【LoR】Legends of Runeterra 63【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
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【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
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【LoR】Legends of Runeterra 62【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 対面してても自分で使っててもハイマーは明らかに下手な奴わかりやすいからな
上のランク行ったらだいたい普通に使える奴しかないから些細な問題なんだろうけど 相手にダメージが「入った」だけで「与えた」わけじゃないから 配信者はめっちゃ多いけど人集められるのがモグオジかチン毛くらいってのがまだまだね じわじわ増えればいいけど そもそも6コストでハズレ枠ないんじゃないか?才気は >>139
ハイマーくんが持つと理不尽押し付ける側になるのでちょっと ブラウムは元が全チャンプ中勝率ワースト1位だし、2位はジンクスだがそっちは明らかバフ足りてないし
元々5割くらいあるやつらをバフするのとは違うしなぁ イルーシブデッキとかノク単OPの筋肉ゴリ押しデッキで余裕だぞ勝手にブロックしてくれる ブラウムは原作再現度低すぎて嫌いだからバフじゃなくてリワークして欲しい
別にポロデッキ用チャンピオンなんて要らんやろ… フィズブラウムでバフかけまくるデッキに当たったけどフィズが一生取れない
どうやって取ろうか悩んでるとブラウムがオメホやら星明かりやらでお化けスタッツになって出てくる 残虐って言う運だけゴミカード削除してくれねえかな
上振れ加速で事故れば更に事故る糞カードじゃん ポロ虐OTKで留まりに勝ったぜ
やっぱり時代はポロなんだよなぁ >>162
ポロ用でも無いよ
3/3 OPは使えるし、ブラウムと並べて同時にバフできると超強い 何でブラウムがポロを産むのか誰か納得できる説明をしてくれ ブラウムは高濃度のポロ成分で体が構成されているからダメージを負うと飛びっ散った肉や血からポロが産まれる 割と原作の性能をうまくカードゲームに落とし込んでんなって思うチャンピオンが多いからどうしても気になるんだよな
別にすべてのチャンピオンを原作再現にしろって言うわけじゃないがブラウムに関しては他にもっとなんか有ったやろって思ってまう LoL未プレイニキは想像もつかんやろけど、LoLのブラウムは敵の攻撃から体張って守ってくれて
「お前さんのための盾だ!」のキメ台詞で全国のホモのハートを鷲掴みにするイケおじなんや
割と安定して上手い奴多いから味方に来た時の安心感も半端無いんや
それがどうしてポロをポロポロ産み落とす変態ポロおじになってもうたんや… マイティポロ「ワイらのブラウムおじさんが痛めつけられてる!助けなきゃ!」
こういうことでは? それだとマイティポロくんは味方のブラッドとかに牙を剥かないとおかしいのでは エピックワイルドがチャンピオンワイルドになった
初めてだ Asheのレベルアップで貰えるスペルなんで手札生成じゃないの😔 ドレイヴンにクイックアタックあるの知らずに負けたわ
マイナーチャンピオンはこういうところが強いなw >>181
マイナーなら確認しろよ
何ポカーンと口開けながらプレイしてんだよ クエスト消化用のチャンプ6体のネタデッキで潜ってるけどお前ら弱過ぎやろ Wi-FiとLTE切り替えてもワッチョイの下4桁は変わらないことを覚えておくといいぞ 昨日勢いでレン作ってまわしたけど弱いな4ターン以降のアタック3のクイックアタックなんて意味ないわ >>186
俺も思いついたけどいまいち使える気がしないわそれ >>190
アグロやミッドレンジや一部コントロールには大分強くなるんだけどマオカイ三積みのミラーが絶望的なのよね 不屈がファストになったの大きすぎる
スペルで破壊しようとしたところにバースト不屈でノーストップ阻止だったのが1テンポ猶予があるからもう1発スペル撃てる 不屈はバーストだと駆け引きも何もなく対応策限られすぎるクソスペルだけど
ファストならファストで6〜7マナくらいには下げてもいいと思う
ああいうタイプはマナ軽くしてターン過ぎればそのうち効果切れる方が健全に思うけど デマーシア使おうにも今凍結流行ってるからいや〜キツイっす 明日のマインドマスターズ、今日中にデッキ提出
無理やん ガントレットまであと3時間
震えてきたな
早い者勝ちだから速攻でゲットする ブラウムアニヴィアという組み合わせがあるのか
これがブラウムに残された最後の道か? 不屈は6コスくらいにして3ターン制限にするのがちょうどいい気がするんだよな 新カード挟まず調整は2回目となると大抵つまんなくなる
これはどのカードげームでも一緒だわ
強いカード調整しようが変わらん 頭が弱いからガントレットがどういうルールかいまだに理解できない >>208
ルールは毎週変わるんだよ
各カード1枚ずつしかデッキに入れられなかったり男キャラしか入れられなかったりとか
特殊な縛りデッキでどこまで勝てるかというモード なんかナーフで環境変わったっていうよりは
ナーフを逃れたOPにブラウムが加わっただけって感じ
そのブラウムも目新しさで使われてるだけで大して強くないからそのうち消えそう
あと不屈死んでデマーシアがガチのゴミ地域になったやろこれ 構築でエクスペみたいな7連戦やるんじゃねえの?
今日からのは縛りなし、次回はハイランダー ブラウムのエモート削除するか設定でエモート表示させないようにしろ
いちいちエモート消すのめんどくさいんだよ >>212
ルールの中にスタンダードっていう普通ルールも入ってて最初はそこからローテが始まるよってだけの話 やっぱ1ヶ月で調整は付け焼き刃感あるな
そもそもRiot側にバランス良くしようって意思がない可能性もあるが まだぶっ壊れ作って暴れさせて盛り上げるならわかるんだよそんときは楽しいから
ただモグラたたきして殴られなかったモグラが暴れ続けるのは当たり前 ハイマーもイルーシブもトップメタになってもまだやれんのか?って気はするけどな あーハイマーディンガーイラつくわ
シコシコと子供産んでいくの見てるのが超イラつく ブラウムアニヴィア勝ちまくってるけど
Tier1にどれだけ勝てるかだなあ >>134
イルーシブアグロはもっと差があって更に勝率高かったんだよな
ぱっと見は地域で分けられてるから勝率低く見えたが詳細見るとイルーシブアグロ一強環境 セジュアニとかハイマーは新人1/4が終わってアグロが死んだら出てきた典型的な押し出されたtier1 なおバーンアグロは未だにハイマーより勝率高い模様
ノクサスアグロもイルーシヴアグロもナーフあったから文句言われづらいだけで未だにセジュアッシュと共に勝率1位争いしてるからな シャとこっちを遊んでるが、月末のこのタイミングで、ルンテラがシャと比べて圧倒的に劣っている点が見つかった。。
ルンテラ、通信制限がかかっているとまともに遊べない… アグロじゃハイマーの相手にならねえな
シャドバと違って5ターン目までに攻撃できる回数が2度しかないんじゃな ルーンテラはWi-Fiも家にない貧乏人お断りゲームだぞ😤 >>225
全然遊べるが
アプデはちょい辛いけど30分はかからん 低ランサクサク回すデッキはみつかったわ
どこまでこれでいけるかな >>229
マジ?一応遊べるんだけど、毎ターン最低一回15秒くらいフリーズするわ…さすがに相手に迷惑だからやるのを諦めた…
>>230
うむ、一切変わりなく遊べる
悲しい ゲームの通信量がそんな莫大になることはないから通信制限かかってると回線接続が断続的になるとかそっちの環境になにかありそうだが シャドバはなぜか大学のwifiでも遊べるスマホゲー もしかして今のダイア以上って誰もディープ使ってないんか?
参考になる人もデッキリストもなくて泣きそう 通信制限で遊べないってそれルーンテラがシャドバに劣ってるんじゃなくて本人の生活レベルが他人より劣ってるの間違いやろ エクスペ回すのがめんどくさい1200ダストくらいでエピックカプセル直接売ってくれんかな >>238
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あいよ
参考になるか知らんが 通信制限かかってるような状況でゲームやるなよ
まぁでもそんなんでも遊べるシャドバは凄い(のか?) ガントレット報酬は経験値とアイコンだけなんだろ?
それならよほど面白いルールじゃないかぎり過疎りそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています