Hearthstone Part1307
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1306
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526428231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 4対達成だったころのクエロ回せてたから今もいけるやろと高を括ったら全然回せなくて笑ったわ テンポメイジつくったら全く秘策が手札にこなくて震える 動員を使わないスタイリッシュパラディンデッキ模索しようと既存のデッキいじってたら全部に動員入ってて笑い転げた >>189
少なくとも今回のナーフに関しては事実上アグロ以外の全てのデッキに強いからって明言されてるが? 金の動員と性悪どうすっかな
砕いてまた必要になってノーマル作るのもな・・・ >>196
お前強いって言いたいの?弱いって言いたいの?
てか、そのコントロールに極端に強いってがデッキとしての強弱を超えた不快要素なんだが クエロもラザカスもキューブロックも
プレイングが重要なデッキは平均層が上達するまではナーフ放置している気がする ハンターが勝率1位()もそうだけど鰤は中間層のデータをアテにしすぎなんだよな 最近ちらほら話題に出るコンプリ使ったけどこれもはやフェイスプリだろ
基本アグロ〜ミッドレンジしか使わないけどこれならすこれるぞ クエロはこれからはいっそケレセスステップひたすらやってればいいんじゃないですかね 競技としては上位層だけを調整の参考にするのがいいかもしれんけど商売である以上中間層も大事なお客様だし何よりマジョリティだからな
無視はできんよ コンボドルの時も言われてたけどmctが入るデッキは糞だよ >>199
俺は弱いと思ってるよ
ナーフ理由や使われた感想から強いってイメージがあるだろうが実際に使えば少しは考えが変わるんじゃねえの?って言いたいわけ 弱いのに大会に持ち込まれてtier1に入るデッキがあるらしい
お前の使い方が悪いだけだろ プレイングが出るからクエロが許されるんならパトロンもラザカスもキューブもナーフする必要ないよな
全部返せ クエロとか猿でも勝てるわ
ソニア引くだけで不利マッチも取れるし ラザカスがプレイング出るはちょっとわかんねえなこれ
性悪より引きゲーしてるよねあれ フェイスメイジと偶数パラ以外には大体勝てるのに
クエローグが強くないは通らんわ
スケイルハイド達成なら偶数パラ相手でも十分勝ち目あるし
メイジはさすがに相当事故ってないと無理だけど ラザカスはレジェ上位の奴らとそうでない奴らで明らかに差があったよ
引きで決まっちゃうのはミラーくらいじゃないの ラザカスでプレイングが関係ないとか逆張りしてレス貰おうとしてるとか? 引きゲーだけど引くまでのプレイングでかなり勝率変わるって意味でラザカスはプレイング如実に出るデッキだよ もしかしてラザカスは本気でプレイングが出ると思ってる?
流石に冗談だと信じたいが ラザカスはミラー以外はかなり実力出た
ミラーだけは本当にダメ ウンゴロの超アグロに対抗しなきゃいけなくて、クエスト達成へのルートが沢山あった時代のクエロに比べると
今のクエロはクッソ簡単だろ
ソニアステップとかゴルゴンループとかお約束覚えりゃ他のデッキと変わらん 狂気ポを掻い潜って火エレを集めるクエロくん嫌いじゃなかったよ 踏み倒し系がのきなみnerfされる中、
3Tで巨人出す偶数ウォロが最強だかんな ラザカスエアプが沸いてんな surrenderのラザカスでも見てこい
ミラーは流石に擁護しないけどなあれは糞だった surrenderのいつだったかの翡翠ドル相手のラザカス はプレイングだろ
装甲モリモリのドル相手にデッキの最後一枚まで読み切って削り切ったやつ 偶数ウォロってドゥムガもヴォイロもない正義のウォーロックか? ウンゴロのクエロは難しかったな
クエスト貼るの中盤になることもあったし クエロ弱い!(フェイスハンターを握りながら)
正直44になったところで何も変わらんだろう >>235
これとかもうエアプってレベルじゃないだろ クエスト中盤で張るとかどこの世界から来たんだよ surrenderのあれは普通諦めるところを打点と相手のデッキ全部覚えて打点と装甲全部計算しきったところがすごいから
プレイングとはまた違うと思う
テンポヴェレンみたいな深そうなプレイもあったけど計算終わる前だったしそんなに深いプレイでもない 偶数ウォロのリスト探してみたけど普通に強そうに見えるな
ナーフの影響全くないのが良いね クエロは今も最善のプレイするのはむずいけど
環境にお客様デッキが多いから勝率は出る 1tファイアフライ
2tダガー
3t火成エレメンタル
4tって中盤? アザリナ6マナにならねぇかな
DKレクサーに間に合うようになれば相性少しはマシになると思うんだが 前スレにボンメを初手キープするってやつとかいたけどさ
自分のプレイが標準とかどこで思っちゃってるわけ? アザリナ6マナは奇数に入れられなくなるのでNG
5マナにしろ(強欲) DK引けなくて負けるのマジストレス溜まるわー
逆ウィッチウッドの笛吹みたいなカードくれ マインドブラストプリ使ってるけどラザカスの半分程度のパワーしか感じないな 整数パラミッドなんだろうけど決め手なさすぎてズルズル負けそう 整数パラは奇数カードも入れられんじゃなくてゲンのマナカーブ揃える機能ないから奇数入れなきゃならないんだと気づいた リンパクトほんとストレス溜まるわ
修正なかったってことは鰤はこれは別にいいと思ったのかね
リンってカード自体が全く面白くないんだけど リンパクトなんて7コス投げ捨ててるのにその前は何をしてたんですかって話よね 現開発トップみたいな存在のiksarがクエロ使いまくり
翡翠やクエやリンみたいなコントロール殺し大好きなんだろう
もう諦めた方がいい 俺もさっきクエプリと当たった
あなる王子が流行らせたのかな? >>259
そのマナ帯ならヴォイドロード突破できなくてイライラしてるに決まってるだろ ビッグクエプリとかいうおもちゃなら使ってる。サルノスクレクレをトワイライトで蘇生させまくってデッキを回転させるプリもあるな リンに対して盤面や体力のプレッシャーかけられないような極端な引きこもりデッキ使って文句言ってるのがおもろいな マナアリ冒涜従者ヴォイドロードリンDKよくもまあ不快なカード作ったもんだと感心するわ
担当者マジで首にしろよ 盤面とか体力のプレッシャーをウォロにかけられるコントロールがいくつあるんですかね テンポメイジ増えそうだしパクトの回復量落ちたら相当しんどくなるな
ルーンを従者で踏むなんてやってられなくなるでしょ ドブがあった時はワンチャンアザーリ叩き落せたんだがな 達成が速かった時のクエハゲぐらいかな
どんなデッキだろうとミニオン置いたところで全部除去だからリン効果使う暇ありすぎる ワイルドで悪夢の融合体入れた海賊マーロック折半型のテンポローグくそ強いな
つーか今後部族シナジーデッキにはすべてのデッキに融合体入りそう 7マナ無駄にしてる一方で5マナで18マナ分働いたりしてるから仕方ない OTKパラ使ってると相手が偶奇数パラマリガン必ずしてくれるから序盤おとなしくて助かってるわ
あと酒造で一枚手札に戻してるから場にいるヒロパ英雄1体処理しないと終わるのにそれもしないのは下策だなぁ
それもこれもみんなが同じようなデッキ使ってくれてるからだから感謝します 融合体さんカードプール少ないデッキのお助けキャラでありがたい スケイルワームとか使いやすくなったらヤバい奴も控えてるし融合体くん早く高みに上がってきて欲しい 単純にダスクヘルファイア耐える3マナってのが嬉しい
嬉しくない? 蟹シリーズ結構いるからなぁ
ドラゴン食う蟹とかもさりげなく強い いまでもプリのスケイルワーム使いやすくて好き。なんかドラゴンなしのmbプリもいるみたいだけど メカジニアサーマプラッグが生み出すレプラノームがナーフされた時のメカジニアの補填ダストは0
つまり地底の大洞窟が生み出すクリスタルコアがナーフされても
というのは冗談 酒場はまたパッチーズ酒場なんだろうな
砕いたから動員とマナハウスさんにしたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています