【PSO2】バウンサー総合スレ【Part75】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part74】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1525856327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
60%ニロチ 113.4
14%ゼイネ 110.0 100盛112.2 150盛114.9 200盛117.7 ※12% 106.5
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
12%オフス 105.1
16%アウラ 105.1 ※12% 101.5 ※0% 90.6
11%アストラル 104.7
16%レボルシオ 104.7 ※8% 97.5
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
20%ギクス 116.7 ※6% 103.1
14%ゼイネ 109.6 100盛111.9 150盛114.7 200盛117.5 ※12% 105.5
21%斬霜 107.8 ※10% 98.0
14%フォルニス 107.0
13%ウェルク 106.2
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
16%レボルシオ 104.6 ※8% 97.4
13%レザン 104.2
10%ユニオン 103.1
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2 ※13% 100.4 ※0% 88.9
13%プラシス 101.9
13%オービット 101.0
12%リズグリ 100.6 ※0% 89.8
18%イデアル 100 ※0% 84.8
6%グリュゾ 99.8
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5
10%レイ 98.2
10%アーレス 98.0 ※6% 94.4
+300スレイヴ 96.7 ※+0 89.2
0%フォーム 92.6
10%エルアリオver2 89.7
18%ノクスNT 89.4
クリ+25インヴェ 89.1 ※クリ+0 87.5
3%夜桜 85.8 ※0% 83.3
15%ズィレン 81.1
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ テンプレここまで
スレ立て久しぶりなんで抜けあれば失礼 エンドレス踏破した人はJBの使い方が上手いと思うわ
ギレスとテックアーツSCリングをフルに活かしてる ズィレンの潜在ってエレスタの効果をあげるって表記だけど
非弱点ダメージ部分には乗らないんだな
スウウゥゥ…… グラン→派生→イルグラチャージで位置微調整→ジーカー
これ ブーツ始めた時付与テク何が良いかわかんなくてすげー困ったわ
ラグラ ギメギ ラフォ バータ ギザン ラゾンデ使ってるけど何がいいの? >>1乙
>>12
炎は零サフォ、闇はメギバもええで
零サフォは上下誘導も強いからサブパレにいれとけばノンチャで飛翔剣の移動にもいい
森や雨風だとジーカー→ガスト零→派生→零サフォで移動とエンチャ兼ねられて楽だし
メギバはグラン派生→チャージ→グランで結構離れた位置からでも回復出来るし さすがに今時ニロチ担いでる奴はもうちょっとマシな武器無いのかよって思うの クラスの能力自体を強化するのも手だがただインフレを加速させるだけなので
今回みたいに特定のクラスが輝ける様なクエを用意してくれる方が満たされる気がする
適材適所でクラス使い分ける方が楽しいし作るモノも増えてウィンウィン 開幕JBでジーカー入れまくると最速DB
開幕マッシブPBFで最速DB
勝てるのって時流ありHrかブラン持ちFiくらいじゃね ウィングの修正いつ頃なんだろう
時間かけるならフラッシュ以上の出来にしてくれないと dbも靴も楽しくていいね
ラピブ使わないと靴はノロノロだけど連続蹴りの回避の無敵時間長くてすごく使いやすいや アンケートの一番最後にアプデの要望書けるからアナザーSロールが強すぎる補填としてシュライクとゲイルを上方してくれって送っといたわ
Bo好きで暇な奴は思ってることどんどん書いて送っておこう アナザーフォトンブレードとアナザーエレメンタルバーストでBoの時代が来る フォトンブレードが刺さりっぱなしになって継続ダメージを与えます あまりにも書く枠なかったんで取り敢えずリヴァでヴァーダーの壁殴り楽しいですって書いといたけどマズかったかな 本職謳ってるくせに未だに仮opフレイズ無しリヴァだけどマガツでRa有りフォトンドリンクで5分以内にDB溜まった
弱プレでTeRa有りでやってみてえ… ・Boのスキル内容の改善
フォトンブレードフィーバーの効果時間up(60秒)
ドッジオートフィールドによる副次効果の追加
デュアルブレードにおける武器属性を複数用意しなければ極端に火力が下がる問題を解決できるスキルの追加(例:ジェットブーツに付与された属性を持ち替えによってデュアルブレードに引き継ぐ等)
もしくはブレイクSDボーナスの倍率up(100%)によるデュアルブレード一本で済ませられる調整
S4:変素応輪のRリングに頼らない効果内容の変更
・ジェットブーツのギア効果の改善
エレメンタルバースト取得時、ギア段階によりテクニックによる属性付与をしなくても現在の武器属性が付与されエレメンタルバーストが撃てるよう改善
・各クラスにおける武器固有のアクティブスキル(ラピッドブースト、フォトンブレードフィーバー、ラピッドシュート)のフィニッシュ技の追加(例:HTF、カタナコンバットフィニッシュ)
・Bo、Brに武器チェンジPAの実装
・BrのSP緩和
個人的な要望詰め込んでみた
あとなんかある?
アンケ枠足りないから普通に要望送るわ 武器チェンPAとか邪魔だろ
エレバ云々もギレスの特性潰しで複数武器用意する必要が増える足枷だからいらん ・ジーカー派生時に付与中の属性を纏ったフォトン弾を発射
・エレスタ非弱点、ブレイクSDの効果を上方
マガツOPモモカの再現を可能に ユピテルがまた強くなってしまうよブレスタ弄ると
エレスタの仕様変更か削除、Teのも削除、属性一致シリーズ封印しよ フォトンブレードがエネミーに刺さったら
刺した武器の属性が一時的にエネミーの弱点属性に変化
ついでに刺したブレードを破壊出来るようにして
ブレイクスタンスが一時的に乗るようにしてくれ Boに武器チェンPAはいらないな
Br?まずコンビネーションって言葉を運営が理解する所から始めろ >>35
ガストとフォイエじゃねーの?あれ
他のキャラもザンとPB投げとか
最後のガスト派生シフタのあとやるダッシュは酔うからできませんって言うだろうしひととおり真似できるモーションだろ >>41
フォイエで属性付与からのジーカーで炎属性のフォトン弾飛ばしたらかっこいいだろぉお?
Heの溜め気弾並みの射程なら文句なし エレスタをブレスタと対になるように非破壊可能部位への威力上昇に変更でいいよ
星14で6属性揃えるのはむりだし武器パレ足りんし足枷でしかない
ラピブとPBF交互に使えば15秒しかCT空かないから別に構わん、属性揃えなくていいなら両立の敷居低くなるし
しいて言うならあとはエクステンドアシストとアドレナリンをクラススキルにしてくれればいい ブレスタSDの倍率を上げて威力的にはエレスタを完全に殺すぐらいやってほしいよね
火力は片方のスタンスで済むようにしないと切換の呪いがなくならないから
エレスタは状態異常付与に使えるようにでもしといてくれ 結局靴に関しては火力出そうとすればジーカー主体
→ジーカーを多用しようとすればJBテックアーツsc付けてテクチャージが最速
→6属性すら要らず、火力靴ひとつあればいい
この袋小路をなんとかして欲しいんだけどな
ギレス持ってんのと出ないのとでは
本当雲泥の差 今度の常設でズィレンNT出るまで掘ればいいという意見も頂いておりますご理解
アトラDBのs4はブレスタの破壊不可能部位へのダメージが15%アップとかにしろやキチガイ運営 そもそも初期の設計から察するに射撃職は弱点部位(特にヘッドショットとWB)、法撃職は弱点属性でダメージが変動するのに対して打撃職にもそういったアクセントを持たせるためにスタンス切り替えという概念が盛り込まれたっぽいからな
なのでそのスタンス切り替えに射法と同様にエネミーのパラメーター依存である要素を持ってくるのが問題なんだよな
打撃と射撃、打撃と法撃のハイブリッドとして生まれたBrとBoはその部分を見直さないとサービス終了までこの問題を抱え続ける ズィレンの潜在なら最終ダメージ10k、30k更新したところでなぁ…って感じだもん
追加エレバが余裕でそれ以上でるわけで…
なんにしても火力靴一本でいい
ってのがな ・エレスタ、シフタエア、デバンドPPを廃止した上でパッシブとして実装
これたのんます エレスタは違ってたわw
バウンサーウェポンボーナスに変更でたのんます エレスタって6本揃える事自体も馬鹿らしいけど
ある強力な武器一本があるとしたら他属性は型落ちを使う事を強いられそこでダメ落ちるのが最高に糞
6本も手に入らないしかかるコストも糞、手間も糞。バウンコ エレスタなんて廃止で構わん
ブレスタSDは靴にも対応して効果を200%にする
これでエレスタともおさらば しかしブレイクSDが100%になると実質クソ強いアベレージスタンスなんだよなあ・・・
そこで今思いついたんだが「破壊可能部位には特攻のほか、破壊済み部位に対してもエレスタと同等程度のダメージボーナスを得る」とかどうだろう すでにブレイブ・ワイズがクッソ強いアベレージスタンスみたいなもんだし そしてウィークスタンスがブレスタな役割みたいなもんだし エレスタにこだわるならオートスタンスでエレスタブレスタのより効果の高い方を自動適用にしてくれ レベルキャップ90解放はバウンサーオートスタンスを追加で対応終了です!! 単純にBDにもテクチャージでエンチャでいいだるぉお 部位破壊可能かどうかのスタンス切り替えだけでいいと思うんやけどな
他職だってせいぜいそんなもんやろ。この上に属性縛り、シフデバ1分の呪いは制約が多すぎ 真面目に再設計するならスタンスをほぼパッシブ化させてシフタエアとデバンドPPをJB固有のスキルに、
エレスタは属性付与時限定のボーナス、
そしてDBはブレスタベースでそれらのスキル抜きで今と同等の性能になるように調整
これでだいぶマシにはなるかな あとは打撃法撃双方向のスイッチ、
シフデバとフィールド限定で支援効果の範囲を拡大する(ワイドサポートと同様上下にも スタンス切り替えも怠いDBでテクチャージも怠い
単純に靴対応SD200%強化でいいだろ
メインクラス限定だからサブで悪用される心配もない
エレスタなんてなかった
いいね? スイッチ取得時はデフォでオンスキル使用でオフがあればサブパレの面倒が少なくなるかな
Suで問題になるなら発動優先順位をつければいいんじゃね 靴で火力出すためにはジーカー
ジーカーを素早く打つ為にギアを一気に上げる為にテクでチャージ
その過程で勝手にエレスタ適応
エレスタ廃止されると根元にあるこの流れが成り立たなくなるわけで
結果ブーツに死ねって言ってる様なモン せめてブレイバーとバウンサーは自動で効果高い方のスタンス発動する機能してあげろよと思う
ウィークスタンスの弱点なくなるか ブレスタも乗るから流れは変わらず問題ない
テクチャージはギア上昇に一役買ってる
SDを靴適応してエレスタは死んでどうぞ エレスタ死んでも靴に影響無いだろ
むしろザンバジーカーが出来るようになるんだが >>68
ジーカーループのテクチャージはギア上げの為「だけ」に使うだろ
ダメージなんて期待できないんだからさ
テクチャージより素早くしかもギレスへのエンチャも兼ねてるのがミソだろうに ブレスタSDが強化されて靴にも対応したら靴にとっても良いことしかない
属性縛りが無くなるから付与テクを消費PPとチャージ速度だけで選べるようになる
火力を求めるなら風弱点以外にもザンバ通常ジーカーが解禁されるんだからな 85スキルの発動対象がフィールドじゃなくラピブとPBFなら皆幸せだった エレスタの効果をまんまフュリスタの打法に置き換えでいいよ
あとはテクとブーツは打法の高い数値を参照にダメ計算
あとBoの攻撃テクはノンチャでチャージと同じ効果で威力もあげるスキルで接近戦でテクを使うスタイルに Boエアプで最近初めたんだけど、ガストって普通のと零式どっち使ったらええの PP重いしジーカーや属性付与の為にガスト零
エレメンタルPPうんたーらのおかげでPP回収は良くなって回転率は良くなってるけどいちいちチャージしてらんねーってね
取り敢えずクラフトしてみていいんじゃね 今週の強化ヴァーダーって部位破壊するならニロチ使ってもいいのかな? ヴァーダーならブレスタでバジリス適当にぶん回してるだけで
最初にDB音なるし何でもへーきへーき
てかめちゃくちゃ高速で貯まるんだけどユピテルとか使うとおしっこ漏れるのかな 補正かかりまくってるからTMG通常でも最速で貯まるらしいぞ
hit数多い攻撃ならなんでも早いんじゃね ありがとう。普通のガストはマッシブないとロックゴーレムとかストレスマッハだった
零式にして森行ってくる 頭あたりの位置で浮いてテックアーツリングつけてイルグラジーカとか ズィレン旧式と潜在同じらしいけどリミュエルより強いのだろうか
回避したらチャージイルフォ降ってくるとかでいいのに 武器アクションやPA派生の無敵でドッジオートフィールドが発動する潜在をズィレンNTに付けよう グラン派生でイルフォメテオパラダイスが起きる意図的なバグ実装しろ あーバウンサー楽しいなぁ
どのクエストでもこれくらいの力発揮出来ないかなー 次のホムラシリーズは14にして炎で一つは確保したいな アトラはブーツにしたから、DBの方のSOP知識全くないので質問
DBのSOP1〜3なに付けてる?今後入手した場合の参考にしたい S1S3白海雪と志にしてるけどエフェクトがなんか俺特別感出してて自慰行為としては非常にいいけどオススメ出来るかって言われたら輝剰や剛撃でいいと思う
真面目な話すると個々人によって威力とPP回収に求めるバランスが違うので調整が非常に難しいから剛撃と輝剰それぞれ一つずつつけて自分で試してみるのが一番早い >>97
フィールドあんだから諸刃、妙志2、妙志の12% 火力はユピテルに任せて諸刃時流時流とかでもいいぞ
何度も移動を挟むクエでかなり快適になる ズイレンNT無強化法撃1350くらいだねアトラリュミエルよりちょっと強いくらい エレスタとブレスタ重ねがけ可にしてくれたら全部解決する 1337だな
ブレスタブーツで潜在乗らないのがなあ
SOPは付くのかね
付かない場合インヴェにすら追い抜かれそうだし付くとは思うけど 重ね掛けだと属性の呪い消えないじゃん
ブレスタSDを一致エレスタ並みにして靴にも対応したらスタンス切り替えと属性の2つの呪いから解放される
エレスタは完全に殺すか威力以外の方面で使えるようにしてくれたらよし エレスタ殺せばテクチャージで派生エレバのギレスの潜在を殺すことになるんで… >>104
数値はどこ情報なの?
あとSOPはS1S3が付くって公式が言ってる 打撃力がめちゃくちゃ低い可能性もあるということ…! よく勘違いする人いるけどエレスタ死んだ方が靴も使いやすくなるんだよな
ギレスも例外じゃない ぼくのかんがえた最強のブレスタ
ぼくのかんがえた最強のエレスタ
である以上、各々の考えに乖離があってホント無意味だよね、この話は
ただ、ブレスタエレスタ切り替えてしっかり使えてる人間が損する様な調整は勘弁だ ギア不要のデュアルブレードEチェンジリング実装すりゃ全部解決するのにエアプ運営は武器とリング固定させられるクソOP作ったからな 仮にリングの反対属性がつく仕様だったとしても有用なS4枠が潰れるし、ドロ14には使えないしなあ 90スキルでオールエレメントフィーバーでも追加するか 複数弱点属性があると乗算で倍率かかりますって仕様にして侵食核うおおおってやりたい スタンスを作り直してスキル側で属性縛り無くして欲しいわ
リングとかSOPとかアホかと いつから運営がアホじゃないと思っていた
テスト環境は常にエレスタ乗るとかでも驚かん 今更だけど何で属性縛りのスタンスなんだろうな、ブレイクの反対で非破壊部位で威力上昇じゃダメだったのかな 前にも書いたがPSO2初期のデザインがおそらく打撃はスタンス切り替え、射撃は部位倍率(ヘッドショットとWB)、法撃は弱点属性を駆使して戦う設計になっていて
後から実装されたBoは打撃と法撃のハイブリッドなのでスタンス切り替えに弱点属性の概念が合わさり最強に見える…なんてことはなく頭がおかしくなって死ぬ
Brと同様片方はアベレージスタンスにして特化スタンスの方をエレスタにすればまだマシだったんだがな 近接/射撃のGuはスタンスで倍率あがるリング出されたしなぁ アベレージスタンスは無条件に115%
エレメントスタンスは非弱点でも115%
これだけ見ると贅沢な気もすんだけどな まあ上を見ると背後からでも135%なブレイブスタンスがありますので…
結局スタンスの倍率だけを比較してあっちはこうなのに!とか言ってもあんまり意味ないんだよね >>128
アドスタはそこからスタンスアップとチャージで実質135%だぞ
属性一致までして130%しかないゴミスタンスと比べるなんておこがましい やはりブレスタだな
倍率も高くBoにしかない個性的な部位破壊スタンスだわ
エレスタとかいうゴミはTeのウィークヒットとモロ被りしてる個性も糞もない
ブレイクSD強化してくれー
JBに適用してエレスタをワイズ化して殺してくれ SD強化靴対応で全て解決
数値だけの調整だから簡単だろうにいつやってくれるんだ… 属性簡単に合わせられる靴と各属性用意しなきゃいけないDBと
そもそもおんなじスタンス、おんなじ倍率なのはおかしいとは思う Boは支援職なんでこれ以上の火力はいりません by 濱崎 運営の発言の有効期限は1ヶ月なんで、その言葉はもう無価値ないんすよ ずっとBoしてたけど
他のクラスやりだしたらシフデバの呪いが無いのが快適すぎて戻れなくなっt・・・ Boの滞空性能と対雑魚範囲性能とボスへの置きジーカーが好きだった
今となっては全部Guでよくなった Boでマガツ行ったあとの他職でマガツのストレス具合
さくっと二段ジャンプで上飛ばせてよ Boは今後修正の予定は無いのでこういったクエストで輝けると思います by 濱崎 武器は両立です。85前提の振りでもお助けください… フィールドは取らないこと
そしてHuも打撃に振るべし エレバを1か5で特殊ダウン狙いやすいのとワンモアジャンプあるとルーサーとかマガツで楽
JB使うならエレフィの恩恵がデカイ
クリフィは俺がよくFiと組むからつけてる
あとフォルニスJB持ってるからヒールシェアとかに振ってる 情報ありがとうございます。フィールド系が85スキルで発動した場合、レベル5と同価値になるとかならまだ生きたのかな…
85スキル要らない子可哀想 まるぐるでわざわざBoでジャスト回避するかっていうと微妙なとこだけど
攻守ターンはっきりしてるレイド、
特にドラゴン、ルーサーなんかは常時フィールドアリで戦えるから考え方は変わるよ
サブパレにどっちかいれとけば残り時間もわかるし ウィングのキャンセルがステップだけな事とラピブ接近にステアタしてたら勝手に発動してるよ
特にJBの位置調整とかステジャンよく使うし…俺が下手なだけかもだが 85スキルはわざわざBoでステップで避けないという事実を知らないエアプ開発の賜物
ただでさえフィールドいらんのにPBで発動しなかったらいらねーーーよw レイドなら大振り攻撃にステップ使うけどまるぐるやエンドレスじゃ回避なんてしないわ
SAつきPA多いのはゴリ押すためだろ…… Boやる時は靴メインだけど回避目的のステップはまずしないから85スキルは全く発動しないな
しても雀の涙なんだけどここまで使えないスキルだとはなぁ 俺はステップ回避すること結構あるからそれなりに発動してるわ
問題はそんなに発動しても別に助かってない
クリフィ使ってないしEPPRはラピブと同時に使ってるからなあ エンドレスとか見てたら相当操作忙しいのがよくわかるけどあれブレスタ切ってて本当言えばあそこから
スタンス切り替えも加わってやっと理想の形って考えるとバウンコの忙しさレベルってもう破綻してるのでは。
運営やって動画あげてみて。バウンコとしての理想の形で。 他スレならともかく専用スレでバウンコ連呼はやめてもらいたいなぁ
Bo使ってる身としては気分いいもんじゃないし チャンスってさ、ジーカー連打すべきなの?DBに持ち帰るべき? バウンコじゃなくてバウンサーやってる人はまあ少ないな
野良で強いのは一切見たことない Boのロナー動画見ながらエンドレス頑張ってるけど
残り時間見ると1.2個背面オダとかロドス破壊とか来たら積んでる時間しか残ってなくて
あんな良オーダー引けるまで頑張れる気しないんだが…(16m奴 靴なんですが、属性チャージの上手いやり方って何か無いですか
サブパレにその都度あらかじめ準備するしかないですか
武器パレ1つを全部テクニックにした属性チャージ用靴を用意する事で解決したと思ったんですが
ジーカー連発するなら操作が間に合わないです
じゃあ靴もDBみたいに属性そろえりゃいいだろとも思いましたが
今度はギレスが運よく手に入ってしまい、武器属性だろうがテクニックチャージ前提になってしまいました
頭が残念なので事前にサブパレにテク準備するのが面倒で忘れます 靴を真面目にやるならテックアーツSC装備して属性付与は専用のサブパレからやるのがいいと思うぞ
面倒っていってもそれしかないし 武器2枠とサブパレ2枠用意して
武器アクションを別ボタンにして、PA枠に1個ずつテク入れて
ショートカットワードを使って武器切り替えして
/mpal1 /spal1 /skillring L/JBエレメンタルキープ 武器1番 PAに光、サブパレ炎雷
/mpal2 /spal2 /skillring L/JBエレメンタルキープ 武器2番 PAに氷、サブパレ闇風
こんな感じにしてる
それとは別にメギバは入ってるから12ともメギバ入ってるから1の時に闇変換は出来るようになってる 森とエンドレス用(アトラJB炎だけど・・・)
仮に今あるクエストで炎の需要があるのはエンドレスのロドスくらいだけど別に氷でいいし3匹のところはゲイルジーカーだからチャージした時間が無駄っぽそうだしこれでよくね
イルザンじゃなくてサザンなのはルーサー想定でJB特化ならPBFをラフォなりラメギなりにすればおk
前はその都度変えてたけど今の所これでなんも問題はない
上JB下DBね
https://i.imgur.com/FxuSUjA.png テックーアーツリングは作って装備してます
やっぱり何かしらの工夫をするしかないんですね
ありがとございました 強化ヴァーダーでちょっとDBに触れた程度のイナゴBoだけど
ああいうカカシ殴りクエではランペ零ってPBF切れてるときに使うものなの?
PBF時は横スナッチウィングループ、非PBF時はPP管理しながら横スナッチウィングランペ零ループ
みたいな感じに落ち着いたんだけど
あとドリンクはシフタプレミアム2でいいんだよね?フォトンプレミアム2ではなく 俺はランペ零なんて使いにくくてしょうがないから一切やらないが使って火力落とさない奴もいるから好きにしろ 追記ですが一応swikiのDPS表には目を通してます >>173
やっぱ天体観測でもして使い比べてみるしかないか…もうヴァーダー行けないんだけど
ありです 補足すると瞬間火力はランペ零>ウィングで継続火力はウィング>ランペ零だから本当に好みだ
あとはギアのたまり具合でほんの少しだけ威力増減があるのと弱点部位ダメージ>>>>>>PAの威力差であることを忘れるな フリー森の城コアで計測したら案山子殴りに関しては何でも分かるぞ
HP600万程度で多すぎず少なすぎず丁度いい >>172
そんでええで。主力のダメージソースであるブレードがフォトンじゃ威力上がらんから
シフタか弱プレのどちらかをクエに合わせて。 城殴りはホントわかりやすいパンチングマシンだと思うわ
わかりやすい攻撃、適度なHPだからドッジフィールドの効果も観測しやすいし
ドッジフィールドイラネって言ってるやつはドッジフィールドアリナシで試してみ
微々たるもんだが体感出来るぞ 城はランペの追撃が入らないのがなぁ
取り敢えず自分はリヴァ以外はウィングウィング通常3ランペスナッチで安定はしてる シフデバフィールドさえ実装されればドッジの重要性も確かなものになるだろう。 ドッジの利点がまったくわからん。打撃アップとったほうがましじゃない? フィールドとセットで考えてドッジは要らんな
自身のPPはデバンドだけで足りてる
他プレイヤーのPPもフィールドの範囲に入る=案山子殴る時くらいだから、PP吐き出すタイミングにスキル合わせててPP不足することもない
Huツリー共々打撃に振ってるわ ドッジはフィールドがめちゃんこ強かったら強いスキルだと思います リキャだけならフィールドも1ふりするけど、今は性能的に5ふりしないとダメじゃん?ここどうにかしないと誰もとらないと思う 各属性ユピテルにしようと思ってたが、シエングレンのかいいかね 一定間隔でデバンド&属性一致で18%の☆14武器とかDBで揃えてくれと言わんばかりの武器やね… 自動でシフタorデバントが掛かるデュアルブレードが出たのでシフデバ問題は対応完了です!!!
はーつっかえ!!!!やめたらこの仕事(バランス取り)!!! 更に!ガードリングと属性が合っているとき火力大幅アップのSOPもあるぞい!! 通常攻撃のやつ武器アクション関連も強化ってしてたらと思ったけどそれだとGuもだろうからホント色々おそ松 アトラブーツのS4は死んだのかな
あの2分に伸びるやつ バグだらけできついからこっちに避難してる https://goo.gl/RykLXy 墓の下のギ〜レス〜 砂の中のア〜トラ〜
みんなどこへ逝った〜 見送られることもなく〜
草原のシエンノ〜 街角のリュミ〜エル〜
みんなどこへ逝った〜 見守られることもなく〜
既存の13を 誰も覚えていない
人は14ばかり見てる〜
ズィレンよ高い火力で 教えてよ エンドの星を
ズィレンよおロナーの星は 今何処にあるのだろう よっぽど武器ステに差がないとシエンにズィレン負けると思うわけですが
ズィレンとはいったい… シエンええやん
まだインしてないから+35一本完成までの労力知らんが >>206
バッヂ1500個集めようぜ!
アークマ一週20〜25個位な! 1500なのか
期間限定だから属性分どんだけ集まるやら S1:4%、S2:2%、S3:3%、SOP優先の7Sステ盛りの条件で並べると僅差でグレン>ズィレン>シエン>6%下>エレバ抜きギレスって感じだったわ >>209
訂正S3も2%で計算してるわ
諸刃他、剛撃、剛撃の想定 シエンDBも諸刃剛撃剛撃で追撃無しユピテルより7%上で草
追撃の火力が実戦計測で6〜8%だから火力はほぼ同等で消費PP-5か自動シフ/デバで選ぶ形になるな シエン直ドロもそこそこあるらしい(14だから落ちれば+35属性60)から
多少は期待出来るのかねぇ 勘違いしてるけどsopシエンだけだな
グレンはいらなさそう シエンはユピテルとガローラ以外の属性分集めるか・・ グレンはシフタだし微妙やな
シエンのop何がいいかな これならデバンドをサブパレから外せるかもしれない・・・ クリ特化にしようと思ったけどSOPの2が潜在かエンドレスって
オワタ 無知な自分に教えてほしいんだがフレイズウィークと属性付与はシエンの潜在に乗るのかな?
復帰で靴は☆13で複数属性を使い分けてる状態なので1つで靴のメインを張れるならすっげー嬉しいんですけど 弱点属性で攻撃した時だから靴なら属性付与して弱点付けば乗るはず なぁシエンなんだけどさ、なんでか時々デバンド発動しないんだがなんでなんやろ
30秒くらい発動しなかった後突然 やべっ忘れてた! みたいな感じでデバンド出てなんだこりゃって思うわ… 超今更だけど闇統一だから脳死シュライク出来るやん
うひょー >>219
ありがとうございますアークマぶん回してきます! この自動でシフデバって自分だけ効果有るの?
それとも周囲も有るのかな?
後者ならすごく嬉しいけどまだ作れてる人居るわけ無いし気になる ズィレンntとほむら靴拾ったから闇のシエンにして久し振りにバウンサーやってみようかなリヴァガローラはユピテルpbfとラピブ使い分けてりゃ無くても大丈夫だよね DB作ったけど自分のみ
PTアシストに乗るかは知らん
ていうかツイッターとかブログでもデバンドが発動しないって報告があるな エアプだから分からんのだけど略式は靴対応してんの?
してるなら頑張るんだが >>234
アイカ「FoTeBoの法撃3職はカンストしている
He解放条件 「打撃を極めし者」HuFiBoのいずれか1つ 略式複合Bo版として攻撃力低いけど発動後に対応する二つの属性両方エンチャントされるみたいなの出してくれモーションはランペ零とかガスト派生とかを流用していいから アークマ全部闇弱点だからズィレン闇にして脳死できて楽だわー ラグかなんかあるとシエンのデバンド発動しないときあるか フィールドスキル使用中シエンのデバンド発動してないっぽい? うわっズィレン落ちたわ
と思ってレコードみたら出過ぎで笑った ズィレンだけとグレンシエン全部合わせたのが同じくらいやろ だって武器性能も交換☆14と同じ扱いで潜在が☆12の物と同じで
S能力対応で交換☆14と同じ扱いのユニクロ品だもん、ドロ限にする必要性すら無い代物
これ見て今後もこういう微妙な使いまわし☆14を増やしてお茶濁していくんだなって・・・ ユニクロじゃない星14なんかペインオメガだけでしょ
呪いの武器にされた方がよかったのか ズィレンは因子SOPが優秀だから贅沢に使うならシエンに移植するといい >>207
交換券あるからバッヂ1400で良いんじゃないか 14のDBとJB揃っちゃったからやろうかなって思ってるイナゴになんか一言ください ズィレンあっさり出たけどギレスより優れてる点ってFi装備可ぐらいだからなぁ… ギレスないならズィレンでいいんじゃない
今なら闇属性に変えるだけでアークマランドでバッヂ集めできる >>257
寧ろ使ってるからなぁ、売れれば良いのに >>258
前々から言われてるけど取引解禁するか紋章とか素材への変換実装したらいいのにな
ボクソンだからやらないんだろうけど 試験的に一部星13取引解禁したけどクエスト行く意味自体なくなってたからもうしないんじゃね
最後の取引化の魔物武器は本来バスターキャンペーンのものだったんだろうし実質バルシリーズでの同接激減見てやめたんだろう
ゴミみたいな値段で大半の星14投げ売りされるのわかりきってるし ズィレンは因子用にいくらでも欲しいな
Boにとっては最高のS1だろこれ ズィレンをわざわざシエンという全く同じ様な潜在もつ武器と一緒に実装する意味を知りたい
イースターか雨風にでもいれておけば少しはまだマシだったんじゃ 確認したら確かに強い、強いが・・・
やっぱりブレードでしかもSOPスロットあるのをいくつも用意するの厳しいよ・・・
アトラS4と組み合わせろと言わんばかりだがそのS4も言うほど簡単じゃないし奪命でごり押したほうが遙かに強いのよ・・・ バルシリーズでの同接激減??
随分前から3万前後で推移してね? 別に変素と組み合わせなくていい
どうせ属性揃えるのがBoだし実質デメリット無しの4%なのが強い ダメージ的にもギレス(エレバ込み)>シエン(オートデバンド)>ズィレンになるし
ズィレンとは何だったのか…本当にただの因子餌か ズィレンはシエンより作りやすいのが魅力かな
S3埋めるだけで性能を十分に発揮できる シエンは自前でフレイズウィーク付けられるからなんとも
まあ最適はシエンにズィレンS1移植して倍率SOP3ヵ所+FWだろうな フィールド出てる時はシフデバが掛からんバグあるみたいだな
更に酷いことに他人のフィールドに触れてもアウトらしい
どんだけバウンサー嫌いなのこの運営 バグならその内直るしだろうし使うときに直ってたらいいや DB作ろうと思ってたけどJBのが万能感あるし悩むなぁこれ…
ワンチャン直泥しないかなー ものすごく個人的にだけどブレードは光と流行りの属性(今なら闇)で二本用意すればいいと考えてる
対ザコはディスパーでブーンしてるかゲイル派生ザンバしてりゃほぼ片づくしDFやらなんやら大ボスは光弱点率も部位破壊も多い
6色揃える事を否定するつもりではないが下手な型落ち13へと戦闘中に無理に切り替えるよりSOPやら強潜在やらでパワフルに仕上がった一本の14のほうが色々と勝手がいいと思うんだよね
それに両刀だとブーツで最低でも2枠使うから6色どころかあと4つしか入らないの 俺もそんな感じだわ
本気出すのは2色だけで他は型落ち ユピリヴァリュミDBアトラJBじゃ満足出来ないんです…
アトラは火力特化じゃないしリュミエルもうんちだしそもそもリュミエル使うようなクエストが存在しなかった悲しみ
大人しく火力特化JB作るか… ズィレン拾ってシエン靴作ったから俺も光プラス旬の属性だな13ブーツはもう倉庫行きや あーでも元々DB専なのにまた交換枠がJBに吸われるのもなんかプライドが許せねえ…
アクセ無視して気合で回すか… 意外と結構素泥するから気合いで頑張れ
俺は靴二本拾った ド素人なこと聞くけど
JBのステってDBと両立するなら打撃、テク使うなら法撃で良いんだよな? ズィレンを最低でも2本所持すればいちいち属性変更の呪縛に囚われずとも済むという事だな…?
この出土数なら希望が持てる ズィレン2本持ちよりズィレンを因子としてシレンに付ける
ではなかろうか 少なくとも今のアークマで引ければ闇属性でひゃっはーできて2本目は光にしておけばマザーデウス連戦でもひゃっはーできる
浮遊大陸終われば次の砂上も単属性弱点尽くだろうし闇属性のを変えれば靴好きな人はひゃっはー継続 僕は70回アークマランド行ききる事が出来るだろうか ズィレンNTの悲劇は火力でグレンシエンを超えられず
因子にしても上昇値だけで言えば諸刃で代用効くというところだろうな…
なんでこんな死産なんや… >>295
計算したらシエンのS2に妙撃2入れてやっとズィレンを1%上回る程度だったんだが
入手難易度とかコスト考えると普通に強くね? シエンではなくズィレン使ってるなんてお察しレベルの何者でもないぞ
フィールドの影響でシフデバ発動しないからBo排除する奴は今すぐ辞めちまえ シエンまだ完成せんから拾ったズィレン使ってんだよ
なにも問題なかろう しかしまぁ何というか他人に迷惑をかける
支援クラス(笑)の支援スキル(笑)とか笑いしか出てこないな 大概が王道を往く両立型でやってる思う
そしてメインはユピテルな人が多いと思う
そうなるとブーツはシフデバ時やジーカーの時に使う感じになると思うが
そうなるとズィレン優勢になるんかいね シエンとズィレンどっちも倍率SOP+FWの7Sだとすると0.9%ズィレンが上
ただデバンドとブレスタのこと考えるとシエンの方が扱いやすいかな なるほどねぇ
シレンの方が作りやすいから助かるな
頻繁に持ち替えるからデバント機能死ぬけどそれでもジーカーの一発が
高いならシレンだな シエンのほうが作りやすいってどういうこと?バッジ1400個じゃないのか?教えてくれ!! ドロ限のズィレンとシエンくらべてるんだから
そこは手に入れやすいって脳内変換したげなよ 引換券も貰えるだろ
しかもいきなり+30だぜ
ここがデカイ
餌にするにしても上モノだぜ ブレードがユピテル光1本でブーツがギレス光1本ならシエンをどちらで作ったほうが良い?普通に考えるならブレードで闇か 殴りTeが複合撃てるようになったんで最早その辺のTeにすら火力勝てなくなってるんですけど
原罪でも背負ってんのかBoは >>316
その2つあるならシエンいらんだろ
強いて言うならウォンド作って属性変更リングと併用かな >>319
したいのにフィールドでかき消されるバグが出てるのはむごい
本当に運営はBoを支援クラスにしたいのか
モンハンの笛もそうだけど弱いって言われてもこたえないけど邪魔って言われるのが一番悲しいんだよなぁ… リヴァガローラとギレスヴァイエンを拾ったのでBoを始めようと思い立った初心者なのですが
ぶっちゃけBoきつくね? 雨風とポリタンでHr並みかそれ以上のポテンシャル発揮出来るから全然キツくない
レイドはキツイけど Boの使い勝手は零サフォを使いこなせるかどうかで変わってくるな
零サフォ使ってるとシュライク使う機会がすごく減った気がするわ 最近Fiしてるけどはっきり言ってBoの適応力というか汎用性は凄まじいよ
一人でシフデバやメギバを割り込ませながら近接として必要な火力を出せるってのはBoが思ってる以上に強いぞ
「なんでこのFoTeはシフデバしねえんだ」って思うことあるけど「じゃあ自分でやるわ」って言えるのはBoだけだから そうなんだ じゃあマルチにTeがいたらBoは破棄してね そうだよねメギバースで皆回復しつつ攻撃できてシフデバ派生でかけれて
状態異常も自前で回復出来るって楽だよね
特化職には負けるけど万能だから扱いやすい
ドラクエの勇者みたいな感じ リヴァガローラ拾ったからバウンサー始めるわ
おまえらよろしく Boはレイドでもまるぐるでもそこら辺の野良ではなく例のスレでトップクラスの数字を出すポテンシャルがある
性能的には短時間の大火力がない代わりに被弾と乙女ごり押しが許されたHr ブーツ汎用性凄いしマガツ辺りは必須だし勝ち組感味わえる
問題はDBなんよ PBFリキャ毎にリヴァでひたすら飛んで零ランペ→その場でPB→通常→零ランペでいいんですかねこれ
PBF終わったらラピブ発動してギレスでグラングランジーカーしてる そうか?
マガツとかDBだけでも160k台でPT組んだGu並みの火力出るし使い所いっぱいあるぞ
属性揃えるのは面倒だけど アトラスレヒトで虐められてまたやられるとかあんまりだ 派生でシフデバザンバ使えるのも、気軽にチャージ短縮でゾンディメギバ使えるのも全部ブーツの話であって
デュアルブレード先輩は泣いているんですよ!!!!! ノンチャがすべてチャージになるツリースキルが来ると面白くなりそうだ 支援テクがチャージ不要になるDB…モタブの栞だ!! >>330
ブーツの属性変更用のテクはDBに入れても意味が・・ ズィレンNTちゃんをFiBoで使うにはブーツで何したらいいのだろう まだバウンサー素人のチンコ野郎なんすけどシエンとシュバイア組み合わせいいすねー
☆12とかがまだ出番あるって粋だわー
もしかしてニレンオロチとかもまだ現役だったりしますかの?
ユピテルあるなら不要ですかの? 俺はウェポンホログラムでマイルに飾ってニロチくれた引退したフレの部屋に返してきたよ ダメージシミュして今更気付いたけどシエンとアトラのJB誤差じゃん…
普通に脳死シュライク用にDB作れば良かった 周りの効果打ち消すとかもうBOはマルチに来るなって事になりかねないから早く
修正告知してくれないかな ズイレン靴拾ったけどどうしよ
シエンの素材が一番かね ズィレンNTどこでもやけにsageられてるけどシエンがお化けなだけで普通に強いよね?
ブーツだからデバンド自然と出せるしステでは100ほど上だしおまけでFi装備可能
とはいえシエンのSOPや因子といったあらゆる能力の噛み合い方が凄まじいのは間違いない 考えるまでもなく強い
実装タイミングが可笑しくて馬鹿にされてるだけ シエンとズィレンNT、同時に泥したとしたらどちらを使いますか
って話でシエンでしょう、ってだけだからな
ただでさえジーカー→テクチャージ→うにゃうにゃ→ジーカー…
とテクでギアあげてくタイプのプレイヤーには
挟むテクさえ変えれば火力ブーツは一本あればいいんだし
しかもエレバで30k以上追加するギレスも持ってる奴多いんだし… 冷静に考えたらユピとギレスってとんでもない潜在してんな >>346
自慢のようにぶら下げてるユピテルですがエフェクト以外なんも凄くないっすよ
ていうかリヴァガロが強いしかっこいいんでユピ実装しなくてよかったのに〜なんつって ブレードのほうは攻撃期待値ならユピテルが潜在の追撃でSOP攻撃盛りシエンをも若干上回るって認識でOK?
オートデバンドと追撃のPP回収でどちらも互換とは言えないのは承知の上でね 紋章30のゴミならシエンの方がいいぞ
にわかバウンチはデバンドかけない奴ばかりだから火力向上になる ギグスがつえーのは解るが蹴りたい訳であって屁で攻撃したい訳じゃないからな
ROの拳聖の温もり特化みたいなもんだろ
動画でしか見たことないけど >>360
ふっちゃけ+35と+30ってさして差があるとは思えないんだが
むしろ+35ユピテル持ってる人って出ちゃったからバウンサーやってる感ない? 別にないっす
紋章30のゴミを使うよりシエンの方が強い
にわかバウンチはテバンドかかれば少しはましになるだろ
いやデバPPにスキル振ってねえか こいつはなんでBoスレでデバンドを使わない前提で話をしてるんだ?
デバンドを自前で維持するならアトラ潜在+SOPで威力18%+PP回収アップ+奪命で足りないものなかったわ >>362
紋章30が認められたのは4月までだな
今は余った紋章交換してバウンサー始めました感があるわ
そんなゴミを使うならシエンの方が良いっすよ
>>364
ID:zkzkUuKk0が素人のチンコ野郎だと自己紹介してるからな
シエンとデバンドの強さを唱えてるだけだぞ シエンのブーツは強そうだけどシエンDBとかどうなんだ?
全属性揃えるなら強そうだけど属性にこだわるならアトラだかクーデリアだかの
方がよくないか? まるぐるとかエンドレスみたいな、わちゃわちゃしたクエストはガスト零じゃないと駄目だな
チャージパリング無いから溜めてる間に吹っ飛ぶわ 無理して全属性揃える必要なんて無いよ、レイド用の光1本あれば大抵何とかなるから
後は季節緊急や常設用の属性変化用1-2本あれば十分回る、属性変化なんて光以外は安いし 光一本ならばユニクロ最強はユピテル+30だと思うけど だからそんなゴミを使うならシエンにしとけ
何度も言わすな シエン盛ってもユピテル超えれない、まぁ誤差程度なんだけど なんとなく解った
ユピテル30にするわ
そもそも30から35にしたところで一気に化ける訳でもない 30はバウンサー素人のチンコ野郎御用達のゴミって事で決定だな まぁとりあえずで作るには十分強すぎる性能やで光ユピ30603
そっからユピ属性揃えるガチを目指してもベネ ユピテル+30作ったけどシエンの方が強いよ
シミュだと+35で誤差程度にはなるけど シエンはブーツで作るつもり
シュバイアティーガーと併用する
後はアドレナリンリングあるしまぁいけるかなと アトラDB奪命も強いよ
ユピテルのほうがかっこいいけど
被弾も無視してごり押すからトカゲとかオメガおじさんとかデウスでは無被弾のTA勢以外にとっては多分一番はやい
そもそも今みんな理論火力でしか話をしていない
ユピテルはPP回収を兼ねた追撃が強みでシエンはオートデバンドがメインでガローラも他のと違う動きが出来るようになる
火力求めるのは勿論だけどちゃんと計算してみると武器だけではわりと平行線で本当に個人との相性だよ ユピテルはPP回収だよねやっぱ
奪命は持ってるけどなんか微妙
被弾と吸収分が割にあわないというか
モンハンワールドでも吸収あったけどあんな感じ
ズィレンは属性一致時の火力だけならグレンに勝って欲しかった
修正入らんかな いまさらジュティスDB35にできるけどリュミエルって作る価値あるんか? リュミエル靴は持ってるけど正直作るのはやめた方が良かったと後悔してる
あんま強くないし背負い姿がダサいし
あと振ったときの音がマザー産の武器の1.1倍くらい耳障りで、最近は段々と気になってしょうがなくなって迷彩つけるようになった PP回収リュミエル作ったけどまぁ便利
なくてもいいけど バウンサーは両武器種対応の身体に埋め込めるちっこい武器迷彩があるから助かってるわ
各クラスにそういうのほしい
もしくは全対応か 見た目の問題でズィレン欲しい
ギレス飽きたつーかデカスギ ラ・ベルメールは一生もんだな
これが無かったら両立型やってない デザインの好みは人それぞれとしても機能的にオンリーワンなんだよな
納刀で完全に隠せる迷彩もそのクラスの固有武器を全部カバーできる迷彩もほとんど無いしその両方を満たしているとなると尚更 ラ・ベルメールは水のエフェクトだから体内に入れると…っていう説が好き Gu85スキルが凶悪過ぎてエレバが不遇なのが不満だわ 85スキルは開発がどうしたら良いのか判らず必死に搾り出したネタで
大半がゴミだから今の開発ではどうしようもないのです・・・ サブでも機能すればTeBoにして避ける度にリバーサーだったのに
とかそういうことしか思い付かない Heでアークマ周回してたらBoが名指しでBoで来るなとか言われてる現場に遭遇して哀しい 属性闇じゃないBoはまあぶっちゃけ寄生してますって言ってるようなもんだし… 自動持ちにとってはウイルスばらまく病原体扱いで辛いな 85まで居たけど特に何も言われなかったな
野良PTも入れたし
もちろんフィールドは使ってない シエンJBとズィレンは拾えた
ガローラは未だに拾えない 他職のシエングレンばっかで悲しい
14出るっちゃ出るけどズィレンまだ
まあまだ2500枚分くらいしか回ってないけど 計算したらシエンとズィレン結構いい勝負してるじゃん
シエンだとブレスタ使えてオートデバンドがあるけど・・・ズィレンちゃんのほうが見た目好き
クーナちゃんと結婚したい 割とDBとブーツをヘコヘコ切り替えるのでオートデバンドに価値を見出だせない
というかユピテル以来大半がDBでブーツはPAを空撃ちするケースが増えてきた
後はラッシュ時にシュバイアジーカー
なので属性一致時の火力こそが重要なのでその辺の計算は気になるな 気付けばゲイルジーカーしかしてなかったりクロームのバフ消しに即時デバンドかかったりとかわりとリカバリーあるよ
ソロエクスとかでもずっとブーンしててデバンドかけるのめんどってなってたのがなくなると思うと有用 >>410
ブーツとDB、どっちもシエン(orグレン)だねはぁと
ふと思ったけどネシエングレンはメネスレみたいに互換あるんだっけ? シフデバじゃなくて属性一致時の火力が売りだろグレンシエンは
テクターやバウンサーは普通に流れの中でシフデバする動きが身に付いてるだろ グレンシエンは自分でシフデバ使えるクラスは相対的にメリットが小さくなるからな
ただエレスタに呪われてるBoには属性一致潜在で確実に集められる☆14だから頑張り時かもしれん 2分に延長してるとはいえ終わり際にシフデバしてないと稀に点滅するのが一切なくなったって言えば分かりやすいかな
それにアドレナリングを外しても安定して繋げるってのがデカイ
デバンドかけ直しがDPS落ちる要因だったし手数+で強いのは間違いないよ グレン接着ならシフタエアとシフタアドバンスのBo/Teブーツワンチャン!?
…シフタストライクの加減でまだTe/Boのがワンチャンあるわな ガストって主力なのか?
シフタ延長とマガツの高度稼ぎにしか使ったことないわ 俺も疑問に思ったけど今だとゴーレムとクロームの頭張り付きには主力なのかもしれん
ジーカー外れるし ガストがどこまで主力と言い切れるかはともかくガストに火力がないと思っている奴は強派生の存在を知らないかそもそも無印を使ってそう 無印チャージ→ジーカーが使いやすくて俺もカスタム直したわ 火力が欲しけりゃ未カス、PP15前後でシフタしたけりゃ零とうまく棲み分けできてる シュバイア切り替えをテックアーツ乗せつつパレでも出来るようにした方がいい
シュバイアパレには光闇風炎氷雷のテクが丁度入る
氷ジーカー後即炎ジーカーとか撃てるからいいぞ
そうなるとガストを溜めに使わなくなるから迷わず零にできる JBテックアーツSCをご存知ない?
テク通常2ジーカーでガストは不要
ジーカー外れる場面はグランでいい ブーツのギアの横らへんにでも今のブーツの属性を表す色なりアイコンなり追加してくれんか
今属性付与されてるっけなって思うことちょくちょくない? Boスタンス強化まだ?DB属性揃えるのだるいし、かといってスタンスころころ変えるのだるいよぉ ウイング調整した結果壁殴りが遅くなる不具合が出そうで怖くて夜も眠れません 移動PA化したせいで反復横飛び中どこかへ飛んでいくんだよなぁ 85のBoは迫害されるのかよ…
フィールドありきでsopも作ったのに本当死ねよ 報告はしたのかよ?バグ第一発見者はあえて報告してないとわけわかんねーことぬかしてたがよ レベル5石化かな
俺84だから安心してくださいみたいな 味方にデバフをする全く新しい支援のかたち
そう、それはバウンサー!
バウンサーならこんなこと(シフデバ消し)が出来ちゃう
そう、バウンサーならね。 サクリですら消えたほうがいい時があるとか心配してた運営だぞ
ちゃんとバフが消せるように考えてるんやろ 同じ部屋にBoがいるだけで周りかな死ねって思われてそう 先週から公式に一向にバグ不具合報告で発表が無いから
対応は少なくとも1ヶ月以上先だろう、味方にデバフをばら撒く支援クラスとは一体 シエングレン不具合報告してるけど
どうせBo関係のバグは放置だな そろそろ対応状況リストに来るかと思ったのに音沙汰が 今一番のメイン武器なシエンを弱体化できる唯一無二の職があるんだぜ強かろう! 不具合周知しないから未だにフィールドバグ知らないBoが良かれと思ってフィールド展開して他職のヘイト稼いでる状況 こういうときこそ口ばっかでかいブロガーが声大にして Boの人は迷惑なのでフィールドスキル切りましょう って言えば良いのに フィールド出してるBoいたら妨害行為で通報したくなる そこまで拘る必要あるクエがほとんど無いからバグは良くないけどキャンキャン吠えるほどじゃないわ 不具合ってすでに付いてるシフデバを解除するの?
ただ潜在が起動しないだけならシフデバ撒いてれば良いんじゃね?って思ったが まぁだからしたくなるってだけでしてないし仕方ないと思ってるよ フォームグリーヴより興奮出来る☆14ってそうそう無いよな
Bo装備だとユピテルとギグスくらいか >>467
グリーブ→ギレスで移行できた俺は恵まれてるのかもしらんな
静心の志対応の☆14グリーブが出てくれたらもう運営にワイロ渡してでも手に入れるわ
SOPだけに クリファドヒョーズをスルー出来たのは幸運だ
あれは色々あって8スロやりやすくなってて散財した者が多い魔性の武器だった リヴァガローラ手に入れた途端にBo楽しくなってきたわ バウンサー楽しくてもフィールド系だけは出さないで下さい。 え、なにこれは
もしかしてフィールド系使うだけで迫害されるのか? うおおおおおおおおおおおおおお!!!!
これをまってた!!!!浜雑魚神!!!!!!!!!!!! お陰様でフィールド全部取りした私はBo封印して
テクターやってますよオートでもフィールド発生するから
どうしようもないしこんなのでスキル変えたくない・・・
早く直して 好きなクラス、好きな武器での真逆を行く不具合
仕方なくHrでも使うわはよ直せ… 自動でBo自身が避けられるドッジオートフィールドだったとはな… そんなに気にする程の事じゃないでしょ
そもそもシエングレン握ってる人が少ない フィールド発動したらシエンの代わりにデバンド撒けばいい つけるだけで不具合のヤバさを軽減するエンジニア界における魔法の言葉 ズィレン何とかして生かせないかなぁ
DBメインでブーツ長時間装備する機会少ないから別にデバンドはええねん
動きの中でささっとシフデバするのも身体に染み付いてるし
問題は属性一致時倍率でシエンに負けていて更にS特殊で差が開くってとこなんだよね
属性一致時くらいズィレンが勝っててもよくないすか?
修正してもええんやで 威力面では劣化諸刃因子として利用できるというポジティブな意見も やっと対応状況出しましたね・・・
来週まで直らないだろうけど 考えると1つのブーツを14秒付け続ける場面って無いんだよね
ジーカーラッシュもシュバイアで溜めてるし
スタイル次第で選択できるバランスなら良かったんだが ズィレン拾ったんでBoデビューしますた!
シエンに使うなんてもったいないくらいかっこいいですね 履きっぱなしならその潜在能力を最大限に引き出してるからいいのでは? ズィレンはシエンDBに食わせてやれよ…っておもったけど
エレスタは元属性でしか乗らないんだよな
4sとは違って属性書き換えじゃなく4%うpの対象になる、ってだけなんだよなぁ…はぁ… ズィレンはアークマで属性付与なし光接着の人多いから使う気にならんわ 他人がどうとかいらんから拾ってないならないでいいんやぞ あんなもん誰でも持ってるだろ
リヴァガの何倍も出てんのにいちいち画像アップしなきゃ持ってないんだろとかいうの アトラ作ってシエン作ってギレス無くてズィレン無くてすまんな(泣)
強くなくていいからコレクションとして欲しい ギレスズィレンシエンイグノール拾ってるけどギレスしか使ってねーや ギレス強いのは解るけどなぁ
蹴りあってのブーツだからなぁ
ジーカーの一撃が強ければそれでいいみたいな
屁っぽくない?ギレスの潜在って PBFしてディス虎→横スナッチが楽しくて最近Boやってた
しかし85になってしまったので拾ったラヴィスを鍛えてTeになるのだ・・・
シエン作ったらまたやりてぇなぁ俺もなあ・・・ ズィレンを最大限活かすならFiBoやろ
レアでもユニークでもない星が増えただけのユニクロ14
bo武器はユニーク14が優秀でSOP武器に微塵の興味もわかんが それだけを言い残した彼は二度と戻ってくることはなかった ギグスと同じ意味でナックルのギアエクスペリエンスも印象イマイチなんだよなぁ
こちらは持ってないけど サブHuが打撃160%って狂った倍率になってるからリミブレないと越えないような *火竜の鉄拳がブーツにも対応してたら喜んでFi/Boやってたかもしれんなぁ まあ14JBが最近一気に増えたってのもある
あとギレスの潜在が属性付与と合致してるから倉庫で他の14も待ち行列できてるし強化後回しでいいやってなっちゃうのがね… >>501
前にも話上がってたけどブーツの派生回避は無敵優秀だけど、使うと瞬間火力が0になる
それをガードポイント付き攻撃みたいにばんばん振っていけるのはホント器用
「屁っぽい」が「イタチの最後っ屁みたい」の意味なら同意はするわ
ルーサーへのポイズン、ディアモスへのフリーズ
異状の有用性もあがっとるしな
ジーカー特化って訳でもない DBはガローラとユピテルあったらシエンあんまいらんかな?
JBはシエン欲しい14靴持ってないしなぁ 俺の信じる俺の武器が最強!他はゴミ!!ってレス多いよね最近
だから俺はアトラを推す リヴァガローラは文句無しに強い
クソギアの欠陥を解消するのがレア武器の潜在ってのはやめてほしいが DBは無論、靴もジーカー用に属性分あっても困らないしな リヴァとユピテルはそれぞれ特化した戦術が身に付くから出会った武器と運命を
共にした方がいいな
2つの使い分けとかちょっと考えられない ブーツに法撃盛ったらスイッチストライクで盛ったぶんも打撃に変換されるんか?
それとも基礎値だけなん? >>519
スイッチストライクはブーツの攻撃で参照する数値を法撃から打撃にするだけのスキルだぞ >>519
スイッチストライクは参照する値を法撃から打撃に変えるスキルだから盛った法撃は通常攻撃・PAに関しては無意味になる
ブーツでテクを撃つ場合は法撃を参照する ズィレンかとおもったらウェルク
つーかウェルクと魔物武器出過ぎでぬか喜び疲れだわ ウォンドリアクターとゴッチャになってんよ
あれはOP分は除外されるが アイテムレコードのズィレンの数はぶっ飛んでるのに13ばっかだわ グレンシエン出てるけど何故かズィレン拾えない
DBもJBも見ない 理解したわとんくす
wiki読んでも理解できてなかったわ
メインBoで使うなら打撃盛っておけば間違いないってことだな ギレスだと両方あったほうが良いけど
まあ打撃で安定 逆にバッジ400個ほどでズィレン落ちてもうシエンまでやる気出ない俺みたいなのもいる スイッチストライク使わないなら法盛りでいい?
スイッチストライク使わないとなにかダメな事ってある?教えてください。 敢えて言えばDBが打依存だからスイッチ使わないなら靴メインの人だ サブがHuならばブーツメインでもスイッチではないかね サブHuでギレス使うならエレバはおまけでスイッチ打撃盛のほうがいいのか 靴専はサブHuスイッチ切り法盛り安定やで
理由はSCテク通常ジーカーループが靴の鉄板コンボで法撃OPの方が打撃より安い
ギレスはエレバの仕様上法撃が重要 ズィレンシエンと両立なら打撃でいいんじゃね?
自身のステータスを参照して打撃が高ければスイッチ
法撃が高ければスイッチ切りやな >>536
俺はサブFi(が最適解にはほど遠いのは置いといて)だから当然法撃なんだけど
サブHuなら打撃アップ2,3の分でひっくり返ったりせんの?
シフタシフドリチム木が乗るステ上昇って馬鹿にならないと思うんだが >>538
まぁ靴専のレイドTA動画見ればいいんじゃね?
法盛りサブHuやで 武器防具を外した状態で打撃と法撃を比べればいい
サブHuならたいがい打撃が上になると思う こっちはズィレンようやく来たと思ったらタガミコウガだぞ
そういえばタガミ出てましたね、経験値おいしかったです(全ギレ バッヂようやく3000個超えたけどズィレンでないぞ 3000個で14一つも無しの俺がやっと靴のSWドロップ
↓
ウ ェ ル ク エ ル ロ ン
死ね 森やアークマでまるで出ないのに緊急の14とか出るわけがない
疲れてきたよぼくは ブーツ3つドロップしてやったと思ったら全部ウェルクエルロンだった 強化コストとかはおいといても因子がいいじゃん
無条件4%みたいなもんだし 昔と違って武器、ユニに打射法均等OP使えるようになって技量マグで打法上がるようになったから
武器の打撃+キャラの打撃<武器の法撃+キャラの法撃 になる事があるのでスイッチ切っても良い時もある 数週初めてアークマクエ回してみたけど敵が柔らか戦車すぎて脳死職がいいなこれは
すぐズィレンNT落ちたけど、レコード見たら納得したわw
1万余裕で超えてるやんけ シエンとグレン合計5つ拾っててズィレン出ないんだが?????www パンツ丸出しのスケベな服で行ってみろ
俺はそれで3週で出た(KONAMI感 SOPの入れ替え機能が実装されるって発表されてる今ズィレンを因子で消費はないだろ
とっとけよ よっぽど上手くない限りはBoHu安定だわな
乙女無し+テックアーツ維持の難易度が高過ぎる 呪われたアドレナリング外してHPリストレにすればターン制ボスは案外行ける行ける
なんだかんだエスケープ強い 属性合わせる必要はあれどシエンの入手難度の低さは破格だと思う エキスパならいいけど人集まるまでだけで時間かかる非エキスパ民には辛いだろうなぁと思う
復帰者向けの施策をやっていくといいながらもうエキスパ前提の事しかやってないんだから先細りの過疎化してくのも当然の結果だわな あの手この手を尽くしているつもりなんだろうけど、非エキスパが減少の一途だから
復帰しようとしても一緒にプレイする人がいないんだよな。新規を増やす気なんか微
塵も感じさせないし… そんなに減ってるようには見えないんだけど非エキスパ壊滅してんの?
有志でデータ取ってる人の情報見ても同接3〜3.5万維持してるみたいだし エキスパ厳しくしておけば復帰や新規もやりやすかったろうに やっとズィレン出たよおおお!!!
ホムラ5つと石9個アクセ残り3種まで取引ドーナツは多分300程度でやっと出てきた
やっと気軽に回せるわ >>564
Hrでタリス使えばだれでも取れるやん
ソロ花Sランクとかでよかった エキスパートだし、全クラスが狂想Sランクが条件でいいよ エキスパートなんだからXHロナー称号新設して取ってね?でいいのになぁ
中途半端な層は入れないしゲーム難易度的にもいい目標になる 狂想クリアと狂想Sランククリアを勘違いしてる奴おるな
狂想クリアはHrタリスあったら誰でも取れるしソロ花Sランクの方がまだマシだぞ ソロ花Sクリアも今だと逆にA以下とるほうが難しいけどな
まぁそのA以下しか取れない超絶地雷弾けるか 運営の結論は効率求める奴は固定組めなんだしエキスパ廃止でいいよ 非エキスパの事情なんて全く知らんかったけど今はマッチングが大変なのか
部屋ごと分けるんじゃなくて12人中エキスパ8枠、非エキスパ4枠みたいなマッチングができればいいのかもな
その方が運による総戦力のばらつきも小さくなるしクエスト難度の設計もしやすくなりそう クラス別にエキスパ分けるのはありかもな
レベリングついでの地雷が消えるだけでもだいぶ違うし つーかさ、マルチでキック機能を追加しておけば態々エキスパート追加なんて面倒な事をしなくてすんだんじゃね?
罪状は白茶で言えば済むしな。 全員一等賞の介護オンラインを続けて寄生を戒めるどころかむしろ介護士を運営と要介護の共闘体制で叩き続けてクエストの破棄をBAN対象にまでして極限まで歪みが大きくなった末のエキスパ実装なのだから今さら修復は不可能よ 新規復帰はやめていって既存客には固組努怠で反感買って野良に効率求める準廃はもっと効率よく遊べるようにしろと文句ばかりでほんと無意味だった エキスパは別に今のままでいいけど、一部のクエスト終了時に自分の与ダメと1位〜2位の与ダメを(100%中何%)見えるようにしてくれるだけでたぶん7割くらいの人は立ち回り見直すと思う。自覚のない寄生も一度自覚するとちゃんとするからね
自分のPT貢献が見えないから変なクラス構成やPA使ってても誰も指摘できない、気づきもしないってとこが問題だと思う
まあそこまでガチガチにやるゲームじゃないから声だけ大きい準廃は無視して今のカジュアル路線のままでもいいけどね
ともかくここだとスレチだからこの話はここで終わりで。 スレチになっちゃうけどもさ
昨日フレに誘われて非エスパマザーデウス行ったんだけど、シエン弓持っててミリオンしかしない人がいてマジで驚愕したよ 千歩譲って常設はいいよもうレベル上げついでに賑やかしで
レイドで通常職80とか酷いにも程がある立ち回り以前の問題 野良ですげーDPS出してるのはほとんどlv85の既存職だけど核地雷みたいなのもほとんどlv80の既存職だもんな
Hrって補助輪としてはほんと優秀なんだと思うわ エキスパの条件はフレンド百人でいいよ
俺無理じゃない? 属性変化買いだめした
Boを本格的に殺しに来てやがる恐ろしい 今アークスライブ見てるけどバウンサーがまた虐げられる仕様変更
通常スクラッチから属性変更が出なくなる・・・終わったな ブーツに関してだけは破棄されなくなったから属性変化の需要は減ったぞ
DBは…… Boやりたいなら支援スクで属性変化当てなきゃダメに DBはあれか、リングSOPなんてもんでガチ対応完了するつもりか 支援スクが来るまで属性が変化出来ないゲームになるんだな
ユニットは報酬期間しか作れない
武器のブーストは2週間スパンで待つまではまあいいけど
それなら支援スク今までの倍頻繁に入れてくるんだよな?なぁ? 属性変化をスクから消すってお前…お前ぇ!
BoとTeの属性縛りなくしてから言え 使用率意外と高いのにエンドレスボロボロなBoにワロタ
弱過ぎんだよどう見ても 属性変化アイテム市場から減らしてブーツの属性変化緩和するとかDBいじめかよブレスタSDの火力上げるなりしろよ
やっと追尾きたと思ったらこれか 属性強化は強化アイテムスクラッチで出るようになるんだろ?
逆に狙い打ちしやすくならないか? 1回500円のスクピンポイントで引けると思うか?
ブーストと違って自分で使わないってことがないからマイショにも流れないことが容易に予想できる 属性破棄されないならギレスのエレバ出まくりってことか? >>606
属性溜め込んでた連中が放出し終わったら上がるだろうねえ JBばかり使ってるからDBはどうでもいいけど
ジーカーで属性破棄されなくなるのは助かるな 属性変化供給停止でバウンサーしにました〜^^
ばかじゃねーの・・・頭おかしいのかこいつら・・・・ うるせえボクソン!!!!
まあクッソ溜め込んでるからノーダメ 変素にガチギレしてたブロガーが怒り狂うのが見える見える 属性がキープされるがエレバ発動不可
属性がキープされエレバ発動可能
どっちなんだろうね、後者だとギレスbuffになるけど まぁマジで支援スク(笑)でしか手に入らなくなるなら
マジでデュアルブレードでバウンサーやるの無理だな ユピテル以外帰れってなるんだろ?ライコウのときみたいにさ 属性変化は今後はチームショップに並ぶんジャネーノ(鼻ホジ
俺はもうブレイクSD出てからもうDBのエレスタは理論上の火力であって未来はないと考えてたから時代が追いついた程度にしか思ってない 属性変化を殺すことによってズィレンの因子価値が爆上がりした件 前から思ってたけど意図的にBoに嫌がらせしてないか? 確かに闇統一のアークマを除く他のまるぐる系は光DBだけでも相当なDPS出せてたが…
今後のレイドで光弱点以外が出て来たらもう最悪だわ EP5中はDFの使いまわしだから光で良いだろう
トカゲはまあ… 菅沼職だから、とかねーよと思ってたけどここまでひっでぇとなぁ… 公式サイトのサポート/サポートナビのページの下に要望送るとこあるからな
俺はもう送った 属性違いのエレスタでもある程度ダメージ保証されるように調整されたやん
今回の件そんなに騒ぐ事かい? どの視点から見ても弱体でしかないからな今回の件は
あとBoばかり露骨に不具合が多過ぎる
もう運営から嫌われてるとしか思えないマジで引退考えるレベルのクソアプデ >>637
エレコンは属性不一致で37%、一致で40%
エレスタは属性不一致で15%、一致で30%
ブレイブスタンスは向き不一致で35%、一致で50%
属性変化は無くなります!!!デュアルブレードの属性問題は放置です!!!
バグや不具合がやたら多いのもやっぱり開発がバウンサー嫌いなんだなって核心しちゃったよ 緩和されたろうがハゲ
今や非破壊属性違いでブレイクDBと変わらん倍率になってんだろデブ 緩和ってだいぶ前の話でしかもブレスタSDとほぼ同じ倍率だから実質火力変わってない
スタンスアップが放置されてるから非一致だと15%ダウンで他クラスの緩和との格差もひどい
これが理解できないって大丈夫か くそみたいに火力下がるのにこれで緩和されてる!とかアホかよ病院いけ 属性揃えなきゃいけないのは緩和が中途半端だからだろ
他職みたいに属性気にせず戦えるようになりたいじゃん 靴専気味だったからこれでDB使わない大義名分が立ってよかった デブハゲガイジ連呼で喧嘩はやめたまえやめたまえ・・・ いくら属性揃え辛いからって靴だけだとラピブ切れてる間がヤバ過ぎない? >>649
そもそもDBの挙動が好きじゃなくて使ってて苦痛なんだよね
まぁこれは完全に好みの話なんだが
今まではそれでもダメージ出るしと思って仕方なくDBも使っていたが
挙動追加で靴が楽しくなるならもう完全にDB切ってしまうのもありかな >>651
俺もDB専,JB専と両方経験したけど数字見えてからは両立になったよ
せめてコア殴りみたいなシーンだけでもPBF/ラピブジーカーに限ると絶対に火力上がる
案山子以外は自分の得意な戦い方が火力出しやすいのは同意 シエンDB作るぞって意気込んでた信者だけど完全にモチベ死んだ
今泣いてる うんこは生きてねぇよw
うんこは所詮残りカス
う〜んこの >>639
なんかBoって運営にもエレスタがベースみたいな調整されたけど
ブレスタを破壊部位、非破壊部位の倍率で分けてベースにして
属性はSuみたいなパッシブの方がよかったな >>639
これほんと頭おかしい
基本40%で属性一致でクリ率20%アップとかでいいわ 10月までまだ放送残ってるからBoのターンもそのうち来るだろと思うしかない あたりまえじゃんこのゲーム倍々の倍率で殴るゲームやで >>659
うんこはまだ完全に消化された訳じゃないから栄養があるんだ >>668
FiGuHeからFiGuFoHeゲーに エレコン強化のせいで相対的にEPD下がるから一気に増えたFoも減るだろう
というわけでエレスタ強化してバウンサーを一気に増やしてくれよ FoはEPD依存から脱却で選択肢が増えて面白くなりそうだが
それに比べて… >>671
でもEPDとアトラ以外面白みのある武器がないという バウンコがゴミカスになって怒り狂ってFoに八つ当たりしてもバウンコは喜ばないぞ リュミエルのブサイクブーツ作れるけどソードはともかくブーツが蘇るかどうか分からんよなあ BrとBoくっつけてバージルという職にしてしまえばよい(提案 今回のブーツの調整は
そういう調整したくて開発チームに入った人の提案らしいぞ 美談にしてるだけでとにかく(安く使える)人手不足解消の為のアッピールだろ ブーツの調整は良いと思うよ
久々の良アプデだと思う
けど逆にそれ聞くとJB専DB下げの人なんかなって思ってしまう…(実際DB死ねって言ってる人とか見かけるし)
でももしBoそのものを愛してるんならなんとかしてくれるだろうしちょっと期待してもいいのかな 歴史上一度でも声の大きい層が暴れてマイノリティを抑圧するようなことがあると必ずその反動が来る
後は野となれ山となれの強職イナゴが親の仇のように忌み嫌われる理由はそれ >>678
ヒーローなんか既に上級クラスでも何でもなくなってて
ガンナーがボスも雑魚も最強状態なのに、今更Lvキャップ開放されただけで
ヒーローゲーに戻るってありえないよ、エンドレスソロクリア46%がガンナーとか言う1強状態だぞ 属性一致+低倍率+数少ないパッシブ火力スキルのエレスタを放置で
属性変化をレア化とかやっぱり正気とは思えないわなぁ
濱ちゃんは弄る際の影響の範囲を過小評価し過ぎだよね、
属性変化はesの方でもコンスタントに需要あるのに ブレイクSDを90%まで上げてくれりゃいいんだが
esはもうサービス終了するだろうしどうでも あとは☆14のギレス必須、属性付与必須、派生前にPA必須のエレバとGuのアレの差が酷過ぎだわ
実質PP消費無しで適当に連打してるだけで範囲殲滅可能とか泣けてくる ガチャ更新日でセルランなんとか200位内に入るとかいう過疎ゲーよ 200位以内に入れなければ過疎という認識はさすがに時代錯誤 今何位くらいが基準なんだ
ガチャ更新日でやっと200位程度って月1億も稼いでないと思うけど >>689
更新日じゃなく月末チャージゲーだぞ
ttp://applion.jp/android/app/com.sega.PhantasyStarOnline2es/market/
総合90位 属性変化レア化って支援スク来たら嫌でも安くなるからそこで数個持っておくだけの話でしょ ブラオ必須ゲーになったら分かってる奴は自分で使って売りに出さなくなるだろうし楽観はできない
一部の情弱が売りに出しても転売が買い占めるだろうし安値で買うの難しいと思うよ そもそもあの500円スクってまわしてる人かなり少ないんじゃないの
前回は期間中相場下がらずむしろ上がってたくらいだぞ 格ゲーの弱キャラ枠がバウンコとHu
そういう弱キャラがいないとメリハリがなくなってつまらなくなる 俺もSEGAに入社してブレードageしてくるかなー
やろうと思えば出来るかもしれんがSEGAの未来が全く見えん DBとJBに厨二モーションの強カスタムPAきたら属性死んでもBo死んでも辞めないわ
頼んだ…俺はニート続けっからよ… >>699
現実は残酷さそんなものは来ないしBoは死んで君は働くんだ… ユーザー「エレスタ改善して」
運営「(話題に出したらんとこ)ハンターガー」 意見だした所でマウントパンチくらって終わるだけだからな アトラDBの価値が上がったな
アトラDBとズィレンあれば属性を制する事ができるぞ
勝ったな風呂入ってくる ブーツはもう元の武器属性なんて気にしなくてよくなるのかコレ
他武器種の持ち替えによるギアゼロでも属性維持されるなら地味にありがたいんだが
それだとエレメンタルキープリングつけてれば属性破棄の方法がなくなるのか Brのギア維持みたいにDBに持ち替えても属性変わらないとか出来ないもんなのか
それはともかくズィレンが2本出たから1本をシレン靴に喰わせようと思います JBで変化した属性がDBに持ち変えたときにDBにも適応されればなぁ 毎度思うんだけどHrみたいに持ち替えPA出してくれよ 持ち替えPAに2ボタン3ボタンは関係ないだろ
PBFとラピブ交互に回すと武器パレ開くのめんどくせえんだよ >>709
パットだかキーボだか知らねーけどテンキーたたけよそんぐらい
てか他クラスと比べてPAモーション長いんだから充分持ち替えできるだろ
サブパレと武器パレ同時に切り替えなきゃならんとかなら
サブパレ構成に無駄、欠陥があるから見直せ ショトカポチーでワンボタンやんけ
面倒くさくねえよ そういやショトカで武器パレサブパレ同時切り替えてたけど
ブーツの属性破棄が無くなるなら武器パレに各属性枠一個作ればサブパレ入れてるの消せるな
あとはLRリング同時切り替えを戻してくれれば良いんだが 同時押しとか使えばいろいろ割当できるよ
例えば箱パットなら
しいたけボタン+○とか、裏パレキー+攻撃以外のボタンとか
アクションに干渉しないように割り当てればいい そういえばJTKも外部ツールだけどどうしてあんなにダメダメ言われるだろうな。実質キーボード打ちに変換してるだけなのに。
ここで言うことじゃないか ダメダメ言われるのって連打とかマクロとかでないかね 推奨パッドみたいに金くれるわけでもないのに対応させつづけるって金の無駄だろ? 持ち変えPAは全打撃職で実装すべき
HMZK唯一の手柄 あれPCスペックや回線の混雑状況によっては飛鳥文化アタックになるから一長一短だぞ 持ち替えとか邪魔だから本気でいらねぇ
Heでもやってろよ >>726
いらねぇのはてめぇと一部のゲイくらいのもんだよ
勝手な事抜かすな コンビネーションつって謳ってるBrなら持ち替えPA欲しいは分かる
Bo…?いるか? こっちはHeの持ち替えPAが糞邪魔でうぜぇからBoやってんだよ
いらん要素増やそうとすなヴァーカ 持ち替えはいらんな
武器パレットくるくるで変えてるならそういう要望もわからんでもないけど だけど新規PAか零式はほしいよね、うん…
ジーカーオーバーヘッドシュートとかすまぬさんの千本桜景義みたいなのとか… 例えばPS4勢と仮定しよう(キーボ無しとして
BrFiは武器による上下軸がハッキリしてる
その為即時切り替え出来なきゃDPSにかかわるってなら切り替えPA要望されるのは分かる >>734
つまりBoに切り替えPA要らない
そしてBoはうんこ BrやFiの特性と比較してBoはPAで手持ち武器の即時切り替えだけできてもメリットが薄いという話かと思ったけど俺の頭がもう夏休みなだけなのか PBFとラピッドの切れるタイミングでしか持ち替えないし要らんわな
それより靴で変えた属性をDBに引き継ぐスキルはよ PBFとラピブのせいでLRリングもスタンスの相性もサブパレも全然噛み合わない2種の武器の両立を推奨されているんだし
いっそのこと時限スキル2種のクールタイムを共有にしてどちらか片方での運用に特化する形で再設計してくれた方がマシな気がする PBFラビプはラピシュと同じ効果時間リキャストにならんかな もう常にJBとDB装備させろよ
足と両手でちょうどいいだろ 気弾やアナザーが許されるならPBはギア消費なしにしてくれ 以下の支援アイテムは通常のACスクラッチからの提供を終了させていただきます。
強化リスク軽減(完全)
属性変化(炎属性/風属性/光属性/闇属性/氷属性/雷属性)
特殊能力追加(PP)
あ、本当になくなるんですね、さよならデュアルブレードバウンサーあははははは 限られたアトラをDBにしてないユピテル拾ったからやってみるか的なニワカ用心棒は
去ってどうぞ 新規Boは確実に去るだろうな
俺らは残る可能性はあっても前のFo以上に敷居高い環境になってしまった シエン配ってるこのタイミングでこの発表
この発表のタイミングでアトラ以外S4無しの告知 二刀流とかいう近接の花形の一つをこんな扱いしやがってばっかじゃねーの アトラデュアルブレードってS4に変素応輪入れて属性リングでも付けるんですか?
アドレナリン外して?ぼくにはとてもできない ユピ2リヴァ1残りシエンBoですまん…
クロノスはライフルに使ってるから無理だ ぶっちゃけスレでは6属性集めろと言ってるが実は光接着してるわ
すまんな
ブレイクSD強化しろ
参考までに
光ガローラDB接着ホミスナ
ルーサー85k
マガツ150k
アークマ65k
これ以下の奴は光DB接着バウンコ未満なので悔い改めてどうぞ エレスタという特有のスキルを生かしてこそ意味があるってのに勘違いしたダメージ自慢とか
呆れるしかないな
他クラスやった方が数字は出せまっせ >>754
光ガローラ接着でアークマ65kのtxtあく ランペの途中とかで持ち替えるとダメージ消えるの嫌いだわ そんだけ出せるならACTスレの方でもっとBoのログ貼ってくれ
自分もちょいちょい貼ってるけど参考になるのが少なすぎて困ってるんだよ どういう意味で終わりなのかは知らんが強いのやりたかったら元々選択肢に入らんクラスだろ 開き直って俺がシフタしてやるよくらいに考えてる方が幸せになれる
FoやTeがまず来ない黒トカゲなんか特に >>754
1番下はいらんから上2つのログくれ、とくにルーサー
ついでに腹開けやっての数字なのかも知りたい 11日からアークマ、レアブ+200%だってさ
アポスでないのにアプレンティスなのに
まーたFi優遇ですか
まーたBoハブですか
死ねよホント 濱崎世代以外の武器は下げられるから来年くらいまでまともな武器はこないだろう ところで、対トカゲにおいて
ブレスタ氷フレイズオメバスニロチを超えるには★14に
どれぐらい盛ればええのん エレスタで サラマディアブルム氷にしてオメガバスターつければ越える
ユピテルやアトラなら初期OPで光でもブレスタにすれば越える
あほくさ ホムラ3本集めたけど残りと石の事考えたらめんどくさすぎワロター 大丈夫だよ
下にTeとHuいるかぎり最下位にはならない Teは必ず一人はいた方が有利
Huはサブクラスとして高い需要がある
Boは雑魚戦、ボス戦、支援、サブクラス、瞬間火力その他すべてに需要がないし必要もない 役割のない職ではあるよな
Boで強いのって中の人が強いだけだし まさに「使いこなせれば強い」を体現してるけど使いこなせればまあ十分強くてそれ止まり…って感じだよな 全員DPSのゲームで役割求める方がどうかしてるわ
好きな職やれよ BoのコンセプトはBrの対となるクラスだからな(濱崎談)
強職イナゴで溢れてもつまらん
今の位置が丁度ええわ 運営「今のままが良いという意見もありますので、エレスタの下方修正を行います。代わりにPAの威力をあげるのでご理解ください」 Boを強化しろとの要望がございました。
メロンを強化いたします。 やっとでたのがグレンダブルセイバー、もういいよ。だいっきらいだ!おぱいぶるんぷるん!!111111111111 DSとか紋章クヴェレでどうとでもなっちゃうんだよな悲しい
DBが欲しいんだよなー俺もなー
ズィレン出ねえ出ねえ言ってたのが1つ出たらポンポン出始めるし糞オブ糞 エレスタある以上、全DBに必要な因子だから複数出たっていいじゃないの
俺?6000以上余らせて0個だよ死ねよ 季節緊急の度に黒クロームさん出しまくると思うけどな あー従来の特殊二つ名みたいな扱いか
まあ6sアレスフレイズセンテンスで作っといて後から載せ替えでもよさそうだな 明言はされてないけど、クヴェレワイヤーもしれっと雨風で拾えたみたいだし、今後も拾う機会はあるんじゃないかなーと思ってる クヴェレワイヤーはハナっから明言されてるんですが… 応急処置としてバグ修正までフィールド系スキルが一時的に使用不可能になる展開やぞ もしフィールド効果がなくなるバグが発生してもユーザーも気づかなさそう 旬の目玉コンテンツであるグレンシエンのためにBoのフィールドを見た目のエフェクトのみで効果無しにしておくのが無難かな 諸刃妙撃妙撃の11%シエンDB作った俺、今週もまだ振るえなくて震える
今週来週は火だっけ?アークマ用とレイド用分けなきゃいけねーじゃんホントクソ
つーかアンブラ、電池バル、ダークブラスト延長と三枠食わないといけないのに
各属性揃えろってホントクソデザインだなぁ… まぁそうだと思っていたけどBoフィールドバグは一切手付かずですぅ は?治ってないの?
振れるようになるころに新しい武器くるパターンかよ この運営の事だから手は出したが手に負えないで諦めたに一票 アナザーフォトンブレードで全方位遠距離に高火力PP回収な Boを使うと強制630になるバグがおきても 〜場合がある って言ってきそう フィールド展開がマジ迷惑なんだけどこれやっぱBoのシエンも死んでるの? シエンDBの見た目鎌みたいでかっこいいですよね!!!!!!!!(思考放棄) シエンはあの形状でFBが飛ぶのが違和感なので……
そうだ、フォームグリーヴみたいな形にしよ?【錯乱 BoやBrでやりたかったアクションは、Hrという形で無事に終着したからな
俺たちテスターの努力も報われたろう 高低差はブーツで楽々、希少種オーダーで脳死シュライク楽しい
ズィレンばらまき、潜在噛み合うシエンと全エネミー共通弱点属性のクエスト
完全にBoに追い風だったはずなのに…はずなのにこの過疎っぷり
フィールドつかうな、むしろバウンサーつかうな煽りのお客様もなく
悲C…… フィールドバグが公式で発表された後でも
グレンシエン使いが居るマルチでフィールド使い続ける人が沢山居るし仕方ないね
良く考えたらEP5の目玉であるアトラすら効果未実装(笑)で実装された上に
更に修正に数週間放置とか、ガチで開発にバウンサーをプレイしてる人が居ないんだろうなw 1年半ぶりに復帰時しましたが事情がすごく変わっていて理解ができていません。
まずスキルについてなのですけども、今はクリティカルに振るのが一般的なのですか?
以前は振ってもブレ幅のうち最大ダメージが出るだけということで微妙な扱いだったきがするのですが そんなこといってもドッジオートフィールドで勝手にでちゃいますしおすし Boでクリティカルが有効なのはSOPという特殊能力をクリティカルに特化させてCスト打撃とフィールドを活用した場合のみ
クリティカル系じゃない普通の構成を超すためにはスキルツリーも歪な専用のものになるから敷居は高いし手を出すのは自分でシミュして比較できる人だけでいいよ 妙撃うめ+クリスト打リングとか1からだと地味にハードル高いね ジェットブーツのpaで強いのってなに?
今までは基本グランでチャンスや隙にジーカ打ってたんだけど、緊急とかで回り見てると常にガスト零式だけの人とかいて、そっちのほうが火力出る?
自分の設定が悪いのか他の人のダメージが薄くてよく見えないから、自分がやってることが不安になってきた。
迷惑かけてたんなら改めなければ... 敵の攻撃ミラージュで避けてるのにオートフィールド発動全然しないよな やっぱりジーカーだよね。ひょっとしたら零式の連打力が勝るかもって思って不安になった。
あと自分JBばっかり使ってたんだけどDBのほうが火力出る? まじかぁDBほとんど触ってない上にスキルも振ってないや。スキル振りなおさねば
ってかDBって扱い難しくない?
飛び上がるpaの後にブーンしてたらすぐにppなくなるし、pp回収のための攻撃はjaあわせると高度下がるしで自分には大変だった
みんなどうしてるの? 高度落ちたのならヘブンリーで上がればいいじゃない!
PAごとに武器アク挟んで行けばそんなPP辛く無い デバンドPPがきちんと使えてればPPの心配なんていらない 敵追っかけるのも高度上げるのも、サフォ零を1〜2回撃てば全部解決
マガツの頭だろうがドラゴンの頭だろうが なんかギレスが実装当初と違って評価高そうな発言多いけど新しい仕様でも見つかったの?
ジーカーメインならジルド並に微妙潜在って意見が多かったと思うけど JBテックSCも着けない情弱が多いからな
実装当初のボクソンドロ率で拾えた奴は殆どいないのにまともな評価を下せるわけがないやろ ふむふむ。情報をまとめるとデバンドppにスキルを振りつつこまめに武器アクションでpp回復。PBF発動してヘブンリーで高度維持。切れたらラピブブーツ。両方無いときはなんとかがんばる。って感じ?
武器アクションってフォトンブレード投げるやつでOK?あとサフォ零ってのがwiki見たんだけど見つけられんかった。 零式サ・フォイエのことな
めっちゃ追尾する移動テクニックになる >>148
ツリーはこれが理想に近い
基本はウィングスナッチPBFとラピブジーカーを交互に
ジーカーはガスト通常ジーカーやテク通常×2ジーカー等のコンボをテンポよく決めるのがコツ カイトしたらずっとシュライク→武器アクで対多はほとんど本職と変わらない
レイドは経験の差もろに出るけどね いろいろありがとう。ちょっと後でやってみる
>>849
見れない...(´・ω・`) >>844
属性破棄が無くなるそうだからギレスが楽しい事になるんじゃないかという期待 なんでそんなに皆ギレス持ってんの
拾ったからやってるのか ギレスは毎週300人が手にしているんだ希望をすてるな ギレスはなんだかんだ言ってあの追撃ダメージは強いわ
あと森、アークマとジーカーに頼り切れないクエストが多かったのも影響あると思う 属性破棄はなくなると言ったがエレバは残るとは言ってないって感じでエレバ連続ではやれないとかありそうだけどな
付与した属性破棄が起こらないだけで溜めたギア消失はするんだろ? 武器アクションで破棄するまで破棄されないってこと?
それとも上書きするまで? ブーツでギレスとSOP振ったシエンってどっちのが強い? ギレスがあればシエンはいらないよ
シエンは泥限ユニーク14持ってない人向けの最低保証 シエン作ったらギレス出たから持ってない人は作ろうぜ 追加ダメージ系はダメシミュだけでは測れないんだけど潜在やSOPも考えたら
ギレス<シエン<アトラ(えっ?作る?)<リュミエル(現状)<<<ズィレンNT
くらいじゃないかな
ズィレンNTはブレスタ使えなくなるのが本当ツライ 復帰して靴使ったらジーカーあまり強くないように感じたんだけどどうしてかな
ガストゼロしてるほうがダメージでるんじゃってくらいジーカーの威力低い 自分もあんまりダメージ出せてないけど、ギアたまってない時は弱いよ
2万とかでて、えっ?ってなる
あとJA入れるかどうかでも5万近く差が出てると思う
派生アクションもなんとなく入れてるけど、ダメージ変わるんだろうか
XH行くのにはどのくらいのダメージでてればいいのか... ジーカーの射程が伸びないかな。他PAが割と射程あるせいで流れで使うとスカるから通常を挟んで接近しないといけなくてテンポ悪い
蹴る時若干でも接近してくれたらいいんだけど 10月頃の調整らしいけど、グランの移動後にJA入るようになるっぽい
グランで移動→JAジーカーが可能になるって
ゲームしながらニコ生見てたから、情報間違ってたらごめん ジーカー特化してない両刀Bo85/Hu85
プレミア2シフドリ、ギレス打撃210、法撃110で非WBに28万+追撃3万くらい
アークマな
チム木、ドリンクランダム付与厳選、火力pseとかないとこんなもんだろ ジーカーでなんとなく派生アクションって普段はオーラどっぱーんを使ってるってこと?あれ派生の蹴りがメインのPAじゃないかな >>869
移動後じゃなくて3連蹴→3連蹴→蹴りぃ!の
各3連蹴りの後にJAリング(つーことは派生、ステップ以外のキャンセルタイミング)
だったと
現状、ギア溜まってて接近即ジーカー出すならサフォ零が最適とかって状況だからなぁ ジーカー派生無しって自分今月一回も使ってないわってくらい使わない
ジーカーは派生蹴りが本番 ジーカー無派生に15秒間ラピブ効果でもつけてくれたら使うかも知れない グランに即JAタイミング付くのは良いんだけど
消費PP20だし、最初の部分の蹴りだけだとダメージ20%だし、他の敵居るとタゲ位置到達前に止まるし
イルフォで良くないか 零サフォもロックやタイミングで炎薙が明後日の方向に空振るけどPPがなぁ
ただ、グランの利点は派生後の長いJA受付だとおもうけどな
サブHuでフューリーコンボ10振りの必要はあるけどあの派生JAめっちゃ便利
おっさんはもうラピブ中のグラン蹴りの間でJAする反射神経なさそう… >>870
いまはグラーシア君の玉蹴って14万ぐらいだから先はまだ長い。
>>871
書き方が悪かった。とりあえず派生の蹴りは入れてるけど、ダメージに変化あるのかは知らない
>>872
ちょっとテンション下がった >>874
超サイヤ人を彷彿させるエフェクトだしなあ >>878
今のママデウスのデウスなら耐性うpついてるんかして俺も19万くらいだぞ
そこまで遠くはない >>874
ハンター「自ら呪いを所望するのか(困惑)」 母神でのジーカーはTeRaありで母コア38万/神コア34万くらいだな
弱プレ時限攻撃ツリーとかその辺の用意でかなり変わると思う >>882
零サクと違ってスキル効果適応だからセーフ! 15秒間のために無派生ジーカーとかDPS的には存在意味が不明過ぎる ああ空打ちでいいならデウスのターン制とかで必ずラピブ状態の出待ちジーカーが出来るのか
無派生の消費PPも減らしてくれるなら使えるかかも 想像してみたけどサクリ並みに鬱陶しい呪いだからアプデするならもっと素直な内容がいいな
何か追加するなら使えるだけじゃなく快適なものがいいに決まってる 火力落としてもいいから常時ラピブフィーバーにしてサブパレ押さなくてよくしてくれたほうがいい
スタンスも廃止で 既にカカシ相手にはテックアーツジーカーが呪いみたいなモンだから(震え
最大火力出す方法が限定されてるから効率考えるとどうしても、なぁ…
DBのテクキャンフィーバーって今どうなの?
炎シエンで森の魔神城の本体にスナッチ付きでメッチャ速かったんだけど… テクキャンフィーバー今風にやるならどのテク使うのが理想なん? ウィング有利にならないようアトラで魔神城コアDPS比較した結果
206k:ステアタスナッチPBF
202k:ウィングスナッチPBF
190k:零ナバJAスナッチPBF
166k:テクキャンスナッチPBF 零ナバフィーバーが無敵付きでテクキャンフィーバーの完全上位互換なのでテクキャンは必要なし
基本はステアタスナッチPBFで部位が上にある場合やSAを利用したいまたはユピテルの場合はウィングスナッチPBFがいい ウィングスナッチはシフタエアあり
他は絶対に高度落ちるのでシフタエアは入ってない ステアタと零ナバは落ちるけどテクキャンは落ちなくね?
完全上位互換とは言い切れないかと すまん勝手に落ちると思い込んでたわ
テクキャンは地上で計測したから1.05倍で174kにしといて 零サフォでテクキャンスナッチしてるけど高度落ちずシフタエアのるぞ? 高度維持はウィングスナPBFで外れそうな時だけシュライクor素振りPBFでいい説 まぁテクキャンは高度維持しつつ位置調整と回避用だな
PP消費10でシュライクより軽い ファーストブラッド来たらだいぶ強くなるなこのクラス ステJA必要なくなるからJBテックSCスナッチ両方できるな
えっ、ショトカ使えって?面倒だろJK ファーストブラッド来てもテクキャンPBFにJAは乗らないけど
回避にJA乗ったステキャンPBF多用できそうだな 半年ぶりくらいの復帰でBoでSOPつけられる武器やっと手に入れたから質問したいんだけど災転と相性良さそうに思うけどどうかな?
それか光子縮減つけるかどうかで迷ってる >>905DBか靴か分からんけど・・・・
DBは回避優秀だからいらんと思う(PPも回収余裕だし
靴ならSAPA多いからごり押ししつつPP回収しつつ・・・でいいと思う >>905
Boは自力100%クリティカル出せるから依属or諸刃、妙撃、妙撃でいいよ
災転は一気にPP吐いて一気にPP回復したいFoや弓Brが相性いいだけで
PBF中はPP回復がPAと遜色ないDPS出せるBD、無敵時間+瞬発で即PP回復出来るブーツ
Boで活かせるとは思えないよ… ユピテルトゥルス出すまでにどれだけこもりましたか? ヤマトでは後半サブキャラメインキャラ他鯖キャラまでやって
森ではスプニとウィンディアとEPDとスカーレット以外出すくらい
アルチブーストはめちゃくちゃ籠もりまくって記憶が定かではない
紋章は神 森はリアルで身体壊すほどこもった
でもユピテルだけ出なかった
サブキャラがスプニ35やEPD35やラヴィス35でTAこなしてるのにメインがユピテル30とか
なんて世の中だ ユピテル+35持ちでレベル76とか明らかに出ちゃったからやってる臭出してる奴より
ユピテル+30でレベル85のバウンサーが好きです DBスナッチ埋めてたらなお好きです
自分入れてないけど… 自分ユピ30が3色にPBホミ&DBスナッチユニだよ!
なおギレス おならブーツよりズィレンでジーカーの一撃に賭けてる人の方がいいすね ズィレンはちょっと……
バラマキだしズィレンこそたまたま拾ったから始めました感あるよね…… ズィレンでたからちょっと使ってたけど、ブレスタにすると露骨に弱くなるのがほんと辛あじよ そのためにズィレン何個かほしい
次のメンテ後はアークマ空中に戻るんだっけ?
チャンスありそうかな ガローラ持ってるかどうかだよな結局さ・・・。
森に人戻ってこないかなぁ、、 ギレス?ありません
ズィレン?ありません
いいんだ、俺はアトラブーツ使ってるからいいんだ
ユピテルも依然落ちてないけど交換したからいいんだ…… アークマで拾うか
俺は拾った
アークマスマイルだっけかアレついてる 皆ごめんなガローラ拾っちゃった
頭おかしい性能してるこれギアが減らない ギアが減らない?それバグだから俺にちょっと貸してみ >>923
クマ終わったら戻ってくるんじゃね
クマ終わって緊急除くと森以外やることエンドレスくらいしかないし >>919
それはない…
メインバウンサーかクーナのコスプレしてる人以外は倉庫行きだよ >>929
メインバウンサーならシエン作るでしょうよ…
エレキリングも付けてないのかステキャンも知らないのか
アークマ開幕前に零サフォチャージしてカッ飛ぶズィレンの多いこと多いこと
配布武器より弱い武器を迷彩も付けずに振り回してるメインBoがいるのなら
本人は劣等感とかないのかねぇ…側から見てたら可哀想だと思うだけだけど…
まぁ、同時期に上位互換出しちゃう運営がクソだとは思うけど まぁズィレンの見た目が好きだとかブレスタは使わない主義とか色々な人はいるかもしれん 何使ってもいいじゃねぇかよ
別にズィレンが弱かろうと14である以上十分強いレベルであることには代わりないんだから
たまたま拾ったから始めましたで何が悪い仲間増えていいことじゃねぇか 別職レア拾ったからはじめましたってこのゲームの醍醐味じゃないん 俺もズィレン拾ったから始めたけど
ジーカー回しが面白くてシエンも作った
でもDBも使わないと地雷なんだよな? ラピブ、PBF中じゃないとウンチ火力なんで交互に回さなきゃいけないので 俺は基本DBで雑魚処理してボスにPBFとラピブジーカーで仕留めてる
逆でもいいけどリヴァシュライクが快適すぎる 3ボタン操作がなかったときDB使いこなせなくてブーツ専だったけどアムチが来たあたりからDB使い始めて、今はソロかアルチくらいしかブーツ使ってない 久々に森行ったけどズィレン因子、DBは難しいな…
元々属性バラけるクエだけどダーカー、炎・氷魔物で面倒だ
光で組んでディアモス以外のボスに…ってなると強闘でいいし
ザコもするなら諸刃でいいや
リング変えてもエレスタやシエン潜在は死ぬのがなぁ… 複鯖やってトリガーもぶん回してるけどまだガローラ出ない…
ヤスミ2個出た…つらい… 光接着で全属性網羅できる武器があるんすよ
ギレスヴァイエンっていうんですけど 1個目はまだ嬉しかったが2個目は流石になんでだよってなるわ パルチローラって空中のみ発動だけどさ
パルチって地上じゃないとPP30回復しないんよね?空中いる? ジーカー当てんのむず過ぎ ギア効率よく貯めれねー無理 ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん立てられなかった
誰か次スレよろしく
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part75】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1528544780/ 主らはアトラスレヒトのS4使わぬのか?
属性が重要なバウンサーがなんであれを無視できるのだ? 散々属性変更の事文句言っておいてそれかよ
騒ぎたいだけじゃねーか? アトラS4枠とアドレナリン外すくらいなら素直に属性毎に6本揃えるわ
多少高騰しようが属性変更は余裕だし たておつ
ブログ眺めてて思ったんだが俺もブログ始めたらローラ落ちるかな…って位渇望してる ローラに愛されたらローラが落ちるってここの人らに慰められて実際に落ちました
今はギローラ2本ガローラ1本だけどね >>960
ブログで批判しつつレア出たら報告するスタイルで初日だけ虹が出る
他の日はゴミしか出ねえよやめとけ Boのロナーって今何人くらい?
魔神城まで行けるようになったから最初の人以外で参考に出来る動画があるなら見たい はい、フィールドシエン不具合修正ありませんでした
死ねよ本当 ブログでレア落ちるとかファンタジーだなw
ブログの奴等が単に周回回数とフレが多いだけだろが
トリガー12連戦とかいう狂気を何度もこなしてるだけだ 不具合放置です
使い回しクエストが今週もメインです
使い回しスクするからおかねちょうだい!
酒井「このままでは終わる」←えっと、このままだから終わる、でFA? あれー?フィールド不具合直ってないね?
流石ユーザーに不利な不具合放置に定評がある開発だなw ガチな話、
BoもTeもフィールド系使うのは自分でシフデバ掛けられるクラスだから問題ないだろ?
くらい思ってそう 今日は直す気がありませんので時間より早く開けました、ごりかい。 おかげさまでテクターに鞍替えしました
支援職って楽しいわー・・・フィールド全部取りしたから
修正されるまで出せないわ・・・ Te君がハンマーで出待ちしてるのみると楽しそうでなによりです 敵の攻撃よけてるのに発動しねーよ どうなってんだこれ不具合だろ db接着だと弱いかなと思ってアークマでチムツリだけ使って時限料理なしでdps計ったら僅差で負けて三位だった
db接着でも案外やれるんだな 測るならレイドじゃないと…
アークマなんか脳死でよそ見しながらぼーっとやるコンテンツだし ズィレン靴のみで行こうとしたら悲惨な事になったので闇リヴァに変えたらもっと悲惨な事になって以降Suで周回
それでも2位か1位安定な野良
参考にならない >>978
むしろレイドの方がdb接着なら適正あるやろ
どこだろうがさぼるやつは色んな理由つけてさぼる >>977
俺の場合靴専だったが、そう思ってた時期が俺にもありました
アンガ用にDBもってってBDで出せる火力見て「これにリソース割くより特化のが…」
って思ってたけどDBも14持ってから印象変わったわ
ボスにはやっぱりラピブでジーカーコンボがダメージでるけどな ブレスタが入ってるのか入ってないのかわからん…攻撃座れるからわからん 最近Bo始めた新参者だけど、リュミエルとユピテルがあって
どっちか炎にしてもう一方を光にしたいんだけどどうすればいいかね
リュミエルのSOPについてはこれから考える >>982
ワイズとかそういうのエフェクトほしいよな >>985
ほんそれ。ワイズとか横とかだと分かりにくいしはっきり示してほしい。ダメはなんか見にくいし 今現在、ブレイクスタンスサインを使用するとシエン武器の潜在が発動しない場合がある不具合が発生しております。 ユピは雷にしてショックつけたくなるのは凄いわかりみ クヴェレスカーレットを火鑑定でバーンつけたくなるのは分かるが、ユピテルは光り輝いてるから光エフェクトも十分似合うし
何より一番火力を安定させたいDFやマザーデウスといったボスレイドは基本光弱点だから光にしといた方がいいって 昔フラメブランドにバーン付けて遊んだな
そういうの大事にしたいものだ あーあ ジーカーの威力上げてくれないかなー
999999ダメージでんの狂想のエルダーぐらいだしい ジーカーは利便性上げて欲しいわ
派生直後にロックターゲットの目の前に瞬間移動
靴の武器なんだからそのくらいの機動は許されてしかるべき >>1000なら無派生ジーカーした他プレイヤーを派生ジーカーで蹴り飛ばす合体技実装 >>1000ならディストラクトウィング零式で対応完了 このスレッドは1000を超えました。
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