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Civilization4(Civ4) Vol.338
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさんの野望
垢版 |
2019/11/06(水) 07:21:16.16ID:/KH2i18i0
Civilization4(Civ4)について語るスレです

最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
 http://www37.atwiki.jp/civilization/
 http://rpon.matrix.jp/wikibackup/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.

※前スレ Civilization4(Civ4) Vol.337
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game1569271786/
0852名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 15:58:22.69ID:QkkSI7T80
蛮族イベントと
丘上防御がただの蛮族戦士に負けるのは本当にイラっとする
蛮族弓兵とかは仕方ないと思うけど上記に当たると蛮族offにしようかと本気で考える

レベル低い自分としては不死とかそれで破綻するのがよくあって困る
0853名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 16:03:33.28ID:3BGmlgOcM
弓騎兵とかいう蛮族イベントで最も輝くユニット
0854名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 16:07:02.10ID:8i9WhhnY0
確率的にいやそりゃ負けることはあるんだろうけど
丘上防御して同じユニットと戦う場合は勝つ前提で考えないとまともに初期拡張出来ないよね
0855名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 16:42:42.95ID:dORhxsof0
良い抽選を引けないときでも勝つ事ができれば成長を実感できると思う
0856名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 17:52:36.94ID:f/5i1nYZ0
そうだなー、慣れるまでは蛮族はOFFのがいいんだろうな。
別に楽しい要素でもないしさw
0857名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 18:59:02.77ID:Nqs77fAJ0
蛮族に困っている?
自分自身が蛮族になればよいのです!
0858名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 19:12:59.49ID:QkkSI7T80
蛮族になるための基盤作ってる最中に貴重な戦士をすりつぶされるのが問題なんだよなぁ
0859名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 20:36:26.29ID:dORhxsof0
戦士のワンオペは信用してはならん
弓兵を出すのだ
0860名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 20:59:43.80ID:L6YnP6zk0
戦闘自体は始まったら基本的には勝つか負けるかで0.1%でも負ける確率あれば引いちゃう可能性あると、
数で不運をカバーするのが難しい最序盤に関しては5や6の蛮族の方が対処しやすいかな
0861名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 21:06:09.83ID:fNmydjZE0
でも状況に対処してる感があってランダム性が強いのは結構好き
0863名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 22:36:04.59ID:f84n+c5E0
>>860
これは思う蛮族運負け即死がないのは56の良いところ
中盤以降は確率通りの結果になるだけの数を作れるけど序盤は1体が薄い確率引くだけでもうきつい
0864名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 23:14:55.70ID:xvSAwfaf0
MODスレないし、MOD作成の質問をここで質問させてください
・都市の立っているタイルの産出を変更する
・都市圏を2マスから3マスにする
にはどこをいじったらいいでしょうか?
基礎的なことだったらすみません
0865名無しさんの野望
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2020/02/05(水) 23:31:13.72ID:dORhxsof0
勝率90%をやられる(丘弓が蛮族弓にやられる等)ならわかる
75%やられたときにやっぱりクソだわはちょっと違う
0866名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 00:19:26.03ID:a5OZeKd30
>>865
そう言う人がいるからファイアーエムブレムの命中率が改竄されるのだ・・・
(命中率90%時、内部で補正して98%当てる)
0867名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 00:37:41.24ID:BpJ/7o390
ローグライクゲームを少し遊べば確率に優しくなれる
0868名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 02:37:39.33ID:8nPF0NYYM
90%てかみなりとかハイドロポンプが当たる確率じゃん
ここぞという時に信用できない数字なんだよな
0869名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 05:11:51.87ID:h2bZNLhL0
Earth2の不死オラニエでやってるが久しぶりで楽しいぜ
ヨーロッパからアメリカに自由共産引いて植民でけた
お隣シャカさんだけどアルファベットまで持ってくれたいい星
0871名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 11:54:07.87ID:0IXGyVny0
あれは確率がどうだろうと意に沿わない結果になったらクイックロードするゲームだから何でもいい
0872名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 12:59:29.14ID:SaBzVszFa
civは初期の乱数で酷いの引いたら笑って次の星に行く程度の度量ないとあそべないぞ(マジレス)
0875名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 15:02:19.03ID:h2bZNLhL0
徳さんは車輪を生かして初手陶器で労働者に小屋作らせるのがいいんじゃないかと
最近思えてきた チラ裏
0881名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 17:27:57.53ID:JEQ70Gjo0
攻撃と宗教、シェールとマドラッサを比べてみなされ
0884名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 19:07:06.83ID:ytpMSKpq0
カパックの攻撃志向がなくなったことでケチュア戦士そのものが戦闘術+10%ボーナスを産むようになって攻撃志向防衛志向両方が死ぬ素晴らしいラッシュだな
0885名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 19:37:53.79ID:HX9j9Vxt0
兵舎半額が有るから厳密には攻撃は死んでないけどケチュアRだと兵舎作らんからやっぱり死んでるか
0887名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 21:05:21.77ID:8wclqUpx0
ぎりぎりサラディンの方が使いやすいんじゃね
マドラッサの文化は強いし宗教志向のおかげで寺院も立ちやすいしカーストの切り替えも楽
0888名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 21:13:21.01ID:hwm1cFfT0
かなりの上級者でもなければ大概は時期を問わず恩恵のある宗教志向の方がメリットあるだろ
徳川は侍よりも火器ユニットの方がある意味UUともいえるぐらいだが時期もメリットの大きさも微妙過ぎる
0890名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 22:08:14.18ID:JEQ70Gjo0
侍の強さはまあ評価出来るしラクダも資源無し騎士は略奪とか騎兵隊の素体としてそこそこ便利だけど
ぶっちゃけ誤差だろ
0891名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 22:26:42.74ID:3KP9R409r
俺次に徳さん引いたらカタパと侍でラッシュするんだ・・・
きっと強い
0892名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 22:47:40.65ID:a5OZeKd30
誰か昭和天皇MOD拡張して、大日本帝国作って、
UUを秋月型駆逐艦にしてUBを大本営にして。
0893名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 22:52:07.53ID:ryGTUAtU0
侍はライフルへアプグレする為だけに生まれてくる悲しい存在
0896名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 23:50:21.63ID:J9FeGeoY0
ライフル徴兵って使いにくくない?
ライフル直前は奴隷してて不幸が山盛りだしナショナリズム取ってる暇ある?
カノンライフルの二次戦争に使うのかな?
0897名無しさんの野望
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2020/02/06(木) 23:56:54.47ID:/ypFYubid
殴る用の都市襲撃メイスUGライフルと文化防御破壊用の昇進付けた攻城兵器(カタパトレブ)
これに数が足りないので徴兵ライフルで水増し
0899名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 00:28:08.58ID:hEhLL6MH0
アプグレ戦術に駆逐された過去の遺物感ある。メイン戦術で使おうと思ったら多分特殊な設定いる
0900名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 00:36:02.82ID:RTZch+470
徴兵は別にライフルじゃなくマスケで十分だとあれほど言ったのに
上手くいってる時ほど徴兵は使わないから
しいて言えばおすすめに該当するのはメイスカノンの生産の傍らの防衛要員マスケ
0901名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 01:29:44.13ID:qoSRnXEo0
徴兵ライフルにしろマスケにしろ徴兵ユニットを野戦で当たるような使い方はしたくない
0902名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 02:18:47.67ID:lBJsLVlJ0
徴兵が一番活きるのは群島とかの陸地は少なく食糧過多な都市多い立地
それ以外ではそこまで推すほどのものでも
0903名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 07:52:54.46ID:DpwVM2Fb0
UGライフルだと奴隷不要だから使えるよ
主力は都市襲撃ライフルだけだと頭数が足りなくなることがある
0904名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 08:00:19.91ID:f62omP8b0
>>899
アプグレ戦術って金でアップグレードすんの?定石になってんの?
0905名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 19:46:13.98ID:ocEQnYMMr
徴兵は生産速度ピカ一な手段なんだから強い時は強いっしょ。
見た目戦力が多いとそれだけ早く降伏させられるし。
0906名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 19:52:46.25ID:RTZch+470
トレブからカノンアプグレとか、さらっと書かれてたが
狂犬を相手にするんじゃなきゃ鋼鉄取得してからカノン生産で十分間に合うからな
0907名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 20:06:18.68ID:VnqvOr1o0
>>877
おちんちん激しくしないで!
0909名無しさんの野望
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2020/02/07(金) 23:20:55.48ID:P+5Dx8ULr
徳さんで始めてみたが香料×2羊首都5ターン目にスターリンと座牛が来て5ターンで力尽きた。。。
0911名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 00:36:27.57ID:nV1v8+4h0
>>906
それで間に合わないような世界の話ですしおすし
少なくてもカノン10〜20は用意するから200〜400ハンマーかそれ以上を金で買えるのはでかすぎる
0912名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 01:05:38.90ID:3m2gs5hi0
>>911
人によって戦い方にばらつきがあるよな、やっぱり
俺は最小でカノン2体の1部隊で仕掛けるわ、後から追加する感じだな
ほかはメイス6槍1弓2くらいか
0913名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 08:30:37.50ID:RDhf5GLL0
そんな数だとすぐ進軍停止しないか?
開戦してから後続待つより、数揃うまで待ってから開戦した方がいい
0914名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 08:45:24.11ID:mEQVd13O0
敵のメインスタックを倒せるぐらいの数を用意してから開戦だな
0915名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 10:35:53.12ID:oEX0GbOn0
よそとやってる背後を刺すとかで無ければ進軍どころか突撃されて溶けるだろ
0917名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 16:08:19.64ID:3m2gs5hi0
>>913
最初は敵の都市って国境沿いのクソ都市2個くらい潰すわけだから足りるのよ
進軍が支障でないんだから開戦のタイミングはこれでベストのはず

相手の都市の間隔によっては後続が追い付けないので、追いつけない場合は
そりゃ天の場合は敵の都市数にもよるがメイス15体カノン7体くらい用意するけどね

敵はビビリだからメインスタックはそうそう攻めてこない
兵力は都市補填で削りまくったほうがいい
0918名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 16:13:48.42ID:3m2gs5hi0
カノンはもっと減らしてもいいな、6体ありゃ3体くらい壊れても大国1つ潰せるだろ
基本的にメイスを生産しまくって鋼鉄後カノンちょろっとだわ
0919名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 16:15:32.85ID:WmWiBx+k0
それ、メインスタック来たら詰みじゃね?
もちろん、事前にねっとり偵察しており、メインスタックと呼べるモノ自体が存在していないなら問題ないが。
あと難易度は何が前提?
0920名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 16:26:03.82ID:7bWZkQFf0
都市に籠って先制カノンかませるならいいけど
メインスタック到着タイミング次第でスタック壊滅、逆侵攻されそう
0921名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 16:36:54.11ID:RyUrdZft0
すげえ昔のプレイヤーが記憶を頼りにレスするの好き
0922名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 17:34:15.99ID:4oF/dvjT0
難易度というかAI側の技術と兵力の問題だよね。長弓が2,3体いるだけばっかならそれでいいだろうけど
0923名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 19:06:51.32ID:PNsoRy7BM
天帝はどんなクソ都市でも5体ぐらいユニット居ると思うんだけどね
0924名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 20:53:59.83ID:mFLTHnEja
皇帝で制覇280tって遅いかな?
自由主義鋼鉄から戦争初めて、歩兵長距離で研究止めっす
0925名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 21:01:20.55ID:mEQVd13O0
速く制覇したいなら神立地を引いて胸甲騎兵でラッシュをかけて最終的に騎兵隊でしめよう
0926名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 21:35:07.49ID:amxAX6uG0
陳腐化絡みのシステムがよくわからん
建造不可になるのはまだわかるんだけど陳腐化後に産出ある建造物と無い建造物があるみたいで混乱するんよね
0927名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 21:40:15.10ID:Mo1w7i5i0
基本的に陳腐化すればその建物の効果はないとみていい
ただ、世界遺産の場合は陳腐化しても文化は産出する
リアルでも過去の遺産というものは実用性はなくても文化的価値はあるのと同じ
0928名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 22:04:40.50ID:LGiwmvOZ0
ただ陳腐化しても建造物は存在したままになる
だから僧院が陳腐化してもその都市で宣教師を生産できる
0929名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 23:32:47.83ID:cm8UKFi+r
僧院はなんか混乱の元だよね
文化とビーカーが出て宣教師作れる機能もあるけど
バチカンハンマーとか遺産効果で付加や増幅されてる効果の消えるタイミングとか
1000年ボーナスも陳腐化であっさり消えちゃうのかな?
0930名無しさんの野望
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2020/02/08(土) 23:44:56.22ID:7bWZkQFf0
千年ボーナスは文化にしかかからないから陳腐化しても消えることはないでしょ
0931名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 02:39:19.68ID:6t/M2XN6a
マンサって宗教孤立したり、色付き蛮族だらけの星だとなんとかなるけど、それ以外だと研究早すぎて勝てる気しねえや……
0938名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 14:28:13.51ID:CErIDRlr0
大概の場合仕掛けるタイミングは職業軍人ルートの方が良かったりするんだけど胸甲だと
長槍と象を突き崩し辛いためどうしても躊躇するな自分は
胸甲で鼻先を切るとなるとかなりの生産力を確保していないとキツイと思うわ
0939名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 14:52:43.65ID:63o41vxv0
lainの胸甲ルートかなり独特だったから真似してみたことあるけど
理に適ってるわ
大科学者1人目を哲学に入れて2人目を黄金期ブーストで偉人調達しつつナショナリズム研究
その後タジマ作りながら偉人使って自由主義目指すんだけど
自由主義とれなくても教育ルート自体が火薬へのアクセスルートになるからロスが少ない(強いて言えば職業軍人−自由主義の研究量)
音楽関係は紙や哲学回せば取れるので問題なく
タジマ作った後にカーストで大商人出せるよう調整すれば胸甲へのアプグレもすぐ済む
結果150Tで30体用意するのが安定するんだからそりゃパンゲア余裕でしたになる
0940名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 15:42:05.00ID:cFq5B7PMa
説明上手いなぁ
レポとか書いた経験ある人かな?胸甲R面白そうだから試してみるわthx
0942名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 16:47:26.96ID:3odU4GKY0
>>919
難易度言ってくる人が出ると思ったよ
不死以上でしかプレイしてない、天で検査済だし
>>922
うん、胸が2体くらい居ても大丈夫だが擲弾無しくらいのターンで仕掛けてるからね

批判も全然OKだが駄目だって決めつけてくる人って大抵試してないんだよね
0943名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 17:03:11.84ID:OWge4ONp0
なんで最初から難易度や前提条件書かないのさ。
0944名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 17:10:38.19ID:UanITFqe0
大陸マップってだいたいどの地域も均等に配置されると思ってたけど
大陸北部が俺だけで南部が四人ひしめくってこともあるのか
モンちゃんと仏教徒ユスティ、ユダヤ教アショーカが混在する戦国時代の予感にオラワクワクしてきたぞ
0945名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 17:29:15.46ID:0/iTyS6cp
ここで難易度書かない人はほとんど不死以上じゃないかな
俺はプロ国王だから聞きたい時は難易度書くけど
0946名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 17:30:18.26ID:3odU4GKY0
隣国の都市と文化合戦やる都市出しって相当悪手だと思う、あれだけは絶対にしない
0947名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 17:33:41.76ID:AQblnc7jM
テンテイデヤッテルガーなんて今日日発言の正当性強めたりしないからなぁ
証明したいならここで簡易レポ出してもいいのよ
0948名無しさんの野望
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2020/02/09(日) 17:35:35.55ID:OWge4ONp0
可能なら動画じゃなくて紙芝居でもいいから、動画化して、
どっかにupするとそれなりに後進が助かるんでないかな。
今更このゲームに後進もクソもなかろうが。
0950名無しさんの野望
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2020/02/10(月) 07:04:35.85ID:/SY1SD0/0
攻め込む国がパカルとか戦争中でない限り
天帝ならカノン10 他10 偵察スパイ3 辺りが最低ラインだと思ってる
つかこれくらい鋼鉄研究完了と同時に出したい
0951名無しさんの野望
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2020/02/10(月) 10:41:29.60ID:ktrf1cZe0
大陸北部をほぼ独占できるの、ぬくれる代わりに併合による急成長がないのがネックだな
とはいえ拡張優先にしたからそんなに軍量ないし…
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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