Hearthstone Part1354
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Hearthstone Part1352
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Hearthstone Part1353
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531496772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マリガンミスった相手を轢く山だから何に有利とかあんまなさそう
エアプだけど 奇数パラってなんで平等聖別搭載しないの?
奇数ローグも退散積まないし
虫害1枚で止まるじゃん 2tケレセス置かれた時か事故った時以外負けてない
まあ結構負けてるってことなんだが…w >>495
退散積んだ奇数ローグ使ってるが火力不足感が否めない なんかランクマやってたらずっとターン回ってこないんだけど
相手の手札がずっと浮いてる >>495
虫害に対して対策カード2枚使うとか入れるほうがおかしいやろ >>487
カラザン以降から考えれば全然マシなほう
旧神も2/3/3が突撃してきたりはいヨグされたりでクソだったし今は最高に近い 今更環境褒めてるやつ出てきたのはなんかあったのか
今までずっといなかったじゃないか ちょくちょく誉めてる声聞いただろ
頭動員が文句言ってるだけ オナニーシャダループ最大の欠点は
相手も根性座ったヒマ人の場合いつまでも終わらんことやな… DKとかオークハートが引き運ゲー引き運ゲー言われてるけどケレセスこそ究極の引き運ゲーだよな 文句言ってる奴らがやめて少なくなっただけじゃね
そら環境末期に続けてるようなやつはそういうのが集まんだろ ネズミ捕り師にワイルドでネルビアンの卵食わせてもよえーわコイツ
PO使った後のやつを食わせないとインチキしてる気分にならん POあったらネズミ捕り師えらい事になってただろうなあ
ヴォイドテラーが即殴ってくるみたいなもんだし こんな良環境で文句言うやつが多いのが不思議
デッキ相性で決まるデッキも少ないし全ヒーロー戦えるし一強ないし何に文句あるんだ 聖職者華麗術士回復の輪ライラでデッキ回したいし
7-4/9でドラゴンしたいしで全然デッキが纏まらないぜ キュレーターとか歴史家とか地の底とかの軽い発見系はクラシックに入れて欲しい >>512
良環境でも負ける奴が減るわけじゃないから仕方ない
結局は環境が良いかどうかよりも好き嫌いでしか発言してないからな その都度批判してるのが違うからね。アグロ環境の時はコントロール対決したいとか言ってたし
ミッドレンジ環境の時は七並べは楽しくないって言ってた 単品の紹介なのにまた恐ろしく地味なカード持ってきたな 2/2/2 雄叫びでランダムなエレメンタルをハンドニ追加か
https://i.imgur.com/SiLcQo2.png
中々のパワカ 活躍してるエレメンタルはいてもエレメンタルデッキが環境に出てきた事ないし壊れカードまいてくるかもな >>500
今って引きが良ければ誰にでも勝てるみたいなデッキ多すぎて もうちょいまともなエレメンタルシナジーが追加されればなぁ
お前だよ8/7/7 エレメンタルって押し切るには弱いが早いデッキには押し切られるという半端なデッキ
ダスクのエレメンタル版下さい エレシャー割と強くなりそうだな
カリモスとか全然使ってあげれてないからできたら使いたいな よく考えたら巨人がエレメンタル化した影響でクソ持ってくる可能性もあるのか・・・
溶岩は殿堂入りしたけど山巨人来たらクソすぎる シャーマンがハンドに山巨人持ってきたところで大してマナ下がらないような気もするが
しかしドルイドはほとんどマリドルになったな、コントロールメイジの鍵屋か笛吹き1枚減らしてウーズ2枚にしようかな コンメにマナレイスとマインドブレイカー2積みして、ズー絶対殺すマンしてるけど出した時に相手がオロオロしてて最高 >>533
そんなもんずっとそうだろ。テイカーハンターにしろ、ミスチャレやロアコンも引いて最速でやれば勝てるわ
カードゲームなんて引いて強いムーブ押し付けるデッキ以外残るわけないし こいつで手札増やして山の巨人ドーンってすればいいんか? シャーマンでハンド増やすのは苦痛が過ぎる
エレシナジーある分エレメンタル置かなきゃならんし >>541
逆に引きが良くても簡単に勝てないデッキって何それってなるわなあ >>544
相手には引き強くても大して強くないデッキを使えって強要したいんじゃないの自分はどんだけ引きが弱くても勝ち筋作れるデッキじゃなくても嫌な癖に
こういうのには一強のが合ってるんだろうなそれ使えば相手は絶対それ以下のデッキなんだから エレシャーで健全に雄叫び再利用するシャダウォックが早く見たい ロアコンは最速どうこうよりロアロアコンの理不尽なバーストがひどかった 今の環境ってほぼ勝てないマッチアップ結構存在すると思うんだけどな…ほぼ全てのデッキに対して理不尽できるデッキはないにしろ リソース稼ぐ手段が増えれば強さは置いといて偶数コンシャーとか出来そうだな >>547
わかるシュレッダー放置しただけで30点出るから処理しないとなんてやっててもそのうちこっちの除去足らなくなって負けるっていう >>552
俺は両方買ったけどどのみち買うならメカジャラゲットした方が良いんじゃね エレシャーは2T目にランダムエレメンタル生成で光熱引いて来て3T目に試合終わらせるデッキになりそう 新しいスマホでハースストーン動かしたらさっくさくになってるな
神ゲーやん メカジャラクサスってエモートが本家と余り変わんないのな
ネムシールナーラと当たりエモートだったから少し期待しちゃってたよ ルナーラは結構良い性能だよな配布にしてはだいぶいいものだった エラー!エラー!は全エモートのなかでもかなり性能たかい 環境デッキなんて存在が当たり前な訳だしさ
問題はそいつが不快かどうかだと思うのね
誰でも使えるレベルで安いけどギミックが見てて面白いレベルで複雑且つプレイングがめちゃくちゃ難しくて、使いこなせば大抵のデッキを狩れる環境デッキ
そんなデッキが存在すれば多分文句は少なくなると思うけど
残念ながらそんなデッキは存在しない上に、
結局「一強環境は嫌だ」っていうワガママには答えられない
カードゲームを辞めればこのジレンマの悩みから解放されるぞぉ(錯乱) ドルのマナ加速からのオークハートだけ何とかしてほしい
それ以外は許容範囲なんだが 環境デッキってことはムーブが強くて勝率がいいってこと
つまり相手にしてて負けやすいから負けるのが嫌な人にとっては不快
不快なデッキが環境デッキなのではなく環境デッキになった時点で不快なデッキ >>565
つまりパトロンウォリアーこそ至高ってこと >>565
格ゲーでもなんでも自分が勝てないキャラ叩く奴はいるんだよなあ… Daneの動画のアーマーシャーマンやったら
絶対降参しないマンの翡翠ドル相手にヘルス500超えて
試合時間20分くらいかかって草 コントロールハンターでまた勝てるようになってて環境一周した感がある 違うんだよ普通は相手のデッキによって自分の強いムーブって変わるじゃ
ん?
今はそれがなくどのデッキ相手してても自分のやることが変わらないのが糞ってこと
壁とやってるような感じ
ちなみにウイッチウッドとコボルトナーフ後とカジェ以外は大体好きな環境だよ 遅いデッキほど頭使うなんて風潮はとっくに有名無実化してるじゃん
シャダシャーとか挑発ドルのどこに頭使う要素があるのか >>574
今の環境で一番一本道くさいのがシャダだけど
それでも相手に応じて除去の切り方考えたりドローと盤面のバランス変えたりするけど
そういう話ではない? 環境デッキじゃないと勝てないトログなので
騎士団テンポローグとかナーフ前の偶数パラみたいなデッキください >>566
マナ加速オークハートってヘイト高いけどそれくらいぶん回ってたら他のデッキでも十分無理ゲーなとこはある
1ターン目2ターン目からハッピーグール連発されたり巨人2体出されたり アグロのぶん回りはこっちも最善手が引ければどうにかなったりするけどマナ加速オークハートとかスクリームぐらいしか対策なさそう 頭おかしいドブンがないのにtier1に居座り続ける奇数パラは正統派アグロの鑑 対人戦でアーマー1700稼いでる動画あったな
本来なら無限に稼げるけど相手が出て行ってそこで終わった 孵化師のスタッツ4/2にするくらいしか思い付かないなぁ 手札が減らない2マナで4点分の無限リソースと書くと頭おかしく見える >>579
最速オークハートでドヤってたら相手が武器ローグで退散されて武器育てられて負けたことあるわ アグロの方が回ってたら繁茂滋養オークハートあっても普通に轢き殺されるしなあ 他のヒーローのぶん回りは一瞬でリーサル決められて「はいはい次々」って思うけど
ドルイドのぶん回りはノーチャンスな盤面作られて心が折られる シャダシャーこそ一本道から程遠いのはないわ
アグロ相手は遅延遅延からのテンポシャダとかもあるしコントロール相手はヒーメット出すしケレセス引いた時は横並びもいける
王道のシャダループもグランブルの機嫌次第で途切れるお茶目さんだし https://i.imgur.com/kTjVDJx.png
スタン落ち前はバーンズからヤシャ出してはアンドゥインが煽ってきたから今は良環境だろ
プリだけはずっとクソ雑魚のままにしとけ カードテキスト見てて気づいたけど、硝子の騎士って女だったのねw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています