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【Bannerlord】Mount&Blade2 137馬力【Warband】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-bVUD)
垢版 |
2020/04/04(土) 03:52:55.08ID:3yua+w/60
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/sp/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※新スレ立ての手順
現在のスレのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0762名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/05(日) 01:46:22.49ID:e6K1Z2MD0
ダウンロードしながらtweaksと自動防衛modのサブモジュール見てるけど競合しそうだなあ
自動防衛modのサブモジュールがtweeksのデータ消してしまいそうだ
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/05(日) 02:06:38.71ID:e6K1Z2MD0
>>767
やってるんだけど全然だめだ
ローカルファイル開いて、 ModulesフォルダにBarnerload Tweaksフォルダそのまま打ち込んだ。
そのあとNative、Sandbox、サンドバックスコア、カスタムバトル、ストーリーモード、Barnerload Tweaksの各フォルダのサブモジュールがその順番で書き込まれてるかどうかチェックしらってことなんだろうけど
0775名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8c-g3aV)
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2020/04/05(日) 02:08:13.86ID:HaCFCrxl0
>>766
ありがどうございます!
0778名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d76-1GqQ)
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2020/04/05(日) 02:10:01.83ID:cdGvEU8C0
特産品普通に載ってたわ やっぱworkshopは原料が近くで特産品として取れる製品の方がいいのかな
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/05(日) 02:10:36.98ID:e6K1Z2MD0
>>776
それがいまtweaksだけなんだよね
Nativeのとかの公式モジュールも確認するんだよね?
公式モジュールとかが既に最初からおかしかった
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc0-LcGy)
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2020/04/05(日) 02:14:34.72ID:JKdP42rW0
発売前に治せるだろって思うバグとかも多いけどそんな簡単なものじゃないんかね
あるいはやる気アピールのために最初からアプデ準備してるか
0785名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/05(日) 02:14:58.53ID:e6K1Z2MD0
>>783
いじっちゃだめなんかいw
各モジュールをこういう形にしろって書いてあったけど公式以外のモジュールのことなのね…
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-CuPJ)
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2020/04/05(日) 02:15:15.57ID:4sBGdB+i0
クラッシュFIX以外で興味深いのはこれらかな

・プレイヤーが投票中に他の候補者に影響を与えた場合、正と負の関係効果は適用されませんでした。
 これはバグでしたが、現在は修正されています。現在、50/100/300の影響力を費やすと、候補者との関係が8/20/60増加します。

・雪だるま効果の発展:氏族は、キャンペーンの初期に居住地を占領した王国に逃げることを望まなくなりました。
 AI離脱計算で関係がさらに考慮されるようになり、関係を失う新しい方法が追加されました。当事者が和解を包囲した場合、
 軍の指導者は和解の所有者との関係を失います。また、包囲が成功した後、和解の所有者と侵略者の派閥指導者の間に二次的な関係の喪失があります。

・NPC領主は、敵対的な行動のために遠方の集落を対象とする場合により選択的になります。
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-CuPJ)
垢版 |
2020/04/05(日) 02:16:12.53ID:C0R6IYW40
パッチ1.05

・アセライの基本部隊のもう一つの修正。
・チュートリアルがスキップされた場合、メインパーティーが飢えないようにしたバグを修正しました。
・メインストーリーラインの第2フェーズ後にインペリアルおよび反インペリアルメンターとの会話に関するバグを修正しました。
・プレイヤーは、ほとんど破壊されるまで弱体化している派閥と戦争している場合、王国に参加できるようになります。
・低構成のテレインパフォーマンスの修正。

・和解募集通知のエラーを修正しました。
・マルチプレイヤーロビーの武器庫でフォーメーションサイズが0と表示される問題を修正しました。
・入植地を襲撃するよう部隊に命令するときに起こるまれなクラッシュを修正しました。
・簡体字中国語のテキストの改善。
・アーチャー武器の動作に関連するクラッシュを修正しました。

・プレイヤーが投票中に他の候補者に影響を与えた場合、正と負の関係効果は適用されませんでした。
これはバグでしたが、現在は修正されています。現在、50/100/300の影響力を費やすと、候補者との関係が8/20/60増加します。

・雪だるま効果の発展:氏族は、キャンペーンの初期に居住地を占領した王国に逃げることを望まなくなりました。
AI離脱計算で関係がさらに考慮されるようになり、関係を失う新しい方法が追加されました。当事者が和解を包囲した場合、
軍の指導者は和解の所有者との関係を失います。また、成功した包囲の後、
和解の所有者と侵略者の派閥指導者の両方の間の二次的な関係の喪失があります。

・NPC領主は、敵対的な行動のために遠方の集落を対象とする場合により選択的になります。
・マルチプレイヤーへのログイン時に発生したクラッシュを修正しました。
・包囲中に城の防衛に成功した後に発生したクラッシュを修正しました。
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-CuPJ)
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2020/04/05(日) 02:18:37.36ID:REp8YJR10
>>785
一度でもSubModule.xmlがおかしいmodを入れたことあったら
そのmodをもう一度入れなおしてxml編集してランチャー起動してみて
その後modの並びが上のほうが公式、下のほうが非公式になってればOK
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/05(日) 02:29:32.96ID:e6K1Z2MD0
>>788
ありがとう!ランチャー起動できた!
自動防衛も一応入れることができたから…あとは諸々作動してるかどうかだな
ほんとありがとう!!
0796名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-R7cr)
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2020/04/05(日) 02:35:04.20ID:Q0aSfP12M
メモリ64GBでクラッシュしたことは一度も無いけどゲームを長時間起動していると場面切り替え時の読み込みがかなり遅くなってくる
ゲーム自体の使用メモリは確認した中の最大で13GBくらいになっていた
0798名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/05(日) 02:36:04.19ID:e6K1Z2MD0
>>795
せやな
ただtweaksの場合は更にbin→win64なんたらのファイル二つのプロパティ開いてブロックを解除しとかないと、ランチャー開けてもゲーム起動中にクラッシュする
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b34-xz58)
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2020/04/05(日) 02:37:14.16ID:9OjBWSLD0
勝てなすぎてマルチがつまらない
英語わからなすぎてシングルも駄目だわ
日本語来るまでX4やってる
0804名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/05(日) 02:44:31.11ID:e6K1Z2MD0
>>801
なんでだろ
ちなみに自動防衛modもdllの特定のプロパティのブロック設定解除しないと起動しなかった
わたしの環境めんどくさいわ
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-CuPJ)
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2020/04/05(日) 02:47:01.05ID:H0VBP+Hl0
Capture2Textという神ツールがあるのに何が不満なんだ
いちいち翻訳に書き込んだり辞書引っ張ってくる必要もないし
分かりにくかったら吸いだした文章DeepL翻訳にぶちこめばさらに精度はあがる
日本語訳くるまではこれで全然やれるだろ

毎日パッチあたっててやる気に笑う
めちゃくちゃ売れたんだろうな
ちゃんと寝てんのか
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ e31e-iICb)
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2020/04/05(日) 02:49:59.09ID:vJt8EQmg0
これ中国語はゲーム内の設定から変えられるけど
今後対応予定って言われてる日本語はまた個別パッケージで代理店販売とかなんだろうか
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/05(日) 02:50:38.09ID:e6K1Z2MD0
>>804
そしてやってみたが自動防衛mod機能してなかった
楽しみにしてたがまだ不安定でも仕方ない
寝よう
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-3omd)
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2020/04/05(日) 02:50:55.89ID:Yjl58Ek30
街に捕虜売ると即金になるけど城に人入れると定期収入になるの知らんかった
おまけに城のほうは捕虜だけでなく部隊メンバーも詰められるし、不要な人材を有意義に消せるのはありがたい
戦争終わって平和になったら次荒れるまでこれでスリムアップするのがいいな
0812名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/05(日) 02:51:08.19ID:1qKBg1e/d
クロスボウって6万以外の奴あんの?
ライトクロスボウは商隊襲うと入手できるって書き込みあったけど
0814名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-1GqQ)
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2020/04/05(日) 02:52:26.60ID:P/I5xtmea
何個か前のスレに便利なの書いてる人おったからここにも載せとく

Clay --> Pottery Workshop --> Pottery
Cotton --> Velvet Weavery --> Velvet
Flax --> Linen Weavery --> Linen
Grain --> Brewery --> Beer
Grapes --> Wine Press --> Wine
Hardwood --> Wood Workshop --> Bows, Arrows, & Shields
Hides --> Tannery --> Leather & Light Armor
Iron Ore --> Smithy --> Weapons & Armor
  Iron Ore & Hardwood --> Smithy --> Tools
Olives --> Olive Press --> Oil
Silver Ore --> Silversmith --> Jewelry
Wool --> Wool Weavery --> Clothing
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-S6g3)
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2020/04/05(日) 03:05:31.14ID:M0LQGyse0
the spy partyどうやっても失敗する
あんま英語できんからクエストがどうなってるかはいまいちわかってないんだけどさ
やっていって重要そうな男にたどり着き、話すと選択肢関わらずアリーナで決闘することになる
で、殺しても負けても失敗する。いっそ、素手なら大丈夫じゃないかと思ってやったけど無理だった
誰かこのミッションについて何か知らないですかね?
0827名無しさんの野望 (ワッチョイW 03de-k3th)
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2020/04/05(日) 03:29:44.04ID:EedoJ07p0
ワークショップの商材と周囲の村の特産物は多分関係ないな
村から割と遠い所にも村人が走っていってるみらいだし
単純に交易の商材になるような安い価格設定の資源から物を作ると儲かるっぽい
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/05(日) 03:30:10.09ID:slbDf2JE0
マルチで斧の効果は盾に特攻で明らかに分かるんだけどメイスの効果が分からん
アーマーに有効とかあるけどダメージ増えてるか?
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-aaH2)
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2020/04/05(日) 03:40:57.90ID:z9ax73qX0
従軍無し独立帝国プレイ
https://i.imgur.com/EV6uRQS.jpg
https://i.imgur.com/n1Gmj3O.jpg

とにかくスピード感が大事だったわ特にクランティアーさっさと上げて、ガンガン攻めないと周辺大国化してきちい
コンパニオンの数ももっと欲しいし軍も欲しいポリシーは統治者のPT+80がくそつよい
落城させた領土に村と町から兵集めて、城下防衛軍詰める作業が一番辛かった城内に寡兵のポスターでも貼っといてほしい
俺はpatch1.05に逃げる
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-FNQb)
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2020/04/05(日) 03:45:54.91ID:4Q2ca0Pi0
散々尽くしてやったのに仲間の諸侯にすら嫌われるばかりで
全然城も与えられなかったが遂に貰えた

しかしバッタと帝国に面してる最前線で、軍団から離れて
兵士を運びに行ったら既に300人に包囲されているという悲しみw
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 8527-D55L)
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2020/04/05(日) 04:37:12.56ID:JZ8MaGyg0
セーブファイルの位置がドキュメント内になってるせいでBannerlordのアプリケーション自体はSSDなのにセーブはHDDへという事になってしまっているんだけど
どうにかして変更できないかなこれ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-fACB)
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2020/04/05(日) 04:41:13.40ID:g8SnZu080
紫に所属してるが念願のお城もらえたと思ったら砂漠の勢力のほうの城やった・・・
自分に皆が投票してくれたがあの投票システムは、どういう基準なのだろうか
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/05(日) 04:45:05.81ID:YgXpdgTV0
手薄な城があったんで80人ちょいで落城させて
休息していたら
300の敵部隊が!
そして追走する味方100

これは激しい戦いができると眺めていたら
素通りしていきやがった……
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 558b-CuPJ)
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2020/04/05(日) 04:50:34.05ID:pF4BBzl20
全国のボードゲーム渡り歩いたけどKhuzaitが一番ゲームとして面白い気がするな
Empireのは防衛側最強でBattaniaのは羊側で絶対介入できないマス一つ確保すれば勝ち確だからお小遣い稼ぎにいいね
SturgiaとAseraiはナニコレINT低いからわかんねーVlandiaに限っては駒に白黒あるらしいけどどっちも白じゃねーかルールわかっててもストレスが強いわ
0846名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-3omd)
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2020/04/05(日) 04:54:36.07ID:3j1oR6D10
全体的に攻撃が当たりにくいよね
AI見てると特に歩兵→騎兵、騎兵→全てでスカらせ気味
つまり騎馬プレイヤーにかなり有利な仕様なのでここ直されると一気に俺が活躍できなくなる……
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-uUuo)
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2020/04/05(日) 04:57:53.51ID:lTiX5WQd0
前作よりも騎兵が弱い気がする
どっかにサランマムルーク並の兵居る?
0848名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-6CNQ)
垢版 |
2020/04/05(日) 04:58:45.60ID:t37jBSSZM
弓騎兵集団で運用するとガリガリ削ってくれるけどね
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-MkKv)
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2020/04/05(日) 05:03:31.82ID:SuHQoCGI0
M&B2の有志日本語化もう15%終わってるのか、はえー
0854名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d73-UUvj)
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2020/04/05(日) 05:30:28.00ID:gtQLUyba0
敵の近接武器の扱いが正確になったのか
以前の感覚で馬に乗って敵に突っ込むとピッチフォークに止められてタコ殴りにされて死ぬわ
一斉に槍突き出すの怖すぎる
0857名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/05(日) 05:49:10.21ID:Wha6FL0Wd
アリーナに諸侯出てくると化け物じみたステータスで最高級の防具纏ってるのが辛すぎる
アソレチック高すぎて重装甲の癖にチートじみた走り方してるのには苦笑いだわ
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-CuPJ)
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2020/04/05(日) 06:38:02.58ID:szFfQkaT0
メインクエの10人会った後の2人の男女捜し
とりあえず女性がいる街に来たんだけどAlt押してもおらず領主の家にもおらず
どこにいるの?? 街結構歩いて探し回ったんだけど見つかりません
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