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【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb1-pf+t)
垢版 |
2020/03/25(水) 12:24:04.71ID:kWVPkeCx0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス172【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584701269/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-B4Y8)
垢版 |
2020/03/30(月) 01:58:03.32ID:k/uuGoml0
これクライムロードとの取引とかいうディシジョンが打たない理由がない
超強力な惑星ディシジョンだったんだが修正されたのかね、ぱっと見治ってないみたいだが
犯罪が一定以下になると無効になるとか

前verだと無理やり職全部0にして
犯罪上げてこれ打ってまた戻すってのが定石だった
0977名無しさんの野望 (ワッチョイW ad02-7r4o)
垢版 |
2020/03/30(月) 02:09:15.39ID:YyxGaZXJ0
他国と出会ってすらいないくらいの最序盤に鉱石200とキャラバン駆逐艦を交換してくれてセンサーが第三世代なお陰で航路調査にめっちゃ便利
0978名無しさんの野望 (ワッチョイW d2b1-6/IY)
垢版 |
2020/03/30(月) 02:32:14.05ID:s120QD7e0
デフォ年数だと2400年辺りで飽きてくるから年数短縮してやり直そうかなあ
海賊無効MODいれただけでイライラがかなり減ったしもうちょいMODやDLC入れてテンポよく難しくしたい
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-m0q+)
垢版 |
2020/03/30(月) 04:15:50.78ID:3Jjnele/0
歩哨は敵対-撃破で生体金属+2の惑星特性と消費財消費-10%と幸福度+5%の帝国補正
平和的解決で無駄に強い防衛軍獲得
放置で精神主義に補正…だったと思う
戦力値2500の地上軍をなんとかできるなら敵対した方が得だと思う
あと占領されてる間はpopが浄化されるから発掘する前に準備しといた方が良い
0982名無しさんの野望 (ワッチョイW d9d3-jN1T)
垢版 |
2020/03/30(月) 05:03:52.02ID:niU3gHkl0
ゲームリロードしたらエキュメノポリスの住民が全員消滅して未入植になってた…
Mod入れてる訳でもないし何が起きたんだ…
0984名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-7r4o)
垢版 |
2020/03/30(月) 06:42:33.42ID:eHn2hEAmr
既出かも知らんが、
2.6から星系基地のリアクターコア出力が
下がったせいでシタデル砲台6とかにすると
電力不足でスロット全てに兵装行き渡らんね
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ a976-IfT6)
垢版 |
2020/03/30(月) 06:58:46.20ID:CHkZlf570
>>964
研究先進国とか平和的小型国家みたいな内政系を目指すといいかも
どのみち連邦丸ごと乗っ取るんだから関係ないって勢いで
あとNPCは1vs1の状況ならともかく覚醒みたいな全部敵という状況だと
戦線を平均的に伸ばしてくるから
一気に潰されてENDって状況は少ない。
首都や主要都市までの距離に応じてはワンチャン残る
また相手が戦力を束ねて800kみたいな状況なら
ジャンプドライブで後方を荒らしに行くと相手が戻ることがある
それを繰り返して時間も稼げる
0988名無しさんの野望 (ワッチョイW f6a5-1UJa)
垢版 |
2020/03/30(月) 07:29:15.55ID:Pjt79QE60
戦争ってさ、味方艦隊が相手の陣地入って戦闘で勝てば占領ってわけではないん?
占領出来てない相手の入植地はどうやって占領するの?
0990名無しさんの野望 (ワッチョイW d976-NJbv)
垢版 |
2020/03/30(月) 07:34:37.31ID:CklayNIT0
地上軍を自分の居住惑星で雇用して相手の居住惑星に派遣する
ちなみに一部の特殊な政体を除き、全土占領しても請求権を付けた土地しかもらえないので注意
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 324f-pf+t)
垢版 |
2020/03/30(月) 07:48:52.90ID:y75TswQF0
やっぱ超能力ルート弱いなあ
中盤以降のPOPの伸びが遺伝子と比べて遅すぎてもどかしい
エキュメノもリングワールドも、箱は用意したのに中身がない
おまけに中性子砲も使えないと
0995名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-AhIp)
垢版 |
2020/03/30(月) 08:04:54.99ID:GeB+B1gDa
>>956
おつおつ

やっと新バージョンのテストプレイ終わった次は元帥にするか日和って大将にするか
久しぶりに内向きやりたい気もするし大将にしとくか
とりあえず完走した感想ですが、新しいバージョンは小型砲中心の艦隊のが良い気がします
というのもお互いに戦力集中した大会戦が増えた為、1回辺りの戦闘時間が長引く→戦艦、タイタンが至近距離で殴り会う時間が長いというケースが多々見られた気がします
なので巨砲主義艦隊の利点である射程距離を活かせず無駄な損害が増えたかな?と
格下相手なら超射程高火力で踏み潰す方が被害少ないのは変わらないと思うんですがね
0998名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-W0Je)
垢版 |
2020/03/30(月) 09:33:57.03ID:+VYONrSAM
>>948
たすかる
10011001
垢版 |
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life time: 4日 21時間 46分 3秒
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