戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part45 [無断転載禁止]©2ch.net
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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part42
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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part44
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AT初 ボーナス合算 機械割
設定1 1/384.9 1/156.9 96.9%
設定2 1/332.1 1/147.5 98.4%
設定3 1/354.4 1/139.4 100.5%
設定4 1/295.2 1/120.1 104.7%
設定5 1/323.4 1/111.0 107.4%
設定6 1/247.0 1/99.9 .110.5%
★千円あたりのゲーム数 平均約46.2G
天井
AT間999G 恩恵:AT当選
天下統一モード
天下ポイント10000ptで突入
1回勝利(期待度50%):乙女ボーナス
2回勝利(期待度40%):乙女ボーナス+真乙女ボーナス
3回勝利(期待度30%):乙女ボーナス+真乙女ボーナス+真鬼神討伐 最近思ったけど10スロなら一万で天井行けるんだよな
20スロ勝負キツくなってきたかれもう低貸しで打とうかな… 10回転以内にフリーズ引いて後悔したくなければ20スロで打ちなさい マイナス3500枚で止め
7連単
天下統一モードは2回とも初戦負けだし
高確移行率よかったから4.6期待したけど2でしたってオチ・・・
設定関係ない50%も引けないし今日は完全にダメな日だった・・・ 本日も天井ストッパー入りやがった
950ゲーム過ぎてリールロック2とかせめて200枚欲しかったわ!! >>108
これは最初から真だったのか?中チェを引いたから真になっとるのか? ランプ見ない打法に切り替えてから鬼神が割と楽しくなった
1G前鬼で白目状態からボタンフリーズ次の鬼神で乙女ハ強クなり出したり、テンションの上がり方がハンパない
マジオススメ
-23k 導入からちまちま打っててようやくフリーズ引けたわ
引けたのはうれしいんだがユウサイバトルは1勝・・・
真が4回真鬼神1勝で終わり
最低保障だけって感じで800枚弱で終わってしまった
過度の期待は禁物なんだろうが人間設定がここまで悪いとは思わんかった >>110
中チェ引いて真になった
ユウサイバトルにも入れて結果19連2500枚だったわ 久しぶりに天下統一モード2勝できた
負けたけど満足したわ 真鬼神の一回目の勝利確定のときのBGMキャラごとに違うの? 初当たり、謎ストック、
強カワ強チェでユウサイチャンス、
チャンス中弱チェでバトル確定!最高の展開!
即負け+鬼神白で3連終了… >>64
チェリー2枚とデカチリ両方有効ライン上で4枚という構成上代用になってそう
で、基本中下段停止のところを上中段に停止だと1確目になると >>115
ドウセツかソウリン選んでるとあのハモり歌が選ばれるんだと思ってたけど違うの?
他キャラだと乙女ハ〜だけどドウセツで討伐すると毎度あのイントロが流れ出す気がする >>115 >>118
>>2を参照。「乙女は〜」が流れるのはモードC以上かつ勝利確定時。
「闘志の華」は勝利確定するだけ。
真鬼神昇格時に必ず「闘志の華」が流れるのは仕様。選択キャラは関係ない。 FAQ
■中押しする利点って何?
特殊リプを見抜ける、斜めにリプが揃えば特殊リプ(中押しはBAR狙っとけば良い)
■中押しで7揃ったor逆押しでBAR揃ったんだけど確定?
普通に揃うだけで特に意味は無い
■通常時に77p溜まったんだけど設定示唆?
ボーナス確定なだけで設定示唆があるかは今の所不明
■ボナ引いたら変なナビボイスになってるんだけど、どうやったら戻せる?
メニューorリール停止後(数秒後)に左右ボタンでナビ変更出来る、楽曲変更は方向キーで変更可能
■乙女&中段チェリーって同一フラグみたいだけど恩恵は?
通常時 真乙女+真鬼神確定
ボナ&鬼神中 真乙女+真鬼神確定+ユウサイチャンス(80%ループのバトル確定)
■ボーナス揃えたら榛名ランプが虹になったけど何これ?
真鬼神討伐昇格確定(鬼神勝利時の一部で昇格)
■乙女乱舞中にレア役引いてもストックしないんだけど糞過ぎwww
乱舞は特化ゾーンではなく唯の演出
■ボーナス終了画面でグミ出たけど負けた、確定じゃないの?
グミ=討伐期待度90%以上 エロゲ=1G連or勝利確定
■鬼神中にリールロック2はユウサイバトル確定?
ユウサイチャンス確定のみ
■ユウサイバトルって上限あるの?ED始まったけど
10連目?以降、継続に漏れるとEDが始まる
■鬼神討伐の○戦目の所が乙女(虹)戦目になって負けたんだけど?
20連目からそういう表示になるだけで勝敗とは関係無い
■鬼神討伐終了後に即前兆入ったけど何これ?
引き戻しはオウガイor即前兆の2パターン
即前兆が選ばれた場合は確定
■強チェやチャメ引いて天下ポイントが1万貯まったけど、引いた役はどうなったの?
天下統一モードは内部のポイントが1万になった時点で即発動しますが、本前兆中であれば鬼神討伐終了後に即発動します。つまり発動時点でその役は非当選が確定します。黒き情動・胎動の前兆ステージで発動した場合も同様です。
■天下統一モード抜けた後に物凄いポイントが貯まったけど何これ?
天下ポイント獲得時に大量ポイントの振り分けに当選した場合(1,000P〜10000P)、1万を超えた分は天下統一モード終了後に分割で放出されます。
■ダーウィンの痛カスタムLVって何処で変えれるの?
キャラクター変更→キャラクター選択後に変更可能
■打WINカスタムの下パネルや確定画面どれが誰かわからない
有志の方がリストを作ってくれたので感謝して活用しよう
https://www65.atwiki.jp/slotsengokuotome2/pages/14.html そろそろフリーズが引けそうと思い始めて半年が経ちました 一時期打つのやめて西国に専念してたらフリーズ3回引いてこっちのフリーズの重さを再認識した
まだユウサイチャンスしか経験できてねぇ なかなか調子よく初当たり引けたけど1500枚しか出なかった
やっぱキツいこの台 >>117
サンキュー。通常時は三ヶ所のローテーションでいけそうだな。 >>119
115だけど真鬼神一回目に闘志の華じゃなくて乙女は強く麗しくでたんだけどなんでだろ、ちなみに初めてソウリン選んでた。
天下統一してからの、乙女ボナ→真乙女ボナ→真鬼神討伐このときに流れた モードC以上だから
真鬼神一回目の勝利確定時に
乙女は強く麗しくのほうが流れることも普通にある 鬼神中に萌ナビでスイカ引いたんだけど
萌ナビって鬼神中出やすいとかあるの?
なんか萌ナビの時は中チェ期待できるって見た記憶あって
かなり期待してしまったw おれも萌ナビは弱役しか見たこと無いなー。
そういえば熱ナビと萌ナビあるけど、萌ナビは確定として、熱ナビってもしかして外れたりするのか……?
そうだとしたら怖すぎる……。 ああー、俺もユウサイちゃん復活してほしいなぁ
カシンが抜けた後に正気を取り戻したユウサイちゃんとかなら尚イイ
但し性格はあのままの性格で! 900Gで中チェ引いちまったぜ!
真乙女2乙女1の3連で終わったぜ!
過去に天膳背景単発やらかした引きを思い出したぜ! >>132
熱ナビは強チェ以外はストックしてる
逆に強チェは全部ハズレてるわ 今日は鬼神中に1年ぶりくらいの萌ナビ来て軽くキョドってしまったわ
ロック2チャンス目で10Gユウサイとお見合いして終わり
32768が4回分引けてないのはいつ収束するんですかね…? そーいや俺も萌ナビは弱レアでしか見てないな。
逆に中チェは3回全て熱ナビ。
この台の熱い演出にしては熱ナビは案外外すイメージはある。 数日間毎日育てた台。前々日最終回転が218で、当日781で初当たり。据え置き?
でも5050Pで捨てたのに、当日5000以内で来ない…
そしてその台で萌えナビで中チぇ引いたがストック4の10連で終わった。
天下統一まであと2000で21時過ぎたからやめて帰ったが、
昨日朝一単発でその後謎の10数連してたから天下統一しタッポイ…
そういう日に限って仕事という。
ユウサイバトル中のタイトルで全員集合ってレア??4戦目だったんだけど… フリーズどころか昔は1日に三回も引いた事がある乙女チェももう引ける気がしない
戦えば前鬼しか出て来ないしもう俺運が尽きて死ぬのかもしれん… 年内中に全撤去なんだっけ?
代わりのAタイプだろうけど、天井ってあるんかな?・・・ 絆と乙女2と戦コレ2が無くなったら完全にスロット卒業できるわ
乙女2に関しては俺しか打ってないのにずっと20で置いてくれてる店長GJ >>145
>>146
乙女2はメイン制御機種の第1号だから撤去はない
2018年12月末の検定切れで撤去のはず
あと1年半もパチスロ引退できないのは幸か不幸かは知らないが 俺はフリーズ引いたら引退するからお前らは1年半頑張れよ! 両隣が連チャンしすぎて、辛い。
まぁ俺もとんとんで終わったからいいけど。 >>148
フリーズ引いても引退なんてできんぞ。
その前に乙女2の設置が減ってきて引退に追い込まれそうだけどな。 >>150
来年の2月に6号機移行の噂が本当なら、乙女2も再設置される可能性が高い
絆、ゴットどころかジャグラーでさえ撤去対象なんでベニヤ再びだな
個人的にはリオスパやハーレムエースが消えるのが悲しい 15万Gでフリーズ1回、エンディング1回ユウサイチャンス2/8で最多ユウサイバトル5回
くっそ負けとるが近隣から撤去されて悲しい フリーズ引いたらもうこの台はいいやと思ってる内に二回引いたけど
今は三回目が待ち遠しい。 俺もフリーズと天下統一とユウサイバトルと榛名カウントダウン全部見たら卒業するんだ おれももう一度だけ、ユウサイバトルでユウサイ撃破して乙女2を引退したいよ。
まぁ今年に入ってユウサイバトル自体が2回しかない訳だが・・・ >>157
おや、ほぼ勝てないがほぼ種有りの炎竜さんですね。
私は当然勝ったことないです。 ヨシテルさんの大股開きで
泰平の光が見えた!
ヨシテルさんの光も見えそうで見えないんだよなー 炎竜は負けると情動
勝つとボナのイメージ
前作の雷切りと似た感じ 初代が雷(龍型)、2が炎竜。さて乙女Aではヨシテル様は何と戦うのかな。 スレチかも知れないが…
ユウサイのインナーってこういう感じで合ってるのか?
深淵は設定資料集が多すぎてどれ買えばいいのかわからんです
ttp://cosplaydonya.com/?p=8993 >>163
画像と見比べただけだがあってるっぽい?
レイヤーさんですか? >>163
衣装フルに来た時の外観は同じ……ですかね。
インナーの後ろがファスナーなのは、時代的におかしくね? 紐じゃないとおかしくね?
とはなるけど、そもそもあの世界観設定だしさほど違和感は……。 画像見比べても間違っては無いけどなんかショボい(´・ω・`) その前におまえら引退引退言ってるが
通常セリフ(本前兆確定)オウガイ、松永とか
2Dキャラ黒テルとか
鬼神中4G目鬼出現とか
鬼神中次回予告とか
都市伝説のシロ発見
とかまだまだやることあるだろ? 上2つは見たことあるなぁ。
鬼神中の次回予告もある。
4G目発展とシロは確かにない。 昨日、2でダラダラ時間つぶしで打ったけど
初当たり4回で、うち2回天井
全部単発
天下統一華麗にスルー
珍しい演出も皆無
ここまで、何も盛り上がりがなかったのは初めてだ >>170
全部見て尚且つ鬼神最終G連打競り合い勝ちも見れたけどまだ打ってるぞ 情動のバトル発展時のエロゲ外れるのね
確定だと思ってたよ(´・ω・`) 鬼神の生競り合い勝ちと連打勝ちはどっちがレアなんだ?
あと追加で
ステチェン赤の上位(虎?)
乙女乱舞中の楽曲変化
ボーナス終了画面卑弥呼(残りストック3以上)
鬼神乙女戦目(20連以上) エロゲはガセるとムカっとさせられるので硬派一択
普段から硬派でやってて、うっかり変更忘れて第三停止エロゲ出てモロタ!
と思ってスルーした時のあの想いは二度とごめんだ・・・ 鬼神討伐中の歌って何で韓国語?なん?
韓国語かしらんけどw 鬼神討伐負けた後の通常時のステージで桜舞う白じゃなくて通常ステージ(確かイエヤスヨシモーステージ)だったけど珍しいよね?逆に高確とか?
まさか都市伝説の引き戻しの即前兆?って期待したけど何事もなかった。 久しぶりにでたw
第三ボタンで萌え画像が出るパターンあるじゃん。あれでユーサイがでた。
そしたら1500枚ぐらい出たんだけど、やっぱチャンス目だったのかな? >>182
出目みりゃ何引いてるかわかるだろ頭おかしいのか >>183
萌えが出ても一回で終了なんてよくあるじゃん。
別に強い目も引いてないから、すぐ終わるかなって思ったら意外に伸びた。
やっぱユーサイがでるとそれだけでも強いのかな?っと。 >>164 >>165 >>168
dクス
すまない、ただのオッサンなんだ
ゲーム付属の設定資料には服構造とか無かったから作画用に知りたかっただけ
乙女の秘密かコンプリートワークスに載ってるかも知れないがちょっと高いし… >>184
解析を1万回見て日本語の勉強をしてから書き込んでくれ。病気かおめー デフォルトでも萌えカット外したのは2回だけだなぁ。(モチロンロック2は除く)
クソ前兆でも事情が変わる瞬間で好き。
>>181
そりゃ高確だね。塔から通常ステみたいなもんでしょ。 演出の強さは黒ヨシテル>ノブ様>ユウサイちゃん>白ヨシテル>その他な感じがする
良く出る演出だとSDノブ様は中チェ期待するレベルに熱い >>185
そこまで知りたいなら購入したほうがいいんじゃないかなー
プレミアついて値段が上がってるならあれだけど・・・ >>185
乙女2のコンプリートワークスに若干設定画載ってたけどインナーの形までは分からんな >>188
スロットのスレなんだから、肩の力抜いて楽しくやろうよ。 なめリプカウントの意味がある台を打ちたい。
他の機種みたいにベルに設定差があったとしても大きな出玉差にはならないけどなめリプはそのままボーナスだから心が折れる。 乙女2って、AT中の脇汗率がやばい
モンハンと乙女2は異常に汗が出る パチンコの大当たりラウンドって感じだよな
乙女好きな自分としては良かったけど特に好きじゃない友達はクソつまらんって言ってた
天下統一モードが1番楽しい
このアニメの所aタイプの当否演出で使われると思ってたけど無さそうだね
動画見たけどさすがに手抜きすぎじゃないか AT中は単調すぎるからなー
なんであんな風にしてしまったのだろうか
せめて初代みたいにチャンス告知、完全告知、バトル告知にすればまだよかったのに
鬼神討伐もキャラによって演出の頻度変えたり・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています