0528Socket774 (ワッチョイ cb7e-DmKs)垢版 | 大砲2020/05/23(土) 02:13:45.26ID:ebeUf/SD0 8コア固定で絶対に8コア以下も8コア以上のCPUで実行しないという条件の元で効率化は可能だと思う コンシュマーゲームの世界ではかつてはそういうプログラムも現実にあった ただそれをやると移植性が落ちるからやらないんじゃないかな? 有名な話ではSkyrimはXbox360の性能の低さに合わせてシナリオ自体を削った、今の世の中ハードウェア依存のプログラムはナンセンス