【FM2017】Football Manager91【FM2019】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を二行重ねて書いてください
Football Managerについてマターリと語り合いましょう。
最新作は「Football Manager 2016」英語版
http://www.footballmanager.com/
関連スレは>>2
初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ
コテハン禁止、Japanese.ltc、補正・フラグ、エスパーにしかわからない質問も荒れる元なので自重
注意されたらすぐやめる、やめなきゃ荒らし認定で削除・規制要請します
なお、FM関連スレに粘着する荒らし、通称「負け犬ブラック」というのがいますのでご注意を!
執拗な自治厨、その他スレを荒らすような発言しているのはだいたいブラックです、相手にしないでスルーするようにしてください
ブラックについて詳しくは ↓ の隔離スレにて
【FM】 FM長文日記&コピペ厨 4【負け犬日記厨】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1397364081/
前スレ
【FM2017】Football Manager91【FM2018】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525818519/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured おつ
絶対に間違えないマン来てるけど
放って置こう スレ番くらいでガタガタ言うなよ
次で直せばいいだろ >>3,>>6
ワッチョイ一緒なんだけど
なにやってんの? >>8
わろたw
>>3と>>6のわっちょい全然違うんだけど
なにいってんの?
>>1,>>950
次スレは93でおねがい >>8
ただ前スレ埋まってもう一度発狂しただけじゃね (スプッッ Sd8a-IYYR)
(ワッチョイ deec-IYYR)
ワッチョイの仕組み知らない人いるのか
前半部はプロバイダで後半部は使用ブラウザだぞ
後半部が同じで前半がスプッだからスマホ使ってwi-fiモードのオンオフで自演した可能性もあるけどさ 前スレから一貫して同じ糞内容で3レスしてる同一UA
平日昼間の過疎スレでそんなん全国に2人もいるかいな 弱小チームで長谷部に興味の表明したらチームほとんどに反応マーク付いてて監督にユーモアのセンスがある事が分かり喜んでいるだってさ
こんなんあるのなw もっと細かく設定したいなら指導者ライセンスとってリアルで設定するといい >>16
長谷部に嫌われてないかチェックしてみ
俺はそれでイニエスタに嫌われた スペインカップリーガリーガCLでアトレティコマドリードと4連戦になって草
流石に嫌だわ
こんなことおこるんやね フリーになった長友とか長谷部とか各国代表経験者はとりあえずオファー出してみるよね
現実でたまに下位リーグや辺境リーグで現役続ける選手いるけど割と珍しいもんなぁ >>27
これ使ってるし結構いいけど
割と頻繁に同じ顔に当たるんだよな
まあしょうがないんだけどさ 前スレ最後の方にJリーグライセンスとらないかなって話してる人いるけど、
ライセンス料+スカウティング料+リーグエディットにかかる人件費<日本国内売上 になる見込みがない限り絶対ライセンスとらないと思うぞ。 ソシャゲパチンコで脳が汚染された奴だらけの日本人にこんなゲーム売れるわけないからな 別に日本国内の売り上げが上がらなくても良いんだけどな、全体として意味があれば
多分人件費(スカウティング)はペイできると思うけど、ライセンスってどんくらいかかるんだろうね クラブ情報画面さえ見られるようにしてくれれば
別に選手がダミーだろうが全然構わないんだがなー 何年か前に ここに上がったスキンはJクラブの情報画面を見れたし
fm18でもスキンを弄れば見れるんじゃないの。
過去スレで見れるってレスついた気がする クラブ情報が見れたってのは↓2010のこれじゃないかな。いや、見れるスキンがあるなら知りたいが。
2011の東ティモールに置き換えでも見れたんだっけかな、忘れたな
>jextra+.dbc (北マリアナ諸島のリーグルールファイル)
>Jリーグでプレイする場合には、国の選択で「日本」と「Japan Extra」を選択します。
>Jリーグ所属クラブの国籍は「Japan Extra」に移動しています。
>その結果、Jリーグ所属クラブの情報・歴史タブを開くことができるようになりました。なお、Jリーグ自体は「日本」に所属しています。
>日本代表の情報を見ることはできません。高校・大学チームの国籍は「日本」のままなので情報を見ることはできません。
>クラブの中には国籍が「日本」のままになっているものがあります。(この場合には情報を見ることはできません) ゲームシステムの根本から見られないようにしてるから仕方ない
こんな仕様のリーグは日本だけじゃね >>27
これ入れたら大した事ない若手まで強そうに見えて判断が狂うw 日本を地獄に落としたベルギーのカウンターみたいにキーパーが捕ったらすぐ投げてほしいのに絶対一拍置きよるね
個人設定ですぐ投げるにしてるのにな >>38
どこかで見たことあると思って良く見たら若い頃の中田ヒデだったときは爆笑したw 青田買い用の追加マイナーリーグはどこが良いのかと思って、一年まわしてみた
eu内だとポルトガルが比較的安い生成選手の出が良かった キーパーが全力で蹴ったボールが相手FWの顔面に直撃してゴールしたでござる。 >>42
ベルギーおすすめ
PA190のやつとか平気で出てくる
そんでもって移籍金がクソ安い、10m£以下で余裕で買える 情報ありがとう〜!
ベルギーは確かに良い選手が出てきてた!
セルビアもまあまあだったよ。でも南米の激安ぶりには敵わなかった
ほかにもおすすめあったらぜひ教えて欲しい 昨シーズン5年契約で獲得したやつが、昨シーズン途中から賃金上げろいってきて
新シーズンになっても騒いでマスコミにもリークするんだが、こんなやつばっかなのか?
今だってプレシーズンで契約4年残ってるんやで ブラジル、アルゼンチンはリーグ動かすと重いのがネックなんだよ
動かすならコロンビアかウルグアイ
メキシコも強い選手出てくるけどちょっと重い
ベルギー、デンマークは2部までなら軽い
ドイツ、スペイン、フランスは3部まで動かしても軽い 契約したばかりなのに給料上げろいうやつ片っ端からクビにしてるわ >>48
軽ければブラジルも稼働させたいんだけどね、、、
メキシコも重かったのか。安くて良い選手いっぱい出てきたんだけどな わいブラジルチーム監督、他国の選手の高さに驚く
チーム内でイマイチレベルでも評価額が主力の10倍以上 スキンかなんかでJリーグの情報も見られるようにできたはず
2015か2016あたりでもあったと思う >>52
違うスレで結論出てたでしょ
リーグ書き換えmodでスキンじゃない 確か2015で、Jクラブでも情報制限されないスキンをワークショップに上げた人がいた
仕様に腹立ってたようで、もう2度と買わないと宣言して販売元を困らせる意図でやってた
スキン名は英数字の羅列で説明書きも一切無かったからで探しても見つけらそうにない やばいなぁ
FM2010くらいからやってるけど、開幕から8連敗したのは初めてだww
勝てないなぁ、ちょっとイジり過ぎてわからんなってきた
士気もだだ下がりでかなりキツイ
がんばろう、俺ww 俺も負けが込んできてインスタントリザルトで連敗脱出した
調子こいてしばらく使ってたらケガ人続出したわ >>52,>>55
URLか情報貼られたの本スレ?
過去ログ2014まで漁ったけどそれらしきもの見つけられなかった 勝てないときの士気どないかしてほしいよねー
>>60
インスタントリザルトつかってみるわ インスタントリザルトはマジで強いな
アシマネのアドバイスレベルで細かく戦術変更してるって処理なんかね >>62
スキンは ウイイレから抜き出した ジョンカビラ実況modと一緒にリンクが張られてた気がするんだ。
でスレの反応が ジョンカビラの実況なんてクソだろ。 誰が使うんだよ。 みたいレスばっかで
スキンについては ほぼスルーだったから
不可能と思われてたJクラブの情報画面が見れるってスゴイ事なんじゃないの?って思った記憶。 >>66
ありがとう。探してみるよ
正直ジョンカビラの実況MODのほうも興味あるけど、消えてるだろうなー >>66
おかげで見つかったありがとう。日記スレ35の書き込み95と96
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1435962589/
スキンのほうは消えてるし、実況modはやり方書くけど音声自分で抜き出してねってことだった >>65
ほんと強いね
8連敗から△△○○○で一気に士気上がったけど
やってる感皆無だからどうしたもんかなぁと思ってしまうww 逆に言うとアシマネがショボかったら成績もショボくなるということなのか アシマネなんて試合スタッツから自動で同じアドバイス出すだけでほとんど意味ないよ
過去作からそういう仕様だから毎試合クロスがどうのロングボールどうのと試合中に言われまくるけど
無視してポゼッション戦術だけでほとんど4対0以上で完勝できてる
COMで超優秀なアシマネいるとこでも成績が安定せず取りこぼし多いのはビッグクラブを見ても分かる >>73
だからアシマネとか細かい調整とかじゃなく昔から言われるインスタントリザルトの強さは
単純にホーム補正みたいなのが一律にかかってるだけってこと
普通に試合見るのとバック処理されるのでもやっぱり試合結果の出力がかなり違うし 自分が指揮を執ったら勝てないのに、面倒になって休暇取ったらアシマネに勝ちまくられるとへこむよね… スカウトやFDはいつ休んでるんだ?
まさか年中無休か?
ブラックやんけ でもここの監督って試合日以外はメールボックスをチラ見して寝るだけの生活じゃん
トレーニングすら参加してるのか怪しいし 活躍したら報酬アップ要求してきて断ったらやる気なくなってロッカールームぐちゃぐちゃにされるからこのゲーム契約期間あんまり意味ないよねw 議論好きとかが低ければそうでもなかったりしないかな?
まあ契約年数はベテランが完全に衰える前に切れるように気を使うくらいだけど うちの選手、誰かしらが2〜3試合毎に給料上げろうるさいんだが
なお、契約は2年以上残ってる
アホな奴になると、5年契約して、半年後に上げろって言ってくる
なら、その賃金で契約すんなよ ワイのチームだと契約期間たっぷり残ってるでって言えば大抵納得するけど
ダイナミクスとか戦績にもよるのかな 文句言う奴はロッカーの雰囲気さげるので契約解除するのが最適 代表監督、クラブ以上に解任の基準厳しすぎない?
W杯後にハリルの後釜になった風間が翌年1月のアジアカップで即解任されてしまった
準決勝でクウェートに負けただけでそれまで無敗
シーズン中に名古屋から風間強奪してまで起こそうとした革命はまだ始まったばかりだったというのに 大勝して活躍したあとの給料上げろはまだ理解出来るが、負けて自分の評価点も6.30位なのに契約更新しようとするバカはなんなんだ
速攻アンダーにぶち込んで契約終了まで干すようにしてるわ ぼちぼち2018のセールがくるんじゃないかと思って復帰してみた。
パッチを考えると毎年3月くらいまで新作を買う気がおきないのがデフォ。 セールあったのね。
Steamで2018をウィッシュリスト入れ忘れてたんだよねw 毎年6月あたりにサマーセールがあるってのは
覚えとくと
捗るかもね 今年の新作は、色々変わるらしいし、楽しみ!
久しぶりに予約購入するわ! fm19の最大の変化は ロゴのフォントが変わった
その程度のもんだと思うぞ AIの総得点と選手得点率の低さ インサイドFWの得点率の低さ プレイヤーが入ってるリーグの勝ち点調整みたいなのも廃止してほしいわ
CFで各リーグ得点王が20点前後でメッシやロナウドがリーグで20得点未満 シーズン30得点もいかないとかありえんやろ
あとAI弱すぎプレイヤーが入ってるリーグだとレアル バルサでも勝ち点80程度だしポジション適正数値が絶対のスタメン基準だから
スタメンに雑魚入れて勝ち点落とすパターンが多すぎる そんなに不満だらけならゲームなんてしない方がいいんじゃねーの 最終的には実際の選手並みの思考AIが22人プレイして結果はゲーム側もコントロールしてませんってするしかないからな
今はある程度あらかじめ計算されてその結果がそれっぽく表示されてる感じでしょ >>96
同じだけど、ここ数年は買っただけでロクにプレーせずにいる。単なるお布施だ…。 >>98
どこで見たか忘れたけど、能力値の数が増えるんじゃなかったっけ? あんなの毎年恒例デマおじさんのたわごとだ
何人かは普通に信じてたみたいだけど 2018の人間関係追加みたいに
2019の目玉ってなんなん? 降格寸前だったチームを立て直し、セリエAで2連覇、コッパイタリア3連覇、CL常連にまでして辞任
面接オファーはくるけど就任オファーが全然こない… 面接無しで就任オファー来るのって代表監督だけじゃないの? 面接オファーきて面接出て、提案は問題ないけど、お前やっぱ適任じゃないから就任オファーしねぇって言われるんよな イケメンばかり集めてたらイタ公とスペイン人ばっかりになってもうた
それでもプレミア3連覇! 115と全く同じ事をJリーグでやってたw
ちな外国人は強制帰化w 好きなクラブで何回もやると流石に飽きるね
何か対策ないかな >>118
放浪プレイおすすめ
最高3年で違う国のクラブに移動 >>119
現実で好きなクラブだしそこやるなら終わりまで続けたいんだよね
放浪プレイも他のクラブなら良くやってるよ やっぱ同じチームでの飽き防止は縛りいれるのが一番よ
選手よく入れ替わらざるをえないような縛りは特に飽きにくい サウサンプトンで3連覇したから、ファーガソンの道を行くか、アンチェロッティみたいにビッククラブの監督を歴任するか悩むところ 動かしてるリーグ一つごとに監督作って並行プレイ楽しいです。
レアル、PSG とかビッグクラブやりながらajax やポルト、ベルマーレ、パルメライスとかまで代表も兼任で10チーム同時にやってる。
のんびり進めたい人にはまじおすすめ。 >>122
人にもよるんだろうけど、俺的にはファギールートはどうしても飽きる
一回他のチームにいって、後々俺監督の帰還をやる方が好き 俺的には全盛期を築いた後に、別のクラブの監督をしながら自分の育てた選手達のその後を追うのが好きだ
バルサやレアルにとんでもない額で移籍していたり、代表のエースになっていたり
CLで対戦した時も感慨深かった バティストゥータを監督にしてフィオレンティーナやったり、ロベカル監督にしてインテルやったりしてる。 モウリーニョ語録20で追加してくれんかな
リスペクトリスペクトリスペクトリスペクト!
会見で言えるようにしてほしいわ >>124
すっげー分かる
俺もホッフェンハイムでナーゲルスマンごっこした後主要リーグ渡り歩いて、昨シーズン8位になってたホッフェンハイムへカムバックしたわ 代表監督やってるときに国内組しか呼べませんみたいな規定が合って
国外組を外すと代表落選とニュースに載るのは止めてほしいわ 他のチームでやると主力選手は思った以上に安く売られててフロントに腹がたつ2倍は高く売れるのに... リアルで、
最弱クラスだったガンバが、
5-2-3採用した途端、
最強クラスの川崎倒した。
FM見てんのかと思った。 FM始めてからサッカーチームへのリプ見るの楽しくなってきた イニエスタ引退直後にバルサの監督にしたら数日後の新シーズン始動時にスタッフ引退してた
意味がわからない
なんかのフラグあるのかな 2012だったけどミランの暫定監督になった生成スタッフが就任直後に「次負けたら解任との噂」って出た事あったわ 540 風吹けば名無し 2018/09/04(火) 20:39:01.69 ID:RwRhD+YkM
本日のスチーム、同時接続数ランキング
1,032,185 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
678,076 Dota 2
458,153 Counter-Strike: Global Offensive
205,412 MONSTER HUNTER: WORLD
103,969 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
80,894 Grand Theft Auto V
72,584 Warframe
56,492 Team Fortress 2
75,324 Path of Exile
58,797 Football Manager 2018 2018年にクロップがリバプール解任されてから3年間無職のままなんだけどなにしてんだ >>137
無職続くとスタッフ引退しないの?
フランスドイツらの代表監督連中はすぐ引退するよ ドイツ代表のレーヴがしばらくニートした後で引退しててビックリした
有名な監督でもニート期間あると引退しちゃうんだな ブラジルのSB WB人材不足すぎない?
あとパラメイラスが金ありすぎて全部持っていかれる WBなんて特殊ポジションすぎて、どこでも少ないゾ☆ミ
だいたいDMFあたりからコンバートしてたゾ >>142
そうなの?リアルサッカー全く知らん
とにかくスカウト総動員してもろくなの出てこないし他のチームも数段落ちる選手を左に置いてるし下手すりゃCDの選手が配置されてる
うちの箱庭だけか... >>143
多分それブラジルに限った話じゃないよ
もちろん生成にもよるけど、世界的に他のポジションより明らかに人材が足りない >>144
運動量多くて現役短いとか?
とりあえず多目に若手キープしときます リアルで多いのはWGからのコンバート
fmでやりやすいのはDM、CMからコンバート うちのデータはサイドバック過多
でも左サイドに偏り気味 >>142
アウベスやマルセロ以降は中途半端な選手しかいないよ。
それよりもイングランド人の評価が高すぎる。
日本代表より弱いのに。 フィリペルイスとアレックスサンドロが中途半端な選手だったら、世界に何人中途半端じゃないSBがいるんだ?
まあ右SBはそうかもな
イングランドの過大評価はイギリスが作ってるから仕方ないんじゃないっすかね
というかプレミアも実態より強い マルセロよりフィリペのが年上だから以降にフィリペを入れていいものか ウイングバック使うCPU監督が少ないから生成も少なくなってるだけでは
使われない選手を生成しても意味がないしね 偶然かもしれんがアーセナルとリバプールでプレミアを寡占している
CLでも安定して好成績
アーセナルとリバプールサポがこのゲーム作ったと勝手に思ってる エスパニョールのアーロンは必ず獲得する。
マルセロよりマルセロっぽい動きしてくれる やっべ。新しいの買う理由があったわw
ネーションズリーグあるの思い出した。
当然追加されてますよね >>159
2017でもあったから追加されてるはず なんでCLベスト8にも残れないシティに買われていくんだ
こっちは2連覇してるってのにシティへの移籍をステップアップとか言いおる >>152
アナルはガバガバやけどリバポは強いかな
前線3枚若くて強いし
あとマンチェスター勢とチェルシーで団子になっとる リバポは初年度CL圏はずすと一気に草刈り場になってる >>162
シティと共にワールドワイドです
リーグの知名度は同じだけど所属リーグがセリエAなのが関係あるのかな 2シーズン目にエンリケ就任したチェルシーが降格争いしてて草生える 五年チームを率いてFKが決まったの1回しか見たことない
うちはプレミア3連覇してるけして弱いチームじゃないんだけどなぁ
まあ決められることもあまりないんだけど、一度グリーズマンに一試合て二点取られたことはある FKはロングシュートやテクニック、メンタルにも影響されるから難しい
生成でたまにいるFKだけ高い選手はまったく駄目だしな 4年で1回はあったけどそれ以外は覚えとらん
多分ない 選手の中にはゲイもいるぞw
カミングアウトしてる記事が載る ゲイカミングアウトなんてあるのか
されたら絶対解雇しよ
ゲームの中でまで不快な思いする必要は無いよね ゲイなことを理由に解雇するとはLBなんとか差別!裁判だ!
となるような要素もあるのかな フットボールディレクターが契約してきた若手って承認しないとデメリットある?代理人と関係悪くなるとか シリーズそこそこ やってるけど、みたことないイベント結構あるなぁ。
ユース候補に自分の息子が入って来てビビったw潜在能力が高いから契約したけど、これって絶対 優秀になるのかな。 ゲイのカミングアウトは生成選手のみのイベだったはず
現役選手が消え始める3年位で辞めちゃう人は見られない ゲイに若手指導させたいけど誰もカミングアウトしないわ 最初は驚いたが、うちのエースもカミングアウトしてたわ
所属5、6年になるし、クラブの伝説的なゲイだよ もうこのスレだけは陽気な名無しさんの野望に名前変更すべきやな このゲーム移籍ガバガバ過ぎない?セリエとかプレミアの草刈り場になってるんだが
2019あたりでは現実の移籍市場がもう少し反映されたりするのかな? ガバガバっていうか、経済力あるからしたかない。
リアルとちがって心理面とかないから、
人気あるリーグで金があるチームに選手が集まる。 >>194
なるほど
ナポリとかだとメルテンス、インシーニエ、ミリク、アランあたりが引き抜かれるのはよく見るけどハムシクが引き抜かれるのは一度も見たこと無いわ。クラブに対する忠誠心とかが関係してんのかな? レート良くて評価額も40億ぐらいあるのになぜか価格半分以下に下げまくっても全く興味を抱かれない30未満の選手とかでるんだよね
かなり処理に困る
弱小に貸すと活躍するけど買い取り義務付けててもたぶん年俸で勝手に破断になるし ニュースに名前出ると売りやすくなるよね
出ない奴は結構活躍しててもなかなか売れない このゲームやってるといかにプレミアがバブルかが身をもって体感できる レヴァンドフスキレンタルしたら年棒二十億取られたわ!
8ゴールして怪我しよった ゴールキーパーの販売処分はホント大変で苦労するよね。
みんなどうしてる? 外国人選手枠が緩い国ってどんなところがありますかね?
ドイツ、トルコ、ベルギー、オランダの他にありますかね? 難しいよね
レンタルまで持ち込めれば特定バイアウト イギリスのEU脱退に伴うリーグ規定の変更って、プレイする度に違うんだね。
今知った。
「現行労働許可でいきます」やら「労働許可撤廃で外国人選手は17人まで」やら、その都度違う。 現実で期待されてたり活躍し始めたユースの選手をゲーム内で探したら、ちゃんとPAが高いんだな
データによって多少ランダムで変わるところもあるかもしれないけど、ちゃんと選手の評価してるんだなと思った 2018のトルコはゆるくないんだよ
IGEで国籍取得1年にしても国籍取れなくなってるっぽい なんかおかしい
中一日で5日間3試合とかいうクソスケジュール組まれとるんやけど
こんなんおかしいやろ
リーガや リーガ優勝は決まっとるからええけど最終の3節でこれはひどいやろ
決まっとらんかったらリーグ落としたかも分からん >>213
不幸中の幸いですな
若手とかサブの力試しに良いかもしれないと切り替えましょ カップ戦とか大陸大会とか全て勝ち進むと
終盤やべぇ日程ってまれによくある。 下部リーグだと代表がいるから試合が延期になりましたとかいって変なとこに試合ねじ込んで今年の阪神並みの日程にさせられるからなぁ 過密日程と怪我でやむを得ず十六歳のキーパーでCL臨んだこともある 余裕のあるリーグ戦で実力不足の若手を育成の為に使ってていざCLで外したら文句言い始めた
自分は他の選手より優れていますとか言い出すしもう売り払おうかな まだ二流なのに少し活躍して自己評価アゲアゲになってクラブと昇給で揉めた奴は
こっちがチャンスだとオファーしても年俸要求が引くぐらい高くて駄目だコイツってのもいる >>204
北欧も緩いよ
ロシアやメキシコも選手登録だけなら制限ないみたいだし 選手が日本とドイツ代表に選出されない症状出てる人いますか? 一部データ消せ定期
ドイツ代表実名化とかで調べれば出てきたはずや ブラジルリーグ入れて初めてプレーしたが全然ノーマークだったのでチーム名がアルファベット3文字仕様になっていたわけさ
J2リーグ優勝監督になったから調子こいて辞任して欧州監督を狙ったんだけどどこも面談まではいくも就任はできなくて
1部リーグにオファーだけ出す条件で休暇してたらブラジルのチームが引っかかってきて、面談受けて就任したけどどこのチームかさっぱりわからず
金はなかったがなかなかにいい選手揃ってんじゃんと引き受けて、落ちたモチベーションのまま数試合やってなんとか勝ちグセついてきて、そもそも選手は揃っているので連勝できるまでに回復して
なんでこんな優秀な選手が揃っているのかと不思議に思ってチームの歴史見てたらどうやら出身者とかから考えてこれサンパウロFCなんだけどっていう
実名化しておいて最初から名門監督に就任したんだってわかっていたらきっと緊張して最初にぽかやらかしまくって首になっていたかもしれんわw ブラジルチーム実名化
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2018\data\database\db\1830\dbc\permanent
のLicensing2.dbcおよびLicensing3.dbcを他へ移す。 アマゾンプライムにマンチェスターシティのドキュメンタリーがあるけど、練習やミーティングの様子が見られるから監督の妄想がはかどるよ
まあ、俺監督はミーティングはアシマネに丸投げなんだけどね(´・ω・`) アマプラのオール・オア・ナッシングはレアル・マドリード版がみたいわ ペップの英語はきったねえな
まあそれがええんやろうけど 試合前のミーティングなんて監督の腕の見せ所なのに
それをアシマネに丸投げしてるって選手からしたらどう見えてるんだろうな
恥ずかしいことだよな
まあ俺のことなんだけど 自由度ないし影響もないからなあ
もっと影響するようになったらええんやけど
あとトレーニングにももっと参加できるようにしてほしいわ シュートパス主体のポゼッションスタイルは展開の幅狭くすると相性良いとかよく言われるけど
展開の幅広くしてスペースにパス出しできるようにした方が、点も入るし保有率も変わらん気がする ポゼッションサッカーは幅広くして相手DFを揺さぶった方がチャンス作れると思う
幅狭くしてると中央固められて手詰まりになる気がする 会見での抗議もファールノーファールはわかんないからVARとかいわれてもなあ
オフサイドのときは抗議するけど VARよりVR導入して欲しい
ベンチから監督したい 今作ポゼッションサッカーで全然ダメじゃね
ワントップが今一つで、前線の数多くしてテンポ速くしてショートカウンターのがずっと点取れる
世界的な傾向かもだけど ワールドカップの結果を見れば、ポゼッションサッカーの躓きはトレンドと言えなくもないね ワールドカップ見てアンチポゼッションになったらゲームでの勝率落ちたわ
たぶんバランスが大事 バルサが監督かわらんままずっとリーガとってるから別にポゼッションがどうのってこともないかなと まあ2018はFW3人並べるのがチートとか言われてるから、中盤省略のが強そうなのはなんとなくわかる 4420とか4411だったらポゼ放棄の高勝率戦術作れたけど、フランスみたいな4231で手堅いクソサッカーを再現するのが難しい
2列目にフィジカルと守備力がある選手を入れればいいんだけど
そしたらサイドは最初からAMでなくてMでいいし 4231DMで前後分離サッカーこそ至高
6人で守って4人で攻める 4231DMは2DMどっちも守備専置くと安定するけど、片方プレーメイカーにするとバランス崩れやすくなってカウンター食らいやすくなるのが嫌い 4231のトップ下は何故か活躍しにくいから好きじゃない
真ん前のCFが邪魔らしくて位置ズラして前に飛び出させると一応レート上がるけど
その仕事はCFと両ウイングやらせるから求めてない >>238
19もグラフィックは相変わらず期待できないなw
「他のスタジオと違ってそこに重きを置いてない。もっと大事なことがある。
全体的に改善してる中でもちろんグラフィックも進化はしてるけどね」みたいな回答 Twitterみたら日本時間の木曜夜8時に第一報の情報が出るってさ >>254
グラに労力割いてないのに監督の顔にユーザーの写真を使えなくなるする謎 新規データで始めたらエース候補から初っ端ゲイカミングアウト&これから一緒に頑張りましょうみたいな通知来てどんな表情すればいいのかわからんくなった
せめてその2つの通知は別々にしてくれよ新米監督の気持ちも考えろや! そろそろ守備時と攻撃時にフォメ変えれるようにしてくれ 17までしかやってないけど
18から自分の監督とかチームエンブレムの変更ってできないの? いま18買っても楽しめる?
それとも19まで待った方がいい? 19直前に18セールするだろうって期待していたが
画像を変えれないと微妙な気になってきた >>260
これマジで欲しい
守備時はボランチ、攻撃時はセンターバックの間に入る。こんなのですら再現難しい 普通逆じゃねーの
守備時にポジションあげさせるの? 裁くときだけさがってくる程度なら15のときはやってくれてたけどな
今そういやしてないな >>268
ビルドアップのためにセンターバックの間に視野とキック制度のある選手が入る
その際、サイドバックが高い位置を取り幅を作る
一般的にはこんな感じ
日本で有名なのは、3バックの真ん中のCB、ボランチ、GKの3人でビルドアップして、サイドのCBにサイドバックのような高い位置をとらせたミシャサッカー ロシアWCの日本代表もビルドアップ時はシステム変えてたよね
両SBが中盤まで上がってCBがワイドに開く
CBの間にボランチの長谷部が降りてくる
長谷部が下がって空いた所はトップ下の香川が埋める
基本システムは4-2-3-1だけどビルドアップ時は3-4-3になってたよね 数字の羅列でしかないフォーメーションを語っても無意味なんやで
ファンマ・リージョ 基本このゲームのマッチエンジンって最初のフォメとか選手で結果計算してそれっぽく選手動かしてるだけでしょ?
試合中に戦術変えるとロードというか計算時間少し入るし
細かい変更とか無理じゃね?
22人のAI動かす事になる それだから3CFとか523が異常に強いんだよね
どの相手にも相性が良くて勝率高いって作りになってる
でも絶対じゃないからこっちの戦力と士気によってはそれを上回る力押しで勝てる形にもなってる
かなり昔はもっと負けフラグが露骨で対抗しようがなかった 4-4-2でトップ2二人を偽9にするとポゼッションサッカーもできて点も入る気がする
検証サイトにあったフォメのパクリだけど リアルサッカーだと裏を狙う選手がいないと受けに行くFWをCBが捕まえに行くけどFMだとポジションからそこまで動かないからダブルF9は強い @FootballManager 28分前
[Cautiously] We were going to start to revealing the #FM19 features at midday, but we're running behind
[慎重]我々は正午(日本20時)にFM19の新機能を明らかにするはずだったが、ごめんなさい遅れてます。 チュートリアル出来たのか知らんかった
新規に優しくなるのはいい事だ >>282
これ攻撃時と守備陣で微妙に指示変えられるって事? 生成選手の顔がまともならいいなあ
スペイン人がアジア系にしかみえない
modもなくなっちゃったし このManagerは生成顔だと思うが結構マシになってると思う。髪型以外は。
17はクリーチャー、18は髪型MOD消滅、白人が青白くて病人みたいだったからな
https://pbs.twimg.com/media/DoGSZDZWkAAtJeV.jpg 生成選手の顔とか見ないからどうでもいいけどそんなに気になるかな どんどん劣化してるのがよくわかんないんだよね
15とかあの辺が一番よかった >>294
わたし、気になります!><
今作の生成はブサ過ぎるから
顔画像を拾ってきて入れ替えたりしてるわ 日本は生成が育つ前にゲームリセットする人が多いから生成の顔はあまり問題にならん
監督の顔だろうな 俺はエディッターが良くなってるかどうかが気になるわ
正直2018と同じ有様ならスルー検討するレベル 俺は試合AIかなあ
ど下手やんけこいつら!って場面は極力減らしてほしい シリーズ毎にミドルシュート打ち過ぎとかバイタル空き過ぎとかあるけど
特にGKの挙動なんて一貫して微妙なままで改善されないしな
今
マッチエンジンが良くなったと言われてる2018も
逆足WGが切り込んでシュートという当たり前のプレーが無くなってるのも酷いし 下位リーグのノロノロ試合は嫌いじゃない
国毎に特徴あるのかな
ロシアは寒くなると試合全体が遅いイメージあるわ 2018は左のインサイドフォワードがCFこえてボックスの右まで切れ込んでファーにシュートうってる FM2018は 12月末にセールで3800円ぐらいになってたから
2週間のβ期間が付いてたとしても あんまし急いで買わなくてもいいか
って気がしてきた
ベータ期間にはカスタムスキンは出ないだろうし
紫色のUIには耐えられそうにないわ 10年くらい続けたら中国チームが恐ろしい金で選手かき集めて謎の状況なんだが...
クラブW杯で毎回優勝してる ウチも中国勢いがあるけど、野望をことごとく俺が打ち砕いている 中国リーグをプレイ可能にしてるの?
動かしてないとベテラン回収するだけじゃね >>303
どういうフォメだと逆足使って何かしたりする?
2トップと1トップ2WGと3トップで丸4年やったけど
いつも縦突破して自分サイドの足でクロス上げるだけだわ
切り返しての逆足クロスすらない
相手のインシーニェやネイマールやアザールもみんな同じ 今作はウイングポジションの選手がいまひとつ活躍しない
インサイドフォワード2置くなら3人ストライカー並べた方が遥かに点取るよなあ
新作はこういうのなくしてほしい 俺はSBも攻撃重視の433だから両WGも逆サイドからのクロスに詰めてよく決めるし
FMは伝統的にSB守備がゆるい分WG位置だとドリブル突破で年間レートは8点前後はいってる
でも近年ずっと強かったインサイドFWが切り込んで逆足シュートの形が無くなってるから
ネイマールもアザールもダグラスコスタも全員同じ縦の突破ばっかでシュールだ
純ウイングタイプは現実だとどんどん減ってるのにね
2015とかだと逆にIFはアシストせず強引なシュートだらけで全員サラテ状態だったが(だから試合毎に逆サイドWGは空気になる) FM2019だと戦術面が変わるようだけど
FM2018のダイナミックみたいに これまであったものを分かりやすくしただけなのか
新しい要素を入れて作り直した物なのか 両サイドに長身ウイングを置いてクロスを上げ合うのが1番 むしろウイングだけ評価点バカみたいに高くなるんだが ウイングはめっちゃ活躍するけどインサイドフォワードは全然しない インサイドFWはいいときとダメダメなときの差が激しい なんか毎度ニューカッスルが妙に強くてエヴァートンが妙に弱い 確かにエバートンは何故かすぐ降格して主力が移籍希望だかで安く買える
ピックフォードとかワンダーボーイとか そのあと二部から一年で戻ってきてからはたいてい強いんだよな steamのユーザーのモニターの割合
みんななんぼでやっとる?
https://imgur.com/p1gfBjX.png 2025年にザックがトッテナムの監督なったのはビックリ 17だとザックやジーコは欧州復帰してたな
18だとザックは代表監督のまま引退するイメージ強い うちのザックはナポリ率いてCL決勝で我がチームと対戦してたよ 18はヒディングかなぁ
どこかで監督解任されるとヒディングが就任して1年位で辞任引退
リッピは中国の監督から欧州の代表監督に引き抜かれていく
17だとアギーレもちょくちょく4大で見たけど18は見ないな とりあえず2019には堂安をちゃんと実装させてくれ
井手口は・・・まぁ別に
脚サポより 堂安はJからのレンタルだったからいないけど、完全移籍したから2019にはいるでしょ
井手口は2018にもいるし 日本人選手はIGEでeu内の第2国籍付けてやらんと放出されていつの間にか引退して消えてるから困る ん?いたの?
有志のアップデータかなんか入れてない? てす
>>336
うちの香川も上海に移籍してる
もうすぐACLでぶつかるから楽しみ え、まじかよw
さっきフォーラムみてたら画像あったんでそんなもんだと思ってた ところで、そろそろ怪我した選手は担架で運んでもらえるようになるのかね まだ2019発売前なのにスマホアプリのFMDBのデータは2019版になってるぽいな レッドカード相当のファウル受けた時って絶対怪我しないよな
怪我する時は大体流される もう2019ってベータ出てるんだな
せっかく予約したんだしぼちぼちやってみるか 2019予約してベータ版やってるんだが、予約購入したらもれなく2019touchが付いてきて
英語翻訳すると、「FM Touch 19を使用すると、コンピュータとタブレットをクロスプレイすることができます」って出るんだが、これってタブレットでtouchプレイした場合データリンクするってこと? 2019ベータやってみたが
内容はともかくスキンが最悪だわ
戦術とかトレーニングとか大きく変わっているけどプレイ自体はそんなに変わってないように思える >>347
ダイナミクス
SNSでのニュース生成
に、大きな変化はありますか?
ここが面白くなると期待できるんですが。 FM2019の能力設定はワールドカップでの活躍や失態をあまり考慮していない感じなんだけど、
ワールドカップの数試合の印象で選手を獲得を決めると判断を誤る、という話をサッカー誌で読んだ
ワールドカップでの印象からすると、コイツ弱すぎないかとか強すぎないかとか色々思うんだけど、
セミプロの査定者からすれば妥当な能力設定なんだろうな、きっと。 ただし、ある大ベテランのPAが大幅に引き下げられているのは謎査定だと思ったわ
年齢的にCAが引き下げられるのは理解できるんだが、なぜ今更になってPAを?と なんでエディタ開放されてないのにPACA分かるんだ? genie scoutの作者に寄付すると、PACAを見る能力が身につくにょろ FMはルーニー嫌いでハリー・ケイン好きだよな
イングランドの選手は好き嫌いでイジってそう トレーニング変わりすぎててめんどくさい
アシマネにお願いしちゃった そういやポジションの左右の好みなんだけど、
一応選手の好み通りに配置してあげてるんだけど、これってなんか試合で有利に働くん? >>356
利き足で
ウィングだと利き足側、インサイドフォワードだと利き足と逆側になってると思うんだけど ベータにしては歴代出ているようなPK決まらないとかフリーキック入らない病は出てないな
1トップお飾りだったりウィングバック最強だったりはあんまり2018と変わってないが
本リリースまでにどうバランス変わるか
怪我だらけにはならず
シャープも2018より維持しやすい印象
ダイナミクスは結局機能しているのかさっぱりわからん このゲームで昨日の千葉のGK大野みたいなミス見たことある? ポジションの左右の好みって、中央ポジの事で、
センターバックとかミッドフィルダーとかフォワードの個人個人が好んでるやつ。
なんか別の配置に(左が好みなのに右に)するとかしちゃうとひねくれるとかなければいいんだけど。
いちいち選手の顔を伺っているワイが情けない。
好みの背番号とかもあるじゃん。
試合への影響もあるけれど、アレってどうなんかなと。 >>361
同じように悩んでるわ
左右好みのある選手は毛嫌いしてるかのような扱いになってしまうな >>360
敵GKの蹴ったボールが盛大にFWの顔面ぶちあたってゴールしたことあった。 WBがやたら強いのは前作と変わってないけど3421は修正されたみたい
いい所としてはAIが大分強くなった ローテもキッチリやってるし現実では考えられない取りこぼしの連続とかも無い
ただ今作から始める人はどのチームでやっても勝つの相当難しいと思う 特にプレミアは上位3チームぐらい80p以上で争ってるしcityは初見でシーズン90p超えてきた 翻訳って毎年販売からとれくらいで出していただいてるのですか? よし、買うか。
買ってから環境設定に1ヶ月以上かかってしまうけど…
カスタムスキンはまだないよね? 早く2019のインゲームエディタ発売してくれないかなあ テオエルナンデスがレアルで腐ってたから買い取ったら1年後にバルセロナ行きたがってて腹立つ
こういうところはリアルじゃないよな >>372
むしろリアルだと思うよ。
野心高めで、アトレティから禁断の移籍をして案の定出場機会ないと腐る。
野心高い選手は常に現状以上を望む。 なんか2019いい感じな気がする。
カスタマイズmod 揃うまでいろいろ試してよう 更新でバランス変わるだろうし年末か年明けの最終更新まで待つ 2019Touchやりたくて新しくタブレット買おうと思ってるんだけど、MediaPad M5 かiPad(無印2018)どっちがオススメだろうか。教えて下さい。 俺は毎作どうせ買うからいつ買うかの問題しかない。
ので買ったが、思った以上に進化してた。
パッと思い付くとこで戦術の切り分け方が明確になってるとか。
ボールロストした直後、保持してるとき、されてるときの3パターンについて設定する感じ。
アンチフットボールできるぞ。 むしろiPadでtouchじゃなくリモートデスクトップ使ってやってるわ!!
ごろ寝しながらFMは楽しいわ 新作のたびにしばらくは進化したよ報告しか出てこない
でも同様に進化の声ばかりだった2018のマッチエンジンは
過去作と比べると非現実的な展開が多くて歴代の中では結構微妙だと思ってる
例年よりIFが空気とかとか中央崩しがほぼないとかGKの動きとバイタル概念も貧弱とか
ただ移籍関連こそが最大のアプデだからまぁしょうがない >>381
ロストした直後って設定次第でちゃんとボールホルダーに当たりに行ってくれます?
2018のまったく寄せずにすぐ棒立ちになる守備ほんま嫌い 毎年ゲーム出すより隔年で出して移籍アプデはDLCにしてきっちりゲーム作って欲しい
○○潰しで他に穴が出るのを見てると場当たり的にやってないかと思ってしまう >>380
iPadだと実名化ができないからMediapad M5の方がおすすめ ベータやリリース直後の不具合は パッチで修正するけど
パッチによって発生した不具合は 放置するSIの技術力をなめんなよ やっぱり移籍金と年俸高騰は反映出来てないないけどそれ以外は近年最高の出来なんじゃないかね 試合に関してはボールが良くカーブしてるくらいでバランス的には2018と同じ感じ
正式リリースでいらん事してバランス崩れたりするかもしれないけどね
2018と比較してシャープが維持しやすい
移籍1ヶ月くらい前になると週に1回は試合に出てるクセに試合に全然出てない不満が発生する謎仕様はそのまま
同じペースで起用してれば不満解消されるんだけどアレ面倒だよね
トレーニングはもうめんどくさいのレベルになったのでデキるアシスタントマネージャー確保してお願いするレベル
戦術に関してもマッチエンジン自体に大きな変動なさげなので2018の時のをベースに新しい要素に対応させれば機能しているけれど
よくあるのが正式リリースでマッチエンジンいじってバランス崩れてしまうパターン
このままじゃ2019らしさが出てない気がするのでなんかやらかさないか心配 >>381
このパターン設定って実際の試合でも確認できるくらい違いある?
結構これまで皆求めてた戦術設定だよねこれ 近年のマッチエンジンは総じてあまり細かいこと反映してないから
海外の古株プレイヤーからボロクソ言われてるしそろそろ変化欲しいね
2018は当初アウェイの難度上がったと各所で言われてたけど
いつも通り相手チーム対応でそのサイド側の足を封じる指示しとけば勝率ガッツリ上がるままだったし
(ただし上記をサボると従来よりアウェイが難しいのは事実)
COMがチーム運営下手になったせいでプレイヤーが無双状態になるの例年より早かったぐらいからな 今から試合してみる。
CB がボール保持してるときサイドに開くっていう指示が増えたぞ。
ワールドカップで流行ってたやつね ミッドフィルダーがボール保持している時に、サイドアタックの為ににボールを横に振って欲しいっていつも思っていたんだけど、それって細かく指示可能? きちんとCB 開いてIH 落ちするしゲーゲンプレスも機能したわ。
やりたいサッカーはできた。
動画上げようかと思ったらゴールシーンしかあげれないのかよー
キャプチャめんどいじゃないか 守備のときと攻撃のときでフォーメーション変えるよう指示することとかできる? 可変フォーメーションではないかもしれないが、ポジションマークさせればそれっぽくはなってると思う。
具体的にはCF はボランチについてウイングはサイドバックにつくとかね。
俺は攻撃時にCB サイドに開けてサイドバック上げまくるからマンCみたくなるよ。 どうせベイルがいるからケガは割りきってる。
練習の負荷下げる気もないぜ 2019のTacticsとかTrainingとかってもうどこかのサイトに公開されてる? これでもリアルより怪我少ないんでしょ?
もっと増やしていいのに 2018の戦術データって、2019フォルダにコピーして使えないのかな? 何か今回ほんと怪我多い気がする。トレーニングもアシマネに全部任せてるんだけど、それじゃあダメなのか? きっちりターンオーバー使って優秀なメディカル雇えば試合で骨折レベルの大怪我しない限りは問題にはならない程度
金やクラブの格で良いメディカル雇えないなら練習無くして試合前2日休養とらせればそうそう怪我しない
選手育てるのは諦める事になるけど おそらく出るであろう怪我mod入れてローテやったら怪我しない
それでも怪我するのは健康やマスクデータの怪我しやすい項目が高い インサイドフォワードでもネイマールとかグリーズマンとかエムバペレベルなら大活躍だな
インゲームエディタはよ 怪我は多少発生した方が若手にもチャンスになるしいいんじゃないかな
ゲーゲンプレスでやってるとサイドバックがボコボコ怪我で脱落していくから5人ほど用意してる
でもこれ正式リリースになると変わるかもな
1トップとインサイドフォワードの組み合わせは相変わらず空気感強いのだがハマると6点くらいは取るのでケースバイケースで使えばいいさ
ドリブルとダッシュの速いヤツなら裏をついて折返しのクロスを低めに集めれば決まりやすいし、そうでなければサイドバックからのアーリークロスを競り勝てるくらいのジャンプとヘディングがあれば活躍できる
1トップについては2018はコンプリートFWをサポートタスクにすることで頭ですらせてインサイドフォワードにって流れが作れていたが
今作はそれも使えるだろうが新しい役割増えてるし、それはまだ試し中
なにせなかなか熟成しないもので、真価を発揮するまでに時間かかりすぎるわ 攻めてる方が不用意な奪われ方してカウンター食らって数的不利に陥るとかFMシリーズではほぼなしでハイライト切られちゃうから
攻撃時のリスクケアでCBやSBなどの戦術的な設定や動きは正直どうでも良いかな
マッチエンジンがそういうの加味するアップグレードしたらありがたいけど
昔から弱小チーム選手のドリブルにもDF側の高スペック選手は寄せたり囲んで奪ったりしない仕様だし
ネイマールやメッシやサラーすら現行じゃ縦突破からクロスしかしないからな >>418
すべてに同意できないんだけどどのFMの話をしてるんだろう うちは戦術がそうなんだけどSTじゃなくてウイングが点とるよ まえから指摘されてるんだけど両翼は逆サイドのクロスに合わせてゴール自体は決めるよ
でも内側に切り込んでシュートやアシストや中心点になるなど昨今の主流タイプの動きが出来ない
過去には過剰に切り込んでシュート打ちまくってた反動っぽいけど
SBの守備も毎作言われるけど杜撰なままだから
守備的にディレイとかブロック指示してても
やられるシーンでは何故か単機で無謀に前に出てドリブルやパス交換だけで縦に抜かれるのも関係してる
バイタルにいる相手への守備意識もゆるいまま(以前よりは改善された)
ただ中央崩しが劇的に減った改悪のせいでここは目立たなくなってる
こういうエンジンの粗を改善してくれたらもっと細かな戦術ロール楽しめるんだけどね
0102みたいにボールあるエリアごとに選手の配置いじらせろとは言わないけど FIFAですら搭載したのにこの時代に可変システム無しは痛い
2020で大幅改革して欲しいわ 戦術は2018からかなり思った通りに動かせるようになっていると思うけどね
SB重視の戦術にしてるけど、IWBのATにすれば両SBともに二桁得点二桁アシストとか出来て面白いよ
ウイングとセンターフォワードの間に走り込んでくる このゲームで飯倉みたいなプレイスタイル再現できるの? 2019もどうせ523が強いんでしょ?
戦術ファイルアップよろ〜w 試しにバルサでやってみてるんだが、マジで怪我しまくりだわ。Bチームから引っ張ってこざるを得ないほど怪我多い。
Trainingアシマネ任せにしてるのがダメなんだろうか。
みんなどうしてる?
正式リリースで修正されればいいけど。 毎回毎回 新作出るたびに怪我人多いって書かれるけど
いい加減慣れろや、あとからMODで好きなように修正したらいい
FM19について SIは怪我人の発生程度は現実の8割ぐらいの数字だから 修正はしない
ただ 想定よりも重度な怪我が多いから それは修正するって言ってる MODで怪我の発生率下げるの慣れていると、バニラでやると怪我多く感じるね
数日の怪我をやるならともかく数週間〜2ヶ月くらいの怪我連発
毎試合のように怪我するから、常時チームの4〜5人怪我している ヤクルトファン兼任してるからこれくらいの怪我だとこんなもんかと思ってしまう ターンオーバー制にして怪我リスク減らしてるのに
出番が少ない
とかぶつぶつ言われたので毎試合出してやったら数試合後に3ヶ月の怪我負って結局試合出れなくなるFM内の選手達 改善要望の声が多くなればマッチエンジン改良の可能性が高くなると祈るしかない
良い選手を集めて好きな戦術で戦えるのがFMの売りなんだし
俺だってSBの後ろはハーフにカバーさせたい JacobsonっていうSIの偉いおっさんが
FM19には 正式リリースに合わせて実装される未公表の機能があって
それを今日の早朝に発表するぜってツイートしてたけど
やっぱ無理ぃーってなった
で それは正式リリース前に公表するのか?って問いかけに
hope so it's up to multiple lawyers to decide though
そうだといいけど、それは弁護士が決める事だから。って答えてる
正式リリース直前に 弁護士が絡んで公表できなくなる事ってなんだよ
オラわくわくしてきたぞ 新しいリーグのライセンスとか?
ほぼ合意できているものの、まだ正式契約が出来てないから弁護士に怒られるとか。 機能っていうのがそのままだとしたらリーグはあんまり関係ないんじゃ オーナーのヘリ墜落とか
現実はゲームよりも恐ろしいな 弁護士が出てくるあたり権利関連ってことでリーグ予想ってことやない 冷静に考えるとどこどこのリーグが追加されますはわざわざ発表しない気がする
日本向けのアカウントならまだ微かに可能性あるが どこかのメーカーとタイアップとかじゃね?
VARは試合の流れを悪くするってよく言われていたが
ワールドカップみてる時はそうでもなかったけど
ゲームだとハイライト長くなるので流れが確実に悪くなるな アップデート入ったのか怪我も大半が軽微になった
あとは現実が高騰しすぎの移籍金は調整入るのかな 当たり前かもしれんが
バルサでやるとものすごく簡単だね
ただVidal買った直後だからか移籍金ほとんどないし
メッシ給料もらいすぎだし、でも売らせてくれないし このゲームVARなんかよりVRやろ
VRで前ですぎて監督退場処分もらいたいわ インゲームエディタの広告入ったのでポチッとしてみるも無反応
そりゃまだだよなあ >>455
いいなそれと思ったけど、もしプレイヤーの動きまでゲームに反映されたら俺監督が試合中たまにしか選手を見ずにお菓子食べてるのがバレてクビになっちまうぜ! 18と同様に連勝buffが強すぎるわ チーム雰囲気やモチベの異常向上で勝つのがどんどん簡単になる VR導入したら革命起きる
まぁ流石にまだまだ先な気がするが >>454
俺もバルサでやってるけど、1年目リーグとCLの2冠したのに余ってた移籍予算人件費
に全振りしたら、プレシーズンで理事会から予算調整認められなくなって選手獲得でき
ないという地獄に陥ってる。ってか新シーズンの移籍予算が配分されていない気がするんだが、こんなことってあるのか?>>454 2008から買い続けてるけど、初めて発売日前に予約購入したわ
ワークショップやIGEは11/3からなんだろうから、それまでおとなしくしてなきゃだわ 俺も昨日買って日本語化だけしてとりあえず始めたんだけどタイトル画面で何らかのBGM流れてる?
あの癖になる謎BGM聞きたいのに俺環だと無音で悲しい
既出だったらすまそ 2018をサマーセールで買った新参なんですが2019も買おうと思ってます。
質問なんですが、インゲームエディターって例年はすぐ発売されます? 指導って無くなった?それっぽいのが見当たらないんだが >>468
正式リリースになったらきっちり修正されて欲しいな。
ベータで一年まわしてみた人っている?
他にベータならではの不具合とかあれば教えてください。
このままシーズン進めようか、正式リリース後に再度始めようか悩み中。 コーナーキックを直接ヘディング叩き込んだらVAR出たんだが
なぜかオフサイドラインの確認で笑った >>467
ありがとう
まさか本当に無音とはショックや フェイスパックやらロゴやらキットやらrealnamefixやらインスタントリザルトやら全部準備が整ったぜ!
3日が待ち遠しい… realnamefixはまだ早いんではないかな
リリース後すぐにアップデートになるかもしれんし 何シリーズかぶりに久々にFMやってみてるんだけど、これまで移籍予算残を無駄にしたくないから、いつも移籍予算残ってもシーズンの終わりに全額人件費に移して新シーズン迎えるようにしてたんだけど、これって今でも有効なの?
上のレスで人件費から移せなくなったってあったから。 オウンゴール1回で2点入ったw
いつからバスケになったんだ Football Manager質問スレというものがありまして。 フォント変えようと思ってリソースアーカイバーインスコして作業しようとしたけど
2018とフォントファイルの仕様変わってるな… shared.fmfに入ってるらしい
翻訳神ありがとうございます 18も買ってたけどなんだかんだでずっと17やってた
19は期待してるから頼むぞ ワークショップ開放されたしインゲームエディタ販売してるし
ヤッホーい!
夜勤だわ 個人的にはグランパスのジョーをもう一度欧州で使ってみるプレイをしてみたいんだが デモ版ちょっとやった。UIレスポンスはいい。システムは変わってないんじゃないのかな。試合は展開が多彩になった気が。
現状、18よりはマシ。 相変わらずインサイドフォワード機能しないな。メッシですら切り込んでシュートしても明後日の方向に行くし。
現実みたいにこのフォメ使いこなせてる人っているの? マッチエンジン改善なしなのか・・
てことは中盤は飛び出しで点も取らないしミドルも打たないと comクラブがスタッフ雇わなかったり雇っても他所からの強奪ばかりなのは19で修正されてるのかな 新作っていつ頃割引セールやる?
18からどのタイミングで切り替えるべきか クリスマス前
旧正月頃
3月末
6月中頃
これがパターン 18は裏抜けオンリーでミドル全く入らなかったけど、その辺のバランスは改善されてるっぽい。ミドルわりと入る印象。 マドリーが勿論弱くはないが苦しい感じがリアルでいいな
ロナウドいなくなって前の選手のやりくりが苦しい どうせ長谷部が3流選手扱いなんだよな
2018はリベロ適正も無かったし >>497
試合中の動きで2018のひどいと思ってたとこはけっこう改善されてる感じがするよ
明後日の方向へのシュートはかなり減ったし、まったくタイミング図らずアホみたいな飛び出しでオフサイドになりまくってたのも落ち着いたと思う
他にもいろいろ、変わったかな?ってのと変わってないなってのとあって、少なくとも2018から何も変化無しってことはないね シュート決まらなくなってないか?
相変わらずワントップとインサイドフォワードは点取らないのう >>487
2人ともプレミアの下位〜中位のチームなら主力いけそう
ただ特性がインサイドFWっぽいのが
今作のインサイドFW弱い シーズン通してそのポジションだけ評価点6.8位 他は7超えてるのに(´・ω・`)
あと井手口が意外と強い ブンデスなら問題なくいける あと中島給料クッソ安いw 年俸30.6€て
浅野は200万€なのに(´・ω・`) 俺せっかちだから試合見ずに全部インスタントリザルトで済ませちゃうんだけど
それだとワントップ、インサイドフォワード共によく点取ってくれる
やっぱ試合見るのとでは違ってくるんだな >>508
プレミアとそれ以外のリーグじゃ給料違うの当たり前だから仕方ない 2019で試合を見てても1トップだったりIFは普通に点取るし
取らないのは戦術が悪いだけなんじゃないか インサイドフォワードはいろいろやってくれるね
突破してクロスとかシュートとか
1トップはなんとも評価中 まだ全然やってないけど、いつも最強フォメ作ってる人の紹介フォメみると3ストライカー&3バック最強ってのはなくなったのかな? https://dotup.org/uploda/dotup.org1683803.jpg
初めてこのゲーム触ったんだけど、1試合でこれなんだけど、このゲームの選手みんなもやしかなんかなの?
全然ゲームにならん 戦術もだけど、メディカルスタッフとかトレーニング負荷とかも含めたチームマネジメントの問題かもね 怪我多くて選手足らなくなったから、無茶苦茶なフォメを強いられたんだけど
FW3人全員怪我したわ
2〜3試合出しただけで疲れて怪我するとかどんな選手だよ サカつくでも・・・と思ったらあれもケガ酷かったな
というわけで、カルチョビットでもやってろ 激しくあたれ、のチェック外してみれば?
2019、チームごと、スタイルごとにボール支配率が全然違う結果になるな
2018だと支配率ランキング1位でも58%くらいで似たり寄ったりになったけど あとは
・マッチシャープネスの低い選手は長時間試合に出さない
・メディカルセンターで故障可能性の高いになってる選手は休養
・優秀なフィジオ雇う >>514
またゴミ生成顔なの?
スペイン産の選手がアジア人にしかみえない2018といいもうなあ >>521
と、思ったけど確認したらやっぱりトップのバルサでも60%いかないから変わらんか これでも現実のサッカーよりは怪我少ないらしいけどな
怪我減らすMODもあるらしいが まともにコンディションやシャープ整えずに週2回とかフル出場で試合だしてりゃボコボコ怪我するさ スタメンとベンチで良い試合できるくらいのクオリティで選手揃えてるよ
スタメンに高額スター呼ぶよりその方が勝てる 3バック(5バック)、今作ダメになった気がする
用意されてるテンプレ戦術では、ゲーゲンプレスが最強な気がする
ポゼッション自慰サッカーは相変わらず点取れなくてダメな気がする 具体的に何がだダメになったと感じる?
攻撃面で自分のWBによるサイド崩しがやりにくくなったとか、クロスから点が入りにくくなったとか
それか守備面で、中央を3人で守るのが上手く行かないとか、3バックのサイドを敵に攻められるのが苦しいとか テキトーに休暇使ってシミュレーションしてるだけだから気がする程度だけど
ワイドプレイヤーが左右一人ずつだと今作攻守両面で厳しくなってる気がする
5-2-3でWBとWG置くのを試して実験してみるか 戦術出揃ってきたところっぽいが
ゲーゲンプレスも中盤でボール奪って素早く左右のインサイドフォワードに送るまではいいんだがドフリーでもシュート外すので困ったもんだ
ワントップ今まではコンプリートFWだったがpressing forwardとやらがどんなもんか試してはいるがそもそもボール回っていかないのでさっぱりわからん フットボールマネージャーに思うことだけど数値が簡単すぎてみんな同じような能力になるのがまじでクソ
最高20の意味も不明 100にしろや >>533
レスありがとう
3バックやるときの参考にします 公式フォーラムとか見たり、ちょっと実験したりしてわかったのは
今作は前作よりもバイタルエリアを埋めるのが攻守において重要かもしれない
knapって有名なフォメ職人がいるけど、今作はディープライイングプレイメイカーを重宝してる(この人プレイメイカーはあんま使わない)
センターハーフ二人しか置かないなら、メッツァーラとか攻撃タスクの選手は止めた方が良いかもしれない
それかアンカーポジションに1人置くのが無難
3バックでもアンカーに1人置くと結構安定した ディフェンスラインは
スイーパーキーパー サポート
ウィングバック 攻撃(左右)
ボールウィニングDF(2人)
DMの位置にディープフライングPM 守備
までは確定 不安なのは生成顔がどんな感じなのかくらいでそれ以外については今の所18よりいいな
というか2008からやってきている中では個人的に一番いいかも
今後のアップデートでどうなるかわからんけども >>535
これは本当に思う
せめて最大値20はこのままでいいけど
PA200の上限を撤廃して欲しいわ
あれのせいでフィジカルテクニックスキル全てを兼ね備えてる選手は実現不可 メッシ、ロナウドを遥かに超える選手が出てこないとPA上限突破なんてありえないと思うぞ fmは低スペでも出来るからありがたいんだよね
>>540
IGEで全能力20にすると1試合で体力使い切って真っ赤になるんだぜ
どこにでも出没して絡もうとする 右インサイドフォワードでメッシ使うと
インサイドフォワードでもバシバシシュートもアシストも決めるよな インサイドフォワードでバシバシ点とれるのは現実同様一流選手だけなんかもね 誰も何も言わないから今年は生成顔マシなのかと思ったら…
ヒゲは自然なのに眉毛がひどい。相変わらず死んだ魚の目。印象はどれも一緒。右は性別で女性ポチったら表示されたピエロ
https://imgur.com/HGybzoz.jpg 生成顔がひどいのはいつものことすぎて逆に誰も生成顔へのコメントしてない=またひどいってことじゃろ
今作の俺はウッディみたいな顔した監督になってしまったわ 生成顔とかAIうまく使えばいい感じの作れそうだよね 流動性の設定がなくなって左下に似たようなのがあるけど、これサポートタスクの選手を増やせば柔軟よりになって、攻撃・守備タスクを増やせば組織的になってく飾りみたいなもんなんだな >>548
バケモノやんwww
本当に顔グラは進化しないねぇw
MODとか出るかなぁ(´ω`) >>548
僕はFM2016に引き篭もります…
久々に新作買おうと持ったらなんで生成の顔グラ退化してるんだ… 写真に差し替えるmodも万能じゃないんだよ
2018で600年後のセーブデータ読み込んだら写真じゃなくていつもの生成顔
数百年で写真のストック切れる模様 >>548
2018買う気無くなったわ
生成顔2Dに戻してくれよ・・・ トレーニングをアシマネ丸投げしちゃってるので正直2018とあんまり変わらない ボチボチModも出揃った感があるけど
日本語化Mod以外のオススメを語り合おうぜ 戦術面は流動性の設定がなくなったり大きく変わってると思うな
最前線に人増やせば点取れるってのもなくなったし crash dumpエラーで起動しなくなった\(^o^)/オワタ キャッシュ消したら起動したわ何だったんだ
2018まで起きたことなかったぞこんなの 今から始めるんだけど推定ゲーム速度半星って楽しめないレベル? >>570
もっさりして辛いのでは
むやみにリーグ増やしても意味がないよ
どこの国をメインでやるのか
イタリアだったらスイス、ドイツならオーストリアとかさ
どういうプレイをしたいのか
強いクラブでやりたいなら下位リーグ要らないし素人監督スタートで成り上がるなら修飾しやすい下位リーグ必須
それで動かすリーグ決めたほうがいい >>542
ゲーム上では現役選手が全員引退しても継続プレイできるんだから
その可能性があってもよくないかなとは思うんだけどね
上限がメッシとロナウドって未来を否定してて悲しいじゃん
ペレやマラドーナやロマーリオだって超える選手が出たんだからね メッシロナウドより効率良く必要パラメータに振った選手は出るだろ >>570
うちはいつも半星だなあ大体10万人ぐらい。
待ち時間他の事してるから大丈夫なだけだけどね 今はスマホがあるしな
自分はパソコン台の正面にテレビがある配置にしてるからps4でYouTube見ながらやってる まあ速度欲しいならCEで100〜200倍にすれば試合までの時間一瞬で終わるから好きにしておk
ブラジル アルゼンチンとかの南米を入れておくと長くやった時にアンダー18をwkだらけに出来て楽しいよ 試合中のバリエーションが増えたのかいろいろ動き回ってはくれるが
肝心の得点はなかなか生まれない というか今更気付いたが
ベテランが若手の指導とかしなくなった?? 710 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/02(金) 19:12:57.04 ID:si5l4Opp [1/2]
今回は指導なしですかね
711 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/02(金) 19:47:52.10 ID:OzsUxGsR
Mentoringがその代り 指導システムは慣れた人向け過ぎて不親切だから
もっと良いシステムが出来るならそっちのが良いね 指導失敗すると監督と指導者が嫌いな人物になるからやりたくない 今作やっぱディープライイングPMが使えるな
4−2−3−1で2人DLPにしたら攻守に安定してボール支配率もエラいことになる >>581
そもそも結果がランダムなのが気に入らんわ ソーシャルフィードからリプレイを展開するのがえらくスムーズになっててとてもイイね >>567
久しぶりに見たけど最高だな。
顔はこの頃が1番好きだ 点入りにくいって話も聞くけど何だかんだで今作も普通に点入る気はする
ファンタジードラフトの自動ボタン初期メン+生成選手1人(ゲイ)とかでとりあえずプレミア参戦してるけど、さっきシティを7-1でボコって10何試合の平均得点3弱になってた
試合見てるとDFライン裏抜けが前作より強いなーと感じる ふわっとやってみた感じ18より中盤の飛び出しとかセットプレーから点取りやすくなった感じがする
代わりに1トップが全然点取らないけど ところで2022カタールW杯は今作こそちゃんと開催されるんだろうか
W杯とかの開催国はエディタで自由に変更できる機能がほしいな
カタールから毎回必ず開催地変更で中国とかになるくらいなら
こっちでスペインとかオーストラリアとか好きな国に指定したい FWが裏抜け後の1対1を外しまくる件
決定力と冷静さあたり高いと決めてくれるのかね
FWにも1対1のステ欲しい(笑 試合後の「分析」がかなり細かくなってるのが良いな、個々人のシュート本数とかどこからシュート撃ったとか2018確認できたっけ?
1トップだと今のところポーチャーがいい感じなんだが
下手にドリブルさせたり組み立てに参加させるより、裏抜けに専念させた方が有効なのかな >>589
パスした場合を除いて決まった事がない
SIに連絡するレベルで決まらない ワントップはポストプレーさせるといいね
自身が点取らせるのは難しい 戦術の問題じゃねえの?
ワントップだけど普通に得点王争いに加わってるぞ
あんまりシュートうたないし、シュートの無駄撃ちは相変わらず中盤 個人的にロングシュート控えるは有能プレイスタイルだと思ってる 個人設定でシュート控えるにすればよくね?
まあそれでもよく撃つけど 前作から思ってたんだけどこれ、選手ごとに生まれながらの役割適正ないか?
例えば、能力そこそこなのにコンプリートFWこなせるやつも居れば年齢身長体重能力ポジション適正まてすべて同じにしても一切コンプリートFW 適正つかないやつもいると思うんだが、この認識あってるのかな? 生まれながらに習熟度に差があるんじゃ?
基本は能力プラスポジション適正で決まるみたいだけど 今作シュートの無駄打ちがマジで多いわ。
1試合20本題のシュート打って枠内5本とか。
エリア内に持ち込めの指示出してるのにインサイドフォワードが切り込みから枠にも入らないシュート打つの多すぎ。 メンタリティ慎重気味にして、テンポ遅くして、全員にシュートもっと控えろとか命令すればシュート数は減るよ
点取れるかは知らない
シュートで終わらせるとカウンターは受けにくくなるからどっちが良いのかはわからん うちの1トップ コンプリートFW攻撃
ターンオーバー制で2人とも仲良く前半戦だけで7点取っててチーム得点王タイだよ
ワークショップからダウンロードしたバイエルン41221って戦術 移行はしてるけど例によってアプデが次々に出るから始め時がわからなくて、どの戦術が強いのか試してる
といってもどれが強いのかもアプデによって変わりそうというジレンマ >>601
それ試してみようと思うんだけど、どこからダウンロードできる? 買おうと思ってるんだけど前作からの変更点や追加要素ってどんな感じなの? >>606
基本的には同じだけどちょろっと遊んだ感じは↓かな
・判定にVARが導入された
・試合は2018に比べてアホミドル連発とかはなくなって個人的にはかなりよくなった
・コンピューターがターンオバーしてるっぽい(ちゃんと調べてはない)
・戦術画面が大分変わった 攻守の移り変わりの場面で
ポゼッションを失ったときにリトリートするかプレスをかけるか
逆にボールを奪ったときに素早く仕掛けるか否か、ってのを選べるようになった
例えばポゼッションサッカー+ショートカウンターの組み合わせ戦術とかが簡単に設定できるようになった
守備ラインの高さだけでなく攻撃ラインも設定できるようになった
流動性の設定ができなくなった(サポートタスク増やせば自動的に柔軟よりになっていく) 若い選手をユースに置いたままトップの試合に出せるの今まで気が付かなかった >>610
とりあえず18から以降させた版は出てる クロス引っかかるのが増えた?
ろくなクロス入んないわ アプデで個別トレーニングに文句あまり言わなくなったように感じる 1topでも点は入る
レスターでやってるけどバーディーで得点王余裕で取れるレベル 良いFWと裏に出せるパサー入ったら1トップ点を取れるようになった
今回指導の効果がどれくらいあるのかが判りづらいな 監督やスタッフの移籍は変わった所あるのかな
18は他所の国で雇われないよね >>605
スチームのタクティクスで今一番人気じゃね? >>620
他所の国で雇われないって?
2018でも自分にも他国リーグからオファーくるし、クロップがバルサの監督になったりしてたよ >>622
トップクラスの監督だけ国外に呼ばれるよね
あと18は国内でも就業経験ないと厳しいから無職が溢れる ベルギー、ポルトガルみたく面白そうなリーグどこかないかな?
中国リーグとかどうだろ? >>624
ブンデス二部が面白いよ。 一部も同じだけど、
外国人枠は無し(国内カップ戦のみあり)で、
主要リーグだから各国の無名の逸材も移籍オペで獲得できる。
成りあがりプレイの醍醐味が感じられやすい。
イタリアからブンデスに乗り換えた者より。 今でも若手育てて高く売るのが楽しくて試合は二の次だったんだが戦術で格上破る楽しさに目覚めた
タスクの適正みたいの低くてもあんまり関係ないんだな >>625
>>626
ありがとう、見てみて行けそうだったらいってみるす 最新アプデでディープライイングPM無双、封印されたっぽい? イタリアの外国人規制に疲れてきたのでドイツに行こうかな >>630
そんなに無双してたっけ?
2018からディープフライングPMを守備的に使ってるが2019になったからって無双だったイメージはないわ 二人DLP置いたらすげえ機能してた
気のせいだったらごめん 2019はなにが強いのかほんとわからん
2018は3バックと前線に人増やすのがチートみたいに言われたけど その方が良くない?
多種多様のフォメが存在できる方が楽しい 箱庭ゲーなんだし最強なんて気にせずに多種多様にはやれるでしょ
それじゃないと勝てないなんてことはないし >>639
なん……だと……
17でも18でも一度もカタールで開催されたことはなかったのに ユースの有望な選手が164cmで120kgあるんだが、今回もかよ… >>641
そんなのいるんだ
相撲部屋親方シミュレーションゲームみたいだな 実際の相撲部屋は164じゃ身長足りなくて入れないな 現実にこの体重でJユースに入れたらニュースになりそうなもんだが、海外だとこういうユースが当たり前にいるのかもしれませんねー(棒 >>641
うちだけかと思ったらそちらにも居ましたかw アップデートされたからか
ウィングバックからのクロスをワントップが決めるようになったわ 今作はファーサイドの守備ガバガバすぎない?
ファーサイドで攻撃させたCBが
PK抜きでリーグ18得点決めたんだが いつものことだが
冬市場の移籍データ反映したパッチくらいが大体の完成だから
まだバランス調整中って思えばいいよ >>647
どんな戦術設定にしてる?自分も試してみたいけどファーのCBの攻撃参加ってどうやるのかわからない
展開広くするとか? チームのプレイスタイルみたいなやつ?(ゲーゲンプレスとかティキタカとか)みんな何にしてる?つーかこれって設定するうま味ある? 戦術よくわからない人用のテンプレ?みたいなもんかな
理解してる人なら一からつくっても変わらない コーナーのパターンってどのフォルダに入れるの?ちなみにMacです。 なんか2018に比べてオーバメヤンがめっちゃ速く感じる サイドバックが中々クロス上げないなあ
アーリー設定してるのに 2013だろ
戦術スライダーとかあったし
2014は役割が少ないただのゴミ ゲームでVARって
意図的に誤審する演出があるってこと? VARのために誤審する演出だろ
結果誤審じゃないから演出的に煩わしいだけだな 有望な若手を適当にオファー出そうとするとどのチームも数百億要求してくるプレミア 基本エールでやっているけど、プレミアは高く買ってくれるから好き
ブンデスは安く買いくせにちょっかい出してくるから嫌い 自分の選手にくるオファーは評価額より下の価格で出してくるのが腹立つ
こっちがオファー出したら評価額の倍以上だったりするのに 安く選手を買って育てて活躍させて高値で売るのキモチイイイイイイ
18億でとってきた選手を2シーズン待って90億で売った...快感ですわ ブンデス成り上がりやってると他のリーグの選手給料高すぎて辛い >>670
交渉で倍以上ふっかけたら決まった時気持ちいい
なお中心選手だったときは涙目 今作はスイーパーgkがいいですねぇ
alisson is god >>674
バルサの永遠の第3キーパーオルトラさんでブンデスリーガ最優秀GK取れるレベルで強い >>660
ありがとう
設定か悪いのかCBが悪いのかわからんけど、そこまでは自分は点取れない
でもファーへのクロスは結構有効な感じがする
いろいろ弄ってみるわ 動画見たらグラフィックがPS2の低画質くらいになってて驚いた
あとシュートが快感のあるゴールが増えた印象だ
期待してるんだけど19は過去最高におもしろい? >>677
18を300時間くらいしかやった事ない程度だけど18より面白いよ
VARの演出がウザいのは難点だが 2014を4年間毎日やってる俺は19にしたら満足しますかね? ミドルシュートとか突き刺さるように飛んでいくし
フルーキックはぐんにゃり曲がるし
一部スーパーな選手はキレキレだし
見てて面白い反面
VARは早送りしてくれない 前作で形だけだったダイナミクスが連携に関与してるっぽいが
かと言って仲良しでも一緒に数ヶ月プレーさせないと戦術画面でラインが引かれない
どっちが重要なんだろうね? >>678
トントン。だろうね!実は俺もそう思ってた!
>>679
実は俺も14をいまだにやってた者だよ。14は初年度レアルとバルサがどちらも勝ち点100越えと得点100記録した。他のFMではアウエー補正が強くてそこまで勝ち点伸ばせないんだけど。
戦術がやっと進化してくれたし動きもおもしろくなったみたいだし14を卒業しようかと思ってる
>>681
そういう快感を求めてたんだよ!。ewetもそうだった。ついに14以来、新作に手出すか。その前にデモやってみるか >>679
デモやってみたらいい。俺もそうするけど。でも絶対におもしろいと俺は思ってる >>683
>>684
なるほどありがとうございます!14を毎日やってますが戦術固定で試合中の戦術変更等もせずただ結果を見るだけ。楽しみは夏冬の移籍期間に掘り出し物の選手を見つけて獲得するのみと腐った遊び方してるんで自分に喝を入れるためにもデモで遊んでみて決めてみますね! ソーシャルグループに関する不満を持つようになった気がするな
ボッチには辛い世の中ということか ワークショップの戦術で人気のバイエルン4-1-2-2-1や、Control the worldをバルサ使ってやってるんだけど、イマイチハマらなくて格下相手にドロー続きだわ。
皆はどんな戦術使ってるの? 俺は毎年Knapって人がつくってるフォメを参考にしてる
knap football manager とかで検索すれば公式フォーラムとかの書き込みが見つかる有名人だけど >>689
戦術の浸透具合と上で出てたダイナミクスとか個人間の連携上がるまではメンバー固定で踏ん張るしかないだろう
個人的にはバイエルン(以下略)はバルサに合わないってことはないと思うよ 2018はポジション覚えさせるとCA使っちゃって逆に能力下がったりもしたけど2019もそのまま継続してる? それ気になってた
コンバートの勧め出ててもそれありそうだから一切させてないや
複数ポジ出来る方が無能とかどんな世界なんだ 複数ポジ覚える度に能力伸びてた過去作の反動で
逆に器用貧乏ほど能力下がるようになったのもあれだけど
単純に能力に影響しなくしたらマルチだらけになっちゃうしな
CAへの影響をもっと小さくするのがベストかね >>692
IGE購入しないと分らん
複数ポジションできると困るからゲーム的都合だろうね >>689
ありがとう。参考に使わせてもらってみるよ。
しかし、俺も改めて試合分析みてみたけど、直近の試合でペナルティエリア内からのシュートが
63本中3本のみだったわ、、。どんだけ決定力不足なんだ。
アドバイスもらった戦術参考に取り組んでみます。 はいっ!文句なしの20点!赤点です!ご想像の通り、
FIFAのキャリアモードから選手操作を省いて、
運営に特化したようなゲームですが、出来は残念ですね。
SEGAなのに日本語訳がされていないというのはどうなんだろう?
・ライセンスが壊滅的
さ〜あ起動しよう!おいおい何だコレは。
スペックは十分満たしているはずなのに、
OPの時点で妙にカクカクして重いなぁ。
しかも無駄に長いし飛ばせないし。う〜ん?許諾を取ってるリーグ、
しょぼい所ばっかりだなぁ( - ゛-) この時点で嫌な予感・・・
開けてビックリ!ライセンスはウイイレ並か、
それ以下でした┐('д')┌ チョイスが謎。偏りも酷い。以下、
ライセンスのあるチームのリスト。 イングランド ワトフォード・2部〜6部
イタリア セリエA(べネヴェントを除く)・エンポリ・ペスカーラ
フランス リーグ1・リーグ2
オランダ エールディヴィジ・エールステディヴィジ
デンマーク 1部〜3部(2部と3部はユニフォームが偽物)
ポーランド 1部
スコットランド 1部〜4部
北アイルランド 1部〜3部(※2部と3部は偽チームが3チームずつあり。
2部と3部は全チーム、ユニフォームは偽物)
ウェールズ 1部
クロアチア ディナモザグレブのみ
アメリカ MLS
オーストラリア Aリーグ
南朝鮮 1部・2部
たったコレだけでどうしろとぉ(´Д`;)ナショナルチームに至っては、
ユニフォームが再現されているのはオランダのみ。
許諾を取っていても、3rdユニフォームが再現されず、
偽物になっているチームも多かった(汗) 商品紹介のプレイ画像にワトフォードが使われている理由。
それはプレミアリーグがココ以外、ライセンス無しの偽物だから
(笑)スペイン全滅、ドイツ全滅、ロシア全滅、トルコ全滅、
ブラジル(※というか中南米全部)全滅ぅ〜ヽ(゚〜゚)ノ
世界の名だたるリーグがこの有様。その他マイナーリーグなんて言わずもがなです。Jリーグ?偽名ですらありませんよ!インドやシンガポールはあるのに不思議だねぇ!顔写真も少なく黒子ばっかり。
・快適性ゼロ
こんな情けないゲームをバニラのままやる人間なんてまず居ないだろうに、
MODを入れたら読み込みが長くて長くて。顔写真、リネーム、ユニフォーム、エンブレム
といった必須であろうMODを一通り入れたら、
新規キャリアを始めるまで30分掛かった
。長いからと言ってバックグラウンドでやらせると
高確率でフリーズするオマケ付き。ロードもセーブも遅〜い(*'0'*) 日にち送りにも異常に時間が掛かる。
数年前に、あまりの重さに叩かれたパワプロのペナントより
酷いんじゃないかと。特にイングランド。デフォルトで6部まで入っているので、
FAカップ戦のある日だと、試合が終わってからメニュー画面に戻るまで5分程待たされる事もしばしば。
どうなっているんだコレは!
・エフェクト!エフェクト!エフェクト!
肝心のゲーム内容もイマイチ。この手のゲームの例に漏れず、
COMチーム贔屓。まずは選手の獲得。
同じリーグで似たような戦力のチームなのに、
COMはこちらの半分の給料で獲得した(泣)
こちらが同じ条件で契約するのは、選手に有利な条項てんこ盛りでも無理。
試合では、こちらがリードして後半に入るとCOMに露骨なブーストが掛かる。
相手が格下だろうが、怪我人だらけだろうが、消耗してヘロヘロだろうが関係なく、
前半に5点も入れた自チームはボールキープすら苦労するようになり、
シュートもなかなか入らない。逆に前半はシュートすら打てなかったCOMチームは、
後半だけで10本ものシュートを打ち、ポンポン点が入る。支配率もあっという間に逆転。
他所のゲームでもコナミエフェクトかよ・・・ ・不可解かつ不条理なAI
AIが雑。理事会やオーナーは基本的に無能。特に低いディビジョンだと、
結果が出ていても上昇志向に乏しく、クラブの発展には消極的。
優勝が決まる終盤までは、どれだけ苦しくても要求はまず通らない。「財政に注意を払え!」と文句だけは言う。
それならばと、高給で使い道のない選手を売ったら、
理事会だけでなく他の選手からも猛批判され評価ダダ落ち・・・じゃあどうしろと?プレイヤーがマスコミに、
理事会の非協力的な姿勢をリークすると逆ギレし、終盤の大事な時期であろうが、首位独走であろうが即刻クビにする(゚-゚;)
で、理事会と揉めてクビになっただけで、降格必至と言われたチームを首位にまで押し上げた監督を、どのチームも獲ろうとしない。カップ戦を含めたシーズン5冠をやって、
最優秀監督に選ばれても、誰もオファーを出してこない。
選手は我侭極まりない。自分の退場が原因で負けたのに、
懲罰で減給されると逆上して暴言を吐き、結果が出ていないのに「出場時間が少ない!」と喚き立てる。
「競争で勝て」と返答すれば不貞腐れ、移籍をちらつかせる。サブからメインに抜擢してやったのに、ちょっと活躍したら、半年くらいで代理人を雇って給与倍額+勝手に雇った代理人の報酬を要求してくる恥知らず。まるでガキのお守りだな。
・意味不明な仕様
“優れた選手が優れた監督になれるとは限らない”有名な話だが、
残念ながらこのゲームは例外。監督の初期能力は自由に決められず、
肩書きが元スター選手に近ければ近いほど優秀になり、その差はそうそう埋まらない。 時間経過・コーチライセンスの取得で監督の能力が上げられるが、
どちらも能力の割り振りはランダムでプレイヤーが自由に決められず、
ロールプレイの妨げになる。そもそも上がる条件がよく分からない。
リーグ優勝しても上がらないのに、無職でスキップ中に上がってたり。
意味不明。話せる外国語は初期設定だと、全く喋れないor流暢しか選べない。
この手のゲームでキャラメイクが適当なのは致命的。何故こんな仕様にした?
ジュニアチームの戦略・フォーメーションが“シニアと
同じ”か“テンプレートのどれか”しか選べない。
はぁ?試合中の戦術変更のレスポンスが悪過ぎる。
勝ち越したので守備的にしようと思ったのに適用されず、
ゴールを決められてから「変更しますか?」と出たときはコントローラを投げた。
・やり込むと露呈するいい加減な作り
どうやら怪我は一箇所にしか負わないようだ。
怪我をした状態で試合に出して、試合中に接触して負傷しても、
その部位が悪化して退場になるだけ。満身創痍にはならない。
体力の消耗・回復率の設定が適当。
U23・U18で交互に試合を組み、
毎日試合がある状態にしてテストしたが、
全試合フルタイムで出し続けても疲労は蓄積しない。
どれだけ酷使しようが、次の日には七割近くまで回復している。
三日に一度の頻度で試合をするのと、
消耗や回復の率が数%しか変わらないというのはおかしだろ。
文句も言ってこないし・・・ ・メーカーの勘違い振りと、意識の低さ
アップデートは発売から次作の登場まで3回あるかどうか。
まぁあっても所詮は偽選手のデータだから大して嬉しくはないけど。
デモ版からそんなに動作に変化を感じず、
PCごと落ちる事もあったから、ゲームの安定性や快適さについては、
それほど力を入れなかったのだろう。
こんな低クオリティのゲームの癖して、起動するたびに「使用許諾契約書」
なんていう仰々しいモノが表示され、“OK”を選ばないと門前払いで、強制的に終了。はぁ?一体何様のつもりだ?
こっちはお前の会社の商品を、金を払って買ってるんだぞ?
勘違い・自意識過剰にも程があるな。大物振りたければ、まずライセンスを揃えるんだな!
MODが無ければ話にならないカスソフトが定価5000円ですか(苦笑)親切なユーザーの努力がなければ、
まともな商品を作れない会社が随分と強気なんですねぇ。
その上、エディット機能は有料DLCとは(呆)どこまでがめついんだ?馬鹿にするな!
・総評
私は底値の1700円で購入しましたが、
それでも損をした気分です。このシリーズは、
発売から半年以上経って次作の噂が聞こえ始める
辺りで、やっとこの位の値段になりますが、
これでも高く感じますね。定価で買う価値なんて全くない。
MOD選定と導入の手間も考慮すると、1000円位が妥当でしょう。
サッカーが好きで知識が深い人なら、
ゲーム自体は歯ごたえがあって楽しめるでしょうが、
許容しがたいライセンス関連の手直しという苦行に耐えなくてはなりません。
そのあたりがさほど気にならないor知識が無い人には、
やる事が多過ぎるわ、用語は意味不明(※ヘルプがあるだけFIFAよりマシか)だわ、
思うように勝てないわで嫌になるでしょう。
結局、誰であろうと勧めるのを躊躇うソフトです「(´へ`;) claassenさん、デフォルトで収録されてない国のリーグから
作ってくれないかなぁ… トンチンカンというかFMがどういうゲームなのか良くわからず買ったのかな
コンシューマの自分が選手操作するサッカーゲームと同じ感じで買ってそう 勝手に勘違いして的外れなレビューして悦に入ってる知的障害者だな 今作でのトレーニングはどれぐらいの人が細かく設定してるのだろうか ポジの適正上げるとCA消費はするね
逆足も消費あり
ポジによって消費量違うね かなり的を射たレビューじゃん
AIはアホ、選手は酷い 意味不明のレビュー笑った
一番笑ったのは怪我人を使うと怪我してる部分が悪化するだけ他の部分は怪我にならないの部分
当たり前だろw とんでもないキチガイが現れたのかと思ったらコピペでホッとした
試合からメニューに戻るのに5分とかPCごと落ちるとか化石でやってんのかな >>717
相当スペック低いPCの俺でもそんな事にならんから文字通り化石級の使ってるんじゃないかな… 飼いならされてるやつらだって多少は同意できるだろ
どうあれやるのに必死に否定する石頭 ユースに165cm85kgの将来有望そうなキーパーがいるんだけどこのゲーム身長ちゃんと反映される?
シャキリがキーパーやってるみたいなものだよねこれ >>719
もしくは全ての国のあらゆるディビジョン入れてるとか。
これやるとよほどのハイスペPCでも遅くなると思うが。 今作から戦術がいっきに細かくなってサッカーの戦術とかあまり詳しくない俺はついていけそうにない・・・
でもやっと正統進化したな! こういうシムゲーは細かい分にはいいからな! 今作マジで戦術やっべーwww
もうアシマネに任すしかねーかなw トレーニングもなんじゃこりゃレベル。これ玄人でも自分でできる人いないだろ? そのsteamレビュー?変なところは多々あるけど碌にプレイせず文句ばっか言ってるわけでもなさそうじゃん
作りがガバかったりいい加減直せよこの仕様ってところは確かにあるし
据置き機のサッカーゲームよりは間違いなく人を選ぶゲームだろうしまあ仕方ないねって感じ 複数ポジションのCA消費量は隠しパラメータの多才によって変わるよ
戦術に関してはそもそも個別のポジション毎に設定していたから細かくなったとも思えないし面倒なら既存のでも配布されてるのでも使えばいい
バイエルン戦術はセットプレーの日ポジションが標準のままなのでそこ動かすだけでも得点力が変わるよ
今作のテーマはおそらく選手間の人間関係っぽいので3ヶ月ほど固定メンバーで連携深めるといろいろ幅が増えていくっぽい
トレーニングやIGEで戦術理解度が上がるだけじゃなくお互いの連携上がるまで我慢して使い続けると組織的な動きが増えるっぽい キープレイヤーをCL要員にしてリーグ戦休ませてたら文句出た(´・ω・`) その辺のカップ戦の重要度とかまで何とか弄れないもんかね
てかこういうのこそ開発側がサクっと内部データ弄ってアプデしてほしい
前作から変わらずだけど選手も記者もCLをただのカップ戦としか見てないのありえんわ >>730
大会ごとにクラブが気にする重要度があるんだけど基本的にリーグ戦を最重視するから仕方ないね
ゲームシステム的にクラブが各大会に期待するノルマを上回れば後はどんな結果残そうともあまり関係がない
あとリーグ動かしてない・ディーテール無しにしてるクラブが出てくるCLELは簡単になっちゃうってのもあるからね コピペの人、わりとやりこんでて草
ただ、やりこみ足らないよ。
クラブの野心、選手能力値の上昇と幅、などは動かせないから
そこをプレイヤーが意思して選ぶことを楽しむゲームだ。
監督であるプレイやー自身が職を選べるし、獲得選手を選べる。
例-1
野心低い弱小クラブで、あえてCLを目指す
例-2
バックアッパーはあえてベテランに絞り、その条件は
低い年棒、高い勝利意欲、適正な性格、高い勝負強さ、とする。
FMはこういう遊び方ができるゲームであり、
例-2で、換金目的の若手主体チームのFWポジションに
フィジカル能力は劣っても、勝負強さと強いメンタルあるベテランを入れて競争させ、
試合ではスーパーサブ投入ながら、若手が調子悪いとたまにスタメン起用。
こういうのがリアルに感じられる神ゲーム。
マッチエンジンへの要求は永遠に高いままでいいと思うけど、
フットボールというチームスポーツで一番重要な時々の
チーム/選手個人のメンタルの変化が感じられるゲームはFMくらいだ。 FKって必要な能力ってなんだろ
レアルBから取ったJAVI Hernandez が大した能力じゃないのにブンデスで年間5-6ゴール決める
FKを強く蹴るは持ってるけど今作だと有用なのかね >>734
2019は強く蹴る選手がやたら入る印象がある Amazonプライムでぺぺ見たら戦術どうでもよくなってきた 毎年の移籍予算が70Mユーロぐらいしか貰えないんだけどこんなもん?
ちなバルサ。
プレミアならもっと貰えるんだろうか。 >>737
メッシとスアレスをリストラできれば予算たっぷりと余ると思うよ プレイヤーがやるとそんなもん
ちなみにAIだと毎年200M近く予算が入る ただし資金入るのが6月中盤と遅すぎるから毎度プレミア勢とPSGに後れを取って有望選手補強できてないけど まじかー、アレあると何となくプレミアでやる気なくなるんだ 19にも無効にするやつ出てくるんやない?
もう出てるかもしれんけど ブンデスはいくら勝ってもマネーゲームに負けるのがしんどいな
青田買いしか道がない SBとかの走行距離が平均13~14kmくらいになるの変わってる? うちのウイングは相手の攻撃ウイングのマークをさせられるから16km走ってる時がある
かわいそうだが、守備が安定するので止められない 18の600年セーブデータだとプレミア没落してたな
スコットランド最強になってた
レアルバルサシティPSGから選手を強奪していくスコットランドクラブ クラブ間での移籍交渉の時、有利に進めるために追加条項でゴール数50ゴールで300M付けて選手取ったんだけど、これってシーズンのゴール数って認識でいいの?
通算だったらいつかヤバイことになるわ、、 選手とのボーナス契約のことなら1シーズン中のゴール数 移籍交渉時のゴール数ボーナスは通算で○○ゴール取ったら支払いだよシーズンまたぐまたがない関係なく ごめんわかりづらかった
750の言うとおり、選手に提示する条件だとしたら1シーズンのゴール数に対して
相手チームに対しての条件だとしたら、通算ゴール数に対しての支払いだね >>753
いや、明らかに相手チームに対しての条件だわ。移籍条項にしっかりと記載がある、、。
これって後々条項買取りできるんだろうか、、 >>755
そうしたいけど、その選手ってのがミランから採ったパケタなんだ、、 起動の度に言語が英語に戻って毎回日本語に設定し直さないといけないんだけど何か間違ってるんだろうか? プレミアで金満プレイしたあとリーガでやってるけど
プレミア下位チームとリーガの比較的上位チームでも資金力変わらないな… >>757
おれも最初毎回そうだった。いつのまにか言うこと聞いてくれる 移籍資金が数十億円程度の規模のチームでリーグ優勝とCLベスト8くらいの成績を続けて経営陣をその気にさせて200億円とかまで増やすプレーとかやってるが
スタジアムのキャパ増やしたいのになかなかOKくれないのです
シーズンチケットも売れる枚数決まっちゃってるしなあ >>757
日本語に設定し直すだけでいいならまだいいぞ
俺なんか昨日から起動する毎にクラッシュダンプエラーが出るようになって
キャッシュとプリファーレンス?フォルダをいちいち削除して
その後日本語設定→スキンとかリロードしないと起動しなくなった(ノД`)シクシク Bチーム監督からトップチーム監督への昇格は取り入れて欲しい
制限きついだけで就任するメリットないんだよな
面接オファー候補にするとかさ >>762
もう拡張できない状態なのでは。
最大で拡張出来る規模がスタジアムごとに決まってるはず。
そうなると新スタしかない。 >>768
それはハードル高いな
素直に自分がプレミアかパリSGに行った方が早そうだ 発売日からやって普通に進めて3年目迎えたけど、試合ワンパターン過ぎてめんどくさくなった。
ゲームプラン設定してインスタントリザルトでやろうかな。
毎作最初はいいんだけど、3年目ぐらいからだんだんと面倒さが出てくるよねこれ。 マジに3年目あたりで試合ワンパターンすぎて飽きるね
移籍やレンタルなどクラブ運営は細かくなってて進化してるのに
過去作ではもっと遊べたのもあったけど近年は試合が退化気味だと思う 一通り選手揃えて熟成させる事を目的であるとしたらそうだろうね
例えば自クラブ育成選手縛りでやったり若い選手育てて売ったり
かつてのベテラン揃えて強豪と対峙したりと遊び方はいろいろあるよ 俺は最強チーム作ったら、そのチームを倒すために別のチームにうつる遊びするかな 俺もインスタントリザルトでプレイしてるけど、これって自分で作ったゲームプラン使うと選手交代しなくない?
ゲームプラン作成画面で選手交代について指示するとこがない気がするんだが。 もっとも難易度が高いのはリーグの成り上がり
例えばアイスランドリーグを4大リーグまで引き上げるのは時間かかるはず 俺はビッグクラブ中心に10クラブくらいに監督作ってそれぞれの立場をのんびり楽しんでる。戦術もそれぞれいろいろ試してるけど、時間の経過が通常の10倍かかる ゲームプランは今はなきFIFAmanagerがよくできてたな… >>777
ダイナミクスで仲良しにならないと難しいかもね べティスのロ・セルソは1年レンタルで大活躍してリーグベストイレブンになって帰ったらPSGのレギュラーになったよ
買い取り39億とかスペインの移籍金ショボすぎて出せねえ こっちはレンタルした側だから、こっちから出した場合はわからんなあ 試合ワンパターンって同じシステム使ってたら当たり前だよな 3年やったらワンパターンで飽きるって聞いたのが一番ショックだったわ・・・
買おうか検討してたがやめようかな そりゃやり方によるでしょ
金満で強い選手集めて配置しておくだけなんてやってたら1年で確実にあきるし 遊び方の問題だな
現役選手集めて俺の考えたドリームチーム作れるけどコレはワンパターンになりやすい
ライセンス無し経歴セミプロで始めて小さいクラブを渡り歩いてビッグクラブ目指すのも面白いよ >>790
んーそれではFMの試合エンジンもまだまだなんだよなあ・・・弱いチームは弱いから難しくても当然だけど
強いチーム率いても楽しめるようでないと。ewetのエフェクトでもなんでもいいんだよ
「問題は強いチームを率いた時に難易度」を挙げてもらわんとさあ
強いチームは1年で飽きるのか。もうそれ聞けただけでもう十分だわ・・・ >>792
上のビッグクラブ基準に調整すると下位リーグや弱小クラブでバランスとるのがキツイんじゃないの
このゲームはビッグクラブが終着点みたいなものだからビッグクラブ開始は最初からゴールインしてる状態で遊んでるようなもの それで強い選手集めても勝てないって今度は文句垂れるんだろ知ってる コーチ人材とかブレイク前の若手青田買いとかのこだわり方でも時間にばらつきあるけど
1年間を60から70時間とすると数年でも十分楽しめるよ
中盤が適度にミドル打ったり飛び出して点に絡んでた過去作のがもっと試合楽しめたってのはあるけど
選手のわがままとか移籍オプション周りは近年の方が過去作より進化してるし あくまで箱庭ゲームだし強い選手集めて理想の形見つけて勝ち続けたらそりゃ単調にもなるよ
攻略していくゲームと違うんだから 箱庭ゲームだよな
シミュレーションさせて眺めてニヤニヤする >>793
なるほどなー・・・
>>794
文句は垂れると思うけどそのほうがやりがいあっておもしろくないか?敷居が高くなってしまって人を選ぶゲームになってしまうけど 想像であーだこーだ言われてもな、やった上で批判するなら別にいいけど そもそも何年も同じ選手、同じ戦術でずっとやってれば
ワンパターンにならない方がおかしいんじゃね?
もちろん戦術や選手変えた上でワンパターンって言ってるんだよな? 箱庭内で最高の選手とスタッフ集めてプレイヤーが最適化したらそりゃ相手いないだろ
俺つえーでワンパターンにならないように縛って試行錯誤するのなんてシュミレーション系は当たり前じゃないか 自分がやるのはイングランド6部からの成り上がりだな。
CWC制覇までやる。
そこまでやるとあとは戦力維持して同じことの繰り返しなので飽きるのは同意。
でも仕事しながらここまでやるのは休みフルに使っても3ヶ月くらいかかるけどね。 10チーム並行稼働してると一年くらいやってようやく二年目の6月とかだぜ >>800
まえから指摘されてるけど戦術や選手の役割を変えても変化ないよ
本当にプレイしてる?
Boxタイプとかミドル持ちや名パサーの選手は特に現実みたいな働きしない
だからポゼッションも似たり寄ったりになるし
攻撃面で動きが増えたポジもあるけど 戦術変えてポゼッションやら変化しないってのはないわ
特に今作は
プレスをおもいっきりかけるか否かだけで選手の動き目に見えて違う claassenパイセン、italyの次がkazakhstanでワロタ
てかaとかbの段階でアルゼンチンとかブラジルがない時点で気づくべきだった
jleagueいつかな… 同じ買うか迷ってる人でも、後押しじゃなくて買わない理由を求めてここに来るようなタイプの人には何言っても意味ないでしょう >>804
だったら戦術とスタッツ変える前後の貼ってくれ
何回もやり直すんじゃねーぞ? どのチームで始めるか決められん
浦和レッズサポだけど海外クラブにはとくに愛着ないし mod入れて劣頭でやればいいだろ
現実みたいに品性のかけらもないアホーターはいないから安心しろ 長谷部フランクフルトで現実の躍進を再現
原口や関根も最優先で獲得
俺はまたアプデが来そうでなかなか始められん、調整落ち着いてからやりたい 好きなクラブっていうかどんなゲームしたいかじゃない?
下部から成り上がるとかビッグクラブを指揮したいとか
レッズの好きな選手獲得してCL優勝させるとか
どこの国の何部でやるかだけ決めて後は財務状況、選手の平均年齢とかで適当に決めればいいと思う >>814
楽しいイングランド六部チームで遊んで、カップ戦でプレミアのチームから先制点とれた時の興奮ときたら
試合はボロ負けだったが 選手全く知らないから毎回最初に架空選手チェック入れて架空選手プレイしてる
自分は毎回架空選手スタートだけど、しない人はたまにはそういう遊び方でも良いんじゃない? 一晩悩んでアイントラハトブラウンシュバイクでプレイすることにしたわ
名前がカッコいいから 毎シリーズとも慣れてきたら、無職ライセンス無しアマチュアでスタートして
成り上がり系のプレイに落ち着いてしまう 成り上がりプレイ興味あるけど、弱小チームで初めても強くなれば人件費とか他の強豪クラブ並みにもらえるの? >>802
同士よ
私は毎年ChelmsfordでCL目指してる 勝ち負けにあまりこだわらず若手有望株を集めて眺めてる
数年前にFMで眺めてた選手がリアルで活躍し始めるのが楽しい Niangとかゲームでは凄かったけど現実ではあんまパットしなかった
Hazardは現実でも大成したな、しばらくはアザールと気づかなかったが 余裕でトラップしてキープできるハイボールを
謎に前にヘディングしてロストしまくるのやめて欲しいわ >>825
2対1とか数的有利な場面で運ばずにすぐに縦ポンしてロストすんのもどうにかして欲しい >>821
昇格してしばらく経つと増えていく
初年度はあまり増えない
プレミア昇格だけは初年度でも激増するけどコレは例外 >>792
1回デモ版でやってみるといい なんの予備知識もなしに 強いチームではじめてもボコボコにされるから すごい悔しいから
それから勝つために知識を仕入れたり試合をフルでみたり何回も違う戦術試したりしてなんで自分が勝てないか分析する
初めて自分で考えた戦術がハマった時やビハインドから逆転したときはすごい脳汁でる
おれのおすすめの遊び方は時間はかかるけどシステムを徐々に理解しながら自分のオリジナル戦術を作り出すこと
FM童貞は一回しかないからいきなりエディターでパラメーター全部書き換えて、海外フォーラムやsteamから最強戦術落としておれTUEEEやるのは慣れてからでいい 初めてプレイしてるけど1部昇格しても観客数が伸びないのはどうすれば良いんだろう… >>830
やっぱ2017のモデリング気持ち悪いね 2018はもっとひどかっただろ
そんなまともな顔のやつ少数派だぞ 今まであまり気にしたことなかったんだけど、このゲームっての自分の能力って上がるの? ポジションの役割たくさんありすぎてどれにすればいいやら
基本能力高いやつスタメンにしてそいつが得意な役割にすればいいの?
で試合中交代したらまた交代したやつの得意な役割って感じ? ブンデス二部成り上がりの者だけど、自分がやってるプレイを書く。
課金でエディターを買う。
ブンデス一部、二部に、コンセプトチームを持ち込む。
バイエルン、ホッフェンハイム、シャルケ、ドルトムント、ライプチヒはノータッチで、
それ以外を例えば
一部
フランクフルトにコバチを戻してSDにモンチ
フライブルクとトッテナムの監督&選手を全て交換
ヘルタベルリンに、ポイチ監督、日本代表若手
レバークーゼンに、ルイスエンリケ監督、ムバぺ、デンべレ、ラカゼット、セスク、トレイラ、コンドグビア
ウォルフスブルクに、チッチ監督、ネイマール、ウィリアムス、ベンゼマ、ヴィニシウス、カゼミロ、クロース、ヴァラン、ラモス、
フライブルクに、マラドーナ監督、バロテリ、アルダ、バカヨコ、ジャカ、オーリエ、コラシナツ、
etc
二部
グロイターフェルトに、ファンマリージョ監督、シャビ、ガビ、イニエスタ、アドゥリス、ホアキン
ビーレムに、ハリルホジッチ監督、ロシア日本代表、香川、乾、本田etc
ザントハウゼンに、アンチェロッティ監督、リベリ、ロッベン、イブラ、ルーニー、
etc
縛りは次の10年間、監督・選手ともに固定(移籍しても戻す)
フォロー選手の怪我は都度、治す。
各クラブの適格な補強は許容。
31歳超えたベテランは、健康20、勝利意欲20、スタミナ15にドーピング。 このようなレギュレーションで、ブンデス一部の次の10年に
競争力とネタを注入して、自分の成り上がりプレイ難易度を上げる。
一部には10代.20台前半の有望株チームを複数作る。
二部には、ベテラン、レジェンド、ネタ、チームで
二部から始める成り上がりの難易度を上げる。
こうすれば、自分のチームが一部にあがる数年後には
ブンデス一部は熾烈なコンペティションとなる。
(トッテナムがいるんだぜ!、プレミアは5強でいい)
二部でまったり提携を半年ごとに消化して、
育った有力選手は海外のクラブに賃金100%レンタルさせて選手層を厚くしながら、
FWポジションは半年から1年で換金入れ替えの繰り返し。3-1-4-2のFW2枚。
FM19はアップデートきてから来年2月くらいからプレイ予定。
ブンデス一部も二部も、ほぼ全てコンセプトチームになる。
そのコンセプトを日々考えながら、2月を待ってる。 補足
コンセプトチームの予算は、安定以上、になるように
適当に中国クラブから補填させる。 勝手にプロ意識とか勝利意欲下がるの何なんだ
やる気なくなるわ >>843
19だと周りの選手に影響されてるらしいぞ 理事会にスタッフ多いって言われて一人解雇したのにまた勝手にスタッフ増えてわけわかんねーよ >>845
理事会(オブラートに包んでお前辞めてくれない?って言っただけなんだよなぁ…) リバポ90分で40本もシュート打たれて草生える
チャンスクリエイトって中盤の質なんだっけ?
大した中盤じゃないと思うんだけどなあ 今作ほんとシュート打ちまくるよなあ
メンタリティ守備よりにすれば打たなくはなるけど、点取れなくなるし
トップやインサイドFWはあんま打ってなくて、だいたい中盤のDLPとかが打ちまくってる
シュート控えろついてるのに 基本cautious,相手が前がかりになったら守備的でやってる
得点は意外と入る。守備陣の選手の質が悪いので失点数はまあまあ 練習試合とはいえシュート50本は吹いた
なお得点は6のみ ポゼッションだとこういう傾向あるのかね >>835
役割に応じて選手補強
若手チームもトップの戦術使う事で若手もそのように育つ
3つのうち
1 メイン戦術(攻撃的)
2 サブ戦術(メインと同じ役割配置で守備的)
3 使わないけどカテナチオとかでアウェーで格上チーム用の失点しない戦術
とかにしてる まあ毎作最初の試合シミュレートは色々と問題点があるもんでしょ
最終アップデート入るまでは目を瞑ろう
まあ必ずしも最終で良くなるとも限らないんだけど 今作悪くないと思うけどな
チームにフィットすればパスも回るししっかりクソみたいな要求もしてくるしさ 優勝候補なのに8戦して勝ち点4
もうなにをすればいいのか勝手がわからなすぎる
初心者にはつらいなー CFで届け燃やした時にこういう基礎値ほんと萎えるからやめてほしい
https://i.imgur.com/BiiNFno.jpg たまにあるけど誤爆ってどういう状況で起きるんだろう?毎度みるたびに思う いろいろ試した結果、4-1-4-1でDLPの前に横一列(全員攻撃タスク)に並べたのが今のところ個人的最強フォメ >>861
なるほど
普段からしないからわからなかったわ 今作は連携だとかダイナミクスが重要項目っぽいので
強い選手連れてきても孤立していたら力発揮ボチボチだし
じっくり馴染めば活躍したり
って思ってたけどスター選手級はそんなの飛び越えて活躍するな
ダイナミクスの序列の頂点のチームリーダーがショボいとそれもそれで文句出るのでベテランで統率力ある選手も結構重要だよ 2014から2019だけど適当でも割と勝ててる
2014の時は勝てなさすぎてセーブリロード繰り返したけど
今回はプリセット戦術ちょいちょいいじっただけでそれなりに勝てて面白い 2022年まで進めたんだけど、シーズン初戦が8月上旬に始まるしやけに早いなと思ってたら、W杯が11月開催しててワロタ。
現実あまり知らないけど、現実でもでもこうなるのかな。 >>866
カタールワールドカップは11月開催で決まってます まーったく勝てない
指示だしても無関心とかふざけるなよ
リーグの最多連敗記録作っちまった >>867
そうだったのか。現実あまり詳しくなくてすまん。 去年までのFMはカタールでワールドカップ開催されたことなかったから進歩だな 勝てない人はリーグ下げて、ingameediterで弄ればいい
14から19への復帰だが相当スペルね
毎日のように休暇調整したら、怪我はかなり減った、お陰でスケジュール消化がかなり遅い
Sunderland(ENG L1)怪我人だらけでおススメ これハイライトじゃなくてちゃんと試合フルに見て相手の弱点探しながら指示出しするもんなの?
疲れてきた選手変えて攻守のレベル変えるだけじゃあかんの? このシリーズ20年近くやってるけどフルマッチなんか見たことないし
それでもノウハウと知識あれば中堅クラブでも早めに常勝になるから
試合なんかダイジェストで試行錯誤を繰り返せば十分 うちのカタールW杯は優勝フランスの準優勝セネガルだった 準決勝でブラジル倒してる
一体何があった・・・暑さか? そもそもこのゲーム試合が文字だけだったんだぞ
今みたいに翻訳神もいなかったから英語で流れるテキスト読んで指揮してたんだ フルマッチとそれ以外は別のゲームってくらい違うと思ってる Jで始めたけど日本から海外の監督飛ぶのって難しかったりするのかな?第2国籍だっけ、それでもあった方がいいのかな 初めはどこもちゃんと解説してるサイトとかないから何を弄ればいいのか、何を重視して選手配置すればいいのかわかんないよな
ロールの適正?無視していいとか一次能力が重要とかわかるわけがない あえて初心者には縛せたくないので、勝利した試合が基準になる 回数こなせとしか
(パターン見えたら作業だし) インスタントリザルトを導入して検証回数を増やしてみたが……
戦術をいじってもあまり影響がないが、試合を真面目に観戦した場合と、
インスタントリザルトで飛ばした場合とで大きな差がある、という結果が得られたわ 戦術弄って影響ないとかないわ
1シーズン全部監督休暇とか使っていろんな戦術でシミュレーションしてみれば? 日本人生成ほしいけどJリーグ入れるのは重いわと考える人にシンガポールリーグおすすめ
ブルネイ生成選手も増える マックス全部入りリーグ動かしてるが、まだ1ヶ月くらいしか進んでない マックス全部入り動かしてるけど、まだ1ヶ月くらいしか進んでない 20年後位にはマックス全部入りが快適にプレイできるPC環境になってるんだろうか 別ゲーだけどEU4もゆかり実況で説明されて初めて勝手がわかったし、このゲームでも初心者解説動画がほしい EUは固有ルールが多くて、日本語化しても初心者にはちんぷんかんぷんだけど
このゲームで敷居が高いのって戦術設定くらいなもんだろ?あとはリアルサッカーの動向とか追ってればだいたい理解できそうだが >>892
トレーニングが面倒に感じる
面倒だからもうアシスタントに任せたわ ああ、トレーニングは今作からイミフになってるから俺もわからん
個別トレーニングしか弄ってない FOOTBALL MANAGER 2018 crazy russian old man #live
https://www.twitch.tv/sav_9 なんでそんなものが必要なんだろう、自分で簡単に設定できるのに 今作に限らずトレーニングで差異が感じられないんだがあんなんコーチ任せでいいんじゃないの とりあえず2018用のデータで2019用のJMOD用意してくれてるのか >>874
最初に計算した結果をそれっぽくレンダリングしてるだけだからフルで見ても意味ないよ
別に選手がそれぞれAIで動いてるわけじゃない 選手とロールの配置は現実と同じで
攻撃選手が揃ってるからとそれ並べても昔のレアルみたいに上手く機能しにくい
だからハーフには守備的ロールな選手を必ず置く
そこには守備型だけじゃなく万能型の選手も入れてたまにスルーパス狙わせるとかも有り
ボックス型はマッチエンジン的にいまいち機能せず >>902
指示によって再計算されるから関係あるよ Youtubeで解説してくれてたおじさん
2019買ってないのかな? トレーニングのMentoringをいつもアシスタントに割り当てさせてたんだけど、急に「割り当てをアシスタントに依頼」が選択できなくなったんだけど、何でだろ?
教えてください。 そういや弁護士に止められて発表を遅らせたのってなんだったの? オランダで21ゴール15アシストの23歳を評価額380Mで売ろうとしてもオファーが来ないなんてこのゲームくらいだな
現実ではまずありえない
ディスカウントしてオファー来たのがフランス2部のソショー
PAが低いとこうなるという トレーニングカレンダーのセッション3をGK向けの練習でポチポチ埋めてる
効果のほどはまだワカラン COMは前年の実績とかじゃなくPAばっかり見るって欠点もなかなか改善されないからな
だからあっちは潜在高いクソ能力若手に100億とか吹っかけてくるし
逆にあっちはうちの主力にボーナス払い盛りまくりのクソオファーをしつこくよこす
前年度の活躍なんかわずかに注目浴びる時がある程度 現実目線で言えば単純にまぐれかチームの力と思われてるだけってことだ >>909
それはね、その選手が忠誠高い、野心が低い、など性格に起因するケースが一つある。
オファー出しても選手が断る状況では、興味あるクラブは増えない。
移籍リストに乗せる>選手が個人的相談にくる>不要であると伝える>選手が納得して移籍を受け入れる
この手順を踏んでるかな? 2018でチート戦術使ってたときはオファーきたよ
CAPA低い選手が活躍して評価額あがる
↓
他クラブから評価額オファーくる
↓
capa低いから移籍クラブで起用されない >>909
今エールディヴィジって相当レベル低いぞ?
Jと並びそうな勢い クラブの知名度がレアルに次ぐ2位なんだがスター選手には見向きもされん
左の攻撃的MF欲しくて金もあるんだがアザールもグリーズマンも興味なしだとさ >>914
今作でもそのパターンありますね
なお出て行った選手は大体他のチームたらい回しに(´・ω・`) CL準優勝後にCL優勝狙えるビッククラブ行きたいとかいう主力まじ腹たつ
結局オファー無くて要望取り下げたのは笑った
しかし今作移籍金が100億越えがざらで酷い
200億越えもあるから主力の最低移籍金引き上げのために人件費がかさんで行く(´・ω・`) 2018はスペインで優勝争いしててCL進出確実なのに、このクラブがCL行けるとは思わんとか移籍要望出してきたことあったな >>914
自分も同様だけど、19は未プレイだからなんとも言えない。
もう一つ試して欲しいことは
他リーグの、ディティールレベルをプレイ可能、全公式戦にしてるかな?
プレミア、リーガ、ブンデス、セリエ
PCスペックにもよるけど可能ならこれらは、全公式戦にしてほしい。
より広範囲にカバーするならリーグではなく、国内カップ戦を全公式戦。
これをやれば監督オファーも増えるし、選手へのオファーも増えると思うんだが。 19で選手交代する時やたらずれない?
気をつけて無いと隣の選手になっちゃうんだけど。
治ったりすんのかな 1トップより2トップ、2トップより3ストライカーみたいな2018のアホ仕様がなくなったのが良い感じ フォメ複数使い分けるのに、選手入れ替わらないように出来ないのかな。動かした通りポジション替えてくれるだけで良いんだけど・・・。昔のは出来てたよね最近のはやってなかったから知らんけど。 >>920
重いのは嫌だから自分のリーグ以外はCLEL全試合と毎年4大から1つ選んでトップリーグだけディテール有りにしてた EL準決勝で対戦相手がライプツィヒで選手見てたら、南野がザルツブルクから引っ張り上げられてた
現実でもそうなってほしい VARはいいな
18はシーンとしてたら「あ、オフか」って分かって笛鳴ってたし ゴールラインテクノロジーは未だにアレで入ってたことがないんだが
次のアップデートくらいには実は入ってましたでゴール認められるようになるかな? 本当に際どいシーンはスルーされてリプレイいらんだろってところでもVARしてるからなあ・・・ 最初から機械が完璧に判定してるからVARとかゴールテクノロジーでテンポ悪いのはいらんなー
それならもっと目にする機会が多い、審判に詰め寄る選手たちシーンを入れろって感じだし
近年の、故障者や選手にカード出るときノロノロピッチ上を移動する演出で無駄な間が開く仕様もリアルさより邪魔さが際立つし デモとパッチとか出た今の試合エンジンってけっこう違うの?
デモよりもいろいろとおもしろいの? 堂安は超低評価(´・ω・`)
CA140行かないくらいだと思う 最悪130前半かも 中島南野は2017くらいからステータス高かった気がするんだが堂安は低いままなんか ザルツブルクで南野を使ってるけどちょっと代わりはいないかな はっきりPA言っていいの?
中島や南野よりPA40ぐらい低いよ堂安 >>939
18には居なくて19には居るんじゃないの 10台選手とか開始時ランダムじゃね?でもその感じだと係数自体低そうね 気に入らないならエディタでいじれるゲームなんだし いいじゃない >>941
ランダムだった
試しに新規でやってみたらPA12上がった 2019はシーズン開始を2018年1月にしても2018W杯は発生しないんだな >>943
若い選手は元のDBでは10だか20だかザックリした評価しかされてなくてその範囲でランダムに決定される
インゲームエディタだと確定後の数値が出てるんじゃね。エディタ使わないから知らないけど >>945の通り
若手特に下部組織にいるような選手はは結構バラつく -8とか-9とかランダム設定にされてる選手はゲーム開始時にPAが決まる 堂安pa127とかだったな
幅あっても140行かないくらいでしょ?
中島は150だったな どうにもコンプリートFW足らなくて金もなかったので2部に落ちたグランパスで腐ってたジョーを2億円程度で引っこ抜いたんだが
セリエAでも全然使えるスペックだったわ 今の若手は期待値は高いがこれからだろうな
香川みたいに一流クラブ行って初めて160とかのPAだろ トトロでDMMプレイしようとしたら冨安の評価低くてやらなかった
関根の評価高かったけど次で入れ替わりそうだな 香川は2012辺りではPA175くらいあってアザールなんかと同クラスだった記憶ある
長谷部やウッチーは終始130程度だな ゴートクはドイツ国籍持ちだからしぶとく生き残るイメージ
あと長谷部はドイツ市民権取得して欧州放浪してたわ 怪我しない選手獲得したいんだけど怪我のしやすさってパラメータは健康でいいの?それとも屈強さ? ゴートクの謎の高評価 過去作だとCA160で大体バイエルン行っていたわw >>956
隠しパラメータ、まんま怪我のしやすさって能力値がある
またアプデか〜、
現実同様、19/20シーズンからイングランドでVAR導入だって 昔みたいに地元サポーターの評価なら長谷部とか地元で頑張る選手は愛情補正貰えただろうが
スカウト会社のデータでは商品価値があるかないかみたいのが強そうだな Bチームのスタッフ契約切れたから放出したんだけど、補充するの結構大変だな。
良いスタッフにBチーム打診してもまず断られるし。 リーガでマッチシャープネスの維持が厳しい
リザーブの試合出せない年齢の選手はどうやってマッチシャープネス維持すればいいのさ もしかして監督の初期能力ってバランス型より何か特化してるほうがいい? トップチームでも良いスタッフは移動したがらないんだよね
現実には引き抜きもあるのに >>962
コーチに困るかもと思って攻撃とか守備とか指導力に結構割いたよ
後はアシマネ任せだからアシマネの能力が高けりゃいいやみたいな ローマで3年
途中優勝してもCL決勝進出しても予算ビタ一文上げてくれず
若手のホープとってきて活躍させて高く売る毎日 どのバージョンのアプデからかわからんけど、シュートの無駄が打ち減ったような 補強もうまく行ったのにヨーロッパリーグの規約クリアできなくて詰んだわ
クラブ出身者四人入れろとかいうやつ その規定は足りなきゃ出られない訳じゃないし別に平気だろ
足りないぶんは枠が減るだけだ イングランド5部でキーパーが前に蹴ろうとしたら相手のFWに当たってそのまま自陣ゴールという
間抜けプレーが起こった
5部だとこういうのが起こるものなのかね 前に投げたボールを近くの相手に蹴られて決められた奴はいるぞ半年前 >>970
どこかのアジアの国のプロリーグではGK が直接自ゴールに投げ入れた事例もあるらしいよ こないだのW杯でパンチングで相手FWにぶつけてシュート決めたスーパーGKがいたな かなり下のリーグとかだと選手らで審判ボコったり
乱入した犬をぶん投げた選手がレッド退場になって解雇されたり
114 - 84 とか謎スコアで八百長騒ぎだったりと
わりと珍事件もニュースになるね メンバー固定で連携深まったら負けなくなった
スタメンで使ってくれないから出て行きたいと言われて放出し
若手もしくは似たような選手を獲得してそこに当てて連携深めて行く繰り返し
しみじみとFMを感じる 若手の転売プレイしたくても仕入れの値段が高すぎて利益でないわ >>961
U19で練習試合とか組めないの?ブンデスだがそれで調整してる 最近オフサイドルールの変更ってあった?
FKでボールに関係ないところにいるやつがオフサイド取られたんだが >>979
プログラム上のバグだろうな
俺もこれで下から2番目の12番がヘディング決めてオフサイド取られた
抗議する余地もなし
https://i.gyazo.com/cbff6d69dfe247969a3cfb0eaa2b4b84.jpg
19で縦ポンから裏取られるのが目立つのは
ライン高いからじゃなく単にスピードや読みの低いCBの低性能が原因? 両サイドバック大事だな
CA110程度でも攻守に絡んでJ1でなら大活躍する
19は18に比べてAIが賢くなってる気がする
ここはこういう風に動いて欲しいという動きをちゃんとしてくれる 動きのバリエーションは多くなってるからマンネリ感は少ないかも >>978
20になると試合出れないんだぜ
フレンドリーマッチなら出れるかも知れないから試してみる
EPLは問題なかったけどリーガはダメなんだね プリセット戦術のVertical Tiki-Takaにアンダーラップが設定されてるけど、そこそこ機能してる感じ
俺はこれちょっと弄って使ってる
U19の親善試合の前とかにコーチが「体調整ってないシニアの選手出場させますか」とか聞いて来ない? フレンドリーマッチは出れるけどセグンダディビシオンの試合は不可
一応リーグ戦だからかな
U19もダメね
これは年齢引っかかっててダメ
コンディション維持が面倒だ まじかー
ただ今作は過去作よりコンディションは上がりやすいですね 2試合も先発させれば元に戻る エディター買って資金増やしてやっと勝てるようになった
とりあえず勝てば楽しいなこのゲーム 最終アプデが終わってからやったほうがいいかな?
どうせやるならさ リーガでやってるけど、CLのホームグロウン枠でいつも悩むわ。ある程度国内育成された有力選手狙ってくしかなくなるよね。 守備固めの意味で4231のトップ下を一列下げてCMの位置に置いたら433になったんだけど、ゲーム的にはより攻撃型になった判定されちゃうの? 俺ゲーゲンプレスの4-1-4-1 DM Wideでやってるけど
4-1-2-3 Wideとなにがどう違うのか分かんない
19はまだ仕様の穴ついた戦術出てきてないのかな 前作までの4123が4141DMワイドと表記されるだけになったみたい
仕様の穴突き戦術はアプデが出る度に潰されてる印象 ああ、これプリセット戦術って
その戦術に合った役割もポジション毎に設定してくれるんだね
毎回律義にその選手の緑のとこを選択するのが良選択だと思ってたわ セットプレーの設定を多少動かすだけでも勝率変わるよ
コーナーキックとかで背の高いFWやDFをニアサイドとファーサイドに配置し直すだけで得点力変わるから ティキ・タカに設定すると
気持ち悪いくらいにトメテケールし始めた
あれ好きになれないわ >>998
いや鳥栖
ジョー好きだからよくグランパススレ覗いてて
トメテケールが標準語化してしまってたわw このスレッドは1000を超えました。
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