【世紀末村作り】Kenshi 【50スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【49スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531476206/
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
MAPをまたぐ際の読み込みに時間がかかるので、インストール先はSSDが推奨です
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。 Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286 世界観が好きなので、正式版の後で良いからリンダキューブの地下エデンみたいな過去の遺産だらけな冒険先も欲しいなあ ■力上げ
・大きいリュックに狼牙棒と発電コアをありったけ詰め込んで、タスクを各種設備の資材投入専門係にして拠点中を常に歩き回らせる
・火葬場作って死体処理をタスクに入れる
■器用さ
・武器スキル0とかの味方にゴミレベルの脇差作らせて、それを持たせて奴隷ニング(敵にゴミ武器持たせて防具は傑作等級で固める)
■打たれ強さ
・奴隷ニングで勝手に上がるから特に何もしてない
って感じで各種ステ上げてるけど、皆はどうやって上げてるのかな?
奴隷ニング相手は拠点襲撃してくる敵を捕らえたり、スキル上がってきた頃用にガットにいる賞金首のノーフェイスさん誘拐して来たりしてる
トレーニングソードMODとか経験値増えるMODは個人的にはヌルくなってつまらなくなると思うので入れてない 重りはスタック可なバックパック(木製)に鉄鉱石満載してそのまま担がずインベントリへ+賊の死体
あとは適当に鉱業や農業でもやらせておく
攻撃関連のスキルは動物をベッドに置くと寝たきりになるので叩く(異常な上がり方する)器用さは素手
打たれ強さは特にない、素手トレすると自傷ダメでちょっと上がる。フォグマンにわざと食わせるとめっちゃ上がるらしいけどあんまやりたくない 力上げたいやつには旅の荷物を持たせて怪我や昏睡した仲間の介護を担当させてる
器用上げたいやつには刀を装備させてる
打たれ強さは強敵との戦いで育ててる
つまりトレーニングとかせずに拠点防衛や旅のぶっつけ本番ばかりしてる 四肢じゃない部分も機械化してぇなぁ
進歩を受け入れよ いつのまにか店で盗んだ判定になってて商品購入出来ないのが辛い
これMODとか使っても元に戻せない? 俺も意図的にトレーニングするとステータス上げ終わるまでロクに遊べなくて何やってんだろって感じになるし
上がったら上がったでもうその時点で飽きてしまうからぶっつけ本番するようになったわ 筋力だけは装備で重量オーバーしない程度に鍛えるけど、あとは自然と上がるのに任せてるな
戦闘スキルは60〜70くらいで頭打ちになってるけど、それくらいあれば不都合ないし 全員にフォーリングサンを持たせて
スケルトン入りのメンバーでバストに壁無し拠点を構えれば
ほっといても成長する 序盤が作業化してるから
初期ステALL15のスタートを作ってそれで開始するくらいでも良いかもなぁ 器用さは筋力あげる前ならバンド装備でベットに寝かしたピークシング殴ってるだけで70くらいになる
脇差は出血ダメ入るぶん回復作業が必要だけど筋力1桁の素手ではせいぜい10ダメいかないくらいだから70まで回復なしでいける
ほっとくとキャラの足が反射ダメで切れるのはなんでだろうな UCと敵対せずにメイトウデザートサーベルを手に入れる方法ってある? 素手トレで四肢欠損ってよく聞くけどそこまで行く?
腕はマイナスになった時点で使用不可(パンチ・掌底不可)。片足がマイナス30だったかの辺りで使用不可になって匍匐状態になって伏せパンチしかできなくなるんだけど >>22
でもアイゴアとかの部隊はずっと襲撃してくるんだよね? やべ、今さら気づいたけどワッチョイないじゃん!
入れ墨たくさん入った人からもらったお肉あげるからみんな許して >>21
4倍速だったかも知れんが手足マイナスいった後、なぜかマイナスの足で蹴り続けたことがあったのよ
ー85で蹴ってるの見つけて止めたけどあれは多分切れる >>13
泥棒見つかった店は戻せない。盗みを見つかる前のセーブまで戻るしかない。
戻ること考えるより、そうなる原因を調べないとダメだと思う。
実際何か盗んだのを見られてなきゃそうならない。町に家買ってそこで服とか製産してないか?素材がなくなると作業してる仲間は最寄の店に置かれている布やら鉄板やら勝手に盗む。そういう事が起きてないか? >>21
使用不可まで下がった状態で
手当てせずに放置すると下がり続けて千切れると思う 初めてなるこの誘惑ってところ来て遺跡の方を右クリックしたら
正面の門が閉まってても側面に走り出すからどうなるかと思って見てたら壁から入っていって笑った
>>21
素手トレじゃないけど模擬刀MODの素手を捕虜に持たせて模擬Katanaと殴り合いしてたら足もげたことはあるからダメージ無視してその部位使うんじゃなかろうか >>23
時間の問題か位置の問題か、テング誘拐の報復アイゴア隊撃破した後60日ほど経過しても来なかったんだよね、場所はスクイン南西。関係は中立、微マイナスの
ずっとそのまま続けてたら来たかもしれないけどインポ必須のアプデが入ったもので 98.37でちゃんとロード出来た人いる?
俺も全員メンバーいなかったわ >>31
ということはインポートすれば襲撃は止むってこと?
もしそうなら思い切ってやろうかな >>31
スクインはシェク領だからUCの部隊は来なくない? このゲーム、サムライやニンジャはまだ良いとしてローニンはどういう意味で使われてるんだろ
シェクの店主の名前がハイブ浪人とかになってるけど色々おかしくないか >>21
普通はそうなるんだけど、俺が見ていない間に腕がもげてたよ。
スケルトンベッドに寝かせた鉄蜘蛛を6匹ならべて真ん中に置いて育成していたらこうなった。
ちなみに、ゲーム内1日で武術1から60、器用さは20から58になった。 >>37
手当てせずに放置してると
なにもしなくても徐々に傷が悪化していく
そのまま100まで下がるともげるよ >>35
南UCから来た、その後の襲撃は60日程度では来なかった 君主からお給料もらってないのが浪人だから意味は違ってないような
そういえばローニンやらニンジャやらサムライってイギリス人相手にも通じるのな。ちょっとビビったわ
>>35
今のホモはボーンフィールズまで来るからねぇ >>41
この作者黒澤映画ファンだそうな
kenshi自体は黒澤作品というよりデューンのような気もするが >>40
ヘング西でフェニックスをころがした時にRetribution of God来なかったから襲撃は別地域だと来ないもんだと思ってわ
アイゴアといえばTG貴族ころころ案件で来たのをメイトウ取り上げて達磨にしても、主要都市の奴隷ショップの檻にステルス返却すると五体満足メイトウ装備で再来したんだが誰か検証してくれんか? 俺、蟲使いプレイに目覚める。
きっかけはナルコの森で、警備蜘蛛がパラディン達に襲い掛かっている光景を目にしたこと。
店内で蟲を放って店主以下皆殺しにしてアイテムをいただき、治療して立ち去るプレイをしている。
自身は5名のパーティーで3匹の蟲を担いで旅をしている。アジトにはスケベとさらに5匹の蜘蛛が。
拠点を襲われた際は、すべての蟲を解き放ち、自身はクロスボウを構えて遠くから見守る。
だんだん蟲達が経験を積んで強くなっていくのを楽しみにゲームしている。
モンスター育成ゲームみたいな楽しみ方があるな。 modの話で申し訳無いんだが、TameBeasties入れてる人いる?
5日ぐらい犬を3頭監禁してるんだけど一向に会話出来ない…。
なにか根本的に勘違いしてるんだと思うんだけど、
倒した動物治療して檻に入れて、バックパックもたせて餌入れて、後は会話できるまで放置。
これじゃだめなんだろうか? このゲームスリ戻しすると変な挙動することあるよねw >>45
よくわからないけど、恐らく所属勢力が問題かも
野生だかオオカミだか、どちらかがダメだった様な気がする
まあ、普通は意識回復したら会話できるので、それ以外は無理と切り捨てるしかない
そういえば、街に敵対勢力の巡回をさせるという手法で抗争を起こさせることに成功した
街の中には自勢力もnamelessとして存在しているんだけど、設定してもうまく動作していない気がする
もしかしたら拠点を空けて戻ってきた際に効果を発揮するのかもしれない
そうなると、捨てた拠点に野盗が住み着く様にできるので、楽しみが増えるんだが 動物をベッドに寝かせてサンドバッグにするのがうまくいかない
ビークシングでやってるんだけど、一度だけ直立状態で設置できた時は殴れたけど、
それ以降、横になってばかりで赤カーソルにならん インポ後の初日の襲撃で殺しの間の池がいっぱいになってコリジョンジャンプで審問官が拠点内に飛んできてしかもちゃっかり回復しだしてワロタ
内政要員鍛えてないから場内乱闘されるとめんどくさいんだよね… >>47
犬は無理なやつもいるのか。出来るやつは本当なら意識戻った時点で会話できるのか…。
それが分かっただけでも助かった。このまま延々と待ち続けるとこだった。
本当ありがとう。 今のところ重武器はどれが一番よ
フラグの32かサンで迷ってる 街に機械蜘蛛担いできて襲わせて倒れた兵士を手当てして友好度上げようとしたけど
5までは上がったけどそれ以降一向に上がらん、なんか問題あるんかな >>39
奴隷開放しまくるか逮捕されて脱獄しらすぐ逮捕されてを繰り返す まともなプレイで強い武器は板剣だよなぁ。フラグメントアクスは運用が面倒だ
メイトウフラグメントなんか最初から筋トレ漬けでもどれだけかかるか 板剣かFサンだね
斬ダメと打ダメ単純に比較できないけどフラグメントアックスは等級ごとの重さと威力が釣り合ってない(打ダメの方が大体有利だけど)
板剣はバランスとモーションがいい
Fサンは斬寄りだけど威力高い上に軽め あれ、部隊が19人ってなってるのにロードすると誰もいねぇ…
全滅してセーブはしてないはずだが
インポートすると全員現れるんだがなんだこの現象 >>60
見てきた、サンクス
寝落ちして全滅したのかとビビってたわ 人気ってか、筋力100超えを目指さない常人プレイでedge3使いこなそうとすると、極致の一つ<板剣
火力は凡庸に見えるけどね 重武器は仲間の両腕(肉食動物に食わせる場合は順番的に両足も)を躊躇なく食わせたりもがせたり出来るかどうかで何装備するかが変わって
四肢を全部義肢にするようなら、そこらを複数用意してシェクモテメイトウも複数奪ってぶんまわしてるだろうからなぁ 前スレ>>936教えてくれ
>奴隷スタート、FCSでキャラの状態を IS_SLAVE から ESCAPING_SLAVE にすると開始時のアレがなくなるな
これは、save>セーブデータ名>platoon の自キャラの状態とは違う場所なのかな?
FCSで覗いてみたんだが、IS_SLAVE という文言がどこにも見つからなかったので教えてほしいです 女だらけのパラディン部隊と遭遇したんだけどこれはStronger Group Combatが弄ってるのかな >>65
Game Starts > The Slaves > squad startoff-rebirth > squad start slave > type > slave インポート必須でありませんように
また、牢屋に連れ込む作業はめんどくさい ダスターコートの設計図どの街に売ってるかのか分かる人いますか? >>71
ブラックデザートシティのボロ小屋
確実にあるわけじゃない >>72
ありがとうございます。
探し回った時に寄ったけど、その時は無かった…やっぱり数日滞在して様子見するべきだったか…。また行ってみます。 グリフィンに話しかけられねーと思ったらなんか攻撃と防衛が高くなってる
余計なことするMODを入れてしまったようだ… ハウンズの大麻1週間以内に売ってくるクエストって、1週間経過した後だと斬りかかられるのな。 アプデしたら、ショーバッタイwallとnew world plusっていうMODが勝手に追加されてるんだけど、これ入れてやればいいかな 売って戻ってきたら吹き出しマーク出なくて話しかけられないから終わったわ インポの時期がきたかメイトウ集めなきゃ
アイゴアーっはやくきてくれーっ >>73
このゲーム基本品揃えはランダム、んでモングレルにも売ってる 最近アプデ多くてちょっとサボるとなんだこれってなるよな
そろそろ正式版も近いのかね 防具鍛冶スキルが80以上あって、普通等級が出来る場合って灯りの問題だったと思うんだけど
ランタン持たせるだけじゃダメなんだっけ? >>76
なんか調べても情報少ないんだが、アプデの度に起こる現象(消し忘れ?)らしく、ほっとけということらしい >>75
ハシシをUCの都市で売ってきたかどうかを、どうやってチェックしてるんだろうと思ったけど
これ、どうやら実際には経過時間しか見てないな・・・
隣のダンシングスケルトンで丸一日時間を潰してから顔を出したらミッション成功になった
売上として4,000猫を取られるから自腹になっちゃうけど、なんなら後でゆっくり売りに行けばいい
次なるミッションとしてハシシ栽培プラントを作れとの指令を受けたけどこっちはどうなるのやら 最近復帰したんですが、室内に鍛冶場を設置できなくなってます? できなくなってません、天井に明かりつけて当たり判定かぶってたり、狭い建物で天井ギリキリだったら立てられないだけ ナルコの世界について聞いてみたのだって
ちょっとした冗談のつもりだったのに
ホモ達の頭が硬すぎてワロタ 噂に聞いてとりあえず買ってみたんだけど、フォントサイズちょうどいい感じにするMODとかない?
日本語にしたもののなんか見切れてるっぽくてすでにあるならそれ使おうかと思ってるんだけど >>85
1つじゃダメでランタン装備が2人並んだら大丈夫だけど
移動するから固定光源必須
光源無しのデバフは生産スキルの上昇をもたらさないと思う >>92
悩むようなら「Nihongo_Font_Change」を入れておけばとりあえずOK
解像度によってはこれでも見切れることがあるから、その場合はオプションから全体のフォントサイズを落とす
その際は日本語環境で作業すると大きな負荷がかかるので、一時的に英語環境でやること >>86
そうなのか。忍びまで売りに行ってたよ。ありがと。
>>87
次のクエストは近所で麻栽培しろとかだった。ハシシとは書いて無かったような気がする。
話しかけてクエスト受諾するのをやめて後まわしにする事にしたよ。 >>93
ありがとー、固定光源作るよ
天井灯は綺麗に設置出来なくて苦手 >>94
いれてみたけどなんかクラッシュしたわ
ttps://i.imgur.com/k3hofgg.png
全体のフォントサイズ落とす方向で調整するよ ありがとう アプデって突然来るのね。バッグに入れて、さらにチェストに入れていると中身が消えるそうなのだが、これからはどうなのだろうか?
トレーニング用に重し入れたバッグとか、トレーニングセットとして結構突っ込んでるんだ(あと薬品セットとか、矢弾セットとかも)。 >>92
それ画面の解像度がおかしいせいかも
フルスクリーンでやると何故か1600の解像度で起動して、中途半端に引き伸ばされて文字がやたら見づらくなる
(設定上はもちろん 1980)
自分とこは、デスクトップ画面にもどったりと何回か行き来してると 1980になってキレイになるんだけど
友達はどうやっても治らなくてフルスクリーンでやるの諦めることになったので環境依存もありそう
kenshiのインストールディレクトリの中にある、
settings.cfg でfont sizeが指定できるけど、自分トコは15でやってて特に不満はないかな 箱に入れたバッグの中身が消えるのはインポートするタイミングじゃないかな
インポートする前に出しておけばいい >>67
感謝! あのメッセージが出なくなりました
さぁて、久しぶりにkenshi世界を満喫するぜぇ! >>99
起動環境はウィンドウモードで3840x2160だったかな
とりあえずフォントサイズ14にしてプレイしてる
してるというか、なぜか投獄されて開放されずに画面を眺めてる これセーブデータ持ち運べばネカフェで続き出来るよね?明日から出張なんだけど3日間出来ないのは辛いw
やっと砂漠の遊牧民来たと思ったら何とかハンターの襲撃も同時に来て遊牧民殺されてたわ
ほんと数分の離席は命取りだな >>102
でけーなww
それだけ大きければフォントサイズ16で余裕と思うだけどな
あと、脱獄しなさいw
>>103
ネカフェでスチーム入れて、IDとパスワード入力して、Kenshiダウンロードしてって考えると大変そうだな
適当なノートPC買った方が良く無い? >>104
ピッキングしようとしてもスキルが足りない的な英語が出るし
脱出しようとしてもロックされてるっぽい英語が出るだけで何も起こらないのだ・・・
画面左の賞猫にカーソル合わせたら 投獄されたの右に Waiting to be released 開放されるのを待て?みたいに出てるから素直に待ってるんだけど
ゲーム無い時間でそろそろ5日になろうというのに一向に出してくれる気配がない >>102
投獄なら死ぬよりはマシだけど、奴隷にされてるだけじゃなくて? >>105
ピッキングを失敗するとスキルが上がるはず
犯罪犯して投獄された?それとも奴隷にされたの?
奴隷にされてるなら、その内別の場所に連行されるかもしれんけど、結局は脱走しないといけない
犯罪の場合時間制で解放してくれる場合もある(賞金首15000以下だっけ?)
どちらにせよ、めんどうくさいから抜け出しなw
その代わり、抜けだした後は十分に注意払う事、速攻殺される可能性あり キャラクターの周りを色付きでハイライトしてくれるMODとかないかな?
(他ゲーでよくある味方は緑で縁取り、敵は赤で縁取りしてくれるような)
このゲム、戦闘中以外は常時最大縮小でプレイすること多いから、
敵が1,2ドットのゴマ粒にしか表示されてなくて、
気づかず突っ込んでボコられたりってのがかなり多いw >>110
ロードしたら開放された!と思った瞬間眼の前の棒に繋がれてワラタ 500猫なら待ってていいんじゃねって思うけど、120時間経って解放されてないなら脱走すべき! >>107
500猫なのに5日もまたされるのはあきらかに可笑しいし、これは解放する行動するNPCがどっかで移動がつまってたりするのかな?
前にシェクのところで暗殺誤爆して捕まった時は時間経過で解放されて追い出されたんだけどなぁ >>111
草
自分はそれで解放されてたから分からんわ・・・すまんな 何度かセーブ・ロードしてたら無事開放されました
お騒がせしました・・・ >>111
とりあえず、最終手段としてロード時の位置保存しない設定かそれで無理ならインポートで位置保存しないので何とかかなぁ
あ、無事で何より、変なバグでしたな インポートで殺害状況引き継ぎ。
皇帝ぶっ殺しとくとヘフトが廃墟ぽくなって別勢力に取られて、フェニックスやっとくとブリスターヒルが廃墟になんな。 奴隷ニングしてたらいつの間にかアイゴアの近接攻撃が500とかなって手がつけられなくなってきたんだが
どうすればいいかな… >>107みたいに
スクインの牢屋に入れられたらなぜか数日待たされるとか普通にあるのは俺の環境が悪いんかなぁ
スクインの檻のレベル高くてセルフ開錠セルフ投獄して時間潰しているけど
偶にセルフ出所できるんだよね >>120
そういえば暗殺があったな…
やっぱステ99の壁突破してるキャラを相手にするのはヤバイわ >>119
壁に砲台設置してランプ設置、射手を上げた後ランプを撤去とすると無敵砲台が出来上がる。あとはアイゴアを砲台の前におびき寄せるだけ、どんだけ射撃耐性が高くても最低保証ダメージがあるのでいつかは倒せる
もしくは門を開けて解放してやるというのは?たぶん消える インポートで勢力塗り替わってたね
トレイダーズエッジ
勢力:反奴隷主義者
Residents:
-Rebel Swordsmen
-反奴隷主義者
-テックハンター
になってた 酒場で買い物してたら外でいきなり奴隷商と戦闘になってしかも何故か買い物してたやつがいきなり店主に殴り掛かったりわけわからん
奴隷商とは敵対してないはずなのになんなのマジで
トリガーはなんなんだよ >>126
そんなの稀に良くある事なので、いちいち気にしてないわ
とりあえず敵対したくなかったら逃げる、勝てそうになかったら逃げる
どうにもならないときは、ロードすればいいさ 奴隷商は友好度に問題がなくても、ちょっとした弾みで戦闘になりやすい
よくあるのはプレイヤーが倒した野盗を奴隷商が奴隷化
意識を取り戻した奴隷野盗がプレイヤーと戦闘続行、奴隷商が奴隷に加勢して参戦、みたいなパターン このゲーム
特にやることない仲間や家畜って突っ立たせる事しか出来ないのかな…
特にやる事がないとただ突っ立ってるだけで味気ない
もっとこう自由に生活してほしい。そこまでいかなくても他NPCがやってるみたいな
パトロールって出来ないんかな >>129
予備戦力として活用したいってこと?
適当に仕事させておけば色々と動き回るし、敵が来たら戦ってくれるけど、何が不満なんだ? >>129
AI設定で仕事が無い人は座るみたいなチェックがあるからオンにする
棒立ちメンバーよりちょっと少ない椅子を用意してあげる
棒立ちメンバーの大半が座る、お腹がすいたら立ち上がって食料樽の所に移動する
座れなかった人がソイツの椅子を奪う、終わりなき空腹椅子取りゲームの始まりだ でもボーンドッグは大人になるまで制御が効かなくて鬱むなしいよな
そのへん走り回って遠くまでいっちゃうし夜盗やHNに喧嘩売ってるし でもボーンドッグは大人になるまで制御が効かなくて鬱むなしいよな
そのへん走り回って遠くまでいっちゃうし夜盗やHNに喧嘩売ってるし >>129
働くか座るか寝るかくらいしかないねえ、クリス氏はシム路線にはあまり興味なさそう
MODで出来そうな範囲で考えると、酒や料理が乗った状態のグラフィックのテーブルを作って待機場所にしたり
特に何も生産しない遊興設備でも作るくらいだろうか、Kenshi世界の大人は何をして遊ぶのかしらんけど >>130
いや違う。そういう話じゃなくて
やる事無い仲間や家畜に
拠点内を歩き回ったりしてくれたらもっと楽しいなと
現状だと何も指示してないNPCは棒立ちだからね
>>131
ある意味拷問だなそれ…
まーそういう風にするくらいしかないか…
>>134
せめてパトロールくらいはして欲しいんだぜ パトロールはNPCの動作だと存在するよね
あれPCにもさせたいよな 一般人の遊びはシャークの酒場で賭場とエクストリーム乱闘やってるくらいか
シャーク以外の酒場は基本皆座ってたまにお喋りしてるくらいなのはちょっと寂しい 仮酒場みたいなの作って騒いでもらってていいんじゃない?
後は拠点ギリギリに便所作って徒歩で移動させれば疑似パトロールできんじゃね? >>135
指示を出してないキャラクターが勝手に動き回られると、それはそれで迷惑だと思う
色々な街に居る「他のNPC」も基本は止まってる(棒立ち)でトリガー次第で動き出すだけだから
それなら自分とこの拠点のキャラクターも同じ事出来ると思うよ。指示の出し方が悪いんじゃない? イズミちゃんの会話文だけでも有志日本語版に変更して欲しい
公式日本語訳だとただの生意気なガキでとても愛着が持てない・・・ ペットなら護衛とか追従を複数のキャラ指定して
その被護衛キャラが建物を出たり入ったりする状態なら追従者変えていどうするからフラフラしてくれる >>135
拠点内のパトロールだけで良いなら、「Patrol that outpost!」というMODで多分できるようになる
ただかなり特殊なことをやっているMODみたいだから、導入するなら説明文をよく読んでからにしよう このゲームGTA1080tiのi7最新のフルスペックPCでも重い
modはリクルートときりたんの目変更と日本語化とその他ちょっと武器ぐらいにしてる
CPUコアとかカオス襲撃を足すmodいれたらエラークラッシュしたまくったんで抜いたらクラしなくなった
modの相性とかあるんだろうけど >>139
そもそも指示云々の話じゃないんだがもういい
話が噛み合わん
>>142
そんなmodが存在したのか
説明読む限り確かにややこしそうだ
とはいえ、物は試しなので入れてみるとする!ありがとう! >>140
むしろ生意気じゃない方がわけわからない
翻訳されてなかった当時、初めて仲間にしたのがイズミだった
けど、普通に生意気なガキだとわかったぞ? イズミは歩兵って名前に変えてからしばらくしたら解雇して殺したな デッドランドに科学書取りに行ったら、あるRuinで壊れたスケルトンが大量にいて
見つかったら「マスター」つってみんなでついてきた
「マスターを守れ」つって鉄蜘蛛も絡まれる前に倒してくれる
別のRuin行ったら守備してるスケルトンとも戦ってくれる
んでHP減ったからブラックデザートシティに寝に行ったら
何故か現地スケルトンと戦い始めて全滅した
あー と思いながら見てたら、自然回復した1体が這いつくばりながらBarの階段までやってきた
おれはそっとゲームを閉じた
この世界のスケルトンってどういう存在なんだろうね
会話出来るNPCスケルトンに、壊れた仲間をどう思うのか聞いてみたいわ >>147
そこに居る壊れたスケルトンは、相手を見つけたら問答無用で襲いかかる
壊れたらというよりも、攻撃されたらそりゃ敵だと思うよ人間でもね なすりつけ候補のなるこの誘惑オクランの盾ブリスターヒル テング監獄に擦り付けてもいいぞ
囚人を解放しにいこう! >>147
ヘングに連れてくとpoliceと奴隷商の檻に入りきらなくなり友好度上げバグ誘発出来るし、解放と同時に周りの憲兵に喧嘩売るからそれを檻に入れることで序盤の金策の一つにも出来る
そこまでしてもマスターに無償奉仕しようとついて来るから側から見ると不気味だよね ナルコやテングに連れて行っても一時的な囮くらいにしかならんぞ
すぐにあっさり鎮圧されるから自勢力の実力もないと無駄足
壊れたスケルトンは拠点作る前に確保してそのまま拠点警備させるとお得
担ぎ上げれば装備変更もできる 格闘の達人を目指したが、回避モーションが大げさなのと、素手なのに剣よりよほど攻撃速度が遅いので難しいね
格闘ビルド好きなんだがw 警備スパイダーをMODでペットにしたら拠点のハープーン射手が誤射どころか明確な殺意をもって撃ってくるのだが
クロスボウも同じような状況だしテイムMODは遠距離の敵味方識別できないのかな? 酸対策は装備合計で100%こえてればいいんでしょうか?
ダスターコートと鉄笠で合わせて115%とかに うーん、昨日アップデートしたからか、今日は何故かすぐに落ちる強制終了するようになった。
これはインポートせよというお達しだろうか?面倒くさいなぁ.... >>162
それじゃダスターコートだけで問題ないんですね? 0%だといてて、これやばいやつやってぐらい
スキマーに絡まれて秒殺されてた驚異に比べるとなんともぬるい設定だわ40%ありゃ目的達するのに十分な時間ある 酸の雨ってレイドNPCは避けたりするんだろうか あそこ突っ切って進軍したりしたら自殺行為だよな なる程ハイブ君達とダスターコートだけ来て初デッドランドいってみます!皆さんありがとうございました。 >>154
そもそもその話が3日に1度は出るようなもんだしな 流れでブラックデザートに立ち入って毒ガスに肺を焼かれるまでがお約束 >>165
勢力ごとにno-go zones(立ち入らない地域)の設定はあるけど
設定されてない土地だと無策で突っ込んでくる
酸耐性がないだけならまだしも靴履いてないやつらは
デッドランドで足もげながら這ってでも進もうとしてそのまま死んだりする悲惨なことに 翻訳もMODで出来るんだから自分で変えればいいのに イズミは原文からして、自分のオツムに自信のある生意気な子供って感じだけど
「イズミちゃんはこういうキャラの方がいい!」と思うんなら、脳内で変換するかいっそMOD作成すると良いんじゃないかな
イズミについてはそうは思わないが、固定NPCの会話文でちょっとキャラに合わない日本語(特に男女の口調とか)もあるし
そういうNPC会話変更MOD作って人気が出れば、君のイズミ像の方がメジャーになるチャンスかも! 90日目にしてやっとこさブラックデザートシティ到達
義肢ショップsugeee!スクラップハウスsugeeeeeee!!!!!
手持ちの10万が一瞬で消えたw いつの間にかMODにSho-Battai wallsとNewwworld Plusが増えてるけどなんやこれ 拠点をブリスターヒルの真下に作ったんだがヤバイなここ
全体人口MAXにしてるせいか絶えずHNと野盗がきて毎回蹴散らすけど
積み荷用ブルも毎回いるんで、1体から弁当10+生布+肉10+電子部品+5
溜まった死体から一気にブル6体からセットでゲットした 人口増やすと食料ヌルゲーだな
56しすぎてハエの音がうるせえw >>169
なるほど 行けないところあるんだね
ハイヴとスケルトン以外のNPCはデッドランド立入禁止に設定した方がいいなw クラウドニンジャの頭装備がガスマスクじゃなくてただの忍者マスクなのはなんかの罰ゲームだと思う
スワンプニンジャなんか何の意味も無いのにガスマスク付けてるのに >>176
ただの開発者の消し忘れなので無視でいいらしい
ナルコの誘惑を警備してるHN兵は酸防護なしなのがかわいそう >>176
FCSでは前から大元のデータにそれらがあったから
元々入ってるのが表に出てきちゃっただけっぽい >>181
沼地って臭そうだし、あながち無意味ではないのかもしれないw 軽量化MODをいくつか試してみたんだけど特定の地域が真っ黒になる
同じ症状の人いる? >>185
俺もリバイアサンコーストの山が真っ黒になってる >>185
俺もそれ頻発したから軽量化MOD使うのやめたわ >>186
>>187
おま環じゃないのがわかっただけでも助かったわ 俺も以前軽量化MOD入れて、確実にVer合ってるハズなのに山の一部が黒化した事がある
その時は、MODのフォルダのうちlandか何かのフォルダだけが上手く行ってないようだったので、
先にMODからそのフォルダを削除して、残りをゲーム内フォルダにコピーしたら上手く行った
だが、当時のメモが見つからない
確か、過去スレにその話題が有ったような気もするので、探してみると良いかも? wikiの軽量化MODは不具合あって更新もなくて古い
軽量化なら同じNexusにあるTexture Optionsが新しめで今の所不具合もないっぽい 昨日のアプデで覚えてる設計図でも覚えるには右クリックとかなってる設計図があるんだけど前からなのかな? 逃亡奴隷→元奴隷→無印と段階的に消えるが無印になる前に
奴隷制ある場所で見つかると逃亡奴隷からやり直しだから
消えるまでの5〜6日間はシェクのとこで活動しとけばいい 探索中ハイブの行商いたから話しかけたら「この先の霧地帯は危険だ!魔除けのランタンを使え!2500cだ!」とか言われたんだけどこれってハイブ村で買えるランタンとは違う特殊仕様だったりする?
持ち合わせないから買わなかったんだけど凄い勢いで罵られ「後悔するぞ!」って捨て台詞吐きながら去って行ったけどやっちまったかな? アップデートで侍鎧のカット率が0から10%に上がってる
それでもまだ侍鎧が優秀かな >>195
同じ物
ハイブ商人の宣伝文句を真に受けちゃアカンで〜 >>195
一応ハイブ村で買えるランタンはユニーク属性付きで行商のランタンはユニーク属性付いてないとかその程度の違いはあったと思う
ハイブの仲間二人以上でヴェインに行った時の会話を見る限りだとハイブ側にも行商のランタンはぼったくり価格で詐欺に近い商売だという認識はある模様 ハイブの村だと60猫ぐらいで買えるんだよなあのランタンw
まあユニークアイテム扱いだから一度買うと補充されないみたいなんで総数は限られてるけど 軽量化Modいれないとできないとか厳しいな
設定の低品質と高品質は画質が激的に違かったんだけどね、まぁ40万するPCでも超高品質で現状重い?かな 144fpsでない
一体いくらするPCで高速で動かせるんだ?このゲームは >>198
>>199
同じなのかよぉ!
あぶねーぼったくられるとこだった
思えばあいつらの売ってる物全部相場より高めだものね… ほそぼそと生きながらえる事28日目
お家の前で飢えた野盗とヤギが喧嘩してたので仲裁に入り両方から物資を奪ってホクホクしつつ
死体処理場作ってやっと完成したと思ったら死体が消えてて、
時を同じくしてブラックドラゴンニンジャと野盗がダブルアタックでやってきて自キャラと仲間ともに死亡という最期を遂げた
いやヵ楽しいわぁ ブラックドラゴン忍者って応戦しなければ食料箱に群がるだけで実質無害なんだけどいつか修正されるんかね
今のところ襲撃で壊滅的被害受けたのってBOBだけだ ブラックドラゴンニンジャは、強い上に交渉できないもんなぁ 南無南無
まだ弱いうちは、逃げ込める街や砦、ウェイステーションの近くに拠点建てると安心よ
襲撃警報を見て逃げるのも一つの処世術
もしくは、傭兵雇って返り討ちとか
駆け込んだBarに傭兵居ない場合は、そのままヤケ酒飲み会に移行して3日くらい痛飲しようぜ! ブラックドラゴン忍者さんブラックデザートで咳き込みながら追い掛けてくるのは止めてください よそ見してたせいか、襲撃警報に全く気づかなかった
もっというと採掘→鉄板の作業を眺めてるだけってのもナーって思って3倍速(4倍速?)でやってたときだったから気づいたときには終わってた
ちなみに昨夜牢屋入れられて出られなくなった時も野盗の襲撃から逃れるために適当に最寄りの町を右クリしたら
行き先が他所の人の家になってた?のかいきなり殴られてて反撃したのが襲撃扱いになってたっぽい
そのときに武器奪われてたから、ヤギvs野盗で剣っぽいのと棒がいっぱい手に入って喜んでた矢先だったわ
マジメ君プレイするならやっぱり最初は銅辺り掘って売って頭数増やすところから始めたほうが良いのかなぁ
でもそうなると食糧問題もでてきそうだし・・・と頭を悩ませてるときがまた楽しい ハブ近辺だとホーリーネーションの小さい採掘場に行って夜に忍び込んで奴隷を開放していけば解放した連中の何人かは仲間になってくれるんじゃねえかなあと思う
奴隷商利用で勢力の友好度上げたりとかは無理だけど >>208
距離的には、南東方向 沼地のシャーク超えてスレイブマーケット行けば近いと思う
道中の見晴らし悪いから、帰り道の遭遇戦には注意 おい、この世界は野球があるみたいだぞ。
脳筋に育てたバーンが、野盗を下斜め30度くらいからフラグメントアックスを思いっきり振りぬくと
野盗が斜め上に吹っ飛んでそのまま視界から消えた。
因みに筋力67だ。100位あったら、ビークシングさえ飛ばせるかもしれない。 おい、この世界は野球があるみたいだぞ。
脳筋に育てたバーンが、野盗を下斜め30度くらいからフラグメントアックスを思いっきり振りぬくと
野盗が斜め上に吹っ飛んでそのまま視界から消えた。
因みに筋力67だ。100位あったら、ビークシングさえ飛ばせるかもしれない。 銅堀は安定して収入増えるけど1個180〜200にしかならないし労働しかスキル増えないから
ダストバンディットとかを門番に押し付けてかっぱぐ方が手堅いな
あと獣の皮が1枚300〜350になるから狼の巣巡りも意外と金になる
いつでもお金作れるのが銅堀だけど、最低限の食料にしたら走り回るほうが後々楽になりそう この腐敗した世界で盗みをやらないとかアンタ
すぐ死ぬよ 気おつけな! 序盤の金策ならHN領で銅でも掘りながらダメージログ出たら大体ラプターの死体があるんで皮剥ぎだな そもそも窃盗は店利用不可のリスクあるしおいそれとできるもんじゃねえ
嫌な結果やり直してるヤツは知らねえ ダストの装備は高く売れるし、サムライ靴のせいで足も遅いからホントいいカモ
練習用のクロスボウと弾も提供してくれるし、拠点を作ったら集団で鉄をデリバリーしてくれる
敵対関係になったらもうDemand無しでいきなりRageのほうが来て欲しい ブラックドラゴンニンジャは今はバグっぽい挙動のせいで簡単に対処出来てしまうけど
真面目に序盤に戦ったら傭兵雇ってても全滅する
正直強く設定し過ぎだと思う >>147
そいつらは近くにあるナルコの誘惑に突っ込ませるのがお約束になってる
混乱に乗じて遺跡の中に進入しAIコアが「無い事を確認」して旅を続ける >>223
集団戦の防御面はガバいから門の前に群がったところを動物なり範囲攻撃持ち突っ込ませればいけるけど、これ対処できるようになったら序盤終了くらいの強さはあるなw ドラゴンニンジャ下忍、三大忍法
其の一 忍法、ドア壊しても中に入らず外側に散開!
其の二 忍法、食料樽に集合し無抵抗非服従!
其の三 忍法、勝利してもドア前に整列し追撃しない!
其の四 忍法、忍者刀7本と鉄傘2個だと隙間多くてイライラ! ダスト盗賊の襲撃をあっさり返した傭兵さんが
ブラックドラゴンニンジャに一瞬で壊滅させられたのを見た時は驚いたな
序盤にあれがきてどうしようもなかったからパラディンさんに助けてもらったわ スケルトンと亜人とRobotics装備主体なのでHNとはいつも殺し愛する仲です 今日から始めたけど腹は減るのに仕事ねえ
賞金稼ぎの仕事ならあったけどまだまだ無理だろうし
チュートリアルだと鉱石掘るか遺跡のお宝探せみたいなこと言ってるけど鉄鉱石しか見つからんし
鉱石2個掘ったら腹減ってきたので近所の町まで買出しに出かけたが飯が高い
酒場でツノなしのオッサンの愚痴聞いてたら無料で仲間になってくれたけど二人分の食い扶持
どうやって稼げばいいんだ困ったw
wiki見てしまおうか、このまま手探りで進めたほうが楽しいのか迷うところだな >>232
アドバイスが必要ならまた言ってくれ、多分場所はスクインで角なしのおっさんはルカかレインだろうな、どちらも女性だが。あと鉄より銅の方が高値で売れる Wikiにもそんな序盤の空腹管理なんか書いてなかったと思うが
レスで解決法欲しいならどの町から始めて今どの町に居るのか
縛りを入れてるなら他にどんな縛りがあるか(悪事禁止や敗北警報ロード禁止とか)も教えて欲しい
解答した後で「それ縛ってるのでダメです」とか言われると答える意味ないからね ハブ近辺は微妙に金稼ぎにくいんだよなー町の近くに食える野生動物が湧くことも少ないし
ハブはもちろんシェクキングダムの町にも雇える傭兵いねえし >>233
サンクス、あれ女だったのか
とりあえず銅鉱石探してうろついてみる
誰か銅鉱石の場所教えてくれるNPCいればいいけどいなけりゃ自力で探すしかないな ということはスクインか
街の西側出口から出て岩沿いに北に行くと銅色の銅鉱脈(2人)
街の西側出口から出て岩沿いに南に行くと黒色の銅鉱脈(1人)
3人だったらフル稼働すりゃ飯も家も買い放題だろう 栄養価が高くて省スペースな食糧は非常に高価なので、序盤は干し肉だけを買おう
生肉が手に入るならキャンプファイアーで自作しても良い そういえば上の牢屋監禁バグの人もルカと2人旅だったな
HUBスタートでHUB酒場のレイやホッブスと組まずに
スクインまで行ってルカ姐仲間にするケース多いのかな? ホッブズはミスると仲間ならないからね
>>238
資源調査すれば見つかるけど科学スキルで範囲決まるから序盤は範囲極小なので目視でも探すといい、スクイン近辺は鉱石豊富 >>238
ルカは拡大して見ないと。
何かに目覚めた自分に気づくかもな 人外じゃないならハブから北上してホーリーネーション領でだらだら過ごすのが序盤は楽だろうな
門衛が殺したラプターの皮剥いで売ってるだけで金持ちになれる 開始直後ならそこらにラプターの巣が生成されてるから、巡回パラディンについてって駆除してまわってるラプターの皮はぎもわりといい稼ぎになるな ラフターの革で金策してアーマーキングで傑作防具一式買い揃えて
その後戦闘訓練ってのが自分のいつものやり方だわ ハブで始めたけど途中からスクインのカバン屋??がシャッター閉めっぱなしなんだけど盗みも犯罪もしてないのになんで居ないんだろう?2度と戻ってこなかったらインポートしか無いんですかね? 家の中でハマってるとかじゃなければ、入り口が近いからそこでの戦闘に巻き込まれていなくなったんじゃないかなぁ、基本的にはインポートしかないはず >>249
門から近いからなんかあったんだろうね、ちょっと殴られたり、ズシン食らうだけで行方不明になる豆腐メンタルだからしかたない
警備員に店主交代することもあるけどしないならインポしかない。深夜にパブリックになってれば確実にその店は終わってる キャラクター名をカタカナ入力(6文字以上?)していると下の部隊員の名前が文字化けするんですが解消する方法はないでしょうか?
本体バージョン
0.98.36
使用MOD
JP Translation Adjuster
Nihongo_Font_Change
参考SS
https://i.imgur.com/CXlsmPN.jpg >>249
スクイン東門の2店長は戦闘に巻き込まれやすいから
まず加害されて閉店を疑う所だけど、
スクイントレーダーズショップの門はたまによく閉まってるよ
恐らく傾きすぎで上手く開店処理ができてないのだと思う
営業時間内に衛兵の目を盗んでピッキングして開けて入ったら
満面の笑顔で接客してくれるよ >>252
無いね、文字の大きさ、画面の大きさ、部隊の人数によるスケーリングでその条件は変わる
全部4文字以内に改名するしかない、レーン、サドニル、コネリー、モムソー
レーンはストーンゴーレムから二つ名を賜ったそうだが
ウチはシェクでもストーンゴーレムでもないんで仕方ないね >>252
そういえばそうなってるけど、特に気にしたことないな・・・
部隊員が増えてくるとポートレートも小さくなって、そもそも4文字くらいしか表示されなくなるので
ある意味では解決したことになるかも 序盤の食料は砂漠の町の入り口で狩られるスキマーを漁ってたかな
ストーンキャンプとかアホほど来るよね >>242
自分の場合はチュートリアルに従ってALTキー押したらアイテムいっぱい落ちてる!
→でも売るところがない→次の街行ってみよう みたいな感じだった >>236
ありがとう
なるべく泥棒はしないで済ませたいとは思ってるけどもうちょっと色々やってみるよ
>>239
これ気付かなかったサンクス
10%だけどちゃんと見つかったよ
しかし何故か俺だけ飢えた野党みたいな連中に殴りかかられて食い物だけ奪われた
隣でルカさんは平然と銅掘ってるのなw
あと全体的に音が小さくない?
全部最大にしてもまだ小さいんだけど何か設定で音量上げれないかな >>254
>>255
ありがとうございます
自分だけの現象じゃないことがわかっただけでもよかったです >>238
銅鉱脈は、資源調査で探して「こういう質感と色か」と分かれば、プレイヤーの目視で見つける事もできるぜ
ただその辺、鉱物資源は豊富だけど全体的に荒廃してるから気を付けてな
捨てられた廃墟でまだ使えるものが拾えたりする反面、曲がり角で不意にボーンドッグや、もっとおぞましい物に遭遇する事もある
都市から離れる時は、十分慎重に (傭兵雇うのも手) >>258
あいつらには2種類の人間しか見分けられないからな
1.食い物持ってる奴
2.食い物持って無い奴 >>258
BGMや環境音やメニューの操作音以外はカメラ(プレイヤーの視点)と音の発生源の距離で音量が変わってるっぽいので
鉱石掘ってるとことかドアップにしたらカンカン聴こえると思う >>260-261
気をつけるよ
ただルカさんも肉持ってたんだけどな
戦闘に参加しなかったから手当てさせることが出来たので結果良かったけど
>>262
そういう仕組みなのか
でももうちょっと音量上げたいな、BGMもちょっと物足りない感じだし 飢えた野盗は食料持ってなくても「あいつは持ってるはずだ!」って襲いかかってきたりするなw
もしかしたらバックパック背負ってるのを襲ってくるのかもしらんが 黒龍忍者の襲撃は門の前に重装、シェクモテソードの奴1人立たせて、
門の後ろに修理要員置いて後はハープーンでハリネズミにしてる。
シェクモテソード一振りで7〜8人崩れ落ちるから見てて楽しい。 生肉がキャンプファイヤーで焼けるって分かるまで20時間かかったな最初 飢えた野盗1 「おい、そこのお前! 食い物を寄越せ!」
ルカ 「すまない。この肉切り包丁が邪魔で良く聞こえなかった。もう一度言ってくれ」
飢えた野盗1 「・・・・・・」
飢えた野盗2 「お前の食料は俺の物だ!」 (>>263を殴りながら)
飢えた野盗1 「て・てめぇだよ、てめぇに言ったんだよ!」 (>>263を殴りながら) ボーダーゾーンはホーリーネーションの追放者がたまに襲ってくるのが面倒だな
ハブの支配勢力だから、野盗感覚で倒しているとハブが赤くなってしまう
逆に助けを求められて仲間になることもあるみたいだけど、条件がかなり厳しいようで滅多に見られない ブラックドラゴン忍者の本拠地襲撃したんだけどこれ頭領生きた状態で塔の中いるとニンジャ無限湧きするんだね
寝袋借りてたらいきなり何もないとこから5〜6人生成されて寝てたやつそのまま昏睡してワロタ なんか急に勢いが出てきた
完成版に近づいて参入者が増えたのかな? >>272
スチームセールで買ったひとがふえてるんじゃない?
じぶんもそうだし。 新規はもう動画以降気にしないでいいレベルだろ
ランキングもよく入ってるしな >>251
>>253
サンクス、諦めて他のカバン屋行くことにするよ。インポートすると人が復活するのと鞄の中身が無くなる事位しか解らないから サッドニール→サドニール にしたら文字化け無くなったからとりあえずこれでいこう
>>272
自分はサマーセールで上位にあったからなんとなく買ってみた勢
無事時間が吸われている セト・レーン・ルカとかいう雌シェクいろいろ捗るしほんとすき >>277
サッドニールは何度でも変えられるから5文字アウトの大きさになっても「とりあえずこれでいこう」でいいけど
コーネリウスなど動物の名前は普通のプレイングでは変えられず仲間にするときの一発勝負なんで
思い切って4文字まで短縮させることをオススメする なんだろう、今プレイしようとしたらロード終盤でクラッシュして落ちるようになった。MOD全部外してもクラッシュするし原因が解らない。kenshi生活終わりたく無い〜 >>279
アドバイスありがとうございます
動物に関してはどうしても困ったらfcsでの名前変更も試してみます 良い窃盗の縛りがないかな。
窃盗の縛りがないと、金が無限大にあるのと変わらないから、アイテム拾ってもうれしくないし
わざわざ作る気もなくなる。
しかしながら、ピッキングしてこっそり店内に入って物色するスリルは欲しいんだ。 回避って重装備だとあがらんのか?
中鎧までだったらえんか?
それとも所持重量? >>283
重量超過状態にして殴られまくれば上がるぞ >>282
窃盗中の一時停止およびロード禁止というのはどうか 影薄いオロンさんかわいそう
みんな好きな奴隷の女の子なのに おお?襲撃かけた後のオクランの盾が緑色の同盟になったと思ったらシェクキングダムが占拠してる!
これが今回のアプデの変化? オロンも女じゃなかったっけ?と思ったが男女比半々なのかまた一つ賢くなった
MOD入れてトラさんも仲間にするとさらにシェクハーレムは捗る うちのピアさんはだいたいグリンランダーだけどシェクであることもあるらしい >>288
そんなんあるのか!
ついに地図に介入できる… え、もしかしてリアクティブワールドが公式に導入されたのか >>282
他の人もいってるけどセーブ&ロード縛りだろね
アイアンマンモードがあればいいけどセーブに処理時間かかりそうだから難しそうね
難しいのは、SLするなら盗みはやらない理由がないし、
SLしないなら盗みは常にハイリスクすぎて泥棒プレイやるとき以外はやる理由がなくなる
両極端な感じがあるのよな ホリーネーション滅ぶとフォグマンまで進出してくるな 遠出から帰ったら奴隷ニング用のカニバル軍団が全員餓死?してたんだけど
檻にブチ込んでる奴隷にも食料あげないといけなくなったの?
食料入れ置いとけば勝手に食ってくれるのかな >>298
檻に入れた生物は直接ご飯をスリ入れない限り餓死するよ
空腹度が減らない衛兵やピークシングも餓死する
食料容器も意味なかった気がする スタックとバッドティースはシェク領になったんだけど、ブリスターヒルが廃墟になったっきり誰も占領しに来ない
担いでたホーリーロードが知らん間にいなくなってたのが問題なんやろか メンバーが増えてくるとコントロールが大変ね
探査チームの管理は、全メンバー選択より、
1人だけ基本コントロールして他メンツはそいつに追随orボディーガードを仕事として割り振るとちょっと楽になる気がした このゲーム自分で町をつくって自分が操作できないNPCが住み着くことってある? 一人で歩いてきたテックハンターやシノビ暗殺者が正門前の死体自動回収中に
フラっと拠点に入ってきて何日間も出られずに彷徨ってる事はある
あと前のバージョンでは持ち物チェックの門番が追いかけてるのに気づかず
拠点の中までシェクの筆頭門番が付いてきて拠点の食料樽の前で持ち物チェックをした後
ずっとその場所に居つくようになった
BoB以外とは戦闘するし無茶苦茶強いので頼もしかったが仲間成長の邪魔だし
抜き撃ちで持ち物検査を仕掛けてくるので捉えたダスト盗賊を使って退場してもらった
今では持ち物チェックは一定時間振り切ると捨て台詞吐いて戻っていくから起こらないと思う ヤギで良ければ
野生のを探して「拠点で飼う」ってすれば住み着いてくれるよ 結局このゲームはメインじゃないから仕方ないが
シム的な要素は一切無いから拠点にいるNPCは住人っていうより
ルーチンワーク化されたロボットって感じよね
通常業務を繰り返して、敵が来たら排除っていう簡単な命令で動くだけ
シムというよりfactorioみたいな感じよね 前のバージョンではテックハンターの傭兵雇ってたら契約期間過ぎてもそのままずっとパトロールし続けてた
ただ敵が襲ってきても助けてはくれない 以前のバージョンだと北海岸に都市アイコンの拠点を張った時にデッドキャットやカニバルハンターが多数拠点に住み着いたな このスレ見てSSD買ってKenshi入れたら世界が変わりましたありがとうございます ウェスタンハイブの資材トレーダーが拠点に来たあと、
なぜか拠点内で停止して目的なしになったことならある
住民になったとは言えないけど、売買は出来るし毎日所持金も戻るし便利だった >>285
>>294
時間停止およびロード禁止でしてみる。あと、荷物を仲間へワープさせるのも禁止で。
>>313
これ採用。
こんどトレーダーが来たら門を閉めて周りを壁で囲って監禁してみる。
で、中にショップを建てるんだ。 門を閉めるとトレーダーが中からゲート叩いて交戦状態になるリスクが ボコボコにしては治療して檻に閉じ込めてたダストバンディットさんの脚が取れちゃったから義肢つけてボコボコにしたんだけど
義肢以外を治療した後に修理指示出してもキャラが寄ってくだけで修理してくれなかった
最初は治療役と修理役を別に用意してたんだけど、義肢以外の部分にダメージ入れなおして
1キャラに治療キットと修理キットを両方持たせて治療指示出したら義肢も修理してくれた
これはバグなのかな? 浮浪人の村をオクランに捧げられないかと思ってモールを*ズシン*してブリスターヒルの審問官様に引き渡したけど特に何もなく
ナルコの手先にとどめをさす必要があるかと思って牢獄にいるモールをステルスKOしようとしたら
1回目で敵対をやめて2回目で勝手に同盟してきやがった
ナルコの分際で一丁前に誘惑するとか汚いなさすが忍者汚い ○○○しないって縛り方よりも、 必ず○○○するって縛りの方がポジティブだと思うんだよね
そこでおすすめはシェクスタートの
「酒場へシェクを探しにいって必ずスカウトする」
「奴隷のシェクを探しに行って必ず解放する」Playですよ奥さん!
所持金が1万Cat溜まったらシェク探しの旅へ出るのです
1stキャラが育つ前にシェク10人以上揃えたら腹ぺこシェクが飯くれメシクレピーピーウルサい
バックパック一杯の干し肉が街移動してる間に消える!
野盗狩りしてキャンプ回復してる間に空腹度が進む!
でも縛りがあるから見かけ次第スカウト更にスカウト!
労働苦手、窃盗苦手、運動苦手、hunger rate1.25倍、みんなのごはんを工面する為に走り回るんだ はぐれドローンを見かけたら必ず保護する
個性がないビープみたいなもんなのに野垂れ死にか奴隷になるかとかかわいそうだよ 特に干渉もしてなかったオクランの拳がカニバル領になってた
これからは僻地の貸家を拠点にすると帰ったら廃墟になってるかもしれねえんだな 飢えた野盗とかバストバンディッドをちまちま治療してたらプラス値になったんだけど
このまま上げていけば襲われなくなる? >>323
友好度が変動する相手なら50まで上げれば襲ってこなくなるよ 壁と門で囲った拠点作ってるんですがふと気づくと仲間が壁をすり抜けて外に出て敵と戦っていることがあります
見た感じでは穴は空いてなく、普通に壁の中を通ってを行き来しているのですが、これが噂の壁くい虫ってやつなんでしょうか?
てっきり壁が崩壊するもんだと思ってたので、壁くい虫の仕業だとするとどこを食われたのかわからず補修もままなりません
壁のすり抜け自体は一度壊してから立て直すとすり抜けしなくなり、門を開ける以外出る方法が無い状態になりますが、しばらくするとまた別の箇所ですり抜けが発生します 奴隷スタートで周りの奴隷たちを開放しながら元奴隷の国を作るRP
敵対勢力は奴隷商やお侍ちゃんたち
いくぞー!
と意気込んだけどまず最初に自分が抜け出せないwむずいw >>327
壁食い虫は発動したらちゃんとアナウンスあるよ、一発解体と処理は同じ
壁の下とかよく見ると隙間空いてることある、それでなければロード中で壁がなくなっているときに誤って外に出たか >>329
壁くい虫ではなかったのか…
壁で囲ったあと壁の外に移動支持を出して門を開けに行くのを確認してるので隙間が空いてるってことはないと思います
また、ロードが終わってしばらくしても変わらず通り抜けられるので読み込みの問題とかでもないと思います
壁くい虫なら諦めもついたんですがバグとなるとなんだかなーって気分になります… 今回の変更ってリアクティブワールドつかったままでも支障ないんかな >>330
建ててすぐは大丈夫だけど、気がつくとすり抜けてるって人は過去スレでも見た
結局原因はハッキリせず、発生した場所の壁の建て方を変えてみるくらいしかなさそう
起伏の激しいところを通したり、鋭角にグキッと曲げたりすると良くないかも あまりにもすり抜けある壁は不格好だけど更に一枚壁で補強してる 上から見ると気が付かないが、横から見たら隙間があったりする 飢えた野盗や野生動物に自キャラのキャラ名設定みたいに常に表示させる設定はないの?
豆粒過ぎて気付かないことが多くてつらい サケの+50%みたいにお得な交易品少なくない?
てかそもそもボーナスパーセント付いてるのより単価高いほうが利益出るし、なんだかなぁ 相場がゲーム開始ごとにランダムで決まる意味ってあるのかな
もう固定にしてしまって、地域ごとの特色をちゃんと反映したほうが良いような気がする
HN領で電子部品を買うと高くつくけどブラックデザートシティなら格安で仕入れられたり、
ハイブ村だと無賃金大量生産で全体的に物価が安い一方で、モングレルだと逆に慢性的なモノ不足で高いとか 物価のオーバーホールしてるMODはあるね
入れたこと無いけど なんか同盟してる浮浪忍者モールさんが家の拠点に来てセタとヴァルテナをやっちゃって俺も助けるからよ〜的な事言ってるっぽいんですが
とりあえずオクランの盾のHN拠点行ってヴァルテナ討伐しにいけばいいんですかね?
英語兄貴教えて下さい! ゲーム起動時、ゲーム画面は立ち上がるんだけど、ゲーム内のマウスカーソルが動かなくなったんだけど、原因分かる人居る?
(ゲーム内のカーソルが動かないからゲームは開始出来ないけど、普段のマウスカーソルは表示されてるし動く)
Kenshiをアンインストール後、再インストールしてゲーム整合性チェックしても状況は変わらず
プロパティのベータから、0.98.38にしてみても変わらず
その前に一回ゲームエディター立ち上げたけど、それが影響するとは思えないし
うーん、なんでだろ?
steam本体:Dドライブ
Kenshi:Eドライブ >>338
ランダムで決まるから同じ手は通用しないようになってるんで毎回自分で開拓する必要がある
それを手間と見るか要素と見るかの差だな
銅掘りも近場が安いとこだと効率めっちゃ悪いからスカベンジした方が早く安定するし セーブアンドロードで都市が滅びるようになったな
滅びた街の復興って出来ないのかね?
重くならないで自分たちの拠点を増やせるって凄く良いと思うんだけど >>332
隙間は空いたことないけどセーブロード挟むと1m位設置物が浮いてる事に何回か遭遇したことがあって
そんな感じで建物の位置がずれるバグがあるんだろうなと思ってる このゲームって、基本的に殺した人達は、インポート以外では復活しないの?
歩哨とか衛兵みたいな人も、吊りだして一人ずつころしていったら、いずれいなくなる?
なんだか寂しい。 >>314
ヘフトのシノビシーフギルドが壊滅したとき、見捨てられなくて担ぎ上げたボス、商人、形成外科医の3人を
内装modの衝立とプリズナーベッドmod使って小屋(小)に住まわせた事がある。0.98.34の時だから今できるか分からないし、インポートすると消えるけどね。 >>344
MODでもよいから無いかな。喧嘩相手がいなくなる。
俺的には、衛兵たちは時間経過とともに新たに新兵が補充され、
また滅びた国は、代表が生きていれば放浪軍になり、街奪還を狙うような機能がよいのだけれど。 隙間は壁を建て直す以外に小屋でも何とかなったりする
砲台建てた壁に隙間があるのに気付いて砲台解体するのもアレだから試しに小屋を壁際に建ててみたら通れなくなった >>346
復活しない
その辺を歩いてる軍隊はどこかしらの町の住人扱いで
地図から見られる都市情報の徘徊中という項目が外にいる数
ただしカニバルや反乱農民など巣ができる勢力は無限湧き 強敵勢力が追加される系のMODはカニバルとかみたいに無限湧きになってたりせんのかな
導入したこと無いからわからんが シェク街の門の外に奴隷商人の骨犬がぼっちで佇んでるんだけどはぐれたのかな
傍に寄ってもおとなしいままだしペットに出来ないのあれ 街を滅ぼしまくっても廃墟になるだけってのは寂しいな
破壊した後は資材で建物を再建できて
味方勢力が居つく様になって欲しいもんだ スケルトンのパーツ組み立てて新しいスケルトンを誕生させたりは出来ないもんかな
システム的に無理か NPCを産み出す処理ってのがまず無いから不可能かなあ
そこらへんに散らばってるパーツに意味もたせたいのにね >>341
自己解決
アンチウィルスソフトが勝手にサンドボックス内で実行してたせいでした
信頼できるソフトウェアに登録したら動いた ワールドエンドから南東のHN農場へ下りる山道が巨岩で封鎖されてるんだけど、同じ症状の人いる?
パッチ前はずっと通れたんだが、これも町が廃れたり所属が変わったりするやつの影響だろうか 別に資材節約できなくても、再建は欲しいな
街道沿いにある朽ちた建物跡とか、バストとか再建プレイしてみたい 連投スマヌ
>>358
俺もさっきそれに気付いた 以前は確実に通れたハズ
あとslaveスタートで、リバース北西側のゲートも岩に埋まってて使用できなかった
まぁ、こっちは最初の脱走難易度上げるためかも知れんけど >>344
できるかはわからないけど、恐らく使用しているトリガーのオーバーライドファクションをプレイヤー拠点にすればもしくは・・・・・・
拠点安定したら試してみるか >>214
BoB「腕ためしが嫌なら野球しようぜ!お前ボールな!!」 >>348
無限湧きは一応できるよ、modで
townの項目にあるroaming squadは恐らく無限
そうでなくとも、swan areaに色々登録すればそこら中にうじゃうじゃ湧く様になる
あと、townのroamingに街ファクションの敵勢力を入れれば、しょっちゅう小競り合いが起きて楽しい
街は死にやすくなる >>327
多分昔からある「画面上は壁があるのにゲーム上は何もない事にされている」バグだろう。
スペースに余裕があるなら内側か外側に壁を一枚増やしてやる。あるいはその壁のところを門に変える間に合わせの対処があるけど、体験してる通りセーブロード挟むと別のところで起きたりするので解決法がない。 商品盗んでお金稼いでるんだけど傑作クロスボウとか質が良すぎる装備って再入荷しない?
最初の頃ほど見かけなくなった >>365
一部は質の高い装備が一品物で固定でおいてあって
同じ装備は補充されなかったりする うちのシェク共には成長率が悪くはない料理を担当して貰ってるんだけど料理スキルってムキムキ緩和しちゃうんだな
失敗だったか… しょぼい敵と戦っても一瞬でボコされるんだが
とりあえず死体からアイテムとりまくって5万くらい金貯めたけど何すればいいの?
てかレベル上げ的なのないの? ボコられてれば打たれ強さ上がってく
つまりレベルアップしてる
繰り返せば倒れなくなるよ >>371
良く貯めたなぁ
個人的なアドバイス
まず「C」キーでスキルを見るんだ
近接攻撃・防御が10未満なら、それを上げた方がいい
どこかの街中で家(一番小さな小屋ではダメ)を買って、研究台作ってトレーニングダミー3を開発して叩こう
これで、近接攻撃・防御は上がる。 刀とか長柄武器 とかのスキルは上がらない
あとは、装備買った方がいい
その手持ちなら、高品質目指そう
そして何よりも、戦いは数だよ兄貴! (Barで仲間勧誘しよう) 奴隷を買わない縛りしてるから勘違いかもしれないが、最近のバージョンって
スコーチランダーを仲間にし難くなってるように感じる、俺だけ?
あとカメラの操作性改善とか期待できないんだろうか、イライラする >>371
戦闘スキルあっても防具がデフォの見かけ倒しインナーのみとかだと
飢えた野盗の群れ相手でも被ダメ嵩んで倒れたりする
最初は軽装備でもいいから揃えた方が良い 部位カバー率高めで >>373
ダミーじゃ防御は上がらんし
研究してダミー自作は遠回りすぎるだろ
ハブスタートなら序盤はスクイン警察署でダミー借りるのがいい
あとは衛兵を利用しつつ実践あるのみ >>371
金を貯めたなら重装甲装備と仲間を一人雇って治療キットを持たせ、しょぼい敵を倒せるまでボコられる。
仲間はやや離れたところで待機し、ボコられてダウンして敵が居なくなったところで治療する。
町でベッド借りて傷を治したら、また重装甲装備でボコられに行く。
これを繰り返すのが普通の育成。器用さと近接攻撃と武器スキルが80超える頃にはショボい奴等が10人居ても虐殺できる。
メンドクセーと思ったら奴隷ニングやトレーニングmodを調べて試せば良い。 >>378
個人的には戦闘速度が遅く攻撃範囲の狭いリバーラプターだな
反撃を手動で避けさせながら殴ってると、簡単に近接攻撃30越える
お金貯めて良い防具手に入れたら倒れる寸前まで正面から殴り合い 応急キットって上級と低級で価格の差がなさすぎると思うんだが
低級買う意味殆どなくねえか >>371
序盤は攻撃ステータスがなかなか伸びない
攻撃武器スキルの経験値を得るには攻撃を当てなきゃいけないんだが
そもそも当てる前にボコられるから
先に防御や打たれ強さが上がって、いい防具揃えたら
やっと防御の合間に攻撃を当てられるようになって、攻撃ステータスが上がる感じ
強い仲間がいると仲間の攻撃で敵がひるんでる間は攻撃が当たるのでステータスがよく伸びる
仲間を増やす、警察署のトレーニングmk3を使う、傭兵を雇って一緒に戦ってもらう、動物を集中して狩る(動物は防御しないので攻撃が当てやすい)などするとスムーズに上がりやすい
まぁ初期メンバーは育てるの苦労するし時間かかるけどそのぶん愛着もわくよ
がんばって! >>367
あーやっぱりそういうのあったんだ
将来自分が使う可能性もあったのにもったいないことした。ありがとう ありがとうございます
まだ筋力とか撃たれ強さとか10くらいしかないから
倒されまくってくる
とりあえず仲間3人雇った >>368
ジュエルとたまにスコーチに設定されるらしいピア。俺はグリーン版にしか出会ったことがない。まだいるかも 最初はHNのリバース奴隷から逃げ出したりバストでHNとUCの戦争の戦利品を剥ぎ取りして売って稼いでたけど、疲れてきて強くなる方法探したな
それでSandbox Adv. Training mod (lvl 100)ってmodいれたら楽になったぞ
それでもシェクキングダムの不敗の5人とストーンゴーレムは倒せる気しないわwあいつらのステは高い
まぁそれこそこっちも近接攻撃90〜95を何人か揃えたら楽になるんだろうけど、それはそれでやりすぎだからな、そのへん微調整したほうが面白い 都市の支配勢力が変わると、新しくその勢力の住人がやってくるの?
フロットサムの武器屋は結構品揃えが良いから、ブリヒルに出店してくれるなら嬉しいな ブリヒル近くの川はラプターにパラディンに
倒されても食われる心配も奴隷にされることもないから鍛錬にいいかもしれない
やばくなったら川に飛び込めばいいわけだし バックパックをどれ選べばいいのか判らんのだけど鉱石掘り中に襲われても逃げやすいのってどれ?
とりあえず金たまったけど背負子と特大しか置いてなかったので今は背負子にしてるんだがあまり軽減されない
やっぱり小がいいのかな
ルカさんが肉と救急キット持たせただけで動き鈍くなるから困る >>387
シュライク姉さん忘れてた
>>390
戦闘員は黒いのどっちか。ほんのわずかペナルティの中型か一切ペナルティのない小型か、どちらもフルサイズの鎧は入る これ襲ってきた奴隷狩りを返り討ちして牢に入れたんだけど奴隷商人には売ったり自分の奴隷には出来ないのかな? >>391
ありがとう、小探してみる
背負子はスタックできるのが便利だけどメンバー最弱の俺担当だな >>383
がんばれー。一応言っとくと、最初に荷重限界超えない重量で
ランニングして運動を40程度まで上げておくんだ。足の速さが
20超えてれば最悪走って逃げられる。治療役は特に。
治療役する1人は絶対に戦場から離して待機させるんだぞ。 >>393
まだ少人数で拠点もないっぽいけど拠点担当は大型がおすすめ、仕事が止まりにくくなる
普段は背負子や大型背負わせて戦闘になったら捨てるというのもある、少人数なら管理も楽でしょ >>395
まだシェク街で安いほうの家購入したばかりで修理に建材15個も要求されてせっせと貯金してるところです
鉱脈横に小屋建てたほうが早かったかもしれないけど街中安全そうだからいいかな そもそもこの世界での奴隷システムって
・店から買うか開放すれば確率で仲間になる
・奴隷屋に売る賞金首は警察
・牢屋から出し入れして殴る
くらいしかないよね?
奴隷に仕事させたり戦闘させたりとかは無理だよね? どのバックパックも負担軽減そのものはほぼ全部同じ(盗賊用は60%、それ以外は50%)だから荷物を持ちすぎたら結局鈍足になることには注意だな
結局脚力と筋肉が無いと重い荷物を持って素早く逃げるなんて二足歩行の連中にはできない >>397
できない。奴隷商人ロールプレイやノーブルハンターロールプレイは無理。 自分とこの拠点でNPC状態のまま使役できたら面白そうだけど
細かいことさせるなら結局仲間にしたほうが簡単だしなあ
むしろ仲間の内政要員の労働環境が奴隷じみすぎているというか 無意味にドラム缶を押させたり滑車を回させたりしたい >>396
賊の襲撃や徴税(シェクなら食料を納める年貢)があるのでしばらくはやめといた方がいい、やってみてつまづいてみるのもどっちもよし
家に鉱石箱つくってオート採掘してるとたまに閉店後の店とかに不法侵入してることがあるのであまりカメラを離さないほうがいい、建物や地形の読み込み中にキャラの位置がおかしくなるときがある 初めて奴隷市場に来たけど友好度上げ便利だな、手当しても上がらんし弱い勢力は邪魔でぶち殺しても経験にならんし仲良くなったほうがいいわ
レッドサーベルと友好的になったからあとは鬱陶しいバンドオブボーンズか、オレタチ ナカヨシ タタカワナイ >>374
バーのランダムNPCにはちょいちょい居るぞ。各地のウェイステーション巡ってると見る。 ソロプレイでやってるがやっぱ数の不利はきついな
奴隷ニングはやりたくないし傭兵は頼りにならないし
ところで傭兵は所在地は変わるんだろうか?
変わらないなら傭兵に装備を押し付けて成長を促して御贔屓にするんだけど 衛兵に負けて倒れてたダスト盗賊の身ぐるみ剥いで衛兵タワーの前に置いといたら治療してくれるかなと思ったら
夜明けに酒場から鉱脈に行く途中でタワーの前通りかかると死んで犬に食われてた
よく考えると身ぐるみ剥いで捨ててく自分がこの世界では一番鬼畜なようだな 最初のころはHoly Nation Assaltの襲撃あったのにHNと敵対したらバグったのか来なくなって
フェニックス誘拐しても襲撃ないし、無視されてるみたいでつらい これ日本語MOD入れてもほとんどアメリカ語だな
適当に押してるといきなり住人全員で襲い掛かってきたりするから商人っぽいやつ以外には絶対話し掛けないことにした 日本語MODは公式日本語実装前の物で今は入れたらダメだぞ >>407
契約期間が過ぎると最寄りの町の酒場に移動することもあるけど、しばらくするといなくなってる
元いた場所に戻っているわけでもないし、基本1回こっきりの使い捨てかと このゲームの種族特性で、例えば「器用さ+20%」って書いてあるのは、これは経験値が+20%で入るってことかな。
(英語を読むと、どうもこっちのようだが。ということは、究極まで鍛えると関係なくなる?)
それとも能力値自体が+20%されているのかな?
また、もう一つ質問させてほしいのだが、FCSを触って新しいRACEを作ったのだが、この種族をゲーム開始時に選択するにはどうしたらいいのだろう?
かれこれ数時間、FORUMとかも読んだけど分からないんだ。種族を新しく作る以外にすることがあるのだろうか? 野党→カニバル→クレーターと修行の場を移してきたが次はどこで鍛えればいい? 奴隷狩りとか人狩りって友好度上げる手段ある?
襲ってきた奴を片っ端から治療すればいいんかな。 カニバル狩りをして幹部キャラを警察につきだせば10万猫くらいの臨時収入になるよね カオスレイドmod入れて襲撃が増えたのは面白くていいんだけど
死体の山の処理が追いつかなくて拠点が激烈に重い… >>414
種族特性の+は経験値がその分多く入るってことで合ってる
raceを作っるときplayableの項目をTrueにして作ったraceをRacesのツリーにあるGroupsのどれかに追加すれば開始時に選べるようになるはず こんにちは
暇だったのでsteamでオープンワールドでなんか面白そうなのないかなって見てたらこれにたどりつきました
いろいろやっててもさっぱりわからないで死にまくってたんですが、最初は動画か何か見たほうがいい感じですか?
ちなみに自分は数時間さまよって奴隷ファーム?ってところに流れ着いたので
奴隷を檻から逃がす→担ぐ→その店の奴隷商がなぜか買ってくれる→また別の檻の奴隷を逃がす→担ぐ→エンドレス
って感じでやってると奴隷商と奴隷の鍵の開け閉め合戦始めるのでそれが楽しくなってきました 基本的には動画見てやり方覚えたほうがやりやすいけど、そこまで楽しくなってるなら詰まるか一通り楽しみ終わるまで自力でやったほうが楽しいかもしんない(現在、だいたい技術最大+拠点安定化でやることが無くなるから、町の陣営かえたりの新要素の実験もしはじめてるけど) >>416
治療で上がる友好度は微々たるもの。なので
治療して担ぎ、奴隷商店の前に捨てる。
奴隷商が檻に入れたのを確認して買い取る。
人気の無いところで足かせを外し、口上を述べてるところを後ろから*ズシン*する。
奴隷商店の前に捨てる。
以下ループ。見つからずにやればガンガン上がる。
奴隷狩り以外だと上がりやすい役付きを使うと効率的。
スナニンジャ上忍とかダストボスとか。 進め方も好きにするといいぞ
やってるうちに覚えていくゲームでもある >>414
そのキャラクターの生成時に能力値自体が+20%され、以降は経験値が+20%されるという挙動。
自キャラはほとんどスキル1からスタートするのであまり実感がないけど、
たとえば戦闘スキル50と設定されたNPC兵士は種族がシェクになると近接攻撃は60になって登場する >>422
奴隷解放が手っ取り早いんだな。
教えてくれてありがとう。助かった。 >>415
Wikiにもあるが巣の密度4倍でガットか、マップ最北西のリバイアサン道場はいかがかな? >>420
最初は死にまくるゲーだからね
動画解説見た方がスムーズに導入出来るのは間違いないけど
そんなの無視して自由にプレイしてもいい
オープンワールド、オープンスタイルって感じかね
ま、動画が気になってるなら、このゲームを広めたきっかけの動画くらいは見てみてもいいじゃない?
ニコニコ動画 sm32327437 >>420
良い楽しみ方してんね
別に見る必要ないよ >>407
街のバーとかウェイステーションで雇った傭兵は元の街に戻ってると思う
熟練装備着せてずっと基地防衛させてるわ
街まで追いかけてくの結構面倒だけどね 傭兵が頼りにならない?
いや やつらすげえ硬いしちょっとやそっとじゃやられんでしょ
あれもしかして傭兵って雇用場所で能力全然違ったりする? スクインを拠点に飢えた野盗やダスト盗賊と戦ってたけど物足りなくなってきたので
ちょっと北上してみたら初めてビークシングと出会った
薄暗い森の中で野生のガルルを血塗れでむしゃむしゃしててちょっとしたホラーだったわ… ピーシングとゴロリはどっちの方が奴隷ニングに向いてる? 傭兵は足が遅いからついて来れなくて勝手に死んでる事が多い
一緒に行動してればかなり強い あのクチバシ、操作キャラも中の人も慣れてれば美味しいボーナスキャラだけど、どっちも慣れてないと絶望しかないこっちがボーナスキャラ扱いで食われるからなぁw >>431
ホーリーネーション領の傭兵(ヒト)は他の地域の傭兵に比べて装備が貧弱で弱い >>433
自分たちの強さによるだろう
後は集めやすさかな
敵の強さ ゴロリ>ピーシング
集めやすさ ピーシング>ゴロリ
自分に合った敵を集めればいいと思う 傭兵はUC奴隷商を全滅、サムライ数人くらいは殺したな、プレイヤー最弱の状態で。
あとテックは体感、傭兵よりは弱いけど、クラル戦士団を1人瀕死になりながら全滅させてたな
そのあとシェクの首都の門番に密輸見つかって一緒に皆殺しにされたが、体力減ってたし相手が悪かったな
テックはボウガンのシェクとスケルトンいるから傭兵よりは微妙な気がするぜ >>413
契約が切れてまだ近くに居る間に話しかければ、また契約出来るっしょ? スパイダー工場向かってる途中で一度野良傭兵雇ったことあるが、Grass Pirates10数名相手に瀕死という弱さだった
この辺は族が出るから危ないよって言われたから雇ったのにそれはないだろう… ガット付近の野良傭兵はちょっと戦ったら時間切れだとか言って契約終了したあげくに追加料金請求してくる傭兵のクズだから多少はね マップ最東にある工場内経路バグひどすぎるんだけど俺だけ?
まっすぐ歩くことすらできない挙げ句各個撃破されて死んだわ
起き上ると同時に空中に何度も浮き上がる現象で立ち上がることすらできない… 序盤の基地警備ぐらいにしか雇わんから気にしたことなかったけど地域によって傭兵の強さに差があったりするのか? カニバルハンターは強いって聞いたけど雇ったことないな すみません、奴隷商相手に遊んでたものなんですが、飽きて町から出ても死んじゃいます
地図の見方もよくわからんし、ほかの安全な街に移動する方法ないですか
あと部下?の食糧の管理とかも全部自分がしないといけない感じですか? 奴隷スタートで始めてみたんだけど
ロードとかする度に「(知らないNPCの名前)が奴隷にされました」って表示されたり
何回消してもタスクに「従順な奴隷」って出てきたりするんだけど
これどうにか直せないのかな? >>446
初期キャラはその辺の奴隷以下のクソザコナメクジなので、敵対的なキャラに見つからないように移動してください
見つかってしまった場合は全力で逃げてください、重い荷物や装備は足の速さを鈍らせるので要注意
生き物であれば食糧は各自必要になります、バックパックがあればその中の食べ物は分隊内で共有になります >>446
移動するときは軽装で 銅とか敷き詰めて鈍足だと野党にとってはごちそうです
食料管理は必要ですがバックパック内の飯を分隊内で共有できます
双方の問題点を解決するには荷物持ちペットが近道かと >>446
ニコニコ動画で
【Kenshi】きりたんが荒野を征く Part 1【東北きりたん実況】
って動画見てきな
他の街へ安全に移動する方法は運動能力スキルを50〜90くらいまで育てる
仲間にしたキャラクターが居るなら食料管理もしないといけないけど、自前で食料を生産しはじめたら自動化出来る >>447
バグだけどなんか気持ち悪いだけで実害は無いので無視しとけば良い
そのうち修正されるでしょ 勢力旗欲しいなあ
自拠点建物とか名前の上とか鎧とかにプリントされるの >>447
>>65 >>67 ここらへんいじり方分らないようなら多分修正まったほうが安全 教えてくれてありがとう
でも内容が暗号にしか見えない・・・何を言っているのかチンプンカンプンだ
素直に修正待つことにするよ >>450
↑みたいなのを推奨するとかとんでもねえ動画だな >>455
要はFCSって公式の改造ツールを使えば直せるっぽいけど
別に実害はないんだから、公式アップデートでの対応を待ってみては?と言いたいんだと思う
なんでまた、奴隷スタートをしたいん? modで各種レアスケルトンが放浪者で出るようにしてみたけど
首なしスケルトンが普通に会話してきてちょっと面白かった >>420
それは良い楽しみ方してるよ。
説明の「あなたは特別な存在ではありません。」さえわかっていれば良い。ドラクエ的に言えば自分は村人Aなんだ。スライムにすら勝てないんだ。そんな自分が「好きに生きろ」と放り出されたのがkenshi世界なんだ。
動画他の参考資料は飽きるか奴隷ファーム以外の世界を知りたいと思ったら、その時に見れば良いんじゃないか。
空身で走れば足が速くなり、重石を担いで走れば筋力が上がる。武器をもって人を殴れば扱いが上手くなり、人に殴られれば打たれ強くなる。
ゲーム内のヘルプ見る程度で遊べるよ。 >>358
なんじゃこりゃああああああああああああ
クッソ不便なんだがなんの嫌がらせだコレ。
ルートパスはそのまんまだから、ワールドエンドまでオートラン使うと岩の前で止まるのが腹立つな。 >>446
安全な移動法なんか存在しない。軽装で下駄履いて運任せで走れ
運動が育てば速度は上がるが運動上げるには移動繰り返すしかない
>>450
初心者に運動50まで街中で上げろとか本気で言ってるのかw >>433
その辺使うならアイアンスパイダー使う方が良いぞ。あいつらスケと同じで復活が早いから。
一発が重いから手足もげない装備が必要だがな。 感覚的に速度20位出れば野盗に追いつかれる事はない気がする
運動スキルより現状でどれだけ速度出るかの方が重要では? >>461
質問は「安全に街から街へ移動する方法」を聞いてたからな
運動能力を育てれば安全(攻撃食らわずに逃げる)に移動できるのは間違いないやろ
私は最初に運動能力を鍛え上げたわ まぁ少なくとも、速度18くらいあれば、大体の敵からは逃げられるから安全
初期状態だと、勝てない・逃げられないだから辛い
一応、行商に着いて行くという手もある(奴隷市場に向かうかもだが) >>461
>>450じゃないが、運動と筋力は町の中を走ってるだけで上がるぞ?
space押して一時停止して、町の中を往復するように左クリックで移動地点指定を繰り返せば良い。
10往復指定すれば一時停止解除すると10往復するまで勝手に走ってくれる。
>>463
砂漠の敵だと19辺りが最速だからその感覚で合ってるね。運動上げて速度を上げ、筋力上げて所持重量上限を上げるのさ。
ビークシングにだけは通じないけどな… Kenshiみたいなゲームでも攻略本片手にプレイするような
効率的なプレイが推奨されるんだな スキマーやらのピーシングはもっと早いんじゃないかな
初期のPOPした場所が分からんから、どの敵でも逃げ延びれるって意味で運動能力スキルを教えただけぞ
>>462
アイアンスパイダーってベットに寝かせれるの?
機械系じゃないん? まあ初心者が移動する場合なんも考えないで敵対勢力のど真ん中突っ切る可能性あるから、無傷の状態でギリギリ振りふり払えるくらいの運動だとわりと危険な気がしないでもない
もちろん慣れててスキマーやら野盗やら貴族やら見たら方向転換しつつ安全な距離で迂回できるなら不要だろうけど 友好度とかFCSで特定の勢力の友好度100にすればいいだろw
あと運動スキルも大事だけど
サンドボックスmod使わないならそのへんの元奴隷とかに勝負挑みまくって奴隷にされて労働して逃げ出すとかしてたほうが
打たれ強さがあがる、逃げ出すの苦労するけど 問題は近接攻撃と近接防御をどう鍛えるかだなw
筋力もぶっちゃけメンドイ 今日俺は最高のKenshiのスタートを切ったぜ。
どん底でスタートしたのだが、スキマーの群れをストーンキャンプまで誘導して戦利品を回収。
さっそく売り払おうと店に行ったが、クリックミスで店の床に落とした。
そのアイテムを拾おうとしたら(多分間違ったアイテムを拾ったのだろう)、周りの奴隷商達に切りかかられて意識不明になった。
気が付いた時には足枷をはめられて檻の中にいた。
誤解なんです、って何回言っても信じてもらえず、今日から絶好の奴隷生活スタートだ。 >>467
初心者を効率漬けにしてどうしたいんだろうなw
やっていれば自然に覚えるもの教えて楽しみを奪うのが楽しみなのか >>467
別に推奨はしていない、が、ここで質問してくる以上、効率的なプレイの回答があって当たり前 >>467
薦めるのは薦める側の勝手。それを採用するか否かはプレイヤーの勝手。自分の楽しい様に遊べば良いのさ。
>>468
ベッド使わなくても回復が早いんだ。出血も極端に少ないからダウンさせたらスケ修理キットで減少を止めれば勝手に直る。
高耐久値で継戦力が高く、高火力で打たれ強さが上げやすく、高再生力で連戦しやすい。 聞いたから答えが書き込まれただけの話なのでは…
手探りの楽しさを否定する気はないけどそれは本人の中でどっからどこまでって線引する事だし
レスするほど知りたいことならサクッと教えてあげればいいじゃんって気がする まあ質問をすれば慣れた答えが返ってくるのはしょうがないわな
奴隷ニングのようなグリッチ寄りな技やMOD・FCS活用まで行くとやりすぎ感はあるが 手探り→効率プレイをするとワンパターンになってきて飽きて縛りプレイするようになるから問題ない 知識無いのに効率プレイしないとわりと死ぬしな、死んで試行錯誤も楽しかったけどソレで満足してるならわざわざwikiじゃなく板まで来て聞かんだろうしなぁ >>419
ありがとう、無事種族が追加できた。
ところで、最序盤って、意識不明が2000秒とかになったりする?
どの種族でやってもそれぐらい意識不明になるのだが、アップデートで変更されたのか?それとも俺の環境の不具合なのかな? 最初から効率プレイを求める奴は飽きてクソゲーと言い出すから問題ない >>442
セーブ&ロードで直るよ。
それでダメならPC再起動してからロード。
こうすればメモリクリアされるんでMAPの生成からやり直しになる >>480
手足切れたりしない限り2000は見ないなあ >>472
他ゲームだと、「やっちまったなぁ;」となるが、Kenshiでそれは最高のスタートだな
大変だろうけど頑張って〜
と思いながらプレイしてたら、俺の右足が吹っ飛んだ
おいおいおい、せっかくHN領に初拠点建てたのにぃ!?
久しぶりに復帰したが、相変わらず厳しいぜ、この世界;
くっそぉ、絶対に諦めねぇ
俺は幸せになってやるからなぁ! (相棒に担がれて拠点から撤退中) >>438
全く同じシチュエーションだ
クラル相手にテック隊長が最後一人になって立ち回りしてたわ、しかも片腕で!
めっちゃ燃えたw NPCの部隊人数増やしたらただでさえ死体になってることが多い砂忍者上忍がさらにかわいそうなことに
ぼっちの砂忍者上忍の行動人数を増やすのにはどこをいじればいい? まあ効率的なプレイ例を実践するのか
参考程度に聞いておいて自分でやるか
そりゃ本人次第だからなソロオフゲなんだしそれでいい
好きにやりねせ 初見は窃盗しまくって資金貯めて仲間増やしつつ街渡り歩いてしばらくモングレルに引きこもったな
みんなもおいでよモングレル、道中手厚いおもてなしが待っております なんかちょっとわかりました、んじゃ今奴隷ファームなんですが傭兵なり仲間?なりを雇える近場の町ってどこになるのでしょう
方角とか教えてくれたらうれしいです
あ、あとトレーニング器機っぽいのあったので叩いたら怒られたんですが、これって自分の家か何か建ててそこに置いたものしか使っちゃダメって認識で会ってますか?
そこまでの道のりって結構遠かったりするのでしょうか? >>492
奴隷ファームがその国は複数あるから、正確な位置かせめてwikiのマップと照らし合わせて一番近い町とその方向言わないとわからん
基本的には同盟関係(好感度が高くて白から色が変わる、逆に敵対は赤くなる)にない組織に所属してるところのを使うと怒られるよ、たまーに怒られるだけで使えるのもあるけど下手すると攻撃されるのでおすすめはしない >>492
どこの奴隷ファームってどこのなの?それを教えてくれないと何もアドバイスできない
ソロプレイは大変すぎるので、縛りプレイ出ない限り仲間は居た方が良い
そりゃそうやろ!不法侵入してたら怒られる、怒られないのは警察(?)か自前で用意した場合のみやけ
前提条件が分からんけど、私は初手盗賊プレイでやったからなぁ…
今のVerだと分からんけど、本気でやれば1〜5時間程度で自前の拠点やらお金稼ぎくらいは用意出来るんじゃない? マップ表記slave farmならガット北の一箇所だけだと思う…
南の方が青い土地なら間違いない
そこからなら北西のヘングが最寄りの街になるかな >>492
奴隷ファームかぁ
北西に行くとすぐ大きな街ヘングはある
だけど、そこのBarはいつも仲間になる奴居ないんだよ(少なくとも俺のセーブデータでは)
最初に街(たぶん、ショーバタイかな)で探した方がいいかも
トレーニング機器は、余程仲の良い勢力じゃない限り、勝手に使うと怒られる
ただ、それで上げる事ができる「近接攻撃」は、それなりに戦闘しておけばすぐに上がるステータス
「お金余ってて、家も資材も本も買えるぜ」って状況でもない限り、無理にダミー作って上げる意味は少ないと思う
それより装備買った方が良い
ちなみにやり方は、自分で小屋を作るか街に家を買って、そこに「研究台」を設置
研究台に「本」を入れて、研究 → トレーニングダミー研究 で、設置できるオブジェクトにトレーニングダミーが追加
他の、建物・料理用コンロ・工業器具もこの流れ
ただ「本」は一冊300Catくらいするし、しばらくは食うもの着る物に使った方が良いかも すみません、奴隷ファームってたくさんあるんですね
>>495移動してるときガットって表示みたし南が青い土地です
ヘングってところいけば傭兵とかいるんですね、ありがとうございます >>497
傭兵雇うには2000猫/日かかるぞ
ヘングスタートになるのかね。。。あそこ猫稼ぎか盗賊プレイできたっけ・・。 >>497
傭兵は街のBARに行けば雇えるよ
ランダムなんでいない場合もあるけどね
序盤は街中に家買って仲間と研究進めるのが無難
ある程度戦力が整ったら自分の拠点作って行く感じ 最近の砂漠は敵対してない状態で入れば普通にそこらへんに転がってるスキマーから肉とか回収する作業すれば初動資金くらいはたまるかな
奴隷状態とか逃亡状態で入るとわりと衛兵に見つかってえらいことになる事(時間経過で見つからないままいれば解除)と貴族が喧嘩うってきて買ったら犯罪者にされるのが大変だが フェニックスさん弄って遊んでたら火の聖杯ってのを渡されたんですけどどうしたらいいんですかねコレ うわぁ、永久雇用じゃなくて日雇いなんですね、日雇いで一人2000を何人も雇えるぐらい最終的に稼げるってことですか、すごいな 傭兵団を1日2000だぞ
100日20万と考えるとそんなに難しくない トレーニングダミーって費用対効果が低すぎるんだよ
あそこまで研究して鋼鉄地金まで使って作ってる頃には近接15なんて役に立たなくなってると思うんだ
そこらへんに転がってる野党を拾って来て足以外直すとかで足切って、寝たきりにしたのを切るなり殴るなりした方がよっぽど効果的だし
あと、仲間増やすだけならslave farmとかのcage(小屋の中に檻が並んでる)の奴隷を夜に余す事なくピッキングで解放して門から全力疾走すれば無料で数人増えたんだろうけど、初めてでやるもんじゃないな
ピックの練習、犯罪システムの理解、重装奴隷商が奴隷より足遅い事など後々に繋がる経験ができるけどね >>502
酒場でスキルなし初期ステNPC永久雇用3000猫、スキルちょいあり6000猫、結構即戦力なの9000猫が永続雇用の相場
傭兵として1日2000猫で雇えるのは複数の武装した野盗とかなら一蹴できるのが仲間とは違う枠で雇った人間に指定日数だけ追従して守ってくれる(危険地帯に行くとか拠点への襲撃が抵抗できない時に雇う) リヴァイアサンってAIなんか改善されたんか?
以前だったら誰かしらで攻撃しかけてから壁の後ろ側に回り込むようにすると壁に引っかかって砲台で無傷で倒せたのに
今日同じ事やったらリヴァが入れない場所に入った途端反転して砲台の射程外に逃げ出すんだが >>502
傭兵1セットの値段だからね
オオカミの巣とか見つけたら、傭兵雇って襲撃するのも手
巣に落ちてるものや、毛皮売れば十分元を取ってお釣りがくるYO! >>502
お金は右端Hengの下にあるGutにいけばビークシングの巣が沢山あって
その巣に落ちてる卵1つ4200で売れるからそれがいいよ
強いなら戦って1つの巣で10万とかもあるしすぐお金持ち
弱いなら傭兵ぶつけてその隙にこっそり回収や
ソロでも釣り誘導ステルス回収できる 最近始めました、スキマーを倒せるぐらいになったので出来れば砂埃酸性雨などなくホーリーネーション以外のひらけた土地に拠点を立てたいのですがよいところありますか? 砂嵐なくて開けた場所がまずわりと少なくて、そこに酸性雨が全く無い土地だとまず交通とか肥沃が死んでるからなぁ
砂嵐妥協したら其処ら辺どこにでもいいから立てろでいいんだが >>509
何処につくるかを探すのも楽しみのうち
というか、拠点が安定しちゃうともうゲームの8割終わりなんで
何処に拠点作るか探したり考えたりして、その結果起こる襲撃に苦しめられるのがいいよ >>508
そんな稼ぎ方あるんか
koufuに飽きたら卵ハンターになってみるかサンクス >>509
思い浮かぶのは南ウェットランドか
フックのウェイステーションの南の平野かなぁ >>509
ぱっと思いつくのは北のリバイアサン海岸かな
稀に酸性雨降るけど気にならない程度だし wikiに武術は筋力低いうちにあげとけーってあったからゴリロをベッドに寝かせて上げてるけど
87辺りからなかなか上がらなくなってきた
もうすぐ90だけど最高値は100だよね? >>515
敵強いし近場に都市がないから物売るの大変だしそこは微妙じゃない? 常時誰かを抱えて、かつ、鉱石詰め込めるだけ詰め込んだバックを背負って筋力経験値50%な状態で移動してるけど、
これから開放される日ってくるんか!? 90まで上がったけど流石にもうイヤになってきた
重武器だと動きにくさ95%とかでも戦闘には全然影響ないから移動がかったるい以外は手間ではないんだが。。。 場所によって酸がたまーに降っていいならカニバルごろごろいるワールドエンド北側の海岸付近かね、HN領いかんでも一応売り買いできる場所はあるし せっかく勢力潰せるようになったんだしブリスターヒル南で悠々自適しよう >>517
他に思い付かんかったわ
スキマー倒せるならカニバルくらいなんとかならんかな?
週に一回くらいしか襲撃こないし平和だったんだけど
交通の便は確かに悪いね
まぁ参考程度にってことであげてみた >>518
拠点でタスク入れて水運ばせたり傭兵を追随させて放置したら?
さすがに手動では60くらいで嫌になるわ >>518
90は鍛えすぎだ、45〜50もあれば完全武装+武器でノーペナで走り回れる。重武器の高等級とかでなければね
動きにくさって戦闘速度ペナなかった?
なかったにしても動きにくさは筋トレ時以外はないほうがいい。あと運動上がってる? >>486
わろたw
ま、足りない戦力は日雇いで肉壁すんのもありだよなぁ
2日とかけっこう長いし 右側の枠の近接、防御、武術、は検証したら90いったらチート級に強くなるぞ
ソロプレイじゃない限りバランスブレイカー
とび膝蹴り連発して何人も一発ノックアウトさせまくる wikiよ...武術つえーじゃんって思ったからな 一緒に戦争することに承諾して言われたヒントの条件達成すると領土渡せるようになった感じなのかな
ということはシェク討伐のヒントに出て来てた気がするセトが仲間にならなくなったのってもうバグじゃなくて仕様なのかな >>522
拠点まだない・・・てか作り方がよく分からないのでハクスラやる感覚で一人旅
荷物運びとヘイト分散のため、ガル1匹だけ連れてるけど
でも強そうな集団を追随させて放置するってのはいい方法ね
なんか凄い時間無駄にした気分だ・・・ありがとう
(リアル時間40時間使ってるな!
>>523
たまたま手に入れた重武器の重量が42キロあったから頑張ったw
運動は70ちかく
回避はできなくなるけど、他のペナルティはない感じがする
むしろこのゲーム 回避モーションが大げさなんで、
回避行動し続けて攻撃にいつまでたってもなかなか入れなくなる関係上、
動きにくい状態の方が、より早く、かつダメージを少なく敵を殲滅できる気ですらしてる
防御はちゃんとしてくれるしね 近接攻・防、武器スキル90ってなに持たせても強いんじゃないかな セトってフェニックス渡すんじゃ仲間にならないんだっけ?シェクキン友好度も100なんだがなあ ChaosRaid
ストートの近くの拠点までビークシングがガットから遠征してくるのは不自然すぎ 壁のすり抜け直す為に増築していたらどんどん拠点がでかくなる
どうにかならんのかこれ そうやって壁をいじいじしてるとそのうち壁食い虫が発動するって寸法よ ぐりぐり壁曲げすぎなんじゃね?うちみたいに一枚壁にすりゃあそんな心配
・・・そんな風に慢心していた時期が俺にもありました スタック占拠してシェク領にしたらアドマグのHQがまるっとコピーされてバヤンやエサタまで引っ越してきてるな
あと各商店の店主が二人づつ居て所持金別扱い(在庫は共有)で生産品販売が捗る 武術は攻撃速度が無手の割には遅い&範囲アタックが少ないんじゃなかったか?
数で押す敵が多い関係上、囲まれると極めててもジリ貧になるんじゃないだろうか・・・。
守る代わりに回避でヒュンヒュン避けるって訳でもないから、被ダメ軽減に重武装になっていく。
回避力が上がるほどACが下がるウィザードリィ方式は画期的だったんだなあ。
採用してくれへんやろか。 ACの概念はD&Dからだ。そもそもACは鎧や盾で受け流すことも含む
回避があがると隙が減るならいいんだがなぁ。大げさに避けるせいで集団戦だとどんどん移動していく・・・ 飛び膝蹴りの一連で計600程度叩き出せるロマンはある。重武器と違って重量を圧迫しないメリットもある
重量でスキルを下げられるので奴隷ニングであげやすいと言うのもある
ロマンを求めないなら重武器でいいと思う ピークシングの卵なんてアイテムあるんだな
てかサイズが大きい!売値も高い!思わぬ臨時収入にニッコリ ボディめがけてシェクモテ振り回されたらちょっと身をよじるくらいじゃあ回避できないだろうし
集団の乱戦を想定するなら追撃を恐れて大きく避けなきゃね 俺の環境では回避90武術90は武器使うのが萎えるくらいに強かったぞ
まぁ拳こわれないmodいれてるのもあるかもしれないけど、すべて攻撃避けるし殴りKOするし
まぁ1人じゃ数ゲーには勝てなかったけどな脆いからw 意外と寝袋を取り扱っている街が少ないな
数を揃えたいけど商品が並び変えられるタイミングがわからず無駄に時間を費やしてる
誰かわかる人いる? タイミングは知らんが、寝袋なら作れるしコストもそれほどじゃなかったような 寝袋は旅行用品店とウェイステーションのバーで取り扱ってるが
商品の入れ替えはどちらも24時間ごと
研究して医療品の作業台で作ってしまうのも手 始めたばかりで建築は触ったことないので入れ替え狙ってみます 応急処置キットは消耗が少ないし値段も安いし敵からも奪えるから
医療品の作業台つくってもただのオブジェになってしまった >>530
ビークシングならまだいい方だ
ショーバタイの東側に構えてまだ遭遇すらしてないカニが襲撃で砂漠をうろちょろしていたのを見た途端消した 今インストールして砂漠にいるんですけど何したらいいんですか? 自宅買ったんだけどベッドとか鉱石箱とかは研究しないと作れないの?
とりあえず何でも保管箱は作れるみたいだけどベッドないから自宅に寝袋設置してる
>>547
とりあえずHELPボタン押してチュートリアル全部やってみる
一通り操作覚えたらその辺のNPCに片っ端から話しかけてみる
次に街の外に出て山賊に絡まれて何度か死んでみる 作れないものは大体研究進めてけば作れるようになる
研究の項目が見当たらないなら研究レベルが足らないので上げていけばいい >>549
項目自体無いから研究台(中)以上が必要なのかサンクス 店で売ってる本で出来る研究が終われば一通りは作れる。装備や一部家具は設計図を使う必要があるが
そこから先は遺跡巡りだな しねって言われたんでしんだんですけど
キャラがいなくなりましたどうしたらいいですか? >>547
鉱石を掘るか、街周辺で衛兵が倒したモンスター(スキマー)を剥ぎ取りして食い扶持稼ごう
衛兵さんが何かと戦ってたら、しれっと加勢して戦闘技能上げるのも良い
野外で出会う奴は、何の理由もなくても殴って来たりする厳しい世界
知恵を使って、仲間を集めてとにかく生き残ろう 昨日から始めていくつか質問したものです
同行者が2名増えいくつか町を巡ってますが未だに酒場に集団で雇える傭兵さんが見当たりません
運搬用動物買う項目で気になったのですが歳ぽいのが書いてますが、このゲーム日数制限とか歳で死んじゃったりとかあったりしますか?
日時ってところの日数が増えてくのがなんか不安です >>555
動物が年齢で死ぬ事は無いので安心して仲間にして良い
動物は戦闘力が高く序盤はかなり役に立つけど食料の消費が2倍以上なので注意が必要 >>545
そこで作業してると治療スキルの訓練になるんだ
一人ぐらい80以上のスペシャリストいたほうが捗るよ 食費二倍って言ってもスキマーの小隊がサムライになで斬りされたの回収するだけで数週間分大丈夫だし
いうほど食費で苦労した覚えがないな >>553
このゲームはしんだらおしまいです
最初から始めるか、前のセーブがあるならそれをロード
確かにゲームオーバーって出て欲しいよね
>>555
今のところ日数は特に関係ない
傭兵を雇った時にいつまでの契約だったーとかを思い出す指標に使うくらいかな >>557
それは知らなかった便利だね
今まで普通に戦闘でちまちまあげてた 満腹度って0になった時点でもうだめなんだよな
他ゲーでよくあるように満腹度0=重大なペナルティかと思ってて隊列から遅れてた子犬がちょっと蜘蛛に吸われただけで死んで驚いた
その原因を作った沼の勢力許さん殺す スケベットって怪我人載せると治療するんだな
ほぼ用途無いけど >>561
満腹度半減以下になるとポートレイトが黄色になるとか警告出て能力ペナついて
さらに放置すると気絶したりするんだけど、そのフラフラのままつれ歩いて沼の賊に襲われ倒され、赤蜘蛛にちょっと吸われてとどめになったのか。満腹だけど赤蜘蛛に「生きたまま食われる!」されたまま長時間放置して死んだのか、どっちだろう
>>562
なんか回復するときとしないときがある。セーブロードでかわるときもあった。 拠点つくってから やたらクラッシュするようになった
ちょっと頻度が多すぎて困ってる 数人なんだけどね カオスレイドのマンハンターそこら中に湧きすぎ問題
大量のクロスボウに蜂の巣にされたわ 今いるところが平和すぎるのか銅を掘るだけのゲームになってるわ >>553
助言が2レスあるにも関わらず「死ぬ」だけ実践して「覚え」ないとか面倒な真似をするね。
死んだら終わりだから「こうすると死ぬんだ」と覚えて生きてるデータをロードしなさい。
このゲームの自キャラはドラクエで言えば村人以下なんだ。
選ばれし者だと思い込んでるゴミムシがひのきのぼうと布の服持たされて「勝手に生きろや」と放り出されたのが自分なんだ。
>>559
何も出ずに「お前は何者でもない。特別な存在になれず、無能ゆえに死んだ。この世界のどこにでも転がってる光景の一つだ。」
と言われている様なこの光景が末法末世らしくて良いじゃないか? 村人以下なんだてレスの下に書くのはどうかと思う質問ですが
このゲームで一人で集団を無双できるように強くすることはできますか? >>568
剣娘きりたんの下克上って動画がそれ(1人でテング親衛隊やアイゴア軍全員ボコす)やってるから参考にするといいぞ 出来ますよ
でも最初からそれを目指すのは愚かなことです 巡回してる帝国の連中が敵対してないのに襲ってきたんだけどランダムなの?
あれ強すぎて太刀打ち出来ないよ >>568
筋力器用さ90以上。得手の武器(長柄か重武器)スキル90以上で
重装甲防具で固めればできるよ。
少なくとも巡回のパラディンやサムライの部隊に遅れは取らない。
長柄は通常攻撃に範囲攻撃があるけど火力が低めだから、重武器がベスト。 バグマスターって正攻法で討伐しにいく場合戦力はどれくらい必要だろうか
今いるメンツがペット含め8名(スキル平均45)と装備固めたエラースケルトン×9なんだけどいけるかな? >>571
Noble Hunterという奴が率いてる部隊は「狩り」と称して貧民を撃つ遊びをしているので近寄ってはならない
一般サムライ兵も賄賂を要求してきて断ると襲ってくる奴もいる >>565
そら(そういう無茶な状況作るmod使ってれば)そう(なる)よ。
バニラ難易度がヌルくて激しくしたい人用だってこと忘れてないか?
問題でも何でもない。無茶だと思うなら外せば良い。 >>571
何も無いのに襲ってきたのならノーブルハンターっていう緑の服着た変な奴が敵にいたはず
人をハンティングして遊んでる貴族とその護衛集団
遠目でもわかりやすいからこっちに向かってきてたら直ぐに逃げよう >>573
クロスボウ使いが数人いれば楽勝
クロスボウなしだと近接スキルの差で無双されることもあるし
ラッキーヒットが入ってあっさり倒せることもある
防具付けてないからそんなもん クロスボウ横隊で近づくまでに蜂の巣にできるからやっぱ遠距離攻撃はやべーぜ >>567
確かに全滅して荒野に死体が転がってるのが延々と続くのもKenshiらしいな
だが、せめてチュートリアル出るくらいはあってもいいと思う
「死んでしまったら元も子もありません」みたいな
>>573
たどり着く前に周りの蜘蛛に食われるのがオチな気がする
死傷者無しを目指すなら70平均くらいじゃない?
それか別にクロスボウ部隊つくるとか… >>569
負けそうになったら建物破壊して自分だけ安地に逃げ回復して戦ったのがぼこったことになるのだろうか >>580
ソロの限界と出来ることの参考になるやろ Kenshiの世界は修羅の世界だと思ってたんだけど、気絶しようが殺されようが所持金や装備は無くならないんだよな
最初に作った自キャラ死亡ですらゲームオーバーじゃないし何か違う感じがしてきてしまった
それとも気絶してるキャラからは所持金も装備もまるごと持って行けよと思う自分の心が荒んでるだけなのだろうか >>577
>>579
遠距離必須な感じなんですね
ガンナー育てるかー ちゃんと捕縛やら奴隷目的だったり飢えて飯目的に襲ったら装備やら飯奪っていってね?
全方位に飢えた野盗以上に全部奪ってくのがプレイヤーなだけで、NPCは売る手段もない重量物普通はもってかんだろう
所持金はPT管理してるので、一部スリくらいしか干渉できんからなぁ >>583
必須じゃないぞ
それどころか道中の蜘蛛考えたらこれ以上人員増やしても結果が見えてる
まずはスキル上げない?
極論だけどスキル90平均のサムライポリヘルのフラグメントアックスなら5人とかでも勝てると思うんだ
クロスボウはあくまで戦術の一つ
正解なんてない、kenshiなんだから このゲームの近接攻撃は多人数で囲んでも時代劇みたいに一人ずつでしか切りかからないから(同時攻撃するようになるMODもある)
空気読んでくれないクロスボウマンがいるとかなり有利になる >>583
スキル40台(内クロスボウ1名)が7人とガルル2匹で行って
寝袋で回復しては就寝中に蜘蛛に襲われるのを繰り返しながらたどり着いて
あとは正面から普通に倒せたよ >>585
奴隷二ング縛ってるから近接全員90は途方もない時間かかりそうなもんで
まあ全滅したらそのときはそのときかなとw >>587
おお!頑張ればいけそうな気がしてきました! >>573
同じように、7人+ガルル1でバグマス倒したけど
スキル50前後、熟練防具、エッジ2式、道中突破後バグマスハウスの近くに小屋建てて回復してアタック、で結構ギリギリだった
2人+1匹が下で足止め、バグマスを5人掛かりで討伐
壊れスケルトンは見境なく蜘蛛に突っ込むから、扱い難しそう >>584
装備が貧弱だから奪われないだけなのか?
いまのところ肉と鉱石くらいしか無くなったことないんだよな
所持金が無事だから一人でも仲間が意識有れば治療できるから死亡者以外ほぼデメリットなし
死亡者からも装備回収できるしあまり殺伐とした感じがしない 装備が傑作のテンプレ(ポリヘル・サムライ鎧上下・黒鎖帷子・板金長靴)なら
バグマスはスキル70程度の3人でも殴り勝てる
道中もいうほど厳しくないし、現地入りしたら1Fの蜘蛛倒してから寝袋敷いて休憩できるし >>592
装備解除する行動する相手を奴隷にするなり牢屋に持ってく目的のNPCが時々自分の武器と交換してることがある、ってのが正確だから装備の強さは関係ないなぁ >>530
>>546
まあ、mod名の通りレイドをカオスにするものだからね
お肉に皮、ペットの餌も定期的に手に入るヌルゲ要素でもある
それに、現代だって町中に熊や猪が出てくる所もあるし、多少はね?
>>565
>>575
海外勢のやたらと高ステ新勢力modに対して、当modは一部を除いて既存ステを使っている
そのため、ちょっと歯ごたえ足りないんじゃないかなと思ってクロスボウ部隊を多くした
結果、クロスボウで数の暴力はマジやばい
対処できなくはないけど、勝手に襲ってきて返り討ちにすれば敵対してもっと激しくなるし
負ければ奴隷にされるし、こいつらの部隊は人数減らすよ
代わりに、超危険機械軍団にもっと射撃スキル高いのを加えることにする
ご意見ありがとうございました 遅ればせながら参加するわ
かなりハードなゲームらしいし楽しみだ >>596
ようこそ!
プレイスタイルがどうあれかなり時間使うから、PC前の姿勢とかは気を付けてね
猫背でプレイしてて、腰痛くしたわ; >>596
スレはあまり覗かないことをオススメします
初見の楽しみがなくなるのでw >>592
反乱農民他飢え状態の敵は食い物(&ダウンした動物の肉)を盗む。
奴隷狩りやマンハンターは奴隷にする為に装備を剥いで捨ててキャラを盗む。
警察は収監する為に無力化して装備を剥いで捨ててキャラを檻に入れる。
貧弱装備とか関係ない。敵となった相手の特性による。
ホーリーネイションの巡回隊みたいに殴り倒してそのまま放置もある。
身ぐるみはがされないのがヌルいと感じてるみたいだが、今でさえ
「何すればいいか判らないから教えて」って商品説明文もヘルプも見てない
新規プレイヤーが来る状態だぜ?この上最初からダウンの度に無一文にされる
仕様になんてしたら敷居が高すぎる。
素の難易度は今のまま。それ以外のヌルいと感じる所はプレイヤーがFCS使って
自分で調べて変えれば良い。そのくらいが丁度いいよ。 始めたけどメチャクチャオモロイなこれ、でも結構重くてカクつくんやけど諦めるしかない?それなりのスペックなんやけど >>574
>>576
緑のヤツだわ
なるほどありがとう! 最適化が甘いから結構重い
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/113
テクスチャ品質落とすmod入れた方が良いと思うアップなんかほとんどしないゲームだし 送信しちゃって連投ですまん
いつも真面目に買い物してたんだが突然店員と護衛が店外出て誰かを追い掛け始めたからピッキングして本とか盗み放題出来たけど温くなっちゃうね
しかし良く出来たゲームだわ >>601
一応ssdには入れとる
>>603
おお、ありがとう! >>580
強い奴が生き残るんじゃない。生きてる奴が強いんだ。
>>579
あー。死ぬと同時にチュートリアルが「ピコン」とか鳴って
言ってくるのは良いかも。 一人で突っ込んだら大体死ぬし二人以上でも全員で突っ込んだら全員死ぬこともあるんで
メディック兼スカウトとして運動や隠密やロックピックなどシーフ技能高いの一人か二人用意してそれ以外を
戦闘員にするとゲーム終了になる事故はかなり減るな
ボコられることで打たれ強さ上がるから戦闘で負けても続行できる状態作らないと成長しにくいし 一撃で3桁ダメージ入れてくるような一部の強敵を除けば
死因はだいたい意識不明のままの失血死だから
スレでは嫌われる高スタンのタートルネックなんかも、出血を減らすという意味ではアリだな
もちろん黒チェインの方が良いけど、野盗相手に死闘を演じてる時期じゃ入手も難しいし 黒チェインがさいつよなだけで、それ以外だと実質的に皮タートルくらいしか選択肢がないからなぁ 町をいろいろ巡ってやっと傭兵を雇えたので雇ってみて>>508のビークシングの巣を探しに行ったのですが
周りをうろついてるビークシングに傭兵さん辛勝してたので巣探す前に逃げてきました
んでその傭兵さん連れて町をいろいろ探してたらたどり着いたある町で契約が切れてお別れ
分かれてちょっとしたらその傭兵さんが町の奴隷商グループに袋叩きにされて全員奴隷にされてしまいました
これって普通のことなんでしょうか >>575
そんなマジレスされるとは思わなんだ
ブル部隊連れてきて轢き殺したから問題はなかったぜ 手荷物をペットに渡したり一つ一つドラッグしないとダメ?
自分と相手の荷物開けないんだよなぁ >>613
右上の×の隣にある○を押せば固定できるからその状態で
もうひとりのインベントリ開いてポイポイするか右クリック 複数手持ち開きたいなら荷物の上の方にある〇ボタンおしてから他人物をクリックしたから荷物開くと同時に開ける
取引したい人物を操作キャラにしつつ、もう一人の操作キャラの顔のところクリックで取引を選択してもOK >>612
カオスレイド使ってるとはいえ、練達のkenshiなのか知らずかイキってか使ってるノーバディーかまでは分からんもんでな。
すまんな。 >>595
今の所超危険レイドはやってないが十分歯ごたえがあって楽しいね
ところでワールドエンド付近の山道にHNが大量湧きしてワールドエンドで戦争起こってるんだけどこれは想定してる動作なの?ワールドエンド側が虐殺されてるんだけど ワールドエンドはHN傘下に入ってフェニックス像を立ててるから中でやってること見逃してもらってるという設定なので
通常なら起こりえない事なはず
なんか動物とか野盗とかをテックハンターが射撃した際に偶然巡回中のHN兵に誤射してそれで勢力同士の戦闘になったとかそんな感じじゃないかな 霧島で、フォグマンと戦っていただけなのだが、何故か衛兵に皆殺しにされた。
何か心当たりある人いる? >>620
仲間にクロスボウ持ちが居て、そいつの誤射が
衛兵に当たったか、クリックミスで衛兵殴ったか? 右クリックで「すべてを攻撃」にしてると中立のやつにも殴りかかるからそれじゃないかな 薙ぎ払いの範囲攻撃でも結構巻きこんじゃうときある
友好関係になれば大丈夫だけど
フォグメンと戦う時はまわりに人がいないか、物がないかよく確認してください >>618
>>619
オクランの腕と隠された森に設定している部隊が溢れ、なんやかんやで流れ弾的に敵対したと思われる
そうえいば設定少し変えてから、その辺は変えてなかった
部隊多すぎると重いし、条件に見合った部隊が出る様に変更しておく
ついでに小競り合いが悪化する様に夜盗も出る様にする >>623
薙ぎ払いは巻き込まないぞ?衛兵は中立だから誤クリックで攻撃指示出して敵対になればまとめて当たるけど。 やっぱり誤射するんと犯罪というか敵対フラグになるんか
いやそりゃそうかも知れんけど ボロ服を着て銅堀りで金策中に通りすがりの盗賊やボーンドッグとかにボコボコにされてた自キャラが
重装甲をまとって一撃で敵の手足を斬り飛ばせる猛者に成長したあの瞬間、あの感動を僕は忘れません いや誤射も中立には当たらないよ、スキルが低いうちから兵士の後ろから矢を撃ってたけど
野盗などの敵対的なキャラにしか当たったことがない。
狙ったのと違う野盗に当たってることはあったけど。 フォグマンに捕まって逃げて脱走した囚人扱いになってるともしかしたら衛兵に殴られるかもしれない お、じゃあ誤射はあくまで身内とか違う敵判定なのかな
よかったよかった raid modを修正しようとFCS開いたら、townの欄に勢力変化の奴があってtown overrideの使い方がわかった
で、よく話題に上がるけど、占領した都市を自分の物にしたい
これが可能か試したら、あっさりできた
ただし、人は消えてしまうので、そこは他の勢力を頼るしかない
友好勢力がいるときに店員や警備など特殊なスクアッドで出現させるとか、そういった事はある程度できるはず
まあ、これはraid modの範疇を超えているので、作るなら別に作ろうか >>620
あそこのシェクHNと仲よかったりすると殴ってくる >>619
>>624
見てた感じでは
パラディン部隊が巡回で門から門へ通過していく→視界にテックハンターのスケルトンが入る→攻撃してワールドエンドの衛兵が反応→大戦争
って感じだったよ >>628
そうか…自分の時は囲まれて乱戦になって「全てを攻撃する」を選んだところに衛兵が駆けつけたからタゲが行ったんだ。
誤射が当たったとばかり思ってた。 >>631
自勢力が乗っ取れるならかなりの需要あるだろうな 腕切られたので義手探しているのですがどこで売っていますか? >>621
仲間のクロスボウの誤射ってNPCにも当たるのか
ってことはもしかして
自分達と敵対していないA集団と自分達が敵対しているB集団が戦ってる所に
自分達がBを殴りに行ったらAからの誤射が自分達に当たってAとも交戦状態とかもありえるのかな
でもモングレル街中で大量のクロスボウ衛兵とフォグマンとの戦いに便乗してるけど
衛兵と交戦状態になった事は無いから
NPCが撃つクロスボウには誤射判定ないのか >>631を見てて思ったけど、Factionの設定の中に拠点から出てくる徘徊部隊のスクアッド指定があるじゃない?
Namelessに徘徊部隊設定したら、占領した都市のRoaming枠から自勢力NPCが出てきたりしない? ところで四肢切断しようと思って奴隷ニングで育ち切った奴隷に
エッジ2の板斧持たせてせっせと切断してるんだが
いつもどのキャラも右腕だけが残るんだわ
これ武器のモーションで被弾箇所ある程度決まってるのかな
だとしたら右腕に被弾しやすい武器って何だろうか ハイブの集落→最低限の質だが無いよりはマシ
砂漠の町各種→小屋に義手うってる店が置かれることがわりとある
ワールドエンド→そこそこ優秀なのが置かれてる
ブラックデザートシティ→質、量ともにいいのが欲しいならここ スクインの近くのウェイステーションにもロボティクスワークショップ会った気がする >>639
全然根拠にならないけど
スケルトンで警備スパイダーに特攻してたら右腕が1番最初にもげたから警備スパイダーの攻撃を挙げるぜ! 逆もできた
自分の拠点を他勢力に乗っ取られる形にできた
ただし、拠点の建物が上書きされるので、事実上の消滅
部隊は消えていないので、ファクションまでは上書きされない様だ
強制拠点禁止プレイとかできるかも?
>>638
そうかその方法があったか
問題は拠点のロードが必要になりそうなこと
ゲームのロードで十分可能か
定住する遠征トレーダーくらいはできそう 新人雇って鍛える順番どうしてる?最初に下駄履かせて運動上げ、その後筋力、その後刀装備で器用さって感じなんだけど、シェクの器用さが80%で上がらな過ぎて、筋力の前に器用さ鍛えてからの方が良いのかな?刀装備でも筋力の上がり方でダメ変わったりする? >>645
というか、友好勢力の援軍と同じでレイドに設定してしまうという荒技もあった そういえばだれか防具の見方教えてください。
耐打撃と耐斬撃の下に鉤みたいな漢字一文字のステがあるけど、あれはクロスボウ耐性ってことでいいですか?
あと-40%stunとか100%stunってあるけど、どっちが良いのかわからないのとスタンってどういう負傷のダメージを防げるんですか? >>647
既存の徘徊部隊って、だいたいAIがパトロール(ショートレンジ)とかになってるから
町の外に出ていってフラフラしてるというイメージしかないけど
町の住民と同じAIを入れておけば、酒場にたむろしたり衛兵をしたりくらいはしてくれそうな気がするんだよね
当方まだ安定版なので、オーバーライドがどういう挙動なのか分かってないけど
Roamingが塗り替えられた勢力の方で働いてくれるなら色々できそう >>639
武器というかもともと右腕は当たりにくいように設定されてる >>639
各部位に被弾率が決まってる。右腕は一番被弾しにくい。
意図的に四肢切断したいならフォグマンデスヤードにポイ捨てして*バリバリ*。両足から両腕、致命部位の順で必ず食べるから。
生きたまま喰わせるんだ、せめて命はしっかり守ってやれよ…? >>638
これができるなら念願の自勢力防具屋とかできるのか? えっじゃあ-100%より-40%とか数値が低いほうがいいってこと?
あと114ptsってクロスボウとか砲台の防御耐性? >>650
門番やショップカウンターは所定のnode設定が必要
でも、よくょく考えたら占領した街には普通に存在する
街をそのまま上書きする感じだし、roamingじゃなくてbarとかresidentsでいけるかも?
squadの発生条件自体を他の友好勢力にすれば良いし >>654
100%スタンはゴミ
カット率は高い方がいいけど >>654
その認識でOK
スタン値が低いのは基本的に金属製の硬いものなので低めの探すのはわりと区別しやすいけど、初見だとわりとわからんよね なるほど、やっぱ右腕は被弾しにくい仕様なのね
フォグマンバリバリ試してみるよありがとう >>656
-100%一番強いと思って着てた件wwww
>>657
そう実は最近始めたばかりで理解しないでいた これであってんだ、ありがとう! フェニックスの四肢をフォグマンにもいでもらったけど
数が多過ぎて処理落ちが凄かった 下腹部に100の斬撃ダメージがHITしたとする
【斬撃耐性10%で100%stunの場合】
100受けるはずだった斬撃ダメージを10%低減し、受ける斬撃ダメージは90となる
低減した10のうち100%を打撃ダメージとして受ける
つまり下腹部に90の斬撃ダメージと10の打撃ダメージ(トータル100)を受ける
【斬撃耐性10%で80%stunの場合】
100受けるはずだった斬撃ダメージを10%低減し、受ける斬撃ダメージは90となる(ここまでは同じ)
低減した10のうち80%を打撃ダメージとして受ける
つまり下腹部に90の斬撃ダメージと8の打撃ダメージ(トータル98)を受ける
斬撃ダメージは治療しなきゃいけないけど打撃ダメージは治療しなくても回復するという違いはあるけど
基本的には斬撃耐性が同じ数字ならstun値は低いほうが受けるダメージの総量は減るよ >>655
と思って試したけどダメだった
どうも自分の勢力にしてしまうと建物のみ残り、内装その他諸々が消えてしまう
これは勢力そのものにその設定が依存しているのが原因と思われる
じゃあ、やっぱり拠点乗っ取りは無理なのかと言われれば、まだ可能性はある
自勢力と完全友好で絶対に敵対しない新勢力、準自勢力を作ってしまえば良い
そいつに好みの勢力の配置などを盛り込みまくって上書きすれば、増築はできないまでもほぼ自拠点となる
建物購入による自勢力化をうまく扱えば、限定的だけど増築も可能になるかもしれない >>637
最新版にアップデートしてから、敵味方の判定がどうもおかしい。
フォグマンと殴り合っているだけ(とび道具持ってない)のに、何故か衛兵にボコられるし、
トレーニングダミー叩いていてタコ殴りにあって気絶している仲間を治療していると
(治療している仲間は遠くにいた)、突然切りかかられる。おかげでほぼ全員気絶した。
原因が分かるまで、ゲームを進められない。 スタンダメージは中着で減算されないから余計なダメージなんだよね結局
>>662の例だと
通ってきた 90 + 10(スタン) のうち 90 の方は中着で更に減算処理されるけど 10 は素通し >>639
たぶん、武器のモーションは関係ない。種族ごとに当たり判定の割合が決まっているみたい。
FCSでRACEを見れば分かる。 このゲーム映画化したら面白そう
こんな世界観はマッドマックスでもない
ハリウッド映画として是非とも見たいわ >>663
modの技術関係はさっぱりなのでまともなレスは出来んけど応援してるで
自勢力で他勢力乗っ取りできるようになったらと思うとワクワクしてたまらない >>664
トレーニングダミーは自前のやつじゃないのを殴ってないか?同盟状態じゃない他勢力のを殴ると「ひとんちのモン勝手に使うな」と警告されて、無視してるとボコられるぞ。遠くにいようが敵対したら同じだろ?それとも違う状況?
あと、乱戦の時に「全てを攻撃する」を選んでないか?
自分はさっきそう指摘されて、それが原因だったかと気付かされたが。 >>664
モングレル自体と敵対しているのを見落としている、ってのはさすがに無いとして
ホーリーネーションと同盟関係だったり、テックハンターと敵対してたりはしない? >>671
武器屋とか防具屋の機械も使えたりする? 本当になんとかなんねえんか壁のすり抜け…
これで5度目の全滅だ 直しても直しても直しても直しても直しても直しても直しても直しても
直しても直しても直しても直しても直しても直しても直しても直しても
直しても直しても直しても直しても直しても直しても直しても直しても
壁をすり抜ける 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 横&遅レスなんだが、町で借りてる建物の解体ってどうやるんです?
前スレ968
返却は出来ないと思うよ解体はできるけど
インポートで自分の領土になるのが困るなら全部解体してからインポートでいけるんじゃないかな
前スレ971
>>968
なるほど解体して自分の支配下から外した上でインポートで戻すわけですね。
試してみます。ありがとうございました。 >>671
訂正
中にはスケルトン勢力の義肢屋もあった 都市連合と開戦すると漏れなくテックハンター敵対も付いてくる
あいつら個々では殴り合いするクセにこっちが片方に襲撃すると介入してくるんだよな… >>678
街中の物件は解体できない
引き継ぎなしのインポートをすれば売家には戻るはず >>667
映画化したらつまらなくなりそう、ドラマ化して欲しい
怯え続け逃げ続け飢えと渇きに耐えられず酒場で盗みを働き御用
投獄、売却、奴隷、炎天下での重労働、隣の檻の奴隷の死亡を切っ掛けに
向かいの奴隷と結託して集団脱出、助け合いながらの放浪
安住(だと思った土)地での拠点運営、アメリカ人受けしそうな恋愛模様
誤解からの利害対立、裏切り騙し合い、オクラン教の浸潤・蔓延
果ては集落の設立メンバーなのに放逐される主人公と特殊な才能を持った仲間数名
危険な町々を回り知識と技術と装備を集め・・・
・・・あ、これウォーキングデッドだ ドラマ化したらシーズン5ぐらいで農業ばかりになって視聴者激おこしそう >>669
どちらもやってないな。
賞金がまったくかかってない仲間が何故か襲われるようになった(過去に、ダミー叩いたために切りかかられたことがあるが随分前だ)。
バージョンアップ前だと、その場の戦闘に加わらず、かつ賞金がかかってなければ襲われることなどなかったんだが。
あと、帝国からの逃亡奴隷が霧島に現れるようになって、彼らがこちらを襲ってくるのだが、戦闘になると衛兵たちが彼らに加勢する。
おかげでこの街では活動できない。
取り合えず、再インストールしてみようと思う。 >>684
ちょっと前のバージョンで全く同じ状態になったからインポートしたら解決したよ 7days to dieのあれみたいな実写PVがあったら面白そう 壊れたスケルトン軍団がお供になったけど窃盗役に追従して困る
ある程度檻に閉じ込めたり基本担いで必要になったらおろして戦わせるとかしたほうがいいのかな 皆拠点変えたりしてる?砂漠に構えてやっとこ人数15人
設備もそこそこ整って来たけど安定してきて飽きそうなんだよね 引越しするけど引越しで安定からくる飽きが解決するかっていうとしないかな >>690
俺は割と飽き性なんで、拠点は転々としてる
・・・というか、なぜかいろいろと事件が起こったりして逃げ出す羽目になる
転居するときは、前の拠点残しておくと襲撃のフラグとかおかしくなりそうなんで解体して次に行くようにしてる
詳しくないけど、マップも重くなりそうだし >>677
グラフィック上の見た目と内部の判定がずれてるかもしれない
一度拠点の位置を大きく変えてみた方がいいよ
以前、崖面に接続しておいた防護壁がなぜか崖の頂上に1枚だけ位置ズレしたことがあって
空いた壁一枚分のスペースからレイドがぞろぞろ入ってきた
kenshiの座標処理が苦手な地形とかあるのかもしれない
つまり>>677の拠点はなんどでもズレる
念のため聞いとくけどゲートが無いとかゲートが多すぎるとかやってると経路算定できなくて壁食い虫でるよ 壁があるのに当たり判定なくてそこから抜けて入ってくるのはガットの凸凹地形で作ってたらよくなったな
なるべく平らな場所に拠点移してからは発生しなくなった 壁の下に隙間が出来ちゃうってパターンの人は、壁の高さを上げすぎているのではないかと思う
このゲームの建築物の高さ調整って、もともと縦長に作ってあるモデルをどれだけ地面にめり込ますかという形でやってるから
高さを目一杯上げるとモデルの根本が出てきちゃって浮きがちになる >>692
解体してからかー残して行くと重くなるって書き込みもあるし無難に解体した方が良いのかな
盗み見つかって店員殺しちゃったけどペナルティないから別の店でも同じ事したら帝国から敵視されたわ
良い機会だからトンズラするよ あれ?砲台がちゃんと動作しない
明後日の方向に連射してる… >>698
多分電力あるのに電力供給がなくなってるバグかも
この場合はセーブ・ロードで直る 自分の環境だと駐車禁止マークの近くや被せるように建築すると異常壁喰いなど起きる
あと壁ぎりぎりに建築 鞄の数字いじってたらクロスボウからスケルトンの頭が飛んでくようになった
なんでだ すり抜けバグ起こる人はいっそ事厚さのある壁を建てないって手もある
壁下の判定も甘いけど、どうやら厚い壁の判定は外側にあるらしいので円形とか作ろうとすると微妙な隙間ができてすり抜けることがある 狂信者の村まで来たついでに、ブラックドッグ部隊の写真撮ろうと探してるが見つからん
どこら辺徘徊してるか知ってるか? >>687
ありがとう。インポートしたら直った。
ドッペルゲンガーのビープが延々ついてくるけど。 これ日本語MOD罠かよ・・・
日本語MODを対応させるexeみたいなのも入れちまったんだが
これサブスクライブはずしてもなんか文字化けしてるな 日本語に正式対応して以後は、日本語MOD非推奨やで >>706
あれはもう役目を終えたMODだからなあ
サブスクライブを解除しない人が多いのか、いまだに人気上位に出てくるよね JP Translation Adjusterは多分問題ないよね・・・? 日本語正式対応って具体的には
起動画面最初の言語ってとこで「日本語」って選ぶだけ?
他になんかすることある?
けどそれだけだとローディング中のtipsみたいなのは英語のままだよね tipsが気になるならwikiに翻訳したの書いてるページあるから読むか>>710 入れればいい オプションのフォントサイズいじるとフリーズするな
クッソ小さい文字かクッソでかい文字の二択しかできなくなった >>711
tipsとか日本語実装以降のアプデで実装された内容に付いては翻訳されてない諦めて
一応workshopのJP Translation Adjusterがその辺対応してるけど色々単語を変えるからゲーム自体に慣れて元の翻訳覚えるまではオススメできない >>713
一旦英語にしてクライアント終了
起動してフォントサイズ変更して終了
起動して日本語にして終了
再度起動すればィェァ エラースケルトンって主人が隠密すると中立NPC殴らなくなるのね
所構わず攻撃しまくるのが困り者だったが地味な小技みっけたぜ おいおいおい マジかよ
この場所でHNの司祭が来たぞ
ハブより南だし、前線基地は放棄してあるからこの一帯はNH支配が及ばないと思ってたのに!
今回はグリフィンさんに応対してもらって事無きを得たんだが、俺の右足吹っ飛んで今義足なんだから見つかったらマズいよな?
義足のおかげで、スタックに買った家にもう戻れなくなったから、頑張って拠点建築したばかりなのに
ちくしょう 俺の安寧できるベストプレイスはどこに有るんだ…… (出立準備)
https://i.imgur.com/KAjc2h1.jpg >>716
マスター!を担いでもいいらしいぞ
それなら担ぎ手の筋力があれば移動が遅くならずに済む パクビちゃんに人を乗せられたらいいのになあ(生死を問わず) 砂漠はバッタと弱い人狩り位しか来ないから油断してたら帝国いきなり襲って来るんだね
一度敵対しちゃうと友好上げられないのかな?買い物できなくなると困るわ ハウラー迷路(ヘング寄り)なら割と快適に過ごせるぞ
よく酸性雨降るけどな 拠点作るところ探しと安定化と青赤本にAI探すのがメインコンテンツだからなぁ、陣取りが安定化したらまた別の楽しみもできるけど >>717
そこの右上の高台に拠点構えてるけど
HNは司祭イベント以外では殆ど現れないよ 初めてフォーリングサン運用してみたんだがクチバシ相手にこれほど良いものはないな
自作エッジ1でも380ダメくらいでるから一撃で子供なら即死、大人でも死にかけになる
そして軽い(シェク脳) 長柄武器は大きく薙ぎ払うようなモーションを追加してほしいな
重武器のフルスイングに威力も範囲も圧倒されてるわ 一度シェク面に落ちるともう帰ってこれない
ワンパンで敵が飛び、戦闘後に飛び散る四肢を眺める快感 >>720
先に徴税来んかったか?払わなかったり攻撃したら報復部隊くるけどそうでなければ襲撃こなくない?
そいつらが賊やスキマーにやられても同じことになるからそれだったら御愁傷様だが 刀で削りあいしている横で、一撃で手足切り飛ばして急所に当たれば昏倒を見ると頭シェクになるのも仕方ない 寝てても回復が遅いような気がするんだけど
就寝時の回復にかかわる要素は何があるの?wikiに載ってないよね? >>720
書き忘れた、好感度-50以下になると敵対状態で兵士は見るなり攻撃してくる、店員は襲っては来ないが話しかけられなくなる。-50未満になればまた中立に戻る。たしか好感度-11以下で要人に危害を加えてなければ調停者に金を渡して好感度を上げられる+にはできない >>711
だけ
それまでにあった有志の日本語MODを公式に取り込んだだけだから
ていうか同接プレイヤー1000人台のゲームだから
たまたま日本では動画配信の影響で売れただけだから
同接1万超える大手とは規模が違うの >>724
そうなのか
たしかに巡回のパラディンは全然見ないな
毎週、司祭がくる日だけ俺は出かけておいて、司祭はグリフィンに対応してもらえば問題ないかな
……なんか、口うるさい親戚が来る時 適当な理由付けて出かける旦那、みたいな感じになってきたw 範囲は狭い回避モーションは長い一部攻撃モーションは防がれると反撃確定
それでも私は武術を愛してやまない なんといってもロマンがあるからね
リアリティで考えてしまうと、ポン刀を振り回す鎧武者に素手で向かっていくとか狂気の沙汰だし ぼったくりランタンは話聞いて買わないと襲って来るんだな
農民に数の暴力でボコられたあと、トレーダーにまで
ボコられるとは思わなかったw >>726
長柄は軽いから威力が劣るのはしょうがない >>730
ベッドか寝袋か以外は特に無いけど
切り傷(治療済み)と打撲はそれぞれ同じ速度で別々に回復するので打撲のみや切り傷のみの場合は切り傷+打撲よりも回復が遅い 長柄は単騎だと微妙だけど、長柄統一部隊作ると格上相手でもノーダメ勝利余裕になる
ただ、そこまでの準備がメンドイ coop対応してくれたらなフレに布教しまくるんだけどなー・・・ coop対応とか技術的に有り得ん。無駄な望みは捨てろ >>735
北斗神拳MODにずっと期待してるけど、
やはり出ないよねw >>742
よくわからんけどAoEとかcivとかちょっと気色変わるけどARKみたいな感じでできないもんかねぇ >>734
視線が通らなきゃ良いから、小屋に籠ってプチヒッキーやってりゃすぐよ。
つか、司祭のお祈り隊は一度だけじゃないのか? 兜のバケツ頭巾って鍛冶場(重装甲)で作るよね?
技術レベルいま4だけど生産計画の一覧にないんだが・・もしかしてバグ?
あとアーマーフェイスプレートのBPも探してるけど知ってる人います? >>746
バケツ頭巾の緑設計図は既に知っている研究成果になってた バケツ頭巾はチェインの方だった気もする
アーマーフェイスプレートのBPはUC系の防具屋で見た 鎧を着れない動物とかSecurity Spiderみたいな敵って
個別に耐斬撃とか耐打撃が設定されてる?
Security Spiderは硬そうだから打撃で殴る方が有利とかあるのかな FCS開いたらDialogue.modの前提modが足りないらしく警告が出る
_world reactions W.modと _world reactions Shek.modらしいんだがどこでDLすればいいんだ?
ファイルの整合性チェックでもそれらしいものはでてこないし >>751
たぶん公式の作りかけだと思うから気にしなくておk >>728
確か2回徴税来て払った気がするんだよね
盗み店員にバレて倒す→高価な物盗むは1回やったけど暫く特に何も怒らなかったしなぁ
拠点を壁で囲んだのが怒りを買ったのか第三者に攻撃された濡れ衣なのかね
周りの街で買い物出来なくなるときついなぁ 勢力タブで敵対状態(-30以下)でなければ何かしら理由を言いながら殴ってくると思うけど >>754
ノーブルハンターに襲われたから返り討ちにした、とかじゃないよな? 殴られたら、会話ログチェックすると良いと思うよ
都市と同盟してる勢力に因縁つけられて、こちらが反撃した所を衛兵に見られた、ってパターンもある
帝国に襲われたと言うけど、完全に帝国と敵対してる?
マップの帝国の都市が赤くなってるのなら敵対してる
そうじゃなかったら、帝国の誰かが何かの拍子に殴って来ただけで、帝国自体とは敵対していない 武術100目指してるけどめっちゃ時間かかるな
反動ダメのせいで休憩が多すぎる wiki見てピンク色のハイブとかいうのを仲間にしようとテング監獄にいったら
スクリーミィとかいう仲間にならないネームド奴隷以外は全部モブ奴隷だった。
ユニークキャラ1人もいなかったけど(敵には監獄長というのはいた)
ひょっとして最近のアプデでユニークキャラ出現しないようになったとかある?
ちなみにインポートしてもいなかった FCS見た感じ変わってないな
エスフェルやヤブタやその他もろもろ
見覚えのあるやつがちゃんと設定されてる >>760
俺も同じくスクリーミィ以外のユニーク囚人が消えてる
FCSで見るとエスフェルとか他のユニーク囚人もTengu's vault prisonersに入ってるし
何かのMODの影響なんだろうか やっぱ俺だけじゃなかったか
MOD全部外してもう一度行ってみようかな
情報ありがとう >>760
うちの環境でも出てこないな。
ピンクのハイブは非ユニークのNPCでもたまに見かける。UC領内で見かけることが多い。 1週間ぐらい前だけど、catがタワーにいなかったからdead NPCのチェック外してインポートしたら出てきたな。
初期接触で地図上に出てこない状態でも勝手に死んでるのかね たまには少人数で高速HNなで斬り遊びしたいんだが
戦闘力高める最速ってどんなチャートだろうな >>756
多分今まで襲って来たのは人狩りとスレーブ何とか?位
>>757
過去に盗みまくってマップ赤くなってやり直したけど今はまだ赤くないのに何か叫んで襲いかかってきたんだよね
文字化けしてて何言ってたかは不明なんだけどマップは赤くなってないから撃退してみる
サムライ一人居るけど雑魚っぽい集団なんでどうも正規軍ではないっぽいんだよね
それにしても面白いなー早く帰ってやりたい UCの襲撃だろ?
バグなのか仕様なのか知らんが税金払っても来るのはかなり前の.97安定版の時代からそうだったぞ
修正されてなければ今だにそうな筈 デッドランドのマスター守れの親衛隊に報いることがやっとできた。
いままで担いでる死体に
ハエがたかってうるさかったんだよね。 人担いだときの筋力歩行経験値が大幅に減ってる
25%固定だった気がしたけど、動的になってかつ減ってる スケルトンにまでハエたかるのなんとかならんかね
実は有機質だったりするのか? >>767
襲撃のセリフが文字化けしてたら分からんなぁ
次襲われた時には、そいつの所属を確認すると良い
出会った事はないが、リーダーだけサムライ鎧装備してる人狩りとかなのかもだし
あと事前に予告があって、部隊→勢力で確認できる襲撃なら、敵対した帝国が何らかの部隊を送り込んでる
もし予告なしなら、たまたま通りかかったサムライが、何かの拍子に敵対してるだけ
ここまで言って、「実は拠点で麻栽培してました(テヘッ)」 とかいうオチだったら許さねぇw >>771
蝿が機械もイケる口なんじゃない?
スキマー見て分かるように、Kenshiの虫が普通なわけない >>770
別に元々固定じゃない
普段の上限が25%
担いでると上限が+25%されて50%までいけるってだけ
人を担ぐと30kg(荷物込み固定)の負荷があるから筋力XPも変動するけど
それでも動きにくさ0%で済むだけの筋力があれば
人を担いでいても運動XP150%、筋力XP0%という状態すらある >>770
人を担ぐと担がない時の二倍(最高で+25%)ね 有機オイルにたかるバイオフライがいてもいいじゃないか バズーカ10発食らってもかすり傷程度のナースを投入するのはちょっと・・・ ヘングに拠点構えてたら、ハイブのキャラバンがやってきた
売り物は農作関連が多くて、普通のキャラバンとは品揃えが違った
発生条件は奴隷の売買でウェスタンハイブの友好度上げてたからかな?
友好度無くても来る? >>766
開始1日目にストーンゴーレムを捕獲して奴隷ニング サムライに変装がばれたとかで襲ってくる奴は居たな
時々単独で拠点に侵入してきて戦ってたりしてたよ >>774 >>775
無条件で25%ついてた気がするんだよねー
つい一週間前まで 式変わったのかな
てか上限も50%までつくようになってる(筋力1のやつに担がせてみた >>766
盗みまくって装備整えまくって人数増やしまくってガット道場かリバイア道場に入門しまくる
その後仲間を解雇してHNを目指すのが最短
ただ、このゲームはステータスを上げない方が面白いと言っておく ラプターアイランドにでかいラプターいるんだがこれMODかな? 3人ぐらいでトレーニングダミー使って近接10にしつつ鉱石掘って
プレートジャケット、装甲付きラグ、装甲付き長靴、革シャツ、サーベルを揃えてから
敵を1〜2人ずつ釣ってボコりながら強くなってくのが非常に楽しい 賞金首かったんだが、police stationもっていって所長に話しかけても選択肢が出てこない
賞金首によって、管轄が分かれてたりする? >>790
まず賞金ところにマウスもってってどこから賞金かけられたか確認、そのあと賞金かけたところ所属のところに持ってく >>786
変わってないしもともと上限も50%
正確に言えば、担いでいない状態では動きにくさに応じて0〜25%で変動
キャラを担ぐと、重量が30Kg増えて動きにくさが増した上で、「現在の筋力経験値%が2倍される」という処理
筋力が低いうちは30Kgの増分だけで一気に最大値の50%まで行ったりするけど、成長につれて荷重が必要になる
少なくとも0.97.6の時代からこれは変わっていない 100kg(300kg)リュック持って死体担いでも50%いかなくなるとつらい >>791,792
なるほど そういうことか納得
サンクス! >>782
友好度0でも来る
TG+75でも来るから友好度は関係ないかと
>>788
メガラプターだな、バニラで出るよ
メガ系はステータス高いからトレーニング相手に丁度いいよ >>793
背負子に鉄鉱石満載してインベントリに置けば700くらいいくだろ >>773
なるほど…
ロストインスペースって映画でも機械食べる虫いたし不思議ではないなw
>>782
友好度は関係ないと思う
0の状態で買わずに放置して「後悔するぞ非ハイブ!」って捨て台詞吐かれたけど2日後くらいにまた来たし 2000円なんてちょっと贅沢すればすぐに飛ぶ額だ
買えハイブレス >>772
アドバイスありがとう
大麻製造機はあるけど麻がなくて作ってないんだが製造機あるだけでダメなのかな?
それが理由だったら解体しても遅いよね‥ ハイブ商人は大抵の土地に訪問販売に来るよね
資材商や農産物商みたいに種類もあるし品ぞろえも豊富だしトレーダーズギルドも見習ってほしい >>800
何故製造器から作ったのか…w
ハシシが金にならんと体験して以降作ったことはないが、UCでは違法な品だから製造施設があったらダメかもな。
製造器壊して調停者に金払えば大丈夫じゃないか? >>802
俺グリーンランダーだけどハイブに非ざるものはどうしてそう疑り深いんだ? ハイブは汚い
その点、シェクは頭シェクとか愛称がつくくらい素朴で親しみやすい
俺、生粋のグリーンランダーだけどこの間シェクの店で重剣買ったらおまけしてくれたよ >>803
説明に良い金になると書いてあったから麻はショップから買って作ろうと思ってたんだよね
結局他のリソースに人員取られて一度も作ってないけどねw
帝国が襲って来る時に文字化けしてたが女王と言う単語だけ確認出来たから何か怒りを買ったんだろうなぁ
壁で囲ってるからか門を破壊してきてんだけど中から補修してしのいでるw
手出ししなければ諦めて帰るかな?と思ってたらハープーンで何人か倒してしまってたから戦って後程お詫びに行くしかなさそうだね
調停て相手の街行けば良いのかな?襲われない? >>760だが、全MOD外してインポートもしたけど
テング監獄にユニークの仲間は1人も湧かなかった
原因はなんだろねコレ ユニークNPCの死亡などを引継ぎしない設定にし忘れてるんじゃね? ブリスターヒル襲ってフェニックス担いで
今度はスタックでも襲うかと思ったら
もうシェクキンに占領されてた >>807
偶然カニの集落見つけてヒャッハー肉だぁ! と浮かれてたんだが、
カニバルから見た俺らも同じ感じなんだろうか
そういえばカニバルがいる土地って肥沃で資源も豊富なのに、なんでわざわざ人肉なんて食ってるんだろうな >>811
さすがにそんな簡単なミスはしないよ
うーん、整合性のチェックしてみるかな
これでダメならピンク色のハイブは諦めるか 同じくバッドティースもシェクキンの占領下に
シェクと同盟結ぶつもりもないからそこらへんにフェニックス捨てて
ブリスターヒルに引き返したらフロットサムニンジャ領になってる スクイン〜スタック間の交易にいったらHN追放者と敵対してとうとう友好度−70超えた
そんなタイミングでハブの大きい家買おう!とおもったら買えない
ハブの家買おうと思ったらどうしたらいいんや
やり直すしか無いんかのう 整合性チェックしたらユニークNPC湧いたわ
よかったよかった >>808
謎だな UCで「女王」という単語で思い浮かぶのは無い
原文で「The lady」とか言って、問答無用で襲ってくるのはブラックドラゴンニンジャだから違うよな
ブラックドラゴンだと、ちゃんと襲撃予告に「Bandit Raid」と表示されるから所属は明らかだし
というか、サムライ一人で他は雑魚ってどういう襲撃だったんだろ
本当にそいつの所属、UCかどうか確認した方が良いと思う
文字化けしてるって所から、正規のイベントじゃなくてMODの追加イベントな気もしてきたし
これ以上は状況が分からんから何とも言えないが、とりあえずUCとは交易できるみたいで良かった >>816
その土地を捨てて遠くで暮らしなよ
HN追放者とか極小勢力との友好なんて帰ってくる頃にはリバーラプターみたいなもんになってる >>802
Kenshi世界に5chだのAmazonだのあったらハイブは種族ぐるみで工作しそうだなw >>808
各勢力の調停者は色々な町やウェイステーションに散ってる。ハブの酒場にどの勢力の調停者は何処に居る、と書かれた書類がタダで売ってるから詳細はそれを見てくれ。
俺はHNの調停者がシャークに居ることしか覚えてない。
御貴族様やテング皇帝ら偉い人を殺してなければ金を払うことで敵対度を下げてくれる。
しかし女王なんてUCには居ないがなぁ。カナちゃまやザンダ様はただの貴族だし。 >>808
続けてスマン。
ふと思ったんだが、もしかしてトレーダーズエッジと敵対してないか?あいつら帝国とは別勢力だが装備はそっくりだ。
バークでレディ・ザンダ様と悶着起こすと敵対することもあるだろう。 このゲームがすごく重いので(マウスカーソルがゆっくりしか動かない、視点の移動が遅い)、
PC買い替えか、またはメモリやグラボだけ変えようかと考えているのだけれど、
このゲームをするときに一番ボトルネックになっているところってどこだと思う? >>784
開始10分でフェニックス倒してる動画の応用 >>822
数日後・・・
そこには、両足を傑作スカウトレッグに換装して
時速40マイルで駆け抜ける>>822の姿が!(CV広中雅志
>>822「これから毎日、手足をもごうZE!」 >>824
推奨スペックを見て、自分の環境を言ってくれ。
環境が判らんと答え様が無い。 全部載せ換えコースになるからまずは電源から決めよう CPU・・・パソコンの頭脳に当たる部分、ここは重要
メモリ・・・当たり外れの大きな部分、ここは値段で妥協するな
マザボ・・・PCの基礎となる部分、ここは質にもこだわるべき
HDD・・・何より大事なデータが保存される部分、ここは重要
グラボ・・・ゲームや動画再生能力はここで決まる、ここは大事
電源・・・ここがダメになると他のパーツもダメになる、ここは妥協出来ない
ケース・・・一番長く使う。ここから決めるぐらいの大事なパーツ
キーボード、マウス・・・直接触れる部分、ここに金をかけると幸せになれる
モニタ・・・これがダメだとどんなPC組んでもダメ。いいものを買え >>831
welcome to this clazy time このイカれた時代へようこそ♪
最初は何もかも上手く行かなくて、その日その日を生きるのに精一杯だと思うが、頑張って
個人的に、自分なりの「これでこの世界で生きていける」方法を見つけるのがこのkenshiの魅力だと思う
(そして見つけたと思った方法の7割くらい上手く行かずに修正を余儀なくされる) >>833
日本語のままフォントいじってクラッシュなら、英語に戻したあとに調整してから日本語にするか、知識あるならテキストからフォントサイズを直接書き換えるか、日本語のフォントくっきり見えるMODいれて著性するか定期 >>824
なのだが、
プロセッサ intel core i504570
メモリ 8G
グラボ GTX750
だった。うん、これはもう買い替えだな。 その程度ならグラボ変えりゃ十分
余裕があればメモリ倍にする >>836
多分マウスカーソルを設定からハードウェアマウス?(だっけか)に変えるだけでそこそこ改善すると思う
このゲームは全てがボトルネックになるのがなぁ
参考としては
人が増えた時にクリックからの行動開始が遅れる→cpu
高速移動の時の読み込みがきになる、遠くの人に切り替えた時の読み込みが気になる→SSD、メモリ
それ以外→グラボ
ぶっちゃけこれグラボ依存は低いほうよ >>837
勇気がでるレスありがとう。
さてさて、GTX1100番台が夏以降でるようだが、どうするかな。 >>838
マウスカーソルの設定は、ゲーム内での設定かな?(ゲーム内のオプション見てみたけど、なさそう)
それともwindowsの設定だろうか?(こっちも見当たらなかった)
一番の不満はカーソルの動きが遅いことなんだ(すべての作業をするのが嫌になる)。 放浪者や聖剣みたいな始まりを自分で作りたいのですがどうすればいいですか? >>840
オプション
コントロールタブ
ハードウェアマウスにチェック >>841
FCSで自作MODを作れば良いよ
Game Startsのカテゴリーに新規データを作成して、初期位置やらキャラやらを指定する >>841
steamから起動するとmod制作ツールが選べるからそれで作る
stat(ステータスとスキル)→character(statと初期装備と初期で腕がもげてるかどうか)→sqad(所属するcharacters) →start(sqadと初期位置と初期の友好度と初期資金)
の順番で作っていく
面倒だと思ったらworkshopで「start」とか「starter」とかで検索すれば先人の作ったmodが大量に出てくると思う >>844
>>845
ありがとう!!これで四肢切断スタートが出来る 便乗質問だけど、デフォルト状態で義手を装着したキャラって作れないのかな
歴戦の傭兵みたいな、そういうユニークキャラが居ても良いと思うんだけど >>816
HNの追放者は自分から攻撃しない限り攻撃してこない
中立キャラの筈なのに何故敵対したのか知らないが、
HNの追放者は調停者居なかったよな…
手間だが他の勢力でも使える方法では
1:HNの追放者を背後から気付かれない様に*ズシン*
2:抱えてフォグマンデスヤードにポイ捨て
3:ポールに括られて*バリバリ*されたら助けて治療
気絶中に気持ちでエコノミー義肢付けるかはお好みで。
4:起き上ったら背後から気付かれない様に*ズシン*
で、2に戻る。
他にも*ズシン*したら奴隷商店の中にポイ捨てして、足枷
はめられて檻の中で意識取り戻したのを確認してから買い取る。
ただ、役付きの居ない彼らは治療や救助でどの程度回復するかなぁ… >>848
いや地域によるけど目視イベントで攻撃してくるときあるよ、
ボーダーゾーンの奴は約30%の確率で襲ってくる
これを撃退しているとそのうち>>816のようにハブが赤くなる 野良追放者はせっかく逃げ出したんだからこんな場所で死ぬわけにはいかねえんだよお!的なこと言って食料目当てで襲ってくるよね そろそろ拠点も作り終わった人用のダンジョン要素あたりが欲しい
うん無理だろうね ハイブの村まわってランタン集めてる時に会う追放者は100%襲ってくる気がする 撃退してもちゃんと手当して死亡させなきゃそこまで一気に友好度減ることはないね
死ぬと速攻で悪化するけど >>847
今のツールは初期の所持アイテムで義手が選べないので作れないと思う
四肢切断状態でハイブ村スタートってのが既存のmodにあったけど
義手の質と治安の関係で難易度ヤバかった >>847
義肢は装備品やアイテムと別の扱いになってて
装着した状態はおろか所持品として持たせておくことも
基本的にはできないぽい
ベンダー(商品リスト)を部隊に設定すると
ペットのストレージに商品が入った状態になる(行商の仕様)
品質は商品の品質に依存する(勢力Namelessの内容いじれば変更可能)
なので「傑作の義肢がペットの鞄に入った状態でスタートする」というようなことは可能
ワークショップで見かけた欠損スタートのMODでは(説明文とSSを見た感じ)
建物を所有していてそこに義肢を入れてるものもあるっぽい
あとはハイブ村スタートでショップで買ってねってパターンとか 北東UC領のハイブ村スタートならそこまで難易度高くならないんじゃないかな
西側ハイブ村はやべーけど >>855-856
そうかあ、ありがとう
FCSがバージョンアップするのを期待して待つしかなさそうね
自キャラの開始状況じゃなくて義手のNPCを登場させたいんだよね >>849
>>850
>>853
マジか…モングレル、ボーダーゾーンどちらの拠点の時も、ハイブ村で高品位修理キット買い漁った時も襲われたことが無かった。偶々だったのか… 慣れてくると一人旅に憧れるが一人旅で強くなるのが実質不可能に近いのが悩みどころ
ダウンして強くなるゲームなのにダウンすると死ぬジレンマ >>860
一回奴隷落ちするじゃん
連れて行かれるじゃん
現地で反抗するじゃん
殴られて回復してくれるじゃん
四肢にだけ気を付けてればこれで稼げる 傭兵縛りの一人旅とかは難易度高いだろうけど傭兵縛ってないならなんてことない >>858
祈りの日で聖火の経典を渡される要領でイベント取得できないかとかも考えたけど
やっぱり「アイテム」の一覧に出てこないので無理だった
やるとしたら専用の建物を用意して
欠損状態のキャラクターとセットで義肢を置いておくくらいかね >>861
これ思い付いたんだけど犬死んじゃうじゃん
で断念した思い出 >>846
奴隷狩り「・・・見なかったことにしよう」 自分が作った勢力を別勢力(-100とかで)としてインポートしつつニューゲームってしたくない?
「ぼくのかんがえたさいきょう拠点」に攻め込むのとか、データをエクスポートして他の人に攻めて貰うとか夢があると思うんだけど…
あとハープーンでバラバラにされる野党の気持ちになれる 武術はいろんな攻撃モーションあるけど
自PTのバーン先生は跳躍からの空中二連張り手を必ず初手で使うんですよね
皆さんのところの武術家も同じ傾向なんですかね ハイブ村の商人にハイブで話しかけても取引できないのは聞いたことあったんだけど、
もしかしてハイブを仲間にしただけでメンバー全員取引できなくなる?
グリーンランド人で話しかけてるんだけど、ハイブの仲間加入させて以来「madness!!」とか言われるだけで取引できなくなってしもうた >>870
ハイブの仲間が村からある程度離れれば即取引しなおしてくれたけど、バージョンとかで変わってるかもしれん なんでハイブ村なのにハイブがいると取引できないんだろう??
裏切者みたいな感じ? とりあえず仲間集めて、ハブって街の中くらいの建物買った!
ここを拠点にガンガン拡大していくぞ!
あと研究台LV2がデカすぎて建物に入らないんだけど、外に建てると何か不味いことある?? >>873
女王アリが支配して働きアリと兵隊アリがいるような生態系なので
その支配下から逃げた仲間になるハイブははぐれ物扱いされる
つまりムラハチ >>875
それにしてはハイブトレーダーは自拠点に来るのな。ビィ! >>859
どんまい たまたま特定の勢力に恵まれる事は良くある
俺も初回プレイ時、飢えてとぼとぼと歩いてたらUCのサムライが糧食と緑果くれた
その後、別のサムライに 「一人で出歩くなんて危ない 街に着くまで送ってやるよ」 と言われた
そのサムライが道中のスキマーを何匹も倒してくれたおかげで、装備を新調する事ができた
「何て親切な人達の集まりなんだ!」「この世界は暖けぇな!」「俺もサムライみたいな正義の味方になるんだ!」と感激してた
3日後、サムライに賄賂要求されてロードに罵倒されるまでの短い幻想だったぜ >>876
だってハイブトレーダーは外商担当だしハイブの主産業は交易(売れるものは何でも売る)だからなw
そのおかげでUCでは(主にトレーダーズギルドが競合するから)種族まるごと迫害対象になってるけど >>874
小屋(小)でなければ研究台2を建てるスペースはある
<>キーで回転できるのを見落としてたり
キャラクターが場所をふさいでいないかチェック
研究台は外に建てられないし
研究台でなくても街中(他の建物の近く)には建てられない
建物を建てると拠点扱いになり来訪者がやってくるようになるが
その大部分は敵対的な勢力の襲撃なので
自衛できるだけの戦力がないうちから拠点を作るのはリスクがある >>879
ありがとう!
まだ仲間自分入れて8人くらいだけど早かったかな?
とりあえずやってみるよ >>874
多分、購入した建物の屋上に研究台Uを設置する事を言ってるんだと思う(違ったらゴメン)
研究台を屋上に置いても問題無い
雨降ってても、砂嵐吹いても問題無く研究できる
夜になって暗くなると作業効率落ちるから、そこだけ注意ね
ハブだと電力的に厳しいけど、開発進めば屋上に小型風車設置して電力供給できるからガンバ >>843
ありがとう、できた。作業がだいぶん楽になった。
霧島に拠点を作ったのだが、檻を作って倒れているフォグマンを入れておくとフォグマンホイホイになるな!
大量のフォグマンが齧りに檻まで殺到してくるのを衛兵が倒してくれる。
鍛冶の合間にプリンスの頭を回収しに行くのが俺の仕事だ。一日に5、6個は拾える。
わざわざ首を探す手間が省ける。
もっと、大量に檻を作ると、更に大量のフォグマンが来るか実験してみる。 ロングハウスに研究台2建てれんの?
始めたばかりの頃ショーバタイのロングハウスに建てられなくてロングハウス嫌いになったんだが >>883
行けるよ
階段前のあたりでグルグル回してれば建てられるところがある
構造的に考えれば反対側でも可能なはず ストームハウスの1階に研究台Lv2建てれた!ありがと〜!
でも鉄板とか建築資材自分の家にいっぱい置いといたら全部無くなってたw
ぜって〜ハブの貧乏人共がかっぱらってったわ モングレルのバラックの横にいれば勝手にフォグマンが積み上がっていくで
そのうち重戦士来て滅ぶけど 研究台をおける家の種類がイマイチ対応わからなくて悲しい思いをすることが多いなw 一昨日ほどからいくつか質問させてもらっています
今気になってるのは勢力についてです
帝国が奴隷推奨国ってことなのがわかったのでこの国どうにかしたいなって思ったので質問です
勢力ってつぶせるのでしょうか?例えば奴隷ファームの奴隷以外皆殺ししたらそこの町のNPCって全員いなくなって復活しなくなったりしますか?
あと奴隷解放掲げてる勢力とかあったら仲間になる方法とかないでしょうか? >>845
すいません、腕脚もげる項目ってどれですか?英語でわかんない >>889
どん底スタート調べりゃ分かるけど手足のダメージ最初から-150ぐらいにしとく >>888
今のところ、完全に消滅させるのは無理
都市ひとつ程度なら殲滅して無人にすることはできる、また最新バージョンではその状態の都市を他勢力が占領するようになった
しかしフィールドをうろついている奴隷商の部隊などは無限湧きするので根絶はできない
奴隷制度に反対的な勢力としてはAnti-Slaversというそのまんまなのがいるけど、残念ながら未実装
個人レベルでならHamutというユニークキャラが奴隷制度に反対的で、仲間にもできる 完全消滅が無理なら今襲うのは友好度?減って相手が敵対的になるだけで損ですね
まだ未実装って感じなんです、ありがとうございます 壊れたスケルトン連れてすれ違うやつ皆殺しにしていくのたのちい
クラルとバーサーカー壊滅させたぜウヒョー 聖剣スタート+シェク+ソロの縛りプレイしてるんだけど
モングレルでプリンスの首狩りで装備整えてても
ちょっと無理するとボコられて意識不明→死亡になる
ソロプレイのコツって何かある? >>717だけど、バンド・オブ・ボーンの襲撃も来たんですがそれは・・・
HNの伝道師もシェクの蛮族も来るとか、悪いとこ取りじゃないですかー!
傭兵の期日が切れるまでに壁作ってクロスボウ設置しなきゃ・・・ >>898
器用と近接防御上げると対集団戦での被ダメがかなり減るからソロならまず上げとくのがオススメ
器用50近接防御30位が目安 バンド・オブ・ボーンは野良シェクの中では最弱クラスの雑魚なかわりに南UCあたりにもウロウロしてるほど活動範囲広いからなぁ 帝国の砂漠で飢え死にするかスキマーの餌になるかしか未来が無い無能共の受け皿が奴隷キャンプ
だからそこがなくなったら今奴隷になってるような奴らの大半は死ぬだけなんだ…… 武術でソロは難しいか
なんか誰かをベッドに寝かせて叩けば速攻あがるみたいなのを見たんだけど、白ゴリラみたいなのを寝かせても攻撃メニューが出てこない・・・
で、普通にやってると最初から全然かてんw >>898
ビークシング相手なら手動操作で攻撃を躱せるからまずそれで育てるのが安全で金策もできる
金が貯まったらアマキンとこで傑作装備整えたら安定すると思う
傑作鎖帷子(黒)だけはアマキンとこでも売ってないから自作するか鎖シャツで妥協することになるけど >>905
一度檻に入れてからベットに寝かすと殴れる 言語を日本語に切り替えてみたら起動時のロード時間が凄まじく長くなったんだけど何か理由あるの?
さすがに製品版までには修正入るよね?
英語版のロード時間なら気にならなかったがこれはSSDに変えたら多少改善するんだろうか 日本語フォントって地味に重いらしいね
だからフォントサイズ変えるとフリーズするとか >>907
あーなるほど。ありがとう
ただバグ技っちゃバグ技っぽいねw 筋トレ縛っても最初から重装備着せて死体や侵入者の処理させてたら
そのうち30くらいにはなるな
後は重武器振り回してたら上がっていくんだろうか >>898
最初は武器もって防御のみの指示で防御上げる
ある程度で逃げて回復を繰り返す
防御がある程度あがったら刀とかで数殺して器用さ上げる
器用さないと格闘ゲームの硬直時間が数秒みたいな感じで話にならない
器用さ上がったら一応素手の防御指示で回避上げる
とかで普通に戦えるレベルにはなるよ
>>912
大きな町の両端に家買って、1つは収納で反対は加工で作業させれば
筋力移動ステルスは自動で上がるけど、何を筋トレと呼ぶかじゃない ビープ君を仲間にしてモングレルから出た瞬間
傑作イーグルクロスの誤射が胴体に刺さって即死したw キャラ育成ゲームばかりやってた人が柔軟な判断できなくて筋トレを持て囃してるイメージ
ふつーにPlayしてたら勝手にあがってくよね
重量超過状態だと筋力ステあがるってのは有名だけど、たしか武器の打撃属性に応じてEXPはいるはずだから
理論上効果が見込めるのが「鈍器」… >>898
初期だと1vs1でも厳しいし
そもそも1vs1の状況が作れないから
ソロプレイをやるなら隠密と暗殺を上げて
暗殺して担いで拉致して
武器奪ってボコるのが序盤の基本戦術になると思う 筋トレも荷物の重量調整とかもなしの重武器ぶん回しのみで筋力60前後いってるな Forestは後に出て先にα抜けたのにゾンビサバイバルときたら フォグマンホイホイの画像を貼っておくよ。
檻2つでこの効果。
ここにいるだけでレベル上げと資金稼ぎは万全だ。
http://iup.2ch-library.com/i/i1922904-1532348575.png
時期が来たら、隣の家屋も買って、檻10個くらい作ってみるよ。 >>920
そのうち、群がる大量のフォグマンにモングレルが陥落したりしてw >>920
興味深い
ヴェンドでヘッドハントしたスケさん部隊をラプちゃんアイランドに派遣しようと思ったが、モングレルにしようかな
装甲は十分整えたし、無駄に集めたエッジ3脇差持たせて乱舞させてみるか 始めたばかりなのですが名前ってゲーム内で変えれますか? >>923
形成外科医というキャラに話しかけると、名前も含めてキャラメイキングをやり直すことが出来るのでそこで
ただし話しかけるという行動が必要なので、動物などの会話が出来ないキャラは不可能 >>924
ありがとうございます、ちなみに形成外科ってどこであえますか? >>920
俺の環境だとバラックにある檻にNPCがフォグマン拘留して、マッチポンプやってるな >>876
少なくともウェスタンハイブはこんな感じ。
ハイブプリンス:女王の電波で伝えきれない細かな指示を出す現場監督役。電波統制が他の二種より弱いので
時に女王に牙を向く者が出る。「巣なし」のプリンスはこの反逆者が多いらしい。
ハイブソルジャー:巣の防衛担当。戦闘向きの能力をしてる・・・設定の不遇種族。使い捨て。頑張れレイ君。
ハイブワーカー:戦い以外全般の雑用担当。器用貧乏かと思いきや、頭装備が使える時点でソルジャーより
戦闘向きだったりするオールラウンダー。ビーは最強の戦士だ!!
ハイブトレーダー:ハイブの外商担当。プリンスが多い気がする。何でも売って女王に持ち帰る電波を受けてる。
買ってけ、ノーハイブ!!
行商してる奴は巣の外に行く許可を得た連中。何でも売って女王の元に持ち帰る使命を電波で受けているから
どこのシマだろうが関係なく商売しに行く。結果とトレーダーズギルドとUC(トレーダーズギルド・奴隷商人と
ズブズブの間柄)からは徹底的に敵視されてる。
行商してない各地の酒場にいるハイブ達は女王への反逆に失敗したり女王の電波が聞き取れなくなったりして
巣から追い出された連中。電波が聞こえなくなると自由意志が芽生え、その個体は村八分にされて追い出されるようだ。
サザンハイブ達は勢力として未実装だが、1体の指導者を中心とした真社会性生物な事は同じ。 守衛がフォグマンを収監する
収監したフォグマンに釣られて獣戦士やプリンスがやってくる
PCが儲かる。後モングレルは緩やかに滅ぶ いずれは滅んだモングレルがフォグマンの拠点に置き換えられるようになるのかな? 筋トレなんか鉄鉱石リュックにガン積みして拠点の飯係とか農業係とか走り回ってるやつ追跡しとけばええんや。 ハイヴといえばマップ西端の島にホラースポットあるよな
遺跡探索でフラリと立ち寄った場所だから不意打ちですげえビックリしたわ FCSで派閥の友好見てみたらHNだけ-100まみれだったわ
やっぱりオクランはみんなに嫉妬されてるってことだね なんだかんだ悪態つかれるけど家買うとさり気なく警備してくれるのなスクインの衛兵さん
>>909
フォントのせいなのか
じゃあある程度慣れたら英語に戻すかな 自分の時は、
1.シェク友好100
2.セトが起きている
3.ママに話しかける
で仲間に。 >>925
確実なのはシノビ盗賊団の構成員だけど、1万キャットの入会金が必要になる
フリーの形成外科医はそこいらの街の酒場を探すとたまにいる、手術料は200キャットくらい シノビ盗賊団は入会特典が豪華すぎて1万ぽっちでいいのかと思ってしまう
徘徊暗殺者が道中で傷手当してくれたりピンチに加勢したりしてくれるし 序盤にスワンプ行って農村の畑勝手に耕す金策やってみたけど鉱石掘ってた方がマシだな >>936
>>937
ありがとう、早速シノビ盗賊団に入るわ ワイは序盤はいつもブリスターヒルの周りで歩哨が倒したラプターを漁ってる
美味いんだわこれがw ブリスターヒルの近くは安全だからな。俺はそのまま近くの農村で畑襲いに来るラプター殴って修行してるわ
寝袋も置いてあるし、安全で良い Stronger Group Combatやばいな
NPCのスキル強化されるが廃部のスキルが100超え
筋力器用が150とかいたぞ
スキマーも強化され初期から入れるとしねる ハイブ村の義肢屋で寝袋借りられることに気付いてからは
序盤はハブ上のハイブ村で銅彫りつつ、遊びに来た動物の皮剥いで金稼ぎがデフォだな スタックを拠点にした時は定期的に野生ブルが通りかかったからうまく扇動してガードに処理して貰ってたな
こうして色々な場所を巡ってみると砂漠って言うほど豊穣の地じゃないんだな 仲間担いだまま奴隷屋に行って、400catで売るの断ってから売買画面で売るのを繰り返して生計を立ててたけどそろそろバグ以外でちゃんと稼ぎたい >>915
攻撃による筋力成長は現在の筋力と武器の重さだけで決定されてる。斬打の割合とかは関係ない。筋力1のキャラにいろんな等級のシェクモテアックスやパランディンクロスを持たせてみたけどある程度の重さになると筋力の成長率は110%になりすべて同じ成長の仕方をした 筋力XPは武器種に関わらず一律で戦闘時10%
武器が重くて筋力不足だと100%ボーナスで合わせて110%って感じ 三度>>717だけど、マジかよ
都市連合からの徴税まで来たぞココ!?
サムライのステにビビって3000cat払ったけど、冗談じゃねぇ!
HNの司祭が見回りに来るわ、バンド・オブ・ボーンは襲撃に来るわ、サムライの徴税まで来るとか、3国の悪いとこ取りじゃないか!
あと、グリフィンさんちょっと黙ってくれw
https://imgur.com/PeaEjUS
なんて所に拠点建てちまったんだ… 仲間の俺を見る目が冷たい
ここではない、ベストプレイスを探す旅に出るべきか >>916
1vs1は簡単にできるぞ。
勿論先に敵の集団を認識している必要があるが。
見つけた集団のかなり後ろの方で隠密しながら一人しんがりを攻撃指定すると
単体で殺気に反応して向かってくる。
運動とか隠密が高いと、摺りよりが速くて集団に気づかれるが
釣りの為に反転すればいい、程なく殺気反応も切れるがすかさず再指定。
修行させたい奴だけ攻撃させて、他の仲間は防御すれば1vs1の完成。
奴隷ニングというほどあからさまな効率手法じゃないのでよくやってる。 >>898
しんがり釣りもそうだが、まずは運動能力を鍛えて裸で走り20は欲しい。
それから弱い武器持ちの敵を叩く→1〜2発くらう→逃げる
を繰り返せば比較的安全に成長させられる。
門番守衛のいる町の近くでリスクを回避するといい。 スロートの近くに
sooとzanとか言うステータスが攻撃101防御80のクソ強い反乱農民が湧いて襲いかかってきたんだが
こんなのがうろついてるとか怖すぎるだろ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん誰か代行たのんます >>953
奴隷ニングが何となくわかってきた所だが、回復待ちの間に立ててみよか? なんかスレ作れなかった。次作る人用に以下を記載しとく、2〜4は全部コピーで良いと思う
=================================
タイトル:【世紀末村作り】Kenshi 【51スレ目】
本文:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【50スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531973560/
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ムジュラの仮面が入ってる武器Modかっけーけど、世界観あわねーwww >>949
前に比べてお金ちょっとだけ増えててワロタ 動画見たけどいいなこれ
キャンプファイアータダで設置して生肉焼けるとか知らなかったし
全部店売りしてたわ
他にも基本的に知らないこといっぱいありそう ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ごめん自分も無理だった
>>970お願い マウスホイールの拡大縮小を逆にしたいんだけど、設定あるかね?探しとるんやけど無かったら諦めるん >>967
立て乙
うちに来て、ガルル(老齢)をprprしていいぞ! >>967
乙 to you, invincible battle-born!!
>>949
かなり前のバージョンからそこに住んでるけどUCの徴税隊は来たことないなぁ…
しばらく別ゲーやってて2日ほど前に再開したんで休止中に来るようになったのかもだけど
HNは廃墟化した前哨基地から来るんで敵対してたら速攻で襲撃が来るけど
基本的にパラディンの巡回ルートから外れてるから、うまく応対できたならもう来ないはず
あとそこは砂賊、BoB、ブラックドラゴンニンジャの訪問イベントがあって
飢えた野盗が非常に高頻度で、レッドサーベルとスワンプニンジャとブラッドスパイダーも中頻度で襲ってくる
さらにスワンプラプターが畑の作物荒らしに来るw
条件のいい魅力的な土地だけどかなり腕が立たないと襲撃多すぎて萎えると思うよ >>967
乙ランの導きあれ
今日もピークシングの卵を強奪するお仕事が始まる >>808だけど帝国のサムライ返り討ちにしたけど敵対にはなってなく友好度0のままだわ
襲って来た連中は新人とか見習いだったから気まぐれの単独奇襲だったのかも知れない サムライの新人とか下っ端は友好の変動が0に設定されてるから何やっても勢力に影響しないって前にここで聞いた 下っ端をどんだけ治療しても友好度上がらないのと同じか 崖際とかに落ちて回収不能になったアイテムを消去する方法ってある?
これのせいでエンジニアがスタックして困ってる… >>967
たて乙!
>>976
このゲームでアイテム消したい場合、その場所を読み込まない状態にすれば消えるのでその周囲にいる操作キャラ全員つれて遠出すればOK、牢屋にいれたの消したくないならもってくの忘れずに 内装のカーペットをクリックしても解体コマンドでないんだけど
消す方法ってありますか >>976
既に言われてるように全員で遠出も良いけどそれが難しいとか面倒な場合はインポートで消す手もある
壁立て直しで新しく建てた壁の中に建材やタレットの材料が埋もれてそういうスタックがよく発生するので自分はインポートで消してる >>977
これってボックスに入れたアイテムは大丈夫だよね、? >>949
そんな貴方に最寄のお住まい情報。
今お前さんの拠点より右上、ウェイステーションの右上に見えてる平たい高台に拠点作って住んでるが、HNはお祈り隊以降来てない。
お祈り隊は一回しか来ないから巡回範囲外の様だ。ダストバンディットと餓えた野盗が毎日城門前で針ネズミになってて、ブラックドラゴンニンジャの襲撃が3日〜4日毎に来る。
緑果と稲は水耕栽培が必要だけど、他は必要量自給できる。
ここの過去スレでお薦めお住まい情報として出ていたモングレルの例の窪地やスクイン〜アドマグ間の平地、同間ウェイステーション南の窪地も住んだ事があるが、ここは襲撃者が強めで居心地良いぞ。
自給自足重視ならモングレルの例の窪地がベストだと思うが、あそこはフォグマンの死体が毎日城門前に山となるからパソコンに優しくない。 >>952
そんな農民見たことないぞ…。何か強い敵増やすmod入れてないか? >>717あたりの場所は俺も拠点建てた事あるけどマップ見てたらスワンプの東の未実装地域で徴税人が発生してるんだよな
まあ徴税人は毎日来るわけじゃ無いしお祈り隊は実害無いし両国と敵対しない限りは大した問題じゃない
一番の問題はバンドオブボーンズとドラゴンニンジャ両方から襲撃食らう部分 >>981
消えるのはそこらへんにバラまかれたアイテム(取れない建材とか襲撃者の手足とか足装備とか)だけだよ
このゲームでチェストの中身が消えるなんて基本ない、例外は中身入りバックパックをチェストの中にいれてインポートしたら中身が消えるのとか中身入りチェスト解体でまとめて消滅くらい >>981
大丈夫だよ
ただ「ボックスに入れてる「バックパックの中身」」はインポートすると消える shift+F12でnavmeshの道路を選ぶと確定クラッシュしない?
これのせいでhubの家の中の木を撤去できなくて不便なんだが… 一番襲撃がきつい拠点の場所ってどこになるんだろ
特殊な襲撃は除いて >>987
言語を日本語にしてるとそうなるから英語にしてやりましょう 敵対する勢力が近くにあるマップクリックして移動する経路上じゃね
NPCがよく散歩がてら襲撃してくるし ペットのガルが老齢になったのですがこのまま日数経過すると寿命で死んだりするのでしょうか? ペットの寿命の話もうテンプレ入れた方がいいんじゃないか?あらゆるキャラに寿命は一切ない、日本語だと老齢だけど原文はElderだからまた意味が違う 奴隷商は人の捕虜盗んでいくので嫌いだけど、奴隷商の機能は欲しい
townのoverride factionも使い方がわかった事だし、拠点制圧modを作って奴隷商拠点を乗っ取ろうと思う 拠点を横切ってたはぐれドローンをドスン!して檻に入れ餌付けして暫く経ったが
一向にデレる気配がないな このスレッドは1000を超えました。
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