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【PSO2】ファイター総合スレ【196】

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0001774メセタ (ワッチョイ bf76-3HMt)
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2019/10/06(日) 23:00:40.09ID:rBYeALiI0
【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること

ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後リミブレ禁止

■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/

※前スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【195】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1561464924/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0020774メセタ (ワッチョイ 6f76-qIAx)
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2019/10/25(金) 22:07:50.88ID:Ud22LXl70
ファイターの戦闘バランス調整

ナックル調整
通常攻撃・ステップアタックの調整威力を上方修正します。
武器アクションの調整ジャストアタックタイミングを延長します。
PA「ダッキングブロウ」の調整威力を上方修正します。
消費PPを減少します。
PA「フリッカージャブ」の調整威力を上方修正します。
消費PPを減少します。
ジャストアタックタイミングを延長します。
モーション速度を上方修正します。
PA「ペンデュラムロール」の調整威力を上方修正します。
ジャストアタックタイミングを延長します。
発動モーション中に打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果を追加します。
PA「スライドアッパー」の調整威力を上方修正します。
PA「スライドアッパー零式」の調整威力を上方修正します。
PA「クエイクハウリング」の調整威力を上方修正します。
消費PPを減少します。
上下方向の攻撃範囲を上方修正します。
ジャストアタックタイミングを延長します。
発動モーション中に打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果を追加します。
PA「サプライズナックル」の調整威力を上方修正します。
消費PPを減少します。
発動モーション中に打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果を追加します。
PA「フラッシュサウザンド」の調整威力を上方修正します。
地上で攻撃を行った際のジャストアタックタイミングを緩和します。
特定タイミングに前方ガードポイントを追加します。
PA「ハートレスインパクト」の調整消費PPを減少します。
移動中に前方ガードポイントを追加します。
移動速度を上方修正します。

ツインダガー調整
通常攻撃の調整通常攻撃1段目において、PP回復量を上方修正します。
通常攻撃2段目において、PP回復量を上方修正します。
ステップアタックの調整PP回復量を上方修正します。
武器アクションの調整空中で武器アクションを行った際のジャストアタックタイミングを緩和します。
ファイターのクラススキル「テックアーツJAボーナス」などの効果が継続するよう仕様を変更します。
ステップを行った際の武器アクションキャンセルタイミングを緩和します。
PA「シンフォニックドライブ」の調整消費PPを減少します。
PA「ブラッディサラバンド」の調整威力を上方修正します。
PA「ファセットフォリア」の調整威力を上方修正します。
PA「フォールノクターン」の調整威力を上方修正します。

ダブルセイバー調整
通常攻撃の調整通常攻撃1段目において、威力を上方修正します。
通常攻撃2段目において、威力を上方修正します。
ステップアタックの調整威力を上方修正します。
武器アクションの調整ギア消費量を緩和します。
ファイターのクラススキル「テックアーツJAボーナス」などの効果が継続するよう仕様を変更します。
PA「トルネードダンス」の調整攻撃範囲を上方修正します。
発動モーション中に打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果を追加します。
PA「トルネードダンス零式」の調整攻撃範囲を上方修正します。
発動モーション中に打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果を追加します。
PA「シザーエッジ」の調整攻撃範囲を上方修正します。
PA「ランブリングムーン」の調整攻撃中に移動ができるよう調整します。
特定タイミングに全方向ガードポイントを追加します。
PA「イリュージョンレイヴ」の調整特定タイミングにジャストアタックタイミングを追加します。
威力配分を調整します。
PA「サプライズダンク」の調整攻撃中に移動ができるよう調整します。
発動モーション中に打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果を追加します。
PA「アクロエフェクト」の調整攻撃範囲を上方修正します。
発動モーション中に打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果を追加します。
PA「ハリケーンセンダー」の調整吸い込み効果の持続時間を延長します。
0022774メセタ (ワッチョイ b376-ztJt)
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2019/10/25(金) 22:54:57.77ID:+sK+mSIh0
最終段の威力上方 → 合計ダメ単純うp
威力配分調整 → 合計ダメ変化無し

意味合いかなり変わってくるんじゃないのこれ
0023774メセタ (ワッチョイ 7f75-roNU)
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2019/10/25(金) 23:15:38.59ID:j/HCpSvs0
「運営は、ユーザーの望み通りには絶対にしない!」 とユーザーが力強く信じている状況だからな。
0024774メセタ (ササクッテロレ Sp47-ifJw)
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2019/10/25(金) 23:35:28.60ID:T3BPhsIHp
ダメージ均一になるならまあいいかもしれん
まさか最終段に全部火力もっていくようなアホ調整はしないと思うけど
0026774メセタ (ワッチョイ 8373-MZfN)
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2019/10/26(土) 01:28:16.84ID:5G0SexfT0
相変わらずダブセの移動に関しては不便なまんまなんだな
2年前の「ダブルセイバーに移動PAがない」って自分で問題提起しておきながらマジで忘れてるんじゃないだろうか
0031774メセタ (ワッチョイ cf5b-kwV+)
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2019/10/26(土) 13:22:14.27ID:YJGY2v740
ダブセはザラダブセがあまりにも使いやすくて移行が進まなかったので、
ヤケクソで常時ザラ装備状態にした感じ
0032774メセタ (ワッチョイ bfa0-mjLV)
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2019/10/26(土) 14:24:57.49ID:nEFLsCC50
アクロとかそもそもガード判定でうまく敵の攻撃を受け止めて反撃に使ってねって感じのPAだろうに
それにモーション中アーマー付与とかコンセプト崩壊を招いてるの笑うしかない
0033774メセタ (スプッッ Sd1f-Eh53)
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2019/10/26(土) 14:47:42.00ID:XOk0IMA8d
奪命イクスダガーを赤六色にしたらまた武器パレが足りなくなってきたわ
アルティメットチェインや電池ガンスラとエレヌバティナもいれたいし
ボスだったらギアエクも入れたい
サブパレみたいに武器パレ6枠そのものを切り替えたいわ
0034774メセタ (ワッチョイ b376-ztJt)
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2019/10/26(土) 22:48:28.89ID:E0UmCRnq0
S6マッシブ S7PP回復 S8シフデバ 揃えたいよー

状態異常マッシブってリミブレ検証まだなんかな ってかまだ落ちないんかな
0035774メセタ (ササクッテロレ Sp47-ifJw)
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2019/10/26(土) 23:00:55.90ID:iFtUy40ap
リミブレも対象ってツイッターでみたな
3つ全部揃えるのは緩和来ない限り無理やね
0036774メセタ (アウアウオー Sadf-Xij0)
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2019/10/27(日) 05:45:58.83ID:rweLcfowa
Etのサブクラス有効スキル見てたけど、FiHuのウィルガチャゾンビ型に対してFiEtはとにかく耐久上げる方向になりそうだな
PP厳しいがノヴェルユニ打撃PP最低限盛って残りHP全力しようかな
0037774メセタ (スッップ Sd1f-Eh53)
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2019/10/28(月) 15:06:18.23ID:LDdzlgjOd
s7のPP回復の静止って案外難しそうよね
s6守護は交換できるのはありがたい
s8舞空せめてカプセルででてほしいわ
0039774メセタ (ワッチョイ 9f76-oqLh)
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2019/10/31(木) 21:41:39.90ID:GGLzfCe70
>※PA「イリュージョンレイヴ」において、調整内容の補足を追記させていただきます。
>以下の威力配分調整を行うため、最終段の威力は上昇します。
>調整前 全段ヒット時の威力配分合計が95%(前半5%×13ヒット、最終段30%)
>調整後 全段ヒット時の威力配分合計が100%(前半5%×13ヒット、最終段35%)
>(2019年10月29日 14:30)


いつの間にか追記されてた、くそ最近だけどw
0041774メセタ (ワッチョイ cbb1-w/nh)
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2019/10/31(木) 22:21:53.97ID:OuZmsecj0
だから出し切らないとカスになるんじゃなく、満遍なくダメ配分して途中キャンセルしても威力出るようにしてくれよ……
0042774メセタ (ワッチョイ ff81-SSH/)
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2019/10/31(木) 23:29:53.36ID:uSCLxvUt0
正直イリュは化石だよなあ
ランブとかシザーを魔改造してコンパクトなPAでダメージ出せるようにして欲しい
0043774メセタ (スッップ Sdea-tebQ)
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2019/11/01(金) 00:13:40.71ID:CU19Wvmjd
もしくはもっと火力上げるか
あのモーションの長さならランブシザーのDPSにもっと差つけていい
0050774メセタ (ワッチョイ 9f76-oqLh)
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2019/11/01(金) 22:00:46.54ID:mB4SB6Vc0
ハートレスがまた調整でpp減と今度は速度うpまで入ったから
ハートレスで移動してねって事なんだろう・・・
0051774メセタ (ワッチョイ 6787-uS77)
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2019/11/01(金) 23:03:40.84ID:8fBzoECl0
ハートレスで移動なら必然的にナックル
UHの攻撃しまくりの雑魚群と安易な全方向攻撃&移動しまくりで近接職に攻撃させるつもりの無いボスへの対抗策

やはりギアエクか
0052774メセタ (ワッチョイ 9f76-oqLh)
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2019/11/02(土) 00:22:14.92ID:6Q0T06bO0
サプライペンデュは普通に高火力になりそう & どっちもスパアマ化で使い勝手も良し
ってかサプライは元々強いのにPPも威力も上方はやり過ぎじゃないか
0054774メセタ (ワッチョイ 6f58-QPqB)
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2019/11/02(土) 19:02:33.03ID:5WaBlGSD0
ひさびさにダブセやろうと思ってアプデ内容見たら、なんだこりゃ
なんでダンクの調整がモーション高速化じゃねぇんだw
0055774メセタ (ワッチョイ cbb1-w/nh)
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2019/11/03(日) 19:03:29.13ID:TB1WE7rs0
ツイッターで、固定で2週間やってユニ118個拾って頑強、輝静、舞空がゼロだったってデータを見て震えてる。頑強試してみたかったけど拾える気がしねえ……
0058774メセタ (ワッチョイ ff81-SSH/)
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2019/11/05(火) 00:17:51.43ID:qzwmQ6Lq0
3連休がっつり周ったが頑強に会えず
前の報酬機関にシュベルにガチ盛りした自分を殴ろたいぜ
0059774メセタ (スップ Sd8a-8wiN)
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2019/11/05(火) 08:14:43.06ID:nncedCkjd
2週間掘り続けたが頑強はおろか妙技すらでないわ
リミブレ的に守護でもいいけど青ダメほしい身としては辛すぎる
0060774メセタ (ワッチョイ b3b1-kKK7)
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2019/11/05(火) 12:01:59.53ID:PVn+0E8U0
>>56
ただFiと相性がいいだけで、職専用なのかと思ったけどWIKI見る感じ
一瞬でも状態異常にかかりさえすればアンティなりソルアトなりで治癒してもマッシブ継続だから
単純に壊れSOPなので、入れ忘れじゃないと思うわ
0061774メセタ (ササクッテロレ Sp03-TVel)
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2019/11/05(火) 13:49:49.69ID:JCWYTDpfp
fi以外が使っても普通に壊れだからなあれ
0062774メセタ (ワッチョイ b3b1-kKK7)
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2019/11/05(火) 16:35:50.41ID:PVn+0E8U0
例えばエンドレス乱戦でバーンだのインジュリーだのクソステージでかかっても
ソル投げてもいいしスルーしてもいいし、そのままマッシブってのはエア調整すぎる壊れSOP
ショックなんかもう完全スルーでOKな状態異常になったしな、このSOPで
0064774メセタ (スップ Sd8a-8wiN)
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2019/11/06(水) 13:20:47.77ID:6AJNUgNxd
リパレイトに乗り換えようかと思ったがリアがないんだよなぁ
無理する必要もないし性能次第でシュベル鍛えるか迷う
0065774メセタ (ワッチョイ 3aa0-qV4/)
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2019/11/06(水) 14:07:26.65ID:pYH+mowx0
リバレ武器に付けれるS5がなんか既存14の潜在と同性能だったりするらしいから
リバレナックルにS5でギアエク潜在とか付かねえかなあ
0067774メセタ (ワッチョイ 4676-CPKQ)
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2019/11/06(水) 15:25:57.41ID:9kbP1orW0
S7:瞬撃の極 通常攻撃でスタン付与(10%)

チェイスと相性良さそうだけど確率低いし、スタン付与できるPAあるからいらんかな
0070774メセタ (ワッチョイ b3b1-XJr4)
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2019/11/06(水) 19:46:32.51ID:vTqV0/jm0
ビャッコはpp吐き出したら通常と追撃で一気に回復してもう一度吐き出す…みたいな感じか
paには倍率乗らないっぽいから快適系武器カテゴリなんかね?
0077774メセタ (ワッチョイ 4a76-qV4/)
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2019/11/06(水) 21:26:00.95ID:tkLaNXVr0
>>74
スピン直後の入力を受け付けない時間が変わってなくて
その入力を受け付けない時間直後にJAが発生するようになった
あがり切ってJA発生してた以前よりは早いぐらい
0081774メセタ (ワッチョイ 0b74-nHw2)
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2019/11/07(木) 00:43:12.15ID:xDgmNFRA0
前方にガードポイントあるから…
0082774メセタ (ベーイモ MM7f-aVkS)
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2019/11/07(木) 00:44:07.09ID:7MUs1554M
ブラッディサラバンドがオウルに届きそうなぐらいの威力になってる気がする…?
別にオウルのままでいいんだけどさw
0083774メセタ (ワッチョイ 9f73-E5K3)
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2019/11/07(木) 00:48:29.70ID:YK769q9s0
シホウビャッコ潜在ってロックしたエネミーに通常素振りで
グランツ的遠距離攻撃でダメージそこそこ出るし思ったよりいけるな
でも通常攻撃の潜在だからサブFiですらないHuやBoで振った方が良かったりするのか?
0084774メセタ (ワッチョイ bb58-+PG2)
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2019/11/07(木) 01:38:39.58ID:0P/oFnFX0
ハートレス速度変わったかわからないくらいの速度上昇だな
遅すぎてアサギリ移動安定ですわ
武器パレ枯渇やばいのに移動用で1枠割くのはしんどい
0085774メセタ (ワッチョイ 0f30-kiFY)
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2019/11/07(木) 02:28:46.31ID:kInVhVos0
ブラサラオウルの代わりになるかと思ったけど熊測定だとやっぱりオウルのが上だな…
動き回る敵ばかりだからブラサラのが安定はするだろうが
0086774メセタ (アウアウウー Sacf-t17A)
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2019/11/07(木) 03:28:14.17ID:wILHnSbWa
うん、ハートレス遅いな
移動用では使えん
0087774メセタ (ワッチョイ ef76-J0Jk)
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2019/11/07(木) 06:30:19.12ID:3vmaifHO0
ランブ中の移動距離すげー伸びててワロタ
地上限定だけど後退する敵も安心して当てられるな!
0088774メセタ (ワッチョイ 9fb1-HMIJ)
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2019/11/07(木) 09:15:19.34ID:wd6inbQm0
ブラサラ昨今の動き回るやつらには結構良いなこれ
ビャッコ拾えたらワルツブラサラ通常3やりたいんだがUHコタンいきたくねぇ…
0089774メセタ (ワッチョイ 0f5b-E5K3)
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2019/11/07(木) 10:14:08.04ID:K8fiTzes0
PA移動そのものを禁止した方がいいんだけど、TA脳の吉岡ではありえない選択だろうねえ
自分だけ先行するのはオンゲでは迷惑行為なのに、それを助長する馬鹿運営
0094774メセタ (オッペケ Sr0f-E0dq)
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2019/11/07(木) 19:04:30.75ID:tQRq/ifor
ダッシュは酔うから無理とか言っておきながらAIS連打してるからな
マジで技術力なくて無理なんじゃね
0097774メセタ (ワッチョイ 6b3e-vdKh)
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2019/11/08(金) 03:48:52.55ID:232uUtrV0
調整自体はまあ無意味な内容ではないし地味とはいえ確実に強化はされたけど
根本的な問題には手を付けてないから大きく変わることも無いってのも事前の予想通りだからな
恐らくだけど運営的にはサブEtが強化というか大きな調整になると思ってる節があるから
仮に今後大きな調整があるとしてもサブEt配信後に評判が良くない状況を見てようやく考え始めるって所じゃね
0098774メセタ (ワッチョイ 8bb1-E0dq)
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2019/11/08(金) 06:07:45.29ID:RuHecD8h0
調整きても相変わらずの虚無ゲーだからなぁ
0099774メセタ (ワッチョイ 0f5b-QzFo)
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2019/11/08(金) 07:10:52.23ID:uVmjTN5s0
PSO2開発は他のゲームやった経験が無さすぎで
移動速度を早くすると絶対に先行厨が出るから集団がまとまらない
ハクスラ系はFPSと違って各自散開する事も少ないので、移動速度は遅めで統一するのがベスト

フィールド自体も防衛の様な広いのは駄目で、基本的には狭く歩いてもストレスのない広さに抑える
近接は特に広すぎると困る職だから、Fi使いにとっては狭い方がいい
艦内潜入も歩かされる距離が長すぎるのでだるいクエになってる
0100774メセタ (アウアウウー Sacf-1ljl)
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2019/11/08(金) 07:48:13.90ID:C6wEH5dda
だからレイドは必然的に度人気が出るんだよな
マルぐる系コンテンツだと移動手段の確保が先決になるし、プレイ時間の1/3は移動操作になるし
ロックの掛かった小エリアを繋いだトリトリが個人的にギリ耐えられるレベル
0101774メセタ (ワッチョイ 9f5a-dx9l)
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2019/11/08(金) 07:48:59.61ID:GhykDSMT0
>>95
調整きても吉岡だからなあ
今回のは比較的遊べる変更だとは思うけど
運営が好き嫌いでクラス殺しに来るんでは調整なんて来週にはどうなるか知れたもんじゃない
0102774メセタ (スフッ Sdbf-Bp2X)
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2019/11/08(金) 10:23:29.89ID:y36W5Mgjd
どうしたよ元祖上位職のGu.Fi.Fo
どれも葬式ムードじゃねえか
0103774メセタ (スフッ Sdbf-Bp2X)
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2019/11/08(金) 10:26:23.40ID:y36W5Mgjd
あー、FoじゃなくてTeだったTeはイキイキしてら
0105774メセタ (ベーイモ MM7f-aVkS)
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2019/11/08(金) 11:39:58.03ID:Udtn9tAmM
状況状況で殴りやすい武器種で火力出すのがFiだと思うんだけど、エトワールは定点・範囲・移動・接敵が揃っててガバガバガードもできる訳で生き残れる気がしない
0106774メセタ (アウアウウー Sacf-1ljl)
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2019/11/08(金) 12:07:23.55ID:C6wEH5dda
クラス間調整って意味では未だGuは大して影響ない一強レベルで、下方調整すらまともに出来ないのかって感じだけどな
0107774メセタ (JP 0H7f-oSKw)
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2019/11/08(金) 13:54:01.09ID:CkYDv+QpH
Guは色々なPA使わせる調整だから弱体化ではないんだけどね
0109774メセタ (ワッチョイ dfa0-DaD1)
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2019/11/09(土) 01:14:55.69ID:ZWRkatpx0
生粋のナックラーなら別だが適宜持ち替える人にとっては
ナックルで雑魚戦がマシになりましたって言われてもへーそうですかとしか…
0110774メセタ (ワッチョイ 0f30-kiFY)
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2019/11/09(土) 01:32:52.38ID:6TqqxGoX0
ダブセのダンクが移動に使えるかと期待したけど何が変わったか分からんレベル
確かに前よりは空中制御できるけど慣性残ってるからあまり意味ねぇ…
0114774メセタ (スップ Sdbf-+PG2)
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2019/11/11(月) 10:45:10.18ID:wj+U08hRd
ダンクはサブパレに仕込むと以前より使うようにはなったな
武器アク挟んでテックアーツ継続は嬉しいが相変わらず
ダブセの武器アクは枠がないから外してるわ
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