Hearthstone Part1751
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
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※前スレ
Hearthstone Part1750
http://egg/test/read.cgi/game/1590410451
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スタボ10狙って6連勝してからダイヤ3の星1で止めたけどスタボ11だった、おかしいよなこれ >>8
見間違いじゃないわ。4月は600位で止めたけどスタボ10だったのにマジで意味わからん・・・ 特に質問はありません…😢
また、後で質問しに来ます🥺 スマホだと魔素還元のおわってたようだ
危なかったわ 内部レート引き継ぎで月末ワイルドレジェンド達成即一位とかあったらしいな https://i.imgur.com/ERHzvv6.jpg
順位はともかくMMRでのスタボは+1が限界だし、11獲るには最低でもレジェヒットする必要はあるよ 先々月はレジェ行くまで負けまくってボーナス10
先月は勝率かなり高かったけどレジェでは10戦ぐらいしかやらずにボーナス10
ボーナス11もらうにはレジェでもある程度の成績ないとアカンのかな? 先々月レジェヒットして先月スタボ11だった上で、一回も先月回さずにそのまま今月もスタボ11だったぞ 久しぶりにラダーやるかと思ったらEnrageウォリとおらないのか当たる相手が悪いのか負け先行で萎えるわ・・・
>>19
ダイヤでスタボ11が海外でも報告あるみたいだから、集計タイミングと付与が前月じゃない可能性が・・・ NA300位でスタボ11だった
2か月続けてスタボ11だけどもうスタボ10でやる気にならんし毎月これは結構しんどいかも分からんね
月末にパッとしない順位だともう惰性でやるだけになってたし丁度いいと言えば丁度いいけど Twitter見るとゴールドでスタボ11だったらしい海外ニキもいるし、思ったよりMMRへの依存が大きそうだな プリースト相手にずっとサレンダーしてたらマジでレジェンドでずっとダイア以下の空いてさせられたから勝率とか連勝関係あるよ多分 みんなすごいね。3年やってスタぼ5です。
ブロンズからだるいし勝てない連敗するし今月も2パック目標でがんばろう ええやん
それぐらいの気持ちでやる方が本当に楽しめてるのかも知れん
もはや義務感みたいなのでレジェまでやってる月とかあるし すごい今更だけどシーズン変わりに来てたブリザードが勝率とかどのヒーローに対して一番勝率がよかったかみたいなの教えてくれるメールってもうこなくなったの?
トラッカーとかやってないからあれ地味に助かってたんだけどな 今月のカードバックのデザイン中々いいな
ずっとライトフォージ製使ってたけど久しぶりに変えようかな >>27
先月貰えなかった順位でスタボ11貰えてる人もいるし、よー分からんね
もう一月自分のアカウント放置してみるけど、その垢ほぼ毎月レジェで200位内フィニッシュぐらいはしたことあるから、そのあたりも考慮されてるのかもしれんけど さー新しいシーズン始めようって1戦目がプリとか萎えるわー
最初からプリ回してたらレジェ行くのにどんだけ時間かかるんだよw >>36
プリ使う奴は上目指してラダー走るんじゃなくただ遊んでる奴だろ おれはリソースで押し潰すの好きだから使いたいときににプリ使う ダイアくらいまでは一瞬で駆け抜けるしスタボあるしでプリなんて相手して貰えんやろ?
プリとやるくらいなら時間の無駄やから即コンシしてどんどん対戦してった方がランク上がるやん 史上最強の糞環境過ぎてもうたまに触るくらいだからスタボとか今多分5くらいだわ ラダーでプリなんてカモ見逃すはずないんだよなあ
カジュアルならプリ見たら即コンシ 1ヶ月サボってゴールド5で放置したらスタボ8から7に下がってた
もうだめだぁ、おしまいだぁ ラダーに義務感感じたらBGのサイクルのハズがBG調整来ねえからな
誰も選ばない種族シナジー組に救いの手を差し伸べろ? メイジを全然見ねえ
もしかして使ってるのはこの世に俺1人なのか プリミラーでダルイから次行こうかなーって初手降参しようとしたら相手が先にコンシ
みたいなことはレジェ底辺だと稀によくある 半端に復帰したせいでスタボがチンカスになったからもうラダーやる気無くなった >>51
じゃあお前ずっとジャラクサス使えって言われたら発狂しねえんだな? BGは4択権買えば全部ハズレってことはそんなにないし
並ヒーローが1番多いって印象で格差は気にならないが
☆1〜2帯でコケたらそのままドン底ってのがどうにかならないかってくらいだな もうあるかもしれないけど
調整しょっちゅう入るんなら
カード検索で調整入ったカード見つけられるようにして欲しい 今のスペドルってケルサス抜けて代わりにイセラ入れてんのか
これ洪水撃てなくね? ケルサス出すマナで洪水使えばいいし、ケルサス2回適用するくらい軽い呪文使えるなら乗騎売りに使いたい
大量展開札がグローフライ乗騎の4枚は少ない(森の助けは使いにくい)から単純にOPでもあるイセラが入ったんじゃないかと iOSでハースやってるんだけど今月からクソ重くて毎試合落ちるんだけど プリースト使う場合は顔出ししなきゃダメとかならんかな負けてもこんな不細工ゲームしかないもんなって対してストレスならんし ぶっちゃけシャマ以外みんな同じような強さのなかでぶっちぎりで不快なのがプリだからそりゃヘイト集めるよ 強さの割にヘイト高いのはずっとだろ、それこそが安藤って感じ
たまにめちゃ強でヘイト高いこともあるけどな、ラザカスとか シャマ以外が同じような強さって本気かよ
プリとかウォロとか、シャマほどじゃないにしてもラダーではかなりの雑魚だぞ
メタ読みするレジェ上位帯になってやっと使う道が見えてくる弱さ プリウォロは盤外からダメージ出せない相手にはアホみたいに強いだろ
まあ盤面で戦う相手が弱いから必然的に一緒に沈むんだが >>67
それブン回ったビッグドルだからプリ以外ではほぼ負け 今のシャーマンとパラディンはこっちのデッキ次第では割と為すすべなくサンドバッグにされるけど他と比べるとパワー低いのは同意
アラナシどんでんとMAX16点回復でワンゲーム中に一体何点回復するんだよっていうしつこさが酷い
あれは復活プリに通じるものがある 魔刃嵐ちょっと使いづらくない?大抵2マナ重い旋風剣になる…
少なくとも2積みしていいカードじゃない気がするけどレシピだと2積みなんよね レジェ行ったわ
アジア丸1日でもう180人居るのはスタボ11様々だな スタボ11いらねえよな
前のランクシステムの方が良かったわ 一度脱落すると這い上がるのが困難になったから、ラダーの人口減りそう 最初の頃は魔刃嵐打とうとしてるのに無意識に冒涜算してて、毎回あっ違う違うってなってた 今の環境っていつぐらいまで続くん?
停滞するなら新しいデッキ作ろうかなって思うんだけど 新拡張まで細かいナーフがあるかどうかだろうからそれを停滞といえば停滞なんじゃね そろそろアドベ出す頃合だと思うんだけどな
今が拡張の真ん中位の時期で中弛みが絶対起こる頃だし カードバックだけのアドベとか怠いだけでもういらんわ
もうカードバックになんの魅力もない ラーダー酷すぎ
BGと酒場と闘技場とダンジョンラン、この4つがあればもういいや ガジェっツァンのパック裏はめっちゃラデザインいいのになんか配布中止になって幻になってるから復活して欲しい カード無しアドベとかマジで存在価値ねえわ
誰がやってんだあれ カードどころかカードナーフされたせいでカードバックすら手に入らないらしいじゃん
もう新カード出てたから結構経つけどいい加減メカメカのリーサルパズル修正されたんか? 何も手に入らんならアドベやる理由まったくないな
ダンジョン形式のアドベは最初に出た時はボリューミーで楽しいと思ったけどね
何度もやらされるとうざいだけ
パズルも楽しかったけど次また出されたら多分怠いと思うだろう 蒼様義務ラダー終わらせて早々と別ゲーしてるじゃん、HSの終末は近い! >>92
あの手のやつは同じ効果のアドベ限定カードにでも置き換えればいいのに
なんで律儀にナーフの影響受けてクリアできなくなってるのか理解できないわ ガラクローグって秘策型と隠れ身型どっちの方が安定してる? ランクの分布ってどんなもんなの?
プラチナって上位何%くらいなの? >>94
ラダーを面白くしたいなら発見を無くさないと無理だもん アラキア殿堂入りさせて良いからシャダウォックをシャーマンのクラシックにしろ ゼフリスだけならまだ我慢できたけど
ブラン、シアマト、新アレク、そしてリーサルでゼフリスの順に出して来られたときは最高に糞ゲーだと思った それはいいアイデア
スマホ版とかただでさえ重いし分けてほしい
どうせやらないって俺みたいな奴もいるだろ いつからこんなオマケみたいに発見つけられまくったんだっけ
デザインする側は楽なんだろうけど使ってる側としてはもう新鮮味薄れてクソにしか感じないんだが 発見は昔みたいにコスト指定で
該当コスト帯に大量のハズレデザインの中立作るやり方のほうが良かった >>95
スモカンだから技術者がやめてスパゲティ解せないんだ パイロ2神格化2のガラクプリでプラチナまで2敗
やっぱパイロ神格化はアグロにつええ プリの1マナ3点回復一枚で21点回復されて負けたわ
何だこのクソゲー ブランズーとかいうコンボドル、シクパラの影に隠れて覇権取ってたデッキ
あの時データサイトあったらいくらお手軽でもシクパラよりズーばかりになってたと思う
あるから利用はするけどデータサイトってクソだわ
そりゃブリもつぶしにかかるようなマッチングシステムにする シャーマンの3コス発見スカラベつえーってはしゃいでた頃が懐かしい NA鯖なんだけどビッグドルイドとドラゴンドルイド多いなぁ
トークン型飽きてきたけどそこまで魔素無くて悲しみ >>111
単純にトークン型が弱すぎるからな
勝ちを確信できるマッチがローグ踏んだ時くらいだし スレもラダーもとんでもなく過疎ってるな
本当に月初か? 平日の昼やぞ
在宅で仕事しながらラダー回せるの最高だわ もうこの時期はみんな飽きてるからな
新カード待ちわびる時期やで とんでもなく過疎ってるな、もうこのゲームも終わりを感じる ドルやウォロのソリティアデッキは使うのも使われるのも楽しくないからな >>112
そうなんだ…
グラマスとかで流行ってるのはデッキが公開性だからっていうのとか関係あったりするのかな 大会の環境はラダーと全く違うから、不利が多すぎても一部に極端な有利があるデッキはそれを潰すために使われる
ラダーはまず不利が多い時点で話にならない DCGはどのジャンルにおいても大会で結果出したデッキがそのままラダーでも有効と考える馬鹿が居るからな
大会用の調整とラダー回すんじゃ話が違うってんだ おまけは悪の手先とか再起みたいなしょーもない低コスト発見から試合壊されることが多発するからストレスにしかならんしな
ナーフも特定勢力限定で的はずれなことしてるし なんだよ次のアドベ新カードないのかよ
今の環境飽きたわ 大会なんでマロパラいないんだろうな
今みたいにウォリBAN前提ならありだと思うんだけどな >>124
あれもAOEに死ぬほど弱いし、そこまで有利な相手もいないからじゃね マロパラとか対応力もないし上振れガイジでラダー轢き殺すだけの性能だから >>96
隠れ身
ハナーとかいうゴミは1600のうちにさっさと崩しとけよ 聖典かマロかどっちか分からない状態のマロパラは強いけど
マロパラだと分かってる状態のマロパラは1t休眠3t託宣師決めないとゴミでしょ 全モードつまらんし過疎るのも納得だわ調整の間隔も広すぎるし
闘技場なんか放置されてどんだけ経つんだよ バトグラってまともに調整してないのになんでバグが増えてるんだ? 同じ展開を何回も見てるからというのもあるけど、そもそも3年くらいやってるから飽きても当然と思ってきた ラダーも新鮮さ消えたら義務感が増しただけになっちまったな スタボの仕様で一度でも達成できないとどんどん辛くなるからな
何も知らない新規と毎月義務レジェだけ残って中間層がゴッソリ消えるシステム デッキ外からどんだけ運よく引っ張って来れるかだけのクソゲーやめて
ハングルめそれで煽って来やがる、ほんと底辺ランク帯好きやなあいつら 昔の運ゲーってケアしようがあったけど今の運ゲーって発見から他クラスの呪文持ってこられたり手先進化からデメリット持ちのバケモンスタッツ出て負けたりどうしようもないよな
ライストのブレとかラグの飛び先程度のRNGだからプレイヤーにとっても面白かった訳で今の開発は何もわかってない 試合に与える影響力デカ過ぎるからピック時点ではレジェ絞ってる癖に発見からバンバンデスウィングやらアレクやら出るのおかしいと思ってないのかね 願いを叶えてくれるやつがいる以上呪文ケアもクソもないからな ハイランダーもガラクも悪の手先ももうマジでお腹いっぱいなのにまだ1年分くらい残ってるから凄い ゼフリスはケアしようがないみたいな物言いする奴がチラホラいるけどマジで言ってんのかな 相手がハイランダーなのを特定できたら冥界くらいはケアする
他はめんどくさいからやられてから考える 還元ってまだ終わってないの?
スマホだとだめってだけか? そもそもハイランダーのピン刺しカードを都合良く持ってる前提で動かなきゃいけない時点でクソ
ハイランダーのデメリットってそういう対策とかを引きづらい事のはずなのに、大体必要なときに必要なもん持ってるからな
そりゃ普通のデッキで対抗するの馬鹿馬鹿しいからみんなハイランダー使うわ 一周回ってハイランダードルイドも実はやれるとかいわねえかな
エリーズ使うくらいなら初めから2枚積んだ方がいい派だったけどハンターの理不尽っぷり見てたらなんだかいけちまう気がしてくる ゼフリスに切れてるやつは何されて切れてるんだ?
各種AOEは2ターン遅れにならざるを得ないからそこまでって感じだし、リーサル取られたってならケアしないほうが悪い
繁茂はクソ >>147
ドルイドはご都合AOEできるカードがそもそも存在しないから… >>148
それが出来たらなんでも強いだけでは…?
先5イセラ6洪水された時はなんでこんなクソゲーやってるんだろうまで思ったよ 除去の弱いクラスのハイランダーは盤面取り返せないからブン回り前提でかなりキツいと思うの
シャーマンみたいな除去だけで強い軸が無いクラスもキツいけど ベンのいた頃は笑顔になれた瞬間もあったけど今のHearthstoneはにこりとも笑えないよiksar 発見でレジェとかエピック出る確立とか下げたらいいのにね。
どうせ次の拡張でゴミ高コストカード混ぜるだけでしょ 読心術師入りのガラクプリでRNGゲー楽しんでたけどローグの方がよっぽランダム要素満載だったわ 返しでリーサルあるのにコンシしないで時間切れしてからコンシするって陰キャだなー
そんなにプリが憎いならプレイング磨いてこいよウォリちゃん ハイランダーガイジはパワーカードに慣れすぎて妥当だと思ってんだろうな
レノめくりの頃からクソだよ 発見が悪いというか
デッキ外カードが多すぎるだけだと思う 発見のコスト軽くしすぎと発見バリュー上げすぎてその場発見盤面処理される確率が増えすぎた 嫌々言いながらも発見やぶっ壊れドローにマナ踏み倒し無いと環境もプレイヤー自身も遊べない体なってるからもう無理やろ
今更テンポ良く並べてバフかけるだけのデッキとか3マナ2ドロで6点スペル引いて逆転とかいう地味な試合レベルに戻して人気出るとも思えんし 昔の先行七並べのクソゴミゲーに戻るぐらいだったら今のほうが200倍面白い ダイヤ5でスタボなくなってつらい。
みんなマックススタボ11なら我慢できたけど11勢がいるなか10はつらい。 ぼくは今回スタボ8でした
次はダイヤ行くかも怪しい ダイヤ5からスタボなしが辛いならダイヤ帯で適正レートってことなんじゃね?スタボ10でもレジェまでは遥かに楽になったろ 売る分には目新しい効果やら時にはインフレしないと駄目なんだろうけど
クラシックと過去のカードセットからピックした腕の差が出るフォーマットとかあれば楽しそう >>27
無課金サブがブロンズ7でスタボ8付いてた ほぼ確信をもって言える
俺らがあれ?思ってた仕様と違くね?って言ってるときは9割方バグ
レートシステムなんか今まで100回バグって来たんだからどうせまたバグ シーズン代わる度に「システムが変更されました」と出てくるのもバグっぽい ハナーってもう産廃?
金枠のあるんだけど砕いてイセラか霊柩にしたいんだよね >>176
2日前ならイセラと霊柩どっちも作れたのに惜しかったな まだ満額返ってくるだろ?
シーズン報酬パックの補填対象砕いたけどちゃんと返ってきたぞ ふぁ!? ナーフカードって砕くと魔素倍なん!?
今すぐ砕いてくるわ
2枚作れるならケインと悪魔変身作る! モバイルだともう還元期間終わっとる
PCはまだなのか? プリースト絶滅してんじゃん
ローグで40戦したけど1回しか当たらなかったぞ
しかも即コンシだった
それか只のマッチング操作か やっぱ初心者増えてんのかね
砕くときダスト量よく確認しとけよ なんだ過疎ってるようで実は初心者もいるのか
しばらくはアンタインだな バランスいいのはマジ
面白いと感じるかどうかは人それぞれなんでなんとも
クソゲーだなと思う時はしばしばあるけど、それは別にどの環境でもそうだしバランスがいいってだけで個人的には十分 結局霊柩作ってしまった…
教えてくれてありがとうございました…
1600魔素はいい勉強代だったと思って、金枠はナーフ発表で砕きます… 理不尽ムーブしたりされたりが楽しいから猿のように回してる
この辺の価値観やろうなぁ 息吹 過剰繁殖の動きほんとしょうもない 何のために繁茂 滋養ナーフしたんだ モバイルだと数日前には終わってたはず
すくなくとも俺の環境だと モバイルでも再起動するとちゃんと還元できたぞ
少なくとも昨日は レジェまで行ったけどデモハンとウォロ多かった
ヴァルペラの悪党採用したデモハン強いわ、イリダンのスペルの外れの少なさよ バランスは良いがデッキタイプが多い環境で混沌としてる
そこで相手がどんなデッキタイプでも顔殴ってれば勝てるデモハンを使わない理由がない
わざわざ立ち上がりの遅いデッキ使って相手の強みを引き出してやることもない 今月もうラダー触らないだろうけど、変更あるまでウォリ&デモハン環境は揺らがないわ
特にウォリは、もはや万能に近い バランスいいって言うけどどいつもこいつも対話拒否のパワーカード致死コンボの叩きつけ合いっぽい環境
大味だけど確かにバランスが取れてるとは言える
あとはその味付けと自分の舌が合うかどうか どいつもこいつもリセットボタン満載だから全く合わない
AOE多すぎんだよマジで あと前はHSって麻雀っぽいと思ってたときあったけど
今のHSのやってることってアニメのカードバトルの演出だわと思った アドベまだかよ
ラダーBGアリーナ全てクソでもうこれしか望みがないんだ >>193
500歩譲って息吹はまだ、繁茂が蘇ったと思えば許せるけど、過剰繁殖はマジでぶち◯したいわ 50Gしか出ずチェンジしても50Gで毎日ちまちま1個消化してるからラダーできねえ >>207
ラダーで3勝すればクエストと3勝ボーナス合わせて60Gゲットじゃ
50Gクエスト3つなら9勝すればいい。ついでにラダーを駆け上がれるw 前の仕事より月給1万円下がる仕事しか見つからないから仕事出来ないとか言ってる感じだな
トータルで損してる奴 最近鉄の師匠強いなーと思うけど逆に融合体もいた初期光刃どんだけバグってたんだ リーサル逃れで必死にハナーで作った秘策ツリーをゼフリス照明弾で丸裸にして勝つのマジで気持ちEEEEEEEE 自分のゼフリスは全く照明弾提示してくれないから羨ましい ゼフリスって0マナ沈黙出さなくね?
それで毎回リーサル逃すわ
出せよ 秘策複数枚貼ってれば大抵照明弾を持ってくるイメージ
逆に一枚だと全然くれない 色々やった結果やっぱデモハンで良いという結論に至った どんだけ頑張ってもゼフリスが欲しいカードよこさない事は多々あるけど
ゼフリスがハンド考慮しない事知らずに文句言ってるやつも中にはいるんだろうなぁ ゼフリスがハンドも考慮するようになったらクエウォロ超強化なんだけどな
あの魂の炎の賭けをする瞬間堪らん ハンドのロア切らずにリーサル取れないゴミとか言ってる全身イクサーもいるから困る コロナ影響で増えたって言われてるプレイヤー人口て結局どうなったの? 現状のランクシステムって、スタボなくなった瞬間今まで理不尽に負けていた相手(スタボ11勢)とは当たらなくなるから適正レートまで上がるのは楽になってるよな。
自分の適性レート未満の相手なら多少の不利マッチでも勝てるし良い調整だと思う。 ゼフリスってケルサス考慮してくれる?
例えば呪文2枚使用済み+場にケルサスがいるときにパイロをくれたり
呪文1枚使用済み+場にケルサス+手札にパイロがあるときに練気をくれたりするの? 手札は考慮してないよ
だからコインとかは使っておかないと現在のマナで選択肢出す まあ1マナにして相手の断末魔持ちをライフ1にしても
大地を出さなくなった今のゼフリスおじいちゃんではなぁ
リーサルのとき以外はよだれ垂らしてる >>226
手札は考慮してくれないのか
ありがとう たまにノヴァじゃなくて聖別を提示するのはランダムなのか? 顔にダメージ通すか回復するかどっちが有利になるか判断されてんじゃないの 夢ポータルのエフェクトのろすぎてノズドルムでターン飛ばされて負け
これが一番クソ >>225
その例だとパイロは貰えるが錬気はもらえない >>216
相手が秘策1個しか貼ってない場合は照明弾の優先度低め
>>217
その情報は古い
今はちゃんと出るようになった 悪魔の12/12に沈黙出さないだけで他は普通に出してなかったっけ ドラゴンキャスター、ゼフリス、パイロのコンボ綺麗で好き 試したけど相手残りライフ10にしてからドラキャス出してもゼフリスはパイロ出さないよ
ただ9ターン目で相手がライフ10なら次でリーサル見えてるからパイロ出す
それ見越してゼフリス→パイロ取る→ドラキャスでコスト0にして勝ち確定は狙える 相手のライフが10以下で相手盤面が弱かったらパイロは選択肢に出る
ドラキャス効果に反応してるわけではないけど >>229
初心者の居なくなるゲームは終わりですが ゼフリスはベーシックカードのみで組んだら効果発動で全カードから好きに選べるでいいよもう >>243
ゼフリスのアホがドラキャスの効果なんて知るわけ無いだろ ゼフリスが呪文ダメ挑発断末魔とかのキーワード能力以外の能力考慮する事ってあるの? >>243
いつもの3枚過ぎてワロタ
ゼフリスこの3枚大好きだよな ゼフリスは呪文ダメージとか挑発、断末魔のキーワード能力は参照する
でもケレセスとかモアーグみたいなテキストで書いてる能力は参照しない
ただ相手ライフ10で次ターン10マナ使えるなら次ターン用にパイロ出してくれるからケレセスパイロリーサルは狙える 盤面から条件の合うn択からランダムに3択にしてるんだろうな
>>250
僕を3/5にしてよ!ということだろう ゼフリスは場面毎にピック回数の統計出して回数多い択から表示するくらいしろ ゼフリスはサイレントナーフされまくってるから最速で繁茂取るくらいしか信用できない
キーワード能力すら見逃すからな今 相手が後攻1ターン目にコインハナー使ってきたから
ゼフリスで沈黙しようとしたらバクスタ・繁茂・ドラゴンブライトだったわ
秘策でボッコボコにされて負けた 今は相手が複数枚秘策貼ってても盤面とゼフリスでリーサルなら照明弾持ってこないからな プリーストの5/5/6ってゼフリスでゴリ押ししてるのに構築で採用されないし
パラディンの似たようなやつはいまだに放置されてるからサイコパスだわ sjowの髪型わろた
剃るなら全部剃れよ、gantzのネギ星人みたいになってるぞ
ハイランダーローグとかいうよわデッキ回してた時にゼフリス色々試したけどそんなに期待外れな札はよこしてこなかったけどな、ゼラク相手に暗殺寄越さないくらいで
変な場面でお祈り気味に出すからゴミしか出さないんじゃないの、あるいは印象だけで語ってるか コントロール勝負でマリゴスウォーロックに勝てないんだが。30点削ってくる >>261
爆弾以外のコントロールに負ける気はしないわ ヤジロボでマリゴスかアレク引き出したら勝てたけど、ヤジロボなんて入れたくねえ ゼフリスはとことんゴミにしろ
デッキ外から解決持ってくるなんて遊戯王ですらアニメと10年以上前のゲームにしかないぞ グリンダポータルで手札腐敗狙ったことあるけど
コスト軽減や安全にポータルやグリンダを出す手段がないからスタンだとどうあがいてもネタロマンコンボだったな
酒場の喧嘩でハマるルールが来たら楽しそう MTGでよくある相手のハンド操作する系のカードは作らないんですか?って感じの質問に
ゲームのテンポのためにあえてハンディスは入れない
とか昔言ってた気がするんだが MTGのゲーム外からカード持ってくる奴は基本的にサイドボードだけだろ
デッキにないカードを作り出したりはしない サイドボードだけだけど大体1枚×15種で組まれるからほとんどの状況に対応できるだろ サイドボードなんてデッキの対策でフル積み当たり前なんだからそんなこと出来るわけねーだろ
ゼフリスに頭やられすぎ そもそも紙とDCGを同列に語るのがおかしいのでは
紙の遊戯王でアニメ主人公みたいにデッキ外カード創造したらそりゃただのルール違反だろ
デッキ外カードはDCGの特異点であり強みだと思うがな 最後の一手が届かなくて投了、サイドボーディングして次の試合
最後の一手が届かないけどデッキ外からたまたま解答が降ってきて逆転勝利
これを混同するのは流石のイクサーも苦笑いでしょ >>274
そんなこと出来るわけねーんだ
MTG知らんのにわざわざ口出さんでええで
まあ大体っていうのは言い方悪かったけど mtgの試合中にサイドボードから持ってくるカードの話じゃないの
mtgよく知らんけど そもそも今の環境でゼフリスをそこまで憎悪してんのが謎
ローグガラクとか船頭、過剰繁殖+乗騎売りイセラ、プリースト全般、デモハン全般、ボックスあたりはめちゃめちゃキレててもまぁ分かるけど今ゼフリスってそんなストレスカードか? >>277
正直遊戯王やってた時の感覚で言ってた
エキストラはともかく対策カードは2-3枚1セットで変えるのが多かった ハースは試合中にカード書き換えもやったんだからデッキ外リソース程度でゴタゴタ言うなよ ドローソース使わずにすべてのハイランダーカードが7並べで出てくるときはすげぇ白ける レジェでダイヤ1を叩き潰すのが一番面白いよなこのゲーム MTGは太古のアンティルールにはゼフリス紛いのなんでも持ってくるカードがある
それは例外としても
後の時代にも教示者とかカウンタースペルとかいろいろあるんでゼフリス的むかつきはやはり避けられない そろそろラダーにBANが搭載されないかなー
今朝電車待ってて電車来るまでの間ちょっと回そうかなーって思ってやったら復活プリとかしょうもない遅延デッキ引いて
途中まで付き合ってやったけど電車来たから流石に切ったわ
さっきも風呂入りながら1試合だけやろーって思った時に限ってまたプリなしょうもない遅延かますだけで勝ったけどノボセタわw 蠍自体はHS最強の6コスじゃねって持て囃されてたぐらいには期待されてた
まあレクサーに合わなすぎてあれだったけど ハンターセット
サソリ
5コス下げる蜘蛛
こいつらが発表されたときスレがめっちゃ荒れたことは忘れんぞ ハンターセットはマジでおれ以外の奴全員ランク20なのかと思った
サソリはごめんなさい
蜘蛛は知らん いうて蠍とサイでバーストコンボ自体はクッソ多いけどな
やる必要が無いってだけだが もうそろそろハイランダーカードは発見プールから外せよ
手先産アレクとかで負けるのは糞ゲー過ぎる 発見プールを弄ると全カード補填しないといけないからしないイク >>286
デッキ内から引っ張ってくる教示者と
デッキ外から引っ張ってくるゼフリスじゃ全然違うだろ
しかもデッキの一番上だから
盲目の監視者のほうが近い
カウンタースペルは何の関係もないし お前らが前シーズンでHS味噌糞に叩いた後で称賛してたTFTってどうなったの?
まだ続いてんのかしら サソリは書いてある事とスタッツだけ見ると壊れやったし…
結果環境に入るほどじゃなかっただけで >>300
dogがたまにやってる
ルーンテラはここでステマされてるけどあいつら全員やめた 逆に砂漠の槍とかそんな言われてなかったんだよな
一部マスバト呼びしてた人がいた程度で >>261
いうてそんなにマリゴス0コスになることないから普通に勝てたりしないか?
プリに強いらしいけどアレクケアにパイロ神格化再起除去のこしてると勝つことの方が多いわ tftは何だかんだ盛り返してきたルーンテラはスレの勢いだけならここより勝ってる >>302
ビラニアランチャーが泣くとか言われていた ルーンテラ拡張1回目でもう糞カードの投げ合いしてて笑える
8マナで好きな味方1体無敵とかアホでも刷らんわ >>308
永続ってこと?
それもうヘブンスリーイージスやん 爆弾ウォリはプリ相手にきたら船頭鎧職人コンボか転生カーガスだしちゃ絶対にだめ
みんなしてくれるから負けたことない
ライフ15から全回復&装甲おいしかったです
https://i.imgur.com/aE8dGQ4.jpg >>309
一応手札に戻したり除外したり沈黙させたり変身させたりはできるから…
後ろ2つはレジェには打てないんだが
というかそれ一切環境には居ないカードではある こっちで向こうの話出すのやめてくんない?
変なの来たら困るし >>310
爆弾ヲリがどう頑張ってもプリ相手に勝率30%ぐらいだからヲリが何出そうがヲリが負けるぞ プリ相手に装甲なんていらないから貯める動きしちゃいかんのよね
船頭は3/2/3かブームのボム飛ばすのに使うべき いうて昨日一位とったリストにも入ってたし入れてる人のがおおい プリとか即コンシしとけばええねん
勝っても負けても時間の無駄 転生は単体スペック高いから入れ得ってのが多いな
もっと買っとけばよかったか いうてプリも受けるカードかみ合わないとあっさり負けるからコンシももったいない
かみ合って完璧に受けられたときの不快感はあるけど 急襲持ちの転生は強いけど
プリの転生だけは本気でゴミだから要らんぞ 新ランクシステムレジェまで行っとくと簡単にダイア5まで行けるようになってんのな 即コンシするとmmr下がるから青汁みたいにハース命の人は出来なくなった いい加減ドルイド担当を更迭してくれ
ドルイドは対面不快デッキにしないと気がすまないのか
渋々繁茂ナーフからの過剰繁殖とかサイコパスとしか思えん >>328
加速連打できてもその後騎乗が引けなかったりイセラが引けず
マナだけ余って何の意味もないってことが頻発するわ
特にメイジとプリは盤面に何も置かないから手札の除去カードすら腐るし ゴールド2くらいまでしかやってないのにスタボ8だ
条件よくわからんな ボムでも卵でも、ウォリアー使っててバトルレイジキープすることってある?
あると意外と腐るし、無いと船頭から大量ドロー出来なくて息切れしやすいんだよね >>326
ブロンズ10で即コンシ連打でmmr下げまくってからランク戦したら余裕ってことか? 4日くらい3つ全部50Gでちまちま1個消化してたけど
今日やっと60Gの新クエと50Gのチェンジ先が60Gで2個消化できたわ
50G1個消化するごとに3勝分タダ働きになるからつれえわ >>334
ダイア5までは連勝ボーナスあるから長い苦行だけだけどダイア5の底で負けまくってから行くとmmr下がってプラチナとかさらに負けると多分もっと行くから上がりやすくはなると思うよ
カジュアルですらmmrあってミッション消化してるとベーシックミラーで遅延カスだけと当たるようになってしまって酒場でしか消化できなくなった鯖もあるわ スターボーナスってある程度キャリアある垢だと最低8貰えるっぽくない?
中級者は等しくプラチナまで強制昇格させれば初心者はブロンズ〜ゴールドまでで遊ばせられるし
初心者狩り排除が目的ならボーナス7ぐらいが下限だと思う 10キロ離れたスーパーの卵買って近所より2円安いっつって喜んでそう スターボーナスって減らないんでしょ
1年くらいラダーやってないけど、スターボーナスずっと9個だわ レジェ報告やたらドル多い気がするんだけど今の環境あってんのかな >>342
逆にやれば(下手なら)減る
俺は10→9→8と毎月1ずつ下がってる >>342
わいもずっと☆9だわ
ダイア10でとめてもダイア5までいっても☆9だった
ダイア5もめんどいからずっとダイア10に居座ったら☆8になるのかな 4月レジェ5000位、5月ダイヤ4でスタボ10だったから
レジェだから10ダイヤだから9ってわけではないのか ワイルドで奇数デモハンやったら十連敗してワロタ
相手にしたときのあのご都合ムーブの数々は何だったんだ ダイヤの基本値は9だけどダイヤ内で内部レート高いと+1される 今プリのリストってウーズ入れなきゃ糞雑魚だと思うんだけどなんでzananananとか勝ててるのか意味が分からない
デモハンにすら轢かれるだろこのリスト
何で勝てるんだよこいつイライラするわ >>350
奇数デモハン相当難しいし、Tier1だからって脳死で使っても勝てるわけじゃないよ
intothewildの中の人も一番センスが出るって言ってたし レジェ着いた
先月より到達時の順位低かったわ
4月の最終順位より5月の最終順位のが高かったんだけど到達までの勝率が微妙だったのか到達が遅れたからなのか 外人の配信見てたらダイヤ1でも2つ星もらってたけどこいつらボーナス11勢なんかな
こっちは毎月ボーナス10で泣きながらレジェいってんのに許せねーわ トルヴィア型のテンポウォリは普通に勝てるんだけど、卵型がいまいち勝てない
特にテロンが卵との組み合わせ以外あまり上手く使えてないんだけど、どう使えば良いんだ? ボーナス11勢は泣きながらレジェ上位キープしてるんだ許してくれ 奇数デモハンって走りとプリーステスそのまま入ってんの? プレイ回数足りなくてデータ更新されてないだけじゃなくて?
プリーステスはともかく走りは流石に弱そう クエスト50gなのはそんな気にしないけど一時なっても変えられないのストレスだわ
日によって変えられる時間違うとかどういうことだよ パートのおばちゃんが一人ずつ手作業でクエスト変更できるようにしてるんだ
勘弁してやってくれないか? 走り屋ナーフ前の時点で採用してない構築あったしなぁ、
その枠ファイアフライと入れ替わってること多い気がする >>315
そんな相性悪いんか
下手くそばっかり当たったのかもしれんけど爆弾ウォリでプリにあんまり負けた記憶がない
ハンターには全然勝てない 今月は使いたいデッキ無いからスペルメイジだけ使ってるけど
思ってる以上に戦えるわ >>356
コピーなくても盤面2体とかで食えば相手から割ってくれるから割とパナせばいいよ
当然3/3/4バニラとして出す事も多いし >>367
サンキュー、やってみる
確かにバニラとかであまり投げてなかったわ 新ランクシステムになって昔よりもサボりやすくなったのいいわ
1ヶ月ランクしなくてもスタボ10あるし放置がはかどる ランダム酒場は向こう二年はデモハン省けよ
優秀スペルだらけでランダム感ねーんだよ >>366
ミニオン非採用型?
力の源で引けるミニオンの中身と詠唱者の循環早めに打てるかでムラがあるけど
ブン回ったら立ち上がりがクソ早いハイランダーメイジみたいでおもろいよな
凍結ヨグボメイジはきらい ナクス持ってなかったからセールで買ってもいいかなって思ったけど高い
出せるのせいぜい1200円までだわ 旧アドベのカード生成できるし本格的に買う必要がない tuttuが久しぶりにハースストーンやってるなと思ったら闘技場で転生ソラリアン1枚に滅茶苦茶にされてて悲しくなった >>352
プリのドローでウーズピン刺ししても効果が薄いから俺も入れてた時あったけどすぐ抜いたわ
大会で2枚挿しとかするならまだしもラダーじゃ入れる価値薄いなって感じ >>371
うんミニオン非採用
あと魔力なる知性と詠唱者の循環も採用してない
それでもデモハンには有利ついてるから良いかなと 先週3000円でナクス買ったから割とショック
ワイルドパックの値下げって結構あったけど、アドベの値下げっていままであったっけ? 値下げだからショップの先頭に来てたのか
あと地味にナクスラーマスの呪いってタイトルだったこと初めて知った ワイルドのカード使う新モード来るらしいし
その為の値下げかな? このまま発見ストーンが続くなら真綿で締めるように人口減りそう
ゲンバクストーンも大体こんな感じだったな
常に新しいギミック用意しないとユーザーに評価されないデザイナーは大変だわ だけど今のガラクとか手先とか発見とかは少なくとも来年4月まで続くんやろ?
新しいセットがいつ発売されるかわからんけど追加された所でガラクとかがスタン落ちしないと変わらんやろね ナクスの目玉は第二層のロウゼブなのでそれ以降に金払う価値はほぼないのがなあ ガラクはいつまで使われるかな
ローグは息が長そうだけどプリはハズレが増えれば下火になるだろうし
シャーマンとハゲのガラクは追加次第では復権するのか? ガラクハゲって普通のテンポのが強いだけで今でも十分やれるんじゃないの 滋養とか繁茂ナーフしたけど結局やってることかわらんのよな 資産がある奴しか残ってなさそうだし、補填無くて良いから環境が良くても悪くても2週間に1回のペースで数枚はナーフやバフして環境動かして欲しい
見たことあるデッキばかりで飽きる サブ垢NAは爆弾ガラクウォリ一本でラダー上がってるが悪くないよ 今のアリーナで150ゴールドは高すぎ
7勝すら難しい
100にしろ >>389
資産のない僕が死にます
期間限定ワイルドから復活してたのは面白かったから好き
あれまたやらんかな ドラゴンスペルドルイドめっちゃパワーを感じるが
菌菌はこれほんまか?ってなる
めちゃくちゃミニオン落ちるがいいのか 最下層ウーズにイセリアル改造して増やせば一瞬でクソゲーにできるかと思ったけど
ダメージ与えてからスペダメ付与なのな 最下層コインマイエブ
クエシャーヒロパイセリアルイセリアルでスペダメ0,1,2,2,3の計スペダメ8だぞやったな
ちなみにマナ潮にヒロパイセリアル黄昏でもスペダメ8
使えるとは言ってない 菌々は怪しい部分もあるけど序盤ミニオン落としてでも圧縮してマナ加速したい カルトゥートとか潜入者に蘇り付いた状態で再召喚とかコピーとかされた時まじで投げ出したくなっちゃう…
あれ除去アンド除去で耐え忍んだ先に押し切れる事ってあるんですか 2マナ2ドローでも普通に強いし2マナ3ドローならぶっ壊れ
とにかくランプしなきゃ始まらないデッキなんだから必須も必須でしょ
ポータル起動するのにも有用だしナーフ候補ですらあると思ってるわ、過剰繁殖いじらないなら 当たり前なんだけど祈願カードないから酒場で祈願拾っても発動しねーんだな、攻撃+1されただけやったわ
ヨグボから祈願って出たっけ? 80時間掛かってやっとbg8000行ったわ
普通に上位だしもう引退かな >>350
10連敗は下手くそなだけだと思う
相手にするとうまい人は的確に嫌なプレイするけど下手な人ってとりあえずマナ使い切って顔狙うみたいな事しかできないから分かりやすい
マナ消耗の使うタイミングおかしかったり >>403
ほーんガイドとかあるんかね?探してみるわ
マナ消耗ってロウゼブと同じで相手の嫌がりそうなタイミングで撃てばいいんだよな?
