Hearthstone Part1070
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.2ch.net/t...cgi/game/1505833724/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
■前スレ
Hearthstone Part1069
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510501948_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>952
火遊び剣匠回復の輪辺りを入れないなら影の幻視あんまいらなくねーか? >>969
そういう屁理屈は小学生で卒業しとくもんですよw >>965
Yong Woo
ダンジョン攻略のプレイと関連する、一度限りのクエストがいくつか用意される予定です。
プレイ自体を楽しんでもらうために、繰り返しのプレイを強要するような特別な報酬は、Card Back以外に用意しませんでした。
ソースはexpressおじ >>972
確かに盾かペイン以外あんま持ってきてなかったしいらないかも
別のに変えてみるわセンキュー >>973
じゃあクエメ作ったデザイナーを叩くみたいな子供みたいなことやめたら? >>969
全然違うだろ。メーカーに言われた適正な使用法してるだけって話なのに、何で適正じゃない包丁で殺人って話になるわけ? >>969
包丁によって人が殺されるのはいわゆる仕様の裏をついた想定外なバグみたいなもの
けどノヴァブリザードブロックで足止めしながらコンボパーツを貯めて火力ぶっぱするのはあくまでそれぞれのカードを適切に使用した結果でしかない
前者で責められるべきは悪意を持って想定外の使い方をした人だけど、後者ならデザイナーに非難が向かうのは当然 盛り上がってまいりましたがそろそろ次スレです
顔面にひえぴた貼っていきましょう 朝からずっと貼り付いてるようなやつだぞ
ngして触るな 拡張の終わりが近づいてきたことをしみじみと感じられる良いスレ具合じゃないか
これが拡張途中で起こってたのが騎士団前期だぞ 踏み逃げカス相手にわざわざ吹っ掛けるとかトログでもやらねーぞ >>978
適正な使い方云々に話を置き換えるなよ
俺はあくまでも悪いのクエストメイジを作った運営や包丁ではなくそれの使用者だと言いたいんだが
そもそもナーフが必要なぶっ壊れカードでもないかクエメに対して運営を憎めみたいな流れがおかしいだろ
クエメなんてゴミデッキを使ってる陰キャを叩け >>988
包丁と違ってクエメなんてクエメ以外に使いみちないだろトログか? 放置してたヒロイックの一部やるのにソーリサン無限ファイボちょくちょく使ったわ
クエスト作るダストが勿体無かった このスレッドは1000を超えました。
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