【PSO2】バウンサー総合スレ【Part85】
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ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part84】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1570514978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2 名前:774メセタ (ワッチョイ 59b5-G1PU)[sage] 投稿日:2019/10/08(火) 15:13:06.07 ID:dK/FlmOe0
デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ 3 名前:774メセタ (ワッチョイ 59b5-G1PU)[sage] 投稿日:2019/10/08(火) 16:09:45.70 ID:dK/FlmOe0
DBウィングスナッチ仮置き
違ったら修正して貼ってくれると助かるのとオルゲイとユピテルが実戦とは大きく違ってくる・・・
http://4rt.info/psod/?mniNO 4 名前:774メセタ (ワッチョイ 59b5-G1PU)[sage] 投稿日:2019/10/08(火) 17:01:38.23 ID:dK/FlmOe0
234(ギア0ノンチャガスト)
110*3(ギア0%/5%/15%)=110+115.5+126.5=352
4427(ギア3)(サーペン速度*1.3)5755.1
ギレスエレバ400→480
コンボ総ダメージ5013/6341.1/5493
ガスト通常3ジーカーのシミュ仮置
http://4rt.info/psod/?di8DK 9 名前:774メセタ (ワッチョイ 59b5-G1PU)[sage] 投稿日:2019/10/09(水) 05:18:20.89 ID:72Q6Kkxg0
ガスト通常3ジーカー(42f+41f+100f(83f))
234(ギア0ノンチャガスト)42f
600*3(ギア0%/5%/15%)=600+630+690=1920(通常3の3ヒット)37f+ヒットストップ4f=41f
4427(ギア3)(サーペン速度*1.2)5312.4 100f(サ83f)
ギレスエレバ400→480
コンボ総ダメージ6581/7466.4/7061
http://4rt.info/psod/?A032U
グラン3通常3ジーカー(51f+41f+100f(83f))
501.2+250.6*2(1002.4)グラン3ヒット51f
コンボ総ダメージ7349.4/8234.8/7829.4
http://4rt.info/psod/?wbMQ 11 名前:774メセタ (ワッチョイ 1102-/shY)[sage] 投稿日:2019/10/09(水) 06:46:24.07 ID:fs7x3KXi0
練習クエの熊に当てた場合は、普通のジーカーが100Fでサーペンが78Fでした。
wikiに載ってるフレームは修正前なのでラピブ1.15倍のフレームにすると、
ガスト:37F 威力234(42F÷1.15)
通常3:35F 威力2010(35F÷1.15+2F+2F)
ジーカ:100F 威力4427 ※サーペン78F
普通の靴のDPS2676(6671÷172Fx60x1.15)
サーペンのDPS3069(6671÷150Fx60x1.15)
まだどっか間違えてるかな? 13 名前:774メセタ (ワッチョイ 59b5-G1PU)[sage] 投稿日:2019/10/09(水) 07:43:20.37 ID:72Q6Kkxg0
>>10
正解w
630+690+690=2010
そんでwikiのフレーム数が修正前だわ
ってことで実際に戦って計測した
通常2(32F)通常3*2(31F)派生*2(25F)
(281*2)+(600*2*1.05)+(370*2*1.15)
562+1260+851=2673(誤差あり88F)
PP回復(8+8)+(14+14)+(12+12)=68(デバで+30)
以下割と正確な数値だと思うのとギア3までのフレーム数と威力でDPSも
ガスト(31F)通常3(33F) ギア3到達64F 威力2244 DPS 2103.75(テンポ良い)
グラン3(46F)通常3(33F) 到達79F 威力3012.4 DPS 2287.898(高難易度)
通常2(32F)通常3*2(31F)派生*2(25F) 到達88F 威力2673 DPS1822.5(ゲキムズ)
ジ―カー(100F(83F)) 威力4427(*1.2) DPS2656.2(3187.44)
すまん俺DPS真面目に計算するの初めてで間違ってたらすまんわw 76 名前:774メセタ (ワッチョイ f7a1-8cCB)[sage] 投稿日:2019/10/12(土) 13:16:07.57 ID:q4L43vYt0
そういやこの前ガスト零コンボの話でてたから調べてみたんだけど
ガスト零2ヒット→派生→着地前に通常3(3ヒット)→ジーカー
ガスト零4or5ヒット→派生→着地前に通常3(2ヒット)→ジーカー
ガスト零6ヒット→通常3(2ヒット)→ジーカー
この辺ならできるっぽい
強さ的には恐らく2ヒット>5ヒット>4ヒット>6ヒット
2ヒットコンボは多分一番強いけど地上や低空始動だと着地してしまうので駄目
5ヒットコンボは派生時のダメージが大きくなるので4ヒットコンボより強い
どれもガスト無印やグランのコンボほど強くはなさそうだけど
位置調整やヒット確認しつつ通常→ジーカーに移れるのは悪くないかも 85 名前:774メセタ (ワッチョイ f7a1-8cCB)[sage] 投稿日:2019/10/13(日) 08:15:04.23 ID:W9PDAs410
wikiにレスタジーカーについて書いてくれてる人いたのでこちらでも調べてみたんだけど
テクニック発動の瞬間を0Fとした場合、こんな感じだった
キャンセルなし:20FでJAリング表示開始、32FでJAリングが赤くなる
ステップキャンセル:26FでJAリング表示開始、32FでJAリングが赤くなる
武器アクキャンセル:36FでJAリング表示開始、46FでJAリングが赤くなる
多分wikiに書いてくれた人と同じフレーム数だと思う
んでここからが本題なんだけど、どちらかでキャンセルした場合、
次の攻撃にファーストアーツJAアディションが乗るみたい
なので、実はステップキャンセルした方がキャンセルなしよりもDPSが上がるはず
武器アクキャンセルは多少フレーム数が伸びる代わりにエレバが出るので、
エレバの火力が低いことを差し引いても十分選択肢になると思う 244 名前:774メセタ (ワッチョイ 4b02-5N2V)[sage] 投稿日:2019/10/21(月) 21:27:00.76 ID:o8PEIO6r0
通常3がバグならswikiに載せないほうがいいかもね
翔機天舞のサブPhで、武器パレにザンバをセットすると、
ノンチャザンバ>通常3(3hit)>ジーカーができるっぽい
サブパレからのザンバだとループできない
34F+35F+100F=169F
威力1.2x(2010+4427)=7724
7724/169x60x1.15=DPS3154 有用そうなレスはテキトーに拾っといた
前スレ立てたのも自分だけどテキトーにシミュった後どれがどう正しいか不明なままで草生えた
やる気あるやつもっかい検証してくれぇ・・・私は眠い 2年ぶりに復帰したぞ!
エトワール70まで上げたぞ!
クリファドが雑魚装備になってるぞ! クリファドはゼイネに戻して8sメモカタを作るためだけの武器 とりあえずリバレイトDB取ろうと思う
ブーツは何取ればいいんだろう
サーペンとかいうのをどこかでゲットすればいいの?6属性 サーペン狙って無理ならイクスにでもしとけ
今ならマイショで素材ほぼ全部買える ストーリーやるかバル武器+35強化でクロノス貰えるから2つは作れるな
サーペンプレンザーはきっとバレンタインで取れるさ
ギア消費で属性破棄されなくなったから一つでいいけどきっと6色分揃うだろう イクス1つ作った!
クロノスは2つは取れるみたいなのでリバレイトのつなぎでDBイクス作るかな
全財産の300Mがアホみたいに減っていくぞ!ユニット新しくは当分できそうにないな ユニットは今の禍津常設でバッチ300で交換出来るからそれでいいと思う
特にリアのSOPのギア上昇はバウンサーだと必須レベルで便利だから艦隊緊急orアルティメットクエストの潜入でプライズメダル金も確保したいところ 潜入行けば称号でノヴェルのアームレッグも確保できてお得だな アームで転がってるBoたまに見かけるしPPに困ることもそんなに無いだろうからノヴェルは丁度いい >>24
エルダーの突っ張りで転がってるのは俺だー サーペン靴持ってないバウンサーとかバウンサーじゃないから
手にはいるまで他の職やったほうがいいと思う
それくらいの必須武器です そんなことないと思うぞ
マガツ前半のトップDPSはポイズンばらまきBoだって観測者が言ってたからおそらくクラフト雪DB DBはS6翔機ブーツはサーペンシフデバ維持は舞空の呪いだらけで上方修正対応完了した職 むしろ舞空手に入るまで封印したさがある
未完成を強いられている S2S3でシフデバの呪いから解き放った後にS4S5のみ対応の最強武器出すのほんとpoka 吉pokaは舞空出さないことで自分に来るクレームでエクスタシー感じてるからw
BoのLv85スキルでシフデバも発動しときゃいいんだよ糞岡 シュライクってEP3エネミーを殺すために生まれてきたような性能してるよね JBはサーペンあるからいいけどDBに累加って相性どうなん?
秤か奪命つけて脳死したい感もあるけど両方作って使い分けも考えてる 大事なのは追加ダメージが最大3割ってこと
多数相手にケストレルとかやってたらあっさり上限に届いて追加ダメが25万止まりだったりする
テクキャンPBFみたいな単体相手なら問題ないけどな
そもそも雑魚相手だと追加ダメでオーバーキルすることもあるから用途次第 あと累加はリキャ10秒で3割の追加ダメージだから秒換算で3%の火力SOPと考えられるから
クリ率盛れるなら妙秤にする方が強いはず 丁寧に超ありがてえわ
やっぱ秤のが良さげな感じか
クリフィが強いられる場面出てくるけどまあ多額のメセタ払うよりマシって思うと気が楽だわ 累加は4秒間のダメージを元に上限25万の30%追撃をしてその後のリキャストが10秒
一秒ごとに10万ダメージを与えたとしたら最初の4秒間が4*10*1.3でそのあとのリキャスト中が10*10
14秒間の合計ダメージは4*10*1.3+10*10で152だから追撃を最大限に活かした際の倍率換算は152/140で1.086程度
ただしDPSが208.3kを超えると上限に引っかかって価値が下がっていくし追撃は単体なので対多性能はお察しなことに注意
サブPhならCスト+クリフィで秤巧志でも最低クリ90%程度保てるから範囲火力まで想定して1.06の秤が安定なんじゃないかとは思う 事前に溜めて必要な時に追撃当てる運用が強みだろうけどBoだと先行ギア溜めジーカーでも事足りるという 累加は安定して上限の25万を与えれる訳では無いしデウスとかの壊れた竜頭にPAが当たったりPA当ててすぐ竜頭壊れた場合無駄になったりするからクリ率ある程度確保できるなら秤安定 累加秤両方使ってみたけど、雷光と組み合わせるなら累加安定、巧志と組み合わせるならどっちでもいいって感じ 秤と同じ1.06程度になるのがDPS300kぐらいなので追撃の効率の落ち方は悲観するほど極端でもない
ただ単体と範囲のどちらを取るかとかクリ率とか追撃の背後判定とかその辺を考えた好み ブーツ+一念滞空でチャージ中上昇とかしないかな
使い道なさそう。 リバレイト作ったけどジーカーそういやこんな範囲だったなって 累加雷光
フルクラフト雪武器
サーペンブーツ
S6翔機
S8舞空
今のBoってここまで揃えないといけないんでしょ 元々Boやってる人→サーペン一強でDBも妙妙ド安定でもう語ることがない
これからBo始めようとする人→強烈な呪いが多すぎて始める前から避ける
結果閑古鳥鳴いてる 舞空くらいOEマンやミリオンマンやSクーゲルマンが持ってるぞ >>54
舞空はメインBoで持ってるやつのほうが少ないから問題ないというポジ意 今更限長とアドレナリンの便利さに気づいたわ
まあデバンドは時流で済ませてるんだけど サーペンジーカーじゃないジーカーってまじで別物だな もう全武器の潜在をデフォスキルに追加して全ての武器を無条件倍率だけにしちまえよ? リバレイトだとばら撒き主体だからジーカー派生の事あんま気にしなくて良いから楽だわ スキルやクラスそのものの調整を放棄してSOPで解決なんて手抜きしておいて
強武器にS2とS3無しにするのほんと腹立つ
大体S2S3だって他クラスがつけられるSOPつけれなくなるデメリットあるのに・・・
舞空?ねぇよバカ! 運営のお花畑な頭ではまだ見せびらかす期間らしい
拾った人で出てないフレに直接自慢してる性格地雷とか見たことないけどね 見ず知らずのやつにすら自慢なんて下卑た行動できんわ ジーカー速度範囲アップがSOPになっても今のs7輝静カプ並の確率だろうなぁ サーペンジーカーが今の火力に追いついたら流石に壊れ こうも呪いが多いと、潜在発動専用の武器装備枠いくつか欲しいな えっ?なに?
全職が全身に呪いの装備をしているディアブロ3のカナイが欲しいって? Etレベリング終わったから次Boのレベリングするんですけど、サブはPhとHuどっちがオススメでしょうか?Etはいまいちなんですよね? サブEtはワンパン事故死に怯えなくていいから精神的に楽 BoPhはエルダーアームで寝てるのを見かける程度には紙
ただそれ以外は神 ありがとうございます。BoPhで床ペロしていきたいと思います etは武器アクでテックアーツ切れなければhuに取って買われたのになテクキャンフィーバーだけなら今でもhuより上か エルダー本体戦の腕伸ばしが2hitするマルチになると途端に床ペロ職人になるBoPh >>87
この仕様いい加減なんとかしろうざすぎるわ
あとフラットボーナスをPBに適用しろ その場から動かないカイトくらいのギア稼ぎPAが欲しい 武器アクにフラットが適応されたらヤバくなるクラスがあるからダメです >>91
×されるとヤバくなる
○されないからゴミ フラットは初心者救済スキルなのか知らんが活かせる場面が絶妙に無い ニロチの時もそうだったけど、Boは数世代遅れたものを永遠使い続ける職なのかね
エレスタ含めこの忌まわしき呪いを早く解いてくれよ お前それリュクロスと14ペット使ってるSuさんの前で言えるの? 復帰だからよくわかんねーわ
現環境つっぱしって装備の世代に詳しい>>95先輩様、装備の世代について語ってくださいませ 突然めっちゃ絡まれてる人いるじゃんコワ
復帰くんなら人に装備の世代について尋ねる前に、まず自分がやってた頃の装備の世代談義しなって教えといたる
でもニロチはともかくサペンはまだ数世代前って気すらしないな実際、部位破壊専用のオロチと違って火力出すなら基本これっていうPA強化する訳だからそもそもが破格過ぎて常時最前線つうか そもそもリバレイト靴使ってる人いなさそう
使ってないから優劣決めるのは無理があると思う リバレイト使いたいけどS2S3枠が無いのが痛すぎる リバレイト靴は解式とテク用にS4秤S5奪命で作ったけどこの運用ならシオンかイクスでよくねってなってる そもそも全部プレンザーがわるいよ
冗談抜きでS5にこいつの潜在こないとサ終までずっとプレンザーあり得るほどの装備だし
逆にこいつのおかけで間違いなくクラス間でも上位のつよさまで一気に駆け上がった
フォーエバークラスのプレイヤーみんなプレンザーでシオンやリバ使ってるやつほぼいない
DBもアクションで刃飛ばすくらいで殆ど使われてない
どんな状況でもジーカー最強になっちまった リバレ靴は野良で使ってる人見たけど天体観測じゃいい数字出してたなGUとトップ奪い合いしてたから中々強いという印象 置きジーカーとしてはかなり使えそうではあるな
単体相手だと範囲いらない・・・ってわけでもないが必須でもないし s6でPAの速度変化とかありそう
スザクとサーペン そもそもクラスに関わるものをs級でやってるのがやばい Fiに癒蝕頑強とかBoに舞空とかはデフォでないとおかしいんだよなあ!
他クラスでもこのスキル使いたいなら死ぬ気で掘れでいいだろ…… こういう固有スキルみたいなのって普通はスキルツリーの奥底に配置してあるような物なのにこのゲームはスキルツリーがスキルツリーしてないから無理か 85スキルと90スキルと95スキル
機会はあるのにな……当の開発が作る気がないという絶望だよ メイン限定なしでBoスキルで舞空実装されたらまた信者になるわ
メイン限定ならゴミ もう既存職にメイン限定以外のスキル来ないんじゃないかね… 逆にメイン限定しないで実装したとして他のクラスでサブBoを使うか? ブレスタDBも半永久ランペ零打ち放題できたりでけっこう強ない?
やっぱ人気ないのかね…? 今のブーツと比べて価値があると言える部分ってシュライクとPBFぐらいな印象 ブーツに比べると地味ってくらいでDBも普通に強武器じゃないかな
クラフト雪武器での状態異常ばらまきもかなり強い まぁ火力過多気味だし何使っても大差ないよね
となるとあとは快適性を求めるわけだ、つまり舞空くれ 雑魚密集地帯でステップ武器アクジーカーが気持ちよすぎるからずっとそれだけやらせろ >>116
たらればばかり言ってもしゃーないが、もし実装されたなら使うよ S6とかサブファントムとかのお陰でDBも完全に強武器と化した
だがサーペンJBがぶっ壊れすぎてるので持ち替えに気分転換以外の意味がない サーペン持ってるけど使ったらもう後戻り出来なさそうだから使ってない サーペン拾ったけどphがまだ70だから使えてない
Phのスキルはどう振るか教えてちょ! 後戻りなんて考える必要ないよ 今を楽しめ
どうしてもサーペン使いたくないなら
リバレイトに妙妙つけてガスト零くるくるしてたらそこそこ強いんじゃね? >>131
そうなのね、とりあえずさっさと95目指すか Phのツリーは課金してメイン用とサブ用の2つ用意しておくといいぞ
サブ用ツリーのSPが余るのは仕様 俺もツリー分けてたんだけどLv95で一本化できて助かったわ 95解禁でPhはメインツリーですらPPハイアップ10振りできる余裕ができた
だからもうサブ用のツリー用意しなくていいと思う サブのポイント余ってたらメインに半分渡せるとかあると嬉しいね
まあ今の仕様上絶対無理だろうけどね フォームグリーヴの時もこれ一生モノだと思ったもんだけどな ユニが紙なんだろ
被弾上等でサーペンジーカーするクラスなんだからもっと防御も盛れ 星13ユニに変えてHP1800防御2400くらいあるけど、変えてからは一度も死んでないよ
ラピシャ使ってた頃はたまに死んでた 1部位リバにしたけどBo使うときはノヴェルでいいと思いました 拾ったサーペンで腕に80万
これはSOPつけて弱プレチム木肉野菜でカンスト余裕で出るな Ph95になったんでサーペン運用しようと思うんだけど
翔機天舞ない場合はテク売ってジーカーを繰り返せばいいんよねこれ いいこと思いついた。お前、俺のケツの中でジーカーしろ。 ジーカーはs6なしだとノンチャ未派生ガスト→通常3→ジーカー
s6ありだと通常2→通常3→ジーカー
あと一応だけどメダルがないならマイショでも売ってるし基本的にありの方が強いから参考に DBのS5って何つけたらええんや?萌花つけるなら打撃510になるけど雷光と巧志とどっちが強いかな DBは素の攻撃力高いしOP分はそんな恩恵ないんじゃないかなって思ってる(実際は知らん)
けど防御面強くなるし無くはないんじゃないかなって思ってる
雷光と巧志は俺も悩んでるなぁ・・・
累加拾ったから雷光つけてみようかなとは思うけど脳死PBF出来なくなるしなぁとか
俺は最悪両方作るわ 錬成が功志の期待値超えるのはクリ率が100に届いて功志の20%との差が無くなった時だけどそれも微妙な差
耐久は奪命効果がHP以上の価値あるしDBでPP盛る必要もないので理由がなければ功志 法盛りユニでブーツ専いいっすか
ポイズン雪DBぐらいは使う予定 雷光はちゃんとロック箇所に上下まで合わせてくれてもう少し弱点に吸われやすくなれば迷わず選べるんだがなあ >>161
サーペンならいいぞ
でもテクキャンフィーバーだけはした方がクソムーブボスやフォードルスみたいな弱点小さい敵には強いぞ >>161
DB使うような軟弱者が
ブーツ専を名乗るな 73 名無しオンライン 2020/02/17(月) 21:32:58.66 ID:d6lrcmhb
にわかだし、俺の装備の問題もあるだろうけど、ジェットブーツでバルロドスの口にジーカーあててだいたい25万くらいだった それに発生も遅い
エトワールのウォンドだとビームのフォーカスで33マンで発生はやくして連発できて強くて感動しました🥺
確かにって思ってしまったは
ジーカー威力3倍にしていいんじゃね? だなついでに範囲とスピードも強化してギアの消費無くそう シュライクにHSと無敵つけてフォトンブレード纏ってるんだしPP回復するようにしよう PAは元からバリエーションないよな、このゲーム
ダメージ与えるだけっていう
HP吸収とか状態異常付与とかあってもいい 全員アタッカーはユーザー側が押し付けた節があるけどな Boはレイドの部位破壊で必須とかHuでタゲ取らなきゃ全滅するとかWBないと絶対にギリギリのDPSチェックがあるとかそういうのがないからな
今さら追加してゲーム性変えるのも変だけど WB300%ソレアリキでRa居ないと破棄のマガツみたいになるから… がんばらないと失敗するクエストがないから火力上がってもクリアタイムが早くなるだけでやりがいがないんだよな 失敗するようなクエスト実装すると非駅が騒ぐからしゃーない 御要望にお応えして特定のクラスが必須かつ全員がガチのステ盛りで無いと非常に厳しいDPSチェックの存在するクエストばかり実装します
ご理解をお願いします それ固定でやったら絶対楽しいよ
常設4人PTで定期的に来るタイプなら歓迎 防衛とかまさにそれだったしな、ある程度やりごたえあったほうが面白いのは確かでしょ 終わりかけのドグマやっててそんな状態だったけどめっちゃやりごたえあったなぁ
職の特性活かして立ち回るのめっちゃ楽しかった
基本的に野良で組んでとりあえず一回行って上手く戦えたらそのPTで続行でダメだったら切り捨ての繰り返し
状態異常特化武器のリセマラに防具集めのクソゲーで辞めたけどそれさえなかったらサ終までPSO2に戻ってこなかったな >>181
アンチ乙
民度の低い、マウントパンチすることしか考えてない国2住民を他所に出してはいけないから >>179
クラス必須はいいけどステ盛り必須は頭捨て盛りのガイジを調子づかせるからNG ディバイドクエ、重力フィールドで強制地面
ディスパースシュライクなら安心か 固定が高速防衛周回してるのに嫉妬した野良が吠えまくったおかげでクリア回数制限ありだらだらやっててもクリアできるしょうもない雑魚狩り緊急ばっかりになったもんな 落ち着いてやれるから俺は今の仕様になって良いと思ってるなぁ >>189
おなじく このゲームに高難易度とか求めてないわ ガチ勢様は〇分台!wとかやればいいじゃん
3回しか行けんけど 大縄跳びさせられるネトゲが多いなか、PSO2はライトユーザーでも気軽に遊べるゆるゆる難易度が受けていましたが名人様の声に答えて高難易度にします
ご理解をお願いします 実際ガチ固定は6回行ってるしな
今のぷそでようやるわ… 高難度化なんて確実に人減って運営批判とライト層の排斥攻撃するような高齢化先鋭化したユーザーしか残らないんだけどな >>196
人がいた頃だって下手な奴をバカにして遊んでたの見てるもんな
確実にそうなるだろうなぁ
まぁそういう性格の人は楽しいんだろうけど普通の人は迷惑な話だわな 他クラス見るとBoはもうだいぶ恵まれてるなぁと感じるけどブーツにだけ劇薬投入が続いたのがただ心残り
サブPhとサーペンでもう最強レベルだから解式はDBで丁度良かったんじゃないかと思ってしまう BoPhだと死んじゃうんでBoHuでも良いですよね?S6翔機使ってればギアもまぁまぁ貯まるし サーペンとゲノン拾ったからBo始めたけどゲノンを使う機会がないです
他職では神武器でもBoではいらない子なんでしょうか 使う機会が無い=いらない
使う機会がある=必要
ゲノン最強だよ!使った方が良いよ!とでも言ったら使うのかい? 輪舞峡谷で怒涛のテクチャジーカーするときゲノンって神だと実感した 今Boで一番怖いのはサ終までサーペン履いてるんじゃないかって事だわ その場合ジーカー威力2倍とかじゃなくて尻からもジーカー出るとかなんだろうな 初めてサブPh翔機付けてサーペン使ったけどこれいかんね癖になる
ランペも打ち放題だし呪いなわけですわ ランペPBだけでPBF切れてるときもDB接着したいので早く俺に舞空をよこせ
DBでシフデバだるい 自分はEtウォンドみたいに高いほうがステになるスキル欲しかった
打撃ユニか法撃ユニか作るの迷いすぎて作るのだるくなって手が出せない WDで舞空カプセル出ると思うからこの報酬期間は金策に徹するわ
奪命雷光リバ接着したい JBで威力1%+ステ40+PP5か
威力2%どっち選ぶ? >>221
俺だったら威力1%の方かな
だいたい威力の1%はステ50くらいなので、誤差の範囲なのでppのおまけが付いてる方を取ります >>221
前提条件が分かり辛いけど
ユニでPP充分なら威力2% アプソがいやならカレジナでもええんやで
ちなみにそれサーペン?
正直サーペンから乗り換えられる気がしないから240盛りか200ウィークで作り直すか悩んでる そのOP構成なら俺はアスソの防御欲しいからアスソ突っ込むわ 素5%クリフィ30%クリスト20%でPP225あればスタンスクリティカルなしでクリ率100%になるからいいや感
後はHPステ盛り なんだ225で良かったんか過剰に盛ろうとしてたというか既に盛ってたわ
だらだらし過ぎて段々焦り始めたけど作る気しないなぁ スティルが来たらまたサーペンが相対的に弱くなるけどジーカーが火力の根源だからいつまで経っても脱げないしこの先きっとオルゲイ以上の足枷になっていくよな 放送で調整と武器の変化が重なって満足して貰えたみたいなこと言っててまた別の職でも変な武器やらかしそうなのがただ怖い
ブーツが強くなって楽しいのは確かでも時限爆弾置いていかれて楽しいやつなんて居るわけないっていう スティルのS5がサーペンだったらと思ってサーペンにガチ盛りしてない その放送で普通に
不満の多い職はこれからも武器や潜在で調整する云々言ってた気がするわ スティル潜在はオフスNT同様素材武器の流用だろうしディムネオカブリスサーペンから選択じゃね 武器によるユニーク強化にユーザーは寛大だからな
ネガるヤツは根がネガティブな分、「時間経過によりいずれ弱体化」という印籠がよく効く いずれが今になったGuがどれだけめんどくさいことになったか 武器によるユニーク強化に反対なのはいずれ弱くなるからじゃなくて、弱くなるまでその武器以外使えないからだな 武器枠埋めるバフ潜在じゃなければ何でもいいかな
むしろ長く主力として使えるならちまちま乗り換えなくていいからよい 全てが選択肢になるのが最上
一択が一番ゴミだから今の靴事情はゴミそのもの ステルス武器でたからジェットブーツやりたいんだけどステルス武器たかくて買えない…
誰かタダでください🙇♂ ユニーク潜在は全部前提調整になるから汎用シリーズ潜在一択が一番マシ
実際クラス専用ユニーク潜在ないも同然なPhが一番満足度高い 一択なら結局ゴミ
全てが選択肢に上がり、かつ何を使っても良いという風潮になる環境が最善 見た目以外の違いがない武器でしか実現しない最善だな ユニーク潜在分基礎性能低くされてるんだからそっちのがゴミすぎるわ
ラピブ調整なしクヴェレスティクスありき調整のがよかったんですかね >>247
そうなるのなら結局ここのユーザーの民度がゴミ過ぎるというだけの話
>>248
そもそも汎用倍率がいらん
全武器倍率0%で基礎威力上げればいい 潜在倍率も一択ゲーももう何年も前からなのに
ユニーク潜在なんて人や課金減るだけ クヴェレの例え分かりやすいな
もしそれありき調整になってたとしたらどう考えてもクソだわ 舞空があればシフデバは限長武器に入れておけばいいからサブパレ問題もある程度解決するな
まだ出品がないけど Boはブーツ派生でシフデバ出来るんだから舞空1番要らないでしょ
それなのに呪いSOPとか言ってるこのスレエアプ多すぎて笑う 雪龍族闇ポイズンDBでブレスタしたら実質ニロチっぽくて楽しい >>257
シフデバなんかしてる間に的溶けてるやん >>257のPSO2はガスト派生でいちいち地上に降りたりしない別ゲーらしいな ブーツで火力出してる時にエスケープ目的以外で派生を使うことがまずない PP270あるからジーカー連でPP吐き出し終わる頃には普通にシフデバ切れてるわ
当然支援限長使ってるけど2分なんて油断してたらすぐに過ぎる ガストグランに割くPPと無駄な動作がゼロにもなるしなあ 第一他のクラスはシフデバなくても問題ないけどこのクラスはないと話にならんからな テクターがかけてるから気にしたことなかったわ
ソロでやらんしな >>256
さっきもらったけど旧式と潜在一緒で星13レベルの攻撃力しかない14だった 部位破壊だけニロチNT必須みたいなことにならなくて良かったと思う そのうちザラとかクラフトして遊びたかったのにもうニロチのせいでサ終まで来ねえな ニロチNTはS3付けれて全クラス対応なんだな
S3で使えそうなのって時流や妙撃の他になんかある? それにしてもガッツリ計算し尽くされてリバ追い越さないの笑うわ しゃーないとは思うんだがやっぱ期待外れだなあ
強かったら強かったでチップ持ってないから困るし ブレスタだけでも追い越して良かっただろうになぁ
一応リーパー2積みからが特攻性能発揮される感じだろうけど別にニロチじゃなくていいしな 今更ながら、そのリーパー積んだDBを作って遊ぼうかと考えてるんだけど
基本は雪武器にポイズン(バーン?)とチェイスは確定
あとは武器の属性を弱点属性にして対応リーパーとスレイヤー入れる
最低限はこれでOK?ここにウィークディケイやらと始まるとめっちゃキツそうなんだけど… >>281
そりゃあそれにウィークディケイ入れるのは難易度高いな リーパースレイヤー状態異常チェイスを4s保護でおk
リーパースレイヤー2つにチェイスの段階でリバレイト超えで更にポイズンのおまけ付き(むしろこっちが本体)でクオツにドラゴンエクスは部位弱点化
ポイズンの場合はリーパーが部位への弱点判定しか参照してなくてスレイヤー乗せのが優先度高い事も
とりあえず龍族闇と閃機種闇は必須級
趣味枠でと風光幻創種バーンに炎光ダーカーバーン(チェイス外してリーパー入れるのはちょっと悩ましいけど)
インヴェDBの場合はSOP+リーパー2積みからリバレイトと並んでくれて3〜が侵食核特攻になり得るおもちゃ枠
検証と計算したやつで有用な知識はこのあたりかなぁ >>282
やらなくていい感じみたいなので助かった…
>>283
詳しく解説してくれてありがとうございます
おもちゃインヴェにも惹かれるけどそもそも奇跡的にインヴェシリーズが全然拾えてない()んで
斬雪4sで遊んでみようかと思います…まずは作るところからだなぁ 早い内にジーカーをサーペン仕様にしてくんないかなぁ
リバレイトの火力でサーペンジーカー撃ちまくりたい 今までヒールボーナス振ってなかったけどマグのHP回復Aと合わせれば結構な確率で回復するし回復量も悪くない気がする >>249
これな。つまらない倍率系が潜在もSOPもほとんど殺してるって言う 倍率消して基礎威力上げを頑なにやらないのはステ信仰させたいからだろうな
倍率なくなって基礎威力が上がったらただでさえゴミのステが更にゴミになってしまう >>287
今HP回復Bをガン積みしてるけどAの方がいいのかな? >>291
ヒールボーナス込みで回復量はAが約38%Bが約76%
HP50%以下で発動だからBだとちょっと過剰気味になる可能性が高いのが気になる
Boはごり押し気味だから回復する回数増やした方がいいと思ったけどAだと全回復はしないからBでもいい気はする 自分はBガン積みとB3つと状態異常の使い分けだけど
後者だと一気に不発になった場合ホント苦しいからその場合Aで38%回復が嬉しい
どうせ足りなかったらノンチャレスタで全回復するしその時に15%乗ってくれるのもありがたい
なんならエンドレスの回復阻害だと結構恩恵ありそうだし そんな振るほど余るか?
どこからSP捻出してるんだ この前の報酬期間でリバDBとサペ靴作ったら面白くて最近Boばかり使ってる
DBなんてこれまでまともに使ったことなかったわ
>>296
参考にしようとしたらツリーの名前が残念な感じだった 85移行は打撃UPに注ぐか
切ったスキル戻すかくらいしか選択肢はないな ギア貯めにデバンドかけるコンボは組めるけどシフタかけられないのホント致命的すぎる
あと今更だけどwikiのDPS表書き換えてくれた人マジ神やな
これで検証捗る >>302
激絞りSOPにしてほしいか呪い武器潜在で実装しますので御理解 普通に95舞空でよかったろ
サブでも機能するようにすればサブBoにする意味も少しは生まれるだろ(適当) シフデバありきの調整(バグ?)をくらってるのが痛すぎるわな サペ靴作ったんだが奪命が欲しくて欲しくて仕方ない
BoPhで始めたからなのかもしれんが蹴りながら常時死にそうになってる
初心者はアトライクス辺りから始めた方が良いんかな・・・。 乱戦状態なら靴脱いで奪命DBでケストレルするのも悪くない
単体相手で死ぬのは頑張れとしか言えないけど BoPhでもゴリ押したほうがいい事あるからレスタジーカーもありやで
PPが足りないとかレスタ間に合わなそうならステップ武器アク繰り返して時間も稼げるし ミニスカートでジェットブーツつかってもいいんですか? もう最近はBoPhでずっと奪名ランペマンだわ
>>311
だめですミニスカはテクターちゃんだけです Phの究極生命体っぷりを見てるとs5でサーペンジーカー来てもいいんじゃないかと思えてきた S5エレバがサーペンジーカーよりもDPS上になるようにしてくれればいいや >>307
海と剛乱付ければ?
なれたら外せばいい 今となっちゃ、武器のsopが呪われるのは勘弁してくれ〜だよ
呪いの転移ではその場しのぎでしか無い どうせBrのヤケクソ調整みたいにサーペンがデフォになるよ 更新の必要がない=メセタACを使う必要がないだから運営的にも美味しくないだろうしな
PA自体で修正されれば新武器のたびに更新するけど サーペンジーカーだけ明らかに別技だもんなあ
ラピッドのときみたくちゃちゃっと修正してほしいわ 魔笛人集まらんからもう新規復帰には入手困難だよ
リバレイトシオンも入手不可みたいなもんだけど そういえばリバレイトJBで解式PA発射台作ったヤツっておる?強い? 結局マルチじゃサーペンは雑魚ばっかりでディケイDBでテクキャンしてるヤツしかまともなDPS出てない サーペンジーカーは強いけどそのギア貯めるまでが弱い気はする この溜まったジーカーを前に打ち出せればいいのに…!
はっ! 上手いサーペン使いって20秒ロックベアでどの程度なん?10Mくらいだせんのか? 最近Boやってなかったけど普通に10M行ったぞ
弱プレチム木でガスト通常3ジーカー チムキ弱プレラ・メギド乱舞でS6無しアスエテマナグレの錬妙2妙2ラピブで10mいける
コンボはwikiに載ってるグラン通常3ジーカー
2体相手ならグラン3ヒットジーカーで更に上いけるんだけどロックベア2体以上召喚出来ないかなぁ 試しに弱プレチム木ガスト通常3ジーカーでやってみたら8Mしか出せなかった
自分の下手さに泣けた
ロックベアの頭にジーカー800kぐらいだけど何かおかしいんかな 自分も800kかそこらだから手数じゃね
自分は通常3のJAリングが思ったよりかなり早く出てるのには結構苦労してる
あとは詳細な環境見てみないと分かんない やっぱJAかー
意識しすぎて遅くなってるのは実感している
練習するか 800kと690kがちょうど15%差だからラピブ抜きで690kかな シフドリチム木
ラピブ
サーペン海妙2妙2
で690kだった
弱プレにして諸刃にすれば800k行くかな 単純には比較できないけどシフドリ→弱プレだけで10%は上がるでしょ 火力の話するのに火力積まないの謎だな
出るわけないじゃん 殆どの場面でゲイル即派生→即ステキャン→ジーカーで良い気がしてきた
単体火力ならもっと良い動きがあるかもしれんがザンバ支援分考えるとこれで良いや感 >>346
俺もマルチだとそれメインだな
次のジーカーコンボ終わるまでザンバ残るから
そこで通常23ジーカーやらステップ派生ジーカーやらでPP回収してるわ WDウォルガの所でそれやったらヘイト外れなくなって突き飛ばされまくって草だった
あそこは開幕カルターゴ背後でジーカーすると4体くらいワンパン出来るのすごく気持ちいいわ ラメギ掛けようにも空きが全くねえ
まだメインのサブパレにフィールド2種置いてんのが悪いのか >>345
元々作ったものが火力重視していない
いちいち変える気もない
何がおかしいんだろう 資格てw
どんな高尚な会話してる気になってるんだよお前ら -dXiYで検索すりゃなんかおかしい奴なの分かるだろ WDはサブEt災転ジーカーマンでドカドカするの楽しいな
サブPhだと嫌らしい矢のシャワーが毒までくれて気持ち良くなれる 自分と同レベルのBoと全く会えないのが寂しい
会ってもほぼ自己完結するだろうけど たまにおかしいDPSのBoいるな
そういうのはステ盛ってるなやっばり、次元込みで自分の倍とかある
汎用だとだめだは 逆にステ盛ってるBoで強いヤツ全く見ないんだけども・・・ サブPhで始めてみようかなと思うのだけど
対単体のとき、フィーバー中はテクキャンブレードが強くてフィーバー切れたらJBでジーカーコンボが強い
って認識で合ってる?
武器はリバレイトDBとサーペンJB フィーバー中はジーカーが強くてフィーバー切れたらジーカーが強い
ドラゴンエクスやらアポスみたいなクソ挙動するエネミーや動き回る雑魚相手にジーカーしたら被弾して死ぬ可能性ある奴にDB 放し飼いを希望するドラゴンの目の前でテクキャンフィーバーして左右にブンブンするとすげー煽ってるようで笑える >>362
はえーほぼJBでいいのか
DBは近づきにくいやつと動く雑魚あたりってことね
さんきゅー 被ダメで威力減少のスティルは低下ペースと下限値次第でBoだと使えないなぁ・・・ 因子テク6か
新レイド来るまでスティルいらんわ
萌花積んで解式発射台にするくらいしか現状使い道ないな サーペン使わせるなら因子はS5倍速蹴撃だと思ってたわ 今の環境で強いのが被弾せずに火力出せるクラスなのに更に格差広げる武器実装はよくわからんな ディバインドクエというBoいじめの塊クエ、
属性もんじゃの毎回シフデバ切れるの殺意沸く 専属Te居たら神だぞ
シュライクで石拾いが快適過ぎる >>373
毎回Te様を確保出来れば楽しいクエに化ける? Teいないなら舞空掘って出直してください
ディバイドはほぼソロ >>374
今の所は結構楽しいわ
Teバフないと被ダメ的に死んでるだろうなってのが容易に想像できるけどガッツドリンクとデバタフでHP3000の脳死サーペンが最高に脳死だし
雑魚が柔らかいから雑魚はDB接着で問題ない所も久々にDB使えてるっていう満足感がある
他職は知らん、ネ実のような超クソなネガ評価されるクエストなのかもだが 今までの雑魚に対してDB接着で問題あったか?
むしろポイズン付けてればサーペンよりDBのが上だと思うが >>376
詳しくありがと!Boで楽しんでる人がいるってことが励みになるわ
もうちょいやりくりして頑張ってみるわ
舞空?そんなものあるわけ… >>377
確かに思えば雑魚のほとんどにDB使ってたわ
艦内潜入に然りWDに然り要所要所で持ち替えてたから接着してないイメージが強くて上みたいに書いちゃったわ
正確にはあれだ、ボスを狩らなくていいのとボスが柔らかいからDB接着してたってのが正解か
>>378
わかりみが深いw
強職使ってる人からしたらBo居たら避けられそうだろうけどディバイドは正直適正高い方だと個人的に感じたからサンキューYSOKって感じだわ
スティルJB殺した事は許さんがなw ワイドサポート+ディフェンステックでVSシバでの脳死レスタジーカーが最高に支援職してる
やっぱりめっちゃ適正高いわ >>380
ええなそれ
ついでに活気応変で常時SAもつけてやってみようかな テクキャンフィーバー用のDBに付けるS5って妙か活気の2択でいいのかな
確か雷光はPA限定だし 最低倍率でもリバレイト超えてくるしソロで失力ディケイ使えるのが大きく感じる
https://imgur.com/VUCq6ph んー倍率考えたらこれはJBのS5でポイズン付けるのもありなんか
そろそろ雪DBが死にかけてきたな
エレバ一切振ってないしスティル2本手に入れるまでわりとどうでもいいけど視野には入れておくか リバレイトを靴に回せばええんとちゃうの?
雑魚にポイズンばらまきならS4奪命にすれば死なないし 確かにそうだな
どうせリバレイトからS5引っ張ってくるわけだし何やらDPS表見てたらサーペンジーカーよりS5リバのが単体DPS超強そうだし・・・って思ったけどS4妙がTe必須でうーんだなぁ
イースターまでに間に合わなかったら作る感じにするわ >>389
リバ靴でもロックベア20秒で10M行けるしな
ピュラス来たし俺はサーペン卒業するわ リバ靴で10mいくならやっぱさっさと作っとくか
サーペンジーカー出来なくたってガスト派生連打でバウンサーをやるんだ ソロプレイだとステップ30ぐるぐるシュライクしてるだけでSクリア出来そうで草 >>396
実際できたぞ
俺の火力じゃただ倒せそうにな買った >>398
ならスティルに災転と活器応変でなら完全脳死周回出来そうやな
スティルはよ欲しいわマジ スティルブーツにするならs5はギレスにしてまたドッカンドッカンプレイになるの? スティル靴エレバガスト連ならサブEtセイムアーツの可能性もワンチャンある? スティル作れると思ったらオルゲイが足りん…オワカン以外でドロップするところ無いんか?
まさかあのオルゲイをこんなに求める日が来ようとは… 無い つーかゴールドメダルなんざ腐るほどあるでしょ 週制限やめるか+30にしてくれるかしてくれないとキツイ
特に武器フォーム変更は+30にしてくれ オルゲイとサーペンもってないわ
賢者でサーペン交換できるけどリバレイトの入手が遠のくからなあ
ディバイドクエストで落ちてくれればいいんだが >>404
メダル交換だと最速6週間かかるんや…週1個交換制限
>>405
地味に+35制限きついよな エヴァクエと艦隊相当やったのに対象武器が全くねぇ
素材は山ほどあるのに作れねぇ
くっそ便利なゲノン捧げるとかもありえねぇ
何もかもがおかしい
今回のシリーズスルーしようかしら 6週間かけて交換する最中にドロップする前向きな不具合 ブーツだけピュラス作れそうなので使おうかなと思ってるんですがデュアルブレードは使えるんですが
ブーツは派生テク目当てくらいにしか使ったことがないですけどどういう動きをすればいいのでしょうか? >>410
俺もDBメインだけど靴はサーペンに限らずいかにジーカーを撃つかだと思う >>410
ブーツはサブPhかそれ以外か、s6翔機天舞があるかないかで変わってくるから
それ書いた方がいいな ブーツに限らずDBもサブPh翔輝か否かで動き変わるけどな >>410
サブPh前提だけど
ガスト→通常3→ジーカー
テクチャージ→ステップorエレバ→ジーカー
対単体はとりあえずこれしとけばいい
対雑魚はガストするなりDB出すなり BoPhでエターナル出たな
フォーエバーだすげえとか思ってたら違って鼻水出た 元々2週目平原入るまでやり込んでたみたいだからスティル作った段階でまあ見えてたな
靴じゃなくてdb作ってたわ ジーカー23って結局どうなん?
いつもサプパレからラメギエレバジーカー23なんだけど サーペンはディバイドでアポトロから出たから諦めないで
オルゲイは…うん >>419
翔機ないといけないから載せなかったけど人の好みじゃない?
PP要るかどうかとか敵の隙次第とかで 実際ロックベアで通常23ジーカーしても良い感じにDPS出るけど
S6ありなら2体以上巻き込みでガストジーカーが最強すぎたりPP回復する時はステップ武器アクを対多で一瞬でギア溜まったりやりたい放題のが強い
さらに言うとグラン通常3ジーカーが最速JAだとマジで最速でジーカー出来るのがくっそ強すぎて草生える(カカシ以外には無理) 今回も半日以上魔笛回してサーペンブレイズ出なかったし、辛い おう、自分もオーブ出なくて禿げてるぞ
なんなら今でも回してる サーペン出てもオーブ出てもハゲが治るわけじゃない
もう諦めた方がいい なんで靴はゲノン要求じゃないのかと小一時間問い詰めたい むしろゲノン要求されてるARとか批判されてるだろ
弓やワイヤーみたいに他に落とす奴がいるならともかく
おじさんは全然落とさねえからな 分かる 多キャラエルダーしても全然出ねぇ…ディバイドで賢者集められるからってやり過ぎだろ要求武器 PSO2が始まった当初でもそうだったし緊急とかレアドロップとかいう要素がもうどうしようもなく古すぎ
「こういう要素があるからPSO2というゲームを遊べない」レベル 俺は安寧でサーペンブレイズ累計8本目出たぜ
目当てのオーブ出ないのにな、何本か分けてやりたいし分けて欲しいわ pso2割と新規なんだけど、サーペンブレイズ狙うなら安寧、マガツトリガー、超界探索しかないのかな? 一応ディバイドの討伐アムドでもデサントは出るからルートにあったら行ってみてもいいんじゃね
割りと死ねるから注意だが
まあ安寧が一番手っ取り早いんじゃないかな 新規というのがどの程度か知らんが副産物や周回のしやすさも含めて安寧がいいよ
今なら人も多いし 今年の2月半ばぐらいからですね、やはりディバイドでメダル集めつつ次の安寧までのんびりやってみます 始めて2ヵ月でスティル作ろうとしてるって凄くね
頑張れ そこそこやり込んでエキスパは取れたのでリバレイトとピュラスを目標に頑張ってみます ディバイン出遅れてたら周りみんな固定でやっとるからよくわからんのだけど、bo単騎で余裕なんかね? リバレイト遠退くの承知で紋章、プライズ交換して強化値上限でゴリ押したら、イースターであっさりサーペン落ちて、ああこういうゲームねって思い知らされてる まあ月250個も交換できるから…
今までの配布数考えたら大盤振る舞いに感じるが、恐らくだいぶ頭やられてるんだろうな DBにフレイズウィークって入れてる?
大体Bo出すときソロだからディケイは入れないつもり ソロでもディケイで行けいってかwなんつってw
はぁ もちろんS1は失力だしS2S3は護と勇が入ってるしな そいや舞空なくてもスティルで勇護S5奪命でストレス緩和できるんだな
ピュラスの時点でも普通に強いからお勧めだぞ 勇護の所に本来入れるはずの威力SOPが入れられないぞ 本来Boスキルで調整されるべき舞空がいつまで経っても手に入らないからだぞ ネトゲだし運営にとってソロプレイヤーはどうでもいいのかもしれない
もしくはBoにとってどれだけ致命的な差か認識してない (ソロじゃなかったとしても完璧にバフ撒いてくれるテクター様が毎度いるとは限らないのでBoだけ舞空必須なのは変わら)ないです マウスUH10分切ってるDB専の人ってコンボと装備構成どうなってるのか気になる 舞空無ければスティル作って時流の勇護付けてください ディバイド30はBoPhだとあかんわ、BoHuのがええわな
シュライクしてれば終わるとかソロ楽々やで つーか脆すぎてPBF切れたあと、手詰まり感
ブーツに素早く回り込めるPA欲しいわ ディバイドはシバヴァルナよりロボットのほうが苦手だわ
即死技で毎回つかまって死ぬ あれはモーション見えたら零ナバとかで即降りた方がいいな
その後ちょっと浮かべば安置 グラーニア無理やり一個拾うとしてどっち作ろうか悩む
安定して強化になるDBかジーカー依存から抜けるJBか・・・ 範囲攻撃もジーカーになってるからかなり依存度高いって印象だったけど
確かに火力出すならジーカーだし変わらんか・・・
DBに逃げようかなぁ元々DB専だったし 久しぶりに触ったけど凄い脆いな今のBo
全職で一番脆いんじゃないのこれ
ディバイドの30層とかサーペンでもジーカー打ちたくないレベル brphとbophが最脆で間違いない
サブph故に仕方ないねsuphは別だが BoEtに転職するかBoHuに戻るかな
ジーカー構えた瞬間殺されてストレスだわ サーペンで雑にぶっ壊れただけで根本はなにも解決してないからな >>471
翔機天舞の呪いでBoHuとBoPhの差縮まったと思うから最近はBoHuだな
乙女マッシブフラガ全振りでディバイドも快適よ エトワールみたいな打法自動スイッチできるならブーツもやってほしい 普通レベルならステップ30のシヴァルナはBoPhは適当に頭上くるくるしてりゃ良いから楽な部類だと思う
極まったレベルならPBFとシュライクしかろくな手段が無いクソ仕様だと思う いろいろと全弾当たる前に敵が瞬間移動、バクステ、突進していきます boetでDB使うときに武器アクしたらテックアーツとぎれるよな? テックアーツ途切れてもいいからフラットボーナス乗せてくれ >>479
やっぱ切れるよなーetとは相性そんなに良くないかサンキュー 試したことないけどその場テクキャンPBFで固定砲台できるから相性は悪くないんじゃないの
バランサー切って奪命SOP付ければ死ぬこともないし BoEtでテクキャンすると威力が低すぎてBoPhでよくねってなる
カイトランペとかウィングランペとかでギア消化するクラス
テックアーツは切れるけどPP回収にPB挟むからテックアーツ1振りでいいかも 武空入手が大幅緩和されたのに全く盛り上がってないな 1000回やって出れば運がめちゃくちゃいい方から100回やって出ればめちゃくちゃ運がいい方という緩和してやったのに何やねんその態度…… 緊急10回もいけば半分くらいには出るんじゃねーのって思ってる 今のとこ10回行って一人拾ってる
ツイッターでもそれなりに報告はあるし狙えなくはないだろうけどすぐ出るもんじゃないな でものんびりやればそのうち出るからクソみたいな価格で出してる奴らの買わなくて済んでよかったわ 事前情報でピュラス交換にオブリサナ武器必要ってあって諦めかけていたけど、ブーツは関係なかったのね
やる気出てきた 最近復帰した人です。見てるとサーペン?目指してやればよいのかな?
他にこれをやれとかありますか?
物理でガシガシ殴りたいです。別クラスやれなんて言わないで!
か、かっこいいじゃん… スティルDB作ってリバDB余ったからリバJBにしたけどリバJBも(ジーカー当てられたらだけど)結構イケる
けどやっぱサーペン必須だし火力見てみるとすそスティルDB感凄くてスティルDBでもええで
活気スティルDB用にもう一本スティル欲しいなぁ・・・ 回避行動に付加価値がついてるクラスは活気の相対的価値が下がる 活器付けると全く避けなくなると思い込んでるやつよくいるよな
万が一にも失敗したときのリスク回避って考え方はないんだろうな 火力とか立ち回り語る上でリスク回避もクソもないんだよな基本的に理論値で比べるもんなんだからさ
活気付けて無回避無回復のゴリ押しでやらないなら他のsop付けた方がいい
ただ快適に脳死したいだけなら活気でもいいおわり 活器で雨にも負けず風にも負けずテクキャンフィーバーしていけ 理論値(爆笑)とか考えたことねえわ
絶対に出ない値を基準に話を進めるアホじゃどうしようもないな
Boで無被弾とかありえないわ >>506
各々の操作技量で大きく変わる数字を比べる意味なんてあるのか?
じゃあ僕はboで無被弾達成できるので別のsopにしますね君は君の身の丈にあったsop付けてていいよ 活気使う事自体を全否定してるわけじゃないので悪しからず アンチ乙
ネ実とwiki住民はすべての状況において常に理論値出せるから >>507
嘘松か攻撃頻度が俺未満
よって身の丈という言葉は不相応 >>510
じゃあ君は理論値じゃなかったら何を基準にして火力比べや使うPA決めてるわけ?
イモータルダーヴは理論値dps高いけど常に最速JAできないからディスパースシュライクの方が火力出るって事でいいか? >>507
これで終わってる話だよなどの職にしても、teは例外だが
防衛とかイースターいってて特に死ぬような場面ないから基本いらんと思うけどね 考えてる方向性がみんなと違ったな
活器の強みはSOP倍率の4%があればポイズンダメージもアップしてくれるって点もあって活器も意外とピーキーなんだよね
これがあると雪DBポイズンの呪いが緩くなってスキルツリーも10空ける事が出来ちゃう >>512
1億回くらい試行して一度も最速JAミスらないやつはそれでいいんじゃね
芋の場合降りるからシフタエア適用外になるとかそういう要素も絡む上に用途が違うから比較対象として不適切ってのが一番だけど >>516
アスペはお前だよ
活器とその他S5で複数用意するべきかってのが元の話題で芋とシュライク比べだすやつがアスペじゃないはずがない >>517
君の中にどんな基準があるのか疑問だったけどもういいからその謎理論でこれからも頑張ってくれ 舞空はでないけどサーペンブレイズ拾えたわ
でも舞空ないともうディバイドとか行く気にならねえ ディノの物々しい見た目は割と好きだけど納刀どうなってるのか気になるわ
ググっても画像出ないし持ってる奴も見かけないしで交換してバケツ式だったらいきなり冷めるから不安しかない 輝器応変のときも似たようなやり取りを見たしむしろ応変否定くんが暴れてるまである、いやない
つうか被弾の保険だったらスティルでいいよマジで >>521
スティルはPB射出器にするのが無難だからなぁ
次グラーニアの交換きたらブーツ作る人もでてくるんじゃないか? どこぞの動画で活気応変の4%はステ220と同じくらいってあげてたけど
ブーツ専ならスパアマ不要
s5妙巧志なら回復できてクリ率あがる
ユニットも全部リバレイトにして攻撃ステあげる
もし死にまくってたら鼻で笑えー
(HP盛りにしていたノヴェルユニットをステとPP寄りに付け直したあとに活気の性能知った泣) >>525
自レス
クリステ盛って死ななければ活気より強いよね
(シボウフラグ) Boでスパアマ機能する場面とかDBでノンチャメギバする瞬間しか思い浮かばない テクキャンPBFやってると後隙突かれて被弾することはある
ディレイかければ回避できるけど高度維持できないんだよな
S8一念使うべきなのか? JBだと通常だす時とかステップ後の僅かな隙に潰されることがあるな
まあステップ派生とか使えばいい話ではあるが クリ率過剰気味だから活器使ってるけど2500止めでテクターちゃんいたらデバタフに頑強がつくと思ったら強いと感じた
ところでお前らPBホーミング使ってる? 挙動クソだから毛嫌いしてたけどホーミングがないと火力不足に思えてつけてる
ただやっぱり挙動がクソなのでスナッチノーヒット→ランペがすぐに出来ないクソ雑魚さ
BoHuだったら逆にホーミングのヒットの遅さのおかげで強くなる事があるかもしれんが ホーミング付けてるとギア減ったままPA撃つことになるのか? ホーミングつけてると最初のPAだけはギア減った状態で撃つことになるけど2発目以降は時間差でPB当たってギア増えるから問題ないよ
挙動が特殊だからクロームとかベアみたいな弱点が動きまくる奴にテクキャンフィーバーする時だけつけてるわ テクキャンフィーバーもJBのギア上昇時の通常多段hitも不具合を利用してるみたいなものだろ?それが一番DPS出るの何か草 不具合利用しないとPPもギアも足りないし火力でなくなるししゃーない おはようございます。JBでサーペンはてに入れた(賢者で)のですが、DBは何をてにするとよいですか?まずは繋ぎとして教えてもらえるとありがたいです。
ちなみに今はレイをつけてます… 今までドロップしたことなかったのにvrでサーペンがよく出る
ばらまくなら去年のうちからばらまいてほしいわ 事あるごとにイベ緊急にガルグリ出してくるようになったからプレンザー8スロ素体なら全属性分あるわ JBだけスティル素材あったから作ってみた
静止20秒ベアでサーペントとほぼ変わらなくてワロタwwwワロタ… 錬成妙2が高けりゃ花六歌2でもいいぞ
と思ったらみんなそうするから結局こっちも高くなってるという リバJBギレスS5のみでジーカーコンボでサーペンと変わらずだからスティルガチ盛りしたら20%は変わると思うんだけどなぁ知らんけど 単純にジーカー撃つ回数が変わるんだからその20%差も埋まるって事じゃね
そもそもあのスピードとリーチの差を持ちつつ総合火力もほぼ同一って意味分からんな 俺が言ってるのはDPSで20%って話よ(特に上で言ってる人はロックベアの話だし)
単純なダメージがステ無しリバレイトJB=錬妙2妙2フレイズ170サーペン
そこからS5ギレスでサーペンJBの爆速ジーカー分が綺麗に穴埋めされる
リバレイトとスティルの差が約10%で自分が試したS4無しステ無しリバレイトと比較すると約20%いくだろうから20%(ステ60で1%で240の4%フレイズで6%+S4妙の6%↑)
のでスティルとサーペンがほぼ変わらないって絶対ありえないって思うんだよね ぽまいら舞空術できるようになったか?
