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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part47 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 16:12:49.27ID:T7jUpgqEM
公式
http://www.olympia.co.jp/newmachine/sengokuotome2/


パチスロ戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 打−WINを楽しむサイト@ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/slotsengokuotome2/

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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part44
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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part45
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1499154049/
戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part46
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1502066013/


     AT初  ボーナス合算  機械割
設定1 1/384.9  1/156.9     96.9%
設定2 1/332.1  1/147.5     98.4%
設定3 1/354.4  1/139.4     100.5%
設定4 1/295.2  1/120.1     104.7%
設定5 1/323.4  1/111.0     107.4%
設定6 1/247.0  1/99.9      .110.5%
★千円あたりのゲーム数 平均約46.2G

天井
AT間999G 恩恵:AT当選

天下統一モード
天下ポイント10000ptで突入
1回勝利(期待度50%):乙女ボーナス
2回勝利(期待度40%):乙女ボーナス+真乙女ボーナス
3回勝利(期待度30%):乙女ボーナス+真乙女ボーナス+真鬼神討伐
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 16:13:35.08ID:T7jUpgqEM
鬼神討伐
モード   継続率 実質継続率(小役当選込み)
モードA   15%    25%
モードB   50%    56%
モードC   66%    70%
モードD   80%    84%

設定 モードA  モードB  モードC  モードD
1   49.2%   38.7%.   9.4%   2.7%
2   59.4%   32.8%.   5.1%   2.7%
3   39.1%   46.1%   12.1%   2.7%
4   38.7%   48.1%   10.2%   3.1%
5   34.8%   30.1%   30.1%   5.1%
6   38.7%   48.1%   10.2%   3.1%

レア小役による勝利抽選
弱チェリー  12.1%
スイカ.    12.1%
チャンス目. 30.1%
強チェリー  50.0%
実質書き換え率 1/222.6

継続率示唆・演出
榛名ランプ(鬼神討伐○戦目の時に十字キーを押す)
緑 モードB以上
赤 モードC以上
紫 モードD確定
虹 モードD確定+真乙女ボーナス

真鬼神討伐昇格煽り.   モードB以上
BGMが乙女ハ強ク麗シク. モードC以上+ボーナス確定
次回予告発生        モードC以上+ボーナス確定

榛名カウントダウン
衝撃の展開         モードB以上
緊急乙女速報        モードD確定
至福の刻           モードD確定+真乙女ボーナス
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 16:14:03.50ID:T7jUpgqEM
通常時
 乙女  昇格 真乙女
 89.8%  5.1%  5.1%

鬼神討伐&ユウサイチャンス中
 乙女  昇格 真乙女
 87.5%   -   12.5%

強カワチャンス時(実戦値)
     乙女  昇格  真乙女. ユウサイ
設定1. 40.2%  10.4%  46.8%  2.5%
設定2. 40.3%  10.4%  46.7%  2.6%
設定3. 40.4%  10.4%  46.7%  2.5%
設定4. 40.5%  10.4%  46.6%  2.5%
設定5. 40.7%  10.5%  46.5%  2.3%
設定6. 40.6%  10.5%  46.4%  2.4%


100G毎の天下pt加算振り分け
pt 振り分け
100pt 89.84%
200pt 5.08%
300pt 2.73%
500pt 0.78%
1000pt
3000pt
5000pt
10000pt 各0.39%

設定変更(リセット)時のポイント振り分け
pt 振り分け
3500pt 15.25%
4000pt 14.85%
6000pt 50.00%
8000pt 19.90%
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 16:21:17.32ID:T7jUpgqEM
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
40%〜50%の確率で高確率状態からスタートする。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 16:22:33.69ID:T7jUpgqEM
通常時の打ち方 ※中押し※】
まず、中リール枠内にBARを狙う。
以降は、停止形によって打ち分ける。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 16:22:52.07ID:T7jUpgqEM
==中段にリプレイが停止した場合==
リプレイ or 特殊リプレイ or チャンス目。
左・右リールは適当打ちでOK。
この時、右上がりにリプレイが揃えば特殊リプレイとなる。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べばチャンス目。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 07:43:01.06ID:VP5B6NNJK
あげ
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 09:30:44.40ID:Qgy7HBnnd
前日真乙女ボーナス中に閉店になった台を朝一から打ったら画面右上に星が表示されていて160ゲーム位で中押し消化中無演出で中リールチェリー目でチェリー来ず画面の星が消えて何も起きずってなったんですがどういう状状態だったのか分かる方いますか?
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 14:07:38.82ID:jhJAe/Tup
すぐ落ちるもん
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 21:45:01.98ID:+CMWoFiTK
どこにAタイプのファンがいるんですかねぇ・・
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 21:45:30.24ID:+CMWoFiTK
「これが戦国ぅ!」
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 22:34:22.01ID:/XtNI7F6C
久しぶりにほぼ丸々天井単発喰らって心折られたわ・・・
強チェ4回逃げて天下統一初戦負けとかやめーや
天井ボナで無駄に12%引いて真とか逆に煽ってきてるのかとw
今でも一番か二番目くらいに好きな機種ではあるからまだまだ打つ気だけどさ
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 06:50:48.15ID:jxbPS445C
ユウサイバトル10連はフリーズ経由である程度頑張れないと無理よね
50%継続で10連とか80%継続引くより確率低そう
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 11:39:56.43ID:bVG3FtAT0
フリーズでユウサイ26連して1個目のボナ消化中に乙女チェリーから24連したのに結局58連までしか伸びなかったなぁ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 12:30:07.96ID:HY0F0EE70
自虐風自慢?
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 15:47:47.29ID:azV+j8ADd
会話演出で左と右どっちからもオウガイさん出てきてビビった
画面中筋肉だらけになって笑った
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 16:37:49.50ID:/brqPY3LM
>>56
このスレは、ここんとこ、自分が立ててるけど
Aは打っとらんのよ
さすがに、打ってない台のスレ立てはしたくない
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 18:08:38.44ID:gWljkLOQK
ある程度まとまって出ないと天下まで回すから打つ度にほぼ天井行ってる
…一体いくら負けてるのかは計算したくない
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 20:29:52.53ID:jxbPS445C
流石に基本とまでは行かんと思う
1日打ってればよほど設定良くない限りは1回くらいは喰らうだろうけど

でもフレがそうなんだけどこの台苦手なのは
天井単発のイメージが凄い強いんだとか
ただし戦コレ2は好きらしいのであまり説得力はない
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 22:11:05.35ID:Ba4xp7kZd
やっと天下統一全員制覇できたわ
後は競り合い勝ちさえ見れれば思い残すことないわ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 22:53:20.71ID:bi9YvbLX0
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0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 23:01:30.29ID:lac+/GWl0
久々に初当たりで2連続取った
桜背景で弱スイカ2回と弱チェを連続で引き前兆が発生
さすがに弱で当たりは無いだろう思ったら
2連勝してさらに真鬼神
いつもこんなんだったら楽しいんだが
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 23:30:51.22ID:F8C9Qmz80
>>81
導入当初から打ち続けてようやくですわ
最後はモトチカで3000枚いって久しぶりのエンディングも見れた。
トータル収支は−600Kくらいかな
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 11:29:13.81ID:d40RdI8rM
>>84
公称はそうだけど、通常モードは1/1000以下なわけよ
高確か小役解除はいらないと、普通に天井いく

昨日は、強チェで7000越えのポイント一気について
天下統一モード入った
履歴からして、宵越しはない
レアでも4ケタポイントあんだね
あまりにも引けないので、気づいてもいなかった
1回戦勝てたんで、天井直行は避けられた
800が見えてたんで、天井は覚悟してた
紋章も、情動すら出なかったし
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 12:26:24.89ID:e4QNXbyK0NIKU
バトルは後鬼の方が討伐しやすいのですか?
より攻撃してる方が最終ゲームまでもつれても連チャン期待度高い?
バトルの概要がよくわかりません
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/29(金) 12:45:20.70ID:5YCnXVHwrNIKU
>>87
所詮デキレースをしてるだけだ気にするな
レア役で上書き抽選してるけど確定目以外気にするな
知らずにいる方が一喜一憂できて幸せだよ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 13:16:20.86ID:e4QNXbyK0NIKU
>>88
ありがとうございます
先日、初打ちして冊子や解析サイト見たのですがバトルについてはよくわからなくて…
確かに知らない方が一喜一憂できますよね
ちなみに武将選択もどれでも好きな武将でいいんですよね?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 15:10:43.01ID:ZZ3EvRB46NIKU
僕はもう鬼神討伐のこと知り尽くしてるから、真鬼神最初炎カットイン後鬼で余裕余裕とか思えるよ。
それで落ちたけど。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/29(金) 15:25:43.21ID:OFWDI6ftdNIKU
>>89
ある程度打たないと分からんと思うが、とりあえずいつもと違う展開だったらチャンスくらいに思っておけば多少楽しめる

俺も久々に極意開眼してえなあ
バイオ5かウルトラウォーズでも良いから設置お願いします
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/29(金) 19:25:16.43ID:5YCnXVHwrNIKU
>>89
遅レスだけど
キャラは連動アプリ打winの中で育てるだけだから基本的に強弱とか関係ないよ
選んだ奴の演出に行ったからって期待値上がったりもしない
ひたすら俺の嫁をセットするといいよ
あとカットイン演出をお祭りにしたらほんのちょっとだけ楽しくなる(かも)
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 20:00:17.08ID:52xIqe66CNIKU
鬼神残り8〜10Gくらいで二連撃でドヤ顔来たら終了を覚悟する

多分そんな単純な計算じゃないけど
1/400でボーナス来るとしたら天井到達率は8.1%ほどだね
ここに更に単発も条件に加えるわけだから
印象程天井単発ばかりではない・・・はず
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 20:44:27.28ID:bJaBZDAaKNIKU
あげ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 21:35:15.55ID:BQQkTBPM0NIKU
>>89です
>>93さん、>>94さんありがとうございます
色々と楽しみになりました
次はまた違う楽しみ方が出来そうですm(_ _)m
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 23:55:24.01ID:errTJGtP0NIKU
低投資ではないでしょ
仮に50万gで-3万枚なら機械割98%だし
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