【TEHKAN】テーカン/テクモ【TECMO】3
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/09(木) 02:06:57ID:n8Q8jTqj
ビデオゲームでピンボールやってもなあ・・・って思ったからピンボールアクションはあまりやらんかった
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/15(水) 06:36:05ID:7NTJDk+h
ソロモンの鍵は夢中になってやったなあ

ミスった時の
「ガン!」
って音が特徴的だった

…今思い起こしてみると、その後の音って、エレベーターアクションの最初のワイヤーを張った後の音に似てる
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/17(金) 08:58:50ID:2Yd3FNgV
この会社ギャラガのコピーやってたって本当?
他のゲームもやってたんだろうか?
70年代からゲーム業界にいたのに80年中期くらいまで
あまりゲーム出していなかったのは何か怪しいんだけど。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/21(火) 13:30:33ID:6y3TpR8o
最近アルゴスの戦士をよくプレイしますが、1千万出す人って17面で1機につき塔狼縦撃波返しを何回くらい決めますか?
稼ぐコツとかありますか?
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/23(木) 11:18:48ID:4/pLnwEE
アルゴスの戦士、1千万なんて行くのか。スゲーな。
自分のベストは500万ぐらいだったような・・・
調子いい時に限って23面あたりで終わっちゃうっていう・・・
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/24(金) 00:37:18ID:67ZyDa+R
>>27
自分は1千万にはほど遠いですが、4面12面14面で1UPを全部取り17面で最後の1機になるまで1万点稼ぎをすると、17面クリア時に500万前後のスコア出ますよ。
クリア時は650万前後です。

上手い人は17面クリア時に800万点で、クリア時には1千万到達するそうです。
1千万点ネタは昔のアルゴスのスレに書いてありました。

今日は17面クリア時に560万点行ってたので初の700万点越えと思ったら、あえなく18面で死亡(泣)
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/24(金) 09:18:28ID:nvF6kh8i
27だけど、自分もベストは500万ぐらいだったと思う。

北斗七星も(偶然)自分で発見出来たし、
当時(中3〜高1?)、初めてクリア出来たゲームで
思い入れの深いゲームなんだよね。

で、クリアは出来るようになったから次は点稼ぎ、と思って
28と同じように17面稼ぎをするんだけど、
調子がいい時に限って、その先の普段死なない所であえなく死亡w

その頃は本当にプレッシャーに弱かったなぁとw
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/25(土) 10:52:57ID:kljZPH2B
>>30
持ち上げる動作は昔の映画で見た事があります。
少林寺?だったと思いますが、熱くて重い釜を持ち上げる修業ですね。

アルゴスネタですが、ステージクリア時に部屋に描かれている絵で車のハンドルを握ってる絵に見えるヤツがありますよね!?
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/26(日) 01:39:35ID:kLlcZmVr
ガズラーやったけど、最後のエクステンドルーレット外した時の音が良かった

つかアレ、目押しできるのはわかったけど、結構早くて難しくねーか
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/27(月) 00:11:55ID:8/wlbPvJ
しかも、ゲームが出た当初の子供時代ならできそうに思えたり

やはり老(ry
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/29(水) 09:31:11ID:Pq3WPrmG
>>31
あれ、最初の頃は1万点の出し方が分からなくて、
持ち上げると同時に左下+ボタン同時押しじゃないか、とかw
アレコレ試していた頃が懐かしいw
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/30(木) 00:11:17ID:yXA/5whx
>>38
懐かしいね。自分は1万点の法則解ってから、仲間内だけに教えて、他人には解らないようプレイしてました。

当時アイテムで無敵になるゲームが少なかった為、闘気のインドラはうれしかったね。
友達がプレイ中に1面で?出現で、闘気のインドラGETして♪無敵!♪無敵!と喜んでいたら穴に落ちてウァ〜〜(>_<)
たまにバグで鳴る、大音量でのウァ〜〜 、、、。
僕と友達は目がテンになりましたw
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/30(木) 09:22:22ID:+U+FLCNM
>>39
おめ!

さっぱりとしたエンディングだけどw
感慨深かったのを思い出す。(多分23、4年前w)

>>40
1面で出るとは思ってないから、”?”を取っちゃう事が多かったよなぁ〜w
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/01(金) 16:45:36ID:QckZ+jPk
テーカンならばボンジャックが好きだったな・・・・
それとテーカンと言うと金(きんいろ)と言うイメージカラーが思いつく。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/02(土) 01:23:16ID:ZN6iGF1f
ボンジャックのBGMを思い出そうとしたんだが

パワーアップ(面の開始?)BGM→ロックンロープ1面のBGMにつながってしまう(´;ω;`)

ようつべ見てこよ
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/02(土) 02:10:45ID:QfuaTxMP
ボンジャックって壁にぶつかるごとに10点ずつ稼げたよな。
あれって永久パターンできるの?
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/02(土) 04:21:32ID:LhOihH/N
ボンジャックって、稼動当時(84年当時)の
全一スコアは 何点ぐらいだったの?
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/02(土) 10:23:48ID:SZxnzHbJ
>>50
ハイスコアのサイトより転載

CHALLENGE HIGH SCORE!検索結果
このデータベースはベーマガに掲載されたハイスコアをまとめています。ゲームの掲載順は掲載順です。

ボンジャックの検索結果…1件中 1〜1件目

年 月 タイトル スコア スコアラー 店名 備考
84 10 ボンジャック 7,480,430 信田勝敏 GAME SPOT 21(東京)
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/02(土) 14:16:12ID:wBeVeU7M
テーカンの金銀を駆使したルーレットゲーム(ピカデリーサーカスみたいなやつ)がずっと頭に残ってます。
ボンジャック、スターフォースと一緒に遊んでいたから84年ですね。
当時、こんな単純なゲームに凄いグラフィック使うとは、テーカンはなんて凄い会社なんだっ!
と感動した中1の秋。
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/04(月) 23:45:21ID:5qrwiYDj
Wii-VCA 「スターフォース」 「ボンジャック」 「ソロモンの鍵」 の3作品は、
アーケード版?
X-boxテクモクラッシックアーケード版?
PS-2テクモヒットパレード版?

いったい この中のどれなのでしょうか?
詳しく知っている方がいたら教えて下さい、お願いします・・・。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/05(火) 10:16:17ID:SURvtgVS
>53
スターフォースは基本ヒットパレード版。クソ
後の2つはアケ版と思われる
但し、ボンジャックは>54の通りスプーンおばさんの曲が、
マイティボンジャックの曲のアレンジに置き換えられてる
(ボンジャックの音源に合わせてある)
無音という腐れ仕様ではない
0056☆53
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2010/10/05(火) 15:48:18ID:3vxaTV53
>>55
分かり易く事細かく説明して頂き ありがとうございます!

スターフォースはヒットパレード版と同じで 超何難度・・・。
ボンジャックはアーケード版と同じだが 曲だけが違う。
ソロモンの鍵はアーケード版と同じで 最終面で永パが出来る。
という事でよろしいのでしょうか?
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/10(日) 20:14:19ID:hIc81Zjk
毛糸のカービィがガズラーにしか見えないんだが
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/11(月) 14:23:58ID:QMxjDqi3
毛糸のカービィ = ニコちゃん大王か
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/17(日) 12:41:05ID:I8ddBkG3
アルゴスの戦士で、4面、12面の1UPの出し方は、解りましたが、海外バージョンのRYGERは法則が違ってました。
誰か知ってる人いませんか?
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/17(日) 18:04:13ID:HVMm1ZV8
アルゴスの戦士の4面・12面の1upの出し方って どうすれば良いの?

やっぱり確実に出る条件や法則が あるのかな・・・?
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/19(火) 20:30:51ID:O0A+SAXn
アルゴスは「はちゃめちゃ大進撃」の方が面白かったな。
テクモの家庭用アレンジはどれもがACを超えた内容だったよな。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/21(木) 00:09:35ID:urBECFz4
>>62
テクモのファミコン版は
スターフォース、ボンジャック、ソロモンの鍵、と確かにどれも良く出来ていたが、
誰がどう見ても 「アーケード版を超えた内容だった」 なんて事はありえないだろうw
とくにアルゴスの場合それが顕著で アーケード版の方が遥かに面白いと思うがw

80年代半ば当時、毎日真剣にゲーセン通っていた人なら誰もがそう思うはずだろw

0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/21(木) 04:04:33ID:SCv5vnQ9
なんか読んでたらソロモンやりたくなってきたな

PS2の移植ってあんのかな
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/21(木) 23:42:40ID:EkQgXZEV
>>63
スターフォースはテーカン移植じゃないじゃん
ハドソン版とテンゲン版だったっけ?

もしかして…スーパー(r
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/24(日) 18:02:45ID:67pzdYzJ
スターフォースでレバー下連打すると画面下にもぐっちゃって
無敵(?)になっちゃう台があったんだけど(たしかTAITOの店だった)
あれ、なんだったの?
何か条件とかあるのかな?
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/27(水) 21:04:13ID:XwMVk9DZ
>>69
過去に基板を所有していた俺がマジレスすると
画面下に潜る条件はレバーのマイクロスイッチの上下を同時に入力し続けること
レバーのメンテやってて発見した
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/05(日) 06:54:11ID:qPRdGTmV
ティードオフやりたかったけど、50円ゲーセンに入らなかったから
結局バーディーキング2ばっかしやってた。
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/05(日) 17:24:59ID:8zShLDoC
当時は1プレイの値段も、ゲーム選択肢の重要ファクターだったよな

10円20円30円50円・・・

100円のゲームをやる事なんて、まず無かったな
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/07(火) 07:36:00ID:kLnb9Rm4
>>77
よし、今からみんなでそこに行こうぜwwwww
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/09(木) 12:22:21ID:QRoP8w6Y
詳しい方にちょっとお尋ねしますが
PS2のヒットパレードに収録されている
スターフォースってあまりよくないそうですが
どういうところがが悪いんでしょうか?
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/10(金) 07:09:36ID:+qhaJ4QM
レトロゲーム?
家ゲーレトロ?

少なくとも此処ではない感じだな

知ってる奴は居るかも知れんが…
0082がが
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2010/12/10(金) 19:39:43ID:NXOgJUiU
>>79
たぶんレディーガガが出てくるから
悪いんだと思います。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/12(日) 07:56:19ID:syAujqZO
>>82
ゲームボーイ君ちゃんと教えてやれよwww
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/13(月) 12:29:02ID:tHS1WhID
それ僕じゃないよ、俺はは知らん
ジェミニウイングでホーミングのガンボール大量に取らされたからせっせと在庫処理↓
一本が空回りして次が撃てないからますます押されるの巻
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/29(水) 13:01:55ID:y3Fj7QyJ
どんどん規制が厳しくなってる中、今ガズラーが出るとしたら、

「主人公が尻に似てるかららめ」

とかダメ出しくらうんだろうか
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/29(水) 21:53:00ID:JqD9brMx
ガズラーのBGMって妙に可愛いよな

タン タランタンタンタ タランタン タン タンタンタンタン タタンタン
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/30(木) 19:12:19ID:uc9cqyBy
>>88
途中でテンポ速くなるんだっけ?

効果音もコミカルだった気が。
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/01(土) 23:39:39ID:hP2i6vaA
火じゃないかな
あまりこのゲームで時間切れってなさそう(そうなる前に追い詰められて死ぬ)
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/02(日) 08:43:26ID:Zb9/6z6K
ムズかったのであまりやり込んでないが、1upルーレットのハズレ音とかは今でも覚えてるなあ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/02(日) 15:09:35ID:utks39IN
>>94
入選者が発表された当時のAMライフを調べれば
個人特定されるかもしれないぞw

俺も某社のコンテストで賞金もらったことあるけどw
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/11(火) 21:38:34ID:cSr6fICn
Rioっつうパチスロ原作アニメで、カジノのアトラクションシーンに
ソロモンの鍵をモチーフにしたショーが出てきただけ
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/13(日) 14:14:05ID:uIGrFIcU
やっぱり面白かったのは、
テクモ初期の「アルゴスの戦士」とテーカン末期の「ワールドカップ」でしょ。
「ソロモンの鍵」は緻密な作りであったけれど、シビアな操作が要求されるし難易度が高すぎる。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/21(月) 01:46:15.72ID:QLqvSNMD
>>106
俺はソロモンは1コインクリアしたが、アルゴスはとうとうできなかった…
0109106
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2011/02/21(月) 06:23:01.81ID:21Uxnpix
>>108
なんと、俺と正反対ではないか!!

アルゴスの戦士は、ハイスコアは5,000,000を少し超える程度だが、
結構楽に最終27面クリアはできた。
一方、ソロモンの鍵は全然駄目で、「こんなのクリアできるのは天才だよ!」と思ったもんだ。
0111108
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2011/02/21(月) 22:58:38.62ID:QLqvSNMD
>>109
ソロモンは当時競ってたダチが居たからねぇ

アルゴスはできなかったってよりも、クリア前に他のゲームに行ったのかもな
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/22(火) 18:27:35.81ID:qPmLmiYt
リオのアニメのテクモゲームネタ登場率は異常だ(先週は「ソロモンの鍵」ネタが・・・)

もうね、闘姫伝承やがんばれギンくんネタが来ても絶対驚かないからねw
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/23(水) 07:05:42.06ID:q8rzUnXO
俺はアルゴスの戦士・810万点で、 ソロモンの鍵・1130万点だった。

アルゴスは6年後の92年夏頃にべーマガで全一・1100万点台が出ていて
すごく びびったのを覚えている。
ソロモンは最終面で裏技(バグ)を使えば1億点のカンスト達成出来てしまう・・・。



0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/24(木) 14:17:28.17ID:WbpbVYRU
>>110
 ↑
それ ただのヘタクソじゃねw
上手い人はそんなことしないわw
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