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【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】

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0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0d-Q4HV)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:06:08.81ID:4A/fubuxa
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/sp/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※新スレ立ての手順
現在のスレのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0229名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-2KnE)
垢版 |
2020/04/03(金) 05:41:00.46ID:RJmbZcA+p
このゲーム 殆どのperk 機能してなくない?
Skillのファイル覗いても10項目くらいしか記載がなかったぞ
0230名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-rEj8)
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2020/04/03(金) 05:41:51.05ID:gcbYHw9Ta
アーリーとはいえ1で出来てたリーチの長い長柄とそれより短いが威力はある両手武器って住み分けを
高tierで威力もリーチも長柄が上回らせるのはどうなんだ
0233名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-R7cr)
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2020/04/03(金) 06:09:10.57ID:/YwiENSGM
今まで騎乗して盾と槍持って真面目にチクチク突いてたんだけどスレ見て盾しまって振り回してみたらリーチも当てやすさも段違いで吹いた
威力もランスチャージ並だしいいのかこれ
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bbc-OEtT)
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2020/04/03(金) 06:14:35.89ID:29lEUS4J0
>>140
安い馬爆買い
羊 牛 ブタ は相場考えて買えれば買っておく
積載に影響しない

西方はオリーブが安い 北東地方はオリーブが高い
北方は物価が安い 羊 牛 バター チーズ 革製品などなど

都市攻略の規模の大きい戦争があると物価が暴騰する
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b19-nr9G)
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2020/04/03(金) 06:19:01.77ID:NQoFALfV0
ワクワクでパッチノート開いたら一行で草
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/03(金) 06:25:04.59ID:vPkVr/nE0
サーバーブラウザのチーデスだとエンパイア使えたけどどういうことなんだろう
たまたま凄い偏ってるだけなのか
というかマルチのエンパイア頭おかしすぎるでしょ
騎兵が関羽のごとき強さなんだが
0241名無しさんの野望 (スププ Sd43-EQD9)
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2020/04/03(金) 06:40:16.18ID:huC0KGDtd
>>238
馬上で振れる武器持ってる勢力はぶっ壊れ KD8は余裕でいく
他の勢力もも両手武器選んで騎手が死んだ馬拾えばクソ強いよ
バタニアだけは両手武器の火力低くて弱いけど
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/03(金) 06:47:16.29ID:vPkVr/nE0
>>241
エンパイア強すぎて抜けるから試合壊れてマッチしてないと俺が錯覚してるだけか?

というかエンパイアだけ明らかにおかしくない?
リーチ200でダメージ147とかぶっちぎりすぎのスイング武器を持った騎兵がたった130コスト(騎兵系最安値)で手に入るって狂ってるだろ
チーデスだと羽で無双して次の関羽に繋ぐのまるで難しくないし
他の騎兵のスイング武器と比較してもステータス高すぎる
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-XPij)
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2020/04/03(金) 06:59:18.27ID:iWfzjdEl0
>>240
これな
warbandだと、ある程度敵を正面に捉えたまま馬上から剣を下に振れたけど
カメラ方向に正確に剣を振るようになった今作でやると、敵の頭上を空振るんだよな
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/03(金) 07:00:11.07ID:vPkVr/nE0
参考までに調べてみたが両手スイング系持ってる騎兵の比較

ヴランディア ナイト(コスト180)のバスタードアックス(威力105の長さ95)
フーザイト   ランサー(コスト180)のグレイヴ(威力174の長さ178)

コスト130でリーチ200のダメージ147ってやっぱりぶっ壊れてるじゃないか
0253名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-lsl5)
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2020/04/03(金) 07:46:16.87ID:6i+2V1dTM
キャラバンの設立費用が15000って聞いたけど、キャラメイク時のキャラバン設立コスト-30%選んでも15000だったわ
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ f539-BgLy)
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2020/04/03(金) 07:46:53.89ID:GdPglJD+0
都市は大体こんな感じじゃない?
・Sargot →サルゴス ・Varcheg → ウェルチェグ
・Seonon → スノ ・Ocs Hal → ウクスカル
・Galend → ヤレン ・Jaculan → ジェルカラ
・Charas → シャリズ ・Jalmarys → ハルマール
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 15cc-aaH2)
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2020/04/03(金) 07:51:32.66ID:udt4di4L0
非戦闘スキルについての個人的感想
Smithing 最初は異常にスキルが上がりやすいので生まれで取るうまみが少ない。すぐ上がるので使う気があるならフォーカスは序盤に振っておくと良い
Scouting ぶっちゃけコンパニオン任せで良いスキル。行軍速度ボーナス2種が付く50で事足りるのでは?
Tactics Perkがリーダー限定なのでコンパニオン任せにはできないみたい。基本自動戦闘に関わるスキルの為全部自分でやる気なら後回しで良い
Roguery ドロップ改善効果はリーダー限定、捕虜を売ればどんどん上がるので序盤にPCが取っても損は少ない。
Charm及びLeadership スキル上げをするには宮廷生活をしなければならない。そのためフォーカスは仕官してからでも良い
Trade 店との取引位でしか使わない。金に困っているのでなければ後回しで
Steward ほぼ必須スキルだがコンパニオンにこれを持っているキャラがいないので自分でやるしかない。部隊人数や内政に影響するので序盤から意識して上げておくと中盤以降泣かずにすむ
Medicine 兵士を大事にするなら必要なスキル。コンパニオン任せでも構わないがスキル25で取れるスキルが自己強化のため25までは自力で上げておくのもありかも
Engineering 攻城戦で活躍するスキルだがそれ以外では微妙、ただこれを持つコンパニオンを見たことが無いため自分で覚えるしかない?
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddc-bVUD)
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2020/04/03(金) 08:15:40.46ID:5fCpsffW0
すちゅわーど、字面からなんかしょぼそうなスキルに見えて中身めっちゃ重要なのギャップがあるわ
外人はそう思ってないのかもしれないが
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d56-8H9x)
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2020/04/03(金) 08:22:12.66ID:zMmshDVE0
trial by juryで毎日影響力が削られていくんだが....
国変えるしかないのかな。
0261名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ed-YT3s)
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2020/04/03(金) 08:30:31.64ID:hdIE3yl+0
アウアウウー Sae9-H9uM
踏み逃げ
0265名無しさんの野望 (スップ Sd43-YT3s)
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2020/04/03(金) 08:45:30.71ID:VmpYd+8sd
劣等人種日本のmodはよしてくれや
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 2384-8H9x)
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2020/04/03(金) 08:47:00.97ID:4ZYoUgfn0
ドラゴンバナー3つ集めろ見たいなクエストってどうすれば達成できる?
英語さっぱりだから適当に遊んでたら2つ集まってたんだけど、どうすれば入手できますか?
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 2384-8H9x)
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2020/04/03(金) 08:56:52.69ID:4ZYoUgfn0
>>268
マークついてる隠れ家あるけどそれをクリアすればいいのか
強すぎて負けたからスルーしてたわ
何回もチャレンジしてみる ありがとう
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-CuPJ)
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2020/04/03(金) 08:58:46.70ID:iXR70Xvb0
>>270
俺もそう表示されているけど、自動アプデにしているので信じている。
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-MTHv)
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2020/04/03(金) 09:01:59.96ID:xNWKysk00
ステップバンデット狩りめちゃくちゃ稼げる
敵の矢がつきるまで我慢しなきゃいけないけどそのぶんウマイ
敵の拠点育てたくなるレベル
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-xTSh)
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2020/04/03(金) 09:09:35.50ID:0LGaLx8t0
もうセーブ二個目の終盤、30時間近く遊んだけど
総括するとやっぱりアーリーでめっちゃバランス悪いし新鮮味と感動が薄れてくるとちょっと厳しいものがあるな
弓兵〜クロスボウ兵は飛び道具の命中率が最初から高いおかげで下位兵でも異様に強いけど
翻って歩兵は士気と盾持ってるか否か以外ほとんど大して変わらない
騎兵AIは細かくなった動きにあんまり対応できないで槍以外は敗走する追い剥ぎにすら当てられない有様
でもNPC諸侯の野戦AIとそれ以外の個々の兵士のAIは本当に良くなった
攻城戦は防衛側AIの動きが悪い上に経路探索にやばいバグ抱えてるみたいでたまに異常に重くなる
兵士は追い剥ぎ狩りしまくらないと全然と言っていいほど育たない
リーダーシップのperkは機能してるのかしてないのかわからないし辛いものがある
WBで無限に湧いてきてたNPC諸侯軍がちゃんと徴兵されてるのに感動していたけど
バタニアへの反攻に出た西帝国アーミーの内約半分が新兵で悲しくなった
兵士育たない問題にはNPC諸侯も同じように苦しめられているっぽいですな
ただマルチは本当に楽しい、特にキャプテンモード
しばらくはマルチだけでシングルはWBに戻りますわ
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 651b-8H9x)
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2020/04/03(金) 09:11:15.06ID:uRmsjjDG0
コンパニオンって5人以上雇えますか?
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-w4Tx)
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2020/04/03(金) 09:13:12.77ID:Jcq5bwPU0
根幹の部分はしっかりしてるから信頼できる
バランスは正直ガバい
まあnativeのバランスは高がしれてるしバグ潰しして貰えればとりあえずええよ
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-CuPJ)
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2020/04/03(金) 09:14:26.72ID:iXR70Xvb0
プレイヤー多いようだから、良作MODが沢山出てくるはず
海戦もしてみたいなぁ・・・
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-CuPJ)
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2020/04/03(金) 09:18:49.49ID:iXR70Xvb0
>>286
MODで村が離反したら面白いね
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 55dc-aaH2)
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2020/04/03(金) 09:20:20.66ID:rq2pff6v0
セーブクラッシュ治ってないな。。。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/03(金) 09:22:09.87ID:aC+boeFM0
賊のアップグレードってskill必要なのかな?
0292名無しさんの野望 (JPW 0H93-iWAr)
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2020/04/03(金) 09:23:10.81ID:qzhTHMC3H
前作の動画見たときPVPゲーのイメージだったんだけどこのゲームってソロプレイメインなの?
オンラインじゃなくても楽しめそう?
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 651b-8H9x)
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2020/04/03(金) 09:24:39.10ID:uRmsjjDG0
>>284
ありがと
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-4T6L)
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2020/04/03(金) 09:28:31.62ID:u4srlF6W0
開発期間長いから大丈夫だろって思って手をつけると駄目だね
マジでインディーズのアーリーアクセスなんだよな
やりたいこともわかるからそれでも十分楽しめるけど
マルチの人多い時期をスルーするなら安定するまでとかMODが充実するまで寝かすのもいいかもしれないね
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-/I61)
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2020/04/03(金) 09:30:32.73ID:unWIoH1L0
>>270
全体的に同意だわ

特に訓練スキル撤廃が大きい気がする
諸侯も自分も農民ばっかで盾もないうえに士気も低いから、大規模な戦闘になってもあっさり決着つくことが多いわ
騎兵AIも逃げる敵に対する攻撃と、馬を止めて斬り合う時の挙動が怪しいね

諸侯の軍隊編成やパークの動作はMODでどうにでもなるだろうけど騎兵AIや防衛AIについては正式版までに改善されるといいね
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8c-g3aV)
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2020/04/03(金) 09:35:42.73ID:JI3OKrNc0
ボーダレスにしてるとCapture2Text表示されるのクソ遅いんだけどWindowじゃないとダメなんかね
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 8535-vfDC)
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2020/04/03(金) 09:41:06.52ID:vjx76QBB0
バグと頻繁アプデが許容できるなら変化とお祭りカオスが楽しめるのはアーリーならではとも言える
クソ強い長柄スイング無双とか今のうちだけかも
0301名無しさんの野望 (スッップ Sd43-JsR8)
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2020/04/03(金) 09:43:40.87ID:gtGMTFTsd
>>297
訓練スキル撤廃は確かに大きいと思う
実戦でしか鍛えられないけど、逃げ回るならず者を追い回して殲滅するのは時間がかかりすぎるし、そもそも得られる経験値もそんなに多くない
編成するだけで少量の経験値が毎日入るような単純な仕様でもあるといいかもしれんね
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-6Rq4)
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2020/04/03(金) 09:45:38.41ID:l+mhQAFc0
>>161
おつぅ。Font.dllはdnSpyでデコンパイルすれば設定の確認や再コンパイルもできるので
決め打ちされてる部分の修正はやろうとすればできるよって報告です
(dnSpy上で再コンパイルもできたはず)

VisualStudioプロジェクト設定周りは下記ドキュメントを参考に
https://docs.bannerlordmodding.com/_tutorials/basic-csharp-mod
0305名無しさんの野望 (JP 0Hd9-CuPJ)
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2020/04/03(金) 09:48:05.40ID:3Wx23JVNH
単体で敵国家部隊潰すのウマーだけど飽きる
んで、自分とこの主が軍隊募集したので参加してみた

延々連れ回されて戦闘するだけ
城も2つ落としたけど貰えるわけでもなく
ずーっと勝ち続けても声一つかけて貰えない
うううん
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8c-g3aV)
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2020/04/03(金) 09:50:25.98ID:JI3OKrNc0
>>303
ありがとう ちょっと色々試してみます
0308名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-1GqQ)
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2020/04/03(金) 09:52:45.40ID:/VqMq6ryd
王がlooter相手に逃げるようなとこ入れば
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/03(金) 09:56:22.79ID:vPkVr/nE0
>>249
キャプテンモードはコストの概念がなくて人数が変わる&NPCの挙動の問題があるので単純な性能じゃ図れないと思う
それ以外のルールだとコスト制だからやっぱ関羽がいるエンパイアが強い
逆に弱いのはバッタニア
騎兵が脆すぎる
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-pR17)
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2020/04/03(金) 09:58:07.15ID:pRQQcnQV0
チートonして武器防具ながめてたら、
要求Lv無しのライトクロスボウが有ったんだが、
実際の市場じゃ見掛けないよね?
未実装なのかな?
0313名無しさんの野望 (ワッチョイW 05cf-mUjL)
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2020/04/03(金) 10:00:48.64ID:SQxEjZw70
訓練スキル撤廃はNPCと仲良くしてくださいよって事なのかね
powerが300越えてるような商人や地主だとティア4〜5の兵隊まとめて用意してくれるし
ただAIは上手く活用できてないっぽい?
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/03(金) 10:01:59.91ID:Ibngu0oj0
>>252
最近のゲーム、モーションブラーとかアンチエイリアスとかオフにしたり切らないと目がおかしくなる
アンチエイリアスの下げ具合はお任せで
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-WFjd)
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2020/04/03(金) 10:04:50.06ID:5dT1kZKE0
最序盤は取り敢えず近くの村で荷馬とバター・チーズを買えるだけ買い
Porosで市場の価格を見るだけ見てそのままZeonicaに行ってバター、チーズを卸し
卸して溜まったお金でZeonicaでPorosで高値で売れるものを仕入れてPorosに戻り
PorosでまたZeonicaで高値で売れるものを仕入れて再度Zeonicaに向かう

この二都市間の貿易で2000ぐらい稼いだら、ちょっといい馬と弓矢を購入して追剥を買いつつ、ちょっとずつ交易路を拡張していく・・・
そんな感じで序盤を立ち上げて行ってるんだけれど、もっと効率良い方法とかない?
あったら教えてほしいなぁ。
0321名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-w4Tx)
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2020/04/03(金) 10:11:11.39ID:Jcq5bwPU0
>>319
empireのarenaはゲート広いからそこに隠れてれば多くても5人大体2人か3人ぐらい倒せば優勝できる
それで250デナルだから最序盤は多分そっちのが早い
経験値ないしそっからは交易かな
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-Q+s4)
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2020/04/03(金) 10:14:04.38ID:tHRMzCsa0
理由は知らんが南西のAskarでGrainが単価4で2000個以上売ってたりするので買い込む
移動速度1になるが移動は出来るので村と街で売る
魚もやたら安いことあるし薄利多売でやっていい。売り買いは村だと相場変動しないからカモ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-4T6L)
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2020/04/03(金) 10:16:00.53ID:u4srlF6W0
それなら普通にトーナメントでよくない?
帝国領はカタフラクトとかの硬いやつが出てきて初期は勝ちづらいけど他国なら初期キャラでも勝てるっしょ
ベットすりゃ賞金も増えるし景品も当たり外れあるけど1000以上で売れるのも多いしさ
0325名無しさんの野望 (JP 0H6b-CuPJ)
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2020/04/03(金) 10:18:18.36ID:NvQyH79YH
交易って、街の在庫少ないし、5つも買うと物価上がって利益減るしで
真面目に儲かるルート探す気にならんのが

ルーター→山賊→海賊→(国家所属して)敵国キャラバン→敵国部隊
と狩り上げていく方が金になる
敵部隊狩りなら捕虜もいい金になるし、損兵補充もできるし
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-w4Tx)
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2020/04/03(金) 10:20:53.87ID:Jcq5bwPU0
>>324
それはまあそうだけどトナメより更に難度低いし最初すぐ始められるし交易の原資集めにはいいかなと思う
トナメ探しの為に歩き回るのについでに交易できるし、もっというと賊狩りもついでに
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