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【LoR】Legends of Runeterra 63【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d11-XJnI)
垢版 |
2020/06/25(木) 21:28:09.42ID:taGfm+hG0
次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
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※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/

前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 62【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592962274/
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0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-5fXH)
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2020/06/26(金) 00:08:07.40ID:3g3EzOZO0
ハングルエモ連打の煽りカスばかり印象に残ってるけど
負けてもシェンで挨拶してくる紳士のが多いな
潔くggとかワイには無理やで
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f2f-nhXZ)
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2020/06/26(金) 00:08:11.75ID:y34kb8ra0
>>16
盗品TFジンクス
ハイマーに強いしディープの除去も案外すかせられる
2点除去もあるからイルーシブも行ける
プラウムが流行ったらきついかなと思ったけどあんま見ないな
0084名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-JK7j)
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2020/06/26(金) 00:08:57.21ID:NAfrt7TA0
イルーシブとデッキバフは相手の介入不可要素が強いから調整が難しいわね
だからといって盗品で奪えってのもアレだけど
両者が重なると守りづらいわバフに割り込んで除去も出来ないわで対抗手段が限られる
0086名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5wZm)
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2020/06/26(金) 00:10:27.44ID:UWaEaZqJa
今更だが2地域組み合わせる仕様持て余し気味な気がするわ
というかこれはその地域の強みだからで許されてるカードが軒並み害悪な気がする
その強みが出張するだけになって出てくるの同じカードばっかになってるやん
例えばハイマーの強さなんて8割方アイオニアのせいやろ
0087名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-n38w)
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2020/06/26(金) 00:11:16.28ID:VTo/2UBNp
>>63
ヤスオは非戦闘ダメージを稼ぐ餌なのかなと思った。3マナで3/2を出してスタンしつつダメージを稼ぐとか、
4マナファストタイミングでスタンして3/2を出しつつ非戦闘ダメージを稼ぐとかはヤスオがいるから出来ることだし。

>>64
多分紙のゲームだと収監するユニットの下に重ねて「このカードが存在する限り追放(除外)する」見たいな扱いなんだろうと思うんだよな
んで上のカードが除外されるんだからそりゃまあ戻ってくるって事なんだろう
まあそういう考え方だと浄化で存在自体を消されるのが妙な気分になってくるが
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-NJGG)
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2020/06/26(金) 00:11:34.79ID:TvsQhYRM0
>>78
そっちは前の環境から上2つのイルーシブ型と比べたらそんなに勝率出てない
しかも現環境で流行ってるフレヨルドノクサス、ハイマー、ディープ、セジュMF、バーンアグロ、イルーシブ(フレヨルド)、イルーシブ(ノクサス)全部有利取れないから厳しいと思う
イルーシブ四天王最弱だね
0090名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f40-PKxn)
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2020/06/26(金) 00:12:14.45ID:8aTiv9+90
>>84
イルーシブはともかくデッキバフっていうほど介入不可か? どの道このゲームバフに割り込んだり出来ないぞ
問題があるとしたら単に1Tオメホのパワーの高さでしょ
0093名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-Q+cm)
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2020/06/26(金) 00:16:17.84ID:O85IuDmNp
味方を収監すると破滅回避出来るんだな知らなかった
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG)
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2020/06/26(金) 00:16:30.89ID:lFRe0nLX0
収監しているユニットにくっついてるのはこのユニットが場を離れる時に収監しているユニットを相手の場に出す「能力」だぞ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-1TtA)
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2020/06/26(金) 00:17:39.44ID:JTEY8AoZ0
エクスペの環境混沌としすぎ
構築もオーメンゲーでつまらん
盗品は必要悪だった
特に引けたはずのデッキトップから取られるのが気に食わないとかいうガイジの声を聞いたのが意味不明
バフデッキ使ってないのに引けたはずもクソもねえだろうが
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-NJGG)
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2020/06/26(金) 00:17:57.24ID:MaDY8K5X0
3/4/3と3/2/2 1ドローは強いけどイルーシブカード全般で言えば強いとは思わんなあ
やはり+1/+1の老師が強すぎだった。オメホは強いけど選べないから許されてるんかね?
0101名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-n38w)
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2020/06/26(金) 00:20:37.72ID:VTo/2UBNp
>>97
別にバフしなくてもアッシュとかデッキトップにカードが生成されるんすよ。
フレヨルドでオーメン以外に唯一まともに打点持ってるイエティですらデッキトップ付近にカード生成するんすよ。
0102名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-JK7j)
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2020/06/26(金) 00:21:02.92ID:NAfrt7TA0
>>90
ごめんバフスペル自体はどれもバーストだったわ
双魚とかのスペルマナが貯まってなければ召喚段階でバフされる前にまだ対象を処理出来るって意味合いだった
なんにせよ炉守りか星明くらいのターン数が適正な気がする
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG)
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2020/06/26(金) 00:30:28.96ID:lFRe0nLX0
>>106
ナーフ後のバーンアグロでも単にブロックされないからという理由だけでティーモ入ったからな
どれだけ価値が高いかわかる
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG)
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2020/06/26(金) 00:54:37.92ID:lFRe0nLX0
フィオラ戻せなくなることを含めてもそのほうが良いと思うな
意思考えたら何もできねーよこのゲーム
万能カード過ぎる
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ff6-1xEz)
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2020/06/26(金) 00:57:41.62ID:ROVMoH8Q0
バグでブロックできなくて負けたんだが
0127名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-1TtA)
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2020/06/26(金) 01:07:18.44ID:JTEY8AoZ0
半年後来たら良ゲーになってることを祈るわ
今のカードプールじゃやっててストレス感じる事が多すぎ
上の方行ったらお互いプレミなんてしないし、爽快感のない運ゲーと化してる
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fcf-FLb2)
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2020/06/26(金) 01:12:38.88ID:dFmDB6vo0
今日配信したてのTealRedのデッキパクってるやついて草
0131名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb0-plLw)
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2020/06/26(金) 01:25:21.70ID:ILE5wt4r0
意思は拒絶以外に対策ないからなー
上に書いてあるこのゲームバーストのバフが強いってあるけどその全部に勝てるしな

必然的に意思で返されてもデメリットの少ない低コスかプレイ時効果持ちだけが台頭してる
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe8-NJGG)
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2020/06/26(金) 01:33:50.71ID:5hDz1nBZ0
イルーシブ強いって言うけど
カルマラックスの追悼とメイジ狩りの問罪官入ってるやつに何も出来ないまま負けたんだけど
あれ何なんだ
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-NJGG)
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2020/06/26(金) 01:39:08.50ID:TvsQhYRM0
1.3環境でハイマーはMaster未満は51.5% Master以上で58.3と7%近い勝率差があるからな
どんなデッキも大概きちんと理解して運用出来るMaster帯の方が勝率上がるけどこんな差があるデッキは他にないからな
0137名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5wZm)
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2020/06/26(金) 01:52:15.98ID:1llymQzva
別に公式がそう書いてるわけじゃないが
不屈修正に今後のカードプール増加に伴う危険性に先手を打つって意図があるなら
むしろ意志の方がよっぽど手を加えるべきだと思うんだよな
不屈なんて何なら除外収監やバウンスやデバフが増えれば対抗策どんどん増えていくんやし
0139名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc7-vMgI)
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2020/06/26(金) 01:59:47.67ID:WMcv1Gh50
意思はOPではあるけど基本的に相手への対処が前提になるカードだから別に良いよ
先にOPを押し付けた方が勝つゲームよりは余程健全だわ
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f63-y1vG)
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2020/06/26(金) 02:02:16.22ID:FKdyqBxF0
>>127
わかる。新環境って言うほど新鮮味も無いし8月まで新カード無しはさすがに飽きるわ
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f18-pPzt)
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2020/06/26(金) 02:07:06.50ID:sYi4ISDV0
海外の案件でやってた有名配信者?も軒並み辞めてんのに
モグワイ?とかいうやつだけよく続いてんな
ま、こいつやり始めたの最近だけどw

ツウィッチの視聴数なんて、こいつが配信してるかしてないかだけ
配信してなかったら3桁か1000人台だしわかりやすい
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbb-rgmO)
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2020/06/26(金) 02:13:05.71ID:jr0FpTK30
前環境で暴れてたハイマーノータッチで留まりに抑えられてたセジュアニが復活しただけだしな
バフされたカードも新しい軸が出来る程強力かって言われたらなぁ
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f80-ZCap)
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2020/06/26(金) 02:15:45.04ID:wb/xAaFK0
新イベのガントレット少し楽しみだが最初は普通の構築だからガチデッキだらけだろうな
0148名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-tABK)
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2020/06/26(金) 02:19:58.32ID:zDeKwej00
わかる人いたらいいけど質問で
敵の残炎の効果でターン開始時にお互いダメージくらう時に相手も自分もレベルアップ後のセジュアニがいたんだけど相手のセジュアニしか効果発動しなかったのなんで??
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb2-5fXH)
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2020/06/26(金) 02:20:57.93ID:VBRE7G6R0
対面してても自分で使っててもハイマーは明らかに下手な奴わかりやすいからな
上のランク行ったらだいたい普通に使える奴しかないから些細な問題なんだろうけど
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-nnsn)
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2020/06/26(金) 02:21:20.79ID:UEPR3e8D0
相手にダメージが「入った」だけで「与えた」わけじゃないから
0157名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fcf-FLb2)
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2020/06/26(金) 02:51:56.47ID:dFmDB6vo0
ブラウム強そうで普通やな
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-NJGG)
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2020/06/26(金) 03:06:09.22ID:TvsQhYRM0
ブラウムは元が全チャンプ中勝率ワースト1位だし、2位はジンクスだがそっちは明らかバフ足りてないし
元々5割くらいあるやつらをバフするのとは違うしなぁ
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-tABK)
垢版 |
2020/06/26(金) 03:23:12.64ID:zDeKwej00
フィズブラウムでバフかけまくるデッキに当たったけどフィズが一生取れない
どうやって取ろうか悩んでるとブラウムがオメホやら星明かりやらでお化けスタッツになって出てくる
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f3f-LgFD)
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2020/06/26(金) 04:49:43.87ID:/kIO3aPB0
割と原作の性能をうまくカードゲームに落とし込んでんなって思うチャンピオンが多いからどうしても気になるんだよな
別にすべてのチャンピオンを原作再現にしろって言うわけじゃないがブラウムに関しては他にもっとなんか有ったやろって思ってまう
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f3f-LgFD)
垢版 |
2020/06/26(金) 05:14:58.24ID:/kIO3aPB0
LoL未プレイニキは想像もつかんやろけど、LoLのブラウムは敵の攻撃から体張って守ってくれて
「お前さんのための盾だ!」のキメ台詞で全国のホモのハートを鷲掴みにするイケおじなんや
割と安定して上手い奴多いから味方に来た時の安心感も半端無いんや
それがどうしてポロをポロポロ産み落とす変態ポロおじになってもうたんや…
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ff6-1xEz)
垢版 |
2020/06/26(金) 05:48:23.94ID:ROVMoH8Q0
ビルジノクサスのアグロ強いな
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