Hearthstone Part1825
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Hearthstone Part1824
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613618508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 発射準備1コストはどうなんと思ったけど相棒もキルコマも猟犬も無いのか。 各クラス14枚、中立が75枚だからまだ来てないカードが20枚あるのかな
>>664
そこは別に厳密に揃えるつもりはないんだろう
昨日のQAでもドローが得意なクラスとそうでないクラスがあるみたいな話はしてたし
実際ドロー格差もアイデンティティの現れではある、差がありすぎるとまずいけど というか基本カードってあるのが当たり前になってるからコアセットに入らなかったカードも一覧で出してほしい
メイジから羊なくなってるんだな・・・ >>666
有徳あったの見落としてたわ、あれはゴミ箱でも未だに最強カードだからなあ
アグロ向けでナスクに出た卵復活してるから2/2/1のやつでバフつけて殴るzooとかやれってことかな ああ各クラス16枚あったわ、全部出てんだね
まぁコアセットは立ち位置としちゃ今までのクラシックベーシックな訳でこれだけで各クラスのパワー語るのは早計に過ぎる
なんとなく見通しは立ちそうではあるけども メイジは無限ヒロパドラゴン入るのか
弟子やっといなくなるの嬉しい…… 腹裂きは後半の顔詰めもそうだけど序盤に相手のスノーボール防げて先手で大型潰しやすくて
ローグが不利マッチでもガラクローグとか旋風脚が大幅な有利つけるくせに自分は不利つかない要因だったから落ちたのは嬉しい
普通に通路から1枚で凶悪腹裂き致死毒とかで+9点は平気であるしね パラの裁き強いね
秘策っていうメカニック自体が弱いのはさておきこれは単体でも採用できるくらい強いと思う ジャラクサスやばくね?流石にヒロパ変わるか
あとノズドルムなんなんだこれ 発動する機会見ることなさそう パラが強くなって他が劣化してハンターはサヨナラって感じだね ノズドルム意味わかんねぇな
遅延嫌いな奴同士がマッチングした時しか使えないじゃないか >>676
ジャラはヒロパそのままだとかなり危ないと思う、流石に同じマナのDKジェイナほどじゃないけど
カード詳細からだとヒロパそのままだが爪のドルイドなんかもそうだし 新アレクのせいでキンクラの立場なくね?
ハンドバフつけろってか >>678
大会のフォーマットで使われるんじゃない、カジュアルな個人開催のものになるだろうけど
ラダーで実用化は流石に無理 >>678
早指し好きなもの同士でやれ
強制はできんよってことだろうな
お前の顔面ジャラクサスはヒロパなくなったんだな
まあ6/6連打されたらたまらんか ジャラクサス詳細開くと2/6/6召喚ヒロパのままだぞ
ただ新イセラ詳細の夢カードが古い情報のままだからジャラクサスも古いまま残ってるだけなのかもしれん 変わるに決まってんだろじゃなきゃアサシンブレードもびっくりのゴミカードだわ 9マナで5装甲に加えて8回触れる3点武器が装備できちまうんだ! ヒーローカードで武器装備するだけとか正気じゃないだろ
頭逆アヤラだわ ウェブスピナーとか懐かしいカード多いの面白いな
ワイルドやる気しないし復刻されるだけでもコアカード導入嬉しいわ
弟子やフロボ落ちは寂しいけど見飽きてた部分もあったし、良い決断なんじゃないか いい加減沈黙プリーストから離れてくれよ
なんでレイザーリーフ戻ってきてんだよ 悪魔の親玉なのに雄叫び悪魔全復活が付いてないのはおかしいよなぁ? 何が残ったかよりも何が消えたかのほうが重要そうだ
とりあえずノズドルムは草
ゲーム理論みたいでおもしろい コアセット見る限り盤面のやりとりをさせたいのは分かった
パイロマンサーもセイヤーも落ちて突撃の数も減ったし
カードチョイスもリワークも悪くないと思うけど結局構築の核を成すのは拡張セットなのは留意しとかなきゃいけない プリから痛なくなるってやばくね?
期待してたドラプリ要素も皆無だししばらく安藤とはお別れかな コアセットで押さえた分拡張で新ギミック押したいんだろうし結局始まってみなきゃわからん 変わり過ぎて面白いな
パラの秘策は救済なくなって仇討ち復活したから新秘策やヨグも考えるとケアが難しそう
あと新兵ATK+1呪文がエピックだから2回使えて、ダークムーンのレジェも考えたらヒロパが2/3/1聖盾だからな
コアセット導入は正解だな コストも効果もスタッツも変わったカードかなりあるからしばらくそこら辺の認識修正しきれずにミスしまくりそう 2マナで1ドローついただけの新兵さん削除されちゃった
スタンカードのレクサーマジで終わってんな
サメグマとほぼ発動しない速射のドローだけw
レジェンドは劣化アレクw キンクラとアラキアは発見から活きるだろ?
真のゴミはセリーンなんだわ キンクラとアラキアは5コスの中立新レジェと合わせて使ってねってとこだろうな ハンターは3コス帯が豊富だったのになあ
獣の相棒はサメグマくんになっちゃったし
弓はクッソ微妙な斧になっちゃったし
猟犬、キルコマはお亡くなりか
レクサーくんどうすんのこれ サメグマを猟犬使いでバフして乳首殴り回すの好きだったな キンクラバフして欲しいけどバフするとランダムで出てきたとき危険なんだよな キングクラッシュくんは新カードと狂乱で強化しながら増やせってことだよ
https://i.imgur.com/p8vCgue.png シャマ生命奪取呪文復帰するのは良いけど祖霊の知識ないじゃん草
はーつっかえ 武器クエストウォリアー完全上位互換のジャラクサスイカれてるだろコレ >>714
とーちゃんで投げれるしな
増やす手段貰ってよかったね😂 loeの時のレクサーとかクソみたいなライオンしかなくてずっとパラとかレノロのボコられ役だったけど
それ以下の扱いになりそう、ついでにイノシシが消されてしまったため密かにできたコピーotkの道も閉ざされた
せめてグレイブズーカーにしてやってくれ ノズドルム相手のデッキにもいないとだめなのかよ
対戦開始時効果になったらデッキの枠一個潰してもずっと使おうと思ってたのに ハンターはガチでここ2年ぐらいブラン投げるだけのデッキしか無いし普通に酷すぎる
どういう調整したいのか運営も分かってないだろこれ 追跡術、斧、サメグマ、2マナ3点はまずまずでギリ秘策、必殺とハイメインも実用圏内だしそんなにボロクソ言われる意味が分からない
シャーマンが若干抜けてるきらいがあるがどのクラスも総合的には大したもん貰ってないでしょコアセット >>723
おつかれ
パッと目についたのは自由なるエレメンタルとシルスラは残留
こう見るとまぁ大胆な改革だな、ほっとんど使われなかったゴミもあればクラスを象徴してたようなカードもある >>723
これ凄くありがたい
こうして見るとシャマとパラの何も失ってない感は異常 ハンターだけは目に見えてわかるダメさだね、まず2マナ2ダメだけなのも弱いし2で3回殴れても雑魚なのは過去のシャマオバロとかコグハンマーが証明してる、追加カードもいまだに2/3のワニもプールにいる
去年がずっとブランとストーカーヒロパしかしてなかったように来年は機関車トーマス壊して蘇生してるだけなんじゃないの まとめナイス
シルスラと自由なるエレメンタルは残留かな 渇きっていう最も主要なリーサル手段奪われたから多少はね?
いうてゴミが多すぎただけでたいしたもん残ってないゾ キングクラッシュは召喚時の演出がもっとかっこよくなってる可能性がある
>>723
有能 >>722
顔ハンはずっといたしドラゴンハンターとクエストハンターも一時期けっこういただろ
二年前はメカハンターとか普通に強かった時期だし 開発が言及してるがアグロローグに何かしらナーフが来るっぽいな
アグロがナーフされたら結局コンボが増えるだけだしそっちの勝率のが高く出てるのはどうすんのかね、どうせあと1月の環境だが サメグマくんの復活がすげー嬉しい
可愛いから好きだったんだよね 以前、会社の同僚に10万円を貸した。
貸したときから自分の金じゃないと割り切っていたが、
2年くらい経ったある夜、オレのアパートに全額封筒に入れて返しにきてくれた。
「遅れてゴメン、利息を付けたかったんだけど、とりあえず・・・」というので、
「じゃ、10万と500円で完済でいいや」って冗談のつもりで答えた。
彼は財布から500円分の硬貨を取り出し「ありがとう、ほんとに助かったよ・・・」
といって笑顔でオレに手渡した。
少し話をしてその夜は別れたが、部屋に戻ってからすごく後悔した。
彼の財布の中に札が1枚も無かったのが見えたからだ。
彼の困窮が両親と子供2人を抱えるの父子家庭であるからだということも
知っていたが、 後悔したのは、500円というお金をまるで無価値のように
彼に話してしまったことだ。
昼食をよく抜いてた彼。駅まで何キロも歩いて帰る姿もよく見た。
薬局で1袋分の風邪薬を買ってるのも見た。
あのとき余分に500円さえあれば、牛丼も食えたしバスに乗って帰れもしたろう。
子供の誕生日に板チョコじゃなくて、ショートケーキくらい買ってあげられたのかも知れない。
それでも、10万円という大金を貯めて「ありがとう」といって返しにきてくれた。
彼とはしばらく付き合いがあったが、オレが転職して、結局、詫びる(?)方法も
わからないまま音信不通になった。
あの夜以来、あまり人前でお金の話をすることはなくなったような気がする。 殆ど基本クラシックだしまーたシャドステいるしこれは期待外れだな おおお〜いいーーーwww
旧ンゾスどこ?w
つまんねえチョイスやどw リロイもいない手先も悪漢もいないゼフリスもいないエドウィンもいないクエストもいない
シャドステでどうしろと インフレについてこれてなかったカードが地味なバフ受けてるのな
それでも箒ある今ウォーソングのこれはあまりにも弱い サメグマ入れといて猟犬使いはないとか学者再録しといてキリントアは落とすとかなんかよく分からんねえな
拡張のカード使えってことか >>743
オラこんなスタン嫌だ〜オラこんなスタン嫌だ〜ワイルドでレノ使うだ〜 ウォーソングはまあ妥当な調整になったな
アヤラもあのナーフは誰も納得してなかったって言ってたし デモハンレジェはペン投げ野郎みてーなうざさがあるな ローグはシャドステ入れ得な現状をちょっとはおかしいと思った方がいいので妥当 いやスレめっちゃ伸びてるやん
なんかやべーやつあったやろ 魔法学者がナーフ無しで入ったのはかなり攻めたな
フロストボルト落としたのもかなりの決断な気がする オナニー大好きイクサーがいる限りシャドステは消えんよ 突撃を急襲に変えて同じカード面するくらいなら新規にすりゃいいのに レイザーリーフと新しい産廃サイレンスのコアセット入りが真面目とな? 一部だけ切り取るなら今までのゲロカスクラシックのほうがよっぽど終わってただろ
ウォーソングやら魔力のゴーレムいたほうがよかったのかよ 沈黙プリってアーキテクチャは残したいんだろうね
1/1/3もそういうテンポ取るプリがやりたいという意思を感じる
メイジ秘策は、2/2/3が出たからそれ使ってねってことなんでしょ
キリントアは昔からいるから見飽きた感あったし良いと思う 何言ってんだこいつ
クラシックが生まれたの何年前だと思ってんの?
しかもナーフされた結果のカード持ち出して 大物ハンターの4マナ化がどう影響するかなあ
また攻撃力7以上は6より弱いみたいにならなきゃ良いけど >>763
ナーフされたらカードプールから消えるなら持ち出した俺がキチガイだけど消えてないのに持ち出すなって理由は何?w
頭ベンか? やべーやつだった
>>762
テンポプリって今まで散々失敗してるデザインなんだよな
武器もドローもないのにできるわけないんやって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています