【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 100
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
http://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 99
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578818842/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578818842/ Android版やってる人いる?
余分なカードを一括で破棄して紙片にするのってどうやるの
まさか一枚一枚やらないといけないわけじゃないよね それと、新規で始めたんだけどランク10まで来たのにカード集まらなすぎてデッキ1勢力しかつくれないんだけど?
他の勢力とかいろいろつかってみたいし、同じ勢力でもいろんなカードの組み合わせを試してみたいんだけどそういうのができないほどカード集まらないよね
みんなはどうしてるのこれ 余分なカードってデッキビルダーを開くと自動的に破棄されるシステムじゃないかな、んで今は運営がそれをストップしてるんじゃなかったかな
だから現環境だと樽を開けまくってカードを集めるしかないんじゃないか 課金しないなら地道に続けていくしかない
ブロンズレア辺りが大体揃っていけば樽開けて余分なカード破砕で紙片は割と貯まるようになる
樽でお目当てのゴールドなんてまず集まんないから基本紙片目当てに樽開ける感じ β版の頃に同じような質問したら、カード資産が整うまで無課金なら4〜6ヵ月かかるぞって言われてマジでそれくらいかかった気がする 強すぎるカードは補填もなくナーフされるから今からtier 1作る予定なら気をつけたほうがいいよ
無課金で簡単にデッキ作るのは無理 androidβの更新データが2.8Gって多過ぎるけど、アプリをアンストして入れ直せって事なのか。 時間かけるしかカード資産増やす方法ないからな
ランク0到達しても全然カード揃わんし 負けパスしてんのにオーバーキルしてくるやつウザいな
スマホ版は降参の操作めんどくさいんだよなんとかしろ >>15
Android版?
降参の操作はバックキー押すだけだよ
メチャ簡単 始めた頃から思ってるんだけど、鍵(報酬ポイント)とか紙片を有料で売ればいいのに CSから移行待ちで別垢作って遊んでるけどほんと紙片足らんな やっぱりこの初心者にやさしくない紙片システムのせいで流行らないと思うんだよね
配信とかでみて同じデッキで遊んでみたいと思っても紙片足りなくてカスカードしかつかえなくて断念とか
同じデッキを使い続けざるをえないから飽きるよこんなの pay to winのカードゲームはもう流行らない
時代はバトルロイヤル それ書こうと思った
このゲーム、完全にペイトゥウィンなんだよね
流行りのゲームなら買えるのは見た目を変えるスキンだけで性能はいっしょなんだよ
グウェントはお金を払うか、または膨大な時間を費やすかしないとまずスタートラインにすら立てない
こんなの廃人しか残らないよ それに、1試合の時間があまりにも長すぎる
アリーナなんて9試合こなせる人いるの?
長いよ
スマホ向きのゲームじゃない
こんなゲーム流行らないよ
こんなのおもしろいかどうか以前の問題じゃん 昔はカードが少なかったし財布に優しかったけど
戦略幅が低すぎて不満だらけ
今はカード増えたから戦略幅に対する不満はだいぶ減ったけど新規無課金には厳しくなった 量産型ソシャゲに飽き飽きしてたところにIOS版の存在を知ってハマってるんだけど少数派だよなぁ…
>>23の意見も分かるけど面白いよ
イラストは綺麗だし、資産もスターターパックしか買ってないけど報酬ポイント集めてチマチマカード増やしてくのも楽しいし流行ってほしいよ… 残響ドリアードデッキなんとかならんかな
なかなか勝てない それに、アリーナが成立してない
シンジケートのカードが完全に死んでる
コインを得るカードやスキルを選ぶと、コインを消費できるカードが引けなくて終了とかありすぎる
これだけ勢力があったら、そのうち3勢力くらいから限定して選ぶとかあるでしょ Pay to winだと思うのはさすがに浅いぞ
重課金したら勝てるゲームじゃないし、どちらかと言えば課金者には不親切なゲームだと思う
俺もiOSから始めて初期はカード足りなかったけど、対戦相手も同レベルが多かったから特に困らなかった
使ってみたいカードを集めるのがモチベにもなってたし、そう思えないならあまり向いてないんだろ まだ始めたばかりだけど、サイトでデッキ見ても回し方がイマイチ分からないし、
シャドバとかハースとルールが全然違うから、とっつきにくいのはあるかも。
androidのリリースも遅いし。 向いてる奴がいないからカードゲームそのものが不人気なんだろ
もう時代にそぐわないジャンル ランク上がった先で勝とうとすると確かに強いカードが何枚か必要にはなってくるけど、その頃には紙片もある程度集まってるし無料で対応できてるんで課金しないと勝てないと思った事はないな
pay to winって強力なSSR引くために何十万円も課金するとかそういうのを指すんじゃないのか >>24
カード性能変えて無理やり環境変えてるのは昔となんも変わってないだろ
運営の迷走に嫌気さして辞めていくだけ 結局最初は課金しなきゃ弱いって認めてるじゃん、最後はプロランクで課金要るしな
ウンコに比べればゲロの方がマシって言ってるようなもん >>31
実際他のdcgと比べたら相当無課金に優しい構成してるよ
ガチャ系のソシャゲと比べてdcg自体p2wの要素は弱めだけどその中でも一番無課金に優しいと思う またナーフ補填無い事隠して神格化してんのかよ
スヴァルブロド並みのカルト臭がするからやめろ >>26
残響は今でもトップクラスのリーダーだから厳しいけど
3Rロングにしたら基本負けると考えてそうさせないように立ち回る
1R多少無理してでも取りにいく シーズンベア常設してほしいなぁ
一戦が長くなるクラシックと違ってサクッと気軽にグウェントやれるのは最高 色々DCGやってるけどシャドバの次に無課金に優しいと思うわ >>38
めちゃくちゃ同意、今月シーズン戦しかしてない
全く同じルールじゃなくてもいいからサクサクやれるルール常設してくれ 公式「次のアプデまで星の粉は使わないようにねー」
公式「星の粉で買える新しいバンドルを入荷したよ」
どういうことなん? まず初心者が背負うハンディキャップはカード資産の少なさじゃなくて、基本的なルール・各勢力の特徴・リーダーアビリティ・全カードの内容を一から覚えなきゃいけないことだよ
課金でカード揃えたら強いわけじゃないよ あとはニルフ相手の嫌がらせに耐えられるかどうかだな。まぁいざ使う側だと結構ぎりぎりだよね ハッストはコモンまで含めてパックから重複カードが出ないようになるらしいな
しかも新規勢と復帰勢には環境デッキ1個丸ごとプレゼントだって 復帰勢にも優しくないな。新規と同じ全部覚え直し。
ハースとかはとりあえず回しながらでもなんとかなるけどGwentは無理 >>36
1R譲りがちだけど無理して取るようにしてみるわ
デッキもちょっと考え直さないと 下水道ボードでフォークテイル出したらネズミの群れが下水から飛び出してきて草 βのころPCでやっててさんざんカード作り直されまくってやめたけど
久々にandroidのβやったら紙片9万も持ってて草
どれだけカード作り直したんだ 別にハースストーンだって初期費用結構掛かるよ。コンプリートするならシーズン毎に3�S万位掛かるし。カードゲーム全般は無課金がやる様なものではないと考えている ベータからずっと300時間やっているが
いまだにカードは8割半しかそろってない
もちろん非課金だ カードの種類自体がそう多くないし勢力を絞れば無課金でも全然やれると思う HC前の超サービスパックを買いあさったかどうかで決まる そんなにカード揃えるの厳しいかなあ
報酬手帳で樽もらって毎日日別クエストこなして無課金でも何とかなってるけど 「カードゲームの割にはー」とか言うくせに補填すらしないことは全力で無視
何らかの精神疾患だろ >>58
そうだな、お前みたいなまともなやつはこんな精神疾患の人間がいるとこにいない方がいいぞ MTGアリーナとかカード作れないし、
作れるだけマシ >>59
ゲームする前に現実見ようや
見たくないならtwitter行けよ カード揃わない系の人は全勢力最初から集めようとしてないか?
俺プレイ始めて2ヶ月過ぎたくらいの無課金だけど、
モンスター以外のカードは全て紙片に変え続けて、半月くらいでモンスター必須のカードは大体揃ったんで、
以降はひたすら他、北方の必須揃えての、スケリッジの必須揃えての、ニルフガードがそろそろ揃うかなー?くらいで今
スコテルはアーティファクトのデイリークリア用にアーティファクトだけ作ってあって、
シンジケートは殆ど無く、手に入れても紙片にしてる
作る勢力は絞った方が遊びやすいよ
復帰に優しくないのはわかる、コロコロ変わり過ぎなんよな、このゲーム >>23
アリーナが面白くないって気持ちは非常によく分かる
テコ入れ期待してんだけど諦めてるね
通常のプレイは>>8の悩みに対する回答つかお節介みたいで申し訳ないんだけど、
今使ってるその勢力で5割超えて勝てるようになる頃には、その勢力は(環境…ナーフ…アビリティが変わらない限り)何引いてきても手足みたいに動かせるようになってるだろう?
ミラー相手にプレイングの差で勝てると楽しいとか、さ。
そこまで来てるなら、現勢力はひとまず封印!
溜まってるコインと紙幣で次に遊んでみたい勢力買い漁って、手足に馴染むまでまたトライアンドエラーよ。
ただ、ファンデックがなかなか通用しないのはこのゲームの悪いところな >>29
練習相手になろうか?
俺はID晒すの苦じゃないし
トレーニングがワンパターンで使いづらいんだよなー >>38
シーズンベア良いよね。
相手の意図が簡単に察せるし、相手も察してくれる。
ああ、この相手はアーティファクトのデイリーがあるんだなと思ったら、互いに何も気にせずポンポンカード出し合って、相手がだしきったら後は互いにパス。数分かからず終わるし、こっちは2勝確実に取れるから嬉しい めちゃめちゃ酔っ払ってグウェントすると一勝も出来ないことがわかった これやった後にエルダーとかハースのぞくと必要な課金額桁違いすぎてやる気起きない
MTGAとかのつなぎとして無課金でそこそこ楽しめるのは利点だな
何かの間違いでこのゲームが日本で流行るようなものだったらどれだけ良かったろうと思う 強すぎるカードは補填もなくナーフされるから今からtier 1作る予定なら気をつけたほうがいいよ
無課金で簡単にデッキ作るのは無理 イギャーンのバグほんとに酷いな
アーマー無しでも13点残るから支配取られたままだし
イムレリスの憤怒で13ダメ出して来るし
そのあとダメ与えられなかったら最後まで残ったままでしょ
最優先で修正バッチ当てる案件じゃねーの 最初だけはおもしれーんだよこのゲーム
他のカードゲームとはルールが違うから
でも慣れると速攻で飽きるんだわ 低ランクの内は色んな人がいて楽しいんだよ
ランクが上がって勝てなくなってきて誰かが考えた強いデッキを皆で真似して型にはまったプレイを強いられて、自由なプレイが許されなくなってつまらなくなるんだよ 自由にプレイはベータで終了だからな負けるのが嫌なら辞めないと精神もたないぞ オリジナルデッキでもプロランク行けるぞ甘えるな
テンプレデッキも最初は誰かが作ったオリジナルデッキだ オリジナルデッキ(テンプレ通りでないデッキ)でもランク0行けるぞ
ただ確かに1桁ランク帯で勝ち抜くにはどうしようもなく弱いリーダーアビリティはある オリジナルデッキでもランク0いける(ただし何戦すれば行けるとは言っていない) 最弱アビリティなんだろうな
モンスターだと鉄壁は使いづらいな
アラキス>ヤスギス>血>しのかげ>自然
の順で勝率は高いかな 鉄壁使ってるけど、まぁモンスターとの相性悪い
帝国陣形ダミエンステファンみたいなシナジー全くない > 46 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cc-V35x)[sage] 投稿日:2019/12/10(火) 21:23:21.21 ID:pDtvnTdU0
> プロランクやりたいのに4勢力もデッキなきゃダメとか無理すぎて萎えるなにこれ重課金前提かよ
> あと1つくらいなら多分作れるだけの資産あるけど、3つは無理だろなんだそれ
> 4勢力のデッキできるくらいの石貯まるまでずーっとランクも変わらず同じ作業続けるとかモチベ持たないだろみんなどうしてるの
> 相手によって除去や押し引き変えるだけで毎回同じことする作業をランクも変わらず延々とやり続けるのは無理でしょ
> 48 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-Jiah)[] 投稿日:2019/12/10(火) 22:33:15.21 ID:09/CmHOB0 [3/3]
> >>46
> じゃあ辞めろ貧乏
これが現実 鉄壁は残り2枚の時のイギャーンに使う
あとはサエルクアン
どっちにせよパッとしない 最強のリーダースキルは、父殺しの憤怒だよね
これ以上に勢力と相性のいい強いスキルはない
このリーダースキルをつかったデッキだとよほどマリガン運がない試合以外は勝てる Sk
コスト15
命令:デッキから墓地にSkelligeユニットを移動し、敵ユニットにその戦力値分のダメージを与える。
SY
コスト15
命令:3コイン得る。ラウンドごとにリセット
あなたの貯蓄は3コイン少ない状態で誘発する。
NG
コスト13
命令:敵ユニットを封印してから、そのユニットの同名コピーを反対側の列に召喚し、2ブーストする。
ST
コスト15
命令:焼き戻しをプレイ
ゲーム開始時にあなたのデッキのすべてのドワーフは、1アーマーを取得する。
MO
13コスト
命令:味方ユニットを破壊し、エキムマーラを召喚して破壊したユニットの戦力値分のブーストを与える。
チャージ:3
NR
コスト14
命令:対象の味方ユニットを1ブーストする。
チャージ:4
すべてのチャージを使ったら、ラエリアの鎌使いをプレイする。 焦土とイグニの変更はコントロール回避の猶予が出来るという点で良い変更だと思う
読み合いの駆け引きが加わるのは良いこと モンスターのアビリティは何回読んでも弱そう
任意に捕食発動+2点を3回だろ?これで13コスは謎過ぎる
遺言発動というよりイギャーンとか毒になったユニットに使うんだろうけど…
ブーストした上でプレイとかならわからんでもないが逆に強すぎるか スウォームは厄介になりそう
ペスタからゾルタン無頼漢だと2ターンで28点になるし モンスターの毒・封印対策が浄化切るより捕食持ちで食ってナンボの実情だから、割と使い勝手は良さそうな気がするな
15の血の匂いからシフトして、焼かれがちなイギャーンと初期化されがちなオズレルを外しウィスペスとトリス組み込んで、
空いた捕食ユニット枠には血の宴と不滅の渇きを突っこめば、出血量はトントンどころか血の宴の追加効果をポンと打てる分アドか
今ザッと2コス余らせて組んでみたけど、10コスのデトラフ組み込みつつ、トリス枠は10コスのレジス2種との入れ替えも有りかな ニルフの新アビは強すぎる気するな。12でも良い
ヴァティエールかヴァンヘマー、どちらか1枚手札に有れば1ターンで大量得点が確約されるわけで
イギャーンも動く鎧も弱点消しつつ取れるのが
ただ低戦力値へのブースト主体…スケ、北方、ニルフ、シンジケートにはかなり弱いか。封印したら使い物にならないカードが多すぎる 北方は王の激励の下位互換にしか見えないのだが
てか今回の追加リーダーは取って付けたような効果ばかりで面白味もなにもないな え、モンスターの新アビリティそれっぽくてかっこいいじゃん! ニルフの新アビはニルフメタだな
ダミエンとかステファンは素出しできなくなる
あとは北方で使えそうなくらいで意外と使いどころ難しい気も とりあえず、ニルフがパーでモンスがチョキだということはわかった >>107
それ知らなかった、ありがとうm(_ _)m イギャーンはプレイじゃないとアーマー付かないからな 自分もモンスターの新アビ悪くないと思う
3Rの決めに使うアビリティーとしては微妙だけど、1Rのテンポや2Rのプッシュに役立ちそう
そういう意味でモンスターらしい やっぱりどう考えてもランクが上がって全然勝てなくなってくると一気につまらなくなるけどみんなどうやって耐えてるの? モンスターはミルーナや巨大マンティコアみたいな
コテコテの遺言カードが使われなくなったからな
新アビでまたコイツラを見るようになるだろうね。 >>113
自分はランク14位から負け始めたけどこのランクはまだ弱い? >>116
そこは一番楽しいランク帯じゃん
どの勢力でも自分なりに色々考えてデッキ組めばサクサク勝てるはず
ランク7くらいから様子がおかしい、勝てない、皆同じようなデッキばかりだ
ニルフ・シンジばかりが目立ってくる
あーまたそれかと思うと思った通りのコンビネーションで攻めてくるでも強い
それでもランク5まで頑張ったけど全然勝てなくなったニルフとシンジばかり
つまらん だけど
みんなカードそろってきて
中ランク帯でも昔の高ランク帯の戦いみたいになってるんじゃないか? とりあえずランク1までやったけど北方以外は満遍なく見たな
今はデッキの多様性があってそれなりに楽しめたわ >>118
同じこと思ったけど逆に人口が減った分ランクが上がりやすいのかなとも思った
モンスター成長高火力三魔女デッキだけでほとんどランク7まではいけたけど
どう考えてもここから上位はおかしいよ
変態しかいない >>121
モンスター勢だとランク7〜6から辛いの分かるわ、俺もずっとモンスターばかりだから
5から下まではオーガニックのスペシャルぶっぱデッキで行った
今はもー、どうせランクは落ちないしと逆に開き直って、色んなモンスターデッキ作っては試して遊んでる
それより辛い北方勢、頑張れ…頑張れ… >>122
昆虫系で80点くらい出るデッキ作って何回か頑張ったけど高ユニットを潰される手段が多いからやっぱり勝てなかった サヴォラとフィリパ使わないで頑張ってるけどあったら勝てた試合が多すぎて挫けそう シンジケートにはイフアラクアックスでイギャーンぶつけてやるのが一番正しいと思ってる ごめん嘘ついた、イギャーン出したら退場するわ
活ける鎧だわ Trynetがキャンペーンみたいなことやり始めて全然需要無いしデッキ作りの参考にもできないしゴミ配信者になった シンジケートのデッキ何も作ってないんだけど
初心者向けのデッキ教えて スケリッジでランク5まで来たよ
こちら側に干渉してこないモンスターを倒してね
ニルフガードの封鎖と毒はこわい >>128
ジャックポットでビンシー育てるデッキ
モンスター並みの脳筋 trynetはmemeデッキばかり参考にはならなかったけど
gwentのモチベ無くて嫌々やってるのが伝わってくるから見なくなったな >>129
スケリッジも最近カード揃えたんだけど、イマイチこれだ!ってのが無くてなー
どんな編成で慣れ親しんでる?
tryの動画、ここ数日に上がってたスウォームのだったかな
途中で毒にマジギレしてたのが印象的だった 最近は配信者ほとんどが苦行みたいな雰囲気でプレイしてるよな
そんなら辞めりゃいいのに ベータの頃より大会少なくなってパッチ更新もあれ?的な内容が続けばモチベ落ちる モチベが無くても、契約なり何なりがあって続けざるを得ないんだろうな… 単純に配信で生計立ててるからでしょ
crokezみたいに別ゲーに移行するのがいいと思うけど彼みたいに成功する保証ないからね 配信者さん…みんな辛そうに配信してて心配なんだ…
草 北方の動員脚本使ってるけど弱くてつれえ
強化トレビシェットのナーフが痛すぎる 昨日の大会で北方デッキ持ち込んだのが16人中2人しかいないからな
2人ともドラウグデッキだし >>132
海いのしし モークヴァーグ ダグル 大剣
エルミオン グレミストは固定で
司祭 ドラッガー船で戦力値あげてくパターンと
ロングシップ ディムンの私掠船員で攻撃するパターン
スペシャルガードはスタメルフォードの激震が強い
再活性 フラヤで ダグルと大剣を最後まで残すのが大事 もう引退するからスケリッジ最強のデッキ教えるわ
これひとつだけでランク0までいける
リーダースキル父殺し
レジス
ラグナログ
ダグル
マッタ
ニヴェレン
スケリッジの嵐
大剣×2
雨×2
最高級の槍×2
毒エール
ウダルリック
あとは適当
1Rはリーダースキルを使ってでも必ず勝つ
それでよほどマリガン運がない場合以外は勝ちほぼ確定
2Rはすぐパスして3Rのロングを狙う
ラグナログでどちらかの列を封鎖
残った列に雨をしながら槍と毒エールを置いていく
ニヴェレンで敵を1列にまとめる
スケリッジの嵐を出してから大剣やダグルを出す、これで大剣は戦力値8〜9くらいでスタートするからよほどのことがないと死なない
もし大剣やダグルを敵に列移動させられたらこっちにニヴェレンをつかう
最後にレジスで勝ち マッタを入れておくと必ずレジスやラグナログを引けるから失敗が少ない ASNも言ってたけどマジでナーフナーフナーフばっかでつまんねえんだよ
各リーダーコスト10上限増やしたら幅広がって絶対楽しいのに >>144
ありがとうm(_ _)m
低コストユニットの組み合わせ参考になります
あと激震は念頭になかった…早速>>145と合わせて組んでみます 切り裂きの列2点は魅力的だけど、ブーストかける為の与ダメだから、全列対応かつ1コス安い激震なのかなと サブリナってもはや謎だよな
切り裂きの劣化版の高コストやん
切り裂きと組み合わせて4点ずつ削るために使えばいいのか もしくは
亡霊兵とサブリナコンボか
切り裂きのほうが安定してるな それよりもサブリナの獄炎が謎
1を破壊してしまうからドラウグでも使いづらいし ワラワラ亡霊兵デッキでの獄炎ほど便利なコンボはないだろうな
それとこれはロマン重視だが挟撃ダブルサブリナとかもあるしな 教えて下さい。
プロランク許諾みたいなの設定しとかないとランク0に上がれないんでしょうか? >>157
プロランクに上がる直前に聞かれるから到達前に設定してなくても大丈夫 ありがとうございます。ランク1のアバター完成したあとで更に奇跡の二連勝できたんですけど足らないんですね…。 >>159
自分は事前に受諾してたけど通常のランクアップと同様だよ >>160
えぇ...もっと有意義な使い方してくれメンス.....
このゲーム下手したら今年度中にサ終するのに.... >>161
ランク1まではアバター完成直後に勝てば上がれてたんですけど、今回は上に書いたように上がれなかったので、何かリミットが働いてるのかなと思いまして。シーズン前半に(クラシックの)負けが込んでたので、そっちの影響なのかな?と悩んでます。 カードゲー好きだけど絵面汚くてやる気失せるな
可愛い女の子出せとは言わんから文字だけにするとかにしてくれよ
汚いおっさんの顔とか声とか聴きたくねーわ >>163
関係無いよ
もう一度設定見直して受諾してるかどうか確認してみたら >>160
スケリッジのパック560円で満足しています >>165
受諾に設定して、運良く勝ったら0に行けました。教えて頂いてありがとうございました。 カードデザインは1番このゲームの優れてるとこだろ
それがなかったらとっくに辞めてるわ モンスターがモンスターらしい絵面してるのは好き
ゲーム性含めて十分楽しませてもらってるから応援の意味も込めて数万円は課金してるわ
結局運営が儲からないと続かないのがFtPゲームの宿命だし てかなんでロード画面いつも狂宴ばっかなのwまじまじ見ると気持ち悪いわw イラストで一番納得いかないのはウィッチャー3で親の顔より見たドラウナーの、グウェントにおけるイラストのこれじゃない感 今日始めたんだけど
いろんな勢力のスターターデッキでプレイして覚えても結局カード増えたらスターターと全然違うデッキになるから
まず一つの勢力に決めて充実させていったほうがいいのかな >>173
自分もandroidβで始めたけど、
始めは鍵いっぱい手に入るから勢力一つに絞って解放して、
タルも紙片集めの為に絞った方がいいと思う。
レジェンドほとんど当たらなくて、作るしかないし。 原作全くやってないから知らなかったけどグウェント初出のキャラクターって結構いるのね
ルーヒンが存在しないって見てビックリしたわ 初心者だが相手がシンジケートのときわけがわからなすぎてわけがわからん
自分で使ってみるしかなさそうやな… >>173
クエストクリアするために特定の勢力使わなきゃだったりするから序盤はニュートラル生成してもいいかも知れない
門は安いし作ってもいいかも
あと金だけど勅命、マラアル、マッタヒューリみたいな強いカードはランク上がっても使うから作っておいても大丈夫 ベータぶりに復帰しようと思ってるんだがAndroid版何時から? シンジはとりあえず最初は気にしなくておk
ベタだけど初心者はモンスターおすすめ >>179
時間の記載はないけど、βの時が9時半 頃に開始だったと思う。 4ヶ月ぶりだけどやっぱ運営は何も変わってないな!安心したわ 狂戦士ってダメージ受けても発動しないのでしょうか?
ベース戦力値は、手札に戻ったりしたときになる値(ブーストやダメージは初期化される)だと認識しているのですが…
初心者ですみません。 ダメージ受けたら発動する
ヴィルドカールならベース5の狂戦士2だから3〜4ダメージ受けたら発動
2ダメージって意味じゃないから注意な Trynetの猫ちゃんデッキすげえな
なんかうまく使えないかなとは思ってたけどあんな発想は無かった IOS版でグウェントやってるんだけどスイッチの玉座買ったらちゃんと特典って貰えるのかな
玉座プレイするときにGOGアカウント登録するの? スイッチは完全に無理
PS・XBOXは上書きならできる
PC無いならやめとけ ぶつ森の島名をグウェン島にした
Gwentは年内で終了すると思うけど
それなりに楽しませてもらったので記念に Android版やってみたけどいまいち操作方法が分からない
どこかに説明ある? 年内で終了の根拠は?やっぱり日本国内のユーザー少ないから? fire hd 10で無理矢理gwentアプリを入れる方法ないですか? アンドロイド版やってみたけど操作性酷すぎないか。苦痛になるレベル。 新規勢は知らないと思うけど声優が日本語吹替やってたのにコスト削減で撤退しちゃったんだぞ
日本語で喋るカードめっちゃ良かったぞ 日本どうこうじゃなくてEU北米の動向がどうなるかでしょ。 二か月一回拡張来てたゲームが半年一回になったんやぞそら死ぬわ そういうの聞くとお布施課金も躊躇うな…でもグウェントはやりたいし続けたいし人口増えんかなぁ
CDPR自体にお布施って言ってもサイパンは近未来が舞台ってのがあまり好みじゃないし困った 泥版デッキ構築入ったら自動粉砕する機能無くなってね? DCGがもうオワコンなんだろう
LoRも結局バラ撒き始めたし アプデ来たから自動粉砕治ったかと思ったのにノータッチかよ
Androidで新規が増えるタイミングでこれは流石にアホ過ぎるわ
初心者が紙片の増やし方も分からずに辞めるぞ それでも根強いファンがいるのに祈祷みたいなカードをナーフしてくれないよね ニルフはウザいだけで強いわけではないって聞くけど
帝国陣形強いと思うんだけどなあ ニルフが強くないって認識ならニルフに乗り換えるべきだな
強くないから新リーダーアビもいいもの貰えるし、ウザいニルフに同じことができるからストレスも最小でプレイ可能
北方勢はイライラしながら続けないでさっさと見限るのが吉 昨日始めたばかりだけど、初心者はどの勢力から始めたほうがよい? やっぱりモンスターかな
シンジゲートはしばらく無視だ >>212
「開発が」が抜けてた
今ニルフデッキ組もうとしてるとこだがシナジーの鬼だな
北方一筋でやってきて時間無駄にした 初心者は最初は勝率低いと思うけど途中で降参しないで相手が出してくるカードがどんな役割を持ってるか一つずつ覚えるのが一番近道だよ
低ランク帯で勝ちやすいのはモンスターで成長ユニットと戦力値の高いユニットで脳筋プレイがおすすめ 始めたばかりの人も多いだろうから誤解ないよう言っておくと、プロランクまではそこまで勢力に偏った強さがあるわけではないのでとりあえずは好きな勢力使うといい
ただ少なくとも今季の北方はプロランク帯では相当苦しいね そういうようなこともあって前後にユニットばらけさせたり8以下の戦力値に抑えたりするようになっていくんだよな 泥なんだけど、グッドゲームってどうやって送るの?
