>>468
数値演算の場合
Rocketは多くの512bit小数ベクタ命令が1命令/クロックなので
これを邪魔しないように512bit整数ベクタや汎用整数命令で制御系処理を行う
演算レイテンシは256bitの時よりは気にしなくて済む

整数処理の場合
非常に命令が豊富なので
探せばぴったりの命令が見つかるはず
たまに1命令で便利でも遅いのがあるので注意

こんな感じ