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【PSO2】が吉田直樹にボロクソ叩かれているゥゥ!
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2018/05/10(木) 07:53:29.55ID:3/UZt8xP
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/

>吉田氏:僕はこの話をよくラーメン屋に例えてお話しします。
>「隣の店がどんなラーメンを出しているのか」「どんな接客をしているのか」といったことは,やっぱりお店を出す前に知っておかなくちゃならないと思うんです。
>その時代に合った最低限の準備をしないと,勝負にすらならない。頑固一徹のラーメン屋も良いですが,MMORPGはサービス業です。

>M M O R P G は サ ー ビ ス 業 で す

_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 僕 ら が 損 を し て し ま う <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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2018/05/10(木) 07:54:26.17ID:++b40oSd
となりの店にPSO2は含まれていないからセーフ
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2018/05/10(木) 07:56:02.07ID:HGLftfQQ
アンチ乙食えるもん出してない時点でラーメン屋に含まれてないから
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2018/05/10(木) 07:56:59.17ID:nhWlVvkm
ですがGW普通に休んでいたのでサービス業ではないというポジティブな意見もあります
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2018/05/10(木) 07:58:06.04ID:g/iQ8FUz
原田氏:
 そういうの,最近は聞かなくなりましたね。
昔はライバル会社のゲーム,とくに完全競合するタイトルは徹底的にやり込むのが普通だったのに。
数値を見て頭で理解したつもりになるのと,指を通して理解するのは違うものなんだけど
近年はそういう研究をしなくなりつつある。

吉田氏:
 ちょっと残念ですよね。
皆もっとゲームをやればいいのに。ゲームがテクノロジーの塊になりつつあるので
テクノロジストがゲームを知らなくても成り立つ時代なのかもしれません。だけど,ゲームデザインの根幹を握っている人達には
「ライバルが何をやっているのか」をちゃんと見たうえで,その上を行こうって考えたほうが良いよとは言いたいですね。

原田氏:
 それは強く思います。少なくとも,自分が作ってるタイトルと競合するゲームはプレイしておかないと。
そうでないと,プロデューサーやディレクターとして,プレイヤーやコミュニティから信用されなくなる面もある。だから,僕も極力いろいろなゲームをプレイするようにしています。
吉田さんご自身もかなりプレイされてますよね。

どっちかと言うと原田の方が運営に刺さる発言をしているな
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2018/05/10(木) 07:58:33.84ID:p5pEkiqq
PSO2はラーメン屋じゃないねゴキブリ屋
最近蠅も始めたところ
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2018/05/10(木) 07:59:04.57ID:4MhjGhIe
アンチ乙
チーム・モンジャはライバルどころか自分たちのゲームすらエアプだから
隣の店のことなんか知らなくてもモンジャは作れるから
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2018/05/10(木) 07:59:53.76ID:p5pEkiqq
しかしよくよく見るとちゃんとゲーム作ってる人たちの会話って感じだな
酒井この中に入っても、オフイベの話しかできなくね?
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2018/05/10(木) 08:01:04.85ID:HEck3/E0
アンチ乙
PSO2はもんじゃ屋だから
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2018/05/10(木) 08:01:32.32ID:8WSFmC/a
PSO2運営陣は競合相手のタイトルどころか自分達が作ってる作品すら遊んでねえからレベルが違う
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2018/05/10(木) 08:02:23.59ID:HGLftfQQ
そのもんじゃ食ってる途中でゴキブリ混入させ始めたから店から出たわ
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2018/05/10(木) 08:03:16.38ID:sh1hCYOE
なんというか
現状に刺さる部分が多すぎて…
わりぃ、やっぱつれぇわ
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2018/05/10(木) 08:04:40.22ID:Ml4pl4nG
>>8
なんか集まったとき、吉田が再来週大型アプデで追い込みが忙しいと言ったらウチは来週感謝祭ですよ!って対抗した話無かったっけ?
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2018/05/10(木) 08:05:07.99ID:jKrbRHo9
真面目に20分くらいかけて読んだ

吉田とか原田みたいな話ってこっちでもできんの?
なんかすげえつれえわ
0015774メセタ
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2018/05/10(木) 08:06:08.20ID:5Tafe22P
>>14
ドラゴンクエストX 5周年おめでとうございます!

ついこの間7月4日で、『PSO2』も5周年を迎えました。
ほぼ同じ時にサービスを開始した2タイトルが、こうして揃って5周年を迎えられたというのは喜ばしい事ですね。

「ドラゴンクエスト」と言う国民的タイトルと、『PSO2』と言うタイトルの知名度は比べられるものではないですが、オンラインRPGと言う土俵では、
やはり同時期に始まったスクエニさんの「FFXIV」と並んである意味「国内3大タイトル」として言われるようになったことはとても誇らしく思います。

オンラインゲームの楽しさと言うのはどのタイトルでもそこに人がいるから、そこに世界があるから面白いと思います。
プレイするひとりひとりがその世界を作っていくのですから、ひとりひとりが「そこに人がいるんだ」「自分たちは世界の一員なんだ」
と言う意識をもってゲームをしていただけるのを切に願います。
そして、それこそがドラクエXの世界の「優しさ」を生んでいるのだと思います。

齊藤さん、藤澤さん、りっきーさんなど、開発の皆さんとも仲良くさせていただいていますが、最近お会いできてないですね。
お互い忙しいですが、また「傷のなめあい会」しましょう!
そして、ドラクエXのプレイヤーの皆さん、もしお時間が空いたら、『PSO2』も触ってみていただければこんなにうれしいことはありません。(基本プレイ無料です!)
開発、プレイヤーみんなでオンラインゲームの楽しさをもっともっと広めていきましょう。

そういえばまだコラボしてませんよね?ドラクエプレイヤーの皆さん、よかったら『PSO2』とのコラボ要望をだしてください!
これからもお互いに切磋琢磨しながら、未来に向けて進んでいければと思います。
次はお互い10周年を目指して頑張りましょう!
0016774メセタ
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2018/05/10(木) 08:06:44.32ID:Qb5IYIn0
>>5
クソハゲの目の前で笑いながら言ってほしい
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