【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part123
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう 70 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4571-vl9i)[sage] 投稿日:2018/08/23(木) 18:37:21.19 ID:djaZmeMM0
>>66
マルチコアは毎回手動で
タスクマネージャ→Grimdawn.exe右クリック→関係の設定→<すべてのプロセッサ>チェック外す→チェックし直す
それかGD CPU Affinity使う←こっちのが楽だけど全コアは使わない模様
君のPCのTRUE POWERを引き出せ!
ウォードンおじさんとの約束だ!
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨ ∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__) 半角 /|
全角 |
――――┘
∧_∧
(´・ω・`) n ケアンの破壊者たるこのキーには
⌒`γ´⌒`ヽ( E) ウォードンおじさんも悩まされた
.( .人 .人 γ ノ そういう時はNoIMEを使え、ケアンの外でも役に立つだろう
ミ(こノこノ `ー´
https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se222508.htm このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww
クバカブラの提供でお送りします \_____ _____________/
.)/
/
∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´ >>1
乙ルーパワー
>>7
育て方が固定化して来てるせいか、結構新鮮な気づきがあるね。
いいページや! ワッチョイつけないのを次スレにするなら、昔建てられたやつを再利用しようよ、、、 いちおつ
新キャラつくろうと思ったけど純キャスターはどれもキツそうで迷う >>13
一緒にウィッチハンターで毒酸まきまきしよう! キャスター(ガチムチ)
今はインク混ぜときゃ大概どんなキャスターでもいけるいける 二時頃に出撃し26連して即ヤメの台しか空いてなく仕方なく座ったら
オスイチからさらに16連出来た
こんなこと初めてですわ すみませんめっちゃ誤爆くった
カオス要塞10周して煩悩を打ち消します 毒酸ウィッチ結構いろんなビルド例あるし確かに良さげかも
前キャラでインクさんのシールに頼りまくったから今回はなしでチャレンジしてみたい CRグリムドーンにありそうなこと
アルカモス指輪ドロップチャンス! >>18
ヴィンディ、と言おうと思ったらインク抜きか
ドルイドもセットあるからよさそう 単品でDA%上昇ついてるレジェ鎧って正義だけじゃん
あいつおかしいよ 毒酸WBで遊んでるんですが
デバフかけた後にブリッツで突撃
ちょっと殴ったら距離はなしてデバフなり飛び道具なり撃って〜の繰り返しで戦ってるのだけど
DOTが主体のビルドて大体こんな感じなんでしょか?
ある程度正面から殴りあえないようだと練り込み不足? MODで遊んでたら何周しても出なかったワールドイーター1周目で出て微妙な気持ち
バニラに持っていけないこともないけど何だかなぁ >>23
毒酸WBでやると丈夫だから突撃とか殴りが混じるけど
他のDoTプロビルドだと殴り合う必要が無いから
スキル投げ込んで召喚物とかDoTに任せて逃げてるだけで全部終わるというスタイルも有る
そもそも殴りDPSの為に速度上げてもDoTのダメージは増えないので
殴り重視とDoTの相性はそんなに良くない
柔らかくて殴り合えないなら
DoTの時間延長してDoTスキルの数増やして重ねて逃げるだけでも
それはそれで立派なDoTビルドだと思う >>16
パチンコやめた俺に対して煽ってんじゃねーよ 毒酸といえばナイトシェードのリーチの使い道が浮かばない
守りのうっすいウィッチハンターにロングソードて グラデEXの実績とれた
ほんまストロングまさよし様様やで あんなんでも170クリアビルドフォーラムにあるっぽいぞ
なんか二刀以上に見た目が地味だったけど ナイトシェードのリーチはブレイドバーストメインで戦うビルドを見た事ある
坩堝グラデ150くらいはなんとかなる感じだった スキルのフラット物理ダメージ部分も装甲貫通で刺突に変換されてる?
装甲貫通100%状態でベルゴシアンの打撃を発動させてキャラシート見ても
物理ダメージは0のままなんだが
通常攻撃代替スキルが特殊なだけ? >>31
ベルゴシアンの打撃でバフとして追加されるのは+のやつだけ
物理ダメはスキルダメージとして入ってる ああ、わかったDPHのところ見ての話か武器ダメと勘違いした
確かに何だろうこれ ソーソラーボンバーマンくんの育成がそろそろ落ち着いてきたから
まだやったことないペットクラスに手だそうかと思うんですけど
・カバリスト
・カンジュラー
・リチュアリスト
のペットスキル持ってるクラスの大まかな使用感の違いってどういう感じでしょうか?
リチュアリストは本体もそこそこ強そうペットそこそこなイメージあるけど
他の奴がイメージ出来ないんだよなぁ・・・
というかオカルティスト自体がドリーグの血、カース オブ フレイルティーだけってイメージが抜けない ローカー装備ない状態でのスピードクリアの方法ってどうすればいいのかしら
どっかのブログでノーマル・エリートは大体7時間で回せるーって書いてあったけどやり方までは書いてなくて。。。
毎回20時間以上はかかるんで結構億劫
雑魚ガン無視、まともに相手するのはボス・祠だけって感じなのかな? >>37
ペットビルドでいくならオカルのビスミールの絆とマニピュレイションも大事だと思うよ オカのドリーグの血以外だとペットの毒酸耐性付与は少し面倒くさいよ
あとビスミールの絆(マニピュレイション)は正直ペット系の排他スキル並に強いと思う
リチュアリストは何回か組もうとしたことあるけど本体もペットも耐性確保しんどいな…ってなった >>39
thx すごすぎワロタw
雑魚ガン無視も単に突っ切るだけじゃなくてテクがいるのね
真似はできそうにないわw >>37
資産にもよると思う
カバは低資産から始めてもホネ強いデブ強いドリ血つよい資産揃うと更につよいで楽勝コース
他2つは資産無いとしんどい 物理ダメージがついてるブリッツを割り当てて明細を見ても全部刺突になってるぽい?
シャドウストライクの冷気ダメージはちゃんと冷気として表示されてるし
じゃあやっぱり変換されてる・・・のか? ヒーローは殺す雑魚は固まってたら範囲攻撃1発撃って死ななくても進むってやってるわ
普通にやってたら速さだけじゃなくてコンポーネントとかも必要だし
最速RTAに祠とか必要なところ寄り道してベストなルートを探し求める >>40
>>41
>>43
レスthx
やっぱペットビルドはそこそこ潤沢な資産ないと始めるのが辛いのかぁ・・・
アドバイス通りカバリストから始めてみよう、ありがとうございます。 wikiの戦闘のメカニズムを信じるなら
普通の属性変換が終わって最後に残った物理が刺突変換? エリートでさくさく溶けてるようになってもう溶ける前にリフト出して舞い戻る準備余裕になってしまった >>37
デブのヘイト稼ぎとカラスの異様な丈夫さと骨の火力ってめんで一番カバが楽なイメージだがなあ
カンジュラーもカラスと相性結構いいよね
リチュアリストは生命骨メインにすればまあ良かったけど…なんかペットやめて2H装備にしてぶん殴ったほうが楽しかった…w >>49
レスthx
リチュアリストはやっぱどっちかというとペットよりは
両手ブンブン丸なクラスなんですね >>50
弱くはないので突き詰めれば楽しいとは思いますよ
まあ上に書いてある通りカバ以外は装備で悩むかと 寝付けなくていろいろ考えてたら両手カバリストやりたくなってきた
ブラットナイトセットにDeath's Reach担いでボンバベ撃ちたい
CDも20%ぐらい稼げそうで砂時計も取れればマークオブトーメントとドリ血に闇き者腕で防御面もどうにかなりそう grimdamageとかgriminternalsとかで実際にカカシ相手に出力されてるダメージ見てみれば一発よ マルチプレイやってる兄貴に質問なんですが、何かツールをつかって鯖立ててるんでしょうか?
wikiのコメにホストするときはポート開ける必要はないですって書いてあるんですけどどっちなんだろ・・・
steamフレのとこからそのまま誘えちゃうんですか?
ホストやるかもしれない予定なんですけどどっちなのか分からなくて困ってます 自分はポート開けずツールも使わずに普通に部屋立てたら友達とマルチできたよ >>25
詳しくありがとうございます
DOT側に振り切れてない現状は少し考えた方が良さそうですね…
どうしてもボスクラスと追いかけっこし続けるのが苦手で
近〜中距離で戦えるようにすっかー!とやってしまってました >>59
あーでもWBだとカデンツのブッコワレ武器参照倍率で
武器やコンポネに付いてる毒DoTが沢山入るという利点も有るから
全部捨てるのは少し勿体ない気もするのでご注意ください DOTといえばウンコだけど思ったより飛距離なくてフォーカストゲイズよりさらに近距離でぶん投げるもんなんだな 3週間前は神話級レジェなんて廃コンテンツなんだろうなぁとか思いながら買ったけど
この連休の時点で既に喜々として神話級レジェをほいほい拾いながら
おっこれは2Hソルジャー絡みだな2nd何にしよっかな酸毒もいいな〜とか考えつつ次の敵を探していた
これが沼の入り口か・・・ MI厳選とか冗談じゃねえと思っても、そのうち装備欄が紫から緑に変わっていくんだよな 前スレでデータ解析してくれた人が
グラデでWレア出現率が1%以下って計算出してて絶望したよ あるあるだよなークラフト破産
正直ある程度までプレイ時間がいくと鉄片が一番きついっていうね カラブロ「お前のビルドがゴールを決めているのはBuildCalculatorの中だけ」 気絶耐性が70↑無いと我慢出来ない体になってしまってな 鍛冶屋で上級コンポをクラフトしたら攻撃力倍増してワロタ 凍結減速トラップ耐性「せやな」
石化睡眠耐性「せやろか?」 ベルゴシアンセット装備した乗っ取られが坩堝に出てきたら需要あるかも ダブルレア厳選してる人が1%でなぜ絶望するのかわからないけど
実質特定affixの組み合わせを欲してるわけだからそんなもんじゃないよね
1%の中には大量の不要Wレアの組み合わせが含まれるんだから
簡単に取れる強いマジックレアでいいじゃない みつお 凍結と気絶だけは70ほしい
稼ぎ重点だとエンピリオンとアマトクだけで回すことになるから 靴屋で気絶耐性入りダブルレアでそこそこの物作るだけで2億以上無くなったぞ
出来たのはグレイシャル〜オブキングス 麻雀って入力しようとしたらマークオブトーメントって誤爆した
もうやだ >>75
絶望の意味はまさにその通りって感じよ
1%のうちの更に特定の前+後か〜と思うと、
あっそこまではいいっすいいっす・・・てな ペットの刺突耐性を上げるにはどうしたらいいでしょうか。
レベル98まできてもいまだに上げる装備がなくて、0%のままです
刺突攻撃を受けると一気にペットが全滅してしまうので、なんとかしたいのですが・・・ 星座なら空位の玉座とクズリで18%確保できる。
あとは力の印章を使うのが定番? シャーマン入りならオークスキンも
多分カバだろうけど 最終的にペットカバのベルトは
だいたいエピックのシャドウフィーンドになるよね
結構落ちるんだけどなあれ 素材とクエストアイテムでメインのバッグ一杯なんだが
素材邪魔過ぎる >>84
共有倉庫に入れとけクラフトはそれでもできるから 素材を共有倉庫入れてあとはクエストこなしてイベントリ広げればかなり快適になるよ
素材はサイズ小さいから一つの倉庫の半分程度しか埋めないし この話、定期的にあがるよな
俺もずっと全部持ち歩いてて苦痛だった
ゲーム内で説明ないのは不親切だと思う(もしかしてある? ダイナマイトとかスクラップは持ってないと駄目だから素材もそうだと思って400時間ぐらい持ち歩いてた actやってるうちは全部持ってる
いちいち倉庫に入れてたら何回クリックすりゃええねんってならない? サイドボタンに左クリック連打設定してチリリリリリリてしてる 結合して自動整理すればあとは脳死でクリックするだけだから気にならないかなあ
祠の奉納とかも勝手に倉庫から引っ張ってくれるのありがたい 盾のAffixって候補数少なそうだから
ダブルレア珍品盾狙えるかも、って思ってるんだけど
接頭でクールダウン短縮が2候補
接尾でブロック率アップが3候補
珍品屋巡り、1日1時間を1か月ならもしかして・・・ってやっぱりきびしい? 雷ペットカバリストなら
ヴォアドマンサーのコードもいいかもね 店売りの品って滅多にレアaffix付かないよね
特定のダブルレア狙いとかキツい 特定レア+マジックでも苦痛
店売りしてるだけマシだが ブライアソーン「ペットカバの話ばかりだが、俺がいれば出血耐性はなんとかなる」
実際エンボルデニングはめちゃくちゃ便利 ペットも本体も纏めて15%耐性が稼げる神胴があるらしい よく考えたら物理30%も狙わないといかんからダブルレア珍盾は絶望的な戦いだな… >>81>>82>>83
カバリストです
力の印章を2つ作って、24%稼ぐことができました
あとは、シャドウフィーンドの40%というのがでかいですね。これは持ってないので、坩堝で
落ちるまで頑張ってみます。
ありがとうございました >>93
>>95
>>96
やっぱりきびしいかー
クールダウン短縮だけにしておきます
自分がプレイしてて一番面白いってことで
ペットDKをずっとやり続けてるけど
ピンズドって感じのレジェもエピもないですね >>105
カバならシャドウフィーンドは実質全スキル1だしペット耐性もつくから召喚だと必須だね
坩堝にこだわらなくてもエピックで結構落ちる気がするからSoTとかの骨鍵ダンジョンでもいいかも >>106
プレイヤーボーナス型だけど、ペットDK用装備っていうとブラッドナイトかな
デスストーカー+無名戦士+ブラッドナイトとか たしかに言われてみると盾のWレアは他装備に比べて見かけるねえ >>107
ホントだ倉庫で眠っててたから気がつかなかったわ
珍品屋のおやじ型落ち品混ぜてやがったか
ダブルレアすべて型落ちとは商売上手すぎる 珍盾のPrefixはデュラブルの物理耐性28%以上が良いな。 Grim Internalsの存在に今更気づいて飛びついたんだけどコンポネ拾うのだるく思ってたからクソ楽しくなった!敵倒してすいすい進めるの最高!なんだけどDPS表示がコンフィグ画面にはあるけどチェックがつけられなくて使えない。どなたかお解りになりますか >>106
DK単体は面白いか分からないけど
ペットDKは面白いよね、まだまだ可能性を感じるというか >>109
ブラッドナイトはPC火力底上げ込みで装備してますね
PCはボンハベ盾カデンツ、骨軍団はウェンディゴのマークのスタック狙い
虚無の飢えで全員の火力底上げして、攻撃回数で勝負
骨はドンドン死んでいくもの前提で、ウォークライとストーンフォームで骨の生存時間を伸ばす
骨は死ぬけど、PCは死なないので大抵は何とかなる感じです
ヒーリングレイン取るか、アシッドスプレー取るかで星座保留中の段階で
出現してるネメシス、カオス要塞、アルチact6など回れているのである程度は形になってる気がしていますが・・・ DKにはウロボルークさんのハイブリッド謎2Hがあるじゃないか
正直用途不明だけど >>113
最新のなら一時的に無効にしてるって書いてあったよ 店なんかでそろうなら、すでにみんなダブルMIである
粉六猿は運用のチガイ上ありえない 緑色のダメージ床無理やりいったら回復間に合わなくて初死亡 >>114
ペットDKの骨との共闘感が最高に面白いですねー
>>116
死門の守護者ですよね
最初見たとき、これだろ!と思ったのですが
あれ、骨が生命出力に大きく傾くのに、PCで生命出力が伸ばせないので
かなりチグハグな感じで・・・
ソルジャー導管装備して生命全出力ブレイドアークでやれないかと模索しています 始めて100時間くらい(クリーグ装備のデスナイト)なんだけど、
まだよく分からない部分も多いです
時間効率の良いレジェトレハンて坩堝まわし?
それともアルティメットで固定ボス倒しに行ったりする方が良いのでしょうか? >>122
チャレンジャー以上を高速で回せるなら坩堝
できないなら鍵ダンジョン/ネメシス各種
それも無理ならactボス 息抜きに新キャラのビルド考えながら倉庫整理してたらこんな時間に…
恐ろしいゲームやで… プレイ1000時間の内訳
実プレイ 5割
倉庫整理 3割
寝落ち 1割
こんな感じ その時間のさらに裏にゲーム外で装備とかスキルとか眺めてる時間がいっぱい 共感出来すぎてワロタw
なんだかんだでビルド練ってる時間が恐ろしく早く過ぎ去るのはきっと一番楽しい時間だからなんだろうね さすがに倉庫整理の時間長すぎないかw
確かに狭いけど時間使うのは最初のどれが必要か分からない時だけで
普通に使える装備とか分かってくると倉庫整理とか1日5分もかけないな マルチやったら他の人の思考時間も合わさって超グダグダになった 昔steamのレビュー見てたら
倉庫狭すぎカバン狭すぎという理由ですぐ辞めてる人が結構居たなあ 精神的前作のタイタンクエストに比べたらだいぶマシにはなったんだけどねぇ・・・
まぁそれでも贅沢言えば新拡張で倉庫は一杯広げてほしい MODで遊んでるけどそこの画面いっぱいに広がる倉庫使ってても足りない >>130
倉庫整理してる最中に動かしてる装備見てるとビルドのアイディア浮かんでwiki見たりフォーラム見たり近いコンセプトのキャラ入れば星座や装備見直してみたりってなっちゃうのよね
ある程度固まったらとりあえずキャラ作ってそのビルドで使う装備を移して倉庫と兼用して、でも結局育成始めなくて無駄に倉庫キャラ増えて管理が大変になり・・・
あると思います そんなときのための>>7だぞ
俺のメモ書きがスレ頭に載ってるのはずかしい みんな編集してくれてありがとね
新規キャラ育成してて毎度思うけどホームステッドまでたどり着いた後ネクロポリスまでがあっという間すぎる
なんだろう 密度の問題なんだろうか アスターカーン地方がわりとスッカスカだからなあ
ハハッナロスナロスさんが居るぐらいか DQ2のロンダルキア感あって雰囲気はすごくすき>アスターカーン地方
まあ駆け抜けてしまうんだけども 僕もシャドウストライクバグで雪原を駆け抜けたいです >>130
新キャラのビルド悩ましいし
ついでに途中放置してるキャラの分も整理しよっかなと思ったらこの様です…
ほぼ全てのキャラで次キャラ用にと取り合えず取っておいたような装備が倉庫内にゴロゴロしてましたorz act2とact4は短いけどact3はなんであんな長くしたのか スケ鍵ダンジョン3つとネメシス4体1セットで回してると流石に結構ブループリント貰えるな
ただめっちゃ疲れる
そして肝心の欲しいブループリントは… ヴァルバリー港周回出来る気がしねえ
フレッシュハルクとかいう遠距離絶対ブッ殺すマンを許すな ひたすらアルカモスにカオスの要塞を組み込んだが
速くて10+10で20分だな。つーかこれが限界。Valvary?nemesisかな 苦悶は道中で集団獣ヒーローが出たりソレイルがいたりでエンシェントハート狙えるんだが
あいつらの玉ってなんかしょぼい気がして心臓出ないとやたら長い道を歩いてるだけ感が眠くなる カオスは道中一々通路開けなきゃいけないのがくっそだるいわ
何のためにあるんだあれ ロックマンシリーズの再生ボスとたたかうカプセルルームみたいな鍵ダンジョンとネメシスと戦いに行けるDLC出ねーかな 再生ボスが束になって襲ってくるコンテンツが既にあるからなあ 坩堝は一回死んじゃっただけでローカーおじさんに失せろ雑魚って言われて報酬減らされるし…
クリアできるダンジョン倒せるネメシスだけちょっとやって寝たいんや… レアが最終装備になることある?
POEに比べてユニークが強すぎて拾う意味が感じられなくなってきた むしろ究極装備はWレアばかりになる
と言いたいところだけどMIもある意味ユニークみたいなもんか 特定の敵限定ドロップで更に超良品狙いのダブルレアMIっていうやり込みの極地がある
クラフト靴に強力な奴があって皆血反吐を吐きながらダブルレア狙いで作るのがある レジェより使えるレア装備が存在する確率とそれを手に入れられる確率を考慮するとガン無視でもいいレベル
PoEと違ってフィルターがないからMIドロップ狙ってるとき以外レジェのみ表示にしてる
それでもスケルトンキーダンジョンにある箱部屋とかコンポまみれで見にくくなる クラフトガチャって、セーブデータバックアップで引き直しとかできんの? 別にチートでいくらでも好きなのだせるしハードコアで死んでも生き返られるぞ
数百時間とかプレイしてる人らは大抵節度を持ってやってる
さっさとクリアして汚染される前に次のゲームへってなら止めはしない >>159
Dupeするなら勝手に調べて黙ってやればいいけど
自分で調べる知恵もない思い付きもしないアホまるだしの発言は今後やめたほうがいいぞ いまいちやりたいことなくなったな…
竜巻いっぱい出せればいいやーって感じで適当に作ったヴィンディケーターが作ったビルドの中で最強だった
オースキーパーいつになることやら… 5000%frostburnだけぶっ飛んでるからしゃーない このゲーム、装備揃いやすくなったから
メタとベストシナジーだけ求めるタイプだと割とすぐ飽きるからな 逆に装備1つ単位でコンセプト決めだすと時間がいくらあっても足りないという
3つ派閥ネメシスにしたら1つ派閥あげタダ!みたいなクーポンください ネメシスはアナ馬場みたいにどこかにサッと終わる固定の住処作って欲しい >>193
リヴァイアサンは使ってないよ
感電ビルドだし 刺突は決して弱くないのです
ただ刺突以外の属性がもっと強いだけなのです 刺突ブレマスは火力と硬さのバランスいいと思うけどな MI堀に最適 いつの間にかデュアルブレイズに物理耐性つくようになってる
ブラットナイトセット着て生命二刀するか マップに例の正方形二連結で発生してすっげー存在感
でも永遠なのだとかいいながら長時間サンドバッグしてくれるラヴァおじさんのような心の広さで許す スケルトンズがエリートと戦うと1,2匹落ちていくのですが
リングが1か所変えられるとして
レイズをあげて基礎体力をあげるか、リージョンをあげて数と蘇生を早くする方がいいのか
クリプトをあげてやられる前にやれがいいのかどれがいいと思いますか? 無事に見えてる骨もAOEで削れてる事が多いので
自分は常時どんどんおかわりプレイしてたな >>174
今レベルがどれくらいか分からんからレベル100前提で言うけど
骨をメイン火力にしてるビルドの場合ならレイズとリージョンは限界まで振るのが基本
クリプトは12付近になるように無理がない範囲で振る コロッサスやベヒモスみたいなタフな連中はどうやって相手するのが楽なんでしょう?
やはり単純に火力上げて叩くしかないんでしょか イーサー地帯だるすぎ
ただでさえダメージ床だらけなのに
倒せないイーサーの塊が浮遊してたりボスでもないのに硬い奴が地面から湧いて出たり デビクロの派閥ショップに命中デバフばらまくポーションあるじゃん
あれ買ってショートカットに入れとくと近接パワー系モンスの対処が楽 ヴァルバリー港はまあ……そうねぇ
慣れればどうって事ないんだけど、あそこを好きって言ってる奴は見たことないね 港に女がいる
みたいな海の男じゃないと好きになりようがない >>179
デバフ系ポーションは効果時間の短さから避けてたので全く頭になかったです
お勧めされたのは勿論その他のも色々使ってみます 両手シャーマンやろうとしてるけどトーテム置きまくった方が強い気が・・・
装備揃わないと弱いのかな 毒デブビルドのギアが全く揃わねぇ
エピックアクセも集めとかないとダメだな 両手シャーマンってサンダラス取ったプライマルを連射するだけでいいクラスでは トーレントが殴った相手にも乗るとかいう超パッチ以降シャーマンの序盤は無双だぞ >>175-176
ありがとうございます
再召喚が遅いのでとりあえずリージョン増やしてみようと思います
レイズもMAXしたいんですけどね・・・なかなか良い装備が;−; サヴィジ使ってんじゃね
育成中はかなり微妙なスキルだと思うけど プライマルを両手剣か両手銃で脳死バンバンするだけで余裕すぎて眠くなる
専用MI銃が古代森の珍品屋で売ってるから武器の調達が楽なのもいい 質問です
通常攻撃代替スキルの攻撃力増加分(物理+120%)とかは派生スキルの攻撃力に乗りますか?
具体的には、カデンツのレベルをあげるとマーコヴィアンのアドバンテージやナイトブレイドのエクセキューションの威力は上がりますか? その例だとただのバフなデッドリーモメンタム部分は乗るけど
そもそもカデンツとマーコヴィアンやエクセキューションが同時発動しません ウルトスプライマルヴィンディ楽だから坩堝回すのいっつもこいつだわ >>191
ファイアストライクやサヴィジリィなら全部の効果が乗る
カデンツは仕様が特殊だから乗らない シャーマンの蔦初めて使ったけど壺とかのオブジェクト破壊判定持ってていいな
ダイナマイト稼ぎが捗りそう 下位のレリックレシピ集めたいんだけど効率いい方法なんかあります? まず全部の派閥ショップを回る
あとはひたすらダイナマイト >>197
あとは苦悶の階段とかのワンショットダンジョンの中のショップでも売ってる インフェルノだけ無くて苦悶200以上回って出なかったのに
新キャラ作ってる途中であっさり出たから色んなキャラ作るのが一番早い クルーシブルというのは1から始めて170ウェーブを突破した時と
150から始めて170ウェーブ突破した時では宝箱の中身に差は出ますか? 今日初めてこのゲームで友達たちとマルチやってみたんだけどソロで進めるよりもLvの上がり方も早いし良いアイテムが出るような感じするね
友達同士の合計Lvで敵の強さも変わるのか敵もかなり強くなってる感じしたけどそれで経験値やドロップも変わってたのかな
いつもソロで使ってるモグドロゲンズパクトとウェンディゴトーテムがマルチだと皆、回復不足で死にそうな中で大活躍で面白かったw
この手のゲームはソロでコツコツアイテム集めするのも面白いけど友達同士でワイワイやりながら一緒に冒険してくとやっぱ面白いね >>204
派閥ショップで売ってる設計図は固定なので1回見ればOK
苦悶とかのショップでで売ってる設計図はランダム
AOM入れてる場合だけ、マルマスの珍盾屋にランダムで設計図が並ぶので
ここはリフト移動で繰り返して見るといい >>203
7つある箱の内1つが獲得スコアでグレード変わるけど
残り6つはどこから始めても同じ、時給考えてもウェーブ1から始める旨味はない >>205
そうかもな、死ね!(ぼっちの孤独な攻撃) >>207
そういう仕様なんですか、ありがとうございます
自分の強さとバフのバランスを考えないといけないから意外と難しくなってきたぞ >>206
マルクスのみか
血の森もならぶんだっけ
階段は中級レリックが並ぶのかな >>212
血の森はレリック設計図並んだかどうかは覚えていないなあ
クラフト靴とかエピックの設計図は並んでた プライマル主体にしてやってるけど自分の腕がヘボいせいで死にまくる
いろいろマスタリー触ったけどソルジャーだけ優遇されすぎじゃねえか ダイナマイトチェストマラソンしとけばいっか
ネメシスまだ一回も戦ったことないけど
悪評って上がりにくいんだな クロンリーと修道会の悪評だけは
ポスター有ってもホンマ毎回上げるの嫌になるで ウロボセット付けたドレインエッセンスアポス作ってみたけど弱すぎぃ
やっぱチャネリングってゴミだわ クロンリーはヒーローとボス多いしクロンリーリング厳選できるからなんとか悪評上げできる
選民と修道会はボスもヒーローも少なすぎるし微妙にボスまで遠くてやってらんないっすよ 悪評上げは効率高い強キャラ以外は放置してるわ
やってられん LV100を4キャラ作ってグラデ170とかもクリアしてるけど選民と修道会とクロンリーは一度もネメシスにしたことがないわ コルバインフィル面白そうだな
RoS特化してやったらどれくらい出るんだろ 耐性下げの量についてお聞きしたいのですが
Wikiのビルド例見てると80以上下げる例が多いみたいです
やはりメイン火力の属性耐性を80下げるくらいが目安なんでしょうか?
データベース見てると100越え持ちもちらほらいるみたいなので
他を犠牲にしてそこまで下げるビルドの方がいいのかどうか… >>228
或る程度まで+%補正積んだら頭打ちになるから
後はクリティカルと耐性下げに頼るしかなくなるよ
得意属性の耐性がバカげて高い相手倒せなくなるし 属性によって下げやすさ違うからきっちりした数値なんて無いけど
まあ片方のマスタリーしか耐性下げ無い場合考えたらだいたい80ぐらいになんのかな
慣れてないときは耐性低下-5%につき属性補正50%~100%と等価値ぐらいで考えてたよ 久々に脳死プライマルキャラ起動してみたら使用キーが3つしか登録されてなくて震えた 火なんかは明らかに下げやすい上にデモリが高確率で入ってくるのに対して雷はデモリ入ってこないことも珍しくないし
モノによるけど耐性減少稼ぎやすい属性だと自由度があるのは間違いない 耐性減少無しじゃ例えば火特化だと雑魚のロッティングエンバーとかフレイムレブナントとかに絡まれただけで詰みはせんけどアホみたいな泥試合になったりする 耐性減少は大事
大事だからテルミットもう少し使いやすくなって >>228
ちなみに自分の元与ダメが1000として敵の耐性が80%とすると
そのままだと200しか入らないけどー20%して60%に下げると400入る つまり倍
なので元与ダメが100000なら20000:40000
自分の元与ダメがデカくなればなるほど耐性下げの恩恵は増える
こういう風に考えていくと下げた方が効率いいなとなってくる事が多い お答えいただいた方々ありがとうございました
> 耐性低下-5%につき属性補正50%~100%と等価値
これは自分でざっくり計算してた事と一致したのでやっぱりそうなのかーと納得
耐性下げを考えると
どうしても似たような星座取りになってしまうのを悩んでいたのですが
そこはもうしょうがないってことですね… 耐性下げビルドするとDPSが当てにならなくなって、どんだけダメージあがったか分かりづらいのよね
1分間、カカシ攻撃しまくってそのダメージ総量を計上してくれる仕組みとかないのかな
カカシの耐性を設定できると尚良 耐性減少は対象によるところが大きいから案山子で測ってもしょうがない
耐性0%を80%下げても1.8倍にしかならないのに耐性98%を18%下げるだけで10倍になるんだし >>227
コルバはトリスタだろ
坩堝で100万超える オススメエピックに誓い破りセットがあるのを見て「あんなの武器2丁する用でしょー」とずっと思ってた
ピュリで育成用にセットで使ってみたらめちゃくちゃ強かった
拳銃+盾こんなに強いならストロングまさよし強いのも納得だわ ストロングまさよしはストロングまさよしスタイルが強いんであって銃盾が強いんではないと思う 二丁銃をどうにかして使いたいけどAoE成分に欠け過ぎてて困る
最初はスタイリッシュに感じるけど次第にワンオペの牛丼屋みたいになって悲しい あれの強さはブリムストンの破片でも虚無弾が炸裂するところだな
密集地帯に撃ち込むと瞬間火力がすごいことになってる時ある
ていうか虚無弾がやたら強い ハガラットのルーンがなんか残って延々シャキシャキ言ってすげえうるさくなった事あるな 虚無弾って通常攻撃変化だと思ってた
誓い破りのところで虚無弾って単語を見たことあった気がしたらてっきり同じスキルかと
つまりストロングマジでストロングってことじゃんこれ メテオもよくなる
あと詐術のブラックスターの天から降るハナクソも 2丁拳銃ってスタイリッシュに戦うイメージ(ベヨネッタを想定)で始めるんだが
結局乱戦で泥臭い戦いになってしまう ストロングセットな
今ちょうど育て終わったけど、盾と銃って現実にはあり得ない組み合わせやな SWATとか特殊部隊で屋内に突入する先頭の人は
ストロングまさよしスタイルやで >>249
現実とはないとはいえ虹六だとハンドガンと盾持って突撃するのが数人いるし…
需要あるかわかりませんが高画質天の槍どうぞ
https://i.imgur.com/Eg8MgcN.jpg 震盪弾は超しょっぱいぞ
なんか針みたいなのが飛んでくだけ クトーンの束縛印ってクトーニックリフト内の連中倒しても落とさない?
カオスの要塞ついでにネグロポリスもお散歩しないといけないのかな 捕縛院はクトーン信者の人間(血に誓いし〜)が落とすのでコルヴァークの墓がいい
マイト箱も開けられるダークヴェイル村マラソンでもいい >>255
クトーン教徒の黄色ネーム以上の人が落とすで
DBやと7%〜12%とかそんなん クトーンを現世に縛り付けるためのものだから、
クトーニック界の連中には不要な代物なんや あれクトーン信者の黄色ネームが落とすと思う 人のほう >>257
>>258
>>259
となるとまとまった数が必要なら狙って周回しないとだめなのね
ありがとうございました ダークヴェイルはほぼ一本道だから建物のゴチャゴチャしてるゾーンがなければ快適なんだけどなあ Asterkarnvalleyリフトから右にいったとこの洞窟が狩場じゃね
コンポとかに死ぬほど必要だから
印狩り用のペットビルドとかもってるわ 昔集め方聞いたらセーブデータいじって増殖させろいわれたな ノーマルact4クリアしたけどすでに30時間こえてる
丁寧にやりすぎたか 最初のキャラはみっちり全部楽しむぐらいでええんじゃない プライマルストライクとサヴィジリィ両方取ってるビルドって複数と単体で使い分ける感じなんですかね? テナシティのバフが切れない程度に適当にサヴィジリィ使ってメインはプライマルとかじゃないかな サヴィジリィメインにしてプライマルはサンダラス取らないでリチャージのたびに使うって感じだと思ってた ウルトスセット使ってる人はだいたいプライマルサンダラス全力連射でサヴィはバフ目当てだね
サヴィメインにする場合はプライマルはサンダラス取らずにたまにAOE用とか 攻撃速度にもよるけど手持ちのはプライマル3回サビ1回でループさせるとバフ切れずに貯まっていっていい感じだったな
左クリックにプライマル右クリにサビ入れて左クリック押しっぱで右クリするとプライマルからサビに変わるから操作も簡単だし
リーサルアサルトのバフ入れる感覚だわ そういや一緒に遊ぶフレとか募集するスレとかなかったりだよね?
あとツイッターやらで募集タグとかあったりしてもいいと思うのだがなぁ 前はここでマルチ部屋立てたよって頻繁に書き込んでくれてる人居たんだけど
なんか馴れ合いすんなとかキレる人が出てきていなくなっちゃったんだよね 1ゲームがそんな長いわけじゃないし立てる度に書くのものね
なんかDiscordあるみたいな話も見た気がするけど忘れた シングルプレイで困る事もないゲームでマルチ自体がおまけのような存在だしねえ
一回もマルチした事ないな坩堝のマルチはちょっとやってみたい気もするけど >>274
急にカデンツをエレメンタル変換し始めてどうした、と思ったらボイチャソフトの方かw 初めて火系のキャラを作ってみたけど
亀裂ってこんなに見た目しょっぱいのね…強いは強いけど
もう少しかっこ良くして欲しいなぁ
めておしゃわーの方は評判通りかっこ良くて安心した >>274
Discordの鯖あるならめっちゃ嬉しいんだけどねえ
ボイチャしながらあーでもないこーでもないってキャッキャしてえ… やっと増強剤塗れるようになった〜
クロンリーギャングのショットガン一発で即死するんだけど何の耐性を上げればええんですの〜 デカブツ即死させるのに亀裂取りたいけどポイント足りなくて大体諦める ストロングまさよしで亀裂取れないかいろいろ弄ってたけど結局諦めた
ハープ切ったらいけるんだけどないと面倒で >>280
銃の対策は刺突耐性と装甲 火炎ビン対策に火炎耐性
あとニンジャみたいな奴が手裏剣投げてくるのは出血耐性がないとスゥーッとチヌ 亀裂好きでとってたはずがこねくり回してるうちに奔流とシーカーになってた >>279
ったく・・・それは海外鯖だろーって思ってぐぐったらありがたやー!
ほんとほんとありがとうございますわ土下座だわこれ グリムドーンのディスコード勢とか廃人と修羅しかいなさそうで怖い 亀裂ちゃん割とよくわかんない場所でドンドコしてることがあって泣ける
1対1なら直撃するんだけども そういえばウルトスが結構補助火力になるからリチャージごとに撃ちたいけど炎の奔流常時出てて欲しいんだよな
運が悪いと通常変化全然出なくて困るがウルトスをストームスプレッドにアサインするしかないかね インクならエルゴロスかペイン1取って掛けておくとか
アサインできるかどうかはしらない >>215
装備があれなら両手持ち銃で引きプライマルがいいよ
ボスとかもかなり切り抜けられる ファイアストライクを亀裂のトリガーにしてたら知らないうちに遠くの敵が殲滅されててウフフとなる そういやストームボックスあったか
テザー部分判定あんのかなぁSP足りたら試してみる 君はまだあの夏のイーサーファイアの恐ろしさを知らない 片手ピュリ、ファイアストライクしてるだけでなんかクソクソ派手なエフェクト出て笑うわ しかも割といい勢いで敵が死ぬ >>285
流石にそんな雑な調べ方しないが・・・www ヴァンガードオブザリージョン欲しいんだけどレベルどこまで上げると出なくなります? >>297
アルティメットだと84レジェ落ち始めてるともう危ないというか無理くさいんじゃないかな
エリートに戻って敵のレベル確認しつつ落とす物のレベル確認して75落とすとこ探すしかないんじゃない
苦悶の最後の宝箱で75の出れば周回しても良いかもね >>299
>>3をやるんだ
これやらんと1060でも1070でも重くてしゃーないで エクスプローシブとかトーレントみたいな追加スキル扱いかと思ってたらテザーにも星座スキル判定あるっぽいな
ちょっと操作面倒になったけど気絶中も出るしいい感じだ ストームボックスメインビルド作ったけどテザーの仕様はよくわかってない
とりあえずヒット数めっちゃ増えるしアサインしたスキルもバリバリ発動するって認識しかない
なんか本体と敵が電線で繋がるけどあそこに狙って敵当てるのとか無理だし
ストームボックスはDA下げてあのヒット数でアサイン先に最適とかもっと評価されるべき ボックステザー雷極でDPS10万ぐらい出るよね
ただヒット数が詠唱速度で上がるのはテザーの部分だけっぽい
でもアサインしたスキルがどんどん出るからボックスアサインした星座は
テザーのヒットでも抽選されてるんじゃないのかなという気もする >>298
ありがとう
まだ77なんで苦悶いってみます >>305
85装備掘りたいならsteamからDLCチェック外して遊ぶって力技もある
DLC適応されてるキャラは使えないけど >>299
GTX680で最高設定でも余裕なのにそれはないでしょ。
何かがおかしいよ。 モグおじに、あなたはどのようにして同時に二つの場所にいるのですか
って聞いちゃう乗っ取られほんますき 倉庫、キャラぱんぱんだからセーブデータいじって退避させたんだけど
弄ったら実績解除されないとかある? 乗っ取られ語録は癖になる 頭イセリアルなるで
ハンマーフォールガードルBP出たから記念につくったら装甲強化+39%ついたわ
アングリムさんのボーナスと重複するとすごいことになるな エピックまで全アイテムコンプとかやってるとパンパンになるのか マインドワープ欲しすぎる
双子滝のハチをひたすら狩ってるんだけど出るチャンスあるよね? >>299
グラボ積んでないPCでも最低設定だとサクサクだぞ どうせ周回するならご近所のクロンリーかキルリアン狩ったほうがいいかもしれない マインドワープと蜂ってなんか関係あんの?
出やすいん? 片手剣だし片手剣持ってる敵なら少しは望みがあるかもしれない クロンリー行ってみます
ハチは単純にリフト近くにヒーローが密集してたから通ってた 出てくるMobが倒しやすくアクセスの便もいい=試行回数を稼ぎやすい≒出やすい
完璧な理論でどこもおかしくはないな 次のアプデでファビウスおじさんがマインドワープ二刀流で襲いかかってこないかな カスタムゲームの資産をどうにかノーマルに引き継ぐ方法ないんですかねorz
Modツール的なのでどうにかならんすかせめて・・・ 武器レジェはせめてヒト型モンスター狩ったほうがいいかもね
所持してポップする可能性がなくもない
2本持ってるけど両方ヒーローでもない雑魚が落としたわ うちのマインドワープはマウンテンディープのダイナマイトチェストマラソンしてる時にゴブリンみたいな雑魚がポロッと落とした
あ、神話でした アルカモスと同じ部屋にいたただのヒーローがレジェ2個も持っててぶったまげたことがある
やはり大正義苦悶の階段もいいんじゃない ヴァルバリー港がマインドワープ出やすいってアルドリッチさんが言ってた うちのマインドワープは苦悶に行く途中の豚?が持ってた レジェガチャで出るとクラフトボーナス分でお得かもしれない 今後アプデか何かで有用になった時のために一応ノーマルではダンカン君選んであげてるな
どうせ本格的にクラフト必要になるのエリート以降だし 誤差程度だけど、ノーマル限定でダンカンの方がクエストEXPが多いね 個人的にダンカンの方が師匠が似合う名前のイメージがあります
なんでだろう… ダンカンは特典もだけどクエスト完了までに行ったり来たりさせられるのが悪い
ゲートにシュウゥーーーー!!するだけの師匠を見習うべき >>340
それだw
ありがとう、スッキリしましたw ダンカンの連れの奴らが気に入らないから一切話しかけない
むしろ攻撃したい 埃かぶってたピュリファイアをストロングまさよしにしたらグラデ170クリア出来た
まさよし教に入ります ストロングまさよしは暴れすぎたのだ
ストロングセットは盾の全スキル+1とスタンブラスト削除
まさよしは2セットの装甲+を火炎耐性+に変更される未来が見える 俺はシャーズール・まさよし・タクティシャンの方が強いと思う まさよしナーフする前に敵の物理ナーフしてくれませんかね(切実) アルティメットをクリアしたらもうお終い?
アルティメットの周回は不可? クリアした難易度をプレイすることはできるしタイトル戻ったら倒した敵は復活する
ラスボス以上に強いボスもいっぱいいる 増強剤はカイモンと修道会どっちも使った記憶が無いような 汚物なの忘れてシミュで生命カオス塗ってること
あると思います 修道会敵に回すと悪評伸びない骨がうざいのでカイモン狩ってます… >>353
追放者と敵対してネメシス倒したかった(追放者の秘密欲しかった)んだよおぉぉウワァァァァン
次キャラに託すわ・・・。 エリートでばあちゃんに会わずに選択肢残しておけば友好の目が残るんよね いまさら刺突ブレマスを始めたのですが
アーコヴィア近辺で敵がガッチガチに固くてぶん投げそう 本命ビルドがあと一品で完成って所で足踏み状態だから
気分転換寄り道のつもりで弄り出してた倉庫の死蔵品きっかけビルドが
冷蔵庫の余り物で出来ちゃったくっそ美味い御飯みたいになって若干複雑な気持に 単ナイブレはスペクトラルアックス2刀の冷気全振りが多少マシ 今までの流れから行くと刺突ブレマスは新DLCでまた輝く 最近このゲームかってたんだけど、毎回>>3の設定手動でしないとダメ?
ショートカット作ってaffinity ff指定するだけだと効果ない? そんな感じのバッチファイル作った人いたけど、何故かフリーズするそうで諦めてた とりあえずaffinity ff指定やって走らせてみたら、今のところかくつきはないから自分の環境だと効果あるかもしれない
i7-7700k,GTX1060,mem16G
たまに(頻度としては10分くらいに一度)0.5秒ほど処理落ちのようなフリーズがあったのが今のところなくなった
まだ短時間しか走らせてないからたまたまの可能性もあるけど >>348
本当にこれ…
何でもかんでも物理混ぜすぎですよ アルチ入ってワイトマイアのゲート解放するときに大体ハルク系ヒーロー出てくるけど
物理やべえってなるのその辺がきっかけよね
育成中だとボーンブレイカーとかいうラグビー部主将に轢かれかける まさよし()はマルマス初期から誰でもわかるほどに強かったのに今更感
やっとスペルスカージ揃って、物理装備いじっているとあれだけ2部位で装甲25%~30%
ターゴなしオーバーガードで7000ブロックとかよりも無理せず安定する 物理痛すぎてビルドの自由度が下がるのはもったいない 物理耐性を色んな装備にいっぱい頂戴
次のDLC拡張までは調整はなしなのかな まさよしの強さを疑うような奴はいなかったろ
AoM以降の敵火力が苛烈すぎるからセット効果でさらに硬くなれるのが再評価されてる
性能にクセがないのがいい ハルクとかタイタンみたいなゴリラにこそ効いてほしいのに
揃いも揃って混乱耐性500%でたまらんわい 物理は距離取ってても結局突進されるから遠距離ビルドだろうがペットビルドだろうが積まないと安定しないっていう 1.5秒リチャージの星座スキルを1秒以下までクールダウン短縮する場合って
合計で-34%あればいいんだろうか
wikiビルド例だと31%しかついてなかったりでよくわからん 一応AOMエリアの敵の物理が軒並みナーフされたり装備やスキルに物理耐性足されたりしたんだがな まあストロングまさよしはコロンブスの卵だったと思う >>388
敵の物理軒並みナーフされたんだっけ?
高DA潰れた時に坩堝だけ難易度緩和されたのは覚えてる >>390
1.0.3.0 wikiのリリースノート翻訳より
Performed a tuning pass on various Ashes of Malmouth encounters across all difficulties as well as monster scaling at levels 85+, overall incoming Physical damage should be a little lower.
すべての難易度でAoMの様々な敵とのLv85以上でのスケールを調整し、物理ダメージが少々軽減されました。
後同じく1.0.3.0でライト/キャスターアーマーの装甲が増加してる 調整してくれたのはいいけどMIバグってて掘りに行く意味ねーよ!ってなってたのは覚えてる 今は坩堝難易度が以前よりかなり下がってるから170クリアの敷居は低いよなうれしいよ
設置物や祈祷惜しまず使うトレハン目的じゃなく挑戦目的だといろんなビルドでいけると思う
無理なくCC耐性稼げるとあっさりいけたりするし 超一流の証である祝福4種で150-170を2周できるビルド
作ってみたいなあ… ハービンジャーセットを着込んでドゥームボルトを撃ってみたい
でもドゥームボルトのCD中に何をするかまるでアイディアが浮かばない
パイロマンサーで火炎→カオス変換積んでファイアストライクがシンプルによさそうだけど
2Hファイアストライクはピュリファイアでやったからちょっと飽きた… カオスパイロですら1も振らないドゥームボルト君の真価はすごい キャニスターくんは星座スキルランチャーとして生きていけばいいけどボルトくんはちょっと擁護できかねます アイテムスキル変化で最大4.1秒はCD減らせるけどそれでもきつくね?
武器参照とCD減少のどっちかしか選べないし 133 エナジーコスト
6.5秒 スキルリチャージ
2.5m 標的エリア
144 生命力ダメージ
206 カオスダメージ
8-15% 敵のヘルス減少
これを全部10倍にしてロマン砲にしよう ドゥームボルト君はハービンジャーセットとCD短縮できるアイテムの部位が丸被りでヒドイ
CD1秒まで簡単に減らせるリープスピリット君を見習ってほしい レジェンダリーってレベル50以上の敵ならだれでも落とすの? ノーマルドゥーム特化も天罰二刀流生命ドゥーム作ってみた事はあるけどね、う〜んだったね
というかこのゲーム単発超攻撃力技がほとんどあてにならない物の方が多い・・・・・ 使ったこと無いけどモータートラップ軍曹のビッグワンは強そう >>405
AoM出てすぐの頃にアルティクリアして放置してたキャラを
さっき動かしてみたけど当時とそんなにキツさが変わらない気がしたw モータートラップ燃焼あれば大分違いそうなのになーっていつも思う
感電追加するオフハンドあるけどあれどうなんだろう 物理耐性12% 装甲吸収70% 物理クッソ痛い
物理耐性30% 装甲吸収100% 結局クッソ痛い 砂時計ドゥームで2連発するビルド作ったけどCD中は結局FSだし本体柔らかいしで94レベルで止まってる
でも単発30万ダメとか出た時とかトゥルパワさんの体力がゴリッと消えた時とかはちょっと楽しかった 物理痛い場合って基本的に装甲薄めの場合だから多少軽減したところでそんなに変わらんよね
突進系攻撃がもう少し止めやすければいいのだけど…
公式がイグナファー推してる気がするけど上手く使えば強いのだろうか
遠距離メインでやってたから射程の短さとかが気になって採用できなかった >>413
whisperでイーサーレイ、ネクロのチャネリングも武器ダメ付与できるそうだけど
ここまで届いて来ないぐらいにプロ向け
少なくとも私はそう聞いている >>414これ機能したらたのしいな 手数稼げばなんとか?
なんとかオフハンドキャスターで安心して旅したくて装甲積んでるけど難しい
武器参照できない(=LS積めない)のってやっぱ辛いね 銀騎士ちゃんのスキル左右参照するよね
最初気が付かなかった エリート装備なのに500万ダメージが見える気がする >>415
無駄にルーンの導管は作れるからやってみようかな・・・
しかしやってみたいスキル変化がある導管に限って設計図もクラフトガチャも出ないんだよなぁ・・・ 導管のイーサレイに武器ダメージとキャリドアカオス変換がくっ付いてくれたら
カオスレイウォーロックをやってみたい もうそろそろLV75になろうとしているけど誓い破りセットから進む次の装備が見当たらない……
下級まさよし+誓い破りのまま残りを耐性パズルしてそのまま94までいきそうないきおいだ 耐性パズルを優先させ過ぎたのと
ビルドに合ったレア品すら見つからず
小手だけ未だに装甲500未満だけどアルチクリア出来たから大丈夫!
いつになったら変えられるのかorz 俺がピュリ育ててた時は75からはアルケイナムシジリス2丁拳銃とかやってたけど誓い破りセットの方が強そう 以前は小手でなんか丁度合うのが無かったら
デビクロの商人2人とオールドアーコヴィアの商人行き来して探してた カンジュラーでヴァインシジルウェンディゴ主体の死なないでdotでじわりじわり倒すビルド作ろうかと思いましたが
なかなか星座が決まらないです
女狩人とバーサーカーあたりは回収しつつだとモグドロゲンにたどり着いちゃいますかねー?
ペット居ないから出血効果しか乗らないモグドロゲンってどうなんでしょう >>426
武器ダメ参照で殴るなら星座スキルのDA下げや速度や出血ダメも乗るのでいい
でも紫の親和性要求もきついので
シジル使うならラトッシュ取ると生命力耐性とライフ吸収耐性が下げれる
OAが上がらないと出血ダメージが増えにくいのでチャリオットもいい蝙蝠もおすすめ
瀕死の神はさすがに結構水の親和性がきつい 本体もペットも武器ダメージ乗らないならモグ重過ぎるから生命伸ばしたほうがよさそう
ウェンディゴマークあたり取って防御寄り星座でもじわりじわりくると思うが頑張って ありがとうございます
>>427
そうですね。ラトッシュ向かう方がいいかも・・・確かに確かに
>>428
あーウェンディゴこれよさそうですね
使ったことなかった ムージさんに会ってホアフロスト使ったついでにローカーに行けば
岩が怖くないのでは!?って思ったけどなんやかんやあのエリア痛い
せめて草さえいなければ・・ 最大ヘルス減少からの凍結からの火の玉多段ヒットコンボ ソードアンドボード
剣と盾 このゲームだと片手近接武器+盾スタイルのこと 育成段階ならサンダラスでどうにでもなるんじゃ?
ブライアソーン呼んでもいいし 育成段階なら二刀流とか投げ捨ててほぼシャーマンの方が多分楽 コルバトリスタやるつもりなら最終的にはナイブレ寄りになるけど育成段階ではシャーマンメインで2Hプライマルしてりゃええ 出血トリスタでエレメンタル星座取りたくないならハヤブサ→イナゴ 引裂き→ウィンドデビルにアサインしてイナゴと竜巻バラまきながら逃げ回ってるだけで相手は死ぬ 両手銃持って王冠プライマルサンダラスで余裕だったけどな
飽きて65でシルバーセンチネル着て振り替えたけど 今更やってる毒酸ウィッチハンターがたーのーしーいー! grimallionに手を出したが無双ぶりが加速して面白いな
セット装備効果もぶっ飛んだのあるし別ゲー感
ここではMODの話なんかするな だったっけ? そんなことはないけど、別ゲー感ゆえにスルーされがち べつにおはなししていいけど
かんけいないからするー 炎の奔流って2 砲弾数の4 砲弾数上限なんだよね
つまり二回召喚したら上限? 皆育成段階はそれ用のビルドでやってる事が多いみたいですね
自分は育成過程が楽しい派なのでどうしても予定ビルドを作りながらの育成をしてしまう… 例えばディヴァイナとかマスタリー50のスキルだから実質不可能だし
育成用ビルドというよりどのビルドも最初は自然に取るスキル使ってるだけじゃ?
予定ビルドに入るタイミングも実質いつローカー脱ぐかって話に収束しそう >>448
神話レジェでスキル変換させてようやく入り口ってビルドも多いから
Lv94まではローカーにMI武器もって脳死育成ビルドですっ飛ばしちゃうな 盾カデンツでLV1~100まで育てなさい だけはやり切る自信が無いw ピストル使っていいなら、ファイティングフォーム全振りタクテイシャンでやれる気がする
やらないよ? 普通に盾カデンツ+ブリッツでDK育成余裕でしょ…… >>416
これのマッドクイーン棒立ちは草生えるな >>447
すぐ出てすぐ消えるから難しいこと考えないでメインスキルあたりにつけて常時発動する感じに使うもん >>453
ブリッツカデンツで最初始めたらそうかもしれないけど
FW育成に慣れてしまうとね… でも正直タクティやれって言われたらまず真っ先にペインにエレストアサインしちゃいます
ごめんなさい >>455
ストームボックス(ライトニングテザー)に入れたらすごい勢いで炎が発生しそうだなって
まさよしタクティシャンで試してみたい でもこのゲームって意外とバランスがとれているというか
(派生も含めて)ポイント全振りしたらクリア不可能みたいな外れスキルはないよね多分 あれれー?AoMでメチャクチャ増えてるはずなのにスタッシュが狭いよ?おかしいなー ドゥームボルトとイグナファーに振り込んだデシーヴァーでクリアするって? ブレイドトラップとフラッシュフリーズ特化のスペルブレイカーが何だって? ブレイドトラップさんはライムたんセットなら一部ネメシスにも効くのでその中に入れるにはちょっと ずっとパイロを気に入って使ってたけど
ストロングまさよしの誘惑に負けてピュリ育てはじめたら俺がパイロでやりたかったこと全部揃ってて悔しいですッ! ライムたんセットの効果初めて見たけどよくここまで中途半端なスキルの補正集めたな…って思った 見た目はカッコいいのが哀愁を誘う>ライムたん
スペルスカージと闇炎は出るゲーム間違えてるとおもう
完全に仮面ライダーとかソッチ系だもん だいすき ブレイドトラップで固めた瞬間にヴァルダン銃の散弾を密着でブチ込む
これでネメシスもイチコロなわけよ
https://www.grimtools.com/calc/pZrvMo0Z 坩堝いったら事故ってしんだらキレられて蹴られたんだけど
マルチ殺伐としてるな 知り合い限定でもなければマルチなんて基本運だからね
ネットで荒らしやるような頭おかしいのとも普通に遭遇する可能性あるわけだし grimdawnコミュあるんだからそこで適当にフレ作ればいい 一瞬だけでも固まるのなら
連続で一瞬固まらせればいいんだ! ニワカだけど強化版 ベロナスのエッセンスはエピックLv75装備なのに強いな
他の人のビルド見て何でこれ装備してるんだろと思ったが使ってみて納得 古代の森のグラガボ?にリベンジ成功(但しエリート…)
レベル上げたのもあるけど
ガチ殴りビルドじゃないのに
張り付き頻度高くしてたらそりゃ負けますよね
周囲の一般敵が余裕だとボスで慢心してしまうorz >>480
それに限らず神話級がないエピックはやりすぎた説が濃厚 >>483
ストロングセットが実質神話級誓い破りみたいなもんでは? 義勇のレッグガードも最初神話級なかったのに追加されたのはなんでなんだろう
フォーラムほとんど見ないけどそういう声が多かったりしたんだろうか ソル全スキル+1にヘルス+632にイーサーカオスエレメンタル耐性30%以上盛り込むとか今考えてもやりすぎ感ある
神話級出てたらどんな性能してたんだろ 84以上のエピックはハズレ枠だわ。エピックセットとかお腹いっぱいだろ
レジェ判定使うんじゃねえ イースタンセット欲しくて周回してる俺みたいなやつだっているんですよ!!
ローブ以外でねえ!くれ! 時々マルチ行くが、このゲームのマルチでJP以外にkickされたことがない もう張り付きカデンツは嫌だ
でもブリッツは欲しいジレンマ ブリッツで思い出したけど次の拡張でカオスストライクが無くなるっぽいよね
あれ色々と便利で良かったんだが ルーン増強剤として生まれ変わるだけだしそんなに問題あるか?
むしろコンポ枠空くから助かると思うんだけど 密着しないと構成上火力出ないけど近づいたりスキル使うの面倒くさいから銃でも使える通常変化ブリッツくれ ルーンが作りやすくて低Lvから使えたらいいんだけど
結構素材がシビアな予感がしてるんよね
増強剤だと付け替えできないし ブリッツ、ブレージングチャージ、シャドスト、カオストを使って
ダブルブリッツ、ダブルストライクするキャラで更にルーン増強剤ストライクしたかった >>478
>>474はヴァルダンを銃しか装備してないのにヴァルダンセット効果の散弾をぶち込むっていう部分にツッコんでくれって事じゃないの? これもよく言われてるけどバックステップみたいな緊急回避みたいなサムシングください
デモで火薬爆発させて敵にダメージ与えながら後ろに飛び去るみたいなさあ >>496
?クラフトコンポじゃなくて増強剤だぞ
おそらく派閥アイテムでレベル33から使える増強剤も公式放送で公開されてる >>501
実装発表したときにアイテムやコンポについてる移動系スキルは別のにするぞって言ってる >>501
自己レスだけどmisadventure見返したら派閥品は低級のみでエピックは設計図拾ってクラフトみたいだ >>502
うんだからその移動スキルはルーン増強剤に移されるんだよ 別に良い愛してるわけじゃないのに勝手にハラハラしてる… >>503
派閥品でいくつでも手に入る低級版も有るなら
まあ育成中の移動手段につかえそうかな? 回避率って普通に加算なのかな
ピュリでペイン撒いてシール置いてフラッシュバン投げたら絶対遠隔当たらないマンになれる? 敵に与えたファンブル率と、自分の回避率+%は
個別判定なのか加算なのかよくわからないねえ >>509
もしかすっとファンブルのみだけを見ると
書き方が「n% 遠隔攻撃を外す確率を n秒」なので
デバフカテゴリ的にCぽいから
ペイン+フラバンだと一番高い遠隔ファンブル率だけ適用かもしんないね ソルジャーってタンクかと思いきやFWで火力足りてるし硬いしでまじで初心者向けやな >>511
グレ特化ボマーって誰でも一度は考えると思う
スキル変化で炎に寄せるのとスカイファイアで雷にするのどっちがいいんだろ まだ序盤でグレは使ってないんだけど曲がり角テルミット強いなあとか思って
デルミットあるしスカイファイアで純粋エレメントダメージにするのがええんかな グラデで適当に投げて40万とか出してたスカイファイアグレネイドのビルドはちょっと見てて楽しかったな
投げてクリティカル出ないと残念なんだが >>513
オクタヴィアセット揃ったらウイッチブレイドじゃなくタクティシャンやりたい
エレ変換あるし炎の奔流とハカラッドも多少火力になるでしょ…多分 ping無視してラグいのはもうあきらめるしかない
ホストもゲストも大体快適だけど200とか高pingの部屋はそもそも入れないわ
他死んでグダグダの戦いしてるのに勝ったらすげー笑って絶賛してくる人とか面白かった せっかくエレメンタル→物理変換がついてるのに
上手いこと活用できる気がしないオクタセット オクタセットにエレメンタル→物理変換がついてることを今初めて知った
エレメンタル→刺突も併用してエレメンタルを物理刺突に固めるとか なんにでも物理剣のせいで存在を忘れられるオクタビアさん
物理は減算が入るから物理1本で行ってこそなのに刺突入れたらだめよ >>416のビルドの動画を見るとネタとしか思えないドゥームボルト&イグナファーの炎でも十分行けそうな気がしちゃうな
いつかやってみよう そんな日が来るかどうかは分からないけど
しかしハービンジャーセットに闇炎二部位とヴォイドハート二つまでは自分も考えたけど
残り5部位中4部位をMIとクラフトで固めるか
自分の凝り固まった頭じゃそこまで思い切った構成にできないわ エリート穢れた祠からフロスト系ヒーローが3体同時に出てきた
しかも3体とも亡霊骸骨を無尽蔵に召喚
自分は冷雷特化の魔法使い
30分ゾンビアタックの末なんとか撃退したけど相性極悪すぎた… 山の背洞窟の祠は舐めてかかると普通に死ぬ
最難関の穢れだと思うわ ネメシスってもしかしてセッションごとに確定スポーンじゃない?
出ない時もあるのか? 公文の祠はデカイのに足止めされてボコられて死ぬのは一回はみんなやってるだろ 何処ぞのスリスの大群でもボコられた記憶がある
けどペットビルドだったからかな
苦悶の階段の祠は地獄ですた 今までポーション系とかほとんど使ってなかったけど
ブラッドチンキの10秒間75%回避とかさらっととんでもない事書いてあるのな 店売りでやっすいくせにペット大幅強化する放浪民のチンキは1000個買って持ち歩いてる >>526
今ちょうど氷雷キャスターでノーマル遊んでるところなのでタイムリー・・・
耐性下げ入れてもそんなに時間かかるのですね
今から憂鬱だわorz
イカちゃんなんて倒せる気がしないぞ 流石に耐性をちゃんと下げてれば30分かかる何てことはないぞ
耐性98%とかでも普通に倒せるようになるからな まあよっぽど修飾%がひくいか自分の装甲とか耐性がボロボロでまともに戦えてないっていう状態なんだと思う
慣れてくればなくなる悩みでしょう エレメンタルストームさんを信じろ
アルカニストにもっとデバフ増やしてくれませんかね… イグナファービルドやるってんで久しぶりにインク混ぜであーだこーだしてるけど
まさに懲戒シールの性能のおかげだということを忘れるなって言われてる気がしてならない >>444
あれ面白そうなんだけどインクルードされてるGrimmestの所為でエリートの量画面埋まるほど出ない?
あの部分だけオフに出来ればやるんだけどなぁ
オフれる方法しってる人とかいないよね、つかできないか >>544
敵の量がバニラと同じungrim版もあるよ
でもエリート大量でも追加職に強いのが多いから無双出来る構成も多い
弱い職は悲惨になるからバランスは良くないと思った方がいいね ボンハベ主体のカバリスト作ったけどかなり強くていいね
ただボンハベがメイン参照だけでオフ参照してくれないから
一撃のロマンを求めると両手になっちゃうっていうw
片手の生命武器面白いの多いから二刀流にしたいんだけどメインオフ参照になってくれないかな 地下搬送施設に飛んでローディング終わった時に雑魚に殴られ始めてるんだけど
前からそんな感じだったっけ・・どーでもいいけどw
意外とこのゲーム出待ち少ないよな
どうせならヴァルダランが襲ってきてくれてたら嬉しいのに 氷雷ドルイドのレリックは
耐性下げを重視してネクローシスになるんだろうか・・・
それともALLスキル+1でエタニティ?
何かアルカニって結構氷系使うのに
いまいちマッチしたものがないような・・・自身に耐性下げないし トロザン大異変ドルイドならCDRのためにエタニティかな
耐性下げはエレスト、噂、ウィンドデビルを重ねれば許容できるレベルに届く あ、ドルイドなら砂時計ルートの方が強いか
噂より未亡人がいいかな 壊死にはヘルス、oa下げ、詠唱速度があるから捨てがたい いいや限界まで耐性を下げるね!て場合はイグナファーの燃焼も強いけど
氷雷ドルイドだったら微妙かな 気になってwikiで検索かけてみたが、確率100%で攻撃能力減少報復って壊死だけの能力なんだな >>545
うおー 今はそんなのあるのか!ちょっと落としてくらあ!!!
ありがてえ情報めっちゃThx!!!! >>553
大異変のセットスキルって自分の周囲に発動するんじゃないの? どれだけ頭をひねって考えても懲戒という名の悪魔が耳元で囁いてきてしまう 組んでる途中でこれ同じ事インクでやった方が強いなって気づいてしまうのある はじめったばっかだけど
インクってなにがつよいの?
毒デブやってるがうわばみもビスミールも落ちる気がしない
ストロングまさむねの装備が揃ってく シールと懲戒がわかりやすく強いけどそれ以外にも有用なパッシブがある
出力自体は癖があるから別のマスタリーでそれを補う形になるんだけど他と噛み合いやすいのが強い強い言われる理由だと思う インクはシール全振りしたらどんなサブでもだいたいなんとかなるぐらい強い
遠隔なら通常攻撃がいろんなスキルに化けるから楽しい インクシールのダメージ吸収
他キャラが耐性で300ダメージを60ダメージに軽減してジワジワしてるのにインク含みはノーダメみたいなこと
この実数ダメージ吸収持ってるのはかなり限られる
懲戒オーラ
他キャラでも強力貴重な効果が盛りだくさんしかもオーラだから自動発動 まさむねってなんだよw
他の人が言ってるみたいにシール懲戒がまずヤバい でも信念も十分強いし味方にもかかる
さらに即時回復とDAヘルスイーサーカオス耐性強化のWoRとか、クリティカル引いたらOA%強化のデッドリーエイムとか補助面も充実
おまけにペインとストームボックスで星座スキルアサイン先まで補えるし、遠隔ならWPSまで揃ってしまう
ルーンもルーンで強いのでこれメインで別クラスをサブに回すこともできる
角笛を吹くと敵を混乱させることもできる
イグナファー?あ、専門外なんで・・・ インクの悪いところは懲戒で耐性下げてシールの上で攻撃する飽き飽きするビルドばっかり思い付くことだな 全ての悪いところを引き受けてくれたイグナファーさんが真の最強
この負の反動はいかなるテコ入れも受け付けないほど 俺の凍傷インフィルは最終的に火力を求めてシールを投げ捨てたから許される
カカシに60万DoTの化物だぞシールと懲戒が目立つけどハガラッドもヤバイ フォーラムの外人様が懲戒シールをナーフしようと頑張ってらっしゃるから、今の内にインクを堪能しておかないとな ハガラットの設置物なのでDoT重複するとかいう汚さよ
てかイグナファーに物理耐性低下あるとか今はじめて知ったわ 基本ソロゲーなのにナーフに熱心なのはどうなんだろうね
有用なスキルがあるだけ自由度増えるんだから不遇スキルを上方修正する方向で熱心になればいいのに…
たとえばイグナファーさんとかイグナファーさんとか ハガラッドの真価は足止めて殴り合い中の直置きだから、シールはやっぱり欲しいんだよな
砲弾数10の超火力、DoTも重複、CDR短縮とこれでもかと言うほど詰め込まれてる これ以上イグナファー推しされるのもいかがなものかと… まぁナーフする方が楽だからね
他のクラスと比べて明らかに強ければ対象になるでしょ
他あげてあわせようとしたら他全部のバランス見直さなきゃならないし ハガラッドを根こそぎ食らって空に舞い上がるディレニさん好き よく考えずにアルカニスト×ナイトブレイドでエリートまで来てしまったボクに明日はあるのでしょうか… 上げるのも下げるのも全部のバランス見直すことに変わりはないと思うが 俺も最初にレベルカンストしたキャラがアルカニメインのサブナイブレで塩漬けにされてるけどでーじょーぶだ 毒酸ウィッチハンター、現状こんな感じ。
https://www.grimtools.com/calc/O2GpdOGV
基本毒ぶっかけて逃げてるうちに相手が死ぬ。
守護者の目&神話級ブラックジェムオブドリーグのスキルで、ドリ目がうようよしてて
なんか楽しい。 自分も毒酸ウィッチハンターにチャレンジ中だから参考になるわ 他とのバランスをすり合わせた結果として修正しなければならないのが
1クラスのスキルと他全部のスキルとでは労力が違うと言ってるんだが
1から10まで全部書かないと理解されないのか、悪かったな 俺の書き込みにぶら下がってケンカすんのはやめて
倉庫で冬眠してる俺のスペルブレイカーでも見て落ち着くんだ
https://www.grimtools.com/calc/YNndRj9V >>583
ちょっと前までヴィンディケーターでゴリゴリ押してたから、逃げ回りながら姑息に毒を撒く
スタイルが新鮮で楽しい。
まあ、星座なんかはWikiの毒ガス男と丸カブりになってしまったけど。 CPU軽くする奴の方法って全部チェックしてるやつクリックしてはずしてまたつけてOKするだけなのか
実感ないな まあ新DLCが来て新しい職の追加とかあれば大人の思惑でインクはいろいろナーフくらいそうではある 爺のションベンみたいだなって言われてた気がする
そんな糞どうでもいいことに俺の記憶領域を使わせるな すまん、思いっきりWikiの毒ガス男のが出てたわ。
アシッドパージ、動画では楽しそうなんだけど、実際の運用はやっぱキツイ。
正しくはこっち
https://www.grimtools.com/calc/L2JM3M4N WHは毒刃セットの毒酸殴り型、ドリーグセットの毒酸キャスター型、デーモンスレイヤーセットのナイフ型と作ってきたけど全部違って楽しい シールはクルーシブルに合ってるだけで本編だと置くのめんどいし
個人的には特に条件無くOA%とクリダメ稼げるデッドリーのほうがよっぽど頭おかしい >>594
+%補正と時間延長が派手でいいね
坩堝とかでCC面が原因で事故りそうなきがしないでもないけど逃げ専だといけるもんなの? 今更ウォードン実績を取るためにデモでグレネード全振りしてやってたけどグレネード強いじゃん!
これはさぞかしロマンのあるビルドがあるんだろうなぁ >>594
かなり似た構成だなと思ってたら間違えてたのかw
毒酸やるなら素直に邪眼伸ばした方が運用楽そうよね >>598
グラデはガン逃げしててもキッツイね。
まあ、チャレは回せなくはない。ときどき事故るけど。
色んなものが自動発動しまくるから、緑色が派手やね。 >>600
最初はアシッドパージもやってみたけど、やっぱりチャネリングはね…。
ロマンは大いにあるんだが。
ドリーグさんには主に目玉いっぱい貸して貰って感謝の極み。 何気にストロングまさむねがスルーされてるのが気がかり ダブルレアを狙うなら坩堝がいいらしいけど
メイン・キャンペーンでもMIのダブルレアって出るよね?
カラフルMOD入れて200時間くらいは狩りしてるけど1つも出ないのは何でだろ MIのダブルレアなんて本当に天然記念物レベルだぞ
珍品屋は見てる数が数だからたまーにダブルレア売ってたりするけど >>604
グラデの方がレア付きやすいけど
それでもダブルは出現率0.9%ぐらいらしい
メインキャンペでは店売り以外は数千時間やっても殆ど見ない >>601
やっぱりCCも重視しないともみくちゃにされるか
キャスター系は坩堝用とメイン用わけて攻撃的に作ってみるのもいいなぁやってみるかな
あんがと 店売りMIってどこでなに売ってるかいまいち覚えてないな >>605->>606
情報ありがとうございます、そこまでレア度が高いとは思わなかったです
MIダブルレアは坩堝でしか出ないと考えていいのかもしれませんね フォーラムのビルド例でよく見かけるサンダーストラック ネメシスパンツ オブキングスとはいったい とりあえずルーンの囁き導管イグナファーで一発
純火雷系カオス系(結構な部分似ちゃうけど)はwikiにあるようだったのとアポステイトの閑散っぷりを見て
https://www.grimtools.com/calc/DV9XRq62
「え、お前ってドレインエッセンス何かちがくね?」
継戦能力の為にクラフトで付けられるとこにはエナジー再生付けてある
それでもエナジー実数増と%増を兼備してる祈祷服じゃないと厳しいものがあった
雑魚は変換と耐性低下とウェンディゴ付きパワハラワードに大恐慌(イルオーメン)のあと〆の吸血針仕込みイグナファイアッー!
強敵相手にはシール乗って紙装甲覚悟の吸うかやられるか、だけど割としぶt・・強いよ。割とね このゲーム、トレハンするキャラクター(≒マスタリー)によって
ドロップの偏りとかないですよね?
やたらエピックの汚染者シリーズが落ちてウンザリ 200年位後にはなにが創作で何が史実なのかわかんなくなってそうだな
ネット上での焚書は楽でいい
大量に情報ばらまいてどれが真でどれが偽かわからなくすりゃいいんだから 急募)レベル90以上のキャラで強化版オルデナーのスタビライザーを入手する方法 >>615
どのマスタリーの組み合わせでやってもボロンボロン出るよそれ ちなみにグラデのダブルレア出現率0.88%ってのは
前スレぐらいで内部データ計算したっていう人の情報な
いつも色々調べて表作ったりしてる人っぽいから大体正確だと思ってる >>617
ノーマルかエリートでアイテムレベル帯合えば出るような気がするけど自信がない 強化オルデナーさんは色々キャラ育成してたら道中で割と落ちるけど
ヴァンガードさんはあんまり見ないな 三魔神詣でしてる時にエリートで強化版ポコポコ落ちるし自キャラレベル依存じゃなくて敵レベル依存なのか サンダーストラック クパカブラショース オブ アルケインウィンズ
を持ってる俺は強運だったのか FoGが来るまで別のことして誤魔化したいがPoEは育成が難解だしWolcenはまだまだバグの山だってみんな言うし
なんかおもしれえゲームねえかなあ… >>625
さっきLv100キャラAoM入りでノーマルLV60のボス相手だと
Lv65とLv58のエピッが混じって落ちてた がんばって装甲3500近くまで積んでみたら割と別世界が広がっていた
盾なしでも半端なダメージをカットできてすごく気楽だ... エリート初めて2時間ぐらいで腕の初レジェドロップ
ボスとかしか出ないと思ってたけど普通に雑魚も落とすのね ノーマルファビウスがレベル70だった記憶があったので会いに行ったら
箱からLv58のスペルセイジブーツ出たから多分スタビライザーも落ちる
https://i.imgur.com/0IWcUG1.jpg マルマスの物理はやばいが
Formidable,of Menhir willとか魔法の土付けろと言うメッセージかなと最近考える
いまは耐性余裕あっても、なにを根拠に脳死Kingsかは知らん 外人さんがキングスすきなのは気絶DA稼げて
確率被打スキル複数個所でピュッピュッてつよくなるのが好きなんじゃないのかな そもそも言うほど耐性に余裕ない
Formidableを含んだダブルレアくらいあればいいけど接尾辞がマジックだったら耐性系なんもないし
耐性系マジック接頭辞 + of Menhir's Wall はそこそこ良い感じのもあるけど >>631
箱壊したら出てきたとか石動かしたら出てきたって話もある ウォードンさんちにエピレジェ確定っぽい死体あるよね
あれもワンショットチェストの一種なのかな >>628
PoEは9月頭に新リーグ始まったばっかりでは
とりあえず前リーグで強化されてそこまでNerfされてないArcでトーテムビルドするか
ArcトーテムはまさにこっちでいうストームトーテムだけどArcは残りチェイン数が多いほどダメアップする仕組みだから単体にも強くなった
こっちでも設置物が敵を即蒸発させるビルド組めないかな… Poeはオン強めなのと期限でまったりプレイできない
キャラクター並び替える方法とかないかな フォーラムのフルッフとクトーンはえらい強運の持ち主なんやなあ タイトルのキャラ選択画面、アルファベット順ソートが基本なのに
後から追加してるとグチャグチャになる時が有るよね
気持ち悪いからしばらく使わないキャラはもう別フォルダに移動させてる よっぽど暇ならこんなのもあるが
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480051790/
じゃあSoTとBoCを往復しに戻るから…
ガルがボルがどれくらい強いのか分かんないから古代の森に行こうか悩む >>643
早期アクセス開始から3年でver0.8かまだ完成まで1年くらいはかかりそうだな
wolcenは完成まで後2〜3年はかかりそう おなじく次の拡張までの難民だわ
トーチライト2は大味ですぐに飽きちまった・・・
MOD入れればまたアレも変わるのかな? ガルガボル戦一番楽だったのはペットカバリストかな
>>646
トーチラ2はmod入れればそこそこ遊べるレベルにはなる >>604
坩堝のネメシス防具が「箱から出る(ModifierBossChest)」のに対し
本編は「ボス本体から出る(ModifierBoss)」という違いがあって
比べてみたらほんの少しだけ坩堝産の方がレア率高かったです
https://i.imgur.com/yz5qwtZ.png ウォーボーン防具に大破壊2丁物理タクティシャンという遠隔も近接張り付きも御座れビルドおすすめ こういう穴場の時期になんかハクスラ出れば爆売れしそうなんだがな
うまくいかんもんやね 坩堝グラデ170安定を頑張ってたけど5の倍数ウェーブ毎にマラソンしないと
圧死させられるのは変わらなかったけどチャレ170はダラダラ3週出来るので
もうこれで諦めました、次のビルドに行きます。
ここで星座やDA装備のアドバイスくれたかたありがとうございました。
https://www.grimtools.com/calc/eVL5Op5Z ネメシスじゃなくてMI全般の話なのに
早とちりしてすみません
本編だとヒーロー級からしか落ちないMI装備でも(珍盾とか)
坩堝ではボス級の箱から出てくる可能性があるので
いずれにせよダブルレア狙いなら坩堝推奨だと思いました
https://i.imgur.com/lI8EhvV.png >>653
いつもデータ見せてくれてありがとう
このあいだの表だとダブルレア0.88%だったけど
こっちの表だと1%有るのはどう違うんです? >>654
やべー坩堝の補正値と本編の補正値は違うのにごっちゃになってた
ごめんなさい今日言ったことは全部忘れて 初めて知ったけど星座スキルの守護者の凝視ってカオスダメのほうが比率高いんだな
奔流と凝視をベロナス持って発動すれば筋肉製の炎と目玉がぐるぐるするのか… いつぞやかボスから落ちるMIには補正がかかるようにしたみたいなアップデートあったけど
それ含めたら本編とグラデどっちがダブルレアつくんだろうなとは思う
本編のが高いとしても100%出してくれるネメシス以外はグラデで良い気するけど >>659
よく考えたら奔流と目玉なら毒酸に目を瞑ればそのままでもインクがうまく扱えるんだな…
発動しずらい目玉もテーザーでそこそこトリガするだろうし >>652
ちょうど似たような星座の取り方してる生命ビルドやってるところだったので参考になります
それなりに共通項もあるはずなのにOAが違いすぎてなかなか興味深い
(瀕死の神ラトッシュクラーケンって取ってOA2800くらいしかない) >>658
これは覚えてる
V1.0.3.2 (Hotfix2) 2017/12/01
Overall, drop rates of Monster Infrequents (with affixes) will end up a little higher and those drops will more frequently roll Rare affixes.
If something feels off, we will make adjustments as needed in future updates so drop rates feel appropriately rewarding.
全体的に (接辞付きの) MIドロップレートは少々高くなり、ドロップ時にレア接辞をロールしやすくなります。
これが快く思われない場合は、将来のアップデートで必要に応じてアップデートを行い、適切になるよう調整します。 凝視は数値が低くいし武器ダメも低いから微妙じゃない
もう少し数値高いかDoTもないと >>663
持続の表記がwikiにないんだけど3美容程度で消えちゃうの?
割と簡単に多重展開できるなら魅力的なんだけど 持続時間はともかく貫通しないから1発1回ダメージ以上の効果はない
撃ち落とされる可能性もあるので1発1回以下 目玉は上限高いけど発動率とかがいまいちなので
アサインするスキル側がある程度特殊で判定回数稼げないと思ったより楽しくないと思う
毒ビルドなら染み付きトラウザーズのスキルとかインクならストームボックスとか とりあえずLv1だけど5周する
素のリチャージで上限の10行くのこれ 素直に毒運用するならうんこパンツだろうけどベロナス担ぐなりカオスダメ目当てならインクでストームボックスか
神話級揃ってないけどタクティシャン作りたくなってきた 凝視って昔から地形を貫通してたっけ
1stキャラで使ってみたら壁に当たって壊れるんで戦力外にした記憶があるんだけど カオスと来てオカルトが出てこなくてインクが出てくるあたりに
耐性下げ大正義仕様の闇が見えてしまう
もうスキル変化以外ではオカルトスキルにカオス下げは一生来ないんであろうか あれは物理化するにはちょっと装甲で阻まれる分が多くて思ったより強くならなさそう、武器参照あるって言っても18%だからねえ 闇炎カオスデシーヴァーで火炎と毒酸を100%カオス変換しよう 「耐性下げなんかなくったって火力十分でしょうが!・・・火力だけは」 ドゥームボルトのヘルス減少取っ払って
Lv1〜Lv22にカオス耐性-15%〜50%付けよう >>664
いま試しにベロナスマンでやったけど奔流とくらべて火力低いよ
あとタイマンになったとき発動率の低さが気になる
星座をチャリオットを取るパターンにしてついでに取るってのならいいかもしれないけど 持続10秒弱くらいか
一応トリガー優秀スキルなら常に高い数維持してられる
試したのはシャーマンの蔦 ケモネメが倒せないので150番長と化してるうちのカオスWB
wikiのビルド例のように出血も入れてかないとダメなのか
https://www.grimtools.com/calc/a2EG51vZ カオス近接はFGでセット追加されるからそれまで待て >>678
わざわざ試してみたのかありがとう
トリガ次第で球数あるっていっても質が低いのね
毒酸も活かせたらいいなと思い仲間らまたなんか考えます 単体相手だと最大7発までしか確認できなかった
砲弾数の見積もりとしては3~7の平均5じゃないかな
https://i.imgur.com/mEnHcUT.jpg
半径デカいし1発1体当たりのhit数も奔流とは比べ物にならなそう カカシは無理だが眼はPoxで10砲弾普通に出るだろ
イルオーメンとかでも出切るんじゃないか?ほらアルブレヒド 同じ緑3紫3のリターンがある羽根ペンとカエルに比べて
ボーナスが貧弱すぎるのも難だわ凝視は
使用ポイントは1多いくせして >>682
見た目はいいから惜しいよ物理にできるDoTも250ぐらいあれば
盾持ってハンマーも回せば囲まれたとき物理の3重奏でいい音しそうなんだけどなぁ でも羽ペンとカエルが神なだけで目玉でも親和性に対してポイント1浮いてまだ優秀な部類という事実
赤と黄色いやーきついっす >>643
ありがとう
やすいし触ってみるかなあ・・・ 赤はチャリとか毒蛇にもあるからまだ取りやすい気がする
一方黄色さあ・・・
紫黄色のTier1をアサシンの刃以外にも欲しいし緑黄色も欲しい 5ポイントで緑6だから学者+岐路だとどうしても1足りないとか、岐路が既に埋まっててレイヴンだとどうしても1足りないとかのときの最終手段
一応狡猾精神%強化とカオス耐性あるからそこそこ使える気はする 蜘蛛は種族ダメージ減少が貴重じゃないのか?
完成させなくても2Pで取れるからポイント余った時とかも取ってるけど 1P余ったらスタン耐性取るし3P余ったらベヘモス行くしで2P余っても蜘蛛は考えたことなかった
親和性の関係で考慮はするけど最終的に使ったことないや KriegDKでMindwarpまでの繋ぎの武器なにか無いかなあ 実際に使うことは少なくても存在するだけでわりと偉い気がする
黄色はポイント効率は今更だけど単色で欲しいときにライオンと鶴ってのがまた小回りがきかなくて(ry やっぱあれですかね
レベル上げたい人は早めにエピックに挑戦するのが懸命なのでしょうか パッドだと自分の足元にインクシール張りにくいんだけど
みんなはどうしてる?やっぱり歩いて踏みに行ってるんかな ノーマルact1~4のクエスト経験値は少ない
後から追加されたact5,6は高めの経験値が設定されてるけどエリート1~に比べて難易度が高い部分がある
レベル上げファームするよりクエストポンポンこなしてたほうが早い >>699
こんなのあったのか知らんかった
ちょっとマルセルしばいてくる そういえばテキストの経験値っていつ拾っても一緒だよね
ノーマルでact5以降に落ちてる固定のテキスト読むとお得感が 蜘蛛があんまりに不人気・・・
親和性の関係でほとんどのビルドで取ってるから悲しい(´・ω・`) ボカァ火炎系ビルドで亀裂取ってる人が少なくて悲しいヨ >>660
毒酸ウィッチハンターなら、ブラディポックスにアサインしておけば敵に近づくだけでくるくる
しっぱなしだよ。 Tier2で親和性リターンの少ない星座はよっぽどスキルが優秀じゃないと取るのをためらってしまう
エレストやソレイルみたいにガッツリ耐性下げてくれたりするような >>705
ピュリファイアで亀裂使ってるよー
中々強くてそこはいいんだけど
見た目をもう少し格好良くして欲しいのよね・・・ 蜘蛛は種族ダメ低下が大きいし移動速度低下報復があるから意外と使い心地良くて好き >>705
ストロングまさよしで取ってるわ
FSにアサインすればそこいら中でモコモコするしメテオ他生半可なT3スキルより数段強いから火炎主体じゃないエレメンタルビルドでも取る デカイ相手だと複数HITするメテオ強いけど、足元に亀裂で小さい敵にも着実HITなんだよね。
まあ、スキル以外のメリットから、マギと松明どっちかなら、松明取っちゃうんだけど。 T2といえば色んなビルドで真面目な見張り撮ってるけどあれの強みがよくわかんない
防御能力ならクズリとかあるし… エレストに至っては3止めだしな
5まで取るほうが珍しいんじゃないかと思う エレストは耐性で4まで取る選択肢が一応ある
1つとるだけでエレメンタル耐性がそこそこ増える 究極奥義はエレメンタルシーカーなんだよなあ
渦巻きでも可 エルドリッチの契約についてるスキルも似てるけど
シーカーは最初は面白いんだけど見てて段々疲れてくるのと
なんか動きの性質上ロスが大きい場面も多いような気がする ウィンドデビルにエレメンタルストーム付けて棒立ちで殴りながらエレメンタルシーカーサー出すと何も見えないから問題ない
ただ輝度がやばすぎるから直視はしてはいけない スキルが揃うにつれて視界がどんどん悪くなって最終的に棒立ちはお約束 超久しぶりに設計図入手
神話級死の刃
長いこと設計図ドロップしないからもう全部入手したのかと甘いこと考えていたが
とうぜんそんな筈はなかった…あと何個くらい残ってるんだろう 新キャラ育ててるとレベル20〜30台くらいのエピックの設計図が落ちたりして「お前設計図あったんかーい!」みたいな事もあるから恐ろしい クズリはシーカーやペット以外だとDA欲しいけど紫いらねーよって場面多いかな自分だと
羽ペンで十分だから青の見張りのが欲しい アサインするスキルにもよるがシーカーとストームは
CD1秒以下にすれば社畜のごとく仕事するからだいすき うひゃあ!初めてベンジャールさん真面目に探したけどもうやだ
誰かネメシスのいるエリアだけでも分かるmod作って!!
って思ったけどムージさんとか近寄った時に地面から沸いてるぽいし
エリア入った時に始めて判定されてるのかね
うちのシーカーさんはmaxだけど威力微妙な感じがする雑魚仕留め損ねてるし
てかこっち戻ってくんなよって場面が多々ある シーカーさんはグリドン界のパンジャンドラムだと思えばまぁこっちに被害でないから良いかなと思う ブリッツ的なスキルって他はリフトストーンのやつだけ?
みんな歩くか持ち替えて使ってるのかな マスタリースキルはナイブレのシャドウストライク
アイテムスキルはアルカモスの武器
レリックのコルヴァークにもついてる >>730
ありがとう結構あるんだね
ソルジャーしか選べなくなるとこだった シーカーとか自立系スキルのために
ペット指示ボタンでパレット1枠潰すはめに 指示しても向かう途中で消えるとかしょっちゅうだし、いちいちペット指示をショトカには
入れてないなぁ
ピュリファイアでストームスプレッドにアサインしてるけど、指示するまでもなくよく働く
印象しかなかったりする。
近接だとまたなんか違うんだろうか。 >>721
アクションとしてのゲーム性は序盤〜中盤の方が面白いね
進むほど戦術無視のゴリゴリ勝負になるのは残念 表が剣で裏が銃ならできる
トグル全盛のせいでスワップ死んでるよな
裏に装備してると誤爆のリスクがあるから装備しないほうがいいまである 間違って合成素材にでも使ったんじゃね?
だからSR武器出たら即ロックしろと >>727
ベンジャールさん生息範囲はヴァルダラン並に広いから
ブラッドスウォーンシグネットの厳選序に道中に居たら倒すとかじゃないとやってられないぞ
俺はこれでクトーンの捕縛印は一生困らない量溜まった 裏に同じ武器装備してホーンテッドスチール付けて
スキルで緊急時のゴリ押しに使ってたことはある 武器持ち替えはSOだと貼り付けないから銃に持ち替え!みたいなイメージだと思ってる
でも武器持ち替えを活かしてるのってwikiのペットビルとぐらいしか見たことない たった今オクタヴィアセットなら武器持ち替えが機能すると思いついた
けどただでさえ短めのCDがスキル変化で短くなるのに持ち変える暇がないか
体内損傷だけ見るなら6秒毎にパムラーでFW撃てばいいけど 武器持ち変えはウグデン銃に可能性を感じるけどなかなかいいのが思い付かないし
なんか切り替えながらドリ血の維持がめんどくさいんじゃないかと想像出来るのがなぁ 銃でブレイドバーストしてから持ち替えてシャドウストライクとかやってるのなら見た事ある LV85キャップの頃に毒酸ちゃんで
裏表両方の武器のDoTを重ねて入れる検証をブログでしてた人は居た 装備のプロパティを別枠で用意できるようなシステムだったら
表裏同じプロパティにして持ち替えってのは出来るだろうけどそうじゃないから
手間に応じたリターンが見込まれるケースが余りないイメージ 同じ盾2つ持ち替え連打でブロック時間半分にならないのかな? シャーマンで雑魚用スパークスロワーとボス用両手剣はやってみたけど全部スパークスロワーで良いんじゃないかなって
ウルトスセットが揃ってないせいかもしれんけど 来年のFGまで何もないのはつらいのぉ
ちょっとくらいなんかないですかね こっちは次から次へやりたいビルドが出てきて困るんだが
雷ペットや厳しい北国の凍てつく銃身2丁、絶対シジルマンと3つも予約待ちが入ってるぜ 武器dotならほぼスワップが信条
攻撃中はほぼ変えれないという
当たり前の障害がある。ブロックの為にはならないな キャラ完成までに別キャラ案出るのわかるわ 全然トレハンできないのよね 火炎イグナファーやりながら冷気イグナファーと生命イグナファーのこと考えてたわ 今武器ダメ4刀は乗らないけどアイテムスキルのDoTも継続されるの?
緑と紫のデバステ同時発動したかったけど切り替えた瞬間消えてしまう ペット職しかやる気がないのと現在使用中の魔の時カバが強すぎて
これより強いのは無理っぽい感がすごいので新キャラ作成モチベーションが上がならい 新セット3×3職でそれだけで9人作れる
もちろん肩は出ない >>763
武器に付いてるDoTのスイッチ分乗らなくなったの?
ちょっと前のバージョンまで乗ってたんだけど 魔の時カバ強いよなぁ
坩堝マルチで入ってきた時は殲滅速度が一気に上がった
骨にrendアサインして多重DoTのペットビルドは作っていたけど火力が段違いだったわ マルチはカースオブフレイルティー様が入ってくるだけで全体火力1.5倍になるから
4刀で案山子殴っても大きな変化なくてわからなかった マルチって1人で1つの出口潰す的なイメージだったけど
結構協力してボコったりするのね 3人以上いれば適当にやっててもネメシスも殴られる前にかたづいてる
W170でかろうじて後何が残ってるんだってくらい
ぶっちゃけ隅っこで出てこない雑魚のほうがつよい >>768
裏表にギロチン持ってカカシに1発づつ通常攻撃入れたら
ちゃんとギロに付いてるDOTは2つ分スタックして入ってた ということはデビルたん4丁でも面白そう
バーウィッチ斧がアイテムスキル込みで200/s
スワップ向きの武器ほかにあるだろうか なんか連続でスワップしまくってシャカシャカ攻撃してる動画を見たような気がする ウォードンの実績のために別キャラ使っていろいろ準備したのにほとんどそれを使わずに達成できてしまった
シャーマンのふりかけ最強だな… >>772
両手武器+武器参照倍率の大きいスキルで
武器に付いてるDOTを裏表入れて逃げるとかならガットリッパー2丁とか https://www.grimtools.com/calc/O2GGqjJ2
この前作ったこいつでシャカシャカすればいいのか
相方をオカにして耐性下げた方がいいかもしれんが 武器由来のDoTは一番デカイのしか適用されないけど
スワップするなら武器倍率がデカイと武器に付いてるDoT有効活用できるから
オレロンの血とか付けて追加で裏表分のコンポネスキルもぶちこむといいかもね フラッシュフリーズの評価は
wikiを見てるとやはり強敵程
凍結耐性持ちが多くて低めの評価みたいですが
道中の一般敵対策で取得するのはありでしょうか?
一般敵にも耐性持ちが多いなら
ポイント勿体無いなと思いまして… 1週目のザコ敵はフラッシュフリーズ→キャリドアで全部消し飛ぶぐらいには強い
ザコ相手で言えばずっと使えると思う データ調べたわけじゃないけどインクさんのチリングラウンズ使ってる感じだと結構凍結効く敵多い印象かなあ
ただまあプレイスタイルにもよるけどCCは色んなタイプあった方が便利かな
ポイントが勿体ないならアイテムスキルとかで補完する手もあるし エリートでも特化するとフラッシュフリーズだけで道中は事足りてる なるほど…
キャスター型なので
敵のブライアさんやら猪やらアメフト部やらの突撃対策で〜と思ってたんですが
予想してたより効く相手多そうですね
お二方ありがとうございます アメフト部はどうにもならんと思うよ
クルーシブルでも範囲広くてウェーブごとに広範囲の雑魚消し飛ばせるからあれば心強い アスターカーンは雪ステージだから雑魚凍らないかなと思ったら普通に凍ってちょっと笑ってしまった
凍結効きづらい雑魚はアンデット系に比較的多い印象
アメフト部は突進止まるまで引くか多少殴られても耐えられるようにした方が安定するかな アメフト部にこそ減速効かせてねぇ今どんな気持ち?したいのにカース撒いても一切変化しないもんな
やっぱり力こそパワーだわ 初プレイ1stキャラでエリートAct3まで息も絶え絶え来て、
ここらでマウンテンディープダイナマイトチェストマラソンとやらにひたすらこもって装備集めようかなと思うんだけど、
絶対にでないエピックとかはあったりする?
具体的にはドロップにレベル制限?があるらしいヴァンガード オブ ザ リージョンって盾はここだと絶対にでないとかはある? 突進馬鹿にこそ搦め手が効いて欲しいのになあ
血の森で魔女を焼こうとしていた村人にブリッツで殺されたときはショックだったわ… イーサー系のアメフト部なんかは凍結がよく刺さったと思うんだが(全員では無い)
1stのキャスターはフラッシュフリーズとスカイシャードの凍結で交互に止めて封殺して、魔法使いっぽさを味わってた記憶がある チルサージリングとフローズンコア装備すると雑魚戦すごい楽になる リージョン盾て75だから100になってもエリート戻れば出そう
MIじゃないし場所によって絶対出ないとかは聞いた事がないけど
自分にとっては出にくい部類のエピックだった
てか狙わなくていいと思う出やすい近衛兵セットとか拾ってない? アメフトじゃなかったかもしれないけど、ものすごい勢いで突っ込んできた敵にフラバンぶつけたら混乱してすごすごと後退して行ったことあった気がする
エンタングリング振りまくったら走ってきたあとピタッと止まりそう 凍結はヒーロークラスまでならあからさまな冷気耐性系じゃなければ結構な敵に効いて
紫ネームからだいたい効かなくなってきてネメシス級相手には全滅って感じかな?
凍る敵はわざわざ凍らせる必要がないってのが悩みどころ、とはいえ装備揃ってないキャラとかには役立つ >>792
どもども、出る可能性はあるのか
とりあえず装備がいまいち貧弱な気がするから、リージョン盾が出るまではやらないけど全体的に装備更新されるまでは狙いつつ潜ってみるよ
近衛兵セットとかも拾ってないはず エピックでなくても派閥装備にもそこそこ使えるのあるから覗いてみるといいよ 2つおしえてよビルドマスタ〜
https://www.grimtools.com/calc/m23PJDYV
Heart of the Mountainなのはどうして?
https://www.grimtools.com/calc/4NOlrJP2
Mythical Blackwatch Sealなのはどうして?
このビルドにおいてBladetwister Signetの耐性低下よりも強い要素あるの? >>795
強敵ほどCC無効になって戦闘が雑になるのは不思議 ブレマスの方は高OAでクリでダメージ稼ぐ形になってるからBlackwatchとコンセプトが噛み合うんじゃない?
クリダメ+そこそこ稼いでるから耐性低下に拘る必要は無いし 個人的な感想だけど
耐性低下でもそれなりにリチャージあって範囲0ってのは結構信用して良いのか困るよね
今やってる生命ビルドだとレジェのシグネット オブ ザ フォールンのスキルよりもエピックのカースベアラーのスキルの方が強くね?とか
それでもブレイドツイスターの方が良さそうに見えるけど >>798
上は武器のコンポネおかしいし不完全じゃないだろうか
下も無名戦士取ってないほうが謎
本人に聞くしかないと思うが無理やり考えるなら
上がデコイ目当てで下は耐性とフラットダメージ目当てとか
耐性減少に関してはすでに十分稼いでいれば相対的に効果が薄くなるけどいう通り耐性減少もいいし
個人的にはベルゴシアン2つつけたりも考える 武器の接辞もフロストボーンだしフラット冷気なら何でもいいくらいの感じじゃない >>798
答えはフラットダメージの有無
2刀は特にそれが重要
スキルブーストしつつってなると選択肢がこれしかない 無名戦士のスキルは糞弱いから取らないパターンも十分あると思う
寂しくなくなるから取るけど ブレードツイスターはアイテムスキル以外クソ雑魚じゃない?って思うから正直採用しない
無名戦士とオレロン両方スキルだけ取らないみたいなグラデクリアビルドもあったし星座はミスでも無いんじゃない?
武器コンポもベロナスの激怒目当てだろうし別に変には見えないけど コンポはオフハンドのほう半分死んでる印章付けるよりコールドストーンのほうが強くね?
そこまでしてOA欲しいかわからないけど
あとフロストボーンは強いです こうやって10とかそこらのフラットをひたすら稼いでるの見るとやっぱエレメンタルバランスの64ってぶっ壊れてると思うわ ストロングまさよしが妙に火力出るのもフラットダメやたら稼げるおかげだよね多分 氷炎の統治はスキル微妙って言われるけど一番の差はそこだよね
あのセットボーナスのフラットは率直に言ってやばい コールドストーンと印章ぐらいだったら好みじゃねえかな…
エレメンタルバランスは正義以外で使おうとしたら割と耐性とかOADAに困ってしまった 二丁拳銃でレベリングするときのために通常版もワンセットつくってあるけど
通常版でもクソ強いよねあの指輪 あとエフェクトがずるいくらいカッコいい ユニークのアクセ系はいいスキルとか付いてるの多いのに
OADA稼ぎにくいマスタリーだとなかなか使い 6%のBBA頭 LV100キャラで何回で出るか実験始めてから80回ぐらいでやっと出た
https://dotup.org/uploda/dotup.org1654279.jpg
9%のエピックがめっちゃ上振れして出過ぎ 両手武器の剣斧ハンマーって
剣がダメージ安定してるけど平均ダメージは低くて、ハンマーがばらけるけど平均ダメージは高いって認識であってる? いつもボタン2個以上連続で押すのめんどくせえとか言ってるこのスレの住民が武器スワップの話題してる違和感よ >>814
アレでもだいぶ派手さが軽減されたんだよ 正直周回トレハン役はマウスだけでいけるぐらいのやつじゃないと
やってられない >>823
基本箱コン、細かい作業時はマウスかな。 >>799
これは本当に不満
効きすぎると完封試合ばかりになるだろうから
調整難しいんだろうなとは思うけどね
ただもう少し何とかして欲しいところ パッドサポートがない頃からやってるから今更パッドで動かしても違和感しかない
だからマウス派 もうちょっと距離取る移動スキルなり遠距離ほど威力伸びるスキルみたいのが欲しいな
ほとんど全てのスキルが密着の方が火力出るのはちょっと グレネードとキャリテンの爆破範囲を15メートルぐらいにしてほしい >>830
ストロングまさよしピュリファイアなんて、密接してる方が散弾が全弾命中してアホ火力に
なるもんなぁ よしじゃあイグナファ―の炎を遠距離ほど威力が上がるようにしよう そこでオースキーパーの出番ですよ!
盾を投げるという厨二ロマン感もたっぷり!
遠距離戦闘の新たな可能性が!
これで君もモテモテだ!
※個人の感想です 装備のスキル変化でイグナファーの燃焼が
スペクトラルラース効果中の敵にダメージ修正総計+100%
とかあったら弱ビルドも面白そう
いや面白くないか パッド勢はコンシューマーもよくやるから人気タイトルの新作が出ると居なくなるイメージ 俺からすればこの手のスキルたくさんあるゲームにパッド使おうとする時点でゲーマーとして浅い 多分一つ下の乗っ取られがウォークライ使ったせいだろう みなさんありがとう
フラットダメージ稼いでるのか…なるほどなぁ
アクセって強い効果目白押しでフラットダメージに目が行ってなかったなー 浅い深いはわかんないけど
フォースウェイブマンとかで使ってるとパッドでもいいんじゃないかと思うことはある 毒デブやプライマルストライクは使用スキルの少なさでパッドプレイが快適だったな
このゲームの場合マウス移動での引っ掛かりが結構なストレス要素だからパッド移動はそこが多少はましになるんでなるべくパッドでやってる そうかもな、死ね!がない分やさしいくらいだ
ウォーロック育てるぜと意気込んだはいいけどOC軸で行くとカース+ソレイル剣までろくにAoEないことに気づいて愕然とした
悩んだ結果はじめてヘルハウンド取ったけどこいつかわええやん…ちょっと虚弱体質だけど ダイエットは大変だ お腹がヘルハウンドうしなきゃならんわで クリークDKに飽きてきたところにアルカノア出てきたからこれで新キャラ作ろうと思うんだけど防具何がいいんだろう
まさかのまさよし…? そもそもアクティブスキル大量にカチャカチャやるのめんどくさい以外の何者でもないからな
最低限のスキル数に最高の火力と耐久性を詰め込みパッドでもストレスなくプレイできるストロングまさよしの美しさを理解できないとは底の浅い男だ(キリッ 使用キー少ないならむしろマウスの方が片手プレイできるから捗るわけだが(キリッ ネタビルド作ったんだけどいまいち完成度が低い気がするんで修正をお願いしたいんだけど
https://www.grimtools.com/calc/pZrvwlOZ
アイテムスキル変化したベールオブシャドウと懲戒にガン振りして立ってるだけで敵が死ぬビルドなんだけど
他のスキルの構成と星座がこれでいいのか微妙なんだ
affixいじってないからまだ拡張の余地はあるんでお願いします >>852
俺はルーンバインダー着てアルカノア持ってハガラットぶっ放してるわ エレメンタル型かと思ったら予想外の角度だった
でもラダガンでエレメンタル→生命変化が30%もあるのに一番強い倍率が冷気で生命がいまいちだったりと噛み合ってない気がする
もっとマルマスの布告とかも使った上で生命に寄せるか
あるいはエンピリオンの凝視とかメイジスレイヤーセットで素直にエレメンタルにする方が良さそうに見える >>816
おめ
100回越えてるけど出ないわアウトキャスツがたまることたまること >>855
ガル'ダルの穢れたルビーでオーラを増やそうぜ 古代の森のお店でエリアチェンジしても店の品揃えが変わらない時があります
理由わかる人いたら教えてほしいです >>857
ラダガンセットは−80の攻撃・防御能力ダウンに目を付けたんだ
ベールと合わせて−215攻撃ダウンのデバフならまぁいいかなと
懲戒でエレ耐性−45%とベール・ナイツチルで冷気耐性̠−54%の合わせて94%ダウンなら多少ダメ減っても大丈夫かな?と思いつつ
マスクのエレ→生命変換は正直邪魔だと思ってますw >>852
俺もルーンバインダーを推す、というかwikiのアルカノアルーンバインダーが結構参考になる
まあ刺突→冷気変換のためだけにアルカモスリングはさすがにあれだからそこ変えたりとか、代わりに腕ハガラッドにするとかがいいかも
まだシミュっただけで作ってないけど >>860
10秒以上待ってからエリチェン
10秒以上待ってるのに変わらない場合はおまケアン 物理→冷気変換じゃなくてほぼ冷気フラットだからエレ生命変換あるだけで2~3割火力減るんじゃないの 間違いなく10秒以上は待ってるのに商品変わらないことはあったりするけどどうなってるのかはよく分からん >>859
10.6mで懲戒発動、8.1mでベール、6mでガル'ダルの炎の3連続…
いいね! >>866
ゲームがバックグラウンド状態だったりとかで、fpsが極端に低いと品揃え変わってないことがあったな
ゲーム内で10秒経過してない扱いなんかね エレメンタルに寄せるとなるとメイジスレイヤーセットかな
その場合チェストアーマーを何にするかだけど アルカノア関係無いうえにメイジスレイヤーセットどこいったw
頭のコンポネ付け忘れてたから生ける防具付けといてください
あと星座に変更ないけど今の星座で大丈夫? >>874
本人は動きたくないでござるってのが伝わってきて上手いこと言えないけど
とりあえず今の仕様だとブレイドスピリットにアサインしたブリザードがあんまり動かなさそうってのと
今のままにしろエレメンタルに寄せるにしろエレメンタルストームは強いよってことくらい https://www.grimtools.com/calc/62a5AOb2
色々変更してみた
エレ耐性53%ダウン冷気耐性54%ダウンの脅威の107%ダウン
マーマーの噂が入るとさらに冷気耐性23%ダウンの130%ダウン
ラヴァジャー相手でも階段ハメ放置でカチカチクリックしないで殺せるよね? オーラ特化で立ってるだけで敵が死ぬビルド俺も作った事あるけど懲戒は素のままでペールオブシャドウに全振りした方が強いなって結論に至った 毒デブとストロングまさよし作ったけど
装備そろってないうちはまさよしがつよいな アルカノア盛られすぎ問題
武器本体も強いしスキル変化も強いしスキル+も恵まれてるし付与スキルまで強い
なんだこいつってその他大多数の両手武器さんが言ってた とりあえずインク主体で育て始めたけど経験値ポーションも合わせて今までないぐらい爽快レベリングで乾いた笑いが出た
>>879
>>880
耐性下げはは懲戒とエレストと割り切るものなのね
正義腕でFWが炎にならないの? アルカノアはレジェ両手剣界隈はイロモノ軍団っていう認識を一人で完全に覆してしまった遅れてきた英雄 一応スキル変化でシールにも耐性下げがある
アルカノアでもエレメンタルに変換されるから炎6割他2割ずつくらいになるんじゃないかな多分
氷に寄せるならチリンググリップとかアルカモリングとかマーマーとかもええと思うよ >>884
それでも防具がついて来てない感がある
ルーンバインダーも素直にルーンぶち込んでCD中は銃撃つ運用が思い浮かぶ
もしかしてアルカノア担いでもそういう運用した方が強いのかな っていうかアルカノアでもメイン火力はハガラットな気がするよ
あとシールが凄い長持ちするのがいいね やはり足りないのはナイトシェードセット、ふゅ王セットだと思うのですよ
Ulzinさんの両手セットすらあるんですから 無いとシェードは結局どう使うのが正解ナンデス?
トリックスターだとシャマに毒酸関係ねえし
ウィチハンターだとオカにもナイブレにも両手武器シナジーねえし シャドスト+ブレバーで後走り回るマンみたいな感じなのかな インクがナーフされる前にストロングまさよし体感しとこうと今更ピュリファイア始めたんだけど
エルドリッチファイアまで頑張って取ってアサインしたら火力がすごーい ボーンハンターとかいう奴のDOTダメ半端ないんだけど
耐性上げてもつらい 確かボーンハンターはヘルス吸収も大きいから他の敵と同じ感覚で殴り合うとキツいかも >>893
そんな感じ
幸い毒系装備はCC充実してるから楽に逃げ回れる パンツ悩みに悩みまくって結局一番使えたのがかなり良いパンツとか 二刀で使う時ばっかだからリーサルアサルトのおまけみたいなイメージあるけど
ブレイドバースト普通に強い部類のスキルだよね >>861
懲戒もマスクで100%生命変換されているので、ラダガンセット使うなら生命に寄せるのが推奨かな〜
マルマス布告x2にしてベールオブシャドウも100%生命に寄せちゃってもいいんじゃない? 古代の森で1時間くらいエリアチェンジして初めてMIダブルレアを購入することができました
自分はストロングまさよしビルドなのでたぶん使えるはずだと思うけど・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1939083-1538223997.jpg ピュリファイアなら普通にカイモンバッジ厳選すれば良かったんじゃないんですかね…? スパークスロワーとかリビングリング厳選が本命なんじゃね >>904->>905
カイモンバッジ?後で調べます
狙っていたのはリビングリングのダブルレアだったのですがつい買ってしまいました 買っちゃったならしょうがないし闇き者セット揃えてラヴェナスカバやろう >>901
NBで生命強化ってアナトミーオブマーダーがガチで入るからマルマスの布告2刀流も十分選択肢に入るのか
作りたいビルドが増えるね!
>>902
逃げ回れば敵が死ぬから気絶と減速耐性は必須か
チルストライフのaffixは何狙えばいい?
やっぱインフィルトレイターズのベールと懲戒の+2のやつ?
それとも冷気属性強化するやつ? 適当に集めてよさげなの使うのがいいと思うよ
狙ったの都合よく出るわけないし 気に入ったaffix出るまでは冬の帳の篝火でも持って棒立ちしてるといいかも マジックマジックでも強いのいっぱいあるしな
フロストバイトなんかよく出るからなかなか更新できんよ シール強いからアルケインバランスつけてるけどベース低いのも相まって右のマジックマジックのほうが強いっていう例
https://i.imgur.com/x7mrxVO.jpg チルストライフはダブルレア狙うのはきつすぎるから
個人的にフロストボーン大前提で後ろはアラクリティかフロストバイトがいいと思う
ダブルレアならフロストボーンシャタリングが一番いいんだろうけど
もうかれこれ1ヵ月以上狙ってるけど出てくれないっす^^ アルチのマルマス倒したけど盾ソル以外で勝てる気がしない キャスターにとって辛い要素とりあえず集めましたみたいな性能してるからな 次のDLCでもっとゲームバランス変えてくれないかな
どの職選んでも密着でどつき合うのはもういいっす 飛び上がってワッサーてしてくる奴と
クリスタルが弾打ちまくってくるやつを焦って食らいまくるとヤバイ ボルヴァさんと戯れてて倒す直前か直後か微妙だけど
カイモン派閥が栄誉に下がったメッセージが出て
はあ?って思ってたらすぐ崇拝に戻ったメッセージがでた
何かあいつおかしい
もしくは周りの雑魚におかしいのがいるのか >>918
移動速度ダウンがもっとボスにも入れば
ゲームスタイルも変わりそうに思うんだけどね
LS以外の回復手段は増えないだろうなあ・・・ 1段階目の放射ビームもやばい
ダイナマイトチェストやってるときもなんかいるよねノヴァしてくるやばいやつ スペルパインダーなどの攻撃スキルが多い職ははjoytokey等つかわないとやってられない まさよし揃わないからヴァルダンでタクティシャン組んでみたけど強いな
刺突微妙なイメージあったけど十分戦える レックレスパワーと懲戒のオーラって火力を伸ばしたい自分にはどちらが合いそうですか?
イーサーレイとデヴァステイションをメインに使っていて、火炎修正+1187%・イーサー修正+697%です。
wiki見ても懲戒のオーラの使い勝手がよくわからなくて・・・ >>926
しるか
案山子でも雑魚でもいいから耐性低下で威力がどう変わるかや攻撃速度上昇の恩恵やら自分で試して選べよ
振り直しも出来るのになにびびってんだ 今まで使ったことなかったけど、興奮の大釜のスキル強いな…。
何が噴出してんだろうね。色的には染み付きトラウザーズのアレと同じ色だけどさ。 染み付きトラウザーズ ビッグ・ベン
興奮の大釜 リトル・ジョー >>926
メイジハンターでどうしてもその2つをメインに使いたいと言うならアルカニスト側をメインにしたイーサー型にしたほうがいい
ただイーサー型にしてもスペルバインダーほど強くはならないので
ただ強さを求めるならばフォーラムなんかを参考にインク側をメインにしたエレメンタル型に切り替えたほうが無難 イーサーとカオスの耐性あげずらすぎる
他の耐性は40%アップとかごろごろしてるのに
この2つは耐性高い装備少なすぎ 興奮の大釜の話題が出たんで折角だしネタとして作ったうんこ投げ放屁ビルドを晒そう
https://www.grimtools.com/calc/pZrvwxkZ
打たれ弱いんで足をルーンガードの他にヴォイドウォーカーフットパッドとウィルムスケイルフットガードを
状況に応じて履き替えてる
坩堝はグラ150までいけたけどそこで死んだ、くらい
ケモネメなんかは、ほどほどの距離を保ちつつ逃げながら前にうんこ投げる→少し前進→うんこを踏ませつつ大爆発当てる
っていう置きうんこでいけるんだけど時間はかかる…
やりようによってはもうちょっと強くなる気もするんだけど
一旦これで固まってしまってからはいじる気が起きなくて(´・ω・`) 汚染者なんかも組み合わせて全身汚いビルドとか面白そう
だれか作って むしろ本来、置かれないうんこの方がおかしくないだろうか エリートact4まで来てやっとこのゲームの面白さがわかってきたような気がする エリートact4だとチュートリアル序盤か
まだまだ先は長いぞ >>931
アドバイスありがとうございますー。
インクのスキル見ながらビルド練り直してみます。 >>925
https://www.grimtools.com/calc/r2B6bzj2
自分もこんなの組んでたけど、正直うーん・・・って感じだった
単体火力は悪くないし集団貫通するのは楽しいんだけどな 信念のオーラのエレメンタルDOT3種うpは何に使えばいいんだ エレメンタル→カオス変感積んでるとか?
エレメンタルDOTがそのまま残ってないと扱いようもないもんね… 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538282064/
('ω'`) n たったな
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´ >>952
このスレ立ての早さはシャドストバグで吹っ飛ばしたみたいだ
とにかく サンダーストラック 乙 オブ キングス を捧げたい >>952
スレ立て乙です
アイテムフィルタなんですが
お金も装備資産もない場合はレア以上に設定しておけば良いのでしょか?
それともマジック以上にしておいた方が良い? レア以上でいいんじゃない
ほぼ接辞で売値決まるし95装備のコモンマジック1つでも300鉄片とかごみみたいなのあるんじゃない? 両接辞マジックのMIも黄色表示にしてほしいと思った マジックも拾わんよりは拾って売ったほうがそりゃ金になるが労力に見合うかというとね
1円拾うエネルギーが云々みたいな 1週目は黄色も普通に拾って吟味してた
2週目は拾って即売りで今170万鉄貯まってる
3週目は非表示にするつもりではある 唐突にハクスラやりたくなったんだけど
このゲームかディアブロ3ならどちらがおすすめ? あれこれ考えたビルド作りが好きっていうならグリドンお勧めするけど
ただハクスラがやりたいってだけなら両方やってみたらいいと思うよ Torchlight2とPoEもセットで4つ平行プレイしようぜ MI以外のレジェンダリは出る確率みんないっしょですか?
低確率の物とかあるんでしょうか 今までにハクスラやったことあるんなら好きなスキルとかでも言わないと好みも何もわからんような グラヴァ'スルがどうにも苦手なんだけどなんかコツとかありますか?
長時間張り付いてる動画があったから接近してるとやばいダメージのバフ消し使わない?と思って
張り付いてみても普通にヘルス17kから即死したり
練習しようと探してもなかなか会えなかったりでどうにも苦手意識が拭えません バフ消し弾あれ2発飛ばしてくるから耐えられるビルドなんてごく僅かじゃないか?
基本は予備動作見えたら離れて地形に消してもらうものだと思う
リフトの中は戦いづらいからモーンデイルの平原で練習おすすめ >>969
グラヴァスルはそもそも張り付いて倒すモンスターじゃない気がする
坩堝グラデ170EX普通にクリアできるキャラでも本編だと張り付き無理だからね
トグルデバフでヘルス最大値減少と攻撃のほとんどがヘルス減少だから耐性揃えてもめちゃくちゃ痛いよ
あとどうしても近接キャラとかで張り付いて倒したいなら赤い玉を飛ばしてくるんだけど
それだけ避ければどうにかなるかも トグルスキル無しアクティブスキルのみで殴り殺せるなら張り付きも余裕だろうけどそんなビルドが果たして存在するのだろうか
バフ消しといえば新キャラ育成中に争いの平原で消し飛ばされるのは自分の中の恒例行事…何故学ばないのか… はやく消えろーって念じてたけど地形で消すんですかなるほど
坩堝での死因がだいたいアレクかグラヴァ絡みな率高いんで要練習ですねー タクティシャンの星座スキルでとりあえずエレストとインスピレーションとったけどあとのスキルは何取りに行こう
今の親和性的にはアタークセル+賢人かなと思うけどディスゴートでぶん殴るからフィーンド+魔剣でも良さそうな気がしてる どんどんテンプレのウォードンおじさんが増えてフレンドリーになっていく ディアブロ3も遊んだことないのなら面白いと思うよ2の方より面白いけど
古臭すぎるが >>973
坩堝のグラヴァスルで死ぬなら単純に耐久が足りてないと思う
160と170の中では癒しキャラだぞ
アレクとリーパーは死ね ディアブロ2と3なら迷わず2選ぶよな……ディアブロ2とgrimdawnだとわりと迷うところがある ハードコアで軟便化リップってようやくact6ラスボスは危なげなく倒せたのに横道探索したらダメージ床だと気づかず…
ちょっとつらい…インクつえーで調子乗ってたからか…ハードコアもうやめよ ハードコア関係の実績あるけどチャレンジする気にもなれない… ハードコアは独特の緊張感があるからいいよな
ただ難しいのは、クリア余裕のビルドを見出してからハードコア挑戦、だと全然つまらんというジレンマ
(ミスしないことだけが注意点になるから
かといってゲームに未知な状態だと時間を莫大にくってしまう 下調べしまくってスペルバインダーにして
めちゃめちゃ慎重に進めていったけどエケットとマルセルは怖くてしょうがなかったわ 配信とか企画物でHCやるのは分かるけど
一人プライベートでHCやるのはドMすぎる やべーボスは事前に警戒するから一番危ないのは道中で紛れてるアルケインヒーローやぞ 今話題のビルドってなにがある?ドクデブ ストロングまさよしは作ったが >>978
そうなの?死んだ時ってアレクメテオ以外はよく分からんうちに死んでたから
本編で一番わけわからんダメージなグラヴァ弾かと思ってた
リーパーってあんま怖く感じてなかったけどそんなやばかったのか 毒デブもストロングまさよしも何で話題になったのかわかってないわ
ここからじゃなければフォーラムかWikiか動画くらいしか思い当たらんけど 毒デブはこれ強いしデブ特化で目新しいぞってフォーラムのビルドが張られたのがきっかけ
ストロングまさよしは正義セットの話題の時に誰かがストロングまさよしって言ったのが大ウケして皆言い出してビルド例も張られたとかそんなのだったような エレメンタル正義リージョンだったら流行ってなかったな >>991
単純に簡単で強いからでしょあとMIとか使ってなくて資産さえあればすぐ真似できるのも大きい
資産もトレードで足りるだろうし ありがとうスッキリした
特に毒デブは盆明け以降トレスレでうわばみのサークレットよく見てなんのこっちゃだったわ
>>994
なんやかんやでその辺が求められてるんだなあってレス多いしね 毒デブはあんま見ない装備ばっか使われてるしスキル振りみても全然強そうに見えないしよく考えたこんなんって感じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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