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【DSP】Dyson Sphere Program part03
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0001名無しさんの野望 (中止 c60c-LzT4)
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2021/02/14(日) 17:48:18.83ID:2GMKrgFd0St.V
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Steamでアーリーアクセス販売中 \1,845(\2,050)

Steam
https://store.steampowered.com/app/1366540/Dyson_Sphere_Program/

【DSP】Dyson Sphere Program part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611384239/l50

【DSP】Dyson Sphere Program part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612346034/


次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0193名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-6k0Y)
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2021/02/17(水) 01:03:21.10ID:Xj6V5BTfF
すごく楽しいんだけど、実装予定に戦闘要素みたいなのがあって不安
ファクトリオで何度もバイターに転がされて投げ出した思い出が蘇る
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Xfe6)
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2021/02/17(水) 01:09:27.09ID:e9vxPPAa0
惑星内、星系内輸送が割と雑でも何とかなる、コンベアの交差が段差作り放題、水地も埋め立て放題だから楽っての分かると
スパゲッティになるの気にしなきゃー大概力押しで紫も緑もなんとかなるし、緑が何とかなったら星系間輸送で鉄もってくるのも楽なんだよな

それはそれとして綺麗にまとめたいって考えると沼深そう
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-EHBu)
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2021/02/17(水) 01:29:41.60ID:/0jrN5WH0
敵が攻めて来て強制的に戦闘させられるのが苦手だから
フラグ立てると攻めてくるけどフラグ立てなくてもある程度ゲームを進められる感じにしてほしい
何光年以上先の星系に到達するとか特殊なアイテム作るとか
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-Xfe6)
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2021/02/17(水) 01:38:31.99ID:OGRRHZbU0
採掘機1に対して精錬機4基弱くらいの採掘精錬速度比っぽいんだけどこういうのも考えて設備並べていかなきゃならんのかぁ
整然とした工場施設なんてのは夢のまた夢だな・・・
0203名無しさんの野望 (ワッチョイW f202-0KC/)
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2021/02/17(水) 02:45:35.55ID:su99Etus0
そもそも入力いくら増やそうが出力以上の数はいらないんだから精錬機とかの数は採掘機ではなくラボとかの数で決めるべきじゃないかな
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ ef82-pCKf)
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2021/02/17(水) 02:52:00.07ID:If4VLkAb0
潮汐固定のとこでイジェクタ大量にうったらソーラーセイルの減りがやばくて焦った
光格子結晶のとりにいったら2か所とも潮汐固定の星あったけど確定なのかな
0207名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-ryIc)
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2021/02/17(水) 06:33:26.90ID:V33Bby9GM
やらなきゃ駄目な敵要素は勘弁願いたい
でも謎の生物がやってきて勝手に住み着いちゃうってのと
イカロス君視点のFPSで水素火炎放射器でそいつらを倒してもいい
ってくらいの緩さなら許す
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-GDsi)
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2021/02/17(水) 06:45:24.12ID:DtcfBruR0
戦闘要素実装でもタワーディフェンス化して資源ロストや設備破壊された所で楽しくなる筈が無いので
地元の野生動物を狩ったら希少資源の素材になるくらいでいいよ
0210名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-gUkA)
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2021/02/17(水) 07:38:28.87ID:7mwYsVYDa
精製油と水素とグラファイトの詰まり問題は究極的にはあふれた場合に一旦放り込む用のストレージ大量に建ててそっちでカバーするしかないんだよね。

溢れたら自動廃棄する系のオプションとか欲しいよなあ
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-66Qj)
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2021/02/17(水) 08:32:23.39ID:LlxipuB20
採掘速度は採掘機の扇型範囲にいくつ鉱脈が入ってるかと、Veins Utilization研究の採掘速度ボーナスによってどんどん上がっていく
基本的には>>205の言う通りベルトの速度で律速される以上の採掘機を並べれば良い
未研究の初期は、採掘機2台を使って合計12個鉱脈を取り込むようにすれば、ベルトMk1の6 ore/sをフルで埋められるので、これを目安にすればいいと思うよ
0214名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-GH0j)
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2021/02/17(水) 09:15:48.25ID:zJrz0T5dd
タワーとかタンクみたいな奥まで刺さる物体に繋がってるベルトを
手前から、一括アップグレードすると根本だけアップグレードされてない事があるような?
たまたま、範囲外だったのかも知れんが
0216名無しさんの野望 (スフッ Sd32-cUlq)
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2021/02/17(水) 10:09:22.99ID:DH8PqrFMd
数日前に買ってやっと紫キューブの量産取りかかるかって時なんだけどこの手のゲームやるの初めてで初期惑星がすごいスパゲティー工場になってて困る
ソーラーセイルも打ち上げてないし他惑星にはシリコンとチタンの採掘しかつくってないからそろそろ工場分散した方がいいのかね
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ ef82-pCKf)
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2021/02/17(水) 10:22:40.68ID:If4VLkAb0
ステーションの中にアイテムが保管されてる状態でステーション移動しようと思ったら
一旦ストレージにうつしてから移動してまた戻すくらいしか方法ないですよね?
0220名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-5+RR)
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2021/02/17(水) 10:24:34.55ID:m3h2j/nQp
>>219
移動先決まってて建てられるんならドローンで飛ばせば?
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ff-pCKf)
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2021/02/17(水) 10:29:12.85ID:/FBBcIoU0
>>216
初期惑星は海のせいでとにかく工場に使える面積が狭い
埋め立ても出来るけど土砂の確保が中々に大変
同じ星系内で工場分散させるとすっきりするし他星系に行くと加工工程を色々すっ飛ばせるレア鉱石や硫酸の海があるので
工場の総数自体を大幅に減らせるようになる
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ af0c-s223)
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2021/02/17(水) 10:32:32.52ID:WmV+DlQ30
何も考えず初見で始めたから両極が海で埋め立ての土壌の確保がしんどかったわ
でっかい設備その辺において即回収する不審ロボットになった
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-66Qj)
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2021/02/17(水) 11:09:09.27ID:LlxipuB20
>>226
ステーションの中のアイテムアイコンを右クリック→右へドラッグで全部手に持てる
手に持った状態で移動先のステーションに全部放り込める
注意点としてあらかじめ移動先のアイテム設定をしておくこと
放り込む時間違ってclear itemsボタンをクリックしないこと
ミスると手に持ってるアイテム全部消えたりするんで一旦セーブして試してみて
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW d676-sNLA)
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2021/02/17(水) 12:04:38.38ID:xX8Tmfl70
細かいことで申し訳ない
採掘機の回転って反時計回りにする方法ってある?
R押すと時計回りなんだけど、動画で反時計回りしてんだよね

どうやんの
0231名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-ryIc)
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2021/02/17(水) 12:29:02.71ID:V33Bby9GM
余った(燃料利用可能な)アイテム処分って
・ひたすらストレージに入れて詰まる前にDeleteする
・燃やす
だと思うんだけど、燃やす場合は電力キャパがあがってしまい、余る速度があがるほど、燃やす速度が落ちるというジレンマが課題なのよね?
ならば、捨てる目的の発電施設だけは独立の電力網にしていっぱい燃やせるようにしておけば
本設備の消費電力に影響を与えず、余った分だけ燃やせるのでは??
……と考えたところで、捨てる独立電力網で消費する電力を確保できないことに気づき、昼休憩でーす
アイテムを生み出さずに消費する電力ってこのゲームだと何があったっけ……
0232名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-rH9h)
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2021/02/17(水) 12:39:35.16ID:czJeMXZwM
製油場が一台.96mwで一台につき二台カーボン精製すると差し引き30/mの水素がゴミとして出る
水素はwikiによると約3秒で燃焼なので
火力発電所一台につき20/mで水素を消費する
発電量がほぼプラマイゼロ
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-rhPj)
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2021/02/17(水) 12:48:01.74ID:xd3VC7Si0
まぁ色々ややこしい対策やったところで時間かかるし、いろんな場所で同じことするのかって話(コピーできないので)になるので、
液体ストレージタワーを何本も作ってタワー同士を繋げて、最初のタワーと最後のタワーだけメインのベルトに繋げれば数時間は持つ。
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-66Qj)
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2021/02/17(水) 12:59:14.09ID:LlxipuB20
>>231
一応施設には待機電力があるから、燃やして捨て続けることはできるけど

余剰電力はできるだけ発生しないように調整して、スプリッターで副産物は優先的に燃やすようにして、足りない時だけガスジャイアント等の外部からとってきた燃料が補充されるようにしてる
確かに正直調整が面倒なので、ストレージタワーでいいやってなる気持ちも分かる
0238名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-ryIc)
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2021/02/17(水) 13:02:29.17ID:V33Bby9GM
余りストレージ側ではなくて、燃料側にバッファを取るってことすね
現実の工業的な意味でその方が正統派な気もしてきました、調整は確かに面倒そうですが
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ ef82-pCKf)
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2021/02/17(水) 13:03:11.09ID:If4VLkAb0
>>227
非常に助かりました!

残りかすが出る製造は基本やめたわ
グラフェンはメタンハイドレじゃなくて硫酸ひっぱってきて製造
水素や重水素は惑星からもってくる
そこまでに至るまではタンク重ねてごり押し
0240名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)
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2021/02/17(水) 13:06:41.17ID:XJjV6Zwyp
はて、余るものつったら水素の話かと思うけど
火力を追加して困る事なんてあるかな?
よくわからんけど、独立電源にして充電池を作って優先的に出荷させるって手段もあるんじゃないか
別の惑星に電源なし拠点があること前提になるけども
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-Xfe6)
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2021/02/17(水) 13:06:43.61ID:XCeGNepD0
燃やして対処できるのは序盤くらいだよね。火力発電100機くらいで脳死する
そのうち水素消費>精製油消費に落ち着いて、精製油詰まらせながら外から水素持ってくるようになるよ
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bc-s223)
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2021/02/17(水) 13:13:49.08ID:9YAen9yG0
>>231
ソーターで出し入れループMK3を大量に配置すればそこそこの消費電力になると思う
余ってるのが水素なら加速器で重水素に圧縮しつつ燃やすといいかも
0244名無しさんの野望 (スップ Sd52-INXT)
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2021/02/17(水) 13:14:28.23ID:WilnCFigd
□:ストレージ
○:タンク
↑:コンベア
★:火力
<:インサータ

     ↑>★
○<←□<↑
     ↑

こうやって途中でストレージ噛ませると、余った分だけが火力送りになっておすすめ
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-DrOF)
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2021/02/17(水) 13:18:56.84ID:e9vxPPAa0
他所からもってくるからためとけも、よそから持ってくるから放置してる時のつまり防止に発生するのは燃やして捨てたいも
大体どっちも正解で見てるところと状況が違うだけってのが面白いゲームよな
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-66Qj)
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2021/02/17(水) 13:19:11.42ID:LlxipuB20
>>241
まさに火力発電並べまくって脳死してるよ
現状副産物詰まらせない根本的な解決方法ってこれしか無くない?
水素足りないなら精製油分解してグラファイト燃やせばいいし
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-GDsi)
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2021/02/17(水) 13:25:13.88ID:Ajter/Bp0
後半になると前半腐る程あったものに奔走する事になるよな…

グラファイト足りないと思ったら次は重水素が足りない。
ガス惑星半周するぐらいOrbital Collecto並べるか・・・
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 636e-OxJ8)
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2021/02/17(水) 13:47:09.93ID:xd3VC7Si0
ロケット生産→打ち上げまでようやく来たけど、その時点でガス惑星を軌道採集機が大体半周少し欠けるくらいの需要がある状態だった。
重水素型のガス惑星で中盤ガッカリしたけど、後半はこのガス惑星で良かったと思えるほど水素/重水素の要求が多かった。
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-DrOF)
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2021/02/17(水) 13:50:25.88ID:e9vxPPAa0
ロケットの打ち上げラインどんだけ増やすかでも露骨に消費量変わるよね、最低ランクの組み立て機1台がギリギリ常時稼働くらいでも結構えげつない物資消費量だし
0252名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-GH0j)
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2021/02/17(水) 13:53:29.21ID:8zv0BURPd
加速器は待機も消費もデカイし、水素を量減らして重水素に出来るから使えそう
…と思ったが、火力発電トンデモナイ数必要だな

それとは別に有り余る電力の消費先、なんか欲しい
元々の目的たる仮想現実用サーバーに電力送信すると、その量に応じて物資とか研究結果貰えるとか
0254名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-ryIc)
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2021/02/17(水) 13:57:32.54ID:V33Bby9GM
アイテム変動なしで高密度に電力消費するのはソーターIIIか!
枯渇した星を燃焼専用星としてコンベアに物詰めてソーター敷き詰めたらどのくらいの余剰燃焼量を確保できるのだろう
ソーターの待機電力分だけはソーラーあたりで確保する必要はあるか…
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-OxJ8)
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2021/02/17(水) 14:14:45.34ID:IeXIlPnI0
無駄に電力消費したいなら惑星内物流ステーションで惑星の裏側に運んでベルトで戻すのもよさそう
あとは星間物流でワープなしで循環させればGW単位で溶けそうだ
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 636e-OxJ8)
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2021/02/17(水) 14:49:15.36ID:xd3VC7Si0
俺はロケット基地5台やな、各キューブも作りたいので資源いるからこんなもん。
全く別のロケット専用基地惑星として開発するなら多くてもいけるかと
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 121f-pCKf)
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2021/02/17(水) 15:09:30.40ID:js3mNrHF0
>>207
あとから謎生物が来るのはちょっとおもしろそうだな

原住生物は他ゲーでもよくあるし自分の侵略性がときどき気になるけど
居候同士お互い様なのと縄張り意識でCivっぽい緊張感が出せそう
0259名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-5+RR)
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2021/02/17(水) 15:18:53.09ID:m3h2j/nQp
今O型惑星で最大のスフィア作ってるんだけどなかなかいいデザインが思い浮かばない
1個目はチェッカー柄っぽくしたんだが今回は何かいい案無いだろうか?
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)
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2021/02/17(水) 16:46:54.92ID:PE4hD94y0
mining machineをセットした星系の資源が尽きるから
また別の星系にいかないといけないけど、
全部撤去しないとどこまでも重くなっていきそうだな
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ad-pCKf)
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2021/02/17(水) 21:14:28.32ID:FcpuoToq0
初期星系にシリコン鉱脈が二つしかないから早速足りなくなってきたわ
他星系進出の準備って星間物流ステーションと火力発電所と自分用のワーパーだけでいいんか?
0274名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-5+RR)
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2021/02/17(水) 21:44:15.40ID:m3h2j/nQp
今日昼間にスフィアのデザインの相談した者だけどとりあえず斜めに線入れて結局チェッカーにした
必要ロケット数は322300とのこと
デザインセンスが欲しい
0275名無しさんの野望 (ワッチョイW 16dc-vCI5)
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2021/02/17(水) 21:55:55.64ID:3KViGGoG0
惑星間物流ステーション初めて作ったけど消費電力60Mなんすね
火力発電30個分かー
石炭も原油も出ないチタン輸出元は太陽光で全部賄うの?
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-DrOF)
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2021/02/17(水) 21:59:05.65ID:e9vxPPAa0
チタン採掘は普通に風力でゴリ押したな、いや物資輸出専門にするなら別に惑星物流ステーションに電力も輸送船もいれる必要ないんだが定期だけど
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW d212-ryIc)
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2021/02/17(水) 22:06:32.58ID:F5YLeH3H0
アレ2番目の星に建てたときがっつり電力持ってかれて慌てて赤道一周ソーラー敷いて戻ってきたらおちついてた
充電終わったらかなり低くなるから待てばオッケーよ
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 636e-OxJ8)
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2021/02/17(水) 22:14:22.45ID:xd3VC7Si0
>>275
最大充電時の消費量がそれだけなので超高頻度にドローンのやりとりしなければそこまで電力使わない
初回建設時に満タン近くになるまではかなり消費するけどね
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 636e-OxJ8)
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2021/02/18(木) 00:02:27.69ID:RckInmfg0
俺の場合は
原石1:1インゴットの鉄や銅などはそのまま原石を輸送
原石2:1インゴットのシリコンやチタンは現地で加工してる
意味があるかはわからないw
0292名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-w68O)
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2021/02/18(木) 01:25:43.69ID:FaIplYtA0
星系によって作れるダイソンスフィアの直径が変わるのに今気づいた
たぶん直径がでかい方が最終的な出力もでかいダイソンスフィアになるんだよね
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