【LoL】League of Legends その1412【lPなし】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・公式サイト
http://www.leagueoflegends.com/
・日本公式サイト
http://jp.leagueoflegends.com/
・LoL日本語wiki (アフィ注意、観覧はアドブロック推奨)
http://loljp-wiki.tk/wiki/
・避難所(大会実況スレ)
http://jbbs.shitaraba.net/game/60338/
※次スレは>>900が建てる。踏み逃げしたら>>950がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入すること
今後のワッチョイ付け忘れ防止の為に数行分挿入も可
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part298
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535518717/
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part64
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535546060/
【LoL】日本人・LJL総合スレ Part93【Twitch,OPENREC】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1534660872/
※前スレ
【LoL】League of Legends その1409【lPなし】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535571173/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マナミューンっていったらキノコ口いっぱいに詰め込む エビって読ませるにはabeとかaveにしないとだめなのかな >>937
春夏のポイントが
KT 50+確
AFs 70+70=140
KZ 90+40=130
GFN 0+90=90
Gen.G 10+20=30
SKT 30+0=30
出場枠が夏優勝orWCSPoint1位orRegional Finals優勝なので
夏終章枠がKT WCSPointがAFsでRegional FinalsがWCSpointで確定してない上位4チームで行われるので
KZ GFN Gen.G SKTがRegional Finalsに出場 ちなみにポイントが同じだった場合夏のポイントが高いほうが優先されるので
Gen.GとSKTのポイントが同じだがGen.Gのが上の扱い >>950
ラムナイは未だに謎
まだレイムニーとかならわかるけど なんか見た感じだとLCKよりも中国のほうがレベル高いように感じるな LCKとLPLの全体比べたらLCKのが平均値高そうだけど上位だけならどうだろうね
KZ辺りはRW iG RNGに勝てない感じあるけど
KTはRivals無敗でAFsはRNG以外には無敗でGRFは未知数だから面白そうだね すまんまだ規制なのに踏んでもうたわ
>>970 >>980 >>990頼む
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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part298
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※前スレ
【LoL】League of Legends その1412【lPなし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536213508/ EUはLCSの鮒推しが気持ち悪くて見る気しないわ
あいつら鮒出てない試合でもひたすら鮒がどうしたこうしたばかり喋ってるからなキモすぎ はぁ やっぱプロって強いからチャレになれたじゃなくて運がいいからって感じがするわ
どうやっても低レート抜け出せないだろこれ だってどんだけ自分が頑張っても味方がさあ・・・
これほんと動画とか撮って俺は悪くないよね?って証拠見せたほうがいいんだろうか
だってスレでこんなの訴えてもそんな奴らと組むってことはお前もその実力とか言われるだけだもんね PCゲーム板だけ立てられないなぁ
誰か埋まる前に立てて
そろそろ句ガイが荒らして埋める もしかしてこれが運も実力の内ってこういうことなんですかね >>962
英語完璧に聞き取れてその発言ならまだわかるが・・・ >>964
自分のyourgg見てみ
チーム運最高、良い、普通で勝ててたらあがるよ
チーム運最低はほぼ勝てん、良くないで差がつく
俺の場合10試合中3試合が最高、良いで2試合が普通、5試合が最低、良くないだか勝率6割くらいで上がれてるぞ プロの試合みるとmidレーンの真ん中にコントロールワード置いてたけど…
黄トリあったのに何故にコントロールワードなんだ? >>964
ノーマルとかでプロと当たってもそんなうまいと思わないし運ゲーだよこれ 今更だけど本当SupでS取りにくくなったな
MIDの方が絶対簡単だ データ分析見る限り
適度にワード置いて消してオブジェクトかっさらってロームして敵ぶっ倒して死ななければSになるんじゃないの 大坂なおみ 日本人初の四大大会V 快挙、セリーナ破り金字塔打ち立てる<全米オープン>
9/9(日) 6:41配信
テニスの全米オープン(アメリカ/ニューヨーク、ハード、グランドスラム)は大会13日目の8日、女子シングルス決勝が行われ、
第20シードの大坂なおみが第17シードのS・ウィリアムズ(アメリカ)を6-2, 6-4のストレートで破り、
日本人男女を通じて史上初となる四大大会優勝の快挙を成し遂げた。
センターコートのアーサー・アッシュ・スタジアムで行われた決勝戦、
両者激しい打ち合いから先手を打ったのは大坂で、第1セットの第3ゲームでセリーナの強打を振り切ると、
最後はダブルフォルトを誘い出してブレークに成功。その後も冷静なストローク戦で左右へ打ちわせた大坂が主導権を握り、
ゲームカウント5−1とリードして流れを引き寄せてこのセットを先取。
第2セット、大坂は第4ゲームで4度のデュースの末にリターンエースを決められるなどで、
この日初のブレークを許す。しかし、
続く第5ゲームで2本連続のダブルフォルトを犯すセリーナからブレークバックすると、第7ゲームもブレーク。
その直後、2度の警告を受けて主審に怒りをあらわにしたセリーナは第8ゲームでゲームペナルティを科せられるハプニングが起きた。
以降も集中を切らさない大坂が勝利を手にして金字塔を打ち立て、
今年3月のマイアミ・オープン(アメリカ/マイアミ、ハード、プレミア・マンダトリー)1回戦に続きセリーナから2勝目をあげた。
20歳の大坂は今年3月のBNPパリバ・オープン
(アメリカ/インディアンウェルズ、ハード、プレミア・ マンダトリー)でツアー初優勝を飾っている。
一方、敗れたセリーナは2014年以来4年ぶり7度目の優勝とはならなかった。もし大坂に勝利していると、
M・コート(オーストラリア)に並ぶ歴代最多タイの四大大会24勝目だった。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180909-00010002-tennisnet-spo
http://news.tennis365.net//news/photo/20180909_naomi_546_01.jpg >>964
実際そういう問題はあるよ
自分や味方がどんだけ頑張っててもafkしたりtroll行為に走る奴が1人出るだけで普通はもう勝てない
で、低レートほどメンタルがゴミカスだからそういう行為に走る奴が多いんだ
もちろん敵にもそういう奴はいるけど、低レートほどそういう味方ガチャに勝たなきゃならない運ゲーなのが現状
自分が適正以上だと思ったら新垢作るのも一策 あとは信頼できる奴とduoするか
duoなら少なくとも自分以外の4人のうち1人は絶対trollしないって安心が得られるからな 雑魚が運ゲーと喚く定期も昔と何も変わってなくて安心したぜ dopa信者がdopaは実力で勝って行っただろって言えば言うほど
低レート帯でdopaとあった「敵側」はdopa引くか敵に来るかの運ゲークソゲーだったという証拠になるんだよなぁ 自分がキャリーする系チャンプで適正の実力シルバー上位〜ゴールド下位くらいあるなら、ブロンゴあたりなら普通に上がれる
でもそうでないならafkとかtrollによる味方ガチャ要素って相当重くのしかかってくるわ
あとキルラインやチャンプ同士の適正な間合いがわかってないせいで、試合開始10分で10キルとか15キルとかのやり取りが普通に起きる
もしそうなってしまったらその時点でゲームセットだし、そういうことが自分とは無関係の場所ですごく頻繁に起きるんだ
自分がキャリーする系のチャンプ使ってるならまだいいんだけどな 自分もブロンゴに落ちて長く苦しんだから気持ちはわかる
あそこは本当に魔境だよ ブロンズ下位抜けるのに必要なのはそんな能力じゃなくて
一人でお散歩しないのとしてる相手を殺して試合終わらせるためにちゃんとピン打つこと 低レート抜けるコツは、味方を「味方」にしなきゃいけない、コレ
マッチングしたばかりでは味方も「敵」なんだわwww
例えば誰かが死んだ時に、「なんで死んだの!?」とか青pin連打したりとか責めちゃいけない
すぐに助けに行ったりフォローしたり、自分が忙しいけど対面に勝って余裕ならワードだけでも
周りに置いてあげたり、そういうのの積み重ねでだんだん「味方」になってくる
で、集団戦で勝って完璧バロンチャンス!プロだったら絶対バロンだわ!!みたいな場面が来た時、
ここで味方を味方にしてないと、DPS出せる人が「武器買いに帰りまーっすwww」とか「いやドラゴンだろ」
つってバロンとドラゴンにチームが別れて、結局復活してきた敵にどちらも横取りされて全滅、、、
なんてことにもなってしまう
低レートは負けたって良いと思ってる、自分が気に食わないことがあるとチームを負けさせる
負けさせる事が自分の気持ちを伝える手段だと思ってるから、その気にさせたらダメ >>980
死ななければってのが結構きつい
勝敗関係なくせば出来たかなと思う時もあるけど
ADC盾にするSUPってのも気が引けてなぁ >>989
それはあるな
ブロンズの人はシルバーに上がれば少なくともafkの率はガクンと下がるから、それまで頑張れって感じ
あそこは勝つことより「面白くなかったら自分のチームを負けさせる」のを優先するような奴ばっかりなんだから 始めて最初の半年〜1年なんてよっぽどまじめにウィキ見てスキル覚えたりランク回数こなしてキャラの動き理解しないかぎりシルバーにはいけないと思う
俺がやってたときは
・マップ見ない
・ピン打つキーもわからない
・ミニオンのラストヒットも取らない
・フラッシュ誤爆して使いづらいしバリアとヒールもってレーン行こう
・キャラの有利不利もわからない
・ルーンも適当
・装備も対面に合わせないで推奨を上から順番に買う
だったしなあ・・・ニートか仕事以外ずっとLOLしてるって奴じゃないとすぐほいほいとあがれんだろ あーあとドラゴンとバロンのバフ効果わからなかったりワード置かずに無警戒で草むら何回も近づいて倒されまくったな
あんときは草むら恐怖症になったわ >>993
日本鯖スタートで始めたけど自分と相手のキャラがわからないのが一番痛かったかな
ルーン適当ってのはただやる気ないだけだと思う
テンプレ通りにしてればいいだけだったから
FLASHは使ってたなぁ、でもイグゾとかと一緒に使うのが操作が難しくてHEALとFLASHかもしくはTPとFLASHしか使えなかった。
前者は危なくなったら両方押せばいいや!後者なら、死んでも直ぐ戻れる〜って使ってた
ミニオンのLHは始める時うるさいぐらい言われてたから精度は兎も角意識はしてた
装備はルーンと同じくテンプレ…
相手がオールADでもAP防御とか積んだりもしてた… >>995
まあ俺始めたのアメリカサーバーのときだから英語読めなくて調べる気もなかったのがあったな
日本語ウィキあったかもしれんけどそんなガチでやらなきゃ勝てないってゲームだとわかってなかったのもある
ブロンズにいる人たちはランク別に上げたいとも思えないし適当に暇潰せて戦えるゲームって意識なのかもな lolやってる人って基本的にlolに真面目だよね
例えば将棋や囲碁なんて低レートの人は定跡なんか知らんって人も多いだろうし
lolは低レートでもwiki見てビルドとか上っ面だけでも真似しようとしてる人が多い印象だわ あーあとパッチとか更新も全然みてなかったな
メイジmidには青バフあげないとCDとマナ追いつかないとか体験しなきゃわからない辛さとかもあるのが初心者お断りゲーにしてるよなあ
わからん56しが多すぎるんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 17時間 14分 35秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。