俺はまだだきのこしね! この間習得したわ
スティル靴早く試したいからオーブよこせ 舞空術会得すると
次に主力の行動縛られ気味なのに脆いというストレスが際立つ Etだと回復するの面倒じゃね
回復の回数下げるために回避したらEtじゃなくてもいいし ノータイム回復のフロイライン使ってると他の武器でごっくんモーションするのがストレスになるから困る 今日潜入してたら舞空出てしまって舞い上がったままピュラスDB作っちゃったぜ
やっと舞える! GWだけで100周以上はしてると思うけどでねーわ
というか防衛で出れば済む話なのにな! ずっと同じ靴履いてて脱ごうとしたら何か脱げないんだ、もしかして履いてるうちに縮んだのかもしれない、不良品かもしれない、メーカーはサーペンって言うんだけど、せっかく新しい靴を買おうと思ってたのに いつまで同じの履かせる気だ?とは思うな
ランコアと違って主力PAの強化だから放置して風化するような問題じゃないし重く考えてほしいわ 吉岡ならSOPにサーペン潜在実装しても威力減付きだろうな
クラルテ潜在S5なんて40%減だから生まれたときから死んでる
威力増減だけじゃなくてセイムアーツ的にPP消費増加って感じで上手に調整してほしいわ 今更だけどノヴァJBにすることで限長+電池で被ダメ気にする場面とかだとゲノンと使い分け出来るのか
ゲノンもリバレイトも嫌ならノヴァのみで武器パレ緩和出来るな
まあいらんけど せめてS4限長がお守り化してくんねえかな怠いんだが 舞空堀りはやっぱり艦内潜入?
スティル完成したら行ってみようかな もうあきらめてカプセル買うために十数億稼ぐ方法を考えようぜ vrで拾う人を5人見たし中には3個目とかいう人までいたわ
他に比べて相当出やすいと思う ID制だからそりゃ出る人は何個も出る
出ない人はいつまで経っても出ない 13ユニをトレードだけでも解禁してくれれば舞空1つ余ってるからS7恵余ってる人と交換したいんだけどな >>581
VRで出るんか!
諦めていたからチェックしてなかった
あんまり好きなクエストじゃないけど参加してみようかな
ありがとー いくらなんでも情報入手を制限しすぎだろ
縛りプレイしてんの? >>586
い、1年前からやってる...
今週のキャンペーン見たらディバイド連動クエでVRのレアドロ上がるみたいだからチャレンジしてみるっス 1年空けて戻ってみたけど浦島なり過ぎると情報集めるのキツい…サーペンブレンザーって靴は出たけどジーカー打つ前に敵が死んでる何が起きてるんだゾ レースだから我先に触る意識していないといくらジーカーしようがそうなるし触りたいならDB持ってブーンしかしなくなる 何だ知らんのか
サーペンのジーカーは調整入って撃つ前に敵が死ぬようになったぞ スティル入手してVR行ったけどレベル94以下のアークス多くて失敗ばかり
舞空はやはり艦内潜入いくしか無いのかなー エキスパチェック入れ忘れてない?
そうそう失敗なんかしないんだが スティル持ってて非エキとかさすがに無いだろうからチェック付け忘れだろ エキとろうとか考えた事なかった
こうして皆エキスパ取ろうかなと思うのね
取り方調べるところからスタートだ
ありがとーー! スティル取るぐらいにはディバイドやっててエキ取ってないとか介護聖人か非ゴキ難民かよ まじで非エキだったんかw
あとレベル云々言ってたけどレベルより装備とPSの方が影響デカいぞ 今の現役さんはエルダーおててのケツにサーペンジーカーでどの位ダメージ出すんだろう
ロクな装備無くてサブHuラピッド無しで420kぐらいなんだけど600kぐらいは楽々出ちゃうとかなんかしら >>603、604
エキ非エキでよくもめてるからあまり関わらないようにしてた、というのが率直なところ
今後は上手いこと使いわけるようにしてみる
(エキスパ取れなかったらどうしよう...) >>606
ちゃんと装備強化しておけばガイジに絡まれる事なんてまず無いから安心しろ
今の環境だとエキスパとれて当たり前ってレベルだから非駅はアホかヤベーやつしかおらんぞ 今だとエキスパでも交換武器防具そのままのOPのやつとかもごろごろいるからな
中には武器の強化値半端な奴とかもいるし
逆に言えばそんな奴でもエキスパになれちゃうからエキスパ自体に価値なんかないけど
それすら取れないのはやべーやつか初心者だけだ エキスパ取るのも今はEtのおかげでめちゃくちゃ簡単らしいっすね…… だんだんハードルあがってきたぁーー!ガクガクブルブル >>607
ありがとうございます
サブPhの補正でそこまで差が出るとなると性能差がつき過ぎて追いつける気がしないんだゾ… 誰かサブHuとサブEtの使い勝手比べた人おらん?
ディバイドクソすぎてサブPhやめたくなりますよ サブhuでシュライクしてるだけでディバイドなんか楽勝だぞ エキスパ条件どんだけ軽くなったんだろうな思ったけどよく考えるとサーペンJBの時からなんも変わってないBoであった DBで30コンビが余裕なのは知ってるってかそいつらはサブPhでもDBなら余裕
靴で25ロボに金玉ジーカーしようとしたら返り討ちに遭うから困るんだよ 金ロボにサブPh靴はジーカー派生の無敵を如何に合わせられるかだと思ってやってるわ
攻撃-20%とHP+10%来るとほんときつい >>550
流石に両方使った感じではかなりスティルに軍配あったね。
元々リバとサーベンが変わらないくらいな印象はしてたんだけど、
総合的な威力はリバのが上なんだけど動く敵になると当てやすさからやっぱり呪いになってたと思う。
bophのやs6での鬼ギア主流だし結局フレーム差があってもその間ギア上がるし、全く無駄ではないのとここまで武器威力差がついちゃうともう回転数じゃ補えないな。 とはいえサーペンに慣れちまった今元には戻れないわけで
被弾も増えるしな サーペンのせいでブーツの火力だけ置いてけぼりはあと1年放置されそう >>625
Fo「はえ〜……クエスト前やスキル使う度に武器持ちかえとかすっごい可哀想……」 回路に呪われてんだよなぁ・・・
サーペンと回路はサ終まで解呪されなそう 知り合いに言われたんだがBoのシフデバは要らないって思われてるらしいな、クリフィ搭載Te居たらBoの役目無いようなもんや
いい加減リングとクラススキルに差を作れよ Boのシフデバも掛け方によるけど基本いらないやろな
GuFiとPT組んでる自分だと限長持ちでクリフィありだと相性良いのと(今だとFoEtも)
4人クエだとTeが火力出しにくいので代わりにBoで役割持てる
けど天体観測して比較しないとその恩恵分からないししゃーないからもっと分かりやすく支援職させろとは思うね
範囲広げて複数有用な効果発動してほしいわ ギアたまりやすくなるフィールドとかほしいンゴ
リジェネとかもほしい 限長シフデバとクリフィ維持してくれるバウンサーは控えめにいってイケメン。抱かれたい >>631
みんなそういう考えならこんなに苦しまなくていいんだけどね…
>>632
そのBo開幕限長は掛かってても掛かってなくても変わらんって言われて殺意湧いたわ ぶっちゃけ固定でもないなら宛にすらしてないからな
シフストデバタフないし 開幕限長はBoのときだけじゃなくTe不在マルチなら必ずやってるな
まあ自分のためのついでにではあるが
最近はサブTe皆無だからサブ見る必要なくて楽 装備がついにスティルs5ガンスラ因子飛翔剣+武空になったら、サーペンブーツより強く感じた。 >>633
感謝されないと苦しむって別にいいじゃん、勝手にしてることなんだから
気に留めてもらえないと勝手に殺意まで抱いて気持ち悪いっていうか精神ヤバいよお前
一旦ゲームから離れよう 感謝されないと苦しむんじゃなくて存在否定されてるって捉えたんだろうね
俺なら存在否定に捉える
過去のHrで来いって環境思い出す
自分ならそいつとはもう関わらない自信あるね 存w在w否w定www
勝手に消えてろよ
てめぇが好きでやってることなのに他人に感謝を強要させるとか頭に蛆でも湧いてんのか?
べつにBoで支援しろとも言われてないのに気持ち悪すぎでしょ ツイッターにスティルとサーペンの比較検証出てるな
スティルの方が強いとか言ってる奴はどんな環境で検証してたんだ? >>642
まだスティルにしてないけどピュラスにS5ガンスラ因子付けてます。紙装甲のバウンサーには脱命は助かる。 シフデバザンバ撒けるPAあるんだからゾンディメギバ撒けるPAも欲しいっす
ダメですかそうですか >>637
感謝なんて考えてねいよ、ただでさえ周り上級しか居なくて肩身狭いのに固定でBo不必要発言されたんや殺意沸くやろ
Boシフデバがあってもなくても変わらんなら舞空欲しがってるやつに言えよって思ったわ ほんとそれなw
Boいらんならだったら舞空いらんだろってなるわなw
しかも>>638で感謝じゃなくてって否定してるのになんで>>639って解釈したのか理解に苦しむ
>>628の書き込みから察するにシフデバしなくていいからさっさと攻撃しろでもなくてBoに火力すら役割がないから別のクラスやれって強要されてるって思うぞ(でなきゃブチ切れない)
必死にもがいてるのに「シフデバいらねえよ」って思っても言わないことを言ったほうがやばいww >>644
煮込み読んでて俺も思った「まだ新PA追加されてねぇ」って
解式はPAじゃねぇだろ、カタコンやヒーローフィニッシュだろ
メギ派生ちゃんと作れよ なるほどな、何のクエストか知らんがTeもいないふんわり固定なのにその中の知り合いに
Boの限長バフいらんって言われたのがその知り合いに言われただけなのに
自分の中で主語が被害妄想でデカくなっちゃって皆にいらないと思われてるって風になったわけか
いらんこと言う知り合いも被害妄想もどっちもヤバいな >>646
感謝されないと(苦しむのではなく)存在否定されてるって捉えてるんだろうねって意味かと思ったわ紛らわしいわ
他クラスやれなんて一言も言われてないのに邪推で勝手にイライラしてるのはさらにやばいぞ サーペンで完結してるからイライラもするさ
サーペン差し出して武器更新して弱くなるとかありえんし 自分はソイツじゃないけど過去に結局Hr出す以外の選択肢が見出だせなかった過去があるから
言われて無くても思って無くてもソイツにとってそういう選択肢しか出なくなるのは明白なんだよなぁ
ぶっちゃけ別に実際のBo弱くないけどっていうとその落ち込んでるヤツの否定になるから俺としては何も言えなかったし察してほしかったのと
実際どうあがいても最近型落ち感するDPSしか出ない故そろそろ役割欲しいぞやっぱり いやそんなの知りませんしおすし
選択肢見出すとかよく分からないけどお前がどのクラス使うかなんてお前にしか決定権ありませんし
自分のやりたいことを他人を理由にしてやらなかっただけでしょ?
自分で決められないの?承認欲求だけで生きるのって辛くない?
他人を気にせず好きなクラス使ったらいい
それで文句言うやつなんかつるまなければいいじゃん?その方がお互い幸せでしょう FoはギゾンデしかすることないしPhでも出来るから話すこと無さ過ぎて職スレも消滅したけど
Boはまだ特徴あるからいいよな >>648
Phやれって強要されたぞ。取り敢えずリバでもいいから作って、リバが無いならアトラ改でもいいとさ
その後Phの話で盛り上がってたぞそいつら
結果上級以外お断り感半端ない >>657
その固定ヤバすぎる
抜けてた方がいいわ
ウチチームなんて新クラスが来てもレベリングが終わったら自分の好きなクラスに戻るから未だに下級職が半数を締めているのに フォロナー取って見返してやれ
俺はそうした、Boなめんなよって >>658 >>659
そいつらの精神がどれほど糞と分かったから抜けたわ
最初自分の感覚がズレてるのかと思ったがズレてるのはそいつらだったわ
>>662
そういうチーム羨ましいな、そういう平和な鯖で平和にpso2したいわ >>663
取れるなら取りたいよ、取るには時間がかかる我慢して耐えてきたがもうムリだわ
そして1人のBo使いとしてフォロナは尊敬するわ >>660
フレンドになろうや…同じBo使いなんやろ、同じ鯖ならだが >>664
いいチームなんていくらでもあるから、次はいい仲間に出会えるといいですね 固定も厳しい所から職指定がない所まで様々だから合うとこあるといいな
ただ上手い人が集まる以上職差は確実に出るのでいろいろ覚悟いるから頑張って >>667
いいチームにもいい仲間にもまだ会えてないけどがんばるわありがとう
>>668
職縛りの無い固定だったんだがな…Boに人権が無かっただけで、このクラスで行くと決めた時から覚悟はしてるさ耐えられるかは別だかな >>669
このスレにいるほとんどの人が思っていると思うけどバウンサーに人権がないわけがない
堂々とバウンサーは使っていいんですよ 割と強い方なんだけど火力のPh、防御力のEt以外認めない風潮にあるからなぁ ガチガチの固定じゃあるまいしそんなのないぞ
あっても無視していいぞ
固定組む努力を怠っているんだから サーペン靴は自分の弱さに絶望したBo達の
これで全て終わってもいい、だからありったけをって言う覚悟から生まれた禁断の靴だから
そりゃ呪の代償はでかいよ、そう簡単に徐念できるわけない さすがにそんなクソどもにはoverparseの数字提出して黙らせても許されると思う
相手がクソなら何やってもいいよもう 舞空目当てにブーストキメて臨んだVRでこれでもかってくらいサーペン泥しまくるのやめーや >>670
そいつらへのイラつきは収まらんが元気でたわありがとう
クラス特有の悩みを抱えて戦ってる人が居るってことが何よりもの励みや。鯖移動でもして1からやり直すわ サーペン6色揃えてそれぞれ状態異常つけるとかどうだろうか 毎度おなじみデオスのおかげで無駄に6色揃ってる靴はともかく
DBそんな拾う機会あるか? サブEtで回復がメイト頼りの場合に限るがフロイラインローズの瞬間メイト潜在は地味に中毒性がある そりゃ強いなもうレスタいらんな武器パレにメイト入れられるようにしろうおおおおおお
装備不可 >>681
サーペン靴6も無いわ
デオスってなに? 紋章で交換したのかもしれない
自分もドロップ品は手に入れた事がないや むしろ名前覚えてるのか偉いな海底以降まじで覚える気しないわ
どいつが落とすのか調べる時も敵の見た目は覚えるが名前はすぐ忘れる みんな超化グリフォンで覚えてると思う
超過ウォパルもメデューナはわかるけど二匹セットの奴は未だに名前覚えられないわ VRで15出る時はだいたいシホウスザクかサーペンJB
超界ウォパルの二匹は魚介で覚えてるわ正式な名前は知らん 見た目から挙動からくそが多くて懲戒エネミーに名前を覚えるほどの興味がわかない 名前気になって色々調べてて思ったけど龍祭壇の椅子に座ってるやつって絶滅したの?
ここ3.4年姿を見てない >>693
毎年バレンタイン緊急の右側ルートに確定で出てきてる ずっとブーツ専だったけど、最近ようやくDBの楽しさがわかってきたわん エルダーみたいな糞遠逃走マンにブレード投げるの楽しいです >>698
分かる。
ずっとブーツだったけどdb使ったら、アレ…これこんなに快適だったんだったんだってなってる。
ブーツってジーカーに依存しすぎてるってのもあるけど派生なかったら使わないイマイチ挙動なpaばっかりだと実感したわ。 DBやってると、更に舞空が欲しくなるねー
ハァ... シオンに時流の護勇つけたらけど麻薬だったから封印したわ…… 舞空あればDBだけにぎれるし
スティルのSOPも何も悩まず花志歌2で良くなる
舞空があればな! DBはDBで今の環境だとランペのモーション長すぎて撃ちきれない場面増えたのがなぁ
いくらなんでも敵の攻撃力上げすぎ 単純火力でもランペじゃサーペンJB超えられないしなぁ
どうしたものか 最近の敵の暴れっぷりと高火力のせいで、下手クソからすると敵の攻撃の隙間にジーカーねじ込むより、脱命か妙巧志つけたDB持って手数でゴリ押した方が実ダメージ出るんじゃないかと思ってきたわ… テックCパリング装備してレスタ→ジーカー繰り返すのが凄く安定感ある
PP回収の隙があるけどいい感じにゴリ押せる >>709
それってサブP h?
サブH uでもいける? サブHuでレスタ撒く暇あったら殴れよw
本末転倒だろ ブーツでレスタジーカーとかサブエトワールつかったりするくらいなら奪命DBでいいじゃん すまん活器応変だわ
スティル靴のSOP迷ってるけど >>715
俺は増幅妙2妙2ガンスラ因子にしようと思うってる 懲戒で久々にブーツ使ったけどやっぱり属性もんじゃだとめんどくさいな そこでブレスタ接着DBですよ
赤志歌できるしランペ零でズバババやだ…楽しい 回復db楽しいよね。えげつない回復するから病みつきになるわぁ。スパアマpaと相性良すぎる。
舞空欲しいけどアレのせいで靴のシフタデバンド派生がいらない空気流れて悲しいなぁ。なんかテコ入れ欲しい。
恋し憎し舞空様… 舞空あるけどダウン時に周りにシフかけてあげてたけどフレも舞空手に入れたんで完全にいらない子
ザンバするにも位置取りした後になんでゲイル派生がちょっと前に移動すんねんってのが目立ってきた
ダウン火力にサーペンじゃ火力不足に思えてきたししゃーないからスティル作るか悩むなぁ
予想だとS5にサーペン来たら強すぎるからS4に来そうだし作ると死亡する可能性高いんだよなぁ 調べてみたらグラン3通常ジーカーが181fで7439(通常靴)、ランペ零が滝発生後武器アクキャンセルで181fの7755(威力フルカスタム時、カスタム+0%時7517)だったよ。
どちらも飛翔サブphで回る。意外と威力出るなぁ。ランペは滝出し切りまで251fなのと多少pa中移動修正できるメリットデメリット。結構dbメインもありかな、鬼動き回る敵のpbf切れにだけブーツとか。そんな奴めっちゃBoの天敵だろうけど。 ランペのカスタム頑張ってみるかなぁ
テクカスは真面目にやったけど忘れてたわ >>723
是非是非。
奪命かs5リバガンスラsopをとても推奨しますよ。
ランペ全段で25hitするから750回復するし、いつでも武器アクでキャンセル可能だからサーペンジーカーより安全、スナッチも当たるしボスが背中向けてもすぐ位置修正できるよ。キャンセルしてもほぼギアmaxなるしね。
この威力出しながらスパアマ750(+fb×30)回復って書きながらとんでもないpaと思った。 俺のスティルDBランペキャンセルしてもロックベアで絶対追いつけないんだけど壊れてるの?
ホミありでランペ最速キャンセルテクキャン前スナランペでも無理なんだけど そもそもロックベアって弱点にあてづらいじゃん
ロックベアが壊れてるよ ランペPBって実質PP無限でずっと撃てるから強いんであって、PP全快から20秒間DPSチェックみたいな状況って一番苦手じゃね
1クエスト中ずっとこれだけやってればいいみたいな強さ レベル50で靴のスキルだけとってるんどけど、とりあえず75にしたい。
何装備して蹴ってればいい? 初心者スレいって聞いてこい
あと聞くときはメインサブの組合せと武器ユニ未装備時のステータスを書くようにな ディムJブーツが装備できるならマイショップで買って強化して履く
Lv50だとそれは辛いかもしれないので、繋ぎと割りきってマイショップでレア12か13ブーツ検索。装備可能のところにチェック入れてそこから使えそうなの探すのが早そう ナックルとブーツとあとなんかもう一個武器扱う上位職はいつになったら実装されるの ランペはEtの剣閃飛ばすやつくらい前後左右に調整できるといいんだけどなあ 超高速で多段ダメージ出してる動画見て来たんだけどPBFしてPBとテクを高速で連打するって方法で良いのかしら
人力で出来そうにない連射だけどコツとかあるのかしら テクを長押ししながら武器アクでいいよ
めちゃくちゃ簡単な上に手軽な割にめちゃくちゃ強い >>735
なんだコレ楽しい(驚愕
ありがとうございます! 脳死でテクキャンPBF連打してると普通に被弾するから困る
一念滞空って武器アクにディレイかけても落ちなくなるのかな VRで手当たり次第にホーミングPBF乱射しまくってると楽しい
どいつもこいつもハリネズミにしてやんよ >>737
カイトのJAが超緩和されたからカイトをテクキャンの代わりにやるとテクキャンのロスはほぼ無くなる
高度を上げすぎたらステアタかステップで落とす(手癖でやってるから実際何をやってるのか説明出来ない)
プロは零ナバで高度を下げる >>739
あー超上空安全地帯からホーミングpbfぶっ放しまくるのか。楽しそう。
wikiでカイトのJA64f 通常攻撃JA21fってなっててJAだと通常の方がぱっと見良さそう何だけどJAで良いの?それとも武器アクキャンセルタイミング緩和されてるって事? それ他pc視点から見たら凄い光景だな
交戦中にいきなり上空から一糸乱れず凄まじい数のPBが光の帯みたく降り注いで来るとかビビる
俯瞰リプレイとか見てみたい カイトはJAリングがPA直後にでるように修正されたからほぼ高度上げずにPBにつなげられる
カイトとスナッチPBで敵にめり込むように当てていくといいよ
スナッチ後の通常攻撃はステアタになるから高度が下がる >>741
そう書くとかっこよく見えるけど
実際はデウスコア殴ってたらいきなりウニに変わってたみないな感じじゃね >>740
暇だったのでカイトの最速JAを調べてきたよ
通常攻撃は21で間違いなくて、カイトの最速JAは20だった
21Fにすることでかなり上昇するようになるから最速JAだったかどうかも分かりやすいね
んでホーミング乗せるとしたら武器アク→通常がステアタになるので無敵がなかったりスナッチ乗せれなかったりと色々とダメだ
ちなみにギグラ、零ナバJBは17Fだった
Wikiはこの前まで常時ラピブ化したJBのアプデの反映されてなかったりしててDBもそんな感じでカイト最速キャンセルも反映されてないと思うんだ
まあ60Fって1秒だからすぐに64Fが最速JAじゃないって分かるけどねw >>744
ギグラ、零ナバJBってなんだよJAだよ草 クラフトインヴェにリパスレ仕込もうと頑張ったんだけどなかなかうまくいかないな
最初は8sでお高いopブッパを2回失敗して5%デー終わっちゃった
とりあえず急いで作りたいから細かく特化した6sを量産したほうがいいのかなこれ ☆10の18%潜在で3色乗せてスティルよりほんの少し強いくらいだから
インヴェだと3色じゃ作る意味ないまである
4色は乗せないと >>748
後出しですまん、TeBoで使うからリバに準ずる火力出れば御の字くらいに思ってる
PTアシスト用に勇護使えて火力そこそこのインヴェを選んだのと、大体の敵は2-3色が限度で4色積める敵思い浮かばなかった
SDボーナスが使えないので全属性作ってエレスタ運用の予定 失力勇護ディケイリーパー2種スレイヤー2種で8sが無難な気がするけど6属性揃える気なら錬成ウィークでもいいのかな 嘘だ全属性じゃなかった
マスタリあるのでテク&ジーカー用に光ブーツ、火はバーンつけた雪DB(他のデバフはDBのままテクで付与)、残りがインヴェ
勇護で14秒おきに45秒シフデバかかるから、余分になる時間をラピブ・テックアーツSC・PPコンバで零ガストイルグラエレバ連打して、PPなくなったらDBに戻る感じです
とりあえずインヴェDBで闇氷雷は必要かなって考えてます ポイズン雪DBは作らないの?
あとフリーズ海王種用雪DBあるとネプトがクソ楽になるのと相方が炎も対応出来る(ラピブの都合上などでJB安定しないなら尚更) 雪装備の状態異常って、エレバにも乗るの?
ぶわーっとポジが拡散していくの、ちょっと見てみたい…。 >>752
Boあんまりやってなかったので、勉強になります
今は特殊ダウン用のポイズンは雪武器テクで素早くかけて、それ以外は本職の活器ウォンドで零ラメ法爆してます
ネプト・マドゥのコンビはゾンディ有効なので火付与ウォンド法爆で処理のつもりでした
ただ、ノーガード殴りばっかりしてるとレスタがサブPhと比べて鈍足なので心配してます メインTeでDB持って異常付与は悪くないと思うけど靴は明らかに不要じゃね
PBFリキャ待ちの間は素直にウォンド握るのがいいと思うぞ 状態異常を雪DBで付けるとして、あるといい状態異常やテクニックでの代用はできるか、特殊能力をメイン武器並みに盛ることは必要か教えてほしいです
BoHuです。よろしければお願いします つけるのはバーンかポイズン
残りのOPは好みでリーパースレイヤー系を適当にと武器の因子からフレイズチェイスだけでいいよ
枠が余ったら適当にグレパでも付けてやれ >>756
基本的に雪武器はSOPなく威力は期待してないから、PPとHPを盛って動きやすく死にくくしとけばいいと思うよ >>754
なるほど面白いなぁ
そうかメインTeだからポイズンは法爆発でいいのか
うんちコンビも活器あればそっちのが良さそうだなぁ
DBシュライクでほぼ被弾しないのはいいけど法武器じゃないからテックC出来ない方が多分よっぽど危ないw
Teのレスタアドバンス?とBoのヒールボーナス()あればノンチャでいいんだろうけどツリーの構成としてリスキーすぎるねw(HP3000なら欲しくはあるけど) >>756
Boにおける雪DBは完全に火力はポイズンゴリ押しなところで
Teがゾンディで吸えない閃機種だとか黒の民だとかを担当する事が多くてテクでの確実性よりも広範囲にばらまき出来るってのが強みだから代用は不可能
13武器クラフトの場合は圧倒的にリパスレの威力上昇が強くてOP付けはリパスレ以外は不要
ポイズンやバーンを狙う場合はリーパーだとポイズンバーンの威力は上昇しないけどスレイヤーなら乗るってところも注意
あと凍結系の特殊ダウンはPBFでやるとめちゃくちゃ拘束力高いからBoHuでもNDK風に火力捨てたテクキャンすると楽しいw ありがとうございます
バーンかポイズンですね。持っていく場所に合わせてリーパースレイヤーも付けてみます。あとはHPPPと因子…スロット数とも相談ですね
本当に助かります。ありがとうございました! なかなか無派生ジーカーの付与率データが見つからないんだけどみんな体感どう?
ディバイドのエグゼあたりなんかカスタムラフォに近いかやや高いくらいの状態付与率何だけど。 >>762
俺の体感だとギア3で50%ぐらいかな
表記40%のテクより若干入りやすいぐらいのイメージ
んでギア段階低いと付与率下がる感じ 異常ならギレス潜在付けてガスト派生連打が良さげだがこの潜在使ってるやつおらんのかな 零式派生だったらいいけど通常派生だとうんちすぎてやばい
一応本気で零式連打したらサーペンJBを超えることはできる(なおPP) サーペンジーカーコンボのDPSをジーカーなしで超えるなら作る価値はありそうだけど、うるせえってクレーム来そうだな >>763
おおありがとう。
いまいち自分の体感じゃ願望入って冷静に見れてないかと思ったんだけど書いてくれたのとほぼ同じ感じです。
やっぱそれくらいあるよね。 >>762
ギレス改法200盛りからリバも法200盛りで範囲異常ばら撒き武器として使ってる
閃機や毒入る雑魚だとギア3闇で8割がた入る
フリーズやバーンは雑魚5割、氷弱点でもガルグリとかボス相手だと3割かな
素ジーカーが一番入るけど乱戦ならジーカーの止まるリスクより他派生を数撃つ方優先してる
全部体感()だから参考になるかわからないけど エクゼクルにバーン入れて特殊ダウンさせるのは何が最適解ですか?
5と10には雪DBバーンで余裕で入るけど15になるとなかなか入らなくて泣 >>769
確かに俺も全然バーンにならなくて、他の武器に持ち替えて他の職の人にバーンをお願いしてますね 自分はサーペンジーカー無派生だけど入らない時は全然入らないね スティルDBにバーン入れて殴る
点火しなかったら諦める割り切りの良さも大事 皆さんありがとー!
苦労してるのは自分だけじゃなかったのね〜 マウスとか防衛、超界とかでクソ強いバウンサーたまに居るよな。あれなんなんだろ >>775
天才、エース級
日々の積み重ねと神がかったプレイスキルの組み合わさった数少ない奇跡
なのでしょうかねー >>775
どうやってクソ強いって判断出来るんだ?
じっくりそいつの動きを追ってるの? VRだとどこでも駆け付けれる機動力があるから団子にジーカーとかタイミング合えばリバ程度でも1位取れる事はよくある
つってもあれで1位だったらとんでもなくつえーのかって言うと微妙やな >>769
無派生ジーカーでかなり入りますよ?
20エグゼまではわりと狙える範囲な感触です。 >>775
やたらスコア出したり竜首落とすの早かったりする人いるよね。
ゾンディールとかも絶妙なタイミングで一人破壊神してる人いてすごいなーって思う。DBで超巻き込んでたりするしとにかく早い。 VRなんてスティルかリバ持って零サフォして湧き待ち完璧に把握してシュライクで野良程度なら完封できる
虫ダーカー集団にジブリル解式で吹っ飛ばせるし
ただそれ以上にガチFoEtにはどうあがいても敵わないけど DBメインで解式だけJB使う構成だと常時ブレイクスタンスでいいのか
楽ではある ギゾンデおかしいよなアナロ再びって感じするわFoEtとPhしてて
まぁPP使うからアナロとは違うんだけどでもちょっと壊れてる 今の環境悲観するほどBo弱くないから許せるけどちょこっとなんか役割欲しいっすなぁ
Foは良い感じにデメリットあるからBoみたいに完全脳死とはいかないし Foでエタロナ取った身としてはそのデメリットもダメバラとスティル潜在で無いような物だからヤバい >>782
そう言う意味じゃ無いでしょ。
超界なんかでも累計ダメージランキング出てきたり処理の先回りで敵かき集めてたりとかそれくらい同職なら自然と目で追っちゃうじゃん。
単純にBoでも意外やれるんじゃん、希望あるねーくらいでしょ。 今更だけどサブ倍率ってHu1.761倍Ph1.725倍で、これにphマグ(ALL200,シフタ系乗る)って考えると現環境で5%くらい相当よね。
Hu:Ph=1.761:1.811でサブphのが倍率出るんだね。
あとは安定取りたい人はHu、ユニットOPやらSOP、PSで回復や被弾非ダメ減らせる人はphって感じなのかな。 計算面倒でやってないけど、静止ベア殴りダメ比較したらPh>Fi>Huだったな サブPhの強みって倍率よりもフルドライブじゃねえの phのフルドライブがもちろんみんなのお目当てなんだけど、ベースの倍率自体も上だねって話よ。
言葉は濁したけど床ぺろしがちな奴しかサブHuやる意味ない。
高速テクチャージも威力求めてないBoには最高だよね。 純粋な火力で言えばサブHuのほうが上なんですがそれは・・・。誤差程度ですけど・・・。フルドラ 解式 チャージ短縮 PP緩和 テクキャンPBF とBoとマッチしスギィ!な亡霊君・・・サブHuジーカーコンボがガスト通常3しかないHuい者・・・ https://i.imgur.com/LEa2ddZ.png
正しくはサブHuの方がダメージは高い
サブPhの方が実戦火力出るのは間違いないけど 数値だけはHuが勝つけど実際殴るとギアが高回転して負ける >>795
他削って打撃全振りしてて笑う。
bophのbo部分打撃値下がっててさらに草
シフアドなしだとここまでして負けるか… 95サブHuは倍率と乙女全部取っても打撃全振りできるからね
マッシブやウィルとか好きなの取ってるときの想定がA
あとBo側の打撃UPはブーツを重視するかどうかで全振りできるか変わる
基本的に自分がサブHu、サブPhやるときの実際のステを反映してる感じ >>798
お、おう。
フラガ2本消し飛ばしてまでか。それは想定してなかったわ… 好きなの振ってたら打撃なんて1すら振れないんだよなぁ
別にツリーとしては正しいと思うけど、全クラスそうなってないから困る サブPhですらs5でぬるいのにオトメ加わるだけで十分脳死じゃね 耐久は最低限ぎりぎりであるべきって発想ならそうかもな
掛けられる保険は全部掛けたいから俺には理解不能だが ディバイドの20〜くらいならサブHuだな
それ以外ならサブPh
サブHu押しはブーツメインな人かね 俺はサブHuやる時は耐久欲しい時だから乙女フラガマッシブ全部取ってるな
サブPhに比べるともっさり感が否めないからできれば使いたくない Boがリバレイト握るのって解式するくらい【S4類加S5錬成】だとおもうんですが…。リバレイトの恩をあまり受けない&火力が底辺だからそもそも使わないのも手かなと。奪命ほしいなら潜在改アトラ使うといいよ…。一応選択肢としてはS4・・・奪命、累加、秤、鋼
S5雷光、奪命、錬成、バインド、活気あたりかな…… なんか人に指導でもしてるつもりなんか知らんけどまずその他人に読ませる気のない文章なんとかしろ ここまでわけわからん文章書けるのはある意味すごい
外国からの詐欺迷惑メールのほうがよほど読みやすい SOPの名前ねぇ。
鋼の決意→”形容する。鉄塊、と”
火炎の備志→”燃えよ。世界は命じた”
烈終焉弾→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? いかんでしょ リバDBの事情は置いといてSOPつけるならs4妙撃の秤、s5妙の功志(サブPh)
サブHuはTeバフ込みじゃないと上の構成でクリきついのを考慮するならs4累加追撃、s5妙の功志 or 雷光追撃
今度来るアトラ改はシオン以上リバレイト未満になるけど失力ディケイ構成が使えるのが大きいね もうS5使えない武器をメインウェポンとして見るのは無理だ >>816
萌花か、最近復帰したばかりなんで分からんかったわ。ありがとな! 頭ステ盛りを焚きつけると儲かるってバレてるからこれからもありとあらゆる手を使ってステ盛りを推進してくるんだろうな バトルアリーナのPBの追尾効果こっちにも来てよ。そっちむいてないでさ ツインクレアアアアアアアアセイバーの潜在が他職に配られた
リングのクリフィEPPRでも追加効果が発揮されるらしい
なんの武器に移るのやらわからんがサブBoが選択肢に入るクラスならRリング圧迫しなくていいな >>820
軌跡のエフェクトもノーマル版よりバトルアリーナ版の方が好きだな。ついでにPBホーミングと併用可であればなおよし。
>>821
今時点だと、Et DB+リングを想定した修正なのだろうか。 サブBoが選択肢に入るクラスが存在しないという不具合について 全てのサブがそこそこ使われるように調整すべきとは思うけどね
運営が自分で掲げた理想のために デバンドPP PPフィールドで弱点をつけばPP回収能力だけは輝けそう?あれこれメイン限定だっけ EP5までならSuBoという選択肢はあるにはあった
PP管理が得意なフレンズだったよ ボーナスキー消化する時はサブBoでアナヒスDB持ってブーンってやってる アナル来る前はGuBo好きだったよ PP回収がすごかった ソロ花のプレイヤーの分身体?とかエンドレスのファレグとか塔の浸食核とかVR「ダーカー」ウォールとか弱点属性が存在しません。これはBoいじめだ!仕方がないのでブレスタDBよ・・・ S5妙巧志とシフドリで頑張ったけど、プレイスキルの問題でS5活気とガッツドリンクに転向しました 思ったけどDBって通常攻撃いらない?
高度下げにステアタはあるけどあんまり使わない気がする あんまりいらないけど置きランペのタイミング調整に使おうとしたらPA出るのは糞 >>833
PP回収ヘマった時に空中で武器アクと通常を交互に... 零ランペ連の合間に入れるとかは?20秒ロックベアで試したら6mだったからDPSはまぁまぁだと思う プレイヤー:ゴキブリの群れとかにゾンディジーカーしたいなー
JB君:了解!雷属性ジーカー!
ってなるからアナザーブーツエロメントチェンジはよ リングに余裕がないからゲイル派生の吸引能力と時間をテクター並にしよう
もちろんザンバみたいにキャンセルしても残る仕様で つまり持続する肉レザン+ザンバだなぁ!?
レザンのエフェクト付きで出来たらすげぇカッコよそうw >>837
なんと変素応輪つけたら好きな属性でゾンディジーカーできるんだ!
なおs4とRリング 防衛でサーペン拾ったので靴さわり始めたんですが、DBメインの場合、靴のOPを法盛りにする利点てなんかあるんでしょうか?今ユニが汎用で因子テクなので法でもいいのか、打でスイッチにすべきなのか テクの威力が上がる
エレバの威力が上がる
マグエキサイトの威力が上がる >>841
汎用ユニなら法一択。Bo/Phブーツの最大火力を出すのも法盛りだから強い「確信」 >>841
どちらがメインとかは関係ないよ
ユニが汎用または法盛り(または射盛り)ならブーツも法盛り
ユニが打盛りならブーツも打盛りがいいかな 自分はサブハンターとファントムどっちも使うから
靴も両盛り(盛れてない)にしてるわ 属性値の関係で打撃の方が高くてもスイッチすると火力下がるみたいな現象あるからな
基本法盛った方がいいね 汎用ユニットならみんなが言ってる様に法盛り。
これ言うとブーツ専でもイケる勢が湧いてきちゃうかもだけど、よほどpsがない限り最終スタイルはユニットごと打撃盛りのDB両立はオススメ。動き回る的に追尾pbfって言う鬼強メタがあるから。
サーペンなら属性込みで81くらいの打法差だからpdf
よわよわにする価値はあんまない。
因みにサーペンからスティル系まで一式触ったけど火力的にはpbf無くてもDBのがやや上だよ。ブーツに支援ある分運営も踏まえて調整してる感じ。
サーペンはかなり尾ひれがついちゃって名前が一人歩きしてるからとらわれない様にね。 はじめて2ヶ月でPh飽きてやろうと思ってるけどとりあえずサブphでブーツはサーペン装備するとしてDBはピュラスでもいいのかな?理由は持ってる素材では一番楽に作れそうだからだけど後サーペンは3足で属性補えばいいのでしょうか? ピュラスなら準最強だから将来スティルにするつもりで使っても問題ないと思うよ >>850
とりあえずピュラス作ってはじめてみる感謝! 皆さんどうもありがとうございます。汎用ユニで靴法盛り、ユニを打盛りに更新するならあわせて靴も打にって感じにしようかと思います 今回のグラーニア配布でs5妙付けたDB作ってみたけど快適過ぎてヤバイな…
ディバイド高層で死を覚悟しながらサーペンジーカーしてるよりずっといいわ >>853
esで毎日10万expアイテム1個(プレなら2個)配布されるから忘れずもらっとけ
あとデイリーの銀キー・ウィークリーの金キーちゃんと使ってる?
80〜85までボーナスクエストで上げたら後は緊急やレベルアップクエスト行ってるだけで95まで楽々上がるで
経験値効率上げるためにブーストアイテム(経験値+***%とかトライブースト+***%)の入手方法もwiki見て確認しておくといい サブPh翔機無しの場合ってピュラスで雷光付けていたとしてもPBF中の最高DPSはひたすらテクキャンPBになるのかな
PB発射機としてなら4456改イクスのほうが恐らく強いよなぁって考えてるんだけど スティルにすれば上回るんだからイクス改に金使うの勿体なくね? >>826
これはわかる。サブBo選べる選択肢も必要だとは思う Teのサブクラスとしては(下位職の中では)一番サブ適正あるんじゃね?
マスタリのおかげでクラフト武器が☆15相当になるから、サブ武器でも弱くない
これがHuFiBrとかだとウォンドだけでええやんってなってしまうしFoだとテクしか使えなくなる
RaはWBのためブラッド固定気味で火力お察し
Suはマロン使えるシチュエーションが少なくて基本的にPhEtの下位互換
Guは組み合わせる利点がわからん… TeBoはBo武器使う前提で有利ってだけでそれは他メインでも同じ
他サブでウォンド持ったほうが有用な現状では有用サブとは言い難い >>862
枕性能でいったらそりゃPh>Et=Fi=Hu>他だからFiHuがBoより有用なのは揺るがないわな
ただ>>861は後継職省いてるしウォンドガーって言ってるからサブ武器とかPA性能の話してるんやろ 1行目読めよ
下位クラスの中で1番サブ適正あるんじゃねとか言ってるからその指摘は的外れ あえてバウンサー選ぶ理由があるならば靴と支援フィールドか?Boマグも嬉しいな SuBoでデバンドPP
ただしs7輝静の登場で完全に選択肢から消えた PhとEtの不等号は人や職によるだろうけど、サブBoが生きてる職なんて1つもないよ
だから早くサブでも活躍できるようにしてくんろ マガツが実装された頃にFiBoが流行ってなかったっ毛? スティル出る前ならクラフトインヴェとかでリミブレ込ならメインBoより火力出せたけどもう侵食核とかじゃないと無理だわ
14武器クラフトはニロチ出ちゃったから一生来ないだろうし 今からクラフト雪DB作るのは微妙ですかね?
サブphでスティルDBリバブーツ有りますが
4S保護使ってバーンX、フレイズチェイス、リーパー炎で@1はスレイヤー原生種にでもしようかと思ってます バーンだけでも良さそうなら取り合えず作って試してみます。ありがとうございました! >>873
個人的にはポイズン5がオススメだな
硬めのザコ相手なら最強クラスだよ バーンは4欲しいけど逆に4でいい、ポイズン入れるなら頑張って5にしたほうがいい
理由は入った時の継続ダメージがそのレベルで1判定ごとに1%変わるから >>877
『バーンは4欲しいけど逆に4でいい』ここセクシー レボルシオ因子がバーンしか持ってなかったのですがwiki確認したらポイズンのダメージ高いですね
ロックベアとかバーン入れつつ殴りたいと思ってたのですが余裕あれば両方作ることにします 雪DBでラフォ、サメギして入ったら即武器チェンジしてるフレンズはいないの・・・ ベア、キャタ、オルグとかのボスにサーペン靴でテクジーカーしてる。雑魚は異常入れなくてもすぐ溶けるしいらんかなと… >>880
俺はスティルにポイ5つけてる
バーン付けたいときは雪ラフォしてるわ 相変わらず舞空でないから活気上昇つけてます
(愚痴) 常設の敵が脆いから久々にEtやめてBoで行ってみたら床ペロ二階ほどしたは
Etにギアアップほちぃよぅ DBならほぼ事故らないけど靴はサーペンだろうが結局足止めて蹴らなきゃいけないのがね
運悪く多段すると即死するときもあるし
レスタジーカーとかやりようはあるけどそれでも死ぬときは死ぬ ここの書き込みみて、雪DBクラフトして、リーパー闇フレイズチェイスポイズンVを作りましたが、良いですね。オメガルーサーの腹があっという間に開きましたし、閃輝種はやりやすくなったし、スレの皆さんありがとう! ノンチャメギバ→ゲイル即派生で回復しながらザンバ撒けて一石二鳥だぜ
マルチの場合のEP6常設の左の機甲種エリアは”開幕”ゲノンでニフタ貯めきってセイバー×2でニフタ使えば死ぬ要素は消えると思うんだ( ・ω・`)
なんというかクソギミックだよねあれ >>889
素晴らしく運がいいな君は うらやまいしぞ!
火力はシフドリ想定でピュラス最低火力以上最大火力以下だったよ >>889
低確率よくばりセットあるので火力控えめとなっております、ご理解 隠し15%あるらしいけどそれ込みでリバピュラスイクス改あたりと並ぶ程度だな 拾った武器でその強さって強いのでは
頑張ってアプグレする意味無くなるしね 装備条件もかなり低レベルで使うこと前提だし高レベルが文句つけるというか意見する武器じゃねぇな ぷそ煮で今更サーペン靴ネタ
これはフラグか
やはりグラーニアは温存だな! “S5追加:領域加勢”は、クリティカルフィールドとエレメンタルPPリストレイトFの効果が有効時、
フィールドごとに追加効果が発生するというもの。
★14飛翔剣“ツインクレアセイバー”の潜在能力のS級特殊能力版といった内容です。
うーん…いらんか? 今まで出た武器潜在系のsopは元より弱体化してるからそのままとは思えないな
スプニsopは威力が半分まで落ちてたし あれって自分だけでしょ?
だったら妙か雷光でいいや 威力4%のままでDB以外にも効果適用されるならスティルJBの選択肢に入りそう
DBは微妙 ここでS5サーペン来たら一生続く呪いがまた一つ増えるがよいか?
せめてチャージ速度だけでもデフォルトでサーペン基準にしてほしいわ 化石化する武器よりsopの方がましではある
元のジーカーが環境に追い付いてないのがそもそもの問題だからPA自体の修正があって欲しいけどね サーペンSOPより
早く他のPAがサーペンジーカー位になってくれないと
ブーツの戦闘バリエーションが捗らない 靴PAの威力上げてくれればギレス潜在でジーカーなしの戦術が捗るからそっちのがいいな ギレスとサーペンとネオカブリスの潜在をデフォにしてくれ DPSのスティル「S5ギレス」 範囲攻撃のサーペンって使い分けてるけどやっぱネオカブリスが恋しいわ >>898
同じ性能ならクリフィ4%EPPF通常攻撃のみPP回収能力60%やの
テクキャンPBFメインならなるべくほしい。ほしいけど奪命も欲しいw サーペンの潜在はライコウと同じであまりにも強烈な呪いだからなぁ ライコウの呪いとはまた質が違うけどな
ライコウ解呪します→回路輪転で他職の呪い作ります、のアホ運営だからこれからも呪い作り続けるだろうけど クラルテS5やスプニS5の惨状を見るにサーペンS5きたところで威力半減がいいところだろうね s1の依属の巧志が来るならブーツに早くつけたい・・・ ひょっとして未だにサーペンから更新する必要なし?
DBとかリバレイトやスティルで作る価値もなし? 靴はサーペンと解式用リバレイトでDBはスティルにしてるけどなんやかんやでDBは使いやすいから作っといて損はないと思う
脳死シュライクの雑魚狩り性能もPBF中のボス火力もやっぱあると快適 解式用にリバやスティを用意するのはアレだな
ランチャーや弓みたいにこれぞ解式用みたいなのがほしいな 領域加勢ってフィールドリメイン中にかかるかどうかで考える
3%じゃなぁ >>924
検証してる人の情報見るにリメインでも乗るみたいだよ
3%+PP補助のこれ、2%+HP補助の巧志、火力特化の追災雷光と
どれも有用で悩むわ スキルで調整して欲しいようなことは全部潜在やSOPにされるな スキルで調整してほしいという意見を聞かなかったからね、しょうがないね この調子だとブーツは後継クラスに取られずに済みそうだ DBだと回復が省ける功志でいいしJBだとカンストの影響がましなサーペンが現役だし使い道がいまいちだなぁ 壊砲ティシィアってレンジャー版のサーペンプレンザーだよな 領域加勢だけどJBの派生攻撃にだけ1hit毎にPP回復効果が発生していく謎仕様があるらしい…
ゲイルでくるくるしてるとPPがモリモリ回復するとか…w ゲイル派生とか即キャンセルされるものにそんな小ネタ仕込まれてもな・・・ バウンサー呪いまみれなんだよなあ
舞空もエンハンサーのおかげで入手が現実的にはなったが
今後有用なs8が登場しそうだし、それと舞空どっちを選択するか求められるわけで
これくらいスキルで調整しろとほんま思うわ 戦闘の中で勝手にシフデバ維持されてたってなるくらい
グラン派生とガスト派生が有用になればいいんだけどな
グランはともかくガストの方は使わんわ ギレスSOP付けてグラン派生連打したらジーカーのDPS超えるくらいになるなら靴も楽しめるんだけどな
つまらんから最近は専らDBだわ >>940
でもそれやったら呪いのSOPがーって言うんでしょう? >>941
そうは言うけどこのままいったらサーペンS5きて結局呪われるぞ
選択肢が2つある方がまだマシだわ 最近のBo関連のアプデ見てるとBoの方向性ブレブレで迷子してるよね。
呪いを無くしていくって言ってもう1年近く放置されてるし、運営的にはBoへのアプデ優先度は低いんかね Boが迷子だとするならSuは棒立ちだからな
マシといえばマシ ゲイルの吸引がレザン並みだったら使い道もあったんだけどな >>939
スタン欲しい時ガスト派生するんで超有能 もう舞空500Mで買ったわ
NG発表で期間やる奴すくなくなりそうだし… >>948
どうせメセタに価値はなくなるんだし
買いたいもの買ったもの勝ちだぞ 流石に解式用でスティルやリバレイト作りたくねぇな
ランチャーやバレットボウみたいなこれぞ解式用みたいなやつ実装されんかな ジブリルで解式するといい
ロックベアにて単体相手でもリバレイトよりジブリルのが火力出るのを確認済み もうNGSで先も知れたんだし解呪してジーカー性能はプレンザーをデフォにしても良いんじゃね
UHじゃカトンボ耐久の方が致命的なんだし S5にプレンザーSOPならまだしもプレンザー標準にすると強すぎる
HP3000バウンサーが無双する しかもHP3000って簡単に言うけどS6翔機とシフドリとHP3000とできる限りのステ、全部成立させると相当しんどいからな 全クラス残りの期間お祭りにしてやりゃええんや
今まで苦しんだからどうこう言う奴は全クラス調整されるNGS行ってまた一から苦しめば良いよ シャオ
闘いは最終局面だ
みんな悔いが残らないように好きにしてくれ
アークスの全ての制限を開放する ボス瞬殺出来るGuがあるんだから部位破壊即時破壊出来るような役割欲しい 自分の中ではBo強職だけどな〜、レイドでは。ペルソナだとハンターからヘイト取ることもあるし さすがにそれはそのHuがウォクラしてないボンクラなだけでは
ウォクラちゃんとするHuから火力だけでタゲ奪うなんてBoに限らずどの職でも無理だよ boじゃないけど野良だと結構huからヘイト取れたりするぞ
死なないためだけにhuやってるプレイヤーも多いと思ってる
ってか久々にboやったらギアといいppといい回転率超上がってめっちゃ強くなってると思ったんだが
ここはいつも通りネガネガしてるしそんなに弱いか? だからちゃんとしてないHuからヘイト取れるのは当たり前なんだって
俺がHuやったときに火力だけでヘイト取れるやつは存在しないって話 過去より目茶苦茶強くなってる
野良でヘイト取れる
一部のクエストで凄く強い
これ全部比べる対象絞ってるだけで説得力ないんだよ
何と比べてんのさ 回線の関係で最速受注じゃないしハンターディスりたいわけじゃないけど、ハンターは正面で固い仮面殴ってる?から、テクキャンpbfしてる時はだいたいヘイト取ってる スレも終わろうというときに唐突なBo上げ
JBのこともたまには思い出してあげてください 今更サーペンなんて履いてキックしてられんよ〜終の呪い ペルソナJBはカンスト制限のせいでDPSが200kで頭打ちなのがクソ BoPhに関しては上から数えた方が早い位には強い
ただ、呪いが多い、覚える事・やる事が多い、紙耐久っていう分かりやすい問題点が多いから
本格的に触ってる人以外からは評価低くされがちってイメージ BoPhは潜入でかなり心折れかけた後にUHエルダーのツッパリ1発で即死した時に諦めた 何回ペロってんだよwww
って思われそうで野良だと出しにくいBoPh BoPh床なめすぎてBoEtでTA意識してPAぶち込んだほうが強かったわ
靴は知らん BoPhの耐久はどうしようもないが所々でジャスティス挟むと少しましになる ロックベア殴ってて初めて気付いたんだが
フォトンブレードってEtやFiのテックアーツ途切れるんだな
同じ構成でブーツだと グラン→派生→ジーカー でも グラン→通常→通常派生→ジーカー でも乗るのに
DBは間にフォトンブレード挟まった瞬間途切れてる
wikiもざっと見たが誰も書いてないように見える
フォトンブレードは武器アク扱いじゃないのか? Guのロールアーツに乗らないのと同じ
派生はPA扱いで武器アクションはFiのだけ例外とかじゃなかったか 本家Fi武器ですら前から対応していたのはナックルだけで
ダガーとダブセは割と最近の対応みたいね
2019/11/06
ツインダガーとダブルセイバーの武器アクションにおいても
テックアーツJAボーナスなどの効果が継続するように仕様を変更 よく考えたらPA派生からのJAってテクから繋いでるんじゃないの 格下相手とかトロくさいボスにイキるにはなかなか強いけど
被ダメやぺろが許されないエンドレスだとゴミ bophはそこそこ強いよ。
ただ余りにも耐久力が紙過ぎて実用に耐えるレベルに持ってくには、ちょっと遊んでみようかなで手を出すとえらいことになる。
hp盛って、防御も落としすぎあかんからペルソナレヴリー3部位つけてると死ぬって理解が要るし。
逆にppはそんなに要らないって分かってないとグダるくらいの敷居はあると思う。
s6も無いと話にならんし。 とはいえS4秤をフル活用できる数少ない組み合わせなのだから
それを使いたいときのためにPP250は確保しときたい 常設でもそうだったが、Bophのやつでめちゃくちゃ強いと言うか上手いやつは実際居るよなたまに
オメルーや、ペルの緊急でも見たことあるな DB使うから打撃盛ってね!
JB使うから法撃持ってね!打撃でもいいけど、テクとPA火力落ちるよ!
紙耐久だからHPは他職以上に盛ってね!
リバレ武器使うならPPも盛ってね!
射撃以外全部盛れ! BoPhの柔らかさはHP盛りとか無意味なレベルだろ
活器3000使っててごり押しするとすぐ死ぬわ HP2000、DBメイン、妙の巧志とか使ってればそこまで死なないと思う
まあ自分はノヴェル3部位でHP2500で活気使ってるけど 致命だけ避けて後は回復効果とのダメージレースみたいな印象 このスレッドは1000を超えました。
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