>>325
pcスペックによると思うけど
「プレイヤーの周囲」に対してNPCや敵の配置、天候、AI、オブジェクトの計算等を行っているので、部隊を増やすと倍々で処理が重くなる
単純に今のメンバーを3部隊に分けて別々の地方に行かせた場合にどれだけ負荷がかかるか確認できる