【銀河4x】Stellaris ステラリス172【Paradox】
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英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。
■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス171【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583596484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 建造した艦隊をそこら中に売りつけるスペースアナハイムやりたいよ
傭兵国家でも良い 今回没落と全然仲良くなれない
前は国境開いてくれたのに 一番人気あるのは希少資源だな贈答品として効果高い
AIの惑星見て全然まともに作ってる感じしないんだよな >>890
それ統合起源の国の首都に付く補正
デフォのAI帝国はほとんどそれなので、立ち上がりが早くなってる >>890
覆面レスラーみたいな名前の総督が気になる 一番基本が強いってのもNPCのことを考えるとまあいいんじゃないかなって
移民船のやつなんて何の利点もないプレイヤー向けだし ああいうのってホントRP向けだよね
パラドもその辺の需要を理解しているんだろうな 同化機械の最初のサイボーグ種族の居住適正とスタート母星の環境が一致しないのって前からありましたっけ?
起源を終末の日にして熱帯惑星で始めたら10年以上探しても避難先の熱帯惑星が見つからなくて
サイボーグは居住適正にボーナスあるから海洋とかでも良いかなと思って念のためボーナスは何%か確かめようと種族欄を見たら
乾燥を好む黄色いサボテンのマークがついていて目が点になりました
新しい起源の設定周りでバグってるんでしょうか… 内政面倒だからAI任せにしようとしてふと思ったんだけど、
今回のアプデって内政AIには手は入ってないんだっけ? このDLCホント良作だな。ところで艦隊を別の艦隊に追従させたときに、星系基地に紀行しない仕様modとかでどうにかならんかな。 いいよねーメガコーポ後に比べて大変洗練されているこのゲームならオススメできる >>897
>同化機械の最初のサイボーグ種族の居住適正とスタート母星の環境が一致しないのって前からありましたっけ?
俺もカスタム帝国作成で起きました。
以前のバージョンではそんな不具合は無かったです。
バグでしょう。 アプデの度に同化機械絡みのバグがある気がする
何時ぞやの同化できない同化機械とか…… 岩石種族(ケイ素生物)の居住惑星が有機生物と同じなのは、すごい不満です。
岩石種族(ケイ素生物)の居住惑星は放射能が多い死の星だけにして、
準知性種族も含めて出現する岩石種族(ケイ素生物)が居住している惑星は
中性子星やブラックホールを公転する死の惑星だけにして欲しいです。 2.6.2パッチ来てるな
とりあえずジャガーノートはもう消えないらしい >>904
放射線の種類にもよるが、中性子線はシリコンだろうが金属だろうが劣化させるぞ。居住惑星も大半が無機物でできてるし... 酸素(O2)が存在すると体を構成する物質が一瞬で酸化して即死する種族とか >>908
それっぽいのを作るとすれば、嫌気性細菌よりなる茸種族とか、嫌気性のアメーバが巨大化したものとかかな?
>>904
α線やβ線もあらゆる物質を劣化させるし、γ線も共有結合性の物質は片っ端から劣化させるぞ
(二酸化ケイ素を含めて大半のケイ素化合物は共有結合性)
酸化アルミニウム系鉱石(ルビーとか)の生物なら、γ線だけは耐える可能性はあるかな まあ体表と内部が違うとか光の屈折とかあるかもしれんしな
俺は種族パック商法気に入らなくてリソイド入れないけど 銀河法違反する国家は徹底的に取り締まるぞ
受容国家だがそういうのにはうるさいんだおれは
最悪には軍派遣して滅亡させたる ザークランの頭を拾って没落精神さんがうおおおおってリスペクトしてくれたんですけど、特に艦も貰えないし聖地も何処を指してるのかよく分からん
イベントボーナスを得るための、他に何かトリガーがあるんですかね? 銀河コミュニティの決議の時間を短くする決議追加してみようと思っていろいろ調べてみたけどDefinesって動的変化対応してないのか……
そして裏でやってた爆撃20年地上戦10年かかった難攻不落の1星系1惑星反乱軍をやっと倒せた
https://i.imgur.com/VXklsuU.png 決議は待機時間と投票時間をそれぞれ半減で丁度いいと感じる
あと銀河法に抵触すると制裁食らうのは面白いが、どんな法律が施行されているかは一覧で見たいな
いまのだと提案メニューも兼ねてるから見にくくてかなわん 地下キノコが生えてる惑星があったんだがその補正がMODレベルでやばい
POP成長率200%に加えて20POP毎にガス技師の職業枠とか
鉄人モード環境だからMOD惑星ではない >>916
それウチでもあったなぁ
一応マイナス要素として幸福度-5%補正無かったっけ? >>913
聖地ってのは精神没落の隣にあるいくつかのガイアで
入植するとブチギレ宣戦されるんだけど生首持ってれば入植しても大丈夫
艦隊は生首起動したらもらえるんじゃなかったか 巨大造船所
恒星の施設削除しても作れない
宇宙港もダメっていうから削除すると帝国圏外扱いでこれまた作れない 殺戮機械さん曰く岩石種族は有機汚物らしいけどもそうなると岩石の中身はどうなってるんだろうか >>919
確かに巨大造船つくりかたわかりにくかったが
巨大造船つくるときに建設船左クリックして惑星とか恒星のどれかを右クリックして
巨大建造物をつくるを選択して造船を選んで作った覚えがある >>916
それうちもあったな20人毎にガス枠かうーんでも100人までにしとくか Prosperous Unificationの惑星補正も強力(パリダイダに並ぶくらい)だけど
巨人の肩に乗って、の効果も強すぎない?
起源の補正って既存のイベント補正が霞む位、強力なのばっかなんじゃ RPのための小道具、で納得できない狂平等に浄化されちゃうんだろうなあ・・・
今のうちに楽しんどこ AIも同じ起源使ってるんだからええねんええねん
そう言って笑った隣国に住む友人の母星が爆発した 天災岩石で環境系の総督とパークとアセンションで特化して
隕石で入植→岩除去→植民地撤収→隕石で入植→以下ループ
これでPOP大増殖できてしまわないか 以前ここでmore originのmodの日本語化modを作ったのでサブスクしてみてねというレスを見かけたのでしてみたのですが、うまくされていませんでした。友達の方ではできていたみたいなのですが原因わかる方いませんか! >>938
・本体modをサブスクライブしていますか、ランチャーで有効化していますか
・日本語化modをサブスクライブしていますか、ランチャーで有効化していますか
・ランチャーのmodメニューで本体modより日本語化modを下にしていますか
!一部だけ日本語化されずに変な英文が出る場合のことを言っている場合は本体の更新に
日本語化modが追い付いていない状況であることが多いです。待ちましょう。
!更新を作者にお願いする場合はどの部分が訳されていないかを具体的に指摘してあげると参考になります。訳の例も
つけてあげちゃうともっと嬉しいです。
!だが遅ぇよ早くしろとかはやる気無くなるので絶対やめようね(ガラスのハート) 銀河コミュニティの決議はほぼスルーしてたけど、人工知能非合法化禁止のやつ可決されそうで死にかけたわ
精神だといかんでしょほんと ギルドや企業とのファーストコンタクトを終えたら、
城の塔みたいなアイコンが表示されないようになってしまったのですが、
仕様でしょうか? それ知らずに可決しちゃったわ
狂じゃない精神持ちで
受容で多民族してるから影響も少なかったけど
事前に何が起こるかわからないのは困る なんか2.6になってから移動指示した艦隊が未通信のマローダー領土を通過しようとすることが増えたわ
通信が確立すると避けてくれるようになるんだけど、なんなんだろ >>935
決議がキューに上がってる段階でチェックしたら
違法になるのは何か、お前これ通ると違反扱いになるぞって警告両方ないっけか そんなのあったっけな
気づかなかっただけかも?
次は気をつけてみますわ 2.6になってどれぐらい変わったのかなぁと危機レベル5でやってみたらコンティン引いた
前まで出現位置の機械惑星を一番強い艦隊が守ってたけどこれも動くようになったみたいで
4つの出現位置から一直線に各々一番近いゲートウェイを目指して合体して4.5mの艦隊になって蹂躙し始めた
俺は生き残れるんだろうか・・・ Civ6の国連と違ってこっちの連邦はうるせえ黙れで退会出来るの好き
というか退会してもあまりデメリットないような気もするが >>842
未知のウイルスが流行?
惑星調停機で封じ込めなくちゃ… 今までみたいなぬるい感覚で遊んでいたら虐めていた隣国が自国の1.5倍近い艦隊を生産して対抗してくるようになった
戦争するなら本気でやれって事だな 連盟に入らなくても
爆撃やら生態調査のクレームでデバフ入るのな >>916
これかな
https://i.imgur.com/rkAkFMO.jpg
入植先の惑星できのこをどうするかと聞かれて穏当な方向で選択したら上記のようになった記憶 入植者が発情しまくってけものフレンズになるイベントか アレだろ、くそ不味い栄養食を無理矢理食わされてるんだろ 地上軍の攻撃姿勢で通常の艦隊に追従して制圧して回る機能があるけど
一度地上に降りて戻ってくると攻撃姿勢が解除されちゃうから
ちょっぴり面倒になってるな 浄化主義でやっとの思いで敵惑星占領して強制労働ウマウマだと思ったら
大量のPOPのせいで帝国膨張度が跳ね上がった…
最近浄化主義者に冷たいよパラドさん。浄化中のPOPなんて加算しなくてええやないか 孤立没落(国境を隣接すると激おこになる)の隣に基地建てて速攻で献上して
そこら編のAI帝国に無理やり隣接させて戦争けしかけるの楽しすぎワロタ >>956
Pop消すのは強すぎるからしゃーない
ただでさえ浄化の追放とか外交ペナもなくて鬼強いのに >>950
このキノコはpopを野生化させるから暴力的事件が頻発するんだぞ >>950
幻覚をみる弱い毒性があったり、人によっては食べたら下痢や嘔吐を起こすのかも。
代わりに精力はものすごいつくのかもわからんから、きっとどこぞのエロアニメみたいに盛んになるんだろうね 探検イベントを全部終え、増えすぎた人口の管理に疲れてきたら、
シュラウドの厄災で銀河をリセットする。 2350年に我が精神連邦が銀河の半分を支配したわ
拡張したというよりも単にでかいところが組んだだけで
序盤から何度も攻め込んできた、お隣の物質連邦も半壊させてもうやることがない >>957
そんなやり方あったのかなるほど
それいいなやってみよう アプデきたみたいね
testのまま2.6.2にならないんだけどなんでだろ? 敵の集中運用のせいでコンディが頭おかしい性能になってる
2倍設定で合計680kとか対処できるかこのやろう 内向き内政を消す方法ってメッセンジャーで志向変える位しかない? 1民族至上主義者
強精神弱排他
神権独裁制
汚物は駆除
一つのビジョン
物質に勝る精神
超越
惑星の加工者
聖地
コロッサス
銀河の驚異
までは決定
あと一つは任意でガイア星とリングワールドをいっぱい作る βテスト許可設定にしてると常に最新版になるから表記はずっとtestのままだよ Lゲート関連のイベント「Dessanu Consonance」は、
通常のグレイ・グーと何か違いがあるのでしょうか? 1個目と2個目のアセンションパークって悩むんすよね
いつも研究速度10%と影響力削減取ってたけど今度からは管理容量20%に変えようかな 天災から生まれしもの、貪食限定でいいから敵国の惑星に強制入植できるようにしてほしかった
コロニー船到着と同時に施設全滅・POP浄化が完了・環境が死の星に変化(あるいはドゥームズデイ化しても面白そう) 浄化滅ぼしたからステープラー付けたろと思ったら創始種族より多かったから代わりに付けられるだけマイナス特性付けて強制退去だ
銀河のみんな〜かわいそうなこの子を受け入れてやってくれ〜〜 あまりスペック高くないノートpcでずっと遊んでるけど
今のバージョンは中盤以降も動作が重くなりにくいのが嬉しい 軽くなったマジかじゃあやらせてもらおうかな
1000星系惑星ポイント5倍デーを!今日は5倍デー!ラララ5倍デー!(メガコーポソング >>972
居住性と繁殖率上げるとpop増加ガチャ対象に選ばれやすくなって良いぞ >>974
異次元艦隊「へい!危機10倍おまちー!!」 繰り返し技術で鍛えに鍛え上げた戦艦を思う存分ぶつけようじゃまいか
しかし、相変わらずプレスリンは弱いです・・・ 今まで異種族は追放で純血国家作ってたんだけど
試しに異種族を家畜化したら物凄い量の食料取れたんだけどこれ正常?チート並みに産出量ある
ってか農業区域半分に減らしても行ける >>979
正常だぞ
自分が機械なら食料じゃなくてエネルギーになるから生体ダイソンスフィアもできる ちなみに惑星管理画面で労働者のところカーソル合わせれば、生産量と維持費が見れるぞ
そうすればすぐに答えは見える 海賊船として登場しない海賊が、コソコソと流通経路で物資を吸い取っていることに
さっき気が付きました。発展途上国の、不良空港職員みたいな感じなのでしょう。 没落属国で早々に暇つぶしにうちに来た坊ちゃん提督
死ぬまでコルベット3隻を率いてたけど、彼の人生は満たされていたんだろうか
ところで今までアホほどいた戦力1k 未満のアメーバや採掘ドローンやクリスタルが新Ver からこっち全然いないんだが
銀河の敵がリヴァイアサンかヴォイドスポーンしか出てこない >>984
すまん
>>979
よく「永久機関」って言われるくらいにはクッソ取れる
ある程度は自給自足させて牛乳取ったり精液取ったり(サキュバス感)してるって脳内補完すればおk プレスリンの武装使えるmodってないかな?
艦船とポートレートは見つけたんだけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。