確かにアグロっぽくないカードだとは思ってた >>410
レノ、奇数ウォリのAOE、虫害にウェイカーとか消耗先はほぼ決まってるから、相手のデッキの理解度が重要だね いい加減ハイランダーカード達を「ゲーム開始時と使用時、両方でデッキに重複するカードがないとき」にして欲しい
ウォロとかのデッキ引き切る覚悟のある奴が使うのはまだしも、長期戦の準備全くしてない奴が「うーん、これは長引きそう!w」つってドラゴン手先からアレク取って効果発動させるのイラついてきたぞ・・・ bgで2連続8位やってブチ切れてマウス叩きつけてしまった
7ターン目コウガでこれよほんまムカつく ワイルドって発見とか無限リソースのランダム要素いれるよりパワープレイ押し付けた方が勝ちみたいな展開多いからわりとストレスたまらない
一戦も今のスタンよりだいぶ短い気がするし >>414
ワイルドはプール広いから発見とかランダムはゴミ率が高すぎるし、パワカ多いから手先の1マナみたいなテンポロスが致命傷になるしな
デッキ外カードなら何でもいいクエメくらいだわ、ランダム軸 >>412
どっちかというと問題は1マナ発見じゃね?発見はミニオンのスタッツ弱いとかマナコスト的にそのターンでは使い辛いとかってデメリットがあるべきなのに1マナにするから不快なんだと思う >>350
ハイランダープリ使ってて、マナ消耗のタイミングが下手な奇数デモハンと戦うとくっっそ楽w
10戦中8回は勝てるw >>412
俺はハイランダーカードをデッキ外から出さないようにするべきだと思うよ
ガラクがそうなんだから 発見に限らず低コスでリソース補給しだすのマジでしょうもないわ 初めてトリプル毒鯖システム完成したわ
相手がラファで、向こうも聖盾猛毒マロのダブル鯖だったのにヒロパ使ったせいでトリプルになったときは笑った
https://i.imgur.com/gwUisHU.jpg ランダム要素なかったら遊戯王みたいにジャンケンで勝敗が決まるゲームになるぞ >>423
候補が4つ以上あるなら多分ランダム
全く同じ状況を再現してゼフリスの択が違うって検証見たことある 新アレクや新イセラから不意打ちで旧ノズ出ると心臓バクバクなるけど楽しいな
実は良カードだった? 旧ノズはターン開始時にそのターンの制限時間を短くするって効果だったらいいんだけどな
サクッと除去されたら単なる988でしかない ゴールデンノズドルムを昔勢いで作った。後悔はしている。 ノズドルムはデスウイングの娘さんよりは使える気がするからセーフ 運ゲーメイジカスほんと腹立つわ
あいつら駆逐するためだけにフェイスハンター使ってる >>392
#
# 2x (1) 空の略奪者
# 2x (1) 扇動する船頭
# 1x (2) 海賊の隠し武器
# 2x (2) 鎧職人
# 1x (2) 狂瀾怒濤
# 1x (3) イカリ
# 1x (3) 時計仕掛けのゴブリン
# 2x (3) 爆弾ラングラー
# 1x (3) 魔刃嵐
# 2x (3) 目覚めよ!
# 2x (4) レンチカリバー
# 1x (4) 財宝荒らし
# 2x (4) 心血注ぐ献身者
# 2x (4) 破滅の御子
# 2x (5) ガラクロンドの盾
# 1x (5) 怒りの災厄
# 2x (5) 乱闘
# 1x (6) クロンクス・ドラゴンフーフ
# 1x (7) 砕けざるガラクロンド
# 1x (7) 爆発王ブーム
#
AAECAQcKkAOXlAOblAPyqAPerQPosAPjtAO4uQPAuQPFwAMKS9QEmpQD2K0D3a0D/q4Dqq8D0q8DpLYDq7YDAA==
#
サブ垢なんでありあわせで組んでるからアーガスとかあったら入れ替えてもいいかもしんない
でもアーガス入りのボムウォリにも殴り勝てた
ガラク変身後に簡単に8点近くヒーローから出せるの強い 月曜から立てて今日まで500レスも行かねえか
もうこの時期は誰も手付けねえんだな >>432
娘10コストにしてトークンに急襲つけたほうがマシだよね まさかクソ引きで酒場5回もやらされる羽目になるとは思わなかった
なんで相手だけ理想の解答持ってるんだよ ランダム酒場はいつも10回以上やって1パックだわ
ゼラスのやつとか平然と20とかやらされる コントロール使ってもプレイングクソ早い俺的にはノズドルム的なカードどんどん増やして良いよ
雄叫びで次の相手の持ち時間50秒減らすとか ダイヤ6の星2の敵が強くてクリアできません。
攻略法を教えてください 1ターン目からロープ出すプリーストの精神攻撃でボクの毛根が限界です 遅延プリ相手は即爆発→負け 遅延に付き合って負け→負け 遅延に付き合って勝ち→実質負けだからしょうもない >>447
遅延させないで勝ちってパターンが抜けてるけど プリは使ってる側も真面目にラダー走る気はなくて、遊んでるだけだからな
安定して勝てるわけでもないのに30分でやっと星1つとか、あれでレジェ目指すのは苦行でしかない 竜の息吹ってドローで引いたドラゴンの効果でマナ加速するの運ゲーすぎて糞だろw
ハンドに無かったら加速しなくてよかったんじゃないか?
やっぱ、運要素あったほうが楽しいのかなぁw ローププリースト使うと相手がコンシしてくれるってマジ?真似するわ 奇数デモハンってコントロールだったんだな
殴り合いになるのかと思ったら挑発連打してくるのクソ辛い スタボシステムになってから
ボナなくなるまではプリ即コンシして? ここまでプリ嫌われていると逆にプリ使って遅延したくなってくる
でもミラーになったら即コンシして? 初日にデモハンでレジェ上がったけど、プリ使う馬鹿は一人ぐらいしか当たらなかったわ
ほぼ全員ウォリ、デモハン、ハンター、ドルで勝とうが負けようがサクサク
ウォリミラーだけはめんどくさいだろうだけど プリミラーだと普通にこんな盤面になったりするからな
1試合20分くらいかかる
https://i.imgur.com/xkcj1rl.jpg >>458
こんな盤面になったら返しで災厄とんでくるやつ レジェクライム成功したけどウォリがめちゃくちゃ多かったからプリで登るのも悪くないと思うよ ゼフリスアホすぎて本当腹立つわ
わざわざマナ調整してやってんのに使えねえな いやいやいや、ホントに勝利のカードだってば、あんたが使い方をわかってないだけで >>461
まずは自分がゼフリスを使い切れていないアホだという事を自覚するところから始めよう ゼフリスは発見じゃなくてランダムにしてくれればいっそ諦めがつく
あんたの願いはこちらでございます 最近のゼフリス学ほんとわけわからん
かつてのゼフリスは何も考えずともとりあえず放れば天才的な解決策提示してくれてたのに >>466
先2のまっ更な盤面に出す以外のゼフリスは信用できない
今は盤面リーサルも見逃すし目茶苦茶 いやゼフリスがアホなのいっぱい探せばでてくんだろ
かなり前だけど青汁の配信でスタブすらもってこないでトーテム壊せないとかあったぞ、大地の衝撃持ってきやがった とにかくプリの新しいクラシック好きすぎるのなんとかして欲しいわ クエウォロ殺すデッキ教えてくれ
個人的にプリよりうざい 個人的にはローグで苦手なウォリが爆弾に移行してくれたのはちょっと助かる
2マナで4/4/3もってくるとかテンポロス甚だしいし
卵も3/1/10も自傷セットもないとかナメプかよと思ってしまう エレクいなくても存外活躍できるんだからやっぱ爆弾ってつおい 実際ドローが強い今主流のデッキ群には当てはまっちゃうしな
隠し武器が耐久にもバフするのほんと頭がおかしい AoEが強過ぎるアグロ生存権無し環境
それに起因してテンポ無視してドローしまくるデッキが増える
そりゃ爆弾埋めまくるの強いよな
勝手に引きまくって死んでくれる ゼフリスは、過去のデータからこの状況だと3択何が出てくるかって予想するHPを使ってボアコントロールが練習してたぞ。やってみれば? ゼフリスは皆上手くいかなかった時のイメージで語るけど本当にゼフリスが悪いのか、悪いとして昔の話で今はアプデで直ってるんじゃないかとか不確定要素多くて語りにくい >>468
一部除いてカード効果の中身見ないんだから石爪トーテムより弱い雑魚消す選択肢なんて示してくれるわけないんだよなぁ 盤外からトドメ刺せるフェイスハンターとかデモハンはアグロとは違う気がする デモハンはある程度盤面必須だけどフェイスハンターはバーンデッキだね プリミラー1時間かかったんだが
こりゃコンシして次行ったほうが速いな 最近のゼフリスは敵が6体並んでても
ネザーやフレスト出さないとかを平気でするから
もうリーサルしか信じてない 久々に復帰してスタボとかいううんこが6しかねーのほんとやる気なくなるな
ランク制度の頃の方が義務ランク5やレジェまでの勝利数少なくて済んだだろ
何がしたいんだよこのくそ制度 最初こそスタボ少なくても頑張って登ってみたが1ヶ月サボって星少ないと改めて登ろうって気は起きないな
配信とかで相手の動き見てたらその気になれば簡単に上げられるんだろうけど 一度あがったら途中の道でmmrいらないなら捨てられるようになるから今の方が楽になんだけどな
ランク5止めしてると昇格直前に遅延ガイジに潰されるとキレそうになったし VSが来てたので
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-164/
先週も言ったがクラス間バランスの良さはエグい環境
デモハンがまた使用率・勝率ともに1位のメタスコア100に返り咲き
ドルイドとウォリの台頭でとうとうローグの勝率に陰り(もっともクエスト冒険者での対抗が志向されている)
爆弾ウォリは現状でも強いがこれからもっと良くなるとの予想、個人的にも同意だが爆弾ウォリが増えたら最悪 あれだけナーフされてまだデモハン環境なのか
全く当たらないけどまだブロンズだからか なんかバトルグラウンドで1位取ったら100ゴールド増えてたんだが、そんな報酬あったんだな いまアジアでダイヤ5だけど、昨日今日だとガラクローグとテンポデモハンが一番多かったかなぁ
その次は爆弾ハゲ デモハン強いと思えんのだが
レジェ1位取ったらしいデッキで
シルバーで4連敗くらいしたわ レジェn位とかレジェ到達を過剰に評価する人いるよな
もっと他に見ることあるだろうに デモハンは全ランク帯で見ると広範囲にガン有利だけど
レジェ帯だけで見ると少し落ち着いてる
立ち回りで五分程度には持っていけるクラスが多少増えた 忘れがちだが相手も大体は有名レジェプレイヤーのコピーデッキだからな
そのランク帯のメタに合わせられなきゃ負け続けることもあるわ
プレイ動画見てるとデッキによってはプレイングで1回ミスったら終わりじゃね?っていうのもあるし そのうちデーモンハンターより強いクラスを普通に出すんやろうなあ。
デーモンハンターハンターとか あと残ってるのはモンクだっけ?
3年くらいしたらくるんじゃないか モンクとか武器で殴るプリというか、パラディンとプリーストを足したようなクラスにしかならなそう デモハンはナーフ前みたいに雑に戦ってると負けるぞ
2マナ武器を無闇に降ったり、逆に5マナ武器を顔に行かなかったりしてないか 今月はまだプラチナ手前までしか遊んでないけど当たるデッキの殆どが聖典ピュアパラとプリでワロてる
クエウォロの練習が捗るぜ マナ焼耗とか実装したあたり、今度はいよいよ手札か山札破壊してきそう
3枚の中から1枚選んで正解したら破棄みたいな マナ消耗でパーミッションみたいな動きするデモハン嫌いじゃないけど好きじゃないよ
嘘だよHearthstoneでそれやられるとくっそあったまるから辞めろ >>505
回帰がある時代に既にやってた
2マナでミニオン破壊
相手の手札が8枚以上ならデッキトップから1〜3枚破壊 WoWだとデスナイトもれっきとしたクラスなんだけどな
リッチキングがくれるスペルの方で主要スキル取られちゃったから、もし新クラスとして出すならそのへん何とかしないとだ デスナイトはヒーローカードがそれぞれのデスナイトの姿って感じじゃないの HSの設定的にはそうかもしれんが、WoWだとウォリアーやハンターと同じ立ち位置でデスナイトって独立したクラスがある
死の掌握、抹殺、対魔法障壁などおなじみのスキルを持ってる 10クラスになったことでここから12まで増やすのはあり得るかもな >>508
なにかと思ったらトグか?
あれアザリナ込みで相手のデッキ全部破壊の方がそれに近いような
あとそのまんま相手のデッキ全部破壊するリンってやつもいたし バランスの前にデザインスペースがないわ
今でも相当ギリギリ感あるのに 例のあのゲームのアミュレットってやつをパクるしかねーんじゃねぇか?
正直見比べるとあちらはまだデザインの余地はありそうだがHearthstoneはここから似たり寄ったりな代物しか作れなくなっる感がヤバい >>517
あんなんパクるより先におじいちゃんからまだまだパクれるもんあるんだからそっちが先 でもおじいちゃんは最近禁止乱発しまくって超カオスだぞ
数日前に超絶踏み倒しエピックのエンチャントと雄叫びでパクるエピックのミニオンが禁止食らったところだし
なおパクるミニオンを踏み倒す原因となった最新セットのやべーレジェンドは禁止から逃れた模様
まぁ何にせよアーティファクトくらいの置き物出した方がいいんじゃねぇの MTGおじいちゃんのインキャカードなんて嫌じゃ!て家出したのにそんなインキャ要素入れてもね… アーティファクトの一部はヒロパで代用出来るからなぁ
つまり次はダブルヒロパだな MTGでもハンデス、ランデスは強いしイラつかせるからなー 最近のハンデスはカスだぞ
軽いキーカードが多すぎて1、2枚落とした所で全く止まらないデッキばかりだからな
先行取ってぶん殴った方が勝ちの環境 ハースもテンポゲーだしどこも同じようになってくのな イリダン使ってるやつってクソ煽ってくるのばっかりだな ルーンテラみたいに
2クラス選んでデッキ作れるようにしよう コスト増みたいなデメリを背負えば2〜クラス合体出来るとか考えると楽しい
調整の手間考えるとまずはゴロシアムからかなぁ デッキ受けきるより強いことしだす前に潰すほうが楽だからね 2クラス選べたらガラク組とハイランダー組がお互いの短所補い合ってヤバい事になりそう >>527
まず相手に何もさせないアグロとコントロールが流行ってヘイト買われて
運営がそれを打開しようと思ったら1234や2345で動いたら勝ちのデッキか◯ターンに◯◯出せれば勝ちwwwのゲームに大体なる
それを防ぐなら神的なバランス調整を拡張毎にするか発見とかデュエマヴァンガードみたいなRNG要素でどうにかするしかない プリ使ってるワイ→「デモハン5連続は無理だわ、変えよ」→ドルイド、メイジ、パラディン、ハンター
ワイ→「デモハン出てこないじゃん、プリに戻したろ」→デモハン、デモハン、デモハン
殺されてえかマジで・・・ デモハン殺したいからプリ使ってるけどミラーは即コンシしてる どういうルーチンでマッチングさせてるのか気になる
結構同じクラスと連戦になるこの環境で デモハン倒したいなら卵ウォリ以外ないのに何で不利なプリを選ぶのか >>527
いうて元からそうでしょ
七並べの極みのシクパラから始まって
コントロール環境のメカメカヴドゥ辺りで一気に人気落ちて
アグロ環境のガジェも多少落ちてたはずだし
ミッドレンジ環境が一番人集まる 長く続いてるゲームはどうやっても人減っていくから
何が人気あるかはともかくデッキタイプで人が集まるかはどうだろ いうても環境悪くなったら人離れるし、良くなったら人戻ってきてるじゃん
何をもって良いとするかは人それぞれだけど、ミッドレンジ環境が良いって人が多いからその時期に人増えてるんじゃない?と >>424
全く同じ状況になったつもりになってる
時期が異なったら意味がない この前久々に復帰したんだけど安藤が未だに嫌われてるのふふってなる
でも乳首野郎の方が嫌い ハースストーンがうけてたのはボードの取り合いにRNGが絡んでたこと
今のボード作る時点でRNG塗れなのは流石に下らない ランダム要素嫌いならしばらくはワイルドやってた方がストレスたまらんぞ 虫害とか言う欠陥カードがある時点でワイルド入る気なくなるんだよな どんな環境だろうと何かと文句つけてるだろここは
100%自分にとって満足できる環境なんて永遠に来ないぞ デッキが多様な方がいいって人と一強デッキ使って勝ちたいって人がいる時点でな 多様性があってもアリーナみたいにゲーム調整しないで確率調整で勝率揃えてるのを自慢してるアホがトップだからな デュアルクラスにしてヒロパを2種類セットして使い分けできるようにするか アリーナアリーナしつこいな
新モードが増えるらしいしそのときにアリーナ消してもらって構わんぞ
あれはもう役目を終えた >>554
それラグナロスに変身したらどうなるんだ >>539
これみてウォリ使ったらデモハン二連続戦う前にコンシして草
ランク5ってのもあるがそんな相性キツいんかw デモハンは新チャンピオンだから強くしただけ
次は弱くなる アリーナガイジは何人かいるけどスタンダードなり構築のメタの話してる時にもいきなりアリーナの話ぶっこんでキレ始める点で壊れ方が同じなんだよな >>557
1ターン目からずっと盤面取れない上に回復するから終わり ローププリでレジェ到達プリw
みんな楽しかったプリか?w ウォリはaoeもあるからな
爆弾ウォリよりは卵ないしテンポウォリのがマシだしもうちょっと頑張ってもらいたいもんだな
デモハンには後者の方が強いっぽいし ラダー専用スレでもないのにアリーナの話したらキレるほうがガイだと思うんですけど そういや本編はもう見捨てられたんか?
いや、BGが正しくオマケになってしまったのか まあ初心者の振りしてまでアリーナの批判しだす本物キチガイのせいでアリーナの話が出ると荒れるんですけどね、初見さん
もう何千回と同じ話聞かされてるんですよ ここエアプの癖に上級者気取りの奴いるからアリーナの話したいならツイッターでやった方がいい アリーナの話するにしてもメタの考察なり択の質問なりするならいいけどここのアリーナおじさん延々文句言ってるだけだもの
最近始めた奴のフリして叩き始めるしリセマラして強い構築揃えてる奴がいるとか言い出すしで怖いんだよね アリーナはつまらないけどBGという上位互換が出たおかげでヘイトは向かないな
強いて言うならアリーナの報酬制度をBGに持ってきてほしい アリーナなんてkrippすら裸足で逃げ出したんだからやってる奴なんておらんだろ バンドルに闘技場チケとか付けなくていいから5パック増やせ ほんまそれ
アリーナの酒場パスも要らんから500g安くするか7パックに変えて欲しい 結構ゴールド溜まってきたけど今になって酒場パス買う気にならんなぁ
息抜きにやる分には結構楽しかったんだが2択じゃ息抜きにもならねえよな流石に 今の環境って駆け引きも何もなくてダラダラやるにはいいけど、カードゲームとして楽しんでた人には面白くなさそう krippアリーナやめたってマジ?世界の週末じゃん カードゲームやってたのは次のターンメイジのフレストくるからヘルス5以上置かないとーって読み合いがあった最初だけだぞ
発見が追加されてからはデッキのリソース読み合いが運ゲーになってしまった マリゴス2試合連続0コスにされてくさ
運だけカス死んでほしいプリね プリくらい遅かったら大体OTK出来るからそんなん運でも何でもない
使ったことないんだねって感じ 盤面制圧でもされてない限りデッキ引き切れたらまず勝てるからな… 打点カードが0コスにするのが本命プリよ
マリゴスアレクが下がるのは上振れくらいに思うのがセオリープリ
ヴァリーラちゃんクロンクス8体くらいデッキに埋めたのに負けちゃって悔しいプリねー >>578
今は祈願があるからプリはけっこう盤面に干渉してくるし
マリローグ側も盤面からまず打点を稼ぐ型が主流だからOTKでも何でもない
使ったことないんだねって感じ >>580
30点じゃないけどクエハンで蜘蛛+サイ+転生とか まずガラクローグの話なのかクエストウォロの話なのか クエウォロの話ではないんか
ガラクマリローグならまぁプリ側の攻めが弱いならotkは狙いやすそうだけど クエウォロ対プリ
マリゴス0コス打点カード2枚0コスで草生えた
上でも言われてるけど今のプリが強いのは盤面で押せるからだぞ
じゃなきゃローグにどうやって勝つんだよ ガラプリは対クエウォロのマッチアップ40%程度だし普通にガン不利 >>589
ローグ側が最終形態ガラクにいつなるかも大事
結局は引きとRNGなんだけど可能な限りで上手い詰め方をローグはしなきゃいけない
ズルズルやってたら絶対勝てないからな >>588
ローグの話はプリがなんで強いか理解してなさそうだったから例えで出してあげたプリよ
>>587
俺が話してるのは有利不利の話じゃないんですけどね、初見さん お前みたいのがいるからプリースト使いは嫌われるんだよなぁ・・・ 繁茂が3コスで息吹が2コスってまあまあおかしくね?
逆のがしっくりくる 息吹はドラゴン必要だしスタン落ちするからなぁ!?多少強くても許されるよなぁ!? キャラ付けをするならそれを貫けよ
途中で正気に戻るな
>>593
大決戦のドラシナはマナレシオとか知らんって感じだからな基本的に
どっちかというと過剰繁殖が4マナなのがやばい
まぁ究極のせいではあるが滋養の2マナ加速は5でも強いってことで6になったのに クエウォロは各種ハンターに押し負けるのが気になる、モアーグ8点生命奪取程度じゃ間に合わない モアーグが悪魔である理由を考えろ
生贄にしてさらに回復していけ ローグがガラクロンドで4枚、ワンダーワンドで3枚もコスト踏み倒してるのに
マルフュリオンさんのマナ加速に文句言ってんじゃねーよカス共 ハンターに負けなきゃお前それこそ環境ぶっ壊れの糞ごみ遅延環境だぞ
プリウォロ抑えてるレクサー様に感謝していけよ スタボうんこすぎてスタンのラダーやる気失せたから久々にワイルドでキューブロックのレシピ漁って回してるけど昔と違って超絶遅延特化になってんだな
強化ドレッドロードとかいうアホのせいで挑発4枚体制になってるのと2/2/1ディスカで増やすやつのせいで大量召喚が1回分増えてんのか
害悪度が更に増してて草生えるぞ 調整したプリーストはヘイトまみれ
作ったデモハンはナーフまみれ
ラダーは劣化BGも劣化アリーナはうんち
hearthstone2.0クソ過ぎだろ BGはそろそろドラマロゲー調整してくれねえかな
こいつらだけ何でも持ってるんだわ 久しぶりにやったけどまだ死体と当たり得システムあってびっくりしたよ 序盤つえーからちょちょいと上振れたらレベルアップしまくってカレク!鯖!の流れ死んでくれたら >>598
ハイランダーとドラハンには五分取れてるわ
生命奪取を必ず8点で撃つようにすれば何とかなるけどな
フェイスは絶対無理 プリなんてデータでみりゃ不利マッチばかり
でも俺はデータ以上にポテンシャルはあると思う
俺自身はデータじゃ不利らしいクエウォロにもデモハンにも勝ち越してるし
パイロマンサーの有無、厄災の有無、セセックがピンか二枚か、武器メタの有無
細かい調整で結構変わる面白いヒーローだと思う 俺もそう思う
プリで一生一桁いる人見てるとなんなら環境最強なのではとすら思うな そもそもデータなんかは対面には一切関係ないからな
ランダムや泥棒が上振れたら何でも完封するクラスだし、データ上9割負けてても俺の相手はブン回るからクソほどどうでもいい そこまでデータと差が出るのはお前がヘタクソなだけだと思うよ プリってローグとかメイジに比べたらそんな上下ブレ無いだろ このゲームは運ゲーマッチングゲーだと思うけど
え?勝ちを譲ってんの?というようなプレイングをするやつはレジェにも山ほどいるし
プロですらミスやリーサル逃しをするくらいだから実力ゲーでもある
メカメカリーサルパズルくらいの難解なデッキが環境取れるといいな カジュアルやると時々こっちの顔じゃなく自分のミニオンに4点生命奪取するウォロいるよな データが信用できるのなんて同じ相手と同じデッキで連戦になった昔のワイルドくらいだわ
仮に勝率99%の相性だろうと、対面の相手が100回に1回の動きをしてきたら普通に負ける
100人の相手とやったらそれぞれ全員が1回ずつそのレベルの回り方をすることになるから相性有利でも負け越しなんて珍しくもない
そいつらは最終的に勝率1%で終わったとしても、俺は轢き殺されるからどうでもいい話 下の方のプリは旧アレク入ってるであろうデッキにも再起ぶっぱして除去取ってくれるからな
今の環境一戦一戦はRNGにぶち壊される事はあっても脳死マリガン脳死プレイが勝率下がる事は評価してるよ
現環境のマリガンほんとムズイ >>616
大会ならわかるけどラダーなら数やれば大体データと近い形に収束するだろ
目の前の一戦見てどうこういう言うやつは根本的に運要素絡む対戦ゲームに向いてない データで6:4マッチでも勝率8割とかザラにない?
2年前ぐらいのBlizzardが一番勝率高かったマッチアップおしえてくれるメール毎回8割上だったわ >>618
ローグでグローフライ2連打を奇跡的に返して勝った時、俺が次のスペドルに同じ動きで勝つことはないけど、他の奴が同じ動きで次の試合のそいつを殺してるなんてのはあるだろ
たまたま上振れをした奴を連続で引き続けるなんてのは珍しくもないから、確率が収束するほど対戦重ねる奴でもなけりゃ、データに引っ張られても足元掬われるだけ ローグ対ドルは1:99って程極端なマッチじゃないんですけど… 一ヶ月にラダー100戦やるような人なら確率の収束は意味あるけど
大体のプレイヤーは勝ち負け両方合わせても月30戦くらいのもんだろ
そんなプレイヤーにとってこの運ゲー上振れ路線の仕様は距離置きたくなるだろうな じゃんけんの勝率は5割って言われてるけど俺がグー出せば8割勝ってるからwww
じゃんけんの勝率ってあてになんないよな
5割って言われてるけど対戦相手がチョキ出せばグーの俺100%勝ってるし 個人の試行回数なんてなんも意味ねーからしゃーねーな データっていっても全員が全員同じリストで回してるわけではないからね
デッキのカード数枚変わるだけで有利不利が結構変わるマッチも多いし
影がくれがあるローグなんかはだいぶ影響受けやすいよね
あのヒーローはデータでも先月フェイスハンターに不利だったのにこの1.2枚かわったリストが流行ったら不利だったのが5分になってるとか前環境でもあったし ローグとドルならひっくり返しても全然おかしくないってことだろ
ボムウォリ使ってクエウォロに5連敗しましたとかなら勝率が当てにならないって言えるかもな
そいつが下手すぎるだけってのが濃厚な気がするけど エッグウォリデモハンに鬼強えけど他のヒーローには全然有利ついてる感じしねえな 怒らないでマジレスして欲しいんだが
ハースが運ゲーじゃなかった環境っていつ?
なんで運ゲー嫌いなのにカードゲームやってるの? こらこらwそれ言っちゃダメって言ったでしょw
マジレスするとただの言い訳だろ
相手の上ぶれしか語ってない時点でお察し ご都合発見ゲームになったのはウンゴロ以降だよ
今のおまけと昔のハースでは運ゲーの意味が違うわ 4/4/3断末魔の2マナの中身で一喜一憂してた頃はあまりにも健全過ぎたな フエルオトロンはコピー先を右か左か固定してほしかったな
並べるがわにも駆除するがわにも戦略が生まれただろうに 今の環境ハースの歴史上一番実力出る環境と言っても過言じゃないくらいなんだが
七並べで脳死で勝てた時代が良かったって話? 7並べかつヴァナスラグ乱闘辺りの乱数で試合決まってたから今より間違いなくタチ悪い 昔のハースを返せとかは過去が美化されすぎてる
マンモスワタリガラスは記憶にも新しいから言うまでもない地獄環境
その前?脳死シクレパラとかロアコンとかめちゃくちゃ叩かれてたぞ
相対的に今はかなりマシ ブラン闇商人で凄まじき力2枚惹かれて発狂してた時代が懐かしいな パワカ叩きつけやランダム要素ならハース読みあいや駆け引きはルーンテラの二刀流楽しいぞ
ハースは魔素しこたまあるしルーンテラはアホみたいにカード揃うし気楽に移り戻り出来るのは良い ドラゴンが1番ひでーだろ
クエシャマクエドルみたいなシャドバデッキ
ただでさえクソなジリメンコ強化パッチの大躍進
ブームハンターセット手先のリソース補充遅延で最後ガラク 正直ナーフされた今のデモハンはHS史上最も健全なTier1アグロだよな
下手すると1ターン目に勝負を決していた海賊ウォリアグシャーアグドルに比べるとなんとマイルドなことか ロアコンの2枚9マナ14点は健全だったが今のマナ加速しまくりドローしまくりのドルが持ってたらさらに糞ゲーだっただろうな ベンが居た頃の方がワクワクしたし楽しかったよ
相手のリソースは大方読めたしお互い何が出来るのか分かってくるのがむしろ良かった
ゲーム外部でも、twitchも勢いあったしみんなやっててライブ感的なものが感じられたな
でも今はもうなんか別物になっちゃってるよ
君の思い描くHearthstoneについていける気がしないよiksar まあ互いに延々遅延してリソース補充してたりノミ連打してたくそよりはましに放った
あれはまじのクソ お前DK見たら発狂して死んじまうぞ手先如きでリソース補充なんて言ってたら ベンが開発に携わってたのはウンゴロまでだから
騎士団からはカード製作が完全にiksar体制入ってたからノーカン なんとなく今勝てない、今の環境嫌いってのをベンのいた頃は良かったに言い換えてるだけだからな
ベンのいた頃知らねえだろって
ナーフはクソ遅いしナーフされたらほとんど使用不能になるしで大概なことやってたのに
ベンが明確に有能だったといえるのは彼自身のキャラクター性だけだよ 今がまともってわかってる人もわりといるんだな
良かったよかった むしろあの頃はナーフ来るの遅くても平気だったろ
ヤバいやつは徹底的に殺して環境も大抵リフレッシュしてくれたしな
逆に今の高頻度で軽傷で済ますナーフは楽しいかい?
飽きが加速し過ぎて逆にやってるプレイヤーが減る結果になってそうなんだが 今月はアドベ追加があるから遊べると思ってたんだがカード追加なしって知って絶望した デッキの偏りとかはベンのほうが酷かったな
死んでるヒーローは今の比じゃないくらい死んでた オールレンジシャーマンとかガジェの閉塞感は本気でこれがいつまで続くんだ‥って感じだったもんな
カードも壊れとゴミの差がひどすぎてデザイナーの意図がさっぱりわからないやつもあったし
王者の驕りというか本当動きが遅かった
それに比べると今は鰤のスピード感というか危機感は感じれるわ 手先はクエシャマな
あそこの環境どっちも遅延引き伸ばししか考えてない環境だった むしろ高頻度で調整入れた方が飽きは来にくいだろ
最初が飛ばしすぎなのは問題だけど今期に入ってからのナーフはその都度環境変えてはいるし カード殺すナーフが正しいと思ってるやつはガイジだと自覚しろ
頭沸いてるから >>657
なーにが平気だったろ?だよ
このスレはみんな飽きて過疎ってるけど
ベン時代は愚痴と罵詈雑言で今の比じゃないくらい加速してたぞ まあ、なんだかんだ言ってもスレが伸びてないのがすべてを語ってると思う 今の環境がまともって言うか
これが正常だと思ってる人間しかもう残ってない感じ
ちょっとでも異論があろうものならスレが袋叩きするこの状況とかまさにそう 去年とかひどく粘着気味のやつがワラワラいたからまともなヤツはtwitterに行った印象 昔も今も的外れなこと言ってキレてたら何かしら指摘が入るのは変わってないと思うけどね
スレの勢いで見るにしてもマコウサギ進化の時の方が伸びてたからあの頃の方が良かったなんてとても言えないし
まぁゲーム自体に飽きた奴はどんな環境でも辞めていくしそれは長生きしたゲームの宿命だろう、一方で新規が居つくスレかと言うと……ノーコメント サービス開始から時間がたったスレは大抵人が減っていくから
環境の良さの比較の基準にするのは難しい
クソ環境だろうとサービス開始直後は勢いあるし タンソクとか青汁みたいなラダーとか大会狙ってんならやりごたえあるかもしれんけどレジェンドぬるくなったのもあるだろうな
大会出なくてレジェンド順位とかどうでもいいならm
mr犠牲にすればレジェンドすぐだから 騎士団ドルイドとヴドゥの断末魔ハンター環境と進化シャーマン環境が3大最悪環境だったわ
メキメキ人が離れていくのを感じた
あれがあっても今も辞めてないやつは相当訓練されてるパチンカスみたいなもんだからな
今の環境なんてそよ風よ スレが過疎ってるのはクソ環境が長すぎたせいだろ
ぶっちゃけやめないほうが頭おかしいからな
俺もデモハン来るまで糞過ぎて離れてたし パトロンウォリアー全盛期も酷かった気がするが正直もう覚えてねぇ ガラクやヒロパ 新アレクでマリゴスやアレク0コスにして勝ちや手先から解決策持ってきましたとか理不尽負けするのほんとつまらん 今の環境が今までの糞と比較して特別糞とは思わないけど、この環境単純につまんねえ 騎士団環境は動画専になるくらいにはうんざりしたなあ
あと初代クエロ 今までに酷い環境見すぎて目が肥えちゃった
今の環境は割と良い方に見える 騎士団ヴドゥ旧神環境を思い出せばまだ治安は保たれてるわ 新アレクとか結果をランダムに委ねるのがアホらしいだけで
9マナの動きとしては外れもあるだけまだマシなほうだからな
DKウォロ、DKメイジとか挑発ドルイドのオークハートとか10000倍くだらなかったわ 挑発ドルはマジでこのゲーム終わったなと思ったわ
それを普通にぶち抜く断末魔ハンターもおかしかったけど 死ぬ気でガイスト引くのを祈るコントロールメイジの挑発ドルイド対面好きだった
ガイスト引けなかった時にギリギリで捌くのも含めて面白かった
DKを復活させろやRNG RNGうるせえ奴らを黙らすためによ、RNG関係なしのマジもんの壊れを教えてやるよ 万能鹿と2ドロー大木あったけどあの頃は色々ぶっ飛んでたからな
冷静に考えて2/2/2から1マナ5バフと4/4出てくる卵が普通にあったからな ロアさえあれば横並べできるだけでいつでも環境に食い込めるのは強い ケレセスステップとか後攻1Tに雛2体とか浪漫が足りない 4試合やって2試合も金銀財宝からミニオン3つ落ちたんだがどんな確立だよw
昼にasmoも3つ落としてて笑ったけど2試合なるってありえねぇだろw 俺はdkのインチキ大怪獣バトル大好きだったよ
あの頃が一番ラダーも回してた ウォロとかいうあらゆる手段でヴォイロとドゥムガ踏み倒してくるカスだけは嫌いだった キューブロックは美しさすら感じる
まあ環境糞過ぎて回してなかったが キューブと招来全盛期はひどかった
8/8はそう簡単に出していいものじゃねーわ 挑発ドル最初増えすぎて時間かかるし突破し辛いし最強かと思ったけど
意外と長続きしないでメタ回って行ったよな 環境云々より根本のゲームシステムに飽きてきてんでしょ
仕方ないよ キューブロックのせいでドゥムガがスタン落ちしたのは納得してない >>693
挑発ドルをDKローグから退散巨人で蹴散らすのは最高に楽しかった
虫害は本当無理 ウォロガラクや転生カンレザードみたいな悪魔シナジーを出しにくくなるからドゥムガに何かしらテコ入れするのは正しいけど雄叫びで突撃得るって変更でもよかったかなぁ 疾風シアマトに4回顔面殴られても勝ったあああああ
きもてぃいいいいい デイリーのためにスペドル使ってみたけど、プレミ1,2回しても余裕で勝てるって何この糞デッキ デモハンがお手軽で最強過ぎる
圧倒的展開力と手札補充で弱点がない
たまにプリに負けるぐらいだ ハース英語で呼んじゃう四天王
ディバシ マスバト バクスタ アコペ テカーンで強化された手先もムロゾンドで召喚したら強化されたまま出てくるのか
クッソつええ デッキ勝率降順にソートするとデモハンとハンターばっかやな >>705
事前紹介のプロモ動画が衝撃で英名が定着したやつ
あったけどなんだっけな… デイリー50ばっか寄越すようになって遊ぶ回数減ったわ
9時にならないと更新できなくなったのもうぜえ 計略ローグでスペドル全捌きしたら気持ちよすぎた... デイリー報酬は50だ60だうるせーから60一本に統一しろ
100も80もいらんから 2ターン目に菌菌使ったドルがアレクイセラマリゴス落として即コンシして糞ワロタ
毎回こうなら乳首も可愛いのに >>717
まあ2マナで手札1枚とデッキのフィニッシャー3枚捨てるとかいうクソカード使ったら、そりゃコンシするわ…… メイジでランダム全開やるのが最高に楽しいわ
ガチャやって当りなら勝ち、ハズレなら負けでわかりやすいしストレスもたまらない
相手の行動とかほとんど関係ないし 初手でっか化コイン息吹したと思ったらマナ加速してなくて煽ったらコンシしたドルもいたしドルイドほんとくだらねえわ
ナーフ前繁茂のマリガン勝率もクソ高かったし ナクスラーマスの呪いって買う意味ある?
ワイルドあんまり興味ないんだけど スペドルはイセラさえ落としてくれれば勝てるんだがな ロウゼヴほしいだけなら生成できるし買わなくていいかもね なんでインプナーフしたのにマナ加速はナーフしないんだい? 今の環境クソだなパワーを感じるコントロールデッキがない
ラダーで勝とうと思ったらデモハンかハンターの2択だが
ビートダウンはギリギリ耐えられた時イライラするから好きじゃない >>726
パワーがあるコントロールがクソなんですよ早く気づいて >>726
クエウォロいい感じよ
デモハンからは逃げ切れるだけの低コスaoe持ちだし
引き次第で622のスタッツで強引に圧殺するプランも取れるの好き ハイランダーハンターとかデモハンが強い環境つまらなくて駄目だわ。
マナ見てただ効率よく置いてるだけで強いのは何が楽しいのか全然分からん。
アグロデッキをパワーカードでミドルレンジ〜コントロールまで引っ張れちゃうのは
ダメだと思うんだよなぁ。 コントロールの終わりがゼフリス、エリシアーナ、新アレクあたりでウンコになってるのは事実だけど、
それでもアグロよりコントロールのがいいわ。 強いコントロールが環境にいること自体は別にいいんだけど
コントロール環境になるとそれを狩る遅延OTKコンボデッキが出てくるから困る 陰キャコントロールガイジが苦しんでるってことは良環境だな 基本的にハンターやデモハンみたいなのが基軸で動く環境じゃないと駄目だろ。毎ターン効率良く解答したら強いの否定するならそれこそカードゲームどころかゲーム辞めたら?って話 いうて今環境わりとコントロールに優しい環境じゃないか?
前環境とかローグがトップ層でコントロールがそれにたいする解答全然なかったからほぼしんでたし >>736
言葉が足りなかったが、最善手で強いこと自体は否定するつもりはない。
アグロって選択肢が少ない中の解答だから迷う場面が少なくて、誰がプレイしてもカードの並び順で勝負決まってる感
から抜け出せない。
教えてもらいたいんだけど、グランドマスターズの上からの視点で、デモハンミラーって見ていて楽しい? >>736
言葉が足りなかったが、最善手で強いこと自体は否定するつもりはない。
アグロって選択肢が少ない中の解答だから迷う場面が少なくて、誰がプレイしてもカードの並び順で勝負決まってる感
から抜け出せない。
教えてもらいたいんだけど、グランドマスターズの上からの視点で、デモハンミラーって見ていて楽しい? マナカーブ通りに〜ってのが嫌なら遊戯王でもすればいいと思うの デモハンミラー割と面白い方だろ
こないだだって5t目に武器握らず3/4/3凍結選んでそのまま押し切ってた 相手の盤面をどこまで無視していいかの判断とかも人によって色々だし デモハンはまだしもハンターは柔軟性高過ぎかなとは思う ハースストーンはシコシコ遅延してOTK叩き込むのが楽しいゲームなんだが 遅延や無限リソース無ければコントロールの方が観るのもやるのも好きかな
でも今の環境じゃ不可能だから諦めてる 無限リソースはともかく遅延がないコントロールってコントロールの定義壊れる ほぼ負けだけどワンチャン狙ってくるアグロに煽りまくり舐めプしまくるのが楽しいのに
今の環境それできるパワーあるデッキないんだよな
DKジェイナだけ復活させてくれや アグロは脳死でコントロールがアグロより知的でカードゲームしていると思って疑わないのがコントロールカスたる由縁
なんでお前の除去と遅延と回復を眺めるゲームに毎回付き合わないといかんねん
受けきって煽るところまでが大体カスのテンプレ
お前らが絶滅するまでローグを辞めない ここには顔面グロマッシュヘルスクリームおじさんしかおらんのか? コントロールって自分のランクのメタに合わせたデッキ調整が一番大事で単純にレジェ上位のデッキコピーしてるようじゃパワーは感じづらいと思う >>723
そうなの?魔素はいくつあってもいいし買おうかな… 前から言ってるけどハンターだけデッキ種類だけ変えてずっーーとtier1 いれる優遇ぶり止めろや。
ローグとか懲役ヒーロー並みに一気に弱体化されたこともあるのにこいつだけ致命的なナーフ食らったことない。 今のコントロールってガチャしてるだけじゃん…
あんなのコントロールと呼びたくないってデッキしかない ハンターもパラディンと一緒にラダーでも大会ですらも使われないお留守番期間あったけどあれってもう2年前だっけ?
tierっていってもどこのサイトのtierかわからんからなんとも言えんが 前から言ってるけどローグだけデッキ種類だけ変えてずっーーとtier1 いれる優遇ぶり止めろや。
ハンターとか懲役ヒーロー並みに一気に弱体化されたこともあるのにこいつだけ致命的なナーフ食らったことない。 でもお前らDKジェイナのコントロールには文句言ってたよね
特にミラーなんかどっちかが相当変身遅いんじゃなきゃ大分頭使わないと勝てないゲームだったのに 俺はdkコントロールウォロでdkメイジとのファティーグバトルするの大好きだった
ほぼタップせず従者できるだけ出さずファティーグヒロパ差で勝つやつ ローグは今tier2下位か下手すりゃtier3くらいになるんじゃねーの
特にドルイドとか爆弾ウォリだらけのランク帯だと全く勝てないと思う
今月ローグでレジェヒットしてそのまま2桁踏んだけどこいつら相手の勝率はオワだった、こいつらをかわしまくれればまだ全然強いけど流行ってるからなこいつら ローグはそれでも根強い人気があるのか人口多いんだよな
流石に今シーズンはだいぶ減る結果になりそうではあるけど ハンターはハイランダーが環境トップ取れる時点でクラスカードが超強いという何よりもの証拠ですし DKコンメってジェイナ引くの祈るだけの糞デッキだったからしょうがない デモハン様のお陰で表舞台に立てていたのにスレだとデモハンより嫌われてたのは面白かった ハイランダーハンターとかドルイドみたいな増えまくると結構な文句出そうなデッキを抑えつつ、ウォリにはカウンターされて一強にはなりにくい点で今のデモハンは偉いと思う
デモハン自体はあんまり好きなクラスではないけど デモハンミラー楽しい?って聞くけどウォリコンミラー楽しかったんか? アグロ同士は盤面の取り合いだけどコントロールってジャスティサーとかヒーロー先に引いたもん勝ちやん別物 アンチ乙エリシアーナで強いカード引くプレイングもあるんだよなあ フリメとかマリゴスみたいな遅延してotk決めるのはともかく金猿とかエリシアーナみたいな遅延した後にさらに遅延するのは時間の無駄すぎる なあドルイドの息吹繁殖ってどう対処するのが正解なんだ?
アグロで殴り切ろうと思ったらグローフライにバフされて逆リーサルだし 猿はまぁいいよ、デッキの枚数自体は変わらんから時間は決まってる
シリアナは大会規定のターン数を超えかねんほど遅延しまくってるからいかん 爆発ウォリで爆発9枚埋めたのに相手残り15枚でも全く引かん
ストレス溜まるだけやからもう今月やめよ 爆弾ウォリめっちゃ事故らない?
武器引けない時多すぎ >>778
今ダイヤ1だけどめっちゃ事故るわ
まあ事故った時にどう立ち回るかが実力だと思ってる 今ガラクプリ使ってるんだけど、爆弾ウォリ相手ってどう戦えばいいです?
いつも顔詰められて苦しいんだけども ハイランダーハンター、秘策あり型と無し型どっちが板かね? 半年ぶりくらいにやってランク制変わってるのに困惑しつつワイルドレジェヒットしたけど復帰したてでMMR?が低いのかプラチナのやつとばっかりマッチングする >>780
どっかのタイミングで回復しつつガラクなってヒロパで爆弾燃やす
鏡かムロゾンドは相手がアーマースミス船頭コンボか10/10カーガス投げてきたタイミングで切るようにうごく
どんな盤面でも回復しやすいように自分はパイロいれて神格化とのコンボできるようにしてる
コントロール型ならこれで負けない >>780
ガラクヒロパ使ってハンド10枚を保ち爆弾を燃やす
クロンクスとガラク両方デッキの底にあったら大体負け >>779
ゲーム性の問題として、その事故ありきって考え歪んでるよなぁ
普通の対戦ゲームだと自分の攻め手に対してどう応じ手を返すかの読み合いを楽しむもんだと思うのに
その前にマリガン事故、RNG事故にどうしようって考えさせられるのってやっぱおかしいと思うわ
ジャグラーがどこ飛ばすか程度の可愛いRNGなら別にスパイスとしていいんだけど アーマースミスくらいは許してやれよ日本語化前からあるカードだし
神格化をアポシオシスとか言い出したらやばいけど カードゲーム向いてなさすぎだろ
マリガン事故すら許容できないならどっちも同じ盤面から始まるチェス将棋だけやってろよ 今のマリガンのグロさだと秘策いれたハンターの手札秘策祭りが1番グロい アマスミとか外国かぶれか?
日本人らしくぴかちゅうって呼べ パトロンウォリやられたときこんなん勝てるかと思ったのが懐かしい・・・ 有識者に聞きたいんだが、空の略奪者のアタックボイス何て言ってるん? いっそヒーローのHP0からの加算式にしてデッキ引き切るか15ターンたったら終了にしよう
相手の顔に入れた点多い方が勝ち >>783
武器入れてないけど大体勝ててるよ。
回復系を序盤で切らないこと、20以上ライフは維持すること、ブームが来た時全部顔で受けないよう盤面譲らない事、回復リソースないのにガラクに変身しないこと。
あとはカーガスパクるのがマジで効くみたい、二枚パクると大体爆発する。 爆弾燃やすと発動しないんかい笑
ありがとうございます負ける気しなくなってきました 爆弾燃やすテクあんま知られてないよな
何でお前そこでハンド切るねん死ぬぞってやつ多い ウォリアーが上手で相手にハンド切らせる盤面を維持できてるんでしょ(適当) 糞乳首のハッカーに鍛えられたわ
今でもドルイド嫌い ローグとかでやってても爆弾燃やす戦い方は出来なくもないけど都合よく爆弾燃やせないならただ動きが制限されるだけだしまず勝てないんだよな
プリならまぁどうにかなるかも分からんが プリにしろローグにしろ
拾ったカードで闘うクソゲーしかしないのに
対○○とか考えるの馬鹿馬鹿しくね
ガチャやってよだれ垂らしながら
当たり外れ見てるだけなのに 安心してガチャを引きまくれる状況に持っていかないといけないから多少は相手に合わせる 手先の当たり外れでしか勝ち負けを判定してないってローグ相手の勝率絶対クソでしょ
何も考えてなさそう 運のせいにするやつはマナカーブ通り引けなかったとか
どんな環境でも自分が下手なのを運のせいにするだけよ ガチャからのガチャはしょうもない感がすごい
手先ガチャからのスペル発見ドラゴン発見&進化 >>810
おっ踏み倒しとガチャがメインウェポンで
製作から与えられたご都合パワカ振り回して
プレイしてる気になってる人は幸せやな まあランダムリソースは怪盗紳士シャクくらいがちょうど良かったな
ただ、スペル発見は確実に壊れだがドラゴン発見ってプリに旧アレク叩きつけるときくらいが見せ場で基本外れなんだが
ローグであいつが手札を圧迫して本当邪魔すぎる つうか今の環境でプリとローグ両方に文句いってるやつは何使ってるんだよ 遅延ハゲと同じで存在がクソなやつだから仕方ない
ローグは今のハースのクソを煮詰めて発酵させたガチクソだし アンドウ使わないでティランダ使えばヘイトを軽減できますか? シャーマン愛好家みたいな奴が多すぎるんだわ
お前の使ってるクラスはパワカねえのかよ、ある程度見かけるクラスはRNGあるなしに関わらず皆パワカ持ちだろ今
一生ドゥームハンマーに捧げてるなら知らんけど 一強デッキ大好きマンが集うスレだしドルイドとかウォリの文句は少ない
逆に自分の最強デッキを倒しちゃうtier2,3あたりにはキレ散らかす お前は何使ってんだよと聞かれて答える人はいない
何故なら自分のデッキがクソだと叩かれるのは許せないからだ 計略1枚積んだローグ使ってるんだけど最近たまにプリにテンポ負けして殺されるんだよな
プリ嫌いだからローグ使ってんのに・・・なんか10:0でプリ確定除去できるデッキないか? まぁ今の環境みたいなのが好評だったら次もその次の拡張も同じ感じなのが続くだろ
問題があると思えば方向転換してくるはず
多種乱立派も一強他弱派もどちらが多数派なのかはそのうち見えてくるんじゃねえの まだシルバーなのに全く勝てなくなった
負け当番にされたみたいなのでしばらく日にちあけるか
HP5以下になった次のターンに前のターンに1枚だけ埋められた爆弾素引きするとか逆に神がかってるわ ユーザーの顔色伺いはナーフくらいで、拡張の内容とかは鰤の自分たちのやりたいエキサイティングなゲームを作ろうとしてるイメジ まあ散々文句言われまくったゼフリスを
統計数値だけは目立たないようにサイレントナーフし続けてるブリやし あそこまで産廃にするなら失敗と認めてナーフすりゃええのにな デッキ残り7枚で第2形態ガラク出さなきゃいけないの哀れすぎるだろ
秘策型にクエスト混ぜた型で4マナ信者1枚も入れてないリストあるけど、あいつはゴミなのを承知の上で入れないと祈願が終わらないんだよな 大会見る限りまじでシャドバみたいなメンコゲーだなw シャドバみたいなきっしょいゲームの名前出さんでくれ >>836
あっちはメンコでも長引かないから、手軽に終わるようにって開発の言ってること通りになってたな
今は知らんが 今日の大会結構実力出てただろ
まあ最後の最後は確かにメンコしてたけど あっちとはもうユーザー層完全に分離したでしょ
向こうもめちゃくちゃ盛り上がってるって訳でもなさそう(話が聞こえてこなくなった)だし比較してる奴らはこっちとあっちを未だに掛け持ちしてる天然記念物なのか? メンコはバハメンコで健常者が逃げ出してガイジも普通のゲームになって逃げ出したって聞いた 流石にプレイオフに進出してるGM同士のゲームは見応えあるな 久しぶりにケルサスOTKデモハンと当たったけど不思議とムカつかなかったのはなぜだろうか コロナをネタにしただのプレイに物申しただので今回のGMはキャスターにケチがついてるな
ヴァルペラのミステリーチャンスから悪魔変身入手して勝ったことに対して、「今回はリーサルだったけどラダーではまずやらないダメなプレイだ、GMをこれで勝っていいのか?まぁリスクをとって勝ったから良いんだけど」みたいなこと言ったキャスターがめっちゃ叩かれてる スペル発見なんてどうやってもクソなんだから
そんなもんを放置してる方が悪いわ >>846
あの辺は決められる前に倒せない方が悪いって感じだからな
クエストマリゴスみたいな0コスガチャしてるわけでもないし…
ケルサス重くされて挑発突破できなくなったのも大きそうだが 規制だったから頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1751
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590942941/ >>848
リストわかってる勝負だからそこまで言うのはあんま良くねえな
そりゃラダーとは違うよ ローグの延々発見ネチャネチャに毎ターン付き合わされて1枚のRNGで試合終わるの不愉快過ぎる〜
存在自体が不快だから死滅してくれ 袖から出てきてその場で終わるから中身が何もないうえに無駄に長いんだよ >>854
> 袖から出てきてその場で終わるから中身が何もないうえに無駄に長いんだよ
非常に具体的で分かりやすいな 流石アンチローグガ◯ジだ クエスト入れてドルイド対策しようとしてるローグが悉くドルイドに狩られてるな
向こうは普通の動きすれば圧勝なのにローグは絵合わせゲーム大成功しなきゃ無理なんだから当たり前なんだけども
ドルイドは無理と割り切った方が良いと思うんだがな >>858
jalexanderとかthund3rみたいな上位でやってるローグ配信者の話
まぁ上手くいく時は上手くいってんだけど基本的に相性通りのボロ負けしてる
グローフライを返せるカードがそもそもスカイシヴしかない時点でクエストどうこうの話じゃないんだよな >>859
へーまあローグ使って今の環境レジェ上位いる時点で頭おかしいからなー
高みを目指しますねー # 2x (0) 影隠れ
# 2x (0) 死角からの一刺し
# 2x (1) ガラクロンドを讃えよ!
# 1x (1) トグワグルの計略
# 2x (1) ファラオの愛猫
# 1x (2) 昏倒
# 1x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (2) 腹裂き
# 2x (3) SI:7諜報員
# 1x (3) エドウィン・ヴァンクリーフ
# 2x (3) 悪党同盟の悪漢
# 2x (3) 刻まれし運命
# 1x (4) 悪の大手先アーク
# 1x (4) 心血注ぐ献身者
# 2x (5) ガラクロンドの盾
# 2x (5) 無貌の変性者
# 1x (6) クロンクス・ドラゴンフーフ
# 1x (6) フリック・スカイシヴ
# 1x (6) 強盗王トグワグル
# 1x (7) 這い寄る悪夢ガラクロンド
デッキの型変更やカード変更などの改善点を教えてください。 >>862
秘策か隠れ身軸のドローソースは必須だと思う とりえず祈願進めてガラクとトグに早く到達する必要あるから
あと多分大手先は弱い 2/3と1/1が並んで何って感じだし、そもそもリソース厚くしたいプリみたいなデッキには元々有利 >>863
秘策型か隠れ身型はどちらが現環境ではいいでしょうか。 例えば通常レア一枚とゴールデンレア一枚あるカードで
ゴールデン砕いても通常レア二枚目は出てくるのかい? >>864
今ローグ回してないからメタに合ってる方は分からないけど、主流は秘策型 ワンチャンハナー1枚でゲーム壊れるしな
あと最近はリストに無理やりクエスト中の冒険者ねじ込む人も多い 好きなほうでいいんじゃね
ハナちゃんがない分隠れ身のほうが魔素安いしそっち試してみたら
あと今のローグ環境的にきっついからウーズとか計略とか入れると余計勝てないから入れるとしてもどっちかに絞った方がいいんじゃね 隠れ身堅実だけど、秘策チェックとかバウンスとかがない分相手してて楽なんだよな
そういえばアカマさんは採用されてるのかな 流石にレジェンダリーだし入ってるか ガラクローグの対プリだと
3ドローではなくてレジェ2体の方がいいのかな。
ゾロムンドが怖い。 調子乗ってワンドからそのまま出さなきゃいいだけよ
次ターンに0コス出せばいい プリの除去って死も2積みしてるよね?
死2、断絶2、鏡、除去じゃないけどムロゾンド切らせればオールインして大丈夫かな 光輝やらウィーバーやらから除去補充
祈願から除去ミニオン補充
なんでもある EUとNAで一桁回してるプリは死2積みしてる
火霊術0積み 日本GMが全員生き残ってるってマジ?
今日勝つと去年ライアンが勝った舞台行けるんか? 隠れ身型はアカマないのがむしろ普通
アカマ自体は転生も含めて別に弱くはないけど単純に枠がない
対プリはミニオン出さなくてもワンドパクられるだけで大分オワだし、どうしてもガラク最終形態作りたいとかリーサル間近とかでない限り撃つのはお祈り ローグは秘策型も隠れ身型もやったけど結局SI7でテンポ型が一番勝率高かったわ フェイスデーモンハンターを開発しました(既出だったら超ごめん)
一応レジェンド帯で勝ち越してるのでポテンシャルはあるはず。。。
使ってみてもいいよという方がいらっしゃいましたら嬉しいです。
コツは兎に角顔面狙い。アズィノスで雑魚を無駄殴りしないようにするって感じです(必要な場合は殴ります)。
# 2x (0) 二連斬
# 2x (1) ウォーゲンのスパイ
# 2x (1) レプラノーム
# 2x (1) 爆熱バトルメイジ
# 2x (2) アンバーウィング
# 2x (2) コボルトのサンドトルーパー
# 2x (2) 混沌一閃
# 1x (2) 霊視力
# 2x (3) ウルフライダー
# 1x (3) サテュロスの監督者
# 1x (3) ラススケール・ナーガ
# 1x (3) 魔眼光
# 1x (3) 連携攻撃
# 1x (4) ケイン・サンフューリー
# 1x (4) 異端者アルトルイス
# 2x (5) アズィノスのウォーグレイヴ
# 2x (5) グレイヴの達人
# 1x (5) 悪魔変身
# 2x (6) グルダンの髑髏
#
AAECAea5AwjMugPYuwPDvAPHxgPaxgPVyAP5yAO+0gMLoQKSBeIH86cD+a4Di7oD17sDxLwD4LwD2cYD/sgDAA== >>878
3人生き残ってるし、もう一人がsurrenderで中々あついでw bgのアプデ近いうちに来るの?ソースあったらおせーて Hunteraceが落ちるならゲームが相当運ゲーになってるか、相当飽きてるかどっちかやな 彼はツイッターで自分のプレイが出来てないって言ってるしメンタルの問題みたいだよ ボアコンとかバニホ、jarlaみたいな上手い奴らがきっちりプレイオフでも勝ってるしhunteraceだけを判断基準にするのは妥当じゃない
thijsもGM抹消かってとこからちゃんと残ったしな バトグラずっとやってなかったけどおもろいわ
定石とか覚えるまでが面倒いけど シーズン始まる前のesportsシーン好きな人の予想見たけど結構当たってたし、実力ちゃんと出てると思うわ
https://i.imgur.com/JzJAFyr.jpg ゲームバランス的にもう少し発見手札補充ギミックとランダム要因排除したほうが好きだわ
一週間に1、2回フィードバックから気に入らないこと送り続けてる
>>854
ここで文句言ってる人は難しい英語の言い回しとかしなくていいから
嫌いなカードの名前書いて直接送りつけるだけでも効果あると思う 発見で都合よく解答カード引かれて負けるのほんとアホらしい この予想した人かなり分かってるな
この人のTwitterアカウントとかあったら教えて アルテムの石橋わたるって一休さんみを感じる
グローリーの佐藤健太って山田太郎くらいデフォルトネーム感あって草 NA分からんけどEUの予想すごいな
あとポセシはtomより評価上なのか ラダーも上位にいたし割と余裕持ってプレイオフ行ったのにrduがGM抹消予想されてて笑った
BGマンと化したイメージあったんかな、割とラダーとのバランスとってたんだけど hunteraceの悲壮感がヤバくてキツい
最近はお祓いして貰った方がいいくらい試合中のツキが悪いんだよなぁ 見るからにメンタル弱そうだもんなHunterace >>902
このtierリスト作ってる人はGM開幕前に予想してるからラダーや大会の実績 配信までチェックしてるっぽい
カナダ在住だけどオーストラリアのフロスティがTFTばっかりやってるから降格だって言っててめちゃチェックが細かい 一配信者のファンボとかなら分かるけどいろんな配信者の配信見てtierつけるなんて骨折れることよくやろうと思ったな 日本人選手これだけ活躍してんのに誰も海外のプロチームに所属してないのが勿体無いなぁって思う
キャリアに直結するんだから英語話せるようになれよ >>906
勝ちまくってたときプレイもうまかったけど引きも鬼だった記憶 引きの強さと強気のプレイが噛み合って最強だったからな コンハゲ楽しいけどプリに1:9ついてんのが耐えられないわ ちんぴくするカードこねえなあ
ノンケはたまにあるだろうけどゲイにはない RDU降格だけは理解できん
前に降格しかけたからか 義務ストーンから解放されるんだからよかったじゃん
dogは話聞いただけでギブして断ったが賢かったな >>917RDUは降格しないよ
dogは2019シーズン2前に辞退してるのに今シーズンGM参加してくれって話あったの? rduずっとBGやってるしpavelなんてスタンダードのシクレすら把握できてなかったからな そういやそろそろアドベか
別ゲーやってるから放置しそうだけどお前らはちゃんと盛り上げろよ 今のところローグが1番勝てるが、やってることが2ヶ月前から変わらん····· >>925
!haircutのコマンドで真実が分かるぞ 1/3/1以外に新カードないローグが一番勝てる気がするなぁ
秘策は強かったがナーフされてパワー落ちたし隠れ身軸もしっくり来ないし
slとか入れたのが触り心地良いわ Siよりかは3/4/3の方が好き
悪漢ですら先行だとキープしないしSiはちょっと使いにくい
自由な2点が強い時は確かにあるんだけども ましわぎさんラダー動画上げずに別ゲーばっかりやってムカつくんじゃ
クソゲーから逃げるな データ的には一強環境でもないし実力も出るはずなのになんかつまらないこれってなんでだろうな
クソの原因がはっきりしない 先月末にコボルド振りに復帰したばかりだけど楽しいよ
環境的には悪くないと思うんだよな
飽きてるんだと思うけどやっぱ毎月ナーフとかやった方がいいのかね いろんなデッキで勝てるから悪い環境じゃないと思うけどなー
発見が悪みたいに言われてるけど手先ばっかのローグだってそんな強くないしね クエロの頃にkiblerとiksarがレスバしてたと思うけど強さと不愉快さは別物だからな デモハンがいる限りは良環境保てるわ
デモハンが消えたら地獄が始まる 他のクラスもだけどデモハンは来年が勝負だな
ドラゴン年・新参デモハンっていう壊れカードてんこ盛りセットが落ちてもなおやっていけるか youtubeの日本語解説ライブ配信、
視聴者少なすぎんだろ。
その辺のショボいYouTuberのライブ並みじゃねーかw >>937
解説の片方が知識なさ過ぎる感じが駄目だわ 悪の手先と手先シナジー入りのクエウォロ回してるけどやっぱり手先つえーわ
手先出してワチャワチャしてたらなんだかんだ捌けるしテカーン出せたらそのまま押し切れるし >>938
実況せんとすは微妙だけど
解説おやつ蒼汁ガンフレはエアプじゃないし問題なくない >>930
たまに混ざる発見おみくじとの試合が不快すぎるからだろ >>939
殆ど手先のソースがないんだけどどうやってんの? 本当プリーストって存在価値ないよな 人のカードパクるって思いっきり不快なんだよ
パクリ野郎が >>942
全部入れてるわ
邪悪な取引と異才と電線ネズミとアークガン積み
十分回るからネズミは1枚でもいいくらい >>945
d
あれで回るのか…
無理って思い込んでたから試してみるわ >>943
すまない
デモハン狙いのウォリさえ居なかったらプリ使わずにデモハン使うんだけどさ
ウォリがいたからしょうがないんだ
マジで今日ダイヤ3あたりでウォリ率凄くて止まってたから
開き直ってプリにしたら面白いように狩れて久しぶりにプリでレジェまでやったわ 今やってる大会深すぎる
ミラーは運ゲーとか言ってる奴がいかにブロンズかがよくわかる ワシ、デモハン使うとスペルドルに負けまくるんだが何か根本的に間違っとるんか? 日本人どっちもプレイングおかしいしリーサル計算遅いしで解説者もチャットも困惑してて草 深ければ面白いかと言われるとちょっと待てよってなる
対戦ゲーとして安定してるのと面白さは微妙に比例しない
何ならちょっとバランス歪んでるくらいのほうが盛況になるのがゲームだと思う
だから現状のHSって一部で退屈って言われる >>949
間違ってる
超有利マッチ
デモハンが序盤いかに展開するかだぞ
マリガンもおかしいんだろ >>949
展開される前に全力で轢き殺すことだけ考えとけば勝てるぞ サレンダーが残ってるのこわ過ぎる
こいつにぶち抜かれる可能性あるよなぁ >>951
主観なうえにちょっととか微妙とか一部でとか予防線ばかりで草
みんな単純に飽きたんだよこのゲームに
このゲームがマンネリで沈むかトランプや麻雀のように定番になれるかどーだろうな お前らが一番HS面白かった環境っていつよ
俺はラザカスキューブロック どっちにしろ、ここはサレンダー勝った方が決勝盛り上がるんだよなぁ >>959
これがフィクションの世界ならサレが勝ち上がる世界よな
ぽせし勝ってほしいが 結局レジェいくにはデモハンでぶん回り狙うのが1番手っ取り早いな
https://i.imgur.com/P5qFewz.jpg このposesiとかいうチー牛いっつもロープ出してパニクってるな
死ぬほど低学歴っぽい 時間足りなくて負けるのは白紙答案みたいなもんだからな なんかsurrender手札燃やしてたがあれ深いプレイってやつなのか? posesiとかいうおっさん他の日本人に全くついて行けてない実力の無さやな
サトシの方がまだ上手そう どんでん引けないとゴミなこのデッキの問題な気がするんだよなあ サレンダーが構築の時点で日本人3人メタれてるのは流石だね 9割型結果変わんねえだろうけどドロー3使わざるをえないシチュエーションだったでしょ 構築でも負けてるしプレイングでも大きなミスなしのサレンダーが勝ってるし
やっぱ実力通りだなこれ サレンダー引き良すぎだろ
韓国人だし操作されてるわ サレンダーが強すぎる
プレイング完璧だしポセ氏とか言うプレ見野郎は負けて当然 引きの違いもあるにはあったがプレイ内容的にも上に行くのはサレの方が相応しかったわ 雨を先に打ったって事はドラゴン全体3点使えるようにしたかったんだろうし
なんであんなノロノロとどんでん使ってたんだろう これでグローリー負けたらアホらし過ぎる
ポセシは日本の恥 手札事故の問題はあったけど、まあ実際プレイングもサレの方が完璧だったね
ぐろーりー勝ってほしいが厳しそうだなあ サレは向こうの手札見えてる視聴者目線でもプレイング完璧なのがな
ぽせしは見えてないからこうなんだろうなってプレイング ウォロあるあるなんだけどね
どんでん返しエフェクト異常におせ〜んだよ
ノズドルム出てたら最速じゃないとそもそも後のプレイ出来ないようなレベルだし
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