Hearthstone Part1512
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように !
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※前スレ
Hearthstone Part1510
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547011096/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Hearthstone Part1511
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547208978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 昔のアグロ多めのころだってきれいに引けたら勝ち、って感じで
内容が変わっただけだと思うけどな 序盤の引きゲー防止の為に2斧と繁茂ナーフしたんだが??? >>429
マナ要らないアドベでよく見るタイプのハガサ、ランダムヒロパのブームでワクワクしてたのに2マナ2点どこにでも飛ばせるで^〜だもんな
WoWのズルジンらしさが過去の2マナエピックと同列とか楽しみにしてたファン相当がっかりしてたんじゃないんかな そんなに引きゲー嫌なら奇数パラローグとか偶数ウォロパラとか使えば? 123動けたら勝ちのゲームと相手より早くパーツ揃ったら勝ちのゲーム OTKでも別にいいんだけど時間食いまくるやつはとにかく死んでくれ
お前のことだよクソイノシシ安藤
ロープ切れたあともずっと処理画面見てるだけでイライラするしたまに失敗してるし死ね
1秒で結果画面見せろ 獣の時代きたと思ってウーンダスタ作っちゃったけど、
9マナの動きとしては弱いな
本体残る除去としての運用がメイン部分から ループシャダが不快だってことを半年以上経って2拡張失敗して人減ってから渋々認める開発だし
次も実用可能な遅延OTK入れるだろ 奇数ウォリとかこれ引かなければってカード少ないからストレス少ないわ
コンメ、コンウォロとかはDK依存度高すぎてストレス高い
もういっそレジェも2枚入れられるようにして欲しいわ 奇数ウォリはジャステサー必ず引いてる状態だからそりゃな
なおiksarに目をつけられてる模様 ドルローグプリが使ってるマリゴスはスタン落ちな
とりあえずそれで満足だわ ミッドレンジハンターってコンメに対して完全に詰んでる?aoe多すぎて展開しても意味ないしdkのバリューでも勝てる気しないんだが 奇数ウォリ落ちるカード結構キツいけど割と今年のカードで形になるんだよな 今の環境カラザン辺りから先を見た中では一番好きだけど異端か? 飽きたってだけでワタリガラス年は何使っても勝てるから好き ビーストマスターと急襲ウォリの相性いいと思うんだけど、どうだろうか
獣だけにすれば1マナのお触れ役で確定サーチ出来るし >>456
キャスリーナからダスタで手札のキンクラ出してGGだぞ
断ハン自体今の環境だと向かい風だけど ガジェのコロが一番好きだった 今はあんまりにも大味過ぎてやってて馬鹿らしく感じてしまう ミッハンがコンメに詰んでるとか言ってる低ランが大味とか言ってるスレ いや詰んでるは言い過ぎだけどむしろランク上がってプレイングよくなってくにつれてハンター側がきついマッチアップじゃないかな 今hsreplayで確認したけどランク上になるほどハンター側の有利が増してたぞ コントロールカードが強すぎてアグロで叩き潰すことすらこんなんになってるクソゲー 呪文石憤怒されて後続続かなくてグダってる間にdkなられてggって展開になるんだが何があかんのだろう とどめの一撃が2マナにされたんだから
狩人の狙いも2マナでよくないですか? 除去耐性あるミニオンを作って欲しいよな
このカードは範囲魔法の効果を受けない
このカードは特殊召喚出来ない正規のマナを支払って召喚できるとか 鰤「はいクライヤミ、範囲魔法?シェルファイターつかってね^^」 ケーアンとか骸骨術死とかメカチビドラゴンとかちゃんといるだろ ホーホホの亜種で
雄叫びでDKを元に戻すカードくれ あんまり使われてないけど
断末魔付与するカードもある >>476
特殊召喚て
そんなテキスト長ったらしく書いてさっぱり効果が分からんし
なに正規のマナって >>483
招集 復活 コピー
マナコスト減らすスペルなど雄たけびなどを使わずに通常召喚 >>483
遊戯王に汚染されたんだろ。召喚権ないゲーム特殊召喚とか意味わからんしな 骸骨術師はそこそこ採用されてた時期あったね
まあスペブレが標準装備になって死んだけど 本スレが落ちるとは、ワイのHSあいも冷めてきた証拠か、、 はー奇数ウォリばっかあたるわ
こいつマジで不快すぎる 自分も今の環境が面白いとは言わんけどここまで文句が多いのは日本だけな気はする ジャップさんはたかがゲームに真面目になりすぎやねん
こんなん楽しければやればいいしつまんなければ他のことすればいいわ プレイヤーの絶対数が少ないので構ってちゃんの風評レスが流れないからな
海外はドルイド死ねの頃の怨念はない 神輿全種クリアしてる人どんくらいいんの?
あれ全くやる気おきんが >>492
マナワナーフ前とほぼリスト変わってないの笑うわ おべべが別ゲーで暴れてるぞ
ちゃんとこのスレに隔離しとけよ 本当にクソデッキ多いな今は
もっと除去カード減らせよお手軽すぎだろ FPSやったことある韓国人が思想理由に兵役拒否できなくなったらしいな
大手どこのゲームメーカー全てと手組んでプレイ履歴調べられるんだと
その点ハースストーンはいくらやっても銃で人撃てないとブルれば兵役行かなくてすむしクソゲーだけどいいとこはあんだよ プリーストパラディンと比べればハンターがやってることはまだ健常 日本もそのうち徴兵くるから気軽な気持ちでFPSやるなよ
プレイ歴ひとつで人生が変わるぞ いきなり関係ないヘル朝鮮の話題始めるやつって病気だね 3/3を4体からのズルジンブッパからの無限リソースヒロパ
デッキパワーは異常だよね
乳首も大概だったが今の環境におけるハンターの方がデッキパワーで押し潰してる感が相対的に強い 1~4パス5ラザ6皇帝7DK8アレク9シャドスポOTK
バーンズ引けない糞安藤ざまぁみろ 悪魔化プロジェクトあるやん
まぁウォロなんて使ってたらハンターとローグに勝てんけどね >>512
そう中立にこそメタが必要
ジヒィで延命かリロイで盤面埋めるくらいしかないのか 鰤の特定デッキ狙ったメタカードって大抵滑るからな
究極翡翠初期におけるガイストとかラザカスメタで誰も入れなかったクライヤミとか
ジヒィも弱くはないんだが時期が悪いまま今期を終えそう ジヒィのデザイン自体は大好きなんだけどな
乳首殺せるのも大変楽しかった ガイストはともかくクライヤミは拡張の演出であって流石に強いと思って作ったわけじゃないだろ ぶっちゃけラザカスよりは今の乳首の方がクライヤミ効きそう
メックトゥーンならコンボの為にも1発しか回帰撃てないし ガイストもなんだかんだで息長かったな
偶像ダークパクト死にまね回帰アセンブリとメタ対象が多かった ドルイドの6/7/35挑発に比べればハンターの5/12/12はずっとマシだわ >>519
文字に起こすとホント頭可笑しいな
俺も虫害のが嫌いだから前よりはストレス感じないわ乳首ごとブチ殺すナーフは流石にどうかと思うけど AOEよりよっぽど強いよな虫害
何より乳首に横展開対応出来るスペル渡したのほんと糞だと思う 普通のAoEは撃たれたら基本的に流されたミニオン分のハンドロスするだけだが虫害は何故か盤面負けするという しかも処理出来なきゃ枝分かれでこっちが死ぬっていう 全体除去ってのはハンドアドを稼ぐ代わりにコストが重く、相手に先に展開を許しテンポでは負けるのが当然のもんだからな
虫害は直接ミニオンの除去こそしないもののテンポの奪い方が狂いすぎ 流石にotkよりドルイドストーンの方がマシだったな 韓国は良心的兵役拒否ないから元から無理なんだが
何言ってんだこいつ 虫害で展開した虫が+2/+2される地獄の動きが行われる時代があったらしい 虫害は突撃5/1にしようぜ
それなら全体一点で返せるから問題ないだろう ドルイド強くするとすぐカード悪用して悪さ始めるから
もっとオワコンでいいと思う
マリドルとかハッカートグワグルとかメックトゥーンとか糞みてーなのばっかりじゃねえかよく考えれば dkコボルトと一緒に原爆消さないとデッキの多様化が完全に死ぬよな パラ普通に組もうとするとミニオン勢がよえーな
困ったもんだそりゃ奇パラか圧縮ドロー加速させての特殊勝利狙いしかないわな バフパラで遊ぼうぜ大司祭のおかげでもうリネッサで何枚ドローしようがファティーグで死ななくなったぞ ずっとバフかけて遊んでるけど間に合わないしメックトゥーンとかotkあたるとやることねーからなー勝率3割ぐらいじゃねーかな 10連勝くらいして気分いいわ
勝てると最高に楽しいなこのゲーム マンネリで飽きた→わかる
OTKは不快→わかる
ハンター以外はOTK、OTKを許すな→毎日うざい
このゲームは糞ゲー、楽しんでる奴も糞→他にやることないの 今のドルイドって歴代最弱のヒーローじゃねえかな
下手したら昔のプリーストより弱いでしょこれ メックトゥーンドルアンチOTKアンチとしてそこそこ強いけどな 環境で戦えるデッキが存在するってだけで強いから
今のドルとか普通のクラスだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています