【LoL】League of Legends 初心者スレ Part265 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が立てること。
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Q&A>>2
初心者スレDiscord
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本スレ
【LoL】League of Legends その1285【総合】 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part264 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505691997/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. COOP相手に勝てない
A. 気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q. レベル5になったんで対人戦行ってもいいですか
A. おう、ぼこられるだろうが気にせずガンガン回せ
Q. 全然マッチングしないんだけど…
A. 近い実力の人と当たることになってる
始めたばかりの初心者を10人集めるの大変だから最初のうちだけ時間かかる
Q. 初心者向け情報サイトある?
A. wikiの講座は古いものもあるがチャンピオン/アイテム情報は穴のあくほど読め
ファミ通の初心者向けページは内容新しい
動画は動画サイトでlol 講座 とかで検索しろ
Q. どのチャンピオン使えばいいんですか?○○って使ってもいい?初心者はどのレーン行けばいい?
A. す き な の つ か え
好みや向き不向きあるから気になったチャンプを使っていこう
ただ環境で弱すぎる(勝率ランキング下位)チャンプや、テクニカルすぎるチャンプだと習得に根性いる
Q. ルーンページ?マスタリー?の変更って何??
A. ゲーム開始前にチャンピオンに強化ステータスや特殊スキルを付与する2つのシステム
2017.11にシステム刷新の予定
現行のルーンは短期間しか使えない代わりに激安セール中
Q. ゲーム内通貨みたいなのも変更あるらしいんだけど…
A. 欲しくない「チャンピオンのかけら」が出たらブルーエッセンスに変換しとけって公式で言ってた
変換率が変わるから、変更前にしといた方がいいらしい
GLHF(楽しめ!) 今年は色々使ってるんだけど、
topが50%・midが50%(ケネンtopとマザハルmidだけ60%以上)
5分5分、自分より弱ければ勝てるし自分より強ければ負けるといった感じ
おかげで毎回弱い敵であることを願う癖がついてしまった
ケネンとマザハルは敵が強いときでもjgに来てもらえれば確実に倒しやすいって感じだと思う
jgがほとんど65~75%
ぶっちゃけ全く理解のかけらもないんだけど、全て動画の真似してるだけ(笑)
さらに不人気どこオプでなりやすいため、よく他のレーンと交換できますかって言うが多い
それに対し、皆出来ないっていう(笑)
色々言われるから苦手になる気持ちはわからないでもないが
supは60~65%
相手のsupかadcのどちらかが弱いと、お、勝てるじゃんって感じ(笑)
あとサポで強い人と感じる人少ない感じがする
adcが40% ネズミだけ60%
レーン戦は結構出来てるけど、以降は(ネズミ以外は)ファーム怖くて出来ていない
あとsupが一緒にいるだけで何か期待されてると思って疲労がたまる >>3
たぶんお前がサポのわかりにくい強さを理解できてないだけ 初心者帯でソロキル狙えるジャングラーは何がありますか?
ワーウィックはサステイン、弱ってる敵への追撃って感じなので
なんかキル泥棒してる気になってきて
どちらかというと膠着してるレーンを壊せるやつがいいです
気になってるのはエリスジャーヴァンセジュアニです 初心者向けでタイマン強くてガンクも得意なチャンプ?
シンジャオ、ヴァイ、ジャックス supつえーひとはどこにでも出張して視界とアシスト取って帰ってくる
どこでもDaraみたいな変態sup憧れる >>7
>>8
ありがとうございます
自分が挙げた中にはいなさそうですね
勝率や価格見て買ったんですが
ちょっと調べてみます エリスニダリーあたりは初心者に奨めちゃいかんでしょ…スキルファイター系に慣れてからでも辛いのに 味方がレイトゲームに強そうな感じなら自分も合わせたほうがいいのですか
逆に序盤強いキャラのほうがいいでしか レクサイだろ
マナ無いファームも早いしガンクも強い
少し癖はあるが ニダリーとかプラチナでもうんざりするのにシルバーブロンズがピックするとかあほかと
当たらないスキルに後ろでうろうろ
キルもオブジェクトも取れない産廃だろ ブロ4だけどほんま自分下手すぎてマウス投げそうになる
いろいろレーン試したけどサポートジャンナ以外勝率終わってる
jgとかどうやったらマップ見ながらタイミング見ながら森見ながらgankできるんやみんな天才かよ フレンドがそのゲーム終わったのにまだゲーム中ってなってたりオンラインになってるはずなのにオフラインのままだったりするんだけどおれだけ? 最近なんでか相手にだけプラチナとかダイヤいるんだがこれが連勝後のお叱りモード?
俺ブロンズなんだけど・・ ARAMやってたらdiaスレッシュがクリティカルADCビルドでキャリーしてった事あったしノーマルも気にしない方がいい カーサスってレーン強い方?いっつもレーンはイーブンで済ませてるけどどうなん? >>22
レベル1,2はソロキル狙えるくらい強いけど、基礎ステータスの低さとgank耐性の無さでそれ以降弱い
集団戦はほぼ確実に活躍できるチャンプだしイーブンで済ませられるならそれでいいんじゃね ドラフトピックやってますがsupがうんちばかりで話になりません
アーデントセンサーメタなのにBANもしなければpickもしません
あいつらアホなんんでしょうか ジャングラーやりたいけど情報古くて結局何したらいいのか分かりにくいんですけれども
最低これ見とけってのありますか? >>25
ありがとうございます
ソラカで無事振り分け戦目の2勝目の勝ち星を手に入れました twitchでメタに沿ってる高レートジャングルの配信見るのがいい >>18
厳密には違うが
対面が目の前に居ないのとミニオンのヘルス管理とかないから割と瞬間的に判断しなければいけない情報量は少ない
MAPみて敵JGが居る場所やらレーンの様子、視界の様子を見ながら
自分が行くべき場所を考えるだけ。思ってる程大変ではないと思う
このだけってのがめちゃめちゃ頭使うけど、慣れれば相手JGが狙ってそうな場所
食べてそうなクリープ移動ルートなんとなく読める
SUPでも、あ、こいつCSとりに来るなハラスしよとかこの体力なら相方ADCがコイツだし
オールインで削り切れるな
みたいなのやってれば自然に把握してるだろ?そんな感じ アーデントセンサーメタだからラカンアリスターがクソ強い
アーデントセンサー共をBANするのではなく、こいつらをBANするべき サイオンsupってアデセン積むの?
opgg見たら積むの流行ってるみたいなんだけどシールド付与とか回復あったっけ? マスタリの盟約だろうけど母数少ないからあてにしないほうがいい ヴァルスについて教えてくれ
レーン戦はドレイブン、ザヤ、ジンは厳しいが他は五分以上であってる?
(サポのほうが戦況に影響するのは置いといて)
あとグインソービルドの強みと集団戦の立ち回りのアドバイス頼む ザヤジンは別にキツくない
グインソーはls要らなくてsupがアーデントなら強い
普通に手前から狙え >>35
強みもくそもグインソー積むのは現メタである他のlate adにscalingで負けないようにするのとwもあいまってアーデントと相性いいから
集団戦は他のブリンクないadと同じ
qは弱いから向かってきた敵に対してwの爆発の為または逃げる敵へのとどめ以外はほぼ必要ないのとパッシブ発動させたらたくさん殴ろうくらい 見た目が好きでJAXっていうチャンピオン買ってしまったのですが、
彼は強いのでしょうか?他のチャンピオンから練習した方がいいですか? >>38
見た目が好きなのは重要
jaxはレーンで勝てるチャンプが極端に少なく
cs安全に取るためのスキルが無くサステイン(回復能力)が他のチャンプに比べて少ないので耐える事が難しい
が、1lvがかなり強く何かの拍子で育ったり単純にゲームが長引けば1vs1か1vs2くらいの状況でならなんなく倒せるチャンプです >>42
ありがとうございます
色々調べてみます! ADCでエズリアルを使用していますが、ウルトの火力をもっと出せたらなぉと思ってます
もしAPエズリアルにするならどんなビルドにすればいいんでしょうか? チャンプを使い込むことはまるで大きな沼の中から大事なものを手探りで探しているみたいだな
最初の1回は訳も分からず沼の中で手を振り回してる状態
10回くらい使うと何となくそれがどこにあるか分かり始める
100回使うとようやく沼の中でそれに触れることができる
200回使うとそれを掴む事が出来る
そんな感じ
1つのチャンプを自分の物にするには本当に時間が掛かるね
俺が不器用だからかもしれないけど
でも段々チャンプを自分の物にしていく感覚が楽しいんだよね ランクに行くにはチャンプが20体必要だけどその20体は450と1350を揃えても大丈夫かなぁ セジュアニ練習してるんですけどジャングル1週目に相手ジャングラーに侵入されると
序盤弱いとされてるマスターイーでさえボコられるんです
逆にレベル6まで死なないとそのあとは割りと存在感を出せるのです
レベル2あたりで入ってこられるとそのあと完全に敵チームのセジュアニを探せ状態で
色んな人がジャングルに入ってきて殺されて腐ってしまうんですが
何か良い対策はありませんか midで割と先出しが安定するキャラって何かいる?
一応ジェイス考えてるんだけど、ADだから悩む >>48
ワード刺すかレーナー呼ぶ
ワード刺して見えたら逆サイドの相手の森ズカズカ入って行けばいい >>49
アニビア
Lv6以降レーン拒否れるし、パッシブで事故りにくい midはレーンきつくてもロームすればいいから
プッシュ早いなら割と誰でも安定はする topブリッツOTPとかいう変態の話が流れてきた
なんやこれ… >>48
バフスタートする前提の話をすると
Lv2で襲われるってことは基本的には敵jgは赤バフ抱えてるはず
つまり赤バフから自ジャングルに入るルートにjg狩り始める少し前にワードを置けば急には襲われない
もう一つ対策するならjgルートを変えてしまえばいい
青チームで赤バフスタート→狼→青バフって行って青バフ狩ってる最中に襲われてるなら赤バフ→鳥→狼にして狼触る前にワードだけ青バフに置いておく
すると敵jgが青バフ来てても余裕持って味方呼べるし青バフ取られてもキルさえ回収できれば有利取れる
jg入ってくるルートへのワードと柔軟なルート選択は大事よ ADCのビルドについて質問です
フローズンマレットを積むADCをプロビルド等で目にすることがあるのですがあれはどういう意図なのですか?
体力が増えるため相手に育ったアサシンがいる場合でしょうか
その場合GA積むよりもフロマレの方がいいのでしょうか 体力上昇はもちろんだが引き撃ちor追撃の際に移動速度現象が強い
射程長い全武器じゃなくても火力でるkogあたりが積むイメージ
あとは大体rekkles 体力お化けアイテムだからナーなんかは引き撃ち追い打ち変身から大打撃と色々やれるようになってつよい >>48
対策というか、通りそうなルートって確定してるから、ワード置くだけ たまにフルビルドなのにプッシュ目的とかじゃなく頑張ってミニオン取ってるやついるけどただのハイスコア目当て? エリクサー買ったり靴とか落ちたGAとかいらなくなったアイテム売って他のアイテム買うこともある ADCエズリアルで火力が伸び悩んでいるんですが
モータルリマインダーとドミニクリガード、どちらがのほうがダメージ出るんでしょうか? 火力ならドミニクリガード
相手に体力回復が多い相手いるならモータルリマインダー選んだほうがいいけどね >>62
そりゃドミニクリガード
読めば分かると思うけど… >>50
>>54
>>58
ありがとうございます
JGは能動的に試合動かせるのが楽しいですが覚えることも抜けて多いです
序盤で鳥に手を出すと死んでしまうのでルートは考えものですね
妨害されないと赤→カエル→青で3
そこでgank考えつつ狼→ゴーレムって感じですね
相手のジャングルに入るって選択肢は今は持ってないです >>62
モータルはスウェインムンドフィオラブラッドなど回復持ちチャンピオンが敵にいるとき
それ以外はドミニクリ
そもそも上記2つが敵タンクがAR積みすぎて溶かせない時に積むものだから
って思ったけどエズか >>65
2手目蛙にする必要ある?
少なからずカウンターで悩むなら蛙だと追い出された後に行ける先無くてリコールするしかなくなるから苦しいと思うけど
狼なら敵jgがそこまで来ること自体ハイリスクだし追い出されても逃げ方次第で蛙なり鳥なりに変更できる
それで体力苦しいから帰るしかないなら詰替えじゃなくて普通の赤ポーションにしよう とにかく敵殺したいマンの俺にオススメのチャンプ教えてください プロシーン見てると使用されるスキンに結構偏りを感じるんだけど、やっぱスキルの見にくさとか大きく違うんか?
後は真偽どうなったのか知らんけどスタガアーリのAAモーションが優秀みたいな話って他のチャンプもあるん? どのレーンかによっていろいろかわるけどtopmidならパンテ、ジェイス、タロンあたりが無難じゃね 今シンジャオさんのリワーク見てきたけど、なんだあのゴミウルトは >>68
topヤスオ
jg イー
mid ゼド
adc ドレイヴン
sup ブランド 短めのレンジAAくらいの距離以遠からダメージ受けないってむしろタンク向けなのでは 最近ヴァルスが初手グインソー積んでるのをちらほら見るけど
レイトキャリーにダメージ負けしないようなビルドにしてるってことでいいのかな
にしても初手で積む必要あるのかなって思ったり >>69
ブランドゾンビのモーションは分かりにくいとか、
色が攻撃が緑だからブッシュと同化して判断遅れるって聞いたことある >>63 .>64 >>66
回答ありがとうございます! ジグスのラストボスはRの落下地点が目立ちすぎてダメだなって思った 高レートだとレーナーがデスした時にjgがそのレーンに来ていいミニオン状況に調整したりするって聞いたんだけどどうやってやんの? ちゃんと説明するとかなり複雑なんで大雑把に言うと
タワーにミニオンを食われすぎない程度に手前を維持する
もしタワーしたでミニオンが全滅すると後続と合わせてプッシュウェーブになってしまう
そうすると負けてる状態でプッシュウェーブになるのでレーンフリーズされて悲惨なことになる
逆にガンプッシュして敵のタワー下でミニオンを全滅させてもプルレーンが作れる 味方ミニオンの方が多い状態で、味方がTPで戻ってこれないならプッシュしきって押し付けるといい
敵ミニオンの方が多いなら、味方が帰ってくる時間を考慮して同数でぶつかるようにするか、じわじわ敵ミニオンがプッシュするように調整する プロはいつもフレヨルドタリヤ使うけど、通常スキンの方がノックアップが混戦のとき見辛くて当たりやすそうだなっていつも思ってる あーなるほどスキルにAPレシオあんのか自決しました だってお前ら教えてくれないもん
ちょっとは自分で調べるわ >>88
APレシオもそうだけど、オンヒットダメージがメインだからじゃない?
グインソーのパッシブとオンヒットビルドの相性がいいから 今ヴァルスが初手でグインソー積むのはアーデントセンサーのASと相性良いからだよ
本来遅いパワースパイクがグッと早くなる 嵐乗りの強さって具体的にどこにありますか?
自分で使って知らずうちに恩恵得てるんだろうけど、雷帝とか残り火みたいに分かりやすくなくて オールインしたあとに相手がブリンクで逃げても徒歩で追える
カイトしてるときに足が早くなるのでカイトがしやすくなる
ハラスで発動させて相手のスキルを避けやすくするなど アニーがLv1からミニオン越えてめちゃくちゃハラスしてきたんだけどあのスタンって回避不可だよね?
こちらは低Lv弱いしどうしようもなかったんだけどどうすればよかった? はえーためになった
チンコから涙が出るほどうれしいよありがとう 嵐乗り分かりやすいキーストーンだと思うけどな
目に見えてバフされてるのわかるし、これのお陰で相手に張り付いてキルできたってこともあるし
結構愛好者多いと思う TF系ファイターもTFと防具1個買えれば化けるから諦めないでほしい
ただプロテクト構成は死ねばいい エリス初めて使ったんですが(勿論opggのビルド参考にして)
めちゃくちゃ柔らかくないですか?
レベル3とかのgankは強いかもだけど他がult覚える頃には微妙になって
レーン戦が終わったら本気でやれることがないんですが
火力ガン積みしてもそもそも接近する前に溶けるし
防具積んでもそもそもtankyな適正がないから焼け石に水感があります
BAN率見たら普通に高いので強チャンプだとは思うのですがブロンズレベルの人間に分かりやすい強みはあるのでしょうか
半額に釣られてRPで買ってしまったので >>88
教えてくれないとか言う前にちょっと前のレスぐらい見ろよ 嵐乗りより常時早くてスロウ耐性あるスウィフトネスブーツと雷帝のセットじゃダメなの?って思うことはある >>100
答え出てるじゃない
早い時間でのgank(dive)が非常に強力でゲームメイク能力が高い jgだから積極的にゲームを動かしていける(ヘラルドも楽)
反面tankなんかに比べると集団戦で役割を持ち辛いのも事実だからlolへの理解度が求められるチャンプだとは思う
言って育てばわんこんできるし視界外(茂み含め)からのコクーンはい捕まえたがあるからレーン終わっても弱くはないはず >>102
嵐乗りは割合でMSが増えるから、スウィフトネスブーツと加速度合いが全然違うよ
DPSが高いチャンピオンなら、雷帝でバーストを出すより、機動力を補って張り付き能力を増やした方がダメージ出せるって事だと思います >>100
これからjgやってこうと思ったらエリス使えるようにした方がいいよ
早めに試合を終わらせる流れを学べるし
難しいのは序盤から積極的にガンクしないといけないのでタワーダイブの判断と蜘蛛Eの使い方
高レートだとE使ったあとレーナーがわざとタワー受けてくれたりして離脱できるけど、低レートだとなかなかそこまでやってくれる人はいないと思う >>103
>>106
ありがとう
序盤の強さはまあまあわかるのですが蜘蛛E起点のタワーダイブは
エリスの強い時期にはきついなあとタワー2発食らうと瀕死とかですし
問題は集団戦に入るとフロントラインに立てるでもなく
こそこそ味方に隠れながらCD長い繭を飛ばすゴミになってしまうのが辛いです
勿論自分が至らないのは大前提としてありますが まあ蜘蛛E起点にしたらeliseである必要薄いしきついよ集団戦もコクーンでpeel or 横から入って敵のcarryを捕まえるくらいしか仕事ないと思うよ実際
というかeliseが集団戦強かったらぶっ壊れだよBAN漏れした時点でggレベル彼女はそういうチャンプじゃないからとしか言えんと思うけど >>107
普通に飛び込んで蜘蛛Eでタワーのタゲ外すんやで
蜘蛛Eで飛び込むならフラッシュで離脱かな
集団戦では蜘蛛Eはどちらかというと回避に使ったほうが無難
勿論Eで飛び込んで行かないとだめな場合もあるけど >>95
qは対象指定だから回避不可。
wとウルトはaoeだから反射神経で避けれる。
アニーはスタック状況みて、溜まってたらスキルの射程圏内に入らなければいい話よ。 エリスならYouTubeで講座動画いくつか上がってるっしょ
まずはそれ見るのがいい 相手のアサシン系のミッドが育った場合、集団戦のadcはどう動くのが正解?
特にゼド、カタリナ、フィズ、タロンあたりに一瞬で溶かされる
後ろの方で待機してても一瞬で間合い詰められるし、かといって遠くにいると味方が死んで終わる
武器とか捨てて2手目3手目でGA積むほうがいいのかな >>112
その状況だと正直ADCができる事は多くない
サポかtopがピールしてあげる必要があるけど低レートだとわかっていないのが多い
ちゃんとチャットでその旨伝えてあげるのが一番の対策
gaを早めに積むのはおすすめしない
gaは最終アイテムか勝ってるときに少し早めに積むのが基本 zedとfizzは特にね
味方にpeelお願いする他ならFDやヘクスあたりかな上にもあるがGAはポンコツ置物最悪生き返って即死になっちゃう
mid ADで構成偏ってるなら大胆不敵足袋(GA)で後半は幸せ スキルの状況見て、cc無くなって、ワンコンされなそうなら入ってく。
アサシン潰すのはフロントラインの仕事じゃないかな。
こっちが育ってて、あまりにもフォーカス酷いならGA積むのもなしではないけど、ダメージでなくなるから止めたほうがいい。 ブロンズ抜けるためのキャリーできる簡単なチャンプ教えてTOPとMIDで >>118
パンテオン
ゲームを終わらせるための知識がいるが操作は簡単 死んだらダメージ出すもくそもないんだから早めにGAかって復活したほうがいいわ >>69
リコール完了する前に姿が見えなくなるスキン(上空や地中に消えてくような奴)は、ブッシュギリギリでリコール掛けて完了直前にブッシュに潜ることでリコールしたと見せかける技がバレにくい ここ1ヶ月ほどトップでマルファイト練習して少しは慣れて来たんたが、ランク行くためにもう1レーンやっておきたい
でミッドやりたいんだがなに使うのがいいのか分からん
使いたいのは集団戦つえーやつ
ちなみに俺はレーン戦くそ雑魚でマルファイトでも毎回ソロキル2回くらいされる感じ
でも毎回ultは決めてなんとか巻き返してくスタイル
ミッドでもう触ったのはカタリナとガリオでどっちも集団戦強いと聞いてやったんだが上手くいかなかった 集団戦つえーのはレーン弱いのが多い慣れてないmidで嫌になるほど死ぬよりアニビアつかっておけ midで集団戦強いチャンプってのは基本的にレーン戦そんな強くないんや
で、レーン戦くそ雑魚がそういうキャラでmidいくともうボコボコなワケ
だからレーンそこそこ強くて集団戦も弱くないキャラをmidでは練習するといいと思う
マルザハールとかは甘えof甘えキャラだからmidが何をするべきなのかに集中して練習するなら楽でちょうどいい
ちなみにあえてマルファイトと使用感似てるキャラを挙げるならアニーとかだと思う もしかしてmidジリアンってブロンズ最強なんじゃないか
ウルトが卑怯すぎるわ マルファイトはタンクだからデスしてもなんとかなるけどmidはなー
ヴェルコズとかどうよ、レーンこなしやすいしultがキマればまとめて溶かせるぞ midジリアンは完全に味方だよりになるからソロキューではダメ なるほど、ミッドは死んだら取り返しつかん感じなのか
レーン戦の練習も頑張らんとなー
とりま挙げてもらったキャラ一通り触ってみるわ
とりあえずあいアニー安いし買っとくかな マルザハール使ったらレーンで逃げるためのCCがないからかなり死ぬわ
gankに気付いても足が遅いから1,2発殴られてタワーダイブ食らって死ぬ
俺のような初心者はfeedしないこと第一だからアーリとか大きく負けることのないチャンプ使った方が良いように思える
Q当てながらgank来たらultてスタコラサッサーで負け知らず。 >>127
レーン雑魚で毎回ソロキル2回食らうの正当化してるようなやつはソロレーン向いてない
Midがレーン負ける前提とかtopjgbotがはげあがるわ レーン自身ないならJGとかSUPやった方がいいと思うけどな 見たこともないチャンプにわからん殺しされるのつらい
IPないから試しに使ってみることもできないし 下手がsupやるとadcも腐る
下手なsupが相方についたadcほど悲惨なものはない >>139
これでもフリー枠増えたし週変わりで変わるのを楽しみにしたまえ
スキルセット見ただけだと楽しくなさそうでも使うと案外楽しくてハマったりするぞ >>69
カタリナのとあるスキンはリコールモーションの開始がultのモーションに似ていてヘルスの低い相手の横でリコールかけると相手が慌ててフラッシュを切るという都市伝説がある 少し前にグインソーヴァルスが出てるけど同じくonhitが強力なヴェインでグインソ積むと結構指摘されるんだけど許されない?
タンク2以上の時は有効な気がするんだけどな 初めて1ヶ月のsl30になったばっかりの初心者に誰強い?そいつ使ってランク行きたいって言われてほんの出来心でゼドって言ったワイ
そのフレ半月後にブロ5 0lp
wで近づきながらe入れてaa1回とqで雷帝発動するよとアドバイスした
それから半月後ブロ1
そしてそれから2ヶ月経った今さっきゴールド2だったんだがwww
シルバー1 0lpのワイ涙目wwww >>144
ヴェインはWにグインソーとのシナジーがあるけどonhitスキルは持ってないからダメージが出るまでが遅すぎると思う
普通のクリティカルビルドならステルスからキャリー3回殴るだけで溶かせるアサシンプレイができるけど
onhitだと8回殴ってようやく強くなるのにキャリーに対してはそこまでダメージが出ない
APレシオがないからグインソーのAPが無駄になる
onhitビルドに合うハリケーンもヴェインとは合わない
と思うけど実際にやったことはない 動画で見た感じ普通のビルドのほうが強そう
実際やってみてどう? やっぱりアサシンがいてレイトゲームになったらだいたい負けるな ジャックスは序盤に崩すべきと言われたのでult取得前から積極的に交戦しましたが、EQでAAレンジより遠くから入ってこられ一方的に殴って帰られます
逃げる背中をいくら必死に追撃してもコラプトの回復量に追いつけず、こちらは大したサステインを持たなかったのであっという間にヘルス差を付けられフラッシュEで嬲り殺しにされました
この場合どうすれば良かったんでしょうか、スキル以外でハラスすべきでは無かったのでしょうか?
使用チャンプはナーです >>148
レイトまで持って行かないところまでアサシンのお仕事だからな
特にアサシンにキル集めてしまった場合レイトになると致命的 >>149
自分のミニオンが多いときに積極的に殴る
序盤はシャワーが痛いからEQで入られてもダメージ交換は有利にできる
あとはE使うの見たらすぐにこっちもEで逃げる
CDはジャックス側が短いけど1回拒否できるだけでも大きい
メガになれそうだったら強気に出ていいかも ケイン練習してるんだけど全然勝てない
序盤にジャングルで遭遇しても殴り負けてそのままガンクの量で差をつけられて負けてしまう >>147
最近スランプだからいろいろ試してるだけでどうって程じゃないけど
botタワー折れてからブッシュ待機でアサシンできない
序盤有利取れてもbf買えない
w先上げしたら相手midが強くなってq上げしとけばよかったと思うデメリットしかないけど煽られるほど弱くはないし味方依存が高くなるけど前衛が死ななければ結構強いと思う
だから相手が瞬間火力低めで前衛がお互い長生きしそうならありだと思う
あと3コア目はわりと好きなの出しても火力でる
でもcritビルドでもタンク相手に火力でるから勧めるほどじゃないかもしれんそれに後ろから殴るだけならコグでよくね?と言われたら何も言い返せない 質問です。
トラッカーナイフを購入するとワードが置けるようになるじゃないですか。
あれをエンチャントシンダーハルクにアップグレードしても元のまま置けるのでしょうか? ソナでサイトストーン積んでレーン勝てたらそのままリッチベインか積むのってどう?それかIG
アデセン変更されたし許されるかな? LS減って自分も強化されるされるって感じだろ?
まだまだ回転率高いヒール、シールドあるならアデセンサポは跳梁し続けるのでは
あと個人的にはtopケイルとかで使ってみたいなって気がする
かすりダメにも追加効果乗るなら鬼のような性能だと思うんだけど topでアデセン使いたいならtopカルマだな
みんな大好きKR最上位のメタだぞ >>157
アーデントセンサー買わずにAP積んで敵を殺しに行くビルドは前からあるし上位レートでも通用してる
ただ立ち回りが難しいからやめといた方がいいよ、集団戦するなら風詠みアーデントセンサーの方がいいし やっぱリッチベインは駄目かぁ、おとなしくサポアイテム積まなあかんね
設定がサイコパスなことを除けばあんな慈愛に満ちたチャンプ居ないからソナパイすき アデセンサスティン無くなっただけで弱くねえし
まあキャリーするなら何積んでも問題ないだろ負ければ戦犯って言われるだけ >>164
大半がサイコパスやんけ・・・
国の為とかで参戦してるのってデマーシアとノクサスの一部やろ・・・ エイトロックス格好いいんで買おうと考えているんですが、
初心者には難しかったりしますか?
もし使う場合はtopに行けば良いのでしょうか? >>167
操作自体は簡単な部類
だけどパッシブが特殊でゲージ式のステータス上昇と自動復活でこれの管理が難しい
要は敵チャンプと戦うときはゲージマックスになるよう調整しようねって中身なんだけど攻めてる時はやりやすいけど襲われる時になるとゲージを貯めきる前に死ぬとかザラ
あとはゲージ管理と合わせてWがAA3回毎に回復するのか追加ダメージを与えるのか選ぶスキルなので状況でうまく選べるとやれることが増える
現状割と強い部類ではあるし操作で苦労する面は少ないから使ってみてもいいと思うよ
行くならtop >>168
ありがとうございます、丁寧な説明助かります 所死者は今のうちのこんな糞ゲやめたほうがいいよ
時間の無駄
無料だからって色々調べてやってもつまらなくなる
やめとけ クインまじ強いわ
こいついると自陣側ですらファームできないんだけどどうすりゃいいんだ >>171
カウンターじゃないなら土下座してひたすら耐える。レートになればなるほどただの早い鳥になる
レートになる前にサレンダー空気になったらクインが上手かった
最悪なのはレーン負けないようにしよう!って頑張ってクインにキル取られる事。
調子に乗った鳥はJGとmidも破壊してどうしようもなくなる
TOPレンジピックしてもドッジされないのか・・・
俺がTOP宣言してレンジピックした瞬間誰かが抜けるのに・・・
レンジTOPやりてえええええ 味方と敵自分以外全員AIで経験値貰う方法って無いでしょうか
敵よりも味方の眼が怖い… クレッドと初めて戦ったけど訳がわからなかった
topでイレリアと対面してて序盤でHP半分以下だったから
JG俺のセジュアニとmidのカサディンでgankしたら1vs3でトリプルキルされて負けたって言う
セジュアニのスタン2回食らってボコっても落ちないとか
集団戦に入ってもこっちは落とせないのにadc瞬殺していくしわからんすぎるわ 守るものが金と自分と言うのなら理屈から言えば金をより多く持っている人が
偉いと言う話になってしまう。
資本主義は資本家主義でない。金を幾ら持っていても偉いと言うことはない。 >>173
カスタム戦やればいいんじゃよ
でもカスタム戦だと敵AIはロール無視したレーニングしてくるっぽいから練習になるかどうかは保証しない
jgのgankの練習したいのに、AI戦で自分以外にスマイト持ち2人でスタート1top1mid1bot2jg構成2連続でカオスだわぁ・・・ >>174
降りてる時にCCかけてさっさとイレリアとカサディンがダメージ出してれば普通そんなことにならないと思うけど
殺しきれないまま柔らかいやつが瞬殺されたりするといっきにゲージ貯まるからタンクは適切なタイミングにCCかけてキャリー守る以外やることないよ あ、ソロカスタムだと経験値もらえないね 読み違えたごめん クレッドは乗り物が戻るタイミング把握してないとボコボコにされるよ >>176
回答ありがとうございます
カスタムで自分以外オールAIだとIPも経験値も貰えないようです
練習になるのでそれはそれで良いんですが、マスタリーやルーンの強い物が欲しいと思うとレベルも上げたいなと思って質問しました
3PC使って仮想4:4的なことも考えましたがDupeっぽいですし。。 対人じゃまだしもAI戦ならそれほど緊張しなくてもいいと思うけど
初心者とか入門者とかならみんな下手っぴだろうし、
今までAI戦で味方に文句行ってるの見たことはないわ
上で書いた2jg編成でスタートした時も 「GLHF lol」ぐらいしか発言なかった >>171
TopADレンジなんて雑魚だろ
序盤耐えて何も考えずブランブル買え
これでレーンはeven
その後足袋買えば捕まえたらキル取れる
Topレンジにしゃぶられるやつは、武器積むカスだけ AI戦なんかで味方に遠慮するな
どんどん自分のやりたいプレイをして何回でも死んで良いぞ
AI戦で一々文句言う奴なんて滅多に居ないし
もし居たらそいつがキチガイなだけ botレーンでsupが下手だとadcどうしようもねーな
スレッシュ選んで散々ハラス受けたあとタンクのブラウム引っ張って死ぬ
不利になってもひたすらミニオン押す、レリックは発動しない
タワー折られてadcがシコファーしてるところにずっといる
サステイン無いしタンクにしては柔らかすぎて役に立たない
ワードも刺さない クインやらヴェインはブランブル買えばいいってよくいうがハイマーはどうなの
いくらゲーム進んでも捕まえたら殺せるにならなくない? botはどちらかが一方的に下手だともうどうにもならんな
その点で言えばソロレーンの方が気楽で良いや aiで自陣ネクサスまでミニオン来てるのに守らないやつに切れたことならあるな
こっちがいくらキル取っても反対側で死なれて押されたらどうしようもない AI戦なんてブロンズでも1v5で勝てるで
負けるのはまだまだ操作が怪しいってことやな >>173
AI戦入門
どーせ味方は9割BOTだから全員AIみたいなもん。
ってかAI中ですら誰がなんのキャラでどんなプレイしてても勝てるから中級やってればいいと思うよ
さっきスマイトもったJG3人いてmid Freeだったけどこれはこれで面白かったよ
AI戦で文句言うような奴は、キル厨がシコシコオナってるの邪魔したとき位だろうし
二度と会わんアホの暴言なんぞキーの欠片のボーナスチャンスって喜んでレポートだせばいいよ クレッドの勇気ゲージが溜まるタイミングは、敵チャンプ殴った時とCS取った時とキルアシ取った時だからな。だからクレッド側は降りたら勇気ゲージ貯めてから離脱しようとする
ある程度勇気ゲージが溜まってるとW4回だけでスカール呼べるから、倒せるやつから殴れる状況なら全員殴り倒せてもおかしくない
スカールから降りるとAAの射程も伸びるから、フラッシュで茂みに入ってからAAとQでスカール呼んで逆襲もあるからゲージ溜まってる時は要注意な
逆にゲージすっからかんの時に捕まえれば逃げ性能低いから簡単に倒せる
クレッド自体割りとレーン番長なのと5vs5はそこまで強くないのとレイトゲームに弱い
スカールに乗ってる時は張り付き性能すごいけど、降ろしたら張り付くのが難しくなるからさっさと降ろしたい
ちなみにスカールから2回降ろされると3回目はCD30秒があるからゲージもすぐには溜まらない bot難しいよねー
ハラスしたいだけのキャッチなのかキルする本気キャッチなのか分からない時がある >>188
チャンプによらね?
マークスマンみたいなkite出来るのは3vs1くらいなら余裕だけどバーストでないメイジとか近づかなきゃいけないメレーだと2vs1でも結構キツイ 確かにAI戦でたまに味方が無双してるの見かけますね
いつかはああなりたいものです
自分なりに勉強して、知識では分かってるつもりでも試合中てんぱって(割と致命的なのを)やらかしてばかりなので気が引けてました
周りを見れる余裕が出来るまでAIだけの環境で試合慣れしたいなーと思ってましたが、経験値も欲しいので普通のAI戦でやらかさないように頑張ることにします
皆さんアドバイスありがとうございました! >>193
AI戦なら何をやらかしてもいいよ。
気晴らしにプレイしてるって人多いから
つーか味方がどこで何してるとかそんなん全く気にしてないわ
10デスしても20デスしてもいいよ
あえて悪い言い方すると味方が軒並み弱いと自分が頑張ってキルしまくってこれはくっそ楽しい
味方が全員強いと全員キル5とかで自分のレーン押してるだけでネクサス前集合みたいな試合が一番おもんない
クッソ時間の無駄w Fizってほんとにレーンでバンシー積んだら何もできなくなるんだな
逆に積まなきゃいつまでもカモにされるけど
買えるまでがきついきつい >>185
そんなのチャンプによるだろ
なんの情報も出さずにキル取れないとか言われてもな
ブリンク弱くてタレット潰せてないなら簡単に捕まらないが、タレット潰しておけばwのult避けるかマナ切れさせればいいだけ
Gankだってsmite使えばタレット潰せる レベル1〜3の最序盤で対面キルを取りに行けるようなキル厨用チャンプいない?
topかmidで 完全に俺がキャリーしてたのに対して活躍してないヤツに評価集まってたからなんで?と思ったらプリメだった
なんつーザルシステム だから俺は3,4人プリメだったら評価送ってない
3人だったらもうひとりのソロに送る時あるけど 新ジャオどう?
弱そうに見えてるけどまだ序盤の強さ残ってる? カミールのRって絶対にげられないらしいけど、エコーのRでも逃げられないの? プリメからしたらキャリーしてるけどやりたいことの意思疎通できるかわからん野良より声掛けに合わせて動いてくれるプリメに評価渡すこともよくあるしな
元々渡すも渡さないも自由で渡さないほうが多かった評価を強制で1票入れるシステムになっただけだし元々0だったなら今も0で困るわけでもないし報酬は勝手に貰えるし評価なんか気にしてストレス貯めるとか無駄だぞ そもそもプリメ同士の評価は無意味って以前みたような 無意味とは言わないけど野良での評価より内部的な価値は下がるって話だった気が >Q:継続的にプリメイドグループでプレイして毎試合お互いに名誉を与え合うことで、システムを悪用してレベル5になることはできますか?
>A:そういった行為が起きる可能性は十分にあります。ただし私たちもシステムが悪用され得る方法は把握していますので
>名誉システムをそのように悪用しても、そのプレイヤー(とフレンド)は何のメリットも得られないようにシステムを作っています
これだな。そもそも名誉がどうのとか気にしなくても名誉レベル5まで上がったから適当に送ってるわ なるほど、プリメに評価送るのは無意味になってるのね 頭オラフにして死ぬまで殴り合うのすき
アッやめてイグナイトやめて 頭ムンドにして1vs3とかを返り討ちにすると耳から包丁出る >>203
幻影がultの外にあっても中に巻き戻るはず >>212
この時間自由にネットできるならworld2017,を見れば良いのでは
このゲーム始めて2週間ぐらいの俺もかかさず見てるけど、よくpick、BANされるチャンプの名前は覚え始めてきたわ
ただ、pickされるチャンプ10人のうち6〜8人ぐらいが毎回見る顔ぶれだからちょっとなぁ〜とは思ってたりもする 毎回似たようなチャンプがピックされてるなぁ〜偶には違うチャンプもみたいな
むむむ!?ソラカとな! >>216
逆に考えるんだ 2〜4人はマイナーだったりメタ外が出てきて面白いと考えるんだ
botの二人組はしゃーないけど他はLJLでは全然見ないの出てきて面白いと思ってる ラカンに反射神経負けしてたソラカの話はやめてさしあげろ ていうかラカンの飛び込みにサイレンスしても戻らせなくできるだけで打ち上げは止められないし
チャーム付きでオールインされたら何もできないと思う ルーンについて質問なんだが
体力ルーン積む時と物理防御ルーン積む時って
どういう状況で積むんだ? 基本的には対面にAD引きやすいtop,adc,supは物理防御
jgは相手の構成見つつも自分と相性良い方
midは対面にAD引くこと少ないので伸びゆく体力ルーンが多めだけど序盤にAAでの殴り合いが発生したり敵jgが積極的なADjgなら物理防御
あとはレーンでソロキルされることが無いようなチャンプを出すなら伸びゆく体力だったり
ざっくり言えば対ADか対APかの違い lv30にも満たない初心者なんだが
レーン戦がド下手糞なんだけどコツみたいなものある?
マルザハール使ってるくせにシンドラにレーン押し込まれまくって2デス献上する程度には下手糞なんだけど… 初心者に人気のチャンプ
この中から選べばいいんじゃない?
ヤスオ
リヴェン
ゼド
リー
イー
タロン >>218
うん。
フレとディスコードで通話しながら見てるけど珍しいキャラが出るとちょっと盛り上がる
ただ俺ムンド推しだから一度ぐらいは出てほしいんだよなぁ・・・プロのムンドの動きを見てみたい
BANはされたことあるんだけどねぇ 暴言厨言われてる割には出会わなくて平和だなあと思ってたら
レベルが上がったせいかわからんがノーマル急に勝てなくなったのと同時にすげえ暴言浴びせられるんだけどこのゲームやべえ奴本当多いな >>224
いや、人気のチャンプとかじゃなくてレーン戦のコツをですね…
ソロキルされまくるのとCS取らせてもらえないことがほとんどなのでどうしたらいいのかなと >>229
リプレイを見るんだ
相手が自分に対してやってることをやり返せばいいのだ >>229
レーン戦のコツって言っても色々ありすぎて説明が難しいな、参考になりそうなサイトがあったからこれヨメー
レーン戦に勝てるレーニング講座 https://lolschool.tech/laning/laning-guide/ >>230-231
ハラスが下手というか何というか
一方的にハラスされてるだけで自分は相手へハラス出来てないってかんじ
しようとしても相手が下がるってスキルの射程に入らないから仕方なくCS取ろうとするとまた相手にハラスされる、の繰り返しのような >>233
相手が動いてからそれに対応するんじゃなくて、あらかじめ相手の動きを予測して構えていないとダメでしょ
あと、今からハラスしに行きますよーって歩いて行っても相手は当然下がるし、相手がCS取りに来る時に仕掛けて、相手がハラスを受けるorCSを落とすの2択を迫るようにするとか 初心者はTOPレーンに行くべき
ダメージ交換も理解できるしレーンコントロールも覚えられる
スキルでCSを取るリスクをデス無しで教えてくれるのがTOPレーン
デスしまくるとイーブンだったら悪くないプレイすらも許されなくなるから練習にならんしな いまケインの装備を調べてて疑問に思ったんだけど
ダスクやら黒斧の後に積む防具としてスピリットビサージュが多くチョイスされてるのは何で?
これのイメージは魔法防御装備だけど相手チームがAD寄りの時にもGAより先に積んでたりするし何でだろう
Eのサステイン強化目的とか? >>236
ケインが黒斧積むのは大体ダーキン進化
ダーキンは全ての攻撃スキルにダメ割合での回復が付く
なのでサステイン強化とCD40%での回転率が手に入るビサージュが安定 敵の10/0/1のYiがCtrl+3連打するマシンになって勝った
やっぱ低レートでYiとヤスオ使うやつはウンコだわ >>237
ほおーなるほど分かりやすい、ありがとう! CC薄いチームは負ける
マスターイーとかトロールみたいなもんだろ >>233
クソ下手な自分のリプレイなんて観る価値ない
自分の使用するチャンプのプロ動画をyoutubeで見てこ CC濃いからって慢心した側が1人にオールインして残り4人にボコボコにされる、みたいな光景もままあるのがブロンズ 取り敢えず目の前の事に全力投球です!
そしてタンクに全スキルを叩き込みgg わかってる一部だけがキャリーを攻撃しようとするが他が前衛タンクに構っているため一人だけ前に出すぎて即死もあるある 逆にこっちのadc育ってるから前から溶かせば楽なのに無理に後衛破壊しようとして戦列崩壊もあるから難しい KRのピック率勝率上位調べてもプロでは全然ピックされないやつ多いですよね
これはソロでやるのとチームでやるのとは求められるスペックが違うと言うことですか?
具体的にはプロシーンでマルザやパンテシンジドとか全く見ないですよね 集団戦は分断された方が負ける
例で言えばチョガスとワーウィックでタンクして後衛からベルコズとフォーチュンがウルト叩き込んでジャンナがシールドとヒールする
これを集団戦でやって負ける訳がない
だいたい負けるのがここにアサシンがいて味方のサポートが届かない位置まで突っ込むやつがいるとき マルザは一時期ban or pickで主にサポートで見た
シンジドは春にLCKで数回見たかな
パンツは、賞味期限の早さとCCの薄さでセーフプレイするプロでは好まれない
プロはCCとユーティリティが重視されて、転けると腐るチャンプは敬遠される ブロンズにいる奴って何考えてプレーしてるんだろ
ランクやってるけどブロンズに落ちるとかマジモンの池沼以外無理じゃね? 頭では分かってるつもりでも手が追いつかないんです(ブロ4)
イヴリンがリワークでえっちくなるらしいのでjgまた頑張ってみようかな… ノーマルで今まで散々ブロンズアンランクのトロールみたいなの引き当てて来たからランクが楽しくてな
すまんの 今のブロンズがいなくなったらシルバーは皆ブロンズになる
結論ブロンズはいなくならない ブロンズとか都市伝説だろ?(シルバー5 LP19) >>258
コンビニレベルでブロンズに遭遇するじゃねーか ガレンがQ使う前に突っ込んでいくヤスオはなんなんだ
案の定QE当てられてデマーシアされてるし Qとっておくだけでヤスオに勝てるのか
余裕なマッチアップだなあ ニダリー使ってると思うんだけどさ、血杯買った段階で結構人Eの回復力すごいだけど味方が知らないからなのかあまり寄ってくれないよな。
回復だけでもさせてくれればレーン戦結構楽になると思うんだけど。
あまり不用意にレーンに顔だしたくないから結構困る 初心者は大人しくガレンででまーしあ(笑)やってろよ
対人には来るなよ わざわざ初心者スレに来てブロンズ池沼認定して自分の大したことないランクを自慢するような池沼がサブ垢ノーマルで初心者にストレスを撒き散らしてんだろうな >>263
ちょっとジャングルの裏路地に入ってパフパフしてレーンに復帰とかエロい ガレン何回かAI戦で使ったけどAAの範囲外から虐められて腐っていった記憶しか無い… ガレンは如何にして近付くか、離れるかの戦いだからね
自分でも相手でも、初心者が間合いを読むのには向いてるんじゃないかな adcやmageで射程負けてたら相手のLHに併せる的なのは(出来ないけど)分かるけど、topのmeleeでレンジな人が対向だとタワー下でjgの助けを待つだけになっちゃいますね… topのレーン戦はカウンターありきだからしょうがない TOPでクインとかジェイスってハードカウンターないよね >>277
序盤はちょっと辛いけど、キル取られずにリコールしてAR積めば勝ちだよ ザヤラカン相手にきた時ってサポなにがいいかな?モルガナEあげてお茶にごすしかできないんだけど 突っ込んできたラカンを打ち上げられる牛さん
ザヤの羽を封じる盾おじ プラクティスで移動速度800で遊んでいたら酔った
移動速度特化ってフルビルドになると強いけどそこまで行くのが茨の道なのな ジェイスもサイオンも結構マナ食うから早めに決着つけないとどっちもマナ無くなって先にJGが仕掛けた方がかちそう 勝てん、シンプルに勝てん
アニビアと使用感似てるチャンピオン教えて欲しい
あとサポートでソラカと牛以外で楽々操作なやつ教えて欲しい 久しぶりにやり始めてノーマル行ったんだけど
シルゴルやら30未満ごちゃ混ぜでカオスなゲーム
ばっかなんだけどどうなってんの?
過疎ってんの? はじめに作ったアカウントはたくさんスキンかったからずっと使いたいんだけど
もらえるLPがすごい少ない。後から作ったアカウントはもらえるLPがすごい多いから
あっというまに前のアカウント追い越してティアあがっちゃうんだけどこれなんで・・ >>283
ドラリン買うとかマナクリ買うとかしてマナ補強すればオッケーや >>284
牛に似てるのがレオナ、ソナもそこそこ簡単
あとアデセン変更でラカンが勝率上がってきそう 最近視点移動する時ちょっとカクつくんだけど同じ症状の人いない?
キャラの移動やスキルのエフェクトは問題ないけどカメラの移動だけ動きが鈍い
あと試合中チャットで変換ができなくなる >>289
アーデントセンサーって変更あったんか、へぇ
レオナとソナとラカンは次に解放するチャンピオンとして考えとくわ 今日始めたばっかりのものなのですが、ガレンと何となく安くて買ったソラカあたりが操作がしっくりくるかんじでそこそこにスコアが出てるので近い感じで使える子とかいれば触ってみたいんですがいますかね…? ガレンと操作感近いのはダリウスなんだけどパワースパイクもきつくてレーンの基本が学べないからオススメしない
というわけでtopノーチラスをオススメするよこいつでレーン耐えられるようになればかなり上手くなる なるほど…ありがとうございます!
ポイントためて買ってみます! ランク5連勝したら懲罰モード入ってつれーわ
どっかで19連勝とかみかけたけどスマーフしかありえねーよなぁ? 貰えるLPが少ないってことは負け続けてMMRが下がっているから
すぐ追い抜くのはメインのランクが低いから
今プレイスメントって5,6勝位すればゴルンゴ位にはなれるとか聞いたが 懲罰マッチとかランクやってない奴はマジで信じてそう
ネタをネタと(ry >>292
大人しくアンインストールしてソシャゲでもやっててくれ
初心者はこのゲームだと歓迎されないどころか邪魔なだけ >>301
これもネタなんですか?初心者なので悲しいです>< >>303
たまに初心者スレにきてうんち漏らして去っていく変態だから存在自体がネタだよ>< >>299
6勝でシル1だった24くらいもらえるから簡単にゴールドなれるな
シーズン初めにやったときは5勝でシルンゴだったのに ジンクスに強いイメージあるんですけど買ったほうが良いですか? フォーチュンあるのでいらなかったりします? 先日一年前に作った赤でプレイスメントしたら5勝でシルンゴやったぞ? >>306
爆発力は凄まじい
banされないし好きなら使え >>308
暴言じゃなく勝利するための指示を出す人が居た場合
その指示を無視してフィードしまくるトロール野郎認定で4人からレポートを頂く訳ですねw (そんなイケメンに会ったこと一度も)ないです。
皆が皆暴言言ってくるわけじゃないし個別muteで良いんじゃないですかね >>306
mfとは違うタイプのキャラだからfreeで使ってから考えてみたら?
レイトキャリーだから、レーン戦は五分で良い
3コア揃うあたりから強い >>285
ノーマル30秒でマッチするNAでもプラチナ5にlv4とかアンランクがんがん混じるから関係ない もうドFeederいても特に怒りとか感じなくなってきたわ
0/6/0で果敢に飛び込んでいくの草生える レート低いと自分の試合の履歴見るだけでBronze momentsが楽しめて最高 ブロ5にいるせいでノーマルの方がレベル高い
ヤスオリヴェンとかノーマルで出て来ると勝てないな 最近ランク再開してブロンズ2まで来たが
シルバー5の奴、上手いのと下手なの混ざりすぎ。
Supで勝率8%とか流石に引くわ。
キャリーしてやって勝ったけど
ああいうのを味方に引いたらほんと悲惨 >>317
ランクで練習したら、シルバーに下がって「超レア限定スキン(再販されないし、BOXでも手に入らない)」貰えなくなるだろうが!! ダリウスなんか使ってたら他のチャンプでダメトレできんくなるからな 今日は5分でbotを折られ、midが全ての集団戦とレーン戦を捨て自森に引きこもり負けた
相手topナサスが30分でスタック50行って無い上にアーデントセンサーなのに勝てなかったわ
地獄だ >>322
文章だけでハチャメチャ過ぎて楽しそう
森に隠るadcはたまに見るけど森に隠るmidは初めて聞いた midヤスオがmidナサスにボコられて二回ソロキルされた後自森に引きこもってjgと喧嘩してるのは見たことあるノーマルだけど ダメージとCCを与えるスキル(MorganaのDark Binding等)ってダメージとCCどっちを先に与えますか? 物理攻撃(AAじゃなくてスキル)が痛いときに
非タンクだけどとにかく物理防御を上げたいときって、何積むのが一番いい?
デッドマンプレートとかでいいの? コア積み終わってればGA
コア前なら足袋
APチャンプは時計かその素材のシーカーアームガード そもそも何を想定した質問なのか曖昧だからさっさと足袋買って避けろとしか言いようがない >>326
まどろっこしい聞き方せずに使用チャンプを書けよ この手の防御ビルドの話死ぬほど繰り返されてるしルンペの変更した辺りでテンプレぶち込んでも良さそう サポートでAP辛い時は何を積むべき?
よく使うのはRakan、Jannaあたりです 相手のAPダメージが辛いならソラリ、MR靴かな
チャンプによっては聖杯もあり サポートで防具は積まない方がいいと思うけどな
どうしてもって言うならマーキュリーブーツ 質問です
アニーのルーンを見るとap汎用でar mr ap appen が多いようですがアニーのような強力なccを持つチャンプで防御ルーンってつむいみありますか?
むしろワンコンで殺し切るようなタイプなので魔力全フリでいいと思うのですが そもそもジャンナやラカンならダメージ受けるような位置いちゃいけないね ジャンナで攻撃が辛いって立ち位置がそもそもおかしいよね
apとgoldがん上げしてひたすら後ろからシールドとピールしてればいいだけだぞ ダメージ受けない立ち位置のrakanは困る
多少受けてその上で戻ってきてくれ 六戦やって三戦放棄がいてまたブロ5に落ちたわ
勝率五割じゃ落ちるこのゲームでこれは辛い >>339
それだと通常攻撃に乗る魔法ダメパッシブもったいなくない? 寄ってきた相手へのハラスがちょっと強くなったって考えるべきであって積極的にハラスしたいならジャンナ選ぶ必要がない ブロンズに自分にシールドつけて特攻してくるジャンナとかいるけどadcボコってゾーニング終了だからな
下手なサポートが付いたadcはホント地獄 ノーマルでこちらレベル10代1人20代4人
相手ゴールド3人シルバー2人とかなったんですが15分で20vs0でFFでした
振り分け方ランダムなんですか? ノーマルの振り分けはクソです
こちら最高シルバー
相手プラチナとかざらです >>339
今のjannaでそれやるとシールドが回りきらなくて負けるぞ
射程が550ある+自身にもMSが乗るってことは一部の長射程以外にAAハラスの主導権を常に自分たちが握れるってことだからプレッシャーはかけないとダメや レーン戦はそうやってハラスするだろうけど
中盤以降の少数戦、集団戦でもジャンナでAAしにいくの? 大前提としてレーン戦と集団戦は別物
同じ立ち回りで通じるのはポークチャンプぐらいでは ノーマルは試合しないでランク見て勝敗決めればいいだろって試合が多すぎる プリメでプラチナとブロンズが組んだりすると相手がシルバーばっかりだったりする otp用にアカウント作ってさあランクだ!と思ったらバンされまくってドッジしまくりでプレイスメントが終わらないotpの人ってみんなこういうの耐えてんのかな >>352
頻繁にBANされたりピックしたらドッジされるようなチャンプはOTPに向かないのは確か OTP用のアカウントってなんだよ…かっこわるくね? プリメでプラチナゴールドらへんの人と組んでやってるけど全くついて行けない
怒られないけど明らかに自分がミスして負けたりするし
野良潜ってた方がレベル適正で楽しい 自分adcミスフォーチュンsupソラカJGJ4
対面ザヤモルガナで序盤から押し込まれる展開でした
それでも自分とJGがult覚えて決戦場バレットタイムのコンボでワンチャンひっくり返すことを目標に耐えていたんですが
こちらのタワーが7割くらいの時点で完全にsupがちょい不利だったmidに行ったりJGと一緒に中立食いだして一切botに帰ってこなくなりました
バックピン鳴らしても反応がなく案の定相手のJGもbot常駐でこちらのHP満タンからのタワーダイブで2デスくらいタワー献上してしまいました
かといってmid押し込んでるかと言えば全くで正直戦略が高度すぎて理解できません
勿論20分でサレンダー
自分が何か間違ったのでしょうか >>339
今のジャンナは攻撃的スタイルになったんだよなぁ・・・
適当なこと言うくらいなら黙っておけ >>356
sorakaの考えはわからんがとりあえず守れないタワーは捨てることキルまでくれてやる必要はない
sorakaの気に障ることでもしたのかもなそれ以上はリプレイ見ないとなんとも >>356
その書き方だとソラカが全面的に悪いとしか伝わってこないからソラカが悪いとしか言いようがないんだが
まあソラカがロームしまくるってよっぽどのことだから見捨てられた可能性は高い >>356
状況が分からんから間違ってたらスマン
タワーダイブ食らってデスするのはダメ
タワー捨てても下がる事
MFによくありがちは延々Eハラス
Eハラスはsupに見捨てられて当然
あとはsupがクソ
this sup gg >>358
>>359
>>360
なるほどありがとうございます
見捨てられたんですね
確かにレベル1でE取ってます、そのあとはQ5まで放置ですが
一応3vs1で自分が2デスする間にタワー込みで
迂闊なレクサイトリス相手にタワーultで3キルまでは取れましたがやっぱり数の暴力では守れませんでした
キルとれてる分守れるかな、一人で支えれば金と経験値旨いなと色気を出してしまいました TopメインJGサブでサポでもオプションになった時、序盤殺意低い、CS取れないADCだとイライラ
我慢してサポしてるところに一言でもADCが注文つけてきたら、ADC見捨ててサポアイテム投げ売りしてff狙うわ
どうせ味方に注文つけたりしたか、CSぼろぼろなんだろ 上の話みたいな、一人でタワー守ってて相手は2人以上で
ウェーブクリアはそこまでないからタワー削られるし最悪ダイブで死ぬかもしれない
ってとき、タワー捨てて逃げるのが正解なんだろうけど
そのタワーが壊されるまで結構時間かかりそうだとしたらADCはどこ行けばいいの?
midやtopにいってタワー折り狙う? 下がって待つ
下がって蛙や石食べながら待つ
もちろん狙えるならmidとトレード狙ってもいいがどんな状況でお前どこいるねんな気がする AI戦自動操作ツールみたいなキャラと当たりまくってハゲそう ダイブの危険がある中で安全にミニオン処理できるADCっていない気がする 安全な方法がないなら下がればいいじゃんなんで危険な処理すんねん だから、結局下がるしかないよね
でも2ndタワー下とかで待ってても、もし相手がさっさとタワー壊さずゆっくりタワー削ってきたらその間ADCはただただ経験値吸えない
だからbotで待ってないでどこか他のレーン行くべきなのかなと midやってるときに負けたbotレーナーがmidに流れ込んできてmidで花いちもんめ始まるのほんと嫌い 経験値は吸えるだろ
それすら出来ないって相手がタワーの真裏に回ってゾーニングしながらタワー折りしてるとかいう寄られたらまず逃げられない位置取りだぞ 今のジャンナ、ハラスピールが強すぎてヤバイ
Lv1でMS400近いから腕次第ではメイジSUP相手にも有利とれる
タンクはそもそも射程で勝ってるからひたすら虐めて終わり ダスクブレードをadcが脅威目的で妖夢並の優先度で積むことが割とあるみたいですが
姿を消せるやつ以外が持ってて妖夢くらいのコスパあるんですかね
わざわざワード刺されてないブッシュに隠れて攻撃とか不便そうなんですが 初めて3か月の私の考える三大負けフラグ
1、「sup、前でろよ」とチャットするadc
2、adcが死ぬたびに「w」とチャットするサポ
3、相手の1stタワー全部折った程度で「はよ終わらそ」と味方がチャットした時 そんな事1000戦して1回あるかどうかだろ・・・・ >>376
たぶんそれ初心者じゃなくてもっと上の人だよ チャットまで初心者か?
皮肉言ってオールミュートだぞ 敵jg「アーリさん、フレ送ったのでお願いします」
敵mid「マルザ使う人は陰湿だって本当なんですね;;絶対彼氏にしたくない;;」
味方マルザ「lol」
敵jg「僕はカサディンメインです。承認してください」
敵mid「ごめんね、フレンドいっぱいなの」
敵jg「じゃあ誰か解除してください、お願いします」
敵mid「分かりました、後で承認します」
敵jg「今お願いします。拒否された時分からないから」
敵midが退室しました
敵jg「糞が」
敵jgが退室しました
LOLの闇を見た気がした キレてる人がいたら 「そんな怒らんといてやw」って書いてるわ
さらにイライラしてるのが見て取れて楽しい 一回文句言われたらそのままにしてテンプレ的な暴言吐いてきたら通報
明らかな暴言ログを確保できなかったらブロックかな
ノーマルなのでブロックしたのと組んだら選択画面で分かるので精神的に楽 >>375
視界の支配能力が高いからレーンで圧勝してるときはデワードでTPガンクを未然に防げる
コントを自軍森の入り口に指しておけば不意うちされる要素がほぼなくなる フィオラってフラッシュの代わりにゴースト持ったら駄目なん?
ゴーストの方がult成功しそうに思える イラオイでケイル・ハイマー相手に劣勢の時の動き教えてください
土下座しても無敵や大量タレットからのコンボで死んでしまいます
(タレット破壊するのは全力で阻止されて大幅にHP削られます)
ちなみにブラインドピックのノーマルです
よろしくお願いします ノーマルで文句言ってる人ごく稀に見るけどなんでランク行かないわけw
初心者いて下手なの当たり前なのに何にキレてんだと 別のFPSゲーでもあえてブロンズのクラン入って「味方弱くてつれえわ〜ww」とか「俺の方が強いからね?」とか言ってドヤ顔する奴いる
見てて情けねえw ADCがBFソードからASアイテムにいくビルドと王剣完成からASアイテムにいくビルドの狙いの違いを教えてください
王剣はよくtopfighter同士がタイマン性能で負けないために積むと聞きますが序盤の殴り合いに有利なのでしょうか? 便乗でadcのビルドで
AS優先(トゥイッチやコグ)はレベルアップが主目的
BFからASへはCSのラストヒットをメインにした万能型
王剣等は対面をキルして稼ぐ型
という理解なんですがあってますかね? ナサスでQ上げする場合、マスタリーやルーン、装備でクールダウンを稼いでいるみたいですが、
サモナーレベルが低くてそれらのマスタリーやルーンが使えない場合使用は厳しいでしょうか >>386
コラプトスタートな
ケイルはlv3までタワーまで引きつつ大人しくCS取れ イラオイのレーンの強みはCS取りやすい、Eで相手のCSどれだけ落とせるかだから、キル取れるチャンスが来るまでCS差つけてけばいい
あと別に勝てない相手に無理に勝負しかける必要ないからな
ハイマーはQ上げしてタレット削ってけばいい
まあどっちもイラオイから突っ込んで勝てる状況作りにくいから、カウル直行してMR靴でセーフプレイしてりゃいい 王剣←ls、ohe、スロウで完成から強い
IE←大抵2、3コア目から強いスケールは王剣より上
ER←CDR稼いだりスキルをよく回すADCに
BF→ジールな理由ってタワー下レンジが食えないADを補うのとIEの素材の中でBFが一番コスパがいいからでしょ王剣の積む積まないはハリケーンの合う合わないと同じ >>391
そんなの言い出したら何も使えないし、アンランクの低レベルにキャリーなんて期待してないから好きにしなよ >>369
ジンでultで処理はよくやる
経験値入らないし正しいのかは知らん BFからのzeal派生→criticalビルドIEに加えもう一つzeal派生が欲しいくらいパワースパイク遅いけどできたら敵なし trisなんかが代表格
王剣からのzeal派生→王剣一つで小さなパワースパイクを迎えられる 現状on hitビルドを選択する連中が多いイメージ ASあげれば追加ダメージでtankが溶ける強い kogなんか代表格
ぶっちゃけ適正依存 鼠は王剣のLSアクティブとめちゃくちゃ相性いいから王剣行く人もいるけどcritical積むのが遅れるから今は少数派 varusは知らね
って書き込もうとした上に綺麗にまとまったレスあった >>394
確かに他のキャラでもルーンやマスタリーで不満あるのは同じですね・・・
装備のほうでCD稼ぐ方向で上手いビルド出来ないか考えてみます
早く20にしたいけど結構上がるのかかりますね
AI戦だと対人より経験値低かったりするんでしょうか >>397
低いよ
さらに、AI戦は一日○戦以降経験値減るしサモナーレベルが高くても低くなる
どれくらい差があるかはwikiのどっかに書いてあったけど
低レベル帯はノーマルのマッチング遅いし一戦の時間も違うし、どっちが効率いいかはよくわかんない >>372
負けて自陣ジャングル食い始めるbot
あ・・・これ負けたな ブラッドのE flashってどうやってやってる?
人差し指でE押しっぱにして人差し指でF押しに行くと当然指が離れてflash前にE発動しちゃう
Fを親指で押すかEを中指で押して人差し指でF? https://loljp-wiki.tk/wiki/?cmd=read&page=%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%EB%A1%BC%A5%EB&word=%C3%E6%B5%E9#o1658a20
経験値詳細あった >>398
ありがとうございます
やっぱり経験値低いんですね・・・さらに何戦もやってると下がると
毎日通って気長にあげていきますね >>400
押しにくいならフラッシュのキー変えてもいいんじゃない >>401
詳しい情報ありがとうございます
25%減るみたいですが一応それ以上は減らないみたいですね midエコーの対策教えてもらえませんか
マルザハールやアニーやらメイジ使ってるんですが
基本ワンコン8割タワーダイブでソロキル取られるのでかなり消極的に立ち回り
デスキルイーブンにもっていってもCSがゾーニングでぼろぼろです
こちらがなけなしのバースト入れてもultでおじゃん、あっちの通常スキルワンコンは瀕死
というより後半タンク以外がワンコン即死でキル離され装備離されどうにもならなくなります >>406
マルザはエコーとかアニビアとかプッシュしてくるやつはきつい虫が瞬殺されるし
アニーもあんま使わないけどつらそう
ただソロキルされるのはQ食らいすぎてるからだとおもう
エコーの攻撃3回くらうとパッシブのダメージが痛くて殴り勝つの厳しい
殺されるってことはQの往復からEとかその逆を何回も食らってるはず
俺がよくやるのはミニオンの後ろじゃなくて横に立つこと
こうするとQが自分とミニオンの両方に当たることはないからプッシュかハラスかどっちかしかできない
エコーがミニオンに当てるならこっちもEでミニオン倒す
QEのコンボ決めてくるならエコーにEと虫を出す
こっちはミニオンの横にいるからエコーはミニオンに攻撃されまくるしQ使った後だと虫倒せないから逃げるしかない
こうすればそんなゾーニングされることはないはず ピック時点での対策として、エコー先出ししてくるようならカサディン練習してカサディン当てろ
そして基本的なこととして、エコーは近接攻撃キャラだから、ウェーブをうまくコントロールして
CSとりにきたらちゃんとAAなりでハラスすること、それと3発目でバーストでるから、3発目だけはもらわないこと
エコーはmidで対面殺せないとなるとロームしだすから川の草むらにコントロールワードおいて姿消えたらピンで知らせること アニーちゃんはカウンターだと思うけどな、プッシュ力に難はあるけど
スタンちらつかせとけばエコーからは仕掛けにくい なるほどー
ただダメージ効率が違いすぎるのが問題で
キルされないのとCS取るのが二者択一になってる気がします
先程はエコー爆発しすぎて一人で30キル近くしてましたが
自分は唯一キルこそとられませんでしたがCSで100くらいの差がつけられてしまいました
botにロームすればタワーあろうが一人で2人とも殺して帰ってくるとか火力が頭おかしいレベルでした エコーそこそこ使ってる側としては基本的にスキルかわしつつEで近づいて次のBlinkする直前にQを当ててパッシブ発動が流れだからマルザ側はQを温存しておけばダメ交換は勝てると思う
Eで近付かれたらEWしてエコーのパッシブ発動するまでは密着してると思うからマルザ側はQ当てやすいはず
Q当てればEの効果時間伸びるし相手は辛いと思うよ apエコーは育たないとほんとカス
育つとダイブが止まらん
だからキルさえ渡さんかったらいい
少なくとも味方森の視界はとる
エコーがどっか消えたらmia出すかチャットして全力プッシュでタワー割りにいく
方向わかってダイブ決まりそうな味方の立ち位置なら救援いく lolのいろんな記事見てて初めて1年してゴールドにならないのは流石にセンスないからやめた方がいいって記事を見かけたんですけど本当ですか?
一時的にやめていた時期こそありますが大体初めて1年くらいにはなると思うんですけど未だにブロンズです。同時期に始めた知り合いにもだいぶ置いていかれてるのでセンスないんでしょうか >>414
よー分かんないけど
楽しければ続ければ良いんじゃなーい? 講座を見て○○を意識したらブロンズからダイヤいけた
みたいな話良く見るしまだまだこれからよ >>414
人に言われて辞めるようならなんでこのゲームやってんだ?
楽しくないのか? センスないならプロになるのは諦めた方がいいな
でも楽しむのにセンスもゴールドもいらないze lolは7割くらい知識ゲーだからやりながらでいいからチャンプ性能やらカウンターアイテム等々覚えていけば伸びるよ
それと古くなった知識を更新すること
とりあえず毎回パッチノート読んでなんか変更あったなくらいの感覚でいいから読んだほうがいい
未だに前シーズン仕様のジャングルと同じ感覚でしか動いてなくてひたすら不利付いてくのとか居るしホント知識の差はデカいよ ネクサスシージは雪玉できる前のaramくらい面白くない ヴェインやってみたいんだけどアンランクドの俺じゃ使いこなせんかな?
ヤスオ、スレッシュは勝率低めだからやりたいけどやってないんだけどヴェインは51超えてるし極めてみたい ネクサスシージ一度もやった事ないけどラウンド制の時点でもうダメなの見えてるからな
大乱闘スレッシュブラザーズくらいスピード感あるならまだしも ヴェインは使いこなすこなさないの前にadcとしては取り柄が無い
と言ってもハイパーレイトゲームはそこそこ強いから自分がアサシンの動きが出来てレーンに耐えられる技術があればいいと思う
正直スマーフ専門 ノーマル100戦目くらいからヴェイン使ったけど最初の20戦はsupから煽られてcs奪われる位酷かったし相手adcがよく育って勝率20%とか行った
ケイト最強時代だったけどそれくらいレーンで負けた
でもヴェインやってからaaでcsを取れるレーンコントロールpullにするaaハラスするとかできるようになったし勉強になる
今回の変更でケイト増えないならありだと思うよ
なによりヴェインが楽しいし自分が強くなっていく実感が凄く分かる セジュアニよく使ってるんですけど固くなる前に味方ともどもボコられて30分前で終了みたいなことが頻発しています
完全なレイトジャングラーな気がするのですが25分あたりがパワースパイクなジャングラーいませんか
速攻型はエリスが思い浮かびますがレーン終わったら居場所がないので辛いです オリアナ、タリヤでmidでアーリー対面苦手なんだけどコツある?
スキル避けれないしスキルの範囲外いるとcs取れない、
q使った後にハラスしようにもmsアップで下がられてできない、
ガンク呼んでもultの機動力で逃げられるしでキツイ
シンドラとかカサディン使えば勝てるんだけど... >>433
アーリを倒そうとしなけりゃええんやぞ
できるときのハラスはしなきゃならんけどそれ以外はウェーブ処理優先してロームに徹すればいい
少なからずタリヤはそういうチャンプだからスキルで一気にミニオン処理するのとLv6以降はウェーブ処理の最初に必ずE使ってアーリがUlt1回で追いつこうとしたらEのダメ綺麗に入るような位置に置いとくと楽
オリアナならLv1,2でAA勝負仕掛ければ負けること無いから速攻で1ウェーブ目の前衛処理しつつ相手がQ吐いたの見たところにひたすらAA入れる
スタイル次第だけどAA勝負仕掛けるならLv1はEでシールド張って無理やり殴り続けるといい >>432
赤kayn、j4(ad build)辺りかな
因みにsejuはそんなにパワースパイク遅くはない
特に緑エンチャからワーモグに行ったときは2コアで大きなパワースパイク迎えるから
passiveの固さ生かして少数戦やダイブ狙うといい ナサスが嫌でmidに来たのにmidにも来た
ブラッド使ってたんだけど強化Q入れてもビクともしないしがっつりファームさせてしまった
どうすればいい? midナサスならE上げでガンガン押してくるだろうからgankこさせまくって腐らせる シンジャオくっそ強すぎじゃねこれ?開発頭逝ってんのかまじでこれ
ちなみに5回くらいしか使ったことなかった俺が10戦中10勝してる、ぶっ壊れもいいとこだこれ >>430
>>431
どちらも納得したけど楽しそうってのはやっぱり魅力的だしやってみるかな
ありがとう AI戦って自分のロールとか発言しないですが、あんまり気にしないでチャンピョン選んじゃっていいんでしょうか aiはjgがないからどのレーンも長い短い一人二人しかないから適正とか関係ない オリアナは耐えれば集団戦で勝てる
タリヤはロームでの破壊力がTFよりあるからロームで結果残せばいい
ただローム後は高速でアーリが追い付いてきて皆殺しにしてくるからすぐ帰ろうな なんか今朝だけで三回remakeだ・・・AFKするならなんでキュー入れるのだ さっきまではAI戦で「初心者」「初級者」「中級者」を選べてたと思うのですが、「初級者」と「中級者」しか選べなくなりました
サモナーレベルが上がった訳でもないしなんででしょうか。。 集団戦?の時カメラ操作も下手なせいか自分を見失います...
基本は敵と自分どっちを見た方が良いのでしょうか? >>447
どっちかじゃなくて両方
それができない奴は対人だと迷惑にしかならんから来ないほうがいい というか集団戦になってる時点で長距離チャンプでもなきゃ無理にフリーカメラ維持する必要ないしスペース押して固定にすればいい >>448
ありがとうございます
慣れるまではAI戦するようにします! >>449
スペース全然使ってなかったので使うようにします!
ありがとうございます 聞いた通りヴェイン難しい...
これいつかは慣れてくるんか >>447
チャンピオンのスキルやゲームを理解してくるとなんとなく誰がどこにいるなもわかってくると思うよ
慣れるまで大変だろうけど頑張って >>453
ありがとうございます
少しでも早く慣れるよう頑張ります! 試合が始まる前のロード画面で、チャンピョンが並んでカードみたいに表示されてる時に、各チャンピョンの絵の上にマークがあるときがありますが、あれって何なんでしょうか ノーマル8連敗位してる
勝ち方がわからない
一度押されると押され続けて終わる
topで不利ついて相手のjgはくるけどこっちのjgこなくてもなんとかなるチャンピオンっていますか? >>455
真上についてるやつなら名誉の「フレア」
試合終了後、味方1人を評価することができる
評価をたくさんもらった人は名誉レベルがあがる
名誉レベルが一定以上になると、評価をもらった次の試合にフレアがつく
名誉レベルは0〜5段階で、レベルによってフレアの色が変わる
ちなみに左上が「マスタリー(そのチャンピオンを使い込んでる証)」
外枠は「ランク(チャレンジャーは右上に水色の丸もつく)」
チャンピオンのイラストの上にかかってるのはスキンについてる「ボーダー」ね Q.強いジャングラーを教えてください
・レベル2でのカウンターJGにてタイマン最強クラス
・フラッシュとハイドの機能を持つスキル
・サモナースペルにイグナイトが持てる
・APでもADでもどちらでもいける
・ファームよりガンク派
・トップ、サポもいける
・相手の森の視界をとれる
・強引に戦闘を起こせる
・テクニカルチャンプ
・スプリットプッシュがしやすい
・強力なCCを持つ(恐怖とスロウ)
―――そう、shacoならね >>458
詳しい回答ありがとうございます!
なるほどいろいろあるんですね、自分が見たのはフレアみたいです 連勝連敗って波があるけど大体読めてきた
ジャングラーメインだけど勝てるときはパワースパイクで勝負が決められる
逆に勝てないときはパワースパイクをいなさられるかそもそも来る前に終わる
レベル10すぎが一番旬なジャングラーなんかありますか >>460
赤バフとボックスとイグナイト
ファーストブラッド取れない場合は…ナオキです… supやってると時々フレンド申請来るけどなんなの
少し話してそのあと何にもなし >>457
ガレンじゃね
マナないしサステインもある >>438
敵に来たシンジャオも試合ぶっ壊して連勝してたおそらく今の壊れop >>466
壊れてないOPとは。。。
>>457
ランブルとかイオライとか
なんとかなるって死なないとか逃げ切れるとかで
JGキル取ってレーン維持するみたいな意味じゃないよな? >>457
サイオンおすすめ
スキル全てがAOEだからミニオン処理が早くタワーダイブを避けられるし
敵の仕掛けに合わせてシールド張って相手が引く時にEQでダメージ与えてればヘルス不利にもならない
ヘルス増加の擬似サステインと合わせて高ヘルスを保てるのも安心
アンストッパブルのultを逃げに使えばgank喰らってもそうそう死ぬ事はない
Eでrange連中を咎められるのも嬉しい
弱点としてはタンクの宿命だけど仲間の火力勢が腐ってると耐えても耐えても敵が殺せず集団戦に負ける事と
対面が優秀なサステイン持ちのチャンプだとキルは難しい事だけど
レーン戦を無難にこなしてtpgankとか集団戦で影響力を持ちたいなら良チャンプだよ シンジャオそこまでOPか?
タイマン弱くなったと思うけど >>465
>>467
>>468
ありがとう
ガレン、ランブル、イラオイ、サイオンね
ipと相談しながら試してくるわ
キャリーとは言わないから生還できるのを目標に頑張る
jgなんて信じない… 俺シルバー下位なんだけど対面にマスター来てワロタ・・・
戦ってて妙に上手いなと思ったけどせいぜいゴールドくらいかと思ったら
後で調べたらマスターで衝撃を受けた
どおりで歯が立たなかったわけだわ。戦ってる時にマスターって分からなかったくらいだから
明らかに上手すぎるって程でも無いんだけど
やっぱりCS精度が尋常じゃないね。10分で100くらい取ってたし
隙も無いし細かいところできっちりプレイしてた印象
マスターとの対戦は当然初めての出来事で凄くいい経験になったわ ノーマルでトリス使おうとしたら味方のサポから「トリス使うのやめて」とか言われたんだけど理由よくわからんかった
味方の1人がfeedさせるbotだったから試合めちゃくちゃだし
草生える 下手くそはこのゲームやめろってよく言われます
テンプレに「初心者でも下手くそはお断り」と書いた方がいい >>472
supから言われてbotの一人がfeedしたって事は
topかmidかjgでトリスピックしようとしたって事になるんだが
そら辞めてくれって言われるわ・・・
adcとしても序盤クソ雑魚なトリスの御守は精神すり減るから
文句言ったりはしないけど個人的には嫌かな・・・
日本鯖はレートに持ち込む前に試合ぶっ壊れて20サレンダーばっかだし ボトムのbotではなくAI的な意味のbotの可能性 >>474
書き方悪くてすまん
feedしたのはアジールで別レーン担当なのにbot来てて、かつAI的な意味でもbotだった
俺は普通のadcトリスよ
やっぱ序盤弱いと相方は嫌がるのか…そこは反省というか、納得 今度はノーマルでブチ切れadcに出会った
確かに自分にも非はあるし下手だとは思うがそいつもそいつでダメージ出してないし謎ビルド
ガチでやりたいならランク行け定期 >>478
ランクならともかく、ノーマルって事はSUP側も練習キャラの可能性高いからな
自分も上手く動かせるか不安なのに、これまた上手いかわからん相方が上手くても序盤弱いのはどうしようもないトリスを守るってしんどい
さっきも言ったけど、対面のadcとsup殆どに弱いってのが最高にきついw
とはいえノーマルで辞めてくれっていう奴はガイジ。しらねーよボケってトリス強行してsupとギスギスするのもまた楽しw topでソロ2デスしてるのにプッシュする奴って頭おかしいの? ソロデスしてティアマト買ってソロデスして
たまにいるフィオラ プッシュしたくないのにプッシュしちゃうよぉ〜><; ノーマルやってるんですけどピック時レーンのコール被せてくる人多くないですか? サブ垢のスマーフですか?ってよく聞かれるけど、まだ始めて2週間なんだが
おそらく俺このゲームの才能ある >>446
これのせいで中級者にbotがめちゃくちゃ増えてるね
さっき人間二人しかいなくて笑った
そのうちの人間一人は最後までbotを人だと思ってずっと喧嘩してるし なんか初心者帯だとtopのフィオラトリンダメアヤスオmidのエコールシアン
みたいな殺意の高い機動力高いやつらが無双してるイメージがあるなあ
序盤からキル重ねて誰も止められねえんだもん、嫌になるわ レーンでボコボコにしてもちょっと長引くとどっかからキル拾ってくるエコーとフィズが嫌いです >>495
ランク用にチャンプ練習したいときはどうすればいいんだ? てかダイアVSアンランクとかエグい試合多いんだが人足りないのか 俺もアンランクの時、高レベルと組まされて毎回ボロクソに言われた >>488
マッチアップ次第では本当にgg jgだからな
例えばtopシンジャオとかでガンクしない奴は死ね midジャングラーメインなんですが他のメンバーのパワースパイクが
レイトゲーム寄りの時は自分もそういうキャラ選んだほうがいいのですか?
スキル相性対面とかはとりあえず置いといて前提としての基本を聞きたいです
というのもレイトゲームに強い構成のときにJGタンク選んだら大体序盤押されて取り返しのつかないことになることが多いので タンクJ4使え
最序盤と集団戦に強いmidゲームもスノーボール出来たら強い 使えるチャンプ増やしたくてイレリア買ってみたけどむずかしスギィ… 個人的には全員がレイトゲーム寄りだと、レイトゲームになる前に試合が決まってしまうので嬉しくない
特にmidは少なくとも相手のロームを許さない程度には強気でいって欲しい プロもレイト構成でそれまで耐えるためにレネクトンピックとかよくやってる気がする ジャングラーやってると全レーンよく見えるからどのレーンの糞地雷が試合ぶち壊したかよく分かるな 糞地雷になるまで放置してたJGとかもはや存在価値がないんだが JGタンクやってて1キル10デス25アシストとか恥ずかしい戦績なんですかね?
すごい肉壁になって役に立った感は自分はあるのですが
特にタンク一人で突撃しまくったので 初心者jgは相性とかよう分かんないからな
このマッチアップだとtopにはgankしてあげないと辛いとかそういった判断は付かない
後gankしたら絶対倒さないと行けないと思ってるからタワーダイブして自爆し易い
ダブルバフ献上に付きgg 後出しして泣いてるようなのは捨てていいよ他のとこいけ >>512
タンクならそれでもいいけど、序盤は死なないようにね >>512
タンクで25アシストついてるんで、集団戦で何か出来てるって事だとは思うんだけど
10デス=3000ゴールド渡してるって言う事実をどう思うかかな
自分がデスしたときに味方は生き残らせて逃がせたとか味方が生き残ってタワーやドラゴンなんかのオブジェクトには寄与できたとかをリプレイで見てみると良いと思うよ ドラフトノーマルのBAN機能なくしてほしい
せっかく練習したいチャンプが居てもBANされたらやる意味が無い ノーマルドラフトはヤスオイーゼドブリッツ辺りが消えるから快適 もちろん場合によるけどタンクってのは死ぬ前に下がって一旦立て直して再度突撃ってのが理想なんだよね
まあ前線が本当に自分しかいないとかだと死ぬまで居座るしかないんだけど ノーマル同じチーム4人揃ってるシルバーゴールドとレベル10代5人がマッチングするって
本当に日本は半年後くらいにはなくなってそうなレベルの過疎ですね
riotのあてが外れてると言うか見る目がないと言うか 最近正式オープンしたばっかだぞ
問題は広告少なすぎることだか 日本鯖はもともと過疎だけどそれでも人増えてきてるよ
LJLでも見に行く人かなり増えたし大学リーグとかいろんなイベントが増えてきてる
NA勢は規模違いすぎて感覚麻痺するのはしょうがないけど日本ってそもそもネトゲ人口自体少ないのにLOLはかなり多い
JP勢が過疎過疎って言ってるヤツもちらほら見るけどそっちはよく分からんなw World Championshipの勝敗を予想がつきません
誰かテンプレを書いていただけないでしょうか? >>526
SKTっていうのが強いくらいの知識しか無いんです
アイコン欲しいので教えてください! 例年のWCSとMSIの結果とそれぞれのチームの試合を見ればいいよ へっへっへ、コミュ力低いが今日は2人もフレンド申請してやったぜ…
基本サポートかメイジで、強いファイター・タンクの後ろをついて回るコバンザメプレイなんだけど、
扱えるキャラの数を増やさないとダメだねやっぱり。特にタンク系は扱いが難しいぜ… >>529
eyes revol が今年もツイッターにのせるだろうからそれ見たら 毒ハゲ使ってると勝てるんだけどダメージ交換とかcsとかがグダグダになっていってるのがわかる
でも安くて強いとか最高やでぇ 割引の時にジンクス買ったんですけど集団戦と急いでミニオン処理する時にしか大砲の方使ってません
他にどんな時につかえばいいですか? ケイトリンの変更ってnerfですか?
レーン番長のイメージあるけどかなり脆くて相手によってはヘルスが消し飛ぶ
言うほどミッドゲームも強くないしwのレベルが上がるまで凄く弱い気がするし他のレイトキャリーより明らかに弱いんだが
罠は前よりいいんだけどこれは弱い・・・ タワーにヘッドショット出来るようになって得意のタワーシージの強みが増した
基礎ASが伸びた事でジール派生との相性が良くなり成長率も戻った事でタンクを溶かせないというadcにあるまじき問題点が解消された
この2点がある以上間違いなくbuff adc全然やった事なくてケイトリン触ったらしっくり来たんだけど他にレーン強くて射程長い奴っている? ミッションこなしても進行表示が変わらないんだけど
これバグってんのかな?
前も有ったようだけど直ったときちゃんと消化されるのかなあ ブロンゴになってからランクやめてまた最近初めてやっとシルンゴ昇格戦まで来たけど試合後のチャットで味方に褒められたりするようになってうれしいなあ
多少でもうまくなってるのを実感するだけで楽しさ全然違うね >>541
トーナメントの奴なら弄ってから1戦やったら達成されたが、これとは別? 今回のミッションはアイコン付けた上で対人戦のはず、AIはカウントされぬ >>539
レーンが弱い。
>>540
アッシュかトリス(レベル15以降)なら射程が長いけど、アッシュはサポート寄りだしトリスは序盤がきつい。 アッシュはEを使ってくれない人が一定数いるよね
敵jg照らしてくれると凄い助かるけど シンジャオもめちゃくちゃ増えたな
まあリワーク直後なんてそんなもんでしょ ミッドチャンプで今ドランリング2積みって悪手ですか?
普段使ってるのはダイアナです このスレで言う初心者ってどのくらいなんでしょうか
ランクの話がよく出てますがランク戦ってサナー30からですよね
1には始めて間もない人って書いてありますが、30まで上げるのって大分掛かるのでは…
30からがスタートライン的な感じなんですかね midレーンはアジールvsマルザみたいになってるな
アサシンは死んでる 自分は初心者はサモナーレベル30未満だけど、スレ的にはシルバー帯以下の初級者も便宜的に初心者扱いして運用すると思ってる
このゲーム天井高すぎて大体の人がゲーム理解度低いから… アジールのカウンターってマルザ以外だと誰になるんだ?
poke系か? 頼むからjgエズこんといて〜
ダメージ出てないのばっか >>551
30まではチュートリアル
ブロンズまでは初心者
シルバーで下手糞
ゴールド以上じゃないと人権ない。みたいな自称プロサモナーばっかだよここはwww >>555
アリスターは使い方がムズいのとADC次第だからなぁ
プロでよくピックされるからSUP適正力は高い
初心者帯ならマルでピザ投げてドーンのが強い は?ゴールドとか人外だろ
日本鯖はダイヤまで行って人間だぞ lv30なくてノーマルしかやれることないのに格差マッチ糞ゲ
15分以降ドッジのペナルティなしにしてほしいわ champion.ggの一覧に出てくる「Role Position」(Overall Placement?) って何ですか?
勝率じゃないよね?僕の好きなアッシュが最下位になっててなんか悲しい
http://champion.gg/statistics/#?sortBy=general.winPercent&order=descend&roleSort=ADC supならゴールド行けるって言ってたやつなんなん
supやって自レーン勝っても他レーン負けたらほとんど影響力ないんだが
視界もjgのカニの方が影響力大きいし 少し前は自分がうんちでもよだれ垂らしながらアデセン付与で情弱かれたからな
自信あるならmidかjgで壊せ ミッドとジャングルでダメージ出したほうが早くレート上がると思うけど アリスターの強さがわからん
タンクサポならブリッツとかサイオンでいいきがす 牛さんはsupでもtopタンク並みに固いしあとサイオンとかブリッツよりは確実性高いCC持ちなのがウリ 牛さんの真価は圧倒的なtank能力によるダイブやレーン集団戦双方においてのpeel力だろう
これで普通に仕掛けられるとかマジtanksupの鑑 最近サブでjgやってるんだけど全く勝てない
キャリー系もタンク系jgも使ってみたがうまくガンクが決まらない
相手jgに一歩先に行かれてる感じ
最初意識するべきことを教えてくれ カウンターアクションするやで
敵がガンクしたらカウンターガンクするか反対側のJG荒らすか違うレーンガンクするか
何もしなかったらずるずる負けるやで JGってマッチアップからミニオンウェーブからジャングルタイマーまで意識しないといけないから難しすぎる うまいjgはカニ食えるjg
下手なjgはカニ絶対に食わない カニ狩るのがやたら早い猪に乗ったおばさんがいるらしい CC無いけどトゥルーダメージで食っていくひろしがいるらしい cs多く取るのにコツってなにかありますか?
プロやチャレンジャーの人の配信を見てると集団戦参加したりデスしたりして少なくても10分90csは普通に取っていて真似しようとcsだけ意識した試合でも本当に良くできて10分75csとかです
ただたまたま10分85位取れた試合があったんですがレーン戦でも負けてデスしてタワーも折られて集団戦にも参加してcsの意識なんてしていなかったのですが今までで一番取れましたが正直リプレイを見てもなにが良かったのか全く分かりません
勝つための方法や理論とかならまだしもただcsとるだけなのに何故こんなにも差が生まれるのか分かりません何故でしょうか 無理にAAだけで取ろうとしないこと
今のWCS見ても分かるけどプロはAAで取れないと思ったらスキル使ってきっちり取ってる
midなら相手をキルした後とかに相手のラプターを狩れるとベスト
Bot押してるなら青バフスティールも狙える レーンでもなるべく落とさないようにスキルを使ってまで取っているのですが80がなかなか越えられません90取るとなるとなにか技術とか知識みたいなものがあるのかと最近思い始めまして質問しました
ズルじゃないですがなるべく敵味方jgのcsを取らずに90いきたいんです >>591
ウェーブコントロールは意識してる?
相手タワーに押し付けてからリコールするとミニオンのロスが最小限に抑えられるのは知ってるかな
あとは砲台ミニオンが来るタイミングでリコールするとか
まぁCSに固執しすぎて他を疎かにしないようにね ジリアンsup使った事ないんだけど、どういう味方・敵の時に出すと効果的なんですか? >>592YouTubeでUGさんのウェーブコントロールの動画を見ていたので基本的な事は出来ているかと思います
試合で敵味方共にcsの数で下回った事はほぼないのですが稀にプラチナやダイアモンドの人にあたると普通に85〜90取っているんです
csに固執しても強くはなれないと思うのですが何故ただcsを取るという事だけなのにプラチナダイアモンドの人とこう差が生まれるのか分からないんです…ただ単に考えすぎでレーンでの取りこぼしが多いだけなのでしょうか… >>594
そのリプレイで自分よりCS多い人をカメラして見てみればいいんじゃない?
レーンで差がついてるなら取りこぼしの差
レーン外も含めるなら相手JGの中立とか、ロームした後レーナーが居ない時にきっちり処理してるとかその辺で差がついてそう wikiだとサモナーレベル10までは週替わり無料チャンプ使えないって書いてあったのですが
普通に使えて代わりに固定無料チャンプが使えないんですが仕様変わったんです? >>595プラチナダイアモンドの人の目線でのリプレイは見ないのですがfakerやbjergsenのリプレイを見ていてもレーンで落としてると言えば落としているし
リコール後もタワーでロストしたりしているしjgのcsは取ってないしでもあれよあれよという間に10分90〜100取っているんです…
自分のリプレイは贔屓目に見て取りこぼしも多目にみている所もあると思いますが取りこぼしがほぼ無くても90はこえないようきがします… fakerはジャングルかなり食ってるよ
特に鳥食ってる てかこの時間はマジモンの初心者多くてサブ垢スマーフが楽しいな >>598
数値上は10分なら114匹かな?ミニオン出てるハズだから取りこぼしはその分だけあるって事だけど
CS80とか俺よりはるかに上手い人だからもう気合で取りこぼし減らすしかないんじゃない? ノーマルやってたら最終的に相手のアジールが40キルとってて笑ったww >>602
10分80も取れません…20戦して一回出るか出ないか位です
80〜85位なら気合いで取りこぼしを減らせばいけそうな気がするんですが90〜95となるとどうにもこうにも…
数値では10分114csですから自分の場合取りこぼしが30〜40こんなにも落としている訳が無いと思うのですが落としているんですね…
ただ序盤レーン負けて中盤終盤集団戦に参加しまくって7\4\6の試合で85取れたのが不思議でしょうがないのです
自分では無意識にプラチナダイアモンド帯の人の秘密の知識に触れたと思っていますがなにが良かったかはリプレイをみてもさっぱり分かりません たぶんダイヤ達のローテーションに従ってたらミニオンのロスが少なくなったんだと思う csは60から70くらいあれば文句言われたりしないレベルだからそんな気にしなくていいぞ 対面と差がなかったらいいけど
50cs差とかあったら結構金銭差が出てくる adcなんだけど0〜10分間のcsよりも10〜20までのcsが取れない
特にタワー折れてから取れないし食えるものがない
じゃあmid行けって話なんだけどmidbotをウロウロしてるとcsがどんどん遅れる
多分セカンドタワーに押し付けられないからウェーブが帰って来る間に結構ロストしてるんだと思う・・・
相手jg行こうにも大体supはmidに行くしよっぽど敵が見えてないと一人じゃ行けないからカニだけ食べてる >>606いえその時にプラチナダイアモンドの人はいませんでしたし普段通りにプレイしましたむしろ普段よりcsは意識していなかったと思います
もしかしたらmidのファーストタワーを取られてミニオンが死に難くなったとか相手がTFで処理が早くミニオンが死に難くかったとかが要因かもしれないです
>>607そうなのですがレーン戦や集団戦オブジェクトの判断などは知識や経験やセンスが必要だと思いますがcsはただ落とさないように取るだけなのに何故それすら出来ないのか
csを取るのにプロと自分ではなにがそんなに違うのかミスクリックやスキルの判断などもあるのでしょうがそれでも平均5〜10cs位の違いだと思うのです
なにかもっと大きなものがあると思うのですが思い過ごしなのでしょうか… opgg自分の戦績の欄の170(5.6)csとか書いてある()の中身って何の数字ですか? cs取りやすいチャンピオン使ってみるか
ヤスオとか今週フリーだし >>611
一分毎の平均csじゃないの
違うやつだったらすまん >>611
10分でどれだけcsが取れたかの数値です
170(5.6)なら試合時間が30分位でしょう >>611すみません1分でした
()の中を10倍して.を消せば10分でどれだけcsが取れたか分かります
170(5.6)なら10分56csです >>613
>>614
>>615
ありがとうございます
ということはだいぶひどい数字ですねこれ >>616そうですね…mid、adcだと装備が揃わないのでダメージ出せません致命的な問題だと思いますが10分70位なら基本的な事をしていれば絶対に取れますので >>609
早く折りすぎるのも最善ではないね
topが折れてないならスワップとか
折れてるならmidを人数差で折って視界の有利作って敵ジャングル荒らす ガレンのビルドだけど
初手黒斧いくより初手妖夢いったほうが強くないか?
妖夢のほうが火力でるし、何より素材がよくてレベル6〜7でキルが狙える >>596
アサシン対策なのか
それならルルでも代用出来るのかな まあ別に妖夢初手でもいいけど相手がアーマー積んだらカスになるぞ
あと素材時はガンクに弱い
柔いやつ相手で絶対倒せるとかならいいと思う >>619
ガレンって仇敵以外にはトドメ用のult以外割合ダメージないし魔法ダメージもないし確定ダメージもない単純な物理攻撃しかないから相手が物防とヘルスあげた瞬間殺せなくなる
それにブリンクないから近づくまでにrange相手には何回か攻撃食らうし逃げる時も攻撃食らうから相手育っちゃうと殺されやすくなる
アサシンより賞味期限の早いアサシンもどきになっちゃうから20分ゲームggまで持っていけないと不利背負っちゃう
タンクガレンなら終盤も十数秒で戻ってこれる使い捨て盾として活躍出来るから安定して勝ちを狙うならタンクの方がいいよ
でも脅威ガレン楽しいのはよく分かる ドラゴンがいるから最初topにテレポートでbotに2人いるんだと思ってたんですが
topの人がテレポートを持たない場合、ドラゴンでの戦闘や最後の方にバロンしか居ない状態で
テレポートを持った敵がbotを押してきた場合どうすればいいんですか さっさとバロン始めてテレポ吐かせるか5v4の反転仕掛ける 対面にmidルルがいたんだがアリなの?
正直全然強くなかったが >>621-622
・タンク相手はスケール負けしてるからレーン戦では有利(キル)つける
・ファイター相手でも負けないようにする
これ目的で妖夢つみなんだがダメかな
今のタンクはカタリストからつむから刺さると思う
あとタンク相手に黒斧と妖夢ってそんなにダメージ違うものなの? >>625
そこまでに試合終わらせられなきゃ不利だろうな 計算式の関係で固定値ペネは相手のARが低いほど効率がいい
防具積まない後衛に刺さるからアサシンが買うんやで ショットコーラーの名誉って煽りと受け取って間違いないですか? レーン被せてきたやつにハイマー当てるのたのすぃいいいい サモレベ30になってnormalを始めたんですがゴールドやシルバーの人に苛められるのは通過儀礼なんですかね...
7戦ほどしかやってませんが餌にしかなれず当然暴言も吐かれ辛いです >>638
よう1ヶ月前の俺
何だかんだ続けてれば押し引きのタイミングとかもろもろ分かってくるしがんばれ
俺は弱いんや!弱いんやから今はまだ負けてしゃーないんや!の精神でいこか >>640
励ましありがとうございます
ポジティブに続けていくしかないですよね 自分midでタロンジェイスゼドBANされてて仲間全員apだったらmidマークスマンありかな 対人戦始めたけどJG難しい〜〜
miaピン焚かれまくってほんと悲しくなった >>642
パンツmid強いよ
どうせ他の味方全員APならlate負けるの目に見えてるから序盤から壊しに行こう >>627
Mid lulu Sup janna
とかシールドとCCがやばい
それを生かすタンクJGと、topファイター次第
ちゃんと前張れるやつがいないと弱いのは仕方ない ブラインドピックレベル30のアンランクしかいなくね?
やっぱコールないとくそしか集まんないからみんなやらんのだな >>644
JGは正しい動きしててもmia ping飛ばされまくるロールだから気にしなくて良い >>644
レーンやるうえでもjgの知識は必要だから頑張れ >>644
基本ずっとファーム
チャンスだったり見方がピンチだったりするときに加勢に行く
敵を倒したら敵のジャングル荒らす
これの繰り返し >>647
自分もそう思ってました
サモリフ初心者の皆さんちわーっす!的なテンションで向かったらシルゴル民に心のタワー折られました ああ毎回レーンで勝てない
でも味方が強くて試合には勝つ
そんでもってまた対面にボコられるけどなぜか勝つ
特にmfとjhinが強すぎるよ
supがスタン持ってたらワンコンされる >>653
回る練習なんてコース確認だけだから動画でいいんじゃね?
2週目以降のルートなんてそれこそ状況次第になっちゃうし
ノーマルで回数こなせが正解だと思う なぜか自分がボコられてる時の方が試合には勝つんだよな・・・ ダメだ・・・どこをやってもどっかが壊れる
ジャングルやったらイブリン相手にひたすらプッシュするレーナーしかいない・・・ 綺麗にクリアできると被ダメ抑えられるし時間短縮にも繋がるから一、二度カスタムで真似してみるとよし
リーシュないけどもな Worlds 2017の第2週目ミッションって何時から出るの??
もう1週目から1週間以上過ぎてるにまったく出てこないんだが・・・。
アイコンは付けてる。 >>648>>650>>651
頑張るけどそろそろ心折れそう
7戦やってたったの一勝だ
しかもjgなのにキル関与率も低いっていう ゼラスとかベイガーとかよく使うけどアサシン対面が恐ろしい
遠距離からCSだけ取ってればいいっていうけどそれもマナの限界が相手より先に来るし >>660
jgはただやってりゃ上手くなるってもんでもないから(操作面以外の部分も大きいので)プロの試合だったり高レートの配信見たりネットで色々調べたりした方がいいね 今シーズンjgメインでブロンゴスタートのゴールドまで行ったけど
ブロシルでレベル3ガンク行けないチャンピオンはトロールだと思った
敵も味方もレベル3ガンクが刺さる刺さる、ゴールド付近まで行くと敵も味方も警戒してるのか全然決まらなくなってビビった
グレイブスとかシヴァーナ強いって言われてる時期もあったけど低レートだといくら相手jg腐らせても味方がガンク受けまくってそれ以上に腐るからあんまり意味ないんだよな >>631-632
脅威だとそんなに腐るのか
グルグルでAR25%低下+脅威だけじゃあかんか
たしかに参考にした動画ではキャリー時もしくはファイター相手に妖夢だったからメタ的なピックとして考えるかな AI戦だけでも十分楽しいから、無理にランク含め対人行く必要無い気がしてきた
下手打っても敵に煽られたり味方に怒られたりしないし、やりたい事ができるし ノーマルやったら
下手くそ
しね
noob
30レベルにもなってないのに対人くるな
君このゲーム向いてないよ
脳に障害があるの?
と言われたんで自分も言い返したらチャット制限されたww 僕もあったけど、試しにeng plzって言うようにしたら
大体そういう人頭悪いからfk u とかしか言わなくなるよ ノーマルってそんな怖いところなのか...
15レベくらいになったら行こうと思ってたけど
20レベになってからの方がいいのかな... >>668
対人は15でも20でも30でもランクでも下手こいたら煽られる事あるし
どんなに下手こいても煽らないで何とかしようって動いてくれるチームもあるし
運だよ。下手なら煽られる。でもどんどん対人行かないと下手なまま
うっせーなってミュートしてレポートしてキーの欠片GETチャンスよ
煽る奴が居るチームは大体負けるって解ってるから
こいつ下手糞過ぎる・・・って思っても黙々と戦う人のが多いよ
チーム負ける確率滅茶苦茶上がるリスクの上に最悪味方全員からレポートで期間BAN食らうしなw
どーせスマーフ垢だろうがw 今シーズンっていつまでとかまだ発表ないですよね??
シーズンが終わるのは11月くらいだとおもいますか? ルル使ってると集団戦でWを間違って味方につけちゃってピール出来ない事がよくあるんだけどなんか対策ないかな
マスターイーの為に取っておいたのにQで交わされてadcにWついたのは本当に悲しくなった ライズって最近バフされて評価上がってきてるらしいけど、前と比べてどう強くなったの?
自分で使ってみたけどそんなに強いと思えない… >>672
input bufferingでググると参考になると思う
イーはW見てからでも躱せるからQ吐くまでできるだけWを温存するとかもあるけど、結局ミスりそうな時は意識して慎重にターゲットしないとダメ
プラクティスで敵ダミーと味方ダミーを重ねて当たり判定を確認するとか
ミニオンとチャンプの誤爆を防ぐなら「チャンピオンだけをターゲットする」キーがある >>673
wのAPレシオが3倍になった
ただし、相変わらずfakerみたいな一部プロ専用機かな
勝率43.8%は流石に厳しい >>660
初心者が対人に来ても迷惑なだけだから、そのままやめていい
足引っ張るだけの素人を介護する側の身にもなれよ 誰でも最初は初心者だから気にしなくていい
そんな事言ったら、人は減る一方になるしね 今シーズンjgメインでブロンゴスタートのゴールドまで行ったけど
ブロシルでレベル3ガンク行けないチャンピオンはトロールだと思った
敵も味方もレベル3ガンクが刺さる刺さる、ゴールド付近まで行くと敵も味方も警戒してるのか全然決まらなくなってビビった
グレイブスとかシヴァーナ強いって言われてる時期もあったけど低レートだといくら相手jg腐らせても味方がガンク受けまくってそれ以上に腐るからあんまり意味ないんだよな OPだからリワークしますって言うのが本当に意味わからない
特にライズザックleblanc veigarの勝率なんでこんな上がってんねん
昔買ったボススキンveigar使って暴れていい? 前からずっと勝率50いかなかったベイガーが52とかだから驚いたわ
supもありか? 初心者ほどルーンやマスタリーで不利背負う仕様辞めて欲しい
ノーマルいくとほぼ周り30しか居ないし、ずっとAI戦で上げるには30は遠すぎる…
我慢してAIに隠るからせめてミッションはサモレベ低いうちはAI戦で取れるようにして欲しい >>683
今でさえ新規刈りのスマーフだらけなのにもっと酷くなるだろうな 味方にスマーフくれば大丈夫や
今、新垢使ってるけど無料チャンプと安いチャンプ以外はスマーフだと思っていい感じかなぁ
スキン持ってたらほぼ確実にスマーフやね >>685
んなこたーない。
俺みたいに収集癖があるやつは始めたばっかでもスキン買うぞ。 新ルーンって試合前に相手何つけてるかわかるんか?
今更あれこれ見てるけどヘクスドリンカーみたいなシールド張る奴つけてるかどうか見れないと
ダメージトレードするとき完全に運ゲーになるじゃん >>684
低レベルで揃っちゃうと確かに増えそうで難しいとこやね
そやから30まではAIで我慢するからそっちで楽しませて欲しいんよ
マスタリー以外にもスマイト、フラッシュの有無やジャングル装備、ビスケットとかも無い訳で、レベル低いうちは対人いかない想定に見える割にAI戦は経験値低いしミッションも無い
愚痴っぽくなってすまんね このゲームスマーフ引くかフィーダー引くかの運ゲー過ぎるでしょ
自レーン勝たせても他レーン死んだら負けたやつのレーンからどんどん崩れていく
特にtopとかjgはスノーボールされると止まらない 運ゲーだよ
なぜなら日本鯖は他の鯖より圧倒的に過疎ってるからマッチングがNAをそのまま持ってくるとめちゃくちゃ
あと日本人は外人と違って見た目(ランク)を気にする人が多くて代行が多い ゴールド報酬の限定スキンがあるからそれ狙いの代行も増えてシルバー以下は阿鼻叫喚だろうなぁ AI戦すら緊張するけどノーマル行ってみようと思ったら
緊張でマッチメイキング押してもすぐキャンセルしちまう...
ランク付く試合とか一生行けねぇ気がするわ 冗談抜きでこのゲーム向いてないと思うから心が傷つく前に諦めるか友人と一緒にやろう ちょくちょくノーマルとかランクが緊張しすぎて出来ないってひと現れるけど
他ゲーでパーティ組むときとかも緊張しすぎて出来ないんかな >>693
ノーマルはAIぼこぼこに出来るようになったら有る程度戦えるけどそれすら出来ないなら自分の動きを見直してAIを続けよう
ノーマル行く頃になったら自分が得意なレーンのうまい配信を見て真似するのが良い勉強になるし質問すれば答えてくれるかもしれない >>693
対人は冗談抜きで暴言の嵐だから、そんなんじゃすぐにメンタル病むぞ
悪いこと言わんから他ゲー行ったほうがいい 4年くらいFPSやってたから今更PvPで緊張するとは思ってなかった
もっとAI戦やってからノーマル行くことにします... >>693
ARAMをやりましょう
よっぽどひどくなきゃ誰も文句言わない でも今はすぐmuteできるからだいぶマシでしょ
一言見えたらmuteでいいんだし tankベイガーとかマジでいけるの?
でもレーン弱いチャンプはストレス溜まりやすいんだよな ベイガーはQハラスするだけでAPガンガンあがるしRが確定ダメージだからtankビルドでも火力でそう
誰かやってみて 怯えながらノーマル始めたけどそんな怖くなかったよ たまに暴言あるけどそんな酷くないしfeedしても大体大丈夫 最初は暴言受けて凹むと思うけどそのうち「うるせえな死ねよ」と思いながらmuteにぶちこんで試合後reportするようになるから安心しろ >>702
まずウルトは確定ダメージじゃないのと、Wとウルトはレシオが高いからAPをあげなきゃ火力でないから中途半端に低い火力
スタンのCDが長すぎ、イニシエートできるスキルでもないし、一回使ってしまえば敵はベイガー無視してもいいし、バックラインに飛び込み放題
昔使って見た感想な 今って相手の煽りエモも見えなく出来るんだよな
すばらしいせかい >>707
7.19でバフされたから昔の感想とか言われてもな… バフされたのってWのCDでしょ
タンクにして輝くようなバフじゃないし、使用感はそんな変わんないと思うぞ
Wのバフの恩恵も少なくて、普通に使う方が強いでしょ でもブロンズ辺りだとめちゃくちゃスタンに掛かってくれるよな 有利が有利を、不利が不利を呼ぶ上に味方への負担もありありと出て来るから、やらかして針のむしろ状態で味方に怒られ続ける恐怖は他の対人ゲーの比じゃない気がする
最低限足引っ張らないようにって動きで求められる水準も高いしね トップにスノーボールされたらボットレーンが逆にスノーボールしててかつサポートがタンクじゃないとどうしようもないイメージ
やっぱブラウムって神だわ tankだったらむしろ諦めるわ
janna luluだったら俺がcarryしたるな気分 ドFeedしてジャングラーのせいにするぐらい性格ひん曲がってないと続かない
逆に言うとそういう奴ばっか続けてるから民度がヤバい 今まで一度でも暴言ペナ喰らった人はマッチングに入らない設定で部屋作成とか出来たら良いのに >>716
暴言厨はbanになったら新規垢作って同じことしてる 最近leona使ってるけどイニシエートしていい時ってどんなとき?
ミニオン同じくらいでADCが近くいて体力、マナがイーブンなら敵のADCやメイジサポにE当てていいですか? ジンultってどのタイミングでぶっぱなせばいいの
追撃はともかくまったく使わないときもあるからなるべく連発したほうがいいのかなとは思うけど ちょっと前にどこかの高校が動物園になってる動画流れてたけど、画面の向こうにああいうのがいるって想像すると、まともに相手しても仕方ないって思うようになる ガンク合わせと追撃
少し離れたところで少数戦が起こってても、基本的にultよりも寄って殴る方がいいみたい 追撃かまたは瀕死に追いやられたら安全なとこまで下がって打つか フラッシュ出たらすぐノーマルやりだしてまだレベル15とかだけど暴言言われても俺とマッチングしてるお前も同類かわざわざサブ垢作って下手くそに紛れてるんだし知らんわって気持ちでいけばいいよ >>719
敵がスキル吐いたあと
レベル2先行
adにぶつければポーションの差で有利出来て、2回目で殺せるから雑に使う
好きなものどうぞ >>724
banされたクソ共がレベル上げ直すのもあってAI中級は魑魅魍魎の溜まり場だよな
miaに暴言に中華botに散々だった分30ノーマルの静かさにビビった なんで俺AI中級とノーマルを読み間違えたんだろう… >>726
AI入門がなくなって、中級にbotが紛れ込むようになって
ますますカオスになったなw
気晴らしにやったらbot3人で1人がガチ初心者っぽくてfeedしまくって危なくAIごときに負ける所だった・・・
39vs71で40分の熱戦よ・・・ 火力出ないタンクとかサポ選んで事故るとそうなるな
察したらビルド切り替えて行け(ナッシャーハリケーンラカンを駆けながら) 昨日から気になってたから黒斧ガレンと妖夢ガレンのダメージ比較してみた
マスタリーはOPGGのもの
ルーンは黒斧型は赤神髄AD、妖夢型は赤脅威神髄AD
ダメージはトレモのダミー(AR100)にQEAARしたダメージの合計値
レベル6時点
黒斧型:557(ファージ+ドラシ)
妖夢型:652(セレイテッドダーク+ドラシ)
レベル11時点
黒斧型:1162(黒斧+ドラシ)
妖夢型:1286(妖夢+ドラシ)
レベルにもよるが相手のARが130〜140で逆転する模様
だから火力面だけだとタンクにデットマン+なんかしらのARつまれたら黒斧のほうが良くなる
おまけでタンク型
レベル6 :527 (ドラシ)
レベル11:1018(デッドマン+ドラシ) ARAM最速でも100スタは相当時間かかるのでは(マジレス) ケイトリンあらかじめトラップ仕掛けておけると強いけど突然集団戦始められると微妙だなぁ
低レートはオブジェクト絡まないところで突然戦闘始まるからネズミとかの方が良いかなぁ ネズミは4コア揃った時点でULT決まると試合終わるけどそれまでにサレンダー通ったりするからなかなか難しい 黒斧のいいところはファージでcs取った瞬間の加速による離脱と攻撃、キンドルジェムのHPとcdだよな エコーのいるチームに勝てたことがないなあ
3人で囲んでも3人殺されるとかしょっちゅうだわ
タンクでもワンコン8割食らうしボコっても体力減らないし 離脱した後に残像近くでウロウロするadcをultで反転して殺すのは楽しいぞ! ガレンのドカウンターってティーモよりナーの気がしてきた
ブーメランのハラスにスロー 何とか近寄ってもジャンプ パッシブのAAの痛すぎるダメージ
メガナーになってもスタン2個あるからWじゃ防ぎきれないし岩投げでハラスもされる
相手が舐めプか初心者以外で絶対勝てないと思う AFKしたら次のゲームまで20分待機のペナルティってもう無くなった? 時々あなたの通報した人にペナ入れましたって告知が来るけど、全然減らないところ見るとよほど繰り返さないと重い処分はされないんかな
暴言なんてうっかり間違えてやるようなもんでもないし、ログも残って冤罪もあり得ないんだから即BAN位して欲しい CS取ってWard一つも置かない障害者来たらAFK自陣でゲーム終わるまでグルグル回ってAFK回避するのダルい 黒斧はADが上がる武器の中ではCDR+20%が破格なんだよな
ジャガーノート系は大体これ積んどけば間違いない感が強い >>664
ファイターはアーマー買うのが割と遅いからアリかも
あと割合+脅威の考えも普通にあるGPとかはEが40%カットかなんかだから妖夢を積む >>742
垢BANであってIPBANじゃないから
すぐ新垢作ってプレイ初めて暴言吐くからじゃないの? ガレン黒斧のいい所って
マナがないのにCD20%ダウンでぐるぐる再使用はやーい
ぐるぐるあてると防御力下がってADCがパスパス打ると大ダメージすごーい
ぐるぐるあてるだけで足はやーい
って所であって、単体のダメージは妖夢のがスゲーってなっても
集団戦考えたらコスト高いだけあって黒斧のが優秀って感じがするんだけど
ガレンはタイマンで殴り合うチャンプじゃないしなあ。。。
パッシブの非戦闘時は駆けつけるメリットになれど
アクティブも45秒て結構キツイ気がする 妖夢積んでワンコンしたいならADアサシンでも使ってろ 黒斧妖夢IEデッドマンビサージュにすればバランスいいと思う バランスがいいってのは言い換えれば中途半端って事にもなる
魔法の言葉、相手次第ですよ ガレンで 黒斧・フローズンハート・アビサルマスク・モータルリマインダー・ライチャスグローリー
装備してクルクルして突っ込んでデバフばら撒き
うん、クッソ弱そう タンキーベイガーは鬼本帽子積んで3コア目からならいいんじゃない 味方にSKTT1なんたらってやつがノーマルで来て
未宣言ダイアナ即ロックでmid強奪したからこりゃ負けだなあ
みんなmiaピン、バックピン連打
本人無反応
俺もJGだしmidには絶対gank行かねえと思ってたらソロレーンで相手タロスを6キル
gank来られてもJGごと抹殺
終盤味方とは逆サイドで相手4人いるところに突撃して4人ともキル
そいつ以外ほぼキルとらずに一人で25キル2デスで勝ってしまった
なんだったんだあれは >>755
きっと中国チームでイジメられて日本に傷心旅行に来てたbengiセンパイ たまにいるよそういう我が道を征くって奴
うまく乗っかって楽に勝たせてもらえ ザヤちゃんのイメージ教えて下さい
前にザヤラカン相手にlv2戦ったら一瞬で殺されたからクソopなのかと思ってたけど順位はそうでもないし自分で使うと思ったほどレーンも強くない
強い時間も弱い時間ない気がする
よく分からない >>757
大体というか95%くらいの確率で即ロックはメチャクチャするじゃん
こないだミスフォーチュンでスマイト持ってtopに行って初手アバドン帽子とか
さすがに見極められねえよ 即ロックは無視してCS奪いまくるとあいてるレーンに移動してく
か AFK このゲームチュートリアルとかAI戦しても結局自分で調べようという気がないとうまくなれないよね
AI戦はロール無視の2:1:2だしワード置く意味もないし大抵スマーフが20キルくらい取って終わるから自分が弱くても勝ててしまう
だから>>743のsupみたいなのが対人に来る
supがどうこうというか、もうちょっとゲーム内でゲームのセオリーを学べるようなものがあってもいいと思う ザヤちゃんは射程が若干短い普通のレイトゲームADCだよ
だから鼠とかと違って普通に難しいんだけどそれを含めてピック率と勝率を考えるとめちゃくちゃOP adc今使えるのがMFだけなんですが脅威ビルドのせいか
クリティカルでも似たようなものなのかは知りませんが
25分すぎた頃から相手のフロントラインに対して無力になり、かといって後衛攻撃出来るようなこともないので
レイトゲームになると消えてしまいます
序盤から全体的に勝てていればそれまでにffに持っていけるのですが
構成次第で別のadcの選択肢も増やしたいのですがレイトゲームに強くて初心者でも扱いやすいチャンピオンは何かないですか >>766
その3体ってプロがよく使ってるやつらですよね
adc初心者でも扱えるんですかね
コグマウだけは使ったことありますがRのつかいどころがわからなくていまいちでした adc初心者なら単純に射程が長いケイトリンでどうだ
レイトも強いし レイトゲーム強いadcってのは総じて強力なAAをkiteしながら打ち続けるタイプだからそもそもとして初心者向きにはなり得ない 初心者でも使いやすいのはジンみたいなスキルチャンプ 確かにジンは使いやすいけど相手にタンクがいたら割りときついしadcをうまくなりたいならaa主体のチャンプ使わないと でもADメイジみたいなチャンプを使ってもADCは上手くならない
オススメはコグ鼠トリスみたいな射程を伸ばせるタイプのADC
恐らくアッシュヴァルスは一番難しい系統のADC ゴールドはいってからの上がり方教えて欲しい
メインmid サブTop
Jayceがメインチャンプ >>748
実際にNAのガレン使いとNAプロのビルドは両積みなんだよね
プロのほうはtop/midで使ってたけどw 癖のなさならvarusでね
xayahなんかも自衛手段多めでおすすめ
鼠ゲロ虫trisあとはjinxなんかに比べると当然幾分か影響力落ちるが >>765
相手にタンク多めなら脅威つむのやめろ
クリティカルならultで倒しきれなくともAAでタンク溶かせる
エッセンスリーパーIEラピッドがクリティカルの重要ビルド
この3つあれば他のAA系ADCとも渡りあえる
あとはGAとかモータルとか敵にあわせて出してくれ 鼠コグtrisは味方に頼れるタンクかサポが居ないと暗殺余裕でしたになるのが辛い >>670
ホントそれ。勝ちたいと思ってるくせに味方に「お前下手すぎだろ」とか文句言い始めたら
チームの雰囲気悪くなるわ、言われた奴やる気無くすわで散々になってまず負ける
正直上手い下手以前に、暴言や煽りでチームの和乱すやつが一番害悪だわ
酷い奴はチームの和乱した上に拗ねてクソプレイしだすからな。下手でも真面目にやってる奴の方が数段マシ ヴァルスが使いやすいよパッシブでCS食いやすいし便利なスローとスネア持ってるしな つまりザヤ難しめのレイトopなのね
どうりでイメージが安定しないわけだ
eが当たんないわけよウルトも上手く使えないからただの延命スキルと化してる
上手い相手だとここから負けるの?!ってなるんだけどね 解説ブログとかで試合が決まった後メンバー的に勝てなそうなら回線切るかクライアント落とせ(ドッジ?)っていうのをよく見るけど、あれってマナー違反ではないんでしょうか
というか残った人に通報とかされないんでしょうか・・・ 明らかにアレな奴がいる場合は皆が「おい誰かドッジしろよ」と思っている
あと誰がドッジしたかなんて分からんし通報する手段もない どこオプとかいう糞システムでsup当てられたらドッジしてるわ
やりたくないレーンよりするなら他のことする ネトゲでやりたいロール出来ないって珍しいと思った
MMOしかしらんけど他はなかなか組めないけどやりたいロール出来るって感じだよね
そっちのがいい ドッジはやった人にペナルティ来るから別にいいと思うよ
必要なドッジもあるし。ゲーム始まって好きなレーンじゃないからふざけるわ〜みたいな事するくらいなら
みんなドッジして欲しいと思ってる 5人中4人がジャングルに行って獣狩りしてて、俺1人トップで瀕死なんだけど
最初はジャングル回るのが普通なんかね?
まだポジションやレーン毎の動きを練習中だから、ジャングルまでは手を出し
にくいんよーやりたいけど。 回答ありがとうございます
意外と普通な事なんですね
ペナルティあるということは必要悪的な感じなんですかね 見えてるトラップに引っかかるようなマヌケを追いかけてる保安官とか相当無能だと思う キーストーンリメイク後のやつ絶対supケイトリンで無限ADハラスする奴出て来る(確信) さっきサポートティーモに言い訳できないレベルでボッコボコにされたのですがどう対処したらいいんですか
こっちトリスブリッツ、相手ティーモMF
ティーモのQEだけで半分削れてゾーニング
開始10分で俺とsup3キルずつキル取られてそこから5分でtopmidJG全てティーモ一人で殺されティーモ12キル0デス
15分でff
botから崩れたのは間違いないですがはっきり言ってどうしようもないくらいダメージ量が違うのですがどうすればよかったですか?
開幕ブリッツのフックで捉えてもティーモ半分にできる程度、MFのQEできるトントン
あっちはノーリスクでこっちのHP半分
草むらから毒とブラインド、半分減ったらMFのultで二人殺される
今度からsupティーモ来たら開幕からAFKしたくなるレベルです ラックスってレートゲーム強いんでしょ?
無理にレーンでキル取りに行かなくていいのかな? 最近エコーを使ってるのですがプロビルドを見ると必ず「レベル毎に体力+の章」があります
他のルーンとかは違ったりするのにこのルーンだけ被るのですがそこまでマッチしてるのでしょうか? ダリウスさんああ見えてノクサスの政治にも思いっきり関わってる頭脳派やぞ
横にいるやつ全員斬れば安全とか言ってぐるぐる回ってる脳筋のほうがよっぽど頭ナーだから ダリウスさんはノクサスの改革を進めてるし
スウェインを見い出したのもダリウスなんだよなぁ >>795
トリスだから難しいかもしれんけどウェーブをブッシュの切れ目付近まで引いておけばいい
ティーモは射程的に攻撃しにくい
もし強き過ぎればブリッツに強制タワーダイブさせられるかもしれないしサンダーロード発動は厳しくなる
その代わりブリッツには申し訳ないけどレリックはあんまり取れないかも
あとはティーモは安心だからmfのqに死ぬ程気を使えばいい
序盤負けても集団戦があるさ
だから火力やベーなと思ったら何度も殺される前に引いてある程度はcsを捨てるんだ
ましてやブリッツなら何もしなくても相手は怖いはずよ
そのうちジャングルも来るさ は?軍人が政治に関わるとろくな事にならないのは歴史を見れば誰でも分かること
兵士は兵士としての役割を果たすだけでいいんだよ身の程を知れダリウス
全くこれだから三半規管の弱い奴は…… ガレンはデマーシアでさえ周りに魔法使った品やチャンピオンが溢れてるのに魔法を頭ごなしに否定するアホ ノーマルだけど一人でも味方にガイジがいると勝てないということがはっきりわかった
引退じゃないけど少しずつプレー時間減らしていくわ
勝つよりオナニープレーしたい奴ってのはいるしそういう奴とは相容れない ダリウスは英雄的な将軍様だぞ
勿論将軍には知性が必要 >>800
単純に対面にメイジが当たりやすいから、AR積んでもほぼ意味がない
あと、アサシンは特に後衛に飛び込んでキルした後生還しなきゃ意味ないし
少しでも生存確率上げるため tanktopベイガーが強いって聞いたんだけどほんと? ダリウスはノクサスを変えるみたいな事言ってるけどスウェインやダークウィルの手の平で転がされてるだけだよね
この前のコミックだと会ったこともない実の息子を知らずに殺してたし哀れな道化にされつつある
対照的にクラウンガード家は家内安全無病息災、結婚話も上がってるし、やはり規律と忠誠が成功の秘訣 スキル見ようとしたら間違ってシェンってやつ買ってしまったんだけど
こいつ強いですか?あと使うならどこに行けば良いですか? でもデマーシアって魔法使えることがバレたらラックスだろうが隔離施設送りされるんだよなぁ…
ガリオくんかわいそう >>815
topでウルトで味方に飛べる忍者
初心者だったらマップ見る練習になっていいと思うでござるよ 結局全員メレーのミッションのまま実装されたのか・・・
公式がトロールピック推奨するクソイベントwwwwwwwww >>795
レーン強者のMFとteemoに序盤最弱のトリスとブリッツのマッチアップはレーン戦厳しい
タワー下に引っ張らないとキル取れないだろうし火力戦は負けが見えてる
引き気味で耐えてれば相手cc弱いからjgやmidが来てcc決めればezな気がするけどなぁ
自分ならキノコsup来たらnoob ez gg
あとはキノコがスマーフだったんだろ気にすんな >>795
supティーモとかいうトロールにボコされる雑魚は引退してどうぞ
adcガレンに負けるレベルだからそれ 中盤自分のadcが腐ってる時って放置っぽい中立mob食べても良いんでしょうか
ジャングルの人に残しといた方が良いのかな…? 味方jgが遠い位置にいるとかならいいよ
近くにいて狩ろうとしてるならjgに譲ってね シェンはQとパッシブのシールドをうまく使えばタンクのくせに強いぞ
さらにultで味方守ることもできる
ほぼtop シルバーブロンズのADC SuppなんてファイターAD BOTでも無双出来るから
ただの腕の差 ブリッツは不利なときは出来ることは何も無い
adcがレーン引いてgank待つだけ
adcがレーン引けないならgg shen殿はレーン弱者という事と、ultを使わないだけでプレッシャーになる事は覚えてて欲しいで御座る >>816
ラックスたむはデマーシアの中の魔法特殊部隊の一員だから大丈夫だよ
国家には本音と建前があるのだよ ヴォイドかヨードルメインのコミックあったら読みたいわ
アメコミでないのかしら シェン殿タイマン強いからタンク相手なら勝てるぞ
ファイターはちょっとキツめだけど カウンターでどや顔カサディン出されて泣かないなら良いんじゃない? ケイル強くね
イレリアかパンツ来なければレーン勝手試合潰せれる
先出しはクソ 前シーズン銀5の雑魚が金に上がれるようになる
BANされづらいmid botチャンプ教えてくれ カタリナはR止められる対面だと極端に弱くなるから先出しアウトだろ むしろトリスブリッツの方が有利ちゃうか
トリス専の私はそう思いました >>800
レベル毎に体力+の章は、レベル毎に強くなるルーンの中でもフラットと比べて特に優秀で
レベル6でフラットルーンと同等になり、最終的に体力が200以上も増える
メイジはこれつけることが多いけど、Qで簡単にウェーブクリアできてレベル6まで耐えやすいエコーはよりマッチしてるのかも supティーモなんてくそ柔らかいんだから
茂みでステルスしてチクチクしたいティーモに対して
ブリッツが茂みにQできる位置に立つだけでティーモは動きにくくなると思うけどなあ てもかす引っ張るとtrisに盲目入って交換負けるからそれでじゃ?
普通にMF引っ張るなりgank待つなりなんならtrisのスケール待ったらezよ幾らぽんこつでもてもsupに比べれば集団戦強いしね てえもはADCのカウンターだし
メイジsupならまだしもトリスブリッツで勝てるわけがない 日本サーバーはサモナーレベルが30未満の人が少ないから、その期間のマッチングが遅い
AI戦なら多分すぐマッチするとは思うけどね
友人と数人でキューいれるとかもいいかも
レベル30になったらすぐマッチするようになるから、それまでの辛抱という感じ 真面目なガレンがかわいそうなだけで
ラックス有用だから利用する気まんまんだし
原発かかえて、核兵器だけ目の敵にしてる日本人といっしょ supティーモなんてもれなく糞雑魚なんだが
トロールしてるとしか思えん レーンは誤魔化せても、CCない ピール出来ない ダメージ出ないの3重苦だからお荷物以下だぞ 3日前に始めたばかりなんだけど、スキルの連発でなにがおきてるんかわからん。
それからレベル10行ったくらいに使えるキャラが急にかわったんだけどなんなんですか? >>851
レベルが低い内は上級者でも使いこなせない難易度の高いチャンプが並びます
レベルが上がると週毎に更新されるフリーチャンプに変わります
そこから好きなチャンプを見つけるのがまた大変 >>835
今ケイルかなり強いと思う
基礎ステも普通のメレー並みにあるしEのダメージも頭おかしい
>>828
シェンは高レートになっても使えるタイマン強い系チャンピオン
特に今はジェイス以外に先出し出来るってeviが言ってたからいいね supティーモはゴミだぞ
lv1でデスりafkする奴が多いからな
さっきもやってる奴いたよ 1デスAFKってなんでlolやってるんだろうって思う >>851
試合しまくってIPためてショップでチャンピオン買えばずっと使えるようになるよ フレンドとやると敵のレベルかなりつり上がるから野良潜るのが1番楽しい ユタポンもjgティーモやってるみたいだし見かけるようになるかも 今日キーストーン無しのナサスjgを二人見たんだが流行ってるのか? ナサスjgはスタック貯めやすいのとwでガンクしやすいのがすき
序盤にカウンターjgされたらつらい 範囲表示してほしいスキルと即発動してほしいスキルで分けることってできないのでしょうか?
ベイガーのEは表示して欲しいけどQは即発動して欲しいんですよね.. スキルごとに範囲つきクイックキャストとクイックキャストと通常発動の変更ができるはずチャンプごとに設定は出来ないから試合始まったらいちいち設定するしかない アクティブアイテム2か3じゃないと使えないんだけどめんどくさくて個別設定せずにクイックキャストオンにしてるからたまにコントロールワード無駄にして悲しくなる 30未満は半分くらいがスマーフ(サブアカウントの初心者狩り)だよ
AI戦でストレス溜めずに遊ぶのが良い
ほぼ負けることはないからIPも溜まりやすいよ 30になるまでAI篭ってると地獄を見るぞ
ずっと対人しないならそれでいいけど >>812
>>839
そういうことだったんですね!
ありがとうございます カリスタって今どう?
スタイリッシュな動きに憧れてんだけど カリスタはsupとプリメじゃないならやめて欲しい… なんかピョンピョンしてるだけでダメ出てないってイメージ 基本即発動でキーバインドしておいて
範囲表示させたいスキルはShift+で出るようにせっていしておけば
小指でShiftおすなら普通に使い分けできるけどな 名誉システムってよくわからんのですがなんなんでしょうか
別に勝率良いわけでもないですが始めてから1ヶ月の今最初の頃からずっと名誉レベル4なんですが
IP一杯もらえるとかなら嬉しいのですが 一般プレイヤーにはおまけシステム
バッドマナー勢に具体的なデメリットを与えるシステム >>870
このゲーム地獄を見ないプレーヤーなんているのか?
マッチングシステムがクソだからどんなレートだろうと絶対にfeedはするし
それで暴言はかれるなんて当たり前だから
地獄を見たくないならインストールなんてしない方がいい ノーマルのマッチングもうちょっとまともにしたったらいいのに
対面ダイヤとかほんと 対面プラチナでビビってたら味方のヤスオ(敵)だったんだがなんだったんだろう >>880
でもそういうのと当たる方が練習になって良くない?
言葉は悪いけどこのゲーム雑魚狩りしてても上手くなれないし ダイヤとシルバーみたいなあきらかに実力が離れてるのは圧倒的なハンドスキルの差とタワーダイブやらで一方的にやられて面白くないだろ >>878
関係無さそうですね、どうもです
>>882
雑魚狩られも練習にならんですよ
日本サーバー過疎が悪いから仕方ないですけど
なんでriotは日本サーバーなんてたてようと思ったんですかね
責任の押し付けあいとガチャゲソシャゲが染み付いてる日本人に受けないのなんて誰がみてもわかるのに
ありがたいけど申し訳ないまである >>883
強い対面との試合は貴重なリプレイだから嬉しいけどね 台湾鯖か韓国鯖とくっつけてまともなマッチングできるようにして欲しい >>885
じゃあopggのチャンピオン達人のリプレイ見てりゃいいんじゃね
ミクロに差があると本当に何もできないしfeederになるだけだし対等の敵と戦う方が大事だと思うわ >>830
ユニバース読み返して来たらそんな設定だったわ
ガレンは未だにラックスが魔法使えること知らんのやな… jg専でブロンゴからシル2まで勝率60%キープしてあげたけど
これjgばっかやってると交戦機会が少ないせいか全然ハンドスキルが上手くならないな
初心者の時は多少負け越してもmidアサシンでも使って
ガンガンダメージ交換してハンドスキルの向上目指した方がいい
俺はシル2のうちにこの事に気づけたお陰で
シル2からブロンゴになった 相手jg荒らしてる時が楽しい
じわじわ差をつけていく感じ JGに必要なのは勝つための道筋を考える頭だからね
あとはレーナーへの配慮と介護の精神のみ ヴェイン対ジンでお互いフルビルドlv18で正面から打ち合って負けた
相手はヨウムIE血剣と万全の布陣でこっちは相手apがやばすぎたからieビルド+MR剣王剣だったとはいえヴェインでタイマンで負けるとはね
外人がおふざけでヴェインにダスク積んでるのかと思ったけど本気でありなのかな?
クドイけどレイトのヴェインで負けたのが今でも信じられない・・・そしてそのせいで試合に負けた >>755
>俺もJGだしmidには絶対gank行かねえと思ってたら
ほんとこういう奴いるよな
無言ロックでレーンとる奴よりこういう拗ねだす奴の方がよっぽど迷惑だわ
無言ロックに対抗してレーン被せた挙げ句
2topだろうが2jgだろうが普通にプレイすれば全然勝てるのに
対面にノーハラスでcsの取り合いしたり
わざわざ同じ中立狩りにいってスマイト横取りとかしだして終わる 無言ロックてノーマルだろ?だったらそんな勝ち負け拘らないから徹底的に潰す方向でcs奪うチャンプピックするわ このゲームって敵より味方の方が怖い
敵に文句言う人はほぼ見ないけど味方を罵倒する人はごろごろ居るし…
ランクは一生行く気ないから、ノーマルはせめてもっと平和であって欲しい
まあランクならギスギスして良いって訳じゃないけど… メイン昇格出来て今シーズン暇だから1人だけブロンズの奴シルバーに上げてあげる。
bronzedelolsitai@ヤホーに先着で送ってくれれば上げてあげる。
passは変更できるからノーリスクだろ? なんで無言ロックのやつ助けに行ってやりゃならんのだ?
ノーマルと言えど無言貫くなら最後に余ったポジション行けよ 実力より高いランクで恥ずかしくないのかなぁ
というかゲームしたいわけじゃないんかな
代行してもらうのはほんと理解できないわ ばっきゃろー 世の中にはあの付いてて恥ずかしいシルバー枠に憧れてる奴だっているかもしれないだろ!
あんなものすら羨ましがる様な才能無いような奴に1人ぐらい味方になってやる奴ぐらいいても良いだろ! まあ運悪くてブロンズにいるとかMMRの関係で這い上がれないだけで実力はシルバーとか本気で思ってる奴いるからなあ
基本はゴールド報酬目当てだろうけど 今日クソ強いヨリックと当たってレベル5〜6の内にインヒビタータワー破壊出来たわ、AIだけど
その後[SKT]〇〇〜って名前の人とチームになったけど、この人本当にSKTなのかね?それとも
名前だけの人かね? 本物のSKTがAI戦なんかするわけないだろ・・・
WCS期間中にチームのアイコンを買ってつけると[チーム名]ってつく仕様になってる SKT〇〇多すぎてSKT何人おんねんってなっちゃう SKTには二種類いる日本鯖のSKTとKR鯖のSKTだ モルデカイザーでADCやるときは防具系のアイテムも積んだほうがよろしいんでしょうか?
通常のADCは防具は積んだりしないんですが、ビルドガイド見ると積むパターンもあるみたいなんですが >>893
意外と血剣のサステインってハンパないからな 各国のチャレのランキングとかってどうやってみれるの? プラクティスで敵チャンプも出さずにマップをのんびり歩きまわるの楽しい
普段は集団でボコってるからわからないけど、バロンてめっちゃ強いし回復するのね プラクティスはCritモーションを見るのが楽しい
おすすめはポッピー >>922
マップの右下には鹿いるみたいだし左上ならドラゴン飛んでるよな
リバーやjgにいるネズミやリスみたいなの眺めてるのも面白い フルビルドのアジールで中立mob通り魔ジャングル探検も面白いぞ もうだめだーノーマル7連敗くらいしてる
笑って誤魔化すのも限界近いわ 才能がなさすぎる 勝てなさすぎて頭おかしくなりそう
俺がクソザコだったら仲間が強くなるようにバランスがとられるんじゃねーのか 勝つのなんかどうでもいいから
自分のできる仕事増やせ 実力以外で就職させた場合は全て背任行為に当たるような法律が
出来ないかな?
実際に背任行為だし。 対人は基本勝てないもんだと思ってる
わいわいAI戦だけやってるのが一番楽しい
というかバンバン対人に行ける人の鋼のメンタルが羨ましい 負けるのは悔しいけど、プレイの幅が広がるのは楽しいよね
この間初めてフラッシュで飛び込んでからのキル!が出来たわ スレッシュでQ当ててフラッシュランタンでブリンク持ってないjgを超遠距離輸送するの見た時は「ネタとしては知ってたけど実戦でできるのか!」って感動したなぁ >>905
イベントのやつでしょ
チームアイコンつけるとそうなる 頑張れ負けてる時が一番成長出来る時だ
問題点がはっきりしてる分対処がしやすいリプレイとかReplayHUDとかでマウスの動きとか見て改善しよう 負けてもポジティブに向上心を持って…と行きたいけど、だんだん味方が死んだり自分以外の戦犯が出来るとホッとするようになってる自分に気付く
やることなすこと裏目に出るけどプレイだけは消極的にならないようにしないとね
敵よりも味方が怖かったけど、もう味方より自分との戦いまでレベルが落ちてきた… マップ見てCS取ったりするのが難しいなぁ
FPSやってる時には友達にずっとマップ見てろよって言ってたけどゲーム変わると自分ができてなくて笑った midでお互い互角でロームも行けずjgの介入まったく無し
もういつまでcsの取り合いで終わるねんって試合経験したけどクソつまんないな
topってすごいと思いました
まぁTPあるからマシか ノーマルでお互いmidモルガナだったときは何も起こらず帰らず4000G溜まってたな 完全に均衡してるならjgがちょっと行けば崩れると思うんだが・・ topはタンク同士でもなければcsとるたびに激しい筋肉のぶつかり合い♂が起こる可能性を秘めてるんだよなあ
midでいうと常にアサシンvsメイジのような相手を腐らせるor自分が育つために牽制しあっている ちなみに均衡してたのはハイマーvsアニビアだった
アニビアは青を毎回もらっててうざいのなんの どうみても鳥有利じゃないの?そのマッチング
タレットばんばん潰されるでしょ ボコボコに負けた時ってリプレイ見て何故負けたのかって見直すチャンスじゃん
レーンで負けたなら、立ち位置やらCS数。ダメージ交換、ハラスのタイミング
ガンク刺さったなら視界取れてたか、MAP見て敵JG味方JGの位置把握できてたか
集団負けたなら参戦するタイミングは適切だったか。深追いし過ぎてないか
反省点なんていくらでも見直したら出てくる。
で、マスターあたりの方の同じマッチアップのリプレイを見て比較すりゃ自分がどれだけウンコな動き方してたか嫌でも判る
急に上手くなる訳ないんだから、少しでもウンコだったところを見直す努力すりゃええ
ああああああああああああああ
gg jg!!!!!なんてやってたら一生ゴミで終わるわ このゲームってスポーツみたいなもんだしね
何事も向上心やモチベーションがあればグングン伸びるけど、LoLみたいなチーム対戦ゲーでは皆が皆同じ気持ちで試合に臨んでいる訳ではないから難しい たまにはARAMもやると良いよ
ノーマルで負け続きの時にやるのにはちょうど良い 少しくらい押し付けられてもいいからロームしろ
相手リコールさせられないからタワーに押し付けられないからロームしない
それは甘え 本スレのurl更新してないけど許して
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part266
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1507082844/ >>947
スポーツみたいなものなら、何でこんなにスポーツマンシップの欠片もない奴ばかりなんだ?
暴言とか暴言とか暴言とか >>950
正直サモリフとは別物と考えた方がいい、雪玉でバランスおかしくなってるし
集団戦の雰囲気を感じれるぐらいだな 実際のスポーツだってスポーツマンシップあるやつばかりじゃないだろ
特に草野球とかひどいやつはかなりひどいぞ どんなスポーツだってプロじゃないとこならそういうマナー悪い奴は一定数いる ランダムミッドは分からないチャンピオン引くと泣きたくなるからフリーチャンピオンは対象外にして欲しい
慌ててビルド探してもこっちだと使えないアイテムあったりして積むし 初めて一ヶ月だけどfeederにmiaピンで煽られたのは初めてだ
凄い人がいるもんだな ARAMは集団戦の練習というよりもビルドの知識身に付けるのに向いてる
敵も味方も構成偏るからサモリフテンプレビルドだと弱くて自分で考えないといけない 少年野球とか相手チームにヤジはむしろ奨励されてたな >>961
どこのくそチームだよ。チームの監督にほんとくそみたいな教育されてきたんだな 初手BFから王剣買ってバーサーカー履いて血剣素材買い始めるソラカ
vs
初手BFからシヴリーパーIEと買い進めるスレッシュ AAがビリビリして伝導するUltってしょぼいよね… >>968
普通にソラリワーモグだのフルタンクだのも見るけどこっちのが面白いよねぇ ホームラン打たれたピッチャー罵倒する野手とか草野球でも見たことないんだが 血剣買ったことない
使うキャラをほとんど使えないってのもあるけど
俺レベルの雑魚だとノーマル行ってても勝つにせよ負けるにせよ
25分以内でほぼffだからあれコアの4つめとかでしょ?
慣れてないチャンピオンでそこまで縺れんわムリムリ
でもザクザクHP回復する感覚は味わってみたいな
フルビルドWWみたいな感じになるんか うまい人がAI初心者に混じって無双すんのあんまり気分よくないんだが 無双してくれるのはいいけど、AI戦でもリプが欲しい。
参考にしたい。 今フィドルはどこのレーン行けばいいんだろ
まず強いのか? 自信があるのさ自分の実力に
だから敵に突っ込んでいける >>972
ポークでごっそり減ったADCが中立なりミニオンなりちょっと叩いたら全回復するのは中々キツい
あと余剰シールドも含めて戦闘中の最大HP増加してるようなもんだからブランブル積まないとフルタンクじゃミリ残りを狩りきれない事もままある >>946
やってるときはめっちゃお顔真っ赤にして味方にきれてたけど冷静に試合見返したらもう少し俺が動けてればなってなるよね aramがフリー対象外になったら専用垢使うと楽しいことになるな! ブラッドサースター名前も見た目もかっこいいからadcしたら漏れなく積みたいんだけど
流石にそうはいかへんなぁ midに行くとキルデスは負けないけどローミングが全く止められずCSも勝てず
mid no team play ggとか言われます
midではマルザハール使ってますが基本的にタワー前でスキル使わずに消極的なファームをしつつ近付いてきたらE打ってさようなら
この繰り返しなのでR使おうがキルは取れませんが取られもしません
EWでファームしてたこともあるのですがgank受けてfeedかましまかるからほぼAAでCS取ってます
何を聞きたいかと言うとレーン戦が強くてgank耐性もそれなりにあるmidチャンプいませんか シーズン終了はいつ?
公式のニュース探してみたけど見つからない
何処かにあるとは思うんだけど レーン戦強くてガンク耐性あるのはアーリ、エコー、ゼド、ルブラン、フィズ >>986
対面にちゃんとハラスして圧力かけてる?
もしくはプッシュしてタワーに圧力かけるか
ローム強い相手ならワーディングは出来てる? >>986
プッシュしてねえんだからロームしまくりに決まってんだろ押し付けて他のレーン守れよ 皆(主に味方に)殺気立ってて怖い
ギスギスしないで楽しく遊べるサバなりモードが欲しい >>995
プリメイドかカスタムというモードがあるやんけ そういえばカスタムってあったなぁ
あれって鍵付きで身内でやってるイメージしかないけど野良もあるのかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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