>>116
あの頃は格ゲーに圧されてシューティングが下火になった頃だぜ
だからコナミはギャルゲーシュミレーションゲーに活路を模索してた
結果的に幻想水滸とかツインビーのキャラを萌えキャラにしてアニオタに媚び売ったり実況パワプロの派生作品量産して一発逆転したんやん