昔のように職構成や潜在、クラススキルを組み合わせて高難易度をクリアってんならまだしも
全員スティル持って似たようなsop積んで同じ職で同じスキル降ってとは操作精度だけの問題ですってなってんだもん
eスポーツアクションゲームがやりたいわけじゃねえんだよね アストレアやニコラスとかあたりが出てきたとこからこの路線になったけど