【PSO2】テクター総合スレ【127】
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ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■スキルシミュ
http://pso2skillsimulator.com/
【スレ立てに関して】
・本文1行目行頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
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※前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【126】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1561351685/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ディバ最後のボスだけきつい
シオン以上は用意できないしPT集まらんし >>636
パーティー募集の内容どうしてます?
「補充戦最優先」とか書き込めばSOP目当ての人達がパーティー参加してくれるよ! >>636
PTだとタゲがコロコロ移るとシバの椅子に吸われやすくなって難易度上がるから、ブーストある上に攻撃パターン少ないソロの方が有利だぞ
逆に道中はPTならS余裕になる、4人なら結晶拾いはヌルゲー
んで最後って言うとシバ&ヴァルナかな?
シバを発狂(HP70%と50%でパターン変化)させる前にヴァルナを先に処理する方法と、シバを狙いつつヴァルナを巻き込んで処理する方法のどちらかをおすすめする
どちらにせよシバの椅子に攻撃が吸われることがネックになるんで、本体に当てやすいPAやテクを使うと安定する
大技の前には予告してくれるんでそれだけ注意してたら事故死も避けれるよ 長くなってしまった
>>637
wikiみて16-20工作でやってました
補充戦がトレンドですか
>>639
すまない20-25で試してる
金ロボだと尻股間でギリギリSいかない
シヴァ様はサフォ接着がいいのかレバかとかやってる
ヴァルナは即死技に恐れて手数少ないなとは思ってる
アトライクス作れるけどシオンから乗り換えるほど効果出るのか疑問
あとサブクラス見直しでショートチャージやらないとか考えたり
低ステップでグラーニア出るんかーい なぜ出ないと錯覚していた?
まあ今まで報告なかったのを見るにかなり確率は低いがな >>640
自分なりの対策でよければ
ロボ
1:正面から尻ロックしてゲノンあればナメギ、なければギメギ
2:尻壊れたら股間前で零ラメギ出しつつ尻に雪武器広域ラフォ、ダウンしたら複合ゲージためて、たまり次第ザンバ複合テク
3:1に戻って尻破壊後は股間に集中する
旦のときは股間下を零ラメギレフォでぐるぐるする、運悪く捕まったらイクスに持ち替えして耐える
シバ
遠かったり椅子の向きが悪ければグランツ
正面ならぴょんぴょんしながらイルグラ
吸引来たらレフォで無敵バクステ
ヴァルナ
密着して殴ってるだけでOK、大技中は零ナバ毎秒ちょん押しか効率テクキャンステップ連打
テク使うなら置きレスタして活器か胆力で棒立ちしながらメギドサメギ打ってるだけでもいけた >>641
wiki頼りの思い込み、おかげでだいぶ気が楽に
>>642
ありがたい
レフォ、零ナバは考えてなかったなるほど
サブパレもソロ用考えてみる
雪武器は甘えで作ってなかった様子見ながら作ってみる ロボのバーンダウンってゲージどのくらいからやるのが基本ですかね?Aランク入ってから? バーン運が悪くて尻復活されると破壊やり直しになるからゲージ気にせず即燃やすほうがいいんじゃね
PTの時は火力に股間任せつつ時間数えてガンスで一気に着火してる >>645
あ、尻ってやっぱり復活するのですね(((
破壊した筈なのに炎弱点消えてて壊し忘れてたと勘違いしてました(((
ありがとうございます!! 静心衝杖にヒットストップ無しが付いてるのが明らかになったから
リバレイトはS4で通常攻撃が8%速くなっても火力差があり過ぎるし結局Teもスティルか
まぁ他クラスに大きな遅れを取らなくて済むし良かったのか? リバレイト実装してから結構経ってるのに誰も検証してなかったのが草 ウォンドのモーション速度が修正されたから今のS4は4%ぐらいしか速度上がらないらしい
でも活器外さないといけないのが ほんとだ、今のS4短杖って3.7%しか加速してなかったのか
じゃあS4短杖S5衝杖ってS4ドブに捨ててたんだな やってみたら確かにS5にはヒットストップはなかった
でもPT組むならS4分与のリバレイトのほうがいい気がする
まあ自分はPTあんまり組まないけど リバレイト短杖活器
と言いたいところだけどTeのウォンドには支援能力的な意味で失力入れるべきと思ってるからスティルで失力活器にするわ s4に呪われてると思いきやそうでもなかったのかースティルの素材集めてきます… ロッドはとりあえずピュラスに更新したから余ったリバレイトをカテ変して短杖活器でウホウホしてたのに…… スティルは活器と衝杖の選択になるから短杖と活器の両立ができるリバも充分有り
どっちにも利点はあるし好きな方を使えばok もうヒットストップはバランス調整で0にしてくれよ… リバは殴り専用でスティルはテク重視でいい感じで使い分けできそーね
まあ二つの武器を合体させてS12345使えるようになるのが一番だが ヒットストップは重さの表現に必要だと思ってます
ってのが開発だけじゃなくプレイヤーにもおるからなぁ でもゾンディールで集めたダガンたちのコアをぶん殴った瞬間のヒットストップは気持ちいいだろ? イースターで拾える鈍器のもっさり重い表現好き
でもダメージ量は嫌い S5活器使ってる人ってユニット構成、hpいくつ盛ってる?沼子デバタフ込み3045ラピシャリバノヴェルなんだけどディバイド15-20とか今まで2発で死んでたのが3発になったくらいで脳死とまではいかない… スマン情報不足だ
TePhでオールレジスト等はなし 元々ディバイドは火力インフレ酷いんで、攻撃に耐えつつゴリ押しできるのなんてHuEtしか居ないよ ゾンディ殴りで気持ちいのは割れ割れの多重SEで多重ヒットストップは嫌いだっていうか短杖だしな ラピシャをノヴェルに変えたらマシになるんじゃない?少なくとも俺は脳死できてる
ステップ30も大技だけガードして後はひたすら殴ってるな ラピシャをノヴェルかぁ、ラピシャの777ないとだいぶキツイんだよね…
全部位ノヴェルとかだとステほとんど切らないとダメよね? >>670
がんばればリバ武器打法210ノヴェルユニ打法170*3くらいは盛れる
イクスアレスとジョイオ入れて足りなかったらEVHPやクラックも検討してみて ラッピーノヴェルノヴェルで2400ちょいデバタフで3000
OPは3部位合計HP500くらいステ400くらい HP盛りつつステもPPも、ってなるとどーしても複合opとかマーク系とかが必要になるからなぁ… かといってガッツドリンク飲むなんてテクターからすれば論外だからなあ ノヴェルで3K確保しててもHP-20%来た時の保険用にラピシャも持っておくと便利だよ、SAありきで戦ってるのが急になくなるとつらい
ノヴェルの予定HP+600になるよう繋ぎでとりあえず作っとくと無駄にならない たまに防御の影響なんてほとんどないっていうラピシャ信者現れるけどやっぱラピシャだとちょっとだけかすっただけで瀕死だわ つーかTeはデバカのおかげでより活かしやすいはずだが
逆にアンチラッピーがうぜえわ好きなん使えよ ラピシャを弱い、とは言わないけどsop枠無いのがな
もしかしたら呪いのs6が来るかもしれないからノヴェルにしてる
移植で増やすにしても7s以上は必要な移植パスの枚数も多いしね 活気欲しいとは思ってたけど、冷静に考えて現状そんな吹き飛ぶ場面自体そんなにないような・・・ そんなにない→限りなく0に近くなる
これに魅力を感じるかどうかだ
俺は速攻入れた サブPhでもゴリラ力が禿しく上がる
吹っ飛ばされてんじゃねえぞエネミーの行動無視して殴り続ける原人の意地見せろ 雑魚戦は接敵ヘヴィハンマーの頑強が切れる前に終わるから応変無くてもいいけど
ボス戦はヘヴィハンマーで頑強更新しようとするとどこか殴らないといけないせいで位置ズレるからそれが無くなる応変の恩恵がデカい
ボス戦ならステ削った分の攻撃力減少なんて手数で簡単に上回れる 武器にHP90くらいしかのってないけど
防具ノヴェル3個+HPOP3個所累計690なんだけど
これでもTe/Phで最大HPがロビーで2090
ダブルレヴリーに変えてもマナレヴから3個所で+90
2400とか無理ゲーなんやけど ノヴェルに各300+武器に150でやってるな予備でラピシャも用意してる5スロで1箇所20mくらいで作れたぞ鯖によるんだろうけど
自分はデューマン♂だからニャーマン♀がどうなるかは知らん 活器応変の話で盛り上がってるところ、アレなんだが
短杖か衝杖どちらかでよくなった以上、活器リバレイトはザラのようなストレスフリー枠に収まった認識でいいよな?
衝杖スティルと比べて常時アーマー分手数増えるけど、それを差し引いても火力差がありすぎる。
スティル作れてないから異論は認める。 ソロならそうだろうね
PT戦でしょ活気応変の真価が出るのは ノヴァはs3とs4か
潜在次第だけど短杖付けられるからリバやスティルにウォンド割けない人にはよさそう? S4で自分含めたパーティーの威力◯%上昇、数秒毎にHPの◯%回復を実装して欲しいわ、んでS6に短杖強打欲しかったわ…
んで12345対応武器実装されたら失力の触、時流の護、時流の勇、そのS4、活器応変を作りたいね 失力活気でテク中心に立ち回ることを考えたほうがいいと思ったわ
PP回復のために殴ってもDPS下がりにくいし ずっとPT募集してディバイド行ってたんだけど、人のいない時間帯で仕方なく初めてソロ行ったら楽すぎでなんだこれって感じた
レアブないから単純な時間効率は悪いんだろうけど鍵つけてソロする人多い理由実感した
でもこれTeの存在意義がないみたいで悲しいわ そこはディバイドソロTeで遊ぶんだよ!
21以降は正直キツいけど、20以下ならTeの火力でも十分楽しめるぞ >>696
Teに装備全振りしてるからTeで行ったよ
30しか行ってないけどバフで火力すごいからなんとかなるわこれ
活器TePhの原人スタイルでヴァルナ殴ってたらシバの吸引で空振りばっかするんで、結局A止まり
PTだといつもヴァルナからやってたけど、ソロなら最初にテクでシバ倒した方が楽そうやね スティルの高攻撃力生かせてていいんじゃない?
殴りの時に衝杖なしだとヒットストップが出るから、一度短杖衝杖なしのウォンドで使用感確かめるのをお勧めする
自分は使いやすさ優先で、殴りは短杖活器リバウォンド、テクは失災災活器スティルタリスに落ち着いたわ 災災のほうがええんかな?俺は、リバレイトウィンドは同じでスティルタリスはs1錬成s2時流s3時流s5活器の予定 サブPh計算だとイルグラだと秒間23.3PP使うから、秒間4.25PP回復の時流にするより今の火力生かす方向で妙撃でいいんでね?
PP減ったらリバで殴ったりゲノン持ち替えたりするのはどうだろ
災災は持ち替えせずに楽できるだけで最適なSOPではないよ S1の是非はおいといてS2S3は妙2でいいと思うよ
スティルなら最大倍率中自然回復60%もあるしそこまで困らんと思う
どうしてもPP足りんならS2だけ災転か恵 >>702
俺まだピュラスだけどPP不足がネックに感じて災だけ1個入れた
他に回復手段もあるけど手間より快適さとった
だからこの意見は全然支持する
スティル明日にできると思うとワクワクすっぞ >>695
1-5以外はクエスト自体に強いレアブ掛かってるからPTブースト分なんて無いようなもんでしょ なるほどなースティルの潜在効果すら調べてないで適当に言ったけどサンキュー
スティルウォンドじゃなくてタリス使う理由ってなんでなの...?
タリス使うときある?? 色んな意見があって見てておもしろいな 災転と妙撃両方試してみるわ サンクス
タリス使う所は、おもにアンガとディバイドとかのライフ制でどうしても死にたくないときに使う。あとはエンドレスでPTするときに安全な場所から回復する用とかかなー Te/Phソロ前提でスティルタリス錬成妙撃2妙撃2巧志ウィークにしてる。
防具が若干打撃盛りなんだけど皆んなの防具の盛りとサブクラス教えて下さい。
あとスティルタリスのS5は活器応変の方がいいかな? TePh全身ノヴェルHP盛PP小盛
-HP20%引いても3000確保できるくらい盛ってる
ディバイドでのソロ火力は微妙で倒せない敵は倒せないで諦めてくスタイルでやってる ノヴァの潜在はオビと同じ1式と2式
s3と4しか空いてないしVRは行かんでいいな VR行ったら特にテクターが必要な場面が今あんまりなくて微妙な気持ちになった 乗れる障害物設置型のウォンドPAと相手にめっちゃ凄いデバフつくPAと復活させてからシフデバが消えるまで一度だけ即死攻撃に耐えられるタスキ付与スキルとおおおおもっと支援職を強く出してくれ クエスト開始から4分でチャージされる感じにすると支援型のクラスとしてよさそう ウォンドに武器アク実装できんのかな
Phのロッド武器アクみたいなのほしいぞ
チャージにシフデバついてきたらなおよし いらないもの消せ→僕必
必要なものを実装しろ→なくてもいけるかなって
無敵かよ ハンマー実質武器アクだし武器アクボタンに割り当てできるようになったら武器パレ1枠空くのだが 質問いい?
錬成萌花と静心衝杖ってこのステータスの場合どっちつけるのが正解かな?
リバレイト(打125.魔230.防御35.技量35.pp19.HP75) テク打つこと多いなら萌花、殴ること多いなら衝杖とかじゃないかな?
半々くらいならどっちでもいいかと 防衛みんなどうしてる?
レザン、零ギグラ辺りでいいのかねって感じでやってるけどいまいち 昔と違って広範囲高火力出せるエトワールとファントムがいるからゾンディールの価値が相対的に落ちてるからなあ
昔みたいに30分間行き放題で固定組んでガチガチに詰めるならもちろん健在なんだけど今は2回しか行けないしねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています