Hearthstone Part1456
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
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・>>1は本文1行目に合計3行になるように !extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
Hearthstone Part1455
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541537214/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コソ泥、屍術師、ドラゴン使い
いくらなんでも本分を疎かにしすぎでは? 今回のロアはクラスの特性を体現してるらしいぞ
パラディンは聖なる盾と生命奪取
ウォーロックは横並べということだな
プリーストのロアが発表されたら何が本業なのかも分かる ミラクルローグが息を吹き返しつつあるって聞いたけどほんと? ガジェッツアン三人頭とHCの相性良いよな
カザカスヒロパ即興呪文作成
パンダヒロパ翡翠のゴーレム
班長ヒロパ手札のミニオン一体に+1/+1 >>240
純粋なミラクルはそこまで見ない印象
ショニア積んだテスローグが多い気がする >>237
ウォロの時点でもう若干無理があるじゃないか… 今の純ミラクルローグってミラクルってより競売人入りのテンポローグって感じでこれじゃない コウモリのロアとかいらないからインプギャングのボスとインプァクト返して 各闘技チームの特徴、およびテーマです。
ドルイド: 恐竜
ハンター: ワイルド / スピード
メイジ: 火炎 / エレメンタル
パラディン: 正義 / 光 / 回復
プリースト: 死霊術
ローグ: イカサマ
シャーマン: 呪術 / カエル / 稲妻
ウォーロック: 悪魔 / コウモリ
ウォリアー: ヘヴィメタル / ドラゴン
サイのロア・アカリちゃんがナンバーワン! ローグの呪文は基本的に段取り込みだから賞金首も適正だぞ 安藤君はチャリーラに育てられたせいで手癖が悪くなってしまったんだよ 聖職者は悪くないプリ ヘビーメタルとドラゴンとかいう雄の臭いしかしない取り合わせ
たまんないね まだエレメンタル諦めてなかったのか
往生際が悪いぞベン スピードがテーマなんだからズルジンは4マナとかでいいからな
ヒロパはウルフライダー召喚とかでいいぞ メカどれくらい出るかな
体を機械に変えた挑戦者とか敗者回収ロボとか救護メカとか色々出せると思うけど >>254
時間を操り過去のカードを扱えるワイルドな連中だ! >>256
2点ヒロパで敵を倒すとウルフライダー召喚で ハゲにETC帰ってきそうだな
またロックなカードくれそう ヘヴィメタルとイカサマってカードゲームでどう表現するのかさっぱり想像できん これまでの傾向的に公開時点では微妙な反応だけど使ってみたら強かったぐらいのカードだと良いけどな 新弾の主役なはずなのに、現在全体のクラス使用率が最下位のヒーローがいるらしい 一番環境荒らしたヒーローカードが安藤という事実
今は見る影もない >>263
パラディンのタイムとか性能的にもフレーバー的にもイカサマ感あるよな イカサマは相手のミニオンに相手ヒーロー攻撃させるとかじゃね >>268
ラザとDKのシナジーが強かっただけだからな
ラザ単体、DK単体なら大した性能ではない
2マナで6点差生み出すやつとか無限リソースの連中とかと比べると ヨグだけナーフ前に戻してほしい
どうせワイルドなんだから別にいいだろ
呪文ガチャまたやりたい ブームはヒロパ運に左右され過ぎ
いやまあこれが正しいヒーローカードのあり方なんだろけど ブームヒロパブレやすいから〜ってよく聞くけど案外状況に応じたヒロパになりやすい気がするわ。あくまで体感の話だけどな ブームはヒロパ入れ替わりをターン開始時にして欲しかったな 自分が戦略立てやすい以上に相手側のケアが楽過ぎる ドルイドが恐竜ってマルフィリオン君またウンゴロカードを取りに行ったのかい ブームは相当強いんだけど雄叫びがないから対コントロール以外には気軽になれないのがいいバランス なんかマリドル増えたか?
しかしコスト7減少って何を考えて作ったのか聞かせてほしいわ フラワーパワーはマリゴスを殿堂入りさせる為のカードだぞ マリゴスドルイドって装甲積まれたらどうしようもないよね フラワーパワーは放置出来ないのに4/4とか結構なステータス持ってるのもウザイ 1/1で十分だろ・・・ フラワーパワー見てると相手ターンに干渉できないのつらいなと思う フラワーパワーをコピーできる中立レジェンドがいるんだよなあ スタッツ上げる代わりに自分のターン開始時なら許される
まあそれだと使われないのは10マナ確定サーチ君が証明してるけど いまは虫害で守れるし自ターンの開始時でも使われるんじゃないか >>287
挑発程度で守れるなら10マナサーチ君も使われてるわ 狙撃でマリゴスと化したプルンプルン射殺されることたまにあるわ クソコンボ放置するならドブみたいなハンデスも復活させるべきだよなあ >>291
ハンデスはウォーロック様のクラス特権だから・・・ ドブはマジでクラシック入りさせてくれよ
よく言われてることだが デスロード今来たら採用怖いよな……
全体的にカードパワーがやばくなってるし https://i.imgur.com/4jtWnK2.jpg
ドブネズミと言えば、これがワイが開発したワイルドウォーロックや
どうやろか? >>295
ドブもデスロも思考停止で投げるわけじゃないし
ちゃんと大型ケアできる時に出すから強い 引っ張り出して即除去にいけるドブでの引っ張り出しはともかく
自分でコントロールするのが難しいデスロはちょっと使いたくないな 簡単に出来ない分デスロードのが健全でしょ
プリはバイバイパンチしてくるけど 挑発ハゲは大型ケアせずにお祈りドブしてたんだよなあ
カーン ウンゴロの頃よくあったのアグロパラ読みで2Tドブ出してティリオン飛び出てきたあれは何度見ても笑った もしかしてもらえる6パックってレジェ確定?
ベン気前いいな あっし、タレコミしない!
憎悪を貪り、怒りに身を任せよ まあこんだけコンボOTKが強いんだしなんか入れてくるでしょ 基本セット方式がいい
一年後くらいまでカード作ってるんだからそれを踏まえて相応しい方入れるとかしてほしいな zeta怪力乱心最悪のカードと言ってるな
まぁ当然だけど
逆にタイム欲しくてテンポラスで悪用したかったみたいだな >>305
大丈夫? ワタリガラスブリザードだよ? >>300
つまり簡単に対象出来ないシャダウォックやフラワーパワーは健全と言うことでよろしいか タイムとテンポラスの共存とか笑えない冗談だわ
どうしてもやりたいなら持ち前の手癖の悪さで盗んでくるしかないね >>309
駄目です
>>310
大司教幻視でいけるけど流石に相手もテンポラス見たらタイム使ってくるよな というか未だに新カードお披露目のアナウンスのアナウンスもないとか...やる気あるのか? 散々叩かれたマナアリもターン開始時&全ヒーローで明確な対象可能って時点でマシだったな 自分と会話するAIだから気になるならNGしろって言ってんだろ
AIに触れるな タイム!って別にどのスポーツでも出来るしイカサマじゃなくね
今までeスポーツには無かったか ドルイド精霊1/0/3自ヒーロー常時攻撃+3
こういうのくれ イクくん「それに隠れ身も付けたらエキセントリックなゲームになりそうだな、よし」 >>321
1/0/2で+2くらいが妥当だと思うけどドルイド様のカードなら1/1/3の+3になるだろうな 場外に球を出して時間稼ぎできるスポーツがあるらしい ドルの追加カードの2/2/3は弱くないよ!みたいなこと言ってたしヒーローに攻撃力付与されるミニオンはもらえそうだなぁ。 >>307
ケレセスから何も学んで無くてため息しか出ない、永続バフはやめろとあれほど
強い弱いの問題じゃねーんだよな、ユーザーの気持ちわかってないのが腹立つ 永続バフはケレセスとかクエロで
やったもん勝ちのクソゲーってなんでわかんねーのかな
って思ったら涎足らしながらクエロ使ってて
批判にキチガイ理論ぶちまけて
ひたすらクエロ強化カードつっこんでくる奴が開発だったわ ケレセスはバウンスでバフ解除だから、クエロと違うでしょ ベンはクソ野郎でも笑い飛ばせたけどiksarはマジで笑えない >>322
一時休戦かな?
あれは制限入りしてたな iksarにはからサーの某ラスボスみたいな無意識な邪悪さがあるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています