【雀魂】じゃんたま Part56【majsoul】
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■前スレ
【雀魂】じゃんたま Part55【majsoul】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mj/1590658181/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>144
ありがと
ほんまや3m全部切れてたわ。3枚かとおもってた。
トイツ場に気付かんでもなんか嫌な予感があって4ピンは出さんかったんよ。
この後蚊帳の外でドッチボールされて4着だったけど諦めついた。守備型になるんや。 ローカル役達成リストあるけど、フレンド含めて燕返しすら見たことない。ローカル役が有効なのはフレンド卓のみとかかい? 14%
200戦くらいから意識して10戦くらいで15%からとりあえず1 %減らした。
3ハン以上あったら押してたけど、筋の本数数えて基準を決めて降りるようにしたら振り込まなくなってきた。 >>150
友人戦で部屋作る時にローカル役オンにするかどうか決められるにゃ
段位戦はオフにゃ はい3局連続掴ませ
ふざけんなよゴミカス
運だけの雑魚が調子乗んなよ >>151
やりますにゃあ
初心者だからあんまりその辺りのこと難しくてできてないにゃあ 4局目はあたり牌あぶれるようにテンパイ牌掴ませ
おかしいだろこのゲーム >>154
えぇ・・・
俺全然だよ。リーチされたら河を見て4mがあったら足す2、9sがあったら足す1って数えるだけ。全部でスジは十八本だから何ちゃって確率が出る。
負けがこしたりリーチ後放銃とかでイライラしてる時でも守れる分かりやすい基準としてなんか便利。 ドラ捨ててトリロンされて華麗に飛んでったひとがいた
(´・ω・)カワイソス 天鳳でもそうだが「牌操作なんて面倒なプログラム組むわけない」って反論が
よく出るがそれが営業努力ってやつなんだよ。ほんとにランダムで一部のガチ勢
だけに勝たせても人が減るだけ。ならば面倒でも金稼ぎのために面倒なことするのは当然 こっちはスッタンなんだよゴミ
張った後につかませんなやカス >>160
俺ネット麻雀の運営してたことあるけど
そんなプログラム一切ないし作れないよ
課金ユーザーを優遇してるとかめちゃくちゃクレームきたけどねw >>160
牌山に関しては対局開始時に完全固定されてて
配牌に関しても平均シャンテン数は課金無課金関わらずどのプレイヤーも大して変わらないけど
一体何を操作してるにゃ? もう特殊ワッチョイ終わってるぞ
あとここに愚痴を書き込みながらやるから注意力散漫になって負けるんだよ 荒唐無稽すぎる発想でひどい被害妄想なのか冗談で言ってるのか微妙に判定が難しいにゃ 私が営業部長ならそんなプログラム組んでる暇があったらコラボとって来いって生意気な乳をビンタするにゃ >>160
ハッシュ値が公開されてるから対局中に山を変化させることができないし、
配牌も平均シャンテン数を見る限り特に誰かを優遇している様子はないよ リー棒の差でラスったにゃ
オーラス三人テンパイ俺だけノーテンで2位転落したにゃ >>169
昔イベント卓で
ローカルルール有りというのがあったんよ
またああいうお祭り楽しみたい
最近イベント卓を開かなくなってさびしい
最後は春節の時の龍の目だった >>175
雀魂も統計的に他と変わらない一発率だから麻雀そのものを辞めるのがご主人にはお勧めにゃ
一発のない将棋とか囲碁をやるにゃ >>165
俺日本人だけどに近いものを感じるんだが
もしかして過去形じゃないのでは? 統計っていっても3回糞みたいな捨て牌したら1回好配牌にします
みたいなことをしても平均で見たら操作されてるかなんて分からねえからな 今度はシャンポンとリャンメンの選択で当然高め一通のリャンメンでリーチしたら即裏目して即他のやつにつまられたわ
このゲーム俺をイライラさせるの好きだな 一発ツモが多いときは今日はついてるって感じでテンション上がるにゃ そんな全てを疑ってかかる陰謀論が好きそうなご主人にオススメのゲームあるにゃ
将棋とか囲碁っていうんだけどどうにゃ? __
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平均が完全ランダムと同じになるなら操作されてないのと同じでは? 171 175 176
この辺りの雑魚とずっと打ったら延々勝てるよなぁ また牌操作の話題かよ
くっだらねえなぁ
今時冗談でも需要ないから イラついてて冷静な判断できないから負けるんだよ be cool OK? >>184
面白い発想だにゃ
ちなみにくそみたいな捨牌とはどう定義するにゃ? >>193
リーチしたり押すべきての時に掴ませられたら関係ねーよアホ >>157
はえ〜立派だにゃ
私も久々にここでみてもらおうかにゃ? 掴ませられすぎて2半荘で放銃立0.25ポイントも増えたわ
ほんとゴミだな は?
3巡目字牌単騎一発掴みとかもうおかしいだろこれ
ていうか字牌の一発掴みが多すぎ
どんだけ俺だけ理不尽な目に遭えわせれば気が済むんだよ で、俺の三面チャンリーチは上がれませんと
舐めてんのかよ やっと金の間言ったけどプレイヤーの質明らかに違くてワクワクしてきたぞ
ところで金の宝箱って銀より質が良くなったりするのかね? あー寝る前に八木カス飛ばせて気持ちよく眠れそうだわ 宝箱は良くなるらしいよ。
大車輪だっけ、チートイの階段っぽい奴
一回テンパったけどローカル役は通常はないのか ダントツの運だけやろうがもう一人のやつに差し込みまくってんのなんなの?
どうしても俺をラスにしたいのかこいつら >>195
そっかぁ 軽はずみなこと言ってごめん どんまい 強者は数打てば勝つから文句を言わない
雑魚は根拠ないい自信あるから自分を強いと思う >>203
ローカル役はイベントのみ解放される感じだな >>206
そいつが100戦毎の統計を見てるか見れてないかだけでも強さなんとなくわかるわな
その場その場の浮き沈みで狂喜乱舞ブチ切れしてるのは間違いなく中級者以下だわ 都合は悪ければハッシュコード、牌操作はない
が在日チャンコロの言い訳だからな
誰がオメーみたいなゴキブリカスの言うことを信じるんだよアホが
このカスゴミゲーやって操作に気づかねえやつなんかいねえんだからよ
何が操作はねえんだよタコが 批判が出るとすぐに擁護派がシュバってくるけど、
じゃんたまもリアルの麻雀も全く変わりません
この台詞を本気で言える人間が果たしてどれほどいるのか 大車輪って役満でなくともメンチンタンピンリャンペーコーで三倍満はあるんだよな
どの待ちでもピンフが付くとこがポイント >>214
「ネット麻雀は乱数で作ってるからリアルより混ざりやすい」という意味では異なるね。
公平さについては統計やハッシュ値が公開されてる分、リアルより公平だし。 何か気に食わない事があると牌操作論者がシュバッと出てきて優遇!操作!
馬鹿の一つ覚えでそれしか言えねーからな
自分の非は全て棚に上げて見ようともしない
それってクズじゃないですか 牌操作論者はハッシュコードのことを小難しいこと言って誤魔化してると思ってそうにゃ >>214
ほんまそれやな
こんな汚物ゲーやって普通のマージャンって
笑えてくるよな
レビューサイトも都合の悪いレビュー消しまくってるらしいからなチャンコロ汚物どもは
みんな操作って言葉は使わんが共通してるのは
他のネトマやフリーに比べて「掴ませが多いと偏りが多い」だからな
特に偏りについては異常だってみんな言ってんのに
ハッシュコードだから操作はない、ハッシュコードでも乱数が偏るから普通とか
アホみてえなこと延々言ってからな 笑
ここまで一発裏掴ませのクソゴミ汚物ドンジャラゲー目にしてきて牌操作がねえとか
誰も信じねえんだよタコどもが あまりにも横綱級のカスみたいな放銃したにゃ…
私の名前は今日からカスみが関にゃ… >>219
男キャラってなんか怪盗みたいなやつ居なかったっけ? 牌操作論者を見てると世の中に自分より馬鹿な奴がうじゃうじゃいるのが実感できるにゃ 何が牌操作がねえんだよタコが
それとも牌操作がねえことに気づけねえくらい能無しか?笑
二言目にはハッシュコード、ハッシュコード
その糞ハッシュコードがこの通常じゃありえねえ、裏のりまくり、一発、掴ませ引き起こしてんだろタコが
きもちわりぃゴミゲーが、何もかも操作しか働いてねえ操作まみれの詐欺ゲーがよ
この天鳳とはかすりもしない別もんの汚物ゲーのプログラムが見てみてえもんだわ >>216
リアルの方が偏ってるとか雀荘が地獄になるやん
ガラの悪い連中ならブチギレまくるで >>221はずっと暴言撒き散らしてるけど、麻雀はちゃんと打ってるんだよな。
それも熱心にたくさん。
牌譜を見る限り、別に牌操作を意識して打ってるわけでもない。
「牌操作で当たりハイをつかまされるから2枚切れの字牌を切らない」というめちゃくちゃなこともしてない。
根っこのところでは牌操作なんて信じて無さそうだし、雀魂も麻雀も好きなんだと思う。
それに成績を見る限り、なんで金の間で打ってるのかわからん。
玉で通用するだろうに。 金の間に2回行ったけどほとんどトップ取れることなく銀の間に追い返されるにゃ
気をつけることあるにゃ? >>227
暴言吐けば構ってくれるからってどっかで言ってたにゃ >>226
https://www.maru-jan.com/content/developer/column_03.html
ここで述べられてるように、実は自動卓だと結構物理的な影響が出たりする。
(例えば発をカンするとその4枚組が次に出てきたときに固まりやすいとか) チャット見えなく出来ないのかね?
個人で消してもためろんやらしてんのわかるから腹立たしいのだが さっき同卓したけど相原舞って子かわいいな
声は俺の好きな井口ちゃんだしスタンプも使い勝手いいの多くて欲しくなったわ
神頼みしてるスタンプ押してから追っかけリーチするの萌えたわ >>234
戦闘力皆無のザコキャラにゃ
このスレではDランクあつかいにゃよ 生牌や一枚切れの役牌で振り込む人を見るとあーやってんなーって思うけど、いざ自分が高めテンパイ時に掴んでも、逡巡した後にどこか諦めつつ捨てて、やっぱり振り込んでしまう。
かと言って自分がその待ちになった時は大概ドラの山にあったりしてあんまり上がるイメージがない。
俺の時は皆んなちゃんと我慢してんのかなー。 煽り力にしか強さを見出せない哀れな猫よ…
美少女ゲーなんだからかわいさで勝負するにゃ >>229
何切る見ながら牌効率の勉強
相対速度を考えて好牌先打や安牌確保
自分が先制出来るまでとにかく振らない
追っかけは良形でする >>232
それなら東場から流局?何それ?なじゃんたまはどうなるんだよ >>229
牌効率とか点数計算とか色々あるけどステップアップとして分かりやすいのは降りる技術だと思うにゃ
現物以外にも筋や壁を使えるようになれば無駄な失点が減らせるにゃ >>240
俺が言いたいのは乱数ってのは物理的な影響を受けないんだから混ざりやすいってこと。
あぁ、もしかして「混ざりやすいなら偏らない」って意味で聞いてるの?
むしろ正常な乱数な乱数や確率は偏るのが基本よ
サイコロを6回投げて1から6が1個ずつのは珍しいじゃん。 >>232
アルティマの偏りはけっこう有名らしいにゃね >>243
経験回数少ないからなんとも言えないけどそんな気がしてた。
アルティマはやっぱり偏ってたんか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています