【LoL】League of Legends 1606LP【IPあり】
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※スレタテ時は1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【LoL】League of Legends 1605LP【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585591863/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あーサイラス楽し過ぎる 誰だこのチャンプ考えたバカは マルザでキャリーどうすりゃいいんだこれ
TOPbotにロームして育てても糞レーナーだと意味無いし
自分で敵なぎ倒そうにもサッシュ積まれるとだるい
ほんとに糞キャラだなこいつ キャリーにサッシュ積ませた時点で勝ちだろ
それを活かしてくれないなら知らん 育ったマルザは目の前にいるやつにスキル当てながらカイトするだけで相手全員死ぬぞ Rは自殺 ランクやってて糞イライラしてきたから
ノーマルでトロールしはじめたらすげえ楽しいわ
lolってこういうゲームだったんだな マルザR使える状況じゃなくて使わず味方死なせちゃうとマルザR連打あるある マルザはミニオン押し付けてマクロ択迫るキャリーだぞ
R構えながら「ほらほらそっちから仕掛けないとタワー折れちゃうよ??ん?w」ってやるのが強い
けして目の前のチャンプを薙ぎ払うキャラではない 幼稚園児無敵バリアもちでいきってるのがほんまうざいねんな https://i.imgur.com/wyEas9E.jpg
あほくさ
課金しまくって貢献してやったんだから無課金の穢多非人どもをBANして俺様を優遇しやがれやドグサレRIOT メインチャンプ選んで
なぜかこのスキンだけ勝率低いという謎の現象がある 俺もビーモの勝率低い
宇宙飛行士は80%くらいあるのに ムンドとボリベアと旧エイトロってどれもサステインAAファイターだよな
ボリベアも削除内定してるしムンドも近いうちに削除されるんだろうな ランクキューできないね
最近フリーズ多くてうざいし早く直してくれ LoRのトレイラーのフィオラのキャラ結構想像と違って面白いな
というかガレンと仲良いのかよ 全然BANされないって最近よく聞いてたけどRIOTちゃんと仕事してたんだな
ちょっと安心した ぶっ壊れになって即ナーフでいいから一度アニーのAAレンジ伸ばしてくれ WじゃねえEだっけ?
もう数年触ってないから分からん https://status.riotgames.com/?region=jp&locale=ja_JP&product=all
ログインもできない人出てるってよ
TFTとルーンテラに人員割いた結果がこれ ai戦でfb取ったらシルバー3にそういうやり方で楽しいんですか?ランクでは通用しませんよって説教されたの思い出した シジミ女で10分cs80+
これで満足だけどまだ治ってない モルさん弱いとtopでap出しずらくなるからやめて >>140
アニーのAAって半年くらい前に伸びたばっかだろ NAだとpick画面の不具合でLP減らされるからNA民ブチギレてる
コロナで対応遅れるなら無理にpatchとか適用しなくていいんじゃないかこれ? topでap強制されるとまじで楽しくないチャンプしかおらんよな
jgがapピックしろや topセト jgリー midヤスオ adcヴェインとかあるよな
誰もap行きたがらない Varus遂にnerfか
脅威ビルドが安定しすぎだったもんな Ashe並にマナ消費でかくしろ アフェは赤白なんとかしろプロシーンで見ててもハイハイ赤白強いねーにしかならん ザヤバフはヤバイなRある限りかなり強いまぁ壊れまでは行かないだろうけどな カリスタ久しぶりにプロシーンで暴れ出したら即ナーフで草 >>42
逆に弱くなったまであるんじゃない
だってあのスキルトリンケットにしか乗らないし
スキル乗せたらそこの視界は取られてるって教えてるのと同じだし、トリンケットの意味無くなるじゃん
勝率悪いのもそのへんのせいでしょ ポリベアは猿みたいにダッシュつけたらいいだろ
何か知らんけど一部需要できてたし (´・ω・`)ボリベアちゃん持ってればリワークの時に特別スキンもらえるみたいよ
(´・ω・`)持ってない人は絶対買っておいてね ボリベアのレーンキルレートに震える
こんなのがリワークされて復権したらトップなんて誰もやらないぞ モルデパンテガレン猿、どいつもこいつもリメイクで征服者持たせてるな そういえばパンテだけ最近全く見ないな、ちょっと前まではMIDやらJGでよう見たのに
プレデターJGパンテとか普通にキモかったのに
そういえばTPにゴーストのるようになったからTOP以外でももっと使われるようになるんじゃねぇかなぁ
この変更結構でかいと思うんだが 征服者もうスキルは一律1スタックでいいんじゃねえかなって
近接のAAだけ2スタックでいいよ 征服者のサステインと背水の陣がマッチしすぎてんだよ
死にそうで死なないファイターが多すぎる アーゴットスキンバフやんけ
ダリウスガレンとたまに来るチョガスでお腹いっぱいだからクソR持ってるのはもういいて ナサスのスローが昔より長いからJGやってみるかなって思ったけど
スケールが大事だから微妙なんやなって アーゴット舐めてかかるとプレスアタックでクソデカダメージ出してくるから嫌い アーゴットのバフはwのオンヒット全部効果出るようにしろ イブリンのバフ楽しみだわ
Eの射程長くなってくれると個人的には使いやすくて助かるな 全チャンプリワークされたらいつかリワーク前のチャンプが使えるようになるゲームモードとか出来ないかな
クソ楽しそう >>182
オンヒットアイテムのダメージの事だった >>176
ステラックも積んで高いadとクソシールドとテナシティもあるから、タンクよりめんどいよな ソロでやってるけど まれに敵や味方とリザルトで会話するけど 喧嘩口調のやつばっかりだな 血の気が多すぎる ワーウィック瀕死からのビックリダメージ+ヘルス8割まで回復は伝統 モルデの背水ほんとエグすぎるあんな分厚いシールドを自由なタイミングで貼れるのほんま topでシールドと言えばタムケンでしょ
あいつ未だに最強だからな タムケン殴り合いになると今でも地味に殴り合い強者なせいで金あればやべえんだよな
BOTでセナと組んでたタムケンが一人でTOPプッシュしてたから喧嘩売ったら返り討ちにあったわ つかシールド破壊とか強化重傷とか最初だけだったな
もっとやるもんだと思ってた
イレリアのシールド2倍返せ 最近被らないようにかオリジナル要素持ったチャンプばっか出してるよな シールドすり抜けてヘルスを直接攻撃するスキルとかマナを減らしたり奪ったりするスキルとかそういうのは出てこないのかな マナ吸収は出ないでしょ、不快すぎる
カードゲームでいうハンデスみたいなもん マナを減らしたり奪ったりするの昔あったけどやめたシステムだろ マナ減らすのはなんか違うな
シールドや回復と違ってマナありな事自体が足枷だからかね マナ吸収って昔あったのか。それは知らんかったわ
まぁ、でもそうするとヘルス吸収もシールドもスキル封印も行動阻害もあるし、ゲーム内容的に新要素は追加できなさそうだな
スキル跳ね返すとか? midAPナサスとかいうのにボコられたんだけどあれアサシンじゃ勝つの無理?
射程外からハラスされてダメージトレードできん ウーコン空いたから初めてやってみたけど強すぎて草
体強すぎんかこいつ 今は10倍界王拳使ってるからな そろそろ反動が来るぞ 結構なバフされたのにあんまり話題に上がらないナサスさんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています