Train Fever/Transport Fever 総合スレ【5路線目】
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スイス産の3D輸送経営シミュレーション
Transport Fever
2016年11月8日リリース
公式サイト:http://www.transportfever.com/
3480円
Steamページ
http://store.steampowered.com/app/446800/
必要最低スペック
OS:Win7,8,10(64bit)/OS X 10.9.5以降(64bit)/Ubuntu 14.04以降(64bit)
プロセッサー:Intel Core 2 Duo 3.0 Ghz
メモリー:4 GB RAM
グラフィック:NVIDIA GeForce GTX 260,ATI Radeon HD 5670 1GB VRAM
日本語wiki:http://wikiwiki.jp/tpfjpwiki/
有志による日本語化http://wikiwiki.jp/tpfjpwiki/?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
前スレ
Train Fever/Transport Fever 総合スレ【4路線目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1488237252/ Train Fever
2014年9月5日リリース
公式サイト:http://www.train-fever.com/
3480円
Steamページ
http://store.steampowered.com/app/304730/
必要最低スペック
OS:Win XP,Vista,7,8/OS X 10.7.5以降(NVIDIA),OS X10.8.5以降(ATI/AMD)/Ubuntu 12.10以降(64bit)
プロセッサー:Intel Core 2 Duo
メモリ:2 GB RAM
グラフィック:Nvidia GeForce 8800 512 MB, ATI Radeon HD 3850 512 MB
日本語wiki:http://wikiwiki.jp/trainfever/ #TransportFever #twitch #live
https://www.twitch.tv/jimorian >>1乙です。
最近貨物列車のプッシュプル運転に目覚めた。
320mに機関車2両だと旅客電車並みの加速してくれるのね。 フリーの大マップで何とか63世紀までプレイしたけど、
MODを一切入れてないので4000年も経っているのに21世紀と見た目変わらないのが、
人類の限界を見たようで悲哀を感じる… >>18
ありがとう。
機能する信号機はないか。
次回作に期待するか。 面白いんだけど町と町の間がスカスカなのが嫌だな・・・
ヨーロッパは広くて人口密度が日本より低めだからこれでいいんだろうけど。 高低差があっていないところに踏切を作ろうとすると、線路を曲げて対応しようとするけど、
そのあたりは道路のほうで吸収してほしい
線路がでこぼこになるのが耐えられない >>22
先にある方に後から作る方を合わせる仕様なので
道路を一度撤去して線路を先に通すしかない
それでも勾配の途中だと踏切だけ水平にされて
前後はデコボコになる まあ道路と直角に線路を引ければある程度解決するんだけど
どうしても斜め引かざるを得なくて凸凹になってしまう場合は
一旦線路を引いたあとに道路を境にして片方の線路をある程度撤去(複線なら複線ごと撤去)
そうすると残った片方は道路の半分まで線路が残った状態になるから、そこから撤去した側の線路を引き直す
その後は最初に撤去してなかった方の線路を今度は撤去して同じことをするとある程度改善する
でもなんか道路の方が斜めになってるみたいなこともあってどう引いても線路がゆがむときもあるけど
山の勾配の関係で目の錯覚って場合もある 生産が以前より落ちている原料(鉄鉱石・穀物など)の生産を上げる方法ってどういう方法がありますか?
生産落ちちゃったら放ったらかしにする事が多くて。 供給先が満足しちゃってるんだと思うのでそういうときは別の地域にも配送してる 鳥とか対岸に建物っぽいものも見えるが果たしてどんなゲームなのか >>25
最終製品(食品とか建材とか)を納入する先の都市の貨物駅そばにトラックステーションを作って、
商業地帯・工業地帯にそれぞれトラックステーションを設置、駅そばのステーションから消費先まで
それこそステーションからステーションまで鈴なりに繋がるくらいトラックを運行(積める時だけ積むで)すると、
列車が立ち往生したりして原料の供給が止まったり、
列車の編成数をケチって運び出し側の駅に山ほど在庫を作ったりしない限り供給は落ちない(と思う)
ただしおそらく赤字 >>32
めっちゃ赤字です。解体してやろうかと思うくらいw
26・32の方、ありがとうございました 25です。
もう一つ質問です(質問ばかりですいません)
何も無い平原に駅を作って(都市間の平原が広過ぎる)、街を作りたいのですが、このゲームだと厳しいですか?
何度もチャレンジしてみるんですが、乗降客ゼロでして。 既存の街から一定離れたところに新たに街はできないですね
MODでPlop Town Buildingsってのがあるけど、それは家を自分で建てないとダメでその周辺に勝手に家や工場は立たない
必要な量を自分で建てる感じ
一軒当たりの乗客の領は無・少・普通・多と調整はできるが工業製品受け入れの調整は自分のだとバグる
小さい町で発展させないことを前提にするなら割と便利でローカル鉄道作りたいときはたまに利用する感じ base_config.luaをいじったほうが早いな
街の生成間隔を狭めればいい
狭くしすぎると鉄道の建設すら難しくなるけど 25です。
やっぱり無理なんですね。300年やっても全く変わらずでした。
mod探して入れてみます。 base_config.luaって、カンタンに弄れますか? >>38
Windowsのメモ帳以外のテキストエディタあれば簡単にいじれるよ
ちなみにメモ帳は文字コードの問題的に使わないほうがいい 25です。
39さんは9さんですか?w
西暦みてビックリ。
地道に街づくりしてたらいづれ繋がる感じですね。 >>42
はい
6000年くらいまではそんなでもなかったんだけど、6000年過ぎたあたりから何もかも遅くなった
特にセーブ・ロード
プレイ時間の1/3くらいオートセーブの時間じゃないかと思う(気のせい)くらい時間かかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています