【HoI4】第52次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ9 [無断転載禁止]
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【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
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【HoI4】第33次 Hearts of Iron 4 マルチスレ [無断転載禁止]
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【HoI4】第51次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回のDLCは期待値高いんだよね
まあ年内確定なら寝かしておこうかな TFVの時は発売日発表と発売日の間隔が1週間だったから
今週中にアナウンスあるかどうかが分かれ目な気がするな 開発日記のペース的に次が中国軍閥ならその次が日本NFだろうし、さらにその次以降にパッチログもあるだろうから再来週のリリースは厳しくないか? NFの理解してないとまともにプレイ出来ないのにさらに複雑になるってめんどくさい まあNFはプレイ中に他国のも見れるしいつ発生するかもわかるからね
突発的に起こる上解析しないと発生条件も不明のランダムイベント制に比べると
かなり初見プレイヤーにはやさしいシステムだと思う 散々パラドの公式配信でクリスマスはまずないと言ってるのに… お前らがクリスマスには出るっていうから、そこの予定空けておいた()のに… >>706
マジか
クリスマスまでにはナチス降伏させれると思ってたのにまだしばらくアルデンヌで冬眠しておく >>758
じゃけんアルデンヌ攻勢かけましょうね〜 ノルマンディー上陸作戦成功の後の連合もクリスマスまでにドイツは降伏するって言ってたよ 砲身は使いすぎると交換しなきゃいけなくなるから気を付けないとな マーケット・ガーデン作戦を華麗に決めてクリスマスまでにはドイツ降伏やなwと言ってたんやで
なお現実 >>762
じゃけん上官殿の銃の清掃でクロームメッキ剥がしてやりましょうね〜 ネタがスラスラ出てきて楽しい(小並感
高射砲と対空砲が別れてるMODってない?今のところHistoricalGrossdeutschlandくらいしか見かけないけど88でマチルダを鉄屑に変えてやりたい 対空砲の技術開発で対戦車もあげるようにしとけば雰囲気はでるよね そもそも牽引砲が対戦車か対人かが違うってのも変な話ではある
普通に装甲車両にAPで対人はHEではダメなのか
英国戦車じゃねぇんだからさ・・・ 歩兵「去年は国土防衛だったのに少ししてから歩兵師団として前線に駆り出された
また少しして急に山岳兵にジョブチェンジしたと思ったら海兵隊として上陸作戦を敢行し気がついたら空挺降下していた」 >>766
上官殿の砲身を整備するであります!
ジュル!!!!!ジュル!!!!!ジュポ!!グッポグッポ!!!!!!グッポグッポ!!!!!!ジュルルルルルル!!!!!!!ジュル!!!!!ジュル!!!!!ジュポ!! >>724
最近は歩兵7砲兵2より歩兵6砲兵3のほうが安定するんじゃないかと思えてきた
少々の幅の超過は元帥の能力でなんとかなるし >>769
牽引野砲は第二次大戦前から戦後にかけて従来の75mmクラスの軽加農から10cmクラスの軽榴弾砲や15cmクラスの重榴弾砲に置き換わっていったからなあ
こういう榴弾砲は求められる性能が対戦車砲と真逆なところがあるんで中々両者の統一というのは難しいぜ >>773
そもそも中小国だと第二前線では一ヶ所に四師団も突っ込まないと言う 大戦初期は英2ポンド砲に代表されるように
対戦車ライフル・歩兵砲の発展みたいな対戦車砲が各国メインだったから、これも野砲とは別物 >>774
ソ連なんかは戦後になっても野砲に直接照準射撃で対戦車させる事にこだわってましてね クリスマスとは言ったが何も今年のクリスマスとは言っていない
つまりその気になれば10年、20年後のクリスマスでも可能ということ 資源と工場と人的を弄んでるときの遊びで
対空戦車を前線の後ろに山ほど並べてるんだけど
これって意味あるのかな
戦闘しないと撃墜しない? 一応どっちも少しではあるけどお互いに対人、対戦車能力上がるし十分じゃないの なんか最近すごい重いわ、特に時代も下ってないし、長時間やりすぎなのか
侵入禁止ゾーンにタックルし続けるイタ公とかのせいかもしれない 一方日本人はジャングルで飢えていた…。日本あんまりイタリア笑えない気がする…。 ジャングルや山岳で飯盒炊爨していた日本はまったく笑えんわな
何より砂漠でパスタはネタでしかないし >>779
戦闘ないと撃墜しないぞ
効果はCAS撃墜とデバフ軽減が主
制空権の移動ペナにはどうだったかね 次の次のDLCでネタにされそうな国家ってどこよ
いいかげん技術ツリーにも拡張欲しいわMODは所詮MODであって公式のようなバランス取されてるわけでもないし スペインとかどうよ
あとベルギーかオランダでベネルクス統合みたいなのは? それな
まあDDAでは拡張されてたと思うしそのうち絶対やるとは思うが
出し惜しみせんとどんどん投下すればいいのにな。ユーザーからの要望もより具体的になるだろうに イベントあったりメインと一応絡むのに汎用なのは北欧組、ベネルクス組、スペイン、トルコ
北欧が妥当か 何時になったら冬戦争でAIフィンランドがそれなりに耐えられるようになるのか シスが戦争始まっても大祖国戦争みたいに強化されないのが悪い シスもそうだが大粛清ペナが軽すぎるのも問題だと思うわ
あとロシア軍でもまいったフィンランドの極寒を表現できていない冬季や極地ペナの軽さ 戦闘での鹵獲ができるようになってからが本番じゃないかフィンランドやその他小国は どんだけ寒いんだろうかフィンランドの寒さって
そもそも他国に比べてソ連兵も寒さに強いんでしょ?それが寒さで参るってやばくね 寒さよりも地形じゃない?
森と湿地帯だらけで戦車含む大部隊の展開が難しかったらしいし ソ連君がフィンランドの冬にやられたのは「フィンランドとかいうクソザコ小国家なんて速攻で制圧出来るだろwww」
と舐めプして冬季戦の準備ろくにしてなかったからであって、試される大地ロシアと比べても厳しいとかいう訳では無いような
全体的に冬季や地形ペナが軽すぎるという事ならその通りだと思うけど 気候ペナ増えるらしいけど
それはソ連にも強化だろうから冬戦争は変わらなそうなのよね ピーピーッピピーッピーピピーピピッピーピーピピー
フィンランドとソビエト連邦が白紙講話しました(3ステート割譲) 湿地と極地のペナルティを強化して(特に戦車に対して)戦闘正面幅を1師団分にすればシスのかかったフィンランドなら無双できるだろ
あとHoI3じゃあそこら辺も進入禁止だったんだから砂漠と山岳以外にも禁止エリア増やすべきだと思う 連合国と枢軸国に対してオスマン帝国が宣戦布告!ロンドンにてジェッディン・デデンが鳴り響く パラド社ならトルコでバルカン半島に戦争目標もつNFは絶対その内くるな
最終目標はオーストリアだ そうかオーハン復活NFはあるんだからWW2そっちのけでトルコと因縁の戦いしても良いわけだ トルコNF来るなら同時にギリシャNF欲しいな
オスマン、ビザンツ、オーハン、新ローマの四つ巴
時代がおかしい気もするけど気にしてはいけない >>809
1・現代戦車と現代駆逐の混成機甲師団
2・対戦車砲を配備した歩兵師団を数集めて防御
クラスが下の駆逐と戦車(自走砲があった方が効率いいか?)でも数揃えればいけるかもしれないけどそんな相手と戦ったことねーな >>805
立ち入り禁止エリア面倒だよね
前線引く時にワザワザ別に引き直す事になるし トルコNFなら中道のままイラクやサウジを征服なり独自陣営に取り込みブルガリアやギリシャを征服
楽しそう トルコはNFでオスマン再建できてもいいと思う
ネオオスマンじゃなくて ドイツも王政復古くるみたいだからそろそろ全世界に王政復古NFあってもいいと思う 西海岸にいたアメリカ皇帝が本当にアメリカ皇帝になるNFどうですか…。 大規模強襲揚陸作戦の準備期間中に同盟軍が悠々と上陸して行くの見ると無性に腹が立つ あの人面白いよな
てっきり映画化とかされてんのかと思ったけど意外とされてないんだよな
ハリウッドのお膝元なのに >>822
強襲上陸は師団無しで良いから予めセットしておくんだぞ アメリカが「王政復古」させるってどういうことになるんだろうか
イロコイ連邦みたいなのな復活するとか?
kaiserreichならやりそうな話だけど マッカーサーがアーサー王の末裔として王位に付いてもええやろ(適当) >>825
KRのアメリカは
軍事独裁制になった合衆国、赤のサンディカリズム、君主制の連合国、自由主義の西海岸
って感じで楽しい
日本プレイ時だと取り合えずハワイと西海岸食っちゃうけど WW2の時オットーさんアメリカにいたらしいし
アメリカに王政復古でオーストリア帝国が! >>798
フィンランドの冬は寒さだけじゃなく森+雪+白夜で
さらに奥地に進むと湖と地峡とムーミンが大量発生するという自然の大要塞だよ
ロシアの冬将軍は実はそこまで雪は降らないし、南部であれば森も少ない
ていうか雪国出身はむしろ暖房設備が整ってるので寒さに強いわけじゃないって日本の雪国出身者も言ってたけどね・・ 人間って氷点下で生きられるものなのだろうか
と今、氷点下歩いてきて思う
毎年のごとくだけどなれるものじゃねえな モンゴル人とかアラスカ先住民が絶滅してないんだし生きれるんでしょ >>794
てかアレフィンランド負けてるの大体が人的資源のせいだと思うわ
冬戦争始まる前に既に徴兵で人的資源0になってるのとかザラ 2みたいに極地だと週に15%消耗するぐらいに補給をキツくしたりとか… 傀儡がくそ雑魚師団つくって送りつけてくんの辞めさせたいわ
ごみ作らず人的温存して植民師団になってればいいのに 冬の寒地において暖房は生命維持の為であって快適さの為ではない 徴兵可能枠と予備役枠分けるだけでAIが人的切らして戦争に突入するのを防げそうなのだけどなぁ フィンランドはかかってこいイベントで徴兵法変わるようにしたらだいぶマシになりそう 損耗増えてもカレリアで膠着はなかなか難しそう
フィンランド側の防衛ボーナスかソ連側の攻撃ペナルティもっと盛らないと NF:ソ連への抵抗
コッラーで精鋭を得ます(歩兵1大隊の5師団、対人攻撃力+50000%)
6×80%研究ボーナス”雪上優勢ドクトリン”
中核州での移動速度+200%
中核州での防衛+500% 史実のフィンランドの頑張りはこれでも足りないくらい プロビ増えすぎてAIフィンランドじゃどう頑張っても穴できる 通行不能箇所を作るとか
あとは自国領内でのみ塹壕能力追加とか出来れば シベリアの塗りつぶしに100個騎兵師団(幅20)用意したけど快適だわぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています