【EU4】 Europa Universalis IV Part95
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【EU4】 Europa Universalis IV Part94
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 何度見ても思うんだけど新しいHREの改革の分権ルートゴミすぎない?
集権ルートが皇帝のコア化コスト-10%、皇帝の世襲化、諸侯の属国化からの統一で今まで通りの強さなのに分権ルートは
自由都市の枠+3
皇帝と選帝侯の人的資源が諸侯の数毎に一定数増加
諸侯の帝国内での軍の移動速度が10%増加
諸侯の数だけIA増加
選帝侯の枠+1
諸侯の数毎に選帝侯の税収が0.5増加
HREの属する州の開発コスト5%低下
帝国の敵との戦争中皇帝と選帝侯の人的資源が諸侯の数毎に一定数増加
IA25%消費して諸侯を全て動員できるCBを入手できるようになる 部族から宣戦布告の場合は宗主国は自動参戦だから基本的にほぼ起きなかった様な 読んでないけど分権化の方が賛同してくれやすいとかあるんじゃね 新大陸国家が植民地国家に宣戦布告したとき宗主国は自動参戦じゃないはず スカンディナヴィア全土持って国力も十分にあるスウェーデンがロシア、満州、ヴィジャヤナガルに独立保障されてるの笑うわ スカンジナビア全土持ってもクソプロビばっかりで国力増えなくね? >>463
賛同してくれてもなあ
共通改革で帝国内での内戦は禁じられるから属国化も統一もできないルートとか足枷でしかないような >>467
諸侯を動員できるCBの融通が効くならファンネルみたいなものでは。 >>468
一回に付きIA25%だけどIAの稼ぎ方も変わるし分権ルートの場合選挙制のままだからそんなに気前よく消費できないような気がする
そもそも集権ルートでも普通にファンネル作成可能みたいに見えるから全然アドバンテージにならんけど 今流行ってるあつ森ってプレイした事ないけど、EU4みたいに借金返すゲームだと聞いた。 つまり、EUやってれば流行にはバッチリついていけてるということだな いまHumblebundleでやってるコロナの寄付で30ドルでたくさん遊べるやつにEU4入ってるけど、
これってSteamで売られてる全部入りのやつ?
そうなら買おうとおもうんだけど EU4は自分で借金するけどあつ森は知らないうちに借金させられるんだよなぁ
EU4は非常に優しい世界 >>473
セット内容と過去のセール考えると本体だけの可能性が高い ありがとう
大人しくCK2やってペストにあらがってるわ CK3開発日記の内乱の仕様良さげ
EUにも導入しろ >>470
こっちは他人に借金返させるゲームだろいい加減にしろ あんまり長生きされると現在の英王室みたいに後継者の年齢が大変なことに 1700年の完全体の明の扶養限界が700超えているんだがどうなっているんだ あんま拡張しないかわり高レベル顧問と朝貢国から蓄えた君主点をポチポチしてたんだろうな 建設部の上位が開放されたら立ててる?
教会とかの二段階目 明は高レベル顧問と朝貢国によって余りに余った君主店ですごいDEVポチできるけどAIが上手く制度生み出さないよね
技術遅れのないAI明とか考えたくもないけど >>489
開放される頃にはダカット余りまくってるから建てない選択肢がない 市場と訓練所は建てるけど教会はその頃には効果薄いし工房は強化するより工場増やした方が旨いからスルーするかな 序盤のプラス0.11越えたら建てる感覚が消えなくて後半もポチポチと建物つくってしまう golden era!
発動してすぐ同君下位に来るとか笑うからまじでやめて欲しい アジア人口だけ増やしてくれないかな
稲作がもうちょい出てもいい気がするが 一応西○以外に技術ペナルティつけて遅れさせるようにするためのシステムだから… 建物はエステートや開発度に依って建てられたり建てられなかったりしたほうがゲーム性あったとおもう
結局全部同じ建物建てるし
AIは何一つ建ててなくても制度発症するし 琉球三山幕府ファンネルを最序盤だけちょっと試したんだけどこれ首都京都固定だったりしてオーストラリア地方遷都とか出来ないのね...交易会社置けないし商人とか増えないしなんか財政大変そうだけど属国からの通常税収と属国タブの交易力移転でなんとかなるのか?
あと幕府ファンネルって最後これどうなるの?属国はみんな抱えたままなのかHREみたいに最後はボタン押して属国みんな統一とかないのか? ふと思ったんだけど外交官とか植民者とかって名前付くじゃん?
あれゲーム終了までずっと変わらないってことは、外交官は不死身なのでは 財政は交易力転送でジャブジャブ入ってくる
独立欲求50%こえてようが送られてくるし独立支援もされないから何の心配もない 幕府プレイでブルネイ君を属国にしてスマトラ島全部食わせたら地球の裏のブリテン戦に軍を出してくれて感動したね
なお船は沈んで帰れなかった模様 帝国主義とかの時代の編成ってどんな感じにしてる?20/4/10じゃ少ない? 琉球三山幕府ファンネルプレーの宗教はどれが一番いいのだろう?
普段だと遷都してスンニ派に変えて自治度上げたら交易会社地域はほぼ反乱起きなくなるけど遷都できないとなると宗教どうしたものか
あとステート化するべき地域ってどこになるの?やっぱり交易会社作れないし中国の北京や上海あたりをステート化するべきなのか? ビザンツでモスクワ使ってポリ叩こうと宣戦したらノヴゴロドの方で反乱湧いて
モスクワがほぼ全軍で反乱鎮圧に向かって反乱軍とにらめっこ始めたときの絶望感 歩兵は戦闘幅+αのキリがいい数字に
砲兵はその時代の要塞に最大ボーナスが得られる数
金がないなら砲兵は2部隊に分けて配置して包囲の時に合流させる
騎兵雇う位なら歩兵2か傭兵1か砲兵1を雇ったほうが役に立つし操作も楽 部隊をまとめて運用できればいいけど実際は包囲時の分離や色塗りでバラバラになる
騎兵を生かすには数を管理する必要があるから毎回確認してまとめ直さないといけない
手間をかけた分歩兵や砲兵より明確に戦果があがるかというと… 騎兵は戦闘幅が埋まらないような戦闘でかつこっちが数勝ってるときには強いがそれ以外だと大半の時代で歩兵にタイマンで負けてしかも高いからな
中盤以降、ある程度自国が大国になった場面で投入すべき場面は正直殆ど…アイデア等で化けるならまた別なんだろうけど たまに見る琉球幕府ってどうやればいいんすかね
なかなか本州に手を出せず沖縄首都のまま結局スンニに改宗してwcしてしまったのだけど じゃあ騎兵っで3Dユニットが銃も持ってるあたりからいらなかったりする? まるで偶然だろうが、731部隊のあったエリアのprovinceIDが731だな >>506-507
君たちがどんなに喚いても西欧化が誤訳という事実は変わらない >>515
独立大名になる→大名同士の戦争に和平介入する→足利が絡まず大名と戦えるので併合→足利が攻めてくるので明と一緒に倒す→京都をとる→幕府へ
でもこれやったら明軍が上手く動いてくれなくて全然勝てなかった…
なので普通にフィリピンの国へnocbで攻めこみ併合→フィリピンやモルッカで戦争し拡張→十分な国力付いたら(独立大名に政体変更してから)足利攻めるでもいい
フィリピン北部の朝貢国潰せば後は明が守ってくれるので、一旦技術無視して君主点をルネサンス受容のdevポチに回せるし
受容したルネサンスを明に売れば(dlc要素)大金が手に入るから割と安定する
フィリピンある程度統一して、ガレー大量に作って、軍事技術先行してる時に攻めれば勝てる 例えば戦闘幅が22だったら歩兵は22連隊戦闘にさんかできるってこと? 貿易で稼ぎまくる商業国家プレイに一番向いた国ってどこかな
新大陸に対する圧倒的なアドバンテージを誇るカステラ
最強のノードを初期から持ってるイングランド
よく分からないけど稼げそうなイメージヴェネツィア
他に候補国ある? オスマンの隣の白羊朝がいつのまにか黒羊朝になってるんだけど何があった?ジェダイからシスになるなんて バージョンが変わる前にイタリア王国統一したぜ。(時事による補正+50 -10.0/月)
国家統一が目標にある国は目的が持ちやすくていいやね、そこで燃え尽きやすいけど
…大半が教皇およびそれに味方した元同盟相手との殴り合いだったのは、まあうん
別にカトリックから変える気はないんで俗世の争いから離れてくれれば…そんなのは次の時代、か >>522
それであってる
44連隊まで戦場に入るけど後ろの22連隊が砲兵以外の時は前衛と一緒に士気ダメージ受ける以外は何も出来ないから最大の戦闘力発揮できるのは歩兵22砲兵22連隊 イングランドは交易に特化するならいいもの持ってるぞ
重商主義を最速で100にすることに関してはどこにも負けないオリジナル宗教が なんで国家選択画面のおすすめ国家に日本からは足利と山名なんだろうな
足利はわかるけどもう1個選ぶとしたら細川徳川織田琉球辺りにしてくれ >>521
和平介入で個別に戦えるってのがポイントなんすねぇ・・
それでも難しそうだけど上手くいけば確かにその後が楽そう 直近の応仁の乱的には大名枠は山名か細川って感じだろ
織田と徳川は無理やりねじ込んでるだけだし 選帝侯を同君下位に出来たんだけど無条件で支持してくれるわけじゃないんだな
異端と域外で-100ではあるんだけど 宗教そのものにはほとんど魅力がなくてその孤立っぷりだけが評価されてるという悲しい状況 応仁の乱直前で織田があるなら越前は朝倉だよなとかそういうのが出てくるからな
関東周りだって古河公方いないやんとかいくらでも 弱小国でやると同盟国の参戦要請に足ひっぱられてなかなか最後まで出来ない 申し訳程度に元上司の斯波と同盟してるけど、まあ戦国時代そのものも長いから全部再現するなんて無理よ
少弐から出て来て最終的に鍋島になってる龍造寺さんだっているんですよ! モンフェラートスタートでパレオロゴス朝イタリア王国作れた
んでフランスが同君下位落ちしてオスマンも殴り倒して正教会化
うーんこれはビザンツ帝国復活(領土は西ローマ) ランチャーからゲームを起動しようとすると「ゲームの起動に失敗しました」って出る
pc再起も駄目、mod抜いても駄目、再インストールも駄目で絶望しかない
HoI4とかステラリスでも同じ現象が起きてパラドの新ランチャーのせいかな?とか思ってたけどI:Rは起動する
どうすればいいですかね? 次のDLCいつかのう
更に言えばsteamセール…
thirdromeとmandate買いたいんだけどもう定価で買っちゃおうかな ランチャー画面はついてゲーム起動しないのは経験あるな
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Europa Universalis IV のlauncher-settings.json
を消して修復→起動してみて無理ならもう一回修復で起動した
なんで1回目は起動しないのに2回目で起動するんだよとかあるけど試してみて >>543
OSのバージョン(64or32も)含めたPC環境が書いてないけど、現行のランチャー(ゲーム本体も)は64bit化されて32bitは非対応になっているけどOSが32bitではないよね? 属国併合中にその属国が作った請求権で征服CB開戦して、戦争中に併合完了したら戦争目標と請求権はどうなっちゃうの? >>543
Hoiでにたような症状なったけどドキュメントの方のフォルダ削除したらなおったよ >>547
それは分かんないけど教皇庁の御者は宗主国に行くとかはなく教皇庁が直ちに就任してた >>545
試して見たけど変わらず起動できませんでした
>>546
OSはwin10の64bitです
>>548
これもやってみたけど駄目でした >>550
・win10の場合はDirectPlayが無効になっていて問題が出ることがあるみたいだからDirectPlay有効にして再起動等を試す
やり方は win10 DirectPlay でグルる
・セキュリティソフト関係
・OneDriveや他のクラウドバックアップサービスを使用しているとユーザーデータを削除してもまた勝手に古いデータを戻されることがあるから無効にしてみる どうせ日本語化してるんだろ
その設定が残ってんだよ >>551
DirectPlayは有効でしたし、パソコンに入っているセキュリティソフトも一旦全部無効にしてみたのですが駄目でした
OneDriveも駄目だったしもうどうしようも無いです…
>>552
日本語化はアンインストールしています
英語オンリーでもつきません
どうか知恵をお貸しください >>552
HoI4とかでも起動できないって言ってんだから日本語化は関係ないだろガイジか? こっちでは他のパラドゲームも含めて問題なく起動している(日本語化していても)からおま環だろうね
ドライバ(グラフィック・サウンド等全部)やDirectXの更新やってもダメならユーザーデーターも含めてOSクリーンインストからやり直すしかないだろう
あと、起動関係の質問するなら分かる限りのPC環境は書いた方がいいと思うよ win10ってシステムの復元あるのか? いつまで起動できたか分かってるなら、試してみたら? >>543
ランチャーって言ってるけどランチャー導入以前のショートカットからゲーム起動させようとしてない? それだとバグるよ
steam画面経由でゲームを正式起動させてランチャーの初回設定が正常に完了するまで5~20分まつ ゲームを終了して再度setam経由機動でプレイできるか確認 その後新規ショートカット作成でどうぞ >>557
このやり方で起動できました!
アドバイスくれた方々本当にありがとうございました!
やっとパラドゲー復帰できる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています