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【EU4】 Europa Universalis IV Part90

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9316-xYvm)
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2020/01/17(金) 16:45:46.52ID:1xkVtiYM0
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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part89
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577872054/

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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0007名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-K7NQ)
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2020/01/17(金) 20:53:51.07ID:Jh6jXicRa
減算量はdevポチ回数に比例するから低devほど基本的に必要君主力が小さくなる
wikiだとdev16が最小になるかのように書いてあるけど補正-40%もあれば以降ずっとdev7が最小になるな
0010名無しさんの野望 (ワッチョイWW 22c0-ZEIa)
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2020/01/17(金) 22:33:36.11ID:UtNzvXIv0
明を満州で倒せるようになって嬉しい
上級者の仲間入りが出来た
0013名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Yowj)
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2020/01/17(金) 23:07:10.56ID:fWLFEKK7d
エクステンドタイムラインを入れてみたのだけど
地図と国名とか、技術名とか見てるだけで何時間も潰せるな

これでゲルマン人の大移動とか、なんたら公会議での異端発生とか、イベントまであるのはほんとすごい
作者に寄付したいわ
0017名無しさんの野望 (ワッチョイWW fe73-gnRO)
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2020/01/18(土) 01:07:22.95ID:Bh+dsAVd0
泥沼化する前に借金連打で押しきる決断が出来るようになったら初心者卒業
そして賠償金ですべてを解決できることに気づくと周辺国をレイプして経済を回す蛮族マインドへ…
0018名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-mzut)
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2020/01/18(土) 01:18:52.17ID:Bn0Vyedca
ノブゴロドからいっぱい領土取るために借金まみれになりながら傭兵雇ってミッションからの請求権による開幕宣戦は普通のロシアプレイだよね?
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-VRpb)
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2020/01/18(土) 01:21:19.32ID:ohyfV66c0
モスクワでノヴゴロドへの請求権得るために傭兵雇うけどすぐ解雇しちゃうな
戦争自体は傭兵使わなくても余裕で勝てるしあくまでミッション達成用
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-Sfrr)
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2020/01/18(土) 04:28:33.15ID:Cyqlsy5u0
イベントで影響度上がりすぎたから市民の土地全部奪ったらそれでも影響度が100%のままなんだけどこれってクーデター不可避?
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW a111-mzut)
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2020/01/18(土) 13:39:26.15ID:q1LH+ILd0
新バージョンのフランスについて考えているんだが、最初から5個の属国にプロヴァンスとの同盟、スコットランドへの独立保障がある状態で外交枠はどうなってるんだろう
フランス王国内の属国には外交枠使わないのかな
0035名無しさんの野望 (ワッチョイWW 226c-TA4+)
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2020/01/18(土) 15:48:25.63ID:F54diHhS0
初めから外交枠超過するかはわからないけど
外交枠+する代わりにデメリット効果が発生してフランスの統合が終わるとその効果が無くなるみたいなのがあるかもしれない
普通に外交枠+のNIが前に来て同盟無くなるだけかもしれんけど
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d11-otum)
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2020/01/18(土) 15:49:21.60ID:dESdSmDG0
調べたら簡単なことだった。

「Art of War」で辺境伯(およびそのインタラクションであるfortify march)が導入された

「Rights of Man」で属国の代わりに建設できるようになった

→fortify marchが陳腐化

という経過だそうだ
0039名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-rdTS)
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2020/01/18(土) 16:57:40.78ID:W8E5yJira
列強大同盟組むのなんとかならんかな
フランス、ロシア、スペイン、ポルトガル…

ある程度の列強はモンロー主義というか孤立主義というか協調路線やめるとかさ…
0042名無しさんの野望 (ワッチョイWW 91af-WrAl)
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2020/01/18(土) 17:22:01.65ID:tMwCGq600
利益調整された列強は戦う理由がないからな
今の利益配分で満足しているうちは今の平和を維持すればいいし
今の利益配分に満足してない奴が出てきたら
平和の敵として列強で袋叩きにすればいい

それに孤立主義なんてみんなの餌になりますみたいなもんやん
どこか遠くで暮らしてるかならまだしも
0048名無しさんの野望 (ワッチョイW a111-mzut)
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2020/01/18(土) 18:45:04.84ID:q1LH+ILd0
メキシコなら原住民国家適当に征服したとこで反乱祭にならなければ十分な収入が入って勝手に植民始める
AIは海路を経由して植民する気はないのでカリブはそこそこ自分でやる必要がある
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW 225a-mzut)
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2020/01/18(土) 19:30:07.52ID:5c6CwneZ0
フロリダに入植して植民国家作ったら、いくら補助金与えてもそれより上の13植民地方面に自分で植民してくれないんだが
これって仕様?
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 46d1-0lze)
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2020/01/18(土) 19:32:44.43ID:Sh20z4bn0
属国の首都改宗しようと思ったのに植民者置いて邪魔するのほんとむかつく
他の領土にLv8要塞建てまくって大赤字に追い込んだのになおもやめないんで結局併合という
0054名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Yowj)
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2020/01/18(土) 19:59:12.63ID:hhH709fgd
植民者で妨害はほんと困る
一回、なんかの拍子に外れたときがあったけど条件わからん
0057名無しさんの野望 (スッップ Sd22-QJkE)
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2020/01/18(土) 20:43:18.43ID:RYHFcP0td
工場が旨いのはわかるが500貯めるのに時間かかるからとか交易シェア取れてない地域があるとかまだ交易会社施設建ててないところがあるからとかそういう悩み
0059名無しさんの野望 (ワッチョイW a111-mzut)
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2020/01/18(土) 22:30:40.02ID:q1LH+ILd0
新しい交易会社のシステムは改宗とか文化転向のやりがいがなさそうだな
今までケープとか1000人以下の原住民は排除してたが、国教州にすると交易会社じゃなくなり商人も受け取れないとなるとデメリットが大きすぎる
0061名無しさんの野望 (ワッチョイWW 91af-WrAl)
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2020/01/18(土) 22:40:59.25ID:tMwCGq600
Extended TimelineのMODで1800年代に国教を投げ捨てて政教分離をできるのだけど
システム的には国教を異教も異端も寛容度上限まで上げる宗教に鞍替えだから
近現代に入ると全地域を貿易会社にできるのかね

もう一つ気になるのが貿易会社のある植民地に自国の少数異端が移住するイベントや原住民の改宗イベントが現状あるけど
今後は不利に働くのかしら
0062名無しさんの野望 (ワッチョイW a2ed-nNT5)
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2020/01/18(土) 22:45:34.77ID:PyaSbuZ40
ドイツ成立させようと民族主義で拡張してたら神聖ローマ皇帝になってしまった
これどうしたらいいんですかね……
チェコはいらねとボヘミア属国がいけないんだが
0065名無しさんの野望 (ワッチョイW a2ed-nNT5)
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2020/01/18(土) 23:07:46.31ID:PyaSbuZ40
>>63
なるほど……
選帝侯他国に割り振ろうとしたら拒否られ
ボヘミアをリリースも出来ないし 積みかもわからんね
仕方ないから自由都市の実績狙います……
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ed-Kjym)
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2020/01/19(日) 10:51:59.69ID:QZktIwk50
やりづらい方向とかいう前に史実でそんな国家ないんだからWC出来るかどうかのバランスなんて放っておけばいいんだよ
出来る奴はどんな環境だろうが適応してやるし出来ない奴は何やっても出来ないんだから気にしなくていい
0080名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spd1-01jf)
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2020/01/19(日) 11:09:27.75ID:386IxrXkp
一回の海戦で2回も旗艦拿捕のイベントが起きたから何事かと思ったら、敵に拿捕された味方旗艦を再拿捕したっぽい。
拿捕されたら旗艦能力は無くなるけど、拿捕イベントは起きるのね
0081名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-rIHT)
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2020/01/19(日) 11:41:23.18ID:d/Bvtfn6M
新システムはなんかちょっと読んだ限りシーア派ムガルがWC最強に思える
あと日本の無限属国も相対的に強化
ワンフェイスはオーストリア以外厳しそう
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW a111-mzut)
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2020/01/19(日) 12:05:43.16ID:YZhSlu5p0
交易会社にできる地域は自分の属さない宗教グループに属する州だけだからなあ
ユダヤとかゾロアスターは交易会社的には強いだろうなあ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-tokz)
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2020/01/19(日) 13:46:37.30ID:Bvc1wvI20
アイヌから精霊信仰引っ張って改宗するの簡単だから日本も交易会社天国にできそう
今だと幕府が強すぎて日本になるメリットあんまなかったからなぁ
精霊信仰中華皇帝日本目指そう
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-VRpb)
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2020/01/19(日) 13:56:03.70ID:FZYY7MGl0
宗教が違ったら植民地で宗教が同じなら植民地じゃないってのも結構ガバガバだよなぁ
フィリピンはスペインの植民地じゃないのかっていう
0087名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0216-xYvm)
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2020/01/19(日) 14:47:14.75ID:XUFSa4eS0
出力のバランスを、
ステート>交易会社>異文化かつ異宗教のステート>テリトリー
って感じにするのでは。

異文化かつ異宗教のプロビはステートにしても出力出ないけど、海外領土なら交易会社にすることでフォローできる。
同じ大陸だと異文化・異宗教と共存が難しいってフレーバーで。
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 4658-9pOR)
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2020/01/19(日) 14:59:10.04ID:Z6xmF3zJ0
開始150年くらい経って月利益が200近くになったくらいから、何していいか突然わからなくなる。
溢れる金の使い所もないし、侵略拡大が下がっていくのをぼーと待ってる感じ。
いつもこの辺でやめてしまうから、アイデア5つ目解放を一度も成し遂げたことがない。。
0091名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-gnRO)
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2020/01/19(日) 15:05:54.82ID:AiLBUfyha
ある程度拡張したら植民国家や属国を育てるのもいいぞ
人的資源と資金さえ供給してやれば開発度1000クラスの列強も単独で倒してくれる辺境伯プロイセンを従えヨーロッパ蹂躙楽しいです
0092名無しさんの野望 (ワッチョイW 4658-9pOR)
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2020/01/19(日) 15:10:05.23ID:Z6xmF3zJ0
>>90
いつもヨーロッパメインでやってるんで、20か国くらいもわちゃわちゃやり合うのもしんどいんすよね。

>>91
属国のアイスランドに金を毎月100くらい振り込んでみるかなwアイスランドもびっくりするだろうなw
0093名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0649-9xZB)
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2020/01/19(日) 15:21:07.35ID:UX2WOCex0
ただ単に拡大するだけだと緊張感なくなるのはそらそうよ
スイスでウェストファリア以後の永世中立国(同盟なし宣戦不可)プレイとかしてみれば?
いつでも緊張感マックスよ
0098名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-mcL9)
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2020/01/19(日) 18:00:37.44ID:1+hEMK4Jd
鉄人でもセーブデータ量産やタスクキルでやり直しはできるぞ
推奨するべきではないんだろうけど
0102名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4958-XOs6)
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2020/01/19(日) 18:55:00.39ID:EZNf4YQ10
スイスで永世中立プレイ完走できたぞ
ウェストファリア以降は同盟国なしで生き残った
宣戦されるが、傭兵雇用でなんとかするんや
0103名無しさんの野望 (ワッチョイWW 22c0-ZEIa)
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2020/01/19(日) 19:02:00.71ID:T9y6KW9Q0
グスタフアドルフの歌がやたら頭に残る
なんじゃあれ
0106名無しさんの野望 (ワッチョイWW 22c0-ZEIa)
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2020/01/19(日) 20:47:38.81ID:T9y6KW9Q0
>>104
おまんこfuckの略
0110名無しさんの野望 (ワッチョイW a111-mzut)
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2020/01/19(日) 22:06:11.97ID:YZhSlu5p0
宗教グループ単位だから日本は東方宗教である仏教勢と儒教の州は交易会社化できんぞ
第一宗派単位でやってたらアングリカンが強くなっちゃうじゃないか
0115名無しさんの野望 (ワッチョイWW 91af-WrAl)
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2020/01/19(日) 22:44:08.63ID:BbNjWlls0
アメリカンインディアンで旧大陸を全て貿易会社にする実績とか来そう
と言うかユダヤやゾロアスターを除けば新大陸の宗教が日の目を浴びそう
0117名無しさんの野望 (ワッチョイWW 46cf-TO69)
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2020/01/19(日) 23:19:29.15ID:E1GV43AJ0
そもそも遠くて金がかかる地域との取引のために王とか商人が資本を合本させたのが貿易会社の始まりだし宗教で有無を決めるのは違う気がするなぁ
実際にイギリスではロシア会社とかあったし
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e92-muX5)
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2020/01/19(日) 23:31:10.47ID:L2MinPPo0
EU4においては財政=土地支配だからねー
面倒な征服事業なんてせずに出先の商人に商業利益をあげさせて上前を撥ねるっていう
貿易会社の在り方が根本的にゲームのシステムと相反してるのよね
0121名無しさんの野望 (ワッチョイW a111-mzut)
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2020/01/19(日) 23:54:27.16ID:YZhSlu5p0
イギリスの歴史の教材に東インド会社ゲームってのがあって、そこでは領主間の争いや盗賊団の活動、フランス商人の活動が利益を上げられない主な要因になってたな
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dbb-JESV)
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2020/01/20(月) 00:00:29.16ID:qwXOadHu0
東インド会社に侵入される側の日本としては
各国東インド会社同士の足の引っ張り合い、寡占競争、海賊合戦が激しかったイメージだけど
東インド会社同士の争いは表現されるんやろか
0126名無しさんの野望 (ワッチョイW a111-mzut)
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2020/01/20(月) 01:40:50.40ID:6MujTo2j0
皇帝選挙に帝国外から当選したいのに一つでも選帝侯属国にした時は選帝侯三つ属国にする以外は当選無理かな
序盤で外交系アイデアはとってない
0127名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-nNT5)
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2020/01/20(月) 01:53:23.00ID:WHJHfDPea
ハンガリー忙しいなこの国
オスマンは開幕殴らないといけないし正教改宗もしないとだし
ビザンツ化するなら馬鹿みたいに多い階級剥がさないといけないし中々骨が折れるな
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 4264-tokz)
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2020/01/20(月) 02:04:35.16ID:GHs6ozzB0
>>115
テングリ圏が交易会社化できなくない?
今のパラドはタイムアタック系とかピンポイントな実績が好きみたいだしすべての宗教(自国、滅亡済み除く)の交易会社を作るとか来そう。
0130名無しさんの野望 (ワッチョイWW 82f4-scv7)
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2020/01/20(月) 04:11:15.53ID:im1ksVkY0
WCプレイ何度やってもうまくいかないからブランデンブルクでまったりドイツ統一プレイでリフレッシュした

拡張スピードの遅さが逆に心地良い
0131名無しさんの野望 (スッップ Sd22-QJkE)
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2020/01/20(月) 04:43:10.53ID:qEI+jVTdd
アメリカから交易力流して地元で回収するよりカリブ辺りで回収した方が儲かりそうになってるけどやっぱり今一わからんなこのシステム
0133名無しさんの野望 (ワッチョイWW ae1e-TA4+)
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2020/01/20(月) 08:01:24.64ID:1Azv/Am80
地元がどこのことかわからんけど
地元のシェアをあんまりもってなかったり、途中でかなりの中抜きされるなら
独占しやすい上流に移した方がいいときもあるね(ザンジバルとか)
0134名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-XOs6)
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2020/01/20(月) 09:41:07.51ID:qh+GcDrka
拡張遅いのが気持ちいいのって分かるわ
ただ諸外国の外交関係逐一見るのがめんどくさいわ
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-VRpb)
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2020/01/20(月) 12:22:04.11ID:LevXPBIt0
ビザンツプレイでマムルークが弱体化したオスマンを征服するのを止められずアナトリア奪われたまま1600年
これもうリセットだわ
マムルークの伸長をどうにかコントロールできないもんか
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 0676-mcL9)
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2020/01/20(月) 14:29:59.07ID:A6+Svk8l0
序盤〜中盤に大拡張しない・できないなら統治・宗教や外交系取るよりも軍事系や経済を取った方がいいように思う
ビザンツで実績取るだけとかなら特にね
0141名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ed-Kjym)
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2020/01/20(月) 15:04:20.52ID:VRFpkzx/0
ビザンツは一戦目でコア全回収したらそれ以降は海峡羽目してオスマンの兵力減らせば兵力優勢のマムルークが大体後ろからぶっ刺してくれないか
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ f99e-6zBS)
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2020/01/20(月) 15:11:02.62ID:fNi9qNPK0
このゲームの金策ってみんなどうしてるの?
今イージーモードでプレイしてるけど、モスクワ大公国で拡張してたら
テリトリーが増えても収入はそこまで増えない、
改宗とか支出が増える
ちなみにまだ1490年くらい

イージーモードは汚職減が大きいから、通貨切り上げがメイン収入
これで鉄人モードとかやっていける自信がないわ
0143名無しさんの野望 (ワッチョイW 020d-mkh/)
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2020/01/20(月) 15:11:59.75ID:GWMF8/VW0
>>135
制海権さえあれば、ポスポラス海峡トラップで陸軍壊滅させ放題なので、なんとでもなりますよ。

海峡をコントロールするために、単独宣戦が必要なのと、黒海迂回できる通行権に気をつけてくださいね。

あまり壊滅させすぎると敵国がフルボッコにされます。
0144名無しさんの野望 (JPWW 0H16-TA4+)
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2020/01/20(月) 15:18:36.36ID:84/JVNajH
戦争で交易シェアを独占し
賠償金で工場を建て生産と交易で稼ぐ…
まさに戦争経済

まあノヴコロドノード自体あんま強くないし
ステート数もキツいからロシア化してからが本番だねモスクワは
あんまキツいようなら経済ideaや交易ideaとってもいいのよ
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-7Yxa)
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2020/01/20(月) 15:32:49.99ID:X7bxqd600
拡張に内政が追いつかないならば新規獲得領土の自治度上げをしない 余裕があれば自治度を引き下げるよう努めるかな
自治率100%の土地はほぼ負債にしかならないから外征よりも反乱討伐で人的資源使うようにすれば金策は楽になるはず
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-VRpb)
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2020/01/20(月) 16:49:22.27ID:LevXPBIt0
何度かやり直してやっとマムルークと同盟できる世界線引けたわありがとう
オスマンを倒すのも難しいなら弱体化させ過ぎるのも考え物って難しすぎる
0150名無しさんの野望 (シャチークW 0C56-OoqD)
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2020/01/20(月) 17:12:13.49ID:28Ik1hfSC
マムルークは初期でオスマンとは直接接してないから、旧領回復の後は南の沿岸から取ってけばあまりアナトリアに伸びてこない気がする
その分カラマンが調子乗ったりするけど
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 417e-otum)
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2020/01/20(月) 17:32:50.01ID:N0wnv/oA0
中盤から金に余裕が出るのは、工場の普及による生産・交易収入の増加が寄与してる
税も伸びてるには伸びてるけど、生産・交易の伸びに比べると緩やか
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW cd82-mzut)
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2020/01/20(月) 19:07:00.64ID:tmRvkVK40
イスラムのイクター制とかは税収に結構バフかかるから序盤の収入に結構有用だぜ
0157名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-sZPR)
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2020/01/20(月) 20:41:13.00ID:cUAL+Tn1a
このゲームの基本収入は
賠償金(相手破産させてAEも溜まらず一石二鳥)>
交易(規模と独占率次第[生産の影響あり])>
生産(時代と産物次第)>
税収(ほぼ放置[教会より工房優先])>
金鉱山(国によっては生命線)
だと思ってる
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ b23c-1yOP)
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2020/01/20(月) 21:35:46.50ID:5ccfrxmv0
時代時代によって収入源は違う
0167名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-Gi9o)
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2020/01/20(月) 22:07:01.44ID:tzMu8XUgd
昔は基準が手持ちの現金だっただけじゃないっけ?
1ポイント10%奪えて最大10ポイントだったような。

今は算定基準が手持ちの現金じゃなくて年収に変わったんだったかと
0169名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Yowj)
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2020/01/20(月) 22:54:29.81ID:uuFuBPIsd
>>165
それって私掠船?
0172名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-K7NQ)
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2020/01/21(火) 01:08:23.56ID:NAM/XrAya
属国税とかいう大した金額でもないくせにあげると属国が破産しまくって技術モラル不穏度ダメダメになるクソ要因
交易効率みたいに無から錬成してくれや
0173名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-mzut)
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2020/01/21(火) 01:16:30.92ID:7+ZAdYZm0
MacBook proでプレイしてるのですがコンソール画面の開き方が分かりません。
英語版のwikiやsteamのスレも探したんですが、見つからなかったので誰かご存知の方教えてください
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ b23c-1yOP)
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2020/01/21(火) 03:30:36.68ID:tJXMZtSR0
True Heir of Timurに挑戦しているけど難しい
テンポよく進めないと時間が足りないけど、インドの同盟網が邪魔をする
ミッションやディシジョンでクレームが手に入るけど、順番にこなすにはよっぽど巡り合わせがよくないとできないし、
従属国では達成扱いにならないものも多い
そもそも従属国に食わせないと君主点が足りないのもある
0177名無しさんの野望 (ワッチョイWW ae1e-TA4+)
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2020/01/21(火) 05:32:24.98ID:Cbvnxj9Z0
ムガルのやつはこれもう無理と思っても停戦破り属国大量で行けるときは行ける
外交点が底だと不当請求出来ないからそこでミッションでの請求権が活きてきた
属国全部独立欲求100貼り付きでも戦争さえしてりゃ(たぶん)独立しない

だから攻める順番には拘らなくていいけど、直轄で治める所とか最終的にはミッション意識した方がいいと思う
0178名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-TO69)
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2020/01/21(火) 08:02:42.17ID:MohaxaBXa
海外の実況者がyoutubeでやってたの見たけどAE押さえるための同盟と戦争疲弊減らすのに滅茶苦茶外交点使ってたな
institution自力受容してなかったり結構ガバガバなところあったから運以外にも詰められるところ結構あるんじゃないか
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 0676-mcL9)
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2020/01/21(火) 10:20:56.89ID:OexlmI/y0
ムガルwcは欧州戦が最大の鬼門だな
植民国家との戦争は辛いし思考停止で領土取ると100万保有してても包囲網組まれたりする
軍質の差で2倍の兵力でも負けたりするし
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ed-Kjym)
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2020/01/21(火) 12:06:28.35ID:QL7CTCgP0
>>174
同じように綺麗にやろうとしたことあるけどミッション通りに取って行くのはほぼ不可能だから無視した方がいい
戦勝点とOE都合で何回も同じ国と戦争するのが時間的に無駄になる
0182名無しさんの野望 (ブーイモ MMcd-rIHT)
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2020/01/21(火) 12:37:35.46ID:+Ihfa6ctM
WCはうまく初動いった時にかぎってブルゴーニュをスペインが継承してるのがむかつく
スペインはフランス以上にブルゴーニュを継承するのが謎
0185名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-mzut)
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2020/01/21(火) 12:59:39.09ID:/uO2F0fDa
>>180
ムガルは軍質差を埋めたいから軍質攻勢が手放せなくて困る
普通に軍質NIあるから攻勢4番で次宮廷と地方起こして人文取ってそれから軍質適当に取る感じ
個人的には軍量もあると人文とのポリシーでキヘイドーが捗る
0188名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-scv7)
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2020/01/21(火) 13:19:35.70ID:zzNC9jUQa
カスティーリャとポルトガルがアラゴンとフランスにボコられてる世界で1520年になっても植民地主義発生しなくてわろた
グラナダも復活してるしいろいろカオスだ
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-tokz)
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2020/01/21(火) 13:53:35.43ID:HKMF5qW60
ムガルは東アフリカ遷都ルートなら初手探検でメキシコとペルー確保しとけばスペインは怖くない
植民地主義発祥のチャンスもあるぞ
0190名無しさんの野望 (エアペラ SD8d-Ex5g)
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2020/01/21(火) 14:37:15.14ID:dvMeOhFJD
ムガル東アフリカって、どれくらい東アフリカで拡張すればすればいいんだ‥?ティムール本体でもそれなりにdevあるし属国併合するとdev上がるし
0191名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Yowj)
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2020/01/21(火) 14:39:59.07ID:m+2eZuC4d
ほんとに遷都するのか・・・交易首都を移してザンジバルで回収だけでもインドからずいぶんあつまるような
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-tokz)
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2020/01/21(火) 14:57:31.38ID:HKMF5qW60
東アフリカ遷都はWCのことね
アジャム回収とムガルに必要なプロビだけ確保してひたすら東アフリカへ
属国全吸収してティムールミッションの統治点300点だけもらってからマーワラーとホラーサン解放すればdev250〜300程度で遷都できる
ルネサンス受容の開発と東アフリカ全域とるぐらい
0199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-nNT5)
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2020/01/21(火) 16:45:45.85ID:dhKFhHOQa
アフリカも美味しいけど正直言ってザンジバルでコレクトするのがアジア国の目的だしな
西アフリカはセビリアなりカリブなりEC押さえないと中々
ムガルでアフリカ移転は考えなかったな
参考にしてやって見るか
0201名無しさんの野望 (エムゾネWW FF22-Yowj)
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2020/01/21(火) 17:17:29.95ID:MjkDUYMGF
エクステンドタイムラインやってるけど
時間の流れがバニラと違ってて面白いな

100年冷めないAEも、制度の発祥待ってる間に待とうかと思える
0208名無しさんの野望 (ワッチョイWW 22c0-ZEIa)
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2020/01/21(火) 20:40:17.23ID:qiU4YAj30
同盟したブリカスの軍がどこにもいない事あるけど新世界で遊んでんのかな
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ e910-tokz)
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2020/01/21(火) 21:00:02.98ID:xSHbq1Tf0
steamで戻そうと思ったら「1.29.3」がなくて「1.28.3」だった・・・
0223名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fc0-6m9C)
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2020/01/22(水) 00:31:43.19ID:rF6NW9lZ0
コンスタンティノープルに海賊送りつけたら凄い儲かった
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f8b-klkx)
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2020/01/22(水) 04:21:08.70ID:U5LzO3Sp0
ハンブルのEU4バンドル持ってない人にはやっすいな
主なDLC17ドルかよ
0228名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-oyyx)
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2020/01/22(水) 07:53:58.28ID:CKhmMMoAd
良さそうなdlcは好きなときに少しずつ買ってたけど結局セール時に全部入り買っちゃったから自分もn合計で1万円ぐらいは損してそうだなあ
0230名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-vaPO)
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2020/01/22(水) 08:00:52.43ID:DZJR4qo2a
ちょっとでも早く遊びぶためにお金払ってるんだから問題無い。
EU5が完成するくらいまで待てば叩き売り同然の値段で買えるだろうけど意味ないでしょ。
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-9rwV)
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2020/01/22(水) 09:12:28.98ID:pIbSS/Th0
ハンブルで始めようと思ってDLC調べてるんですが
バンドルにConquest of Paradiseというのが含まれてないみたいです
あまり影響はないですか?
0238名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-ZiJj)
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2020/01/22(水) 09:49:20.96ID:qn6v+N0vd
>>235
基本的にはあまり必要のないDLCだけど植民地国家とかでプレイするなら必要
EU4の日本語wikiにDLCの内容が紹介されてるかまだ見てないなら見てくるといい
0240名無しさんの野望 (スップ Sdff-6m9C)
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2020/01/22(水) 12:20:55.13ID:9PrHZ8zzd
セール時に一気に衝動買いしたけど500時間ぐらいプレイ出来たから勝ち
0245名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa4b-V1vN)
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2020/01/22(水) 13:55:34.72ID:C1lG7yl7a
CK2スレの内容について行けるようになるまで滅茶苦茶時間掛かったけどこれはもっと掛かりそうだ
どのシステムがどのDLCの内容なのかわからなくなりそうだから取り敢えずDLC無しでやってみようかなCK2もちょっとずつ付け足しながらやったし
0247名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-vaPO)
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2020/01/22(水) 14:40:35.27ID:DZJR4qo2a
>>245
操作性とかUIを改善するやつは最初から入れてる方がストレス無くて良いよ。
wikiのDLC解説ページで「手放せない」と「できれば欲しい」に分類されてるやつとか。
(コサックスとRoMは無くても良いかも)
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 07be-cq+A)
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2020/01/22(水) 15:14:08.03ID:yZE/HSsK0
こないだ買って100時間でようやく非常に簡単400年通しプレイ終わりそうなレベルなのに
1000時間で本番のラインに立てそうな気がしない
0253名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/22(水) 15:16:41.04ID:Y93dBJR9d
夏のセールで買って2000時間だけど、うち200くらいは寝てる気がする
それにストレス辛いので大国ばかり
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 47da-3C30)
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2020/01/22(水) 16:18:50.84ID:UGjQLot10
>>252
現状、実績取ったと粋がってる面子のどれだけが真に鉄人プレイしてるか考えると、実績に価値なんてないし
正直、鉄人実績はクラウドで同期とってでも旧データ読み込み不可仕様にでもしてほしい
0256名無しさんの野望 (トンモー MM0b-4aDu)
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2020/01/22(水) 16:26:44.65ID:Ht3ylq/7M
実積とかただの自己満なんスよ。
結局はゲーム楽しんだモン勝ちなんスよ。

あああああああああWCできねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
0261名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07af-Bfq8)
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2020/01/22(水) 17:58:02.26ID:puAVVY6K0
史実的要素の実績……
外交革命:100年以上ライバルだった国と同盟を結ぶ
ブランデンブルクの奇跡:プロイセンでロシアフランス同盟と戦争中にロシア皇帝が死亡した後にロシアと白紙講話する

人間なら楽そう
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-++Vr)
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2020/01/22(水) 19:01:09.08ID:w60mcljz0
https://imgur.com/a/I9MD4X1
ビスマルク並の外交手腕
グッバイフランス
0266名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-rhb8)
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2020/01/22(水) 19:13:40.08ID:H+GhmKi0a
スモレンスクの方が凄い
0269名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fc0-6m9C)
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2020/01/22(水) 19:33:22.44ID:rF6NW9lZ0
カスタム国家でISIS作りたいんだけどアイデアとかどういうのが良いと思う?
ジハードしたい
0272名無しさんの野望 (ワッチョイWW bfc0-iWAH)
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2020/01/22(水) 19:46:56.23ID:1aw+KZop0
スウェーデンの会社なのに日本のネタ実績がマニアックすぎないか?
セイラーモンはともかくフェザーン回廊とか
海外で銀英伝は知られてないだろ
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7f-9rwV)
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2020/01/22(水) 19:51:01.81ID:vLiFMdLN0
ステラリスにも星系名でマルアデッタ・ランテマリオ・バーミリオンがあるから少なくともパラド社員に銀英伝読んでる人がいるのは間違いない
0277名無しさんの野望 (スップ Sdff-oyyx)
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2020/01/22(水) 19:56:36.06ID:ZfIYzvXVd
>>269
適当だけどスンニ派 遊牧民政体で
Missionaries +1
Missionary Strength +0.5%
Rebel Support Efficiency +20.0%
Spy Network Construction +10.0%
Mercenary Maintenance −10.0%
Mercenary Cost −5.0%
Available Mercenaries +12.5%
National Manpower Modifier +7.5%
とかでいいんじゃない
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/22(水) 20:05:46.14ID:tx6r7WhS0
9ドルはみんな欲しいかな
El Doradoとかないと探検がめっちゃ苦痛だろうし
17ドルのあたりも人気のあるビザンツとか幕府大名国家でプレイするならThird RomeとかMandate of Heavenは欲しい
まあビザンツとか幕府は初めての人がいきなりやるような国ではないけど
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 4702-9rwV)
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2020/01/22(水) 20:22:10.88ID:JOEnnuUO0
>>273
これ以上安いのなんてそうそうないと思うから17ドルで一気に買ってもいいと思うけどね
まぁ9ドルまではほぼ全地域のプレイの感触が変わるから9ドルくらいがオススメかな

ちなみに17ドルだとイベリア、インド、ブリテン、イスラム、ロシア(正教)、東アジア地域のプレイ感覚が変わってくる
0292名無しさんの野望 (スップ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/22(水) 23:06:29.63ID:r/ywXGeVd
大軍で押し潰すのばかりやってたけど
戦闘幅が狭いと、士気負けが後ろに波及して大軍も倒せるのね

これがテルモピュライか
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-V1vN)
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2020/01/23(木) 00:10:11.52ID:0jjbTVcF0
>>269
異端寛容度-100
0294名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-D3nv)
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2020/01/23(木) 01:34:09.91ID:Zzjkl8/ia
日本以外でやるつもりないけどこのゲーム買って大丈夫か?
0295名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fc0-6m9C)
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2020/01/23(木) 01:35:00.39ID:AgMtFMEg0
>>277
>>293
参考にしてISIS建国してみるわ!
THK!
アッラーアクバル!
0297名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-D3nv)
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2020/01/23(木) 02:00:31.14ID:Zzjkl8/ia
>>296
そか
サンキューな
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/23(木) 06:21:28.52ID:a9sUx0/Y0
初めは西洋の大国かオスマンでプレイすることをお勧めする
日本勢は特殊なシステムを持っていてゲームプレイに対する基本的な理解がないと難しい
0301名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-m6Yn)
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2020/01/23(木) 06:32:58.62ID:xmGHYEaHa
ワイは最初日本というか上杉でやったけど特に問題なかったけどな
日本特有システムよりも過剰拡大とかAEの理解が最初のハードルだと思うし
まあ欧州でやった方が面白いバランスではあると思うけど
やっぱ日本でやると思い入れが違う
0303名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-k5JB)
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2020/01/23(木) 07:00:42.59ID:E+dLbrB6d
ゲーム適正が高ければどこ選んでも楽しいし
歴史ロマン適正が高くてもどこ選んでも楽しいけど
普通は西欧かオスマンで周回しまくってシステム掴むべき
0306名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fa1-Kktt)
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2020/01/23(木) 10:01:56.87ID:gIZidZaW0
日本やると近くの国が気になってそこやってまた近くの国が気になってを繰り返したら気が付かないうちに世界一周してるからどこから始めてもいいぞ
0307名無しさんの野望 (スップ Sdff-c6hj)
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2020/01/23(木) 10:47:09.87ID:99ywAziTd
「どこそこの国ズルくね?」と思ってその国をプレイするとまた別の課題が見つかり
「じゃああっちの国なら…」とかやってるうちにプレイの勘所がわかってきた
0308名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZFKi)
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2020/01/23(木) 11:29:04.37ID:hMOrKFVQa
たしかに、初プレイオスマンでロシア広すぎてズルい
ロシアプレイして植民早いカステラはズルい
カステラプレイして陸軍強いフランスはズルい
フランスプレイして初期から拡張先の多いオスマンはズルい

こうしてオスマンに戻ったところで初WCとOF
隣の芝生は青かった
0310名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZiJj)
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2020/01/23(木) 12:18:03.81ID:atYQmo2ia
ロシアティムールカステラしかやったことないけどカステラは理不尽さすごいと思う
ゲームバランスの根本的な改変って意味ではティムールというかムガルがやばいけど
ロシア君はゲームシステムに嫌われてる上に立地が悪くて交易がろくに収支に結びつかないからダメだね
0311名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f12-zpeA)
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2020/01/23(木) 12:30:33.43ID:NrEcffLo0
ヴィンランドなサガを見たせいで初回デンマークやったら外交関係の縛りキツいし拡張先ないしで辛かった思い出
植民プレイに切り替えて今では17世紀入ったくらいで月収手取り100ダカット超えました
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-FkRF)
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2020/01/23(木) 12:56:37.81ID:XWXG3Omw0
AIの拡張速度が中堅プレイヤーと同程度でいつでもどこでもラスボスがいるせいだと思う
英・仏・露・土・明あたりが常にプレイヤーにとって立ちはだかる壁であり、打ち破るには工夫が必要
名前の出てる某ゲームだと地方統一後は軍事力top3内にプレイヤーがいて2地方得る頃にはもう敵なし
後は惰性でやる事なさすぎるとのユーザーに配慮して天下半分治めたら惣無事令でゲームクリアシステムが導入されたりしてる
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-FkkX)
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2020/01/23(木) 13:54:18.37ID:uAi6P2iu0
>>294
大名がそれなりにたくさんあってナショナルアイデアがそれぞれ異なるうえ好きな年からスタートできるので日本だけでも結構遊べると思います
ついでに琉球で世界征服なんて実績もあるのでクリアしようと思ったら相当な時間を遊べると思います
0326名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-kxbL)
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2020/01/23(木) 14:36:22.15ID:F4JjFNjNa
シレジアめっちゃ強いなこの国
ポーランド化も余裕だしプロイセン化も選択できる立地だから民族主義が使いやすい
ハンガリーは死んでくれって思ってたらオスマンがやってくれてハッピー
0330名無しさんの野望 (スップ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/23(木) 14:53:38.82ID:Ko0CskA6d
>>328
テリトリーまわりはバニラとおなじバランスなのかな、あれ
古い時代でやると絶対主義の時代ボーナスとかないから属国の独立欲求押さえるのつらい

DEVポチして独立欲求さげると、こんどは開発度の独立欲求が上がる・・・
0334名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-DL/P)
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2020/01/23(木) 16:59:59.12ID:hoziL8sXa
戦争のシステムが単純な分AIが手強くてよろしい
最後の方でも列強同盟とかだと互角に張り合ってくるし

ただし敵軍クラスター爆弾だけは許さん
0342名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7b-KFQM)
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2020/01/23(木) 19:07:13.86ID:usr0BqkFp
敵軍が領内に侵入してプロビを荒らしまくる対策には、要塞が一番だよ
俺は建てねーけどな!!
0343名無しさんの野望 (ワッチョイWW bfcf-f8wd)
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2020/01/23(木) 19:25:47.78ID:MK/Oqxvk0
領土が広がって金も余る後半に要塞を建てるというのは合理的な気がするんだけど今まで要塞無しでやってきたんだというプライドが邪魔をする
0346名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4758-9IfH)
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2020/01/23(木) 19:56:27.38ID:EZXmluLE0
東アフリカって具体的にどの辺がなんで豊かなんすか?
エチオピアあたり?
0347名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/23(木) 20:13:52.14ID:a9sUx0/Y0
ザンジバルノードのあたり、エチオピアは全然うまくない
象牙や産物など産物が高価でかつ下流が独占しやすいケープノードしかないので交易収入を上げやすい
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/23(木) 20:36:28.84ID:a9sUx0/Y0
ステート制がない昔はどんどん拡張するだけでもよかったんだけどね
島国は無条件で出力低下したり海外領土システム悪用してコア化コスト下げた後に本国扱いして出力大幅増加とか考えてみるといい加減な時代だった
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-WUlQ)
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2020/01/23(木) 20:38:10.38ID:Fbq4xCqH0
ホラントで散々同盟国フランス様に尽くしたのに突如ライバル指定してきて悲しい
ただちょっと対ブリテン征服戦争に毎度付き合わせて大陸領取らせないようにしただけなのに
0352名無しさんの野望 (スップ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/23(木) 20:50:15.29ID:CsIJJFWod
おなじザンジバルでもマダガスカルは奴隷とか魚だな
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/23(木) 21:17:00.99ID:a9sUx0/Y0
EU4世界の奴隷は現実と違って誰が使ってるの?ってレベルで需要がないからなあ
イベリアの修道会とかで奴隷から産物置き換えても植民地の成長が阻害されるってことはないし
0357名無しさんの野望 (スップ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/23(木) 21:58:21.88ID:CsIJJFWod
象牙でなぜ外交評判
0358名無しさんの野望 (スップ Sdff-c6hj)
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2020/01/23(木) 22:29:30.64ID:99ywAziTd
高級な象牙細工の一品がその国の威信をどうちゃらこうちゃらみたいな。
まあそのへん、交易品シェアでボーナス取れる理由自体ゲーム的なもんだし。
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-FkRF)
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2020/01/23(木) 22:41:15.13ID:XWXG3Omw0
外交官に賄賂で象牙渡して父親としての威厳を高めさせてるのかな
「父さんはな昔狩猟に出かけて家の蔵よりも大きな怪物を仕留めたことがあるんだ 息子よこれが証拠だ」
0373名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff73-Kp+i)
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2020/01/24(金) 04:43:54.00ID:iBJ/x2Oa0
ちょっと知恵を貸して欲しい
現在ほぼすべてのdlcを入れてて、唯一入ってなかったExtreme Editionをsteam で買おうとしたところカートには入るものの
このゲームの完全版は既に持っていますと表示されて購入することができない
これもしかして買う順番が悪かったらコンプリートできないのか?
俺はもう永遠にこのdlcを入手することはできないのか?
そんなとこまで戦略ゲームにしなくていいだろパラド…
0381名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-MkTa)
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2020/01/24(金) 09:46:22.62ID:n0OCvuf0a
『近世日本国民史』と『十六世紀日欧交通史の研究』にバッチリ書いてあるからなあ
まあキリスト教に不都合な歴史は隠蔽されてるんだろう
0385名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-ZiJj)
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2020/01/24(金) 09:59:12.56ID:I1jP1ATvd
奴隷売買は世界中どこにでもある話だし、大事なのは黒人奴隷が植民地の労働力って役目を持ってたことじゃないの
日本人奴隷は東南アジアあたりで傭兵やらされてた印象
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-9rwV)
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2020/01/24(金) 10:02:50.05ID:Dw00CdM50
最悪のケースばかり注目浴びるけど当時の生活考えると裕福な白人の奴隷の方が良い人も多かっただろうし
明確に悪いとも言えないのがな
0388名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-zpeA)
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2020/01/24(金) 10:06:41.83ID:KiEAS7htd
日本は奴隷って名目になってないだけで人身売買横行してたからなぁ
秀吉は国外出荷するのが見付かったから取り締まっただけで国内での分は放置されてたわけで
日本人のは現代ではほぼ消えたけど実質的な外国人奴隷は今でもあるっていう
0389名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffbe-VQnw)
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2020/01/24(金) 10:06:59.95ID:hrt3DLk40
一応教会は奴隷貿易は止めようとしてたけど教皇の世俗諸侯に対する権威は地の底だし
商人と同乗してた宣教師たちも政治的権力はないしで見ているしかなかった
0391名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-zpeA)
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2020/01/24(金) 10:20:58.64ID:KiEAS7htd
鉱山奴隷と農奴はどの時代でも地域でも大抵クソ
戦奴は反乱起こされない様に待遇良い場合がある
知識を利用する様なのは大抵良い待遇
同じ農奴でも本国と植民地では扱いが違ったり
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 47da-3C30)
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2020/01/24(金) 10:40:14.49ID:9gPX0pP/0
>>391
植民地で農奴制ってないぞ。ちなみに農奴はロシア帝国末期とアイルランドの脳足りんが無意味に人口増加させて飢饉招いた時以外は自由農民よりも同時代欧州の生活水準高いぞ
0394名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-9IfH)
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2020/01/24(金) 10:42:53.63ID:BmeXrnMMa
ところで奴隷って高く売れたんか?
需要はあったんだろうが実際儲かったのかどうか知らぬ
0395名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/24(金) 10:43:37.40ID:qqT9n7Kid
おなじ日本の奴隷の話題でも
悪いのは西洋人だのキリスト教だのと歴史修正主義まるだしのひともいれば
ちゃんとそれをいさめる正しいバランス感覚ある人もいてだだの2chじゃなくてまともな歴史系ゲームスレなんだなと感動する
0399名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZFKi)
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2020/01/24(金) 11:00:12.61ID:KjuhIImWa
>>398
380とか381
0403名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-ZiJj)
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2020/01/24(金) 11:19:00.82ID:I1jP1ATvd
>>394
一般的には儲かるんじゃない?
アフリカの現地勢力に武器を輸出して奴隷を貰う
奴隷を労働力が不足している新大陸に運んで、奴隷を労働力にして生産される砂糖を購入する
購入した砂糖はヨーロッパで高値で売れるので売った代金で武器を購入してアフリカに売る
イギリスはスペイン継承戦争の講和条約でスペイン植民地に奴隷を輸出する権利を認めさせたくらいだから儲かってたんだと思う
0407名無しさんの野望 (スップ Sd7f-6m9C)
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2020/01/24(金) 12:11:40.07ID:lFanpDtcd
フランチャイズ経営のコンビニオーナーとか奴隷にしか見えない
0410名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/24(金) 12:12:29.55ID:MT5Js4mAd
>>406
せっかくだし日本史勉強しよう
YouTubeの字幕動画しか見てないっしょ
0412名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-vaPO)
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2020/01/24(金) 12:14:45.54ID:vp8NzPvpa
>>406
「キリシタンが悪い」って表現は曖昧すぎる。
何がどう悪いのか。道徳的な意味か、経済的な意味か。
キリシタンが来なければ奴隷がなかったから?
キリシタンが来なければ海外への人身売買は起きなかったから?
キリシタンに売られていった奴隷は日本国内の奴隷より待遇が悪かったから?
0414名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wStk)
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2020/01/24(金) 12:18:23.05ID:CY3oF6EJr
>>412
キリシタンが無ければ奴隷という概念が発生しなかった
使用人や家臣、罪人の扱いしか無い日本社会に「人間では無い動物」という奴隷の概念を持ち込んだのはキリスト教
0421名無しさんの野望 (ワッチョイWW bfcf-f8wd)
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2020/01/24(金) 12:29:55.50ID:6B2Mvtg50
ヨーロッパ植民地の奴隷は高度に資本主義化されてた面で他の奴隷とは違うでしょ
「近代世界と奴隷制」という本がおすすめだぞ(ダイマ)
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ e793-9rwV)
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2020/01/24(金) 12:30:22.27ID:jkyNTXBY0
お願いだから>>1の「ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違い」を読んでクールダウンしてくれ
それでも続けたいなら他所でやってくれ
0427名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-ZiJj)
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2020/01/24(金) 12:38:30.68ID:I1jP1ATvd
話題を変えるか

中華帝国で世界中朝貢国にして君主点稼ぎたいんだけど、どういう風に拡張すればいいかな
外交朝貢国化は陸続きの国にしか効果がなくて
0428名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-vaPO)
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2020/01/24(金) 12:38:45.72ID:vp8NzPvpa
ヨーロッパで奴隷として定義されるような人々は居なかったかもしれんけど、奴婢みたいな人々は居るやん。

で、キリシタンが来たことで「良かった」のか「悪かった」のかは、どういう観点で語るか合意できてないと議論にならんし「キリシタンが悪いでFA」なんて単純に片づけられない。
このスレのレベルならそういう話では。
0440名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wStk)
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2020/01/24(金) 13:25:00.44ID:CY3oF6EJr
他人様を歴史修正主義者だのレッテル貼るのが頭が悪いんだろうに
刺したら刺される、その当たり前がこのゲームやってて理解できんのかと
0442名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wStk)
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2020/01/24(金) 13:29:42.95ID:CY3oF6EJr
>>428
お前は大航海時代以降のキリスト教的奴隷とそれ以前の奴隷は扱いが別物なのを勉強してこい
これらを一緒くたに「奴隷」では話にならない

バイキング時代の奴隷自由人戦士の区分けすら知らなさそう
0444名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07af-Bfq8)
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2020/01/24(金) 13:33:00.25ID:RoOVoToB0
ここ最近の傾向だけど
パラドックス系のゲームスレで無意味に議論したい人たちが一定数いるみたいよ
イデオロギー的な闘争なのか何がスイッチか分からんが色々な人が増えたようだ
0446名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff73-Kp+i)
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2020/01/24(金) 13:36:32.32ID:iBJ/x2Oa0
まー、端から見てる分には面白いいいんだが
しかるべき場所と相手を選んでやれば?という気はする
学会って一般人でも会員料払えば入れるんだぜ
0452名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZiJj)
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2020/01/24(金) 14:06:44.93ID:rZzJGSjha
institutionの伝播を防ぐ目的でつい焼きたくなる
まああんまり効果ないけど
ところで自分から相手へのopinion操作手段がろくにないのってクソじゃない?自国発のルネッサンスや植民地主義が包囲網に伝わってくのとか
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 2711-Hnt3)
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2020/01/24(金) 14:09:28.85ID:VPpd3cXe0
奴隷が動物と認識されたとかそれがキリスト教のせいとか
共産主義とウヨのコラボファンタジー本気にしてる人が勉強してこい言うのはなかなかのスペクタルや
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 2711-Hnt3)
垢版 |
2020/01/24(金) 15:04:07.95ID:VPpd3cXe0
>>454
そういうレベルのワードであしらわれるぐらい話にならないこと言ってるの気付かんのかな
勉強ねえ…そりゃイデオロギー団体のセミナーだって勉強会と称してるけどさあ
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-DZ2P)
垢版 |
2020/01/24(金) 15:12:30.83ID:GB0TYM8G0
ワイアホやから日本史何も知らんけど、生口も下人もヤツコも奴婢も人売りも人商人も、み〜んな奴隷関係なかったんやなぁ知らんかったわぁ
0459名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fad-9IfH)
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2020/01/24(金) 15:15:03.17ID:vDT0pHT+0
ちな歴史について話すのにここ以外でオススメのスレとかあるんすか?
0464名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/24(金) 15:33:39.04ID:QnFgORI8d
自国からのopinionって影響するところありましたっけ?
フレーバー?
0466名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZiJj)
垢版 |
2020/01/24(金) 15:39:46.76ID:rZzJGSjha
opinionが正の値な国との間の思想伝播は早まるから自分で思想を興す必要のあるアジアプレイでは結構重要
仮にこちらからのopinionが0未満を維持できるならかなりの間植民地主義などをを封じ込めることができる
0468名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-k5JB)
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2020/01/24(金) 15:45:08.22ID:JiF/DNxad
>>464
institutionの隣接伝搬は伝搬元から伝搬先へのopinionで補正が変わる
アジアプレイの場合は自分が伝搬元になるからめっちゃ重要な値で
特に植民主義はopinion0以下で伝搬0になるので封じ込められる
0469名無しさんの野望 (シャチークW 0C4f-Lxi+)
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2020/01/24(金) 15:59:45.32ID:9NBVWKniC
>>465
確かに変えられるね
その機能使わないから完全に失念してたわ
実際に問題になるのは他の人が書いてくれてるようにopinionによるinstitutionの伝播のほうだけど
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ dff0-daCe)
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2020/01/24(金) 16:00:37.60ID:mvSQndsK0
Steamでどのセット買うか悩んでいてとりあえず日本語化されてるものを選ぼうと思ってるんですが、
Extreme Editionというのでいいんでしょうか?
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 4702-9rwV)
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2020/01/24(金) 16:07:57.87ID:uiGcQi6v0
日本語化自体はバーション1.28までは全DLCまで対応してると思う
あと今買うならHumbleのところのバンドルが格安だから買えるならそっちがお得ですね
steam初心者なら手間だと思うのでsteamがいいですが
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 07af-FkkX)
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2020/01/24(金) 16:21:46.00ID:RoOVoToB0
17ドルがコンテンツアンロックの最大で25ドルってお布施価格みたいなものじゃないの?
よく知らないけど
購入価格に1ドルと入れると後8ドルか16ドルくらい入れれば追加アンロックされるよ?って出るし
0478名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wStk)
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2020/01/24(金) 16:31:16.55ID:CY3oF6EJr
>>458
捕虜や罪人に起因する賤民と金銭や誘拐で発生した奴隷を一緒にしてる時点で話にならんのよ
アホだから分かんないんだろうけど

人権が低下するだけで奴隷判定なら現代の刑務所ですら奴隷になるんだわ
でも刑務所は罪に起因するんだから人権低下は止む無しってのが現代の法だよね?
現代のコンビニとかも奴隷的だけど当人の自由意志による契約に起因するから奴隷ではないよね?

キリシタンの奴隷はこれらの奴隷とは全く違うんだよアホ
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 47da-3C30)
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2020/01/24(金) 17:24:59.72ID:9gPX0pP/0
お、誰か聖戦発動させてたようだ。江戸幕府が幕府初期に奴隷禁止の規定出したけれど、形骸化した事は知らないんだろうと微笑ましい
ちなみに前借金制の年期奉公ははっきりとした奴隷形態よ(だから日本含む先進国の労働法で禁止された)
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ c702-9rwV)
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2020/01/24(金) 17:32:59.41ID:lacV91FY0
この時代の欧州貴族は特権とか血筋とか財産(領土含む)で物事を見ているイメージ
国家とか民族とか拘り出すのはゲーム終盤くらい以降だっけか
0490名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fa9-DGV0)
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2020/01/24(金) 17:35:23.95ID:7Q19T13x0
俺も偉そうに知識ひけらかそうと思ったけど
歴史の本とかも全然読んだこと無いから何も喋れなかった…
上辺だけのネット知識じゃココのスレの人には絶対かなわないしな
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-V1vN)
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2020/01/24(金) 17:37:28.41ID:5jO6VKCy0
むしろ貴族は現在でも既得権益で考えてるぞ、今回の英国王室の話然り
民族とかこだわりだすのはナポレオン以降だな
国民軍という安くてたくさん兵隊召集するためにナショナリズムは生まれたと習った
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ dff0-daCe)
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2020/01/24(金) 18:32:18.36ID:mvSQndsK0
EU4購入したんですが起動しようとしたら512MBビデオメモリが必要と表示されました……
昔発売されたゲームだから最近のPCならビデオカードなくても平気だと思ったんだけどな……
0498名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07af-Bfq8)
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2020/01/24(金) 18:34:09.44ID:RoOVoToB0
その警告は無視して起動できるぞ
起動したらグラフィック設定をできるだけ軽くなるようにしろ
昔のバージョンだと出なかった警告だったしな
0507名無しさんの野望 (ワッチョイWW c7b1-UPxj)
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2020/01/24(金) 20:17:40.72ID:RWVIo/Td0
あまり世界史に詳しくないから分からないけどビザンツって何で大きくなってもローマ帝国名乗れないんだ?
一応自称はずっとローマ帝国じゃないんか
0509名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07af-Bfq8)
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2020/01/24(金) 20:22:16.33ID:RoOVoToB0
ビザンツ帝国自体がローマ帝国の正統の後継者を自称してて
自称もローマ帝国だからビザンツ帝国が旧ローマ帝国領土を得たとしても
それは旧領土を回復しただけであって
改めてローマ帝国の復活を宣言する必要がないだけだぞ
ビザンツは外からの呼び名なだけ
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/24(金) 21:54:10.13ID:bCXHJsTY0
ビザンツってローマ変態できんじゃないの?
ローマ変態ができんのは西ローマの後継を自称してる神聖ローマだけだったような
CK2でもビザンツしかローマ復興できない縛りとか大シスマ修復は正教側からだけあったけどパラドは東ローマ・正教贔屓なように見える
0517名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07af-Bfq8)
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2020/01/24(金) 22:03:37.17ID:RoOVoToB0
自称ローマ帝国なのにわざわざローマ帝国復活宣言するのか……
と言うか自称ローマ帝国多すぎない?
ビザンツ帝国にフランク王国にHREにオスマン帝国にロシア帝国に……
0519名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wStk)
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2020/01/24(金) 22:22:43.71ID:CY3oF6EJr
日本に奴隷がいたとかアホしかいない

そもそも奴隷制度があったならキリシタンを規制しないわ
それどころか幕府が黒人奴隷を買うだろアホかマジで
頭が悪過ぎる
0522名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wStk)
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2020/01/24(金) 22:32:12.73ID:CY3oF6EJr
>>520
幾らでも金山で金が取れるんだから一揆抑える為に黒人を買って農奴にすれば良いだろ
プランテーション作れば良い

それらをしないのなら奴隷制度は無いんだよ
0524名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wStk)
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2020/01/24(金) 22:35:59.63ID:CY3oF6EJr
「奴隷制度があるならこうなる筈」っていう論理展開が無いから奴隷制度があると思うんだよ
思考力が小学生並みのアホしかいない
0527名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07af-Bfq8)
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2020/01/24(金) 22:39:53.44ID:RoOVoToB0
もうNGぶっこんで構わなければいいと思うぞ
やめろと言っている人が居るのにここで延々と無意味み論じるとか言っている時点で
荒らし宣言だからな
0528名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wStk)
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2020/01/24(金) 22:41:53.05ID:CY3oF6EJr
>>527
普通に雑談してたのに敵意むき出しの煽りレスしかしてこないんだ
居座って欲しいんだろ?

2ch20年やってるおっさんだから幾らでも居座ってレスしてやるぞ
0533名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wStk)
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2020/01/24(金) 22:49:25.43ID:CY3oF6EJr
日本に奴隷制度があった君は反論まだかいな

おっさんは独身で年中暇してるんだから張り付くぞ

前は軍事板でコテが舐めた口効いたから半年張り付いたぞ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-DZ2P)
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2020/01/24(金) 23:06:59.04ID:GB0TYM8G0
あぼ〜んで汚いものが見えないからスレがとっても綺麗

ところで今のバージョンで面白いのって、やっぱり女真とかオイラトなのかな?
明の崩壊具合によって色々戦略が変わるプレイになるって聞いて、やりたくなってきた
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 471c-8IGw)
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2020/01/24(金) 23:11:08.63ID:a8teqEkj0
20年もやってるベテランさんなのにせっかちだな
ローマ帝国は版図が広かった分その版図内に首都を持ってる国、つまり欧州国家のほぼ全てが名乗れる称号だと思う
なおロシア帝国
0547名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f16-vaPO)
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2020/01/24(金) 23:15:05.92ID:Td4q2wjj0
>>541
遊牧民は弱体化するらしいので、強い間にプレイしたいなら今。
ただ弱体化の内容は本来意図していた挙動への修正(=今の挙動は意図したものではない)なので、開発が意図した挙動でプレイしたいって考えならパッチ待ち。
0548名無しさんの野望 (エムゾネWW FF7f-ZFKi)
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2020/01/24(金) 23:15:10.71ID:RoDimxV9F
>>468
なるほど、アラスカからアメリカに渡って植民地主義を日本で発生させてブロックとかそうやるんですか
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/24(金) 23:25:35.29ID:zkOqwK6C0
>>542
ありだけどあくまで小手先よ
それでだましだましやってるだけだとちょっと外交官がいないとかの隙に大包囲網組まれたりするからやっぱり停戦サイクルとか活用するのがいい
それはそれとして、包囲網にこっちから参戦すると敵の戦意に補正がかからないから、講和しやすくて楽
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-FkRF)
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2020/01/24(金) 23:40:29.59ID:NhM5q1250
>>542
わざと和平しないのは戦時疲弊溜まるからコアやクレーム破棄和平で威信高めつつ周辺他国との関係改善がましかな
そもそも包囲網を自分から殴って停戦サイクル作るのはタイムアタック狙いとかの特殊技法になるだろうからあまりお勧めしない
ゲーム期間は長いし17c以前の拡張遅れも後の時代にはあっさり取り戻せるから軍事費50%に抑えて浮いた金で兵舎立てて人的資源増やす内政期間10年用意した方がいいよ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 47da-3C30)
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2020/01/25(土) 00:06:29.46ID:2RMadOAd0
鉄人ミラノでイタリア統一失敗したから愚痴りに来たらまだ基地が居ついてるのか
別なとこで朝日選書から出版されたから出鱈目だと叫んでた奴とそっくりだな
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/25(土) 00:09:58.46ID:HmbaIehy0
イタリア統一プレイならナポリがおすすめ
たまにアラゴンがオーストリーと組んで憤死するけど、南イタリアをどうスペインから奪回するか考えなくていいのはでかい
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-klkx)
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2020/01/25(土) 00:20:59.93ID:hgM5Tk8Z0
フィレンツェでエジプト建国でしょ
なおイタリア化するとエジプト建国できない模様
0572名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f1e-g+Ba)
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2020/01/25(土) 00:21:02.39ID:vcVxCTlk0
>>542
こっちから攻めれば包囲網の和平のペナルティ-50つかないから
参加してる弱小国にこっちから戦争しかけて一気に全土占領(戦勝点全然たまらんけど)
それで白紙なり金銭で和平に持ち込んで停戦期間設けるって手もある
根本的な解決にはなっとらんけど時間稼ぎにはなる
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-9rwV)
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2020/01/25(土) 00:21:51.86ID:+b+GGyR70
先日フィレンツェで久しぶりに遊び半分でやったけど、スぺカスなんてそれ以上大きく殴ってぶん殴ればへーきへーき
初めて序盤で経済軍質取ったけど、確かに効果デカかったわ
0574名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-KyvE)
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2020/01/25(土) 00:24:22.56ID:fovWPgwwd
中途半端に豊かなせいで歴史的に征服されまくりだけど強国は生まれなかった南イタリア君可哀想
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/25(土) 00:55:08.92ID:HmbaIehy0
山岳要塞といえばチベット。密教とカルマ中庸の補正を受けた軍質でインド人をヒマラヤの肥やしにするの楽しい。
中国側は丘陵地形でそんな有利じゃないのは秘密
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fed-kxbL)
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2020/01/25(土) 02:36:57.62ID:1ZALcw/l0
イギリスは交易拠点Lv3で揃えて重商主義揃えたらECはもうほぼ独占だよ
楽にとって美味いのデンマークくらいで後は悠々自適じゃないかな
0584名無しさんの野望 (ワッチョイWW e702-SfOh)
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2020/01/25(土) 06:34:14.07ID:zdvG26jB0
パラドゲーはHoI4をdlc全込み300時間程度しかプレイしたことないけど、アレと同じでdlcの有無でプレイ感覚が大きく変わると思っていいのかな?まずはempireバンドルを買おうと思ってるんだけど他に個別でオススメのdlcある?
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1f-3C30)
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2020/01/25(土) 15:01:50.22ID:0+6GL36d0
近代化がイギリス化、フランス化、オランダ化と考えると西欧化でも問題ないじゃんと思うが西欧と中欧と東欧の定義で荒れるのかね
こういう話になると当然のように省かれるスぺカス…
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-Jq7D)
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2020/01/25(土) 15:14:51.58ID:WFsJORpa0
オスマン君は定期的に呼びつけて停戦つけてやらないとすぐ借金漬けで参戦拒否するからな
包囲網対策は斧つかないフラカス君が一番
なお植民
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ a776-klkx)
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2020/01/25(土) 15:15:41.66ID:DYSDkDrm0
今更ながら質問ですが
軍隊で背景の色が青と黄緑の軍が解れていたりするのですが何なのでしょうか?
アップグレードした古参部隊?
傭兵とは違うので気になります
0619名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZiJj)
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2020/01/25(土) 16:16:38.85ID:yh+Vj3rPa
なんかestate反乱後の立て直しフェーズみたいな不穏さだなあこのスレ
宮廷と地方は問答無用で人的回復するつよつよイベントが出たりするけどestateのdisasterはほんとゴミ
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-9rwV)
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2020/01/25(土) 18:12:34.64ID:ip+OW8Ez0
>>617
日本は明治期に西ヨーロッパのようになりたい!と思って近代化を推進したのか?
欧州もしくは欧米のいわゆる西洋文化を吸収したいと思ったわけだろ
だからwesternizationの邦訳としては西欧化は誤りで西洋化が正しい
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 47da-3C30)
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2020/01/25(土) 18:44:52.71ID:2RMadOAd0
そもそもWesternizationの訳語が「西洋化」あるいは「欧化」なんだから勝手に新語作っちゃダメだろ
極めて特異な用法で新語作らなければ意味通じないってもんじゃないんだから
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 47da-3C30)
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2020/01/25(土) 18:57:19.08ID:2RMadOAd0
>>627
現行、通用する邦訳に「西欧化」がないって言ってんだが、理解しないで言ってるの?
例えばLibertyを「自在」、「自裁」とする訳語はなく「自由」と訳すだろ
0634名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-KyvE)
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2020/01/25(土) 19:11:28.59ID:IjF4WX/ba
CK2のモンゴル帝国みたいな感じでサファヴィー朝やムガル帝国、満州が台頭するModとか作れないかな〜
割といいアイデアだと思うんだけど
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-/wux)
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2020/01/25(土) 19:34:33.58ID:AANzi7s80
ロードして再開した直後に敵国が包囲網から脱退すること多くない?
なんか悪用できそうで気持ち悪い処理だからどういう基準で抜けてるのか明示してほしい
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 47da-3C30)
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2020/01/25(土) 19:43:26.42ID:2RMadOAd0
ロードした直後は外交関係の修正が0になってその後、正しい値が適用されるとかなんとか
属国のLD対策で悪用が過去にあった気がする
0637名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/25(土) 19:48:14.61ID:ys4pZaaB0
包囲網から脱退は逆にロード後が正常な状態なんじゃないの?
opinionがプラスになった国は包囲網から脱退する仕様なのに普通にゲーム続行してるとなかなか脱退しないってだけで
ゲームのロードは同盟を結べない問題とかデメリットもあるしできるなら色々改善して欲しいね
0639名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4758-9IfH)
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2020/01/25(土) 19:51:55.53ID:mWmjyrdK0
ムガルになるのはどこがもっとも歴史的に正統なんですか。ティムールなんですか
0642名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fbc-9VUD)
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2020/01/25(土) 20:48:23.30ID:8t+COb3c0
今本体1ドルで手に入るから周りの友達に布教してる
早くマルチしたいなぁ...
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/25(土) 21:34:20.70ID:HmbaIehy0
>>639
アフガニスタンじゃないの?バーブルはカーブルを拠点にしてたみたいだし。
あるいはバーブルが政権の君主だったこともあるからトランスオクシアナか
0646名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-KyvE)
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2020/01/25(土) 21:58:21.66ID:IjF4WX/ba
>>639
ミッションで将軍としてバーブルを得れるからティムールでもいいんじゃね
0649名無しさんの野望 (スップ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/25(土) 22:47:50.21ID:uev87rcFd
不穏度上がったらひさびさにこの鈴木ドイツ荒らしも戻ってきたのか
0651名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Kp+i)
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2020/01/25(土) 22:54:30.94ID:++zBNVjCa
それは君主の重要性が強くなりすぎね?
将軍の数と質によって扶養限界を決めたほうがそれっぽい感じはある
プロイセンがますます頭おかしくなる気もするが
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-++Vr)
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2020/01/25(土) 23:26:07.58ID:cH49Cycv0
幕府プレイって一旦併合、次の国にクレームつけてから属国解放って感じであってます?
なんかもっと楽な方法あるのかな
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/25(土) 23:46:28.81ID:HmbaIehy0
インテレストを付けてると属国がクレームを作ってくれることがあるからそれを活用するのと、国家開放せずに隣接の大名に渡してクレーム付けるのに必要なプロビは残しおけばいいと思う。
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/25(土) 23:46:29.37ID:HmbaIehy0
インテレストを付けてると属国がクレームを作ってくれることがあるからそれを活用するのと、国家開放せずに隣接の大名に渡してクレーム付けるのに必要なプロビは残しおけばいいと思う。
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-9rwV)
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2020/01/26(日) 00:21:20.51ID:AQPbP5cw0
>>634
一定時間で効果が切れるつよつよバフとか掛ければ良いんじゃないかな
ちょっと前にやってたVeritas et Fortitudoってmodだとオスマンとかがそんな感じだった
0662名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff73-Kp+i)
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2020/01/26(日) 04:35:06.12ID:4Lt3J94M0
海戦はめんどくさいのでいつもある程度スタックしたガレー船を4グループくらい作っておいて
それをぶつけて済ませてしまう
ミスって全滅してもガレーなら安いし大型船相手でも連戦し続ければそこそこ削れる
0667名無しさんの野望 (ワッチョイWW c7b1-UPxj)
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2020/01/26(日) 09:16:16.68ID:dpqO0csv0
ビザンツで1740年頃になんかロシアが同君連合になってたわ
ロシア込みでリスボンからウラジオストクまであるからこれ半分太陽の沈まぬ国だろ
ローマも持ってるけどこれでもまだローマ帝国になれんのか
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-FkkX)
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2020/01/26(日) 10:12:05.00ID:qPfNSP4/0
その理屈だとビザンツはローマ帝国じゃないからローマ復興出来て
神聖ローマ及び教皇領はローマの正当後継だから復興できないってことになるんだよなあ
0680名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fed-kxbL)
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2020/01/26(日) 12:38:01.79ID:FQzDQmP80
自決しました
フィレンツェとトスカーナってNI同じだったわ
そりゃNI変更なんておこらんわ 
ナポリとかヴェネツィアでトスカーナになってばっかだった
0684名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4758-9IfH)
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2020/01/26(日) 13:38:08.29ID:2dmyGrsi0
プロイセン強いのってDLCのおかげよな。規律プラス10なければまあまあ互角に戦える
0685名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-iWAH)
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2020/01/26(日) 13:43:05.92ID:vAkFD+fsM
議会って最近はじめて取り入れたんだが
最初はいいけど年数たつごとにどんどん議席がふえていって法案通りにくくなってつれえわ
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-FkRF)
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2020/01/26(日) 13:55:23.57ID:M5nD3MkS0
規律は自分攻撃力と防御力も上がるからゲーム後半の長期戦で強い
士気は自分攻撃力と体力が上がるのでゲーム序盤の短期戦で強い
なので防衛アイディア+騎兵大目に採用で士気ダメージ特化軍隊を作れるカスティーリャやフランスが序盤無双できる
0689名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f16-vaPO)
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2020/01/26(日) 14:12:11.43ID:0P1gx41K0
>>688
感覚的にはずっと規律の方が強い気がする。
規律5%と士気10%の顧問が居たら序盤でも規律5%選ぶ。

序盤の士気プラスが強いと感じるのは、
・序盤はどの国も戦闘力へのバフ持ってないから相対的に士気プラス15%とかのNI持ちが士気差で勝つ印象が強い
・規律プラスの軍事アイデアより士気プラスの軍事アイデアの方が早く開放されるから序盤ラッシュ向き
ってところが要因かと。
0697名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/26(日) 16:08:56.80ID:qPfNSP4/0
イングランド内戦で王党派を選べば絶対主義の時代突入から10年以内にはイングランド君主制を取り除けるからそこまで問題でもないでしょ
絶対主義の時代までに取り除きたいならプロイセン変態がいいと思うけど
0700名無しさんの野望 (ワッチョイWW c7d0-k5JB)
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2020/01/26(日) 17:26:51.54ID:rf0qJdr00
僕は白人至上主義が嫌いなのでヨーロッパで始めてアジアに媚びを売るゲームがします
この時代はアジア至上主義ですか?CK2ではイスラムが強かったです
0703名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f16-vaPO)
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2020/01/26(日) 17:50:34.49ID:0P1gx41K0
一番強いAI国家の領土はほとんどアジアにある
一番豊かな交易会社が作れる地域はアジアにある
プレイヤーが使うとチートな政体(遊牧民、幕府)を持つ国家もアジアにある
0705名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/26(日) 17:50:54.29ID:qPfNSP4/0
>>699
行けるかもしれないけど黄金時代の補正含めても絶対主義上限85までしかいかないしイングランド君主制を保持し続ける理由はないでしょ
議会制は改革でも入手可能だし
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1f-m6Yn)
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2020/01/26(日) 18:13:03.22ID:RDBcydtY0
俺はバンドル組なんでわかんないこと多いし動画にならってフランスではじめるかな
まだCK2も途中なのにこっちも手を出してしまって時間がないわ
ここの人らとあっちの人らはかぶってそうだけどおまえらすげえな
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-ZovS)
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2020/01/26(日) 19:53:40.33ID:3cJTzXeU0
必死こいて交易ノードの殆ど征服して
これでここの交易は全部俺のものじゃーとか思って交易画面見てみたら
Collect from trade not in your main trade city -124%とかペナルティついて
1、2州ずつしか持ってないイギリスとかポルトガルとかスペインとかにノード4割近く持ってかれてる
他の国にはどのノードでもこのペナルティついてないみたいだけど、どうやって解除するの?
0720名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZiJj)
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2020/01/26(日) 20:49:40.17ID:dPdT5MPfa
ところで中華皇帝って荒廃で天命削れるせいで拡張が難しくて辛いような気がしたけど荒廃のシステム上アルバニアよろしく全プロビにトーチカをみっしり詰めればかなり拡張できたりする?
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/26(日) 20:52:19.12ID:IJv895M90
>>700
付け加えると日本諸国は神道はイベント充実してて面白いし、津波やら忠臣蔵やらわけのわからんイベントあるし、小国乱立を統一するの楽しい。
ここまで行っといてなんだけど初回プレイは素直にオスマンかフランスでやった方がいいと思う。
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/26(日) 21:09:40.04ID:IJv895M90
wikiにオリエントVSオキシデントっていうMODが載ってる
九州が末端ノードになってるほか、中央アジアがネストリウス派だったりペルシャがゾロアスターに染まってたりするMOD
0725名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-KyvE)
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2020/01/26(日) 21:32:11.03ID:99Pdofu0a
征服しないと儲からない交易システムはゲーム的過ぎるからもう少し史実っぽくして欲しいな
香辛料貿易で栄えるポルトガルやオランダが見たい
0733名無しさんの野望 (スップ Sd7f-ZiJj)
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2020/01/27(月) 09:52:11.76ID:pvnm39Iud
イベントとかディシジョンでキャンペーン終了迄国家に付与される補正って変態後も続くんだっけ?
種類によっては消えたりすんだったかな
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/27(月) 11:18:26.41ID:kcBmBmmt0
>>732
確かに東の方はネストリウス派だったからゾロアスターに染まっているっていうのは言い過ぎか
でもザグロス付近にイスラムの残りカスがあるからイスラムに染まっていないっていうのも違う気がする
0737名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-pQZg)
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2020/01/27(月) 12:44:23.26ID:HUPtYQCFr
マラッカ戦中、アフリカに湧いた50kの反乱軍に、士気6-規律117の30kの正規軍ぶつけて東南アジアに集中していたら、いつの間にかこっちの部隊無くなっていたでござる。つらぁ
0738名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 12:45:33.47ID:B/At/6mMa
ムスリム改宗までやるとそこからさらにティムール化からムガル化も出来そうだけど実際どうなんだ?
そもそもデリー自体ムスリムだから文化シフトだけで変態できるのか?
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ c74a-++Vr)
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2020/01/27(月) 14:10:13.74ID:mWE2LurN0
>>737
反乱軍に対して軍質の面で優位に立てるとは思わない方が良い。
普通にやれば士気では優位に立てる(日本語wikiにも計算式ある)けど、規律は正規軍と同じ数値(滅亡してない国の分離主義反乱は例外的に母国の規律を参照)だからその場合だと規律は反乱軍も117%ある可能性が高い。
もしそうだとすれば約1.6倍の兵力の反乱軍が勝つのが自然。

でも繰り返しになるが士気は低めだから同数の兵力を用意して念入りに将軍もつければまず負けることはないはず
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/27(月) 15:45:22.90ID:kcBmBmmt0
>>736
なるほど。あのMODの世界観だとホラズム・シャー朝の成立まではリアル世界と同じだから[ゾロアスターに染まり直した]っていうのが一番適切かな
0756名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fc0-6m9C)
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2020/01/27(月) 17:24:39.07ID:em+e+bJG0
ビザンツ(マルムーク)
0761名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 18:14:31.56ID:B/At/6mMa
将軍の足の速さとプロビこゆうの移動速度によっては強行軍と併用することで防御ボーナスは入ったり入らなかったりするぞ
まあぶっちゃけ防御ボーナスは山岳要塞で稼ぐ方が楽だけど
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-Jq7D)
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2020/01/27(月) 19:06:35.58ID:vKTH2s/30
先着するはずの相手が半分過ぎたのを見計らって進軍中の自部隊に高速将軍を派遣すると守備側取れたりする
プロビ混んでて所要日数少ないとこだとあんまり起きないが
0770名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-KyvE)
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2020/01/27(月) 19:47:24.17ID:9Vq0eSQea
>>765
エジプトは皇帝直轄領だったよってエジプトの支配者はローマ皇帝であるQED
0772名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ff4-S7q7)
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2020/01/27(月) 20:07:29.90ID:Ho44D22W0
>>765
・マムルークの多くはコーカサスなどの白人奴隷
・ローマの皇帝も属州出身の叩き上げ軍人が多数
・実力主義で帝位をもぎとるローマ帝国とマムルークは実質同じだ!
0776名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-KyvE)
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2020/01/27(月) 20:53:40.08ID:9Vq0eSQea
同盟軍に指示って出せたっけ?
0777名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-D3nv)
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2020/01/27(月) 20:57:32.71ID:EjZn86/Ia
hoi4やってeu4やって時間が足りないんじゃー����
まあもうすぐ冬休みやが����
0783名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-KyvE)
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2020/01/27(月) 22:48:43.30ID:9Vq0eSQea
聖ヨハネ騎士団でエルサレム王国建国キツくない?
リセットを繰り返してなんとかコンスタンティノープルをオスマンから奪ったけどマムルークに勝てる国力を100年でつけれる気がしない
0786名無しさんの野望 (ワッチョイWW a712-c6hj)
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2020/01/27(月) 23:10:41.13ID:S5FcnoeE0
世界史も地理もさっぱりだけどSLGが好きってだけで手を出してハマったぞ
やってるうちに「なんでこの国こんなつえーんだよ!?」とか言って調べ始めて適度に詳しくなる
0787名無しさんの野望 (スップ Sdff-ZFKi)
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2020/01/27(月) 23:17:13.06ID:qdrxrAGjd
このゲームやってから、乙嫁語りを読むと面白い
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-Z7Bm)
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2020/01/27(月) 23:46:11.85ID:/5IzJ6lA0
>>785
学生時代全然覚えられなかった世界史用語がなんとなくわかった気がするくらいにはなった
もしあのころパラドゲーがあったら・・・間違いなく成績ガタ落ちしてたなw
0794名無しさんの野望 (ワッチョイWW bfcf-f8wd)
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2020/01/27(月) 23:58:47.45ID:Z7gwtm7h0
このゲームで生かせる高等教育レベルの歴史の知識なんて1%も無いしへーきへーき
むしろそこからどれだけマニアックになれるかが好みを分けてる
0796名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-V1vN)
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2020/01/28(火) 00:05:39.52ID:2tcKq5jna
EU4のマップ見たらよく分からん小国がたくさんあって歴史の知識ほとんど関係ないのは分かった。
日曜に買ったけどEU4講座の動画見るばかりでまだ数日しか進んでないw
0800名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff73-Kp+i)
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2020/01/28(火) 00:31:48.26ID:qkYAAOMi0
ほぼ成立確定までいったのに大どんでん返しのすえ泡沫の夢と消えたポーランド=リトアニア=モスクワ同君連合共和国が史実でも成立してれば
リトアニア君があんな小さな所に押し込められることも後世ソ連が生まれることもなかったろうに
やっぱイエスズ会ってゴミだわ(呆れ)
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 0776-V1vN)
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2020/01/28(火) 01:10:46.93ID:wnfiFNX+0
セールでうっかり買ってしまったけれど、
日本語化がワークショップ経由でなく一手間必要なんだな
昔見た解説動画ではワークショップ経由だったように思うけれど
アプデ重ねる間に駄目になったのか、残念
0807名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-UPxj)
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2020/01/28(火) 02:13:37.83ID:FXnfEF04a
>>802
わかる
Konstantiniyye (コンスタンティノープルのオスマン名)
Nándorfehérvár (ベオグラードのハンガリー名)
Sary Su (タタール時代のツァーリツィン、スターリングラード、ヴォルゴグラード)

とか現代ではほとんど使われないものまで覚えてしまう

そして現代地図に違和感を覚えるようになる
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-AH3V)
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2020/01/28(火) 02:13:54.70ID:dm20sI9d0
>>788
中央アジアらへんは国家っていうより部族ごとのまとまりだからゲーム的表現がね…
ただ文化的にはトランスオクシアナとかその北のウズベクらへんになる
0809名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-ZFKi)
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2020/01/28(火) 02:30:59.73ID:qkWj6Hgwa
カザン糞まみれwcしてるのが乙嫁語りのあのカルルクくんだと想像してみるのも
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ dff0-daCe)
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2020/01/28(火) 05:31:39.31ID:hrTsx8aR0
今までずっとCiv4やってて今日EU4始めたんだけど覚えなきゃいけない項目が多すぎて
早くも挫折しそう。
これに比べればCiv4は単純なゲームだったんだな
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ c7a5-3C30)
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2020/01/28(火) 06:17:37.51ID:X5KI2xcT0
久しぶりにEU4やって完全に貿易会社のこと忘れちゃったんだけど、
敵地を割譲→中核化→ステート化 みたいな流れで、ステート化しないでどこかのタイミングで貿易会社化するはずなんだが
割譲して即貿易会社にしていいんだっけ?中核化した方がいい?
0814名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7b-KFQM)
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2020/01/28(火) 08:23:03.79ID:U/OVva1Lp
>>810
Youtubeで初心者講座みたいなの見ると一通り覚えられるよ
色々とバージョンアップで細かい仕様は変わってるけど、どう動けばいいかはほとんど変わらない、はず
最初はポルトガルやカスティーリャあたりの豊かな国でやるのがいいよね
いきなり日本の大名とかはお勧めできないw
0815名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-Jq7D)
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2020/01/28(火) 08:37:44.04ID:usuRIa4LM
この地方のこの年代ではどういう歴史があったんだろうと
ゲーム中に何かが動いたらwikiとか読み出す時間のほうが飽きも来ずに長い
そういう楽しみ方してますわ
0816名無しさんの野望 (ワッチョイWW a712-c6hj)
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2020/01/28(火) 09:27:46.79ID:MO6Niv2I0
>>789
最初うまく行かないのはデフォだから
「俺がバカで才能ないのでは…?」とか思わないようにな。

俺の場合は一週間くらいやってはクソゲーだろと思って投げて
別ゲーやって一ヶ月くらいして帰ってくる
を何度か繰り返して気づいたときにはハマってたわ
0825名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87b1-QDCe)
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2020/01/28(火) 12:29:37.19ID:gyE/H+k70
これだけいれば敵方面軍くらい勝てるやろ、と高をくくると思わぬ援軍が来て敗走。
慌てて戦況を立て直そうにもどうにもならず、作戦全体が停滞するってのが個人的によくあるパターン。
0829名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-V1vN)
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2020/01/28(火) 13:03:55.79ID:xhU1xXEia
イギリスでやる場合オスマンみたいな遠方の国と同盟したら援軍って来るものなのかな。
牽制にはなるだろうとは思うけど途中通れないだろうしやっぱ軍は来ないよね?
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-ZiJj)
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2020/01/28(火) 13:08:16.56ID:I18qVFe/0
同盟国にとって敵国が遠すぎる時は、宣戦布告する画面で距離が遠すぎて参戦できませんって教えてくれる
でもイギリスの場合は戦略の幅が広いからマムルーク辺りを攻めるのにオスマンを使い倒すって戦略も取れなくはないんだろうね
0832名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-SPG9)
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2020/01/28(火) 13:46:37.20ID:XQlgP6I70
ノーパソでやってるんですけど負荷下げるにはマルチサンプルレベル下げるのがよろしいんでしょうか?
0837名無しさんの野望 (エムゾネWW FF7f-ZFKi)
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2020/01/28(火) 14:31:30.51ID:Y/kfolT+F
下流に流れすぎるんでなかったっけ
ドイツオランダと攻めてイギリス海峡を取ってみるとか(未プレイ並感)
0847名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Lxi+)
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2020/01/28(火) 17:37:57.43ID:L57Ox6Fra
ポーランド(コモン)くんは宗教改革の時代ボーナスで生産にバフかかって収入は改善するからその間にノヴゴロドリューベックコンスタンティノープルなりを取りに行く必要があるな
AIはそれが出来ずに金欠からの反乱軍祭りを起こす事が多いけど
0849名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4795-g+Ba)
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2020/01/28(火) 18:10:27.09ID:tFRqyKys0
属国を奪うやつは別のやつ、これは継承戦争
王朝が断絶した時同王朝や婚姻先の同君下位国になる場合があるけど、同じ条件を満たしてる国やライバル国はそれに意義を唱えて特殊な宣戦事由で宣戦出来る
その場合自分の同君下位国として奪う特殊な講和内容が使える

属国を奪うやつは通常の講和内容の1つだけどageボーナス(dlc必要)で戦勝点コスト半額の時期がある
0850名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f44-Vg5T)
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2020/01/28(火) 18:31:02.62ID:z9kOkgrL0
グスタフ王アドルフの退位とかいうイベントで
現在の統治者(摂政評議会(0/1/0))が死んで摂政評議会(3/2/4)が就任した

摂政評議会ってスキル低めなイメージあるけど(6/6/6)とか出ないんかね
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-WUlQ)
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2020/01/28(火) 19:27:25.99ID:Lvcn93nY0
君主制も含めて統治者の能力の平均値は2だと思うことにしてる
そうすれば1 1 1とかきても「なぁんだ平均よりちょっと下なだけかぁ」と笑っていられる
0861名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07af-Bfq8)
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2020/01/28(火) 22:53:38.67ID:nag3P1YY0
そっちのほうがいいな
移民で異端が貿易会社のところに住み始めたり原住民が改宗すると貿易会社を作れないっておかしいもん

ところでそうすると極東の日本系国家と朝鮮が世界征服しやすくね?
確か極東リージョンとかいう隔離地域じゃなかったっけ
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-GeCk)
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2020/01/28(火) 22:56:12.57ID:gCb+3Ewv0
「色々思うところはあるだろうが年末年始考えた結果これが良いと思う」って言ってたくらいだけど結構柔軟だな
他のUI変更はかゆいところに手が届いていい感じっぽい

wikiの地図観ながらざっとスーパーリージョンごとのCoT数えてみたが(境界付近とか間違えてたらすまんな)圧倒的に極東最強とわかる
インド6
東インド5
オセアニア1
中華6
西欧12
東欧7
たるたる5
極東1
アフリカ12
南米7
北米6
中米3
中東4
ペルシャ2
0872名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-KyvE)
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2020/01/28(火) 23:30:58.69ID:0zpD9BZha
交易会社はヨーロッパ首都のキリスト教国に限定した方がいい気がするけどな
0876名無しさんの野望 (ワッチョイWW dec0-oe7i)
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2020/01/29(水) 00:16:05.08ID:9tEdo12e0
発売6年くらいたってるんだからヨーロッパ優位にこだわるとかもういいんじゃないかなと思う
それよかカスタム国家WCとOF追加してよ
みんなも興味あるだろお?
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-0Ybi)
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2020/01/29(水) 00:51:30.82ID:BMpulpDG0
昔もスレで聞いたのですが、一度でもオフライン状態になると実績が獲得できなくなります。

一応日本語化modは入れていますが、前に聞いたときは、入れていたとしても、オフラインからオンラインに戻ればまた実績が獲得できるようになるとのことでした。
私の環境だけなのでしょうか。verは1.28のままですが1.29でも同じです。
当然、再インストール等は行いました。

フォーラムとかで原因を探ってみたいのですが、savedata とか acchievementとかで検索してもそれらしいものにhitしません。
その辺のワードに詳しい方や、同じような症状の方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。
0884名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6a11-mmjb)
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2020/01/29(水) 01:36:34.32ID:NgsKqf8S0
実績狙いで無効化が不安ならスクリプト組んでセーブを定期的にコピっとけよ
右上の実績表示が無効になったセーブはもう使えないから退避してたのを使え
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-2SxG)
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2020/01/29(水) 02:28:19.60ID:XEy89FhQ0
ステート制限からの汚職は変更するって過去にアナウンスされてるよ
Instead of trying to fix something broken by putting duct tape over it we decided to just rip out the Max State modifier all together.
The idea I’ve been going with was I wanted something that would slow you down and put you where you have to make certain decisions but not feel as strangling as the old system.
I want the player to be able to build up his administrative infrastructure as the game progresses.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/euiv-development-diary-14th-of-january-2020.1307998/
自治率下限がテリトリー90%・交易会社80%となっているから金回りは相当変わる
0889名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DyCF)
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2020/01/29(水) 02:59:26.48ID:Xbc8WXwfr
亀だけど1,29にアップデートしたらすごく小さくてみづらくなった
使ってるのは13.3のノートpc、一応64bit
解像度変えてもダメ

ノート勢はどうしてる?
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-/fp1)
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2020/01/29(水) 06:37:50.44ID:ChGNlKiO0
世界線にも子供にも恵まれ順風満帆のブルゴーニュ
タイムリミット迄残り5年を切っての対仏戦でほぼ全土占領の状況で
後継者諸共頭蓋骨砕かれてほんまかわいそうなのに笑ってしまう
0891名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/01/29(水) 06:45:19.30ID:kSNYQn+z0
>>888
統治コストの概念が導入されて統治コストが自国のキャップより高い国はペナルティを受けるようようになる
統治コストの計算はステート地域の開発度の100%+交易会社領の開発度の50%+テリトリーの25%
ステートコアばかりにすると統治コスト的に重くなる
0892名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/01/29(水) 06:49:13.89ID:kSNYQn+z0
スーパーリージョン再編の試案スレでは自分の首都があるスーパーリージョンだけでなく隣接するスーパーリージョンも交易会社化できなくするべきという意見がある
宗教グループで縛っていた開発の方針とある程度一致する部分があるし、スーパーリージョン毎にするという変更もユーザーの意見を受けてのものだからこっちも採用されるかも
0893名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ZjM+)
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2020/01/29(水) 06:56:45.74ID:Tueu967na
>>891
いやテリトリー貿易会社は自治率90相当になるから25%の統治コストで10%の人的算出なら統治コストの使い方としてはステート増やした方が継戦能力は増えるかなって、傭兵は無限湧きしないし
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/01/29(水) 07:12:59.44ID:kSNYQn+z0
>>893
その辺は実際にやってみないと分からんね
戦闘による部隊の訓練度の低下が半減されたし交易会社で手に入れた金を使って部隊の訓練度を上げ、手に入れたプロフェッショナリズムを消費して人的資源を手に入れるって手もあるかもしれない
0896名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Gks6)
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2020/01/29(水) 07:50:38.25ID:eJL3xlTxa
>>895
史実でいう何かは分からん。
だけど高い自治権や納税・兵役免除を与える代わりに、現地人との摩擦低減や産業・貿易の効率化を得るってのは割とすんなり納得できる解釈だと思ってるけど。
0899名無しさんの野望 (スップ Sd0a-ZjM+)
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2020/01/29(水) 09:24:46.97ID:/ErNGFArd
史実のイギリス東インド会社は貿易の為の結社だったのが意図せずして統治機関になるという数奇な運命を辿ったものだったけど、このゲームだと最初から最後まで貿易と統治の機関だね
0901名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-Q7ga)
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2020/01/29(水) 10:10:24.66ID:0aqnl/wsa
初心者です
ポルトガルやってます
1交易地に送る小型船は上限無いの?
2海賊撃退用船って何隻が適当?どこで情報見るの?大型艦より小型船の方が効果高いですか?

今は船メンテマックス、小型船5をセビリア護衛、小型船2を海賊撃退他は探検用大型艦3、輸送船10でやってますが最適値がわからないです
0902名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-8Mri)
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2020/01/29(水) 10:14:31.48ID:6BKPj/rua
貿易会社の内の自治90になるの?いま0でしたよね
凄いバランス変わりそう・・・なんか読み違えてるのかな
0905名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-PgeY)
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2020/01/29(水) 10:25:34.80ID:3Ywroh0Cp
いま二週目をカスティーリャでやってて、プレイ途中からhumbleのセールで買ったDLCを全部入れたんだが、
財宝艦隊がインチキみたいなレベルでダカット運んできてくれて驚いた。
新大陸組はみんなこんなことできるの?
0906名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-Tqgc)
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2020/01/29(水) 10:40:59.92ID:iZCMNCoXa
カステラは美味しいからね
0907名無しさんの野望 (スップ Sd0a-ZjM+)
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2020/01/29(水) 10:43:49.62ID:/ErNGFArd
東インド会社の場合エステートというよりは今の植民地国家のほうが近い気がする

>>905
領内に金山を持つ植民地国家は一定額に達すると本国に送ってくれる
それと追加の商人以外で儲かる要素は大してない
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/01/29(水) 11:07:24.42ID:vEFd9ld90
>>901
1:制限はない。ただ、交易力を稼ぐなら交易船を出すよりそのあたりの土地を奪った方が効率がいいことが多々ある
2:そもそも海賊撃退の必要はほぼない。荒廃度が下がるくらいしかデメリットが無いし、海賊を防止するにしても海賊を送ってくる国を(ポルならモロッコだろうが)滅ぼした方が楽。
0910名無しさんの野望 (ニククエ Spbd-PgeY)
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2020/01/29(水) 12:07:02.52ID:3Ywroh0CpNIKU
>>907
レスありがとう。
一週目オスマンは交易も適当(今も完璧とは言いがたいけど)、新大陸は進出せずで終わったから金回りの良さに驚いたのよ。
0911名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-ZjM+)
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2020/01/29(水) 12:08:27.51ID:/ErNGFArdNIKU
大型船を探検航海に使うメリットはないので小型船3隻で編成した方がいい
大型船を探検航海に使える仕様は序盤のカステラとポルトガルが無意味に海軍の戦力を分散させる原因にもなってる
0918名無しさんの野望 (ニククエW b681-ANFc)
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2020/01/29(水) 13:08:00.67ID:KA2jUeQl0NIKU
初心者なんですが、戦争しようか考えてる相手とその同盟国の戦力を確認する方法は台帳からしかありませんかね。
ck2だと国選択すればすぐに見えるようになってて便利だったんですけど...。
0920名無しさんの野望 (ニククエ b5b1-h+1d)
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2020/01/29(水) 13:13:35.47ID:EVRhVAXx0NIKU
テリトリー汚職導入したと思ったらなくす方向にいったり
交易会社強化したかと思ったら弱体化したりパラドも迷走してんなぁ
0921名無しさんの野望 (ニククエW 0H2e-bUsD)
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2020/01/29(水) 13:52:59.08ID:mrrkNaJnHNIKU
自治率下限0と商人増えるのが強すぎたがDLC要素だから安易にナーフも出来ないし不満出るほど非ヨーロッパプレイするユーザーが多かったとか迷走するわな
0922名無しさんの野望 (ニククエT Sa52-Y6bJ)
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2020/01/29(水) 13:53:46.92ID:5RUg2oETaNIKU
とりあえず非常に簡単のイギリスで最初から戦争仕掛けてみたけど全然勝てないな、兵力差2倍でも士気削られて負けるし。
やっぱ最初はシステム理解するために穏便にやるべきなのか。
0927名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-ZjM+)
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2020/01/29(水) 14:32:12.19ID:iVeOPqYXaNIKU
>>序盤にバッドイベント特盛
そんなこと言い出したらオスマンとフランス以外の大国全部初心者向けじゃないことになっちゃう
0929名無しさんの野望 (ニククエWW 2595-6CHT)
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2020/01/29(水) 14:55:14.55ID:yaYPWLr00NIKU
実際初心者向けは
モスクワ 攻める場所がはっきりしている、海軍を無視して陸軍に集中できる、異教の統治の難しさがわかる、ロシア建国というわかりやすい目標がある
フランス (メーヌイベントはあるが)癖がなく何でも出来る強国
オスマン 周りが弱く拡張がしやすい、スンニ+異教寛容NIで統治が楽

じゃないのかなぁ
0932名無しさんの野望 (ニククエ 66bf-0Ybi)
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2020/01/29(水) 15:04:02.28ID:JQbDQZ2L0NIKU
一昨日買ってしばらくやってみた初心者なんだけど
1444.11.11のヴェネツィアで海軍の操作とか交易の練習してる
あわよくば勢力拡大させようとすると1450年ぐらいに貴族の反乱が
起きて面倒なことになる 州の不穏度は1.0ぐらいで安定度は+1にしてる
ポップアップで湧いてくる貴族の反乱を防ぐには階級のバランス調整しないといかんの?
ヴェネツィアは貴族、ギルド、交易商人の3者なんだけど
ポップアップの貴族反乱に対する対処法と
階級のバランス調整の数字の意味がわからないから教えて
0933名無しさんの野望 (ニククエ MMc9-oe7i)
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2020/01/29(水) 15:05:49.96ID:gcEhbh9AMNIKU
パラドが西欧が強いというコンセプトを捨てればいい
もしくは西欧圏にもっと強力な政体を足すとか
デフレで調整はつまらない
0934名無しさんの野望 (ニククエW 66ed-slfG)
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2020/01/29(水) 15:07:06.30ID:Eqvgqatx0NIKU
ガチ初心者は端っこでヌクヌクしながらとりあえず隣接地の満州部族の征服だけ念頭に置くことを考えると心情はともかくKoreaはありだと思う

あとはオスマンと同盟したチュニスとかも楽

面白いかは知らない
0938名無しさんの野望 (ニククエT Sa52-Y6bJ)
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2020/01/29(水) 15:18:21.57ID:5RUg2oETaNIKU
wikiだとフランス書いてないのにイギリスが初心者向けって書いてあるからやってみたんですけどね。
まぁ大陸は最悪放棄した方がいいとも書いてあったしその方向でやってみます。
0940名無しさんの野望 (ニククエ ea11-/fp1)
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2020/01/29(水) 15:22:26.09ID:vUnVxqlt0NIKU
北イタリア諸国はそこそこ良いと思う
ヴェネチアかジェノヴァノードに食い込めば金の心配はいらない、
最初から開発度が高いから制度受容も問題なく、技術で差を付けられない
上手いこと大国と同盟して帝国諸侯かイタリアの小国を狙いの拡張もよし

外交と大国のご機嫌のとり方を学ぶのに最適
0941名無しさんの野望 (ニククエ Spbd-6qQq)
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2020/01/29(水) 15:40:14.42ID:c2VN6fmFpNIKU
俺は最初ポルトガルで始めたよ
モロッコあたりで戦争の練習
カスティーリャを始めフランス・イングランドあたりとの外交の駆け引き
有利な立地により植民や新大陸での交易誘導も勉強しやすい
0942名無しさんの野望 (ニククエ Sa55-Tqgc)
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2020/01/29(水) 15:41:40.80ID:6WJBvJgWaNIKU
僕は日本でした����
0943名無しさんの野望 (ニククエW 0aed-jgyw)
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2020/01/29(水) 15:45:30.10ID:3uSUPeXQ0NIKU
>>932
忠誠→派閥のご機嫌 最悪0%でも問題はない
影響→国家への影響 100%になると国を乗っとるやで〜とデバフが付く
影響は土地を剥ぎ取るなどしてバランスを取る
詳しくはニコニコなりで解説動画見てどうぞ
0944名無しさんの野望 (ニククエWW 7db1-jhTB)
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2020/01/29(水) 15:49:13.04ID:xtywCO3K0NIKU
最初はオスマンで練習
その後はスペイン建国、ロシア建国、ドイツ建国、イタリア建国、アメリカ建国…

建国は目標が明確でモチベ続くから良い
0951名無しさんの野望 (ニククエW 0H2e-bUsD)
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2020/01/29(水) 16:17:33.67ID:gd2Y6utbHNIKU
↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part90
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1579247146/

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。

無理だったわ
0956名無しさんの野望 (ニククエ a673-/fp1)
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2020/01/29(水) 16:55:08.12ID:XRjs++hU0NIKU
俺が最初にやった国はブランデンブルクだったな
プロイセン化して以降は軍が強すぎて、2週目のオーストリアプレイが大変だった
別にオーストリアも軍弱いわけじゃないんだけどね…
0961名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-ZjM+)
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2020/01/29(水) 17:10:33.29ID:iVeOPqYXaNIKU
技術グループの修正まで考えるとフランスのが日本より若干強そう
ネパールとかは軍質なかなかあるしインド政体は問答無用の規律修正とかあるから革命政体まで持ってければものすごい軍質が得られるかも?
0963名無しさんの野望 (ニククエ Sa55-Tqgc)
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2020/01/29(水) 17:18:29.78ID:6WJBvJgWaNIKU
>>962
有能乙
0965名無しさんの野望 (ニククエ 6911-ellu)
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2020/01/29(水) 17:22:15.92ID:HXfCjJlM0NIKU
>>889
小さくて見づらいのはわからんがもしフォントがデコボコになって見づらいなら
モニタと同じ解像度のウィンドウモードにすれば解決することが多い
0967名無しさんの野望 (ニククエWW FF0a-6CHT)
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2020/01/29(水) 17:35:09.62ID:8jB//A2WFNIKU
結局戦国時代の幕府と江戸幕府を同じ政体で表現しようとするのが間違っとる
改革進めてく神聖ローマスタイルか、政体分けて日本変態で江戸幕府政体に移行でいいじゃん
0968名無しさんの野望 (ニククエ ea1f-i7CI)
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2020/01/29(水) 17:36:43.55ID:SvcUJd1g0NIKU
すいません、最後の馬上槍試合ってイベントで栄光30失うとあるんですが、栄光の効能がわかんないんですが
これは何でしょうか?
0972名無しさんの野望 (ニククエ 2a64-0ef2)
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2020/01/29(水) 18:12:39.39ID:vEFd9ld90NIKU
>>959
いろいろ議論はあるだろうけど主要なところだと
プロイセン≫フランス≧スペイン>日本≧ポーランド=スウェーデン>オーストリア
位に思ってる。
0974名無しさんの野望 (ニククエ 2a64-0ef2)
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2020/01/29(水) 18:17:06.38ID:vEFd9ld90NIKU
あと日本といえば、神道はイベント補正込みで最大士気+25%とかになるっぽい。
wikiではキリスト教改宗がおすすめされてるけどなれたら楽しそう
0976名無しさんの野望 (ニククエ 66bf-0Ybi)
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2020/01/29(水) 18:19:57.39ID:JQbDQZ2L0NIKU
さっき質問したヴェネツィアプレイの初心者なんだけど
土地を階級に統治させようとしても
階級が表示されてないから選択そのものができない
DLCのコサックはいれてる
0977名無しさんの野望 (ニククエ 2a64-0ef2)
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2020/01/29(水) 18:23:03.05ID:vEFd9ld90NIKU
ヴェネツィアというか共和制の国は基本的に階級じゃなくてファンクションのシステムだから、土地を与えたりはできない。
オスマンとか適当な君主制の国をいったん選んでみれば階級に土地を与えられる。
0978名無しさんの野望 (ニククエ 66bf-0Ybi)
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2020/01/29(水) 18:27:59.38ID:JQbDQZ2L0NIKU
さんくす
0979名無しさんの野望 (ニククエ Sa55-Tqgc)
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2020/01/29(水) 18:34:26.49ID:k15+9w71aNIKU
このゲーム好き好ぎてもうすぐ4000時間になるんだけどいまだに実績20%くらいしか解除してなかったわ
0981名無しさんの野望 (ニククエ ea11-/fp1)
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2020/01/29(水) 19:04:25.66ID:vUnVxqlt0NIKU
幕府と大名に権威度みたいなの(神聖ローマの改革点的な)を追加して
幕府は権威度を消費して刀狩、参勤交代といった改革が実行できる、最後まで進めると日本になれる
ただし権威度が低いと大名からの評価が下がり、大名に軍事力ボーナスが入る

大名が幕府を倒してもすぐに次の幕府にはならない。大名が幕府を開くには
・すでに幕府がいないこと
・権威度が全大名の中で一番であること
・全大名の過半数が承認していること  が必要となる

権威度は
・京都からの距離で+(上洛の表現)
・現幕府との関係で+(幕府が滅んでも継続する)
・公家との関係で+(神道国家のみ、大金と引き換えに官位を貰える)
・軍事力で+(幕府の場合、自分より強い大名がいると大幅-)
・属国の数で+(幕府/大名は分家属国を作れる(植民地国家のような))

みたいなのプリーズ
0985名無しさんの野望 (ニククエ 6911-ellu)
垢版 |
2020/01/29(水) 19:19:30.01ID:HXfCjJlM0NIKU
>>932
商業共和国のfactionsはbonusとmalusがつくだけのestatesの下位互換(ジェノヴァはestatesとfactionsと両方あった気がする)
反乱はプロビ毎に不穏度があって正の数だと反乱準備が10%刻みで進捗する
同種の反乱のプロビが複数ある場合は正の不穏度合計が10%増加する確率(実際には係数がかかってちょっと低い)
不穏度の下げ方は
・行政顧問に不穏度-2がいることがある
・安定度を上げる
・予算付けた軍隊がいるプロビは1kあたり-0.25(-5=20k分まで)
あたりが手っ取り早い
反乱進捗は同種の反乱のプロビ不穏度合計が0以下だと毎月10%下がるから不穏度がそんなに無い時は
軍隊巡回させるだけで反乱防げる

もしポップアップの反乱というのがランダムイベントで出てくるやつなら英語wikiで条件見れば予防できるかもしれない
0991名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-ZjM+)
垢版 |
2020/01/29(水) 20:20:55.83ID:iVeOPqYXaNIKU
1万時間以上やってるテストプレイヤーがいるのにプロイセンの絶対主義値バグとかやらかしたことも結構あるからそれでも足りないんじゃない
0997名無しさんの野望 (ニククエWW ea16-Gks6)
垢版 |
2020/01/29(水) 22:52:34.82ID:YyBabbSA0NIKU
>>996
基本的には全部入れで良い。
酷評されてるDLCもあるけど、外すとしたらゲームに慣れて「なぜ酷評されてるのか」を理解できるようになってから自分で外す方が良い。

ただし、システムに慣れるため簡略な状態でプレイしたいなら、必要最低限だけ入れるのが良い。
wikiのDLC解説で「手放せない」「あれば嬉しい」に該当するものだけ入れる。
0998名無しさんの野望 (ワッチョイWW a590-KBmY)
垢版 |
2020/01/30(木) 02:32:31.81ID:dmFzsXn80
というか酷評のほとんどは
「こんな小アプデをDLCにして販売するな」
「本体が安くてもDLCにめっちゃ金かかるじゃん」
というものであって
基本的には機能拡張や改善がなされているものが多いから今の激安セール下では買って損はない
10011001
垢版 |
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