【PSO2】ファイター総合スレ【197】
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること
ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後リミブレ禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
※前スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【196】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1570370440/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【武器について】
Fiはダブセ・ダガー・ナックル3種使い分けが基本。最低でも本命1種類+弱点を補う補助用もう1種の2種類を推奨。
・ダブルセイバー(※スキルリングの効果が絶大なためリング必須)
雑魚〜ボスまで幅広く対応出来るが高所を殴るのが苦手。PP周りが優秀で長期戦も得意。SAに乏しく受け身に回ると脆いところもあるのでマッシブや立ち回りでカバー。
・ツインダガー
SAありで高所に強く高火力でボス戦に向く。反面雑魚は苦手。PP周りが貧弱なので補助手段がないと長期戦は厳しい。ダブセ/ナックル1本でやりたい!という時でもダガーだけは用意しておくことを推奨。
・ナックル
ダブセと同じく雑魚〜ボスまで対応出来るが動きにクセがあり高所も基本的にダガー頼り。PP周りは可もなく不可もなく。BHSがあるため瞬間的な火力は1番。
よく使われる各武器PA
●ダガー
ラプソ零式、マーチ、オウル、シンフォ、ワルツ零式
●ダブセ
トルダン零式、サークル零式、ケイオス、レイヴ(イリュ)、ランブ、アクロ
●ナックル
ハートレス、BHS、ストチャ零式、ジャブ、ダッキング、クエイク
Q.他PA使ったら地雷なの?
A.そんな事はない。状況次第で活きるPAもある。まずは試そう! 超限活器ってこれスキルで実装すりゃよかったんじゃないの? スキルで良かったよ
頑強もスキルで良かったよ
リング実装時「必須リングはスキルで実装しろよ」と言われた事を職専用SOPで繰り返してるだけ SOPで実装されて皆「仕方なく」掘りに行ってるのを好評と勘違いしてるからな リミブレしててもHP800ちかくあるのは中々シュールだねこれ… まだ試せないんだけど普段のHPが1600だとして
リミブレ使うと2400になったあと1/4されて600って感じになるの? こマ?リミブレでHP800とかウィルガチャ発動しにくくなるやん デバタフまで入れたらもうなんのリミットをブレイクしてんだかよく分かんねえな なんでまたS6なんだよって話、すでに頑強で呪われてるS6に出されても付けれねーよ 統合前のリングもクソだったけどショトカで変えられただけマシだったな
吉岡さあ… ヒみたらリミブレしてんのにHP1200とかの人いてマジで笑ったわ 舞空見たあとだと頑強がものすごくお買い得に見えるから買おうぜ 頑強よりもこっちのが好きかもしれん
やっぱリミブレしても死なんのはでけーわ Fi優遇やべえな最近
乱戦も単体も強い奴が使えばPh超える高DPSなのに 今ノヴェルのアプグレ知って復帰しようと思ったけどもうアプグレ素材貰えないのか?称号は全然集めてないから1300は無理や もう貰えん
でも今月また配るみたいなこと言うとった 週60個貰えて多分900個は要求してくるもんな
バッヂ交換のは置いといてあげればいいのに まじかぁせっかくのチャンス逃しちまったなぁ。
拳大好きマンだからもうしばらく冬眠しておくわ・・・。
ありがとうな。 つよい クラス
よわい クラス
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい アークスなら
すきな クラスで
かてるように がんばるべき >>30お前がまともにDPS出せない雑魚なのはわかった
エルダー250kすら出せないのかな? 結局超限活器は>>9でデッドライン2種乗るって事いいの? 単体火力が低いPhにDPSバトル挑むのやめろ、惨めだ… 法Ph使ってるとテクに加えマーク起爆とドッジが強すぎてなぁ
カカシ相手ならFiに負けるけど リミブレ発動→デットライン発動→超活発動っていう判定順になってるのか
珍しく気が効くな これ超限活器入れるならサブはHuがいいよね?Etの堅さでわざわざHP増やさなくていいですよね? 超限ガンスルーしてるから的外れな意見だったら申し訳ないんだけど、結局各サブのHPで超限使って確定ラインが体感レベルで変わりそうかが全てじゃないか?
FiHuが予想通り使い易いかもしれないしFiEtだからこそHPが増えた恩恵を受ける可能性もあるし リミブレ中HPが1.5倍されることでUHで1発耐えれるようになるかどうかは
結局各自のHP盛り具合などに左右されるからな
極端な話、素のHPが1000しかない奴が超限入れたってリミブレ中のHPが250から375になるだけで
それじゃどっちにしろUHでは1発食らったらウィルガチャなのは変わらんわけで意味無い 結局HPもSAも足りてないからどっち取るのかっていうジレンマがな
Huだと増えても耐えきれない攻撃が多ければ小技でメイト削られまくるのが緩和されるくらいの恩恵しかないってのもあり得るし
Etだと耐えられる攻撃はかなり増えるけどSAが補いにくいからゴリ押しできるわけではないし
実際に使えば違うかもしれないけどHP盛りまくってEt頑強かウィルガチャの方がいいんじゃねえかって感は否めない S5活器応変の追加効果の中にスパアマがあれば許す
リミブレ時は最大HP判定も下がってFiじゃゴミとかなら許さない ナックルとかもうメテオが出なくなるのが耐えられないから強いS5が出ても変えたくないな
ダブセのS5はいらん クラスが求めるOPを一つの枠で何種類も出すのはハクスラとしては正しいし
そこで組み合わせを楽しんだりはゲームとしてありなんだけど
PSO2は全部取れるような緩和をする一方で選択させるのはどうかと思う
HP2000の人がリミブレして500が750になって、250の差で耐えれるかって言うとまぁ耐えれる事も増えるだろうけどそこまでじゃない気もする
持ってるなら癒蝕頑強や妙技の巧でも良いと思うわ ぷそは便利な物を与えて没収しての繰り返しのアプデ風プロレスよ あぁなるほど。みんな頑強優先してるからわりと安価で売られてたのか…頑強に付け替えようかな ダブセのウインドパリング派生系ってリングのPA振った時に出るカマイタチでも発動すんの? リミブレ中にHP管理すんのめんどい
結局ウィルガチャになるから頑強でいいや
リミブレリキャスト延長リセット来たら更に被弾気にしなくて良くなるし ドゥドゥ弱体化前に実装してれば超限活器専用の防具を作ったけど、タイミングが悪いね
手元の防具で試験してみたけど、けっこうHPを盛らないと伸び幅は微妙 真偽は置いておいて、報酬期間前から情報は出てたでしょ。 今月末二個目のリバレイト作れそうなんでダガーの良さを教えてくれないか
空中張り付きは便利だがなんというかパワーインフレした昨今火力の無さが目立つ
累加追撃確保済みだが生かせるのかね 弱点ならラプソオウル1set当てるだけで、累加最大蓄積いけるから楽だしちゃんと活かせてるかなー
空中便利とか以前に単体殴りは相手が地に足付けてようがダガー大安定過ぎるから、ダガーの最前線武器作れるなら作っとくべきだと思うよ
S5ブラン入れたいならS4奪命 S4累加とか秤とか入れたいならS5を奪命が定番な感じ
SOPの組み合わせは自分のスタイルで決めればとしか言えないやで
火力伸ばしたいなら累加か秤パターンだろうけど、秤はサブEtじゃなきゃ最大限活かせないと思うよ ありがとうございます
ラプソオウルで75万は冷静に考えたら現実的な数字だった
あとはS5を火力に回すか継戦能力に回すか
ゲノンあるから火力特化もありか 初心者スレより深く聞けると思ったからここで質問する
さっき適当に装備作って、ソロマウスxh、xhのほうだぞ、やったんだけど22分もかかったんだけど、なんでこんな火力ないの?
火力だけじゃなく、ファイターやったことないから、PSもないんだけど
どうすれば早くクリアできる?
PAはググってカスタムしたし、クラススキルも乙女無い以外は火力的にダメじゃないはずなんだけど、レベルはFiHu共に95、クラスきゅ 闘い方がなってないだけでは
XHなら腐るほど動画あるでしょ 投稿ミスった
クラスキューブのオーダーも共に終わってる
武器が弱すぎる?
シホウゲンブってナックルと、話題のビャッコをわざわざ光にして挑んだんだけど、ゲンブって糞雑魚?
潜在8%しかない、じゃあパワフルブロウでボコってやるぜって、思ったらこっちも8%しかないしステもゲンブよりかなり低い
どうやったらファイターエキスパートになれる?
メインキャラだとuhでも余裕で時間余りまくる
マザー腕ターンはスキップ出来ず、キューブは2回とも壊せずw
キューブどう壊すのが正解?
ダブセかなと思ったけど、トルネード?はのびないし遅いし、通常も遅いし
これら武器が弱いなら石、鍵の要らないおすすめ15あったら教えてほしい
とりあえずボナキーでレベルあげて、マウスって感じだったんで、ダブセはあんま出番ないなと思ってアルチェだったんだが、これもダメ?
あとボナキーですら時間かかりすぎる、ケイオス?ギア3集敵PAもいうほど範囲ないし、移動PA、範囲PAもどうすんのこれって感じで
話バラバラですまないけど、マザーとかデウスのダウン時にはナックルでジャブBHS3やってた、BHSが多分10万とか11万ダメくらいしか出てなかった 武器はディムでもS取れるし動画でも見れば?
マザーのキューブとか動画見ればすぐわかるようなことを聞く前に見てこいよ 一度に聞かれると答えきれないよ
・武器を使い分ける、基本の火力はダブセ、ダウン時の瞬間火力や移動しながら殴るのはナックル、
ダガーの強みは対空性能とガードポイントだから火力は期待しない
・テックアーツをしっかり乗せる
・リミブレはビビらず使う、使うと死ぬなら相手の攻撃を覚えて避ける
・マザーとデウスはダウンさせる前にPPをしっかり回復させておく、電池ガンスラやケートス・プロイも重要
・シホウゲンブはスーパーアーマーが売りなので打撃力は低め、でも十分だと思う
・マザーのキューブはナックルのストレイトチャージ零式とかいいんじゃね
移動PAと範囲PAはここの全員の共通の悩みだ、諦めろw 武器使い分けって難しい事考えなくてもエキスパGETは余裕でしょう
マザーキューブにストチャ零をPP調整合わせるだけで、他は終始ダガーでいいよ
使い分けなんて武器チェン手間取ったりでかえってロスしそうだし
幸いダガーが白虎のようだから、デウス離れててもダメ稼げるから、塩撒きターンもストチャ零せずダガー振って待機してれば十分 ボナキーが他より苦なのは確かだけど
ケイオスなんてしないでトルダンチャージひたすらすればぼちぼちなタイムは出るでしょ
トルダンで1発なのにケイオスするのがまず間違い
と、個人的意見だけどケイオスの範囲満足してるよ、十分広いだろう 最後にFiでボナキーやったときはビャッコ通常押しっぱ
その前はサブPh肩越しイルザン
ずっと前はキリングナックルストチャ零 FiHuのボナキー消化はRキリングボーナス付けてブラッドライフルのパラスラ零が個人的には楽だた サンクス、動画も見てみるよ
ストチャはカスタムしたけどマウスの時に入れてなかったから入れてやってみる
とりあえず今日は痕跡やらないといけないからまた明日になるかも
ダブセもそんな強いんだね
エトワールもまだ使いこなしてないけど、兼用出来そうだし、15の乙女武器とか火力高いらしいから、また使ってみる
ボナキー、トルダンチャージまとめてあてるの難しくない?
上手くゾンビ全員轢けなかったりでぐだる、下手なだけ?
ケイオスもあの範囲だとブライトネス以下だけどちゃんと装備整えたら威力勝てるんかな
ありがとう、またやってみる ブライトネス今なんぼ出るか知らないが、ダーカーコアだけどケイオス67万見た事あるよ
範囲でブライトネスと比べるのどうかと思うけど…あれは前方でケイオスは自分中心だし
直径で見れば広さそんな変わらないんじゃないの?
ボナキーでのトルダンはカメラが割と大変さね チャージしながらカメラを動かして敵の位置確認出来ればいけるいける
直撃外してもステップでキャンセルしてカマイタチ2.3hit当てにいけば倒せるでっしゃろ ボナなんてS1に滅域付けたEXPブラッドライフルでいいぞ あっさりTA終わった
ブライトは範囲楕円形で後ろにもそこそこ判定あるぞ、火力かppどっちか上方欲しいレベルだけど
たしかにかまいたち擦りつけたらすぐだよね
ブラッドライフルかー、ブラッドにそんな使い道があったとは、全部キューブか分解しちゃった、、、
マウス動画見たらひたすらストチャしてた
ステ盛り無しとか書きながらHPもPPもえぐいし、アスソ等の些細なのはOKて、それステ盛り無しじゃねえだろって思ったけど
コアにバックハンドも自分のと150%差があった
xhで11分台謎縛り
11分ならuhでも出せるから、どうせなら交換品op縛りとかでやればいいのに、って関係ないなすまん寝る、明日教えてもらったの活かしてやってみるわ、ありがとう 頑強付けてる人で今一マッシブのタイミング掴めない場合はリミブレ残り15秒辺りから発動するようにすればいいぞ ファイター武器でいかに早くボナキーを消化するかって話に、他の武器持ち出すとか
どういう思考回路してんの? ボナキーとか何で消化しようがクソどうでもいいだろ
ゴミ雑魚の日記帳もうぜえわ Fi装備可能な天罰ワイヤーでアダプト連打で轢いてたわ 頑強とマッシブで(インシュ引かない限り)ずっとマッシブ状態でいられるのが快適だわ
乱戦がないレイドとかならFiEtも強いと思うけど、鎌鼬と拳骨にEtのJAクリティカル乗らないしどうなんだろうな Fiほとんどやったことないけど、マウスXHとか天然アウェイクダガーとナックルに安いSOPぶっこんだやつでS余裕だった記憶
マウスでダブセは無くてもいい気がしたぞ S6これ守護の備でよくない・・・?
HP3000くらいあると超限の方がいいんだろうけども Teちゃん居ると超限リミブレHPが1000になるからさらにノーガード戦法が捗る ダブセだけはうまく使えるイメージが全く沸かないから使ってない ダガーで定点攻撃する時のPAって何が良いの
今はポルカ→フォールを繰り返してる ノクターンのガガガッってのが気持ちいい
オウルは全段当たる気がしない ノクターンはこの前の上方でまた火力あがったし、レギュラーPAになったな
ワルツラプソオウルマーチノクターンで固定してる 武器アク別ボタンじゃないから、ノクターンがサブパレだわ、ついでにファセットも
ノクターンは瞬間火力はTOPだけど、元の位置に行く為にワルツまでセットが定番って考えると微妙なんよなー >>85
鎌鼬含むダブセでたこ殴りでもロックベア計測で裏huよりEtのほうが明らか強い FiEt、実ダメージこそ高いかもだけどやるならそれこそHPそれなりに盛って超限入れないと艦隊潜入とかみたいなのはキツそう
安定感だと完全にウィル放題のHuだなぁ ノーダメでプレイ出来るならEt付けるけど自分には無理だからHuのままだわ
エルダーとかデウスの単調なやつなら行けそうだけど他はインシュランス出てHuより弱くなりそう この前のファイターでマウスXH、sクリア出来ないマンだけど、アドバイスのおかげでなんとかできた、ありがとう(マウスはクラス称号ないんだから花やれよって感じだが、近いうちにやる)
ただ、ひたすらリミブレしたりストチャとかで殴りまくっても遅かったから、一個くらい火力武器ないとダルい感じだった
ユニは3種とも期間外だけど打撃150程度は盛ってある
ビャッコは座標攻撃以外ほぼ出番なかった、ダガーで部位破壊したいなら、まともなダガー欲しいかな
ゲンブS3無しでも時間的にはいけるけど、スパアマだからPSあげたい人には不向きに感じた、しかし脳死でできるから何度も周回するには有用かな、自分は多分uhだと倍かかるから、装備ないファイターではやらないけど
クラス毎エキスパにすればいいのになあ
よく使ってるクラスだとかなり早いのに、使ったことないクラスでやってもエキスパに入れられるし
インシュでウィルガチャ強いよなw
インシュ上方と解式楽しみ すまん参考までによく使ってるクラスだとマウスUH何分? 自分に合っている相性のいいクラスってあるよな
俺の場合Fi以外はからっきしだめだ Fi自身の中でも好みの武器が別れたりするしな
ナックル好きだから解式楽しみ
でもダブセかダガーに欲しかった人が多いだろうな BHS連にしか使ってなかったから用途はあまり変わらない
一昔前のFoの複合専用ロッドみたいになるかな 解式って普通に考えたらワイヤーとかダガーとかDBだよなぁ
あとはガンスラとか 俺の普通ではクラスアイコンになってる武器だと思うな いや全種類に実装しろって話でしょ
普通なら小出しにしない メインに据えて使うような武器って事でしょ
ナックルはマイナーな方で上手い奴なんかパレットに入れない事もざらにある それはランチャーに実装された時点でわかってる事でしょ ナックル強くなったよね
俺は以前はダブセ中心で時々ダガー、ナックルはボスにBHS使う専用だったけど
今では1つだけ作れたリバレイトをナックルにしてよく使ってる >>102
ファイター、ソロマウスUH10分切り動画よろしく
参考にしたいんで リバレイトナックル作ってみたけどWDとナックル相性悪すぎひん?
エクスの顔にすら全然攻撃届かないよう エクスって最後の超化だよな?ナックル普通にやりやすいぞ
メテオ落とし放題でそれ以外は小ジャンアッパー零BHSorフラッシュサウザンドで微調整してる 不遇武器は解式でお茶を濁す感覚だと思ってたわ
だからワイヤーとかダガーとかDBと思ったわけで ナックルはハートレス始動にするならジャブペンデュラムの方がいい
ハートレス始動だとBHSは届かない(正直ここは修正して欲しい)
後は相手の攻撃にギアエクカウンター落としてたらそこそこ戦える方だろ >>118
他職でUH10分いけるレベルなら単にFi不慣れなだけやなっていうだけのレスじゃないのか?
突然どうした なんかサブEt流行ったと思いきやみんなサブHuに戻しとるな サブEtは死なない!みたいなエアプが騒いでたイメージ サブEtは長夜入れるとほんとに死ななくなる
入れられないけど 本当に死なないのなら頑強超限とタメ張る性能なのでは 手動でメイト飲まないといけない時点で論外だわ
ウィルないから大ダメ食らったら一発でインシュだしめんどくせえ 池田大作(在日)→信平信子レイプ事件 公職選挙法違反事件
福田孝行(在日)→山口県光市母子強姦殺害
畠山鈴香(在日)→秋田県児童殺害
長谷部泰輔→林瑞枝さんスーツケース詰め殺人 小中高と創価学園
三橋香織→夫バラバラ殺人
三宅正信(在日)→ペッパーランチ強姦 創価大学卒
北山大輔→ペッパーランチ強姦
宅間守 (在日)→大阪 附属池田小学校児童殺傷 両親も創価学会員
東慎一郎(在日) →酒鬼薔薇聖斗 神戸の首切り
小原保 →村越吉展ちゃん誘拐殺人事件
林真須美(在日) →和歌山毒入りカレー事件 4人毒殺 63人が負傷
織原城二(金聖鐘)→神奈川 帰化人、外国人女性を強姦バラバラ殺人
澤地和夫(元警官)→山中湖連続殺人事件・創価学会前原支部総会で体験発表
関根元(在日) →埼玉愛犬家連続殺人犯 4人を殺害
丘崎誠人→奈良連続強姦 事件 (在日朝鮮人)
金大根 →在日韓国人の強姦魔 連続児童虐待暴行殺人 6名の女児死亡
李昇一 →在日韓国人 東京 テレビ「ガキの使い」関係者を名乗り少女140人を強姦
沈週一 →在日韓国人 鳥取 大阪 和歌山 9人を強姦
張今朝 →在日韓国人 長野 「一緒に猫を探して」と小学校4年の女児を強姦
ぺ・ソンテ →在日韓国人 横浜 女子小学生14人を強姦
宋治悦 →在日韓国人 東京 主婦19人を強姦
創価学会副支部長・木村昌幸 →強制猥褻事件
創価学会地区部長・谷口博司→迷惑電話3000回で実刑判決
創価大学卒・嘉村英二→NTTドコモ事件 福原由紀子さんに対する集団ストーカー事件で実刑判決
公明党江戸川区議・松本弘芳(江戸川区文教委員)→児童売春で実刑判決
ジェイフロンティア株式会社
ショップジャパン
中村 篤弘 被弾しない前提ならFiEtより超限FiPhという新世界を選ぼう サブEtでもそこそこストレス溜まるのにサブPhとかハゲ散らかしそう サブEtは頑強とフロイラインローゼがあれば強い
ていうか必須 アナカテス使ってないがサブEtだとHP回復1じゃなかったか? |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ いつの間にかリミブレ幼女は
ハゲたおっちゃんに変貌していた >>137
その組み合わせならマザーデウスで5回は床舐める自信があるわ 我々はリミブレが終わった時に全回復する
その膨大なエネルギーは何処から来ているか?
つまり毛根に存在するフォトンを徐々に吸い尽くしていたんだよ!! 毛根、という指定なら頭髪に限らないのでは
つまりfiは生えていない…? リミブレ終わった瞬間毛という毛が抜け落ちるとか嫌すぎる 超限発動中だと最大HP3000いくから活器応変乗っかってくれるとうれしいんだが サブEt試してみたがいいじゃない
気のせいかダガーのダメ上がったきがするぜぇ〜?(SGCN) >>143
ダメージバランサー未習得ならちゃんと回復するけど、未習得のメリットがあるかは知らんちん ロックベアやりゃわかる
Etのほうが普通に強い、ただフロイラインローゼじゃないとメイトつかわにゃならんから
実戦だとオートメイトは火力スキルなんだよな
被弾しない奴ならいいだろうけどそんなん無理だしプレイスタイルによるんじゃねーかな メイトなんてもうノーモーションで使わせろよって思う リングで出すカマイタチってフォトドリ乗りましたっけ? 後継職やりまくって乙女無しに馴れたから別にそこはいいな >>162
フォトンアーツではないのでのらないじょ >>165
PAで出るから乗ってるんかなって…テックアーツ乗る?ようだし サンクス! 報酬期間入るメンテ後ぐらいから10振りウィル発動率低すぎるんだが気のせい? >>160
フロイラインローゼを使っていただければと…
実際モーション中でも飲めるから悪くないんだけどファイターPAだと飲めないモーションがいくつかある メイトラバーズS7薬効S8服薬付けて劣化アドマイザーやPhレスタ状態なのほんとアホらしいわ >>167
そういうサイレント修正やるぞここの開発は
目立ったとこで言えばマキガイとかギャザリング料理が完全に下方修正された件とか テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
リ ミ ッ ト ブ レ イ ク >>173
スピード感が出て良い感じだが
その線は全て髪であった 彡⌒ミ
(∩・ω・) サッ
/ )
し―-J ノ
彡 ノ
彡 クルッ ブオー!! ノ
〆⌒ヽ ( .γ三ミ ノノ ミ
( ´・ω・) 川 彡⌒ミ ((((:: ::)))) 〆⌒ ヽ彡 〜
/ つ 乂Ξ彡 (´・ω・`)
し―-J ダブルセイバーで、チームツリー、弱点プレミアム、ミートレーション、シフタ使って静止ロックベア20秒に対して7.5mダメージ出せたのですが いいほうですかね?皆んなはどのくらい出せますか? ダブセあんま得意じゃないからリバ拳だけどチムツリ弱プレ靴シフタ入れて800万だった
打撃極振りの人なら1000万近くいくんかな 解答ありがとうございます、ナックル8m凄いですね!PAは何を使って8mですか?高度落ちませんか? >>179
個人的に好んで使ってるペンデュラムとサプライズを交互に打ってるだけです
高度は徐々に下がっていくけど20秒ならギリギリ弱点に当たる位置に収まりますね >>180
ナックル使う時にやってみます!ありがとうございました!! ナックルって赤いオーラを纏ったりして炎イメージだったんだが
解式でいきなり雷属性にしやがった
その辺深く考えてないんかなぁ Fiユニと割りきるなら全身ノヴェルの方がいいんだろか 今悩んでたところや
ガッツドリンクの上方修正次第では単純にPP36?増えるから全身リバレイトいこうかなって思ってる 今Fiって何持てばいい?
ダウン時に気持ちよくなりたいからシオンはナックルにするとして、移動用のアトゥスとか 回避訓練と巧避巨拳の組み合わせがえぐいんで貴重なリバレイト枠はナックルが大本命じゃないすかね 任意じゃないからなぁ
スウェイしたらメテオっていうS4回避行動ならまだ使えた 数秒おきにpp0で範囲のデカイBHS打てると考えるとそれなりに強く思える
あと安い 対抗馬といえば累加追撃くらいだろ
累加は10秒おきに25万くらいの期待値だが回避訓練は50万とかいくぞ
しかも遠距離対応で範囲攻撃だぞ でもそれボス相手だとラプソオウル続けてる方が良くね?って結局なるんだよな…
ゲンコツ50万出る部位ってオウルだけで7.80万出るだろ そこは使い分けじゃないかな
俺はナックルに回避でダガーに累加付けてる
エクス系だとナックルでクローム系だとダガーって感じだな というかナックルも普通にジャブBHSするぞ
その合間合間にメテオが落ちたりするからスゴい 訓練のやつはスロー無しでも発動できるけど、敵の攻撃を通常速度のスウェーでやり過ごせる気がしないから付けてる しばらく握りっぱなしだろうなって時とエンドレスで失敗できないときにはショトカで切り替えて使ってる リバレイト3個目でやっと全武器種リバで揃えれる喜びと同時に因子工場どうするんだという虚無感が >>207
全種リバで揃える程Fi好きならどれかをスティルにすればいける リバから変えるとクリ率アップと消費PP減少なくなるのが痛いけどスティルの因子と潜在どうなるんだろう
素材に週制限まで付けてクソザコはないと思うけど ダブセはスティルにすると200盛り打撃増幅と状態異常が両立しなくなるのがちょっと足踏みしてしまう 増幅入れるくらいなら失力ディケイ異常でよくね
もっと言えば錬成ディケイ異常でよくね あー、打撃増幅捨てるの全然アリか
200盛るのに4スロよりは倍率のが美味しいもんな スティルナックルを作ろうとした俺、オーブガンスラ+35を要求され困惑 S級特殊能力「S5:活器応変」の追加効果において、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果が武器を切り替えても一定時間持続する場合がある不具合
HP盛り盛りで常時マッシブっぽいし最終的にHP3000確保できればウィルガチャも不要だからサブEtにS6超限活気でええな
S6頑強&サブHuが息を引き取りそう やっぱスティルはダブセだなリバはナックルに変えよう オーブガンスラ35必要素材で草生えまくった
ダスクあんだからオーブなんてあるわけないじゃろYSOK… HP2000確保すればリミブレ時に限り活器応変最大効果発動するんかね ピュラスとスティル、パイルバンカーじゃん!格好いい!これは何としてでも交換せねば ロビーでHP3000とかまず無理だし超限有効ならますますリミブレ中毒になってクールタイムの禁断症状やヴぁい 超限活器で3000達成しても活器応変の奪命常時SAはつかなかったわ 今までHP1500くらいならガッツドリンク飲んで1800程度だったのが
2300ほどになったね ごめん活器応変リミブレ時HP自体が適用外だったわ
リミブレ使うと活器応変の効果全部発動しなくなってた ナックル解はエルダーの赤いとこに〆の一撃200万は確認したTeいればまだ伸びそうかな
活器応変は残念すぎるな・・・メダル使わずに済んだけども 相性良いと思ってたけどリミブレしたらさらに効果下がるとか活器応変ダメダメやん つまり?超限はリミブレ中の最大HPを参照タイプということ? 多分そう
HP1500の効果は全快時でも5%自動回復はし続けるだがリミブレするとそれがなくなる
ガッツドリンク+Teバフもらって3000確保して奪命SAまで発動してるの確認後リミブレ使用→効果全部消えるだった ロックベアにフェイタル25万*2 2M で2.5M まー思った以上に威力あるな
ただこれゼロ距離だとフィニッシュは弱点部位に入らない事多々ありそう…使うとき後ろにステップ2回分離れてからだわ スティルは見た目的にも解式的にもナックルにしたいな 活器リミブレなら超限ありで6000盛らないとなのかwww ぱっとみかなり良く見えるのにな活器
HP1000〜 被ダメージ5%軽減
HP1500〜 10秒毎に最大HPの5%回復
HP2000〜 ダメージ4%上昇
HP2500〜 攻撃時HP30回復
HP3000〜 常時アーマー >>244
フルで乗せたかったら12000やんけ頭おかしいな >>246
ん?ロビーで6000あればリミブレしても適用されるんやで? 2018初頭からの復帰です
戦闘とかはやっぱり先行マラソンでFi的に面白いのは4人クエやソロプレイのままですか?(あまり変わってないと言う意味)
4人クエなどのエンドレスやエンドコンテンツは少し変わりましたか?(SAで範囲攻撃ごり押しが正義みたいな) リミブレ攻撃避けないマンだけど少し前からウィル発動率低くなったからユニノヴェルにして頑強から超限に変えた S4の滅域あるようで、リバダブセにカマイタチ延長と入れ換える価値はあるかねぇ
UHで敵タフいし微妙になりそうだろうか ボス用ダブセなら鎌鼬延長いらないけど、雑魚用ならケイオス後のギア回収に結構影響してくるから大きいんだよね そうなんよねぇ
ギア3ケイオスを連打出きるのも結構いいしなー スティル武器変更できんのか
ダガー作っちゃったけどまぁいいか 俺も作るとしたらダガーかなぁ
S4抜きだと選択肢がそれだけになる
もしくはファントム用のロッドとかそんな感じ ボス火力伸ばす事考えたらダガーで欲しいけど
今のボスってめちゃ攻撃受けながらってかそもそも回避しっかり出来るのあまり居ないんよなぁ
そうなるとまだマシなのは雑魚向けダブセだけど、雑魚向けならカマイタチ延長が美味しいし…
ナックルはそんな使わないし… 持ち替える程PP困らんしビャッコとゲノンはジグ様に差し出した ビャッコ捧げたらデウスのコア攻撃できなくなる、どうしよう 解式慣れてなくて撃ち忘れるわ
クエスト終わってからストック見て気付く 最近は妙にラグいせいでゲノンの有用性が薄れてきたな
通常打ってたほうが安定する
バク転の舞い好きだったんだけどな リバレ→スティルでの、ダガーダブセの攻撃力の上がり方やばくね?
ナックル程の素の高さで130upに対してダガーダブセで110も上がってるのは…
大抵今までだとナックルで100上がってたらダガーダブセは4,50とかだった印象だが 雑魚用リバレイトバーン付きダブセ
ボス用火力特化スティルダブセ
これでいきます >>267
たまーにあるよ
特定の武器だけ上昇幅高いの
☆12→13の弓とか、シオンタリスとかもかな? 最後の玉座に座ったビッチはシンフォ連打が最適解だったりする?
メテオが効かなきゃ俺なんて一般人以下なんだが >>271
累加付けてるよ
ナックルと累加は相性良いしね 俺は回避訓練付けてる
まぁ累加も回避も10秒に一度追加ダメージだからイメージして良い方を選ぶといい >>271
俺も累加だけど回避でもいい気がしてきた チェイスって1振りでいいかな
シフドリ上方で打撃アップに振るメリットも上がってるよね? フェイタルノックアウト実装で普段ダガーで解式ゲージ溜まったらナックルって使い方してるけど
素撃ちは初弾から2秒くらいでフィニッシュだからちょっと待てば累加ダメージと考えると良い感じだわ 取りあえずと思ってピュラスダガー作ったけど、これピュラスならシオンで良くない感はあるよね? HP6000って実現可能なん?
このさいドリンクもアリで ドリンクありなら素4000だな
ノヴェルにアホほど盛っても3000ちょいだからスキルのHPアップも振らなきゃ無理かも リミブレ中でもHP3000あれば死なないからラピシャもアリだとは思う
OP移動アイテム実装されたから失敗してもなんとかなるし >>281
解式って累加のカウントスタートされる?PA1発撃たなきゃなのかな S6超限活器なしでリミブレ3000達成ならロビー9000やぞ… そうかラピシャにすると超限無しになるのか
結構きついなこれ
ていうかリミブレ活器のこれがバグって可能性はないのか まとめよう
超限なしガッツなし12000
超限なしガッツあり8000
超限ありガッツなし6000
超限ありガッツあり4000
ユニ本体やらOPやらスキルやらで稼がなければいけない数値(≒ロビーでの数値) 素のHPって、
95にして、サブクラス外して、スキルリセットして、武器防具外して、そこから称号のクラスボーナス分引いたら素の幼女になれるか >>297
ヒュマ子のデータしかないけど、スキルとかサブとかクラブとか全部抜いたら670のはず >>292
リミブレ活器乗らないのがバグならS6頑強が死んでしまいますのでご理解 新ユニットのロニア、レスタ、ファウマ系のHP上昇と書かれてるアームレッグ2つとリアの3セット効果発動とノヴェル3部位ならどっちの方がHP高いですか? ノヴェル540
ディバHP特化410
ディバイドユニはリアが弱すぎてセット効果高くても話にならんわ ノヴェルユニット
HP+180 PP+3ステ+40 ×3部位
ディバイドユニット
リア HP+10 PP1
アーム HP+100 PP0
レッグ HP+100 PP0
セット HP+200 PP20 ステ+150 防御+200
だからHPだけを盛りたいなら現状ノヴェルユニット これが仮にリアも同じか二部位発動ユニットだったなら良かったのにほんとYSOK エクストリームのユニットは人気だったのでレアリティ上げてリメイクします!
からのデザイン上一番目立つリアはゴミにして他と組み合わせられないようにする天才の考え これリアのPP+10だったんじゃね?それでも微妙だが
つか頭ステ盛りセット効果で良かったのにな。ステ+500とかで さすがゲームをちゃんとやってるだけにどうすれば最高に嫌がらせできるか解ってるな吉岡 ソロマウスで解式試したけど
リミブレ使ってなくてもカンストする威力なんな
ただカウンターなら即発動って聞いて合わせたらダメージ普通にもらってよくわからんかった >>315
タイミングずれたんじゃない?横薙ぎと雷に合わせたと予想 あれ最後のパンチBHS4発ぶんくらいあるからまぁ大体カンストするよな
ディバイドで打ブースト入ってから使うと面白いよ ブーストMAXでアポスに腹パンしたら9999999で脳汁でた ブースト込みだとBHSでもカンスト近いダメージ連発できて楽しい ウィルインシュで無理矢理工作20個できたりするし30のボス以外で苦戦することもないからそこまで辛くもないと思う >>320
辛いの意味が、脳死楽々じゃない なら同意だが、
クリアできない は同意できないな。
30ソロでミトラヴァルナどちらか片方なら倒せてS判定まで安定する。
HPマイナス20%引いたら二体とも倒せる。 工作は結晶集め向いてないから火力活かして敵を倒す方に重点置くと良い感じ。オーラなし雑魚でもポイントあるから
殲滅はランダム沸きだと広くて辛かったけどパターンで固定だから、次の沸き位置把握してくればタイムも縮まってく
討伐は問題ない。補充は…
ダガーならミトラの椅子に一切吸われないしオウル目茶苦茶入るからやりやすいな むしろ有利側だと思う
ソロで工作S20とりやすいのは大きい 結晶集めもワイヤーなりカタナなりで移動はできるしね ワイヤーの存在忘れてた
アサギリだと範囲拾い出来なくてモヤってたけどアダプト広範囲で消費PP5なんだよな。即採用しますレス見れて良かった ワイヤーのPA使えなくて混乱しながらサブEtということを思い出す 障害雨の第二段階なると画面真っ赤過ぎてバーチャルボーイ ディバイドだけ超限にしてガッツ飲めばFiソロは余裕の部類、火力はソロバフで十分足りる ロックベアに、ダガー9.7m ナックル8.6mは上々と思ってええんやろか ヒュリオランシヴっていうアダプトスピン固定PAのワイヤーがあるけど
ウチの鯖では出品なかった ワイヤー使えないFiEtの為に買ってしまった
うちの鯖安く置いてあって良かった ディバイドならサブハンターのほうが向いてると思う
専用じゃなくてもワイヤーPA使えるしウィルガチャで居座りも出来るし
時間制限的な問題もあるからチェインや乙女で回復できるのも良い サブどっちも試したけど、倍率やテックセイムとか机上ではFiEt強いが実戦闘では被弾少ないクエじゃない限りFiHuの方が良いと感じた 俺はもうサブetでしか出来んようになったわ
後継クラスやりまくって乙女無しに慣れたのがでかい いろいろ試したけどサブHuで乙女降らずフラガ1、2降って頑強ウィル奪命という結論にたどり着いた 乙女振るとウィルガチャ出来ないから何か詰めたいシーンでは要らないね ディバイドやるなら累加のダメージがカスみたいだし奪命に変えようかと思うけどまた戻すのも面倒だな ダガーの楽しみ方が全くわからん
動き回る敵とかにホーミングして当たるから便利ではあるけど便利ではあるけど
武器新調したりOP頑張ったりしても実感が沸きにくい
ラプオオウルってよく言われるけど全段食らってくれるようなカカシな敵には
そもそもダガー使わなくない? WD緊急のアプレンティスの時にひさしぶりにダガー使ったな エルダー、マザー、デウスみたいな地面から殴れる相手はいいんだけど、弱点が高い位置にあるボスはダガーじゃないと殴りにくいんよ 動く敵は止まるまでシンフォで
上がってきたらノクターンで気持ちよくなる 動く敵はワルツラプソで、止まったらそのままオウルに繋げる カカシ的な相手こそ結局ラプソオウルだけどなぁ
BHS絡めたコンボのがDPS上でもPP効率別物過ぎる
BHSで高火力PP吐き出したら、それ回復させるゴミDPSタイムが当然出ちゃうし
なら十分トップ火力のラプソオウルからの、動き出したらワルツシンフォで追いかけつつ
入るタイミングでオウルのが自分は最終的な総合ダメは上だと思ってる
単体相手はほんとダガーが地空関係無く強いっすよ 上位クラスやったあとでTD触るとそのスピンガードでなんかカウンター出ろ!って思う思わない? >>352
わかるw
何気に高性能だよな、スピンガード スピンガードで斬撃飛んでくれたらいいかもなぁ
ナックルのいつでもメテオチャンスがあると尚更ダガーに代えにくい スピンガードしたらバックハンド出たら良いのに
スピンバックハンドナックルダガー! ヒーローカウンターで周囲に攻撃出るツイマシあったよね
あの攻撃をスピンカウンターで導入してくれぃ ブラン実装前はカウンターで衝撃波でも出ないかなって妄想してた
他がカウンター潜在だったから 確かに火力が
しっかりスピンガード決める>スパアマラプソオウル
になれば劇的に変わりそうだね パリィとかジャスガ的な行動に対して見返りが欲しいね
つまりナックル最高や ステ盛りさん何時もでかい口叩いてたのに
マスカレーダで床ペロペロしないでもらえますか SGに成功してようやっと通常攻撃に追撃が飛ぶダガーもありましたね… やっぱりリミブレ切HP3000活気運用ってなしだよなあ?
そろそろチェイスボスにも乗るようにしてくれ ダガーかナックルかで延々と悩んでるんだけどお前らスティル何で作るの? ディバイド15のロボがソロで倒せないけど何かコツない?
基本的にダブセでケツにランブリングして破壊して
攻撃形態になったらコアにサークル零式で張り付きの繰り返し
解式溜まったらナッコー解式は撃つ
ステージバフにもよるけどこれで大体Aの半分くらいまではいける リバナックル使え
あと形態変わったらバーン入れろビャッコあたりあると楽 やっぱダウン狙った方がいいのかね
バーンってどうやって入れるのがいいんだ?
適当な武器にOPつけるしかない? 25層の金ロボットを倒しきれたら火力に自信持っていいね
めっちゃ硬い バーンのフルボッコタイムに金玉殴れば余裕でしょ
Fiなら雪武器でハーフライン使えば速攻で罹るでしょ >>374
そんなのプレイヤーの火力20%低下引いたソロTeでも倒せるぞ…… エトワール前に休止したけど流石に全身シオンじゃもう型落ちかな?
コロナとかで暇すぎて復帰しようと思うんだが ユニsopが無いならシオンとそんな変わらんよ
ただ条件緩めの交換品にも有用なものはあるから部分的に変える必要はあるな 頑強と舞空引けずに引退したから大差ない感じか
ユニ用意するのはいいんだが適当なOP付けが面倒だな 能力移植パスとか出たし使えるSOP引けたら13にそのシオンの能力移せばいいよ
まだ全身シオンとかよく見るし全然いける 移植できるのは便利やね
アホみたいな価格だとしてもSOP買えるのはありがたい 頑強と限界は使い分けてくしかないな。ディバの敵火力60パーとか頑強だけじゃまずガチャ、季節とかは頑強でいいけど 鉈なら沢山あるんだけど「片手斧」系のダガー武器or迷彩って何か無いかな? FiのS5が必須レベルすぎて活器付けられんのがね
モロFi向きなのに リミブレ時は減ったHP参照だから全然ファイター向けじゃない定期 >>367
ごめんな
スティルはファントムッロッドにしたわ
バイトで食ってるボクサーの気分だよ
副業しないと食えないのはゲームでも変わらん そしてディバイドも季節緊急も潜入もファントムロッドでやるようになりFiより触る時間が長くなるのであった… 仕事ができないわけではないけど防衛はPhなんかのほうが向いてるもんな 頑強ないから超限積んでるけどデッドライン発動しなくなるなこれ
デッド切りツリーも1本用意するべきか シフドリ強くなったし、敵HP高いからチェイスも欲しいし両方振るのじゃよ
リバレ3種になったからFiHuのスタンスクリ2ずつ削ったり(ダブセダガーはS5のおかげでこれでも100%)
デッドツリーは切ったりで打2.3 チェイス全部ってワガママ振りしてるわ ダガーはブラン潜在S5一択だと思ってたけど妙巧使ってる奴けっこう居るのか PPが異常にあるなら話は別だけれどもブランS5一択だよ スティル作ったら頑強いらない子になったから、デッド切って打撃、チェイス、なんならHPも悪くなさそう
ただチェイスとバインドはボスに乗ってない感あるわ ブラン一択って事はないと思うんだけどなー PP220だけどPP効率問題無いと感じてるで
チェイスバインドは大ボスには乗らないよ、でもバインドはKB全然しなくなったUH環境では便利だから1取っとくと便利くん S7輝静とS5ブランでもラプソオウルしてるとそのうちPP尽きるのにS5妙だと頻繁に通常入れないといけなくてめんどくさくね?
使ってないから知らないけど 座標変わらなかったら回復するぞ
ラプソで位置調整してる時は止まるけど クレイジーハート発動中ならS5巧志でも全然回るけど、ダガーS5は非リミブレ中でもPPに困らない事が一番大きいね あれPPについて何も考えなくていいからな 快適性は随一 へーそんなに?あれって実際の効果はどうなんですか?半分以下になったら回復速度アップみたいな感じ? エタロナ様がS5妙巧だったしブランじゃなくても使いやすい方でいいんじゃね 今の環境だとPPがどうこうよりS5奪命のほうが100倍有用だからなあ
Fiのクリ率だとS4秤とも相性がいいし >>405
いや位置調整関係無くラプソは座標動くんだけど
ほんとに輝勢持ってる? s7輝静はオウルは回復しっぱなしだったはずだけどラプソはだめだったはず 動いてなさそうなのにね 快適差重視でs5ブランにしてるな
通常ほぼ降らずに連打できるのはいい fiでディバの結晶と装置やる時ってPA何使ってる?テッセンかサフォの2択しか無いと思うんだけども アダプトしてるね
アトゥスハーリスとかの火力あるワイヤーなら遠距離カイザー用にも使えて便利よ アダプト使い難くない?
前ここで書かれた時にためしたけど移動幅が安定しないからやめた 拾える範囲が違うからね
アダプトでしょ
距離が安定しないってエネミーに接敵時のモノでしょ アダプトだけでの移動は安定しないがステップ挟んで方向微調整すればいい 雑魚殴ってギア溜めてトルダン移動のカマイタチで回収してる
だるい エクソーダが実装されたときには槍も握ってたクラスだったな 職スレで他の職の武器勧めるのもあれだけどよっぽどFiが好きでやりたいってわけでもなければどこに行くにもPh安定で最強だもんな まあスティル割くと実質その職しか使えなくなるくらい火力開いちゃうからな
カテ変も効かないし複数職に手をつけるのがあまりよろしくないのは事実 えぇ、そんな世知辛い環境なのですか。一番ファイターレベル高いので。ナックルスキーでもあります。
ダブセも流用できるエトワールも視野なのかなぁ。 効率うんたらを語らなければFiでいいのよ
ナックル強くなったし! ナックル好きならリバレイトかスティルで作ると楽しくて強いぞ
次の防衛UHにはFiちょっと不向きだけど人権がないわけではないから好きな職の好きな武器使おうぜ ダブセ2ダガー1ナックル1移動武器1電池1でパレット割くから
ナックル2枠使えないんだよなぁ
ナックル1じゃPA足りないわ ダガーは1パレに抑えてる人多いと思うから、ダブセに割いてる枠数の違いが大きいと思うな
例えば俺はダブセ雑魚にしか使わないから1パレだけだし シフタブーツ限長イクス電池ゲノンで3枠埋まるのなんとかならねえかな ダガーは1ダブセ2ナックル2移動用1だな
どうしてもってときは移動用を電池にするぐらい
パレット10枠ぐらい欲しいな… 最近はダガー1ナッコ2
靴1支限1ハーリス1
あれ? 俺は今のところナックル1、ダブセ1、ダガー3、ガンスラ1だけど
メインに使ってるのはダブセとナックルだな >>450
今からもう新しい職に備えてる準備の良さ リバレイトとスティル1本ずつダブセとダガーに使うならどう作る?
自分はリバレイトをダブセ スティルをダガーにしようと思ってるんだけど迷い始めてる 舞空が手に入ればシフタ靴外せるんよなー
ほんと欲しい >>455
その二択ならダブセをスティルにするけどプレイスタイルによるんじゃないか?
俺はダガーには奪命とブラン潜在が欲しすぎる&SAゴリ押しと相性悪いと思ってリバレにした >>370
今さらだが、たいした回答ないから答える
用意するもの
FiHuリミブレインシュウィルマッシブ、フロイライン
開幕リミブレマッシブ
ケツコアにシザーイリュ、破壊したらコアにシザーイリュ、ここで瀕死にできなければ、またケツコアにシザーイリュ、コアにシザーイリュこれだけで余裕
Sランク手前まで削ったら、柔らかい攻撃モード強制移行かつ永続するから、もうちょいで攻撃モード永続の体力まで減らせるって時はケツに行かずにコア殴ってたらオッケー
あとは適当にノーモーションメイトや、リミブレマッシブリキャスト終わったら使ったり、ウィルガチャ無敵も利用してゴリおすだけ
サブキャラの雑魚装備でも簡単
試してみー 15ロボなら、ケツ壊して雑魚用バーンダブセでケツ殴ってバーン入れたら
ダウンにダガーでA半ばくらいまでいける、HP-20%引いてたらダウンで倒し切れる程やで
上の人が書いてるように、A半ばくらいまで行くと強制攻撃モードになるから、A超える位からケツ無視でコア殴った方が良いナリよ
動き回って追いかけっこがダルイならケツ壊して攻撃モード中に後ろ脚2本壊せば長い距離のダッシュ無くなる
攻撃モード中は基本股間ダガー、重力で落とされてもオウル届いちゃうのじゃ! >>452
ナッコー2→ダブセ1、ナッコー1にした以外まんま俺だわ
やっぱりシフタ靴、電池&支限ガンスラ、アダプトワイヤーは外せないよな! ガンスラだと射撃シュトレが素早く広範囲回収できてよかった 時時かオーブガンスラでレーゲンシュトレしろって事ですか サブHuに変えてワイヤー持ったほうが楽で早いと思う クヴェレスカーレットのカマイタチで回収してるけど移動はトルダンくらいしかないから微妙?補充だとダッシュ前にカマイタチ発生させれば快適回収! 自分も基本カマイタチ 人数バフ付いたらボナ的じゃなかろうと敵倒しながら行くからワイヤーだと武器チェンだるい ダブセに移動PAがない問題はエトダブセやれで解決なんですかね… トルダンチャージしても距離が短くて遅いから他のクラスに全然付いていけないの悲しくなる >>471
ダンクがカタパルトぐらいの速度で飛んでくれたらそれだけで満足なんですよ 解式が小出し実装で超長スパンだし今更普通の新PA増えてもパレット問題があるし、今後もう新PAは来ない気がするんだよな
そうなるとトルダンorダンク魔改造か機動力系の新スキルとかに期待するしかないんかな…個人的にはダンク移動とかダサそうで嫌だけど Fiだけ常時移動速度+100%にしてレースゲーに全裸で参加しよう 真面目な話、運営は各職に一つ以上まともな移動PAを配置すればセーフと思ってるフシがあるのでダブセには何にも来ないと思うよ
多分ハートレスで許されてると思ってる
ぶっちゃけ移動PAという概念自体消すのが最善なんだが ダガー専だがダガーにも移動PAくれ
ここじゃ使い分けガーと叩かれるから言えんけど
運営と同様だろここの住人は
使い分けガーで意地でもダブセダガーに移動PAは作らない 意地張ってエルダーダッシュみたいな共通スキル実装しなかったツケだな 移動PA以前にダガー専門って雑魚戦どうしてるんだろう
ボスにだけFi出すなら知らんけど あるもので我慢してるだけやぞ
何が楽しくて殲滅→武器チェン移動→武器チェンなんてしなきゃいけないんだ いや、いうてナックルも遅いよな
どれかの武器種1つでもまともな速い移動PAがあればまだしも、、、 そんなんRaなんかも一緒やろ
移動PA無くすのが正解 >>487
Raは遅いけど燃費はいいぞ
ナックルは、、、 アホか
んなこと知ってるわ
移動PA自体が害悪以外の何物でもないってクレーム増えなきゃいつまで経っても改善されん 補充で旋回しながら爆走してる時のほうがよっぽど酔うわ 移動PAですっ飛んで行ってる他プレイヤー横目にドタドタ走って行くからいいよ
敵硬くなったし接敵即蒸発って環境じゃないから… 移動PA無くせいうけど
もし今の通常移動が60%増しや2倍になったところでどうなる?
それに慣れたら、それが遅い遅い、もっと速くしろって高速周回ガチ勢は言うだろ、通常移動でオートランや移動キー入力してるだけだと、ガチ勢は暇をもて余すのは明らかだしな
逆に、あまり普通の移動ですら速くなりすぎるとライトはついていけなくなって、余計に過疎るだけ
だから移動PAっていう、小手先の技で普通に走るより、急ぐ層は満足感得られる
移動PAは必要悪みたいなもん
今更、ちょっと通常移動速くしたところでコストの無駄、速くしすぎるとライトは無理 そんなガイジの暴論は無視すればいいだろ
何でガイジの言うこといちいち真に受けて聞く前提なんだよ
だいたい移動PA全撤廃するなら通常速度すら上げる必要ねえわ
敵の速度やらクエスト自体を調整するより楽だから結局は移動速度上げることになるだろうけどな
急ぐ層に満足感を与える必要がない、が答え 普通の移動速度速くしたらついてこれないってライトどれだけゴミなんだよ
年寄りじゃねえんだぞ ガイジの暴論ブーメラン
おじいちゃん
非エキとエンドやTA、ソロレイドガチ勢とのレベル差知らず
そもそも根本的に理解できてないね
誤差程度通常速度あげてどうなる?
今みたいに全職に移動PAなかった時代はどうだった? 化けの皮が剥がれたな
何がガチ勢だよ、そんなガイジ共を大事にすべきではないというのが俺の主張の根源だよ
更に言えば通常速度を上げろなんて一言も言ってない
移動PAを殺せと言ってる いきなりアホ呼ばわりするから何かと思ったらガチガイジだった
>>498
それは君一人満足するだけだろ?
通常移動速度かえないで移動PA無くしたら困るやついっぱいいると思うんだけど
それに今更移動PA無くしたら、すごい荒れるぞ?
まあ脳ミソ足りない非エキ風ガイジに言っても
無駄かな >>499
文脈から意図も読み取れんゴミがなんか言ってる
移動PAを殺すことによって生じる諸問題を解決するために本来なら敵側やクエスト側で調整すべきだが、どうせできない(面倒くさくてやらない)からPC側の移動速度調整で妥協してもいいよって話
それで荒れるのであればそもそもの調整不足
移動PA自体に満足感を得ている層はガイジだから無視すればよろしい ボクの思い通りにならないとヤダヤダ君は
移動、移動PAのこれまでの歴史学んでどうぞ
移動PAなくせってPAやテクいくつ下方修正しないといけないか、ステアタ速いクラスはステアタも、ヒーローはタリスアクションは消さないといけなくなるな
多分不毛な話し合いだし、以後レス来てもスルーするわ これまでの歴史を踏まえて言ってるんだが?
これまでの歴史において早く早くと移動しようとしたガイジ共に忖度してプラスになったことは一度もない マップの使い回し、敵の大移動、時間制限、遠沸きが続く限りなくせねぇもんはなくせねぇよ ストチャ零の速度上げたらそれっぽいけど完全にアンパンチでダサい スタン効く雑魚集団ならハートレス移動からのチェイスセイムクエイク連打でいいんだけどそんな敵ばかりじゃないしなぁ
イースターとかは雑魚処理ナックルだな 通常速度上げるとライトが付いてこれないってどういう事なのん?
ゲームスピード上がって急がしくなるからって事?
アクションゲーなんだしディバイドの60%うp状態の方がアクション感あると思うなぁ…あれでも快適速度で別に早くはないと思う ステップ移動より歩く方が早くなるようにしたのにダガーとかナックルでステアタ移動し始めたりアサバス移動し始めたFiとHuが悪いって事で ステップ長押しにダッシュ追加するだけなんだよなあ
昔やってたC9っていうノンタゲアクションも移動多くて武器しまってダッシュモードがあった
移動PAとかいうアホみたいな概念はなかなか無いわ ダッシュパネルのあれをステジャンとかみたいな全クラス共通スキルかリングに突っ込んでくれれば済みそう
1回押す事にダッシュパネルくらいの加速して一定時間なったら止まるけどもう1回スキル押したら延長みたいな そしてまたサブパレが一つ圧迫される
武器パレよりかはマシか ディバイドでたまに60%うpつくけどまったく酔わないしあれぐらいで通常クエも走りたいわ もう細かいことは要望しても無駄だからトルダンで1部屋端から端までかっ飛ぶイーサン仕様にしてくれればいいよ トルダン今のチャージより少し遅くて良いから
単押しを今のチャージ距離ダッシュにして
長押しをストチャみたいにして欲しいかな
移動に長押しはテクじゃあるまいししんどい
リミブレにチャージ半減でもつけばいいけふぉ 今日からVRUHくるけどノヴァ武器はS34対応なのね… 武器としては微妙だし電池はゲノンあるからいらない感 仮にPP300%回復とかついたとしてもゲノンあるからねぇ というか全職にステップスライド付けて移動速度早くすればいいんじゃないかな?Etから流用すればコストもそんなにかからないだろうし ノヴァ潜在オービットそのままで草
火力も低いしなにこれYSOK? ロックかかる距離ならトルダンよりダンク2回の方が早いよな ノヴァは一応シオンより打撃力はあるっぽいけどスティル見た後じゃなあ
リバレイト余ってないけどs4使いたい人用 雑魚用ダブセはカマ延長欲しいよ
ギア3ケイオス3発4発って連打は気持ちいいし、良い殲滅力
だからスティルをダブセはなぁ…でもそもそも潜在的に被弾率低い雑魚 ダブセが一番活かせるのかなとも思うし 悩んでるんだよなー ボスにもダブセ使う人ならS4カマイタチやOPのバーンとかがもにょるだろうから余裕があるなら別に用意したいね
カマイタチ延長はケイオスのギア管理かなり楽になる あー悩む。スティルはダガーダブセナックルのどれが良いんだ……
資材は全部揃ってる。あとは決めるだけなんだが、決まらねえ… 解式あってメテオカウンターで潜在維持しやすいナックル サブEtへの転向をちょっと考えてるんだけど、S6は頑強?リミブレHPうp?
常時SA出来なくはなるけど頑強はやっぱ美味しいよね?
でもオトメ無くなるしダメバランサーも考えるとHPうpによる耐久度の伸びも美味しいし 武器種によるんじゃないの
ダブセだとサークル零あるし手数でゴリゴリ奪命できるから頑強いらんなあ 手数が云々じゃなくてサブEtで奪命はない
回復1だぞ Etなら基本的に回避前提だから頑強いらんくね
顔面ブロック余裕でしたの格下狩場か緊急しかいかないなら頑強でもいいと思うけど スティルでゴリ押しだとずっと火力下がりっぱなしってのもあるしな
事故部分はスティルの潜在頑強で防げるし 6年ぶりにログインしたんですが3行ぐらいで現在のファイターについて教えて下さい
マガツに裏拳してたぐらいで休止してました >>549
ナックル強くなった
ダガーは要所で光る
基本はダブセ >>550
ナックル強くなったんですね、元々ナックルメインで使ってたのでうれしいです
動画とかWikiとかみてきます、ありがとうございます 最近復帰したんだけど今はスティルの素材掘るゲームなの? >>555
魔笛っておすすめクエで落ちるって見たけど狙うの現実的じゃないのかな VRでもデオスグリフォン出るから狙えるのは狙えるな
魔笛はまずグリフォンの出る確率が4分の1なのもあってグリフォンのドロはあんま拾えなかった
あとはディバイドの討伐リリーパとか というかそういやスティルの何が欲しいんだ?
Fi武器ならどの武器種にしろ結局魔笛が一番良いと思うぞ
Fi武器に関しては全部の素材武器落ちるし 落ちるけどボスガチャあるからオーブ以外はわりとキツいんだよな
他に落ちそうな季節緊急はしばらく延期だろうから魔笛で掘るしかないけど ダブセかダガーかなぁって思ったけどダガーはリバレイトもいいらしいからうーんって悩んでる、先に揃った方で良いかなって感じです 魔笛はオーブ唯一の供給先とはいえダスクとかいうパチモンがなぁ ナックルダガー以外のシホウが揃ってしまった
ゲンブほしいんだが恵まれないわ とは言ってもリバと大差ない、スティルが1個抜けてるだけ スティルインフレやばいよね、常時被弾しまくっててもリバレイトより火力高いとかギャグ
なおタクト スティルは16%保てるならリバレより強い武器みたいな立場にすれば強いやつだけ使うみたいな感じで壊れ回避出来たのに最低保証10%の時点でスティルの方が上ってのがおかしいんだよなぁ
それリバレイトほんとに要らないやん リバレのアプグレ来て、今度はスティル要らんやん、と言うのが見える見える 吉岡ならリバレイトのアプグレ素材にスティル要求まである リバレイトスティルノヴァ合成で★16武器とか普通にやるぞあいつは せっかくブルプロがいい移住先になりそうだと思ってたのに出来ひどすぎて戻ってきたわ。
ありゃ技術はあるがユーザーの求めるものがわかってねえ。 リバレイト+スティルつかってS12345付けられて威力20%上昇みたいな星16武器出てきそう そらやるやろw
どっちもコモンみたいなデザインでここのデザイナーが好きな顔に刺さるトゲトゲが付いてないし 今まで防衛はPhで行ってたけどよくよく考えたらFiも実質Phみたいなもんじゃん
ようやく目が覚めたわ そりゃそうだろ
ファ ントムとファ イターだ半分ぐらい同じだろ
俺も気づくのに5年ぐらいかかった VRまあまあ活躍できる方だけどEtPhの動きを見ると虚しくなるな ウォクラもあるしそれなりに戦えるけど周りからはうわ近接かよって思われてそう エキスパでエクソ無視石拾いマンとか居ても何とかなるから地雷でも何でもない ワルツで戦闘機にビューンとか壁越えとか楽しいやんけ!
戦闘機結構無視されてるし役に立ててると思いたいぜ・・・・ 戦闘機ってクーゲルマンが喜んで撃ち落としてるイメージ 今RaとかFoやってても戦闘機全く邪魔にならなくてビビった
粒子砲撃つときだけ鬱陶しいけど面倒だからマッシブ使ってるし
実は弱体化されてんのかとすら思う フォトン以外にもクエントトカゲの大砲wwwとかの銃座は軸固定だからストレスフリーだよ 防衛はサインバーンに静の胆力突っ込んでいくのがいいぞ
インターバルで溜まるから一回は使えるし銃座で吹っ飛ばされないから便利 今ナックルでリバスティル以外のナックルだとやっぱりシオンがいいのかな ナックルは全カテゴリーあるシリーズ以外だと未だに亀だけなのひどくない? メテオってディバイドのボス連中にまともに当たる?
それならS5付きナックルにしようかと思うんだけど >>602
こいつしかないからピュラス素材にオーブガンスラ要求してくんのほんと草 オーブガンスラとか記載ミス乙wwって思ってたから実際見て真顔になった >>604
当たらないことはないけどディバイドボスってダガーのほうがよくない? 正直解式はランチャーみたいな軽くて範囲攻撃出来るやつが欲しかった 解式で一番重宝してるのはブーツだな
消費2で広範囲攻撃ってのは非常にちょうどいい 超限きてからリミブレHP大幅に上がったが
直限分を打撃ステに回した方がいいんかな
ロビーHPは1650ほどあるんだがグランドHPのせるか
パワーを1〜2つ乗っけるか悩むわ サブEtにしてから死にまくってるわ カカシ相手ならこっちのが上なんだろうけど
実際はバランサーあろうが敵ダメ痛くて避けなきゃ死ぬ 避けるの多くて結果DPS下感ある
Huに戻るわ 本当に巧い人は違うのかもしらんが、
サブHuにして奪命とか使う方がガンガン突っ込んでいけるよね 突っ込んでいってウィル引いてナンボな職だと思ってるからHu以外合わないっていう固定観念が未だにある これダブセのカマイタチって失力の命中時の中に入るよね?
失力ディケイ入れて200盛りサボろうとしたんだけど効果無かったら最悪だなって思って >>614
失力つけたカマイタチで敵の周りウロウロしてきたけど入ったから大丈夫 スティルダブセに赤六志歌2を入れようかと思ったが
よくよく考えると持ち替え多いFiだと微妙そうだな
普通に錬妙2妙2にするべきか 復帰前に作ってたギアエク改にして遊んでるけど楽しいな
でもこの上の武器でフィスト落とせるのリバスティルだけなの辛い
S5武器欲しい 久々にFiやったんだがナックルが使いやすくなったなぁ ディバイドのロボでギアエクカウンターするとリズムゲーになってちょっと楽しい ナックルTP足らなくなるんだけど戦い方が悪いんだろうな
時流ぶち込みたくなる ナックルは連発しがちだから通常3いれる癖つけないとすぐPP枯渇しちゃうぞ スキルのスレイヤー系で上昇するステータスってシフタチム木ドリンクの対象になるの? ゲンブ落ちたしピュラスにはしておこう
これで一本しかないリバレイド君をS5の呪いから解放できる リミブレ中とかジャブ→BHS→通常3ってつなげるとかなりpp保ちますよね ファイターって対ボスはやっぱりまだトップの職なのかな?自分がやるとダブセエトワールとどっこいくらいしか火力出せない・・・ 武器のスペックや攻撃できるタイミングにもよるだろうけれどもリミブレあるならガチGu(Ptのチェイン補助有り)ぐらいにしか負けないかな 完全な対案山子相手でも結構競り負ける相手多いと思うけどね リミブレありきだから案山子相手でも負ける相手多い気がするがな 相手が同条件のGuでお互い最適な行動したら負けるんじゃね この手の自分だけ最強装備してる前提の質問って意味不明だよな 普通両方スティルで考えるよね
まあ相手リバでもguとかra br辺りには普通に負けそうではある 奪命とか切って火力に全振りしても同条件の他職にはかなわないんですねわかりました。 こっちが奪命切れるなら比較対象だって切れるわけだしな
こんなの初期装備でもスティルでもかわんねーってわかるだろ みんな奪命切ってるプロの前提で話さなきゃならないんですね。難しいです。 S4ない武器は全部プロ専用の武器だったのか…
アトラ実装前はプロアークスしかいなかったんだな… >>639
奪命つけてるならまだ伸びしろ残しているって事だからええやん
あれはあくまでもいろいろ知識を得つつうまくなるまでの補助輪みたいなものだし
定期的に付けたり外したりして力量測るととよいよ
いらなくなったらおめでとう、だ サブEtに移行したくて、使ってる人の話聞きたくて書いたんだけど、無理です勝てませんって事がわかったからもういいよありがとう。 そもそも最初からお互い最適装備サブ前提で勝てないケースもあるよねって話なのに
スティルサブEtはどうですか奥さん!って言われても
そりゃーこっちだってねぇ困惑するってもんだよ スティルEtに移行して周りの火力足りてないやつ相手に俺つえーやりたかったってことかな 大前提としてクラスの強さを比較するなら同程度の装備で比較しなきと意味ないし
最適解の話が途中で生えたと思ってるあたり感覚ずれてるんだな わかったわかったw
来週でスティル3種揃うし自分で検証するからいいよw
みんなはこれからもグラップラーとして頑張ってくれw スティルがサブクラス変えるほどの潜在ならやる価値はあるけどなw グラーニア9個自力で拾ったのかやりますねぇ!(負け惜しみのテキトー吹かしてるだけやな) 今時奪命と火力両立できるs5巧志があるのにs4奪命を入れる理由ないだろ(揚げ足 でもFi用S5が強いから言うほど巧志入らないよな
ダガーダブセはたまに巧志も見るけど ダガーナックル共に専用s5強いから入れるとしたらダブセくらいよな
たまにダガーに入れてる人も見るが ダブセの専用強い?
まずウインドパリングを使わないんだけど スティルを3本取れるくらいやり込んで()いるのになあw しばらくEtやってからFiに戻ってきて、ダブセの専用S5+ウィンドパリィングに目覚めたよ ナックルは奪命入れているなぁ
S5はメテオ撃てないともうダメだよ(中毒 スティルEtマンはまだわかってないようだけど検証するなら初期NT武器で測定ベア殴ればいいんだよ
FiとGuあたりでさ
スティルはそんな特殊な潜在じゃないからその結果がまんま適用できると思っていい クソ雑魚にとって乙女無しは怖すぎて無理だなぁ、あとインシュウィルの二段構えも安心感が違う
バランサーあっても一瞬で数百ダメージもらうことがある現環境ほんま マッシブないのも地味にしんどい
Huはフラガマッシブ積めばそこそこ耐久あるし 手動でメイト飲む時間で攻撃したいしまず死なないサブHu安定だな ウィルガチャに火力と生死を握られるのが嫌でサブetにしたことあったけど、ウィルと乙女とワイヤーのありがたみを知ってHuに戻した ウィルの何が凄いって15秒何も気にせず殴れる事なんだよな Etだとその間も避けなきゃ死ぬ
カカシは倍率的に理論上Etのが上だとしても、実際はhuのがよっぽど上になると思うんだよな 乙女過大評価されてるがラグで発動しない時あるし、ディバイドの超化浮上コンビとか相手にしてると手持ちのメイトアホみたいに減るし、いっそ乙女捨ててインシュウィル発動からの奪命やリストレリングでHPミリ残しのガチャ繰り返した方がいい気がしてきた 奪命はもうスティルで枠なくなったけどリストレリングウィル戦法はわりといいぞ モノメの回復量が足りなくてウィルガチャ頻度多くなるから
薬効増大いれたら案外いい回復してくれるわ
少なくともs7打撃上昇よりは便利 薬効ってモノメの回復50%超えたりするん?モノメも乙女で使えるように出来たらだいぶ回復持つんだけどなぁ 薬効無しだとモノメイトの回復量じゃ心許ないから普段は持ってない
薬効使って50%以上回復するようになるならモノメイトも持つようにするのになぁ…ってことだろ
ちなみに薬効のせるとサブHuなら40%ぐらい、サブEtだとメイトラバーズ20込みなら50%超える
計算が間違ってなければ サブHuでメイトラバーズ20込みは46%ぐらい
ただし回復阻害は計算に入れてない アラウンドメイトアップってメイン限なのかよ!
だとするとモノメイトはサブがなんであろうと薬効のみだと約40%、ラバーズ20込みで約46%かな
s1活剰とかで伸ばせば50%超え60%超えもいけるっぽいけど流石にね そこまで盛ってそんなもんかぁ…ありがとう
そこまでするなら流石に奪命やリストレでのウィルガチャかねぇ
どうせ現環境だとリミブレ中は1発で乙女判定飛ばしてウィル判定まで削られる事多いもんね メイトラバーズってオトメに効果あったっけ?と思ってwikiみたらやっぱオトメには効果なかったわ
手動で使うサブEt用だな ふと思ったのですが、シザーエッジ→イリュージョンよりハリセン(武器アクションまで)→イリュージョン を繰り返したほうが微妙にDPSは高いし範囲攻撃ですよね?PP消費は増えるけども 25の金ロボ20回挑戦したけど全部A止まりで討伐どころか一度もSに到達できなかった…
どうしても尻壊すのに1分はかかってしまう… ちょいと御質問なのですが、ダガーですとなにがオススメですか?リバレイト、シオン以外で。ナックルは玄武で間違いなさそうです? リバシオンスティル除くともうイクスくらいしかないと思うけど ノヴァが及第点ぐらいの性能があると思う
拾えればだけど ノヴァ一式だとそこそこ火力出るみたいだけど
PP自然回復止まるのきつ過ぎない
二式は倍率が低いし スティルかぁ。うーん、参考にしつつノヴェルで一回様子見します。すいません、ありがとうございます >>690
ノヴァの方が100くらいステ上だからそれはないです
まあスティルから見ると大した差ではないが クラスキューブ集める為に今からファイター始めたいんだが何作ればいいんかね
石は全部余ってるがディバイド素材はファントム行きだからなしで VR通ってりゃガルグリからシホウ系落ちるはずだからそれ使うのもいいんじゃない マスカレ消化なら適当に落ちた15かノヴェルで良さそう イクスでいいんじゃない 潜在のウィルはFi的には凄く素敵だし 何の調整もなかったけどリミブレ切れた時の火力がカスだからもうちょっとでいいから上げてくれ リミブレ切りチェイス全振りツリーがアリになるくらい上げてほしい
というかジェルンチェイスでいいわ いっそGuのワンモアタイムみたいに、リミブレ中にインシュ発動しなかったら再発動とか 新しくレベル条件解放のスキルきたら次はもっといいスキルきてほしいなぁ もう火力は常に今のリミブレ状態で、リミブレするとpp効率上がるとかでいいんじゃない 効果時間60秒リキャスト60秒で完走したら即再使用可能でいいと思うんだけど DSに素早く接敵できるPAくれよ
他武器より雑魚向けの性能なのにトロ過ぎてイマイチなんだわ トルダンのチャージしてる間にみんなもう雑魚殴ってる pp回収も火力もリミブレ前提じゃん
>>703みたいにしようや Fi初心者だけどこれで行こうと思う
拳落とし用ピュラスナックル
鎌鼬延長アトラダブセ
座標攻撃兼PP回収ビャッコ
ビャッコの潜在SOP化はよ 武器として使うにはゲノン無理があるけどPP回収用ならビャッコ論外だろ PP回収というか普通にビャッコ使えばいいのに
PP回収はどの武器も通常3混ぜればほぼ要らん
どうしても欲しいならゲノンだな リミブレ中にビャッコ通常、ダメージ与えながらPP回復がえげつない ビャッコでPP回収したいって場面がデウスぐらいしかないわ 他に使うものないならいいと思うけれどもビャッコはデウスぐらいだな
ゲノンもぶっちゃけフォーロナーとかやらないなら不要
防具にある程度PPがあればの話だけれども ビャッコは確かに便利なんだけどゲノンってやっぱりYSOKだわ 移動用アサギリ入れる枠がないんだけどハートレスでいいよね? アサギリ刀入れれないのにサブパレに入れてどうすんねん ハートレスからそのまま殴れるし無理にアサギリ入れなくてもいいんじゃね ダブセ移動PAゴミ過ぎて辛い
雑魚戦向きなのに移動持ち替えでもたもたしてストレスマッハ ディバイド工作、ダブセ主軸だと移動刀使ってダブセに変えて敵倒しての繰り返ししてるせいでハイパーストレスになってる 押しっぱなしで飛び続けるトルダン零を実装してもらわないと 押しっぱなしで飛び続けるトルダン零を実装してもらわないと しまった戻る押して二重になっちまったすまない
ダブセ移動になりそうなのあれくらだしなー 一番移動に使えるであろう挙動のトルダンをチャージPAにした時点で詰んでるんだよな
ノンチャでも零式チャージぐらいすっ飛んでくれればなあ あの挙動ですっ飛んでいかれたら性能はともかく死ぬほどダサくない? エフェクト派手にしてファイナルサイコクラッシャーしたい 使いたいPAたくさんあるのに武器パレかつかつなの悲しい
せめて舞空あればブーツ分空くのに イーサントルネードが帰ってきたらだいたい解決なのに念入りに潰されたから新PAでも来ないと解決しない
ダブセ移動PAはEtで実装されたからもう期待できない めんどくさいから工作ハートレスで移動してクエイクで雑魚散らしてるけど結晶拾いが絶望的だからEtダブセの移動PAがすごく羨ましくなる 工作の結晶拾いはPhロッドの武器アク以外ゴミクズだからなぁ アトラ強化くるし失力状態異常を鎌鼬延長でばら撒きたいけど雑魚向けならバーンがいいかな ならない
あの赤いカマイタチクソ邪魔だけど好きだったから残念だわ 武器チェンステップしてればそこまでストレスにならん というか赤系のキャラクターに青いエフェクトあんま似合わないからデフォルトでカマイタチとかpaエフェクトの色変えさせて欲しいわ 鎌鼬に限らずboのフォトンブレードとか固定エフェクトの色が強すぎる ダブセs5カウンターででてくる鎌鼬ってJAやらTA乗ってないからすごく威力低いのね…
ヴァルナ相手にカウンターしまくってたけど強いのやら弱いのやら >>746
SGとかぼったくるより、こういう細かなエフェクトの調節出した方が課金する人居そう ダブセはカウンターも試したけど結局巧志に落ち着いた
ウィンドパリング君ちょっと使い辛い 何発かミスったら他のSOPのがよかったんじゃねぇかって思っちまうからTA勢でもない俺には向いてなさそう
こういう系のはJAとかスキル全部のるようにしてくれたら考える余地はあるんだがなぁ 武器のフォトンカラー変更もダークブラストみたいな感じに色んな部分カラー変えられるようににしてくれればいいんだがなぁ
オフスみたいなカラー変更難しいデザインは兎も角出来そうなやつは色んなとこ変えたい それ絶対「あいつのフォトンカラーが目に痛いから他人のフォトン非表示にしろ」って話になるだろ スティルでのTAチャージトルダン、TAケイオス、非TAクエイクのダメージってどんぐらい出る?
復帰してfoetのギゾのダメージに唖然として、以前まではFiメインだったけど武器崩して比較できなくて
範囲火力どんぐらい違うのかなって 話になるだけで修正入るならレイドコア殴りもっと目に優しいはずだろ!いい加減にしろ! ナックルないからわからないけどロビー打撃3957
シフプレ有チム木無しでザウーダン相手に
TAトルダン100271TAケイオス143876
リミブレ有だとトルダン128624ケイオス182879だった っていうか弱点にチェイス乗ればFoだろうが問題にならない
カタコン以外とは圧倒的な火力だろ >>759
ありがとう
FoEtのSOP妙2妙の2つだけ通常OP無しの平常時シオン、ユニは150盛りのシオン
シフプレ有りチム木無しフレア無しで145kだった
これを現状の最適な構成にすれば25%ぐらいは火力上がって180kぐらいにはなるかな?
案外火力は同じくらいか
そのダメだと鎌鼬が11kぐらいかな?それ加味しても轢き殺し環境だとfoetが強くて固い集団ならややFiが強いといった感じか かなり今更だけどシヴァルナ1分残し安定してきた
他の職は2分残ししてるらしいが
シバの椅子近接殺しすぎんか オウル撃ちきる前に椅子ワープしていかれてイラっとする みんな打撃どんくらいなん?
わいはスティルでロビー4800で、弱小チームツリー、ドリンク、シフタ込みリミブレ時だとMAX6500くらい チェイスなんだけど、状態異常とバインド両方入ってると2重に乗っかってたりしない?
柔らかいとはいえダーカーコアでケイオス60万越えたりするんだけど
勘違いなら流して下さい まあ☆13の時点で30万近くいったし全部乗せならそれ位行くよ
勿論バインドと二重になるなんて事は無いが チェイス乗ってない時に何万出てるかわからんと、チェイス乗って60万越えてるとか言われてもわからんよ スティルのS1〜S3、安定の錬妙2妙2か火力の花六歌2かで迷ってるんだけど皆どっち使ってる?
武器はダガーとナッコーです 握り始めたら死ぬまで武器離さないなら花
常にスタンスクリティカル効かして張り付けるなら錬ミョウミョウ
どっちもできないなら剛撃 スティル(になる予定のピュラス含め)全部花六歌
唯一の例外はTe用失妙妙 やったことないけどダガーに時流付けたら燃費やばくなりそう エンドレス2週目のアムチって各個撃破のがいいかなぁ S7:視敵無双 自身を狙う敵に対して威力1%上昇し被ダメージ15%軽減。
リミブレ維持にええやん、薬効と入換えるか それ条件はヘイトマークが付いてる時って事でいいんかな
huがタンクする用じゃない?強制でタゲ取る技がある以上どうなんだろうな
こっちもウィル使うか スティルダガーに輝境入れる場合s6は妙技に変えた方がいいのかな
超限活器が快適で迷うわ ね ん が ん の シ ホ ウ ゲ ン ブ を て に い れ た ぞ !
しばらく15出てなかったので変な声出た。 VRグリフォンでシホウ系はボロボロ落ちる
ゲンブはまだ1個だけど https://www.youtube.com/watch?v=PLY9BrNyhds
この動画を参考にひたすら25金ロボ挑み続けてるけどいつもSゲージ到達するかしないか位でタイムアップ、調子良いときでゲージSの1/3が限界だわ
尻→股間のループでバーン入れは無視してるが皆は倒せてる? Fなら某全職武器でも倒せてるから倒せないとおかしいと思うけども近接特有のの悲しみが有るから足壊したほうが良いと思う
足壊しても十分倒せるよ 試しにやってみたけどコアのみで30秒残しで倒せたよ
HP回復回復力+30%
解式ゲージダウン
pp-20
弱プレチムキ時限 詰めてないしかなり雑だし上手い人が詰めたらコアのみでも1分残しは余裕だと思う 200盛りスティル+三部位アスエテリタマナマークグラスタだけど25どころか20の金さえ討伐安定しないわ
ここの幼女はプロですなw スティルダブセに巧志積んでるけどカウンターs5も良さそうだな
ここの幼女達はs5何積んでるんだ >>789
サンクス。やっぱ時間厳しいよなぁ、弱プレつかって結構ギリギリになるとは。
ケツ掘りは相手の挙動ガチャでイライラするとあるからチンコ攻めだけでイカせられたら最高やなって思ってたけど 前だけって相当火力無いと無理だろ
バーン入れないだけで形態変化はさせてるんだろ?流石に全然ダメージ違うし 今週の配給でダブセダガーがスティルになったが
残りはナックルだけどオーブガンスラ2つ用意するの面倒だなこれ 世間ではPP回復にゲノンが流行りだけど、Fiでも使うもん? 固定90ずつHP食うからリスクがマッハでリミブレ中は殴るし
あるけど使わない パレットかつかつなのと非リミブレ時も大して困ってないから使ってない 即キャンセルできるPAと敵の湧きから湧きへ移動するときに常用できる移動PAがあれば使いやすかったんだけどね 即キャンならフォールノクターンあるから災転1個でも回復できんこともなさそうだけどさ
殴れば回復するから選択肢に入らなかった 非リミブレ時に使おうかなって思ってたけどリミブレ終わるとPP回復するしね ダガー迷彩で読み込みをなくして初手ワルツやマーチ最短マーチでギア上げながら使うことはしてた
けど、S5があのダガーSOPになってから使うことはめっきり減った。 ダガーにこそクイックカットをくれよって思うよな
まあどうせ実際にユーザーからそういう要望があってそれが後継クラスに採用されたんだろうけどな ダガーはモーション改善してスムーズに攻撃させてくれと思う。カックカクしててダサすぎるw フリッカージャブがわざわざスタンスをスイッチしてから打つのに違和感 クラフト雪ダブセとクヴェレの改潜在ってどっちが火力出るかな? 最大なら雪武器なんじゃね、でも費用だったり、
対象が状態異常入る雑魚という限定だったり、
カマイタチの快適性もあったり、視覚的な格好よさといい、クヴェレのが断然良いと思います 使っててもいまいちわからないので教えてほしいんですけど、
ジャブBHSで、S7輝静の恵ってのる(PP回復する)のでしょうか? 無理 ジャブBHSコンボだとどっちにも一切回復タイミング無い
ナックルだとアッパーチャージの待機中とか、ストチャ零で動かない状態維持中、メテオ 位じゃないかな 超限前提でHP1700にするか1800にするか悩むんだが
ステ伸ばすかHPいれるか決心つかないわ あれ?シンフォって通常攻撃の段数進まないのって仕様? HP盛るか
単純にパワー高いしコスパ的にもあれだしな 常時でいいよマジで
リミブレ維持とその最中のみカカシ火力が並よりちょっと強い程度で
リミブレ+クレイジーライン系の火力と平常時の火力差が変に大きすぎてリキャスト中とインシュ時の火力なんて目も当てられない
それに他通常クラスはサブを後継クラスにすることで火力が伸びたり新たな強みを得たりしてるけど唯一Fiは後継サブの恩恵ほぼ無いからな
一部サブEtを有り難がっている層いるけどFiの場合トータルで見ると結構火力落ちてるから、一発で死なない安心感はあれど強くはない いくらバランサーで被ダメ減るとはいえウィルガチャのほうが使い勝手よかった FiEtはカマイタチとS5拳骨にEtのJAクリティカル乗らないのがね JAクリティカルもそうだけど
かまいたちとハリセン起爆はテックアーツカウントボーナスの15%も乗らない >>823
うん、サブパレからだと進まないんか!ありがとう
なんかテクニカルな事出来そうな… PhEtのクリティカルインフレからも取り残されてるからもうクリティカル面が強いとかもないんだよな
現状S5妙が付けられない武器ってクリ20%下がってるようなもんだしリングも不利だし
不満だらけなのは他の職も同じだけどろくな調整もないまま新職は増えるとかもう希望ねえわ >>827
後継職サブに縁がないのはGuもだけどね まあep6開始直後にsu fi guは名指しで強職扱いされたからね、他職のアッパーと比べるとやっぱ扱いが悪い
サブet ph共に他職程シナジーなかったのも効いたな クリストリングさえつけられればと思うけど
エフォートずっとつけてるから愛着あるわ フロイラインローゼの潜在がスキルにくればサブEtのほうが強いと思うけど
あれがないと普通にサブHuでいいわ、ローゼの潜在があったときはサブEtマジで強かった ダガーナックルにもローゼを出すことで対応いたします ダブセの移動力問題の放置だけ見ても、これから快適性で後継職に追い付くのはもう無理だと分かったから、雑に短リーチと攻撃の当てにくさに見合う火力だけくれればいいのに
コンセプト的に本来火力最高であるべき職でしょどう考えても Fiは昔は強すぎとか言われてもてはやされてたのに、今や見る影もないな
吉岡マジ恨む Fiは実装される潜在やSOPがカウンター系ばっかなのも嫌だな
死にやすいけどごり押しでも強かったのが好きだったから 常時リミブレしても他職に追いつけないとかギャグだよな
いい加減スタンスもなくしてほしいわ いちいちリミブレ発動するのも面倒だし吹っ飛ばされて不発すら有り得るから威力調整して常時でいいよなホントに ナックルの武器見た目変更を使おうと思ってるけど、先輩達のおすすめ、好きなやつはなにかあります? 迷彩だけどプラズマハンド好き
納刀時隠れるのもいい ワルフラーンの格好良さよ
ジャンクヤードとセットで燃える燃える 武器迷彩だと
*プラフタの駆動機兵
納刀すると完全に消えるからロビーで武器を背負いたくない人にオススメ
*ブーストランサー
背中にブースターを背負った様になるのでSFコーデの一部に組み込める
*ネイクロー
色が衣装と同期するので見た目的に馴染みやすい
武器だとフォルニスゲネスが納刀時にコンパクトなのが気に入って愛用してた フォトンブースター交換のバイオセルラとライブセルラは納刀位置調整で納刀時体の中に隠せる 位置調整すると武器反映ロビアクすると持つ位置おかしくなるのが困る ワルフラーンか火竜の拳がいいなぁ。
が、10鯖では火竜が5個くらいしか出てない上に高いなぁ。ファイティングビートとかも視野にいれつつもう少し悩む 最近の環境では、Fiはへたしたら近接最下位あるな。
移動は遅い、火力paは主にその場で静止(笑)して乱舞で全段ヒットしないとゴミ。
なのでpaうちきるまで回避なんぞできず、被弾覚悟の前提条件。その結果、被弾してリミブレ終了。
敵のクソムーブとリーチ短すぎのコンボでpaは初段までしか当たらない。
まあ、pa短い鋼拳がギリ使えるレベルか? 和服にシロクローか…。
基本的に和服コーデなのでシンプルなのがいいかな。ごめん、完全にチラ裏だよね… 和風ならホムラグレンシエンかワルフラーンかな
ひらひらしてるならアルディドナブロでもいいかもしれん 神殺しの剣・クサナギ、クレイジーギャラクティスもよさげ エトワールのテックカウントボーナスってテックJAボーナスと重複するんすかね?
wikiとかでも触れられてないので 結局プラズマハンドにしました。ワルフラーンとで、イクスとリバレイトに被せます。ありがとうございました ファイターもまだ上手い人のリミブレ時は上位に食い込めるのでご理解
いやそれも敵によるか 殴りやすい敵相手なら、チェインみたいなぶっ壊れに負けるけど普通にトップクラスか 案山子殴りの同じ土俵ならカタナBrもかなりぶっとんでるぞ 案山子も普通にゴミだし対雑魚は底辺
brみたいに無理矢理火力あげるか、リミブレとか移動paを丁寧に修正していくかしないともうダメ
他職のアッパーに置いていかれたのが不味かったな 遠距離座標攻撃かHrのフラッシュ並みの接近手段が実装されるまで無理 なぜ頑なにダブセに移動paを実装しないのか
鎌鼬のせいで持ち替えしにくいしマジ終わってる 接近の手間を加味してdpsを二割引き上げれば戦えてない時間の埋め合わせにはなるはず
移動時間がほぼ無いボスだとリミブレのリスクととんとんになるから問題ない
それが近接クラスの常識なんだけど普通が足りない いわゆる近接職や武器は数が多すぎてプレイヤーも分散するから個々の職の具体的な要望は数が少なすぎて埋もれるだけだし
ついでに言えば追加される職も近接職やそういう要素のある職だから要望送ってもお得意の新職に反映されるだけのクソパターンだからな
実権持ってる奴らの中ではもう調整はEP5でたくさんやったから不要っていう雑な判断されてるだろうし 明らかに火力も動きも追いついてないのに
現状に満足してる幼女がアンケートでいたからな
修正不要と思われても不思議じゃない ランブが動けるようになって便利すぎてシザー死んでるから
ソードのタックル切り上げPAみたいにシザーをスィーって滑ってからの切り上げな移動PA化にしよ ランブ最終段のヒットストップ消してほしい
というかそれよりも、マッシブ中の被弾ヒットストップでモーション間延びしてJAミスるから消してほしい FiとGuは恵まれてるんだから贅沢言うな
これかなり長い事言われ続けてるよな
お陰で最近まで放置されてたぞ >>884の世界観ではHrも恵まれてる扱いになってそうだ 何で>>884がFi恵まれてると主張してるって話になってるのさ >>889
すまん完全にそう読んでたわ
まあ>>884の言う通りEP6開始前に恵まれている扱いだった3クラスが露骨に虐げられてるよな Foみたいに常に弱い弱い言ってるのがPSO2では正解
変に満足感を運営に伝えると放置されて実質の弱体化を受ける Foだって棚ぼたで強化と環境が上手くマッチしただけで扱いが恵まれてるわけじゃないしな
運営が酷いのは当然だけど聞きかじっただけの話であの職は強いって騒ぐバカが大量にいるのがタチが悪い fi強いっていってる層なんておるんかな…
そもそも誰もやってないのに 誰も使ってないアピールしてる子は何を使ってるのか
雨風のエキスパ野良にはチラホラFiもいたね
12人中の過半数はPhとEtだったけど 野良マルチに一人いる程度だなぁ
始めたいから装備覗くけどだいたいシオンなんだよなぁ 雨風の経験で言うと、リミブレ維持して殴ってればタゲが回って来たし、俺しかFiが居ない周回でもアンガにはナックル耐性が必ず付いたし
機動性に難はあるけど、Fi楽しいよ? リミブレの倍率どこまで上げたらマシになるんだろうか 倍率そのままでいいから永続にしてほしい
リミブレリキャスト中とかインシュ食らった時の火力がなさすぎる スティルナックルとダガー持ってたファイターを見かけて涙が出そうになったわ。
スティルをロッドとウォンドにしてしまった自分が情けない リミブレ中は移動速度60%アップとか来てくれても良いのよ? 使い回しのモーション古いレイドにはついていけるから最近のオメガルーサーに対しては満足しちゃってるだろうな
シバレイドも半分壁になりそうではあるけどそれ以外の環境には全くついていてめない 自分が楽しく遊べるクラスで遊べばいいのよ
俺もメインキャラはFiだけどサブキャラはEtとかBrだし
Fi以外のクラスもプレイしてこそFiの特徴が実感できるとかなんとか
レイドでのナックルの頼もしさよ… スティルダブセにカウンターつけたしダガーも交換したぞ
ナックルはリバレイトでいいや エクゼクルの尻殴ってる時、敵がデカすぎて周りが見えなくなるのダルい ロックしたあかんのかな ロックに密着してると敵の動きに合わせてカメラぐりぐりんするのはもはや様式美 ユニットありあわせで適当に作るかーってやり始めたらちょうどステ200にできるじゃんってなって結局3〜40M使っちまった スティルのダブセダガーにS5奪命でクリ100マンだけど
ナックルもスティルにしたいがこれも奪命はなぁ…でもゲンコツだとクリ80だしでリバレからの更新悩んでる
ナックルスティルにしてる人クリは諦めてる?
サブEtは嫌だ…死にまくって俺には無理だった ナックルスティル結局ゲンコツで作りました
クリはエフォで80%、Te込み100%で我慢するんだ… デフォ 5%
Fi 25%
クリスト 15%
Hu 25%
妙技 15%
エフォート 10%
計95%
てかクリストリングの方がスキルよりクリ率高いとかおかしくない?
スキルも15%→20%に上げて100%クリ確保さしちくり〜 チム木なし マグ乱舞なし シフドリ リミブレあり シフタなし Fi/Etのリバレイトダガーでベア測定して7.4mくらいだったんだけど低いかな? Fiでエクゼクルと戦うの楽しい
シヴァルナは氏んでくれ 常設左ルートの終艦フェンスで拳骨連打してるけどうるさかったら御免なり ラディルーゴとゆわれてもドイツのことだか分からない
いや分かるけど 吸引からふっ飛ばし→フェンスのコンボと連携をしてくるニクい奴 スウェーの無敵時間もう少し増やしてくれんかなぁ
常設後半の回転レーザー目で追っても半分以上拳骨ミスる そんなあなたにL/スローFiアクション
ナックルもダブセもカウンターしやすくなって便利だぞ 後継職と被ってない使用武器2種がドベ2とドベ3の職があるらしい。Fi強化まだ?
取り敢えずまともな機動力にするのと、威力の大半が最終段のpaをなんとかしてくれ…… 常設前半は右ルートで良かったけど
後半は雨やレーザー柵でリミブレにストレス与えすぎぃ! ファイター始めたくてピュラスどれかにしたいんだけどおすすめある?
現状リバダブセのみ ガンスラの強化入るらしいがワンチャンfiなら実用レベルまで持っていけるかもな
とにかくダブセ使っても範囲が足りな過ぎるからそこ補完できればいいんだけど Ph遠距離とEtで十分なんでFiとかいらないです
リミブレ入れて床掃除した方はソロでやってもらっていいですか邪魔なんで
Phより早く殲滅できるならいてもいいですけどね、下手くそはマルチ来ないでね。 リミブレで死ねるとか丼だけ古代人だよ
インシュ貫通アトラ貫通乙女貫通アイアン貫通して抜きに抜いてやっと死ねるんだけどやっぱりアウアウはカスだな Etも遠距離的な立ち回りできるし何時ものエアプジジイ ナックル解式が弱点以外の別の場所に吸われると腹立つな
ペルソナの肩に吸われると泣きたくなる ガンスラはスキルの関係上新職を絡めるのが必須でFi/Huからは実質剥奪とかいう余計なことされそう
武器自体もうちょっと強くしてくれるだけでいいんだが Fiの強化めんどいからガンスラ強化するんでなんとかがんばって^^とかありそう スローアクション使いづらすぎてダメだったスウェキャン遅すぎてイライラするwカウンターとるためにDPS下げてたら本末転倒だわ あのインタビュー見る限り、新クラスにガンスラウエポンボーナスとかモードチェンジパリングみたいなスキルをサブクラス有効で出すと言っているようなものじゃないかな
今までのガンスラPAを使いたい人向けの改良スキルを新クラスに入れるからサブクラスにしてねということだと思うし
Fiには向かい風だと思う FiサブガンスラーするよりHuサブガンスラーするほうが安定するし強そうだもんな >>947
ショトカに装備変更仕込んでおけばよくないか
咄嗟に出したいならちょっと難しいかもだが ハニュといえばツインダガー
スゥまで遡るならツインクロー復活してほしいがあくまでpso2と言い張るなら武器種の追加は無いな NGSで快適に移動できるダブセがくるな
いやそもそもPAマラソン要素なんてなくせって話か ナックルとかいうNGSでも本家でも忘れ去られた武器
ボクシングスタイルとかいうクソダサ構えだから仕方ないね ダッシュ実装だやったー!
スーパーマリオの時代かな? NGではガンダムシュピーゲルみたいな戦い方がしたいです すまん建てられなかった
>>970頼む
【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること
ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後リミブレ禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
※前スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【197】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1582946321/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured みんなチム木なし シフタなし ステupアイテムなしでロックべア測定どのくらい出る? 止まってるロックベアで
シュベルユニット3部位合計600盛り
シオンDセイバー210盛り(打撃増幅 妙激2 妙激2)
paはシザーエッジとレイヴの交互で頭に攻撃で
444万ダメージくらい あリミットブレイクは使ってよかったのね
上のはリミットブレイク無しの数値だお 今更だけどダブセのカウンターシザー後のPAってTAのらんっぽい? 今試してきた
ロックベアの足元で普通に出した時のランブリの最後が53035ダメージ
カウンターシザー決めてからのランブリの最後も53035だった(´・ω・`) あー分かった
カウンター→PA=テックアーツ乗らない
PA→カウンター→PA=テックアーツ乗る! 武器アクがアーツ維持されるようになったから普通じゃない?ややこしいものなのかえ ダメージ制限がうんこすぎてフェイタル使ってもDPS上がらないレベルじゃないかこれ
解式に限ってダメ制限引っ掛からんようにしろよ弓の解式と比べてみろや 一発大ダメージがFiで見れるのは楽しい嬉しいけど
コスト3は火力として見るには重い 2連発させてくれー
現状大技回避がてらカウンターで使う程度
ノックアウト普通に使うならラプソオウルでいいんよな 前にEtのJAクリティカルがカマイタチに乗らないって言ってる人いたからFiEtにして
クリスト15
ブレイブクリティカル25
エフォートリング10
JAクリティカル50
計100%にして武器アクのカマイタチとリングのカマイタチ試したけどちゃんと全部クリティカルになったぞ >>85のやつかな
ブログとかでもサブエトワールはかまいたちクリティカル乗らないので〜みたいな話みたことある >>980
それだわ
JAクリティカル乗らないって言ってる人たちはもしかしたらJAしてなかっただけかもしれない イナゴが来るから強化いらないって言ってる人達がJA出来ないって… こういうのって村上隆とかの仕事だろ
何やってんだよあいつは
自分の仕事取られてんだぞ
怒れよ アトラナックルの改潜在がいつの間にか来てるけど、これ使うのとリバレイトどっちがいいんかな。
スウェー安定出来てないぐらいならこっちでもそんな変わんなかったりする? 障害雨のスイッチ押したら代わりに20秒間拳骨の雨降ってくれねえかなー >>993
OK、こいつを見てくれ
ttps://pso2.jp/es/players/news/image/sysupload/element2/scratch2/2019/1002/Meteo_GYU_43tfew897_wate43t.jpg
これを使うとメテオフィストの拳のかわりにぎゅ。さんが降ってくる このスレッドは1000を超えました。
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