【CK2】Crusader Kings 84世【CK3】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3はなんかまだ今一わからんな
これ徴募兵は全部軽歩兵で、ちゃんとした兵種は常備軍を混ぜろってこと?
あとどこでも解散して良くなったのかな >>5
解散はどこでもいいけど、徴募兵は再集結までに時間がかかるみたい >>5
領主様に召集掛けられたから戦さ行くべって農民ばかりな軽歩兵以下の連中だよ
軽歩兵は鎖帷子程度は装備してる常備軍正規兵
領地中から呼んでるから時間が掛かる 集結地を決めれば
海の向こうだろうが国中からどんどこ集まるすごい奴だよ CK2みたいに一々地元でRaiseしてたら集結だけで一手間になるし
海越えで兵士運ぶだけで憤死するからな そっちのほうが現実身はあるけどか
3は常備軍ワープ戦術使えるからまあ便利だし俺は好きだよ >>1
スレ立てに感謝している +20
スレの勢いに感動している +10 常備軍はエリートだから瞬間移動も出来てない奴はそもそも成れないのだ >>1
スレ住民に対する弱いhook(好意)を得た 本領イベリア半島でエルサレムで現地解散とか悪いことしてるなとは思ってる
帰るまでが十字軍です、皆さん気をつけて帰りましょう 現実味があってもAIが対応できなきゃ意味ない
CK2の船はバグだらけだった >>10
港ないと船すら持てないからな
2は内陸奥の国でやるのは二の脚踏んでた 2だってどれだけ後方に国があろうが、前線にプロビ一つ上げるだけで全力で出せたじゃん
まぁ今回の方がマシなのは確か
ただ、ラリーポイントから正規兵だけ、とか5000だけ、とか挙兵できるようになってればなお良かった
>>15
おうちに帰り着くまでが十字軍です
昔の人はほんと大変やな ワープは問題だな
まあ本国急襲されたときそれないと対応できないが おい建築画面の城のところ押すとアップグレードできるのかよ気付かない人いそう 理論的に一番強くなれる文化はどれなんだろうな
wiki見た感じだと十字軍国家からウラトメール文化に変化しバグダッドかエジプトに本拠地置いて猟騎兵特化が強そう 立地的に最強なのはヌビアのマクリアだろうな
あそこの伯爵領だけで騎士25人増やせるし男爵領も多い 開発度マップで見るとインド辺りが滅茶苦茶に高くて文化レベルも高いんだけど
ぶっちゃけそこまで行くとヨーロッパと同じ文化革新(中世がどーたらとか君主大権がどーとか)を使ってる事に違和感がある
EU4とかならアレは全世界を西洋化するのが目的だったからそこまで奇妙さは無かったけど… インドとか中央アジアはぶっちゃけいらんわな
マップの端からやってくるモンゴル軍とアステカ軍さえいれば カソリクスペイン建国したものの宗教問題きつすぎへん?(定例会と化してる宗教反乱 2の軍事システムいいとこはいちいち全解散しなくても常備軍と傭兵を残しておけるとこだな
不意の反乱や襲撃、聖戦連発する時に余計な手間が無くて楽 一度ヒスパニア建国したが反乱祭りだな
スペインなら現地改宗しながら地道に進めていって1400年ぐらいに統一できればいいや
と思ってポルトガル建国したら今度は領内の公爵が無茶しやがって勝てるからってケンカ売りまくるわ、もっとゆっくりさせろ スペインはアストゥリアスは何か特殊な設定がされているのかカソリックが保たれるけど
他の国はナバラだろうがレオンだろうが全部イスラム国家になるな 秘密を密偵に暴かせてる時に金要求されるやつはhookの捏造ってこと? 自分でやる分にはスペインは難しくないんじゃないか
ウラカでやったけど他の兄弟ブチ殺して兄の旗下にさっさとまとめあげて二代目に託せる下作りをしたら段々順調になっていった イスラム勢力は暗殺で婚姻破壊で勝てるし
まぁ二代目の弟が王位請求派閥を作って担ぎ上げてくれた(弟はその戦いで戦死)ってのがデカイから運のおかげなんだけど ムスリムでヒスパニア、フランシア、イタリアまでde jureの帝国領持ってるけど反乱なんて農民が起こすくらいで宗教がらみなんか全く起きないよ
個人のdiplomacy補正で占領した先の領主の好感度が70くらいあってzealous持ち以外はがんがん改宗するし、CBふんだんにあってねつ造必要ない分court chaplainも改宗に回してるからなおさら
まぁ改宗先は、Muwalladismにもとからついてたtenetの一つをnatural primitivismに変えた奴なんだけどね
おかげで実績も達成できるし裸の爺婆だらけや >>33
戦争したい国の国境にretinue張り付けといて宣戦即占領とかね
常にマップに出しておけないmen at armsを「常備軍」とするのは違和感がある
日本語化してないのでどうでも良いけども 今の段階で相続発生したらどうなるかの情報欲しいよな
よくわからないこと多すぎる >>41
自分の王権とか見れる王冠のマークのメニューから「相続」タブをクリックすると、各称号が誰にいくか一覧で表示される
最初は畳まれてるので展開しないと出てこない 理想の嫁を作り出すためにportrait editorで数時間遺伝子いじくってたけど、
もうここまでくると何のゲームだったかわからなくなるな、楽しい 廃嫡システム便利すぎて継承法の意味が無い
あまりにペナルティがなさすぎる
1回につき家系人物の-50くらいないと 廃嫡は俺は縛ってる
これはプレイヤー救済システムと理解している 廃嫡は当主専用コマンドだしねぇ、
本来は継承権操作というより問題児を排除するためのものなんだろうけど
やらかしていないやつの廃嫡はもう少しリスクがあってもいいとは思う HRE内の伯爵で帝国を中から食い破ってやるぜー!プレイしてるんだけど
王国になったら公爵達に宣戦布告できない(皇帝にフックがないとダメ)
これじゃ外国に向かうしかないんだけど仕様なの? 皇帝の秘密探りに行くか王権引き下げるしかないな
継承時は割と荒れるからそのタイミングで良くNPCが屈して王権引き下げられてるわ 密偵能力27で漁ったけど皇帝の秘密だけ見付からない
秘密を持ってない場合は当然見付からないよね?
その上、自分より皇帝のが年下で統治が長そうなんだよね
帝国内に留まって勢力拡大する政策は詰んだかな… >>55
皇帝に無いなら家臣を探れば良いじゃん
婚姻に使うなり非戦で拡大するための使い道はあるぞ >>57
まだスキームのライフスタイルやった事なかったんだけど
Enables the Fabricate Hook Schemeなんてあるのか
なんか誘拐もできるしHookに対してお金も取れるし強すぎる
終了してニューゲームしようと思ったけどまだ色々試してみるわ デーンロウ配下のウェセックス領主を一族にして同盟にしたけど
離反させて配下にする方法ある?
ブリトン帝国称号ほしい… fabricate hookはstrongも作れるしopすぎる
ただ自分が国のヘッドになったらそれよりdiplomacyとヘルスが重要な気はする 廃嫡を使わんでも息子を投獄して追放したら継承権を捨てさせられるんじゃないの? 自分がfaction作って親族にhookかけて無理やり加入させろ そんなん自分の息子と相手の娘をチュッチュさせりゃいいやろ >>62
たぶんそんな事してインドの南シナ海側くらいまで流浪していっても、承継が生じたら平然と戻ってきて跡を継ぐと思うよ HREで思い出したんだけど今回皇帝弱すぎない?
2回に1回はマチルダちゃんとボヘミア王辺りに初手独立されるし
クロアチアやポーランド辺りにも対外戦争で負けてるのを見る
反面ビザンチンが毎回強いわ今作 うちの中世だとビザンツはいつも内乱で崩壊してるけど
HREはピレネー山脈あたりからロシアのほうまで驚きの白さにしてる
自分のプレーが影響与えてるのかもしれないけどうちのビザンツは2のときから弱い・・・ カトリックが弱いというか別にメリット無いからな最初からヨーロッパに広まってる只の一宗教というだけ
寧ろ熱意が低くなりやすい分異端はポンポコ出て来るよ 誘拐強すぎるな
フランスの後継者全員拉致ったら
勝手に崩壊したわ
https://i.imgur.com/M8ElmKE.jpg 安定した皇帝据えてる期間は強いよ
内紛でゴタゴタしてたHREがポーランドとイングランド食った勢いで北アフリカやロシア殴ってるの良く見るし
順調に勢力伸ばして黒海を内海化したビザンツが無能皇帝に変わってすぐ独立、分裂からのセルジュークに各個撃破されてるのは見る
セルジュークだけ崩壊してるのをまだ見たことない 十字軍報酬少なすぎるな
一位になっても金がプラマイ0じゃん ああそういう話じゃないな…イスラム勢力と比べて弱いという話か
一度統一されちゃうとずっと広がり続けるからなアラビア帝国 生まれつき武勇20(ヘラクレス+巨人症+戦士の家系+ゆるぎない信仰)とかどんな赤ちゃんなんだろうな… 今回はどんだけ広くなってもデカダンスないからねぇ
あれでむちゃくちゃな数の部族民が砂漠を駆け上っていくの見るのは、それはそれで爽快だったけど >>77
生まれつき筋肥大の病気で7000グラムは越えてるとかそんなんだろうな 生まれ落ちて1時間後には聖典唱えて突撃してそうな赤ちゃんだ
君主が武勇30超えなんだけど、毎回指揮官から外すのめんどい わーい後継者が天才特性持って生まれたぞ
自分も嫁も持ってない特性なのに運が良いなあ セルジュークってもともとかなり分裂しやすい構造だったはずなんでそのへん反映させてほしくはある
大帝国になりやすいが分裂しやすい的な 長男に領地持たせるのも考えものだなぁ
知らない間に聖戦仕掛けて捕獲されてた
たった100人ばかし率いてウマイヤ朝にケンカ吹っ掛けてるんだからパパはびっくりしたよ… MODのImperial Goverment入れるとよく落ちるけど、おま環かな? 教皇ぶっ潰してからでも行けるだろとセルジュークを放置してたら60000動員まで膨れ上がってやがった
ラスボス倒して終わりと思ったら忙しくなって来やがったぜ 血筋を美形に改造中だわ
子供がどんどん品種改良されてリアルサウジ家みたいになってきた 今回はharelipが猛威ふるわないね
traitの絵柄は前の方がかわいくて良かった 一族の遺産の血統と血縁両方を全部取ったら
近親婚しまくってもモリモリ能力が上がる最強の純血一族が出来上がるんだろうか >>82
courtierや宰相あたりによく見てみ
天才持ちがおるできっと ポップアップに出てくる用語とかスキルの内容見ようとしてもマウス動かすとポップアップ閉じちゃってうまく見れないんだが FAQ案
・現時点でどんな承継になるか知りたい
→realmからsuccessionタブを開け
・ポップアップウィンドウの動作
・オプションから選べ >>82
さーて、うちの宮廷内、領内で天才特性持ちは誰かなー?
あれれー大司教猊下しかいないぞー!
割とあるから困る。
ホモとか好色冷笑的とか大司教の癖に信仰力にマイナス補正付けて教会の権威を貶めるの止めてもらえないですかねぇ… 前スレ967
> 托卵って確定してなくデマで
> バラされるとかあるんか?
game/events/lifestylies/intrigue_lifestyle/intrigue_scheming_events.txt
に”Fabricate Bastardy”ってド直球のイベントあるから間違いない
"disputed_heritage"が追加されて、あとは既存の秘密と変わらないと思われる
諸悪の根源はペーター
>>16
CK3あるあるやろな、もうひとつは称号の過去の保持者一覧ボタン
>>37
Intrigue Lifestyle の Schemer - Truth is Relative 採ってるなら
>>72
保持ペナルティは3つ目から、主要称号が公爵級でも発生するらしい CK3のInvite to Courtって事実上機能してないと思う
戦争で捕虜にして宮廷に来させるのが現実的に思えるぐらい、狙ってHook取得は難しい
game/common/character_interactions/00_courtier_and_guest_interactions.txt
でベース値とか弄れるっぽいけど、どのぐらいが適当かスレ民の意見を聞きたい >>100
よく知らない人についていったらダメだって親から教わったし… 手動Invite不可能化は意図的な仕様だろう
前作だと請求持ちを招待するだけでモリモリ拡張できたから
長子相続困難化と同じく鉄板戦略封じっぽい
invite可能か不可能かのフィルターもなくなっちゃったし
どうしても呼びたきゃdecisionの招待使うかhook使ってねって感じ その点複婚出来る宗教は欲しい人材を2〜4夫人・王配として確保できるから恵まれてるわな 悪童、野心的、嗜虐的で天才の後継者が出てきた
まだ10歳だけどとーちゃん殺されそう そのかわり食客だかゲストだかで流れてくるからそっちとバランスとってるのかもね 邪悪な天才くん3つ目は公正だった
平等に殺してやるってか 悲願のアイルランド統一を目前にして跡取り息子のヘルペス発覚
親父が戦ってる間にこいつは何を… >>73
この、ラングドックは原始宗教なんだけど
遠征て3もあるの?しかしなんでこの位置なんだ 現状でCK2そのままだと強過ぎるのは分かる
もうひとつ、放浪状態の一族には直接領地をやれるようにするのはどうだろう?
game/common/character_interactions/00_grant_titles_interaction.txt
でその辺を弄れそうに見える、相続争いに敗れて放浪〜断絶するのを傍観するのは虚しい
>>106
陰謀ライフスタイルは殆どやったことないけど、聞く限り強過ぎるから
解禁は精々教皇様とやる時ぐらいかなぁと思ってる 今でもdiplomatic range内なら直接領地やれない?
あと自分の子供ならhookついてるから呼び戻せないか >>109
ほらぁ〜血を遺すのも跡継ぎの役目じゃないっすかああぁ〜 これ性格でストレス増加値が−100%になったらどんな境遇でも幸せに暮らせる男が出来上がる?
ちょっと面白いな そういやCK3ってBBR(AE、脅威度)に相当するシステムって無くなった?
CK2と違って聖戦連発しても脅威度上昇みたいなポップアップが出ないし 何か足りないと思ったらそれだ…多分ほぼ確実に後から実装されるんじゃないか うちの家系が肥満の特性無いのに、みんな中年になると肥満でバタバタ死んでくんだけどw
立ち絵もみんなジャバ・ザ・ハットみたい
肥満遺伝子の治し方誰か知ってたら教えてw >>114
飲み会行くと逆にストレス溜めるのでは? >>114
前首相もそれでやめてるし一番大事かも
ck2の口の中に布突っ込まれて拉致されかけるとか王族やばすぎ常人なら発狂するわ ironmanモードで半分観戦みたいにする方法無い?
1440年で精魂尽き果ててあとは最後までプレイする実績でも取ろうかと思ってるけどいちいちイベントで止まるの鬱陶しい 跡継ぎってどこかにいるもんだよね
系譜ってのはいくらでも遡れるし どこぞの知らないおばさんがいきなり後継ぎ予定になって焦る王 肥満は40位でなって、デシジョンで減量とか言うの選んで結局83で肥満に伴う複合病でしんだよ
3年に一度は駆け足もしてたのに seljuk増えすぎだろ
livingが1日に1人増えてるんだが… 2なら疫病蔓延する前に貪食trait確保するとかあったな
何事も備えあれば安心 せむしの子供を改宗して他家に追放したつもりが、死後にちゃっかり伯爵として帰ってきてて笑う
初心者アイルランド王痛恨のミス 宮廷住まいさせてた息子がいつの間にか分家作ってたようで代替わり計画が滅茶苦茶になって悲しい
孫は天才美貌強靭全て揃ったから後継ぎにして血統ディシジョン打とうと宮廷住まいさせてたのに
DynastyHeadも余所に飛んでいくしもう暗殺に次ぐ暗殺しかないぞ なんか廷臣のおじおばや従兄弟たちがどんどん外に逃げていくんだがどうすれば良いんだ?
挙げ句の果てに宮廷に居たはずの長男がなぜかいつのまにかよくわからん男爵になってたし…
男爵位貰えるのはまあ嬉しいがそれで自分の宮廷に居ない扱いになって伯爵位あげたり婚姻探してやったり出来なくなるのはちょっと… カトリックの熱意が低すぎて全く改宗できないんだけどどうすれば上がるんだ >>115
臣下のうけがすごく悪くなって-60くらい行った >>135
逆に言えば外交関係には影響ないから臣下を恐怖で縛ってれば遠征し放題と ビザンツの宮廷にヴァリャーグとして流れてくるノルドってあれなんなんかね
登用もできないしただいるだけ
ヴァリャーグの箔を付けに来てるだけなんかね、正直邪魔なんだけど君 肥満の特性はかなり良いよね。
血統に組み込んでみたいけどなかなかつかない。 Dwarfはマジドワーフって感じだけど
Giantはオカマっぽくなる 質問なんだけどCK3でキャラクターの死因ってどうやって見られる?
死んだキャラの年齢のところポイントしても「何年何月何日に死んだ」としか出なくって
環境はバニラ これだけ長く分割相続を強いられる仕様なら脅威度はなくても構わないかもだけど >>141
ドクロマークにカーソル乗せると出てこないっけ
赤だと他殺で緑だと病死かな
白だととりあえず自然死 脅威度ってthreatのことなら、defensive pactないと後半ただの作業にしかならん気がするけどね 2だって難しい地域でもなければ王国まで行ったら正直そこからほぼ作業
難しい地域でも帝国まで行ったら大概作業
そしてそこまでならすぐ冷えるから大して影響ないっていう >>143
あ、肖像の下のドクロマークか、見られましたありがとう!
何故か名前横の年齢のところばかり見てたわ
いつの間にか死んでた叔父が他殺だったと無事判明しました EU4でもそうだったけどAEなんて大帝国になればどんなに溜まろうが意味ないしな、結局序盤の足枷でしかない >>139
肥満からの合併症で死亡率跳ね上がるから個人的には怖い 緑でうさぎさんマークの「肥満」のことじゃないか
あれは「多産」だよね
後継者が赤マークの「肥満」になったときは減量始めたら即死んで笑ったけど 2のヴァリャーグはいかにも近衛って感じで愛用するけど3は普通に傭兵だし人物は宮廷にたむろしてるだけだし
帰ってくれる? >>91
3000年放置した動画があったけど全ての人物がプラス特性3種とインブリード確実に持ってる狂った世界になってた >>153
既にFTL化して遺伝子ルートを取ったんだろう 2は教皇の護衛隊とかビザンツのヴァリャーグとかマムルークとか勢力固有の半傭半臣下の部隊がいてよかったなあれ3にも欲しい 一応宗教騎士団としては作れるけどアサシン教団はちゃんとアラムートにいて欲しいな これ分割相続まではいいがさすがにHigh Partitionはもう少し早く解禁されてもいい気がするぞ
こどもが10人いれば10等分にされますってのはさすがにひどい
CK2の内乱するけど危機に際しては団結しますってのがもう少し欲しい 現実的には危機の時こそそれに乗じて勢力拡大しようと目論む奴ばかりだから… 代替わりは土地よりも、嫁の外交力が重要な気がする。
さらに宴会開けば、みんな仲良し。 さすがに直轄地が代替わりで一つになると抑えが効かない
いやプレイヤーがそれで皇帝位をfactionに負けて失うのはいいんだけど
皇帝が脆弱なせいでほかの国に侵略されまくるのはもうちょっとなんとかならんのか
多分factionが通ると支持者に皇帝へのhookがいくからそれのせいで
levyの拠出が引き下げられて余計皇帝の動かせる兵力が減るのもあるんだが
ちょっと子供を増やすと対内的にはともかく対外的に弱体化しすぎる気がする 大勢力化への掣肘とプレイヤーのストレスはバランスとるの難しいからねちかたないね
>>150
そっちか
兎って時点で多産とかそっちの印象だったけどよく考えたら特性名見たことなかった
Gluttonyはストレス軽減出来て良い面もあるけど肥満が辛いよね 初代プレイはなかなか厳しいわな
親操作で跡継ぎの子世代を暗殺できないから
子の子、孫代なら暗殺できるから跡継ぎ制御しやすいけどそのパターンが常態化できれば理想、今作の暗殺お手軽すぎだろ
暗殺間に合わず残った男児は廃嫡すればいい
一応廃嫡したまま領地って与えられるのな
プレイヤー持ちの領地請求権は持ってないまま便利だな序盤とかだとコスト名声150は痛いがな あと個人的にはAIが本当に拡大できなくなって、それこそ後半の作業感が増す気はしてる
今でも(たぶん分割相続で)王国がバラバラになったりするの見るし 現実的なシミュレーションとゲーム的な面白さは対立しちゃう所もあるから難しいわな 自分の子供の生命力を吸いまくっていたら何歳まで生きられるわけ?最高 前作みたいに反乱で地図がぐちゃぐちゃにならないよね
大国でも10〜20年くらいに1回はおきるお祭りなのに アマゾネスと明敏持ちのパーフェクトお姉さんがいたんで結婚申し込んだつもりが手元が狂って隣の変なガリガリ娘に求婚してしまい結婚しちゃった
まあどうせ血統系の遺産とか取ってないしよほど変な性格じゃなければいいんだけど
あと調べてたらアフリカに屈強とアマゾネスの特性ありでパークで完全肉体も得ているおばあさんがいて何歳くらいまで生きるのか気になる 評価の多すぎる公爵領ってどういうこと?
公爵マップモード確認して、他の領に跨がないように家臣に分配してもついてるんだけど 評価の多すぎる公爵領ってどういうこと?
公爵マップモード確認して、他の領に跨がないように家臣に分配してもついてるんだけど >>177
YES
王・皇帝号持ちだとペナ無しで持てる公爵号は2つまで(超過1につき-15)
最高位が公爵だと3つ以上持ってもOK その代わり分割相続で粉みじんになるけど >>99
称号の過去の保持者ボタンて、どこにあるんですか? ここがボタンなの?って箇所がボタンになってるのは相変らず
クレーマーのアイコンなのかと思っていたら別画面になるんだよね アキテーヌがローマに入ってから独立したから
気持ち悪い状態になった 一度こうなるとほぼ復活不可だよね
ドイツあたりもこうなるとかなり気持ち悪い事になる >>178
ありがとう!なんとか減らせた
かなり適当に配ってしまったから後悔が多い
奥が深いゲームだなー saveデータを見るとちゃんとrealfatherが分かるようになっているのかwww
まぁ見たからなんだという話ではあるが まだ買えてないけど3は2より難易度上がったっぽいね
2だとカペーとかゴドウィンソンの娘招いて結婚してたら派閥の要求で勝手に母に王位が転がり込んでくることあるからな 大きな王国の封臣プレイの難易度は少し上がったかも知れないが、アイルランドみたいな小勢力乱立地帯はだいぶ簡単になったように思う いや封臣も契約で守られるから拡張しにくいこともあるとはいえ、やっぱり難易度は下がったな 一つ一つ拡張するのがまどろっこしい
hoi4に慣れてると国全部占領したなら国全部欲しくなる 今回まとめてねつ造した請求権をまとめて行使ってできなくなってるよね?
代わりに名声とか信仰とか高いと公爵領毎まとめて慣習的領有権や聖戦の行使とか
王国領毎まとめて行使とかは出来るようになっているけれど
2では停戦期間まどろっこしくてねつ造した請求権丸ごと行使とかよくやっていたから仕様変更に最初は戸惑った。
ただ、2と違って請求権保持者に領土与えなくても、その保持者が宮廷にいれば請求権行使して戦争に勝つだけでそいつを臣下に持てるんで、そこは楽になったな。 簡単になったし、バニラなのもあるけど理不尽な要素が減って遊びやすくなった感はある
個人的には陰謀で王位の請求権を捏造出来るようになったのが良かった 請求戦争ではなく侵略を行いたい場合
蛮族か異教でプレイするのが手っ取り早い
宗教が違うっていうのは、それだけで殺し合う理由になっている >>195これな
725 名無しさんの野望 (ワッチョイW a541-9mKE) ▼ New! 2020/09/13(日) 22:13:07.91 ID:90Ruybkm0 [1回目]
一小王国に対して伯爵領の請求権を3つとってあるんだけど、まとめて宣戦事由にするのは無理?
726 名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-psz/) sage ▼ New! 2020/09/13(日) 22:31:41.31 ID:Nfdxwg7K0 [1回目]
>>725
神権の研究をとってれば可能、とってなければ1個ずつ
3つが公爵領でかぶってれば外交の左列バークを開放してればいける >>197
あと大司教がランダムでミスをした時も追加の金を払って公爵領全体に請求権ねつ造することもできる 同じ宗教(キリスト教)同士で手っ取り早く領土拡大するには捏造以外にどんなのがある?
政略結婚で乗っ取りとか? 身代金ってどうなってんだろ
管理の左側を埋めてる息子が後継いだらめちゃくちゃ絞れるようになったけどそういうパーク無いよなぁ… 同盟してるデンマークが黒海沿いの遊牧民との聖戦に誘ってきた
なんでそんなとこと戦ってんだよって思ってよく見たらその遊牧民がデンマークの付け根とノルウェーの最北端に直轄領持ってた
いったい何があったんだ… 2の時みたいに一瞬だけ司令官に任命して十字軍戦士の特性が付いたら即解任ってのやってたら十字軍戦士を剥奪されたわ
その後まじめに司令官やって捕まって投獄されたけど投獄されても脱走とか牢仲間と友人になったり色々とイベントが用意されてるのな
野心的なキャラクターだったから投獄のストレスで憤死しそうだった >>199
結婚は数代かかるので手っ取り早くはないな
クレーム持ちを招待する(運)
とりあえず捏造でボコって他の国からハイエナされたり反乱でカオスになるのを狙う(運)
くらいかね >>199
技術上げると捏造スピードが上がる
外交パークでも捏造スピードが上がる
技術で複数のクレームを要求できるようになる
ここいらを駆使して大量クレームつけて一気に奪うとか
ただ、クレームは一代限りなんで年老いた統治者は注意したほうがいい 867年開始のアングリア公爵で開始してみたんだが
公爵領3つ持ってるのに封臣からCK2みたいなオピニオンマイナスないね
ひょっとしたら他にマイナスな面あるのかな?
それともいくつも公爵持ってもペナルティないのかな? >>199
教皇に請求権要求する
女領主相手なら結構通るのでそれで公爵位奪いにいく >>205
ホラント公爵で1代目にアングリア継承したら公爵4つ(?)になったけどペナなかった
それだけ公爵持ってるのにオランダ建国できなかったけど 今回は学術ツリーのパークで信仰点消費して請求権買うのが一番早いと思う >>205
CK2の頃から自分が公爵の時は公爵位いくつ持ってもペナルティなかったでしょ >>209
そうだったっけ?
まぁこれなら色々戦略の幅が広がるな 最初の頃は「もっと請求権つけて拡大したい」って思うけど拡張プレイは飽きが来ちゃう
イングランドとか神聖ローマとか継承しそうになったら投了してる 3は拡張しても飽きが来ないと思うけどな
2は拡張したら余裕だったけど3はビザンツセルジューク 教皇とラスボス勢力が多いから戦いを楽しめる 宗教改革したら敵増えるしな >>168
王に不満があっても独立まで望まない封臣は分権派閥に入る仕組みになっているらしい
で、独立を望む封臣は基本的に異文化とか異宗教の人達なので多文化多宗教の大帝国でもないとなかなか分裂しないっぽい 常備軍MAXにしちゃったらもう伸びしろないんかねこれ >>214
ヴァレンシュタインまでは傭兵が主流だし常備軍より雇用の方が時代的かと >>202
これ引っかかるのプレイヤーだけで、配下は相変わらず使い回し可
2みたいにただいるだけでtraitはつかないみたい、小さい部隊ひとつあげて走り回らせるか、主戦場でないところで城責めでもしてればいいのかと 2の方がdefensive pact相手にするのでよほどやりがいあるだろ
キリスト教国攻めたら自国内に領地与えたholy orderが敵方回ったり 今回はニックネームがまったくつかなくなったな
2は簡単につきすぎてたけど 今は相手方が同盟組んでなければ、宗教がらみのCB以外は他国は傍観だから
de jureな伯領ひとつ手を出しただけで30カ国が相手になるとかないと ビザンツって過大評価されたり過小評価されたり忙しいなあ おじさん夫婦が梅毒しばらくしたら、うちの嫁も梅毒になってた
おやおやおやおや? 病気が重複してるのは見たことあるけど性病が重複してるのは見たことないなあ このシリーズ始めてで800年ハーラルスタートで950年ぐらいになっても文化とか全然進んでないんだけどそんなもの?
あと、皇帝になったけどまだ部族扱いみたいだけど、封建にするにはどうしたらいい? 序盤は結構同盟でガチガチに固めてくるから二代三代待った方がいいな世代交代したり幼君になったスキはチャンス >>200
たぶん管理パークの左ツリーの最初のやつか、どれかだと思うぞ
捕虜解放の時フックかけられるんだけど
このフックを無効にして金に変換して解放するという意味合いで身代金を釣り上げられるんだと思う >>224
・文化
部族民は封建以降の文化を開発できんよ
野蛮人のくせに身の程を知れ
・封建
酋長の権限を最大にしろ
くわしくはここ
https://ck3.paradoxwikis.com/Government 強くなりすぎたduchyから爵位カツアゲしようとしたらvassalたちにボコされたから降伏したら退位させられてプレイヤーキャラが長男に変わった
これ意図的に退位させて悪用することもできるってことだよね その退位した父君がさらに子供作ると面倒なことになるで >>230
ふぁ?!
つまりどういうことか詳しく教えてください おとーさんが素浪人になってるか長子相続なら特に問題生じないと思うけど、
もし食い扶持与えられてて分割相続なら、死去時の取り分が変わって来るという話
早々に騎士としてご活躍いただくのがよいのかもね >>215
この時代は傭兵メインでやりあってたの?
それにしては傭兵弱くない? >>232
確認したら浪人してたから安心した
爵位もったまま退位ってパターンもあるんだね
難しいわこのゲーム とりあえず能力度外視で美形のtrait付きの嫁を息子にあてがって宮廷に来たら速攻誘惑するのがひそかな楽しみ >>233
騎士がメインだよ
騎兵優位が崩れるのは金拍車の戦いからって言われてる
傭兵が主力になるのはブルゴーニュ戦争以降かな
それ以前の傭兵というと百年戦争の弩兵がジェノヴァ人傭兵ってのが有名 単純な疑問なんだけどなんで封臣同士で争うの?国内でケンカしてもいいことないと思うんだが
王様も全然介入しないし 封臣は主君と封建契約をしてるのであって
封臣同士は何の契約もしてないから >>239
今とは国家という概念そのものが違う
所有する土地での主権はあくまでも貴族のもので王とは対等な契約で関係結んでるだけだから >>239
王にとっていいことない=臣下にとってはいいことだぞ 一切家臣内で戦争出来ないなら王に反逆するしかないし 現代的な例えだとコンビニのフランチャイズ経営みたいなもん
店は個人オーナーが持ってて本社側が自由にできる資産じゃないし
本社が強すぎるとフランチャイズ潰しに直営店出すような事も起こるからオーナーは困る 重税だし仕入れも制限されてるし期限切れの弁当の値引き販売は認められないし時短営業も禁止だし現代の王権は強すぎる >>248
decisionで有力な臣下を喰うように直轄領を作ることも出来ちまうんだ 皇帝にして教皇にして救世主にして魔女の一族の長にしてブリテン統一を成し遂げた男出来た!
正直後はローマに十字軍仕掛けて終わり…と思ってたら教皇領がいつの間にか消えてなくなっていたよ畜生 封臣契約という名のフランチャイズ契約をちゃんと結ばないとね
(なお交渉の余地はない模様) 正直あんなのただの雇われと大して変わらんのに自営業扱いで責任はほぼ此方持ちなんだからやってられん 867スタートのヴァイキングでイギリスと仏蘭沿岸荒らしまわるのが最強だな
これは海賊やめられませんわ やってて思ったけど文化革新はほぼその地域の開発度で速度が決まるからプレーヤーが介入する余地が殆ど無いね
その割に1200年位になると大体が全ての革新を取り終わってるから微妙に展開が早い ウェールズで始めてやっとイングランド抑えたのに派閥内戦まみれだ
叔父たちを捕まえては斬首にする日々 出生率の高いpaganほど分割相続じゃどうにもならないから
チェコスロベニア文化で年長性にするか
スペインのあたりの文化で高度分割法にしないとどうにもならんな
その上で無理に皇帝位を作らず部族で東進しながらどんどん征服するのが一族
増やす意味では一番いい気がする 自分の中でのプレー目標がなるべく早く効率的に世界征服することだったとしたら今回の仕様は大変だっただろうなとは思う 改革カトリックイタリア帝国作ってエジプト支配した辺りで放置に切り替えたがアンティオキア以東をセルジュークが統治し北欧をカトリックのスカンディナビア帝国がひっそり統治する天下三分の計になってて笑う
セルジュークが弓騎兵戦象持ち十八万動員でヤバかった あいつら止まるってこと知らないわ >>243
魔女同士ならお互い評価20はでかい
おまけで策謀学識+1外交-1だが
一族に拘らずとも封臣の一族の頭につければ自動で継承されるだいたい親は子を教育するからね
第一第二子が女児だったら自動魔女継承途切れるから注意だけど 帝国までいっちゃうとその辺りでもう次のプレーに意識が向いちゃう
代替わりで派手に自帝国が荒れると少しときめいて意欲が回復する CKDVの帝国って東西ローマくらいだったけど
いまはブリタニア統一するだけで帝国なんだよな
プロパンガス減ってるし帝国が思ったより小さい 首都司教の悪事がばれたとかで宗教的熱狂が冷めまくって異端祭りどうにかなりませんかね 今作、係争地での複数の戦争が一つ終わっても続くから、臣下が「ヨッシャ切り取った。ほな王様あと防衛よろしくw」って投げてくることが間々あるな… >>259,262
CK2時代は永遠に拡張し続ける東西ローマが散々揶揄されてたしな
まあ案外塗り絵ゲーがやりたい人もシリーズ経験者含めて多かったみたいだが
>>264
カトリックに退廃システムが導入された感がある
世俗権力への影響は間接的だが まあイベリア征服して全ヒスパニア皇帝皇帝名乗っちゃう人もいるしな 配下の公爵に封臣を移譲しても、封臣限界が減らないんですけど、原因分かる方いらっしゃいませんか? Asatru改革したけど他の王国はold Asatruのままでちょっと悲しい
征服しなくちゃ… 拡張をやめても封臣の領土を慣習領土に合わせて整える無限作業があるので… ツリーの宗教の象徴?を採れば低い熱意のペナルティーを受けずに改宗出来るよ
異端が出るのはその内収まるから我慢してね そう言えば今回はsk2に有った封臣数の制限が無いのかな?
じゃあ世界帝国出来るじゃない! >>269
男爵級の直臣を移籍させてるだけとか?(封臣数は伯爵級以上の人数) >>266
まじでこれ多くて草も生えない
宣戦布告とかなくいきなり始まるから何?え何?って確認から始まる
相手は弱小喰うつもりが、いきなり国王やら皇帝からが相手になってかわいそうだが >>274
いえ、伯爵級です
Dukeを右クリックして「grant vassal」を選び、countなキャラを移譲してます
modが悪さしてるのかと思って全外ししたのですが、ダメでした CK2では退廃でモチベが続かずムスリムで殆どやらんかったけどCK3では是非やりたい
アラブ系で何かエピソードのある家で大き過ぎないところってないですか? >>261
メリットのほうがでかそうだから広めてみるわさんくす イスラムと一口にいっても19個宗派がある、目移りしちゃうね 魔女は宗教によっては忌避されたり罪扱いされて犯罪者になるから気を付けてね >>273
残念。封臣一覧画面の右下に上限数が書いてあるんだな。。 >>277
とりあえず1066年で思い浮かんだ有名処を挙げると
マッカ太守ハーシム家(アッバース家の宗家で現ヨルダン王家)
ガズナ朝臣下のゴール朝(北インドに初めて成立したイスラム王朝)
イエメンのラシード家(ザイド派のイマームで19〜20世紀イエメン王家) >>269
限界数はバグってるのか自動的に更新されない。
確かセーブ&ロードか適当な伯爵領あげて新しい封臣増えると更新される。 中世ヨーロッパの英傑が大国作っては子供に分割&内戦&崩壊を体験するゲームってわかってやらないとつまらないだろうな
信長とは違うと 継承法で徳川御三家とかないかな。
ブリタニア幕府を作るんだ・・・。 ノブヤボみたいにリニアに拡張したい場合はEU4やればええやんってなるしな
EU4もAEの冷え方とOEだけ注意すれば1600年超えた辺りからただの塗り絵 >>283
伯爵領を新たな廷臣に渡したら更新されました!
セーブ&ロードはダメでした
どうもありがとうございました! 遺産ってblood kin warfareあたり取ったらもうあまりほしいものないな ムスリムで取れる実績がほぼない
西欧に偏り過ぎでは lowの序盤とかgloryの後半とかゲストに有能なの来やすくなるのはあり
まあ部族スタートでもないと3ルート取得する頃にはやりたい放題だからいいでしょ >>289
"Crusader"Kings なので DLCで実績増えていくゲームだしそのうち別文明にも焦点が当たるよ CK2だと戴冠式や十字軍システムで一番優遇されているというか開発陣が頑張っていた感じなのはカトリックだと思うけど
CK3でもカトリックが一番要素多い感じ? 正確にはアラブ人じゃなくてペルシア人だけど興味深いキャラがセルジューク臣下のTus侯
日本語ではニザー厶ルムルクという呼び名が有名でこのゲームでも天才付いてる超有能宰相 CK2無料勢なんですが、インストーラーからの日本語化をしてもLeonなどの地名や人物名が日本語化されません
自分でmodを作るしかないって本当なんですか? 2のDLC要素や拡張地域をある程度取り入れてるのもあってか2の初期に比べると
他宗教や地方にもリソース分配されてて相対的に西欧カトリックの比重は薄めかな 塗り絵ゲーしたあとにディアドコイごっこするゲームだぞ 2はムスリムだと女系結婚が出来るまで、リパブリック出来るまでだね
女系結婚できたらあとはいらない子供は全部婿養子にすればいいし、リパブリックにはデカダンスかからないし
奥さん四人もてるから一網打尽もないし
それより配下の王家がデカダンス100l張り付きとかの方が気になる >>297
手作業で召集した直後に軍を分割してそいつらを2nd armyにしたら同じことは出来る
が面倒だ 十字軍が発令されたら異端異教でも教えてほしいわ
どこがお祭り会場になってるか気になるし 初回は教えてくれるけど毎回だとそれはそれでめんどくさそう >>293
ck2で戴冠式とか今の十字軍システムが実装されたのは割と最近だったはず
昔の十字軍は勲功一位が領地総取りで
一位が狙えない勢は聖地に行って皆で十字軍Traitとって帰るとかいうスタンプラリー状態だった記憶がある 同盟参戦した戦争を途中で離脱するにはどうすりゃいいの? よっしゃ次はインドやるか
象さん使って中東をビックリさせたる 家令で町を1個1個文化変更するの大変なんですが
封臣の文化を変更すればその領地は全部変更できるってどこかで見た気がするんですが
方法ってありませんか? 家令で町を1個1個文化変更するの大変なんですが
封臣の文化を変更すればその領地は全部変更できるってどこかで見た気がするんですが
方法ってありませんか? >>295
ちゃんとインストールしたなら起動ランチャーのMODのとこに日本語化MODがある
ゴシックフォントとMain2つとSub1(キャラクターネーム)にチェック入れればほぼ日本語化されるはずよ スリランカでひっそり端っこプレイするかと思ったら周辺がアホほど豊かで文化進みまくって笑う とりあえず新宗教実績がほしかったから、コスト抑えるためにカトリックそのままで作ったけど
これが罠だった
全然信者のいない新興宗教なのに聖戦しかけまくる
すでに強大な軍を持っていない限り、これはテネットから外しておくべきだった 聖戦遊びするための特殊なプレイしない限りは教義に聖戦関連はあってもあまり得しないからねぇ >>309
ありがとうございます
main2つとsub1つだけにしたら直りました
subにenglish map namesとかいうのがあってそれにもチェックしてたのが原因でした セルジューク王朝が5800人超えで家系図開くのに5分から10分かかる 今回は部下全員にCrusader traitをつけることができないのが残念
まぁ当然といえば当然だけど
ck2の場合は一瞬でも十字軍ターゲットにいればtraitつくから
次々指揮官を変えて家臣全員Crusaderにすることができた
今は一瞬でも離れるとロストするからな >>316
軍勢を最小にまで分ければたくさんの部下につけられるんじゃない? 騎士だとつかないぽい?
あと一瞬でも離れると取り上げられるのは自分だけじゃないか? 今回の時間経過による帝国慣習領土の移動、斜線になるんじゃなく完全に色が塗り変わるからいいな 天才、美人、ヘラクレスの最強後継者出来たけど兄弟も全部その特性持ちで後継争いがえぐそうになってしまった CKシリーズはじめてで婚姻の有効な使い方がよくわからないんだけど
とりあえずほしい場所の請求権もってる人や強い勢力と同盟組めそうなとこと結婚すればいいのかな? >>323
能力目当て結婚もあり(天才とか美人とかは子供が継承することもあるので)
下手に強いところに嫁をやると相手に請求権を与えてしまいかねないことに注意 >>323
後継者の嫁は管理高めが優先がいいかな王の管理5につき直轄地+1されるから 何も考えずに天才かヘラクレス持ちを選ぶんだ
その内聡明持ちが一族のデフォになるから 中小独立勢力のときは婚姻の同盟ちゃんと使わないとすぐ食い荒らされてしぬ >>50
犯罪とか母親の密通バレとかで廃嫡コストが下がるとかいいな
陰謀で捏造して廃嫡!みたいなプレイしてえ うちの皇帝がdiplomacyが65になって補正後のgeneral opinionが+114となってる
一体どんな化け物なんだ どうやったらそこまで上がるねん
天才5に基礎値が10ちょい、教育特性が8そこから30以上も盛れるのか・・・ ironmanなんだなぁ…
服着てないおばちゃんなので注意
https://i.imgur.com/TsfoJgb.jpg
powerful vassalの意見なんかあってなきようなもの
これなら体調悪くなってきたら王権4→代替わりしたら下げてまたあげ→としていけば分割相続の問題がなくなるな 若いときはやせてかわいかったんだけど歳取ったら太ってきた
リアルや。。 美人となってても全然美人じゃないキャラ揃いだったが身体が小さくなるMOD入れたらみんな可愛くなった。
これはこれでアリだと思うけどこうなると別ゲームだなあ。 CKやってると何でスペインポルトガルが欧州で馬鹿にされて白人扱いされていないか思い知らされるな でも基本的にアラブ系の女のほうがきれいだからイベリア半島は美人国家だよね 自分が国王で公爵を任せるメリットって文句を言ってくる封臣の数を減らせるってことでいいの? 別ゲーから取り出してコンバートとかすでにやってる中国人いるし
そういうMOD増えるんじゃない? >>339
直接持てる封臣の数に限りがある。今は分からんだろうが、大帝国になったら分かる 大帝国が爆発四散するのを見なくなったなぁ
まだそんなにやり込んでないし偶々だろうけど 帝国が建国できたら代替わりで分割されることはなくなるし
部下も独立よりは王権低下を狙うからあまり大分裂はない印象 宗教や制度を女性有利にして配下女性だけに領地与えても
結婚した時に毎回そいつらの旦那が婿養子にこないで家柄を奪って子供が全部旦那の家計になっちゃうんですが
女領主に対して男の方がに強制的に婿養子に来させる制度ってないですかね? 女領主が婿養子しないのパッチでそのうち修正されそう >>342
HREは消滅こそないもののやたら独立されてるな >>337
近世ならわからんでもないけど、ckの時代なら全く逆じゃないかね 今のバージョンフランスすぐ爆発してしまうな
あとスペインがイスラムの巣になっちゃう どちらかと言えばノルマン・コンクエストがほぼ失敗するほうが気になるわ
フランスが爆発四散するのは史実がそうならなかったのが不思議なぐらいだし うちは2回中2回ともノルマンコクエストは成功する
その後に弱ったノルウェーにデンマークが継承戦争吹っ掛けるまで一緒 分割相続の期間が長いから皇帝でも戦力低いことが多いし、割と下剋上は成功しやすいイメージある 領主って自分の首都の宗教に改宗する癖がCK2より顕著じゃない?
シチリア王国がパレルモに首都変更した後イスラム化するんだけど
異端にも脆弱だよね、すぐ染まる 初歩的な質問だと思いますが、戦争するときに威信で仕掛けれる時と
信仰でしか仕掛けられない期間とかがあるんですが
何が要因ですか? 前の戦争の冷却期間じゃない?停戦期間たまにイベントで無理やり反故にされるけど >>354
うちの妹のイスラエルは20年経っても改宗してないぞ 何回か戦争続くとビザンツくらいな大国でも兵が4桁も出せなくなるね
その間攻められ放題だし、平然と君主だしてくるから負け放題になってる
クルセイダーキングズが改宗ウェルカムなのも併せてそのうち手当がないかな AIだと同盟を律儀に守りすぎて、ぼろぼろになってることもあるね。 プレイヤーにとっての同盟は戦時税徴収のチャンスをもたらしてくれる存在 HREは最初のプレイで独立をtotalにしてたら独立とヴェンド人の侵攻で分断されて速攻でバラバラになったな
次からは設定そのままにしてるけどやっぱ異端で独立されまくってクソザコ化する >>361
自分の家系開いて上の家名のとこにある羽ペン レオン公国で、イスラム教との改宗が全然進まないのだけど、なんかうまいやり方ありますか?
叛乱の温床になっている。 傀儡国家作りたい
面倒な統治は丸投げして税金や兵役だけ課したい
王の首をこちらの機嫌次第ですげ替えたい DLCでまた追加される可能性はありそう
そんな不評ではなかったと思うし >>364
court chaplainも改宗にまわしてる?
2なら(チュートリアルとおりに)まず味方のキリスト教国併合してからレコンキスタ着手するのが楽だったと思う
2と違って異教徒からタイトル剥奪ができないので面倒だよね イスラームの人にそこ統治させて改宗しろーで塗り替え 開発日記で総督制のダメ出したくさんしてたね。
3ではないか。。 巨大国家作るにしても自分の国1色だけは何か好きじゃないから属国を持ちたい 改宗するの時間かかるからフックつきの現地の宗教の人に渡して家と土地ごと改宗させちゃうなあ 総督制はマイクロマネジメントしんどいから好きじゃない
DLCで代わりになるのは出そう 牢獄に異教徒ストックを作る
異教の土地を制圧したらフックもらって異教徒を雇って土地をプレゼントする
フック使って改宗させる
破門して土地を取り上げる
自宗教になった土地を身内に配る
完璧やな >>355
自分のプレイした範囲では、CBに依らず同宗教に対する宣戦は信仰消費、異教徒に対する宣戦は威信消費だった。 質問なのだけど相続法でhouse seniorityを選んでもdesignate heirでHouse内の任意のメンバーを相続人に指定できるで合ってる?
分かる人教えてください 宗教立ち上げて死んだんですが、所領無しで親の領地に居候してた
息子が前の宗教のままだったので宗派違いで後継者に選べません。
右クリしても改宗コマンドないんですが・・・領地与えて無理やり改宗させるしかない? >>378
すまん自己解決した
redditで書き込みがあった
HouseSeniorityで例えば年長者じゃない自分の息子を相続人に指定すると全ての保有タイトルを失った状態での相続になるらしくしかも指定を解除することもできないらしい
指定された相続人が死亡したりdisinheritしたりした場合どうなるかは不明 異教徒の土地に落下傘降下させた領主の宮廷って異教徒ばっかだけど、あれってその土地を改宗したらいなくなるのかな >>375
復活するにしても―よく言われてる東亜追加には必須だが―共和制や神権制みたいに自動で指導者が選ばれる仕組みにする必要があるだろうな 共和制(自分が豊かになりたければ対立候補根絶やしにしてね オートセーブ便利なのでいつも手動セーブせずに終わらせてたらちょっと巻き戻ってた・・・(他ゲーでもよくやる) >>380
恐ろしすぎるな
>>379
自分の宮廷に呼んでも改宗要求出来るんじゃない
又は別に息子作るかdisinheritするか、はたまた騎士として活躍させるか、いろいろあるで
てか新宗教作ったの親だよね、その時に改宗しなかったのかね
うちは一斉に改宗したけど、zealous持ちなら話が違うのかな >>384
現実でもあれこれ初めてなのに一度経験したことある流れのような…って感覚あるでしょ
あれがそれだよ 新しく都市作ると勝手に氏族が発生して(政治タイプ違うので収入ゼロ)
毎回没収からの再任命をしなきゃいかんのだが・・・
これって宗教(ゾロアスター)とか文化(ダイラム)によるものなのかね
直轄地なら没収できるけど臣下の領土とかに町作るとだと没収できなくて困ってる なんかこう一プロビ程度から始めて長く遊べる立地を教えてくれ
アイルランドはやったから次はアフリカが良いんだろうか ヒスパニア帝国作る頃には15000ぐらい兵だせるな
フランス王国復活させたった
封臣限界が緩いから、称号放置しても大丈夫だね Pisaとかの都市を割譲したら政治体制の違いペナが発生するんだけど
そのまま適当な廷臣を任命してもいいの?
それとも共和制の性質でも持った専用の廷臣とか居たりするんだろうか? 直轄地の多さが兵の多さに直結するから
戦争で拡張したいなら執務力高めたほうがいいのかな >>351
ウィリアムさんの負けパターンは挙動的にはウィリアムさんが対ハロルドで取り合えず勝つんだけど、ハロルドの対ハーラルの敗北寸前の戦争引き継いで軍勢を再配置させている間に強制終了って感じっぽい >>355
> 初歩的な質問だと思いますが、戦争するときに威信で仕掛けれる時と
> 信仰でしか仕掛けられない期間とかがあるんですが
> 何が要因ですか?
相手が異教か同教か。 大体50時間ほど遊んだらDLCや大型アップデート・MOD待ちになるかな
十分だしここから拡張されていく期待は持てるけど前作との違いがあまり感じられないから現状ではややボリューム不足に感じてしまう 騎士はもう少しなるメリットとかイベントが欲しいよな >>388
スイスのハプスブルグ家(1プロビ)
ロンバルディア方面に伸張してイタリア進出を狙うもよし
神聖ローマ帝国を北に拡張するもよし
ブルグント王位名乗っても気が抜けないから面白いよ ボリュームというより、少しバランスが悪い感じはするよね
ck2は地図に変化が無さすぎたけど3は激動すぎる
幸い土台はちゃんとしてるから、アプデで増築されてけば良い感じになると期待 ナイトは戦闘の詳細を見ると1人で200killとかしててびっくりする 公爵領作りたいんだが金策に困るね
EU4もだけど金が貯まらん 権力拡大しようと兄弟暗殺しまくったらマイナス補正つくわストレス溜まるわで最悪
やっぱり事前に廃嫡して争いの火種を無くしておくべきだった 子供産みまくる前提である程度、国力を維持する方法ってあるのかな
自分でもAIでも皇帝が負けまくるんだけど イベリア三兄弟が玉すだれ式にイスラム転向してやがる
アイルランド王だけど怒りの聖戦連打したるわ >>399
perkで身代金が300円くらいになるやつある
儲かりすぎてヤバイ イベリアは全てイスラムに飲まれ、ポーランドまで食った大正義ビザンツ様もムスリムと化しキリスト教がオワコン宗教と化してる >>399
100%超えても無駄に夜戦や城攻めして捕虜取りまくって身代金稼いではいかがかね シリーズ初だけどHREとビザンツに挟まれるいち伯爵からスタートして最高にスリリングだわ
防戦してきたビザンツが内部崩壊しそうで、もうちょっとでクロアチア王名乗れる hook使ってお金で借り返してもらえるのもあるしな 同盟の戦争でヒャッハー人質だーから搾り取るのがよろしい >>410
パークの開放状況と捕虜の収穫量(と捕虜の持ち主の財布)次第だけど
基本的には黒字化すると思う >>411
そうなのか
ワイの運用法を見直してみるわ 自分に被害がほとんどない同盟参戦で前線から離れて裕福な領主が治めている城を最低限の兵数で落として回るのがベストかな 捕虜集めで思い出したけど今回城の守備隊によって削られる兵力がかなり減ってる気がする 個人的には兵数1200あればほとんどの城を終戦まで落とし続けられるからその辺りで漁に出ている 西アフリカは新宗教立ち上げてもまったり出来るな
まあ封建化が遠いんだが 3の問題点は教皇の所持金だね、何らかの修正が入ると思うけど 駱駝小屋とか建てまくってると騎士の性能がおかしな事になってる事がある >>391
直轄地大小よりmen-at-armsの多寡が戦争ではものをいうと思う
levyはたくさんいても弱いが、数増やしてトレビシェットつけとけば城攻めの時役立つ
・野戦→men-at-arms+騎士
・攻城→雑兵+攻城兵器
直轄地は兵隊より資金源として重要 終盤なんか強化軽騎兵と強化ナイト集団で20000対100000でもワンパンで終わるわ
全部の戦場が虐殺になる >>387
ck3ではbaronyはプロビひも付けのはず
臣下の領地にholding作っても自分のものにはならないんじゃないか >>424
基本は代替わりまで待つ。
積極的にやるなら陰謀で誘拐しまくる。 >>424
独立してたら大国入りして獅子身中の虫やるのが早い >>421
パパをseduceしてはどうか
誰かが秘密暴露してくれないと周知されないが >>425
それはいいんだけど、息子の領地の空き地に町立ててやっても
そこの領主が勝手に氏族になってしまってて統治タイプが違うとかで税収ゼロとかになっちゃうのよ
直轄領なら没収すれば共和制に簡単に変えられるのになぁという話 パパをSeduceして私生児作ったらパパ自身がこの秘密をバラされたくなかったら従えとか言ってきて草
むしろお前の方がバレたらヤバいだろ…… HOIとステラリス持ってるんだけどCK3は面白いかな?
欲しいから背中押してほしい >>434
まさに今自分がやってるところだ
他がガンガン分家設立するから今や本家の家長になってる まずCK2が無料で手に入るんだから、そいつを試した方がいい
シナリオが同じなら登場人物も一緒
ゲーム性はほぼ同じ、むしろCK3は分割相続慣れしてない人たちの悲鳴がすごい 総督制を仮にやるとしてもおそらく剥奪による他の封臣のオピニオン低下無しとかになりそう
確かCK2の儒教官僚制と騎士修道会ではそうだったような気がする >>432
hoiとEUとStellaris持ってるけど1000時間超えはCKだけ いくら版図広げても収入の大半は自領からって世知辛い まだわからない事だらけ。
今は封臣限界と聖騎士団がわからん。
封臣を公爵に渡しても封臣減らないのか?
あと聖騎士団は通常は何の役にも立たないが聖戦の時だけ参加するんだよね? >>441
封臣を公爵に渡しても封臣減らないのか? >>442
> >>441
> 封臣を公爵に渡しても封臣減らないのか?
あたらしく伯爵を作るか、戦争で領地変動があれば更新されます 今のうちにck2やって長子相続制のありがたみを噛みしめておくべきよね
タダだし 封臣は更新タイミングバグってて新しい封臣作ったり戦争終えたりしないとまず更新されないので
実情にそぐわないペナルティ受け続けることになる 自分はCK2 3が一番面白いけど、スレの伸びと番号がpopularityを如実に表しているな
HoIは日本が主人公なのもあるけど
しかも負け戦のやり込み要素多し ゲームパスで初月100円で遊べるから2からといわずまずCK3を実際にやって面白ければ買えばいい >>445
バクなのか、ありがとう。
悩んだわ。
しかし、できれば公爵の下位になる封臣を公爵にあてがいたいけど誰がどこにいるか全くわからんから適当にぶちこんだ。
公爵領地下の封臣は自動的に支配下にしてくれないかな。 封臣一覧見てサムネの左下が銅なら伯爵以下だからそれで探せばいいんじゃないの
勝手に封臣と領地取られたら嫌なケースは実用上でもロールプレイやこだわり的にもあるでしょ HOIから入ってEUVicと下ったけどやっぱCKは独特の難しさがあるわ
De jureなTitleの管理周りは全く分からん >>432
CK3ホント楽しいわ!
ウチの6代目の「天才イケメンプリンス」の初恋がライバルとなり得る門閥貴族のプリンスというBL漫画展開に胸熱
戴冠前に十字軍があって捕虜殺しまくりですでにドレッドはカンスト。
血濡れのイケメン皇帝とか厨二要素もはいっちゃったりしてる。
けどアダム派に改宗して全裸で御前会議に出てきちゃって配下も裸にしてhookつけさせたりとちょっぴりお茶目
ホモだとなんでも許せちゃう不思議
これにピンときたらぜひ 今から新規が2やるメリットなんて、本体無料とアプデないからMODが落ちる心配がないくらいでしょ
2のバニラが悪いとは言わないけど3のお試しにやるくらいなら3買った方がいい 王国のDe jureで戦争して伯ぶんどると、勝手にそこの公爵の請求権推したことになってるよけ 女の子女王がいとこの男の子に片思いしてて萌えた
振られて意固地になって管理能力上がってさらに萌えた ゲーム性たいして変わらないから、新規にお試し勧めるならCK2でねえの
人を選ぶゲームだし、合う合わないはそこでわかるでしょ CK2で大聖戦? あれって意図的に引き起こせないです? >>448
direct vassalの伯爵たくさんいるなら、de jureな領地の公爵領作って与えると自動で支配下になるよ
王国も同じ
王様が直接伯の主君やってるとnot rightful liegeのペナルティ作るから、余裕があれば作っといた方が良いと思われる
又は先に王作ってその下の管理は任せるか
de jureな公爵領、王国領はマップでわかるやろ ていうか未成年女王の相続人が母ちゃんで、ここで代替わりが起こるとロシアから来た第三夫人の天才母ちゃんが単独相続人になって王国バラバラになるから、騎士にして毎回単騎突撃してもらって、怪我で亡くなったときはほっとしたわ
幼君相続がいかんのか、男女同権があかんのか >>456
自分が世俗宗教指導者ならできる
ムスリムか改革多神教でやろう
カトリックでも教皇に十字軍の依頼はできるんだっけ? 固定でいるっぽい天才鋭敏持ちのエウドキアさん何者なんだ ムスリムでも自分がカリフでないとできんと思うで
どんな成り行きか知らんが、カリフが陪陪臣になってて悔しい思いをした このゲームの主な年代の歴史を知れる本とか無いかな歴史知ってればより楽しめるんだろうなとやってて思う 上の方で菊池さんのHRE本や佐藤さんのおフランス本の名前が上がってた マチルダさんでプレイしてて旦那を騎士就任禁止にしてるのに
毎回騎士になって出陣してるんだけど
宮廷の居心地悪いんか >>462
とりあえず昨日古本屋廻って
菊池良生「神聖ローマ帝国」
佐藤賢一「ヴァロワ朝」「カペー朝」「ブルボン朝」
高山博「中世シチリア王国」
中谷功治「ビザンツ帝国」
を買ってきた。ほとんど学生時代に読んだことある本だけど買いなおして今読んでるわ 通史なら高校世界史の教科書、用語集、資料集がつかみという点では一番じゃないかね
インドや中央アジアなんかそれでも手薄とは思うけど
https://ck2.paradoxwikis.com/Interesting_characters_guide
ここに載ってるようなのが何で面白いのかは、まずは通史を知ることが重要かと このゲームのすごいのは資料が無くて適当な人物もいるけれど
資料さえありゃ、そんな奴ほんとにいたのかよ見たいなのもちゃんと網羅してる事 他国の継承者を自分の封臣にして
これで乗っ取れると思ったら継承者から外された
他国への領土流出禁止の法律でもあるのかな
どこで確認したらいい? 初代CKwikiの歴史背景もおすすめ
本も紹介されてるし ドゥクリャ公五男の天才ガブリエルって何した人物なんだろう
歴史上だと跡継ぎは七男のコンスタンティンと八男のドブロスラヴらしく存在すらポーランド語wikiの家系図でしか見つけられん 色々本はあるけれど取り敢えずCKwikiの歴史背景読んでみるありがとう >>462
佐藤彰一(2017)「剣と清貧のヨーロッパ 中世の騎士修道会と托鉢修道会」中公新書
タイトル通り宗教騎士団の変遷・戒律・所領経営などに焦点を当てている
比較的最近の研究内容も盛り込まれているし索引・参考文献リスト付き
CKのクルセイダー要素が特に興味深いならオススメ 捕虜にした異教徒のおにゃのこを自分好みに調教して素晴らしいtraitにしてやった カリフになるにはどうすればいいんだ?
そろそろアッバース朝滅ぼせそうなんだけど。 そうかストレスをかけ続ければ生殖能力も減るから跡継ぎが大量に出てくる事も減るし代替わりもスムーズになるのか
パークにもいくつかストレスレベルで機能するのもあるし1か2を維持するのがデフォなのかな >>475
あとは嫁にして改宗迫って紫の上計画だな >>476
アッバス朝のdynasy headがカリフのはずなので、封地全部取り上げたら良いんじゃないか
titularなタイトルだからプロビ一つでもあれば承継出来るのでは
他のムスリムで世俗的指導者ドクトリンで空位なら自分で宣言できる >>480
なるほど。じゃあ全部滅ぼしてみるか。
ありがとう。 >>478
牢屋の中で改宗させたぞ
お金も渡したしもうあとはブチ込むだけ >>479
CK風に言うとコナハトのコンホヴァル家がほぼ統一したけど
レンスターのセインセライグ家がイングランドに逃げてその請求権を足掛かりにノルマン人の侵略が始まった 常備軍ってAIは軽装歩兵多いし弓兵と攻城兵器を揃えとけばいいのかな 大国になるとバランスよくそろえてくるから結局バランスよく揃えることになる defensive pactなくて世界戦争が起きない現在、攻城兵器は1〜2個連隊あれば十分と思うけどね 最初から始めたらだいたい初手エウドキア結婚からだよな アキテーヌ公娘狙われまくる
あとレオンだかの廷臣ウラッカも2だと目玉物件 >>482
ブチ込みコマンド追加するmodが出てた >>490
いつものエロMODばっか作ってるとこやろ
牢屋の女レイプするシチュエーションの豊富さにかけては右に出る者はおらんで 十字軍が泥沼化して35年続いてる
戦勝点が戦闘-100%占領+150%
戦闘の内訳が勝利+100%敗北-350%
これ終わらせられんの? 嫁と一緒にすごすコマンドでよぼよぼの爺ちゃんでも奥さんが孕むから便利だったんだよな
側室合わせて子供100人近くできて、愛着もなにもなくなる すまない誰か助けてくれ
自分が王国で隣の王国の女公爵に息子一人娘三人いて
その息子とこっちの娘を女系結婚させ
二人を宮廷に呼んだ
伯爵領を与える→継承権ありだが逆に乗っ取られる
公爵領を与える→継承権がなくなって乗っ取れない
これって普通の動作?隣の王国に特殊法律がある? よくわからんからde jureでwarだ
隣の王国の王権が3までいってるのか >>495
首都移転させて文化を変えてみたら王権3選べたのでたぶんそれです
これはもう乗っ取りは不可能? こっちは王権3まであと300年なのになんでこんなに差がついてるんだ 王権3で外国への称号流出禁止あったっけ、あるならそれじゃない
伯爵領与えたら取られるのは主要称号が向こうの公爵位になるから普通の動作 >>424
異教なら誘拐して改宗でリリース。ビザンツとかHREとかにやったことあるけど、間違いなくズタズタになる。 >>498
開発力が低い、文化指導者の能力が低い、他の技術を優先して開発してる
そもそも文化指導者が部族制
この辺じゃない? ルールにあるExclave IndependenceはLimitedとSignificantとTotalでは
どれが独立しやすいの? 毎回しょっぱなライフスタイルは学術にして開発upはとってるけど、解放する技術選べるのかな
伸び盛りの国は外交左側のclaimてんこもり
安定したら友達いっぱい
女王はもれなくseducer これ強い地域は基本的に強いな
開発度が高いと文化が進みやすいし建物も建つからより開発度が進み
相続も安定してより強くなる 王朝の当主に選ばれる条件てわかる?
当主亡くなったとたん異国の小さな分家に持っていかれたんだけど 全部相続のところに書いてある
自分が相続の上位にいるって警告もでるはず Visigothic code のinnovation ってVisigothic 文化だと使えないのかよ
まるで意味が分からんぞ ひょっとして宣戦布告候補のリストって敵の弱さ順で並んでいた…? you早いとこその時代遅れの文化投げ捨てちまいなよ、と言う温情やろ 君主本人が文化留学しても家臣がウホウホだったら改革とかできないと思う
リアルじゃないは HRE伯爵で始めてもうすぐ王国が建つぜーこれで俺も有力者だぜーと考えてたら
勝手に皇帝の地位が流れ込んできて急にクリアしてしまった…
後真面目に建物立てると常備軍がトンデモな強さになるね軽騎兵の攻撃力と追撃力が40超えてて戦うと毎回敵が壊滅する >>512
自領土に同種の建物建てたら上限なくスタックするの?その結果どれだけの強さになるかどこ見れば分かるの? しかし浮気はいい加減にして欲しいわ。
奥さんと恋人になっていても裏切られた。
もう女は信用しない。
恋人じゃなく魂のパートナーになれば浮気されないのかな。 >>516
今回は本当に浮気してるか怪しいケースも多いんだけどなぁ 托卵疑惑ながされたくないなら跡継ぎ産んだ母親は直ぐに暗殺するといい >>501
文化ヘッドなら開発する技術が選べるって気付いてなかった
ありがとう >>388
アフリカもいいが北欧もいいぞ蛮族の群雄割拠
東方の仏教国あたりでやるのも面白いがな
欧州の事情なんて完全に無視できるしな >>519
あー、偵察頭含めて騙される、または偵察頭が裏切り者のパターンですか。あり得ますね。 >>387
宮廷司祭にその都市建てた地域の改宗(項目真ん中)させて
併せて財政管理人に文化転向(項目一番下)させろ
どっちも時間かかるから計画的に >>315
一族6000人とかまでいくと名声の入りも全然違うな
月60位上はいってきたり一族の遺産コンプリート余裕になる
そこまでいくと流石に飽きがくるが
だいたい1000人超えて名声が月10入るようになるだけでも結構違うね
一年で120は溜まるってのはデカい だいたいそこへんになると配下が勝手に塗り絵終わらせてる
気づいたらスカンジナビア半島とユトランド半島が塗り終わってた
今50per月なんでtierなんかあっという間や
コンプリートしたツリー数に応じて所要のrenown増えるとかないとダメね >>515
もちろんしないし数字にカーソル合わせれば強化の内訳見られるよ 常備軍フルマックス目指すのと貯金して傭兵スタックするのってどっちが強いんかな 今ビザンツの宗教指導者が金77k位持ってる
holy warかけても何の反応もないんだけど、何のため金ためてるのかしら
ジハードしたら反応するかしら >>525
大帝国を築きながらrenown1ケタ台とかの画像を見るとクラクラする
その人とは別ゲーやってんのかと思うくらい 廃嫡ってプレイヤーチートじみてるから修正されそうだよな なんで婿養子婚しないんだ!
なんで現地のイスラム教に改宗するんだ!
AIおかしいぞ! 分割相続なんてやってるから小競り合いの争いが耐えないんだなってのが分かる せっかく分家で家名が変わるんだし婿養子婚でも家名変わってほしいな
できるだけ史実的にしたかったからCK2では婿養子禁止の設定にしてたわ 廃嫡はdynasty headの権限と考えるとあり得る
けどペナルティ少なすぎな気はする
騎士はプレイヤーチートだろう
ただそうするとconfederate分割相続から抜け出すまでがシビアすぎる
子供作らないために配偶者殺すしかなくなるな
>>535
ほんこれ チベットの豪族の家系図見てたら初代がAD5年生まれ51年没とか書いてあってわろた
Wikipedia先生によると神話的な家系図があるとかなんとか
日本に置き換えると神武天皇まで遡れるとか言ってるようなもんなのかな >>541
マホメット先生はやっぱりマークだったな 13歳の少年が44歳のBBAと婚約結婚する世界だし…
ローマ教皇領ぶっ潰して、新しい教皇立てずに放置していると
結構その手の何を考えているのか分からない結婚の結果
旦那20代嫁60代で子供も出来ず離婚のお願いを各君主にしてくる諸侯が出てくる 牢屋に入ったライバルはストレス解消要員として長生きしてもらう
しかしライバルが死んだ時の嬉しそうな曲 歳の差婚のopnionにペナルティあってもええのに
うまくいくなら現代にも歳の差婚あふれてるよ 婚約がうまく結婚状態にならなくて、一生独身女が多発するな
成年時にどっちかが領主になって釣り合わなくなって条件未達成 だけど婚約破棄したくもないってパターンか ウチの跡継ぎ息子が厳選した嫁を2回もdivorceかましやがった 独身女性は特に46を過ぎた方は相続の対象にしたくない領地の管理をしていただくという超重要なお仕事があります
※lowborn、お子さんのいない方限定 てか82歳の独身子無しlowborn爺に領地の管理させたら、102歳まで生きて無事子孫に領地を残した
これはこれですごいことなので取り上げずに子孫を王としてる(ベネチア国王なので大勢に影響もない)が、これ以降は女性に限って登用してる 自分で書いててあれだけど、nunやmonk、eunuchに領地あげられないなら46歳越え子無し女活用するのもプレイヤーチートだな 立て続けに爛れた人間模様が顕になった
1.妻と長男の母子恋人関係が発覚し二人を寝室に呼んで関係を持つイベント
2.長男の嫁から誘惑される
3.次男の妊娠中の嫁から誘惑される
まだ三男の嫁が残っているがはたして… いいわけないだろ恐怖政治過ぎるわ他の味方からの評価が下がらないぎりぎりラインを攻めろ 王様なんだから好きにやるとええよ
losing is fun >>539
婿養子とは違うかも知れないけど、
アルベルトアッツォの長男の家系はヴェルフ家だし、
家名が変わらないから史実的じゃないとも言い切れないかなと 今回アルベルトアッツォがエステ家の始祖扱いじゃなくてオベルテンギ家のままなんだよなぁ ちなみにヴェルフ1世は古ヴェルフ家(ゲーム中だと867年上ブルグント公)が男系断絶したので
母方からの繋がりでヴェルフ家に養子入りして跡取りになったという経緯がある まあ廃嫡はゲームルールで禁止できるように
なりそうではある
廃嫡なしだとノルマンコンケストの
イベント兵持ちがいるが
イギリスは適当におさめて
スペインに侵攻してバスク文化に変わるのが良さそう 廃嫡というか継承権剥奪は息子が犯罪者だったりした時に出来るみたいなルールで良い気がするわね 犯罪を捏造するschemeってある?
それと組み合わせたら良さそう 息子が犯罪者なら廃嫡できるやつは騎士団送りにできた2と変わらんやんけ 「本当に神様は居ると思う?」
「うーん…よくわかんない…」
「はい無神論者!!!!」 王権を高めた上で王や皇帝が親征するするとアドバンテージに大きくバフがかかるとかにして欲しい 宗教的熱狂ってどうやってあげればいいの?
改宗に1プロビ21年とか掛かってハゲそう 性格に「無神論者」って書いてある大司教の秘密が無神論者であることだったりする
公然の秘密ってやつか >>577
宗教の教義次第だけどカトリックとかは戦争の勝敗で熱狂上下する >>577
20年とか30年とか書いてあっても実際は有能な司教ならグッドイベント起きまくるから
10年くらいで終わるよ 2はむしろ有能な息子が騎士団入りたがって苦労した
特に商人プレイ 初パラドでようやくヒスパニアできたけど個人実績が取れないバグてまだある? >>582
ironmanモードでやらないと実績とれないけどそれじゃなくて? 今作から見た目のポートレート実装されて子供が親の見た目を引き継ぐようになったって事はこれもしかして
娘孕ませる→孕ませた娘の娘を孕ませる→孕ませた娘の娘の娘を孕ませる
って繰り返し続ければ自分のクローン作れる? >>583
もちろんironman
sibling rivalryてやつjimenaで始めてヒスパニアで取れないのかな >>584
垂れ目鷲鼻大きな顎になっていくんじゃないの?
やったことないけど >>586
現実ではそうだけどck3世界ではどうか分からないぞ
全部自分のクローンだけの帝国作りたい >>577
学識ライフスタイルに熱狂関係なく改宗できるパークがあるぞ pure_bloodedのtraitが早く取れればinbredをだいぶ回避できるから何とかなるかもな
相当確率低そうだけど 今回学識が結構有用だから、息子を神学者に育てるのもありだな >>585
redditでは取れないって報告上がってるしアプデ来てないってことはまだバグで取れないのかもね そのうち出るかもね、不死mod。不死の吸血鬼がその時々の若い女子を拐ってきて自分の城に囲って数百年に渡り自分の子を孕ませては家臣として使役する、みたいな。
ところで、やっぱ一夫婦あたりの子どもの数は11人がリミットだと思うけど、たまに13人や14人の子どもを作ってるのみるよね。あれは11人がリミットだけど、托卵の場合は別枠になって11人以上生まれてくることもあるとかそんなんだろうか。 >>577
改宗期間縮めたいなら学識ライフスタイル一番右の左三つ取る
カスティーリャでヒスパニアまで行ったけど
これに気付くのが遅かったからムワラッド派に計5、60回以上反乱起こされた >>593
そんなやばい連中なのか
そりゃ十字軍国家改宗しちゃうな・・・ 翻訳勢には頭が上がらんな
英語全く読めないけどイングランド王国建国まで辿り着いた >>592
うちの皇帝まだ42だけど確か子供14人くらいおるで
今会社なので正確ではないかもだが
自分の秘密みるとうち一人が不義の子になってる 定期的に反乱する家臣団から金巻き上げる生活、彼ら懲りないな >>592
もう不死modも吸血鬼modもあるんだよなあ >>574
「本当に神様はいると思う?」
「その質問こそが神の存在を疑う無神論者の証左。この密偵頭を即刻逮捕しろ」 陰謀20超え系天才神童 >>592
不死modはもう出てる
実装簡単だからな
あと成人女子の服を脱がすmod
ロリコンに優しくない欧米だけあって成人限定でわろた 殺人の秘密もってると不義の子疑惑が生まれなくなる? CK3代替わりの度に不安定になるので最年長者相続制のデメリットが特に顕著に感じる >>527
おいおいスタックするよ対象は自分が治める直轄領だけだけど
1060年スタートの状態でも公爵領の建物の特定の兵科能力10%増加の建物二つと男爵領の特定の兵科攻撃力2増加の建物6つで合計で+12に20%moreが付いて来る
軽騎兵の例だと元が攻撃力30だから合計で50まで伸びるからAIでは対抗手段が無くなる ゲルマニア帝国は後半のシナリオじゃ作れないのかな? もう代替わりの異教徒一斉処刑を手放せない体になってしまった ウェセックスのアルフレッドは難しいってなってるけど、兄貴が子供つくるまえに死ぬかどうかの運ゲー超えれば意外と初心者向けだね シニオリティだと爺婆が相続→短期で死ぬ→爺婆→…と続けば不安定にもなりそうだね
分割は免れるがその分ペナルティも大きいな >>595
有名なのだとカール大帝の長男「せむしのピピン」が反乱を企てた罪で廃嫡されてる
嫡子だったのか私生児だったのかははっきりせず未だに議論の対象だけど モンゴル帝国がいつの間にか消えてしまった、出現時警告される割に存在感がなさすぎる うちのモンゴルはモンゴル地方から出ることすらできずに仏教徒に叩かれて崩壊してたよ >>297
今更だけど、部隊選択後にCtrl+右クリックで
召集をキャンセルさせて強制移動させることができる。
つまり召集→時間経過させず強制移動で精鋭オンリーの部隊ができるよ。 カスティーリャにいるロドリゴ・ディアスがエル・シッドなんだな
本名知らんかったわ ゲルマニアは
Exist dejure in 867, gone in 1066
とのこと
https://ck3.paradoxwikis.com/List_of_empires 一回目に改革した奴らがこっちに十字軍呼び掛けてきたけど11の騎士と3000の騎士団対154000とかカッコ良すぎるだろ
殉教者として美談になるぜ 開始10年でトスカーナ ピエモンテ ロンバルディア バイエルン シュヴァーベン ボヘミアにHRE独立されててワロタ >>618
第二次ウィーン包囲の時、ポーランドのヤン3世はたった3000騎でオスマン帝国軍150000人のなかに突撃
殉教どころかオスマン帝国軍を敗走させたんやで >>615
なんでそういう情報がチュートリアルやヘルプに載っとんのだ
まともなヘルプないけど 直轄領だけど、公爵首都で自宗教の聖地があるところは抑えておいた方が良いのかな。
他宗教の聖地直轄していてもあんまし旨味はないか。
コンスタンティノープルみたいな特殊建造物があるところは別だけど。
後、公爵位は二つまでだけど関係なく公爵首都を抑えておいた方が良いものか・・・。 >>623
国境線は比較的きれいなのに国はぐちゃぐちゃ
ぐちゃぐちゃだけどエピロスなど若干どこかしらの時代を感じなくもない
時代を感じなくもないけど特定の時代感もない
という気持ち悪さ >>624
聖地に建てられる宗教施設は王朝の獲得名誉ボーナスがあるから最低でも一族に渡すべき
公爵領施設はその地域の公爵位無いと作れないから首都だけ複数持っても評価ペナルティがキツい >>623
このぐらい分裂してるところから統一したいな >>626
ありがとう。公爵位ないと公爵特別施設建てれないのか・・・。
勘違いしてた。
最悪建設終わった後、公爵位だけ渡して伯爵に収まるとか出来ればいいけど。。 うちは公爵位ポンポン渡してるけど
あいつらなんか問題引き起こすの? スレを見ているだけでも
お人好し系君主は「何か問題あるの?ウチは何も問題ないけど」と言ってて
疑心暗鬼系君主が「あいつら反乱ばっか起こしやがる…ホラまた!」と縮図が見えて面白い うちは元々の首都とラティウムの二つを直轄にしてる
多分文化が同じ元々の首都と隣接する公爵領が良いんだろうけど気分的に MODスレは日本語化用しかないみたいなので、スレチかもだけどここで質問させてください
自作のtraitをプレイヤーキャラクターだけに付けさせたくて、
inherit_chance = 0
birth = 0
random_creation = 0
を入れたんだけど、プレイしてたらそのtraitを持ってるAIキャラが存在してました
何か設定し足りてないことありますか? やっぱり一族増やすために自領内でも一族に土地やったほうがいいのかな
序盤は反乱おきやすいけど後年勝手に神聖ローマ帝国とブリタニア帝国がうちの一族所有になってたわ まだ十字軍終わんねー
50年続いてる
法王が死ねば終わるかと思ったけど代替わりしても終わらない
敵の兵力が2倍から3倍でこちらを圧倒してるけどこっちが占領した領域をほとんど解放しない
常に他国の十字軍がウロチョロしてるからそっちばかり追いかけてる
AI修正されないと100年でも続くだろ >>635
random_creation = 0
CK2なら、
random = noじゃね? 開始して早々のの869年に十字軍が発動した・・・
何があったカトリック、やる気ありすぎるやろ教皇
なおプレイはアフリカなので何の影響もなし >>639
すいません自己解決っす
personality = yes
が入ってました 十字軍なんてゲーム開始から100年以上起きなかったな
てっきりなくなったかと思った。 教皇領消滅させて(教皇は現存)カトリック信者ほとんど参戦無しの聖戦仕掛けてくる暴挙は辞めて欲しい
誰も攻めてこないし潰す所も無いから永延と聖戦終わらない テムジンのモンゴル軍はイベント兵が
2万しかいないうえに、
何故かそのイベント兵すら戦争に出せてないっぽくて現地勢力に普通に負けて終わってるな >>637
基本的に一族だけにやった方がいい、今作はとくにペナ無しだし名声値の伸びが良い
しばらく分割なんで後継者世代兄弟にやるってのは悩ましいが
基本的に自分の領土の継承権を持たない婿養子婚した娘が産んだ孫を多く揃えておくと良いぞ >>624
評価マイナス15覚悟で3つ持ってもいいんじゃないかな3は評価上げる手段豊富だし
四つは余程安定しないと怖いが代替わりした時とか特に 分割法不慣れで勝手がわからないんだけど
王国創設するならとりあえず自分が公爵になってから
他者が公爵になれないよう伯爵領をバラバラに相続させてけば良いんだよな? 持ってる伯爵領の少ない公爵位を相続させてから即殴ってもいいぞ なんか手持ちの領土が全部兄弟に配分されるから
家臣に与える領土がないんだけど?! 伯爵か公爵の異教徒に聖戦ふっかけて領土取ったら
兄弟を廃嫡して分け与えるために称号与えたら良いよ 長子相続か長老前提だが王の称号作らないで
公爵称号一杯とか面白いと思ったけど
家臣制限考えると微妙か?
やるなら公爵領あたりのプロビが少ない北欧かな >>657
ところがなai交戦的すぎて部下であるai封臣国が勝手に他国に公爵位や王位ねらっての宣戦してくからね
自分関係無しで勝手に進んでたりする気づいたときにはもう手遅れ→独立なんてよくある
小さい王権なんてまとまるまで伯爵レベルだからな
ログでもっと真ん中に強い警告出して欲しいわ 自分が幼くして王位を継いだ場合、何度か恋心を抱く相手ができるんだけどことごとく既に60歳とかのクソ爺いの婚約者で切なくなる。 常備軍の効果を上げる施設は直轄領にあるものだけがスタックされるか、封臣の土地にある施設もスタックされるか誰か知らんかね? 教えてください。
各キャラクターはお金、威信、信仰点を持っていますが、これって何かに影響するんでしょうか?
信仰点マイナス550とかのキャラがいますが、宮廷に入れたらまずいとか、メリット、デメリットってあるのでしょうか? せっかく援軍に行ってやったのに連携しないおバカaiはらたつわー
次は助けてあげないんだからね! >>665
切ないままで終わらせたよ。
小さい頃の初恋などたいした事ない女の子に近場で恋しただけなんだから(笑)
爺いの暗殺とかはしなかったw >>666
別に結婚してても誘惑したらいいのに
そんで夫も自分の妻もぶち殺してめでたしめでたし アイルランドで初めてスコットランドとイングランドを併呑したけど
息子の文化がイングリッシュになってた
これもうアイルランドなんかイングランドなんか分からんな しかし王国征服戦争お手軽すぎだろこれなんとかせんとバランス崩壊しすぎだよ威信2000点程度でできちまうのは、せめて1万2万だろ
小王国でのんびりできねーよ皇帝になるのを強いられてる感ありまくり
さっきも勝手に配下の公がお隣の王タイトル狙って継承→弱体のスキ狙って征服戦争しかけてるし
こっちは十字軍遠征中だってのに 2だとよくわからん理由で教皇様のおかげで征服戦争仕掛けられるし、あんまりそこは前と変わらんのじゃないの わたしパラドゲーEU4しかしたこと無かったけどこのゲームは面白いね。
本当戦略ゲームと言うよりRPGで世界史にズッポリはまれていいわ。 暗殺されるときに唐突に死ぬから驚く
前みたいに城なり森なり宿屋に泊まるなりの導入があった方があきらめがつく 長男以外に領地と称号与えたくない時って生前授与すれば大丈夫か教えて下さい 椅子に座るとシャーという音がした。明日直さないとな 内乱の後粛清しまくって土地整理すんの楽しい
すぐぐちゃぐちゃになるけど >>674
分割相続制の前提で話すけど無理
試しに長男に渡してみ
出来ないから >>660
自分が治める直轄領だけ
だからある程度ゲームが進むと軍事perkを取るより管理perkで上限を上げた方が強い…かも 18歳未満だとis_nakedのフラグを強制的に立てても裸にならないね
体格や服装は変わるから裸体がモデリングされてないはずはないと思うんだけど、できないようにハードコーディングされてるっぽい 称号授与は何がどうなってんのかイマイチ掴めないから何とかして欲しい
侯爵領与えたら他の領地のパネルが開くってどういうフラグの立ち方なんだか 海賊王になろうと思ったけど
今回はヴァイキングまでしか無いのかな CK3の攻略wikiはまだ無いのかな
パークの一覧が欲しい 買うか悩むわ
ck3頃の歴史の授業ほぼほぼ記憶にないから楽しめるか >>679
define弄って成年を早めれば裸になるぞ 支配足りない元帥送れって単純に元帥の能力が足りないってこと? >>684
まずは無料のck2やってみれば
中世史を勉強するならイングランド史がから入るのが歴代君主のキャラが立ってておすすめ >>673
前もいきなりだろ
調べてみると暗殺されてて密偵頭まで裏切ってたという https://ck3.paradoxwikis.com/Attributes
Education traitの仕様やっと公開されたけど、今作は星4つとるハードルえらく高いな
星4つが出来ない訳だ 地中海統一してセルジューク踏み潰したのに原始宗教とかイスラム化する臣下が出てくるのはわざとなのか? 遺産の効果思ってたよりすごかった
1段目から強力だから真っ先に取りにいっても良いかもな 教育で大事なのは忠誠と天才か
天才養殖プレイが捗る 血族と血統はほぼ必ず取るよね?他がちょっとインパクトが無いのも有るけど >>690
天才の特性は子育てにも影響してたのね。
やたらと複雑な計算してるね。子どもの教育なんざ、成人時にランダムに結果を出すだけの方が処理が簡単でいいのに。 今見たらセルジュークが軍の維持費で-4000goldで破産してた 歴史イベントはどのくらい起きるかな
EU4みたいにミッションないからな 今回セルジュークもサブクティギンも出てこないからペルシア方面が平和過ぎるな >>690
幼少期の性格でその才能に向いてない筈なのに星4ついたり向いてる筈なのに星2止まりになったり意味あんのかよって思う スペシャル建築物でも宗教に合ってないと効果出ない仕様とかちょっと酷くね
原始宗教系の地域の聖地建築物とか原始宗教のまま封建制とか取れるのか今作
部族のままだと恐ろしく文化遅れるし封建制にしないと建築できないしとわけわからん
自分の採用した宗教の聖地認定とかできりゃあいいのに >>696
それだと天才当主が15歳近くの子供に竜の目玉入れるだけの仕事になるからルール変えたんだろ >>689
前はバルコニー見に行ったり宿屋で楽しく酒頼もうとしてたじゃん エルサレムはいろんな宗教から聖地認定されてるが
第三神殿建てなきゃいけない位置にモスク建ってて物議を醸してるじゃないですか >>679
エロmodウェブにハードコーティングされてる、自分はトライする気はないとか言う書き込みがある
葉っぱ取るmodはとうに出てるけど、いろんな意味で男キャラの葉っぱは取っても仕方がないようだ、現在のところ ただでさえ絵面が汚いのに葉っぱ取ったら地獄絵図ですよ >>707
あれはユダヤ教で支配すると第三神殿に建て替える事が出来るみたいよ 久々にやったけど日本語化mod凄いな
既に相当量翻訳されていて感謝しかない
お前らは血統と血縁どちらを優先して取ってる?
血縁の最終パークの能力増加がどの程度なのか気になる 3Dモデルだから文化DLC高そうだな
すでにアフリカインドまで実装はされてるが >>685
発想の転換
さては天才かElusive shadowだな 中華皇帝の冠実装してほしいねえ
ゲームだと漢民族がレア種族だから無くてもしかたないかもだけど >>716
前作よりアジア方面が拡張されているし、インドのようにワンチャンDLCで中国エリア拡張されそう 中国発売は無理でも、インドは人口多いしパソコンも普及してきてるし出せばいいのに ワンチャンどころかほぼ100%中国DLCが出ることは確実なんだよなぁ CK2の時はインドを生やしたとき、ゲーム全体が重くなって不評だったんじゃなかったっけ
AIを簡易化したり、子供を生まれにくくして人口の絶対数を減らしたりでなんとか対策してたような どうせパラドはDLCで色々と小出ししてくるんだからのんびり行こう 公爵一つのままなら分割もされないだろうと思ってたら
代替わりの時に支配地域の全部に公爵作られて分割されたわ
無料だったのでオススメ ck3買ったけど何やればいいか全くわからない。チュートリアルはやったけど。
難しいし意味がわからない とりあえず1453年まで自分の家を残すのを大きな目標にしてみては This is you, though you don't feel like yourselfって何かと思ったらPCが鬱になると出てくるのか バグのせいかblood eagleという実績が取れない…
ずっと白シャツ一家でプレイしてきたのにあんまりだ インドって宗教ごちゃごちゃで面倒だね
改宗に応じてくれないもんね領主が
キリスト教みたいに逆らうものは火炙りって素敵だね 詳しいこととは知らんが
内部データで東アジア分の広さのマップ枠がとっておかれてるという話がredditにあった
使うかどうかはパラドのみぞ知るけれども https://i.imgur.com/FL3JkeX.jpg
きょにうキャラのおっぱいが服突き破ってることない?
不具合だよね(勃起
あと肩と胴体の継ぎ目もよくはずれてる >>726
hoi4と違ってこれは拡張ゲーではないのですか?
何すればいいかまったくわからないんです ゾロアスター教なら例え托卵されたって家系は存続します( ˆᴗˆ ) >>735
攻略動画とかサイトとかないのでぜんぜんわからないんですが汗 王を武力で打倒して自分が王にならなくても
王妃を托卵させたら自分の子供を王にできるんだよな
平和が一番だよね >>738
攻略サイトは上にも出てる英語Wikiで
英語読めなくてもグーグル翻訳なんかで十分意味は分かる
攻略動画はyoutubeやニコニコでCK3またはcrusaderkings3で検索すれば
日本語で解説してる動画が結構な数引っかかる 侯爵から公爵になって王様になって皇帝になるゲームです頑張りましょう ck2と殆ど手触りは変わらんからまずそっちを試してみたらいいよ
十年位続いたゲームだから動画も攻略記事も大量にあるし プレイしてもよくわからないし何をすればいいかわからないのに何が面白そうと思って買ったんだい 皇帝になったあと托卵で家系は途絶えるまでがワンセット 宗教によって同性愛を認めたり不倫を認めたり、いろいろある
仏教だとミャンマーにあるAriというのが自由高い 藤原不比等は天皇家を巻き込んで怪しい
托卵する方もされる方も 海外なら情報は豊富だけど日本のCK2情報は2016年あたりに死滅してるんだよね
以降ルネサンスして今に至る >>486
バランスよく揃えてくるのにバランスよく対抗するより、強力な兵科、得意な兵科で苦手地形踏まないように戦ったほうがいいと思う
>>539
藤原家に婿養子に入ったのに藤田姓のままだったらおかしいやろ 常備軍men−at−arms以外って歩兵だよな
みんなどの兵科増やしてる?
歩兵対策の弓と騎兵対策のパイクにしてるけど
あんまり効いてる気がしない フランス王家の継承法が女系の相続を否定するサリカ法で確立されたのはルイ10世の娘が託卵だと疑われたのがきっかけだとか(ネールの塔事件) >>753
勘違いしてるぞい
過去ログで調べてきなされ
普通のボウマンが得意なのはスカーミッシャーだけや 仏教やってみたけど不利過ぎんだろ
聖戦出来ないってどんだけ前世でやらかしてきたんだ ck3文字小さい…小さくない?
解説なんかの文字はディスプレイに近づいて見ないと見えない
明朝体だから8が0に見えるし >>754
>ネールの塔事件
wiki一気読みしたわ
面白いね >>757
ディスプレイの大きさにもよるけど何インチなの
大抵のPCゲームは24インチ前後のモニター前提で作ってるから17インチとかのノートPCでやってたら小さく見えるよ
もともと目が弱いとか老眼ならなおさら大きなモニターに切り替えるしかない 薔薇戦争の最後戦死したヨーク朝の王リチャード3世は祖先のはずの人の子孫とY染色体の遺伝情報が違うらしい
彼の兄の娘がテューダー朝の初代と結婚してその後の全ての王朝に続くがリチャードが浮気セックスで出来た子供じゃないならエドワードまで違うのならイギリス王室の家系図は滅茶苦茶になる >>753
建造物でバフ盛った軽騎兵が殲滅力高くて強いよ チュートリアルでデズモンドを包囲できません。相手より人数が少ないかららしいです。北の伯爵に攻められて敗北しました。どうしたら勝てるのでしょうか チュートリアルなら金たくさんあるだろうし傭兵を雇ってみてはいかがか >>761
嫡出かどうかを判断できなかった時代は法的に認められた婚姻関係のもとで母から子が産まれたなら父の嫡出子と扱うしかなかったんだからそれはもう法的に正統であって後の時代の技術発展で血統的には繋がっていないとなってもその法的効果は覆されないんじゃないの
でも父が性的に不具なのが公然だったり十字軍遠征などで物理的に性交渉しようがない状況で母が妊娠した場合の子はどういう扱いだったんだろうね
興味深い 俺も3から初プレイでわけわかんねーなこのゲームってなってたけど流石にその辺は自分で解決できたわ >>753
地形ボーナスかなり重要っぽいから立地から考えた方が良いと思う
弓騎兵のステップでのボーナスとかエグい チベット帝国デカすぎない?
帝国創設がいつになるか分からんわ >>674
封臣投票制だっけ
あれで長男指名すればよかないか? 建物はお金入る奴から立ててるわ
辺鄙な処はお金期待できないから軍事が上がるの
テキトーよ 辺鄙な所はホント貧乏過ぎて駄目だ部族制でスタートダッシュしないと
このゲーム基本的に豊かな所と貧乏な所の差を埋める制度が無いから革新と開発度でグングン差が付く 分割相続長いときは首都を開発して収入上げないとね
戦争屋の長男のためにお金を稼ぐのだ
そして息子は人質操業へ… 辺境でなくとも西欧文明の中心のフランスイタリアドイツ地域の貧しさに驚いたけど当時はこんなものだったのかな
ハンガリー地域だけで6プロビ4個、クロアチアのよくわからん伯爵領に8プロビと東欧の方が断然豊か 初代が年若くて拡張主義なら子供は女の子がいいな
騎士や廷臣と婿養子婚させてその家臣を奪った土地に封じる
孫さえ出来ちゃえば後継ぎ問題もクリアだ 2スロ伯爵領とかゴミもゴミよな…
部族地域は意外とスロット多い伯爵領が多い気がする、開発大変だけど 本国イタリアは別としてガリア・ゲルマンなんてローマ帝国的には辺境もいいとこだからな >>773
地中海と中国インドとそれをつなぐシルクロード以外は貧乏なイメージだ
ヨーロッパが本格的に豊かになったのは植民地を作り出してからな気がする 西欧は平地だらけだから時間経てば開発度逆転するのかな ブランデンベルグやベルリンがあんまりパッとしないのはモヤっとする そりゃ日本人の抱く列強ヨーロッパのイメージは黒船以降だからね
刷り込まれてる先入観を払拭するのは簡単ではない、普通の人はできない >>779
この時代のブランデンブルクはまだスラブ人の方が圧倒的に多い文字通りの辺境だった
北方十字軍などでドイツ人が更に東側に拡大してくと植民が急速に始まり経済的にも発展し始める 伯爵領に建物立てても建築代をペイできるのって50年後とかだよね
勘違いしてるかな? >>783
一応後から乗るいろいろな補正でもうちょい短くなるし
今回はどの建物も金以外のメリットあるから割と大事 >>753
攻城兵器は別格として割とまんべんなく揃えるようにしてる
立地によっては重騎兵はあまり活躍できないから
そういう場合は減らしたりするけど >>783
連投であれだけど建てる世代はパークなんかもそれ目的なの取るようにして
なるたけ短期間でぱぱっと立てるようにしないと元取るのに時間かかるな eu4のローマ帝国は作っても大したメリット無かったけどこっちのローマ帝国は強いのかな? マンスターのムルハダは誰と結婚するのが良いですか?誰選んでも威信増えないみたいです CKのシステムだとゲーム的にただのストレス要素にしかならないだろうけど
冬季に継戦する厳しさを上手いことゲーム内に落とし込めないだろうかと思う HoIから来たんですけど開始後の代は建築多めのほうが良さげ?
常備軍とのバランスがよく分からん 戦争で領土増やすのが一番手っ取り早く次に建築最後に常備軍、が序盤安定する感じ 戦況を大きく左右する渡河や隘路での攻撃の不利や峡谷森林でのゲリラ戦法はアドバンテージで表現されていると思うから冬季は戦場となるプロヴィンス所有側にアドバンテージプラスでそうでない側にアドバンテージマイナスして欲しい >>791
前作なら冬季は普通に供給限界が激減してたけど今回減らないのか?
北方プレイまだしてないんだよなぁ >>769
まだ10世紀直前で選挙制までまだまだなんよね
首都移転と主要称号変えたらうまいこと国土分断されなかったからとりあえず良しとした 後は焦土作戦も欲しい
領地の支配・開発度・領民の評価が現在と将来に渡って大きくペナルティを受けて建造物も全て壊れ場合によっては都市や神殿が更地になるけど供給限界がとてつもなく下がるとか >>795
今シベリアでやってるけど兵が飢え死にしまくる うーん、雑兵増やすより精鋭兵を賄える収入を確保するように動いた方がいいかな…
となると管理か 教皇選挙と戴冠式と宝物ははよ実装してほしい
モンゴル弱すぎ問題も損耗しないイベント兵15万くらい持たせて解決してほしい >>795
北方は元々の開発度が低くて供給限界が低い土地が多いけど
冬季によるマイナスはない 「称号の統合」は自分の持っている一番大きい称号に、称号外の伯爵領を
組み込むってことなのかな?
永続するなら徐々にだけど分割される称号を減らしていける? 常備軍で気付いたけどこれ弓を装備してる兵士が殆んど存在しないのか
常備軍に弓を持たせるべきなのか? >>803
ちょっと違う
自分が皇帝なら王国を組み込むことになるし王なら公爵領を組み込むことになる
公爵領のde jureは変動しないから直接伯爵領が組み込まれるわけではない >>724
ゲーム開始時は多くの勢力が分割相続連合制で分割相続時に勝手に称号が作られるので拡張する際には上位称号を作れるように広げなきゃいけない
>>800
枢機卿はマイクロマネジメントがなー
追加するにしても総督と同じでいろいろ改良してからかね
ヴェネチアやジェノヴァがただの共和国なのはたとえNPCであってもやっぱりさみしい >>804
序盤や小国のAIは軽歩兵大好きなのでカウンターとれる弓兵はオヌヌメ >>805
帝国や王国の範囲が変わるだけで称号自体は変わらないんですね。
教えてくれてありがとう。 手下のdukeに武勇39のやつがいてワロタ。
調べてみたら、全キャラで最強の男だった。 武勇は45まで付いたことあるけど50あたりが限界かねえ 大雑把に言って金の使い道って戦争か建築なわけだよ
つまり戦争続きの土地は建物に投資されずに貧しいまま
だから内紛ばっかやってると家臣が全然、男爵領とかたててないから
面積ばっかり大きくても全然動員兵力がふえねえってことになる コンスタンティノープルがまだまだ脆すぎると思う
普通に攻めて落とそうと思ったら10年ぐらいかかって欲しい >>812
ただでさえビザンツがクソ強なのにこれ以上強くしたら止まらんで
2みたいなコンスタンティーノープルに対する十字軍イベントがありゃいいんだけど 史実での難攻不落ぶりはヴェネツィア海軍の助けもあったらしいので海軍が無いこのゲームで再現しようとすると単純に防御力ドカ盛りにするしかないな 実際防御力盛られてるけどゲーム的なバランスも考慮しないとだしね あの時代のビザンツが支配するコンスタンティノープルなんて他のビザンツの領土を8割以上削りきって家臣に天才持ちの不世出の戦略家がいると発動できるディシジョンでやっと攻略できるぐらいのバランスでいいと思う
世界征服するゲームでもないし いきなり首都急襲できるのはもう少し何とかしたほうがいいと思うんだよな
十分な補給できないとかデメリットはあるけど、攻城兵器と徴募兵を適当に送り込めば大抵何とかなっちゃうし
周辺の伯領落としてないと落ちにくくなるとか消耗激しくなるとか >>816
867年のマケドニア朝開始直後ならそれでもいいが
1066年のマケドニア朝断絶後のビザンツが拡大を続けるのは何かヒストリカルじゃない
EU4のオスマンが1699年過ぎてもハッスルし続けて欧州食い尽くす感じの不自然さ デズモンド伯爵からの評価が低過ぎるので交代させたいのですがどうしたらできるのでしょうか 敵も首都攻めるのが第一目標になるから反乱なんて首都あたりでうろうろ殴るだけで制圧できるという >>818
辺境伯とかの価値が上がるから悪くない気はするけど展開が遅くなるか やってると帝国クラスの君主にはもれなくDisputed Heritageが贈呈されるみたいなんだが
これがCK3の平常運転って理解でOK?
>>754
> ネールの塔事件
おもしろい、CKの時系列内で事実上の廃嫡になったケースなんだな
これだとDisputed Heritageは正統性に大きく影響しそうだが、実際のペナルティはBastardと同じだけか
これ付いてるやつが継承すると、その時点で請求権持ってる連中が誰でも行使可能とかあっても良いね
他にも教皇に請求権を要求するときに有利になったりしても良さそう、今は考慮されてないみたいだし
>>816
全然詳しくないんだけど、第4回十字軍の例もあるから過大評価じゃない? これ年代がこないまではいくら早く文化開発終わっても次進めないのね
primogenitureまであと40年も待つのかよ〜
うちが世界一の先進国なんだから早く開発させろ
>>820
騎士としてご活躍いただく 称号がちゃんと文化に合った名前になるMod無いだろうか
前作のCK2+modのようにDukeがドイツならHerzogスラブならVoivodeみたいになって欲しい ゼロ歳の天才赤ちゃんに負けてる大人なんかいくらでもいるじゃん >>823
あの時代では海から攻めるという発想が出てこないとどうしようもない構造をしている
ヴェネツィア人等じゃないと出てこない発想 >>712
無料で翻訳やってくれる人にはマジで感謝しかない。翻訳してくれた人全員にコーヒー1杯でも差し入れしたい。
CKだけでなく他のパラドゲー翻訳してくれる人達もありがとうございます。
うちの家系は大家族で、領土を相続すると妬みでオピニオン(好感度?)がマイナスになりやすいから、一族のオピニオンがプラスになる家父長のパークを速攻で目指してるよ ワイビザンツマケドニア朝2代目皇帝、通称天才
自慢の能力とBorn in the Purpleで代替わり後もあっというまに封臣共を従わせる
さあやりたい放題だぜと思ったのもつかのま、公正 trait のおかげで捕虜処刑するとストレスマッハ
野心的 trait のおかげで領地を grant したらストレスマッハ
Ambitious とかそこまで大したことないのに、こんなんプレイヤーのストレスがマッハになるわ 2は血統これくしょんしてると産まれた瞬間にサイヤ人みたいな奴が出るからそれに比べたら大人しくなった 軽装騎兵つよいな。攻撃力100防御50追撃100くらいになるんだな。
重騎兵より防御高いわ・・・。 >>831
キャラクターの特性に合わせたプレイした方がストレスたまらないよ 騎士が死にまくるから
国内の領主が子供だらけになるのなんか草
おかげで反乱が起きなくていいけど ストレスは自然とキャラの性格をロールプレイするようになる良い仕組みだと思う 街とか放置してたら全然建造物建てないんでいつまでたっても収入が0.1とかで張り付いてるんだけど、
自分のCount内の街に軍の能力アップの建造物建ててやっても自分の軍の反映されるのかな?
それとも直轄の城に建てた分しか反映されないのかな >>837
反映されるのは直轄のみ
街には収入増、開発増加率アップとかの施設以外は基本的に必要ない 管理出来るなら公爵号を大量に作って適当な身内に渡してその中に一プロビ侯爵を詰め込むのが一番良いんだろうな
兎に角領土開発させる為の人出が足りん…金で開発度をポチらせて… 称号個別の相続法の挙動が変な感じ
分割制でも男子優先などの法律を追加すると独立に計算されて長男に継承される
主称号と同レベルの称号が2つ以上ある場合
選挙制にするとその称号も下位のde jure称号も全部同じ人物に行く
主称号より下位の称号でも起こる
例えばイングランドとスコットランドの王で
イングランドがデフォルトの分割制
スコットランドが選挙制なら
イングランド王号と首都+スコットランドの王公爵伯爵全部を引き継げる 騎士が死ぬのはいいんだけど、当主が出陣しては死にまくるのは勘弁してほしいな。
分割相続は段々分裂を楽しめるようになってきた。 純血特性がなかなか遺伝されなくてハプスブルクみたいになってきた 選挙制は誰が選ばれるか選挙するだけであって選ばれた人が総取り
分割を選挙してる訳では無い 選挙制は選挙に勝てさえすれば総取り出来るわけで、称号ごとに相続法を変えることで後継者に全部継がせるのは普通に有効なテクニックであって不具合ではないと思うぞ
選挙に負ければ称号は失われるわけだし たぶんそういうことが言いたいんじゃなくて、
メインの称号が分割なのに別のを混ぜると下位が分割されないって話だと思うんだけど
ck2ではそういう依存関係はなかったはずだし
まぁ仕様としか言いようがない 上位称号を一つ作ったら一つ下に息子と同じ数だけの称号を造らないと駄目だね
良く分からんなこの連合分割て相続システム モンゴル帝国がステラリスの終盤の脅威並みに強けりゃいいのにな。
まったく勢力拡大しないのな >>838
封建制に成り立てともなると一つは軍事施設無いと怖いといえば怖いけどな国の規模によるが総兵力3分の1以下になっちまった
酪農は50だけでも兵産むから狩場よりはそっち優先かな
兵力も安定してくれば建て替え可能なのは助かるよ >>831
公正と野心は今作地雷すぎるな公正とか暗殺しようとするだけでストレス溜めるのも糞
野心とるくらいなら学識もあがるストレスも和らぐ満足の方が良い、もしくはサディスティックと野心はセットで常に捕虜抱えとかないと意味ないが ドイツ建国目指してるんだけど公爵プレイで領土ぶん盗りまくると
「過剰拡大」って出て1伯爵領に-5%の税収ペナルティ喰らう
それなのにドイツ成立の条件まであと20個は伯爵を取らなきゃならない
どうすれば・・・? ストレス管理は酒盛りと狩りと運動でどうにでもなるからshy以外ならどんな性格でも良い
場合によってはストレスを1か2で維持して能力ブーストする場合もあるからある程度稼ぎやすくてもそれはそれで…てなる 867スタートのときのキエフってケヌガルゴルでいいのでしょうか? >>853
システム周りがまだ理解できていないんだろうけど
保有Domain数に対してペナルティーが掛かっているだけでRealmとしてあと20個取ればいいだけの話なんでは? 配下に伯爵を作ってNPCを封じてやるとペナ外で領土を増やせる チュートリアルはああ今回はこんな感じなんだという意味では優れているけど
称号(封臣)管理という肝心な部分は説明がないからな ガチョウ追いかけまくってたらストレスでボロボロなんだが何あれ
パラド社員みつけるの楽しいな 人身御供の捕虜の襲撃って、捕虜を取って処刑して捧げることを目的の開戦ってこと?
しょけーすると信仰点があがる、と 東欧最豊地域はザクルミアで、決まり!
今作のボスニア地域の優遇はほんと謎 今作はちょっとしたMODの入れ替えとか終了の仕方とかロードの仕方で、すぐに実績無効になるから
プレイ開始ごとに毎回チェックしたほうがいいぞ
実績取れない勢ってこれで引っかかってるやつ多いんじゃないか
これまでのセーブデータ保存手法は実質無制限リロードだったし >>865
まじか...
取れるはずの実績消えたの、modの出し入れしたせいかもしれん。 その場合はちゃんと整合性がないと表示されるだろ
性別が男だろうがkinswoman扱いになってる
不具合だな MODサブスクすると自動でONになってうっかりアイアンマンのデータをコンティニューすると実績取れなくなる 捕虜をそのまま側室に出来るんだけどエロゲやなろう小説の世界だなこれ
十字軍でエルサレム落としたらエルサレム王国が出来て娘が女王になってしまった 弟死んでたのに弟の子に継承権あって
継承時土地とられた、よくわからん >>871
代襲相続、弟に与えられた(あるいは与えられる予定だった)継承権をその子が継承しただけ
現代でも相続では普通のことやね 贅沢言うなら大航海時代ぐらいまでの時代のシナリオが欲しいなぁ…
もちろんDLCで
何となくだけど大砲とか銃を避けてるシリーズに感じてはいるけど 家臣の請求権で宣戦布告しようとしたら
「この関係行動は送るのに有効ではありません」って出て結局宣戦布告できないんだがバグかこれ?
それとも何か難解なことが起きてるのか? ストレスはもう少し軽くてもいいかな…
俺はロールプレイはしたいけどさせられたくはないんだ 実績獲得できない不具合はmodとチェックサム関連かもな
シングルプレイのゲームなんだからこだわっても仕方ないのにJustを発揮してくるパラド >>876
片目を潰された捕虜少数と両目を潰された沢山の捕虜を還されるイベントが欲しくなる キャラに合ってない行動取るとストレスあがるのは、プレイヤーのストレスになると思った
でもライバル死ぬと減るし、教育も対してtraits変更しないしそんなストレス溜まらん 1400年くらいから海戦はじまってもいいだろうとは思う
相手の船拿捕したり ブリタニア作ろうとしてたけどエルサレム王国出来たからどっちで進めるか悩む そういえばそこまでやってないけどオスマントルコって建国されたりする? 今のところ恋人レベルでは不倫されたけど魂の伴侶になって裏切られた事は無い。 魂の伴侶で不倫は無いけど後から後継者が種違いとか発覚する
バニラでやってるとほんとまともに後継者が育たねえ 王国建国一歩手前の我が大公国
3人息子いて長男次男は称号領地複数継承で三男は公爵号一つだけ
平等に分配されるわけじゃーないのね >>887
史実で良くある分割案ができた後で生まれるラックランドに無理矢理領地あてがってると脳内解釈 あれ?これって略奪に対してもいちいち総動員しないといけないの!? >>889
ctrl+右クリで招集を途中で止められる >>846
主称号一つだけだと選挙制で総取りにならないので
称号の数で動作が変わるの直感に反する あーうん止めれるのは止めれるのか…部分召集したいけど仕方ないのか
あと自分である君主が必ず最初は指揮官になるのと、勝手に王号作られるのは皇帝として止めらんないの?
ビザンツの総督制がなくなったからやり方が全然違う… >>892
適当なところで部隊分割して片方解散するとか >>857
いや直轄領は十分空きがある
公爵で王国級の領土家臣を持ってるって意味だと思う
>>858
これも言われてるのは同じかな?
ちゃんと配ってるよ
それでも過剰拡大って言われてるんだ 中東近辺でやってるが騎馬民族近くにいる割に略奪被害があんまりでないな
CK2はかなりの遠隔地からでもうんざりするほど襲撃してきたもんだが 発売前にストレスシステムが不人気だったのって性格特性がランダムイベントで変わらなくなるのと対処システムの仕様を知らなかったか理解してなかった人が多かったんかな
・・・後者はともかく前者を発売前に知ってるのは開発日記何度も読み返してるような奴だけか
>>892
指揮官君主はCK2には自動で止める手段なんかあったんだっけ
王号については封臣が勝手に作るのはCK2と同じで50%超持たせないように気を付ける
相続時に作られるのは分割相続連合制からの脱却を目指す >>894
封臣限界は更新されるタイミングがかなり限られているらしい
多分バグ >>894
状況がよくわからんがwikiにあるこれじゃないか
Overextension
If a character is a Count or Duke, their realm can include a maximum of 30 County titles without penalties; for Dukes, this include the Counties controlled by their Count Vassals. Each county over the limit gives an overextension penalty that reduces the character's Gold income by -10%.
要するに30伯領以上拡張したいならとっとと王様になれってこと >>898
キャラクターが伯爵または公爵である場合、彼らの領地にはペナルティなしで最大 30 郡のタイトルを含めることができる。公爵の場合、これには伯爵家臣が支配する郡も含まれます。この上限を超える郡はそれぞれ、キャラクターのゴールド収入を -10%減少させるオーバーエクステンションペナルティを与えます。
これだ!
マジかポメラニア王国作ってお茶濁すくらいしか対処方法がない…
王国で分割されたり王国デジュレが変化するのはキツイな 魂の伴侶になる以前に出来た跡取り息子が托卵だったんだが…
25年前のことで妻も60歳とはいえ許せねえよなぁ ポメラニアンのキングになって、公爵配って整理整頓
↓
ドイツギングダムを創りメインタイトルとし、ポメラニアンを廃止 神聖ローマ帝国の皇帝にされてしまったんだけど、解体するには
どうすればいいか分かる方いますか。
それらしいのが見当たらない・・・ >>870
そうだよ
この間中谷美紀似の最上位の美人特性持ちのレズを捕虜から側室にして孕ませたら
その直後に謀略イベントが発生して(十中八九まちがいなく彼女のせいで)突然死させられたよ
ぶっちゃけこの日はこのネタでシコって寝ました
このイベント文をゲームファイルのどこにあるか探してもいまいちヒットしないのが悲しい
たしかbearって言葉だけが印象に残っているんだけど
多義語の単語だしうまく検索出来ないんだよなぁ やっぱり謀略イベントあるのかね
自分が殺されたときは何の導入もなく突然死だったけど 中世の伯爵5男に転生して団活させられてるけど何か質問ある? >>864
中欧はボヘミアがおいしい立地だな
下四つだけでもかなりの出力スペシャル建築で宗教関係無しの鉱山も建てられる
しかしクレーターみてーな地形してんだなボヘミアって >>896
ck2では人物メニューの剣のマークをワンクリックで指揮の可否設定出来たで 伯爵5男なんて騎士要員以外の何物でもないよな
まあ、騎士として戦死しなくても継承する領土なさそうだけど 3代目の聡明と天才の夫婦の子供8人中5人天才3人聡明とか遺伝子強すぎる
血統の遺産もとってないのにこんなにポンポコ出るもんなのか そうだそういえば台帳はどこ行ったのだ?
この宗教いまこうなってるんだーって見るのが楽しみだったのに ledgerはないよね
宗教がどんな状況かは宗教タブでわかるが
>>881
古くはサラミスの海戦から兵隊積んだ船沈める事が戦争の推移に重要な影響与えてきたわけだし、今みたいにすれ違うだけで何も起きないのはすごく違和感ある 天才の血筋が馴染んだら早めに強靭の特性も手に入れた方が良いよ
あっちはかなりレアだから 十字軍が25年以上続いて終わりが見えなかったが、主戦場から離れた敵参加国の領土を占領していったら、敵が弱体化してようやく勝てた。 ずっとビクトリアとEUばっかやっててCK2を買ったまま放置してたんだけど
今からだとCK2を拡張全盛りにするか素直にCK3買うかどっちが良さげ? >>918
兵力差が倍以上あったがなんとかなるもんだよな
さっき無茶な第一次エルサレム聖戦なんとか勝てたわ
先制でかなりボコれたからかね終戦間際はエルサレム一帯占領してたのが全部解放されて部隊戦で負けまくりなのになぜか戦勝点あがってたのが謎だが多分関係ないとこの占領でもある程度の貢献に繋がってるんだろう ck3を一度触ってしまうと、今から2のDLCもりもりは勧めないな >>920
イベント量・プレイ可能な年代や人物・ゲームバランスはCK2
将来性・グラフィック・ゲームシステムはCK3
って感じかな 長文になってしまった
CK2(DLC全部)にあってCK3にないのは
1.各種結社(ヘルメスカルトや修道会、戦士結社みたいな合法系から悪魔結社みたいな違法系まで)
2.商業共和制でのプレイ
3.封建制カトリック諸侯プレイなら十字軍システムや王や皇帝の戴冠式
4.中華皇帝様(強力な指揮官や独自の宝物が買える)
5.いろいろな宝物
6.ストーンヘンジや教皇宮殿みたいな遺産
7.法律の多様さ(CK3の法律まわりはCK2バニラというかDLCコンクラーベなしに近い)
8.あすてかが!せめてきた!
9.包囲網(大西洋の深淵から太平洋の縁にいたる広大な包囲網!外交範囲なにそれおいしいの?)
CK3にあって2にないもの
1.ストレスシステム(2に比べたら親兄弟友人etcの死に悲しむ姿を表現できてると思う)
2.ライフスタイルによるパーク(年を重ねるほどキャラが強化される)
3.一族の遺産(自分の一族を反映させれば反映させるほどメリットがあるのは2も3も同じだけど3の方がわかりやすい)
4.諸侯とそれぞれの間に個別に結ぶ封建契約(CK2は税金も徴兵数も全諸侯同じなんで特定の諸侯を優遇したり冷遇できる)
5.宗教改革(CK2では原始宗教の改革は出来るけどカトリックみたいにすでに組織化された宗派からさらに改革してあたらしい宗派を作れるのはCK3)
6.子供が親に対してオピニオンボーナスがある(CK2には親は子供に好意的だが子は親に対して特にボーナスがなかった)
ほかにも派閥システムや評議会の宮廷司祭とかいろいろ差分はあるけど書き切れない
総評するとゲームとしてはCK3はCK2の改善版だと思うけどフレーバー的な要素ではやはりCK2の方が多いよね
CK2はまだ1000時間くらいでCK3は20時間くらいしかやっていない人の意見なんで間違っていたり不足していたらごめんね
あとたぶんアイルランド王になるまではCK2よりもCK3の方が簡単な気がする
一番大事なのはそもそも論として国家でプレイするEUやVICと御家の繁栄や君主個人をロールプレイするCKではだいぶゲーム性が違うからそこが気に入るかどうかですかね ストーンヘンジも教皇宮殿もあるだろ
ほかにも各所に歴史的建造物のスロットがある
ローマにはグラフィック上コロッセウムがあるし、スコットランドとイングランドの国境にはハドリアヌスの長城もある 武力10の赤ちゃんが生まれたんだけど大人に勝つ赤ちゃんってどんなんだよ なんでマウソロスとか大図書館は無くなっちゃったんですか・・・ Gnosticismって何かに使えそうなだが使い道が思いつかないな
理想的には土地に合わせて適当な宗教の一族を配置できればいいんだろうが
それを用意するのが大変だし インドプレイ飽きた
やっぱ女が色白な西洋がいいね
それにガシガシ改宗できるし 詳しくありがとう
せっかくCK2あるし戻れなくなるうちにある程度やってから(イスラム拡張出た頃に一回通してやってはいるが)CK3に移ることにしますわ。
開発途上のゲームをあれやこれやいいながらプレイするのも楽しそうだけれども ただ封建契約は正直家臣が増えるとうっとおしいぞ
いちいち見てられるかと インドって全然土地を改宗できないじゃん
なによ1.4%って・・・・
ポップアップうざすぎ オンボロpcしかないからCK3出来なくて悲しいわぁ >>924
横からだけどck2を積みゲーにしてた自分にとっては勉強になった
ありがとう インドと交流持てる距離になったから文化変えた子供をヨーロッパの領地に送り込んで遊んでるけど象を駆け回らせるの楽しい ck3が開発途上とは到底思えないんだがな
まぁ今後どんなDLCが出てくるかは楽しみではある、2も生ともりもりでは全然違うし 通常は本体に拡張パックを積み上げるとイメージしやすいが、パラドの場合は
本体=無料アップデート(Bugfixを含むサポート)、DLC=有料アップデート(ボーナスコンテンツ)
と2系統なんだよね
アップデートが続くかぎり何らかのDLCが新発売になり、セールと称して宣伝する
都度購入する人はいいが、そうでない人は総額に驚くわけ どこまでが本体アップデートなのかDLCなのか分からない(狂信的) エルサレム王国に乗り換えて進めてるけど周りがイスラムばかりだから聖戦吹っ掛けられる
騎士団が無ければ死んでるレベルで敵が来るし四面楚歌だわ 妊娠する可能性無効ってなんなの〜?
調べても出ない… >>947
スキームとかでなんかでついちゃったのが影響してると思う。
宗教か文化の右側のアイコンになんかついてるはず。
後、魂の伴侶もっちゃうと他の女とは無効になる気がする。 直轄地の空きスロットに何建ててる?
金と開発度の微バフ目当てに都市か
防御力と動員力目当てに城か
金、動員力、信仰力目当てに教会か
管理が楽ってことで教会立てまくってるけれどどうなんだろ ようやくローマ帝国再建実績取れたわ
ビザンツで始めるんじゃなくてカロリングイタリア王で始めてビザンツの封臣になってビザンツ帝国位のクレームで反乱起こしたらすぐできた Japanese Language Mod の自動更新が止まってしまった。
なんかあったのかな。 狩りの最中にホモ見つけてそれに混ざって3人で乱行する選択肢あってわろた 今回ローマ帝国再建の実績の割合がほかのより高いよね
分割相続でないだけで超優遇や >>952
ここまでくると、絵があればいいのにな。 >>925
>>938
ありがとうね
自分で作るやつが見つけられなかったから勘違いしてた 個人的には全然わからないけど
よく見たら変わってるのかな・・・
巨人とかドワーフはさすがにわかるけど 2のDLCセールくらいするかと思ったら特に何もないな チュートリアルシナリオ後にウェールズ取ったら、継承でハンガリーにいたおっさんが次期アイルランド王になり息子がウェールズ王になって独立してしまった
当主死亡時点でタイトル無くても勝手に作られるのね。これどうやったら息子を継承者にできるんだ >>960
美人つくと唇が強調されるね
それはもう不自然なくらい 醜い系は目がくぼむね
ただ、顔はまわりとそんな差がつかないし
肌の色もマイルドだし(アフリカやドラヴィダはもっと黒い)
もっと特徴化出してほしかった ようやく出来たエルサレム王国が自分が作った巡礼と肉欲の法悦とイスラム教習合のキリスト教宗派なのが笑う
側室制で魔女許容とかカトリックはどんな目でこの国見てるんだろうな ライ病はきつかった。
跡継ぎの息子がもらった美人の嫁さんがライ病になった挙句、子供産まずに離縁させられてた。
さらに息子が婚外不貞を働いて牢屋に・・・。 >>968
教皇とカリフが手を組んで殲滅戦仕掛けてきそうな聖地だなw >>948
魂の伴侶得た後も他の女性から子供作れる。
ムスリムでやった。
子供できる可能性ゼロなのは無精子症か女性のほうに欠陥あるのかも。 孫が勝手に婚姻しないようにするのはどうすればいいんだろう
それっぽいコマンドにあるのにグレーアウトしている >>972
魂の伴侶は大丈夫だったのか。
unattainable がダメな気がしてきた。 しかし、これ次は制海権の概念導入されるのかな?ムスリムである程度内陸固めたらあまりに簡単にヨーロッパ侵略できるけど当時制海権はイタリア諸都市が握っていたはずで内陸から攻めたら地中海から逆襲合いそう。 正直陸戦メインのゲームで海戦面白いことは無いからシンプルなのでいいよ >>977
なるほど。
2はちょっと触った程度なんだけど2も海戦の概念は無かったの? 無かったからヴェネチアがいつも首都落とされて・・・ 北欧勢が好き勝手イベリアやら地中海やらに飛び地作ってうざいことこの上ないな 農民反乱でDanelawから独立した庶民がLeicestershire王とかいう謎の王位に就いた
de jureもないし王位僭称みたいなもんなのかな 海戦はややこしくなるから不要だけど
海上輸送と上陸の損耗率をもっと上げて
それを緩和する技術とかmen-at-armsとか
逆に上陸の損耗率上げる建造物とかほしいな uglyでもそんな醜くないしhunchbackでもせむしになってない
あとmaimedでは肘から先が欠損するだけ
died a mangled deathなどどうなるのかなあと楽しみにしてはいたんだけど
>>981
反乱起こしたのは相手と同じランクを僭称するはず
適当なtitularなタイトルが作られたんだろう
>>970
次スレはよ >>979
カナリヤ諸島から南に進めないんだけど
あれって帆船では無理って話じゃなかったか?
手漕ぎのロングボートなら…? >>983
ほうほうそういうことなのか
潰すのは簡単だけど上手いこと簒奪して継承できたら楽しそうだ >>985
スレ住民のgeneral opinion+50 これ評議員になると補正えげつないな
あえて独立せずにビザンツやHREの庇護に入るのもいいな 経過はよく判らんけどうちの高齢の臣下の公爵が致命傷trait付きで見た目がマジでゾンビみたいなのになってたのがあってびびった
そんな体で評議会に出てこなくていいから(親切心
あとチフスにかかると露骨に骸骨みたいにやせ細ってこっちもビビる 重傷もかなりの時間経過で運良ければ治るんだな
跡継ぎナイト外しとくの忘れて瀕死になってて焦ったわ
もうプレイキャラが70歳だったからな
孫はまだ4歳とかそんなだしでかなり冷や冷やしたわ幼君はきついわ 危うく重複結婚するところだった。
スレ立ててくれた人ありがとう。
【CK2】Crusader Kings 85世【CK3】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600598562/ 摂政いないから快適だけど、lifestyleと配偶者ブーストないの露骨につらい >>989
例え死ぬ事になろうとも貴様の提案にNOを突き付けるッッッ!!(反乱分子)
>>985
乙 レズビアンに寝所でキッスするの試したことないんで誰か試して刺されてください アイルランド統一したのですが次はどこを征服しやすいですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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