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【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part30【Lobotomy】
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0001名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 20:14:45.48ID:PNHnDIij0
ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ

【Library of Ruina】
■steam
https://store.steampowered.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/

【Lobotomy Corporation】
■Steam
https://store.steampowered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wik/Lobotomy_Corporation%E6%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getuploader.com/LoboCo_translate/index/date/desc/1

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。建てられない時は安価指定。
※前スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part29【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600015324/
0578名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:33:05.63ID:uT6pX3z50
難易度高くても構わんがボスでもないのに1舞台にかかる時間をこれがデフォになるのはマジ勘弁
0579名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:35:27.00ID:hsGINpm10
リウUの3戦目で突然ゲームが停止するバグが二回連続で発生してるんだけど
報告が無いってことはレアケースっぽいな…

しかし一度感情上げたら後はダイスの少ない相手に一生マウント取って終わりとか
完全にクソゲーなんだけどバランスおじは脳漿乾いちゃったのかな?
0580名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:35:54.82ID:nfCVOEPl0
リウ2戦目の最後頭おかしいしんどさでなぜ掃除屋パッシブがスルーされてたのか理解したけどこいつら落とした本がしょっぱい性能ってまじ...?
0581名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:36:04.38ID:Nx2QzqOJ0
人形掃除屋あたりから戦闘のテンポがどんどん悪くなるよね
0584名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:37:39.84ID:eHOhkKOLr
EGO使用時にゲームが停止する問題 3幕目だしこれじゃないかな?
0585名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:38:22.66ID:g80aW8hn0
これからアンジェラとか過去の敵も再度調整入る訳で
これ正式リリース前にもう何度か初期化くるな
0586名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:39:05.15ID:7ePWuWEna
なんつーかなんでいっぺんに変えようとするのかな
ロボトミみたいにコア抑制終えたら報酬でパッシブ付け替え開放とか、速度1開放とか、本焼却時のもらえるページ数アップとかそういうふうにすればいいのに
それなら少しずつ新要素増えてくわけだからこっちも慣れていけるし
今の環境じゃ新規ついてこれないだろ
0587名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:45:22.56ID:iyb45jnS0
あまりにもとっつきにくい内容とUIだし新規なんていてもすぐ別ゲー行ってるだろ・・・
なんかこのあたりはオフゲーよりもネトゲに似ている
0588名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:46:15.04ID:S3OUqBKw0
正直一番楽しみなのはストーリーだから今まで通り週刊プロムンで良かったまである
0589名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:47:03.77ID:eHOhkKOLr
もうゲームの方にはあんまり期待してないんだよな
楽にストーリー読める方法だけ残しといてくれ
0590名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:47:41.24ID:Y2CM0MHv0
テンマに臨戦死体掃除精神回収電気ショックが
たぶん結論構築だわ
殴ってるだけで麻痺入るのヤバすぎでしょ
0591名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:49:28.92ID:sx/43Hms0
ストーリー読みたいのにクリアさせる気ないのほんとつらい
0592名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:49:36.69ID:UnDx4DG5M
貪欲の防御カード1枚しか貰えないんだが
エマがターゲットになるまで一生運ゲーしろってことか?
0597名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:54:51.27ID:nfCVOEPl0
>>593
回復がなくなっただけなら掃除屋と精神回収積んで更に1コスト分乗せられるし回復は紫の方から出るならそれっぽい運用は十分可能だな...
0598名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:56:25.70ID:iyb45jnS0
ただでさえ面倒なバトルがより面倒になってしまった
しっかし前までは気にはなる部分はあったけどそこそこ楽しめたのに今はもはや謎
ここ最近の迷走っぷりはバトルチームに厄介オタクでも入ったんじゃねえのってくらい
0600名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:56:50.19ID:kQHk/wZj0
まともにテストプレイしてないよな
前にアンジェラ抑制放送してたときから分かりきってたんだけどさ
0601名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:57:29.33ID:7dfcU9jb0
テンマの場合上に出てた即席料理もよさそう
ブレーメンの即興乱打も割と便利
まあこれ以外のどれにしても1コストだけあって確率か発動微妙だったり効果微妙だったりするけど
0602名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:58:09.81ID:6oAzzh+S0
>>599
掃除屋のほうが強いのはともかく、互換の意味わかって使ってる?
感情上昇系で揃えたいじゃん なんとなく
0603名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:58:43.98ID:640geAgm0
リウつええなこれ
色んな意味で難易度がLCっぽくなってきて、非常にプロムンらしい

でもやっぱつれえわ
0605名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 02:59:57.13ID:6oAzzh+S0
悪くないコアページなのはわかえうが、この4つがついてるページだと思って掘ったのにw
いや違っても掘るのには変わらんだろうが
クソみたいな排出率と相まって非常に不愉快
0606名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:00:51.45ID:jU1512gmd
リワードリストの初期化の意味がよく分かってないんやが、これやるとなんの意味があんの?
0607名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:01:00.55ID:7dfcU9jb0
つかこんな金カードばっかりじゃんじゃか出されても階に1枚しか装備できんが???
どうしろってんだよ
0608名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:01:13.65ID:FhjAB926M
最近の幻想体戦どいつもこいつもカードパワーの殴り合いすぎてキッツいわ
4コス級のカード連打しやがってパッシブもろくに積めねえ状態で勝たせる気あんのか
0609名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:01:42.64ID:7dfcU9jb0
>>606
所謂箱のリセットよ
金カード出きったから後のやつ引きたくないときとかにどうぞ
0610名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:05:29.26ID:Wv7VPMvY0
アインのボイスがちゃんと心無さそうな声で笑った
0611名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:05:50.90ID:iyb45jnS0
>>608
貪欲は特にこっちのカードパワー+5くらいのバランスだからほっといていいぞ
変身した後の広域攻撃防御できないクソバグもまだ残ってるし相手するだけ時間の無駄
調整を待て
0612名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:05:52.16ID:XThYjnLd0
お前らが掃除屋面倒なだけだの笑う顔雑魚だの泣く子司書二人クリアとかするからだぞ!
0614名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:10:38.58ID:3sc6g8cr0
本の数治す方向性で来る未来は見えないし無双できる今のうちに10冊くらい集めとくかな
0615名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:10:44.25ID:7dfcU9jb0
俺もリウでだいぶお腹いっぱいだし貪欲は後でいいや…
前より戦略性が更に低くなって回復するまで死なないのを祈りつつ集中して殴るだけ
もはや相手のカードすら見てない
正直つまんねえ…どうしてこうなった
0616名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:12:05.42ID:/WHITqbd0
ダイス増やすのやめたほうがいいよまじで2ダイスくらいじゃないと無茶苦茶になるし
0617名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:12:54.06ID:P8RFwgi/0
プロムンの開発現場が毎週アプデで疲弊してシ協会みたいな状態になってるんじゃないか
直前になって告知が色々増えるのがどこまで実装できるか見通しが立ってない状態なのを物語ってるよ
一回数か月ぐらい足を止めて開発状況を整理した方がいいと思う
0618名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:14:19.89ID:AdpXM/aw0
金カード制限と感情で速度ダイス増加がつまらなすぎるあと一部の芸術コアが微妙性能なのも何とかして欲しいわ
0620名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:16:00.54ID:jU1512gmd
>>609
出現率のリセットってことかな?
すまんな、頭セルマにはよくわからないんだ
0621名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:19:44.37ID:tLLuOaN00
バランスうんぬんはこれから調整していくだろうから、まあ別にどうでもいいんだけど
ただ、都市悪夢プロローグって3人いたんすね
0622名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:21:20.78ID:Jo9hC1RN0
そもそもカードゲームは完成するまでにかなり長い時間がかかるのに
来年の春に正式リリースする予定なんだから控え目に言って頭セルマなんだ
0623名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:23:45.72ID:7dfcU9jb0
>>620
大丈夫あってる
わかりにくかったらすまんが詳しく言うと、今のシステムは確率はともかく例えば10個取れば1個は確実にコアが手に入るけど
箱を空にするまでは1個コアが出たらその後はコアが出ませんってシステムなのよ
だからコアが追加で欲しいなら箱をリセットしなきゃいけないんだけどいちいち最後まで引くのはクソい
だからリセットボタンつけてやれってのがそれ
0624名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:26:13.37ID:nY8rb5xxM
この規模の変更でいきなりバランス良くなるわけないし自分も気にならない派だな
ところで元フィリップ君結局残響さんに拐われちゃった訳だけど何に使われるんだ?
0625名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:27:06.87ID:bj5HZ6Lz0
自分でデッキいじれないからどんな仕様変更でもぶーたれる困ったブタちゃんは多いが
今回は総取っ替えな上に最新の相手がどっちも結構難敵なもんで拍車かかってんな
0626名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:28:18.65ID:WDaIYRoEr
>>624
意志疎通できる状態になれなければ多分釣瓶に使われるかもしれない
0627名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:28:53.42ID:g80aW8hn0
ロウェルクソみたいな排出率でコアのストーリーもクソみたいな馴れ初めと惚気で草
なんの感情移入もできないんだけどローランとアンジェラをギスらせるための装置かお前もう
0628名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:29:01.56ID:jU1512gmd
なるほどね、わかりやすい説明ありがとう
まぁでもこんなリセットボタンつけるくらいなら、カードパック方式みたいな周回要素はいっそなくせばいいと思うわ
0629名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:29:07.21ID:3X7KSqyz0
先週の一発だけならまあこういう調整事故もあるわなって思うけど、
2週連続でやらかしたのは流石にちょっとブレーキ踏もうぜってなる
0630名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:31:59.00ID:g80aW8hn0
人員増やしたっていうから多分過酷な現場だからじゃなくてリソースが余ってて
開いた手で思いついた新システム片っ端から組み込んでんじゃねえかな
シンプルに迷走してる
0632名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:34:55.43ID:tLLuOaN00
個人的にフィリップ君は、人形師の手によって、OPで人形師の横にいる糸に吊るされてる奴になるんじゃないかなって思ってる
0633名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:36:16.98ID:6oAzzh+S0
困った豚ちゃんなのはこのクソバランスを擁護しちゃう頭の持ち主
0634名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:38:11.23ID:nfCVOEPl0
黎明アンジェラ×2絶望の騎士とかシステムをいじってないはずなのにおかしな結果になることも結構あったからシステム大改修でカオスになるのは予想の範疇じゃないかな
終点がギョンミオルガだった時代説明書も読まずにしょっぱなから光3なフィンや鉄の兄弟にボコられてたローランもいた気がするし
0635名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:41:45.83ID:bj5HZ6Lz0
到達時にはバトルページで拮抗かやや不利とられてるから回復の重要性が高すぎるんだが
これはこっから回復持ちだらけになるのか、回復と天秤にかけて釣り合う能力が控えてるのか
ダイスの数と操作の手間が釣り合ってないのも問題だわな
最大三つに着陸しそうだけど
0636名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:42:17.62ID:z75hYby0p
>>633
ぶーちゃん、そんなにクソバランスが嫌なら一旦離れてみたら?製品版になればバランスは改善されてると思うよ
0637名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:42:27.56ID:ejwcDq0j0
リウ協会接待したけど循環跳躍が邪魔に感じた

でもドローソースないとダイスと光があったって殴れないし必要なんだろうか・・・
0638名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:42:44.05ID:vAw/UPwQd
批判するのも擁護するのも個人の自由だけど自分の意見と一緒じゃ無いとやだブヒーは最高にねじれてて都市感満載だな
しかしアルガリアが本気じゃなさそうとは言えシャオレベルで特色と数合打ち合うくらいは出来るんだね
0640名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:44:15.30ID:6oAzzh+S0
自分の意見と嫌じゃないと嫌だブヒーは擁護してる豚じゃん
ブヒーだの言い出した知的障害者w
0641名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:44:46.78ID:bj5HZ6Lz0
さすが管理人の集まりだ
なんとなく察する能力がよく鍛えられてる
0643名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:47:16.46ID:/WHITqbd0
このゲームのせいで変な人はどういうねじれになるか気になってしまう
0644名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:47:38.18ID:VFuBCS6v0
おいねじれ湧いてんぞ
0650名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:50:27.85ID:3sc6g8cr0
回復し放題のEGOぶっぱで勝てるリウが難敵はないでしょ
人形とか掃除屋程度の強さ
0651名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:50:33.27ID:7dfcU9jb0
バランスの良い悪いはともかくアプデ数時間前に唐突に文章付け足してそのまま突っ走って崩壊してるのは何も言えんわ
0652名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:51:02.69ID:0OX8XO5or
お望みのようだから荒らしたるわ
ワッチョイの避け方も熟知してるので導入歓迎です
0653名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:52:08.16ID:3sc6g8cr0
これは最初に煽ったやつが悪い
今の都市は簡単にねじれるんだから人間を刺激するな
0655名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:54:13.95ID:jU1512gmd
でも今ならねじれても特色がスカウトしてくれるし…
ちょっとくらいねじらせても…かまへんか…
0656名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:56:55.42ID:WDaIYRoEr
どうせだし品性のない管理人はセルマみたく一万枚に剥こう
0657名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:57:06.22ID:tLLuOaN00
W社のストーリーでさ、俺はU社の役員なんだぞって言う人がさ、ボイス女の人なんだわ
これ誤字として報告した方がいいかな?それとも俺っ娘?
0658名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:58:58.90ID:jU1512gmd
もしかしたら声変わりをしてない子供役員なのかもしれない
0659名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 03:59:58.94ID:vAw/UPwQd
ねじれが出始める前のアルガリアは何やってたんだろうな
シャオとの絡みを見ると何かやらかしてはまたお前か、みたいな感じなんだろうし
0660名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:03:11.75ID:Wv7VPMvY0
>>657
今回ロウェルのストーリーに「俺的」って書かれてるところがあったけど、文脈的に「私的」っぽいなぁと思ったから俺と私を所々間違えてる説がある
0661名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:03:19.73ID:VFuBCS6v0
翼の技術でtsなんて簡単に出来るのかもしれん
0665名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:12:27.14ID:7ePWuWEna
実際韓国語は文章だと男女の区別ムズいからな
ましてシナリオライターの文章だから脚本調で絵や声がないとマジで判断出来ない
とくにねじれ探偵はマジで最初性別わからなかった
0666名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:12:48.33ID:tLLuOaN00
なんとなくリウ協会1個目のストーリーも見返してたんだけどさ
結構変わってるぞ話
0667名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:13:09.90ID:UBnA/zpvM
おおきにな
全部NGにしとくとええでガイジくん
目を覆って生きていけ
0669名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:14:25.75ID:UBnA/zpvM
ねじれた後のフィリップの目撃情報が変わってるな
単純にミスだったようだな
0670名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:19:49.01ID:1o4SSecoa
初手蝶々でリウリーダーから即デリートしたら本手に入らなくて悲しくなった
そういやそんな仕様でしたね

というかスレ見る限りテンマの性能人気もやっぱり上がったな
大体の人掃除屋セットで3人置いてそう
0671名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:24:03.87ID:Nx2QzqOJ0
掃除屋テンマちゃん強いんだけど防御がペラッペラなので早期に一匹食えないと結構きつい
0672名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/19(土) 04:25:56.44ID:8k2aAyGA0
死ぬほどむずかったけど数回行ってリウのバトルページ集めて頑張ったらリウ2まで行けたわ
感情上がる2コスのやつと3コスの防御のやつすこなんだ
あとEGOが絶対必要ってレベルに近いね
0673名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:28:02.94ID:QdAvOIPj0
ドローとかに光はそのままでええからダイスは増やさんでくれ…
0674名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:28:23.40ID:jbyumkzs0
名前無しが落とすバトルページをネームドも落とすせいで確定ドロップの確率上げるのすら苦行なんだが?
その辺りを見直してくれない限り相対的に前の仕様の方が確率高いよなこれ
0675名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/19(土) 04:30:24.31ID:Nx2QzqOJ0
1戦闘30分近く掛かって3冊しか本取れないのに
ボックスガチャにコアページが1枚しか入ってねえ
ゴミバトルページ20枚も入れんな
0676名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:33:09.56ID:ejwcDq0j0
数戦リウ協会で試したけどブレーメン+人形3コスデッキなら増えたダイスで危機克服してれば手札切れもないな 
さよなら循環跳躍のおっさん 世話になったな・・・
0677名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 04:35:25.19ID:8k2aAyGA0
>>674
実際それ
落とす本が1,2冊だから一回の戦闘だけじゃあまずコアページすら出ない
戦闘も長いからとてもつらい、初回は新鮮さもあって楽しかったけど周回するのはちょっとごめんだな、するけど
まあ不評ならまたコアにバトルページがついてくる方式に戻るかなんかはするでしょ、さすがに
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