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【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】

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0001名無しさんの野望
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2020/08/16(日) 00:37:51.53ID:5JfJxamwp
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ

【WHTW】Total War: WARHAMMER その18【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592232538/
0628名無しさんの野望
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2020/09/15(火) 22:24:06.09ID:Z8rec8SD0
ノーマルだと北のマンカス共は戦争仕掛けてこないはず
スタック満載マレキス隊で廃墟に入植しちゃうと戦力比ゲージがアカン事になって仕掛けてくるかもしれんから注意な
DEならハル=ガネスもかなり簡単よ
グロンド取ってアリスアナール潰して右のDEも制圧してウルサーン荒らしまわるだけの簡単なお仕事

そういやヘレブロンのユニーク武器って自身の周囲の敵にダメージ与える的な効果だけどダメージ与えてる気がしない
0629名無しさんの野望
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2020/09/15(火) 22:25:33.38ID:4jKiw+vg0
ダークエルフをプレイするならぜひとも奴隷経済を実行してみてほしい
ナガロンドの全都市に奴隷建築を建てて、州都に治安維持建築を建てたらひたすらナガロンドに奴隷を集めるように設定しよう
全勢力で最もイカレタ収入の増え方が見れるぞw
0631名無しさんの野望
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2020/09/15(火) 22:38:03.20ID:JigaX4Fj0
>>628
東ルートもありなのか
前回やったときは地盤が固まる前に西側に中途半端にリソース割いて失敗しちゃったかな


>>629
DEでプレイする以上はブラックな国家運営するつもりでいたのでいいこと聞いたw
ナガロンやその周辺はランドマークや資源も多いので、どの建物立てるか迷うw
0632名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 00:43:48.33ID:QBaVtMdB0
死傷者の補充速度を上げる建物の効果があるのはその都市だけですか?
それとも同じ州の他の都市にも効果ありますか?
0633名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 01:00:36.20ID:atRL+q3E0
>>630
この世界最大の奴隷国家やってるのはケイオスドワーフなんだけど
スケイヴンは奴隷にしようがすぐ悪巧みするしエシンのような破壊工作員も混ざってくるしで捕まえてもその場で殺すって設定があるな
0635名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 14:09:42.40ID:UtqJx+EV0
DEやったらシャドウダートが一人も出なかった
かなしい
0636名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 16:02:41.67ID:vhUcI0Uk0
>>633
よく考えたら従順そうな種族いなくないか
人間とか?
0637名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 16:15:22.39ID:zQQfVWyCd
>>636
オーガキングダムにはノブラーという奴隷根性染み付いたゴブリンがいる
ちなみにブラックオークはケイオスドワーフが作った種で
奴隷としての効率高める為に協調性与える品種改良してみたらその知恵で反乱起こし逃げ出した
0638名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 16:43:50.80ID:yEwQXL9I0
ネクロマンサーの手を離れたアンデッドに奴隷価値なんてあるのかねぇ、食べるにしてもスケルトンは無理じゃないか
身代金も誰が出してるんだ?
0639名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 16:45:23.69ID:UtqJx+EV0
人間やドワーフにもHEやDEみたいに戦闘後に兵数回復させる選択肢が欲しいわ
0640名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 22:43:42.22ID:vhUcI0Uk0
>>637
へえー
warhummerに詳しくないからこういう知識助かる
次回作にオーガキングダムくるんだっけか
0641名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 05:47:58.13ID:JFijukTa0
ウッドエルフDLC結局いつなんだ
あわせてDLC値引きされるだろうからずっとそれを待ってる
0642名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 06:18:06.85ID:V3JNOdNS0
>>641
同じく
0643名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 18:10:20.14ID:dJuVmmKU0
ずっと悩んでたのが解決したので俺だけかもしれないけど一応。
DryrainリスキンMODがHoovericにリメイクされてからずっとゲームロード時にクラッシュして使えなくて、MODのコメントにも
ちょこちょこクラッシュ報告・解決策出てるけど一向に直らなくて泣いてたんだけど、dataフォルダに残ってたall_reskin_i_by_dr
を削除したら解決しました。まぁ、もし他に悩んでた人がおりましたら。
0644名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 18:48:40.84ID:ONeT99lf0
なんか問題があったら、ゲームフォルダ・マイドキュ側のデータフォルダ全部フォルダごと消すのがお約束
特にTWシリーズは整合性チェックしてもMODで追加されたファイルが残っちゃう場合がある
0646名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 20:36:43.60ID:uvOjP7wW0
スケイブン、スレイブ沸かし+ワープストーンの爆弾を組み合わされるとどうにもならない
絶対に勝てる状況で自動戦闘にするのが一番損害が出ないと思うけどtotalwar的にはつまらない…
0647名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 20:53:20.80ID:IBmYI3x/0
ロードが敗戦・暗殺で死亡しなくなるMODってない?
育ったロードが事故死すると萎える
0648名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 21:02:35.39ID:6RpIX89U6
ワープボムは「HP半分以下の自軍ユニットの近く、ないし上空に敵がいる場合、そのユニットに使う」というメカニズムだから、ダメージを与えた敵の頭上を飛んだり、単体ユニットで突っ込めば勝手に自爆してくれる
海賊のデブやポイズンモーターと並んで、AI側にいれば実はプレイヤーに有利といえる存在だね
自爆狙いが難しい場合は恐怖効果を利用してHPを削らずに敗走させるしかないな
0649名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 21:06:48.28ID:065osBAc0
うちのボリスさんアーケィオンを含めて10人ものレジェンダリーロード倒した英雄なんだが
ガールフランツより皇帝にふさわしいわ
0650名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 21:24:53.80ID:NsuUy1U00
爆発系の攻撃って単体に全然ダメージ入んないもんな
スクライアの核でさえ微塵も効きゃしねえ
AIはあほだからそこの区別がつかないからな
0651名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 22:08:31.32ID:V3JNOdNS0
>>646
あれスレイブじゃなくてクランラットなんだぜ
0652名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 22:16:52.47ID:rCjhjSBA0
エシンのスタート位置からスクライアやりてーなあ
スタート拠点だけグッチャグチャにするmodとかFLC出してくれよ
0653名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 22:20:29.40ID:gXmzLkYh0
ワープボム以外の範囲攻撃系は普通に高級ユニットとか防具値低いユニット優先で使ってこないか?
移動中の騎兵に投下とか、諸々の選択がアホなのは同意だけど
0654名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 22:36:19.15ID:gXmzLkYh0
>>652
Totally random totalwar generator
っていうmodがあるよ、liteバージョンだったら、プレイヤー勢力だけ
0655名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 22:37:24.45ID:NsuUy1U00
それは知らんけど単体か複数かは判断出来ないんじゃね?
巨獣相手にアウトライダーグレネード延々当て続けてるのとか見かけるが
0656名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 22:51:33.61ID:rCjhjSBA0
>>654
サンキュー導入してグリムゴール君で始めたらベルソンリングから始まってクソワロタ
海賊が陸に居てまたワロタ
0657名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 22:53:12.82ID:dNqpJniMM
兵の補充がやたらと遅い軍勢居るけどなんで?
同じ地域で補充プラス30%とかも付いてるのに
高コストだと遅くなるとか?
0658名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 23:29:57.71ID:V3nl/GlI0
気候風土が適正じゃない、都市が汚染されている、ヒーロースキルで妨害されて遅い、とか?
0659名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 23:33:53.81ID:gXmzLkYh0
>>656
スクライアだと工房lv2にできないし、エンパイアとか権威、選帝侯関連で大変だろうけど、序盤から珍しい相手と戦えるのは楽しい
0660名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 00:00:00.88ID:g9gts3PQ0000000
>>659
ノーマルなのにすげえ勢いで宣戦されてあっという間に12か国ぐらいと戦争になってガンガン送り込まれて人手が足りずにっちもさっちもいかなくなってワロタで
どんだけプレイヤー嫌われてんねんw
0661名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 00:02:09.62ID:xHqqO+4j0
>>655
少し言い方が悪かったな、範囲攻撃って魔法とか軍勢アビリティのことを言いたかったんだ
投射兵の標的選択は、防具値とユニットの大きさ、コストを基準にしてるっぽい
盾なし高級歩兵とか撃たれやすいね
0662名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 00:42:10.91ID:xHqqO+4j0
>>660
友好度次第で攻めてくるからね、周りの種族次第で四面楚歌待ったなしになる、それがランダムの醍醐味だけど
0663名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 00:50:09.51ID:bxw5cgtR0
ショーグン2でデフォで用意されている陣形のテンプレだと、兵科の割合は一部陣形をのぞいて騎兵(ロード含む)、歩兵、槍兵、弓兵(鉄砲含む)が各5ユニットづつ計20ユニットを想定してるっぽいが
ウォーハンマーだと兵科の比率ってどれくらいが理想なんだろう
キャンペーンモードで資金に余裕があるときは強そうなのを適当に突っ込んでるけど、カスタムバトルだと軍資金ウルトラでも高コスト兵を気前よく突っ込んでると20ユニットに足りなくなるので迷う
0664名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 01:00:08.16ID:TXjfts0R0
 スケイブンの、プレイグセンサーとか、デスランナー、どう使えばいいの?
 騎兵みたいに、肉弾戦してる敵の後ろからどーんとぶつければいいの?

 大ダメージを与えることがある、ってのはどんな感じ?
 ロード相手にぶつければいいの?

 ストームバーミンより、アボミットで敵の足止めて、ラトリングガンとかで敵を削ったほうが味方うちのリスクを減らせる?
 
 カタパルトで敵をつぶしてばかりで戦闘が作業になってしまっているので、面白い戦い方アドバイスしてみらえると助かります。
 
 
 
0665名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 06:42:45.12ID:XJBrxRvmp
兵科の比率?
ロード+ネクロフェックスコロッサス19じゃね
0666名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 10:25:37.48ID:nykY08Lwa
>>664
プレイグモンクは高火力で投射に弱い歩兵、戦線維持には向いてないから側面攻撃、遊撃の方が活躍する
大ダメージを与える、って多分武器強度・白兵攻撃が高いって意味じゃないかな
デスランナーは森以外の場所でも隠れられるから、孤立した兵器・投射を襲うのが効果的、近接歩兵とやりあうのは勿体ないかな
ラットリングみたいな直射(弾が山なりに飛ばせない)
投射は、味方の後ろから撃つのは向いてない、できれば側面から、駄目なら味方撃ち覚悟で撃った方がいい
0667名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 13:57:36.95ID:krjlSyWk0
モータルエンパイアって、クリアまでターン数はどのくらい掛かるモンなの?
戦略難易度ベリーハードで
0669名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 16:27:37.87ID:XJBrxRvmp
HPAは耐久力高いけどデカいから味方のラットリングの射撃とかもバンバン当たっちまって結構すぐやられたりする
足止めるなら俺はドゥームホイールのが好きだな、足早いしカタパと同じ建物だからHPA出すより1個分枠開くし
0670名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 17:19:23.82ID:qyfCgk5f0
内政大好きだからクリアまでMODなしで300〜ターンでSFO入れると500以上かかるかな
0671名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 17:32:06.26ID:b2Qf9/eU0
カインの剣ってやっぱり社会秩序悪化しようがお構いなしに使い続けるもの?
0672名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 17:45:05.28ID:9DK8GA9w0
ぼくのかんがえたさいきょうのロードを作りたい時は使い続ける
クリアが目的なら正直いらない
0673名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 17:47:12.34ID:g9gts3PQ0
あるとすげえ強くて便利なカインの剣
攻城戦が目に見えて早く終わる
0674名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 20:22:26.66ID:RgZfPf480
スタートしてすぐの任務報酬で加入するヒーローはだいたいそのまま海岸沿いに諸国漫遊の旅に出る
海上貿易しまくれば結構収入になるからね
0676名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 21:11:20.06ID:g9gts3PQ0
遠方の国に宣戦されるとほんとストレスだよな
忘れた頃にフルスタックでヌッと現れて荒らしていきやがる
0677名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 22:52:44.00ID:VtpwHPFqM
隣国と戦争してるにも関わらず、海を渡ってまでプレイヤーを攻撃しようとするCPU達
0678名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 01:24:00.90ID:D0LgcU2X0
HEってこっちが混沌側だと全然停戦してくれなかった記憶があるけど、あれ停戦してくれるのかな?
痛めつけても金積んでも停戦しないという確固たる意志だった
0679名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 05:17:33.22ID:5nuIteXKd
DEでシェードの射程アップが取れるロードはドレッドロードでどちらのタイプでもOKですか?
序盤でカツカツなので先を見越してプレイしていきたいのですが…
0681名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 07:13:29.05ID:ty3WkGsy0
エンパイアで諸侯ほっといて山の間からブレトニア側攻めたら国際非難浴びたわ
クーロンヌ以外とはなんの条約も結んでないのに釈然としねえ
お前ら同胞のマリエンブルグ攻めても何も言わんくせに…

実際の所エンパイアの初期拡大路線ってみんなどこ攻めてる?
ミドンランドは最初からノルドと同盟組んでて面倒&ノルスカへの盾だしヴィッセンランドはクロケッドムーンかヴァンパイアにいい感じに追い詰められたところを併合した方が美味しいし
0682名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 07:33:16.38ID:hhPj1d6r0
ブレトニアのグリーンナイトの数字見て弱そうって思ったけど実際に使ってみるとくっそ強いな
物理ほぼ無効だからめちゃくちゃかたいし、相手のロードをサクサク殺ってくれる
ただし魔法攻撃だけは勘弁
0683名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 08:15:48.19ID:yyRjAKgja
>>681
クロックドムーンで経験値稼ぎしながらヴィッセンラント経由でソラントを支援(滅亡すると復活させられないから)
ヴァンパイアの勢力伸長が著しいようならズィルバニアを急襲してゆっくり諸侯領を回復
ケイオス戦の準備が整うまでは併合するのはタラベックラント、ソラント、ズィルバニアくらいにとどめる
0684名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 08:26:53.58ID:5nuIteXKd
DEのマスターの力の名っていうスキルはポイントリセットしても取得したのは残るから繰り返すと好きなだけスキル付けれてやばいくらい強くなったわ
ロードの部隊強化スキルも同じこと出来るか試してみる
0685名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 10:02:23.89ID:p07GqvVF0
 >666 669
 アドバイスありがとうございます。
 カタパルト少なめにして、ドゥームホイールメインにしてやってみます。
 デスランナーは騎兵代わりにして、裏ついてみようかと思います。
 ありがとうございました。
 
 
 
0686名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 10:33:59.16ID:ScOeeRMb0
エルフで遊ぶ気になれないので全く不明なのが
カインの剣の性能

どんな感じの武具なの?
0687名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 12:05:30.13ID:ZBE15DCSa
>>681
皇帝ならライクランド制圧した後はグレネードアウトライダー募兵まで内政
ヴァンパイアがいい感じに伸びてるから、途中無視して東西ズィルバニアを先に制圧、取られたエンパイア州を回収
その後は南を気にしながら北進だな
仮面のほうだと何よりもまずヴラドの初期軍を潰さないと動きにくいからそれを優先
あとは皇帝と似た形になる
0688名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 16:25:29.31ID:wspVu5aj0
エンパイアでやってて一番困るのがマーカスが早々に滅びることだね
あとで現地に行って反乱軍を発生させても汎用のものだし、どうすりゃいいんだこれ
おそらくスカルスニクと同じで、反乱復活の場所が特殊なんだろうけどどこにあるのかがわからんな
0690名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 17:12:53.49ID:NSkXaqu9p
>>686
勢力全域で社会秩序が下がるけど、初期の時点で武器強度400白兵攻撃20くらいだったかな
あと渦系統の攻撃スキル付加
0691名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 17:16:47.57ID:CE7IQ0QH0
カインの剣の渦魔法のアレめっちゃ敵を追尾してくれるよな
ネズミ相手とかに使うとすげえ巻き込んで笑うわ
明後日の方向に突き抜けていくフレイムストームとは大違いだ
ヒーロー即殺するしあのぶっ壊れっぷりは使ってみないと分からんだろうな
0693名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 21:01:03.05ID:IELMeYyc0
マーカスってAIも縛りプレイさせられてるから弱いのは必然なんだよな
0694名無しさんの野望
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2020/09/19(土) 22:32:12.84ID:7sklUhNz0
帝国はスタート時の助言でマリエンブルグとミドランド併呑しようっていうけどノルスカ勢と国境接することになって国防が辛くなるよね
0695名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 07:35:27.68ID:ZDTcxVhra
最近はマリエンブルクを武力併合、タラベックラント、ホックラント、ミッドラントを外交併合して他の諸侯は外敵への盾にしてる
0696名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 09:55:26.70ID:GSaEssnf0
追い詰めても地下道で逃げて浸透してくるし病気ばら撒くし、ネズミってほんま害悪やわ・・・
やはり汚らわしい存在は世界から駆除せねば(HE感
0697名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 10:09:49.44ID:qYjEfzyM0
通常移動で待ち伏せがクソオブクソ
襲撃と同じぐらいの移動範囲にしてくれや
0698名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 10:51:39.69ID:UcZkvRb70
ネズミを待ち伏せていたら待ち伏せされていた
ポルナレフ状態だわ
0699名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 15:33:09.07ID:ZDDLAa/J0
攻撃される直前にバックスペース押すと待ち伏せされずに済むぞ(ワザップ)
0700名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 15:39:00.60ID:r4Ffsw+60
修正されないんだなあのバグ
0703名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 17:27:16.51ID:As9pbm7X0
ネズミの待ち伏せ攻撃も待ち伏せ看破+〜%の装備やスキルで回避ってできるの?
0704名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 22:04:48.18ID:r4Ffsw+60
>>703
出来るんじゃないかネズミ側も待ち伏せ上昇のスキル適応されているっぽいしな
逆に言えばアサシン型ロードがそれ系のスキル取ってたら確率上がるだろうな
0705名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 22:55:59.15ID:aZib07ax0
ムカついたからmodで自動待ち伏せは禁止にした
ネズミ工房のペスト版modができたようだ。sfoにもそのうち対応するらしい
スクライア以外にもプレイする価値が出てくるかな
0708名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 03:26:43.36ID:cU5/051U0
ドワーフのカノン砲の敵兵器への命中率クソ高いな
ケイオス相手にヘルキャノンが即壊れる
0709名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 09:17:06.71ID:Ru0khTsA0
吸血鬼滅ぼしたんで瀕死になったドワーフの援護してやろうとGSに攻め込んだらスタックごっそり集まってる上にウォオオオオーまで発生してて手が付けられん…
戦力回復がクソ早いGS相手に損耗だらけの土地を都市占領なしで進むのメンドすぎてドワーフの皆には悪いけど自力で頑張ってくれ
都市数が4:30くらいになってるけどケイオス侵攻終わって生きてたら助けてやるよ
0710名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 10:21:12.47ID:ez+NB8A20
>>704
なるほどネズミ遊んだことないからネズミ側にもアップ系あるの知らなかった
移動先でキャンプ張っても奇襲されるのにイラついてたから対ネズミ用の装備とスキル集めてみる
0711名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 11:13:33.62ID:cU5/051U0
じゃけん次は電撃戦早めに取りましょうね〜^^
0712名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 11:19:51.81ID:ZJIFVPmJ0
グリーンスキンはスケイブンや吸血鬼、ドワーフとほぼ全方位と戦争してるのに何故か急拡大していく不思議勢力
0713名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 12:38:06.37ID:BgkecaUma
WAAAGH発生すると単純に戦力が2倍になるのと、その状態でも維持費は据え置きだから内政も並行してできる、しかもユニット全滅しても募兵費無料だし、敵地でも増えていくからじゃないかな、ってGSプレイ経験少ないけど考えてみた
0714名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 12:39:10.79ID:BgkecaUma
あ、募兵費無料なのはWAAAGHのユニットだけね、念のため
0715名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 13:15:56.87ID:s3dkNLRO0
気がついたらグリーンスキンがドワーフ飲み込んでたけど、併合で国力ブーストするのが強いのかな
吸血鬼も良く拡大してるから、ただ単に好戦的なAIが拡大しやすいだけなのか
0716名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 13:55:14.91ID:s51HY2tvp
グリーンスキンつうかグリムゴールだよね
あそこだけやたらとデカくなる
0717名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 15:32:33.44ID:+QBHQC3OM
電撃戦という単語を見るたびに「攻撃戦だ」の曲が脳内に流れる
0718名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 16:12:32.05ID:Ru0khTsA0
一般ウッドエルフはイケメン&美女なのになんでオリオン君は野生児みたいなカッコしてるんです?
ウルサーンのハイエルフが見たらびっくりしそう
0719名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 16:18:19.08ID:cU5/051U0
お城でぬくぬく暮らしてる連中と森の蛮族を比べるなよ
0720名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 16:21:03.08ID:Ru0khTsA0
>>713
AI勢力の経済って基本的に下駄履かせてるから内政もへったくれもないんじゃない?
こっちが経済最優先で発展度と収入施設建てまくってるのにあいつら募兵施設ばっかで平気で何軍団も動員してくるもん
GSの強さはどっちかというと募兵スロットだと思う
他の勢力が3とか4なのにあいつら平気で7とか8とかで一気に戦力再編してくるし
0721名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 16:31:42.56ID:jdPixlDh0
オリオンは死と復活を繰り返す半神みたいな存在で
毎年若いエルフが1人選ばれ狩りの神クルノスの魂が宿りあの恰好になる
0722名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 16:38:09.96ID:yQOBLUXK0
昔AIが内政チートするなんて許せん!って思ってAIのチート全部消すMOD入れたら
弱すぎて話にならなくてAIにチートって必要なんだなって思ったわ
0723名無しさんの野望
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2020/09/21(月) 17:22:57.58ID:AbHOcUYK0
昔からチート前提の手抜きAIだからなぁ
難度ノーマルでも下駄履かせてるのは怠慢としか思えない
0724名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/21(月) 17:27:22.48ID:2+c1qtAJ0
 ヘルピットというのがありますが、これは背景としてはどういったものなんでしょうか?
 ほかのゲームですと、いけにえを捧げて、建物の建設時間を短縮したりできますが、なんだかイメージがつかめないので解説していただけると助かります。

 人間の城を攻めていると、城壁内で、気球が上に飛んでいきますが、これは何を表現しているのでしょうか?
 どなたか解説お願いします。
0726トーナメント開催
垢版 |
2020/09/21(月) 18:18:13.38ID:X5Y6wxBq0
こんにちは10月の3日にマルチプレイヤーバトルのトーナメントを開始します
ちなみに賞金が出まして1000円の賞金が勝者に与えられます
腕を奮いたい方、キャンペーンに飽きた方は是非こちらのスチームプロフィールまで連絡お願いします
https://steamcommunity.com/profiles/76561199025262822/
0727名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/21(月) 18:29:23.39ID:X5Y6wxBq0
へー面白そうだな、キャンペーンばっかりやっててマルチプレイバトルは殆どやった事ないけど参加させてもらうわ
このプロフィールにフレ登録かコメント入れればいいの
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