【LoL】League of Legends 初心者スレ Part306
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part305
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540631353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヴェルゴス好きなんですがプロの試合では使われてませんけどどこら辺が駄目なんですか? WCSの環境だとアサシン多すぎてヴェルコズはレーンが厳しいし、lv6までプレッシャーもないからね
Ultで足を止めないといけないからグラガスがいたりすると絶対に使えないし色々制約あるピックではある
WCSより前はたまにピックされてたんだけどね ジャックスってショートトレードで有利とるものですか?
なぜかダメ負けするんですが なあ
チェストは味方がsとってももらえるってきいて
普段使わないムンドーもってって
味方のソナがsとったのにチェストもらえなかったんだけど
味方がsとる場合はランダムなのか? >>5
使われてたときもあるんですね
ありがとうございました 定期広告
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>8
なんだよ・・・ぼっちには無縁の話じゃないか( ;´・ω・`) 今日初めてノーマルでゴールドの人と対面になったけど凄いな
何とかソロキルされず無難にレーン戦終わったと思ってたのにcs差が40も付いてた
あんだけトレードしながらcs取りまくれるってどんな脳みそしてんだ 今JGジャックスってカウンターいるんですか?
何出してもしんどいなあと思ってるんですが >>14
jgジャックスは明確なカウンターがいないのが強みだからね
強いて言えば序盤最強チャンプでult習得前に格付けするくらい
ポピーとかレクサイとか
まあジャックスは積むアイテム高いのだらけだからjgだと結構キル取れんと強くならないよ アカリさん強すぎキツイ攻めて良し守って良し
困ったら煙幕アカリさん来たら泣きながら戦うしかないやんかw >>15
ありがとうございます
今の環境ではban安定ですね >>12
csとると見せかけて殴りに行ったり殴りに行くと見せかけてcs取ったりする
レーン弱い人は相手に何するか悟らせやすい動きしてる
fakerとかサイドステップアホみたいに高速クリックしててプレイ画面視点でも何したいのかわかんね 装備揃ったシンジャオの集団戦て柔らかい奴にeで飛び込んでrで耐えるて言う立ち回りで合ってる? 数ヶ月振りに遊んでるんだが画面固定外したほうが良い?
後、移動先に着いた後で自動で攻撃始めるの嫌だからよく停止ボタン使うんだけど皆どこに配置してますか? >>22
画面固定は外した方が良い
自動で攻撃始めるのはミニオン右クリックしてるかオートアタックがオンになってる オートアタックも外した方が良い >>23
やっぱ外した方が良いか
オートアタックは見てなかった、確認してみるありがとう 質問ばかりで申し訳ないんだが今のMFってなんで魂の収穫なんです?
jg用のルーンのイメージなんだけども ナーフが面白くないからじゃね
ナーフに次ぐナーフってマジで面白くねぇもん、そのくせ変な新要素付け足したり壊れ実装したりするし
今でも電撃別に弱くないよ ジンが味方にいたらどう集団戦すればいいの?
DPSなくて負けることが多い気がする なるほど、あんまり突っ込んじゃいけないんですね。
じゃあ味方にジンが見えた時点でファイターは控えるべきですか >>19
はえーあれそういう意味なのか
fpsプレイヤーの武器出し入れ見たいなもんだと思ってた >>25
Qの跳弾で発動できて集団戦で複数回発動できるし試合時間伸びても獲得数スケールである程度対応できる
エアリーは弱いし彗星は即着じゃない分E主体になってレーン時点だとマナきつくなりがち >>32
丁寧にありがとうございます
もうシーズン終わるしのんびりfillでノーマルやってます キモヤナギのWでスキル扱いになるからAAでクリセプ入るんだな 試合開始直後に下痢便でトイレに退場してそのまま試合も退場させられてポイント減ったんだけどふざけんな! OPGGの対面との相性の疑問なんだけど49%くらいは誤差で47%くらいでちょい厳しい 45%くらいは大人しくファームしようとかで
40%以下はファームすら無理って感じ?レーン戦が終わって中盤終盤になればレーンの勝率なんて関係なくなる?
それとも試合全体での勝率なの? opgg見ればレーンキルレートとかいう項目が勝率とは別にあるでしょ
あまりスケールしないファイターとかはレーン6:4位で有利でも勝率は負けてるとかザラだよ はあ ムンド全然s取れん 同じ徒歩勢のガレンダリウスに比べてバーストなさすぎる yourggオブジェクト以外A以上だけどオブジェクトだけDになる…
視界取れてない+敵のキャリーやワンコン強いチャンプ生きてるのにオブジェクト殴る勇気ない… >>36
右上の勝率は試合全体の勝率で、Countersタブでレーン戦のキル率、勝率も見れる けど基本は試合勝率≒対面相性だと思っていい
個人的に48%くらいまでが個人技や味方の介入次第で五分五分にできるラインで、それ以下はどこかで必ず不利を背負うと覚悟してる
時間帯での有利不利の推移はCounters下部のゴールド/分グラフがある程度目安にはなる ひさびさなんだがフィズがまさかのバフてまじ?
ばか? トップチャンプでSとるなら対面ボコして赤トリと赤ワードでワード壊してついでにTPをボットに決めればまずとれる >>39
普通のAPメイジチャンプだとありがちだししょうがない
カサディンやダイアナみたいなAA使うスプリット適性高いチャンプだとオブジェクトも伸びるが
ADチャンプならもっと視界確保して殴っていけ。なんならjgキルしてから殴れ >>43
APチャンプって常に体力で引くかステイするかの判断に立たされてる気がする
そりゃfedしてりゃあメジャイ買って全員殺しに行くぜのスタンスを取れるけど
一戦終えて体力半分以下だと確実にワンコンされるからウェーブ押し切るのが精一杯だなぁ
味方が視界取ってくれる人達だと心置きなくッシュ出来るけど俺のいるランク帯じゃワード置かない奴が稀じゃなく居るからそのままオプジェクトに繋げれるほど心臓に毛が生えてないな lol4ヶ月目ワイ、対人100戦超えてようやくピック画面でルーンを変更出来る事に気づく
メインチャンプ以外ずっとプリセットのやつ使ってたわ・・・ lol3週間目ワイ、自分の対人数を確認したところ124回で>>45に震える 試合が30分超えると凄く疲れる……
各レーンの序盤全振りチャンピオン教えで下さい >>44
序盤は大抵キル取るだけで精一杯だからなぁ
味方に視界確保呼びかけたり、あとはjgの位置予測練習したり……
まぁ、押し付けとけば敵jgがカバーに来ることで結果的に他レーンが強気にいけたりして、実質的な貢献はしてることになるし
キャリーしかかってるのに無理した結果シャットダウン渡すのは避けないとな 昔は仕事終わってから10戦普通にやってたけど
最近椅子変えて座るのが苦痛になってから
1〜3戦くらいしかやらんようなったな
だるいときは0 オブジェクトはドラゴンバロンもあるからmidなら対面ぶち転がしたらjg呼んでドラゴンやれるやろ
BOTが負けてたら無理だけど、そんな時はjg呼んでBOTロームして4対2やれば有利とれる
敵チームが1人少ない時間を活かさないからオブジェクトに触れないのよ 始めて一月たつから
どのくらい試合数やってたのか見たら
250だった
社会人なのにフレにはニートだと思われてるかな・・・ >>50
top→パンツ、レネク
jg→ジャオ、リー
mid→ジェイス、ソル
bot→非adc、ルシアン、mf
sup→なんか居る?ソラカ? はじめは結構やったけど長いことやると飽きてきてあんま試合がこなせなくなるわ……
一戦が疲れるし動画ちょい見るくらいになってる >>53
リコールのタイミングとかウェーブ管理滅茶苦茶だからなぁ
ping打って半数反応してくれれば御の字だし
midとjgやる事が多いけど野良だと息が合ったら奇跡レベル
単純に自分の判断も未熟だからスルーされるのもあるだろうけど レベル1から格付けできるブランドヴェルコズでレーン終わらせていけ >>58
自分見抜きしてもいいっすか!?と
/allチャット adcトゥイッチをやっているのですが敵の構成がエズ、ブラウム、エコー、アーリ、シンジャオだったときいつもの三コアを買ったあとgaとマルモティウスを買ったのですがビルド的にどうでしょうか?育っていたのは、エコーとシンジャオでした。 lv30になったしとりあえずランク行ってみようって思った俺が間違っていた
leash前になんかミッドで4vs4始まってそこで完全に混乱してアガってしまった
supだったからjgとadcと一緒に赤バフ倒してよしレーン戦だと思ったらadc共々開幕4割くらいダメージ食らって、これヒール吐いた方がいいのかなまあいいや吐いちまえって回復したらadcがmiaピン→「lol sup」→退出でこれはやらかしたと
そっからもう酷いのなんのでbotがザクザク折られるわ相手midには餌にされるわ、一番まともにプレイできてたのがsupなのに明らかにおかしなプレイばっかしてしまうわ、まあボロ負けしてさ
全部俺がド下手クソだから招いた結果なのは分かってるけど基礎固まってからも永遠にノーマルやっていたくなりました長文失礼 >>66
考えうる限りで最悪な初ランクだなそれ
adcいなくなった時点で試合終了だからそっから先のことは忘れていい
最初にヒールはいたのはたしかにタイミング早かったけど腐らせるよりマシだから慣れてけ慣れてけ
もう何戦かしてから判断しても遅くないからもうちょっと頑張ってもいいし
怖いなら1週間後のランク確定した後のプレシーズンからランク戻ってもいいと思うぞ なおノーマルでも暴言やpinはある模様
対人やから多少は慣れとけ
muteでもいいけど topで対面にレネクトンが来ると詰むんだけどどうしたらいいの?
相手は序盤が強くてキル渡さなければ勝手に腐っていくって分かってるけどレーンでビビって下がってたらこっちはCS落とすしガンガンウェーブ押されてロームされて他のレーンが不利になる
それで焦って殴りに行ったらヒット&アウェイでハラスされてダメージトレード成立させられないしそれで殺される
マジで嫌いあのワニ >>66
退出した方が悪いから気にしない方がいいよ >>72
レネクにはゴリウスで低レベのうちにミニオン巻き込んでいいからqwで分からせていけパッシブ貯まればゴリウスのほうが強いし >>65
捕まったら終わりだろうからサッシュ剣の方が欲しいかな
エコーやアーリみたいな前線で動き回るメイジにマルモティウスは効果薄い lv1レオナはe上げ電撃で相手を分からせるんだ
尚味方がわからないのでついてこれない模様 >>72
Lv1/2の間にぶっ殺せイグナイト持ってけ
レイト行けるチャンプで速攻キルして後は土下座してりゃ勝てる 序盤の方クラッシュして最初のインベードに対応できないだけど同じような症状の人いない? http://imgur.com/WWZ29Uh.jpg
長すぎて死ぬかと思った・・・もうムンドーなんて使わんぞ >>66
adcのヒールならともかくsupのヒールなら吐いといてクールダウン稼ぐのも一個のやり方ではあるし
たかがそれだけで退出する方が頭おかしい ランクマは殺伐としてるのか多少は不安だが
まあ何言われてもいずれ追い越すけどなwそれに黙っちゃいねーぜ!何かしら言い返すけどなw >>81
言い返したらバンされますよ日本鯖は
たとえ相手側だけが暴言を履いていて自分は暴言を履かずに言い訳を述べているだけでもバンですそれどころか喧嘩している二人を仲裁してもバンですこれをここ一年近く続けてきたのがritojp
ミュートせずに言い返してる時点でバン対象らしいですわ フィオラってもしかして1v1強いのか?
全部確定ダメだしパリーで無敵だしすげえ回復するし 俺はシーズン9になったらランク行こうとおもうがアカリイレリアムンドアーリlebソラカmfジャオwwしか使えん
行っていいんだろうか >>85
supとadcがもう一人ずつ欲しい
ソラカとmfはよくピックされる方でしかもbanする人が結構いるから困る場面が多くなるよ >>85
おれ
supのキャラ5つくらいしか使えない >>84
めちゃくちゃ強いよ。
TF(黒斧)ハイドラ血剣完成すると同じくらいで育ってるやつならまず1v1負けない。
相手がタンクならファイター(レネクトン、リヴェン)は序盤で勝てなければもうそれから先タンクに1v1勝てなくて腐っていくけどフィオラはタワー下でも回復しながら戦って割合ダメ与えて勝てる。
しかしフィオラは集団戦クソ弱いので基本スプリットという戦術になる。しかし味方の戦術、チャンピオン理解度が低いと悲惨なこととなるので低レートや脳筋だらけのチームでは使いづらい。 >>86
やっぱりそうか
今カイサ練習してるんだよな
あとサポはアリスターくらいかな持ってるの
練習するわ 俺使えるチャンプ4人ぐらいしかいなかったけどランク行ってたよ オリアナビクターtfもやっとけばミッドの基本は抑えられる >>87
やっぱメイジよりタンク系のがいいよな?
adcやってるとピールとイニシエート手段があるほうがやりやすいから今のメタだとソラカ微妙かなーと思うんだが レンガーがキル取れるからってファーム食わずに放置した結果敵のyiがカウンターjgしまくって化け物出来上がってた…
ほんとしょうもないわ ワイもmidでアサシン(ルブゼドアカリフィズタロン)しか使わんけどいってるで
毎回超feedするかぼこぼこにするかだけど楽しい >>85
来年の制度がどうなるか分からないけど、どこオプはサポ率高いからもうちょっとあると安心
ソラカはサポの中では相手を選ぶ方だから、安定して出せるアリスターやCCの強いノーチラス、レオナみたいなタンクサポがおすすめ >>91
無課金だからオリアナとtf高くて持ってねえ…
アーリ練習しまくったから取り敢えずmidの動きは大丈夫だと思う 今までカスだと思って放置してたけどもう許さねえ
今後一切yiにはプレッシャーかけてファーム食えないようにプレイする事を誓うわ yiは味方にきても敵にきてもカスなので
味方が見せピックしててもBANするのが正解 >>95
ありがとう
次にbe溜まったらレオナ買おうと思う
やっぱタンクはadcやってる時の安心感すごいしタンクサポの練習するわ アドバイス色々ありがとう
アリスターレオナカイサ練習してランク挑戦します この後初めてのオフシーズンを迎えるんですけど
次のシーズンが始まるまでどんなかんじですか?
@ランクマッチのようなガチの環境は用意されておらずノーマル専になる
ALPを賭けないけどランクマッチは一応残る
Bイベントが豊富
こんな感じですか?ランクマッチ丁度楽しんでるんで1,2か月我慢するのちょっとつらいんですがどうなんですかね? >>103
ランクは残るがtierは動かない
ただし、内部レートはきちんと反映されるから次シーズンのプレスメントでしっかり反映される。特に次シーズンはプレスメントであまりtier落ちないらしいからなおのこと価値はあるかも
ただ、この期間のことをプレシーズンっていうんだけどその間は大幅なバランス調整するからゲームバランスが崩れやすいつまり糞ゲー環境になりやすいからそれは注意 >>99
確かにカスだがひたすらシコシコファーム食えばタイマン最強になれるの忘れてたわ
そいつは14分間殺されてもひたすら敵味方jgをシコシコして上手くキルストリーカー味方と一緒にひっかけて化けてた
6キル持ってたレンガーが三連で殺され9キル持ってた俺が赤バフ食ってる最中に殺されてゲームが死んだ
ちなみにレンガーはtopとミッドファーム盗んでとキルゴでイーブンだったけど特にmidが装備揃ってなくて腐ってた
ファック >>104>>105
プレシーズンっていうみたいですね
一応緊張感持って試合する場は残ってる感じですかね
お祭りみたいな雰囲気になるのは楽しそうなんで全然OKです
ありがとうございます 画面下にあるスキル・アイテムパネルと、右下にあるミニマップだけど
これ上側に配置変更したりとか出来ないん?
赤側だとこの部分が邪魔で見えないんだけど 例年通りならプレシーズン中もレートの変動はあったはず
後からゴールド入りとかしても褒賞がもらえたりする訳じゃないしってだけで
まあ今年はアイアンとグランドマスターの追加とかがあるしひょっとしたら変わるかもしれないけど シヴィア強いな硬いし速いし殲滅力あるしで
かなりいいな >>112
おまけにピザシビアはピザくれるし可愛いしおっぱい綺麗だぞ
マジで隙がない 吹雪のシヴィアのおっぱいには毎回ロード画面で見とれる そのままの意味 自然に引かれるレーンの状態のこと
push laneは逆で自然に押されるレーンのこと グインソーのスタックとトゥイッチのQの相性が悪くて戦闘前にスタック貯められない点と
元々トゥイッチは純粋なOHEよりcritのバーストでアサシンする事を重視したビルドに行くから
本当はストームレイザーの方がトゥイッチとはマッチするけどLS積まないとレーニング弱すぎて死ぬから王剣初手 どこオプsupに暴言吐くのやめてもらっていいすか? どこオプでサプは結構な頻度で回ってくるので絶対練習した方がいいサブロールサプでもいいレベル マルファイトを練習していて
一番人気の魔道(秘儀の水星)+不滅ルーンにしてるんですが
Qのマナきつすぎて秘儀の水星にする意味があまりないように感じます
@最初のリコールでマナクリスタルを買う
Aダークシールを買う
Bバミ(サンファイア)の完成よりもアイスボーンガントレットの完成を急ぐ
Cサブルーンをビスケット+タイムワープトニックにする
Dメインルーンを不滅(不死者の握撃)にしてE上げにする
どうすればいいでしょうか AAファイター相手のときは握撃E上げで良いよ
サンファイア直行でその後ボコれそうならTF積んでもいい マルファイトのQはマナフローバンドが上がる度にうつくらいの気持ちで
Q上がる度にうつとパッシブも復活しないしマナフローバンド完成しないしであまり良くない
どうしてもきついならバミシンダー買った後にIGにラッシュする手も無くはない >>123
スタートコラポだよね?
使った事ないからわかんないけどハラスだけでそんなにマナ枯渇するかな
多分ピザ投げハラスでスロウ入るから彗星なんだろうけどルーンなんて対面と好み大きいから好きなの使えばいいよ >>126
初期マナ280で消費が70だから1/4持って行かれるからキツイよ >>124
対面次第で変えていいんですね
てかTF積むんですねマルファイトって
>>125
マナフロあまり意識してませんでしたやってみます
それでもいつかったらバミで止めてみます
>>126
こらポです
ルーンって意外と自由なんですね
ありがとうございました
もう1回秘儀の水星でチャレンジしてみます 彗星のときはサブ天啓でビスケットタイムワープトニックで一生ピザなげしかしない精神でいけ
相手がAA系のファイターなら握撃で分からせろ 牛君すらまともに扱えない奴はランク来ちゃダメだよ
毎回利敵W、行っちゃいけないタイミングで突っ込んでultも使わないまま餌化、adcの方へ敵アサシンを飛ばす、etc.
>>96
おせっかいだが、アーリはultの機動力とチャームの迎撃能力でgank耐性めっちゃ高いチャンプだから
アーリの感覚で他をやると十中八九gank刺される。ルブやカサディンなら大差ないが……
特に初心者の場合はウェーブコントロール学習が浅くなりがちだからブリンク持ってないチャンプでもmid練習した方が良いぞ マルPはlv3にもQ振ってからじゃないとスパムするのはマナコストが得られるダメージにみあってない >>129
サブルーン不滅だと中途半端ですよね
彗星やるならそっちも合わせたほうがいいですよね多分
>>131
QEQ上げでレベル3からハラスってことですか了解です マルファイトのQはレベル1だとダメージに対するマナ効率が悪すぎるからポンポン投げるとつらくなる
相手の体力は思ったより減らないし、こっちのマナは枯渇してやることなくなる
低レベル時はマナ見ながら彗星のある時だけ狙って、スキルレベル3にできるレベル5くらいから多めに投げて体力削って、レベル6オールインで殺しに行こう >>133
序盤は耐える必要があるってことですね
ありがとうございます 言われてるけどサブ天啓でビスケットトニックでコラプトがぶ飲みが一番安定する
それか不滅なら羽化じゃなくて息継ぎ
Lv3で殴り合って優位とれる相手少ないからLv3でQに振ってスパム火力上げてから彗星スパム開始
それまではマナ全快するまで撃たないくらいでいい
マナフロ確認してからQ→マナが6割くらいになったら次のQでAAまで行けそうなら行ってコラプト飲みつつQWAAEくらいまでやってから下がる
バミ積むのが基本とはいえ対面のプッシュ力低いとか相応の理由あればIG直行でも良い
あとはサブ天啓の1stリコールで所持金半端ならダークシール買っとけばなんとかなる このゲーム覚えること多くてとっつきにくいなw
とりあえずAI戦で操作覚えてノーマル?やってみたけど目の前のことみるのがやっとで全体がどうなってるのかわからんw >>135
息継ぎですかたしかにサステイン安定しそうですね
サブルーンって本当に重要ですね
lv3まで我慢で状況次第でIGとダクシ了解です
ありがとうございます >>136
最初はそんなもんだよ
俺が初心者のころは目の前の事すら見えずにたくさん死んでた つうかわざわざここで聞かなくてもどっかに解説かビルドガイド転がってないか?
こんなこと言ったら大体の質問がそうだろうけど俺たちより詳しく説明してくれるだろ >>136
最初はたくさん死ぬが気にすんな
みんな通ってきた道やぞ 初心者の頃とか敵チャンプ殴ってミニオンに殺されて頭の中でmiaping炊いてた記憶しかない フレンドにあげたor貰ったプレゼントの履歴をみるページってありますか? 初心者は聞きたいことをいろんな角度から答えてもらえる
経験者は教えたい欲を満たしてもらえる
win-winの関係になるな 中級者のプレイヤーが初心者に教えようとすることで成長するスレでもあるから(適当) エコー使って見たいんだけどゲキムズですよね?
midチャンプはいつもそうだ CCない構成でイーをピックされたときの恐怖ったらない
gank刺しても逆側クリープ喰われてるしレベル10迄に10-1くらいのスコアつけてたのにそこから一人でひっくり返された
カウンターJG行っても見付からなかったんだよなあ
その癖こちらのクリープ喰われてるし
まあ向こうの方が上手だったっで終わる話だけど むしろmidって簡単なチャンプ割りと多い気がする
体弱いからワンミスが死に繋がりやすいのはあるけど midでロームし終わった時の動き教えて
リコールするのがいいのかそのままレーンに戻るのがいいのかロームしたレーンのタワー割りにいくのがいいのか みんな結構スキン持ってるみたいですけど全部買ってるんですか?
チャンプも買ってるし各々1つとか買うと結構な出費になるんですが >>151
状況次第としか言いようがないんだよなあ
タワーさくっと折れるなら折っちゃうけど、midタワーと交換になりそうなら守りたいし
ミニオンロストもしたくないから早くレーン戻りたいけど自分の体力が心配ならリコールしなきゃいけない
駄目なのはタワー取れるわけでもないのに長居してbotレーンの経験値吸った挙句midのミニオンロストして、最悪タワーまで折られること >>151
戦闘後なら基本リコール
体力とマナ次第ではレーン戻る
4マンダイブとかで割れそうならタワーを割る >>151
midタワー下にミニオンが来そうで自分のHPが半分以上あるなら安全な自陣jg通ってmid帰れ
ミニオン処理できるようなマナもないようならリコール
midとかjgの位置が分からなくて茂みから狙ってそうだったらリコールでもいい >>146
知識だけ詰め込んでメカニクスがクソゴミな奴も居るからな 極論wikiビルドとか動資料画自分で集める方が理解しやすいし身につきやすいんだろうけど
それ言うとこのスレの意味ないからな
本スレよりもゲームの話ししやすくてマイルドなトキシックアンチスレだと思ってる プレイスメントを終わらせてランク確定させたのですが、S8のランクは次シーズンにも何かしら影響するのでしょうか?
(例えば現状のS3からB1に降格して今シーズン終わらせると次シーズンのプレイスメントのレート帯が変わるのか等) >>152
自分が所持してるチャンピオンを使用かつ味方の誰かがS以上を取るとチェストが貰える
キーを使用してチェストを開けるとスキンの欠片がランダムで手に入る
要らないスキンのかけらをオレンジエッセンスに分解しながら欲しいスキンを狙っていく
長くやってればほぼ金はかからないけど、目的のスキンをすぐ手に入れるには買うしかない >>127
Q基礎ダメ高いけどレベル1のコスパクソ悪いな
APARで合うアーマー無いからAP捨てるのかぁ
ぶっちゃけサイオンで良くないか >>158
S8のランクもその後のプレシーズンのランクも次シーズンのS9のレートに影響する
S3からB1にプレシーズンで落ちたらS9の振り分け戦の内部レートはB1くらいになる >>158
S9から仕組み変わるらしいからどういう影響があるかは正直分からないな
今までと大して変わらないならシーズン終了時のランクか、その後のプレシーズンで動いた内部MMRの高い方が参照されて
新シーズンのプレイスメントの結果に影響したはず ドラゴンとインビビターって壊したらゴールド手に入りますか?
手に入るって書いてるところと何も得られないところ2つあって困ってます >>160
aaファイターのハードカウンターだからな
ジャックスとかトリンとかのスプリットチャンプとかにレーン圧倒的優位取れるし他のタンクだと中盤からスケールで負けるけど
マルファイトならフルビルドとか超レートにもつれ込まれない限りスプリットも止められる
あと使ったことないなら無理に答えなくてもいいのでは 草むらのなかで赤トリンケットをやってるのって外にいる敵からは波動みたいなやつ?は見えるんでしょうか? >>165
見えないし赤ワードに自分が映ってる事にも気が付かない
壁裏の相手に奇襲をしかける事も出来たりする >>167
赤トリンケット発動中は相手の75Gのワードでも見られていなくて
相手のチャンピオン自体の視界に入らなければ完全なステルスってことでしょうか? フィズはいつでもウザ魚だぞ
例えパワー抑えられてもあのRとQとEがある以上嫌な奴 >>168
赤ワード中はワードの視界を取る効果を無効化するだけだからあからさまにおかしいと相手も気が付く
ステルスになるのではなく真っ暗になる ウザくそ設計ミスゴミ魚なのは知ってますが使用者多いですか? あれ、赤トリってコントロールワードの視界無効化したか? デスファイア持ってた頃にボコボコにナーフされてその後タンクで暴れてボコボコにナーフされてちょっとかわいそうだったわ クインでGP対面したときopggだとめっちゃ有利なのに結構きつい、どうしたらいいですか >>171
赤ワード→赤トリンケットですよね?
相手のワードが無効化されて相手の視界の範囲が変わるってことでしょうか? Qが痛いけどそこで引いたら負けるからタメージトレードしに行くんですけど殺しきれなくてオレンジとコラプトで回復されてきつくなるって感じですかね
入ったら殺しきるくらいの気持ちで行ったほうがいいのかな ロード画面中、yourggとかで相手の情報得たりしてますか? yourggはテンプレ装備とか載ってるとこだから詳しいステとかわかるwikiとか公式のショートムービーとかでスキルパッと見て把握したりするのが良さげ ランクの時はopggでざっと見てスマーフやトロールがいないかだけ確認してる すまんな巨乳でピザ持って来てくれるシヴィアは俺の嫁!すまんな ジグスの浮き出たゴーグルをとって俺だけを見つめさせたい ルーン解放されてないレベルでノーマルやると自動ルーン組まれてるんだけど
ワーウィックのルーンが割と最適で草 ランクでならopggでざっと見るかなぁ。特に味方を
勝率やKDA低いのは普通に信頼度低くなるけど
勝率高いのにKDA低い(3未満、特に2以下……)人なんかは逆に怖い
敵見えてないのに森入ってくとか、人数差あるのに突っ込むとか、そういうやらかしをしてるはずだし >>171
赤トリでコントロールワードは無効化できない。
草むらで赤トリを使ってる間、出ているエフェクトは自キャラが相手に写ってなければ敵に視認されない。
ただし、近くのステルスワードは無効化してしまうのでそれでエフェクトは見えずともばれることはある。
あと赤ワードなんていう言葉は聞かない。 kdaよりダメージ見たほうがいい
kdaはいいのにダメージ低い奴、劣勢になった段階で試合捨ててるぞ
supより敵チャンプにダメージ出してねぇ!なんていうつもりはないが
デスだけ抑えてセーフプレイ()なんてくその役にも立たない口だけプラチナダイヤ勘弁してくれ >>180
試合前にOverwolfでチャンプの使用率見て多少ピックを考えるくらいで、あんまり見ないようにしてる
得られる情報はたかが知れてるし、不確かな情報を鵜呑みにして不利な先入観を持ったら元も子もない >>193
現在行われているゲーム、でダメージって表示されたっけ
いずれにせよ試合毎に見ないとほぼ意味無いけど
実際デス抑えて集団戦を負けに導くゴミタンク・ファイターはちょいちょい居るよな
adcおいて逃げ出すタンク・ファイターは大抵ゴミ。まぁadcの立ち位置悪い場合もあるだろうけど…… ムンドS取れんから諦めて別キャラにしようと思うんだけど
トリンダメアってガレンダリウスに使用感近かったりする?
この前味方がバロンソロしてるのみて使いたくなった ダリウスやガレンみたいなテンプレファイターでは全く無いな
近いキャラっていうとマスターイーくらいしか思い付かないくらいのゴリゴリDPS
MeleeでDPSってこの2キャラ以外なんか居たっけ キモヤナギ使ってて
kdトントンA15とかザラでキャリーのお守りしてショットコールしまくっててほとんどA以上取ってるけども誰も名誉くれないから使うのやーめた
味方のシールド回復付与と行動妨害ってわかんねぇんだもんな なんや今mid poke陣軒並み勝率悪いやんけ
なにがあったんや? キル関与が高い奴は信用できる
csはサポートjgやらん奴ならまぁ多少は
kdaは糞の役にもたたない ん?低い場合は役に立つだろ?間違いなく下手くそって kdaは関係ない。キル関与さえ高ければそれでいい。
ヤスオ 心の俳句 >>200
流行りのmidアサシン共から逃げられない
そのアサシンとウェーブ処理力で差を付けられない
アサシンのロームを追いかけられない もうゴールド上がるの諦めたわ
俺の実力じゃゴミを4個持ちながら勝利を勝ち取るのは無理だ
1人でキャリーできるくらい強くなりてえなぁ スプリット系チャンピオン使うとキル関与もKDAも低くなる代わりにcsとタワーダメージが伸びる
ユーティリティ系だとその逆になるから各チャンピオンの平均値と見比べるのが大切 今流行のってかここんとこずっとアサシンゲーだけどな トップとジャングルでフレックスなチャンプを練習したいのですがおすすめありますか? NA勢の友人が「ノーマルでの戦績を参照してマッチするから大丈夫だよ」って言うからランク行ったら
相手全員ゴールドでこっちアンランク3人+シルバー2人だったんだけどいろいろおかしくないですかね… ゴールドほんと遠いわ
何とかシルバーが見えるくらい
報酬のスキンが今の所は使ってるチャンピオンじゃないから良いけども >>209
カミール
オラフ
ジャックス
ポリベア
エイトロ
シャコ >>209
J4、オラフ、カミール、パンテオン、ジャックスあたりかなあ
この中から気に入ったの選ぶといい、俺はオラフがjg回るの楽で好きだ >>209
カミールとジャックス
けどどっちもかなり難しい部類だから習得に時間かかるしナーフ来そうなカミールよりはジャックスでいいかな 味方ゴミで勝てねーって言う人を見るのは何度めだろうか
これもLoLの闇なのですね プレイスメントはノーマルの成績とか関係ないぞ
せいぜいあるという噂もある、という程度
というか今年は初心者は駆け込みプレイスメントするべきじゃないと思うんだよな
riotが来年からは初心者の開始MMR下げるって言ってるんだから
今やると今年のMMRが次回に影響する恐れがあるし >>213
>>214
>>215
カミール オラフ ジャックスあたりがよく名前が上がってて良さそうですかね
正直プレイスキルは下手くそなのでそれぞれ触って練習してみます! ありがとうございました! 初心者スレ久しぶりに覗いたら活気づいてて嬉しい
なんだかんだ言っても宣伝したかいがあったな 初心者はゴールド扱いだから連敗して適正落ちるまではmia炊かれたりnoobと言われたりするんだ
僕は3戦で心折れてランクを2ヶ月放置しました
連敗後適正に落ちると試合で勝った時の嬉しさとか味わえるんだけどね フレックスピックなチャンプって癖強かったりするからあんまり初心者向けなのは
プールの話ならオラフよかポッピーのがsupも行ける分覚えて損はしない
環境の話ならtopオラフjgポッピーのが適正あるまであるこの変なメタ いやまあ俺もフレックスなチャンプ覚えるくらいならレネクとジャオでどっちともの基礎覚えた方がいいとは思うけどな
be比較的安いし 始めたばかりなのですが30まで早く行くにはどうしたらいいですか?ノーマルだとマッチングが遅くて困ってます ブラック企業勤めで帰ってきてからaram1戦くらいしかできなくなってしまったんだけどLOL楽しいな
いつかフレンド作って一緒にやりたい >>223
15まではくそつまんないけど我慢してai続けてくれ
15からはルーンっていうやつが揃うし人もそこそこ増えるからノーマルで頑張れ
ランダムミッドってモードだとまあすぐにマッチングするけど一度触るとそこから帰ってこないやつが現れるから個人的にはおすすめしない ぶっちゃけランクピックじゃなけりゃtop jgなんてなんでも回れる
ランクだとソロレーンよっぽど上手くない限りぶっ壊れメタチャンプしか使えない シンジャオとジャンナのかけらは絶対最初に出るようになってるから
シンジャオはおすすめだね強いし ていうかマッチングって時間帯でかなり変わって来るからね
どんだけ過疎ってるレート帯でも夜ならマッチングそれなりに早いでしょ
平日の早朝から昼間はレート帯次第でかなり過疎ってるけどさ
深夜は意外と多いね >>200
そもそもポークが軒並み勝率高い時代なんて最近あったか?
midのマナ持ちナーフ前もポークというよりはウェーブクリアからのロームメタだったし ジャオは殴り合い最強勢と一部の序盤強い勢(ポッピーとか)さえ避ければジャングル内での遭遇戦も強いし
何よりLv2Gankのプレッシャーが凄いから間違いなく使えるようにはなっておくべきよね 4ヶ月ぶりに復帰するんだけどどれぐらい操作ウンチになってるとおもう? ライズ練習してたらAIのブランドに殺されたんですけど、どうすればよいですか 悪いこと言わないから初心者がライズはマジでやめとけ
コイツは完全にプロ以外使えなくなったチャンプだから、絶望的に初心者じゃ使えない シンジャオって相手誰だと殴り合いに行かない方がいいの? ぼっちなのに5人プリメと当てられたわ・・・gank合わせのタイミングとか寄りの速さとか全然違うし
5人プリメ同士でマッチングさせろよ 俺もしょっちゅう長期間やらなくなるけど復帰したばかりでも割とウンチじゃない気がする ライズってソロqじゃ相手したことないからわからん殺しくらいなら出来るんじゃない? ジャオはウディア、ノク、ジャックス辺りかな
カジWWもUltある状態で6以降は無理かな ムンドだめだわ
毎回レーンぼこぼこにされる
ほうちょうのおかげでcs取りやすいとかどっかに書いてあったけど
毎回ミニオン押し寄せてきてほうちょうでどうにかなるレベルじゃねえんだよなあ
包丁以外は結局近づかないとミニオン触れないのが痛すぎる
集団戦で挽回できることは少なくないけど
S取れないしレーンボコはイライラする >>234
基本的に相手が格下以外は有利な状況以外でソロ戦闘したら負けると思ってたほうがいいよ
んで、ジャオの有利な状況ってのがeで飛び込んでq1発目で相手のhp2割目安とかそんな感じ
ジャオはレベル6までブリンクないから逃げられないけど、ここで弱いみたいに言われてる近接jgでも逃げ攻撃両用スキルあるからスキルの取り方とか開戦の仕方じゃ普通に負けるよ
j4クインツウィッチみたいな遠隔チャンプ相手でもカウンターjg食らったらまず負けると思って視界とり重要 スウェイン買ってみたけど火力全然でないしultしても死ぬ
動画ではultで敵なぎ倒してたのに!!!!!( *`ω´) >>225
ありがとうございます、取り敢えず15までaiがんばります >>241
ultの最後の1発は火力出すのにスタック貯める必要があるのは知ってる?
5スタック貯めた状態のultはけっこうな火力出るよ >>243
欠片集めるのむずかちい…
マナもすぐ無くなっちゃうし青くれるjg滅多にいないからちゅらい
でも引っ張るやつ楽しいからしゅき( *`ω´) アーゴットビクターエイトロックスサイオンダリウスイレリア辺りのOP勢のどれか使いこなせなきゃ今のtopは厳しい
topは今ファイターとサイオンが制覇してるのでタンクはサイオン使ってどうぞ 低レート帯じゃチャンプの性能より分かりやすさと使い込んだ回数で決まりそうなもんだがな 負けた時に負け続けない術と相手の殺し方覚えれば改善するよ >>239
アホみたいにミニオン溜まる前にちょっとずつ削っておけ
ムンド土下座最強なのはギリギリタワーショットが敵ミニオン当たらない位置にウェーブフリーズして遠くからナイフで安全にcs取れるから
それ以上のポーク持ってるやつには無力
あんまし溜まったらWオンにして一気に削れ >>233
正確にはチャレ以上だぞ
チャレだけに限れば全鯖勝率はかなり高い
ライズがソロQで弱いのはウルトが有効に使えないからではなく
相手より射程短いのに懐に飛び込んで最低でもQを2回確実に当ててバースト叩き込むのが難しすぎるから ライズ操作自体そんなに難しくはないけど一瞬判断間違えるだけで死ぬからクソ疲れるし指がつる
強いとは思うけど尖ってないから使用者とマッチアップ相当選ぶだろ よく言うあれやなウェーブを薄くするって奴
プルウェーブにする時にもちゃんと相手がCS取るタイミングとかでこっちもミニオン削ってウェーブ調節しないとダイブされちゃうんよね >>252
メイジのくせにファイターみたいに突っ込んでいくから立ち回り糞難しいからな 定期広告
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👀 Rock54: Caution(BBR-M 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ウディアは典型的な殴ったら勝つタイプだから近寄るのも危ないよね
自分をjg強者だと勘違いしてるやつらがよく死んでる これさ12日でシーズン終わるよねそしたらさプレシーズンに入るじゃない
この状態で初めてランクマ行ったら自分のランクどうなんだろ? シンジャオはJGの立ち回りを覚える上での基本的なものが全て揃ってるからJGを始めるならシンジャオがいいかもね シンジャオ以外で考えるならケインもおすすめ
ガンクがシンジャオより少し難しい 何も考えたくないならオラフjgで全てを破壊していけ
ガンクは簡単
ジャングリングはヘルス減ってればより早くなるからカイトする必要なし
タイマン最強格 最近始めた者でsupモルガナ使ってます
opgg見るとコアアイテムにリデンプションが出てるんですけど、あれってどういう時に使えばいいんですか?
CD短縮ならプロトベルトを積んでベルト→R→砂時計とかの方が実用的な気がしたんですけど、ダメですかね・・・ 中盤までのオラフ(Qのスロウ)
序盤から終盤までウディア(殴り合い最強&足早い)
ノクターン(Flee+リーサル)
シンダー行ってないポッピー
E中のWW
ジャオで勝てない奴らってここらへん? ジャックスとか
他にも結構勝てない奴いるぞ
タイマン強いと思って強気にいったら返り討ちに合ったこと結構あった
Viとかだったかなぁ
殴り合ったら負けちまった ジャオ君死亡記録
クインjg いきなり鳥に乗ってきて光線降らせたと思ったら目つぶしされて死ぬ
キンドレットjg いきなりシュバシュバ撃ってきて死ぬ
シャコ 捕まえたと思ったら見えなくなって気が付いたら死ぬ
あとヴェインとかカイサとかルブランjgなんてのもあって気が付いたら死ぬ
アムムなら余裕だろと思ったら包帯巻き付かれてmidが寄ってきて死ぬ
そもそも序盤弱いチャンプはレーナーがフォローに入るから2v1だしタイマンどうたらとかで優位性はないよ
味方レーナー雑魚だと無意味だしマジで無理 k/da ahriちゃんのスパッツをくんかくんかしたい いまみてたら初心者パックが650RPであるのをみつけました
これってかったほうがいいの?
まだ2回ぐらいしか試合はしてません
まだ良くわからないこと多いの 初心者パックは買わなくていいです
とても初心者向きじゃないチャンプばっかりが含まれているので
ジンクスが使いたいとかなら買ってもいいかもね 初心者パックで簡単で強いのジンクスくらいじゃないか
ウーコンは扱いやすいけど勝てないし
他はスキルが初心者向けじゃないし >>261 別に使えないなら使わなくてもいいぞ
モルガナで絶対必要なのはゾニャくらい
ビルドは柔軟に変えれるほうが強いからあくまで参考程度な チャンプが初心者向きかどうかってあんま気にしなくてもよくね
まあ買わなくてもいいけど やりたいチャンプがその中にあるなら買ったほうがいいんじゃない
安いし まあとんでもなく安いし初期投資だと思って課金しても良いと思うけど
使いやすいチャンプは揃ってないな エコーも難しい部類だしリーに関してはプロ専用機レベルだよなぁ
まあそれ以外は普通に使える奴らだから欲しけりゃ買えばいい エコー実はそんなに難しくない
ウェーブクリア強いから処理早いメイジ相手でもそこまで苦戦しないし
パッシブ発動離脱でダメトレ勝てるし
対面アサシンでもイキリ散らせるのがでかい
アサシンのウルト貰ってもなかったことに出来るし
低レートなら集団戦でW簡単に入るし ウディアは相手の森に入って敵jgを一生転がして序盤でゲーム作らないといけないからそこそこマクロが必要
だから初心者はレクサイ、リーシン、二ダリー、エリス、カーサス辺りがオススメ ワーウィック、シンジャオ、ラムス辺りかの
特にシンジャオはプロから初心者まで安定して使える 森は如何に有利な形で戦えるかじゃないの
シャコだって別にタイマン強くないけど箱あったら強いやろ
ウディアもアムムやクインに先手を取られたら負けるし
イーは先手取られてもwで耐えたりQで避けたら勝てるけど出来なかったら死ぬ ウディアがアムムに負けるってマジ?どんだけビルド差あるんよ
それともULT吐いてまで殺そうとする訳?逃げられて終わりだしULT無い時間は森でウディアに見つかったら死ぬけど そもそもウディアとやり合おうとする発想がNG
スタン殴りでヘルス半分飛ぶだろうに
ダメージ交換すらハイリスク アムムはUlt覚えた辺りの時間ならウディアに負けないけど一方的に勝てるわけじゃない
あくまで先手取ってフルコン入れてしまえば逃げるウディアは追い回せるし追ってくるウディアは返り討ちにできるけど足止めて殴り合うと負けるくらいのバランス デマーシア関連のやつって森に追いやられてるやつばかりじゃない?
基本レーン戦ゴミでレーナーになれない堕落者が行くものでしょジャングルって
どんだけデマーシアって無能揃いなの?
ガレンくらいやん、レーンで息してるのは
あとは王様やら子分やらドラゴンやらみんな森 ユニバースよりデマーシアのチャンピオン
ガレン、ソナ、ラックス、J4、ルシアン、モルガナ、ケイル、フィオラ、ポッピー、クイン、シヴァーナ、ヴェイン、シン・ジャオ、ガリオ
レーナー11、ジャングラー3
ほとんどレーナーじゃん まだ半分くらいしか読めてないがモルガナデマーシア出身だったのか
ルシアンもシャドウアイルのイメージしかなかったわ シャドウアイルってマジで死者みたいなのしかいないだろ
まあスレッシュの絡みでそう思ったんだろうけど >>241
わかる一瞬のバーストって感じじゃないからダメージ負けすること多いし、Rで結構な確率でミリ残りで倒しきれないし、ジャングルがCC持ってないとまず活躍できない
火力ガン積みしてもADCワンコンもできないなんて ウディアって最高のわからん殺しチャンプだからな
対面きたら絶対に森周りのワード絶やさないようにレーンも気を配らないとジャングル腐らされてウディアにとって最高の勝ちパターン入ってしまう
特にレベル2でバフ二つ目やるときはちゃんと近くの茂み確認してから始めよう スウェインult抜きでもEWパッシブQ全段でAPレシオ2.46あるけどな、Qが1本だけでも1.9
2.5秒のCD活かしてQから入ってQで終わればもっと伸びるな
比較対象持ってくるとアーリがEWQでEのダメアップ込み1.8APくらい(確定ダメージあり)
エコーがQEパッシブで2.1APくらい、アカリはQパッシブQパッシブWで気回復してQパッシブで3.6AP apレシオのことそんな風に足し算で表現するやつのこと始めてみたわ基礎ダメも考慮してないし APレシオ足してバースト考えるのは普通じゃなかったのか、身内だと普通に指標の1つにされてたわ
基礎ダメ考慮は長くなるからカットだ もうちょいでランクマ行ける初心者から卒業も近いお前らのレスのおかげで多少上手くなったw
もうそろそろアッシュprprとかシヴィアは俺の嫁とか言えなくなるなw APレシオの足し算はゆで理論に通ずる頭の悪さを感じる チャンプ自体のスケール(装備依存度)の目安になるから役に立たない訳じゃないだろ
スウェイン自体はバースト出すメイジじゃなくて、集団戦で継続ダメとCCばらまくチャンプだけどな 攻撃ごとに減算の要素がほぼなくて、基本は除算のみで計算されるからレシオ合計すればだいたいのフルコン火力察せると思っていたが
そうかおかしな計算だったか
アカリのQパッシブQパッシブQパッシブについてはふざけてたのは認める オールイン系チャンピオンの装備によるスケールを比較するならAPレシオ足し算してもいいと思うよ
あとはラバトンとヴォイドスタッフどっち持つか考える時とか オールイン最大5.54APのジャングルがいるらしい >>308
ジャックスのほうがかなり難しい特にレーン
エコーはそれほど難しくない jgジャックスは比較的操作は簡単よ
topは難しい上にきついマッチアップだらけですね… オリアナの栄光クロマの赤はソロQとフレックスあわせて50勝なんですか? 練習するロールは全部じゃなくて絞れっていうけど苦手なレーンに行かされた時ってどう対処してるの? 「誰か○○と変わってください」っつったら良いだけだろ
誰も変わってくれないか無視されたんなら諦めて死なないようにシコファーに精だしてろ 変わってくださいって言ってきたらうわ何こいつって思うけど断れない俺は変わってしまう
それでfeedしてたらキレそうになるけど 変わったらフィードしても責任転嫁出来るから俺は変わってやるぞ sup引き当てたら諦めてぼろ負けするよ
ドッヂしてもドコオプ蓄積解除されんらしいし一敗くらいしゃーない
恨むならriotを恨めって言ってやってる >>290
シャドウアイルはハロウィン系
ヴォイドはエイリアン系 代わってやっても暴言吐かれるということが普通に起こるから気を付けたほうがいい
「出来ないなら変わらなくてもよかった」とかよく見る セーフプレイってどんな感じ?キル取られないように立ち回って、集団戦はちょろっと寄ってる感だしてデスらないように立ち回ること? 死なない CSできるだけ負けない 適度にハラスする 視界とジャングルのガンクルートはできるだけ管理する タワーを可能な限り保たせる
いざダイブを喰らいそうになったら速やかに引く 指定ロール→対面に勝たねばならない
どこオプ→対面に負けてはいけない
この差 エコーのwの使いどころはどんな感じですかね
qeはかなり使いやすいんですが…
あとultでダメージをだすこつ >>324
慣れてないロールでそれ出来たらもはや勝ちに等しいよね
実際はハラス負けするしキルとられるしお陰でCSも負けるしってなる
俺がsupやると俺がハラスしても相方はまずしないから負ける
まあ多分俺が悪いんだろうけど >>326
レーンでプッシュした後ブッシュに隠れてWから奇襲
タワーダイブする時にシールド張る用
サイドレーンガンクするとき逃げ道塞ぐ用
などなど >>325
自分含めて全員それが出来れば世界一のチームなんだよなぁ… ランクは雑魚ADCほど炊いてくるからだるい
そんなに対面ぶち殺したいならソロレーン行けよと
炊かないADCとだけ仲良くしてても勝率5割は切らなかったからどこオプサプならタンクサポ出してガンク来るまでレリック消費しとけばええねん どこオプだるくなったら台湾鯖やるといいよ
人がいるからかどこオプの確率がかなり下がる サポってそんなつまらんか?
CS取るのクッソ面倒だし取るのヘッタクソだからあきらめてサポで視界取りとADC守るの楽しめてる俺はラッキーなんだな
ほぼ希望ロールサポ取れるから最近はサポ専並のロール率だわ 楽しくない訳じゃないけどランクならソロレーン行きたい ぼくのどこオプtop勝率10%切ってるんで実質トロール どこオプってなんだ?って調べたらどこのポジションでもやりますって事かなるほど
つまりランクマは自分の希望を指定してマッチを待つんだなめんどくせーなwノーマルみたく宣言でいいと思うがな 何度か希望ロールすると「ちょっと人足んねーから次お前穴埋め要員な」って言われるんよ 今の環境でシンジャオに勝てるじぇじ教えて欲しい
あいつはびーえーえぬするしかないの? ジャックスは後半勝てそうだけど序盤ぶち転がされそう
レクサス勝てるのか使うしかない 普段やら内midをTFで練習してるが
難しいな
すぐマナ切れるし足遅いしブリンクないしAA弱いしULTムズイしで中々ハードだぜ・・・ TFでマナ切れ!?
スタン狙う時やプッシュ・ハラスしたい時以外は三色選ぶ奴で青選んで攻撃するんだぞ
マナ回復するから この時間はお子さまの晩ご飯オチ多いからリスキーだな アカリ、イレリア、エイトロックスのこの3体から選べ
ルブランは明日そこそこきついナーフくるからいらん TFは序盤きついマッチアップとかだと後衛cs qに頼らざるを得ないかったりして結構マナ切れる
あとはultのマナコスト高いのが結構しんどいな、ult w qだけで270マナとか使うから飛ぶためにプッシュし続けるコストも考えると青バフほしい >>342
タイマン、小規模、大規模全部ポッピーのが強いぞ
川は苦手 アイテムのアクティブが一つの時は2キーで押せるけどエコーとか二つアクティブある時マジで押せない
みんなどうしてるんだよ難しいよ 234キーでコントロールワード+2つのアクティブまではいけるがそれ以上は厳しい >>353
1にワードADF456にアイテム割り振ってる
サモナースペルはマウスボタン サポメインだからソラリとリデンプションは使える
偶にミッドメイジで砂時計を持つと全く使えないけど 初心者だけどビルド考えるの楽しい…
でもたぶんクソビルド…なぜなら初心者だから…
ビルドってどこで調べたらええんや
目玉コレクターとか追い風とか採用率高いけどとても強いとは思えんちなアーリ パッチでかなり能力変わるからなんとも言えないけど、そのレベルなら日本語でビルド解説してるサイト見ればいいんじゃないかな
アーリは日本でも人気のキャラだし、なぜ最初にこのアイテムを買うのか、このルーンなのか丁寧に解説してるのもすぐ見つかるでしょ
Googleっていうサイトで調べると便利だから使っていこう >>357
ビルドガイドみてアイテムセット作っておく
色んなチャンプ使うようになると色んなアイテム使うし効果もだんだんわかってくる
そして気づくとトロールビルダーになってる >>338
前はそうだったんだよ。それだとやりたくないロールにコール順だとなる可能性が高い。
特にサポは人気なかったからサポ嫌でドッジとか相手のサポ専にボロ負けで試合壊れるとか多かった。
今は希望ロール別だからほとんど希望でできる。前よりできないのにサポとかはかなり少なくなったよ。 >>326
亀だけどエコーはまずヒットアンドアウェイで戦うじゃん
そのヒットをどこでどれくらいの期間やってたかを把握するようにすればRで戻る位置がわかりやすい
後はEaa入れた時とかのブリンクを覚えておけばRの跡が大きく動く位置がわかるんでそこで当てる
常時自分の4秒前の動きを把握できてればいつでも当たるけどそんなん無理だからな 実用的なトロールって楽しいよな モルガナjgとかタリックtopとかさ 実用的な……つまりアーリsupか
敵adc/supの心を絶対折るウーマン 今、midがオリアナとシンドラしか使えないのですが、それぞれに似たチャンピオンって居ますか? 枠欲しくてプレイスメントやったらゴールドなれた
負け試合は案の定くっそ煽られたけど報われた
お世話になりましたというか、まだお世話になります
マッチング
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1685629.jpg アジール、アニヴィア辺り?ソルやエコーも近いところはある 来シーズンからその時点の枠になるようなので枠はもらえません シンドラ買ってみたけど絶妙に射程が足りない
あとアサシンにぶっ殺される
バフしてクレメンス midだけがどうしても出来ない
アーリ エコー タロンだとQでCS取り逃しまくりでやばいてか往復スキルの精度が低い
カーサスなら対面に勝てるけどその勝利がロームやタワーに繋がらなくていつもmidタワーに張り付いてRを撃つだけ
味方のbotとtopが折れるのを待つだけで自分でmidや他のレーンタワーを折る事が出来ない
ルルだとsupで散々使ったからか対面をぼこせるしタワー折りも速いけど相手のtopやjgのファイタータンクが育ちすぎて長引くと火力不足で負けやすい
何か下手くそでも使えるお手軽なmidないかな アーリとエコーはかなりCS取りやすいほうだからなあ
あとはゼラス、ジグス、ヴェルコズとかのポーク系かな midで一番cs取りやすいチャンプはゼドかマルザかな
lv6以降はアニビアだろうけど 得意チャンプが何か分からんがmidサイオンとかでくちゃくちゃにしてしまえ ノーマルあるある
明らかに有利なタイミングで一部味方に心理的フィアーがかかり気づいたら引いてて負ける mid初心者おすすめは絶対アーリ
RのおかげでデスしにくいしバーストもハードCCもある なんか毎回毎回対面に負けて試合に勝つか負けるかがチーム任せだから嫌になってきた lv5までの弱さとレーン勝っても他レーンに還元しにくいので
敵だとクソうざいけど使っても特に強くはないあたりバランス取れてる 地の底から這い上がってきたんだけシルバー5先輩の暴言率高すぎる
やっぱりブロンズゲームは暖かったわ…唯一の暴言がベトナム語だった頃が恋しいよ ブロンズとかまだ会話出来ない赤ちゃんしかいないからな
シルバーは小学生ぐらいだから midを学ぶなら
お手軽ワンコンのアニーちゃん
ガンプッシュ隙きあらばワンコンのヴェルコズ
無限アサシネイトのタロン
タロンでCS取りにくいっていうのはAA→Qを使ってないせいじゃないかな
まぁ初手ティアマット買えば楽になるよ midはモビリティとブリンクかポークとCC
かつバーストかaoeあればなんでもいい ジグスで延々とCS取り続けて相手がロームした隙にタワー折るのが一番腕がいらない
なお味方にはロームさせすぎと怒られる模様 >>400
タワー折るのまじでミッドチャンプの中でも早。ジグスでロームとか視界なければできないし押してるほうがマシなことに気づいてほしいよな。
お前らが下がるだけでミッドはほとんど折れることに気づけと。さらにスキルがすべて方向指定だしCC無いからローム成功率かなり低いことも考えて欲しい ちゃんとWのノックバック決めれば結構強いんだがな
まぁ現場まで行かないまでもult打つだけでも相当大きい
ロームしようとして対面にワンコンされたくないから視界確保よろしく、っていうのは言っといても良い
お互いの安全のためだから、ってね サポートって中終盤はどうやってレベル上げればいいの?どんどんレベル置いてかれて3〜4レベル差ついちゃう ハイマーってナー相手は苦しいの?
味方がハイマー使ってたんだけど
ガンクなしでもレーン戦勝てると思ってたらナーにタワー折られてたんだけど ランクでduoに煽られすぎてゲロはいた
仲間の人が庇ってくれたのが温かかった ハイマーはタレットを簡単に破壊される相手にはきついけど
ナーは今は自信ある人しかピックしないし単純に分からん殺しされた可能性もあるな ノーマルってマジでslv14にプラチナゴールド当ててきたりすんだな
slv15でルーンすら解放されてなかったりslv30でランク解放すらまだな7〜8人にslv100越えが数人混ざってるのは異様
いや個人的にはマッチング早いんでいいけどね >>403 cs食ってるadcかmidの脇で経験値だけ吸ってればいいんじゃないの >>407
前はサモナーレベル30以下は似たレベル同士でマッチしてたはずだけど
初心者少ないからマッチング早くするためにマッチ変えたのかもしれない
レベル30以下だと人すくなさそうだし オレリオン・ソルの見た目好きなんだがCS取るの難しすぎる
頭おかしなるで slv30になってから…正確には28,29くらいからだけどノーマルで敵味方問わずほぼ毎回強い人とマッチングするようになった印象
そういう人大抵スキンつけてるしそんなんが敵味方合わせて4〜6人はいるし
130戦程度の経験で渡り合える人らじゃないのはわかるし自分が明らかに場違いなPSしてるのもわかるし、そもそもとして俺単純に雑魚だし
試しに行ってみたランク初戦で大失敗してからというものノーマルに籠ってたのに俺の安息の地はAI戦しかないのか ランクよりかは多少ノーマルの方がいいよ
対面の殺意が違うし味方からの下手くそへの殺意も違う
ランクはノーマルで最低300戦してから行くべきなんて言われたりもするくらいだし まあランクいって落ち着くところまで落ちて良いと思うけどなそこからならランクでも強いやつとマッチして練習にもならないなんてことないし
暴言吐かれることもあるだろうけどRIOTのシステムが悪いんだし >>413
上手くなるにはこうやってここで愚痴垂れ流してないで動画見漁ったり反復したりするべきなんだろうけど…中々…
CS取るコツもワード置くとこもレーンコントロールもダメージトレードの重要性も中途半端だけど身に付き始めた
けどサモナースペル上手く使えない、ルーンや自チャンプスキルの効果を正確に把握してない、対面がADかAPか外部サイトないと分からない、立ち回りが不用意すぎてちょいちょい敵jgやロームにころころされる…
ノーマル最低300戦はわりと正当性があるよなと思う今日この頃 ガングプランクはじめようと思うんだけど樽の扱いが全くわからないんだけどどうしたらいいんだ
自分からアクティブに当てようとしてるんだけど罠みたいな感じで設置したほうがいいのかな? 樽は格下相手じゃなければ足元に置いてgank避けに使ったりcs取るためだけに使えばいい
gpはcs確実に取ってultをbotに使うだけで対面と差がつくから >>403
対面のサポートと離れてるわけじゃなければそんなに気にしなくてもいいと思う、4レベルは離れすぎかもだけど
自分が吸わない分味方に経験値集中するから中盤からは自分よりも味方のレベル優先するのは全然アリ >>416
ランクで適正まで落ちるのおススメするよ
落ちるまで暴言ひどいからオールミュートしてもいいし
適正までおちたら文句言われたら、うるせえ文句あんならさっさっとレートあげてこんなゴミと当たんないようにしろや
って言えるしね
けどもうちょいでランクも終わるから最初の振り分け戦だけ終わらせてあとは次のシーズンまで待ってからランク再開でもいいかもね いきなりランクで適正まで落とすのはやめたほうがいいぞ
ノーマルでもレートあるから回してれば適正まで落ちる
本人も楽しくないし周りも迷惑だし誰の得にもならん
ノーマルである程度自信つけてからランクで適正まで行くのが
無難な道だ ノーマルはちょっと連勝したら対面ゴルプラくるから嫌だ ランクで早々に適正まで落とすと上達してきた頃に地獄を見るだけだからノーマルで満足行くまでやってからでいいよ
腕も上がってきて本腰入れてやりたくなったときに魔境スタートなのを思い出すと死ぬほど萎える ランクのオフシーズンについての質問です
ノーマルやアラームでいつも遊んでいる、所謂エンジョイ勢なのですが、この時期になるとランク戦ばかりやっている人が、こちらに流れてくるから味方や敵が強くなったりするのでしょうか?
今シーズン途中から始めたもので例年の傾向がわかりません
ちなみにいつも敵味方問わずシルバーのランク帯で、ゴールド以上はほぼみかけません
よろしくお願いします >>416
こっちは自チャンプのスキルもあやふやなのに、相手は全チャンプのスキルを把握してるわけだから当然厳しい 動き方がわからない駒を使って将棋してるようなもの
8年続いてるゲームだから、ただ試合数を重ねるだけじゃなくかなり意識して知識を集めないと全く追いつけない ほとんど暗記系の勉強と言っていい
プレイするのと同じかそれ以上にwikiや動画での情報収集が重要 逆に一定の情報を覚えればあとは知識でカバーできる面も多い 魔境魔境て口癖のように言うやついるけど実際今いるレートが魔境だったとしても次のシルバーやゴールドでまた沼にはまってまた魔境って騒ぐだけだろ
lv30になったら即ランクってのは流石に勘弁してほしいけどブラインドピックなんてなんの役にもたたないルールで遊ぶよりはさっさとランク行って魔境で戯れたほうがマシ
ノーマルなんてブロンズとダイヤやシルバーとチャレが同居できるイカレ環境だぞ >>428
本当にその通りだと思います
例えばlolbuildとかopggの統計情報とかを見よう見まねでやってもそうすることが何を意味するかを理解してない
土台となる知識が足りてないからチャンピオンの使い方やスキルの打ち方が分からない
最近ようやく対面に合わせてクロースアーマーやヌルマジックを選べるようになったからそれと似たようなことをやるんだろうなーとは思うんですが
とりあえず今自分が出来る/出来ないこと、理解してる/してないことを書き出して足りないとこを暗記とかしてみます、もちろん動画試聴も フレが新規でlol始めるんだけど最初は適当に好きなキャラ触れさせるのがいいかな ドレイヴンやらせとけ
初心者のうちから触っとけば何が難しいのか分からんうちに使えるようになるらしいぞ マジでランクならともかくノマでフィードしても何も悪びれることないけどな 俺は初心者なんだからお前らは優しくしろって図々しい態度でやった方がいい
試合そのものももちろんだけど上手い人の動画観たりウィキやらopggやら見たりして学ぶことを楽しんでる人が多いと思う、そういうのを楽しめない人はこのゲームあまり向いてないかもしれない ランクのキャラ選択画面で仲間の成績見てる人って名前いちいち入力してるんですか?
対戦始まればopggで自分のページの試合中のところで見れますけど >>431
チーム構成、アイテムビルド、スキルオーダー、オブジェクトの優先順位等、初心者の内はどれがいいのか、なぜいいのか分からなくてかなり苦労すると思う
けど、選択肢を状況に応じて判断すること自体がLoLの最も大きな要素だから、悩んだり分からないことがあっても気にする必要はない
ブロンズからプロまでプレイヤー全員が膨大な選択肢に迷ってて、その試合で相手より良い判断をしたチームが勝ってるだけ
初心者の内はその判断基準になる知識も経験もないんだけど、知識の方が比較的簡単に身につけられる
とりあえずロード中に敵/味方で一番分からないチャンプ1人の情報を確認するとか、デスした時画面上部に出る「デスの原因を見る」ってとこを読むだけでもかなり役立つよ >>438
opggだと○○が入室しましたの部分まとめてコピペすれば全員分出してくれる >>440
ありがとう今度やってみます
別にどんな人がいてもdodgeしないんですけど見せピックしてくれなくてバンに困るから味方の使うキャラ知っておきたくて チャットはミュートしてるけどピンが悩ましい
?連打されたり〇〇復活中連打されるだけでもかなりイラつくけど有用なピン見逃すの困る まだAIを二回だけやったの
それであんまりわからないんだけど
コレクションのチャンピオンのところをみるとアーリーの右上に水色で鍵が開いたようなアイコンがついてます
それでつかえるのかとおもったけど
他のチャンピオンとまったく同じで解除ボタンがあってブルーエッセンスか課金でつかえるようになるみたいです
このアーリーの顔の右上に水色で表示されてる鍵のアイコンはどういう意味なんでしょうか?
よかったらおしえてもらえませんか 今週の無料チャンピオンにはアンロックマークがつきます >>445
そうなんやー
今週限定でとりあえずつかえるっていうことなんですね
情報ありがとー 俺あれずっと6だと思っててフリーチャンプが6ってどういうことだろって思ってたわ これやはり色々なチャンプ使ってみるもんだな
動きを把握しないといけないし使ってみると意外にしっくり来たりするしな 今週の無料チャンピオンはたしかサモナーレベル10だかにならないと使えないぞ AIでもなんでもいいから色々遊んでみれば知識もつくし意外と楽しいチャンピオンいたりして結構充実する。
難しい理由なんかもわかるしな 相手に勝てるかどうかが分からないから攻めるべきなのか逃げるべきなのか分からなくて死ぬ
初心者同士で45分ゲーやってるときが一番楽しい
なんやあの一人で全画面キル取りに来る中国人… 俺も一年近くやってたけどあのマークが6じゃないことはじめて知ったわwww その勝てるのか負けるのかの判断基準を学ぶためにも攻めていけ 上級者同士だとjgが勝敗に大きく関与する重要ロールだってわかるんだけど
初心者ばっかりだとチーム内にニートが一人いるみたいなもんだし
初心者はjgではじめるの安定とかない? jgは覚えることが多い上にレーンに波及できるような技術はほとんどないから素直に介護してもらえるmidかadc行った方がいい midにチョガス出したらアーゴットが下山してきたでござる このゲーム楽しい!クソゲー!やっぱり楽しい!を何回繰り返すことになるかな プリメ組んでコンセプトトロールパーティしてぇ
オールグローバルultとかオールリヴァイブとかオールトラップとか シヴィアが面白いなw一気に減らせないが
削りがまあ優秀そこに誰かが突っ込んだら相手はメロメロよ!シヴィアは俺の嫁! 初めてjgやったらバフはスマイトで狩れたけど次の分裂する石ころにボコボコにされてワロタ
シンジャオなんやけどあれもスマイト使わんとあかんの? AAスピードが頻繁にかわるadcは難しいね
シヴィアはWのときAAが早くなるから感覚覚えないとキャンセルしたりする
コグとかトリスとかトゥイッチもそうだな
アッシュとかジンとかルシアンが超おおすすめ 1週目のクルーグとラプターは経験美味しいけど一部チャンプ以外は狩るのすら辛い
フルクリアしたいなら間に蟹を挟め リーシュなしでもバフからクルーグ行きたいならバフをスマイトなしで引き撃ちしながら狩りたいとこだな
それでクルーグの大きいのをスマイト使って速狩りきる >>465
まあ普通はバフにスマイト使わないからな
topかbotのレーナーがバフ狩るの手伝ってくれる
ヘルス減ってきたころに中立にスマイトでヘルス回復が普通
AIかノーマルかは知らんが低レートのJGはマジで練習にならない ジャックス100試合使っても全然ものにできないのですがマジきつい すげぇいつのまにかopggにもチーム内順位書いてるんだな クルーグっていうのかアレ
俺が下手だからかと思ったけどもともと狩りにくいもんなんだな
ありがとうな >>465
なぜ初心者はゴーレムやりたがるのか
lv2ゴーレムは絶対やめろ
カニはまず取られるしヘルスは余裕なくなるし9割以上のチャンプでlv2ゴーレムはない ジャックス使っててトレードのためにミニオン殴ってプッシュしちゃってガンク刺さるってのがよくあるんですがどうしようもないですか? 俺みたいなとっさのワードジャンプができない雑魚はジャックス使わないほうがいいのかな cs取れない
↓
cs取る練習する
↓
cs取るのに余裕が生まれてトレードや稀にソロキルが出来るようになる
↓
キルの快感を覚えてしまいソロキルを狙いすぎてしまう
↓
cs取るのが下手になる←イマココ
このゲーム慣れるとかえって下手になるな eveならゴーレム全然ありだと思うけどな
要は適正
蟹ファイト勝てるなら蟹優先すりゃいいし勝てなくても楽に食えるなら全部食って回ればいい
ファームも蟹もキツイなら先に両バフ食うしかない >>465
最初のリーシュしてくれてるバフにスマイト使おうもんなら?ピン500回は飛んできてボットレーナーはやる気なくすレベルだぞ >>474
どちらかのウェーブが貯まってない限り、相手がミニオンに触るまではミニオンに触るのを我慢しろ
6からも無理に3発目を準備するんじゃなくてCS取りながら不意に襲った方が相手の反応も遅れる 無論敵のjgやmidがtopに来れないタイミングはアホみたいにイキってもいいしむしろ勝ってるならゾーニングも選択肢に入る
脳死でパッシブのスタックやULTのパッシブを貯めておくのは危険って話 全部のロール試したけどサポートが一番楽しいなぁ
視界スコア稼ぐのもadcとの連携も >>474
敵jgの居場所がわからない、かつワードがない場合はプッシュせずレーン引く
そこ我慢できると真の上級者になれる >>476
そこを超えるとキルとCS両立し始める
ジャングルクリープ狩るようにすると良いぞ 構成全体を自分で考えられない程度の奴は使わない方が無難
少なくとも相手が普通にadcだった場合レイトゲームの集団戦では相手が有利になりやすいからな ボク、アイバーン
敵味方関わらず味方jg食い荒らす奴に殺意を覚えるよ チーム運良すぎるフレンドがゴールド上がりそう
mvpとhard fightが過去25試合くらいの中で4.2パーでチーム運だけの成り上がりてことが判明した ×チーム運が良い
○セーフプレイが上手い
ぶっちゃけまともな動きしてれば少なくともゴールドまではキャリーしなくても上がる
半端にキャリーしようとして味方の足を引っ張るのが最悪 Dopaが言ってるぞKDA KP ダメージ全てゴミ
ゲーム内で実際にどんな働きしたかが大事 ドレイブンって敵チャンプを攻撃しても斧拾わないと行けないとか難しすぎないか
一回でも落とすと名声0になるんでっしゃろ? >>490
マジでキャリーしないと上がれないと思うよ 質問です
今日ゲームを起動してからというものゲーム中常が表示が拡大されるようになって困ってます
https://i.imgur.com/u8UWvta.jpg
https://i.imgur.com/LvvCp1n.jpg
こんな感じなんですけど現時点で再インスコ以外に取れる手段はありますか?一応バグ報告はしましたが自分がいらんとこ触った可能性もありそうだなと
なにが困るって購入画面でお金見れないし売却ややり直しが出来ないし、負けたときのDEFEATがバカでかくて殺意湧くしで >>495
下の購入ウインドウは左上とかクリックで大きさ変えられるはず ソロQで上手いADCってどういう人のことを指すんですかね?
レイトゲームADCを使ってレーン耐えて勝った場合って正直味方にキャリーまたは耐えてもらっただけな感じがあるし、
ルシアンとかでレーンからドミネート出来る人が上手いんでしょうけど、その場合って大抵サポートが上手いだけじゃないですか? キャリーっていってもキルだけじゃなくて視界確保やオブジェクト、マクロでのリードが大事
キルだけ取れてもマクロ糞だとタワー差からゴールドも視界も負けていって勝てなくなる 週末にWorldsで使われたチャンプのオレソル見たら二次特性にファイターとかあるけどウソやろ?
今度ADビルドしてみっか… >>497
集団戦でも捕まらずにスキルとAAでダメージを出し続けられる人 単体で上手いADCは
・こっちにハラスさせず自分は的確にハラス入れてくる
・ダメージトレードになったら自分はカイトしつつ相手が逃げ腰になったら1発以上多く追撃入れてくる
・キルライン超えたら確実にflash切ってでも仕留めにくる
・見えてるCCはほぼ避ける
・かつCSを落とさない 上手いsupが引っ張ってくれると下手adcでも流れ乗れるから相方の大切さをしみじみと感じる 集団戦一人で逃げないタダでは死なないマクロの理解がある
かな
俺のレートだとレーンでボコられたadcが常にフィアー掛かったように単独逃走し始めるからな 低レートは四天王方式で死ぬのやめたらすぐレート上がると思うよ
あと確実に逃げ切れないのにフラッシュヒール吐いたり
キャッチされて絶対あいつ死んだわって時は見捨てる
逃げ切れない時はサモスペ温存する
プラチナ上位でもこの辺出来てないやついるから >>492
レベル1-2でCSは落とさずadc同士でハラス勝ちできる人は上手いadc率が高いと思うわ
スキルもASも無い、supも満足に動けない中でどれだけハラスに割いてもいいか理解してる人だから相当安心感ある
逆に延々ミニオン削ってプッシュとファームだけしてるadcはかなり厳しい印象 supがハッピーセットのおまけ宜しくわざわざ一緒に死にに行くのはよく見る 明らかにどうにもならん状況でもsupが逃げるとadcが?ピン炊いてくることが稀によくある プラチナやダイヤの試合を観戦していてもたまにあるよなバフリーシュは
遅くなったけど皆ありがとう
サイオンとゼド試してみる >>500
ファイタータグのついたメイジは射程短めでDPS寄りって印象
スウェインやライズもメイジファイター
>>507
ドレイヴンなら斧投げるだけでトレード勝ち出来る
ADCよく分かんないならドレイヴン使おう lv1バフスマイトだった
adcで防御よりの武器を積むか防具を積むか武器一択か毎回悩むよね
味方に依存するから毎試合メンツが違う野良だと難しい 気付いてしまった
精神力をすごく消費されるゲームだと
煽りあいが無くとも疲れるのに気付いた
ちょっと休憩しよう 因みにドレイヴンは血剣とデスダンスを防具だと言い張れるからadcですぐ死ぬ人にオススメ midでエコー使ってるとアーリとゼドとヤスオとルブランとブランドとタロンがめちゃくそきついです >>506
これ出来なくてもプラチナ上がってる奴いるってことは必要条件じゃないじゃん
上がれない奴には他の理由があるって事やん 必要条件とは言ってなくね?
出来たら上がれるっていうのと出来なくても他の要因で上がれるっていうのは矛盾していない エコーはQだけ投げてウェーブクリアしてれば対面誰でも何とかなるくない?
ゼドとかultで返せるから割とエコーがカウンターと言われてると思う
影手裏剣もブリンクで避けられるしね シンジドってダークシールと詰めポスタートが基本だけどコラポスタートはだめなの ドレイヴンは自身をbotに迷い混んだtopレーナーと思い込むと勝てる
集団戦までに試合終わらせれば斧拾えない子も問題なし >>520
序盤のレーン戦長々とやるタイプじゃないからでしょ
さっさとミニオン処理して帰るなりするからコラプトは合わない >>516
アーリはlv1辛いくらいでなんとかなる。チャーム当たらなければ大したことない。
Eにチャームを合わされないように工夫するといいかも。難しいけど。
ゼドはウルトの爆発をウルトで返して無効化できるので相手のスキルくらい過ぎなければ余裕。こっちのがウェーブクリア強いしね。
ヤスオはちょいキツだけどウルトさえくらわなければいける。ロングトレードは禁物。
ルブランはキツイがウェーブクリアが弱いので育てなければ後半集団戦はエコーのが簡単なのでいける。相手のEとW外れたら勝ち気に。
ブランドのWは絶対E、もしくは徒歩で避けること。早めに靴を買うといい。ウェーブから極力離れてWをミニオンに使うかエコーに使うか迷わせるといい。
タロンはかなりきつい。Wうまくよければレーンは静かに過ごせるがローム力半端ないのでピングは必ず出すこと 上手い人のシンジドって最序盤から相手のタワー奥に潜り込んでミニオンを狩ってるんだけど
あれって敵のJGとばったり出会ったりしたら終わりだよね?
だから俺は普通にレーン戦しちゃうんだけど まぁそれでも5Waveくらいまで処理してさっさと帰ってるけど 対面次第でもっと速く帰らされる ごくごくたまにjgメインだからレーナーやるときに間違ってスマイト持っていってしまうことがあるんだけど
ロード中に強制終了でいいんですか? ヴェルコズsupたのしい
cs取らなくていいからQのシューティングゲームに集中できるわ
集団戦でも仕事しやすいし
ソラカとかスレッシュとか使ってんのアホらしくなってくる ゲームに入ってチャットでリメイクしてくれって言ってから退出でいいよ 皆さんありがとう
エコー使い始めてまだ全然強みがわからないわ 前に見かけてそういうのもあるんだと思ったのは
TP持って、序盤超プッシュしてマナ切れたら一回帰ってアイテム持ってくるパターン
対面がTP持ってない場合は一時的ながら有利取れる
まぁ相手が上手い場合ただのサモスペ無駄遣いになるかもしれんしjgまで上手かったら一度帰る前に潰されるが エコーはEQAAでパッシブと電撃発動して即離脱でダメージ交換。相手のスキル良ければほぼ勝てる。レーン戦はこれの繰り返し。
強みはパッシブ回収時のバースト性能、MSUPとEによる機動力、無敵&回復Rによる生存能力。
Qによるウェーブクリアとスロー。
Wはゾーンコントロールにより手の行動を制御できる。エコー自身が入れば大量のシールド付与、そこに相手が入れば割と長めのスタン。
EはCD短め、高威力、2段のOPブリンク。
Rは回復、逃げにも使えるが火力がとてつもないので狙って当てれると最強。
ゾーニャを活かして2秒稼いだり、逃げるふりして当てるなどいろんな工夫をして当てよう。
集団戦は裏からW敷いて入っていき敵キャリーを仕留めよう。相手と自分が同じくらいならバーストで6から7割は吹き飛ばせる。複数回に及んでもCDが早いので殺しきれなくても相手にかなりの圧力をかけて無力化が可能。失敗してもRで戻っちまおう。 アサシンチャンピオン難しいイメージしかないんだけど立ち回りにコツとかあるの? 今シルバー4なんだけど、次のシーズンはブロンズスタートって本当ですか? オレリアン、コーキ、エリス、カリスタ、マオカイ
こいつら以外に全然見ないってチャンピオンいる? ノーマルで味方のadcめっちゃ味方煽るなーと思って終わってから見てみたらアンランク〜シルバー2とかの中で1人だけプラチナ2でワロタ
ランクなんて行ったこと無いのにマッチングどうなっとるんや
ちょっとミスしたら自分にもmiaピン飛んでくるかと思うと気が気じゃなかったわ ノーマルはチャレンジャーとブロンズ5がプリメイド組めるので不思議はないが >>540
マッチングに影響する内部レートはモードごとに完全に別々になってる
だからノーマルのマッチングにランクは一切関係ない
高ランクの上手い人も普段ノーマルやってなければ適正レートになってないからな このスレでシンジャオ使えって言われてからシンジャオ使い続けて少しはマシになったけど、それでも勝てない
yourggのグラフ見るにオブジェクト関与が薄いらしいけど、具体的にはどういうこと気をつけたら勝てるようになりますか
http://jp.op.gg/summoner/userName=N4R0 常に「次に何を狙えるか」をマップやスコアボード見て考えておくこと
狙いたいものに合わせた行動、たとえばbotガンクしてドラゴン取るとか、そういう見通しを持っておくこと
キル取れたらマップ見て安全性確認(見えてない敵がこっち来てないか? デスした奴等が戻ってこないか? TPされないか? 等)して、大丈夫そうならタワー殴ったりすること
キルしてすぐリコール、を繰り返してると試合が進まないからレイトゲームになりやすい=序盤のキルを活かしきれない形になる
シン・ジャオの場合はAD/AS上げるしサステインもあるから特にオブジェクト関与高くしやすいはずだし、キルしただけで仕事した気にならないようにしよう jgとしてタワーを壊すのに一番いい方法はタワーダイブだから対面のヘルスを減らして押し込んでるレーンがあったらダイブして行け
俺は初心者の頃これがわかってなかったからプルレーンにしかガンクしてなかった
カウンターガンク食らうと終わるから敵jgの位置はちゃんと把握した上でやろう シンでTF初手行くと大抵死んじゃおになるんだけど、防具初手はあってない?
甘えた動きした敵をピックアップしてくから大抵先陣切ってるんだけど立ち回りが間違ってるのかな シンジャオでTFは過剰火力になるから篭手の方がいい >>54
死んジャオならtfの後ビサージュかデッドマン積んでみたら
前者ならサスティンが上がるし後者なら足が速くなって仕掛けやすくなる
どっちにしても初手防具はない >>545
最近の試合見たけど味方が自分以外糞フィードしてる試合は基本勝てないからそういう時は怒らず次に切り替えてこう
強いて出来ることと言ったら腐ってるけど後半強いチャンプにキル譲るくらいかな
あと自分が適正のランク帯で快適にやりたいなら毎試合味方のopgg見て勝率が40パーセント下回ってたりするような味方がいたらドッジを推奨する
こういう味方はほぼ確実に足引っ張ってくるから自分がキャリー出来るくらい強くないと厳しい
現状君自身が勝率20パーセントの核地雷になっちゃってるから少しでも強い味方引いてキャリーしてもらって勝ちのコツとか流れに慣れたほうがいいと思う ジャオは序盤かなり上手く行った時はTFでそれ以外は篭手からGA積んでるわ
TFって単純に高すぎるんだよね、だからかなり金稼げないとジャオのパワースパイクと合ってない感がある、ジャオの場合素材でも強いけどね
昔はプロビルドはみんな黒斧ジャオだったんだけど何故かいなくなっちゃったな TFは火力も大事だけどMSアップがかなり重要だと思うんだ
まぁ高いのは事実だけど 勝っても負けても疲れるなこのゲーム
集中しすぎなんかな OPGGのtierのとこだけ見れないんだけどおま環? ファージだけ買って籠手行くこと多いわ
金に余裕あるときはTF完成させてる 殺意は落ちるけど篭手から積んでもいいとは思う、殺意は落ちるけど
でもMSアップにファージ欲しいし、火力的にシーンも、早く打ち上げたいからASも欲しいしでTFがかなりマッチするんだよなあ
戦績だけ見るとキルは取れてるけどデス数多い試合も目立つねえ、死因までは分からんけど
深追いが原因ならgankは一方的にフラッシュ切らせたり、リコール強要するだけでも成功って意識したり
カウンターgank食らうなら、シンジャオの1:1の強さ活かしてプッシュしてるレーン側から森に入ってワード置いて相手の位置確認できるといいね
でもまあ昨晩はそこそこいい調子だったみたいだし、もう少しレート落ちたら勝率もついて来そう ぶっちゃけブロシルに足りないのは精神力だと思う
万年ブロシルの雑魚に煽られていちいち傷付いたり気にしてはいけない
俺はすぐお前らみたいな雑魚がいる場所は越えて会うことは無くなると思ってれば腹も立たない
もちろん自分が同じ穴の貉になって暴言厨の万年シルバーになるのはほんと阿呆だから気をつけるべき 技術的なことはyoutubeでチャレンジャーの動画見てひたすら考えながら回数こなしてれば自然にプラットレベルくらいまでは上達すると思います >>545
勝率の酷さに震える
ヘラルド取ってtopがTPでbot2人倒したならmidで即使っておけばいいのにわざわざヘラルド手伝ったのに使わずに時間切れとかブロンズや adc「俺にsupソラカは必要ない 攻撃supだせ」
結局そのadcはフィードしてめちゃくそsupに煽られてました
なんの自信だ 微笑ましくていいな
そもそもソラカが攻撃supというところも含めて ソラカはファーストリコールまではかなり攻撃的なサポートのはずなんだがな ノーマルでピックされないadcsupjgばっか練習してたらtopmid空いたときに何やればいいのか分からなくなる
相性差があまりないtopmidのチャンプってないかな? 相性はどうやっても出て来るけどマルファイトは負けてても仕事出来る 初手篭手は試したことなかったです確かに攻防両立できて強そうですね
MSほしいのはムッチャわかるんでデッドマンを積んでたけどフェージ積みとかも試してみます topはサイオンが良いよ、安いし
midはアーリかなあ topは自信ないならタンク
midはウェーブクリア早い奴やっとけば比較的安全
俺は先出しだとサイオンアニビアよく使うわ レーナーは1stタワー折るまで自分からロームするな(追うのはOK)とかいう話聞いたがマジなんか?
ワイもロームしてみたいんやが自分がタワー折る前によそのタワーが折れて敵味方が流れ込んで来てロームどころじゃなくなるちなアーリ むしろガンガンbot行ってダブルキルとファーストタワー取っていこ ×1stタワー折るまでロームするな
○1stタワー折られる状況を無視してロームするな
これだからローム自体はウェーブ処理して空き時間できたら好きなだけしていいぞ >>473
亀だけどこれ真に受けたらだめだぞ
視界やマッチアップの状況によるけど赤の次にクルーグは十分選択肢に入る
3キャンプlv3が強いのはもちろんで、川のトリンケットに敵jgが映るならカウンタープレイもできる >>546
行動中落ち着いて状況も見られるようにします
>>547
タワーショットもらいながら味方に殺してもらうプレイをサポートの時はやっているので、jgでも心がけていきます
>>551
まだ4ヶ月の初心者なので、適正まで落ちればとずっと思っていますが、LPが「なんとかの憤激」状態でブロンズに落ちれないんです…
強い味方引くってのは運ですか?運は悪いようです。殆どの試合を同じ初心者のmidとやっているのもあると思いますが…
https://your.gg/jp/ggstat?s=N4R0&g=solorank&t=champions&se=S8&d=5&i=0
>>562
昨日の試合ですね、その通りです。
オブジェクトを取ると慌てちゃって、その時の判断ができていないです
次キル取れたらーーとか先延ばしにしてしまうため、機会を逃してると思います
みなさんほんとありがとうございます >>576
ねえわ
赤クルーグなんてやってたらスカトル2食われるのも現実的
青カエルスカトルバロン前スカトル最速で取れる上にヘルス差で逃げるしかない レッドバフ側だけのフルクリアLv3って結構有名だと思ってたけどまだ知らないやつ居るんだな
こういうやつはアムムでLv2で蟹取りに行ってボコられてそう どっちにしろ自分がイブで相手シンジャオなら相手がワードに映らない限り川にも出れないし
マッチアップによっては全然あり インベードでワードさして相手の動き見てればわざわざクルーグ行く必要ないんだよなー まあ俺はよく分からんけど絶対無いと決め付けるもんでもなくね 赤バフ側フルクリアしてる間に相手jgがカニ食っちゃいそうだけど、間に合うもんなの? WCSの決勝とかだとIGのJGは毎回クルーグ狩るルートだったな ジャオなんて開幕相手のjg入って赤食ってtopgankして川のカニ食って自分の森帰ってくればいいんだよ
ね、簡単でしょ? 赤クルーグスカトルはスカトルを相手jgが取りに来てないことが前提だし、もし取られてたら遠い逆サイドまでスカトル取りに行く必要あるし(クルーグでヘルス奪われるので他のキャンプはきつい) このゲーム始めて
そろそろ一月たつが(まだアンランク)
このMMR?ってのはアテになるのかね
http://imgur.com/4otrBUL.jpg まあ赤キャンプ3つ食うよりスカトル両方くったほうが見返りデカイよね お互い基本通り赤バフスタートとして相手がこっちの青側に入ってくる動きが見えたとしたらこっちも逆側トレードできればいいんだけど、入ってく動きリバーワードで見られてるわけだよね
しかもそっちのサイドはリーシュさせてるから基本押されてるんだよな
topは序盤のガンク嫌って押されてないかもだけどbotは間違いなく押されてるから少なくともサポが寄ってきて止められるんだよね、そしたらもう行くとこないし時間も無駄になるんだよな
こんな感じでサイドにもよるけど序盤タイマン弱いjgは選択肢があんまないからワードに映らずに安全にlv3なれるルートは無難なんだよな、対面フィズとかmidが一方的に寄れるマッチアップならピン鳴らして反対側スカトルとか行ってもいいけどね jgの電撃収穫のパワーが落ち気味だからプレデター持ちは尚の事靴確保も兼ねての赤側3キャンプとか良く使われる
今だと青から蟹やってたらmidgankしつつ通り抜けなきゃ2つ目の蟹取るタイミングだいぶ遅くなるし赤からだったらワード仕込んどけば位置把握して反対の蟹食う余裕はある
蟹2つ食うって行動自体誓約が割と多いうえに位置がバレやすいからシコシコファームで最速Lv6目指すのでもなきゃ無駄多いんだぞ MMRって聞くとどうしてもマガジンのあの人を思い浮かべてしまう 赤クルーグスカトルじゃなくて鳥赤クルーグでは?
これでlv3だからプレデター持ちとかlv2強くないやつが良くやるやん
lv2で蟹取れるのは敵と合わない事前提やからね 相手の使用チャンプやスタート位置によって取るべきルートが千差万別な以上
状況を考慮せずに一括して否定する奴はノイズ扱いしていいと思う はやく帰って遊びたい
タワー意識高くなれば勝てるかなぁ ジャオとかでバフ+1キャンプ+スカトルでmidのcsちょっと貰ってレベル3なって相手jgぶち殺しに森に入るのがお気に入り >>545
マップ見ろマジで
それと視界管理
botサイド復帰してきたタイミングでドラゴンやったり
対象オブジェクト周りの視界が十分に取れてないと負ける原因になる
それとミッドゲーム前ならタワー1デス1交換は悪くない
最近マクロ講座増えてたからこれ見とけ
https://youtu.be/lGFaWpupqIk >>574
>>575
分かりやすいわありがとうな
今日から練習していく そらもちろん蟹食えるなら食いたいし、なんなら両方取れるのが最高なのは間違いない
でも各レーンのマッチアップやレーン状況次第で1週目赤フルクリアの選択を取ることもあるよってだけ
シャコとか例外的なの除くとLv2じゃクルーグは食べづらいから1週目で行きたくないのは分かるけどね 相手jgが反対の森に入ったのを確認したら自分も入るとかあるな
相手はバフだけ狩って蟹だけどこっちはバフの後カエル狼を狩ってから蟹とかも出来る
魔法の言葉状況によってだな >>596
序盤のレベル差が重要って分かっていながらmidの経験値吸って味方にレベルディスアド背負わせていくのか…
ちゃんと敵のhp削るなりmidに還元していってくれよ ジャオやカミールみたいにlv2ファイトが強いチャンプでクルーグ狩りに行く必要はない
なぜならスカトル→ミッド横断→スカトルが許されるくらいのパワーがあるから
じゃあどういうチャンプが一周目クルーグを取るかというと早めにlv6になりたいノクや鳥赤岩ができるイブリンやザック
特にザックは1v1が弱くてできるだけ敵jgと序盤は出会いたくないからこの動きが強い
相手がバフからカニ2つ取りに行く動きをしなければ余った方のカニファイトではlv1差があるからスマイト勝負で負けないし1v1でも追い払える むしろyasuo以外midレーナーにはとっとと青食ってウェーブガン押ししてフリーになって欲しい
対面シバくかロームするかのどっちかにしてくれ 質問です
ノーマルでも大して勝ててなかったアンランクはプレイスメント10戦やらないほうが良いでしょうか?
数日前にlv30になって試しにランク行ってボロ負けして、ならデュオでと同時期に始めて同時期にlv30になったリア友と先程行ったら改めてボロ負けしまして
もうちょっと練習してから来いとかレポートなとか言われ本当にその通りだと思ったのですがプレイスメント迷惑かけてでもミュートしてでもちゃんとやれってどっかで見まして
知識積めてない現段階でもそれは有効でしょうか? 低レートほど(というかjgが負けてるほど)青くれない確率は跳ね上がるとゴールドまで上がった俺の感想
B4,5とか3割切ってると思う >>605
30なりたてでランクに行っても得られるものはほとんどない
30を境にノーマルのマッチングも強くなるから、全チャンピオンの性能をある程度覚えるまではノーマルの方がいい
ただシーズン終了まであと4日で、それまでにランク確定しておけば報酬は貰えるからプレイスメントだけはやった方がいいと思う >>605
初心者がランク適性まで落とした後はガチの初心者だらけの空間になるし何よりチャンピオンプールが似たりよったりでチャンピオン性能とかの知識面が全然伸びない
そういう意味ではオススメしないけど逆にさっさと同じ腕前くらいの人しか居ない空間でプレイして慣らしたいって意味合いならランクでやるのも有り
ランクやるにしてももうシーズン終わるからまた振り分けやることになるしプレシーズンか次のシーズン開始まで待ってからでいいよ ブロ2だけどレーン状況に関わらず4割ぐらいかなー青くれるの
半分よりは少ない感じ
正直ジグスで青あると爆弾連打できるから欲しいんだが
ゴールドだとどれぐらいなの? >>606
シルンゴだけどmidにレーンヒッキーされてゲーム壊れるの多すぎだから瀕死になるまでpeelしでも絶対渡すよ
逆に青渡してもいつまでもウェーブ押さずに遊んでる奴にはブチギレそうになる
糞鳥オメーの事だよ midに青バフ渡さないjgはノウハウをコピーしてるだけで本質的なマクロ理解が足りないな
>>605
たとえばあと300戦ノーマルこなした時点のお前が今のお前を見たら
「基礎すら出来てない……ランク行けるレベルじゃなかったな」と確実に思うだろう
>>613
アニビアで青貰ってもウェーブ押さないとか完全に敵jgキャンプしてる状態か敵が瀕死でgank待ちじゃね
そういうんじゃないとしたらアニビア理解してないだけのアホだけど ランク中プレースメントですって言えば煽られないと思ったら大間違いだからな。変にコミュニケーション取ろうとせずにオールミュートしてフィードしとけ。 ルシアン、ラカンで対面がソラカ、ジンクスだったんだけどレーン戦くそきつかったんだけどなんでや? 今シーズン50戦しかしてない初心者だが、シンジャオで12勝4敗であっさりシルバー4上がれたわ
キャリーするならjgて本当だったんですね ウェーブ押されてる状態で青なんて渡せないんだがmidリコールに合わせて渡せばいいのか? jgがうまくてgank刺さりまくったら勝てるからなマジで >>597
マップ見られてないのが悪いんですね、ありがとうございます
自分は勝率的にブロンズ5相当だとは思ってるので、はやく落ちて勝ちながら上手くなっていきたいです
なんでずっとLP0なのに落ちるのを許してくれないのだろうか… jgが上手いとチームが勝ちやすいからな
逆にjgが下手だと何やってもきつい 自分の実力で上がりたいなら絶対jg
次いでmidかな
adc,supはかなりおすすめしない >>618
押すの手伝ってあげろ。
ガンクじゃなくて普通にウェーブクリアしに行くって方法がある。
押し込まれ続けてる間はなかなかリコールできんからね 青渡す渡さない問題はいつも論争になるな
渡そうとは思うけど何回かピン炊いても寄ってこないやつとか結構いるのでそのまま食べたりする >>616
ルシアン:レーン強い
ラカン:強くない
ソラカ:強い
ジンクス:普通
簡単に言うとソラカのqとeが痛くてラカンだとq使ってもサステイン負けするから
そのマッチアップだと視界とってガンプッシュして無難に過ごすかjg呼んでソラカ狙ってキルorリコールまで追い込んでタワー折るかの2択だと思う midメインjgサブは青渡すことに快感を感じてるぞ ほんま自分のパフォーマンスなんて変わってないのに勝ったり負けたりがひどい
半年ぶりくらいにやって18勝2敗とかであり得ないくらい調子良くてシルバー1になったのに
かなりやりこんできたここ2週間で今はシルバー4だぞ
jgだけどどうしようもない試合が多すぎる
開始5分で俺以外ソロキルとられたら話にならねえよ >>616
ファーストリコールまではうまいソラカって普通にレーン最強じゃないか?
適当にやると経験値まで吸わせてもらえなくなる
何とかLS積み終わるまで耐えて、そこからラカンにさっさと仕掛けてもらえばいい >>624
ノマやってる時にアニーミラーで味方のアニー何回ping打っても青バフ食いにきてくれなくてダメ低いのにペチペチタワー殴ってるし
相手のアニーは青バフ食ってロームしまくってゲーム壊してんのになぁって事があってな
マナ消費大丈夫なのは分かるけどミッドゲーム差し掛かったタイミングで味方midにニートされるとほんと困るんだよ feederが嫌だ?そんなあなたに魔法を教えましょう
「safe play plz」と詠唱してください
成功率は対象の知性に左右されますがだいたい3割程度です >>627
2レーン以上(特にmid)がシバかれてるとどう頑張ってもjg腐ることあるからな
序盤強いチャンプならまだなんとかなるかもしれんがult出てからじゃないと仕事できない組とか早々にレーン死んでて詰んでる 2週めの青食べればレベル6なれる場面多いから2週は渡さないかなー
3週からはむしろ青にピン炊いて催促してほしい
jgとしてもmidのタイミング待ってるから 最序盤がソラカより強いsupってそんないない筈
中後半を投げ捨てた電撃ブリッツやレオナ
lv1fbに全てをかけたロンソガレン
クレンズイグナイトでccを解除しながらハサキィ
リーサルテンポなラムスぐらいじゃね
基本的にはトロールしないと不利だよ最初は つーか2週目渡さない時点でmidからはハズレjg認定されるから3週目でくれるんだな、とはならない むしろ2周目くれないと涙買って3周目でもう遅えよってなりそう
経験値欲しいなら吸いに来いや 俺は2週目から青渡すけどmidの敵ミニオンがなくなりそうなタイミングでいいんだよな?
多分俺は至れり尽くせりだと思うわ
でもmidソロキルされて青奪われたらドラ子とかのマナ無しチャンプじゃないかぎりその試合は渡さねえ midメインでjgサブなんだけど青絶妙なタイミングで渡そうとしてるのに青取ろうとしないmidにイライラする。青貰ってキャリーする気ないならmidやんな。 二週目青渡すかどうかはmidの態度次第だな俺の場合
midが味方煽っていたりping炊いてたらやらない
態度が悪い上に青貰えないとafkまでするような奴だった場合はとっととレポートして次の試合だな
afkだけならともかく暴言からafkは高確率でペナだしね ぼーっとしててmia打った位置にたまたまjg居たら焦る
煽っちゃった的な 2週目青バフなかったらビルド後回しにして涙買いに向かうチャンピオンってなんだ?
今の環境のmidならよほどアホなマナ管理してない限り2週目無くても持つと思うけどな
レーン押されてきついとかなら分かるけど涙買うのか… 青渡さないとか利敵行為じゃん
雑魚の考えってやべーな
feedしてるmidだったら青渡さないのは当たり前やけどね
クソみたいなJGのせいで負ける味方可哀想・・・ 青渡さないと相手ミッドにプッシュされ続けて、のちのち辛くなるの自分なんだよなぁ こんな青渡すとか最初のリーシュとかまじでしょうもねえから
システム側で調整すればいいのにな
アイバーンみたいに >>642
そんときはちゃんとtopやbotに渡してそっちのレーン壊して試合勝つから問題ない
問題があるとしたらお前だよとmidを叩いて終わりだな マナきついチャンプは2周目のタイミングが一番青バフ欲しいタイミングだろ
3周目以降くれなくてもいいから2周目の青欲しいわ
2周目の青渡さないでmid先行されたらjgのせいだからアホjgはその辺わかった上で喰えよ リーシュするかしないかも戦略の内だし青渡さなくて良くなったらマナなしアサシン達の立場がない >>641
持つ持たないじゃなくスキルクリアが出来ない時点で敵にアホみたいに自由な時間作らせてるって事だぞ
レーンから出ないmidなんて居ないのと一緒だからな 一度ケイトリンやルシアンに青渡してみたら?
ドラゴン取り放題だしすぐタワー割れるぞ
supのメイジでも良い
top側ならマナがカツカツなの結構いるからそいつらに渡して押してもらえばタワーダイブやりたい放題出来るしヘラルドも取れる
そこまでやって試合負けたなら味方の士気を序盤から下げて利敵行為をしたmidが悪い 今森でのマナ回復やらフルーツやら亀でマナ周り安定してるからアムムでも2周目別にいらんよ
1周目でスティールされてたら息できなくなるだけで >>646
そんときはBOTにわたすってレーン戦でBOTがとりにこれないんだが・・・
ほんま低レートの雑魚なんだな・・・midが負けるってのがどんだけ負担かけるかわかってんのか?
勝てる試合をお前のせいで負けさせてるんだぜ
頭おかしいやつはやっぱだめだな 初級aiって確か必ず青チームになるよな
確かにそれだと青バフはtop側にあるからbotの二人は青バフを取りに行けないな タリヤ使ってるときは青は残念ながら誰にも渡しません
アニビアとか後だししてくるようなやつならしらん
アニビア先出しならそもそもタリヤ取らんし アンチ乙
マジモンの低レートmidは青バフ取るという考えがないから 味方同士でケンカした挙句、試合放棄する奴ってなんなの?レポしていいの? >>654
そんな事ばかり言ってるから貰えないんやで >>660
そうやって無理やりレッテル貼って現実から逃げるから勝てないんだぞ
味方が可哀想・・・ 初心者スレでマウント取り合ってるとか頭おかしいのでは?
しかもレート煽りとか やっぱ青なくてもpushできるヤスオって神なんだよなぁ やっぱり勝つにはjg出来た方が良いんだろうけどアイバーンしかまともに出来ない
今の環境はアイバーンどうなの アイバーンしかまともに使えないのはまともじゃない定期 こないだノーマルで練習してたら味方のOTPくさいヤスオが30-1-2とかいうアホみたいな数字だしやがったな
一人でサイドプッシュしてたときに4人に囲まれてクアドラ取ってたわ 逆にアイバーンとかいうむずいチャンプ使えるなら大体1、2回で使えるようになるやろ ヌヌの変更ジャングル歩いてるだけでトロール感だせるの最早アイバーンしかないけどアイバーン使いづらすぎて最近の森つまんねえわ >>633
慣れが必要だけどバードはかなりいける
Qの射程で勝ってるしサイレンス食らってもメインダメージソースがAAだし基本電撃採用するしでLv1最強クラスじゃないかな
レーン離れる事もあってオールインタイプに弱いけどソラカはそのタイプでもないし >>625
>>628
なるへそ
ルシアンでレーン戦きついとめっちゃ焦っちゃうからセーフプレイができなくなるからちゃんと相性とかそうゆうの知れたらいいんだけど全然分からないな🤔 アイバーンしかまともにできないとか間違いなく前世は殺人鬼でそのツケ払わされてるだろ 最近サモレベ50くらいの初心者ぽい人がゴールド上がってサモレベ85でシルンヨンの俺が惨めに思えてならない
モチベ上がらんくなった サモレベなんて30から上がり始めたの最近だし全然参考にならんで
それにロールによってもちゃうしな簡単に上がるロール上がらないロールはあるよ 定期広告
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>666
これ
まともに出来るって言ってもいいギリギリのラインは50戦以上使って勝率50%以上かつB+以上 >>674
topなんだけど最近フィードして辛いわ
セーフプレイしたいけどできないしガンクが心なしか敵側の方がよく来るし >>677
Gankが相手の方が来ると感じるのはウェーブコントロールができてないか明らかに対面より弱いからのどちらかの可能性が高い
ちゃんとトレードできてるか? 俺は青バフだろうがスカトルだろうがなんでもあげるけど代わりにスカトル争奪戦の時は寄る気配見せるとかレーナー固定しとくとかしてくれよな
リバーの視界はお前らのマナよりも重要なんだぞ >>641
相手が青あるならほぼ全員涙必要になるが
なんで相手もない前提なんだ? レーンの中で立ち位置寄せる、一瞬ブッシュに姿隠すくらいならいいけど
midが経験値やCS大量に放棄してまで寄るのは明らかにチームの損
レーン戦成立しなくなるほどマナ消費するのも明らかにチームの損
結局状況次第だし、条件付けもせずに断定するのはちょっと…… アサシンとかビルド的に涙積まないチャンピオン多いしほぼ全員は言い過ぎ。マウント取りたいだけやろ
あとマナ問題より青バフのCDR10%の方が重要だからマナきつくないjgは青バフは渡した方がいい
jgのスタートにもよるけどお互いBOTスタートした場合は先に青貰える場面が出来るからレーンプッシュして相手に取りに行かせないとかjgと一緒に入って奪うとかmidには考えといて欲しいかな >>679
悲しいかな、青バフ依存度高いレーナーほどカニファイトまともにやれない&序盤押され放題な奴多い気がするわ
カサディン、アニビア、マルザ辺り >>683
1週目のファイトは2匹いるからいいけど2週目のタイミングでマルザアニビアで押され放題はよく分からない…
特にマルザ ウェーブコントロールができるからロームできるわけだし
MAP見れて仲間とも合わせられる初心者ってもう初心者じゃないよね オリアナがメインチャンプのひとつなのにゴールドに上がれそうにない悲しみ
悲しみ >>686
それは辛いな
自分もゴールド報酬にメインチャンピオン来たら泣くわ
ゴールドとか無理やで 青バフ貰えないならリコールで済ますソル君好き
青バフ貰えないと枯れ果てるアニビアちゃん嫌い
青バフくれたらroamしたりjgの視界取り手伝ったりとやれること増えるんだから出来る限り渡すべきよ
そもそも今青バフ無いとjg回れない!ってチャンプ少ないしね 青バフ取ってシコファーしてるJGは利敵行為だからどんどん通報していけ 青バフ渡しますんで勝たせて下さい
まぁmidとの初心者duoなんだけど 対面だけ青あるのが最悪の状態
当然そんな状況にするjgがgankくるはずもなくシコシコ >>690
勝ちたいのか負けて落としたいのかどっちやねん 青バフあげたらいちいちtyとか言わんでいいよ
結果で答えてくれ
ソロキルしろなんて言ってない、さっさとクリアして支援ピン炊いたら寄るとかbot荒らすとかしてくれ 青沸くタイミングでMID押されると相手JGとMIDが一緒になって盗みに来ることがあるから
相手jgの位置も見えず相手midがmiaったら食べるかなー >>687
健常者なら誰でもゴールド行けるゲームでゴールド無理ってマジ?
日常生活は大丈夫かな? 初心者同士のプリメとか得られるものは友情くらいしかなさそうなんだが feedしても味方から暴言もらう確率が3/4に落ちるのでとても意義があるのでは?
現実:プリメ相手から暴言をもらう わざわざ初心者スレで煽るだけでアドバイス無しって凄すぎるわ、どんな意味があるんだ?
ここで煽ることでオブジェクトが取れるようになるおまじない? ランクでmid当たるとmid plzって言ってくる奴多すぎない?
渡すわけ無いのに
断るとトロールするし
無視するけど 俺midアサシン専で100戦くらいしてるけどmidplz言われたことないわ
勝率65超えてるからかな 世の中hide on bushにmidくれって言うやつもいるからな 相当うざいけどplzだけならまーいいわ
でも拗ねてトロールはクソだわ
丁寧に断ったのにトロールするんだぜ?
今度からはnoだけでいいなmidもらえると思ってるアホなんだし xx plzって言われてレーン上げても
だいたいそういう人ってレーン負けるからね
上げないのが無難 ブラウムルシアンってめちゃくちゃ相性いいみたいだけど他の組み合わせと比べてどう強いの? マスターイーむずいな
集団戦のはいりかたがわからん ルシアンのパッシブでブラウムのパッシブのスタックを簡単に貯められる
ルシアン自体が短い時間でダメージ出すのが得意でブラウムのパッシブのスタン込みで逃さず殺しきる展開を作りやすい
このシナジーでルシアンがスノーボールしやすい >>708
突っ込むルシアンにくっついて守れる
比較的相手の近くでスキルを回さないといけないルシアンにピールとシールドが強いブラウムが合ってる
ルシアンのパッシブがブラウムのパッシブと相性が良い
レベル1〜2先行での殴り合いが鬼強
インベイドも強い >>709
敵味方がだいたい見えてて主なスキルを吐き終わったとこで入っていけばいい
味方にフロントラインやタンクが居たらそいつがCCとか食らったの見てからマイルッでOK
やりがちなのはチームがCC当てたから急いで入ってメイジやサポートに固められて死ぬパターン
あとやばいスキルはよく見てQでかわすこと worldsの試合を観戦のミッションが達成されないのですが、おま還でしょうか?
ログインと認証(?)はされてるみたいです 10分くらい見てて
めんどくさいなら音消して開いてるブラウザ隅っこにおいておけばいい イラオイとヨリックが対面に来ると何だしても勝てないんだけどどうすればいいの ランクでダリウス使いたいのに相手にとられたりBANされたりで全然使えねえ >>716
イラオイはガレンでデマーシアすれば勝てる
魂引っこ抜きが避けられないなら羽靴追い風でも積んじゃえ
足袋履いてタワー下で引っ張られてリコール繰り返すより強くなるよ
慣れたら足袋やマーキュリーで良い
ヨリックはガレンでデマーシアすれば勝てる
壁に囲まれて死んじゃうならラビットファイアを積もう
死体退治が捗るしQの壁抜けも楽になるしヨリックがEで溶けるしおすすめ
え?トロールだって?
ならナー使えば勝てる ガレンは割とマジで有りだからな
Eでくるくる回ってミニオン消したら逃げて回復
ミニオンきたらまたEでくるくる回って消したら逃げる
これでスプリットプッシャーに対抗できる
集団戦になればタンクのガレンの方がうざいし ガレンはレンジ相手が辛いせいで先出ししづらいのが欠点 >>709
数ある中で最も利敵チャンプって言われてるから
他のチャンプ使ってある程度このゲームのこと理解し始めたら使っていいよ イーで勝てる試合は他のチャンプ使ってても勝てるからな 今のyiはしゃるるも言ってるけど最序盤強い方だから割とありだと思うわ
レベル2ガチ最強勢以外には動き次第で余裕持って勝てるからな 青バフ渡さんやつはミッドにアサシンやヤスオきても文句言うなよ
そいつらはjgが青もくれずミッドケアもしてくれないストレスから逃げた結果のやつもおるからな あんまりTOPやらないけどガレンの場合、下手糞なヨリックだととにかくミニオンより前に出てダメージ交換しまくって引かせてから
適当にcs取ってタワーにミニオン押し付けるって流れで行けるんだが、うまいやつだと壁に囲われてタコ殴りされちゃうのよね
あと前に出るからガンクが怖い
初手ナイトエッジでヨリックのe防ぐか? そもそも魔境topで序盤ヨリックなんてウェーブ引くしかないだろ
逆にプッシュウェーブで固められたら確実に負けるレベル
Lv6TF出来る前に分からせてやれないと確実にイキり始める ガレンヨリックはヨリック側有利なマッチアップだからあんまり無理して勝つより
ヘルス高めに保ってE食らったらQで逃げてゾンビ呼んでたらゾンビ処理してその後ウェーブ処理って流れを続けてればタワー多少削れる程度で済む
EのスロウをQで解除できる分他の徒歩メレーよりはガン不利にはなりにくい
タワーバキバキに折れなかったヨリックとか雑魚だから11レベルまでファームレーンを維持するのだ イラオイもヨリックもトリン出しときゃなんとかなるぞ
フィオラやjaxのがいいのは言うまでもない ヨリックもイラオイも低レートでしか通用しない分からん殺し族だしね
対策知ってて後出しpickなら負ける事ないし後出しされてもミッドゲームまで耐えれたら勝ち
よりレーン特化したyasuoみたいなもん ガレンできつい相手ってダリウスとクインくらいだろ
ヨリックは閉じ込められるなんてまずないしスキルなんも知らんけど特別辛いと思ったことないわ
イラオイは触手よけれるし自分から突っ込んで至近距離で魂抜かれてRされない限り死なないし >>735
自分がガレン使うとヨリックが死ぬほどきつい
逆にダリウスはセーフにプレイしてれば11lv頃にはまず負けないから余裕
序盤は危険だけどウェーブコントロール出来れば例え相手がゴーストフェイズラッシュでもタワー下まで逃げきれるし深くまでダイブは出来ないしで何とかなる
よくわかって無いとは言ってるけどヨリックの対策知りたいわ
サブパス栄華にしてAS上げたりした方が良いかなぁ ヨリックの本体はQで出てくるグールとultの乙女
グールは処理しないとEで飛びつかれてダメトレ負ける
乙女出てる時はQの火力がえげつない火力になってるからまず囲われると死ぬ
まあでもまずQWE揃ってないとまともにダメトレできないから
1レベの時に相手側のブッシュ入ってミニオン来るまで待機
来たら先頭のアグロ引っ張って元いたブッシュに戻ってアグロ切る
それだけでCS以外無駄に殴らないだけでウェーブは自陣側に引いてくる
初めのヨリックはQをcs取るのに使わなきゃいけないからlv3まではハラスし放題だと思っていい
ただ敵ミニオンのアグロ小まめに切らないと自滅するから注意な ガレンはいまアーゴットが一番きついんじゃねえの?
ダメージトレード絶対勝てないし一生プッシュされるじゃん 対面10分でcs90取ってくんだけど勝てるわけねえだろクソ
こちとらsl12だわクソが
何が初心者でも勝てるだよふざけんな死ね殺す ツイッチ版のaovとか新しめのmobaの方が初心者多めだからぶっちゃけ楽やで
親会社同じだからかaovは短いlolみたいなもんだし
向こうでも初心者狩りはいそうだけど
lol初心者がかなり少ないから新規同士でマッチしにくいんだよな
サブ垢がどうしても混じりがち 俺も理論上ならキツい相手には土下座なりで耐えれてるけど実際なんか色々上手くいかないわ ダイマ野郎いい加減うるさいんだよ死ね
ここはlolスレだわ二度とくんなクソが トップレーンやってると
相手に攻撃したらミニオンに殴られて
ダメージ交換負けるんですが、
どうやったらミニオンに殴られないようにするか
書いてあるサイトと買ってあります? >>719
ある程度慣れがいるチャンプだから初心者向けではないが
スケール最強の一角なので初心者帯だとスノーボールしたときに止まらなくなる
良くも悪くもマスターイーがいるとこいつが育つかゴミになるかが試合の全てみたいになるのがネック SLv12でこんなに暴言吐きまくるとかある意味有望な新人だろ
どうせ複垢なんだろうけど 基礎攻撃力+3のバフってどのくらいの影響力あるのかな
誤差に見えるけどそんなことない? >>744
基本的には相手ミニオンを処理してから殴るもしくは処理しながら殴る
その際ミニオンのターゲットを引かないスキルがあればそれでチクチクやってもいい
シールドやダメージ無効化スキルがあれば利用する
殴ったあとすばやくブッシュに入るとかあるけど
とりあえず相手のプッシュウェーブの時や相手が完全にミニオンクリアしたタイミングでトレードしないのを気をつけるだけでだいぶ違うと思う midに青バフなんて初めて知ったwまだまだ知らない事が多いな ノーマルにシルバーやらブロンズやらでキツイんやがw チョガスのultで殺せる相手にマークがつくって聞いて
動画探してるんですけど見つかりません
どんなマークなんですかね?
分かりやすく映ってる画像か動画知りませんか? >>749
別に義務ではない
わたさなくても問題はない エッセンスリーバー持ちのマスターイーはヤバイな
Q連発しまくってペンタ取ってく >>752
アニビアだったら即afkするレベルの重罪だが何も問題はないな! >>752
確かにゾーイでjgやってもアイバーンでadcやっても別に適正使う事が義務じゃないからな
問題に感じるかどうかはそいつの感性次第って訳で 上の方でルシアンブラウムのシナジーがすごいって話題があったけどbotで他にそういう感じのやつっている?
さっと思いつくのは
カリスタアリスター
フォーチュンアリスター
ヤスオアリスター
くらいなんだけど牛さん🐄さいつよ? トゥイッチタリックっていうステルスからのスタン撃てる組み合わせがあるぞ
似たようなとこでエズタリック
あとはほぼ常にスネアチャンス発生するジンザイラ ミッドが取るならウェーブクリア速度生かして左右に動かないと意味ない
対面にボコられて青もらってもタワー下から動けないならジャングラーが取るべき
というかジャングルが青狩るタイミングに合わせてウェーブクリアして取りに行くの無理なくらい負けてるなら青貰う資格ないから
もちろんウェーブ捨てて青取りに行くのは効率最悪で論外 ルシアンブラウムみたいな相性の良いbotコンビ教えて下さい
もしくはそういうの示すサイトもある? 青殴りながら「来い来い」じゃなくて、青狩りいくよって予め出しといてmidが状況整えるまで狼や蛙、蟹等狩っとくんだよ
あと青貰うためにミニオンへスキル吐いてると狙われやすくなるからmid周辺視界確保は両者頑張れ 青はmidが取りに来なかったら取っちゃっていいぞ
少なくとも2個目の青は取っていい
ライズとかアニビアとかには渡したほうがいいが 青は渡さなくてもいいぞ
ただし先にタワーおられたり相手のミッドがロームしまくってもそれはマッチアップも考えずに青渡さなかったチンパンjgの責任だからな 青取ってレーン勝てるor負けてても維持できるmidはいても、青持ったおかげでガンク決められるjgなんてそうそういるか?
jgのレベル差的な問題で、青の経験値があればカウンターjgできる且つmidがマナきつくない奴ならjgが取っても許されると思う
それでもmidが欲しそうにしてたら譲ったほうがいいとは思うけど ここで言われたからオブジェクト気にしたら2/4勝てました
ありがとう
今まで敵にフィズがいた試合は全て破壊されてるのですが、jgとmidからみた対策って何が重要ですか? 対面が青持って帰ってきた時に勝てないから引こ これでタワー割られてもしゃーねーってやつより あの青美味しそうだから殺そう!ってやつにこそ青を渡したい ミッドが青取りに来てるのにスマイトで無理矢理取るのは性格悪いけど取りに来ないなら取っていいだろ
ミッドが来ないからっていつまでも青取らないで敵に取られる方が悪手 KRチャレのリプレイ結構見てるけどミッドが当分取りに来れなそうな状況だったらジャングラーが取ってるから フィズは見えないとこからのultとかワンコンが理不尽ダメージになるから視界確保が大事
特にbot側へ行く川や敵/味方側jg内の通路はコントロールワードと通常のワード両方置くこと
フィズが見えてない時はping鳴らしまくって、自分も不意打ちに気をつけること
集団戦ではフォーカスしっかり
CCを時間ずらして使うようにしてEで一気に避けられないようにすること
一回E見たら砂時計持ってないなら一気に潰すこと
砂時計持ってるならE2回目まであると考えて同様に時間ずらしCCから潰すこと……とは言えこの場合フィズ以外を全滅させる方が早い可能性はある >>766
jg Lv6からは徹底的にmid周り明るくしてローム即バレる環境作る Lv6前にE吐いたの見てからgank
mid Lv6までプッシュせずにひたすらミニオンに当たらないスキルで虐め続ける Lv6からは一生プッシュ 味方jgが近くに居る時にE吐かせるのを狙う フィズの位置把握できないときは即miaピンして確実に居ないところを通って取れる有利を狙う
なんだかんだフィズはタワー下CS取るの慣れてるからタワー下に押し込まずにボコボコにするのが一番
序盤で潰しとくとプロトベルト完成までウェーブ処理できなくてなんもできないからな midならソロキルを取られない レーンを勝つ
APならストップウォッチを早めに持つ
フィズが消えたらアホほどping鳴らす(特にbot側) フラッシュ、ultの有無の報告
jgは、レベル6以降味方のmidが押されてる時にリバーに行く際注意
topでもbotでもいいからガンクを決める 他レーンが有利になるほどフィズが動きにくくなる
フィズが前にE使ったのを確認できたらCD中にmidにもガンク行ける
逆に味方のmidがガンクもらったら相当まずいので、midの付近にワード刺してあげるといいと思う
たぶん一番わかりやすくて理想なのは、フィズがキル持ってイキれる前に他レーンにガンク決めまくることだと思う >>751
一応相手の足元あたりに赤のもやもやが着く
アーゴットのロックオンマークとかイブリンみたいに見やすいものではない まあ二回目の青が湧くまでに2回デスしてるようなmidには青渡さなくてもいいわ
どうせまた速達するし フィズ相手で一番間違いやすいのがレーン押せば自分はCSほぼ取れるし押し付けてる間フィズ何もできないだろって考え
フィズからしたらレーン押してくれたら一番キツい低レベルでボコボコにされること無いし最低限のCSは取れるしで凄い楽になる
それよりは低レベルでボコボコにしてCS欠片も取れないようにしてやるとフィズが活動できる時間が遅くなってパワースパイクも逃してUlt投げるだけの魚になるから味方全員幸せ クソ魚は味方が視界取れない無能だとアホほどgank刺さって他所のレーン崩壊してたりするからな たまにいるmidエズリアルってあれなんなん?
勝てたためしないんだけど QをAoE化するクソみたいなアイテムがあった時代の遺物
今はどのbuildに行ってもまともなプッシュ力を確保できない >>778
2回だか3回までしかできない
確かシーズンごとにリセットされるからもうちょっと待つんだ 今閃いたけどアニビアジャングルはありなのではなかろうか
遠距離スタン、クリープ狩るスピード、なんちゃってウィーバーウォール
閃いただけで怖いから俺はやれん、誰かやってくれ あのクソ鈍足にクソAAにクソみたいなマナ持ちのゴミを森で使うとかアホでは?
どのクリープも狩るのきついわ 今閃いたけどタリヤジャングルはありなのではなかろうか
遠距離ノックアップ、スロー、クリープ狩るスピード、広範囲ウィーバーウォール
閃いただけで怖いから俺はやれん、誰かやってくれ >>782
>シーズンごとにリセットされる
これまじ? >>756
カリスタ+タンクサポ
ヤスオ+アリスター(ノーチ)
ルシアン+ブラウム
ザヤ+ラカン
フォーチュンやジンは大体誰とでもやっていける。スキル使うタイプのADCだから シナジーというかスレッシュは器用だから誰にでも合わせられる
仲が最悪とかいう次元越えてるルシアンとも相性がいい 味方のスキルのCD時間をチャット欄表示させるのってどうやるんですか? >>792
でもスレッシュ合わせるの難しいから浅い奴が使うとイライラするぞ シーズンパスって買ったほうがいいの?
いいことあるの? とりあえずaltとかctrl押して見る癖をつけろシャコ速 カイサでやると序盤弱いからスレッシュ使われても困るわフックで捕まえようがトレードで不利になる topジャックスって本当に全部武器の方がいいんですかね?
TFハイドラあれば火力十分に思えるので防具積めませんかね? ランク終わりっていつ?11日跨いで12日の深夜かな?
それと同時に8.23くるんだよね? アーゴットブラウムと言うネタコンビがあるな
アーゴットのwがaa扱いだからブラウムのパッシブが連続で発動する
ブラウムがスロウ当てた相手にアーゴットが突っ込めるし >>798
タイタン+ステラックで体力十分だしULTでARMR稼げるからレーン負けてる時以外で防具積む意味なくね カリスタはレーニングまで考えたらスレッシュ一択だわ
コグルルとかモルガナケイトもかなりメジャーなんだが最近全くみないし結局は組み合わせよりチャンプパワーが必要だと思うけどな >>790
ちゃんと調べたわけじゃないから信用してくれとは言えないけど、ずいぶん放置してから復帰したら使い切ったはずの払い戻しができるようになってた >>794
スレッシュもランタン掴まないやつにイライラすることあるからイーブン 初めてライズ使いましたがメチャクチャ強いですね、もうライズでランクあげます 数分後……
そこには青バフも貰えず無残にアサシンに轢き殺された >>810 が! ノーマルだからってのもあるんだろうけどすぐ降参しようとするのやめてほしいで候
味方チーム馬鹿にして15ffしろとか敵以上の敵で候 lolやろうと思ってDLしたんだけど最初にやることってなんかありますか? まずチュートリアルをやる、貰えるチャンピオンは見た目好きなのでいい
その後AI入門や初級をある程度して操作に慣れる
この辺で適当に動画サイトでlol チャンピオン名 で検索してゲームの流れをなんとなく理解する
対人に行って初心者狩りにボコボコにされる >>813
オートアタックの設定、スマートキャストの設定、画面固定の設定、ウィンドウの大きさ、UIの大きさ、経験値表示の有無などの設定をAIしながら好みのを探す 好きにやれ
やる前から他人の意見を聞いてる時点で向いてないが
強いて言えば逆ギレとチャットファイトはいつでも出来るよう準備しとけ 日本鯖は過疎過疎いわれてるけどこのスレは結構人いるよな
新規増えたんか? 今、ちょうど日本鯖で始めてるLv7だけど、この時間のPVPはマッチングしづらいぞ。
PVPは確か30Lv未満と以上でマッチングが分けられてるんだっけか。
PVEの方は1分くらいでマッチングするからそっちでレベル上げてるわ。 >>820
海外鯖と比べたらひどい過疎ってだけで日本におけるオンラインのPCゲーとしてはそれなりに新規居る方だぞ 一か月前くらいからはじめたぞ
AI卒業して最近ノーマルやりはじめてtrashとかいわれながら練習してるぞ jg練習中の初心者です、最近レクサイを使ってみたのですが、序盤のガンクが強いのはなんとなくわかりましたが、終盤は戦闘が始まるとすぐにデスしてしまいいまいちチームに貢献できません。
終盤はどのように動くべきですか? 初心者はプラクティスで中級者ザイラと1on1でcs取る練習するといいぞ
まぁ俺も初心者だけど ビクターのスキルはどれをどの順番で強化すればいいのでしょうか? レクサイの終盤は何するのが正解なんだろうな
Qとソナーでブッシュ確認出来たりトンネル作ってBDしたり? 初心者はとにかく好きなキャラを見つけることだと思う。
性能でも見た目でもいい、「こいついいなー」ってキャラを選んで
動画を見て動きとか勉強する。あとは練習。
そんな私はtopティーモ。 なんかファイター系のjgって序盤で何かしらで死ぬと一生復活できないよね
レーナーと違って土下座ファームが出来ないから
カミールとか好きだけどリスク高すぎる jaxでtopでイチきる持ったくらいじゃ全然暴れられないんだけどどうやったらこいつでキャリーできるんだ? ガンクやロームにだけ気をつけてひたすらスプリットプッシュして要所でTP
相手は対応できずに死ぬ レクサイの終盤はsupにイニシエーター居るなら立ち位置交代してadc守る位置に居るのが楽
基本プレスだから前から殴るだけで仕事になる
次いでGA籠手を頼りに味方のイニシエーターの脇に立って仕掛けから即潜伏Eで後衛に突っ込む
やる直前に潜伏Q手前に当てて状況次第でUltで味方側に帰ってこれるようにしとくのも良い
レクサイがイニシエートするしか無い時はどうしようも無いので頑張れ 女性にも人気があるのは楽に姫プレイが出来る点
その気が無くても周りの男がそうするからなぁ なるほど!煽り耐性100%だからレスバみたいに楽しむね!
マスターイーがかっこいいからこいつにしてみる >>830
キル取ったらだいたいは有利になってると思うので、レーンで殴り掛かってきたら殺すからなと威圧しながらCSを稼ぐ
変なことしてきたらキル増やせるし、CS差つければ雑に対面に飛びかかってキル取れるようになる
それで敵の誰よりも多くお金を稼いで、味方を囮にしてから敵を殴るとキャリーできるよ >>835
味方がなかなか突っ込まないから真っ先に飛びついてしまってたんだけど間違ってたな
あんまり調子乗りすぎないようにするわ >>834
色んなチャンプ使おうが同じチャンプをひたすら使おうがテンプレビルドもトロールビルドも全部個人の自由だ!
他人の言葉が目障りならmuteすればいいだけだから好きに楽しんできなよ 突っ込んで来ても弾き飛ばせるジェイスか何されようがEで拒否できる魚 midはハイマーとジグスしか使えないんだけどこの2チャンプで対処できない相手っている? アサシン系きたらハイマー
それ以外はジグス出してるんだけど
たまに飽きる >>837
お金持ってるキャリータイプのチャンピオンはとにかく火力出すのが仕事だからなあ
真っ先に飛び込んでよしんば一人倒したとしてもその後CCで固められて自分が死ぬと
1:1交換でも育った自分が抜ける分不利ってのは意識しといてくれ
まあジャックスの本分は集団戦っていうより>>831の通りだ 困ったらアーリ使っとけば間違いないってばっちゃが言ってた 今8連続負けてマジでイライラしてきてるんだけどこういう時はしばらくLOLから離れるのがいいのかな >>851
lolに限らずゲームで連敗した時はやめた方がいいぞ
体とメンタルの調子が良くないんや
それで負けるとまたメンタル持ってかれるから休憩が安牌 なんか今エラーコード003てでるなこれなんじゃろな? warldsパスは実質プレステージカイサのスキン欲しい人向けだと思う
トークンが2500溜まっててスキン欲しいなら課金するのもいいかもしれない
ガチではじめたばかりなら、トークン2500を全部チャンピオンのかけらにして全部割ると25000BEくらいになる
400円で6300BEのチャンプ4体植えると考えると、これでもお得だね >>820
海外鯖が人口100万〜とかの世界だから相対的に過疎鯖扱いされてる
日本のネトゲ的にはまぁーまぁーよ 連投スマン 修正
✖400円で6300BEのチャンプ4体増える
○400円で6300BEのチャンプ1体増える
半額セールのときでも6300のチャンプは975円なのでお得 だめだ ガバガバすぎる
半額セールじゃなくて通常時で975円 しばらくromってるわ さっきランクで
topやって0キル11デスのfeedしてきたら
味方二人が試合中に落ちたな
こういう場合も試合放棄と見なして通報していいのかね jaxはtf出たタイミング以外は基本セーフプレイでいいよ
ぬくぬくファームしてるだけで有利になっていくチャンプだからな ジャックスは集団戦じゃなくてスプリットプッシュが本分だからまず味方と合流してる時点でマクロ怪しいぞ
ブロシルで突然始まるオールミッドは撤退ピン炊きながら自分は寄らずにサイドレーン押し続ける事が必要な事も多い
オールミッドで睨み合い続いてくれるならタワーバキバキに取れるから リワークでマンコに変われば良かったけどマダオのままだったからなぁ ジャックスも集団戦にレート気味にE掛けながらQで入ってくるとつよいよ >>798
防具積む時は積む
基本TFタイタン籠手GAまでは固定
ここから何が必要か考えてスプリットなら王剣orグインソー、集団戦せざるを得ないならオーメンorカウル派生に行く
jaxはレイトゲーム強いと言えば強いんだけどjaxといつまでも1on1やってくれる対面はいないからレーン負けた場合は様子見て早めに防具を買った方が良い カタリナが無限にジャンプしてくるように感じるのは気のせいだよね? 試合前のロード画面の右下にある緑丸と数字はなんですか? >>868
ERも良い選択肢だと思う
でもガチガチの殴り合いをするスプリットマン対面かEの回転率でレンジド殺したい時に買うアイテムだと思う
五分では恐らく積まない pingが4000くらいまで跳ね上がるのが続いてまともにゲーム出来なかったんだけど対処法ある? アッシュって遠距離の敵にウルト撃つのが普通かも知れないけど目の前の敵に当ててQをぶち込むのが好きなんだけど
それならヴァルスの方がいいの? >>876
topレーンにウルト打って当てられないならアッシュやらないでくれます? 雑にチャンピオン眺めてたらフィオラが性能的にだいぶ気に入ったのですがこのチャンプを学ぶ上で有用な動画とか解説ありますか?
それとか文章で伝えられる範囲で大まかな立ち回りとか気を付けた方がいいこととかあればお願いします
難易度バーが3行ってて難しそうだけどやってることはシンプルに見えるしワンチャンいけんじゃねと lol buildのビルドガイドは人気なチャンプやテクニカルなチャンプなら詳しく書いてある事が多いよ
マッチアップまで書いてあったりで有用
コンボを視覚的に把握したいなら動画でもいい 昨日始めてダリウスにしたんだけど、中々相手チャンプのキルが取れない。
ずっとミニオン狩りと相手を追い払っているだけでも貢献は出来てる?
深追いして死ぬよりましと考えて良いのか? >>879
フィオラ 解説で普通にらいじんの動画たくさん出て来たけど…
もっと大雑把に知りたいんだろうけど全部見れば理解度は深まるで 昨日始めてダリウスにしたんだけど、中々相手チャンプのキルが取れない。
ずっとミニオン狩りと相手を追い払っているだけでも貢献は出来てる?
深追いして死ぬよりましと考えて良いのか? >>882
cs数に差ができるなら勝ってると言えるから、追い払うだけでもおk
個人的にはダリウスならギリギリまで深追いするくらいでいいと思うけど >>884
見極めるのが難しいけど、AA E AA Q AAをしてからEを入れるタイミングがあればキル取れるぞ
敵が大砲ミニオン取ろうとしてるときに狙っていこう >>885
大抵スロウとかデバフで絡め捕られて死ぬ。
これは深追いしすぎってことだよね。
勝ち負けどちらでも、キルスコアがチーム最低になるんだよね。
まあ、他のメンバーの負担を削ってると考えよう。 >>876
大体そうだけどそもそもアッシュとヴァルスは機能が違うからなんとも
対タンク性能が高め=味方に足止めしてもらって集団戦でがっぷり組み合うのがヴァルスで
逆にファイターやアサシンばっかの構成の時にスロー+E+Rでキャッチを狙うのがアッシュ
あとアッシュの方がレーニングは強め >>885
大抵スロウとかデバフで絡め捕られて死ぬ。
これは深追いしすぎってことだよね。
勝ち負けどちらでも、キルスコアがチーム最低になるんだよね。
まあ、他のメンバーの負担を削ってると考えよう。 >>885
大抵スロウとかデバフで絡め捕られて死ぬ。
これは深追いしすぎってことだよね。
勝ち負けどちらでも、キルスコアがチーム最低になるんだよね。
まあ、他のメンバーの負担を削ってると考えよう。 アカウント作り直して練習するならまだいいがただのスマーフはクソイラつくな
トリンダメアとかリーシン、カジックス、アカリ、ゼドなんかで毎回KDA10〜のゴミ共
こっちのチームにガチ初心者がいたら絶対勝てねえわ
せめてブロンズくらいの実力があればやりようもあるが ランクでcs9+20キルくらいしてるゼドいたのは笑った
露骨過ぎる ファイターでビクター当てられたらどうすればいいの?
CS絶対勝てないんだけど やっぱりランク以外は面白くねえ
低レベルにはスマーフが2人くらいはぜったいいる。それがブロンズシルバーのサブ垢なら対応できるが
スマーフを2試合くらいで判断して10レベルでもプラチナとかそっちと当たるようにしろやriot >>878
初心者スレで釣りして面白い?絶対釣れる生け簀で魚釣って大喜びしてるのがお前 すまん例えば5/0/0になったあとにタワーで自殺したとすると
次に誰かにキルされたときにシャットダウンゴールドその人にいく? アイバーンでフェイズラッシュナッシャーやんの楽しい
草生やしてkiteしてると舐めて襲って来た連中がデイジーに轢き殺されて草生える レオナの新スキンがOPすぎるんだけどレオナ頑張ってtopで火力出せないかな?
このみためでサポートはつらいよ >>898
力つきましたの場合は賞金は持ち越される
キルを取ったら死なない覚悟でいくんや
因みに同じ奴から何キルも取ると最終的にはキルボーナスが50gになる
5キルとか対面から取ってる状態でjgがgankに来たら譲ってあげた方が良い >>902
全く無理
BOTレーンにおけるレオナのバーストダメージはパッシブの存在が大きくてこれを生かせないTOPではろくにダメージ出ない
加えてサステインも無いしレーンプッシュも遅いから川の戦闘に寄ったりTPでBOTガンクして壊したりも難しい >>904
そうかあ
残念だなあ、当然森も無理だろうし サイオン買ったけどQ全然当たらん…
E当ててからQでええんか?
マナ結構きつい 見たことある程度ならtopレオナもありだろ
去年だったかレオナだけでチャレ行った人がsupとtopでキュー入れてたような
メレーチャンピオンならティアマトさえ持てば誰でも森回れる説 全レーン勝ってる時のジャングル程暇なもんはないな
ダイブすらしなかった シャットダウンボーナス狙って寄ってきた3人の目の前でタワー殴って死亡したときはエモートで煽れるぐらい相手がキレてましたね
ミニオンでタワーが壊れたらタワー破壊ボーナスまで貰える 全レーン負けてるときのジャングルもある意味暇よな
どうにもならん fakerがコラプトポーションカシオペアで相手を0csリコールさせる動画あるじゃないですか
https://www.youtube.com/watch?v=XFzWf8rwLlw
この動画なんですけど
なんでミニオンの攻撃食らってないんですか?
相手のチャンピオン攻撃したらミニオンの攻撃を食らうんではなかったでしたっけ? >>906
まずE当てないと始まらんわ
Eのスローで逃げきれなくしておいてQ
Q溜めながらW張っておいてQ当たったら少し近寄って爆破
ブリンク持ちにはQ溜めても避けられるので溜めずに打ってもいい
マナがキツいならドランシールドやめてコラプトポーションかドランリング、あとルーンのマナフローバンド 少し前にミニオンの攻撃対象の仕様が変わった
動画はそれ以前の仕様ってこと >>914
前はon-hit以外のスキルでミニオンのタゲ取らなかったらしいからそれじゃないかな この前midレオナ見たぞ
ビルドは初手ティアマトTFに行っていたな
レベル6になった瞬間にイグナイト込みオールインでfullHPのメイジソロキルしてたわ >>915>>917-918
前はってことは今はもうこの動きは通用しないってことですかね?
敵チャンピオンにAAさえしなければいいのかな
ありがとうございます >>920
動画のカシオペアのEだったりアニーのQだったりが昔はミニオンアグロをひかなかった
今は上記スキルでひくように変更されたけど、カシオペアならQW、アニーならWは相変わらずアグロひかないよ jgやってるとmidに対して当たり強くなっちまうなぁ
対面キツくてウェーブ押し込まれてローム差付けられるのはまだ仕方ないけど
ただウェーブ押せるのに延々とAAでノロマプッシュして対面ドフリーなのにpingも鳴らさずに自陣タワー前でウロウロしてリバーサイドにワードすら刺してないのはブチギレそうになる
まあ暴言だけは我慢するけどホンマやりたてホヤホヤの子はmidやらんで欲しいのよ >>921
対象指定のスキルはアグロを引くってことですかね?
ありがとうございます
onhit と onattackの違いをようやく理解
レベル1であそこまで積極的にダメトレはちょっと厳しそうですね im inting sion
not feederとかピック画面で言ってるやついて意味わからず上手いのかな?と思ってたらソロキルされまくって対面のダリウス馬鹿みたいに育って負けた
今調べてみたら死んででもタワー折るサイオンのことなんだな
そいつファーストタワーすら折れずに10デスしてその後もタワー到達前にソロキルされる機械になってて笑った >>924
intingsion理解してないんだろうな
まず死にまくって良いのはプッシュ力高くてアホみたいに体力スケールするぶっ壊れパッシブと最高クラスの基礎ADが有るから
相手が自分のHP削るスピードよりタワーに対するダメの方がデカイから出来る
つまるところcsを取らないとhpスケールできないし始まった瞬間から死ぬと当たり前のように相手の方がサイオン削るの早くなるから負ける
ミッドゲーム以降からが本番のタンクとかには特に刺さるけど
ウェーブクリアあってSBヤバいファイターとかメジャイ買えるAP相手にやると普通に戦犯になる フィードサイオンは後半から命をぶん投げてタワー折るから輝くのであって
1本目から無闇にチャンピオン無視してタワー殴ってもいいわけじゃないんだよなぁ せめてタイタンと籠手出来るまでは死んではいけない
ポータルまで出来たら死んでもいい 暴言を吐かれる前に吐くことによって言い返してきた相手をBANできるぞ マオカイ使ってるんだけどなにこれ楽しい
やっぱシルバーは難しいチャンプなんて使う必要ないのかな 「死んどけミッドマップ見ろや目ついてねーのかよ」って言われたとするやろ?
で、「押されてたから寄れなかった」ってなんでよらなかった説明したらどっちもバンされるのが日本鯖
暴言をミュートせず反応したら罪、バン対象 まあ外人と違って議論する文化ないからな
反論=悪 よってban
反論は揉め事を起こす大罪だ。
戦国時代には反論は御法度だった。江戸時代もそう。明治、大正、昭和で日本における反論の扱いは死罪に匹敵するものとなった。
バンザイ突撃、カミカゼアタックは反論文化がある国にはできない
ということで何か煽られたら黙々と程々に死のう
それなら日本文化では処罰されない めちゃくちゃチャットするけどBANされたことねーわ
どうせ余計な一言入れてるんだろ ちょくちょくmia焚かれるたり文句言われたりけど赤ちゃんなので何が悪かったかすら分からん
無敵 チャットしてもレポートを何人がするかはそのときによるからな
内容よりもレポートされた数が重視される
何もチャットはせず匿名ピンでクソフィード野郎を煽ってただけなのに処罰されたことあるし
それはあとでみたら4人プリメだったわ(笑)匿名ピンしてもあいつが打ってるって分かってたから全員でレポートしたらしい
試合はじまるまえにプリメかどうかは見たほうがいいぞ。二人くらいなら暴言吐いても大丈夫w >>902
topレオナもjgレオナもやれないことはないぞ
topならアフターショックボーンアーマーもつ
相手苛めてくるならバミシン苛めてこないならティアマトからトリフォorアイスボーン
ピンクをブッシュに差しといてひたすらヘルプピンだしてガンク要求すればいい
jdはフリーフットワークでギり回れる
バフとって即ガンクもかなり強いしティアマト積めれば回りやすいよ
ただ相手のjgとの序盤のタイマンはまず勝てないからカウンターにはかなり気を付けないと無理
cd40%ファイタービルドのレオナかなり面白いから頑張れ 3人以上のプリメイドに混ざらなくできるようにして欲しい
群れて強気になってキチガイになるのうんこ いかんわ
初心者相手にイライラするなんておかしいと思ってたのに自分もイライラしてしまった もちろん暴言は言わない
ゲーム終盤でバロンいて、tp持ちのtopがbotいるのについてくるADCはさすがに…
プレイスメントとはいえさすがに… プリメでキチガイになるんじゃなくて、キチガイのプリメにあたってるだけだろwww
>>942
その辺はプラチナですら理解出来てない奴ザラに居るから
そういうのはミクロが上手いか運が良いかプリメ相手が上手いかなんだが プラチナ辺りでもjpは基本すら知らない雑魚ばっかり
レーンゴミでopggのカウンター出したんや俺は悪くないって言ってたやついたけど、対面勝率4割
slv110越えてopggの見方すら知らないやつとかおるんやで いやほんとそれ一試合に三回はチャットするけどbanなんて
されたことねえよ ノーマルでsupもadcもどっちもコールで取れなかったら選択画面でクライアント落としてるんですけどこれやってたら垢banされますか?
特にtopとか勝率10%くらいしかなくてマジでやるだけ時間のムダなんでやりたくないんですけど・・・ OPGGだとみんなサイオンに速攻ライチャス積んでるけどそんなに相性いいんですか?
敵に突っ込むならult使えばいいしスキルも基本遠距離だから追撃用にしか使えないような?
それならサンファイアでスプリットプッシュ早くしたりフローズンハートでスキルの回転早くした方が有用な気がします 全レーンひと通り出来た方がいいので練習してくれ
一つのレーンしかできない奴は一つのレーン分の知識しかないし >>948
ライチャス発動してから即ウルト使うと初速がかなり早くなる
追い風も積むとダメージも稼げるしロームの成功率も早まるからサイオンの初手に選ばれてる
ライチャス積んで得られるステータスは低くて他のチャンプは初手じゃ積みにくいけどサイオンはヘルスが勝手に増えるから積めやすいのもある
ルーンをグレイシャルにするのが主流だからこれもまたライチャスと相性がいい >>948
サイオンのウルトはコントロールが難しくてウルト起動した音で敵が物陰に逃げたら当たらないこともしばしば。しかし、グローリーで近づいて敵にグレイシャルオーグメントの乗った激重スロウをばらまいてゼロ距離でウルトを打てば拘束時間は短いけど確実に当たるqも決まる。
他にも相性がいい理由は沢山ある。 トライブッシュってtopやbotの曲がり角にある3つのやつのことで合ってる?
だとしたらレーンブッシュってどこのことなの? それはレーンブッシュ
トライブッシュはドラゴン下とバロン上にある三叉路のブッシュ >>954
botレーンとかtopレーンのブッシュなら川と反対方向に生えてる2つの茂みやね そういや青バフ渡す渡さないってあるけど
別に腐ってないのに中盤以降adcで赤バフ貰えなかったらというかjgがスマイトで横取りしたりすると
ムカつくから延々後ろでファームしてるけどどういう対応がいいんだろうか 俺はバフ取られたら自陣のジャングルをフルクリアする
バフ渡すまでそのサイクルを怠らない 赤に関してはかなりケースバイケースだろ
グループしない方がいい時はadcに持たすよりマップクリアとかする分jg持ってた方がいいだろうし
そもそも集団戦参加率悪かったりチキって秒で逃走するような奴には必要ないだろうしDPS出せないと持っててもしゃあない
yasuo育ってたらそっちにあげる事多いしエズには絶対にやらん AI初級で18キル0デスだったのでそろそろ中級いっても問題ないですか? ちなみにグローリーはスタッツのコスパ自体はあまり良くない
ほぼアクティブのために積んでる ADCとかいう殴られたらすぐ死ぬような奴に赤バフ渡すくらいなら
自分で取るかAAファイターにやるわ >>963
中級は味方にAIがくるからノーマルいけ ランクで勝率82%のやつが対面に来たからスマーフだと思ってセーフプレイしてたらロームで壊された…
ミアピンはできるだけ出してたけどアサシン相手怖くてついていけねえ topがスプリットチャンプなら赤はそっちに食ってもらいたいわ
フィオラとかjaxが赤バフつけて意気揚々とスプリットしてるのを見てるとなんか親心芽生える >>967
ロームされたらと思ったらすぐにレーンにmia2回、行ったと思われるレーンに赤の警戒ピン2回(わからないなら各レーンに一回)。そしてチャンピオンの名前をピングこれで他レーンがやられたら気にするな。自レーンにmiaだけだと意外と気づかない人もいる。
レーンで大敗してなければ大丈夫。
ロームしたアサシンにメイジでついてくのは視界が確保されてない限り有り得ないから押し込んでミニオンロストさせときなさい。 今アンランクでランク戦やってるけど
ヤスオとマスターイーのBAN率高いけど何故? >>971
banって強いかどうかより育った時の不快度とかでする人が多いからね、仕方ないね 敵ファイターから単独で逃げ続けるADC僕「たすけて♡」 >>969
なるほど詳しくありがとう
分からない場合はTopとbotに一回ずつ警戒ピン為になったわ >>971
味方の見せpick潰す用
ミッドゲームまでに育ってないと使い物にならない癖に集団戦じゃクソの役にも立たん畜生だから
序盤feedもsbしてからのthrow率もトップクラス >>975
ほんとにうるさいと思うくらいしつこくていいよ。
なんか言われても鳴らしたやん?で解決だしメイジにはそれくらいしかすることないしな。
レーンワード刺しとけば行った方向わかるから更に楽になる。 topずっとやってたけど勝利に貢献しづらくてつまらないからjgやり出したらめっちゃ勝てるし楽しい
jgメインなろうかな スマーフはjaxかyiで試合を壊すと相場が決まっている topでレオナ運用出来たらうっとしいどころの騒ぎじゃない サポート連中をソロレーンで使うと基礎ステの暴力でなんとかなったりすることは多い
ほとんどのサポート連中はガンプッシュされると干からびるのも同じ >>979
カウンターJGされてるのに助けに来ないレーナーになくまでワンセット >>985
mid常に押し込まれてる時DCしたくなる病にかかるな 最初はいくつかプリセットされたルーンページの中から選択して使用する形式
試合Que入れてチャンプピック画面になったら使用したいページを下部のタブから選択して使用可能
ある程度サモナーLvが上がるとルーン画面の右上の新規作成から
自身でカスタムしたルーンページを作成出来る(作成枠はストアで購入で20ページまで増加可)
クライアント情報のコレクション→ルーン→新規作成→ポイント振り分けて保存してページ作成完了
ピック画面ペンマークを押せばここでもルーンの編集は可能 ルーンと装備考えてトロールするのが楽しいゲームなのにテンプレOPチャンプでひたすら回してる人達って何が楽しくてやってるの? そらそんなトロールとトロールに巻き込まれたチームをOPで轢き殺すのが楽しいんやろ
頭トロールか? 暴言じゃなくて普通に言えばいいんじゃないか
トップの人がボット押すからADCさんバロンに近いトップ押してって
チャットしたらバンされるとか嘘だから
バンされるやつとかそのパターンだと
何ボットいってんの?ADCレポートとか言うからバンされる リロードしてなかったから亀になってしまった>991は>>942宛 >>989
ランク下げたら爆速サイオンとかjgカサスクソ適当にやってても平均スコア以上取れるから轢き殺される事なんてないぞ
そう、ブロンゴならね lolは一定数のコミュ障が大声でオールミュート安定!と叫んでるからチャットしにくい空気ある 仲良くチャットしてたのにfeedしたら気まずいじゃん >>996
仲良くチャットしてたら気にしなくね?
てかキルデス気に過ぎなんよ皆
上手かったり面白いプレイ見れたり楽しかったらその試合十分でしょ このスレッドは1000を超えました。
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