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【銀河4x】Stellaris ステラリス197【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-nVbi)
垢版 |
2021/01/27(水) 11:08:21.35ID:k4X76l7Ad
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス196【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609553629/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-nVbi)
垢版 |
2021/01/27(水) 11:24:58.02ID:k4X76l7Ad
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
0003名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-nVbi)
垢版 |
2021/01/27(水) 11:25:46.35ID:k4X76l7Ad
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-nVbi)
垢版 |
2021/01/27(水) 11:26:15.35ID:k4X76l7Ad
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0007名無しさんの野望 (ワッチョイW 4711-p8dg)
垢版 |
2021/01/27(水) 22:56:21.24ID:6fJXZUPO0
>>4
スレの守護者(+50000)
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-b71I)
垢版 |
2021/01/28(木) 15:29:51.99ID:Jykq+qgL0
ステラリスの移民ってほっといたら星を乗っ取られてるレベルのことが普通に起こるからなあ
人口も一番多い総督も統治者も異星人ってもう戦争せずに国とられてるやん
そりゃあ排他主義にもなりますよ
0021名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-RM2L)
垢版 |
2021/01/28(木) 15:59:03.75ID:TMA4YijAa
浄化もコロッサスも平気なのに異種族不和がタブーってのもつまんない話だ
となりに住んでたらてめえのブヨブヨの触手が気に入らねえんだよ!!くらいの事はあるでしょうに
0026名無しさんの野望 (スププ Sd7f-2bhl)
垢版 |
2021/01/28(木) 17:08:14.70ID:rl4sedx5d
ヒトデ「マッヨ〜」(我々の艦隊が押しかけるまで覚えとけよ?)
受容主義人間「かわいい」

ヒトデ「マヨ〜」(薄汚い異星の汚物めが)
受容主義人間「かわいい」
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-V1vN)
垢版 |
2021/01/28(木) 17:52:18.25ID:aT8eLqrV0
そんなあなたに人工生命体!
強制的に自種族に統一されるので問題ないNE!

有機生命体に戻りたい?それならテンプレートを大事に大事に保管しておこう!
全部のアセンションパスを取れるMODなら遺伝子>人工生命体>超能力で後腐れなく全ての特性とれるぜ
0034名無しさんの野望 (ワッチョイW 07af-rd89)
垢版 |
2021/01/28(木) 18:03:43.65ID:uIY6i9Xm0
奴隷制をするなら遺伝子ルート
選ばれし種族は洗練された脳・極めて強靭・整備された内蔵!
下等な奴隷はステプラーと送り込む惑星に合わせて適当に!
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW bfee-XvZe)
垢版 |
2021/01/28(木) 18:33:54.66ID:YWYs3w0x0
居住性低い占領惑星に第一種族数Pop送り込んだら勝手に改造していがみ合い始めてたな。
占領された他種族は我感せずでなんかモヤモヤした。
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-xA1r)
垢版 |
2021/01/28(木) 18:44:46.38ID:jkkjpqTa0
ロール的には狂物質でも狂精神でもない中庸として
メタ的にはシュラウドガチャやりたくないし全志向と関係維持したいとき

でも居住適正なくなってコルヌコピアで敵国の生産性落とせて種族欄スッキリな機械化がナンバーワン
精神没落はコロッサスするかザークランさらし首にして黙らせる
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 4702-/wux)
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2021/01/28(木) 19:01:04.81ID:2IJwtlxv0
平等受容主義でも第一種族以外リーダー排出不能ってなかった?
人口統制とかできないんだったか
あとはステープラー使うとか
受容・平等主義ってなんだろうね…
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-oOJr)
垢版 |
2021/01/28(木) 19:18:53.84ID:xuP49mxq0
皆は排他種族で居住性が低い惑星に移住する場合、どっちが好み?
・惑星環境に合わせて、遺伝子改造した国民を送り込む。
・創設種族の適正環境に合わせて、テラフォーミングする。
・元から惑星環境を選ばない岩石種族を選んでおく。
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-Woof)
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2021/01/28(木) 20:17:53.70ID:kYJFSRkt0
サイボーグ好きなんだけど、完全に機械化するのはなんか違うんだよな
modでも作ろうかなと思うんだがいいネタが思いつかない

完全機械化ではなくてサイボーグらしさが感じられて、他の2種のルートとも
十分に差別化できるみたいなのが思いつかない

なんかネタない?
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW 07dc-Dpoh)
垢版 |
2021/01/28(木) 21:46:16.79ID:Ak+JbUkK0
みんなゲーム後半重くなる?
0054名無しさんの野望 (ワッチョイW 4711-p8dg)
垢版 |
2021/01/28(木) 21:54:47.30ID:f8hEmUMF0
わかる
カッコいいロボット用ポートレートmodってないのかね
0062名無しさんの野望 (ワッチョイW 4711-Dpoh)
垢版 |
2021/01/28(木) 22:26:17.30ID:uDEX2XXB0
惑星環境に合わせて種族改変するのは社会学研究無駄に使うし種族欄も汚いし強制移住もめんどくさいからテラフォーミングの方がいい
0065名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-rD2U)
垢版 |
2021/01/29(金) 00:10:02.63ID:NvgKh0Ww0
今のバージョンってセクターの自動化は機能してる?
惑星増えると面倒
0066名無しさんの野望 (ワッチョイW f102-9MFA)
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2021/01/29(金) 00:15:32.27ID:5k/hCrfk0
後半どうせエネルギー有り余ってるから全部ガイアの無個性国にするし、
なんなら奪い取った星もガイアにしてから他の国にあげたりする
0067名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-rD2U)
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2021/01/29(金) 01:07:57.45ID:A9y9Ip5kp
ゲーム開始した瞬間海賊が滅ぼされたってイベント起きたんだけどなんやこれ?
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd9-merL)
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2021/01/29(金) 01:16:36.52ID:upifC57E0
>>56
浦沢直樹が描いた「PLUTO」ヴァージョンのブランドーやヘラクレスみたいな感じに近いかな?
日常生活を送っている時は人間に近い姿のボディで、仕事(格闘家)の時には戦闘用ボディに頭脳を移動させるみたいな……
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-rD2U)
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2021/01/29(金) 02:44:12.06ID:NvgKh0Ww0
>>69
そんな理不尽なことあるのか
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db9-Z7CS)
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2021/01/29(金) 03:09:47.58ID:PsklZi/k0
瞬間絶滅は珍しいほうだけど隣にされるのは珍しくない
散歩気分で、慎ましい距離に5万クラスの哨戒部隊出してくるような国の隣に基地を作るやつが悪い
0074名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-rD2U)
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2021/01/29(金) 08:01:50.12ID:NvgKh0Ww0
>>73
マジかよ…
パラドは新しい機能より1年費やしてでもAIとかを改善してくれ〜
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW a936-qvlB)
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2021/01/29(金) 11:58:20.57ID:7Lcc4KKy0
種族権利が奴隷(戦闘奴隷以外)だと生活水準を階級化経済にできないことを初めて知った…
なんか奴隷を階級化できないって変じゃね?
0088名無しさんの野望 (ニククエ 6af1-RNyz)
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2021/01/29(金) 15:21:02.96ID:VgTl7Y4M0NIKU
上級奴隷が下級奴隷を監督するようなイメージじゃね
ステラリスだとそういうのはないけど
奴隷惑星くらいかね、ほぼフレーバーだけだが
0090名無しさんの野望 (ニククエ 891c-BbU2)
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2021/01/29(金) 18:00:38.78ID:zkmSzJMC0NIKU
ネクロファイトって専門職扱いなんだよね。なんでだろ?
これのせいでしばらく、契約奴隷しかなれないと勘違いしてた
0092名無しさんの野望 (ニククエ 15a5-merL)
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2021/01/29(金) 18:37:36.16ID:uHCKUbj10NIKU
>>90
神経ステープラーをぶち込むと(専門家以上になれないので)ネクロファイトになれない
脳みそいじくっちゃうとネクロファージ化できないってことなんじゃね
0093名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-d8D8)
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2021/01/29(金) 18:54:17.75ID:zDMKS4pddNIKU
ver2.0以前は案外賢いAIだった気がするんだけど
システムを刷新したらバカになってしまったのか、複雑化に耐えきれなかったのか
0094名無しさんの野望 (ニククエ 1e76-Y6bJ)
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2021/01/29(金) 19:03:12.54ID:RU2rEwfD0NIKU
複雑化に耐え切れないに1ダイソンスフィア
ただでさえプレイヤーでも希少資源のやりくりで耐え切れんのにAIが耐えれるとは思えないんだわ
0096名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-Ytsd)
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2021/01/29(金) 19:50:59.47ID:Wigvikj3dNIKU
希少資源あたりをもう少し直して欲しいなぁ
発展の為に中東の石油地帯みたいな場所を奪い合う。ってことがしたいのに、採掘分が少なすぎるから結局自国で生産するしか無いってのがツマラン
0097名無しさんの野望 (ニククエW f102-9MFA)
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2021/01/29(金) 20:00:29.01ID:5k/hCrfk0NIKU
前は一つ採掘ステーション持ってれば良い文字通り希少資源だったよね?
今の希少三資源ってただ不足するためだけのパラメーターだからつまんないというかいらない
惑星ぐるみで工場でガス作ってます粉末作ってますってのも今一イメージできない
0099名無しさんの野望 (ニククエW 757e-rD2U)
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2021/01/29(金) 20:11:06.06ID:gm7LgPeQ0NIKU
わかる
希少資源の産出星系を奪い奪われふり振られ腫れたり惚れたりしたい
0102名無しさんの野望 (ニククエ a973-Imm3)
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2021/01/29(金) 20:38:47.08ID:LKil3Zc10NIKU
結局粉末ガスクリは生産できるから、今は人口はやく増えて施設たくさん建てれるようになるのがつおい気がする。
髪の毛逆立ててみたくなったのでひさびさに精神超能力ルートやったけどクローンで出生+33%ないのが辛すぎる。
やっぱ文明は数だな姉御。
0103名無しさんの野望 (ニククエW 6ddc-rD2U)
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2021/01/29(金) 20:50:03.76ID:NvgKh0Ww0NIKU
帝国間の奪い合いになりそうな星系に大量の資源が出るようにしたり希少資源の一大産地にしたりしてほしい
0105名無しさんの野望 (ニククエ 15a5-merL)
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2021/01/29(金) 21:18:47.52ID:uHCKUbj10NIKU
>>98
え、嘘だぁ。
遺伝子ルートアセンション完遂して意気揚々と第一種族以外に神経ステープラーぶち込んだらネクロファイトになれる奴いなくなっちゃったよ
それでこれはステープラーしたらダメなのかなぁって判断したんだけど
まぁ(どっちかが)MODの影響なのかもしんないね
0107名無しさんの野望 (ニククエ 6dd9-merL)
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2021/01/29(金) 22:13:58.97ID:upifC57E0NIKU
>>106
まだ。DLCのリリーズ情報が出てないと思うので、不明。

……でも、ゲーム性が大きく変わりそうなアップデートみたいなので、恒例の新機能の基本部分は無料アップデート+より発展させた機能はDLCでという構成で来そう。
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-rD2U)
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2021/01/30(土) 02:50:10.21ID:0UkyL65N0
銀河コミュニズムももうちょい変更欲しいな
常任理事国の派閥争いとか有れば面白いのに
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-unxX)
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2021/01/30(土) 08:41:25.81ID:9b8t0vn80
>>113
落ちぶれた貴族より成功した市民の方が良い生活してるとか、傘張りの内職してる貧乏旗本より名主や商人の方が優雅に暮らしてるとか
階級が上の最底辺より階級が下の頂点に近い方が恵まれてるのは身分制あるあるじゃね
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW eab1-Oui5)
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2021/01/30(土) 15:19:29.61ID:YsgzmePC0
システム面のDLCが終わったらまたディスタントスターみたいな追加ストーリーDLCも出してほしいな、ずっと前に開発が言ってた実装したい機能は諜報で一通り終わりだっけ?
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-Y6bJ)
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2021/01/30(土) 17:38:55.09ID:SqSM6Dm00
うーん、ゲーム途中でMicrosoft C++ Runtime errorと表示されて落ちるな…
Total assimilationを外しても駄目だし何が原因なのかさっぱりわからないや

この場合ってMODが壊れていたりとかが原因だったりするんだろうか
0133名無しさんの野望 (ワッチョイW 79a7-MpwA)
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2021/01/30(土) 23:16:11.60ID:eEmnGteh0
NCS2の星系基地、特別大型砲モジュールの基本維持費が合金0.2と書かれているけど、6つ以上設置すると突然エネルギー1000に置き換わるので注意
原因が分からないのでわかる方教えてください…
あとおま環かもしれないのでそちらの環境でテストしていただけると…
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-rD2U)
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2021/01/31(日) 04:57:15.71ID:AWqlRix/0
諜報とか来たら相手にわざと宣戦させるとか欲しいな
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-rD2U)
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2021/01/31(日) 08:12:56.17ID:lvyylks70
>>141
内政をコツコツやってたらいつのまにか勝ってるもんな
0143名無しさんの野望 (ワッチョイW f102-9MFA)
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2021/01/31(日) 08:20:15.92ID:ui0BHR/j0
勝って領土が増えても負けて領土が減っても生産と消費のバランスが崩れてめんどくさいのでイデオロギーパンチで仲間にするか属国にするかコロッサスするかになっちゃうし負けたらロードしちゃう
0144名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-e7ft)
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2021/01/31(日) 10:26:48.62ID:AuYgg6ok0
惑星征服時に自国民いくらか強制移住するのを止める機能かmodありませんか?
建物勝手に壊れてたり丁度いい人口で成長止めてた星が崩れてたりで嫌になってコロッサスオンライン始めちゃいます
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-rD2U)
垢版 |
2021/01/31(日) 16:07:05.64ID:lvyylks70
>>149
それやってスタートした瞬間4つの帝国が滅んだ…
排他主義の没落帝国の横でスタートしたんだろうなぁ…
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-Y6bJ)
垢版 |
2021/01/31(日) 16:19:09.24ID:R4q17WzD0
過去に排他没落の隣にPOPしてた国は休戦期間が終わる度に宣戦布告されていた
首都が隣接してるから動けないってね

ちなみにその後他国に属国からの併合されて元首都は放棄されてたわ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e58-Imm3)
垢版 |
2021/01/31(日) 18:02:35.80ID:sCphBEaL0
そんな事がありえるのかは知らんが、あったとしても排他没落は要求は出さない
そして、要求を出さないがゆえに開戦事由も得られない
ただ、外交態度だけは悪化する(-200)
つまり、内心では腸煮えくり返りながらも、遺憾の遺すら言えないまま手をこまねく事になる
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aac-IZeX)
垢版 |
2021/01/31(日) 22:18:01.94ID:gIdzbOOi0
カイザーの衛星含め宇宙艦隊はあっさり壊滅するのに、
10年以上爆撃したが地上部隊が全然減らない。
レジスタンスがいるから遠慮してたけど、もうコロッサスしてしまおうか
0166名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-rD2U)
垢版 |
2021/01/31(日) 22:19:54.32ID:lvyylks70
銀河の上半分に通常帝国が固まってて下半分に没落した帝国とマローダが集まったんだけどなんでや
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-Y6bJ)
垢版 |
2021/01/31(日) 22:21:54.74ID:R4q17WzD0
コロッサスなり社会学で陸軍をたっぷり強化してから突撃するなり
ニダヴェリールハイパーフォージを沢山作って陸軍で吹き飛ばすなりどれでもいいぞ
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-unxX)
垢版 |
2021/01/31(日) 22:40:45.96ID:nQX/KZw80
精密爆撃も無差別爆撃もぜんぜん地上軍に効かないのどうなってんだ
ヤマトばりに地下都市建設して生き残ってんのか?
地上軍へのダメージ100倍くらいにするMODないかな
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-gaBD)
垢版 |
2021/01/31(日) 23:06:47.05ID:A9inhHST0
普通に考えたら引力と戦いながらぷかぷかしてる艦隊なんて惑星上の防衛網の的になるし、全力で対宙砲火避けながらちまちまと爆撃してると思ってる
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW 7953-d8D8)
垢版 |
2021/02/01(月) 00:23:24.28ID:MwimLtBS0
gfxフォルダ弄って艦船やエフェクトのモデルを小さくするのと星系自体をdefineファイルから大きくして
体感で星系のサイズを10倍くらいになるようにしてみたのと
艦の数を3倍くらい持てるようにしてみたら完全に別ゲーになった、壮大すぎる
ファイエルとか上下回避とか思わず言いそうになる
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ a502-unxX)
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2021/02/01(月) 07:42:10.65ID:kxT6eH/U0
機械没落とうちの帝国に挟まれたマローダーがハーンに覚醒したけどなぜか機械没落に二回攻め込んでお亡くなりに
大金かけて国境線固めてたのに
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-Y6bJ)
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2021/02/01(月) 15:24:59.88ID:x4XzHsY80
何回やってもMOD込みの環境でミッドゲームで止まるからMODをサブスクライブし直ししてるけども
ゲーム本体の再インストールもした方がいいんだろうか…

どうもこの前のランチャーアプデから調子悪い
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e5-6WVI)
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2021/02/01(月) 20:54:47.76ID:T2nMhLVK0
civ6だとバランス調整のためかスパイの数同じだったけど
領土の広さとか国力で差をもうけてほしいもんだ
後半ヌルゲー度加速しそうだけど
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-M8vF)
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2021/02/01(月) 23:06:54.63ID:EUlnyEPS0
このゲームの艦隊戦って数日や数十日かけてノロノロ撃ち合ってるように見えるが
あれって亜光速戦闘だから惑星からは相対的に遅く見えてるだけなんだろうか、トップをねらえ!みたいに
調査船や軍艦を率いるリーダーが数十年経っても老けないのってウラシマ効果に依るものなのでは
0193名無しさんの野望 (ワッチョイW 6daf-6q/4)
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2021/02/02(火) 00:17:15.32ID:9M96ZBxg0
光の速度を超えた移動方法を見つけている時点で相対性理論が崩れているので
相対性理論が前提にしている光の速度との速度差が大きいほど時間が長くなるっていうのも成り立たないのじゃね?
じゃあ時間って何かと問われればFTLを超えないとわからんとしか言えないけど
0195名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-d8D8)
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2021/02/02(火) 09:11:14.57ID:tWk+2ti9d0202
浦島効果は光速度不変の法則によるものだから
・身体の全ての原子のゲージ粒子を超光速粒子(タキオン?)に置き換える
・空間ごと移動する
これのどちらかができる文明なら浦島効果を受けずに戦闘が可能になる
0197名無しさんの野望 (アタマイタイー 6dbe-RNyz)
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2021/02/02(火) 09:59:01.93ID:CZTYYpGN00202
AI国の志向変更を誘導できたらいいな
連邦が面白くなりそう
軍事力使わないで銀河情勢に介入する方法がなかったからなー
ステラリスは内政ゲーなんだから内政充実させる方向性はいいと思う
0200名無しさんの野望 (アタマイタイー 390c-RNyz)
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2021/02/02(火) 11:47:52.92ID:Gs0qz3bo00202
非軍事的な介入って自分がする側だと面白いんだけど、自分がされる側になると面倒でしかないんだよなぁ
次回、追加される諜報はそこらへんどうなってるか心配だわ
0206名無しさんの野望 (アタマイタイー a973-6WVI)
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2021/02/02(火) 13:59:27.37ID:blVXeR9T00202
狂軍国引いたのに初期拡張してたらまわりが仲良しだらけになっちゃって
ひっかきまわすのが役目だとわかっているけど世界を敵に回すのが面倒でひきこもるわしをなじってくれ
0221名無しさんの野望 (アタマイタイーW 1e76-ijkW)
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2021/02/02(火) 19:16:22.14ID:GvZpby4600202
そういえば昔は毎回出てきた気がするんだけど
窓イベントってまだ存在するの?いつからかずっと出てない
窓の存在に気づいてこちらに向かったという科学者のことを今も待ってる
0222名無しさんの野望 (アタマイタイー 1e76-Y6bJ)
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2021/02/02(火) 19:23:18.55ID:pRSnEmSH00202
確率が低いだけで存在してるよ

ギガスト+ACoT環境は不安定なのかミッドゲーム付近で止まることが俺の環境では多いけども
ちゃんと最後までやれてる人いるのかな…
0223名無しさんの野望 (アタマイタイー a973-Imm3)
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2021/02/02(火) 19:44:45.82ID:6YYHZJnW00202
1年くらい前必ず狂排他浄化帝国が混じってくる時期あったけど、あのPC負荷軽量サービス期間は終わっちゃった?
1月にひさびさに2回くらいプレイして、AIは合計で20か国ちょいくらい生成されたけどひとつもまじってなくてちょっと残念だった。
ファーストコンタクトで「お前らが存在するのは宇宙の間違いだ! 〇〇死すべし!」って清々しさが俺に人気だったんだが。
0225名無しさんの野望 (アタマイタイー 9e58-M8vF)
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2021/02/02(火) 20:15:50.46ID:mQmUQbZb00202
>>223
元よりそんなサービスは無いから、単にくじ運の問題
浄化が欲しいなら、自分で作って常に出現する設定にしておくのが吉
もし、ランダムな浄化を出したいとなると、結構複雑なMODを自作する必要がある
0228名無しさんの野望 (アタマイタイー a973-Imm3)
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2021/02/02(火) 21:11:40.35ID:6YYHZJnW00202
>>225
去年アプデ後に3回連続でそういうのが出て、過去スレでも浄化で減らしてPopで重いってプレイヤーへの配慮とか冗談めかして言われてたから みんなも出てる→そういう調整なのか と思ってたわ。激運だったのか。
また出会うだろうから楽しみにしときます。レスありがとうです。
0234名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-CQyj)
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2021/02/02(火) 23:46:13.66ID:LD0lfp5e0
せっかく対コンパウンド用開発終わって改修してぶっ倒す段階まで行ったのに強制クラッシュというラスボスがいたとは…

AIの帝国そこそこ強かったから面倒で倒さずにいたから負荷が鬼のように上がってたのが原因なんだろうな。

ギガストもいつの間にかいろんな要素が追加されてて面白かったけどACOTとか他の大型と組合せでもバランスとれるんですかね?やってる人とかいたら教えてほしい。
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-Y6bJ)
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2021/02/02(火) 23:50:52.78ID:pRSnEmSH0
>>234
カッツェン帝国の最大設定はほぼACoT込みの設定かもしれない
ギガストの巨大構造物はニダヴェリールハイパーフォージが船体値UPの効果が追加されたお陰で
建てすぎると船体値オーバーフローで超船体値を誇る船が消えたりするので注意

装甲+900%前後でACOTのシグマ要塞最大強化の装甲がオーバーフローで剥げたりする
こっちもEHOFはやってるけどもコンパウンド倒すところまではいってないんだよねぇ
それまでにCTD食らったりしてゲームが進まない
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-CQyj)
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2021/02/03(水) 00:10:40.34ID:4GndG4kd0
>>235
なるほど、今回カッツェン出てこなかったしニダベリールもなぜか出てこなかったんですが次回の参考にさせてもらいます。
テクノロジーとアセンションの関連性が前より複雑になってるので何で出てこないんだよ…な構築物多かったですね。
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-Y6bJ)
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2021/02/03(水) 00:33:49.78ID:9DWbHMpu0
>>236
ニダヴェリールハイパーフォージはアセンションパークの超巨大構造物解禁から研究出来る代物だね
いくらかステップ必要になるけどもこれが無いと鉱物が余って仕方が無い状態が解消できる
1つのニダヴェリールハイパーフォージで鉱物3000消費して合金2000生産し、更に合金の生産量+15%と陸軍の攻撃力+200%
全ての船(基地含む)の攻撃力を15%、装甲を20%、船体値を20%上げる効果があって複数建設でも効果重複する
維持費に影響力1を消費するのでバニラに毛生えた環境だと影響力捻出が大変だと思うわ
0238名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-CQyj)
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2021/02/03(水) 02:15:35.37ID:4GndG4kd0
>>237
超巨大構造物パークとってたんですけどねー。
ニュートロニウムはふつうに出てきたんですが建築の巨匠ももしかして必要?
今回手探りでやってたのでアセンション枠余したままだったから次回プレイで試してみます。
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-BbU2)
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2021/02/03(水) 11:37:29.76ID:WrasISvn0
かなり大きいNPC帝国の技術が急に進んでいて何が起こったのかとみてみたら
全惑星エキュメノ研究所みたいになっていて吹いた
小領土技術立国してたんだけど最後逆転されちまったぜ
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW eab1-Oui5)
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2021/02/03(水) 13:35:07.05ID:3o3l5rKa0
大艦隊布告したらエネルギー収支がマイナス3kから一気に33kのプラスになったんだけども一体どんな布告をしたんだ、じゃがいもの節約令でも出したのか
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW eab1-Oui5)
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2021/02/03(水) 13:59:22.98ID:3o3l5rKa0
1500隻の戦艦の維持費だからちょっと費用削るだけで効果は大きいだろうけども、ダイソンスフィア8つ分ともなるともう艦隊内で公営賭博とか企業経営とか塩税砂糖税とかあらゆる事やってそう
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-M8vF)
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2021/02/03(水) 15:12:17.14ID:UGA3+fwg0
サイボーグmodのネタは思いついたが作り方がわからねえ
そんなに難しくないはずなだが

サイボーグのtraits持ちは維持コストを食料1&エナジー1にするかわりに
job outputを30%ぐらい増加させる
ロボットは一人あたり0.5のtrade valueを生産するようにする

この効果のascensionを作ってSynthetic Evolutionと排他にすればいい感じに
なりそうなんだがやり方がわからない
バランスはもうちょっと細かく弄る必要あるかもしれんがコンセプト的にはこれで成立するはず
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-6WVI)
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2021/02/03(水) 16:09:43.11ID:pROrnfWj0
核分裂でも核融合でも取り込んだ原子をより安定な原子に変えて差分を活動エネルギーに変えてると仮定すれば鉄とかそこら辺の原子出すと思う
0260名無しさんの野望 (スップ Sdea-uwDf)
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2021/02/03(水) 18:37:56.71ID:QDXsD222d
開発中のスパイ活動に関する記事の、わかりもしねえ英語を眺めてて思い出したんだけど
すんげー前のバージョンで一回だけ
リーダーが他国のスパイかなんかに暗殺されるイベントがあったんだけど
これ今でもあるんかね。それとも俺の記憶違いかな
0261名無しさんの野望 (スップ Sd0a-fYcQ)
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2021/02/03(水) 18:51:43.47ID:pLBSEZTid
家畜化された岩石種族に鉱石を大量に摂取(強制給餌)させるのです
すると肝臓部分が体重の50%程度まで肥大化し高品質なレアクリスタルが取れます
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e74-ERTH)
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2021/02/03(水) 19:17:09.56ID:/9n6316o0
2.0にアプデしたばかりの頃にAIがバカすぎて張り合いが無くて投げたんだけど改善した?
0265名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d73-LJmd)
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2021/02/03(水) 19:53:11.55ID:y+0Z3Mzc0
>>260
最近みた覚えがないからなくなったんじゃないかな。開発日誌にもうざいだけだったってあるから
没落に負けた後の国家元首暗殺イベはまだあるから気をつけてね
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-M8vF)
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2021/02/03(水) 20:25:45.65ID:UGA3+fwg0
逆に自分A国でB国とC国と同盟

B国はD国とも同盟してる
この状況でC国がD国を攻撃した場合に参戦要求が届いて断るとペナルティーって
おかしいだろうと、参戦要求まではいいけど断ってペナルティはおかしいわ
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-gaBD)
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2021/02/03(水) 22:27:37.14ID:7px+EN150
そういう状況は条約の調印文書の中からうまく参戦しなきゃならないような文言を見つけ出してきてるんだろうなと思ってむしろ滾る
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ded-Ytsd)
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2021/02/03(水) 22:57:36.95ID:3DKgpdNT0
一方ステラリスでは参戦要求をスルーしてたらいつの間にか共同で宣戦布告していた
上が把握してない宣戦布告とか状況を想像するだけで面白い
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e58-M8vF)
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2021/02/04(木) 00:42:31.31ID:wbODlNcF0
上司が部下を叱れなくなった組織の末路だな


>>249
弄る場所が多いし、どう考えたって簡単ではない

直接書いてある内容だけでも最低限、
・POP維持費変更とロボットの交易価値産出:common/pop_categories
・職業による資源産出補正:common/traits
・アセンション:common/ascension_perks
を弄る必要がある (グラフィックや言語周りは省略)
特に、pop_categoriesが編集量が多いし他のMODと干渉しやすいから厄介

それに加え、バニラのアセンションパスに近いシステム構成にするなら、
・種族同化(種族権利によるサイボーグ化)処理はevents
・上記期間中の就業処理がcommon/pop_jobs
・固有リーダー特性はcommon/traitsで定義した上でイベント付与
・サイボーグ化のスペシャルプロジェクトと前後のイベントも定義
辺りも必要

更に凝るなら、職業周りや外交関係の調整とか機械の反乱とかキリが無くなる
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-M8vF)
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2021/02/04(木) 09:29:44.54ID:uUbmzn6Q0
>>276
外交関係は特に弄る必要なさそうだし
機械の反乱は一段階目のflesh is weakで既につぶされているから問題ないが
traitsを付与するのが難しいんだよな
シンプルに遺伝子改造で追加できるtraitsの候補に追加すればいいかと思ってたけど
上手くいかないっぽいし
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 7924-Y6bJ)
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2021/02/04(木) 15:03:22.77ID:cGAJHvNJ0
ギガストのアセンション秘儀:天体の兵器化ってDLCのFederationsないと取れない仕様になってるのかよ
必要DLCはutopiaだけってなってるのに・・
0282sage (ワッチョイ b5b1-merL)
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2021/02/04(木) 15:16:59.00ID:wTHMDRGr0
パフォーマンス改善関連のMODで話題になってた
!! 00 Infinite Stellaris Framework シリーズ

すごく良かったから日本語化したくてymlを一部日本語書き換えてアクティベートしても読み込まない
MOD詳しいエロい人 改善策教えてクレメンス

やったこと
localisation file 抜き出し
english表記をそのまま日本語に書きかえ

確認済み
Load順の差し替え(ゲーム内で上下させただけ)
BOM確認
MODfファイル内にdependencies={表記追記

お頼み申す
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
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2021/02/04(木) 17:34:07.63ID:wTHMDRGr0
>>283
ありがと
書き換えというか別MODで上から書き替えるためのMODを作った
つまりはperformance [jp]作った
言葉が足りなかった
0285名無しさんの野望 (ワッチョイW 7933-mZr+)
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2021/02/04(木) 17:43:57.50ID:nl064JZG0
教えて下さい!
ダイソンスフィアが弱体化して2000しかエネルギー出さなんですが、MODギガストラクチャーの影響でしょうか?
建造数リミットを無効化するMODも機能してないようで、1つ作ったら建設船の建造物一覧にもダイソンスフィアが出てきません
並び順の相性なのかなんなのか
他のMODが悪さしている可能性もありますが、大規模建造物に関係しそうなMODはこの2つだけです
もし分かる方がいらっしゃいましたら御教授下さい
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d71-RNyz)
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2021/02/04(木) 17:52:48.43ID:Be+5wyhB0
ギガストのダイソンスフィアは恒星の明るさで出力変わるで
建造コストはかさむけど赤色巨星がオススメ、白い星は白い星限定の構造物分を先に取り分けて余ってるなら
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 6676-Y6bJ)
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2021/02/04(木) 17:55:38.30ID:JZ1uEcBT0
ギガストラクチャーの更新でダイソン・スターリフト・マトリョーシカブレインは恒星のクラスに応じて出力が変化するようになったよ
B>A>F>M巨>G>K>Mという感じで出力も変わるし建設費用、建設時間も変わっていく
B型だとダイソンスフィア1個で8000前後の出力になるよ

あと、建造数のリミットは初期設定でするようになった
デフォだと1個だけども設定で変更可能(あとから変更は出来ない)
一番痛いのは巨大造船所が連星系に作れなくなった点か
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-unxX)
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2021/02/04(木) 18:12:38.22ID:Qj5hVdgy0
今更ながら買ってみて初プレイ
軍国主義で始めて隣の国滅ぼしてもう1個に喧嘩売ってぼろぼろにした頃
自国の反対側で覚醒した帝国とかいうのがすごい勢いで領土延ばしてて
こんなやつ放っておいたらやべーって慌てて戦争仕掛けたら四方八方から進軍されて
あっという間に全部制圧されちゃった
上級者なら直接対決して勝てたりするのこれ?
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-g/NV)
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2021/02/04(木) 18:34:11.98ID:z+pYfic40
>>288
もちろん勝つよ。その為に隣国をボコったり懐柔したり
時には服従したりしながら銀河で生き延びる

そうしてかつての大帝国すら凌ぐ力をつけた我が国、そして…
ってのが一般的なプレイかな
0292名無しさんの野望 (スップ Sd0a-fYcQ)
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2021/02/04(木) 19:25:36.02ID:rPks0EhKd
覚醒帝国にしても大ハーンにしても長い目で見ればいずれボロボロになるからな

まあ覚醒さんの場合は退廃極まる前に勝利年を迎える可能性もあるけど
0293名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-rD2U)
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2021/02/04(木) 19:29:08.16ID:+/G55PJ6d
>>282
まず元の言語ファイルを直接書き換えてみてそれで反映されるか確かめる
されるならMODのファイルを読み込めてないことが原因だろう
パラドックスフォルダがdドライブに置いてたりしない?
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-czmT)
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2021/02/04(木) 20:44:07.53ID:wTHMDRGr0
>>293
元ファイルを直接書き換えたら反映されました
つまりMODファイルが読み込めてないってことで確定です

ファイルは初期設定のC>user>docsに入ってます
onedriveが刺さってるからそのあたりかと思ってsteamに仮アップして自己DLして入れてみたけどダメみたい
原因は他に何かありそうです?
0295sage (ワッチョイ b5b1-czmT)
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2021/02/04(木) 20:44:37.17ID:wTHMDRGr0
下げ忘れた・・・
ごめんなす
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-6WVI)
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2021/02/04(木) 21:06:37.30ID:Kwo/ZE9W0
>>294
間違いなくOnedriveが悪さしてる
具体的には C:\Users\Onedrive\ドキュメント\ みたいになってる

今はリンク解除している?してないならそれから始めた方がいい
解除前にはドキュメントフォルダなどを別ローカルフォルダにバックアップしておくように
.modファイルも確認、pathにOnedriveが入っている可能性大
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-gaBD)
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2021/02/04(木) 22:41:47.47ID:t/rByWYv0
奴隷は生産性落ちるけど政治力低いからあんまり影響ないし消費財あんまり使わないメリットが上回る印象がある
居住権は排他での各種メリットに対して必要なデメリットと思ってる
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-6WVI)
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2021/02/04(木) 23:27:09.53ID:F19WTC060
おかしいなあと思っていたらPOPが一切増えない状態になっていた
入植によるコロニー船による2POPしか増加していなかったわ

悪さをしているのはどのMODだ・・・
0305名無しさんの野望 (ワッチョイW 57dc-LJK1)
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2021/02/05(金) 02:16:49.19ID:xdKGoz3G0
オレの場合首都に現存する艦隊全て集結させて戦って負けた後降伏するプレイ
0310名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f05-U98S)
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2021/02/05(金) 02:51:46.20ID:W0RvlLlX0
国力トップになった後はやることないから他の全帝国が協力して対抗してきてほしいと思っていたがこういう形で実現するとは
AI帝国も危機になれるみたいだから自分が選ばなくても終盤が賑やかになりそうで良いね
0311名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-K12r)
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2021/02/05(金) 02:56:02.00ID:RMmgGXwIM
危機になって力による平和を銀河に!
って思ったら平和主義は危機になれないみたい?
0315名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-eaV1)
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2021/02/05(金) 08:14:46.11ID:38TJkypYd
別にスパイ要素は必要ないよ
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 37fa-XJ0Q)
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2021/02/05(金) 08:15:44.12ID:zlLFgyMG0
受容、平和、独善的な奉仕機械は新DLCの自己クライシスは使えないって書いてあるね
というか、狂信浄化といった総力戦勢やってることとあんまり変わらない気がするが
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4f-QgsX)
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2021/02/05(金) 08:44:51.79ID:zGA+nHQ30
>>316
どこでも使えていいのに
受容だって、受容没落は絶滅種族集めてニヤニヤしてるだけで他種族をペットくらいにしかみてない連中だし
平和主義だって「平和のために一回全部滅ぼすわ」って言い出しても全然おかしくないと思うんだよなあ
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-fCEL)
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2021/02/05(金) 12:47:39.82ID:XN6Q+6Qt0
PVの話は
諜報員が放棄された遺跡から攻勢を周回する軌道上の施設を監視中(開発日誌の諜報要素)

監視対象の軌道は安定してるが異常が検知されたと本部に報告

報告中に恒星ごと吹き飛ばされてシグナル消失
なんかな
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
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2021/02/05(金) 16:21:17.27ID:MkuzFn5X0
第一艦隊"○○"みたいに艦隊に固有名詞付けたいんだけど、狂権威排他帝国に合うなんか統一性のある名称シリーズないかな
狂精神帝国の時は天界や理想郷系でヴァルハラ、アガルタ、ザナドゥとか付けてたんだけど
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-4G96)
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2021/02/05(金) 16:42:34.75ID:5zyX65pb0
>>306
これは期待大
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
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2021/02/05(金) 17:00:34.99ID:MkuzFn5X0
みんなさんきゅー

ドイツ、天使…あ、オーディンを皇帝に見立ててそれに仕えるワルキューレ(艦隊)で行けるなって
ニーベルングの指輪のワルキューレからとることにした
久しぶりで忘れてたけど、星系名とか出身星系の惑星名付けるのは前にやってた
ドイツ空軍の部隊名も興味あったんだけど探しても見つけられんかった
0340名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-w9zF)
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2021/02/05(金) 17:37:54.01ID:a2HqFGU1d
>>330
ジャンル違うけどオブリビオンやったとき殺した相手から作った魂石使って人名入り武器とか作ってたので、
滅ぼした種族名入り艦隊とかどうや?
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW 57af-TnM+)
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2021/02/05(金) 17:40:41.23ID:4BuDBwAx0
機械帝国「観測さえできれば干渉できる 干渉できるなら制御もできる いずれ我々の研究はシュラウドを完全に克服するだろう」
こうなるのです?

何だろう種族ごとBANされそう
0344名無しさんの野望 (ワッチョイW bf73-6N3G)
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2021/02/05(金) 17:55:50.46ID:tTDXa1VG0
全艦隊戦力の参勤交代させたら本当に破産する国が続出しそうね
そのまま破れかぶれで参勤先の宗主国首都星を軌道爆撃してもおかしくないな
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW 57af-TnM+)
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2021/02/05(金) 17:58:43.32ID:4BuDBwAx0
征異星大将軍「切腹を申し付ける!」
キノコ「腹がないです……」
岩石「刃物の刃が通りません……」
機械「それくらいの損傷だと無傷です」
集合意識「誰が切ればいいんだ?」
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-6qHG)
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2021/02/05(金) 18:13:52.50ID:tZCLvUMx0
>>297,298
ありがとう
無事できました

製作者に確認取ってOK出たら公開するからみんなも使ってみてくれよな
0348名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-TduJ)
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2021/02/05(金) 19:23:45.10ID:/DSwl881a
>>336
ドイツの師団名とか良さそう
参考までに自作のスペースナチス艦隊だと
「ダス・ライヒ」「ニーベルンゲン」とか

地球連邦は惑星や衛星名、山や川
「タイタン」「ガンガー」「エトナ」
hoi2のネームリストから借りて作ってる
0349名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-TduJ)
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2021/02/05(金) 19:29:59.36ID:/DSwl881a
ところで
筒形をした謎の探査体
ってあるじゃないですか
A星系で攻撃するとジャンプで逃走するからジャンプ先のB星系にも軍艦置いてハメて潰してやろうと思ったんですよ
そしたら探査体はA星系とB星系で超高速走り幅跳びを始めたんです
艦隊が一日戦闘に何回も巻き込まれて動けなくなった

パソコンも重くなり死ぬかと思った
艦隊にジャンプさせなんとか脱出できた
コンティジェンシーの危惧している特異点はこれじゃないかな
0352名無しさんの野望 (ワッチョイW 57af-TnM+)
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2021/02/05(金) 19:45:30.29ID:4BuDBwAx0
アイツ壊れているけど一応は他の銀河から来た上に銀河が違くても言語解析ができるほど高性能だものな
コターローだかコータローだかの言語すら解析できないFTL文明と技術力が違う
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-sl5x)
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2021/02/05(金) 21:07:50.65ID:X9s1gpr70
始めて間もないからだけど併合できそうな国と同盟しちゃったり領有権でケチつけて殴ったら敵国滅亡できそうなくらい死んだり面白いなこれ
いつか祖国ソビエトの革命を銀河中に届けるんだ…
0363名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-clbB)
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2021/02/06(土) 04:48:44.34ID:XtMlfoLfa
俺自身が銀河のになることだ…があるなら、あいつを危機として扱う!が合ってもいいと思う
非難決議ではなく、諜報があるんだから秘密外交のような形で

ある日突然ai国家が団結、プレイヤー勢力を銀河の危機認定、構成国全てから同時宣戦布告…みたいな
Civでも複数から宣戦されるのが一番楽しいでしょ

やはりプレイヤーに危機を与えるのは、終盤突然現れる訳のわからん勢力よりも、長年同じ銀河で発展してきたai勢力の方がいいね
0378名無しさんの野望 (ワッチョイW 57dc-LJK1)
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2021/02/06(土) 10:22:23.28ID:Vt1JDraS0
教えて欲しいんだけど
銀河コミニティーでの賛成反対って議案提出国との友好で変わったりする?
自国を常任理事国にしたいんだけどいい方法ってある?
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW bffd-Lxyo)
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2021/02/06(土) 11:08:59.62ID:nI4x+hBn0
HOI4も歴代パラドの中ではアホで敵としてやりごたえないことで有名だがステラリスのAIは完全にバグったからな
今のAIのせいでかなりユーザー離れたろ
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 370c-QgsX)
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2021/02/06(土) 12:24:56.69ID:/5eoh0IB0
今のstellarisは内政が無駄に複雑になってるからなぁ
食料・鉱物・エネルギー・合金・消費財・研究・ガス・塵・クリスタル
これらを全部、状況に応じて調整するなんてプレイヤーでもめんどいのにAIが扱えるわけがない
0387名無しさんの野望 (ワッチョイW 170c-91z2)
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2021/02/06(土) 12:37:49.66ID:UAQ5VK8k0
ネメシスって新作?
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-+W6N)
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2021/02/06(土) 12:38:33.30ID:6JF6rQKI0
EU4とかも内政は複雑だけど、枯渇したらヤバい資源は基本資金と人的だけで無視しようと思えば無視できる要素が大半だからね
VICは複雑に見えて経済活動はPOPが勝手に行ってくれるからAIが対処する必要は少ないし
0389名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-VclO)
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2021/02/06(土) 12:40:41.10ID:MUqjZkvOa
アレを増やすにはコレを増やして増えたらソレをナニしてってめんどくさいよな、無限にシーソーし続けるのがFTL文明のやることか?っていつも思う
帝国拡大→資源不足→とにかく空いてるスロットに不足分の工場建てる
の繰り返しだから特化惑星作ろうと思ったら後で建て直しが必要になって建て直してるとまたバランスが崩れる
特化したらしたでそもそもひたすらガス作る惑星なんて本当にFTL文明がやることか…?って気分になる
希少資源と言いつつ山ほど必要になるならせめて建物じゃなくて区画化して?
というか区画と建物の区別本当に必要か…?
0390名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-y0QI)
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2021/02/06(土) 12:46:56.58ID:FdwxfnjLd
エネルギー、食料、鉱物と合金、消費財くらいならまだいいけど希少資源はいらないよね

石油地帯の取り合いみたいなのをやりたいならそういうユニーク星系群を作ればいい
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb2-RrkP)
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2021/02/06(土) 13:04:39.21ID:yqTYi2Qo0
希少資源まわりはやってることが中途半端なんだよな
作り込むならもっと必要な装備や設備を増やした上で偏在させ、在庫の概念がある銀河市場と自動取引のシステムを搭載すべきだったし、そうでないなら旧パッチのように一つ持ってるだけでボーナスっていう単純なもんで良かった
銀河に遍在してる上に割と簡単に合成できるってのは方向性が不明瞭で、それもあって余計にAIが作りにくいんだろう
0392名無しさんの野望 (スププ Sdbf-PxwA)
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2021/02/06(土) 13:14:37.17ID:c6/VFmHvd
というか材料がアレコレあるせいで扱えてない感じ
昔みたいに何もかも鉱石とエネルギーだけで作れるくらいシンプルな方がいいわ
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb2-RrkP)
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2021/02/06(土) 13:41:21.87ID:yqTYi2Qo0
エネルギーは単なる維持費だから実質的には鉱石だけだな
個人的にあれはあれで味気ないんだよな
Stellarisはほぼ内政ゲーなのでそこを盛ろうっていうのは間違った方向性ではない
タイル時代はAIがまともだったというよりはそもそもAIなんて不要なレベルでやることが決まってて、あれなら内政そのものが無くてよかったレベルだったので
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 1702-kbB0)
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2021/02/06(土) 13:50:09.35ID:uHrgxaLt0
今の宇宙論だとダークマターは割と普遍的な物質だから
あんまり戦略物質にはなりそうにないな…
まあこのゲームだと大半がブラックホール産でたまに小惑星からも採れる希少物質だが
0398名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-w34G)
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2021/02/06(土) 15:19:38.37ID:FPiA6fCCa
希少資源は希少資源であって欲しかった。
戦争原因になるぐらいに。

これがないと最高の軍が動かないというのが1つあればいいと思うけどな。
(ダークマターエネルギーとか)
0405名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb2-RrkP)
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2021/02/06(土) 16:14:47.50ID:yqTYi2Qo0
簡単に思いつくのはやっぱり燃料かな
惑星から無尽蔵に取れる設定で初期燃料のウランは無制限として、そこから重水素、反物質、ゼロポイントまでいけばまた燃料資源無しとかにすると、最終技術の値打ちも出て面白いかも
局所的に莫大な産出があることと、取引で銀河中にで回ることが必須だけどね
本当は燃料産出国が禁輸とかできると面白いんだろうけどな
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-JWMU)
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2021/02/06(土) 16:26:13.14ID:K00anpeu0
資源の偏りとかいうPreFTL的発想はいらない
あれは惑星表面の3割未満しか活用できない未開人だから生じる問題
4星系チャレンジとか、文明大量配置して小国が大量にできるようにすればそういうのもできるかもしれないが
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f05-U98S)
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2021/02/06(土) 16:47:54.21ID:eSP8u8w50
希少資源は銀河に数個しかなくて独占してると他国からの印象悪化とか狙われやすくなるとかにすれはそれっぽくなりそうなんだがな
今の希少資源は強化の為のペナルティ的な位置付けだけど、それなら普通の資源を多く要求するようにした方が人間にもAIにも分かりやすいのではって思う
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-+W6N)
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2021/02/06(土) 17:50:27.99ID:6JF6rQKI0
希少資源は限られているので特定の分野しか強化できないよ!取捨選択してね!
っていうんならわかるんだけどガンガン作れるからガンガン作って全部強化するのが最善になってるしなぁ。希少とは一体
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1d-AmvY)
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2021/02/06(土) 18:06:51.92ID:8d0W468X0
希少資源は天然で採れる分だけで作れないようにして欲しかったな
希少資源を多く産出する星系や惑星が欲しくて隣の星系(隣国)まで拡張したくなるような
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d9-6qHG)
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2021/02/06(土) 18:56:58.60ID:quH/OkaG0
希少資源云々の話題は「希少」という字に引きづられ過ぎだよな。
合金みたいな、中間素材みたいなものと割り切ればいいのに。
ただ、天然で最初からそういう素材が取れるレアな鉱山が偶にあると思えば……
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-RXZG)
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2021/02/06(土) 19:01:19.82ID:bJy4r/kp0
内政について浄化主義が一つ飛びぬけているのは伝統効果で1スロットの建造物を追加で提供される点だな
これがあるのと無いとで入植地の立ち上がりも違うし
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-NGR5)
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2021/02/06(土) 19:06:22.95ID:5uweSuMc0
エンゴス蒸気!ピサラン埃!サトラミーンガス!テラフォーミングガス!テラフォーミング用液状物質!リスリックガス!アルダー結晶!テルダー水晶!ユランティック結晶!ガランティウム鉱石!オリリウム鉱石!ニュートロニウム鉱石!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
0422名無しさんの野望 (ワッチョイW 57af-TnM+)
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2021/02/06(土) 20:20:35.86ID:YxkA5Zmy0
希少資源というか戦略資源とかそういう感じだろうな
PreFTLだと機械時代のチリ硝石みたいな感じか
戦争前にはチリから輸入できるかの勝負でだんだん合成技術が発展していったので天然の出番が減っていく流れ
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc9-6qHG)
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2021/02/06(土) 20:42:14.40ID:tiNM19Ye0
steamセールで買ったんだけど、どうしていいか分からない
つー助教授の動画と大分違うようだし、wikiの初心者講座も読んだけど操作方法レベルのことがおぼつかない
超初心者向けに目を通しておくといいものは他にありますか?

現在、何となく経験しようレベルでプレイ中です
0424名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc8-kh8G)
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2021/02/06(土) 20:47:46.91ID:VshO3sJn0
>>378
多少は選考度が影響するみたいだけど、
それよか外交発言力高めて買収で好意使った方が手っ取り早いぞ
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-LJK1)
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2021/02/06(土) 21:46:49.27ID:AJiStZrM0
>>423
解説動画なら琴葉姉妹の新しいバージョンはうちらが解説したる!がまだ有効じゃないかな
次のバージョンでだいぶ変わるだろうからほんとギリギリだけど
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-JWMU)
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2021/02/06(土) 22:53:34.70ID:K00anpeu0
>>423
Easy mode modってのもあるので最初は難易度下げていろいろ試してみるといい
危機撃退して勝利までやらなくても
とりあえず2250年ぐらいまでやってコレジャナイ感あったらガンガンやり直してもええんやで
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-JWMU)
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2021/02/06(土) 23:23:35.21ID:HHrGBdcn0
実績解除できないとか脅されてアイアンマンモードでやるとちょっと致命的なミスしただけで続ける気がなくなるから実績のことは忘れてセーブロード使ったほうがいいと思う
0433名無しさんの野望 (ワッチョイW 57af-TnM+)
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2021/02/06(土) 23:28:33.41ID:YxkA5Zmy0
銀河オリンピック開催!→サイボーグは不正の疑いで出場禁止!&機械は出場資格なし!→戦争へ

銀河数学オリンピック開催!→サイボーグ及び機械並びに集合意識または超能力者はカンニングの疑いで出場禁止!→戦争へ

銀河万博開催!→精神主義者がA国の出品物は我らの神を冒涜するものだと切れる→戦争へ
0434Sage (ワッチョイ 174a-4VtS)
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2021/02/07(日) 00:05:56.22ID:/5ZRJA5k0
pc移行で今までに作った帝国も移行させたいんですが、どこのファイル移せばいいかわかりますか?
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ bfbc-QgsX)
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2021/02/07(日) 00:41:53.60ID:hc+Fl4rj0
銀河には限界容量というものがありまして
これを超えるとビッグバンが起きてしまうのでコロッサスでお掃除しないといけないんですね
0439名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-PxwA)
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2021/02/07(日) 00:42:33.35ID:9thX+qoZd
popの数をデノミするMOD作ったら軽くなるかな?
例えばpopの増加速度と惑星の人口上限を10分の1に、代わりに10分の1でも各種建物の建設やアップグレードが使えるようにする感じ
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-ujS6)
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2021/02/07(日) 12:53:14.89ID:YNIqAohW0
すみません、連邦に入ったら【雲の群れ】ってイベントが始まって選択肢選んで時間たっても
一行にイベント進まないんですけど、時間経過で進むイベントですか?
0455名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-9x8o)
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2021/02/07(日) 15:05:21.01ID:C9Mi6irrM
ハーン覚醒なく没落も覚醒前に他AI帝国につぶされ
ビボルダーも来ない。
ほんとなんにも起こらないまま2600年すぎてしまった。
それでもジャンプしまっくてたら異次元人来るかなぁ
もうほかの銀河にしようかなぁ
0456名無しさんの野望 (ワッチョイW 57af-TnM+)
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2021/02/07(日) 15:10:34.38ID:fwFBgrQl0
クライシスマネージャーを入れて
エンドクライシスの同時発生許可
エンドクライシスの発生確率均衡化
没落はガーディアンと別に覚醒する
天上戦争は絶対に起きる
偉大なるカーンは全部族を統一する
ナノマシンはグレイテンペスト
にすると楽しいよ
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-56gX)
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2021/02/07(日) 15:17:40.87ID:qIrWgxBa0
ZoFEって至高帝国になった後、なにかイベントチェーンまだある?
天上戦争とか自分でできるのかと思ったのにそこまでは行かないんだな
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-QgsX)
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2021/02/07(日) 15:24:28.25ID:aqE7uLHC0
企業国家が好きなんだけどいつも狂受容精神か狂受容物質でやってしまう
なんか企業プレイで面白い志向ないかね?
犯罪結社は旨味がまったく感じられなかった
ネクロイドは入れてない
0463名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-AK3H)
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2021/02/07(日) 20:38:32.85ID:1N5WaMBFr
かなり久しぶりに遊んでます。
やり方かなり忘れてる。
試行錯誤しながらちまちま遊ぶの楽しいですね。
今回、PS4版買って遊んでるから、操作や画面が若干違うのが新鮮で楽しい
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-XJ0Q)
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2021/02/07(日) 23:07:20.94ID:gL21VECN0
交易特化って結構強いよ
traitsで1.25倍、狂受容で1.2倍、通商連合で実施1.5倍だから
大体交易価値2がエナジー4.5相当に化ける

事務員が他の農民とか鉱夫と同じかそれ以上に有効になるし豪商は神

まあ居住地スパムと相性がいい分ゲームが重くなるが

消費財をすべて交易で賄えるから合金生産をほぼノーデメリットで1.2倍にできる

逆に言えば交易は特化しないと微妙なんだが
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fca-9FsT)
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2021/02/08(月) 00:27:31.40ID:yHdpo2C60
自分が危機になれるのはいいけどもちろん危機になったら周りの国にバフ入るんだよな?
現行のバランスで危機になっても他の危機くらいしかまともな敵おらんぞ
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc8-kh8G)
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2021/02/08(月) 00:32:25.25ID:etTgxWCg0
企業国家で通商同盟組んで銀河中に支社作って
企業大使館と傭兵事務所を建てまくり
外交発言力と軍事力で宇宙を牛耳るプレイしたら脳汁出ました
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-5m+a)
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2021/02/08(月) 00:39:15.89ID:GdKM9qs40
銀河コミュニティで自国が危機認定されるんだろか。
今そこにある危機を前にして議題がちっとも進まないイメージがあるけど、イベントチェーンで処理するのかな。それとも危機の対処を優先してくるのだろか。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc8-kh8G)
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2021/02/08(月) 00:47:51.46ID:etTgxWCg0
>>466
自分が宇宙蛮族プレイするなら
海賊業で鍛えられてるから強靭-1
適応力ありそうなので順応性-2
機転利きそうなイメージで利口-1
荒くれ者揃いで粗暴+2
にするかな
0478名無しさんの野望 (ワッチョイW 37a7-zhgz)
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2021/02/08(月) 09:36:00.02ID:yVlDHhu60
水没した巡洋艦イベントでコロッサスとかタイタンとか手に入れられたっていう情報が2年くらい前にあったけど今も有効?30回くらい繰り返してるけど全部巡洋艦級で出てこない…
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 9710-K5cL)
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2021/02/08(月) 10:07:42.30ID:z8IuxqbY0
なんとか初プレイ終了。
序盤、殺戮機械と狂排他に囲まれた時はどうしようかと思ったけれど、終わってみれば最後80年ほど何事もなく平和な銀河を眺めるだけで終わったわ
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 37fa-XJ0Q)
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2021/02/08(月) 10:41:21.55ID:9gFvsjZ90
そういや、Gダラのシーマみたいな危機勢力っていないよね。
プレイヤーがゲームの重さ対処にバカスカ浄化したり惑星割ったりするけど
それに対する報復みたいなのが無いなって思う
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-6qHG)
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2021/02/08(月) 14:45:17.99ID:N+Ultm6d0
交易特化はあと、快適度も溢れるからそれでボーナスもつくからな
失業者もとりあえず事務員にしとけばいいし
なんで企業国家やるときはいつも狂受容にしちまう
0492名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-kh8G)
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2021/02/08(月) 15:28:48.75ID:v7RNxgJHr
ゲームシステムが大きく拡張されるDLCはプレイの幅が広がっておすすめ
ユートピア、リバイアサンは鉄板でアポカリプスも良い
丁度いまセール中みたいだから迷ったら買っちゃえ
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-NGR5)
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2021/02/08(月) 15:41:13.26ID:ej8pUfsF0
メモ:人工進化→進化の極意→肉体は脆弱→脆弱プロジェクト完遂→人工生命体へ→物質に勝る精神→超越→人工生命体プロジェクトの完遂
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-6qHG)
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2021/02/08(月) 23:17:56.74ID:ACwOat3V0
リヴァイアサンとかよりはエンシェントレリックとかディスタントスターの方が
モチベ保てるってことはないかな、イベントや探索要素が増えたほうが
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-XJ0Q)
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2021/02/08(月) 23:26:58.61ID:LT+xxzud0
ACOT後半のファノンやステラボーン用に地上軍強化してると
いつの間にかアウトライナーから地上軍の項目が消えるんだけど対策分かる人いる?
ゲーム本体入れなおしても治らなかった
銀河マップからはユニット選択できるから場所さえ覚えてれば害はないんだが

>>494
人工生命化すると有機POPで付けた特性が全部消えた覚えがあるんだけど
MODによって違うのかな
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa0-PxwA)
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2021/02/09(火) 08:34:38.63ID:DoFZUGu70
危機25倍で始めて勝てたぜ。
終盤まで緊張感を保てたのは良かったけど危機に備えて全力で開発軍拡してたので操作する事も増えるしゲームも重くなるしで
一度クリアーしたら十分だと思いました。
上に書いてある保証惑星なし、居住可能惑星0.25倍でやってみたらちょうどいい感じ
0524名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ee-7b8d)
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2021/02/09(火) 14:09:12.60ID:ab6gcBCJ0
銀河国連がいまいち楽しくないんだけどいい遊び方ない?
事案の精査するのめんどいから友好国なら全部賛成
敵なら全部反対になっちゃってる
0529名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-kh8G)
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2021/02/09(火) 14:33:44.04ID:UsgLSv5Tr
>>524
自国の主義や思想を銀河規模で強要させて遊ぶだな
平等主義なら奴隷取引を規制させたり国民の権利を優遇して他国にも強要する
精神主義なら銀河規模でロボを規制させる
物質主義なら異次元実験まで可決させてやべーディシジョン解禁して遊ぶ
違反した国は非難決議通して軍事的制裁を加える…
まぁロープレ要素だよ
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW bf73-6N3G)
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2021/02/09(火) 16:45:41.12ID:gnUl4s1N0
銀河コミュニティは平等主義プレイ時に労働者権利を最後まで無理やり進めたんだけど自国以外の全ての国が銀河法違反回避のためかコミュニティから脱退して笑ったわ
0537名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-RrkP)
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2021/02/09(火) 16:53:41.82ID:ad0Q8KYPd
属国は好意をある程度無償で使えるとかのテコ入れは欲しいな
権威主義軍事国家の大国が決議に反対するようなことを属国に許すわけがない
0540名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-K7UL)
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2021/02/09(火) 18:29:04.81ID:hWMYZqNHM
ある法案でうちが反対票投じた途端に決め兼ねていた
国が雪崩を打って反対票投じたんだけど、これって他国
空気読んだってことなの?
そんな表現ができるゲームならすごいねぇ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-pqPL)
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2021/02/09(火) 18:37:45.96ID:2s5JsA0Y0
気分で賛成反対いれてるから忘れたけど、自分の投票と議決が一致したら何かしらボーナスがあったはず
それくらいならポンコツAIにも出来るんだろうね
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-OU2n)
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2021/02/09(火) 20:54:31.20ID:ngkGQ1y10
余りにかわいそうな出来事があったので記念に書き込む。
冷凍ポッドで冬眠してた種族を解凍後、保護国として自国の一部を下賜するという
話になったのはいいが、よりにもよって与えた新しい母星がfractured wordで腹が吊るほど笑ってしまった。

早速湧いてきたクリーチャーに母星を占拠されてしまった彼らを見て
物凄く申し訳なくなったので毎月10Kずつ各種資源をあげてるわ。
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-RXZG)
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2021/02/09(火) 21:08:11.39ID:+DLdthes0
フラクタルワールドとか以前のACoTかよという話だな
確かスクショでフラクタルワールドを好むという人工進化した種族があったはず…

にしても技術開発しないと住めないのにどうやって住んだんだ…
それにアメリゴが埋まってる惑星のはず
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-OU2n)
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2021/02/09(火) 22:13:37.32ID:ngkGQ1y10
逆に殺戮機械とかで全文明と生命体を抹消した後、銀河会議を開いた時に
出てくる「銀河会議へようこそ!」という文字と殺戮機械のポートレートを見ると
一種のやりきった感があってほっこりする。

まぁ直後に銀河ごとプレイヤーに消去されるんですけどね。
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-JWMU)
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2021/02/09(火) 23:54:32.06ID:CNBdFOr/0
ザークランの敵に醜い子が産まれんことを!
彼らが食事を喉に詰まらせんことを!
彼らの服が恥ずかしくて間の悪いタイミングで破れんことを!
彼らの視覚器官が自然発火せんことを!
彼らの……
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb2-RrkP)
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2021/02/10(水) 11:45:25.69ID:LHM5Ymfk0
FTL政治学上の分類である志向をpreFTL社会に当て嵌めてしまうのは初学者のやりがちな誤り
preFTL社会は志向の前身となる断片的な社会思想が統一されず混在しているのが特徴なので、仮にやるなら「そのpreFTL社会がFTL化するまでにどのような変容を辿る蓋然性が高いか」を考察すべき
0560名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qZgQ)
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2021/02/10(水) 12:46:30.88ID:zVT6Cr1Aa
大ハーン撃退のあと(元の持ち主にかえさず)開放した惑星が反抗的なので20POPほど浄化したら外交で大量虐殺者-200ってついたけど、これ属国が反乱起こしたりする?
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f69-BT2j)
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2021/02/10(水) 16:35:57.47ID:yuKLn9K00
-dx11の奴は2バイト文字非対応だから日本語だとバグの温床になってキツい
人類ポートレートの顔面が透過して髪と服だけ浮遊するとかザラ
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 37bb-+oMQ)
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2021/02/10(水) 17:30:45.34ID:X4NOXXJr0
>>561
俺属国何だけど、独立戦争したいのに宗主国が一向に戦争終わらないから宣戦出来ないでもうすぐ30年経ちますよ…。
PvPなら分かるけど、AI相手に戦争してるから独立宣言出来ないっておかしいよね。
寧ろチャンスじゃないのかと。
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW d7e5-NIt5)
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2021/02/10(水) 18:40:11.91ID:53H0MzEZ0
戦争中の便乗独立とか、そもそも敵の属国に独立促して戦力削ったりは定石な気がするんだが、FTL文明ともなると誇りが許さないんだろうか
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW f7dc-ci9f)
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2021/02/10(水) 20:37:03.42ID:7iLQnCqf0
まだ導入してないDLCがあるんですけどゲーム開始時に選べる設定のON/OFFって例えばマローダーの発生だけOFFとかリヴァイアサンは出ないけど中立機構は出るようにとか細かい設定が出来たりします?
設定見た時にキャラバンのON/OFFがあったので気になりました
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-XJ0Q)
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2021/02/10(水) 23:58:34.00ID:Kh7N7vgA0
MOD入れてたら遺物惑星の原始文明(機械時代)を見付けたので、ラッキーそのうち隠密潜入してエキュメノ化しよう!
とか思いつつ観測拠点置いたらほんの数年後に核戦争起こして有毒惑星になってしまった、勿体ねえ…
先史文明の超兵器をよくわからないまま実戦投入でもしたのかね、マウンテンサイクルの核を起爆させてしまった∀のEPを思い起こした
0581名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-zAOZ)
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2021/02/11(木) 01:19:35.48ID:AVJHbm3z0
大変結構!
0583名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-dLB3)
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2021/02/11(木) 03:37:57.06ID:DvPvpNkq0
やすかったから買って初プレイ中なんやけど、宇宙嵐に乗じて装甲&レーザーガン振り艦隊でどうにか排他没落帝国を倒してほっと一息ついてたらなんか見つけてないとこにいた精神没落帝国から通信来る&覚醒して泣きそう
0585名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-dLB3)
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2021/02/11(木) 07:26:17.44ID:JaZZPRja0
>>584
めっちゃおもろい
ちなみにこれ勝てるもんかな?
こっちの艦隊許容は1000、領域は2420年くらいで銀河の4分の1ほど
一応通常帝国相手は全て勝てる程度、技術はダークマター分取って繰り返し開発まで
リングワールド持っててエネ+1k合金+700くらいは出る
艦隊はもう許容一杯まで存在
0587名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-dLB3)
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2021/02/11(木) 09:12:00.68ID:N5C7KVj4r
>>586
覚醒帝国とはやっぱりガチンコしない方がいい感じなのか
滅亡の条件がよくわからないんだよね
首都星系奇襲してどうにか戦争疲弊貯めて講和とかだと滅亡せんのかな?
戦争勝利せんとだめ?
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-XJ0Q)
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2021/02/11(木) 09:30:59.67ID:VgCAcQZV0
ワームホールを一星系に複数生成・構築できるようなMODが欲しい。
ゲートウエイは全て繋がっているけど、逆にそれぞれのワームホールが別々の区域に繋がる一大交通ハブになってる星系にロマンを感じる。
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f4-QgsX)
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2021/02/11(木) 09:33:52.42ID:bgON4mKr0
造船所と交易所1つずつ用意したら残りは全て停泊所にする
交易路はゲートウェイで確保
惑星の余った建物枠には要塞を作りまくる
これで覚醒さんでも危機でもどんとこい
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW d783-dLB3)
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2021/02/11(木) 09:39:07.85ID:TqnsQR6Z0
要塞強いのか
惑星のがFTL阻害での足止め性能高いってことかな
ちなみに各地をワームホールとゲートウェイで繋げて星雲内に隠した大艦隊をいつでもどこでも30日でお届けできるようにしてるんだけど、NPCは視界チートとかせずにちゃんと星雲内見えてないよねこれ?
0594名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-zpF0)
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2021/02/11(木) 11:30:49.21ID:gaaDNwfEa
地上軍ではなく
pop職業の兵士が1つにつき、宇宙軍許容量が4増える
要塞だと兵士職業枠3だから12増加なので数増やせばバカにならない
他に職業が確保しやすいリングワールドとかリゾート惑星に建てる
0596名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-dLB3)
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2021/02/11(木) 11:42:30.95ID:pR20acS40
なるほどありがとう
エクリプスっていう宇宙戦争ボドゲがあるんだけどあれみたいな楽しさがあるわ
元々HALOとか好きだからごっこ遊びみたいに遊べるし
艦隊名に担当地域に因んだ名前つけるの好き
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d9-blKv)
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2021/02/11(木) 13:35:21.06ID:FY6kWC5I0
>>583
没落帝国やマローダーは複数いた場合。
その内の一つを潰すとそれがトリガーとなって、残っている奴の一つが覚醒する場合があるぞ。
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-XJ0Q)
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2021/02/11(木) 17:23:45.66ID:T8XkZEml0
最近ダイソンスフィアを建造する新作ゲームが某所で若干流行ってるようなのだが、惑星一つ工場で埋め尽くした上に
その生産物で恒星を覆い尽くすって、とんでもなく壮大かつ迂遠な行いだとつくづく思うわ
たかがエキュメノポリス一つでダイソンスフィアやリングワールドなどの建造に足りうるだけの合金を供給できる状況も中々に恐ろしいが
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
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2021/02/11(木) 17:36:36.43ID:2ngGF7rC0
軽量化MODのシリーズ入れたら区域とか人口とかよくわからん
AI強化とかもあったからマシマシ入れたら大佐でも勝てなくなった
どうなってんだこれ
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d9-blKv)
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2021/02/11(木) 17:47:45.06ID:FY6kWC5I0
実際、ダイソンスフィアを作るのにそれくらいの資源がいるんだろう?
技術云々よりも、そっちの方がハードルの様な気がするけど……
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW 57af-TnM+)
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2021/02/11(木) 18:13:22.86ID:nUWtLHFU0
コンパウンドくんはイベントを読めば分かるけど
出てきたては無敵属性なのでまともに戦わずに足止めに他国を使ったりして
イベントで無敵を解除できるのでそこまで頑張る
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
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2021/02/11(木) 19:12:06.64ID:uM1lAWF90
狂受容の権威・軍事国家ってなにか思いつくのありますか?
0628名無しさんの野望 (ワッチョイW d783-dLB3)
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2021/02/11(木) 19:54:59.12ID:qj2LIQrt0
steamのステラリスの日本語化modが起動しなくなってサブスクし直しもできないんやけど誰か同じ状況の人いる?
自分のワークショップ見ようとするとユーザーファイルの読み込み時にエラーが発生しましたってなる
0629名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-OJ0N)
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2021/02/11(木) 21:40:13.75ID:ma5nWnwZ0
ヌ=バオルの美味ってのがずっと気になってて試しに家畜にしてみたらスゴイ食料出すんだが。
こんなに家畜って出力あるのか。
ロールプレイ用のオマケ要素かと思ってた。
木なんか食えないだろ。
おいしい樹液とかすごい出てるのか?
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-XJ0Q)
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2021/02/11(木) 22:03:59.27ID:J6ikzpIX0
ギガストのコンパウンド実績でバニラ危機3つと同時に戦うのがあるけど他MOD併用必須?
うちの環境だとクライシスマネージャー入れると危機周りの挙動が変になるから
ギガスト単体で危機3つ出せるならありがたいんだけど

サイキックハイパーサイフォン建てるとエンドゲーム前でもアンビデン出てくるみたいだけど
これに反応してコンパウンドも湧くのだろうか
0632名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ea5-w68O)
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2021/02/12(金) 01:00:17.41ID:HT14noUC0
2倍カッツェン倒して秘密も全部見てきた!
反乱軍支援でカイザー艦隊、特に速度妨害するのがミソだな

60倍カッツェンオプションにあるけどあれ絶対ヤバいだろうな反乱軍も無いし…
0641名無しさんの野望 (スププ Sd32-S6PX)
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2021/02/12(金) 13:20:56.13ID:QliOlDq3d
旧バージョンは25タイルまでしか持てなかったのがなぁ
これのせいでリングワールドがただちょっとデカいだけの居住地でしかなかったし
もっとたくさんタイル持てるMODとかあったっけ?
0644名無しさんの野望 (ワッチョイW ef73-p+Ab)
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2021/02/12(金) 14:47:42.57ID:lDAeVg2v0
>>641
タイル数はハードコードだからパラドじゃないとどうしようもなかった
そこを拡張しやすくするのがタイル制廃止だったんだがそのせいで終盤の宇宙崩壊危機に悩まされるように……
0648名無しさんの野望 (スッップ Sd32-s42J)
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2021/02/12(金) 19:09:28.35ID:ooXZJB6Fd
>>622
Sol3の狂信的受容主義帝国は古代ローマ帝国かモンゴル帝国くらいしか思いつかない
平等主義ありならアメリカや現代欧州勢(異論あり)かもしれないけど
0649名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-lx9E)
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2021/02/12(金) 19:24:44.68ID:udLhzOwQ0
覚醒した精神没落が育つ前に戦争吹っかけてなんとか倒せたわ
囮が上手く敵主力を釣って中立星系逃げ回ってる間に敵の星系ボロボロにしてたら唐突に主力艦隊がジャンプかなんかで首都に帰ってきて艦隊決戦になって死ぬかと思ったが
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-OxJ8)
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2021/02/12(金) 19:40:09.84ID:s1bEylQ10
AIが弱いってレベルじゃなくてバグってない?
星系基地落としてさー地上戦だと思って惑星見たら数十POPいるのに施設が何も建ってないタイルは全部均等に振られてるっての多すぎ
0653名無しさんの野望 (スププ Sd32-S6PX)
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2021/02/12(金) 20:09:37.55ID:2wJgM1lAd
そういや現在のバージョンやMODで防衛特化は可能?
大国の全軍相手でも攻め落とされないレベルの要塞星系とか作ってチョークポイントに居座る要塞国家プレイしてみたい
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-riCF)
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2021/02/12(金) 21:05:34.40ID:AFLM+fbU0
このゲーム複雑だからAIにプレイヤー並に資源管理する事はどうやったってムリだろうな
戦争はクソ単純なのでうまいことやってほしいな
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-DrOF)
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2021/02/12(金) 21:17:01.93ID:u7a27T0b0
システムもAIも継ぎ足し継ぎ接ぎでもう限界なんだよ
ステラリス2に着手して一から作るか、3.0で一新みたいなことしないと無理だろう
0666名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-oDD3)
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2021/02/12(金) 21:24:55.06ID:MMQL7NQm0
数日前にセールで買ってプレイしてるけど、覚える事多すぎて大変だけど面白い
質問なんですが、失業者を増やさない簡単な方法ってありますか?

難易度少尉で何度かの小競り合いを勝ち越して、2300年頃に二つくらい勢力滅ぼして統一できそうになってきた頃に惑星の失業者を管理するのが面倒になってまた一からプレイし直すのを繰り返してる
MODで失業者がでないってのを導入してるんだけど、上手く動作していない様子
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-oFCC)
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2021/02/12(金) 21:44:01.53ID:R83/RGAs0
なお消費財とか統合力位にしかならないし
交易ルートを管理しないと海賊が沸いて面倒な事になる模様

海賊君、タイタンやコロッサスを持ってくるようになったかね?
0669666 (ワッチョイW 3373-oDD3)
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2021/02/12(金) 22:00:38.90ID:MMQL7NQm0
>>667
早速ありがとう、商業ゾーン(アップグレード含む)でいいのかな?
見てみたら職業枠を5使ってくれるから確かに効果的かも

>>668
海賊対策めんどくさいですよね!
これは是非改善して欲しい、艦隊たくさん生産してあげるから自動で警邏して欲しい
でもそうすると許容量と維持費がかかるのか...
この全部が繋がってる感じは楽しいんだけど、海賊対策は楽しくないんですよね
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-riCF)
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2021/02/12(金) 22:22:51.12ID:AFLM+fbU0
哨戒で海賊対策するより遠隔地で交易値ださないようにするのが大事だからな
遠隔値は商業以外で快適度出していく
それでも都市区域の事務員とかから交易出るけど
遠隔地の交易値全部捨ててもいいしわいた海賊放置してもいいし暇な時退治してもいい
0674名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-RgJE)
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2021/02/12(金) 22:29:43.78ID:VhB+bxTC0
どっかにAIの区域建設を最適化するmodがあったようななかったような
知らんけど
0675名無しさんの野望 (ワッチョイW 63a7-1ltR)
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2021/02/12(金) 22:43:10.54ID:qz+3wtvV0
AcotModでdarkdesignが状況レポートに表示され、最初の研究を終えたのですが、その後アクションを起こす方法が分かりません…
Science conventionの研究ボタンを押す方法をどなたかご存知ないでしょうか
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-oFCC)
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2021/02/12(金) 22:50:25.24ID:R83/RGAs0
>>675
その後は研究している科学者のLVが6以上で以下の特性いずれかが必要
・天才のひらめき
・バニラのアセンションパス固有の特性(脳みそ、サイオニック、人工生命体)
・キュレーター
・知的AIの補助
0678名無しさんの野望 (ワッチョイW 3711-5+RR)
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2021/02/12(金) 22:55:37.85ID:tgGp123o0
>>676
補足するとスペシャルプロジェクトの研究ではなく通常の研究ね
それぞれの分野に条件を満たした科学者を配置しておくと低確率で各分野に一つづつダークマター関連の技術が出現する
全部研究したらスペシャルプロジェクト完了
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-oFCC)
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2021/02/12(金) 23:53:32.17ID:R83/RGAs0
>>680
それは知らなかった
>>681
ダークマター関連の技術からかなり生産力がUPするので是非とも進めるのだ
とはいってもディシジョン制定時間がかなり必要だけども…
バニラの職業の研究者の研究生産量が各種8程度なのに対しダークマター技術で解禁される研究職が各種20程度なので約2倍の生産量
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
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2021/02/13(土) 01:00:21.51ID:pVJQ07Sk0
出土品って何に使えばいいですか?
0686名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-YUQw)
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2021/02/13(土) 04:50:03.45ID:37dD2t50a
50は秘密の解明用に確保しておいて、後は適当でいいんじゃない
テラフォーミングのエネルギー確保や戦争時に使ったり

大量に余ってるなら技術に投下すれば一時的に研究10%推進とかくるし、たまに没落の施設を一つ建てられるようになることもある
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-LzT4)
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2021/02/13(土) 05:53:44.70ID:uKr+FZh80
ルプリケーターが掘れるならついでに大量の出土品が出てるんだよなあ…
単純に他国との取引が出来るようになるだけでも大分改善されるんだが
0691名無しさんの野望 (ワッチョイW d6b0-5t+d)
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2021/02/13(土) 11:58:49.11ID:sokCQkA30
企業国家は出土品売れたりしたら面白いのにな(出土品発掘労働者の職業で産出)

正直、支社作れること以外は普通の国と変わらんくてな
妄想が捗らない
0692名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-w68O)
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2021/02/13(土) 12:10:15.07ID:G8LK3TARd
エネルギー収支が赤字だと政情不安になるとか
出土品(に似た模型)を売るとか
銀河コミュニティや連邦での一票を売るとかやりたい
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-riCF)
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2021/02/13(土) 14:15:46.08ID:3mn4+7kG0
建築物枠を希少資源工場と要塞にまわしてるとサイロに建築物枠まわすことあんまりないな
最終的に国家の余分な経済力は研究と軍に浪費されていくからな
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-pCKf)
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2021/02/13(土) 16:21:40.66ID:mFE5dSLU0
Salvage Gas Giant Shipのイベントで手に入る太古の巡洋艦のデザインが自国と同一なのに
違和感感じるから別の船(Sword classとか)のデザインに変えたいんだけど
どこいじればいいかな?

eventとglobal_ship_designsかなと思って変更してみたけど変わらない・・・
0708名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e11-46vq)
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2021/02/13(土) 18:20:52.51ID:sdli+dF40
>>703
わかる。なんかコメントずれてるよね
自分で縛ればいくらでも難易度上げれるんだし、基礎の部分の難易度上げたら売り上げ増えないでしょうに
0709名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-lx9E)
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2021/02/13(土) 19:14:20.11ID:Z2Jw+jdf0
新しい艦種を作った時にその自動ネーミングをネーミングリストに新しく作るんじゃなくて既存のネーミングリストから引っ張ってくるように指定とかってできる?
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-pCKf)
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2021/02/13(土) 19:35:13.87ID:mFE5dSLU0
>>707
そこのNAME_Derelictの下の部分をNAME_Swordのものに置き換えてみたんだけどダメだった
0711名無しさんの野望 (ワッチョイW ef73-p+Ab)
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2021/02/13(土) 20:03:48.93ID:WYhdP5jx0
>>710
もしかして艦船のグラフィックのことだった?それならevents/anomaly_events_1.txtのanomaly.2561をいじる必要があるね
多分create_shipにgraphical_culture = <culture_name>を追加すればいけると思う
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW efaf-fSGI)
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2021/02/13(土) 21:13:31.30ID:gryNlfHl0
あれやろ?
宗教団体が国家とは別にFTL試験をやってたまたま古代のワープ航法(ワープビーストが出るので滅びた)を見つけたけれど理論はよくわからないみたいな
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ b702-2jKL)
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2021/02/13(土) 23:40:58.23ID:WZDlDnbM0
銀河系の直径が10万光年だそうだが
ヴォイジャーがアルファ宇宙域から銀河コア挟んで反対側のデルタ宇宙域にも飛ばされてるがゾッとする話だな
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-Ngmh)
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2021/02/14(日) 00:43:43.18ID:HToWKE4m0
今まで浄化主義者でやってきて、連邦系の実績解除の為に平和主義者でプレイしたけど、
拡張が思うように進まず発狂しそうになる。
折角居住惑星見つけても、影響力が不足すぎて全然拡張出来ないのですが、なにかいい方法ありますかね。
0729名無しさんの野望 (ワッチョイW d6b0-5t+d)
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2021/02/14(日) 01:10:28.46ID:ovZMRCGD0
浄化主義から普通の国プレイで1番のストレスは終末爆撃が出来なくて、破壊力が足りないこと。
アセッションパークで一般国家でも解放してくれたらいいのにな。
0732名無しさんの野望 (ワッチョイW d2ca-lH7K)
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2021/02/14(日) 06:19:18.61ID:LbBlp6JN0
狂信者イベント没落帝国の向こうとか発展したAIの領土内とかに湧いたりしてばかりで序盤に完遂できたことないな
なんか変なところに出やすい気がする
0736名無しさんの野望 (中止 9758-pCKf)
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2021/02/14(日) 11:05:16.00ID:3ObMIZg70St.V
>>711
返答ありがとう
common/ship_size/02_event_shipにgraphical_culture = noって書いてあるけどnoでいいのかな?
とりあえずtxtファイルの2561のところを丸々sword入手イベントのものに差し替えてみたけど変化なし

合流禁止の解除もされないし作成したMODが反応してない気がしてきた
0739名無しさんの野望 (中止W eb11-KV38)
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2021/02/14(日) 12:30:16.92ID:8WKRNMfX0St.V
進行困難になるイベントと言えば異星動物の収集
あれの中で1種類は既知の引きこもり(違)または敵対的な国に湧くことがままあるような
0740名無しさんの野望 (中止 9758-pCKf)
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2021/02/14(日) 12:59:14.19ID:3ObMIZg70St.V
>>739
既知範囲の狭い初期にでれば楽なんだけどね
銀河コミュニティ発足前後に出ると銀河規模の大調査になってどうしようもない
0742名無しさんの野望 (中止 Sac3-KLNx)
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2021/02/14(日) 13:11:14.39ID:YVj9HOUNaSt.V
平和平等国家の居住権を持つ市民がプレイヤー帝国の契約奴隷になりにくるなんて地元でなんかやらかしたんだろうな
0743名無しさんの野望 (中止 4710-O7zM)
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2021/02/14(日) 13:46:26.06ID:tHHsqir/0St.V
今回はあえて銀河コミュニティで不利な状況に追い込まれて、三行半突きつける松岡プレイ楽しんでるわ
0744名無しさんの野望 (中止W 3373-KYBB)
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2021/02/14(日) 15:43:07.76ID:PToIpSfg0St.V
銀河国連は外交発言力がインフレしすぎて
批難決議で名指しされようもなく
結局元老院は私だ、になっちゃうのがな
好意とかほぼ使ったこと無い
あくまでも一国一票にして
政治工作の重みを増やしてほしいわ
0745名無しさんの野望 (中止W 3358-ORKp)
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2021/02/14(日) 15:55:52.59ID:/yU11AOM0St.V
毎回後半の重さが半端なくて完走したことないんだけど
ゲームを軽くするmodでおすすめってある?
0747名無しさんの野望 (中止W 9758-0e2O)
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2021/02/14(日) 16:17:51.97ID:zJFkIbqa0St.V
友人に勧められどハマリしてしまったんだけど理解しきれないシステムや仕様が多くて四苦八苦だわ
ゲシュタルト意識に集合意識ってので始めて相討ちに近い形でサンクチュアリって動物園?
のセキュリティ部隊を排除したのだけどここから何をすればいいのかわからないです
リングワールドは超高級な住める場所というのは聞いたんだけどここは結局凄い設備の中で暮らしてる生き物の観察して社会学集めるだけなんかな?
一緒に住めるのかと思っただけに大赤字の被害やらかした?
0748名無しさんの野望 (中止W a7b1-4Efj)
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2021/02/14(日) 16:44:49.15ID:N+oE3ldm0St.V
ゲーム軽くする為に居住惑星設定で惑星を減らすと実際どこも植民できないみたいなことになるのですが起源を変えたりして対処してるのでしょうか?それとも早期開戦?
0749名無しさんの野望 (中止 Sd52-w68O)
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2021/02/14(日) 16:59:01.61ID:AKKsmXzRdSt.V
銀河規模最小
保証惑星なし
惑星数最小
原始文明無し
ゲートウェイ・ワームホールなし
勝利年最短

こんな感じですかね
帝国数はまあ適当に調整しておくとして
0750名無しさんの野望 (中止 ff71-Xfe6)
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2021/02/14(日) 17:11:01.71ID:VnLm8AGr0St.V
>>747
サンクチュアリは原始文明がいる惑星と同じ対応を取れる
軍隊で原始文明を侵略して併合すれば一緒に住めるし内部工作で自国に編入を宣言させても自国のリングになる
手間はかかるけど技術啓蒙でFTL国家に進歩させてから属国化→併合の手順を踏んでもいい
0752名無しさんの野望 (中止 Sac3-YUQw)
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2021/02/14(日) 17:47:34.35ID:RzbBq/BRaSt.V
軌道上居留地をmodで無くすのが一番だと個人的には思う
重さ対策としてもゲームを楽しむためとしても
0753名無しさんの野望 (中止 160e-cU8Z)
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2021/02/14(日) 18:17:06.26ID:fPlkqmYW0St.V
>>736
711の人じゃないけど
graphical_culture = <XXX>←ここに使いたい外見入れりゃいいんだよ

例:海賊
pirate_corvette = {
graphical_culture = { "pirate_01" }

例:没落
large_ship_fallen_empire = {
graphical_culture = { "fallen_empire_01" "fallen_empire_02" "fallen_empire_03"}
0754名無しさんの野望 (中止W eb02-UFqi)
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2021/02/14(日) 18:46:20.98ID:XmruDJAV0St.V
思えば色んなものをMODで禁止してるな
軌道上居住地禁止、海賊禁止、種族改造回数制限、Lゲート1ヶ所のみ
0755名無しさんの野望 (中止W 9758-0e2O)
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2021/02/14(日) 18:52:47.90ID:zJFkIbqa0St.V
>>750
丁寧にありがとう、武力制圧から怪しい隣人みたいなことまでできるのか…ほんと深いゲームだなぁ
武力制圧は防衛機能との相打ちで壊滅的だし頭が良くなるのを待って属国からの吸収してみます
0757名無しさんの野望 (中止 d676-pCKf)
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2021/02/14(日) 19:11:15.63ID:jkXiqy/z0St.V
軌道上居留地禁止はAIの為にもいいぞ
前のバージョンだと使い道が無くなった資源でまともな艦隊作り出したからなAI国
0760名無しさんの野望 (中止W 9758-0e2O)
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2021/02/14(日) 20:21:04.46ID:zJFkIbqa0St.V
あー…なんだっけゲーム始めるときに他の文明の移住者を捕食するとかおぞましい設定の種族あったけど怖すぎて選べなかったなぁ
とりあえず原始生物と仲良くなろう作戦にしてみたものの集合意識の種族だけどこの場合併合したらどうなるんだろ、原始生物達の脳ミソでも弄って意識共有のプロジェクトでもするんかな?
0764名無しさんの野望 (中止W ff83-lx9E)
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2021/02/14(日) 20:39:32.18ID:gM7hF7ct0St.V
礼節教団ってイベントが開幕発生して母星系内に敵湧いたと思ったら船体値一桁から死なない
一応船を強襲せよってイベントは完了したことになってるんだがそこから次が始まらないし
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-pCKf)
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2021/02/14(日) 22:29:38.57ID:3ObMIZg70
>>753
そういうことか!
ありがとうやってみるよ!
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-riCF)
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2021/02/14(日) 22:56:54.93ID:HEAHdeAG0
プレイヤーAI国共に余った影響力活用して国外に侵略しないで領土伸ばす手段なるから軌道居住地要る
一般国家の経済力が高い銀河になる
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f81-6MhS)
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2021/02/14(日) 23:51:38.05ID:lxoRJWlg0
>>770
ティムポ ポロン 帝国
0774名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-oDD3)
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2021/02/15(月) 00:06:19.35ID:rnSy4jzv0
戦争相手を滅亡させたのに、相手の首都の星形だけ残って戦争終了しちゃった
地上軍の攻撃し忘れかと思ってやり直しても同じ
請求権もきちんと取ってる
これって、こっちの主義が受容なのが原因?
0778名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-BgJ7)
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2021/02/15(月) 01:03:43.22ID:wBDtxrNIM
2.2ぶりに起動して遊んでるんだが領土が広がると開発と管理がめんどくさい
前はセクターを割り当てて自動化できたと思うけど、今はできないの?
セクターが小さいのしか作れないのは仕方ない?
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-x5nR)
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2021/02/15(月) 01:41:09.05ID:mmpawWQJ0
機械知性で「抵抗は無意味だ」をしょうと、全惑星入居可能・消費財食糧要らずとええじゃんないか
デメリットが無さそうだなと思ったけど、ゲシュタルト意識になると交易価値無しさらにエキュメノポリスが作れないって不味いんじゃね?
ただでさえ合金消費量が有機生命体より増えるのにガチで合金工場頼りって・・・全惑星入居可能だから数で勝負しろと

機械知性ってどんなやり方してます?
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-DrOF)
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2021/02/15(月) 07:22:25.15ID:nTvm0NVz0
幸福度が存在しないので犯罪率(逸脱性)が下がらない
前はあったはずのメンテナンス拠点がなくなって快適性が上がりにくく安定度が下がりやすい

なんでメンテ拠点なくなったんですかねえ・・・
0787名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-0e2O)
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2021/02/15(月) 10:04:14.36ID:Rel/BC9d0
美味ってこれ何に役立つのだろうとずっとにらめっこしてたのだけど
ま、まさかこれ…他の星とか侵略して捕まえた住民を強制的に遺伝子弄って人身売買時の売値を高くしようとかいう外道特性なの…?
流石に考えすぎで別の用途?
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-1wIa)
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2021/02/15(月) 10:10:49.82ID:7vAM2SBN0
考えすぎ考えすぎ。単純に家畜にしたときの出力上がるよ!ってだけの特性
……なんで美味しいと食料算出上がるんだろうか?美味しい=必要な栄養素なので必要な栄養素を豊富に含んでいるとかだろうか
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-Xfe6)
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2021/02/15(月) 10:12:47.58ID:i3zc1Nv50
そんなひどいことするわけがない
ちゃんとステープラーも付けてあげて家畜にするだけだよ
余った食糧は産地偽装して銀河市場に流しますがね
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-0e2O)
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2021/02/15(月) 10:34:26.10ID:Rel/BC9d0
家畜ってシステムが全くわかってなくて
てっきり家畜=言い方がマイルドな食料生物なのかと思って
ゲーム始めるときに他の星の住民食べるような種族あったような気がしたから「その手のお客」に需要あるのかと思った…
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-0e2O)
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2021/02/15(月) 12:05:52.69ID:Rel/BC9d0
初めて戦争に勝ったのは良いのだけど大量の捕虜と言うか占領地の住人が時間をかけて全て処分されるような設定になってたんだけど集合意識でやってると排他的なのはしょうがないのかな?
それとも殺処分される前に奴隷市場で全部売り払った方がお得なんかな、ロボットとか不適合以外に何も選べなくてどうすればいいのかわからない
0795名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-KGNu)
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2021/02/15(月) 12:24:03.69ID:3r6T+WaNd
なあ、今更だけど使節ってチート過ぎません?
志向正反対の国に数年潜らせて置くだけでラブラブ国家の出来上がりとか
思想コントロールどころの話じゃねーぞ
0798774 (ワッチョイW 3373-oDD3)
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2021/02/15(月) 12:45:42.54ID:rnSy4jzv0
>>776
セーブデータが見つからなくて10年経過後に残りの首都だけ落としたら無事に滅亡させられた
今度は気をつけて宣戦布告しよう
教えてくれてありがとう
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-Ss8d)
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2021/02/15(月) 13:00:46.40ID:hYaJwxst0
>>783
狂物理受容で国是技術官僚、居住可能惑星はデフォでいいかと
スタート直後から鉱物貯めて管理局アプグレで技術200くらい
本国は研究区域一直線に行けば、2220年前には
500近く研究出る
ロボ化まっしぐらに走って、惑星植民は移民協定で
とにかく管理局にすれば技術力は湧いてくる
序盤エネと消費財がネックになるがそこは気合で
0804名無しさんの野望 (ワンミングク MM17-5Mxh)
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2021/02/15(月) 15:42:57.28ID:dWBME91JM
植物人(美味)の食べ方
葉や芽:野菜と同じです。炒めものにおすすめ
内蔵:生食に向きます。果実に似たさわやかな味わい
表皮:素揚げにすればチョコレートのような甘いお菓子に
その他:工場で加工後にメンマとして出荷されます
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb9-GDsi)
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2021/02/15(月) 16:07:56.32ID:mzBW7VDk0
>>784
奉仕機械になって有機生命体囲うか追悼者取って銀河記念館スパムの二択
殺戮機械くんと同化機械くんは最低限安定度50%確保したら総力戦で次の植民地確保すればええねん
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-0e2O)
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2021/02/15(月) 16:12:24.42ID:Rel/BC9d0
やっぱりこの住人たち食われるのかぁーー
違うらしかったから美味しい食べ物を生産するのが得意な種族かと思ったらやっぱり彼ら自身が食われるんかい!
ゲームとはいえめっちゃ気が引けるなぁ…ウネウネしてるだけみたいな立ち絵だけど可愛そすぎてとても売れないし…
かといって時間が経つと処分されるし、これ絶対に集合意識やらゲシュタルト選んで初プレイしたの大失敗だったんだな
0812名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-0e2O)
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2021/02/15(月) 17:30:48.21ID:Rel/BC9d0
なんとか救う手立てはないのかと色々調べたんですけど、同化というのを試して同じ意識を共有する仲間に出来たみたいなんで有機生命体はこれで全部救うことができました
ロボットは野に放つしか手立てが解かんなかったです…全体の半数ぐらいの捕虜だったけど
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-znG3)
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2021/02/15(月) 17:31:53.39ID:XV7H7VLP0
他のパラドもので、チュートリアルonで実績達成できるのってないよね

でも征服地のPOP食えるかどうかまでは、きっと教えてくれないんじゃなかろーか
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW 12a0-S6PX)
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2021/02/15(月) 17:48:26.99ID:UjfkJt9K0
最初はエイリアンを食べるとか気持ち悪いと思ってたけど、
排他や集合意識でやるなら食べないとかもったいない、農場作らなくて良くなるのに、
と思うようになった。
0818名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-KGNu)
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2021/02/15(月) 17:53:12.15ID:3r6T+WaNd
手塩にかけて作り上げた艦隊が
一瞬にして全滅させられた悲しみ……


この痛みにもいずれ慣れると?
そうおっしゃられますか?(初めて3日目並み感)
0820名無しさんの野望 (ワッチョイW b7b0-q1Bg)
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2021/02/15(月) 18:24:00.93ID:UW1z84MX0
約1年ぶりに殺戮機械で遊ぼうとしたけどなんか難易度高くなった?
漸増元帥+StarNetで2回プレイしてどっちも50年すら生存できんかった
体感だけどpopが増え辛いのと快適度管理が苦しくて何もできん感じ
0821名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-0e2O)
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2021/02/15(月) 18:44:22.35ID:Rel/BC9d0
いま自国の戦力が星系基地と防衛プラットフォームだけになってるんですけど
どんな弱小国にも戦力が圧倒的って表示になっても存外どこも攻めてこないものなんですね
銀河全体から概ね赤数字で嫌われてるから軍備整えなきゃマズイかなぁとは思うんだけども
星系基地とプラットフォームは最新鋭の状態にはしてるからこれでなんとかなるもんですかね?
技術水準は没落と同等になってそれ以外の国は悲惨になってます
維持費がカツカツで艦とか軍備に手を出せない状態です
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb9-GDsi)
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2021/02/15(月) 18:51:48.18ID:mzBW7VDk0
機械はPOP製造が快適度出さなくなったのと首都建造物Lv3のPOP製造枠が2に減らされたので序盤はクソ辛くなってるよ
終盤は研究者の維持費が電気だったりPOP増加速度も速くて逆に強化されてるけど序盤が辛いゲームだからなあ…
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-DrOF)
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2021/02/15(月) 21:59:09.64ID:ZDw5lLht0
第1級特異点(PCへの物理的負荷)への対策として1カ国あたり300から1000POPの浄化をお願いします
また居住可能惑星は3から5個ほどを破砕また調停してください
みなさまが整然と自発的に自己終了に協力してくださるならば銀河は救われるかもしれません
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-lx9E)
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2021/02/15(月) 22:40:21.94ID:ZZgLNzm+0
>>826
多分実際的には弱いけどね
ただ普通の有機種族が第一世代が育ちきったあたりで寿命死するのに対して、こいつら第一世代リーダーがいつまでも最高レベルで生き続けるからけっこうストレスレスな部分ある
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ efd9-pCKf)
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2021/02/15(月) 23:39:43.53ID:+7GxR7SW0
>>803
非ネクロファージ用のネクロイドには、生贄を捧げる宗教の教徒プレイ用と思えるポートレートもある。
だから、見た目ゾンビとかとは限らない。
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW df7d-VBYI)
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2021/02/15(月) 23:50:05.03ID:xIJkdW8I0
コロッサスで敵の星系粉砕してたらみんな評価マイナスで覚醒没落にすら宣戦布告されて悲しくなったわ
銀河という全体を守るためにPOPという些事を切り捨ててるだけなのに
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-x5nR)
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2021/02/15(月) 23:51:04.97ID:mmpawWQJ0
機械知性で遊ぼうかと思ってたんだけど、エキュの制作不可は複数の合金生産惑星で解決できると
デメリット無くないかと思ったんだけど、快適度が上がらないって問題があるのか・・・
積極的に侵略しない引きこもり国家生活ができるかと思ったんだけど、そこまで甘くなかったか><

引きこもってても艦隊許容量は軌道居住地を要塞化すれば、比例的に増えるから問題無いな
星系基地の許容量って人口数で増えるんだっけ?
今まで侵略で相手国の人口を吸収して勝手に増えてたから、改めて自己完結で増やす方法って??だわw
0847名無しさんの野望 (ワッチョイW efaf-fSGI)
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2021/02/16(火) 00:00:07.22ID:bpSgoM200
熟練した銀河の守護者は危機勢力が来ても
直接自分の領域を侵攻される場所を潰しに行くだけで危機を放置して
拡大イベントを見に行く
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ca-fw0K)
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2021/02/16(火) 00:04:50.21ID:5XgyPdMO0
仮に銀河が重くならなかったらどんなプレイができるだろうか
全惑星をテラフォーミングして入植
あらゆる種族に人権を認めて危機から全ての国を守ることができる…楽しそう…
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-oFCC)
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2021/02/16(火) 00:07:47.63ID:qOD46VBS0
Stellaboneこと原初君「よろしくニキーwww」
コンパウンド「最近追加されました」

あと危機らしい危機って何だろうな・・・TEEはプレイヤーしかなれないので危機勢力にはならんし
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-pCKf)
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2021/02/16(火) 00:26:41.70ID:+FDm73X30
pop増加速度半分にして個々の資源算出倍にしたら今と大して変わらんプレイができる気もするが
これでうまくいくとは限らんしアプデの度に艦船追加modの比じゃない面倒が降りかかるのが目に見えてるから試したことはない
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-x5nR)
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2021/02/16(火) 00:55:29.33ID:mSYGHUSm0
>>844
アセンションとか戦略調整センターは時間掛ければいけるな
保有星系10ごとに1増えるって惑星管理が・・・テラフォーミングしまくるのか・・・OH
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-LzT4)
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2021/02/16(火) 01:05:29.04ID:C/XafQB80
いっその事POP数=職業枠みたいな感じにして
惑星ごとに一定時間で増える繁栄度的な数値を用意してそれを職業毎に割り振る
みたいな感じにした方がいいような気がする
0859名無しさんの野望 (ワッチョイW 6397-dJNx)
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2021/02/16(火) 03:08:31.07ID:pUNabm9a0
派閥と幸福度のシステムを改善するだけで相当軽くなりそうだけどやらないのかな
現状の、平等主義国家が一番派閥システムと相性が悪い環境はあまり好きじゃないんだけど
0866名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-Z1qp)
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2021/02/16(火) 11:42:24.10ID:0jA/gZEBM
>>856
あれが本気で暴れたら終盤のプレイヤー帝国でもやばいかも…
>>862
政策によって消費財または統合力に変えることもできる。事務員・都市区画特化なら住居や快適度上がる。事務員の雇用枠が多い。商業ギルドから総督買えばさらにブーストできる
電力区画や施設を多く建てられない星なら全く建てずに商業特化もありかな
0871名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-KGNu)
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2021/02/16(火) 14:24:50.55ID:LgSVzalId
今頃気づいてしまった

調査船の科学者って
ストックの学者雇って交換すれば
得意分野持ちを専門の研究に張り付かせたり
アノマリー担当の奴を銀河の端から端に秒で移動できるんじゃねーか………


俺は
今までいったい何を……数年もかけて……
0872名無しさんの野望 (ワッチョイW ef98-emVA)
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2021/02/16(火) 14:25:14.04ID:YiDVwaZD0
コストを使うスペシャルプロジェクトで
採取したDNAから生物を復元しようって書いてあるやつを達成すると
本当に続けるか?って聞かれるやつの最終分岐で、
住める環境を見つけてやれって選択肢とってからエンドゲームまで音沙汰無いんだけど間違えたんかなこれ
0876名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-KGNu)
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2021/02/16(火) 14:49:16.91ID:LgSVzalId
>>874
頭良いっすねぇ!

やはり自分が始めたばかりのぺーぺーだと思い知らされる
ほんま参考になることばっかや


ついでにうかがいますが……
伝統の初手は発見か拡張か?
0877名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-JaHN)
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2021/02/16(火) 14:53:51.06ID:Tx2lnbR40
やっと戦艦やタイタンの設計に着手したのですが武器のバランスが凄く難しいですね
とりあえず今は深く考えずシールドも装甲も無視して本体削ったほうが良いのだろうか?
と、クラウドライトニングを全砲門に付けて建造中なんですけど、パッと見強そうな能力だけど最低ダメージとか諸々の理由から実は全然使われてなかったりします?
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-Xfe6)
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2021/02/16(火) 15:34:00.26ID:PETQDdI40
一回のプレイに時間かけずにサクサクやりたいからリーダーの扱いは適当だなあ
1日2日空くと忘れちゃってまた最初からやりたくなっちゃうんだよね
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-LzT4)
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2021/02/16(火) 16:01:59.94ID:C/XafQB80
小規模な物体ならテレポート出来ると考えてる
アノマリーとかでエネルギー消費しても国庫から即座に減るし
他の帝国と取引しても瞬時に取引終了するしで
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-oFCC)
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2021/02/16(火) 16:08:26.25ID:qOD46VBS0
ギガストのコンパウンド君、完全無敵とか言ったけどもACoTのファノン軍団のヤマト砲なら通じる辺り
何かの抜け道があるっぽいなコレ
0891名無しさんの野望 (JPW 0H42-KYBB)
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2021/02/16(火) 16:55:01.71ID:qiQDZwkoH
リモートワークに当たっている科学者、提督が艦船の破壊で亡くなるのは我が国では主に社会的要因です
平等主義である我が国で乗組員を犠牲にしておきながら、指揮官だけがのうのうと生き残っていい訳がありません
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ c27e-LzT4)
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2021/02/16(火) 17:35:46.10ID:GuJXdNkO0
>>894
観察者視点で見るとわかるけど没落は研究算出が100前後ぐらいかそれ以下だったはずで、次の研究は無限研究しか無いから100年以上かかることもざらだね
覚醒すると研究しだすけど、覚醒しても研究所増えないから研究は一向に進まない
0900名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c8-5+RR)
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2021/02/16(火) 20:46:29.98ID:347cOMTy0
>>877
艦船設計は検索すれば個人ブログなどで紹介してるのが幾つかあるから参考にするといいよ
戦艦は火力重視でXやL満載が無難
クラウドライトニングは普通のAI国家相手なら俺は要らないかな
中性子投射機と大型実体弾砲で十分
comは戦列で命中上げれば火力に直結するし
砲撃なら相手より先手取れて被ダメージが少なくなる(交戦距離による)
まぁ一番大事なのはロマンだからクラウドでもいいけどな!電撃の見た目映えるし
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-pcjv)
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2021/02/16(火) 22:14:01.96ID:RDjPoSkw0
ネクロファージ、分泌系の順化取ると特性変化とか要らずに自動で惑星に適応するのすげえなこいつ
最初にもらえる第二種族を労働向けにすればpop管理が若干面倒な以外はかなり優秀な気がしてきた
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb9-GDsi)
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2021/02/16(火) 22:39:09.19ID:kza3B+cB0
クラウドさんは異常に良いコスパとかLスロットにMスロット的な兵器置けるとか強みも有るからソコに魅力を感じるならアリよな
単純な性能的には2.7世代Mディスラプター2個相当だし
0905名無しさんの野望 (スップ Sd32-ORKp)
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2021/02/17(水) 00:51:30.55ID:5NCjgkYpd
天上戦争始まったんだけど覚醒同士の間に挟まれてるからゴリゴリ領土取られていってつらい
いま中立同盟の盟主なんだけど、ロードしてどっちかの覚醒の属国になるしか解決方法ないのかな
0906名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ea5-w68O)
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2021/02/17(水) 01:51:08.91ID:omqFQaL50
さっきシュラウドガチャに失敗した俺がエスパーしてみる

艦隊さきがけ設定にして同盟国の艦船を数合わせにする
国境にあえて強い要塞を作らない穴を開けておくとAIはそこから入ろうとして迂回するのでその間に敵本土をジャンプドライブなどで襲撃する
布告や政令で戦力を増やす
いろいろ対策できると思います
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-Xfe6)
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2021/02/17(水) 14:08:55.92ID:Rl7JJUJ90
PC負荷の制約でいつも最小だな

危機25倍クリアできた、プレスリンのメタ構成を容量3000ほど用意
要塞惑星で足止めしてゲートウェイから奇襲するの強い
0909名無しさんの野望 (スフッ Sd32-S6PX)
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2021/02/17(水) 14:25:21.73ID:xQGBH5NJd
このゲーム、マップを自作するにはどうすればいいみたいなガイドないかな
銀英伝やスターウォーズの銀河を再現したり対戦用の完全対称マップや没落が真ん中に配置される銀河つくりたい
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb9-NKea)
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2021/02/17(水) 18:25:22.93ID:pYJYKMyW0
この宇宙はハイパードライブを持つ艦だけがハイパーレーンを移動することができ、ハイパードライブを持つ艦だけハイパーレーンしか通ることができない
0928名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ssxP)
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2021/02/17(水) 19:21:42.76ID:eXlsmzBua
戦争疲弊度のうまい上げ方ってないですか?
戦力差ある相手国に属国化戦争仕掛けると
相手艦隊いないからほとんどの星系占領しないと戦争が終わらない
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-s223)
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2021/02/17(水) 19:28:36.35ID:mpPxQwAx0
>>909
スターウォーズマップならFallen Republicか今も使えるのマップのみのmodがあるからこれベースに弄ってみたらどうだろうか
ちなみにゲーム本体のバグでマップ自作は結構な期間できなかったから今使えるガイドはない筈
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW eb47-Z1qp)
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2021/02/17(水) 20:04:48.08ID:ccvR7sCw0
爆撃の被害でのpopへの被害はどうなんだろ、誘拐は結構やるけど上がってないかも
惑星占領は結構疲弊度上がる、ついでに陸軍撃破でもちょっと上がる
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-riCF)
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2021/02/17(水) 23:54:05.69ID:YT+leLHJ0
天上戦争で敵陣営の属国に神聖コロッサスして5%づつ上がっていったな
惑星占領で0.5%くらいしか上がらんかったので
敵属国に片っ端からコロッサス撃っていって疲弊度100にして早めに和平できて役に立った
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW afdc-NrEZ)
垢版 |
2021/02/18(木) 00:00:59.44ID:f2w0CDxe0
みんなミッドゲームクライシスとエンドゲームクライシスの年代どのくらいでやってるんだろう。デフォルトだとやや遅すぎで終盤だれる気がする
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-s223)
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2021/02/18(木) 00:39:40.38ID:ExJzYfAg0
ミッドゲームは2250
エンドゲームは2350〜2400のどちらかでやってる
星系数多めでやってるから実際に事が起きるまでの期間が長いんよ
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW afdc-NrEZ)
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2021/02/18(木) 00:46:27.06ID:f2w0CDxe0
やっぱりその位か。自分も他がデフォルトならミッド2275、エンド2350位がちょうどいいかなと思っている。もちろんマップ、mod、好みで変わってくるんだろうけども
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-EHBu)
垢版 |
2021/02/18(木) 01:29:19.70ID:SX7ttR/k0
突き詰めればエンド2250危機25倍でも勝てるのがステラリス
プレイしてて楽しいかはまた別の話…少なくとも俺は禿げ上がりそうだった
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-DrOF)
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2021/02/18(木) 02:13:03.98ID:CgpStTPP0
プレイ前から髪なんてないのに見栄はるなよ

だいたいエンドゲーム始まる前にだれてしまうので未だまともに天上戦争見れたことない
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-x5nR)
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2021/02/18(木) 07:24:15.92ID:GlOVHDLy0
機械知性と集合意識でできる同化って第二種族を作る事なんだな
ボーグみたいに同化で第一種族を増やせるのかと思ったけど、できないみたいね><
機械知性でロボットと同化吸収できないってのもありえないだろって思うんだけどな
あらゆる種族を同化吸収するってボーグプレイをしてみたかったんだけど残念w(版権に引っかかるからあえて外した?)
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-x5nR)
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2021/02/18(木) 12:11:45.59ID:GlOVHDLy0
>>947-949
人工生命か・・・人工生命にしても食料が要るのがね・・・

MODか、なんとかそれらしいのを見つけたけど・・・Total Assimilation 暴走する同化機械が必須
どうもその同化機能を改変したっぽいMODみたいで、本来同化できないはずのサイボーグを同化できたわ
まだ細部まで確認できてないけど、ロボットも同化できたから有機生命体はほぼ確実かと
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-x5nR)
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2021/02/18(木) 21:07:46.84ID:GlOVHDLy0
すまん、建てたこと無いからわからん・・・

>>952
食糧要らんのか?
起源を機械惑星にして暴走する同化機械で設定しても食料生産されてるんだけど、色んなMODが入ってる関係でバグったかな?
たしかに消費がゼロになってるな
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-x5nR)
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2021/02/18(木) 21:15:13.55ID:GlOVHDLy0
いや、詳細で見ると消費されてるわ
0959名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-tZv1)
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2021/02/19(金) 00:07:53.03ID:1Rwdkaqur
人口生命体ルートを使って第一種族を人口生命体にした後で第二種族とかのロボットの種族権利を奴隷にするのって不可能?専門家契約奴隷でも労働者と奴隷のバフ乗るから奴隷の数を最大化したい
0960名無しさんの野望 (ワッチョイW b336-tZv1)
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2021/02/19(金) 00:13:32.48ID:pxN9fELI0
奴隷ギルドを使えば4割奴隷になるのは知ってるけど、それじゃ足りない…もっと奴隷にしたい…
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pQAD)
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2021/02/19(金) 00:13:47.28ID:RwnNTeNu0
>>958
古くはカエサルとアウグストゥス
実はマッチポンプだが銀河の安定と繁栄の為にパルパティーンもやった伝統技能だぞ
反対派が出てくるとこまでお約束だ
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-rAbJ)
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2021/02/19(金) 06:47:25.77ID:S3455rAX0
次スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス198【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613684286/l50

二種類のブラウザーを使ってテキストを挟んでコピペした関係で一部ミスったわ^^;
0970名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-cgL9)
垢版 |
2021/02/19(金) 12:32:00.14ID:tL4UJGQIM
>>969
あるよ。当たり前だけど、国境閉鎖されてたら何時まで経っても終わらない。

あの終了ボーナス大きいから早めに欲しいけど、もらえる頃にはどーでも良くなってるよなあ。
0979名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Ov0S)
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2021/02/19(金) 18:30:43.04ID:HPqBwYTjd
教えてくれボブ

時々海賊が沸いてうっとおしいので
コルベット6隻くらいを常に一定数巡回させてるんだけど

ワイのやってることは間違いか?もっといい方法ある?
0980名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-ZS/W)
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2021/02/19(金) 18:34:37.12ID:Du9T8wTU0
>>979
ゲートウェイが作れるまで放置
0985名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-PzrM)
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2021/02/19(金) 19:46:05.08ID:WCu6Y78Cp
星系基地があるところには海賊湧かないから一個飛ばしでもいいし建てるといいと思う
星系基地の枠に余裕がないなら海賊が出やすい交易路の中間にHスロットのやつ(名前忘れた)をたくさん建てれば交易路の保護値盛れるはず

古くなったコルベットをアップグレードせずにリーダーもそのままに巡回用に回すのがRP的に好き、大きな戦争になったら歴戦の提督として古い艦隊を束ねて登場(かっこいい)
0986名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-0VnQ)
垢版 |
2021/02/19(金) 20:35:12.27ID:O8g+flhNd
交易路保護はパトロール艦隊に名前変えた低級コルベット隊と艦載機スロットの砲台組み合わせてる
勿論後半の海賊には対処できないが…
アウトライナーごちゃごちゃになるのは時々艦隊再編することで纏めてる
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW cf44-4lkh)
垢版 |
2021/02/19(金) 23:11:15.01ID:vhBqHVW90
影響力150で10k程度の没落艦隊を呼び出せるが、その頃には大した戦力にならないという現実。なお、精神没落と戦争中でもザークランの呼び出しには応じる模様
0997名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-VSFX)
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2021/02/19(金) 23:12:43.89ID:puAVVY6K0
海賊対策についてはHoI4のパルチ対策みたく自動化してほしい
警備隊へ艦船を割り振るとか造船枠を一つ潰すけど無限に警備艇を生産できるとか
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