LASTREMNANT★ラストレムナント 42 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
確か間違えて入れてしまったとかそんな感じだったような いや前スレまだあと少しあるからね?w
LASTREMNANT?★ラストレムナント 41 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1450322682/ 前スレ埋まったのでとりまage
ベアトさん雇ってポーション育てるの大変そうだなとか思ってたけど
クエ消化しながら戦ってた感じタゲ複数なら1戦闘に1回使ってくれそうだから
弱めの敵2リンクずつくらいで割と楽に育てられるかも知れない ポショーン(´・ω・`)
ユニーク12名
ラッシュ・ボルソン・トルガル・ケイドモン・ガブリエル
軍師ヨルゲン・ルチャウ・デリアン・ロベルト・ズイドウ
ウニベル・ゴール公(この2名バード就職不可)
一般8名
リプリー・ジョドー・ベアトリーチェ・ラウェルナ・アイオリデス・ザック・タイラー・モルペウス
アスラム兵12名 省略
意外と少ない RPG界最強の斧使いのトルガルさんに励ましのお便りを送ろう!! >>9
その内ラッシュ、ボルソン、トルガル、ケイドモン、ガブリエル
ルチャウ、デリアンはより上位に良いジョブあるし
序盤の方で雇用できるリプリー、ジョドー、ベアト辺りがなるのが妥当なんかな
>>10
トルガルさん斧作ってから鍛えるの時間かかるよぅ おっとsage忘れてた
あとは雇用時に練度高いアスラム兵か >>9
ゴール公は武器カテゴリ以外アーツは戦術覚える程度だしバードなれるんじゃない?
まあゴール公をバードにするくらいなら他に一人用意するけど フリーダム装備でユニークのL斧→LL斧(ブロクター)とかM槌→M剣+M盾(ロキ)とか
うまくいった(派生をクレクレしてマテリアル構成も変わった)のに
一般のM刀→M剣とか上手く行かない(´・ω・`)
上手く行くのと行かないのは何か差でもあるのかな
ユニークは割と移行してくれてるけど一般は成功したこと無いわ
成功
ブロクター(L斧→LL斧)、ロキ(M槌→M剣)、デリアン(S槍→S杖)、エミー(M剣→M刀)
失敗(装備変えてるけどクレクレもしないしマテリアル継続)
トルガル(斧→剣)、バイオレット(パワ杖→スピ杖)、ラゴウ(M槌→M剣)
他一般の刀→剣複数、フェイ(M斧→M剣) ゼロから始めるとかったるいからゴニョゴニョ使ってもう一回やるかな ボルソンさんを攻撃力最高のスマウグにして多用出来るFA中心にするか
一発あるWA使えるグングニルにするか悩む 俺はいつもスマウグだな
WAなんざボルソンサンが撃てなくても他のユニオンメンバーが撃つし しかし大逆鱗は武器と攻撃属性一致の最強クラスのWAの一つだからなぁ 薙刀はウニさんが使えるし
ナンバーワンよりオンリーワンだろ! 成功したと思ってたM剣ロキがピックの素材集め出したぁぁぁ
バトルバイキングソードからウォリアー素材集め出す→甘い余香の剣クレクレ
→あげる→ピック素材集め出す
うん、分からん! 固有武器を持って強化が行き詰まった上に最終装備ではない
って判断で元のルートにもどされたんじゃない? なるほど、そんな感じなのねd
軍剣アスラムみたいなユニークだけど派生先あるのとは違うのか… >>15
自分はロキが武器をクレクレしてくれなくて諦めた
盾はクレクレしてくれたんだけど、武器だけは何を持たせても駄目だった
推測だけど、マテリアルを集め始めてるとクレクレしてくれないとかあるのかも
失敗にあるキャラはマテリアル集め始めてなかった? >>27
あーそれあるかも
クレクレしてくれた方は大体入隊すぐってパターンが多かった(エミーとかデリアン
新調出来る場合は一旦素材集め終わってからが良いかもめ 神と呼ばれしものの毎ターン反撃って陣形やなにかで完封できるの?
参考動画探してたらBR13で倒してる動画があったんだけどまったく反撃されてなくて…
そもそも箱とPCで行動が違う? その動画内の解説なりコメントなりでその理由ぐらいわかるだろうに 動画見なくても察しはつくけど
ロスト=APを0にする術法 きっちり育てればBR13でも勝てるよ
自分も一度やってるけどそれまでの倒す敵は厳選しないといけないし
神に挑む回数も相当多かったからもうやりたくないがw フェイさんがウォリアーズトマホークから
鉄鉱石4、スパイダーの粘糸1、天然オイル2集めて何作るんだろとか思ってたら
農斧バアルーク装備してた…この人特産品作っちゃったよ… 箱はコレのために買って
steamもコレのため登録したんだから
いい加減、次回作アンリミッテドレムナントを出してくれ フルだと4K解像度が選べるんだがこれ対応してんのかね
1060でも60FPS固定だしロードも一瞬だしやっとソフトにハードが追い付いた感が 有機ELTV買ったついでにまたやり始めるか
PS4購入でFFもドラクエも触ってはみるがラスレムは超えられないだろうなぁ リップさんがエリートハルバード(A80)持たせてるのに
古びた斧、骨董の皿、光蟲集めだしたからwikiったらポールアックス(A65)っぽい
あれ能力下がるんじゃね? Xが近年まれに見る爆熱のクソCPUで
おまけにマザボすら爆熱のクソマザーだからって
その怒りの矛先をryzenやAMDに向けるって・・・・・・
淫厨ってある意味スゲーわ
4亀がこの爆熱CPU+爆熱マザボで
どんな提灯記事書くか予想しようぜw
>>471
CPUも爆熱でマザボも爆熱とか
むしろ玄人なら避けて通るだろw
情弱かつ玄人気取りの馬鹿専用だよ
>>513
世の中の主流の低消費電力、低発熱の流れに逆らってまで出したからな
最高にロックな逝き方だよw ボルソンさんやブロクターのFA以外封印でアクアラムまで来たけれど
特にボルソンさんが強くてランク3の武器専門職から
ガーディアンに進もうかどうしようか悩ましいw
effectの+5があるのと無いのじゃどのくらい差が出るんやろか >>41
ダメージ15%UP
陣形のEffectに比べたら些細なもの >>42
遅くなったけどd
wikiのeffectの項あったの見落としてたわ
武器の+5は5%だし色々違うのね ノーラさん普通に戦闘に出しながらハンター目指すとガーディアンになっちゃうんだっけ
戦闘出しながらの場合はミスティナイトの方が無難かなあ 術使いまくってブックマンにしといてローション取ったら回復待機してたら活性ローション取るころにはハンターになるはず ローション覚えるまでIA無いんだからブックマンにはなれんぞw 特定のアーツ習得まで待たないといけないキャラはもう控えに入れて待つ方が楽 wikiのMAしか無いキャラのクラス候補にブックマンあるけど
BRアップでの知力成長利用してベンチ→ちょろっと出してブックマンってことなんやろか
ノーラさんは平均型だし最初フリーファイターだしでハンターと似たようなレベルでむずそうw wikiの一般リーダーで候補にブックマン入ってるのバロックまでだから
MAスキルが低いまま知力41まで成長→ちょろっと戦闘出してブックマンって感じなのかな
面倒と言うより縛りプレイやなw 沢山あるのに陣形の選択肢狭くてつらたん
アスラムアローとかセラパラスシフトとか斜線陣しか使ってないってか
守備マイナス系の使い道あるんですかね… マルチロック持ってるボスに一の陣5人2ユニオンで特攻>全員攻撃後あっさり撃破される
ロックアップ用の行動は終えてるから次ユニオンは何も攻撃されず安全に攻撃
残りが倒れたユニオンを復活させたり補助したりという繰り返しは考えたことがある
マルチロックは側面に達しない限り無限に迎撃されてしまうので意外と有効
1ターン撃破の人の観測者狩りパターンでも似たことやってるしね あー守備隊と攻撃隊分けるような感じか
範囲攻撃悩ましいね 1人だけKOとかされると気付け薬持ち居るのになかなか状態回復提案されなくてもにょる
他ユニオンの状態異常もそのユニオンが敵ロックアップしてないと提案されなくてもにょる
近くで待機してるんだから回復してやってー 地獄門とかのマルチロックがきつい奴は、1ユニオンだけロックアップして、
残りは術法ユニオンで遠距離や、側面攻撃がでるまで待機とかして反撃をやりすごすのはある。
毎回全滅するユニオンを安定して回復できればパターンにはめることできるので、行動順制御できる陣は有能やね。 守備高いの集めてるところに低いの入れたらそいつ対象に攻撃来た時無意味になるから
守備高いのは高いので集めて余った守備低い奴らを攻撃陣形にぶち込む ある程度耐える可能性があるならカミカゼして1ユニオンでもサイドに付かせれば
正面でロックアップしてるのがいなくならない限りはサイドに張り付き続けられる 配置の妙なのかロックアップしててもブレスとかが全く当たらない(ガード回避表示すら無い)こと割とあるね
オーバーソウル系とかワイバーン系とか 守備低いやつだけKOしてくれると硬くなる
回復しないでって思うこともあるよな ラッシュ、アニオス、ガブリエル、ダヴィッドあたりは、盾ユニオン運用できるしな。
武帝ラッシュの一人盾ユニオンはいわずもがなではあるが、
ナイトにクラスチェンジしてアクアリムに落ちてるディフェンダーを渡したアニオスもなかなかにエグくて良い。 装備フリーダムがあるとはいえ
少しくらいは装備について指導したかったな
盾持ちにしてやりたいとかよくある 刀持ってて柔い術士系とか盾欲しいよな
フリーダムで盾持たせてるけども 本編とはちょっと違うんだけど
360コントローラーがドライバで認識したりしなくなったりするのってどうしようもないのかな?
純正ドライバ=認識して普通に使える
非公式ドライバ=コントローラーすら認識しない
ってなる。
んで逆に非公式ドライバじゃないと他のゲームでまともに動かないのがあるので
共存できてなくて困ってる。
ゲーム変えるたびにドライバの入れ直しは手間すぎるし。
非公式ドライバでラスレムも認識できるようにしたいのだけど…
ちなみにSteam版です。
ディスク版だと認識するとかあるのだろうか。 win8.1以降なら標準装備だからゲームごとの差異は無いけどなあ
xbox 360 ドライバ 切り替え でググったらいくつか説明してるブログあるっぽいし
読んでみたらどやろか >>66
情報ありがとう。
切替方法とは別に検索してたんだけど
それで一応認識はして使えるようにはなった。
ただなんか左上?かどこかが入力しっぱなしになっているのか
上を見上げた状態で画面ぐるぐる状態が続いてしまっている。
キャリブレーションもやり直したりしたんだけど直らない。
公式ドライバの方だとそんな事にはならないので、非公式の方で何か調整が必要なのかな。
ちなみにOSはWin7の64bitです。
グラボだけ載せ替えてるけど5〜6年前のPCなので。
もうちょっと調べてみます。
どうしても無理なら教えてもらったドライバ切り替えでなんとかやってみる。 >>67
俺は純正ドライバを使って、非純正じゃないと動かないソフトは「XinputPlus」ってソフトで個別設定してる エミーが月下美人くれくれしてくれない
フリーダムでメイン刀にしてるし装備させてやれば定着してくれるかなー? フリーダムしてもレムナントくれくれしてくれたっけ? サブはエストックのままなんだけどね
メインをロングにして試してきてみるわ 10戦以上こなしたけどクレクレはせず
やっぱ好みも変わるのかなー >>75
改造することになるけど、月下美人と月下美人改を用意して
月下美人を渡して改を欲しがらせるのは駄目かな? よくわからんが装備フリーダムでやってるんだから
そのまま月下美人渡すじゃだめなのか? せやな
月下美人そのまま渡して定着見てみる
素材集め途中で切り替えると中々定着してくれない時あるけど
数値的には上だし大丈夫かなあ >>77
駄目なんだ
装備させても集めている素材が月下美人を強化する素材じゃないから
素材が揃うと月下美人が消えてその素材で強化される武器が装備される 別の武器に乗り換えたようにM剣に乗り換えて
次の素材もM剣になれば月下美人欲しがるんじゃない? wikiに
レムナント武器をほしがる人の武器系統を変えてしまうと、
レムナントをほしがらなくなります
って書いてあるから無理っぽい とりあえず今の流れに逆らわず最後まで鍛えさせて素材が消えたら月下持たせればいいんじゃね? wikiちょこちょこ見てるけど最近の訪問者多くなってる?
何かプレイ促進なことあったっけ?単に夏休みだからかな? カイトシールド持たせた全キャラが竜麟の盾作ってターンエンドしてしまった……
悩ましいなあ 結局月下美人持たせたけどなかなか定着しないから
月下美人+2を用意してクレクレを待って無理矢理定着させた模様 エリアにわくモンスターと同型のレアモンって
ノンレアが3種いても湧くことあるのね
ヴァッケルの頂でツエ・ニナハレエエが湧いてたけど、頂上のとこにディアトリマ湧いてたわ 上限ないPC版で低BR進行ってメリットある?縛りプレイなだけかな? ネオさんプロフあるのに一般リーダーなんやね
一般なのにプロフあると言うべきかなー >>88
ツエ・ニナハレエエだけの特徴みたい
通常はディアトリマが頂上に2体居るはずだけど、こいつが居た場合は1体だけになるらしい >>91
ああ、確かに1体だったわd
グラシャラボラスとかブリュンヒルトの時も1体だけ頂上に湧いてた ドラゴンのエクストラ素材集めたいけど割と頻繁に会えるとこってどこかな
アビークリフは量産型出てる時はドラゴン出ないっぽいね(´・ω・`) 頻繁ってわけじゃないが、すぐ確認できて数倒せるのは大砂海のアベリスクかなー
南西公路のドラゴンも肝のためによく狩ってたし出やすい気がする 普通にプレイしてると仲間内の要求素材集めるだけでもポンポンBR上がるのに
低BRの装備更新はどうしてるんやろか 装備弱いままほったらかし
2周目なら作って渡すか勝手に素材持ってくるのを待つ
装備しょぼくて困るのは神くらいだし 固有素材は捕獲→持ってるかどうかの2段階だから割としんどいね
リアルラックほすぃ… PCをゲーミングに変えたからラスレムに手出してみた(360以来)けど何もかも凄いな
凄いしか言えない
ユニーク無制限は勿論、ここのスロー演出は処理落ちだったんだとか改めて気づくことが多すぎる
360やりこんだ癖でどうしてもシンボル避けしちゃうけどやっぱラスレム神ゲーだわ そんな神ゲーをまってるんだけど
出る気配がなくてつれぇわ 新たなる王国もラスレム題材でやってくれれば続けたかも。 しかし、今日はニュースなかったのか?
こんなの昼のバラエティあたりでやれよ 最近やり始めて戦闘するのにハマってんだけど、レアモンスター探しとか苦痛すぎない?
TLR_EEみたいな神ツールがあるのが救いかな steamで買ったんだけど鷲の巣ってとこで詰んだ。
バトルランク17で詰んで30くらいまで上げたけど越せん。
サブクエやってないのかなーと思ってパブとか歩き回ってるけど
何も起きなくなってしもた。 範囲攻撃が激しいところだな
防御が上がる陣形にするといいと思った まじか。虫がわらわらしてるとこでもっと
上げとけば良かったなぁ。 戦闘システム理解できれば17でも余裕になるんだがなぁ
ゲイボルグでなんとか進めない? 4,5戦で1ランクを目安に鍛えると良い
運も絡むけどパグス先生辺りがブラックアウト使えるように
育ててユニオン組むと結構良いかも
あとゲイボルグ 基本的にシンボルエンカウントじゃなくてイベントのわらわら援軍系は範囲覚えないときついね ステータス上がった時のセリフ集ってどっかにない?
「ちょっと」ってセリフが多すぎる気がするんだが 2周目に入ったけどステ上げの要素がやっぱりわからん
適正BRでガンガン戦ってりゃ良いわけ? 一番いいのは格上レア相手にいっぱい倒れることみたいだけどね
ついでにアーツ経験値のために30ターンかけてじっくり倒そう >>121
弱い敵と戦ってもあがらんから強めの敵相手にリンクせず1シンボルずつやってけば大体OK
1シンボルでも敵の数に大きな差があるから自分ならシンボルも選ぶけどw
レアはその点何も考えず気楽でいい
>>122 理想は25人以上 倒れたまま戦闘終わると
その戦闘で得た経験値は0になるんじゃなかったかな
まあ、遺跡で観測者相手すればステは上げれるから
あまり深く考えなくてもいい 強い敵1シンボルに弱い武器で育てたいアーツ出ターン稼ぎゃいつの間にか育成できてる 盗賊は箱の話だろう
箱版と注記しないとwiki同様ぐだぐだになるから勘弁してくれ リポップの仕様が違うからPCだと大型のHP高いノーマルモブ相手にする方が良いかな
超古代も神倒さないと行けない仕様だし
気付け全ユニオンに配備してからは大砂海の大鳥相手とか良いんじゃね
エージェント系使ってくるからローション・キュア育てるのにも良い >>117-119
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! 爺トリオならともかくクシティしか関連性がねぇ・・・ ラッシュの走り方って箱版から地味に改良されてるのね
版→トットットットッ
PC→タッタッタッタッ
伝わらないか 思い出せないけど
もっと肩を怒らせて?(こんな表現あったかな?)走ってた感じだったな いやー7ユニオンは爽快ですねモラルが重要なPC版ならではでイージーモード感あるぅ
……次週はちゃんと制限人数でやってみよう イリーナの高い知力の使い道ってマルチキャストとフェイタルエクリプスくらい? ラスレムたまにやろうかなと思うんだけど砂界と地下のワープ(?)が頭をよぎってなかなか手が伸びない
鳥と犬に追いかけ回されながらポール辿る作業ほんとしんどかったなぁ ワープってゴール公クエの奴かね
あれは分岐で敵がいる方へ進むだけでおk 砂界はツール使えとしかいい要が無い
ゴール公のはクエ自体は楽だけどフリーで探索してコンプ目指すと糞面倒だよね
俺はアクアラムの方がげんなりするけど 慣れると戦闘全部回避できるけど距離があるからな
ラッシュくんの足がもっと速ければよかったが 鷲の巣ランク50まで上げたけど瞬殺されるんだけど
鎧とおねいさんがスカイラブハリケーンみたいなの
してきて瞬殺されるんだけど。ちなみに戦闘システムは解らん。
たまにプロテスとダヴィットエクスマキナだッ!が出る程度。 レベルが低すぎてイバルロックでザトウムシの無限増殖を食らって積んだいい思い出 あれ直線状に攻撃だからセラパレスシフトとかの横に長いのとか
五星陣みたいな散開陣形だとダメ抑えられるよ
あと仲間のステ上昇は陣形変更とかしないと更新しなかったと思う 直線状の攻撃を陣形で緩和出来るとかそんな要素あったのか。
ちょっと考えてやってみるわ。仲間が銀鉱石ちょーだいちょーだい
言ってくるんだけど発掘しに行かないとずっと成長しないのかな。
メンバーも思いいれがあるから初期のモブみたいなのばっかで
武器とかもラッシュのしか買ってないから勝てんのか。 Wikiとか攻略サイト見ないと分からない要素が多すぎる
要は公式の説明不足という事だと思うんだが PC版は一定のバトルランクになると強制的に武器が強化される
素材を集めてあげれば、その一定バトルランクになるよりも早く武器が強化される
無視してもいいよってこと 武器なるほどサンクス。ちょっとだけwiki観ちゃったけど
蘇生とかも出来たのかぁ。 2週目で初っ端からダヴィやらボルソンの武器カスタマイズしまくってんだけどなかなかくれって言ってこない
あまり強い武器作ってもBRが低いと欲しいって言ってこないの? パワー型にしてないのにパワー型作っても欲しがらなかったり
ボルソンさんは最初L槍だからLL槍の場合は欲しがらない ダヴィはスピード系だからレイピア、ロングソード、エストック系列ならクレクレしてくれると思う
ブロードソードとバイキングソード系列はパワー型だからクレクレしてくれないはず
青の剣もスピードだっけか 武器属性とFAとかWA属性一致でダメージ増えるの?
タタラ一番さんェ・・・ レムナントは別として最終装備考えると鬼神刀除けば刀ってそこまで強くない?(´・ω・`) 強い弱いで言い出すと斧二刀と槍が無双するだけですしお寿司 >>159
斧二刀専用2が斬撃範囲なのね
ホークウィンド二刀流強そう(理論値 斬撃じゃなかった貫通だったわホークウィンドも貫通だったわ フリーダムプレイで序盤からスピードM斧鍛えておきたかったから、トルガルにフランシスカ渡したけど当然の如く収集アイテム変わらず…
仕方ないから自分でバトルに改造して、さあ渡そうかと装備見たらいつの間にかバトルフランシスカになっていた
もう訳わからんわー
ひょっとして収集アイテムって装備替えた時点で内部的には既に切り替わってて画面表示が変わってないだけだったりするんだろうか >>162
戦闘何回かすると変わるっぽい
もしくはクレクレで装備変更した場合は割とすぐ
エリートランス(次チャンピオン素材)まで鍛えてたキースさんにブロードソード持たせて
ベンチに下がらせてたらいつの間にかチャンピオンブロードソードの素材集めに切り替わってた
その場合だとフランシスカ渡してバトルフランシスカ用意してクレクレでチェンジした場合は
すぐ定着するはず >>164
クレクレは起きなかったんだよね
手動で手持ちのフランシスカをバトルに改造して渡す段になったらもう持ち変わってた
戦闘回数少なかったからびっくりしたけど、途中でフランシスカの素材集めに切り替わってたんだね
いつまで経っても変わってくれない事もあるし条件がよく分からん
思いつく限りでは、戦闘終了ごとにランダム判定、手持ち装備に強いものがあるかどうかとか?
もしくは変更先の素材が一定数集まってるとか、はちょっと無いかな ボルソンさんにそれくんねーか言われてブレスレット渡したけど付いてるオプション貫通+なんだよねこれ
何かメリットあったのかな >>158
刀装備は斬属性武器の二刀持ちはかなり強い
ディバイン・カタナとか神々の大太刀ならeffectも含めてかなりの威力を安定して出せる
FAのほとんどが斬属性だというのがでかい
難点は維持が難しいこと… 真覇王を1ターンで倒すって動画だと
ウエポンアーツ部隊はエピック武器を持ってたけど
ファイティングアーツ部隊は気合でコモン武器のディバイン系を維持してたね 素材探しに行こうぜってのをオフに出来たら尚良かったんだけどなあ
色んなキャラの素材をあっち行きこっち行きで収集してたり
レアモン探しでダンジョン周回しつつ素材集めとかしてると
出た時に怒涛のクレクレが来るからしんどい 術寄り武器だから途中が弱めだけど槌と杖って最終がかなり攻撃高いね
LL槌コスモエッグが衝撃だしドラグーンレイドと噴龍の威力高そう
次週フリーダムで誰かに持たせようかな トルガルの離脱しそう感凄いな
なんか一人だけやたら強いし意味深なカット多いし
サガ系列ってことで色々警戒してしまう トルガルはエマみたいに打ち解ける場面が無いしな
ってかダヴィッドも最初は絶対敵になる奴だと思ってたなぁ 今んとこの印象
ダヴィッド→なんか企んでるけど失敗に終わりそう
トルガル→ダヴィッドを操ってアスラムをどうにかしようとしてる
エマ→ツンデレおばさんとかいう新しいジャンル(好き)
パグズ→頭のいいカエル(無害)
イリーナ→何かの弾みで死んでラッシュが覚醒する 第一印象は俺もそんな感じだったな
真相が暴かれるころにはゲーム自体に夢中になりどうでもよくなってたけど ブロクターは無難に安心の仲間って気がしてそういう意味では空気 ラッシュと一番馬が合ってたのはブロクターだと思うけどな
一緒にハメ外してトルガルに怒られてたのが印象的 ブロクターよりボルソンさんの印象が強いせいもあるだろうな 状態異常無効化できるだけでブロクターには価値があるじゃない カーズ対策にブロクターのユニオンだけオーバーソウルの群れに突っ込ませるのは定石
まあ、初期ブックマンのイリーナでも良いんだけど ブロクターさんのおかげでセージを1人減らしてハイウィザードに出来る
そんな感じ イェーガーさんグングニルなるし
スキアヴォーナをイリーナにやって定着させてた(別用意のスキア+1クレクレ)んだけど
いつの間にか月下美人改になっててビビった……
エミーに月下美人やってたんだけど、どういうことだってばよ ブロクターさんはでかい斧持てればかっこ良かったのに
小さい斧二刀流でもいいから・・・ それかLL盾とか
性能的な意味ではダメじゃないけど
(本人の体格と比べると)小型の斧1個じゃインパクトに欠ける 火力はゴール公が居るから盾で防御補助寄りはあっても良かったよね
ついでに軽い斧でナブラやマキ割りさせればもっとキャラが立ってたと思う エンハンスウェポン持ちだからFAの火力安定するし、最終装備になるの早いという利点はあるんだけどね
スタイルチェンジのお陰で属性一致技も増えてるし
まぁ、見た目の問題は同意、クシティがナイフみたいなSサイズ剣を片手で両手で巧みに扱うのとはなんか違う
高HP、ステータス異常耐性、安定した火力のFA、役割に応じた幅広い最終クラス、高い士気と花火
リーダーにはしないけど二番手としては最高の人材なんだけどな 玉鋼要らずで最終の物理キャラって結構強いよね属性一致とかで >>167
ヤーマってL武器二刀流できたっけ?
もし出来るなら鬼神刀二刀流のFAとんでもないダメが出そうだ >>191
L武器二刀ならインフェリーがL刀二刀、ラウェルナがL斧二刀だよ
L刀は大太刀も斬だから真覇王1ターンでは神々の大太刀が採用されてる フリーダムで物理クシティS剣ちょっと悩む
両手持ちだとドラグーンと剣戟が属性一致
二刀持ちだと震衝とマリシーア、ソードブレイクが一致
やはり二刀かなー クシティ縛りやったことあるけど
ちっこい割につええなんて思う時がある
だってホントちっこいし
あとS斧に中々良いデザインの奴がある
格闘武器っぽい クシティオンリーやったけど、刀二刀持ちがいないのが残念
ニンジャ使いたいし、なにより格好良さそうなのになぁ 質問です、Windows10でやってる人いますか? やってるよ
7からの更新でクリーンインストールすらしてないけど全く支障はない >>200
さんきゅWindowsPC買うわ
Macと 途中送信スマン
うちのMacのスペックでブートキャンプで使うのは厳しい フリーダムで刀二刀流忍者パグズオススメ
意外と動くからかわいい
あと武器が独特な形状 Xbox版でやってるんだけどバイオレットが砕打覚えてくれない
パソコン版でもそういう不具合ありますか?
マダックスもアサルトからクラスチェンジしなくなってしまった >>205
箱版なら砕打はいったんバイオレット外してラッシュでFA使いまくれば控え成長で覚えると思うぞ
マダックスはクラスチェンジも突撃術法が一番高いだけじゃね、アサルトのまんま知力あがればそのうちハイウィザードになれるよ
マダックスはグラディエータートラップに引っかからないから適当に育成しても大丈夫 フォーン海岸で1時間位FAつかって拠点もずっとつかってたんだけど覚えなかった
マダックスも3つの術系統5個めまで覚えさせたからなにかしらクラスチェンジしそうなんだけどな
もうちょっと粘ってみます 5個目って救助ディバインまで覚えてるの!?
うちの救助持ちで初期でディバイン覚えてる人以外はまだメディカルまでだわ…orz
さておきディバインまで覚えてたら救助が突出し過ぎてる状態だと思うので
ハイウィザならアサルトフレア、セージならブリーチまで覚えるつもりで
使いまくらないとチェンジしないと思う PCでもうあとクリアって終盤まで来てても中々救助育たないわあ
やはり魔封陣か……(´・ω・`) あ、でも救助が得意ならビショップになってないとおかしいけど
箱版は仕様が違うのかな? 最も得意でないとクラスチェンジしないんだし
3種のアーツ全部LV10で最も得意なものはないってオチじゃね? フリーダムの時クレクレする条件が分かった気がする
手動で武器を変えても、変える前に元々持ってた武器より弱い武器はクレクレしないっぽい
ただ武器の系統は手動で付け替えた時点で変わる ドラゴンよりもデーモンの方が会いにくいかな…
デーモン多めにいるとこどこだろか
超古代遺跡はMAがキツいしなあ >>215d
フラウマローも割といるね
大体どこも3シンボルかそこらなイメージ
一番弱いのはホワイトロッキーか
廃坑の湧きパターンは特殊だよねえ行き止まりから戻ると湧いてるとかいう 聖域のモノポールって貫通に弱かったりすんのかな
それかアイボール系共通なのか
トルガルさんがヴェファーレ1発で40万〜50万叩き出して2ターン即殺でワロタ…… 貫通はアイボールの弱点だね
他にも氷撃、酸撃なんかも弱点
逆に斬撃や毒撃には耐性がある GA対象会いにくいねえ
最後に残ったレアモンがルリハヤママユ(渓谷)だわ
報酬がショボいけど残ってるともにょる(´・ω・`) このゲームってBR低いまま進める方が難しいのか…
エマとラッシュだけで進める炭鉱のボスが強過ぎて泣きそうになった
難易度設定とかないのかと探しても無いし、
最終的に通常攻撃メインでAPは回復系使うようにしたら勝てたけど、
ラッシュの回復系が敵より遅いと全滅するからハラハラしたわ
面白いRPGだねコレ 初周で低BRする意味も無いしそこそこに育てたほうが楽よ 回復系はアイテム(IA)が早くて定量で少な目、魔法(MA)が遅くて知力依存で多め
MAはサイレスやAP不足で使えないこともあるので一ユニオンに一人は薬草使いかローション使いがいた方が良いデス PC版だと低BRで進めるのは縛りプレイくらいかなあ?
普通に育ててると気になるのは仲魔なり立ての戦力差くらいでそれもすぐ追い付くと思う あそこは確かエマさんを外すんだっけな?
ラッシュの方だっけ? 外すのはエマだね
低BRで進めるとステランダムアップの上昇率が高いからPC版のが大事じゃないかなあ
腕力255とか目指すなら低いほど楽になる
まあTLREEでBR1にすればいいだけなんだけどw 慣れればBR低く進めるのは楽だよな
低くしすぎてもスキルが増えなくて結局わざと上げなきゃいけないけど 低BRはホーワンゲールやキルネアを育てるためにやっていたな
PC版はコマンドのオンオフできるしやりやすさはあるね サガチームが作ってたので敵回避しないと、後半の雑魚戦で苦労するかなと思ってたんですよね
とりあえずBR気にしないでガシガシ育成する方向で進めてみます ヤーマとかソバニとかクシティって獣臭かったり生臭かったりしないんだろうか 現代でもあんまり衛生的じゃない国に行くと
鼻が麻痺してワキガがわからなくなるから大して気にならないと思う 二周目挑戦中だけど、鷲の巣で詰んだ
やはりBR3で挑むのは無謀だったか…
なるべく低BRで突破したいんだけど、パグズにブラックアウトを覚えさせるのが一番手っ取り早いのかな?
多少戦闘回数はかさんでもいいのでオススメの戦略とかメンバーとかあれば教えてください ダヴィッド!ゲイボルグだ!
青の剣でも渡してぶっ放させるのが手っ取り早い 1周目は手探りでクリアしちゃったから、青の剣に必要な素材が全然足りねえ
大人しくダヴィッド育ててきます
低BR攻略は3周目で挑戦しよう 禁忌が一番早いかな?
余力があればユニオンリーダーに癒しの水覚えさせるとどっかが
赤点滅なった時点で使えるのでストーリー後半戦でも便利 蛙系種族・魚系種族とはいえそんなに水棲してる様子はないし
生臭いとかはないんじゃない?
見えないところで泥浴びでもしてんのかもしれんが
湿地帯のアスラムだしトルガルは手入れしないと臭そう ボルソンさんのLL槍をL槍トライデントに変えて貰ってディフレクトグングニルまで来た
と思ったら玉鋼、盤古、ドラゴン鬣なスマウグ材料集め出した……
途中の装備相談平均のままで進めちゃったのがいけなかったかorz あの後ダメもとで鷲の巣に挑戦したら一発でクリアできた
1周目は気付かなかったけどデリアンとガブリエルってめちゃくちゃ優秀じゃね?
さあ、次は時限クエストを消化して地獄門だ… しゅじんこーがつよいのはあたりまえだ!
スカウト固定だし遠慮なく薬草してもらえるしな デリアンは杖に転向して貰ってる
おかげで砕打、竜骨砕きとデイジーチェインで属性一致安定のダメージソースですわ 最近始めたんだけどおすすめMODあります?高画質化とか 自分はTLR_EEしか使ってないけどENBはあったと思う
wikiの改造のページに大体載ってるけど、一部はDL先が消えてたキガスル 分からないことがいくつかあるので質問させてくれ
ラッシュの正体についての伏線て何かあった?
何となく察してはいたけど、
一応サイクス夫妻の息子でイリーナとも血縁関係があるんだよな?
拾い子設定とか養子設定があれば納得できたけど、そういう設定を見た記憶がない
ダークフォレストにイリーナは何をしに行ったの?
覇王に対して策があるみたいな感じで話してたけど、
結局最後まで何がしたかったのかよく分からなかった
パーティ外のキャラって成長する?
成長しない、もしくは成長が遅いようであれば18人揃った時点でBR上げを始めたい ラッシュとマリーナの会話で
「父さんと結婚して、イリーナが産まれて4人家族になって・・・」
というラッシュの出自が不自然に抜けてるとこはあるが
ライターが投げやりでまとめたシナリオなので深く考える必要なし
イリーナはマーシャルの力で覇王止められるとでも思ったんじゃね
何がしたかったのかより、何をされたのかが気になるわ 聖域を調査してたサイクス夫妻が何故かそこに居た子供のラッシュを拾ったんだろうけど…
最初に聖域に行った時のラッシュの回想が夫妻に拾われた時の回想なのかと思ったけど
普通にマリーナが「ラッシュ!あなたなんでここに!?」って名前呼んじゃってるんだよな ラッシュは実在した実子でムービーのいくらか前に亡くなったとかじゃない?
その失意を読み取ってレムナントマン(仮)の外見が故ラッシュと同じに設定されて
夫妻の目の前に沸いて出てきたと このゲームは戦闘を楽しむものでストーリーとかはあんまり気にしちゃいけないんだな
とプレイヤーが感じ始めた頃に挿入されるやたらと出来のいい覇王vsおばさんのムービー 作中でラッシュが一度もマーシャルの血を引いてると言及されていないことからも、
>>251が真実っぽいな
本物のラッシュは幼いころに事故か何かで死んでいて、
プレイヤーの操作するラッシュはエリュシオンが作りだしたレムナント
これで一応筋は通る
つーかこんな面白そうな設定があるのに全くいかせてないのがマジで悲しい
このゲーム、ストーリーさえよければもっと評価されただろうに… 「適当にセリフをちりばめておけばプレイヤーが勝手に考察してくれるだろ」
って開発者も多いけど、河津はちゃんと考えてるはず 遡れば覇王とラッシュの因縁とかもあったりするんかな 遊 ラッシュ
二 エミー
一 ゲイオウ
DH ゴール公
中 トルガル
三 イェーガー
捕 ボルソン
右 ケイドモン
左 バイオレット
投 ダヴィッド イリーナは覇王自身(とラッシュ)がレムナントであることに気付いて、マーシャルの力で制御しようと試みたんじゃないっけか
まあ、この二人はかなり特異なレムナントのようだから返り討ちにあったみたいだけど やっぱ強いって言うと物理リーダーが選ばれるか
ロストを速攻で覚えてくれるルセっちも良いんだけどなー シーズン終盤に加入してくる奴なぞ打線に入れられるか ホーワン様はリーダー必須
気高き雄叫びを聞いて奮い立とうではないか その点ルークってすごいよな
一般アスラム兵なのにラストバトルまで余裕でスタメンはれるもん
そろそろBR上げに着手しようと思うんだけど、最初は何処行ったらいいんだろう?
今フォーン海岸をクリアしてBR9なんだけど、
とりあえず英知の余韻のランドワームでいいのかな? >>257
サンキューニキ
やっぱりユニークアーツ持ちは優先されるよねー >>262
味方を鍛えるなら今の段階で戦える一番強い奴とチェインしないで戦う方がいい
味方が25回以上キルされる用にしてればBRなんて全然上がらない >>264
これってどう言う事?
育てたいキャラのユニオンだけ強くして、後はソロとかでユニオン構成して死なせまくれば良いのかな? 一度の戦闘で味方が死ぬほどBRは上がらなくなって25回がその最大なんだ
だから味方を復活させて倒されてを繰り返して25回以上倒された後に敵を全滅させればいい
これをやっていれば相手が観測者でもBRはほとんど上がらないし
むしろやらないと相手が雑魚でもガンガンBRが上がる あと敵が強い方がいい理由は味方が倒されやすいのと体力が多いからスキルが鍛えやすいこと
それと多分相手が強い方がステータスが上がりやすいと思う なるほど
鷲の巣やロブオーメン戦でBRが上がらなかったのはそういうことなのか
ついでに教えて欲しいんだが、稼ぎに適したレアモンスターだと何がおすすめ?
定番どおりまずはハクタクでいいのか? ハクタクでいいと思う
敵のユニオン数が多くてもBRは上がりやすくなるからその点でも1体だからいいし
範囲攻撃がターン最後のブレスぐらいだから事故があまりないのもいい
でもシェリル蘇生の指示が出るのが鬱陶しいから超古代遺跡にいけるようなら忘却の翼当たりの方がいいかな 序盤ならキャンサークロウがお勧めかな
キュアや解毒ローションもついでに育てられるってのもある あーなるほど倒されればBR上がりにくいのね
そういうのもあるのか お気に入りの一般キャラいる?
オイアクスを愛用してる オイアクスさんを2刀にしてアサシン・ソードブレイク使いになって貰ってる
他はベアトリーチェさん、バイオレットさんと同じで杖装備つえーなあとか思いながら
バードの状態異常解除エフェクト目的で1ユニオン目に入って貰ってる 一般の中でもWA使えるLL持ちヤーマは特別感がある
他にはお世話になった人多いと思うがフェイかなー 攻略サイトの育成論見て「シェリルがそこまで弱いキャラではないと思う」って見かけて
ホントに〜?って思ったが実際使ってみると結構強いことに気がついた
スナイプ維持の上に最終武器がエンハンスウェポンなので、クラスと武器のeffectがどちらも噛み合ってる
一般リーダーのような特化に加えて、キャラストーリー完結と譲渡のシルマールリオンがどっちも知力アップ
育ててみて実感したんだが、他のユニークリーダー術士ってエピックウェポンかレムナント武器で術の火力的にはあんまり恩恵が無い
武器のMA+のeffectはFA+より効果が大きいからこの差がでかい
クラスも術士は物理と違ってクラス3維持よりも上位クラス目指す傾向が強いけど、クラスeffectの効果もでかいからスナイプ維持の方が火力が出る
長くなったけど、要点まとめるとクラスも装備もステータスも狙撃に特化してるから強かった 陣形はスナイプシフトでって前にやったことあるけどクシティだったらさらに良かったんだよね >>272
鷲の巣の救世主フェイさんは毎回使ってる
ユニークリーダーにはいない女性二刀モーションだし >>275
シェリルは声がいまいちで…
このゲーム、女キャラの声は当たり外れが激しいよな シェリルはなんか狙いすぎというか、
女キャラでも攻撃的なキャラが多いゲームで明らかに浮いてる感がある
洋画の吹き替えっぽいボイスの中でアニメ演技してるというか 見直されつつある低ランク職
術法1種のみのアスラム兵もやれば出来る子か 特化だと早めに7番目MAまで行けるかも知れん
リシンク的にヒーラーとか回復重視が1ユニオンに1人は欲しいかも
シェリルは知力の伸びも良いと思うよ
気付いたらパグズ先生の次くらいに知力高くなってたわ シェリルはたまにババァがしゃべってるみたいに聞こえるのが難点w シェリルはアホさとウザさも相まって見てて癒されるがイリーナちゃんはパンツ要員として癒される アイボールの歯全然落とさないな
モンスターによっても落とす確率違うのかな? > "戦闘中に倒した敵の数(≒リンク数)"がドロップ率を上昇させる。事典や大百科は影響を受けない。
「ドロップ率」に関しては固定なのよ
> "戦闘中に倒した敵の数"によってボーナスが掛かり
> より多くのアイテムを落とすようになる。
> これは事典や大百科にも影響する
ドロップした結果、数へのボーナス部分には影響するけども アイボールの歯はフォーン海外の方が取りやすい気がする
2つほど質問が
1.アーツの経験値って何を使っても入ってくる経験値は一緒ですか?
例えばアサルトエナジーだけ使ってても、いずれはすべての突撃術法がL5になりますか?
2.乱殺マニアクスに挑戦してみたいんですが、事前準備で必要なものはありますか?
今少しずつギルドアドベンチャーを攻略してるんですが、レアモン狩りに飽きてきた… 術法の経験値は系統の経験値と術の経験値(エナジーLV2とか)の2種類あるのと
術法の習得条件は
その系統の術を使って系統の経験値を貯めること、と
ランク分けがされてて前のランクの術のうち少なくとも1つがLV2以上であること、の2つだから
エナジーだけだとエナジーLV5になってもウェイヴLV1、クイックLV1で止まってフロスト以降の習得なし
この状態でウェイヴかクイックのどちらかがLV2になったらフロスト覚える可能性が出て来る
習得のミスティックチャンスは100%ではなかったはずなので可能性が出て来るってだけかな
乱殺は相手能力高いから防御系の陣形と素材集め……かな?
自分はやってないので他の人よろ あ、術法だけ説明したけど、
ファイティングアーツは汎用技4種は素振りだけで習得可能
専用技はそれプラスFAの経験値必要、FA自体のレベルアップはMAと同じで技毎
アイテムアーツは系統の経験値貯めるだけで習得出来るので
薬草アーツの場合回復薬だけ使ってても氷結まで行ける
こっちもそれぞれのレベルアップはアーツ毎 >>294-295
ありがとう
要するに下位のアーツはLV5まで上がったら封印していいのね 乱殺と言えど最初から生産改造し放題だとさすがに難易度落ちるので
とりあえずクリア前データ残しつつ始めちゃっていいんじゃないかね
準備なしくらいが歯ごたえあって面白いと思う 装備フリーモードで序盤のトルガルに片手斧渡すと左手のグラフィックが消えてる
これ装備ランクアップとかで治るかな? そら(ソバニ用じゃないと)そう(片手分消える)よ
フランシスカやトマホークなら消えたまま
キメジェスやハアゲンティに代えないと ロスト覚えるまで長いなあ
FA、IAと違ってミスティックチャンスがネックになってるよね 勝手に突っ込んでカタパルト食らって即死しまくりで鷲の巣ゲスト生存で心が折れそうだ ユニークウエポンはプラス修正値途切れるし使ってないなあ
+2で1割くらい能力上がったと思うから最終武器まで続けば+3,4でかなり強いと思う ラスレムって所持上限超えたコンポーネントとか自動売却してくれる? 多分無いぞ
上限100であとはトレジャーだろうが捨て去るのみだと思う
検証はしてないが戦ってるだけで所持金増えたってことは無かったと思う パグズ、ダヴィッド、ノーラの術法ユニオンかヨルゲン、バイオレット、ガブリエルのサポート物理にするかめっちゃ悩むううう ソバニ、ヤーマ、クシティにメスがいないのなんでですか 俺もそう思った事がある
ひょっとして見た目じゃわからないだけだったりして・・・
ブロクターさんが女だったら何か嫌だな クシティ♀ならクエストで出てたな
単に作るのが面倒だったんだろうな こんな感じで声だけ変えればあんまり違和感なさそう
ヤーマ女「やるよ
クシティ女「戦いは・・・あまり好きではないのですが そういえばクシティ♀はいたし、ボルソン妹設定もあったか
ズイドウもどことなくメスっぽいな… PC版攻略wikiが作った当初の状態で表示されるのは俺だけ?
ケイドモンのクラスチェンジ条件を確認しに行ったら無くなってた ブラスターはダメージ量も状態異常も祈るしかない
セーフティ貫通持ちもいるし あ、忘れてたわ
ブラスターとかで1人だけ倒れると気付け薬とか出なくてモヤモヤすることはあるね
レアモンとかボス戦みたいな長期になりそうならEEでコマンド変えて起こしてるわ ある程度分かるとロストさえ覚えたら低ランクも余裕だね ブリッツアイドルが1番強いわ ラッシュがグラディエーターにならない。
【現状】
レジェンダリースカウト
片手/両手持ちCA 23
アイテムCA 18
戦略CA 21
(他のMAはほぼ使わず。)
wikiではIAよりMAの使用頻度が高いとあるが、他のMAを使ってないから、MA平均CAがIA CAより低いって事で変化しないって事?
誰か助けてくれ 自分で答え書いてるような気がするんだがなあ
何でもいいからIA使え MA使うな ああIAが上だと勘違いしてたわw
それなら戦士系だからWCが足りないんじゃないか?
ひたすらFAやろ >>324
スカウトから動かないってのが既に答えだな
IA>MAでアイテム戦士に固定されてる
スカウトってことは薬草が高いと思うんだけど他のIAもそこそこ使ってないか
察しの通り他のMAを上げてMCを底上げしMA≧IAにすればいけると思う ラッシュもそうだけど平均型やからなあ
ウェポンアーツは腕力依存で、ユニークアーツは知力依存
そら特化の人よりは弱いやろね 工作ならセージ目指せるな
状態異常短縮+5はユニオンの要 ロスレム殺したしやる事ないから次の周の素材集めるかってやってるけど
魔封陣解いてリンクしまくりで虐殺楽しいいいいw
BRのせいで素材集めと育成の相性悪いからなあこのゲーム MAがロストlv4他全部5、FAが砕打まで他lv2-4
これでバイオレットがレジェンダリルーンメイデンからドルイドにならんけどどうすりゃいいのん?
MCAが全CA÷3より上ってなんかググったらあるけどもうロストまで覚えてるし良く判らん… たぶん杖ランクが足りてない
MA封印してひたすらFA使わせてりゃ行けるはず かなあ?リアフォール付きだけど砕打以外は無双全部ついてるしレベルもそこそこなんだがそれしかないか
結構殴ってたんだがまた殴ってみるわd 術法抑えてりゃ砕打覚えるくらいでドルイドになれるけど
上がりにくい武器ランクに先んじて工作上がり過ぎてる臭い 工作lv14でやっと覚えるロストと杖lv8程度で覚える砕打じゃなあw ノーラはFA殆ど使わないですんなりドルイドなったんだけどね
二人とも全アーツ封印で工作覚えるまでひたすら殴ってたからルーンメイデンとブレイカーだったけど
つかボチボチ神威になりだしたしこれほんとなるのかって感じだわ 開けてない無料ガチャが開けられてる?
どういうこっちゃ コモン:アスラム兵
レア:一般リーダー
スーパーレア:ユニークリーダー
ウルトラレア:レムナント持ちリーダー
みたいな あ〜あ。フラグ立てちゃった。
次回作がガチャゲーになったらお前らのせいだからな。
末代まで祝ってやる。 次回作か、似たゲームだしてほしい
サガスカは合わなかった さっきこのゲームはじめたんだけどグラフィックと世界観いいね
FF12っぽい ミルトン戦からサイクロップス戦延々とやってるけど
奇跡の指輪と精霊の腕輪のダブルドロップが全然こねえ…
心折れそう
つーか七人衆束ねてる一番常識人っぽいミルトンさんマジ偉いわ どちらも生産できるけどまともにやったら必要素材の数が少なすぎるんよ
精霊の腕輪のケルピーコアは超古代の番人解体のみ
奇跡の指輪の素材古びた指輪がトレジャー限定
チートで数増やす人ならどうでもいいけど
まあ精霊の腕輪なら頑張ってもいいと思うけど知力UPの奇跡の指輪はいらんきもす あー限定素材なんだっけ
生け捕りで神祖装備かの二択か
こういうのやめてほしいよね 質問なんですがプロクターを片手スタイルにしたらそのうち盾を装備してくれますか?
それとも初期状態で盾持ちじゃないと盾は持たないんでしょうか? 装備フリーダムにすると二刀流量産したくなるけど
実際は盾持ちの方が総合力高いのよねきっと 製作時期は全然異なるけど
河津の関わったラスレムが盾は武器で
後に小泉がガッツリ関わったレジェンドオブレガシーが盾ゲーになってるのが何とも面白い そういやFF2も鎧は地雷で盾熟練度鍛えると楽になったな 初めて覇王のとこまで行ったけどまたしても
立花兄弟に凹られて街まで弾き帰したでござる TLR ENBっての入れたんだが画面真っ暗でBGMだけ聴こえる
なんか設定しなきゃいかんのか?? >>363
MODでの不具合は自分で解決しろ
でなきゃ入れるなってのが世の中のルール どうでもいいけどサイクスとサイクロップスって似てる ラッシュ・サイクス
イリーナ・サイクス
マリーナ・サイクス
ジョン・サイクス >>365
レムナントサイクロップスを使う家系だからサイクス家なんじゃなかったか? 新しく○○を学ぶべきかな?みたいな質問ってとりあえず覚えさせておいた方がいいんですかね
360版と違って不要なら封印できるし覚えさせないメリットってあるんでしょうか アクアラム攻略後のイェーガー&ロブオーメン戦で入手できるはずの知性の指輪なんですが
何回倒しても出ないって事はPC版では削除されたって事ですかね 削除されたかどうか知らんけどジーベン4で手に入るし必死にならんでもいいんじゃないか? >>375
そうですね
このタイミングで入手しても使い道ないですし無視することにします 3%のレアドロップ枠だから落とさなかっただけじゃね >>378
ヴァナルガンド(Vanargand)はフェンリルの別名らしいよ あいつそんなかっこいい敵だったのか
FF10に憧れるワンちゃんだと思ってたわ >>370
覚えたらそのIAなりMAなりがLV1になるから
カテゴリLV合計値に関わるのでクラスチェンジ条件に関わってくるかなー Steamオータムセールのオススメ13選で紹介されてるな PS3版はまだかよ
数少なくなったPS3の発売予定リストの中で
燦然と輝き続けてるのを俺は見てるぞ この調子で河津ゲーをどんどんいろんなプラットフォームで出してほしいね
ロマサガ3のリマスターも開発70%らしいし
サガスカとかもPCやPS4で出してほしい ロマサガ2もサガスカもラスレムもランダム方式に見せかけた実は経験値方式なんだよね
ランダム要素は多少あるけれども >>388
買ってしまうかもしれん
3はどうなんだろ スクリーンショットが七英雄並べてるだけなのはいいのかなこれw >>388
ギャー。
iアプリもAndroid版も買ったけど、これもかう! steamに出すならミンサガとサガフロ12が欲しかったな しょうがないから定価でお布施するか。2で味を占めたらシリーズが続々くるかもしれん
それにしてもタイトル絵がラスボスってすごい潔いな。20年以上前のゲームなんていまさらネタバレしてもしょうがないけど 最初は20%引きだから低下で買うには待たないと・・・ 初動の勢いも評価には大事だから最初のセールで買っても問題ないと思う
むしろギフトという択まである、送る相手が居ればの話だが なんか、綺麗になった背景とドットキャラがチグハグな感じ・・・ >>401
アプリ版のFFとかグラフィック一新して逆にフリゲかなんかかよって言われてたし… >>402
なるほど、今スマホ版FF5の画像見たけど、なんか違和感が。
PS2での1のリメイクみたいにがっつり変えるならともかく、
半端に変えるくらいなら、そのままのほうがよさそうなのね。 FF5で違和感なの、すっぴんくらいじゃね?
それ以外は画像本体というよりフィルターがショボい。 まさか定価3200円とは恐れいったぜ
てっきり980円だとばかり… よくこんな強気な値段設定できたな
自分も1,000円前後だと思っていた
イマイチ評判よくないみたいだし ロマサガ2を買うつもりだったのに
ジャイロマンサーを買っていた >>407
そんな悪くないよ。
UI表示が邪魔なのとドット絵荒いくらいで他はSFCと一緒だし。 あの操作体系が一緒だなんてとても言えたもんじゃないが
各種キーコンフィグとパッド操作ぐらい付けるのが常識だろうに
ソフトリセットもバトルの高速化もない、ラスレムがそうだったらと考えてみろ まあ、あれだな・・・ロマサガ2はアプデ待ちでいこう パッド操作できるのに、なんでできないと思ってる奴多いんだろう。
エアプか? ゲーム用のPCも持ってない貧乏人だけど
Fireタブレットのクラウド版って快適に遊べますか? オレもGクラスタとかいうクラウド版の奴で楽しんでるがゲームパッドだと
快適とは言い難い、ホリのなんちゃらゲムパは高い分出来は良いが
タブレットはどうなんかね 最近セールで買って始めたが
PC版最高設定にしてもボッケボッケのグラだな
これ当時PS3で動かなかったってマジかよw
余程クズエニの技術力が無いのかアンリアルエンジンがPS3苦手だったのか
どっちだw
その両方の可能性も有るが白騎士とか見てると
これがPS3で動かないとか信じられん インタビュー読むに、初のアンリアルエンジンでサポートへの問い合わせも四苦八苦してたみたい
実際プレイしてたら倒れる時の変な動きとかラッシュの荒ぶる布とか、明らかに変な部分もあるしな
PC版の前に箱版もプレイしたが、戦闘中の処理落ちとかすごかったぞ サガスカもvitaとUnityの相性悪いらしいしなんか不遇な気がする マニュアルが英語しかなくてサポートも全部英語で問い合わせだから英語できんスタッフで滅茶苦茶苦労したんでしょたしか PS3とUEの相性が悪いってのは有名な話
ってか、そもそもPS3のCellが変態独自仕様CPUなんでしゃあない
Unityはまあ、開発費浮かせるために使ってるとこ多い割にはイマイチノウハウが蓄積されてない感じ ラストレムナントみたいなゲームもう一回出して欲しい
パラメータ上げの面倒なアイテム収集はイマイチだったけど
いっそのことロマサガ2をフルリメイクしてラストレムナントの戦闘方式にするとか 売り上げが悪かったゲームシステムは出してくれないだろうなぁ steam版のDBでは90万前後となってるな
現実には250円くらいで買った人がほとんどだろうから本数ほど儲けてはいないだろうけど 古風の〜って解体専用って考えとけばいいの?
それともなんか特殊効果とかあるの? 今更だけど魔片とロスト強すぎて笑える
これだけでロスレム倒せちゃったよノーマルだけど windows10でTLR_EE 64bit動いた コマンド選んでる時に軽く敵さんと剣戟チャンバラしてるのいいよね。グッドセンス ちゃんと前ターンに選んだアーツで戦ってるのがいいね 地獄門で詰んだけどそういうゲームなのね
そこまでサクサク行けてたから困る
そしてオートセーブで死んだ 別にそういうゲームじゃないよ
単純に戦闘システムを理解していないまま進めただけ
そして地獄門で詰んだという人に限って
実は詰んでない人が多い
試しにセーブデータでも上げてみ
簡単にクリアーしてくれる人がいるよ
俺?残念ながら俺はそこまで上手くない そこギリ超えてもイエとロブに勝てなそうだしやり直したほうが早そう と思ったけど桜宮前に戻れるのか
いつも鷲巣でNPC生存させるからあそこで一旦育成するから地獄門で苦戦した事ないなあ 気付け役が何人かいてコンポーネントあればよっぽど詰まない気がする >>436
システム理解してなかったのはある
適当に殴ってたら地獄門までいけたしストーリーも子供向けな感じだからゆとりゲーと思ってたらこのザマ クリアする事自体ならそうまで難しくはないよ
神とかのサブクエとか自分の思うような育成目指すとゲーム業界でも屈指の複雑さになるが 気付け薬はラスレムの最重要アーツだからな、切らしたら勝てるものも勝てなくなる >>443
んで使い過ぎてスカウトだらけになるまでがワンセットよな
まあ、スカウトがダメなわけじゃないけど スカウトになりやすい奴が全然スカウトっぽくない見た目なのが問題 デリアン頑張ればハンターかガーディアンに横滑りしないんかな
あ、でもハンターは同クラス内の同ランクだから横滑り無理なんか 流石にPC版じゃないのかな
しかし買った方が安いな TLR_EEが起動するとラスレム強制終了しちゃうんだけどおま環かな
しかも毎回落ちるわけじゃなくて気まぐれで普通に起動するんだけど >>454
起動時に強制終了することがあるかだけ教えてください
解決は諦めた >>456
そっかありがと
>>457
HDDに入れてるわ 俺は元々OSもLRもSSDに入れてて問題なく起動してたが
LRをHDDに移して起動すると強制終了した経験がある
つってもやらなくなって移したので以降試してもいないけど参考までに 古いゲームの癖にSSDとか1080ti要求(ゲイボルグ60fps張り付きの場合)するとか恐ろしいゲームだよね。 まあ、システム的にゲームマニア向けだしグラボ性能はともかくゲームのSSDインストールは普通にしてる人結構いそうな気がする 恐ろしいゲームってかスクエニに技術がなかった
というか当時の製作じゃマニュアルが英語版しかなかったとか intel uhd 620
720p30fpsロック動作確認
まさかこのクソ重いゲームがオンボで動く時代が来るとは… 高井ひろし君がFF14に付きっきりだしもう無かろ
まぁ、今更PS3で出されてもどないせいっていうのが… 五年ぶりに何となくやりたくなって気付いたら昔以上に夢中になってる
ホントやり込みがいのある良いゲームだわ steamで安なってたから買った人いくらか居そう
おれも箱版以来に始めたがこんな音楽良かったっけw バトル曲ばかり話題になるけど、個人的にはメルフィナの曲が好きだわ ラスレムやるたびにBR60くらいでボス系制覇してとくにやる事なくなってやめるからルセチウスくん仲間になった事がねえ >ルセチウスくん仲間になった事がねえ
やることあるじゃん そういや超古代で放置してたっけな
1週目クリア行ってくるかなあ >>475
TLREEで煉獄門5体x3ユニオンとか。 勝った当時のPCだとロード長かったが今だとすぐ終わるなあ 一週目あまり攻略を見ずにクリアしてディフェンダーとか氷の剣とか一切使わなかったし次は両手持ち武器だなと思ってるし、術メインのラッシュも育ててみたい。
ユニークアーツは百花繚乱しか使わなかったから他のも使いたい、結局スカウトばっかりになってたからクラスチェンジをもう少しなんとかしたい…とか色々やりたいことあるけどそれなりに満足しちゃって2週目始められない FF14のエイプリルフール動画に
ファミコン風のラスレムがあってワロタ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=UPaI3YV4GeA バイオレットをナイトにしたんだけど、術法ガードのエフェクトって盾装備してないと無断になる? なるんじゃない
盾以外は術法ガード出来ない仕様だし ガード=回避じゃなかったっけ
盾限定だとセイントやサイレントの術法ガードが死にスキルすぎる 事典と大百科を全部集めてからクリア
2周目からいろいろがんばるぞ
モチベーションがいつまで続くかわからんが、のんびりやろう・・・ 戦闘中にキャラがしゃべらなくなる不具合って原因わかりますか?
あと解決方法ありますか 半年くらい前の記事だけどフォーラムにこんなの上がってることに気づいた
https://steamcommunity.com/app/23310/discussions/0/2906376154333740815/
よく分からんけどBR変動による敵のステータス変動をFixするってことみたい?
バニラより敵のステータス下がるようだからあまり楽しくなさそうだけど敵毎に調整してるぽいからバランス自体は良くなるんだろうか wiki見てて思ったんだけどアーリンのテラーナイトの片手武器二腕って死にエフェクト? このゲームでは剣刀斧槌が大小関わらず片手武器に分類されて槍杖が両手武器
アーリンは剣か刀だから、片手武器二腕二刀持ち ラッシュを覇王みたいなポジションにして、続編作ってほしいな 初プレイなんだか主人公がイタすぎて終始爆笑なんだけどそういう設定なん? あの頃はティーダとかそういう感じが流行ってたんやろなぁ 普段は気にならなかったけどサイクロプス呼び出すときの謎のポエムは笑ってしまった 当たり前だけど終焉の石持たせてたから煉獄門のエクストラターンで無料で復活してワロタ ロマサガ形式で7人衆を倒したらラスダンで対決みたいなフリーシナリオでよかったのにね
主人公もラッシュ、エマ、ボルソン、デリアンあたりの選択式で 今更ながらPC版のレムナントはじめた。
一通り進めて聖平原終えて、
ギルドアドベンチャー埋めるかーと進めているとマーメイド刀とやらを作るのにドラゴンの肝がいるらしいのだが、BR95の為ドラゴンが出ず・・・
調べると大砂海のコウゴウ(再POP無し)が落とすと書いてあったけど倒して捕獲して売った覚えがある・・・
これってもう詰み? 敵のポップはダンジョン侵入時に決まるからただのドラゴンなんてどこでも出るでしょ 高BRになるとドラゴンじゃなくてドレッドドラゴンが出る。
ドレッドドラゴンは肝のドロップが無いから困ってる! wikiによるとBRあがるごとに入れ替わるみたいね 高BRになるとドラゴンじゃなくてドレッドドラゴンが出る。
ドレッドドラゴンは肝のドロップが無いから困ってる! まだ倒してなかったら、大砂海のゴウメイばらしてもいいかも
なかなか出ないけど… BR115の湿原で会えたから湿原か南西公路のどっちかにはおるやろ
https://i.imgur.com/abZ4xYa.jpg
パターン8種あるから会いにくいけど頑張れ
湿原ならリュウグウパターンの左側、
公路ならフェラルファングパターンの正面奥(クリップ遠め)が
パッと見確認しやすい ソバニは珍しいかね?の人が好きすぎて辛い。
名前覚えてないけど。 見ていろ〜
といってよく攻撃スカる人だね
私も大好きです ねぇねぇ
ファミ通の攻略ブログでレベル上げすぎてラスボスで詰んだって話を聞いたんだけど
どこでそれを読めますか?
URLおながいします「」 改造スレ無くなってるぽいけどここで話していいの?
TLR_EEの64bit対応版ってのwikiに記載のとこから落としたんだけどWindows10の64bitで起動できない
何か方法ある? そもそもまったく起動しないのかゲーム巻き込んで落ちるパターンかどっち? つべで適当なプレイリスト聞いてたら、メカ・クシティ・アクターズっていうアニメの曲?を見つけたから、ちょっとワクワクして公式見に行ったら期待したのと違った
https://youtu.be/3e1zMX-0vk4 >>519
TLR起動して即、TLR動作停止してラスレムも一緒に落ちます >>521
変な解決法だけど
ウィンドウ化しておく→TLR_EE.exeをダブルクリック→TLR_EEが起動するまでラスレムのウィンドウを掴んでおく→TLR_EEが起動したらALT+Tabを押す
ってやるとなんか知らないけどとりあえず起動するはず >>521
互換モードはダメなのけ?
右クリック→プロパティ→互換性のタブ→このプログラムを〜 >>522
ラスレムウインドウ掴んで起動してみましたが即停止でした
>>524
7、8、vista、xpで試してみましたがやはり即停止しました
ダメみたいですね・・・ OSとラスレムを別のドライブに入れたら落ちるようになったって話があった むしろOSとsteamを一緒のドライブに入れてる方が稀だろう
まさかとは思うが管理者で実行してないとかじゃないよな win10だけど何回かやると気まぐれで起動するな
あとコンフィグで非アクティブ時ポーズにしておくと起動しやすい気もする うちはTLR-EEダブルクリックしてから起動するまで数十秒一切何もしないと起動する
途中で何か弄ると終了になってたな セキュリティーソフトがメモリ監視してると強制終了させられるかもな あー、他で一番あり得るのがセキュリティソフトだわ
例外措置取ってみたら? 質問があります
ノーラを使いたいんですが運用するならハンターにするべきなんでしょうか?
それともミスティナイトorガーディアンにするとしてどちらが優秀なんでしょう? ノーラは成長が平均型で敏捷が高いからハンターがお勧め するべきってほどでもないと思うけど
ミスティナイトはエフェクトの片/片が無意味で突撃UPにしても知力は平均型だから微妙
ガーディアンも硬くなるだけでノーラのHPは平均レベルだから微妙
と自分は考えてる
自分がノーラ使うなら火力とAPR増のブレイカーかもしれんなあ
ハンターにするならローション覚えるのが結構遅いから成長遅くなって面倒だし むずかしいですね……
ハンターにしたいけどBR47までお預けってのがネックですよね
ブレイカーはwikiのコメントで「ブレイカーになってしまった彼女のしょっぱさといったらない。。」とあるのですが
どういう意味なんでしょうか?
>>533さんの説明を読む限り確かに仰られている通り、ブレイカーとは相性が良さそうだとは思ったんですが
ランク的な意味でしょっぱいということなのかな……? 俺はドルイドでバイオレトともう一人組ませて三人でロスト連発係 平均型で武器も微妙だから普通に育てるとFAもウェポンアーツもしょっぱいだろうねえ
他のリーダーに勝るのは敏捷だけだから敏捷があがるハンターでオンリーワンの仕事をさせるくらいか
自分なら他のリーダーを選ぶよ >>533
ドルイドで工作術法メインは考えたことなかったです
ロスト凶悪ですもんね
こう考えるといろんな可能性がありますね 面白いです
>>536
なんだかノーラが可哀想になってきました
だったらやっぱりハンターにして長所を伸ばしてあげるべきかとも思いますね
ちょっと一日考えてどうしたいか悩んでみます
皆さん返答ありがとうございました 工作使いにして工作ユニオンに入れてるなあ
ブラックジャックが店で早々に手に入るから中盤の戦力としては結構良いんだけどね ノーラのクラスを考えた結果やっぱりちょっと苦労してハンターを目指してみます
ハンターでどういう動きをするかも知りたくなったので手間をかけてみます
クリアしたら次はドルイドでロストマンにしてみようと思います サガスカは個人的にはいまいちだったな
戦闘もダレるしロード長いし バイオレットさんと同系統のベアトリーチェさん育てたらやっぱ強いなあ
ユニオン内のユニット数多ければ多いほど強いとかしゅんごい >>541
俺も戦闘中にまでロードはいる仕様にうんざりして投げたけど
ラスレムみたいにハードの性能上がった恩恵で劇的に変化する可能性もあるから
switch版買ってみる 久しぶりにやり直そうか迷ってるんだが、
これって周回引継ぎとかの要素あったっけ 神と呼ばれしものやっと初めて倒したわ
18人目一杯使おうと4〜5ユニオンでやってたけど3ユニオンの方が安定して火力も出せるんやね
ターミネートによるモラル低下もないし つかこれイベ会話スキップできなかったっけ…くそだりい 散開して小回りを利かせるか、収束して一転突破を狙うか、という選択はなかなか戦略的だよね。 ロックアップの概念と攻撃順理解してからがスタートラインだもんなこのゲーム 体験版やってたらやりたくなってきた
セールで半額になるかね
1000円の時点で激安なんだが >>554
セールの常連だから確実になるよ
サマーセールが6月21日からとか言うしもうちょいまてば? steamのセールで買ってみますた
ラッシュ君がブロードソード+1使ってたのを
表記上の攻撃力の高いレイピアにしてみたら火力全然なくなったんだけど
何でかな
武器の熟練度とか武器種の熟練とかあるのはなんとなくわかるんだけど同じ剣みたいだし
同じ貫通属性もちの味方がちゃんと通常攻撃で3ケタ出してるのにラッシュ君のレイピアは0か出て2ケタ
ちな検証対象はガスリン洞窟のザコです 陣形いじったりしたんじゃないの?
このゲーム陣形内の配置によって攻撃力半減とか平気であるから
下手にいじると悲惨な事になる >>561
情報thx
ああ・・・本当ですわ、この作品の陣形効果ナメてました
そういえばサガシリーズの陣形もそんな感じだったなw 目がロードってレジェマナでも大概な目に遭ってるけどこっちもひどいな レアってパンツ見えてね?
中央広場でパンツ見せてる幼女だよおい
目が見えてないから自分では気づいてないのか? ラッシュくんの中身はシナリオ的な意味で成長するの? わぐらむとの決着の付け方もうちとなんとかならんかったん パッケージやタイトルの主人公はかっこいいのだけどゲーム始めると
たちまちに〇〇でやんす!とか言いそうな雰囲気で困惑した まあそれでも乱殺では序盤から使える戦略戦術で超重要ポジだから
おまえは軍師かってくらい有能 ヴァレリアパートってネタ武器かと思ってたら武帝の盾以上の鉄壁の盾で笑った steamで買ったけどキーアサインの数多すぎィ パッドじゃ全然足りないぞ 箱コン互換の奴じゃないと足りないな
俺も2,3個足りなかったからキーボードに一部割り当ててたわ 一般リーダーを入れる旅をしてるけど
突撃or狙撃と薬草・ローション・救助の両立ってキャラがいないな
レダ 突撃・狙撃・救助 しかいない クシティ縛りの旅は想像以上に厳しそう
編成候補はユニーク5人 一般16人 ルドーブは抜き
回復系(救助・薬草・ローション)を覚えないユニークが1人いる
回復系を覚える一般は3人だけ
モラル操作系が少ない。戦術1人・戦略1人・トラップ0人、工作も含めるなら5人いる
全体的にアイテムアーツの使い手が希少すぎる
爆薬はアスラム兵込みで3人、トラップはアスラム兵込みでも一人もいない(ルドーブのみ)
ヤーマ縛りと違って楽には行かなそうだ このゲーム面白いね
2週目考えてるんだけど、仲間に渡すアクセサリでオススメってありますか?? ガチ育成で考えるとキャラ毎や職によって渡すの違うからオススメは難しい やっぱりキャラごとですよね…
幻惑の足飾りは割と話題に上がってる印象だったのですが必須でもないのかな?
あと仲間のアクセサリの仕組みなんですが、
例えばガブリエルに雷神のピアスを渡したとしても、BR105になったら勝手に蟲眼のイヤリングに持ち替えてしまうという認識でいいですか? それでおk
まあ大抵忠義素材アクセとかユニーク系くれくれするから自動変更のはそんなに気にすることは無いんじゃない
寧ろ成長方針とバトルの仕方気にしておかないと変なもん装備しだすからそっちの方気に留めたほうがいい
もしくは装備フリーダムで根本的にアクセは自由に変えちゃうか 今からラストレムナント初見でプレイするんですけど
主人公の武器の種類って固定したほうがいいんですよね?
初心者でも安定してクリアできるお勧め武器ってありますか? >>589
片手剣に盾持たせておけばおkですか?
>>590
色々快適になってるのは知ってるけどこういう大作はPCより据え置き機でやりたいもんで 快適っていうか、試作品と完成品みたいなもんなんだよな まあいいんじゃない本人がそういうなら
ぶっちゃけラスレムの面白さの半分も味わえんと思うが 箱ならL剣あたりがいいんじゃね
グラディエータートラップあるし 箱版やったことないけど、今からでもやったほうが良い? PC版やったことないなら箱版やっても気にならないだろうけど、PC版やった後に箱版はやる気が起きないだろうな
BR上がりすぎて詰むってことは無いと思うけどなー
ただ、ギルドアドベンチャーのコンプは無理だと思っておいた方がいい 引継ぎ関係と乱殺無い時点でもうね
だが一番は倍速だろなあ 箱版はなぁ、これのために箱買ったのに、試作品なんてな
十分楽しんだけど
PC版は生まれ変わってたから クジを最後まで生存させたのに酒場の女からの死亡宣告…
なんで一回でも戦闘不能になるとダメなんだよ即きつけで蘇生させたやろ…何回かカスタネアにボコられてたけどさー 箱した後にPCやったけど本当に別ゲーに思えた
あんなにも違いの出るゲームそうそうないと想う 乱殺低BR進行の時って神までにロスト要員って間に合う? ということはつまりガチで低BRで神まで到達した場合は無理ってことかな? サブクエ最低限で雑魚無視でも30回ほど戦闘あるから
成長アクセやミスティックチャンスで理論上は間に合うぞ! ゾレアン仲間になってから、神までで、各拠点とサイクロプスと融合体とダークフォレストで計15戦。
乱殺なら、魔封陣と成長アクセも用意できるし、覚えるまでの必要経験値はなんとか貯まるな しないと思う、設定されてるアイテム欲度もゾレアン低いし
まぁなくても足りる。
ラッシュで最初から工作使いまくるって手なら、成長アクセ使えるか
でも、乱殺で低BR進行ならラッシュは戦略とか使いたいよな 未確認飛行物体クエ中のロブオーメンってこっちのPT内にイエーガーがいると必ずイエーガーに向かって殴りかかってくるの名
こきつかわれた恨みか 神はわからんがやたら低いので覚醒七人衆のはニコかどっかにあったような TLR_EE入れてやってたら今立ち上げたら画面が薄く砂嵐状態に…なんなのこれ…
再起動しても立ち上げからもう画面が砂嵐なんだが(´;ω;`) ソバニは珍しいかね
のAAとかも最近見なくなったね・・。 その情報遅くない?ちなみにスマホでもスイッチでも遊べますぜ iPad版で、初めてやったんだけど、武器フリとか羨ましすぎる。 ロマサガ2は老害の意見でキャラ解像度を昔のままにしたから大画面でやるとモザイクになる
FFみたいに描き直しで良かったのに 10年ぶりくらいにやってるけど酷いな
360版からユニークキャラが雇えるようになったとはいえひっきりなしに来る素材要求
wikiでも下にスクロール、又は書いてない項目あるくらいの素材の山
ストーリー進行でほとんど機能してない武器強化やカスタマイズ(wiki前提)
そのくせモンスターは色変えだらけ、使いまわしだらけ
ストーリーがあまりに急展開、ストーリー上、ナーガ、アクアまであっというまでに消失するクエの多数
クエ受けるにも進行ごとに関係のないアスラムやセラパレス等で発生してるクエ
(攻略サイトみてなきゃストーリー進行するたび街回らないと見逃がし要素ありでそのくせ時限クエ多数ありって失笑)
戦闘もボスは全滅だらけ、防御コマンドがないので、hp回復がでないと詰むとか(ナムルニムルだかのボスは相当な理不尽さを感じた)
タゲが自由に切り替えできないロックアップとかいうゴミ仕様、技覚えててもAP次第の技ランダム発生だし、5人いても3人目くらいから攻撃になりがち
そんな戦闘でMAFAIA使い分けて育成要素とか、BRとパラメ−タの仕様とかもう空いた口がふさがらないほどひどい
クソゲーオブザイヤーに選ばれなくてもかなり近くにあるゲームだわこれ、バクとかがないから外れただけ
もうすべてがゴチャゴチャだな、それいらないでしょって要素が無駄にありすぎ
今更やって河津が新作作らせてもらえない理由が詰まってるわ、老害だな本当、こんなひどい出来のrpgは久々
スクエニのゲームとは思えん 俺も先月くらいからやり直してたが、まんま上の感想ぴったりや。バトルの根幹の部分だけはいいが 素材要求ほおっておけば勝手に主人公の武器ランクに合わせて成長するのに
まあワールドマップに出るたび会話挟むからめんどいのは確かだが あとロマサガとかもクリアしなくていい細かいサブクエ一杯あったやろ ストーリー進むごとに街回るのが面倒とかRPG向いてない ストーリーと素材要求関連は割とダメだと思う
ただほかの要素なんてスクエニのゲームならよくある要素だしなあ クソゲーオブザイヤーって単語好きだよね
この手の人って というかクソゲーオブザイヤーなんて大昔に滅びただろうに
今あるのは閲覧数稼いで金儲けしたいゴミが猿真似してるだけ 昔っからKOTY厨なんてろくなもんじゃねぇだろ
そこら中でくっさいネタ持ち出して場外乱闘してただろあのクソガキども
ゲハガイジと同レベルで害悪 それが信者って奴よ
自分が信じているものは崇高なものなので批判は許されない 英知の余韻でステ上げってどうやってやるのがいいの?
大量リンクさせちゃっていいの?
できればBR上げたくないんだけどBRも上がっちゃう? >>650
大量リンクして短時間でステ上げする道場だからBRは上がる
BR上げないでステ上げなら結局、序盤白沢道場、後半観測者道場で1回ごとに時間かけなきゃだめだと思う
というか、英知の余韻は時間かけて鍛える道場ばっかりだったラスレムで、時間かけずに鍛える道場なんで注目されたんだと思う 白沢はマラソンだるいし序盤はイバルロックさんにお世話になるなあ >>651
やっぱそうなのか
地道に白沢道場やるかぁ
ちなみに英知の余韻はBRどれくらいから上がりにくくなるとか目安ある?? >>653
適正BRは30ぐらい(箱版の攻略本によるとBR33)だからBRが30超えたら上がりにくくなる
BRあんまり上げずに稼ぐなら40ぐらいから
でも、実際はBR一桁から2500チェインぐらいしてクリアレベルまで一気に稼ぐって使い方が多いんじゃないかな
これくらいの時期は2戦で1上がるぐらいBRが急上昇する
もっとも、他の狩場でBR1あたりの効率よりいいとは思う xbox360版は七人衆出たあたりで挫折してたんだけど
こないだパソコン買ったので念願のPC版を買って始めたよ
元々のゲームシステムは好きで、あとは戦闘遅いとかユニークキャラだけで編成したいとか
そういった部分に不満をもってたくらいだから、そういう部分解消されてるだけでも楽しい
でもやっぱ攻略本ほしくなるなこれ 360版の攻略本もさほど役に立たなかったしなぁ
よほどシステム周りが解明されたのじゃないとwikiで十分
PC版だったらwikiも開きながらやれるから楽だし スクエニお得意の解体新書出してくれたら
間違いなく買うんだけどなぁ アルティマニアとかがあればね
ベントスタッフならしっかりやってくれそうだし うっわ、ひでぇな、普通に装備物防〜術防までいくまでにbr120とかなるのに
派生経験値とかいうものがマジで悪意の塊すぎて笑ったわ
仲間の強化ルート固定でトルガルとかボルソンとかずっとパワータイプなのに最後の最後でスピードタイプに戻るって
笑ったわ、神威とか育つまで何十時間かかると思ってんのw
しかも武器に神衝とか全く必要ないオナニー表記は書いてるけどスピードかパワーかは書いてねえしw
クラスの説明とかもどこにも書いてないしな、アサシンとかにカーソル当てることもできんし
ほんまひどすぎだろ
他の酷い点だけは飲み込めても派生経験値のこのカス仕様だけは我慢ならんわ
神威になるまで何十時間戦闘いると思ってんだ、死ねよ 武器属性の強〜と神〜って威力に差出るっけ?
FA属性の強〜と神〜が差が出るのは知ってるけど FAと武器の属性一致させると火力に差が出なかったっけ 属性一致は知ってるけど
例えばアンティーク品(強〜)と攻撃力近い術派生最終形(神〜)の威力差とかどうかなーと BR110超えて遺跡で放置してたけど久しぶりにやるかー 最近動画で見て面白そうだからPC版買ったんだけど育成色々選択肢があるみたいで悩ましい
ラッシュ君はどの武器とクラスがいいのかな
ネット見ても意見別れててとんらんする 初めてなら盾はあった方が楽。
片手武器は何でも良いけど、火力出したければ斧かな。
槌はウエポンアーツ無いからね。 そっかあ。ありがとう
今は斧と盾でやってるから続けてみるよ TLR _EEの装備スタイルレベルの見方がわからん…
あと武器カテゴリレベルも見れるの? アーツ>装備スタイルタブ
左がスタイル経験値 右がスタイルレベル 真ん中は知らん
アーツ>ファイティング2タブ
左がカテゴリ経験値 右がカテゴリレベル 真ん中は知らん
上から剣、刀、斧、槌、槍、杖 >>672
な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何を言ってるのかわからなかった カウンターで発生するシールドバッシュが、APもコンポーネントも無しで、高いダメージが出るということだろ。 最初は二刀でいいんじゃない
素材とか巻物揃えた乱殺二周目が本番だからそこで武帝ラッシュ君よ 俺も最初は何も分からず高火力のイメージで二刀にしたな
そしてニンジャの背面確保が役立ったような印象 二刀持ちはサブスロットの武器鍛えるのがめんどくさくて、ヴァスピエ、甘い余香の剣、フィンターニス、神祖皇帝の剣みたいな持ち替えしてた 武器の片手持ち、片手両手持ちとか、二刀両手持ちとかマジでいらねえ
FAも分かれてるしなんのためにこんなめんどいクソ要素追加したんだ
持ち替えしてメリットあんのかよ
ひなはなとか片手片手持ちのくせに、もう一つの片手ガラ空きだし盾持たないなら、ドッジ率が上がるとかのメリットくれよ
神貫、神斬とかもマジでいらない、剣の攻撃なのにFAが神貫とか、だからなんなのっつう
こっち技選べるわけでも属性選んで武器使えるわけでもないのに頭悪すぎのオナニーシステムだわ 何だかんだ七人衆入れまで進んで楽しんでるようで何より あ、ひなはなとかのM武器単体持ちは
片手持ちと両手持ち切り替えられるぞい
まあ刀片手は最高FAが斬で範囲だからそのままでも良いかもめ FAの範囲のメリットはそんなに感じなかったな、そういえば 一番良いのはユニオン単位だけど
範囲もたまーに近くの他キャラにダメ入るよたまーに MAの範囲は結構巻き込むイメージあるけどFAはほんとに巻き込み小さいからな
サンクションとか複数当たるの奇跡じゃないかってレベル 俺のキルネア、ずっとリーダーやらせてたら筋肉モリモリ、神威絶影ムーンシャドウlv5で7~8万だしてくれるようになったわ
ほんま優秀、トルガルのデッドリーシンlv5とかビクトリーlv5、ゴール公の神威虚空斬lv5よりたぶん強い
シャインヒールも使えるしイリーナと組ませてユニークアーツも使えるしで超お気に入り このゲーム魔法キャラの成長遅すぎるよな
ルチャウとか使ってたけどbr8くらいで仲間にして80でルセチウスに変えるまで
工作と戦術に絞ったのに、ウィークネスすら覚えなかったわ、サイレントエージェントlv3どまり
おなじ理由でuiki押しのウニベルもゴミだったな
魔法のAP消費があってねーんだよなぁ、ユニット範囲は強いんだがAP足りんからラッシュくらいしか発動せんし
行動順が魔法攻撃攻撃攻撃、魔法攻撃攻撃魔法とかで成長遅いのにさらに拍車かけて遅い
だからホーワンゲールとかルセチウスとかルドープとか初めから8割ぐらい習得してるタイプのキャラがつえーんだよな
ルドープとか強すぎてビビったわ
AP量減らして、全員に見えない終焉の石つけてようやくって感じだわ、ほんまロクに調整できてないゲーム
状態異常とかこっちは4ターンくらい継続すんのに敵は常時障害ST+5ついててカーズとかめったに入らんし
イラつくんだよな、味方に厳しく敵に甘いオナニーゲーとか一番嫌いだわ
状態異常がボスには全く通らないみたいな古臭いゲームも反吐がでるほど嫌い
レジストとか死ねよ、こっちはカーズ一人でも食らったら連帯責任ゲーやらされてんのによ 魔法はリーダーにして経験積ませるしか無いやろな
工作部隊でもロスト覚えてるのルセっちくらいだわ セージとかハイウィザードにしたら、レジェンドまで上げるのにまた苦労したりするし術法は辛いぜ BR40弱でラッシュとバイオレットは覚えてたけどな
まあ術法覚えさせるなら同系統の術オンリーユニオン組むのが一番手っ取り早いね うちのバイオレットさんは撲殺天使なので
工作はおまけだなあ バイオレットさんは撲殺に特化した方が圧倒的に有効だと知ったのは二週目だった。 ひな・はな・バイオレット・ケイト
お気に入りユニオン エミーに良質な青の剣渡したら月下美人欲しがらなくなったんだけど何で?? あ、ごめん欲しがらなくなったのか
早とちりしました エマやエミーの左手の剣を持ち替えさせるのめんどくさく無い?
あと地味に左利きが1人もいないような気がする。 >>698
単純に性能が良質青の剣>無印月下美人だから
改にしたら欲しがるかも知れない 無印月下美人の時点で物防特化青の剣より武器ランク上だから大丈夫だと思うがな
他のキャラが一切クレクレとか探しに行こうぜ言わないように、エミー一人で何回か戦ったみたらいいかも 3Dゲームだと専用モーション作るの面倒だから左利きとかいないんだろうな
ロマサガも利き腕設定あったけど、3Dのミンサガになって全員右利きになっちゃったし >>705
ミンサガでもアルベルトのモーションは左利き継続だけどね
あとレフトハンドソード固有技は全員左に持ち替える 英知の余韻でバグ祭り初めてやってみたんだけど、めっちゃBR上がっちゃう気がするんだけどこんなもん?
もしかして短いターン数で倒し切らないといけないのか? 何も考えずにBR100超まで進んでもそこまで詰まないから安心してBR上げよう ぱそこん持ってないからこのゲームできない
ゲーミングノートぱそこん買おうかなん☆ >>709
それは見たんだけど、全体攻撃でさっさと戦闘終えた方がBRの上昇抑えられるのかなって
思ったほどの効果見られないし、大人しく遺跡でステ上げするわ…
覚醒七人衆に勝てなくて心折れる
何度やってもギャラクシー耐えられん >>712
BR上昇抑える場合は苦戦したほうがいいはず
長期戦すれば行動回数多くなるし倒れた回数多い方が回復も育つ ラスレムの罠は初期は物防術棒にしてしまうが
一部のキャラ以外はほぼオールマイティのほうがいいということ
ゴール公やゲイオウなど固定武器、どのルートとっても同じ進化たどるやつはオールマイティが理想
このゲームは武器数値の火力よりAP回復量が総合火力につながるしな >>714
全キャラのオススメルート教えてくれ〜い! >>712
なんで読んでそう思うのか…
時間かかったほうが苦戦したと判断されてBRが上がりにくい
具体的にはBRは敵のユニオン数とターン数で上昇のしやすさが変わる
敵のユニオン数より少ないターンで戦闘が終わると最大8割増しでBRが上がる
逆に敵のユニオン数より多いターンで戦闘が終わると最大で3割減になる
英知の余韻なんかは、毎回8割増しの速度でBR上がるけど大量チェインの経験値ボーナスでそれをカバーしてる。
レベル99までは上がりやすいけど、ランダム成長の機会が殆どないからある程度で頭打ちになる。 >>712
ギャラクシィは3だか4ターン毎にするから最初の先制だけ武帝ラッシュで防いで
後はギャラクシィターンをロストで潰せばなんとかなる
武帝もねえロストもねえだと単純超火力で集中砲火で即殺しするしか… WAは全部の武器作るのも大変だし、レムナントはクレクレ言われてメンドくさいけど。
あ、ミトラの技だけで、クシティやヤーマ専用のWAとかは、チートツール使わないとできないよ。 スマホ版で始めてみたけど操作しづらい
スマホはゲーム機の代わりにはならんね・・・ 術法追撃+◯ってどういう意味?
他にもいまいち正確な効果がわからないものがあるんだけどどこかにまとまってない? 追撃は、ユニット攻撃の最後のヒットのダメージの10%を追加ダメージで与える効果
ミスティックミサイルとかがいっぱい出てる時は追撃が発生してる
追撃+◯は◯の回数確実に追撃が発生するeffect
最後のヒットの10%だから、多段ヒットより単発の攻撃の方が効果が高い
ユニット単体への攻撃にしか発生しないから術法追撃はほとんど効果ないけどな PC版の初見だけど一週目は特に考えずにプレイすれば良いのかな?
クラスの派生とかwiki読んでも全然訳わからんです。 大丈夫ナイトとかスカウトも十分強いから何も考えなくてもどうにかなる
むしろ防御系回復系マシマシだから生存率高い
ただまあ途中2回くらいは詰まってスレに聞きたくなる時が来るかも知れんのでその時に来ると良いんじゃね
セーブは最低2,3個はあったが良いデス >>730
回答ありがとうございます。頭悪いけど頑張ります。 理想の育成目指すなら早くても3周目くらいだよねほんと
1周目はよく判らず終わり2周目で失敗して反省し3周目以降で脳内フローチャート組んでガチる
正直3周目でもどんだけ理解できてんだ自分って感じだったし ダンジョン探索がめんどくさいのを除けば神ゲーだったな・・・ これって30ターン以上かけても全くいいことはないの??
動画をまねて観測者狩りとやらを始めてみたんだけど、魔封陣だと火力足りなくてめっちゃ時間かかるから普通の陣にしても差し支えない? ロスト必須な観測者やるなら魔封陣でもほぼ全滅の心配のない下のドラゴン2匹とか忘却の翼でもいいと思うけどね >>734
経験点入るのが30ターンまでだからそれ以上はミスティックチャンス以外意味がない
BR上昇を抑えるだけなら、10ターン以上かけて、25回以上ターミネイトされればそれで十分 >>735
全滅の心配がないのが観測者だと思ってたんだが違うのか??
動画通りにやればメーザーアイ?で複数ユニット巻き込まれない限り絶対に全滅ない気がするんだが…
思考停止でコマンド選べるし、よく考えられてるわと思った
>>736
そうかミスティックチャンスは意味あるのね
まぁでもそれなら陣変えちゃっても良さそうだね >>737
あの動画の人が観測者使うのは、オーバードライブで効率よくターミネイトしてくれるから
25ターミネイト満たしたら即撤収できるような構成探ってみてもいいかもな
まぁ、観測者狩りまでやってるならわかってるかもしれんが、ミスティックチャンスなんてほtんどあてにならんがな イリーナって最終的にどういうポジションにするのがいいの?
術士系だけど戦術覚えるの遅いし、後半になると火力不足の術法ユニオンは解体されてて居場所がない気がするんだが…
ワンダラー辺りでリーダーにしてモラル操作要員が妥当? うちはハルコとパリスの3人でヒーラー&補助兼モラル操作だな
少数ユニオンだから全体攻撃で全滅もしないし一度覚えれば癒しの水も3人で発動できるし うちのイリーナは1人ユニオンでメディカルヒールして回ってる >>740
禁忌3人で発動できるの知らなかった!
wiki見たら書いてあるじゃん!いいこと聞いたわありがとう!
そうなるとパリスと組ませるのいいね
あと1人誰にしよう
術の種類は不問ならキルネアでいっか サガスカやったけど結局面白いのはラスレムなんだよなあ すごく初歩的な質問で恐縮なんだが、
傭兵ボルソンてひょっとして期間限定クエ?
ラッシュひとりだと厳しそうだから放置してたら
ボルソンが消えてしまった… 一時的にクエスト消える期間があるけどストーリー進めたらすぐ復活するはず すばやいレスありがとう
せっかくなんでどのタイミングで復活するのか調べてみるよ 確かブラックデール中(ゲストユニオンがいる間)が駄目なんじゃなかったっけかな ボルソンさんは英雄だからな
是非、仲間にほしいよね 更に可愛い妹が居るとかもう非の打ち所が無い最強の魚よ 最近久しぶりにまたやりたくなって、ミトラの男縛りで始めたが、エマと二人のイヴェントで苦しんでる。 やったことない武器を極めようとして杖でやっていたので盾はない サガスカスレと間違えてイリーナって誰だよって一瞬思ったわ 廃坑デートは単純に攻撃力と回復力次第じゃに
杖は最終的には一致属性があるから最強クラス
序盤でも攻撃力そこまで見劣りはしないはずだけどどかなー 非乱殺はよく覚えてないけど、デートじゃなくてラッシュ単騎だし回復力あってもどうにもならんでしょ
体力低いラッシュじゃ即死レベルだろうしよほど鍛えないと殴る暇すらなさそう 結局あきらめてエマの力をここだけ借りようかと思ったけど、エマも育ってないので ああ、ミトラ男縛りの影響かあ
それは武器の強弱とかちっとやそっとの強化じゃどうにもならんなあ 気づけ薬大量にストックしてるのに全然使わなくなるバグでやる気が失せた。
強ボス相手に回復専用ユニット×2 で組んでるのに仲間が死んでも救助せよが各1回でたらそれ以降仲間が死のうが救助せよ!が全くでてこず。
販売が伸びなかった失敗作品ってのは理解してたけどここまで酷いのは久しぶり。 >>763
ボス戦で死にまくってもラッシュ部隊とガブリエル入れてる2部隊で蘇生しまくってたけど
今戦ってるボス戦で救助せよ!が最初の戦闘不能から1回しかでてこなくなった。
蘇生薬は大量に80個ぐらいはストックしてる。 バグじゃなく割と仕様なんだよな
ユニオン全員が壊滅してるなら兎も角ユニオンの中の1,2人死んでても
救助せよとか蘇生コマンドが出ない
たぶん救助せよはユニオンの現在HP/最大HPを見てて
生きてるメンバーが全快の場合は出ないようになってるから
食らった最初のターン過ぎて生きてるメンバーが回復してしまったら以降出ない
TLR_EEでコマンド自体弄って無理やり起こすか
わざと範囲攻撃食らって瀕死多数にした上で癒しの水コマンド出るの祈るくらいか あ、癒しの水じゃ起きないんだっけか
そういうのも関係してそうだな>蘇生拒否 原因わからんけどセーブだいぶ前のからやり直したらバグ直って蘇生しまくりであっさりボス倒しました。
終盤はどうなるのかわからないけど、回復ユニットさえきちっとしとけばどうにかなるってのがなぁ〜。
アタッカー役がちびちび削り回復ユニットはひらすら回復って仕様がわからずに投げた人が多いんだろうけど、これが面白いのかといわれると面白いとは思わないなぁ〜。
想いは巡るってクエストなんてひたすらお使いで意地悪な三択が最後に用意されてるし、プレイヤーにストレスを与えて自分たちでユーザーを篩に掛けるだけの気がする。
他には低BRやらエミーが対策しないとナイトになるとか期間限定クエストが多いとかね。
と言いつつ最後まではやるよ。 初回は全ユニオンアタッカーの脳筋プレーで地獄門が越えられなかった >>767
メンバー1人2人が倒れてる場合に蘇生が出ないなら補助系で対処かな
余った行動でリシンクして蘇生使ってくれることがある エンシェントドラゴンを初見プレイなのに一度目の挑戦でBR15で倒してしまった。
火力担当ユニットにひたすら殴らせて他3ユニットはひたすらリカバリーに徹っする作戦。不死鳥のごとく蘇ってはペチペチ殴りブレスで倒れては蘇生薬で起きの無限ループ。
ゾンビゲームになってて笑ってしまう。でもこれがラスレムの醍醐味なのかな。 ひえ
Steamで公開停止やとさ
なんかあるんか? PS4に出してくれればPC買わなくて済むんだが
スチーム版は一応買ってあるけどねPC持ってないのにw 今、早急に買ったわSTEAM版
もうダウンロードしてインスコも済ませたけど
ちゃんと買ったんだから、販売停止日来ても、
プレイはできるよね??
このゲームはもうプレイできません!!とか、そんな事にはならないよね?? 公開終わってもプレイすることも、再度ダウンロードすることも出来るはず 一度購入したゲームは再ダウンロードも大丈夫だと思うよ なんか評価良いみたいだし449円で買えたから買っといた
リメイクとか完全版みたいなのでもこんだけ安けりゃ気にならんしな 確かになぜー!?だな
コメ欄がそれよりセールしろよが多くて笑うけどw >>784
G2Aって鍵屋で買った
鍵屋なんて人に進めるもんじゃないから自己責任で 仲間の数多すぎる・・・
結局テンプレメンバー(高火力系と高回復力系)になるっぽから無駄に仲間増やしも全く意味ないのにようやく気付いた。 G2Aはやめとけよ。お値段50%オフでもリスクは1000%アップみたいなところだよ 一度ちゃんと買ってたらこれからもいつでもプレイできるみたいで安心した
サンクス
しっかし、何で急に販売停止なんかにするんだ…??
ストアに並べとくだけでも勝手に少しずつ売れていって利益を計上し続けるソフトだろうに…
やっぱし、自分とこのオフィシャルストアでも作ってそこで売る気でもあるのかね?? ニュースサイトで取り上げられ始めたけど、どうもSteamの新システムに対応できないらしい 配信停止っていうのが頻発するようになるとsteamも考えものだなあ
CSと違ってPC買い換えても大体のものは遊べる、昔の名作がいつまでも買えるっていうのが良いところなのに https://www.gamespark.jp/article/2018/08/25/83287.html
スクウェア・エニックスは、Steamにて配信中のRPG『ラストレムナント』PC版を、
2018年9月5日午前2時頃を持って販売停止すると明らかにしました。
同作は、2008年11月にXbox 360向けに発売された、部隊単位のユニットが戦いを繰り広げる集団戦が特徴のRPG。
2009年に発売されたPC版では、高解像度への対応やリーダーユニットの参加制限の撤廃、
バトル倍速モードの搭載など、様々な改善がXbox 360版から行われています。
今回の販売停止については「弊社都合」によるものとして、再開についても未定とのことです。
『ラストレムナント』PC版はSteamにて1,080円で配信中。
なお、iOS/Android向けにも同作はダウンロード配信されていますが、そちらについてのアナウンスは現時点では行われていません。 配信停止と聞いて見に来た
360で好きだったし買っとくかなぁ ニュース見てやってきた
360とPC版が別物なんだっけ? 快適さは別物やろね
高解像度とか戦闘倍速とか
あと外部ソフトで移動速度と掘り回数も弄れるからもっと快適になれる こんなこと言っていいかアレだけど、このゲームはチートをしても面白いゲームだよな。
大抵はチートしてしまうとつまらなくなるけど、このゲームは違う 大半の目的が簡単にするためじゃないしね
結果的に難易度が下がっちまうことはあるが リメイクでもしてくれるのかね
手直しするなら他は許容できるけどモンスター辞典系はあんなクソ面倒くさい仕様にしなくてもいいと断言できるw PC版がその時点でリメイクみたいなもんだろ
バランス根底からがらっと一新してて360版とは同じストーリーと3Dモデル使っただけの別ゲー状態だもの しかし、意外に気になってたけど買ってない人多いのかな?
ワンコインで買えるとき多かったし、積みゲーにでもしてるもんかと思うていた イェーガー、ロブオーメンで5回ボコボコにされたから詰んだかと思って動画みたら、ゲイボルグかサイクロプスがでるかどうかで勝負が決まるのかよ・・・
サイクロプスが最初から引けたらあっさり勝ってしまった。 もうねこれ育て方どうのこうのとかいう深いゲームじゃなくて、ただの運ゲーだよ。
Xbox360でやってた人尊敬するわ。倍速もない通常戦闘でババ抜き運ゲーしてたってことでしょ。そりゃ酷評される黒歴史ゲームになるのも仕方ないよ。 360版は結構イライラする出来ってのは当時のユーザーからよく聞いたな
でもそういうのツブしてPCで出してくれたのはうれしい さっそくプレイしてみたら闇ブローカーに為す術無くぶっ倒されて草 >>805
地獄門はひたすら蘇生で初見でいけたよ。
ただイェーガー、ロブオーメンは蘇生チビチビ殴りしようにも隊がわんさかいるから救助が間に合わない。
どうしたものかなぁ〜と思っていたら、サイクロプスが一回目ででるまでババ抜きしたら、しょうもないほど呆気なくクリア。
あっ!これってそういう運ゲーババ抜きなんだ…と悟った瞬間です。 初プレイなのにBF16でいけました。 蘇生チビチビ殴り作戦の代償でブロクターがスカウト確定。
ボルソンまでもがスカウトになってしまいそうですが初プレイなので諦めて最後までやります。 構うなよ
この手のキチガイに気に入られると10年単位で粘着されるぞ 販売中止で買わせてかつリマスターをタダで配らないムーブして来そうなのは怖いな 初プレイからBR気にするとかつまらんプレイ方法だな PC持ってないからiOS版買っちゃったよ・・・PS4で出ても買ってしまいそう・・・ つよくてニューゲームできれば周回プレイやってやっても良いんだけどなぁ 前回のクラスを継承したりしたらやることなくなるじゃん 武帝の盾を最初から持てる時点で
強くてニューゲームみたいなもんだろ ラッシュの装備しか直には変えられないのだからそこまで強く無いよね 武帝あるだけで序盤中盤なんかほぼ無敵なんだが
エアプ?
あとini変えれば他キャラも装備変えれるしな うん、ラッシュだけ強くてニューゲームは二週目やり終わっていいバランスだと思ったけどなあ 後半クエストで仲間が凄い勢いで増えるんですけど・・・
wikiみたら後半加入組はどいつも強いってかかれてるし、そこに七人衆も加わるんでしょ...
ロキやノーラなんて入れるところすらない。 ダヴィッドはオールマイティなんで特徴ないし切ってもいいのかな?
でもダヴィッドが真の主人公っぽいし戦力外はかわいそうだよ。 ダヴィッドは片手剣だから火力は伸び悩むし盾もSだから回避も若干劣る
ただ回復手段は豊富だしエクスマキナで遠隔攻撃も出来るから回復ユニオンリーダーに最適 >>826 >>827
wikiでは強いって書かれてるけど、自分ではいらねー!って感じたユニークリーダーは誰ですか? ユニークリーダーは好きかどうかで入れてるし
能力よりユニークアーツとかの比重大きいからダヴィ外す選択肢は無いなあ
まあ一部一般リーダーの方が強いってキャラもいるけども育てれば大体強いよ
wikiでは散々に書かれてるシェリルも知力の伸びがかなり良いし
最終武器にMA+5付いてるから狙撃か工作特化で強いのだ…
うちじゃパグス先生が知力TOPだけど
シェリルがルチャウやホーワンゲール抜いて2番目なんだよな アサシンにしたダヴィッドでリアアサルトからのエクスマキナ好き >>828
メンバー選定は回復>UA、WA>戦術、トラップ>戦略>工作ぐらいで決めてて
使ってないユニークで弱いの居るかなって思ったけどそういうの大抵が工作持ってて
結局使い道はほぼ全員あると思うのであとは育成の手間で選ぶ感じだわ
戦術は覚えた瞬間からブラフで仕事出来て工作はロスト目標だからとかね ダヴィッドは器用貧乏な感じはあるけど、平均80点くらいある器用万能な優良リーダーだな。
一部の特化型には負けるだけで 言うて発動条件がそこまで高くないゲイボルグ持ってる時点でスタメンよ
後半の初期APが高くなってくると速攻ゲイボルグが選べるからなあ なるほどー。キャラの愛着で選ぶのが良いのかな。
バイオレットとケイドモンってどうなんですか?育てるの面倒くさくて戦力外にしてやろうかと思ってます。
あとルチャウの強さがよくわかない。BRカンスト手前ぐらいで会話イベント発生させれば最後の最後で化けるって感じですか。 バイオレットさんは強キャラ、力の伸びと杖の打属性と終盤FAの打属性一致がデカい
ドルイドにするのが大変ならMAIA封印でルーンメイデンのままで良い
ユニークアーツ使わないで6桁とか目指せる可能性あるのバイオレットさんくらいじゃに(あとは一般
ケイドモンも強キャラだけど、サイレント目指すならちょっとだけ計画的に育成しないといけないかな
ルチャウは知力結構伸びるぞい(上で挙げたうちで3位)狙撃onlyでスナイプでも良いけど
セージに出来るとユニオンの状態異常防御の要になれる
あとPC版にBRの上限は無いんじゃないかなあ
色々遊んでると100は超える まあ最初は何も考えないでプレイしたが良いと思うよ(´・ω・`) ケイドモンは本能が赴くままにやってると大概サイレントになってるなあ バイオレットさんは貴重な物理系女子
と思ったが
物理 エマエミー バイオレット
平均 ノーラ キルネア
魔法 イリーナ シェリル ハルコ
と別に少ないわけではなかった
杖戦士って意味では貴重だし良いと思うよ グレウスの見た目は好きなんだけど声が苦手で使ってないな
ドラマ人間失格の武藤を思い出すんだよねあの声 終盤に向けて雑魚とは戦わずに進めてきたけど、PC版では低BRで進めるメリットは殆どない、縛りプレイに近いものになっている。
という記事をみたんですが、PC版だとガンガンンレベルあげて7人衆倒しにいっても良いんですか?
PC版だと低BRで終盤に進めなくても良くなったって理由がよくわかりません。 初歩的な質問で申し訳ないんだけど、戦闘中ってマウスポインター出ないけど、攻略情報とか並行して見るときってどうするの? そういえばリーダーは完全に趣味で使ってたな
みんな使えるし 気づけ薬を使え使えと祈れども、我が祈り届かず。
マッドペルセポネーとエンシェントドラゴンは一旦諦めました。 BR25じゃHPの関係か、はな ひな の初撃と雑魚の応戦で無理ゲーになる。
仕方なくBRあげようにも初見だから「英知の余韻」と白沢のクエストクリアしちゃってた。
第四拠点 以外は呆気ないぐらい弱いのに はな ひな だけ異様に全体のHP求められる。
BRあげたいし、白沢マラソンもしてみたいしやり直す。 白澤クリア後でも結構会うと思うけどどだろな
遠景それなりに表示される設定にしてればダンジョン出入り速いし
あとシェリルつよい
25くらいならwikiのBR別狩場とか対象レアモン相手にしてるだけでも
もりもりステ上がるぞい 個人的に面倒だけどオススメかなーと思うのはオーバーソウル種
ほぼ確定でこっちの1ユニオン壊滅するしHP高いから長引きやすいしで育成には良いかも
…倒せる戦力無いとじり貧だけどね なるほど。一周目だしさっさとBRあげてクリアしちゃった方がいいのか。
BF5のβがきちゃうからそれまでには終わらせたい。 さっさとクリアした方が良いが回収しなくちゃ無意味なクエストはある 2周目やる気ならギルアド全部やっとくと楽になる
あんな面倒なの2回やらなくていいから >>842
そのエントリあげたブログを見たけど、書いた彼の意図が俺も分からない。
あまり気にしなくていいと思うよ。
低BRで進めた場合の恩恵はPC版でもあるし。 TLREEでBRを1にすればいいだけ とも
BR低いとステのランダム上昇率が上がるからBR1にしてアンクボルダー大漁リンクを繰り返してたな
もちろんステカンスト目的だけど これってsteam海外版と日本版で違いあったりする?
どっちの垢で買うか迷ってる >>850
BR40目指そうとディヴァインディヴァイド渓谷でオーバーソウルと遭遇。
状態異常使ってきてHP高くてめちゃくちゃ良いですね!
でもこいつら全く出現しませね。 オーバーソウルが出現しやすいMAPがあれば教えてください。
あとレアモンスターもほかなり出現しにくく造られてるんですね。 >>860
ディヴァインディヴァイド渓谷だと1体触れるだけで3体扱いでてきて結構HP削ってくれるのと長期戦になるから良いかなと思ったけど、
砂漠の入り口のは触れても一体しか現れず2ターンで沈めちゃうんです。
HPが結構増えたのでBR33ではな、ひなに再選挑んだら初戦であっさり倒せました。
初撃と雑魚の猛攻に倒れない耐久力さえあれば只の雑魚でした。 素材のオーバーソウルの秘角集めとかなら大砂海入口とか勇士の城壁とか限定しないといけないけど
オーバーソウル種なら黒翼が大砂海2マップ目
グラシャラボラスがアクアラムクリア後から入る方の大広間、霊峰ヴァッケルにいる
大砂海2マップ目はたまに黒翼大発生マップ引けるからチェインには良いかも 他強くてHP高いのはデーモン種とアイボール種かいな
どれも魔妖やね 地味にBRあげがしんどいですね。戦う相手も考えないといけないし。
気になったのが、一周目で「神と呼ばれしもの」はクリアしなくてもOK?なんですかね。
もしクリア必須なら、こっからかな〜り育成に時間とられますよね。
あとPS4のサガ新作ってラスレムと比べても面白いですか? 神を倒せない=超古代遺跡に入れない=一部のレムナントと大事なものが手に入らない
のと一部の素材の入手先がアンティーク武器(レアモンが落とす)分解だけになる……んだったかな
最終武器が手に入りにくくなるのとギルアドコンプ不能になるくらい?
二週目に廻しても良いし育成に費やしても良い
最終武器は無くてもクリアは出来るはずだしギルアドコンプは想定として周回要素だろうし なんか仲間にした七人衆のステ上昇が緩やかな気がするんだけど仕様?
ステータスレベルとかの関係?
ていうかそもそもステータスレベルがどんな仕組みなのかわからん >>867
wikiのユニークリーダーの項目にあるパラメータ早見表を見ればわかるが
このゲーム一応レベルがある。
上限は99で七人衆はレベル95で加入するからレベルアップによるステータス上昇はほとんどない
レベルとは別にランダム成長があるからほとんどその分の成長しかしないから伸びないように感じる たまにユニオン変更とかやってる?
装備品更新がほぼ無い七人衆は上がった分が反映されてない可能性もあるんでね? >>868
なるほど理解できた
あとそのランダム上昇っていうのは、ステータスレベル99になってからも白沢とか巨人とか観測者とか有名どころで狙ったほうがいいの?
完全ランダムで少しでも効率を上げる方法はない?
>>869
反映されないってどういうことですか?? >>871
PCだとステ上限は無くなってる代わりに
戦闘でのup反映が装備変更、ユニオン変更、ステLV上昇時に限定されるので
たまにユニオン変更コマンドやらないと反映されない仕様があったと思う wikiいろいろ見てたら
一般リーダーのオーウェルの腕力が最終965とか書いてあったんだが
本当はいくつなんだ
あとスペックだけみると、ルッコラさんその辺のユニークよりつよそう
ちなみにサガスカ緋色とvita版の関係は
ラスレムPC版と360版の関係に近い ついでに
無料兵のアイルトンもAP978とか書かれてた
何故そんな事に 6→5とか7→8とか連続してる数字だから単純に打ち間違いやろ
96とか97とかそんなんじゃね
あとPC版は上限ないから目安にはなるけどあてにはならない感
上限元々高いキャラは伸び良いくらいかなあ
それとユニークリーダーと一般リーダーのステ設定同じようなもんだから
一般の方が強いとかユニークと同等に強いとかあるで レアモンスター例えばwikiの低BR狩りにのってるリュムパ(リュウグウ種)と戦う場合って
出現しなかった場合はワールドマップまで戻る必要があるんですか?
それとも回廊、中枢層の切り替えでも良いんでしょうか? Last Remnant Definitive Edition(日本語抜き)が出るだろ 駆け込みで買ったばっかりだわ
>>878
ワールドマップ
入り口付近の状況を見て奥のレア敵の有無を判別する事ができるのも、ダンジョンに入った時点で配置が決定されるからこそ 決定版なら周回要素で武器フリとかは正式に採用してほしい
あとクエストで使えないリーダーももっと細かく設定するとか
なんで四将軍に内緒のクエストなのにお前いるんだよみたいな EEの質問もここでして良いのかな?
武器変更しても武器の数値反映されてないんだけど、EEの方で数字も直さないといけないのかな? ありがとう、+9にしてもatk上がらないから不思議だったのよ >>882
ありがとうございます。
リュムパでるとHP高いレア盗賊が確定で中枢層にでるから、初期からアーツが凄い勢いで閃いていくんですけど… 廃校でおばさんとデート中の土偶ボスなんだけど、死にゲーリセゲーしてるだけなのに何故か状況が悪化していく
最初はそのまま突っ込んで、ラッシュの薬草・ヒール、おばさんのヒール全部ちゃんと機能
初回こそ回復コマンド出ずに死亡したが、数回でどつきまわし出て突破、ただ何となく内容に納得しなくてリセット
その後も続けると、回復を急ぐべき場面で何故かラッシュが薬草せずヒールして遅れて死亡パターンが頻出
仕方ないからヒール禁止にしたら落ち着き始めた、ボスを瀕死にする事にも成功した
……のだが、それでも死にゲーしていると今度は、ラッシュが薬草せずおばさんがヒールする事で死亡パターンが頻出
初回以外は安定していた回復コマンドもなぜか出にくくなってきた
セーブしなおしたり陣形変えたり行動方針変えたりなんてしてないのに、何故AIの頭がどんどん悪くなるのか
土偶に殴られて頭イカれてるのか
とか書いてる間にマルチキャスト出て突破出来たが >>889
アスラムアローで二人とも前にしてた
フリーファイトも試してみたがあまり恩恵を感じられず、他の陣形は手持ちの中では特に使えそうなのはなかった
突破時は結局、ヒールも禁止せず突っ込んでみたら運がよかった感じ ラスボスが第二形態として巨大な化け物に変身したりしないのがいいな 個人的にはケフカの次に好きなラスボスだわ
なんかちゃんと怖いし エマに攻撃させて自分はリカバに控えてるのが一番安定して楽だが エマを単独ユニオンとかなかったっけ?
覇王は見た目ただのおっさんなのがいい エマを外しておくと勝手に参戦するけど、レス見た感じもう試してる? 慰めてもらいたいだけならば無駄よ。貴男と私は、恋人でも何でもないんだから 1人ユニオン×2は考えはしたが
全然鍛えてない(というか必須戦闘以外してない)せいか
2人ユニオンでも運が悪いと即死、帯電に稲妻来たら確殺、気付けも覚えてない
って状況だったので試しもしなかった
ロイオティアで山賊軍団、ドラゴンと戦うと陣の重要性に気付かされていくな
ほとんど正反対の戦略を要求された
準備前に敵の構成みれないから死にゲー前提感でてきたが、ロードめんどくせえ
リセット押しやすくしておいたのは正解だった ナムルニラム戦のエマは強制出撃なのでメンバーから外しても強制的に出てくる
強制出撃するとHPが上がる仕様があるので普段よりは戦いやすくなる 自分もナムルニラム戦が丁度終わったところだけど、wikiにのってるリュムパ(リュウグウ種)で鍛えてれば余裕だよ。気付けなんて不要。
いまBR3で突破してきた。 ラッシュがヒール3使ってエマが殴るだけの戦闘。たまにラッシュが盾ガードしてくれるから、あとは二人でFAぶち込むだけ。 よほど戦闘回避とかしてなければ
そうそうつまるゲームでもないんだけどなぁ
地獄門以外は 地獄門までは脳筋オンリーで進めてもヌルゲーだったよな
控えのユニオンを用意することに気付くまで3日かかったよ 高いし操作もやりづらいけどスマホ版買っておいたPC逝った時の緊急用にな 鷲の巣って初見めちゃくちゃ苦労したけど、やり直したらBR4一回目で余裕で撃破できた。 イリーナってワンド系を要求するのって装備方針相談の後? >>909
ただのワンドだとランクが低いから欲しがらない
初期装備の時点で、ワンドQuality見せびらかしても微妙なところ
ワンドFineぐらいまで強化しないと興味示さないと思う マダックスとルチャウって最終的にどっちが強くなりますか? あまり変わりないかも
うちだとルチャ>マダだけど知力差6くらい
武器差はマダ>ルチャだし余り変わらないと思う
余談だけどどっちともセージにしてユニオン状態異常防御の要になってるな 泥版のコントローラー動作報告
GameSir G3v : 有線無線共にok、無線は微妙にラグを感じる
dual shock4 : ダメ
ちなみにfireOSだとどっちもあかんかった
スマホでやる人は5インチ未満だとエイムタイム時の視界と
バトル時のユニオンの位置関係把握に苦しむかもしれない 鷲の巣めっちゃ苦労する
みたいなレス結構あるから覚悟してたけど割と余裕で一発クリアできた
序盤にやったクエストの方が遥かにきつかった
ユニオン3つ以上組めて全部が気付けヒールできると段違いだな
wiki見るとエミーは、アサシンよりニンジャの方が茨の道みたいに書いてあるけど
クラスタイプ変更が必要になるアサシンの方がよほど苦労するんじゃないの?
ニンジャは刀さえ使えば順調になれそうじゃん
その刀を中々使ってくれないのだろうけど、別にそれまでは普通にプレイできるし
MA禁止してトラッパー生活させる方がきつそう 別にクリアだけなら苦労はせんよ
モブ生存クリアが苦労するんだ >>912
状態異常防御枠ですか。 なんかカエルだらけになりそうだし、人気なさそうなロベルト使ってみようかなと思ってます。 >>915
なるほど、モブ隊が一度もターミネートされずに勝てれば
少しだけ話が変わったみたいだな
……無理だわ、せめて最終生存程度ならいいんだが
回復能力は高いからヒーラーにはなりそうと思って、クリア時生存は(条件関係なしに)狙ってたけど
何度起こしても特攻死するから最終的に諦めたしな
どうしてもっていうなら、ザコに絡ませて放置するのがいいんだろうな、ゲイボルグ使えないけど
あとクリアするだけなら、銀鷲団二話の方が普通に辛くて草 鷲の巣は楽にクリアしようと思ったらブラックアウトだな
ブラックアウトで大幅に難易度下がるのは鷲の巣に限ったことじゃないが
シナリオ上で最初の本格的な大人数戦で、パグズあたりのアサルトエナジーがレベル5まで上がる頃合いだろう ゲイボルクが一番楽で代用がブラックアウトじゃないの? ゲイボルグはダヴィットのご機嫌次第だけど、ブラックアウトはAPさえ確保できれば簡単に撃てる それ逆にブラックアウト使うよりダヴィットのご機嫌を伺う方が楽だってことになるんじゃね? ゲイボルグは理屈知ってれば狙って出せるけど
フリーにする必要があるので他ユニオンにシワ寄せ行って戦闘の難易度が若干あがる
ブラックアウトはロックアップしてても撃てるから気楽だけど
序盤から意識して鍛える必要がある
クジンシー生かすなら後者が楽 ブロクターがスカウトになっちまった……ガーディアンにしたかったのに
なった時の育成状況は「払い斬りLv2」「斬り返しLv1」「回復薬Lv2」の腕力43アックスマスター
Wikiみた感じ、Lvはそれぞれ「片/片Lv2」「片/両Lv9」「薬草Lv3未満」(MALv0)
って事でFAIAMAの平均は4少々
アイテム戦士条件の「IA合計Lvが平均以上」は満たしてないはずなんだが、何故なんだ?
ていうか回復薬Lv2でスカウトって冗談じゃねえぞ 片/片、片/両はスタイルレベルであってFAの項目に該当しない
スタイルレベルは武器振ればあがるけど
参照するWC(武器カテゴリ)はFAを撃たないと上がらないので
レス見た感じWCが8未満なのは確実だけど、正確な数値はツール使わないと判定できない
非リーダーだと終盤でも5前後なんて事もザラなので、WC上げたいなら優先的にFAを撃てるユニオンリーダーにするべき ガーディアンにしたいなら、工作覚えるまで薬草は封印して非リーダーで適当に武器を振らせる
工作覚えたら二段斬りorドラグーンレイド+スモークエージェントを覚えるまで鍛える
工作を封印してクラスチェンジするまで薬草を使い続ける
この手順ならゲーム内で見られる情報だけを頼りにガーディアンになれるはず 払い斬り2で斬り返し1ならWCレベル1じゃねえかな…
2の上限105と1の上限31を足しても136でやっとWCレベル2
対して回復薬2は、こっちもレベル1〜2だから
多分薬草ICLV2になってWCが2でもWC+IC+MAが2+2+0/3=4/3になって
IC>3種平均が成り立つ >>924-926
なるほど
片/両は確かにLv9かもしれないが、斧はLv9どころか8もない
スカウトになった現実から逆算すると、Lv4未満しかないので、薬草Lv2でも条件満たしてしまった、ってところか
スマッシュLv3クロスブレードLv2って事も考えると、斧Lvはおそらく3前後だろう
工作なしでガーディアンになろうと思うと、斧自体のLvが13必要になり、
技を見てもアクストルネードと虚空斬の間ぐらいと、かなり後回しになる上不確定
……大人しくMA上げた方がやりやすいわけだ
MCICと比べてもWCだけ確認しづらい上に上げづらいんだな
「スタイル浮気とかしてなきゃ武器も似たようなLvだろ」とか適当に考えてたけど、経験値条件が違う上に経験値テーブルだけ見ても武器だけ厳しいし
ありがとう、今後注意するわ
あとこの条件なら、どのみちブロクターのガーディアンルートは諦めた方が楽だな……
同時にスカウトになったガブリエルもガーディアン志望だったけど、もっと無理だ
元々スカウト志望のボルソンさんだけモンク維持してるのがなんとも皮肉 改造ツールでもThe Last Remnant TRAINERの話題は全然でないな
あれシンプルで個人的に使いやすかったけど お店で簡単に装備強化できるのってブロクターのブリンガーだけですか?
手あたり次第購入しても無駄になるんですよね。 >>927
ガブリエルはスカウト・ガーディアンの上位職のアサシンあるから
そのままで良いよ
どっちみち薬草封印とかしないとガーディアン維持出来ないし
WC上げにくい代わりにIC上げやすいからスカウトは成り易い >>929
一部は販売条件ある
ストーリー進み具合とかモンスター捕獲売却とか
ノーラさんのブラックジャックはそれで手に入れたっけな
早い段階で売りに出されるし 上位職つってもアサシンはリーダーにしてなんぼだからな
リーダー席にガブリエル君の居場所は・・・ だいたいのエンハンスウェポンはアクアラムクリア後に店に並ぶから
最初の方のキャラをほとんど装備強化せずに進めたらみんな欲しがるよ
目安としてはチャンピオンぐらいのコモンウェポン持ってるキャラは無印エンハンスウェポン欲しがる アサシンはWA+5と敏捷+4あるから…
まあユニオン員としてはスカウトの薬草+5、消費AP軽減+4、有効ステ延長+3とかのが優秀だけども 有効ステ延長って効果の実感わかないよな
そもそも有効ステ状態自体が・・・ >>929 >>933
なるほど 低brだとこの方法でかなり強化できそうですね。
あとユニーク系って渡しても大丈夫ですかね? ゴブリンソード買ったらガブリエルがクレクレしてきたので渡しちゃいました。 ユニーク渡すのは構わないけどもっと強い武器に持ち替えちゃうと消失するからそれが勿体無くないのであれば >>938
ユニーク武器消失しちゃうんですね、
白沢マラソンでアーツ鍛えつつ捕獲白沢売却でナーガプールバングルとメタルシンボルを仲間に配ったらはなひな戦br15でいけました。
白沢道場おそるべし。 ユニークの譲渡といてば、ちょうど入手時期が適当なのか、ガブリエルがやたらと甘い余香の剣欲しがる気がする M剣ルート中程度の品だからM剣持ちはだいたい欲しがる 甘い余香の剣は入手時期だとM剣最強のはずじゃなかったかな 低brで主力だったデリアンだけど完全上位互換のジバリがいるって・・・
ゾレアンの完全上位互換ウニベル、あとはゲイ王の完全上位ゴール王。
後から上位互換だすのは冷めるから辞めてほしい。 あと神攻略までしっかり鍛え上げたユニット捨てられんわ。7人衆加入のタイミングおかしいね。 ゾレアン、ウニベルなんてどうせ使わないだろ
シバリもそんなに強いか? いままで使ってたキャラのほうが育ってる分強いだろ
あとから下位互換や互角程度のキャラだしたって
そんなの誰が使うかよって ゲイオウはローションあるしゾレアンは応援花火ある
デリアンは救助あるけどちょっと微妙かな 覚えるものもなれるものもステータスも違うし完全上位互換とまでは思わないな
キャラバランスが悪いのは確かだけど個性は上手く出せてると思う 救助と薬草とローションの3つ回復手段持てるのはデリアンとラッシュと冒険者だけ
あとデリアンは力の伸びが結構良かったと思う 武器とアーツと加入時期のおかで存在価値のない双子に比べりゃみんな優遇されてる ラゴウは序盤の救助要員で育成出来るし工作覚えて知力の伸びもそれなりだからまだ良い
ケイト仲間にする頃には救助も工作も大体揃ってるからなあ せっかく低brで進めてきたから2人くらい不人気枠作りたいけど、ロベルトとハルコってどうなんですか?
ハルコってボロクソに書かれてるけど完全なイリーナ劣化版なんでしょ。 >>953
劣化版とかそういう比較してたらきりないけどな
そういう考えで不人気枠採用してユニオン組んで楽しめるとは思えない というか何も理解してないのにあいつつかえないこいつはダメってアホか ロベルトはバードにしたっけかなポーション底上げで
地味だから気付きにくいけどポーション強化のUAとか大分強いんじゃないかなあ
氷の剣渡すとほぼ最後になるから渡さない方が良い気はする
同じレムナント使いを入れて速度落ちる配置にすれば大丈夫だけども
ケイトも爆薬使えるけども爆薬はユニオン攻撃だから雑魚散らすのには強いと思う
ハルコは回復役、レムナント装備で行動順最後になりやすくなったりするから
4人目までで敵倒したけど被弾してるとリシンクで回復に回ってくれるよ
あとキャラ属性「一般」の関係で陣の底上げにもなったりする ロベルトはシーフでカーズボム投げさせてもいい
威力的には魔片には若干劣るけど シバリは壁としては最高クラスだからな
武帝盾やアビスガード持てるようなヤツじゃなきゃ敵わないだろう
ボルソンさんを頑張ってガーディアンにしようとする人ならその価値わかるだろう ダイダロスの頭ひとつ抜けた防御力とガーディアンの物術抵抗の相乗効果で
うおっかてぇ >>948
デリアンガシュジンコーダ!!(憤怒) >>961
ごめんラゴウとイメージ被ってた
MAは工作と狙撃だね デリアンは早期参戦する上に
最初からスカウトで転職先すらない徹底ぶりだから
遠慮なく回復担当として使える割り切りぶりが便利
狙ったクラスへの誘導中は回復不可になるキャラ多いし さすが主人公そこにシビれるあこがれソバニは珍しいかね? 逆に話題になってないけど
ハルコもスペック的には普通に術士だしビショップにもなれるから、普通に使えるね
別に強くはないしちょっと武器が変だけどまあ普通
一番使えないっていうか、使い方に困るのはケイトかな
工作メインにするにはモラル最低だし
仕方なくボンバーマンにしても何か強みがある訳じゃなさそう
強いて言えば盾か wikiでケイトの項目に付いた最後のコメントが「くさそう」 ケイトはせめて武器が斧とかでWA使えればだいぶ違うのに 終盤ってFAは最終技だけ使用可にする感じでいいの?
属性が合致したら最終技の1個前も選択肢に入るのかな? 威力検証した訳じゃないけど自分は属性一致優先してるな
同じ敵に最終技と一致技試して比較すれば良いんかなあ 『ラスト レムナント リマスタード』12月6日配信決定! 10年の時を越え、スクウェア・エニックスの名作がPS4で蘇る【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201809/11163663.html どうせくると思ったけどやっぱり来たか
リマスター伏せておいて駆け込みで買わせるとか相変わらずゴミだな 最近積極的にSteam配信するから改心したかと思いきや所詮スクエニだったか 値段がちょっと気になるが2が出ることを願ってお布施するか 言うてリマスター版もまたSteamで出すだろ
旧版持ってると割引でも付ければ文句ないかと思ったが、リマスター版3980円ぽっちなんだから素直に買ってやれよ https://www.jp.square-enix.com/thelastremnant/
2008年に発売されたRPG「ラスト レムナント」がリマスター版として復活。
Xbox360版からPC版に移植される際に追加された要素を全て収録。
さらにゲームエンジン変更により、グラフィックが高画質かつ美麗になりました。
PlayStation®4で復活した「ラスト レムナント」の世界にご期待下さい。 steam版もFF12リマスターみたいにそのあと発売するんだろうな ワロタ
リマスター作るから通常版はもう売りませんと
現金やなあ >>983
PS4のはPC版のベタ移植でしかないからな
PCの時点でリマスターなんだからさらにリマスターなんて出るわけもなく
販売停止にする意味がわからん Steam版買われたら困るんでしょ
分かりやすいじゃないか PS4じゃiniいじれんしなぁ
なにかしら魅力的な追加要素ないと
ちょっと買う気はおきんなぁ G2A 100->2414.00 JPYに爆上がりしてんな スレの住人が言うのもなんだが
「名作」にジワジワくる まあUI周りが快適になれば良作ではあると思うよ
武器フリはキャラの特徴が死ぬから来無さそうな気はする
人柱待ちだな まともな攻略本でついにユニークスキルの効果が分かると嬉しい 倍速モードあるんだろうけど
倍速中のボタン合わせは削除してほしいわ
あんなん通常モードでもクソムズいし通常モードとかスローモーションゲー誰もやらねえし FFみたいに半年ぐらい遅れてSteamでも出すだろう PS4で出すなら箱版からPC版にした際にいらなくなった不要部分とかはきれいに消すんじゃあないか >>985
PS4版は記事によるとエンジン変えてるから、多分UE4にグラフィックも上げてるよ。 FF12はよかったし元がドット絵のものの技術体系が違う移植とは違ってむしろ3D慣れしていろいろ良くなる印象 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 459日 19時間 40分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。