もらってばかりで返せなくて申し訳ない 結果表示画面の中央下に
GGボタンみたいなのあるやろ >>221
そのボタンがなくて困ってます
youtubeで他の人の動画で確認したらあるから、泥だけないのかな 1R取られた状態で2R目相手が即パスしてきたら
こっちも釣られて即パスしてしまって敗北するうっかりを何回もやってしまう… >>219
つまんな
ブースト系カード全否定じゃん
オワコンカスカス
つまんね 多くの人はブロンズのプレミアムカードが既に2枚あったらノーマルカードは1枚残らず紙片にするもん? 紙片足りないならすればいいんじゃね
余裕あるならほっとく >>222
ああ!
もしかして始めたばっかりで
チュートリアル中はないよ >>218
ゲラルト入れてくれてるならむしろラッキーだろ ゲラルト入ってるのが予想できるなら
1体に10ブーストさせないで2体に5ブーストさせるとか
ラストセイ(3Rの最終手)こっちが取れるように1R取りにいくとか
そういうのが楽しいんじゃ ランク上がっていけばわかるけど
ゲラルトの代わりできるカードは何枚もあるんだなあ
それが複数入ってるデッキとかも さっき対戦した人がそうだったな
ゲラルトに熱波おまけにゲラルトプロフェッショナルまで使ってきたわ 週末より平日の方が対戦相手弱い気がする
いや、気のせいじゃないわこれ 今日シーズンやってたけど初心者多いような気がする
イグニ(不発)だしてきたり…
スターターいじったであろう遺言デッキでこっち奴隷化の前にデトラフだしてきたから奪ったら降参パスされたりと自分もやってきたプレミをみて笑ってしまったけど大人気ないことしてゴメンね 大剣スケやってたらやたらイャーデン食らうわ
船に戻すしか無いな 生ける鎧10点に対してアンセイス王子7点で決闘したらアンセイスが負けたんだけど、生ける鎧って決闘ダメージの計算方法違う? アーマー減って戦力値に反映されるのが決闘終わった後だから10点で殴り返される >>239
そりゃ負けるでしょ
アンセイスの最初の攻撃で、鎧の戦力値10のままでアーマー3
次に戦力値10アーマー3の鎧の攻撃で戦力値7のアンセイスは即死
決闘が終わってから鎧の能力が発動するから、アーマー3の鎧は戦力値3になって鎧だけ生き残る >>236
シーズンやってると新規っぽいデッキとそれなりに弄ってそうだけどシーズンベアのルールを理解してなさそうなのが多々いる 最近始めたんですけど色々パックが有るのでどれ買えばいいかわからないです。
拡張パックの方が強いとかありますかね?モンスターメインで使ってます。 >>246
とりあえずレア以下を集める感じでモンスター樽買っていくといいよ、普通の拡張だとパックの最後の三枚から一枚選ぶ時に使ってる勢力のカードが出ない事もあって美味しくない
モンスターのレア以下が集まってきて被りが多くなったと感じたら他の勢力なりに手を出すといいと思う
結局エピック以上は紙片で作る事になりがちだから基本的に好きなパックを買えばいいと思うけどノヴィグラドのパックはシンジケートのカードのみで構成されてるからシンジケートを使わないならおすすめ出来ない
というかシンジケート自体が初期配布なくてデッキ作るのに時間かかるから新規にはおすすめ出来ない >>247
めっちゃ詳しくありがとうございます!
参考になりました、暫くは勢力パック買い漁ろうと思います。 勢力タルお店に出てきたのわりと最近だからな
初心者がとっつきやすい環境にはなっている Androidなんですけど自動分解とか一括分解ってどこでできますかね? 余分ではないカードまで粉砕してくれる不具合が発生したかなんかで一括粉砕機能は封印されてるから一枚ずつ砕くしかないっすね笑える 勝手に破砕するから問題だったわけでとりあえず前のボタン戻せばいいのにそれすらしないのは怠慢としか言いようがない >>191
ありがとうございます
てことは狂戦士の説明文の「ベース戦力値が〜」というのは誤記?
ダメージはベースダウンではないですよね? >>254
そのユニットの点数が『狂戦士(x)』→x以下になれば発動
誤記なのかはわからんが英語でもbase power アンドロイド版ではじめたんですが
どの勢力が強いんですか?やっぱニルフですか?
本編などで慣れてる北方はなんか弱いとの噂があるので・・・ 最初のうちは強いとか弱いとか関係なく使いやすい勢力使ったほうがいいと思う
初めは資産ないんだからまず気にするところはそこではなく慣れることと相手の戦術から学ぶことだと思う
そのうえでスターターだと使いやすいモンスターがオススメ 今は北方だけが弱い
モンスターとニルフは安定してそこそこ強い
今のスコイアは強いけどスコイアとスケリッジは波がある
シンジケートは強いけど複雑 ベータ版以来なので劇的な変化に戸惑ってます
日本語ボイスがないのは悲しい
報酬手帳ってどこ進めるのがオススメとかありますか? >>258
>>259
なるほど
ではとりあえずそこそこ慣れてる
ニルフあたりから進めてみます!
ありがとうございます メインでやる勢力中心でいいよ
逆にこだわりないなら鉱石や紙片取れるとこからつまみ食いしてもいいし 北方諸国なかなか強いけどな
ほっておくと手に負えないってテキストに書いてあるし
ただし自陣のペースを作るまでに点差つけられて追い付けなくなって2ラウンド目で押されて死ぬけど 奪われし餃子ってカードゲームが同じなだけでグウェントとは完全別ゲー?
集めたカードが反映されたりするわけではないのか 新しいシンジデッキできた
名付けてベッカーの邪教や >>264
PC持ってないなら全く関係ないと思っていい >>271
PCのGOGってとこで玉座買えばグウェントで使えるカードとか貰える 餃子を取り戻しに栃木くんだりに
ゲラルトさんがやってくる物語 めっちゃ初期にやってたアカウントでアンドロイド版ログインしてみたんだけど、デッキとか消えてるわ
おま環かな? >>261
ニルフガードは敵のカードを自分のカードとして利用するのと
敵のカードを潰すことが多くて
どのカードが強くてどのカードが弱いのか
他の勢力のカードもある程度知っていないといけないから
1番最初はやめたほうがいい >>275
サンクス
そういう仕様なのか
もはや紙片がなんなのかすらわからないけどまたやってみるよ マッチングがニルフニルフニルフニルフニルフニルフニルフニルフニルフ
ゴキブリやね ニルフばっかだよな
除去カード仕込んだモンスターで散々潰してるのに一向に減らん
やってて楽しいのか?こっちもつまらんぞ ニルフは1番に強い勢力にはなれないけど
常に3番位には居るイメージ
どの勢力も不遇の時あるのにニルフが弱い時って無いよな シーズンは特に二ルフが多い
あまりに二ルフ多いからこっちも二ルフで潜るようになった スコイアとか言う使っても全然面白くない勢力
なお弱体化した模様 >>280
今のニルフ相手にするならネズミと虫のスウォームかな
なおスケリッジには海イノシシされる ニルフはもうビッグモンスで押し切るしかない気がする
なお舞踏会 やられる側としては毒がお手軽除去すぎると思うんだけど、やる側としてはどうなの? 毒が弾切れになるまで補食するだけ
30点越えのユニットが墓地行きになっても全く問題無し
とにかくモンスターとの相性が最悪だからニルフはモンスター使ってりゃ勝てる
つか弱い もう無理だランク3が限界だ
何しても勝てないから北方研究するわ 昨日Android版はじめたけどみんななかなかGGくれないな
俺は勝っても負けても接戦なら押すのに負けた人は全然くれない GGが良くわからない人じゃない?
もらえなかったことあまりないが GGとかアドしかないから押さないやつ相当ひねくれてるか負けが込んで精神的にきてんじゃねと思ってる >>291
勝ちたいなら別の勢力にしとけ
今季の北方はマジでつらい >>292
接戦じゃなくても押すぞ
たとえ相手に毒連打されてイラついても押す なんかあれだよな、こんなこと言うべきじゃないんだろうけど
3でグウェントやってた頃が一番楽しかったわ 4万くらい紙片あったんだけどこれって多いの?
まったく覚えてないわ >>301
俺もPS4のβから引き継いだからなのかそれくらいあったけど普通なのか引き継いだからなのかわからん 最強デッキ5つ作れる資産が引き継ぎなしであると思うかい 全部のカードが紙片で作れんの?
たまに作れないのがあるんだけど 作れないのは奪われし餃子のプレミアカードだけだったと思うが >>301
特定勢力のカード全部揃えてもお釣りが来る。
強くてニューゲームだね 奪われし餃子が強すぎる、暫く笑い取れるワードだ
毒ニルフの舞踏会、世話人の代替でアシーレ切ってからのロデリックor軍事会議で引き直しは上手いなーと思った
シーズンがニルフだらけだから自分もニルフにしてみたら、ニルフと一切当たらなくなったのは謎 モバイル環境だとゲーム起動して3R終わらせるくらいまでの通信量ってどれくらい? 詳細を計測するアプリいれてないから最小単位が10mで全然参考にならんと思うが
立ち上げから5Rやって10m以内だぜ ラグナログで一列封鎖されて育った調和ユニットをイグニで焼き払うのかーなるほどねと思ってたら最後出てきたのがカイランだったときの相手への同情 相手が降参すると永遠にこっちのターンが来ないバグどうすりゃいいの? ニルフは毒しか使わない猿しかいないのか
勝ってもひたすらにつまんない 上にある新リーダーアビリティいつ実装なのかな
紅き血の呪縛デッキとか封印強盗デッキとか早く試したい 新アビリティ楽しみだけどシーズンベア終わるのがマジ不便だわ >>317
逆を言えば、毒以外の攻め手にかけてるのがニルフの弱い所でもある シーズンベアは本当に常設してほしいくらい快適
欠点といえはマッチするのがニルフニルフ二ルフと二ルフに有利すぎることだけ 何でルーヒン三枚も出てくるんだ
わけわかんねー
捕食ユニットどうにかできないと勝てないのか ルーヒン三枚はオレも始めた当初はワケワカメだったけど死の影、カランシールと増やす手段をここで教えてもらった カランシールで1枚複製
死の影で2枚目
普通に出して3枚か凶悪だな ルーヒン3枚出されたら厳しいね
死の影はカランシールを軸にエンジン増やしてロングで戦うのが強いパターン(ルーヒンデトラフ捕食、キキモア成長)
弱点はカランシールとエンジンと捕食がバランスよく揃ってないとコンボが回らないこと
よって3ラウンド目までにキーカード吐かせて手札のバランスを崩していく モンスターデッキで3勝クエって初期デッキだとキツイ〜 初期デッキは鉄壁が使いづらく感じたからリーダーアビリティ変えるのオススメ プロランク勢って最終ラウンド相手の墓地見てコスト計算して残ってるゴールドカード把握したりするもん? あくまで底辺プロランカーだが
相手のリーダーアビリティと墓地みて最終ラウンド時に握ってるゴールドは大体予想がつくのでそのカードを警戒しながらプレイする程度かな
(アラキスならグラスティやオズレル、再活性ならゲディニーズや海イノシシ、シンジケートならフィリパとか)
特にプロランクだとデッキ構成はだいたい決まってくるのでそれほど予想は外れない
さすがにコスト計算まではしないけど上位ランカーならしてるかも 大会出てくる連中は裏かいたりしてるけどな
プロランクをウロウロしてるくらいならほとんどテンプレだからそこまでやる必要はない >>328
試してるうちに勝てるようになってきました!
ありがとうございます。
このゲームって無課金ならとりあえず
各勢力の報酬手帳を解放していく感じでいいのですか? Galaxyのアクティブユーザーだけで2万2000人
想像してた100倍プレイ人口いてワロタわ
日本人ももっと増えてほしいな〜
https://i.imgur.com/UMjuBkv.jpg 北方諸国使ってるんだが毎回ニルフガードマンにボコられるわ Android前は5000人しかいなかったのか
マッチングしないわけだわ Androidからの参戦だけど、すげー楽しいぞ。流行ってほしい BGMと雰囲気よし
カードの効果は色んなのある
もっとはやれー なんかまた調和増えてんじゃん
Spyroのせいか? なんかプロランクの配信者観てると簡単に勝つけどさ、デッキ真似して同じことやると全然勝てないんだよな
逆に格下の方が免疫持ってねえか? pay to winだとか騒いでたアホいたけどカード全部揃っててもマジ勝てねえから 勢力絞れば無課金でもカードは揃えられるし、揃えても学習しなければ負け続ける。
Pay to winではないわな 切る順番と切られる順番を考えるゲーム
マリガン運が欲しい 相手もわかってて1だけブーストしてくるチキンゲーム その1をいかに稼ぐかが技術の差だなぁと感じながら負けてるわ >>347
前から思ってたんだけど勢力絞ればプロランクいけるとか言ってる奴ってプロランクで何してんの?
まさかスターターで回してんのか? >>349
エアプか低ランクだから簡単にそうやって言えるんだぞ
ランク上位まで来てみて、マジ勝てねえから
みんなここでやめていくんだろうなって分かるから それ他の奴もカード揃ってるってだけじゃん、マジでアホだな… >>353
モンスターだけでプロランク行ったけどそのシーズン中はずっとモンスターだけやってた
次節から紙片とかタル使って違う勢力のカード集めてカジュアルマッチで慣らしてからランクマ行ってた >>355
オレみたいなアホカスもいるんだからpay to winでは無いだろ?やっぱ騒いでたやつアホじゃん 昔、そんな替え歌なかったか?アホだな〜みたいな
キメのナグルファー運用でゴールドカード絞るか引き切るプレイを練習だ YouTubeのオススメに2年前くらいのダンディリオンショー出てきたから見てたら今より面白い効果のカード沢山あったんだなあって 奪われし餃子買ってみたが今とカード能力全然違うんだな
100点超えの殴り合いになったりしてる >>356
結局絞った分資産足りなくて勝てないんだよな、ハースの方がマシじゃん
>>357
馬鹿はpay to winゲーでも負け犬だよ >>362
pay to winの意味を今一度勉強しておいで >>364
資産揃ってる奴同士で金の差が出るわけないだろ
そんなこともわからん馬鹿アホカスは黙って病院行けや >>366
夏までないぞ
ちなみにその後は冬までない >>367
マジかよ長すぎんだろw
iOSで始めたから鉄の制裁→オフィルぐらいの間隔だと思ってたわ 馴染みのモンスター使ったら勝率上がったわ
ランク2まできたけどここからどう勝てばいい? グゥェェェェェェント
グゥェェェェェェェェェェェェント
グゥェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェント >>369
時間をかける分満足のするものに仕上げるとは言ってたな android勢結構いて嬉しいぞ
ランク一桁になってから突然勝てない現象にぶち当たるだろうがプロランカーの配信とかでプレイの理由とか聞いたらよく分かるからそれでランク上げて活性化させてくれ コントロール系で今は何が強いんですか?
私のランク帯だと
モンスター6その他4位の割合 ニルフ毒デッキマジつまんねぇ
こんなん対処不可能だろクソゲーすぎる >>378
ヤスギスの世話人わらわらスワームと捕食デッキで影響ありませんよ。 モンス捕食がメタデッキなことは分かるんだけど現環境モンス捕食とニルフ毒でしかメタ回ってなくね??
毒がお手軽すぎて捕食以外のブースト系デッキが完全に死んでる
最近3列時代から復帰してスコイアドワーフブーストデッキとかスケリッジ狂騒デッキ作ってみたけど上の2つと相性悪すぎてボロボロや 勢力イベントでもニルフが断トツだったしやはり現在も出没率高いから相性の良いデッキ回して対抗するしかない
運営は統計データしか見てないから問題視するほど多くないとか言いそう >>380
他だとシンジでジェイブドのスカラベの間にパシフロ、2体消えたらおとりでジェイブドを再配備するのも良い。
転生させて使い回すのも御一考。 毒とダメージ1点セットにして、戦力値にダメージ入らないと毒にならないのが丁度いいと思うが
シールド、アーマーいくらあっても影響なしじゃ納得いかんわ ニルフ人口減らそうぜ
今からガチ対抗デッキで乗り込むわ任せとけ
ターン開始時に感謝タウントするのオレだから宜しくな メタデッキに変えた途端そのデッキとあたらなくなるまでがテンプレです ダンタインのロデリックから貴族カテゴリ外してくんねえかな
仮面舞踏会中のロデリック→マラアルorルーアレヘムの酌人→帝国の毒牙
この1ターンで2回毒使うコンボどうしようもできないの設計ミスだろ >>386
(*σ´ェ`)σ ヨアヒムも忘れないで おれのランクマここ20戦だと
ニルフ6
モンスター7
北方2
スケ2
スコイア3
シンジ0
だな。ニルフも多いけどモンスターも多い
月初にナーフされなかった勢力が増えてるんかな 毒は前からあったけど使えるカードが増えてから問題になったんだよな
つまり使えるカードを減らす+コストを上げれば解決する
お手軽すぎるのが最大の問題 毒ニルフ、スコイアに比べて毒シンジは本当に弱いな… 毒はナーフされてたのにニルフは結局増えたな
すこすこイアの方が多いかもしれんけど
メタリポートとか止まってて流れがよくわからない ニルフは多いけど別に毒ニルフは多くない
帝国陣形、奴隷化の方が多い >390
よくやった
しかしプロランクからが本番だということを忘れるな オリジナルデッキ使って5割勝ててれば良い方なんかなあ
トップの人達は7割8割勝ってるんだろうけど プロランカーの配信観てると相手が次に出してくるカードを推測して大体当たってるよね
やっぱデッキ構成は定番になるもんなのかな そりゃあ1ラウンド目ならともかくそれ以降はテンプレデッキならすぐデッキ内容の察しはつくでしょ
それに基本シナジーのある組み合わせでデッキは組んでいくもんだからこれはいってたらこれもあるかもってある程度予想はできるさ なるね
碌に圧縮しないデッキばかりだからマリガンが勝敗の大きな決め手になってる そういえば今ログボでレジェもらえるキャンペーンやってる?突然プロフェッサーがもらえてびっくりしたんだが ロクボは毎日報酬ポイントが1追加されてるだけだ
試合後のランダム報酬で
レジェンダリーくることもあるし
そのへんは完全にランダム
単に自慢したいだけだと思うが
ランダムに意味を見出す考え方は
グウェント向きじゃないな >>403
ランダムどうこうはゲーム性の話だろ馬鹿か プロランク付近までくると引き分けとか一点差とか多いから一戦やるだけでお腹いっぱいになってしまう
ゲームとして楽しいかと聞かれるとちょっとしんどい
低ランクの頃は勝敗が明白で面白かった 僅差は別にいいけど長考が相変わらず疲れる
せっかちにとってこれはβからずっと辛い
シンジケートお前らやぞ
でもたまに他勢力でも長考いるから完全にクジ運 もう一週間経つのにセルラン圏外のグウェントちゃん
IOS版の悲劇再びか >>403
自慢に聞こえるなら心歪んでるか疲れてるぞ >>403
存在しない情報読み取る人はネット疲れるからやめたほうがいいよ >>403
モンスター4月から始まるシーズン教えて 最近またニルフのミルデッキに当たるんだが無理矢理1R取ってそのままプッシュしたら勝手に自滅していくので楽 お前らのオススメのデッキサイト教えろや
前使ってたグウェントアップ閉鎖してんじゃねえかコラ
解説文で英語のカード名だけ出されても何のカードだこれってなるから
できるだけ英語の説明文が何のカードか分かるような分かりやすいサイトがいいんだコラ 殆ど調整されていないとはいえ今見ると古いな
もうすぐ調整入るけど配信かyoutube見るのが手っ取り早い 英語が読めない人向けのサイト探すの、ニルフに一度も当たらずにその日の王冠終わらせるくらい難しいよ カード情報は gwent.one があるじゃん
日本語対応だし 全く英語わからないなら配信みるとかTwitter(あるかしらんけど)漁るしかないんじゃない? Team Leviathanの情報って古いのけ?
更新日付2月14日ってなってるけど >>426
結構毎回楽しみにしてたけど最近はめっきり更新ないね TAとTLGはプロラダーの勢力別MMR非表示へに抗議してるから
しばらくメタレポート出さないと思う 敵陣に11点の密偵を配置してカードを一枚引くでいいのか?
アレ、、😨ベータ版のマストカードだった気がするぞ😰 初心者からみたらそんなにマストではないかと思うのだけどそうなのか 準備が必要ならリスクもあるだろうけどポンだしドローは草 今月一回しかランクマしてなかったわ
ニルフ一強に見えて闇討ちエルフがガン刺さりするから意外とじゃんけん環境だったな
何故かダンディリオンやら挟撃やら使ってくる人が定期的にいたのが謎過ぎたが
新規にしてはカード揃ってたし >>434
よく考えてみて
例えば、後攻でそのカード出したら一枚手札差がついたまま次のターンに移行してしまうから、その後の先攻がパスしなかったら手札差が二枚になってしまう
強すぎでしょ New Keyword: initiative - trigger ability if using this card is the first action during your turn. イグニ、焦土死んだな
今回スケ優遇され過ぎじゃない?
セリスと亀がヤバい 初動って命令やリーダーアビさえ最初に使うとダメなら焦土コントロールデッキが死ぬじゃない
もしそうならおバカってレベルじゃないだろ パッチノートの和訳めちゃくちゃだな
数字や名前も違うし英語版の開発者コメント全部消してあるわ
「《マンロウ・ブリュイス》の構築コストを4から5に変更」ってどうやったらこんなミスすんだよ 自宅勤務環境の中でサイバーパンクのラストスパートを走り抜きたいのにこんなゴミに翻訳作業してくれてありがとうでしょ デッキビルダーを開いた際に余分なカードが粉砕される仕様に変更(アップグレード可能なカードは粉砕されない) シンジの新アビリティやばすぎでしょ
備蓄−3で構築コスト15はやりすぎ
自分達で作った勢力だからか知らんが本当シンジに甘いよな運営は いつからパッチ配信されるの?昼休憩で遊びたかったのに スコイアはドワーフ復権のテコ入れ凄いなーと調整見てたらアイゼングリムがひっそりと戦力値4にされてて草 ダミエン/ステファンに列制限付いたのでかいな
ドラウナーやスパラで無効化できるじゃん 相も変わらず北方は放置レベルの修正のみ
毎回項目数が一番少ないんだが、開発は北方のことを考えると頭が霧にでも包まれるんか? >>455
列制限付けなくてもニルフの新アビで激減するだろうけどな
補填なくなったのをいい事に使用率多いカードをどんどんゴミにしていくんだろうな ニルフの新アビ、単体だと2点しかアド取れないけど封印強奪おじさん同時に使われると大変なことになるな >>459
そんなん開発者しか知らんわ
もともとアップグレード用にとっておいたノーマルカードが粉砕されるのが不満だったからプレミアムが規定数あって初めてノーマルも超過分も粉砕されるんじゃねえの? ドラコタートルは高級ドラッカー船になるってこと?
船イジメるおじさんが亀もイジメるようになるのか いやいや
コスト9以下に限定するのはハンマーヴィンじゃなく賄賂だろ
誰がハンマーヴィンのこと問題視してたんだよ アンドロイド版からの初心者です。
ニルフで主にプレイしてます。
ステファンというレアカードひけたのですがこれと相性いい戦術カードって
なにがありますか?
あとカードタルってどれがなにやらさっぱりなのですが
オススメはどのやつとかありますか?
無課金なので貴重な資源をなかなか使えずにいます・・・。 備蓄-3いいなこれブースト楽ちんやわ
あと地味にアドリアーノ即出し出来てよき >>463
基本は賄賂を使うのが定番
今回のアプデでコスト下がった駐屯地でもいいかもね >>463
ステファンなら上でも出てる賄賂一択
タルはニルフの手堅く強いカード多いオフィルの商人かニュートラルがおすすめ
勢力タルで開けちゃうとオフィルの強いニュートラル出ないから個人的にはオフィルかなー
資産そろってきたら同化メインのデッキ組んでも面白いかも 既に進行してるGOG垢にもCS版のデータ上書きできるよう検討してるって情報見てから休眠してたんだけど実装されたのかな
1番資産あるPS4のデータでそろそろ復帰したいんだけどIOS版出た時に試しでちょっと進めちゃってて シーズンエルフは去年の使いまわしか?
強いのは確かスコイアだったけど忘れちゃったな ジャーニー面白い試みだし、こういうの大歓迎なんだけど1レベル上がるのに24ラウンド?で日別クラウンは削除なのがなんかなぁ…
1試合に時間かかるからこそシーズンベアと同時にやってほしかった 破砕の新システム糞すぎ
ブロンズ4枚あってもプレミア無いと自動で破砕されない
こっちはプレミアなんかどうでもいいから紙片にして欲しいんだよ >>469
これ過疎の止めになるわ。折角泥リリースしたのに
日別クラウン無くなったら毎日プレイする理由が無くなるもの もうバグ見つけた
シーズンエルフでレソ王殺しを出しても変身後のコストのユニットしか出てこない
不死鳥4枚が出来なくなった >>472
だよね
正直必要ラウンド数がゲーム性と噛み合ってないのに加え期間が一年ならまだしも三ヶ月っていうのが無茶が過ぎるというか…試みは本当に面白いのに残念
せめて日別クラウンは残すべきだったし、そうでないならベアルールのモードも併せて実装してほしかった >>474
ほんとな
新システム入れるにも既存のデイリーとか削除するのは一番やってはいけないってつい最近ライバルズというDCGが身をもって教えてくれた 日別クラウン消えたのはダルいな
あと開発は何がしたいんだろうな?
カード粉砕の仕様から意地でも星の粉(減らした)を使わせてカード作らせたいんだろうけど、大多数がそれに興味無いことで粉の消費が落ち込んでたんだろう所を更にダルくするのは理解出来ない
スキンは人によりけりか?プレミアムパス的なものは流行りだから好きな人には良いのでは
タッターウィングのコスト下げてくれたのは嬉しいな!?
実質捕食だから使い勝手良かったけどコストが辛かったんだ 老婆がサイレントナーフ食らってるな
0ブースト、0ダメージって笑 ジャーニーってフォトナみたいに金の力で100までいける?
あと初回限定の25アップは後半使った方が良いのかな?
エアプで申し訳ないんだけど誰か教えてくれ テストプレイしてないんだろうなとしか思えないドン引きするレベルのバグだらけだな
ここまでひどいとカードの調整も適当にやったんじゃないかと思えてくる Androidからはじめた勢だけど、
デッキ確認と墓地確認?が長押しでしかみれないうえに
長押し時間も表示までめっちゃ時間かかるし、
反応しないこともすごく多くて困るんだが
確認に時間かかりすぎで、全然思考時間足りなくなるし
動画でみたりするみたいにサクサクみれないから
ストレスと不利感半端ないんだが
泥勢はみんなこうなの? タップ操作だとたまに誤爆するから重要な場面で無駄に緊急するわ スリが恐ろしく場に出しにくい
毎度制限時間ギリギリになってヒヤヒヤする
ってかそれで一回時間オーバーでカード燃やした 初心者のために書いとくよ。手札からドラッグして墓地に持ってくと使わずに破棄できる
これ知らなくてディメリティウム爆弾で自分のシナリオ破壊するハメになった 最後の最後に自分の手札敢えて墓地に送って勝ちになる事100戦やれば1回はあるから割と必須知識だよな >>465
>>466
賄賂ですね!引けたら選択したいと思います!
助言通りオフィルで強化していきたいと思います。
ありがとうございます〜 いろいろなゲームやってきたけどここまで情報収集が難しいゲームはなかった
ジャーニーの情報発信はグウェン党さんが公式より公式してないか? 新規もジャーニーをやったほうが報酬手に入りやすいんですかね?
安定するまでクラシックでランク上げほうがいいんですか? >>497
カード資産の増加効率が
無課金の倍ぐらいになるから
絶対買ったほうがいい コンシューマ版の引き継いだから紙片が25万あるけどとりあえずコレ作ろうって気分にもならない
UIの不便さ含めて色々ダルいのと、ベータ当時のコンセプトが軒並み死んでるのな
密偵ニルフとか焦土スコイアが好きだったからまた組もうと思ったけど無理なのか、残念 >>498
それはつまりプレミアムパス買ったうえで
ジャーニーをやるのが一番いいってとですか? そうそう
ジャーニーの報酬は無料分とプレミアム分と2つある
ファストトラベル(課金でレベル進める)を買う必要はないが
プレミアム報酬解除するべき
ジャーニーが進みやすくなる
ウィークリークエストもプレミアム分が追加される まあ、今すぐカード資産ほしいなら
タルを課金して買うしかない
でも費用対効果考えるなら
ジャーニーのプレミアムがお得 なるほど どちらかというとのんびり楽しんで強化したいんで
プレミアムパスはお買い得そうですね!初課金してみます!
貴重なアドバイスありがとうございます。 >>494
配信前から予想はしてたけど笑ってしまう強さだよな
毎ラウンド3と備蓄3マイナスでコスト15はアホらしいわ その一方で、1ブースト4回と4点ブロンズ生成でコスト14のを貰った勢力があるらしい 処女を墓に捨ててやっと12点ぶつけるアビリティもなかなかクソじゃない? トライダムの歩兵も発動しない時あるなぁ
説明なさすぎバグ多すぎで新規は相当離れるだろうな イェネファー占術もさっき発動しなかったわ
ユニットはデッキに10体以上いたし間接列に置いたのに リネーム機能すら正常に動作しないとか
もうね運営を変えてほしいって話だわな ジャーニーのフリークエストで任意のオン対戦を1試合って今あるんだが
シーズンしてもランクマしても解除されん >>513
このスレにシーズンパスをフォトナのパクリとか言ってた奴いたな 新遺言アビは吸血とのハイブリッドもできて夢が広がる 試合後フリーズするようになったのはおま環かと思ったら配信者も固まってるな
エフェクトバグもあるし相変わらずお粗末だ マッタ近接に出そうと思ったら何回やっても出せなくて時間切れで負けたわ勘弁してくれ >>521
もしかしてIOS?
出せないバグは割としょっちゅうあるから困るよね
時間切れで一枚失うか、出したくないカード出すかの二択を迫られると降参したくなるくらいゲンナリする 中の人達は近い将来に
gwentが終わるのをわかっているから
やる気が無いのだと思う ジャーニーのバグが酷い
1試合プレイは進まないし、ダメージ与えるも進まない
ダメージってシュッケツもカウントするの? シーズンニルフ強すぎない?相手の場埋めつつ160くらい出せるから負ける気しないんだけど セリスアンクライトのアビぶっ壊れ過ぎない?10コスで15点て、、 >>524
俺なんて達成したあと再起動したらリセットされてて笑った それはむしろ徳なのでは…
なんにせよ早いとこ修正してほしいな モバイルもアプデ来てんね
バグありすぎて何が直ったのか知らんけど >>521
iOSだね。いいとこでバグるとマジやる気なくすわ(´・ω・`) このスレ明らかにキッズ増えたな
間違いなく良い傾向なんだろうけど またシンジゲーになってて笑いすらでない
マダムフライテナーフィリパの調整を半年以上放棄しながらDJに懲りずに壊れリーダー追加する知的障害者軍団 でも来月まで待てば物資のコストを1下げてくれるか!楽しみ!!! >>32
PCゲーム板にあるからまだマシだろ
もはやスマホ版の方が人口多そうだけど お相手がペテン師でこっちのグールコピーしたら3点にしかなってなくてワロタ そうゆう使ってみないと理解できないルールは面白いから好き ジャーニー無課金の方のクエストが進まない。
プレミア入ればダブルでお得って認識だったんだけど、プレミアか無課金かどっちかなのか? オリアンナってどのタイミングで出せばいい?
やっぱりトロール置いてからが鉄板かな >>549
あとは除去吐かせたと確信したらだよなぁ
配信で手札2.3枚の時に出して僅差で勝ってる人みると極まってんなぁって思う モバイルって差分アップデートできないのか
6.1.1のパッチPCだと100MBもなかったのにAndroidだと2.65GBとか そのうちファイルサイズ小さくなるってアナウンスしてたような気がする シンジケートは最強じゃなくちゃいけないんだ😡😡
巨人軍と同じや😡 >>551
なるほど
そのへんは経験が効いてくるよね
回答サンクス >>552
アプリまるまる上書きする感じなんだけど、アプリが重複して5G超えてバグった。
一回アンストしてからストアで改めてダウンロードしたら展開分含めて3Gになって直ったよ。 ドワーフめっちゃ初心者向けだね
もっと早くこうゆうの用意すれば良かったのに ドリアード達はみんなエロいな全身緑だけど
アグアラちゃんもモジモジしてて好き シンジケートの新アビ、作ってる時やばいと思わなかったんかな
アビリティ単体の上乗せは10点前後って決めとけ ユニット単体への効果で3回ならまだ分かるが
ラウンド中の全カードに有効で3回使えるって使わない奴いないだろ
駆け引きも何もない 使わせたくて仕方ないんだな
シンジケートの拡張コストって元取れて無いのか 公開個性消したくせして売上のためにシンジ実装したのにそれはないだろ シーズンで戦略的撤退使ったあとに手札出すと2枚出てこないね
シーズンを密偵ニルフでやってると別のパズルみたいだわ 毎度のことながらここの開発はプレイしてないから
使用頻度が低い既存リーダー弄らないで平気で新規リーダー出すあたり本当仕事が雑
ゲラルトのスキンやボードとか結構凝ったデザインで良いのに まあ手が空いてたらサイバーパンクのQA手伝ってるんだろ
あっちはすでに一度延期してるし
社運かかってるしな ペテン師やっとまともに戦える型出来た
もっと楽に強いアビリティかと思ってたけど甘かった… あれ、おかしいぞ😨
北方諸国が手強いぞ😰
2ラウンド押してくるぞ😫 シーズンリセットでランク3まで落ちてようやくランク2行った
激戦区すぎる ペテン師弱くない?
封印したいユニットと生成したいユニットが一致しない
使い方次第とかじゃなく、単純に相手のデッキ次第 アリーナって勝ち進めるほど強いやつに当たるのかな
9人目まで来たけど全然マッチしない 24コス使って6点しかでない狼流派たちなんなんだよ 物資は備蓄ユニットが少ないから弱いと言っていたキチガイはまだスレにいますか?
おかしいものをおかしいと思えない知的障害者がいるからCDPRが学習しないんです。反省してくださいね 毎ラウンド3コインの9点が確定。のみならずパッシブのマイナスコイン数がなんと3wwwwwwwwwwwwwww
同じ勢力の横領は2コイン3チャージの6(笑)貢物はマイナス1(笑)同じくパッシブ持ちの献身的犠牲も1破棄1点(笑)でせこせこしてる中で3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 出したターンで7点になる3点ブーストのソウル、5点になる美女、のみならず悪女付きのブースト地獄
しかも脚本とアドリアーノでこれらの毎ターンブーストユニットが量産され続けるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こいつらの問題が分かりますか?備蓄が少ない云々言ってた君は分かりますか?そう!備蓄なんですよ!
最初期のシンジは懸賞金でコインを回収し続けることができたし、巨富はコイン制限が18枚になるも同然だった
シンジケートは建前上のコイン消費というコストを払いながら実質それを形骸化してゲームを荒し続けてきたわけ?分かる?
それが学習せず名前をちょっと変えて戻ってきたわけね?それが備蓄!分かります????????? そしていよいよ建前上のコインというコストすら無くなった。備蓄だから。コインを保持しているだけでいいから
「でもでもでもコインを使わないシンジなんて弱いじゃないか」ぶりりりwwwwwwwwwwwwww
だからその為の備蓄マイナス3なんでしょwwwwwwwwwコインを使う勢力がコインを使わずに盤面形成できるんすよ?wwwwwまだ分からないんすか?wwwwwww スヴァルブルドふがふがうっせーな
アダとかも唸り声うるさいらしい 置いておくだけでブーストし続けるソウル美女悪女によってコインが極端に余るようになった
あ!ごめん!備蓄の話ばかりして!そういえば毎ラウンド3コインが更に貰えるんだったね!
というわけで、余りをチョコチョコ払うだけで4コストの浮浪児や野盗すら容易に10点越え
あ!しかも浮浪児は配備で3コインだった!更にコインが余っちゃう!あ!野盗は備蓄だったね!あれれ?備蓄は少ないんだよね?簡単にブーストしちゃうよぉ?wwwwww ちなみにこんなんは知的障害アビリティとブロンズのシナジーという基本構造を書いただけ
隠し物資は!なんといっても!構築コストが15!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>585
俺も同感
隠し物資は案外かなり強い隠れ強デッキ
ニルフとか他のデッキがぶっ壊れてるから今はまだ暴れてないがそれらをナーフした後真っ先にナーフ候補に入れなければならない 脚本、ティンボイ、フィリパ、マダム、サヴォラ、アザール、レダニア号、アドリアーノ、ボルソディ全部詰めであります!wwwwwww
モリールセとグラデンで除去できないのは寂しいよぉ・・・・・・あ!でもブロンズに毒も入れられるね!あ!しかも毒+コインだ!また備蓄が発動しちゃううう!
余ったコインでブーストするのが怖いならボルソディで敵盤面壊滅させちゃううううティンボイでスウォームも余裕うううううう
クソぉ、それでも相手もなかなかやるな!押されてショートラウンドにされてしまった!ラウンド開け3コイン+船3点+マダムサヴォラで29点出すしかない! 終わりや。涙が出てきた。スケリッジ勢に星の粉を200くばった時に俺がCDPRをブン殴っていたら引き返せたのかな?
みんなごめん・・・グウェントが狂ったのは俺のせいだ・・・けれど俺もグウェントに壊されてしまった >>587
これを読むと確かに…
今後暴れる恐れが僅かとはいえあるな
運営は早めに手を打つことを意識せねばなるまい
今はまだニルフとか他のぶっ壊れデッキに隠れてはいるが…
もしかしたらナーフ候補に入れることを検討すべきかもしれない >>588
俺も泣いてる
だけどスケリッジもかなり強いから対シンジ頑張ってほしい
俺もミラー戦の駆け引きを勉強してる
特に対ニルフは僅かに心折れることも多い あ、ちなみにコインという建前上のコストが建前としてすら機能していないのがシンジケート実装からの根本的欠陥なんですよ
それまでの全勢力が特徴は違えど同じシステムでβからやってきて、更にコストという共通規格で調整できるようにしたところで、何故か自信満々に独自規格を作って自分で調整できなくなっているんですよ 例えばコスト8で3点+3点強奪のスワースや、3点+3点敵捕食のカエルがありますよね
ここでフィリパを3点+3点強奪+3コイン消費にしてしまったら、コインに足を引っ張られるだけですよね
だからここでコインコストを考慮して他の勢力より強くしよう!とするとCDPRは加減を知らない馬鹿なので21点カードにするんですね
ちなみに3点+3ダメージ3コイン得のボリスがいるんですけどね
それとも他勢力のそういったカードと比較されるものではない!というならフィリパのベースを1点にするとか単純にコストを上げるとかしますよね
それが実装以来一度も調整してないんすよwwwwwwwwwwwwwwコイン消費するからいっかー!って言ってwwww 当初はネタ扱いされたティンボイもマダムのせいで余裕で採用なんですよ
そのマダムは貢物フリーなので9コインと同義じゃないですか。なのにベース6点なんですよ。それで恫喝というエンジン付きなんですよ。しかも配備効果なんですよ
ベース5の恫喝無しの命令でコスト10くらいなら分かるんですよ。でもコインを生むだけなのに可哀想じゃん!ってCDPRは思うんですね。その無料9貢物が20点近く出すんですけどね
サヴォラもそうですよ。コインがかかるから11点生成ユニット本人がベース6点でもいっか!調整で12点を11点にしたし完璧!ってわけですよ
レダニア号なんて凄くないですか?コスト9で毎ラウンド復活するローチ(コスト10)ですよ?3コイン+マイナス3備蓄で残り3コインなんて浮浪児置くだけでですよ?
しかも先述した通りで今のシンジはコインただ余りするからラウンド跨ぎのコインもあるんすよ。そもそもこのゲームでラウンドを跨ぐなβで学習しろハゲ
アドリアーノも地味なだけでベース6+4点ブーストユニット生成がコスト8。でもコイン5払うからいっかー!つってwwwその利益2はなんすかwwwww
まあ後のカードはいいんすよ。大本壊れちゃってるのは隠し物資のせいだから。まあそもそも今回はシンジが壊れただけで、シンジが消えたって上手く調整できないんですけどwwwwwぶりゅwwwww >>589
読んでくれてありがとう!けど隠れてないから!もう既に暴れ回っているから!
気合いの入れたhotfixを入れるか、無意味になるかそもそもやらないか
次のシーズンでちゃんと調整するのかそれとも小手先のコスト調整で何も改善されないか
あえて他勢力には言及してないけど、唯一のティア1に勝てるか否かでバランスが決まるようなうんちゲーになりかねない
ディクストラとフォルテストが延々ミラーマッチを繰り返してヤケクソで生まれた簒奪者同士が更にミラーするのを二ヶ月続いた時以来の危機だよ
このゲームは「実装前から文章で読んだだけでもやばくないすか?」とユーザーが口を揃えて言うカードがそのまま実装されて大抵は案の定そうなるよ みんなのスレで排便してしまってごめんね。グウェントでお腹を下してしまったから・・・ぶりゅwwwwwwww シンジケートはシンジケートとしかマッチングしないとかになればいいのにね >>583
なんかちょっと前からリーダー達うるさいよな 隠し物資はレダニア号が弱いよな
せめてコストを下げてほしい まあでもシンジも可哀想な勢力ではあるんですよ。あ、まだ書いちゃう・・・でも残尿感があるから・・・
だってパワーカードが極端に偏っている上に汎用性が高すぎるから、採用カードが極めて限られているんすよ
まあ他勢力も北フィリパとか巨大オークとかイギャーンとかいますわな。けどシンジはそれの比じゃない
一応はシンジにも教団を量産したり恫喝したりするコンセプト「らしきもの」があるのに、ずっとそのままなんですわ
その他大勢を見捨てて、一部コンセプト一部カードだけ壊して調整できなくなったらインフレ
そしてインフレについていけないカードを作って、問題のカードのコストを1上げ下げするのに忙しくてまたカードを放置
日本公式にはないカード調整理由がパッチノートに記載されているんですけど、これで使われないシンジが使われるはずだ!とか恫喝をテコ入れだ!と開発は自信満々なんですよ
それを自ら生み出した隠し物資で殺して、もはや風の前の塵に同じ。ただ春の夜の夢の如し プロフェッサーってどうやって使うのこれ
出せる点数の割に弱くない? >>602
全面的に同意するが急な宇多田ヒカルで笑ってしまった とりあえず封鎖ニルフ楽しい
誰が敵でもストレスないわ
敵はストレスだろうが
ただ封鎖ってコスト10なのな シンジより毒ニルフのほうが100倍クソゲーだから
というか毒がクソ >>609
毒はいろんな方法で対策出来る
一方で備蓄とコインとついでにマダムには相手は一切干渉出来ない
この違いを理解しよう シンジケートのずるいところは相手にもコイン管理を強制されるところ ランクが安定するまで相手強くねえすか?
ランリセ後はやる気失せるわ 超初心者です すみません
シーズンとアリーナとクラシック(クラスマッチ・非クラスマッチ)の
使い分けがよくわかりません・・・。
ぐぐってもよくわからないのでこちらで教えてください。 連投してる人の意見は真っ当だな
シンジが出た時のマシンガン何だよ
運営はマジでリリースする前にプレイするかテスター使ってくれ
PTRの話はどこいった? >>613
シーズンは特殊ルールのおまけモード
アリーナはちょっと参加料取られて即興でカードえらぶ特殊モード
クラシックがメインのランク戦で非ランクマッチはいわゆるカジュアル 配備効果のキャンセルって不可能だよね?
シーズンエルフでよく事故る。BBAが自陣全部食べたがったり封印ユニットが味方を封印したがったりとウザイ
勝ったけども >>613
・メインで遊ぶモードはランクマッチ
新しいデッキを試したりまったり遊びたい人は非ランクマッチにチェックを入れる
・アリーナはなんでもありの全ての勢力からランダムにカードを引いてデッキを作って対戦するモード
・シーズンマッチは運営が考えた特別なルールで対戦するモード
個人的な意見だけど、アリーナもシーズンもつまんないからメインゲームであるランクマッチやればいいと思う >>615
>>617
なるほど!
まじで調べてもよく分からなかったので
教えていただいてありがたいです。
メインでランク上げ頑張ります!! スケリッジのアーティスってうまく使いこなしたら凄く強そうなんだけど どう? 報酬手帳真ん中のアイダ・エミアンの物語ノード(鉱石250,300,350,500のやつ)機能してる?
鍵使ったのに鉱石増えてない気がする シーズンつまんなすぎるんだけど
こんな不快ムーブの応酬楽しめるやつって脳に異常があるよね 隠し物質ナーした後はWCが待ってるんだよな
グラデンもリーダーから無条件で出せるゆるゆる条件で点数3倍って相当おかしいよ
マダムはいつまで経ってもナーしないしシンジ調整放棄はいい加減にしてほしいところ 隠し物資は現状当たったら即サレンダーしてる
戦っててもストレス溜まるだけ うんちソムリエオススメの隠しうんち対策は封鎖毒ぶりゅ
シンジ障害者が備蓄が発動しなくて狼狽える様子が楽しめるぶりゅ
他のデッキには勝てないし今さっきはティンボイが30点出して負けたけどwwwwww こんなのチートやんと思ってたけど、配信見てると上手い人同士の場合は割と物資負けてる
ただプレイングの楽さと安定性はやっぱ抜群だな
自分の腕だと勝てる気しないっすわ 使ってるデッキがいいからか俺は対シンジケートかなり勝ててるけどな
少なくとも50%以上はあるわ リーダーさらに小さくなってないか?
どこまでコストカットすんのよw 毒同化ニルフでそこそこ勝率安定したとおもったら
モンス捕食には手も足もでなくなってきた・・・
マッチングモンスばかりだし心が折れそうだ。
ランク24の初心者です・・・なにかアドバイスあれば欲しいです。
ちなみに唯一のコンボはステファンからの賄賂か勅令でアビリティは封鎖です。 なるほど封鎖を見直しってことですか
てことは強奪あたりがいいのかな・・・ ニルフは全然使ったことないけどランク上位のニルフ使いのリーダースキルは4回2ブーストするやつしかいないよ
マジでそれしか見たことないから強いんだと思うよ 毒や封鎖は場を制し
おれがプレー主導をにぎってるんだぜと
ドヤ顔で煽ってくるけど
3rdで意気消沈するバカが本当に多い
毒や封鎖でイキれるのは低ランクだけだ >>632
なんか普通っぽいんですけど相性いいんですかね
ちょっと試してみます!
>>633
お手軽で初心者向けですよね
そうなんです3rdでまじで沈みます
とりあえず封鎖やめて浮いたコストで
カード補強しようかなと考え中です 強化されたっぽいしブーストドワーフ使ってたら
シンジがアホみたいな速度でブーストして全く追いつけなかった シンジはアホみたいに金が湧いててどうもならんことよくある 三連続で隠し物資と当たったけど封鎖毒でそのままランク0になっちゃった⋯⋯
ちなみに三人ともGGしてくれなかった⋯⋯ごめんねぇ
でもテンプレゴキブリデッキを何も考えずにそのまま使うから悪いんだよ?
同じランク帯のまともな人は爆弾担いでるから、
後は封鎖なんてコスト10で自殺してるワロス能力にしかならないんだよ?聞こえてる?コインの音で難聴になっちゃった? うんちを持ってうんちを制す。オススメです!
でもテンプレ狙い撃ちデッキはテンプレがテンプレじゃなくなった瞬間にゴミと化すから今だけなんだ
封鎖は昔のノーユニやDJよろしくCDPRのうんち処理用安全弁でしかないんだ
彼らが知能を獲得したら、脚本破壊用に犯罪カードを一枚入れるだけでいいことに気付いてしまうんだ 構われたから市民権得たと勘違いしてる恥ずかしい奴おるやん 報酬手帳のオフィルの商人のスキン、オフィルの大臣ってどこの勢力?
無いんだけど 隠し物資の次くらいに熊スケが大量発生してる
セリス12点熊ジュッタローチリッピー
判で押したように同じデッキで同じ動きなのに強いんだがどうすればいいんだ
北風積めばいいのか ニルフって今何が強いんだろ
適当に毒使ってるけどモンスターにもスケリッジにもパワー負けしてる
もちろんシンジにも 最近1分くらいまたされてマッチするのは結局備蓄シンジってのばっかり
もう盲目結社がブーストしまくるの見るの飽きたわ >>641
大臣ってフィラヴァンドレルだったんかーい モーション使いまわしたってだけで無関係なスコイア限定にされる意味不明なスキンだから >>643
モンスターでヤスギスとアラキス使ってるけどニルフ相手だと楽というかニルフはモンスターと相性悪いと思う
比較的しんどいのは帝国陣形の兵士デッキくらい スマホ版はじめましたがチュートリアル全部クリアしてないんでもう一回やりたいんですがやり方どうるすんですか? シンジケートにはショートラウンドにしてマダムサヴォラを引いてないことを祈ったら勝てる >>653
報酬手帳からゲラルト選んでチュートリアル選べなかったっけ >>620
誰も反応してないけど念のため
今日起動したら鉱石1400ほど増えていたのでやはり何らかのバグだったようです >>653
分岐があるけど一度最後までクリアすると二度と出来ない ユリ熊デッキに爆弾入れたくないよな
仕方が無く入れているけど
コストは4にしてよ デトラフとかルーヒンて封印されても場に出てくる仕様だったはずなのに墓地に行ったきり戻ってこなくなったな
どっちがバグなんだよ Trynetがニルフ毒デッキオーバーキルしてて笑える
もっとやれ シンジモンスタースケの3強か?
ニルフにしては珍しく出遅れてる 毒ニルフ半信半疑で作ったらクソ弱いっていうか爆弾担ぎ入れてる相手にイライラさせられるか普通にパワー負けするか使いまわしできないかで精神に良くないからやめた。
やっぱりワイルドカードとアラキスよ今の覇権は >>636 それがシンジの負けパターンだから謝礼握っておかないときつい。
野盗は4コスブロだからデッキに返しましょーねーってすると負けるからね >>636 それがシンジの負けパターンだから謝礼握っておかないときつい。
野盗は4コスブロだからデッキに返しましょーねーってすると負けるからね スコは強いけど単純過ぎて見破られてるからキツいよ
場にエルフ集め始めたら何がしたいのかバレバレだし下手すりゃ手札までバレてるし、スコのゴールドなんか使えるの決まってるからやっぱ読まれちゃって弱い こういう時に名前すら出ない青い勢力は依然一人負けの状態か >>669
デッキ相性もあるだろうが反乱ドラウグめっちゃ苦手だわ
3ラウンドのヴィッセゲルドとリダアビの爆発力がヤバい
あれは2ラウンドプッシュすべき相手なんだろうな ニルフは今シーズンあんまりだな…からのHyperthinが生まれた前科があるから今後の配信者に期待 余剰カード自動で粉砕されるときとされない時の違いなんなんだ
レジェさっさと作りたいのに手間かかるわー
あと熊スケ多い多い聞いてたけどまじで増えたな
モンススケスコ対策で入れてたイャーデンがそこまで刺さらないからやりづらいわ セリスあの能力なら三人衆もうちょっと戦力値上げてもいいと思う スコイアはドワーフかエルフか調和かの3パターンくらいしかないしな
下手したら初手でバレる 封鎖を妙に見かけるようになったけど
隠し物資と自傷スケのメタなんだな
リダアビ前提のデッキには特効だわな レジスが好きすぎてこいつ介護デッキしかつかってねえわ
お前らケアすんなよ >>676
リダアビ前提のデッキって思ったより多いから、今のランクマはデッキ構築幅がかなり狭まってるわ
封鎖が流行る環境はゲームの魅力を損なってるからなんとかして欲しい 隠し物資以外新アビリティが死んでるのがな…
まぁこれからまた流行りは変わるだろうけど ロード画面にシーズン終了時の報酬ポイントはランクによって増減って書いてあるけどベア終了後もらった覚えがないんだけどどういうこと?
一定より上のランクしか関係ない話かな? スレだけ見ててアプデ来てからやってないでしょ
北方諸国の反乱とかめちゃくちゃ強いよ 反乱ドラウグといいつつキーカードはヴィッセゲルドだよなあれ レジスで敵シンジ1〜8ユニット8体除去できて素直に射精
シンジ階段になりやすいから苦ではないわ >>686
リーダーアビリティ使い始めた時点で必ず出てくるってわかってるけどガチで強い
チャージぶっ壊れてる 新カード
カツ上げ
敵ユニットに戦力が1になるまでダメージを与える
減った戦力値の分コインを得る 有名実況者はブースト寄りの反乱が強いと言っているね モンスの捕食で毒回避 だめだろこれ
毒状態のやつ喰ったのなら自分も毒にかかれ >>695
モンスさんw
カード裏真っ赤ですよ?w そもそも戦力値10超えたムキムキのモンスター達が毒で死ぬのがおかしい
10以上は毒で死なないとかでもいいぞ それを言うなら攻城兵器に毒が効くのはもっとおかしい
さらに言えばエルフの女がトレビュシェットを動かせるのもおかしい
この辺無効にしてくれんかね ジャーニーの懸賞金タグのカード15枚プレイってどういうこと?シンジケート触ったことないしカードすら持ってないけど懸賞金って状態だよね確か 懸賞金の効果を与えられるカードを15枚プレイってことじゃね このゲームってバランス調整入るのってどのくらいの頻度なの? シーズンで暗殺使うとユニット並んでててもダメージ減らない? まぁだランク安定しねえのかぁ?
オラ全然勝てねえぞぉ!
つええやつは早く上にいってくんねえのか!! ジャーニーのクエスト進まないんだが
どうやったら回数カウントされるんだこれ バランス調整ってユーザーの声も広いながら決めてるだろ
黙ってりゃ何にもねえぞ
フォーラム使えよ 要望が多いカードほど意地になって変えないから余計なこと言わない方がいい なんで自傷スケの奴らは必ず1ラウンド目でセリスを引けているのか 貴族タグ全然進まないんだけどどうなってんの?
0のままなら分かるけど2枚だけ使ったことになってるし 現在ゴールドカードしかカウントされないバグがあるってTwitterでみた 飢えで操る者とヌーンレイス使ってネズミ埋めしてくるデッキは遭遇したな
こちとら北方で味方も攻撃できるからなんともなかったけど ネズミ埋めはシンジとスコイアにはほぼ勝ち確
北方には亡霊兵とヴィッセゲルドのせいで滅法弱い >>725
うろ覚えですまん
味方も対象に取れるダメージ系と敵も対象に取れるブースト系はたまに謎コンボ決められるから覚えておくべきなんだろうな リーダースキンその他のカスタマイズで試合中のパスボタンも変更できるじゃん?
ジャーニー全く進めてないからアンロックもしてないけど、銀色のローチを選択したらそのまま試合にも反映されてしまった えそれって相手のアクセサリーが反映されてるだけじゃなくて? ジャーニークエストの一週目が残ってるってことは焦らなくていいってことよね?
懸賞金っていうかシンジケート全然いないから一週間以内に作らねばって思ってたけどそうする必要はないと “クエストはジャーニーの終了日までなくなることはない。つまり、最終週に参加した場合は、無料分の合計36の連続クエストと、合計36のプレミアム連続クエスト(合わせて72クエスト= 1440 CP 分)を最初から進行することができる”
ほかにもあるから、読んどくといいぞ
https://note.com/nippongwent/n/nfed7bd68237a 貴族の使用回数とかバグなの?今後もゴールドだけ判定? 相手がほぼ毎回煽ってきてうざいんだがエモートってoffにできるん? 金枠破壊不可で枠でカード枚数制限されてた時代のプレイヤーだけどスマホ版って楽しめます?βの格安課金でアイテムは溢れてたハズ・・・ アカウントコピーに最大14日って既ににやる気失くなってきたまさか手動でやってんのか・・・ >>735
エモート切ってもリーダーのモーションが目障りだからどっちみちうぜえんだよ
しかもそうゆうやつに限ってそこそこ強いから余計うざい >>738
そんなにかからんかったぞ
作業周期や更新時期に依存するだろうけど
俺は先月アカウント以降したが一週間程度だった >>741
>>742
ありがとう。土日外行けないからやってみようと思ったが、即日はやっぱ無理そうなんだね。 ランク4まで到達したけど、深夜帯はやっぱガチ勢多いな シーズン・エルフの任意のオンラインモードでプレイするという
クエストがどれをやっても進まないのですがどうすれば解決するのでしょうか おれも同じ現象だったけどいつの間にか進んでた。もしかしたらプレイだけじゃなくて勝利しないと駄目だったのかも 前はどんなデッキでも6ラウンドとればポイント貰えたのに
今はしょうもない条件付きのデッキ強制されて嫌気さすわ 奪われし玉座をgog.comで購入すれば、すぐに20種類のカードがgwentで解放されるんですか? ノーマルは購入直後に開放だろ
プレミアムはゲーム内の条件満たす必要あるけど 購入しましたが、即反映されました
ありがとうございます! >>755
えぇ…
どうせジャーニーのミッションのこと言ってるんやろうけどランクマであんなもんの消化なんて苦行でしかないし楽に終わるシーズンという手段があるのに使わずに文句言ってるのは引くわ ジャーニーのファストトラベル買ってスケのカード生成したら一気に勝てるようになって今まで何やってたんだろってなった 奪われし玉座、ガスコンとレイナードも選択肢次第で離脱することあるん? 久々にやったらやっぱハマってしまった
相変わらず北方のシナジー連鎖腹立つわ ひさしぶりに
ハースストーンに復帰したら
シャドバ化していてワロタ
シャドバからエロ抜いたメンコ
インフレはカードゲームの宿命なのかね 久々にプレイしたけど本当に初心者増えたな
半年以上見なかったゲラルトを今日だけで4回も見たぞ 最初は楽しいけどそのうちランク上がってきて定番争いになって全然勝てなくなって飽きてやめていく
せめて今は楽しんでくれ >>756
バランスも糞もない去年の使いまわしのシーズンやること自体苦行だろ
つまらん条件付けられて文句言ってんのにさらにクソモードまでやれってアホか ******pewpew スケリッジ熊の儀式のありきたりデッキ
負けそうになると接続切り
勝てるときは最後にタウントしまくり
こんな奴ばかりなのかな >>769
それはゲーム以前に人格として負けてる奴らだから全く気にする必要無いだろ
切断たまにいるけど滑稽で面白すぎるし、普段から連勝してる奴はタウントなんかしないよ
悟ってやれ >>770
ランク上がるとこういうの多い気がして
ありきたりデッキなのにプライド高い奴というか
まあ自分タウント消音なんだけど 泥からはじめた初心者だけど
シーズンで変なプレイするのってノーマナー?
貴族とか懸賞金とかアーティファクトとか
デイリーとジャーニーで要求してくるけど
それ軸にデッキ作れるほどカード持ってないし
該当カードのブロンズだけ生成して
デッキに突っ込んで勝敗関係なしに
ばんばんだして消化してるんだが…
一応、相手が無駄に思考しないようき伝わればいいと思って
近接アビカードを間接においたり
エンジンや命令持ちを自分で封印したり
意思表示して使うだけ使ってコンシしてるんだけど
あんまり理解してくれる人いない雰囲気で
迷惑だったり怒らせてるか心配になってるんだが 全然平気
どのモードでもクソプレイは歓迎
ただ長考だけはやめて 基本勝てて損する事ないからどんなデッキでも歓迎
自分の場合露骨にアド損するプレイされた時はそういう事だと認識して早めにパスして好きにさせてる まさにチンパンジーゲーだな
そりゃセルラン圏外なはずだわ クエストノルマ消化プレイは別に何されても構わんけどこっちも時間使わせてるから勝ちだけはきっちりもらっていく シャドバとか今のハースストーンみたいにインチキカード少ないからグウェント好きなんだけどなぁ。まぁインチキカードが好きな人が多いのと、一試合に掛かる時間が長いのが受けない理由の1つかもね そんな難しい話じゃなくて知名度とビジュアルの問題だろ
ソシャゲ層だとウィッチャー3 すらあんまり知られてないし かかる時間が長いのはシーズンベアを常設すれば解決すると思うけどやらんだろうね 派手さがないんだからせめてカードのプレミアムくらいは簡単に作らせて豪勢にすべきだった
ゲーム内容も地味でカードもプレミアム製作値上げして盤面を更に地味感加速させたのは完全に悪手
動きまくるカードが売りなのに自らそれを潰していくって相変わらずCDPRスタイルなのが悲惨 PV見る限りだとハイテンポでド派手なカードバトルを期待するけどなかなかPV詐欺だよな β開始時からやってるグウェント好きだからこんな事言いたくないんだけど、
グウェントはチンパンゲーって言われても納得しちゃう自分がいる
調整能力皆無の運営が、想定外の構築が産まれないようにコスト制導入して、元々あったカード効果の多くを改訂及び削除、
運営の意図した範囲の遊びしか許しませんよと言わんがばかりの面白くもないシンプルな物ばかり渡されて、
元から問題だった決まりきったプレイングしか出来ずメタも回らない凝り固まった環境の中遊ばされるってだけっていうグウェントの悪い部分がそのまま正式版になっちゃった
たとえるなら柵で囲まれたちっちゃい砂場に放り込まれた幼児として扱われてる気分になるんだよこのゲーム
こんなんだからライフコーチを初め上位プレイヤーもみんな早々に見限りプロシーンは消滅し、DCGのくせに構築の遊びも無くなったからswimみたいな人気配信者も引退して
その場凌ぎの言い訳と糞みたいなショボい拡張で新規を釣るだけの集金目的アプリに堕ちてしまった ハースストーンがマジで読みも無いインチキカードどーんの繰り返しになってから本当に移住先としてグウェントに期待してたから残念な気持ちが強い
グウェントはインチキカードを出して炎上する事すら出来ない、吹けば飛ぶレベルのクソ過疎ショボゲーって結果なんだって気付いたらデイリー消化すらモチベ保つのが困難になった
新規に言っとくけど課金も玉座買うのも辞めたほうが良いよ、金ドブしていいなら止めないけど >>769
すまんがこのゲーム降参押すの面倒だからけっこうタスキルして違うゲームしてるわ
相手も自分もやること同じだし一枚ずつしかカード出せないからメンコ感強くて連戦すんのしんどい 人気で複雑で読み合いが好きなゲームが好きならMTGすればいいのに
二度と戻ってくるんじゃねーぞカス ゲームなんて自分がやってて楽しいか楽しくないかで判断しろよ女々しい奴だな
プレイ人口自体は増え続けてるわけだし運営の方針はFtPゲームとして間違ってないぞ
今楽しんでるプレイヤーに冷や水を浴びせてないで黙って消えてくれ 長考やめてほしいって言う人いるけどどっちみち上位までいくと長考多いよ
みんな負けたくないからタイマーギリギリだよ 楽しみ方は人それぞれだから口出しするつもりはないが
長考やめて君に対しては逆にカードゲームやらの考える事を主体としたゲームでポンポンとほとんど考えずに出して楽しいのかと疑問になるな アリーナちかやってないけどアリーナたのちい
雑魚ちかいないから毎回9勝でしゅ
構築レベルの強いデッキが偶に出来るとうれちい Androidからの初心者だけど、ニルフで始めて手札が大体揃って、安定して勝てるようになってきた。次に手を出すとしたらどの勢力がオススメ? >>788
お前が冷水浴びてイライラしてるだけだろ
ミッドウィンターからずっと迷走してる糞運営が叩かれるのは当然だわ
最近は拡張すら出せずにユーザー騙すことばっかり熱心だしな >>796
こいつ本当にツンデレだよな
チンパンジーゲーとかクソ運営とかぐちぐちいいながら人それぞれって言われたらこの言い草
こいつも元々は楽しく遊んでたんだと思うと運営は確かに罪深いのかもしれないねw >>797
人それぞれって言ってる奴と俺全く関係ないんだけど
レス読めなくなるくらいイライラしてんのか? >>798
マジだすまん!
自分でやってて楽しいか楽しくないかの方だな
あと確実にイライラしてるのはお前さんだと思うぞ! まぁ最近の運営の謎ムーブに関してはイラつく気持ちもわかるけどな
ダンディリオンショーでもみて落ち着けよ
連レスすまん バランス調整はシーズン終了まで延期らしい
内容まで公開しといてこれはほんとやる気無くす イギャーンのバグも放置してたくらいだからな
ほんと無能 北方メタにティンボイ入りのシンジ増えてる気がする
そのせいでスウォームとかもついでにメタられてる >>807
北方メタにランバートを入れて、スウォーム勢力には勝率良い。 前回の調整のときも「北方手付かずかよw」とかほざいてたけどシンジの次に強い勢力になってるしお前らの言うことは過信しねえ ティアーに入ってないけどオーガニックで普通に北方に勝てるからな
シンジケートは明らかに壊れてるが やっと引き継ぎできたけどデッキビルダーもっさりし過ぎで1戦もやらずに終わりそう セリスアンクライトを出したら時乙女が生成されない時があるんですが、なぜですか?
墓地から出た説きも生成されません >>814
プレイじゃないと配備アビリティは誘発しない
召喚だとただ出るだけ 最近スケ使ってるけど隠し物資には徐々に勝てるようになってきた
反乱の方がきっつい 隠し物資は爆発力ないからわりと勝てるよな
問題はエンジンも除去も揃った反乱ドラウグだわ 反乱はドラウグ以外のタイプも出てきてる
今は大会で競技的に遊んでる連中の色々なデッキ見れるから楽しみだわ ぺスタのスウォームで3ラウンドショート狙いめちゃ強くない?
シンジケートでも追い付けないっぽいけど ティンボイとセレスとリッピーがオーバーパワー過ぎる モンスターつかってると北方うざいわ
ショートにも強いし、初期化、ベース値ダウンがお手軽すぎる 元々モンスは除去特化でない限り北方に強くないから仕方ない
ニルフで全力で邪魔しろ イグニ初動ってどういう意味かよくわからない
例えば3ラウンドの1ターン目に出して
ターンが進んで
相手が20以上になったら自動的に相手の最高構築ユニットが死ぬってこと? >>825
そのターンでプレイ命令リーダースキル等つかってないならプレイすると能力を発揮する
その前の細かい点の調整とか勅令で呼ぶとかできなくしたってこと 初動システムが初めて出た時に、
ウーマから「おっイグニあるじゃーん」と思って不発にした事はある
初動カードは呼び出し不可でポン出し限定になった サーチカードもダメだとは知らなかった
じゃあイグニ焦土警戒はほとんどする必要ないな その結果
反乱、物資、残響といったブースト系がのさばってる
まぁどっちがいいかは何とも言えない だからイャーデン増えてるのよ
ラストをアレで締められるのは一番クソつまらんが実際ブーストだらけなので仕方ない 前から北方スコシンジの全ブロンズエンジン勢力でオナニーする知的障害ゲーでしたやん
既に抑止力としての力を失っていた焦土イグニを更に追い討ちしただけですやん でもよく考えたら前からイグニ焦土を使いこなせるのは北方スコだけですやん
お互いに自陣ダメージや敵ブーストをしながらたったの数点の差を競うヒリヒリしたグウェントはとっくに死んでますやん 思えばかろうじてあったゲラルトやレオボン警戒の点数抑えもインフレの果てに消えてますやん
じゃあ昔はというと逆に除去が激しすぎて対策としてノーユニットが生まれ更にノーユニを抹殺してますやん
除去とエンジンのバランスをリリース以来一度も取れていないんだから、どちらかに極端な形で偏る他ないですやん でもグウェントの真の根本的問題はバランスがどうだこうだ以上に運営の嘘つき体質なんだ
展望を話さず、見通しの立っていない予定を約束にして、そしてそれを簡単に反故にするミッドウィンター体質なんだ
緊急ホッフィをやっぱり来月に回すのはホッフィの意味をまるで理解していないんだ 調整もせんでええからmw前のgwentやらせてくれ!
頼む! カジュアルやってるとたまにニュートラルオンリーのデッキと当たるけどなんかのノルマ消化なん? 毒無し帝国陣形で反逆に安定して勝てるようになった
若干手札次第の所もあるけど、プレイングは難しくないんで困ってる人にはおすすめする
https://i.imgur.com/vLO7BRd.jpg >>839
ニュートラルのカードをプレイするってやつの消化じゃないか カンタレラとヘンゲイズで相手のデッキめちゃくちゃにしてると思ってたら〜相手のデッキ圧縮してただけでしたぁ〜 >>842
そういやデイリーでそんなんあったね
dクス ヌーンレイス×3、儀式の生贄、捕食で盤面ネズミで埋められてからのグラスティーウォルプとかいう完成されたコンボ止める術ある? シンジケートは隠し物資よりワイルドカードが強いですか? >>845
そこまで状況整えられたら無理
ただしそのデッキはゴリ押しに弱いから1ラウンドと2ラウンド引き延ばせば勝てる 北方→ブーストデッキ
ニルフ→カヒル(鼠より先出し)、又は封印デッキ
スケ→自傷デッキ
モンス→捕食デッキ
どの勢力も相性合えば割とどうとでもなる気はする
今なら北方ブーストするかニルフのどっかにアファンとカヒル混ぜとくのが手堅いとは思う
どうせカヒルは概ね今のモンスに刺さるし シーズンモードで負け確回線切断やめちくり〜
所詮は遊びモードなのに 戦略を二枚噛ませて初動をフェイクにするのが面白いのに1ターン目の初手でお互いがお互いの全てがわかってしまう現環境がくそつまんない お互い調和デッキで 同じカードを交互に出して
最後にイャーデンを出したほうが勝ち ps4版が無くなるって聞いたから引き継ぎのために起動したら紙片8万あって草
っていうかかなり環境変わったのな
キーワード能力多すぎてワケわからんわ 敵ユニット破壊しないで勝利とかいうクソクエストやっと一勝したかと思ったらカウントされなかった
場が埋まってたせいで密偵出せなくて燃えたとか相手の出した密偵が破壊されたせいなのか?
今の環境で破壊なしで勝利とかいうエアプ課題やめろ なんか、バグ利用されて2ラウンド目の表示から進まないんだけどこれ敗北扱いなのか。しょーもな 今シンジ用に爆弾男積んでる人多そうだから仮面舞踏会向かい風だな ハースストーンとかと比べてランク落ちないからプロランク行くの簡単やね マッチングが5連続で反乱だったのですが、もしかして強いのでしょうか?
劣化メーヴ、4点の後に鎌使いしか出せないとこのスレで聞いたのですが >>868
TLGで紹介されたから、一時的な流行。 >>868
今一番安定して強いのが反乱北方と隠し物資シンジ たまにエアプキッズが分かったようなデタラメ言ってるからなんでもかんでも鵜呑みにする人は惑わされるでしょ
特に、アプデに関しては実装されてから触ってみないと分からないからいい加減なレスを信じちゃダメだよ 反乱でデッキを組むより激励の方が使い勝手もいいし幅も広がるしで流行りで使われてるだけでぶっちゃけ劣化だろうな 激励は柔軟性と瞬発力がない
いっきにヴィッセゲルドのダメージ上げるとかしにくい 反乱(ドラウグ)は手札揃ってないとパワー出ないから自分でプレイすると回しづらい
でも相手にすると強い(´・ω・`) 反乱のキーカードはヴィッセゲルドでドラウグ入れないスォームも強い ヴィッセゲルド云々と言う時点で反乱も柔軟性がそこまでないしで
まだコストも軽いし制限もほぼなく雑にブーストを使える激励のが使い勝手はいいだろう
てか激励で元々あったタイプのデッキがなぜに反乱で流行ってるのかがわからん >>878
狭い知見で上から物言うのやめたほうがいいぞ
反乱北方を流行らせたくないって意図なら分かるが カードの絵ってドラッグで動かせたんだな今更ながら気づいた 単純に反乱スウォームでtier1だし
反乱ドラウグ反乱ミッドレンジもtier2上位
昔あったデッキタイプだろうとこの評価ってことは
反乱が強いのは確定的に明らか
寝てる以外ずっとグウェントやってるような
廃人複数が相談して出したこの結論より
自分のほうが正しいと自信持ってるような猛者なら
激励でもなんでも使って無双すればいいが
一般的には反乱が強いと評価されてるのは事実 スコイアのゲリラ戦術と密売人強いよな
強化された密売人始末できないと詰むし 自分も反乱の強さに疑問あったけど、aretuzeの大会見てたらやっぱ上手い人が使うとめちゃ強い 反乱は瞬発力の高さと点数ずらしが有能だよな
なお俺は実装前に12点分wwって馬鹿にしまくってた側 強いやつらが軒並み上に行ったお陰かようやくランク0戻れたわ
ニルフと全然当たらなくて助かった 切り裂き2積みオーガニックマンで北方クラッシャーしようとしたら〜
ショートラウンドの強さで負けました〜まる 備蓄もいいけど反乱かヴォイミル?のナーフはよ 反乱もパターン攻めだから相手にしてても自分で使ってても飽きるよねいい加減 でも今尖ってるデッキってミルかネズミぐらいしか無くね? 北方スウォームがドラウグより増えてきたからネズミ増殖デッキに変えたら刺さりまくって草 あーあ、蝶の呪文面白かったなぁ
安息日も嫌いじゃなかった
あの頃マジで楽しかった 初手で分かるでしょ相手の手の内
いやむしろリーダーアビリティで察しつく
これをなんとかしてくれないとただの覚え作業、言い変えるなら神経衰弱
ここまで到達した人はどうすればいい アリーナでジャーニー進む様にすれば全て解決するんじゃ?
天才かよ ニルフの仮面舞踏会だけアーティファクトじゃないなんてないよな?
初手で出てきたから返しで爆弾担ぎ出しても壊せなかったんだが
一瞬だけ相手の接続きれてたけどそれが原因とか? デッキビルダー開いたら余分カード処分されるやん?
獲得した紙片が表示されるやん?
3300獲得したんだけど、右上に反映されたの700程度
結構あるの?このバグ
ちょっと痛いんだが ごめん解決じゃないけど、解決したわ
獲得紙片数は表示されるけど、
ミルされてねー
まーた手動かい クエストのカード40枚プレイするとかシーズンモードでも無理じゃないですか?
デッキ圧縮はカウントされないみたいだしどうやって達成すればいいんですか? >>902
アヴェ賢、おとぎ話、直令、トリスorアラグラなどデッキからカードを引っ張りつつ、密偵で運用すれば実績は達成可能。 楽なのはニルフの諜報員と治療実験の組み合わせかな
この2枚で5回プレイ出来る
ヴィゴで起動すれば2枚で6回プレイにもなる シーズンで賄賂やらで色々やってると高確率でサーバー障害になるのなんとかしろや。貧弱すぎだろ ジャーニーのクエストに怪物カテゴリーのやつあるけど、そんなのないから英語に言語変えたら「beast(野獣)」だったわ ジャーニーてプレミアム入らずある程度進めてから
プレミアム入るとどうなるの?
プレミアムと通常の進行度は別? グウェント大会のルールって色々あるけど、デッキ公開制って一般的なのか?
試行錯誤してテンプレから外しつつ初見殺しデッキ組んでも、結局公開されるんじゃ意味ないし個人的にあれだとモチベ上がらない >>908
例えばノーマルで50まで上げてからパス買ったとして、
買った時点でプレミアムが50まで一気に開く
イチから経験値必要とかは無い
それはFPSのズンパスとかと一緒 確信はないけど、プレミアって買ったときのレベルから+されるから余程レベル上がった状態じゃない限り損はしない…はず
自分はノーマル17ぐらいで買って40ぐらいまで解放された 公式大会は予選から公開制だぞ。
本大会は準々決勝だけ非公開みたいな感じ。 >>911
それファストトラベルバンドル買ったんじゃないの? >>913
それだと仕様変更後の焦土イグニとか絶対刺さらなさそうだな 焦土やイグニの変更は
ラダー上位陣がその手のカードを嫌ったから
それでも Freddy みたいに
アングレームみたいなネタを持ってきて
ぶっ刺さったときもある
絶対はない >>915
プレミアムのクエストもパス買った時点で達成されるからそれで一気にジャーニー進むだろ 煽ってくるのって
スコ>北方>>それ以外同率 な印象
あくまで体感
まぁどの勢力でもクズに一度遭遇したらその印象強くなるからいかんね オレは圧倒的に毒ニルフが煽ってくるイメージ
さっきも舞踏会二回も使って煽り散らかしたくせに20点差で負かしてザマァってなった ニルフガーディアンは動機が不純な奴多そう(偏見)
スコに煽られたのは調和ぐらいだしイナゴマンだと思うけど 北方はマジ シーズンモードで一手でブーストするキャラが多過ぎたのかサーバーエラーでフリーズした
あと二手で勝ちだったのに引き分けになったわ ジャーニーのクエストの進行度が2週目以降まったくカウントされん
修正する気ないのか >>929
そう思って2週目の貴族をプレイをやるために貴族使ってもカウントされない 貴族カウントってバグでブロンズは数に入らないんじゃなかったか
だからゴリゴリの貴族編成デッキ数回プレイじゃないと終わらない筈
毒封印にヴァティエールヴィンセントカヒルロデリック噛ませればすぐ終わる そうそう
貴族はゴールドカードのみカウントだよ。まだ修正されてなかったのかwシーズンエルフやってるうちにサクッと終わらせたほうがいい 確かにゴールド貴族でカウントされたわサンクス
結局バグかよ… >>936
おー凄いな
元々カードゲーム畑の人だろうか
続けてくれる新規は大歓迎 PS4版から移行しようと思って手続きしたけど音沙汰ないぞ
これアプリにログインしていいのか? 後からGOGアカウントと紐付け出来る筈
アカウント引き継ぎは3日〜2週間程度と報告もまばらなので気長に待て
アプリ起動して練習しとくだけなら問題なし お知恵をください
Android版から始めました
ジャーニーの第3/4週の
「一筋の涙」
対戦相手のユニットを破壊しないで勝利ってどの勢力でどのようにすれば可能なのでしょうか?
経験浅いので謎です??? ニルフの同化密偵軸使用してシーズンでクリアした
除去カードをいれなければいいよ ありがとうございます
無課金なのでカード少ないですがデッキ組んで挑戦してみます 成長モンスターでカジュアルやってたら相手ユニット破壊した気がするけどなんか終わってたわそれ 強いデッキ教えてくれ
ヒントでもいい
一回くらい勝ちてえ >>943
>>945
シーズンのモンスター成長で終えました
ありがとうございました 最近アーティスリニュー全振りセカンドウィンドスヴァルブロドやってるけど北方にほとんど勝ててていいわ
シンジは全部負けてるけどもう考えない様にしてる >>937
ありがとう
戦績とデッキをアップしようとしたが、泥版だとデッキがアップできないわ泣
http://imgur.com/gallery/t3L5yBS 俺も今月から始めたけどランク7まで来れた
ありがとう隠し物資 三月からやってるけどまったり過ぎてまだランク10だわ凄いな
隠し物質で組んでみようと思ったけど資産ないしナーフ確定してるしでやめた 血の呪縛決まると結構強いんだけど、そこまでのお膳立てがめんどくさいなぁ
ポテンシャルは感じるが上手く使いこなせない 嘘だぞランク3〜1より0の床掃除の方がファンデッカー多いゾ ランク1になってゲラルトのモザイク画ゲットしたんだが、
そこから何勝しないと0ランクいけないんだ?
いままではモザイクがゲットして一勝でランク上がってたんだが… 自分はプロランクなんて夢のまた夢だけどそれプロランク規定の受諾?だかをしてないってオチじゃないの >>960
今までと同じよ
そっから1勝すればランク0 なんかつまんないよね
なせだろう、夢中でやってたのに 物資をちょこっといじっただけな挙げ句に技術的な問題(笑)で配信延期になったうんちょこパッチ
これが更に半月かけてブラッシュアップされたんだから楽しみでしょ
ピピー!ネガる奴はグウェント警察が逮捕であります! ルーンテラの操作めんどすぎる・・・
うんちょこパッチ今入ってもそんな環境変わらなそうなのがなんとも みんな飽きたのか物資使ってるのあんま見ないし 動きを持つユニットって、プレミアムカードのことかと
「移動」のことね
無駄に星の砂を消費してもうた Trynetさんアリーナとか変なクソゲーばかりやってて参考にならないね
Domenさん好きだったけど下手くそなんだよねあの人、なぜかランク低いし テレワークになったから久しぶりにCS版やってみたら
人いるし初心者もかなりいるのな
そして初心者の民度がかなり醜い
負けたらGGよこさないとか
β版からの流れを見れば信じれないんだがらな・・
2rdで丸裸にされたからと腹を立てずに
勉強だと思い古参に敬意をはらえよ! 踏んでたから
スレ立てに言ったらダメだったわw
>>950
スレ立て頼む >>950
無理だった
お前立てろよシカトしてんじゃねえよゴミ >>972
お前もしかして書き込み禁止になったか? ジャーニーの「動き」のあるユニットてなんのこと?
ユニットの列移動かとおもって
鷹とかエルフつめこんでシーズンまわしたけど
1もカウントされないんだが? シェルマールを近接に置くというプレミかましたおかげでアリーナ9勝逃したわ…プレミで負けるのが一番情けないなぁ… 砂漠の財宝は勢力選べないのでしょうか?
任意の勢力とは... そこは英語だと「any」なので
「任意の」ではなく「すべての」が正しい
グウェントの日本語版は信じてはいけない 勝手に粉砕された紙片が追加されてないバグ
運営のミスなのか課金させるためにわざとなのか
どっちにしてもさすが洋ゲーだな カードゲームありがちだけど、どいつもこいつも同じデッキでつまんねーな シーズンでカンタレラ出すと相手から2枚引いて更に自分から1枚出せることあるな
毎回じゃないからバグっぽいけど いやみんな同じ気持ちだよw
お互いにつまらないよw
自分が工夫したオリジナルだと全く勝てないから自分が一番つまらなくなるだけだから我慢して定番デッキ使うしかないし、もうここまでくると止め時かもね
もう見ての通り過疎過疎じゃんw 一番の失敗はノヴィグラドとシナリオの導入だよなあ
この2つが無きゃまだ色んな独自デッキで楽しめたのに 物資が飛び抜けてるけど脚本入ってないデッキもまだ多いのが救いだよ
脚本一択だった頃の北方からドラウグが流行ったりしたし(今はもう脚本いないけど)そういうのがあるカードゲームはまだ期待持てる
まぁルーンテラに浮気して帰ってこない人多そうで更に人が減るだろうけど 反乱反乱反乱物資反乱反乱物資みたいなプロランクとかゴミだろ(笑) かといって息抜きに非ランクマッチやってみても勝率に執着した定番メタデッキしかいないからねw悲惨だよこの状況ww
初心者がどうやって息してるのか謎 泥リリースから始めた初心者だけど
無課金で反乱でも隠しでもなく
自分で好きなデッキ作ってランク0はいけたし
到達後も勝率5割は超えてるから良ゲー
糞インチキムーブされて、初手いいほうが勝ち
みたいな他のインフレdcgに比べると楽しいけどな >>993
ありがとう
俺も駄目だったので助かる
>>984
カンタレラ→一番手前の敵カードがロデリックか王子→自陣から出てくる+敵陣からカンタレラと同コストのが出てくる
ではないのか? >>961
>>963
のおかげでプロランクいけた。
リーダーアビ:アラキスの群れ
戦術的優位
イムレリス
コラスの熱波
勅令
イギャーン
グラスティーウォルプ
オズレル
イムレリスの憤怒
ウィスペス:生贄
ウィスペス
ウィーヴィス
アダストリガ
ザビースト
切り裂き
寄生虫
アドレナリン分泌
ワイルドハントの騎兵2
ドラウナー
自然淘汰2
ヌーンレイス2
ワイルドハントの戦士2
ワイルドハントの航海士 >>994
覚えてるのはこっちもニルフで
カンタレラ→グリニスと酌人→ガスコンだった >>995 婆足りなくないか?
一昨日あたりから0の底に北方消えてシンジ増殖してる?みんなが何考えてるのかわからねぇ・・・それとも北方が真のティア1で上がって行ったのか
あと >>993 乙 妖婆って妖婆タグって指定されてるから別にエピックの三婆でそろえる必要ないとかじゃない?知らんけど 婆は3婆以外タグないぞ 2婆しか出せない試合ってなんか損した気分になるから気になっただけ このスレッドは1000を超えました。
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