【スクエニ】Mac版FF作った→重い→販売中止するわ [転載禁止]©2ch.net
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DirectXがやたら良いってのは正直あるよなぁ
OpenGLとはいろんな意味で環境の整い具合が違う >>5
その事実を無視して販売を強行したスクエニの品質管理と技術力こそが問題 これってMac版というよりもWineみたいな奴じゃなかったっけ?
Win環境をエミュレートするんだから遅いのは当たり前。 それで正解。
Win版をそのままTransGamingの技術を使って動かしているから重いだけ。
簡単にいうと、VMwareやParallelsみたいな仮想環境上で動かしてるようなもん。
Open GLよりもDirext Xの方がゲームのパフォーマンスが良いのは事実だが、
それはこれとは別の話。 DirectXってWindows環境じゃん。
プレステはOpenGLだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています