【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
https://shadowverse.jp
■PC版DMM公式
https://shadowverse.jp/dmm/
■PC版steam公式
http://store.steampowered.com/app/453480
■よくある質問(公式サイト)
https://shadowverse.jp/faq/
■公式デッキ構築支援サイト「Shadowverse Portal」
https://shadowverse-portal.com
■公式ツイッター
https://twitter.com/shadowverse_jp
■KMRツイッター
https://twitter.com/KimuraYuito/
■公式マンガ「ありさデュエルバース」
https://cycomi.com/title.php?title_id=3
■公式ラジオ「しゃどばすチャンネル」
http://ch.ni covideo.jp/shadowverse-channel
・次スレは>>950、反応がない場合は>>960
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
・対立煽り、他作品叩き、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・スレ荒らしNG推奨「0d-」をNGnameに入れましょう
■ 前スレ
【PC】Shadowverse Part35【シャドウバース】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1490516385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
全てがアグネクに食われた骨ゲーの世界へようこそ! アグネクやってて味方4体に骨の貴公子をかけたら、その直後に根源で帰されて次ターンに手札が溢れたでござる 超回復ばっかりでくっそだるくなったな
相変わらず除去も腐るほどあるし 除去や回復積まないと凌げないデッキ多いから多少はね? 今超越使ってるんだけど
ドロシー作るのってあり?今でも勝てる? >>9
いまはまだ環境がそこまで固まっていないし、大してカード資産がなく
お金も使えないってなら、どっちみち下手に作らないほうがいいからなぁ
試すとかでもないなら、しばらく様子見したほうがよいかと なるほど我慢しますありがとう
魔法図書館って2マナで1ドローって感じなのかな
スペルが引けるとはいえなんだか微妙 図書館はアミュなのが痛い
スペブできないし超越なら無くてもデッキ掘れるから要らないしドロシーと土だと盤面埋まって邪魔 それは同意
前からそういう傾向にあったが
更に更に更に更に強カードのぶつけ合いになった
こんなのランクマだけで良いんだよな
運営死ね 今ネフティス使うならどういう型がいいんだろう
いっそモルディカイ切るか CPU戦で潜伏持ちが守護になったら攻撃してこなくなったんで透明壁最強かよ
と思って対人でしたら普通に顔攻撃された(´・ω・`)
CPU馬鹿かよ CPUが馬鹿じゃなければルーンブレードサモナーにラウラとかいう糞コンボなどさせないだろうよ 1つのPCで2つのデータで遊べる方法ってある?
今DMMとSteamのデータがあるんだけど、毎回片方をアンインストールして反対側を再インストールしないと
遊べないみたいで・・・もっと手軽にアカウント切り替える方法があれば教えて欲しい また更新かよDMMはなんでこんな時間掛かるんだよ
更新ある日はミッションできないわ >>22
DMMではじめたけどSteamあると知って直ぐ乗り換えたらすごく快適になったぞ 頑なにsteamに乗り換えない理由がわからん
ってほどDMMは遅い >>23
アグロ〜ミッド帯のデッキは完全に骨ネクロ食われてるからどうしようもないぞ
アグヴもアグロもネクロってだけで顔面殴れなくなるからな >>25-26
なるほど。前期終盤は顔を見るのも嫌だったけど、会えないと寂しく感じるw デュランダルとかいうクソカードのせいで超越に変成入れなきゃいけないのが面倒すぎる
ロイジが剣置いてドヤ顔してるのキモすぎだから死ね殺すぞ 今超越とか無理では
カエルに為す術無くやられる未来が見える アグロ系には不利だけどそれをメタったドラゴンとかビショに有利付く
まぁドラゴンはゼル疾走されたらキツいけど
なにより遅延しまくって煽るのが楽しいからやめられんわ カエルなのが見えたから蓄積をファイアーチェインに込めてぶっぱしたら相手が爆発した YouTubeで生配信してる人多いけど誰がおすすめですか?? ヴァンプでデッキ編成してるとクラッシュしたんだけど俺だけ?
カード一覧でもなるから条件を調べてみたらスタンダードパックに入ってるコスト6でブロンズレアのヴァンパイアフォロワーが原因っぽいんだけど >>23
今は知らんけど昨日のMP1位は所謂トンロにルミナスメイジ入れた奴使ってた シャドバは大会の配信媒体からしてプンレクとニコ生メインじゃね? >>23
確定は弱いが
メイジ投入と環境にあわせてレリア突っ込めば普通に勝率でる アンリエットの再行動ってターン経過したのと同じ形にするの?
例えばレヴィ出して進化して雑魚殴った直後にアリエット効果でレヴィで顔面いけるのかどうかということなんだけど
場に雑魚がいない場合は進化後突進できないから行動終了できない=再行動できないというのはわかる >>35
むじょっくすは2人で配信してるからやっぱり賑やかで楽しいな
あぽろとかは嫌いではないけどちょっと真面目すぎる印象 >>41
突進にアンリエット使っても突進に戻るだけだよ
CPU相手に試した 今の9ターンアルベは4コスフロフェン、ジェノ、5コスルミナス
6コスアルビダ、7コス不滅・凌ぎ、8コスファング
今はこんな感じの組み方っぽいな、フロフェンにEP使ってもルミナスでカバー出来るのが大きい
まぁどんな形のロイヤルでも普通に回った骨に粉砕されるけどな・・・ >>42
エアプwithのハンドフルゴッドローズむじょるさんの話題はNG >>44
流石に凌おじデュランダル入ってるロイヤルは別のアーキタイプだと思うぞ今ならフロフェンの代わりにガヴェイン入りそうだし
今2位の奴使ってたロイヤルはRoB環境終期トンロにグリムルミメイジ入れた奴だった ロイヤルはどう頑張ってもトップメタのアグネクも不利だしランプも不利
相手が事故るのを期待するだけのお祈りゲーになる ネクロ楽しいねぇどのクラスも壊れカードもらったから不快なクラスがなくていいな アグロネクロの何がすごいって、地味な追加カードだけでここまで強くなった事だよな
環境始まる前は、全然目立たなかったのにな 除去力高すぎてネクロ以外は盤面維持出来てないからな >>41
白狼異形アンリできるならイージスなんて軽く超えてる
でも12点ツバキか8点刃は悪くないよ
ロイヤルウィッチが何に勝てるかというのは別として 弱くはないけど劣化ロイヤルだよね程度の評価だったヘクターや確定除去強いけど4、5ターン目にネクロ4使ってその後どうするのって評価の破魂が1枚のカードで評価爆上がりなのは面白い ネクロ担当は優秀
イージスや異形考えたビショエルフ担当は脳みそ小学生 貴公子は最初から結構期待されてたけど
オルトロスとかいう手の平クルーの良シルバー
4ターン目にゴブリンだしてどうすんのとか言われてたのにw シーソーゲムで調整してるらしいけどドラゴンに高スタブーストとかネクロにファンファーレ骨付与とかやろうと思ったのがすごいよな
大会がネクロドラゴンで染まってまたナーフしたら流石に笑うしかないだろ >>36
steam版で同じことになった
原因はわからなかったので仕方なく
シャドバポータルでデッキ作成してコード発行した デッキカスタムをもう1ページ欲しいわ、一つのリーダーに三つ以上作るからカツカツ過ぎる まだお前ら骨ネクロの話ししてんの?
もうランクマッチじゃビショップかドラゴンしかいないぞ 骨ネクロもビショップにはあまり強くないからなぁ
3ターン目に禁じられた儀式されないことを祈るゲームと化してる お前どこのランクだよガヴェイン出たからロイヤル増えて余計ドラネクロ増えたぞ ききき禁じられた儀式wwwwwww
本気で言ってんのか やたらエルフとマッチしたわ
OTKリノだったけど生きてたんだな
プレミして負けたわ ネクロだけ見るなら燭台ビショップは強い
ただロイヤル、ドラゴン、ビショップ辺りに微不利〜不利あるけど
構成次第じゃ上記のリーダー相手にもそこそこ渡り合えるんじゃねーかな?とは思うよ 負け当番うざすぎ
不利マッチからの相手理想ムーブ連続で連敗
超越に変えた途端アグネクに引き殺されるし辞めるわ 他が強化された分ロイヤルが弱すぎてどうにもならんな
横に並べるのも物量でまけるし
アルベール9ターンなんかやってる余裕もあまりない
もうカエルしかない 器用貧乏にするより有利にきちんと勝って不利は諦めればええ
環境に多いデッキ見極めて5〜6割勝てればいいんだから こんだけ追加されて
カエルってのがもうね
想定外でしょw AAだと燭台ビショはたまに見かける
ロイヤルはローランに期待してたんだけど奮わなかったな 3ターン目に燭台ってのがテンポロスすぎるんだよなぁ。
エイラと違ってそのロスを取り戻せるほどパワーがないし。 敵のゼルがコストを下げたファフニールを疾走させてきて負けた・・・
ファフニールのナーフはよ
やられた感が半端ない 2pickロイ強すぎるわw
10セットしかしてないけど平均4勝越えとる 2pickなんて資産かけて作るわけじゃないから
そこで強くてもどうでもいいんだよ!
カエルでビショップにどうかつんだよ! ハースストン新拡張パック大魔境ウンゴロを4月7日に配信
早くやりて〜 ジンジャーにしてやられたわ
一気に逆転負けしたけどすげー楽しかった 超越ジンジャーと当たって「おもしろいなぁ、これは殴られて終わろう」
なんて思ってたら最後の最後で煽り連発、時間ぎりぎりまで遅延されてやっぱ超越使いの民度ってこんなもんかと思いました。 アンリエットは分かるがジンジャーって超越で機能すんの? つか全体的に民度がお隣の国に負けないぐらい酷いから即リタ安定 残り1ポイントまで追い詰めたのをテミスで形勢逆転されたところでタージたん引いて華麗に勝利!
タージかわいいよタージ すまない、さっきSteam版で水竜神の巫女を5ターン目に出してPPブーストしなかったけど、バグなのかな? >>87
ウイッチ戦で図書館とスクラップゴーレムしか出てなかったんだよね。 >>90
あ、竜の託宣やらでPPブーストしてたから、駄目だったって事なのかな? ドラゴンデッキににフィスト導入して
爆竹蛙するの楽しい デスカでもないのにフィスト入れてるやつ多いなと思ったらカエル対策なのか 先攻が進化できるターンが5ターン目
みんなには内緒だぞ >>83
ジンジャーが超越ぐらいでしか機能しない、超越じゃなければルシゼウスあたり連打するしかないし
超越的には当然弱いよ事故要素の塊を複数枚入れんといかんし やめろよ
カエルをいじめるなモラルがないな生き物なんだぞ
レジェンドが存在感なしのロイヤルはカエルが頼りなんだ 蛙はファントムの上位互換なので許さん
人が頑張って潜伏させていたのをターン終了で勝手に潜伏とか舐めてんのか ppブーストして自分が後攻なのに先攻と勘違いして相手の4ppでなんで進化使わないんだろと思うやつおる…?
私です…進化可能数見ろよと… ケルベロスを適当に出したらカエルに火炎がヒットして驚き、次からちゃんと狙うようにした >>43>>55
あぁそうなんだやっぱそうなるのか
ありがとう ジンジャーはせめて8コスならな
最初入れてみようかと思ったけど、
9コスで並べた直後にバハで返されるじゃんこれー!って気づいてやめた エルフとかウィッチ相手には絶望的な盤面作れたりもするんだけどな
他のバハとか強いAOEが入ってるようなリーダーにはねぇ それだったらヴァンプ使って蛇4〜5匹並べるだけでよくね?ってなってしまうのがな
あれなら手札も枯れないし6コス付近から出来るしな ガウェインロイヤルいろいろ試してるけどヘクターネクロが辛い
6ターン目1コス+2コス+貴公子で7ターン目ヘクター出されると盤面と顔面が完全に崩壊する ヘクター今の骨環境だと腐る場面ほぼないからなぁ
ぱっと見のカタログスペックの印象より二回りくらい強い 貴公子来る前は微妙だったけど貴公子ありならクソ強いわな
メタろうと思ってデッキ組んでないと対処できないし
ジンジャーは超越、ドロシー、土、otkより優れた部分が派手な所だけだもの
1回決めたらそっとデッキ崩すような奴 >>111
メタ意識して組んでも止められない場面の方が多いからなぁ
消滅の方が対処しやすいとは言っても禿の1匹や2匹じゃ間に合わんのがまた ガウェインロイヤルとか普通のロイヤルで倒せるからね…
どうせならフォロワー全部のコストー1でぶっ壊れてれば面白かった 最近の超越はマーリン入ってないの?
あんま見ないんだけど マーリン抜いてルゥとか図書館でサーチするデッキ増えてるみたいだね
俺は2種類超越作ってる 普通の超越は使う気しないのでルゥサーチでジンジャーかバハ超越で遊んでる
平均リーサル10T越えのクソ雑魚だから真似していいよ マーリンって超越引くために必要だから4コスとかクソ重いと思っても仕方なく入ってただけで
他にコスト低くてサーチ可能な手段あるなら喜んで抜きたいカードなんだよな 回復守護除去異常だからあと足りないのは展開力と潜伏や効果の対象にならないだな
次でオルカの貴公子とロイヤル裏切ったリーシャと暗殺者出そう ドラゴンの回復力をもってしても骨とゾンビの突進は止まらないのだ…
自分でネクロ作ってランクマ持ってったらイージーモード過ぎて笑ったわ ヴァンパイアの新アグロを作ろうと
思ったけどレジェンド6枚はきついっす
と思ったけどサーペントってそこまでいらない? ドラゴンで顔面殴ったら案の定PP7で奴が出てきてふるぼっこにされた >>124
アグロヴならカオスシップ軸だろうしレジェはとりあえずベルフェ2枚でデッキ作ってみて様子見でいいんじゃないの
1回ぐらいサーペント展開見てみても面白いけどな >>126
ありがとう
話題のネクロでドラゴン殺せないから
ヴァンパイアで殺す 動画見て庭ロックエルフ試してみたらアグロネクロと蛙ロイヤル封殺できたわ
ランクマやるとやたら当るし今のうちに稼がせて貰おう 600クリスタル使い切ってからSteamに移行しようと思うんだけど、
ロイヤル構築パック買うのと全部新パック剥くのどっちが良いかなぁ
乙姫もオーレリアも一枚も持ってないとは言え、轢き殺すこと主体の今その二つ使うことあるんだろうか これ今から始めるならエルフやドラゴンなんかあるけど
どれを選ぶのがいいんだ? DMMからSteamへの移行って引き継げないよね? >>130
低ランク時代のアグロヴァンパイアが安くて勝率8割以上有って楽しい
でもAからはなかなか勝てない >>131
データは引き継げる
クリスタルは引き継げない
だからクリスタル使い切ってから移行しようと そんなの自分の好きなほうでいいやん
バラで引いたらもしかするとレジュンドわっしょいなんてことも
あるかもしれないけど、0枚かもしれない
しかもかなり出渋ってるからね、ゴールドすら無い可能性も
パックなら一応ゴールドあるし赤エーテルに変えることもできる >>130
今ならドラゴン、初期から強いのはエルフ、ウィッチ >>135
それもそうね
ってかゴールドのことすっかり忘れてたわ
三枚目のアルビダがデカイが、地味にホワパラも凌ぎおじさんも2枚目になるから構築パックにするわ ロイヤルの収穫がカエルとルミナスメイジくらいだなこれ 手札に指揮官がいるとガウェイン引けなくていないと引ける現象 ガウェインには将来性がきっとある
普通ならないけど水巫女や骨公みればカエルとルミナスメイジ足して2で割らないぐらいのが来るんだろ 疾走ビショップが大増殖してるせいで元々いたイージス含めビショップしかいねえ ビショップ全然見ないぞい
対処しやすいから増えてくれるなら助かるけど ビショビショってどこだ? アグネク>超越>ドラゴン>>>>>>>>>>>>>>ビショップ>ロイヤルエルフ
こんな感じなんだが ビショは多いとは言わんがちょくちょく見るわ、本当に滅多に遭遇しないのは超越かな
環境に溢れてるアグロネクロとの相性がスタンから変わらず最悪に近くて今だと轢き殺されるだけだし >>146
トンロ(確定アルベールロイヤル)の原型作ったトンネルが疾走ビショップのレシピ上げてた エルフはHP2つ削れば9ターン目で守護関係なく倒せるパターンあるから安定してるよね
攻撃したら勝利するとかいう新しいレジェンド一度も使ってないわ 手札尽きて負け確定から殴られるの待ってたら全然殴ってこなくて
引く、出す、殺られるで5分くらい弄ばれ続けるのがなんかクソ笑えた サブのランクでBP差1万とかのマッチングするんだけどこれってもしかして過疎ゲー? どのランクでもプラスマイナス10000の幅でマッチング管理してるんじゃ…
マスターでも40000台のAA普通に当たるし 今回のBP報酬のスリーブもあんまりだからランクマやる気にならん
やる気出るようなスリーブでも困るんだかな オレは先月のすごい欲しかったけど
奇跡に近いんだが先月とうとう一勝もできなかった
いやあの・・・ランクやる→勝つ1ターン手前でもうわけわかんない理不尽で負け
ってのをされるとその日やる気なくなるんで一日一回やったら終わりってしてたら
ミッションも消化できなくてとうとうアイコンすらもらえなかった、、、
ええ月末に急いで勝とうとしましたが一勝もできませんでした
先月の欲しくてたまらなかったけど手に入らなかったからもう今月とか絶対いらんですわ
カード編集したときスリープ決めるときにすげえ力抜けてそのまま戦わず終了x五日
スレは見てる、俺はなにしているんだ・・・ 11月あたりから当たり幅は増えた気はする
まぁリリースされてしばらく経つと、他に流れるなり休止で人は減るのは自然な話だしね 自分もフィーナと伊達ちゃんスリーブはやる気が出なくて取りこぼしちゃったな
コラボやらなんやらでスリーブも結構増えてきたからよっぽどいいのじゃないと頑張って取ろうって気にならない 0コス異形からのアケロウロックで一撃に成功したけど
一撃の効果なくてもリーサルだったのが悲しい マステマスリーブ欲しくて頑張った
今はもうログインボーナスだけの毎日になってしまった カエルももうだいたい対策どれも入れてきてるな
ロイヤルオワタ 無理にガウェだのカエル使わなくてもパンロ調整するだけでまだまだ一線級でしょロイヤル 一線じゃない
このパックでインした数が違う
下から数えた方が早くなった 顔面ちょく7点ないんだからちょっと流行ってる復讐ヴァンプも差せない >>171
考えないでメンコするゲームだから仕方ないね ドロシーとかのnerfよりめんこの象徴であるバハムートのデメリットのなさが頭おかしいんだよな クソドラゴンはバハいるのにさらに基地外スペル入れやがったからな死ねよ ドラゴンミラーの時のつまらなさは異常
早くPP加速してゼル疾走を何回ぶつけられるかの勝負 基本的なリーサルパターンが疾走ぶちこむかotkしかないから前環境では使ってたドラゴン触らなくなっちゃったな
アグロよりも飽きが早い バトル7勝とかめんどくせえから変えるか
からのランク6勝 庭園組み込んだタイプなんじゃねアンリエットいるけど >>177
ミラーがつまらないんじゃない
ドラゴンと対戦するのがつまらない
君の使うドラゴンと当たった他職使いもつまんねぇって思ってるよ >>175
バハさんは、ニュートラルなんだけどな。 ドラゴンミッションきたから初日以来使ったけど割りと奮わない ボクはフェイスドラゴン!
新カードで採用したのは必殺かな恵竜1枚だけだけど、ピン刺しのくせにたまに仕事するから困る
エイファで良いとか舞踏で良いとか言ってはいけない 最初の頃ビショ殺しにエイファ入っていたけど、あまりのアグロ環境でサクッとヒルエンになりました フェイスドラゴン結構勝率いい
アグロネクロ相手だとアイナが結構仕事してくれるし ドラゴンミラーかーんじゃラハブもブレブレもいらんなランプカード来い来いからのフェイスドラゴンは絶叫モノ 2pickが一気に詰まらなくなったなぁ
ランクマのくそげ度合いを濃縮したみたいな感じになってしまった 2pickは永遠にスタン環境の旧ルールでいいよ、あれがバランス最高だった
微妙だったビショとヴァンプに適当なカード追加でOK esportsでもないバランスの2pickに何求めてるんだか
元からバランス悪いしそんな高尚なもんじゃないぞ そりゃ欲を言えばシールドの方が良いけど現実無理だろ
貴重なリミテッドなんだから大事にしないと ロイヤルに有用な兵士レジェンドが欲しい
指揮官だらけ過ぎて何だか駄目だ 兵士はサーチ多すぎて下手に実装できないのが現実なのかも はじめてデッキタイプを意識して組んでみたけどアグロで速攻決まるとすごい気持ちいいなあ
今までずっとビショップで泥試合に持ち込んでたから爽快感パない ビショ以外は大体超越と同じかそれよりリーサル早い現環境で超越とかカモやろ 対アグロに組んだドラ使うとミラー&ビショに当たり続け
腹立って超越使うとネクロイヤルヴァンパイアが相手になる、怖い怖い集団ストーカーされてますよこれ! ようやく有利マッチを引いても事故るんよな
負け当番の時はどう転んでも勝てない 疾走ビショは選択不可寄せじゃないと超越きつめだし他にそこまで勝てるわけじゃないからなぁ
まあビショミッションでは使ってるけど シャドウリーパー育成計画ええな
最大で15/15まで育った リーパー育成凌ぎ切った相手に幽体化デスタイラント投げつけるのたのしー^q^ 俺がアグねくやると少ないこうこすとが手札にきまくる 勝ったのに相手の切断で負けになる現象初めて遭遇したわ
まだ残ってたのね 5コス以上のカード6枚しかはいってないのに手札に5枚くるとか・・・ アグロで6枚は多いぞ
4コスからは数を減らして5コス以上は本当に必要な奴だけに絞った方がいい ブラッドムーンで復讐問題解決した!とか新パック追加前は言われていたヴァンプ
死んだ死んだ言われながら貴公子1枚で問題全部解決したネクロ
どこで差がついたのか 2pickマジでゲームにならん
というかゲームですらない、どうしてこうなった ヴァンプはアグロだと前みたいにいかないだけで環境としては充分に戦えるぞ
新カードで優秀なのだいぶ多い 2pickは安定ロイヤル、序盤以外糞強ドラの2強に
pick事故率が糞高のネクロビショが続き、後は底辺争いという極端な構図
とにかく下等三種族以外を選んどきゃゲームになるよ
下等種族は殆ど救いが無い・・・ ヴァンプは散々言われてるけどカオスシップがかなりいいね シップが良すぎてバフォ抜いたわ
2コスフォロワーは糸蜘蛛とウルフだけでいい 今日は2pickやっても連続でネクロビショエルフの3択だったわ
仕方なしにネクロ選べばレジェがミントだけという仕打ち
この前やった時はドラゴンでレジェが4枚以上出てたのにな
これが負け当番ってやつですか おい!ゼウス出されたら結構うざいじやねえかあの爺!
ロイヤルに厳しい環境を体感したわ
追加カードに守護多過ぎぃ!! デュランダルは破壊も消滅もされないくらい付いてて良かったろ 燭台ビショップ超楽しい
あれは1カウントのカードを0カウントにするカードだったんだな
4コスでガーディアンフォックス即展開とか、除去アミュ即起動とか、ヤミツキになる あんまり話題にならんけどヴァンプは仮面が割とチート
1でも残ってればイージスも痛くないし
デュランダルより全然それっぽい まあイージス相手だとバハムートあるから仮面で安心はできないけどな
2コストの性能ではないね >>224
でも、燭台引けないと全部ワンテンポ遅れる間に対応されることが多いわw
で、結局カウントダウン減らすスペルが別途いるわけで・・・
マスターレディセージ・・・あ、気にしないでorz 2pickはスタン全部外すとか投げやりで大雑把なことせずに1〜2枚ずつバランス調整して環境整えればマシになったのに ウィッチがさらに糞になったからな土の印が出ないくせにパメラとか寄越すなよ ウィッチで糞pickだったけど一勝できたわ
未だに全敗がないけどやっぱ後半は同じ勝利数同士であたるようになってるんかな >>228
カエルもエイラもキーカード引けなきゃ弱いのは変わらんし、そこは考えないようにしてるわ
初手に燭台なけりゃ全マリガン グリームニルと竜爪の組み合わせ強いなぁ
サーチする余裕は無いから運勝負になるけど、スペル中心のドラゴンが面白い この際だからインペリアルもあの形式になりゃいいのに インペリアルは元の火力があるし竜爪二枚あれば簡単にOTKになるからバランスブレイカー…には現環境だとならんな
他がそれ以上に世紀末すぎる 竜爪自体はパワーあるけどあれを置く勇気がないから入れない
5PPでアミュレット置くってかなりのリスクだよな 竜少女otkにウロボロス入れるの犯罪じゃないんですか ロイヤルさんが援護射撃置くのにどれだけ苦労するか。
そしておいても微妙だというのに竜爪は確実に殲滅力あがるからいいじゃないか。 援護射撃は自分で使ったことないけど、相手に使われたときの印象だとランダム射撃で無駄撃ちが多い 援護射撃は破壊すると申し訳なくなる
でも3枚破壊します まともな全体攻撃持ってるキャラなら設置後のフォロー出来るからいいんだけど旋風陣がよぉぉ いーじすたいさく とはいえ かぐやにすぽっとがあたって よかったです。 ガウェインをデッキのアミュレットを場に出すくらいの超効果にしろ
援護射撃もいきるだろ
とにかくガウェインリメイクしろ この前ついに出たプレミアスカルフェインが使われる日は来るんでしょうか アミュ全破壊する対象を相手か自分か選べるようになれば多少は使い道ありそう 「カウント4で4/1疾走を出すアミュ」を場の上限まで出す6コスフォロワーあたりが出れば使われるんじゃね? 場が埋まればスカルフェイん出せないとおもうんですけど フォロワーって書いてあるぞちゃんと読め
なおオリカ シャドバが丸でなにかのオリカかこれでまみれてるし、多少はね? 次のアプデあたりで1コス、カウント20、ラストワードイージスを場に出す
という壊れアミュが導入されるから、スカルフェインを砕くのはやめたほうがいい
あっ、でも偶像あるからやっぱスカルフェインはいらねーな 3コスでマンモス出すやつ並べてからスカルフェイン出せば盤面制圧出来ることに気がついた 冗談ぬきでまともなフォロワー出すアミュの新しいの欲しい ログインボーナスで4日ぶりにパック引いた
ゴールド0、シルバー2、うち6枚は過剰だったためエーテル行き
おれはログアウトした ROB環境の2pickギリ続けてて
TOG環境きてから5連勝連発でテンションあがりつつも
完全にクソゲー化した雰囲気悟ってやる気が消失した
まだ楽しめてるやつおる?楽しめてるならそれ真似するわ アグロルナカスで構築20連勝はやったのでそれ以外で… 2pickはとにかく要望を送り続けろ
現状維持してたら2pickそのものが成り立たなくなる 2pickのにんじん、ウロボロスみたいな無限沸きは削除してほしい アリーナに2pickしかない現状を何とかしてほしいわ
ネクサスモード実装はよ 進化4コス消えたのと先攻で強いカード増えたから後攻バースだいぶなくなったしもういいよ レジェンドとゴールド全部消してもなおベーシックなゲーム出来るか微妙なんだよな
MTGの新世界秩序みたいなのがないせいでライブラ(銀)なんて事になってるし
クラスをネクロとロイヤルとビショップのみにして金と虹といくつかの有力カード消せば割といい線いけそうだけど 重要カードが銅銀で気軽に入手できるのはいいんだが
2Pickという限定戦用意しておいてライトニングブラストが銀なのは幾らなんでもアホすぎるだろと思う 個人的にはリミテなら凌ぎおじさんやカムラ、テミス辺りが10点ボムくらいのバランスにしてほしいところ
ギリギリのラインで初期ノノノとかオリヴィエ
バハは勝てる勝てないの問題じゃなくあかん、構築時点で影響与えすぎる 運営「どうしよう、ドラゴンだけレアリティ高くなってる・・・」
運営「そうだ!ライブラ銀にして少しでも緩和しよ!」 ドラゴンにエーテル全部使ったせいでネクロ作れんなぁはぁ アグネクに一コスから順番に出されて骨ケルとかつまんね
ルナカスぶっころすぞ 久しぶりにやったらルナちゃんクソ強くなっててビビる
もうウナの負けだよとか言われずに済むのか ハ〜ススト〜ンの拡張来るな
ちょっくら行ってくるわ このゲームっていくつの国に対応したサーバーがあるんですか?
韓国鯖があるとは聞きましたけど 次のパックでビショにキリスト、アラー、ブッダがくるよ ヴァンプもぶっころすぞ
3PPでムーン4で裁き進化で5でバフォで6でメイルで7でクイーンとかつまんな >>288
は?ぶっころすぞ
ついでにビショも死ね。フリマにイージス持ってくんなゴミ ミッション消化もあるし早い環境で遅いデッキがフリーに逃げるなんてそんなに謎か? フリマなんだからだるそうなの開幕リタイアでwinwin 蛙相手に神魔裁判所きったら2T連続で横に出てる指揮官が消えて負けたわ
ここで死んで頂きますとか煽ってくんなよ頼むよほんとに
お前は煽り歓迎っかもしれんけどこっちはお断りなんだよ アグロロイヤルノーガードの殴り合い
相手がカエル強化しきる前にこっちは数で押し切ったった デッキ構築はフリマで試すからむしろガチデッキで来い 蛙特化はアグロなら押し切れる筈だぞ
蛙は顔面が4ターン目だから殆ど決まってる筈 どうしてイージスがカムラに選択されてしまうのか
そこはイージス無視で処理してくれよ… ガバガバでワロタ
まぁ選択できないとか対象にならないわけじゃないから仕方ないか カエル、プラクティス超級にめっちゃ刺さるな
事故らなければ勝てる CPUに潜伏フォロワー対策出来る知恵があるとは思えない 超級はバハだかエボルブの追加パックが出た時点で陳腐化してた気がする CPUとやりあってみたら判る今のハイパーパワー具合
カード毎のパワーが違い過ぎる(エルフ除く)
エルフだけ未だにスタンダード8割で固めた方が強い現実よ・・・ 16ターンになっても3枚積み一枚も引かないとかもうね 3枚じゃ少ないから仕方ないな
確定サーチがなければそんなもんだ 鉄槌の僧侶エンブレム大会賞品かよ・・・普通に欲しかったわ 確定サーチ込み6枚でも10ターン引けないとか稀によくあるから困る 新パック2回引いてみたら新レジェンドきたーーー
エルフクイーン・・・
可愛いけどエルフ全く使ってない・・・ゴキブリ1枚しかないから エルフはキュベレー入れたテンポエルフが良いよ
カブトムシとジャングル入れてもいいし プレミアムオーブっていまのとこ詳細不明だけど
まさか銅も虹も同じ条件って事ないよな?
虹なら10個、銅なら1個必要みたいな形にして欲しいんだが…そうじゃないとユニコとかリノ光らせるの勿体無い
ついでに毎月の報酬20000Pで2個くらい手に入れば嬉しい でも多分ランキング報酬なんだろなー
それでも良いけどそれなら毎月やって欲しいわ プレミアムオーブは1000ルピ/クリで1個とかもいい
プレミアム化に必要な個数は上から10 8 5 2ぐらいで
100パック分の通貨で目当てのプレジェって安い気はするが
気軽に払えないって趣味レベルの要素は悪くはない
だが肝心のゲーム性がクソ あと2pick 5連勝3回毎にオーブ一個とかかな
これならクソ環境でもハムれる プレミアムカード手に入れたところでゲーム自体に影響ないんだから
ゲームのプレイ接続率を上げる方向で入手できる仕組みにしてほしい ログボ一周で1個
光らせるのに銅1銀2金4虹8個くらいを希望
ランキング報酬だと諦めざるを得ない >>319
エーテルなんてクソほど余るからプレミア残した方がいいよ
俺はプレサタンガブ崩したの後悔してる 俺も無課金だからプレレジェゴールドはいつか砕くんだろうなぁとか思いながら今も砕かないでなんとかやっていけてる エーテルなんて(重課金すれば)クソほど余るからプレミア残した方がいいよ 始めた時期と生成してる数にもよるから人によるとしか
自分は絶対使わんカードだけは砕くけど基本的には残してる 無課金で40万エーテルある俺は重課金やったんやなって(錯乱 DMM版の起動ってPC性能依存なんだな
PC新しくしたらすぐに立ち上がるようになったわ オラこんなゲーム嫌だあ、強いカード全部ナーフしよ? DMMが裏で情報収集してて新規環境だとさほど時間がかからないから早い…とか ナーフしたところでその次に強いカードがぶっ壊れ認定されるだけだから無駄やで 環境がどうなっても文句言う奴は何かしら文句言うから無駄よ
文句言うより今の環境に合わせて自分を変えてけ 貴公子強いからタイラントや冥府で遊んでもそれなりに勝てるな 前長すぎて課金使い終わったらsteamに変えようかと思ってたが今じゃチェック中から下のバーが一往復もせずに起動するようになったからな
骨と風読みあたりは修正入りそうだけどね ランクマッチで前はルナなんて当たることが滅多になかったのに
今はルナルナルナ。 手札事故嫌いだからマナカーブ調整してんのにたびたび事故るわ
ハースストーンパクるならヒーローパワーと後攻コインもパクっとけや トップ解決の面子ドラゴンつまんな
託宣2回からのバハのコスト下げて8コスでバハだしてフォルテ進化で20点とかどうすんの?
ルナカスともどもぶっころすぞボケ 1コス3体並べた骨ネクロに先攻3ターン目で儀式置くの楽しい ネクロメタったビショップはネクロ以外に弱く流行らないから結局ネクロ最強 後手ネクロで先手ネクロに勝てない不具合を解消するメンテの予定が告知に載ってないんだが 後攻で有利取りたかったらミッドかコントに切り替えろ
ソウルイーター突っ込んだり、2コス除去で開幕相手の2コスを飛ばせば大分楽になる 1ターン最前線置かれた時に3Tカエルと5T旋風を持ってないことがないのはなんで ネクロ相手に困ったならゾンビパーティとグリームニルさん突っ込んどくとずいぶん楽になる 燭台ビショでルナカス虐めるのたのちー
メンコでもどうしようもないねぇ^^ >>348
俺が相手する潜伏は絶対理想ムーブしてくるけどな
それでも守護やら裁判やらでボコボコにできるからやっぱクソ弱いと思う >>350
おまおれ
ルナの負けだよを聞くのが気持ちいい >>329
あれはよくわからん
ずっと起動早くて「起動遅い」の意味がわからんかったが、
前回のメンテから急に起動に時間がかかるようになって「あーこのことか」と理解した
DMM版のみ入れない不具合とかあったし、
メンテのたびにクソ時間かかるからポイント使い終わったらsteamに移行予定
もうsteamアカも取ってはいるんだが、ポイント使い終わるのにあと半月かかるw dmmはプレーヤー自体の更新も頻繁にあるのが煩わしい steam自体はぼちぼち更新はされてるような
ただ立ち上げ時に裏で更新されてるから気がつかない人もいるのかな steamの場合は更新くそ早いし特にトラブル多いわけでもないから困る要素ないしな プラットフォームとしての安定度が桁違いだからな
DMMによっぽど強い拘りでもない限りSteam版にしといた方がいい DMM版はなんでゲームやるのに管理者権限を渡さないといけないのか ググったら旧社名のデジタルメディアマート (Digital Media Mart)からきてるらしい >>361
ありがとう
そしてスレ違い申し訳なかった スタンダード時代は使用率の差はあれど色んなデッキが使われていた
エボルブ時代になり世界はビショの炎に包まれる ただ超越や冥府など一部デッキは生き残る
バハ時代になるとアルベールロイヤルが猛威をふるうようになる 超越は生き残る
そして今…
スタンダード時代が楽しかったなって…
一番のクソは今かエボルブ エボルブ時代がまぁなんだかんだバランス取れてたかな
今の対策してすら勝てない課金ゲーより全然マシ エボルヴからコンネク使ってたがもうこの先ビショドラ以外のコントロールに人権ないなと感じた >>365
向こうはスタン落ち含めてガラっと環境変わってるし
同列で語るべきじゃないとは思う ドロシーの使用率は異常だったからな
あれはさすがに無いわ 運営はある程度稼いだらバッサリ終了したいんじゃないだろうか 今はドラゴンバースになってるけどね
アグネクはラハブと回復持ちで耐えれるわイージスには出される前に2回顔面殴って終わりとかできるし
その他大勢はバハとライトニングブラストで事足りる 大会でドラゴンが全く使われないって言われてたから
ドラゴンだけやたら強化したんでしょ
これで次の大会にドラゴンが出てきてバランス取れてますね^^とか言うんでしょ でもこれまで散々バカにされてたドラゴンさんとネクロが共にトップメタってのは
逆に運営としても想定通りなんじゃないかな 新パック毎にトップを入れ替えたいから成功
ロイヤルはまだしもウィッチは息してない インフレはしょうがないとしても攻撃したら勝ちとか無敵はつまらん
ネタデッキ作ってもリタイアされるからすかっとしないし 土ウィッチが完全にゴミになったな
全体除去やバハがあるのにゴーレム並べても何にもならない
巨人出してワンパン決まるかどうかだけ 軸の違うデッキ同士を戦わせてもプレイヤーの満足感は得られない
過剰な除去耐性は盤面軽視に繋がる
MTGが15年かけて学んだ事をそこから10年も経って再現する孫パクりゲームだぞ 土とか事故の塊で今主流のアグロバーン型でも事故る欠陥デッキだし
土の印自体どうにかしないとダメだろ持久戦型もバハでおじゃんになるウンコデッキと化したし 好きで使ってた建国ロイヤルは全体消滅の登場で完全に死んでしまった 超越の問題点は狙ってドロー出来て10ターン目には2枚3枚ほぼ確実にあるところなんだよな
一発くらいターン回しても逆転されないけど
さすがに3ターンも回されるとどうにもならんわ バハまでの土は超越以外には戦えてたけどアミュ消しはドラゴンも出来るようになったしイージスに対抗も出来ないから完全に終わったわ 超越みたいなロマン要素の強いカードが中盤戦以降ほぼ高確率で決めることが出来るのは異常だと思う
そのせいでどの世代のカード相手でもコントロールは流行らないし 超越にヘイト溜めてる奴らはコントロールミラーで2,30分かけて山札掘り合ってからサタンなり出されて負けるの経験した事ないのか?コントロールが流行りすぎないためにも超越は必要悪だよ 因みにHSの方が良調整とか行ってる奴らは詫びパック詫びパック言うソシャゲ脳がはびこるこのゲームでスタン落ち発生したらどうなるのか考えた方がいいよ 2,30分は極端だがコントロールデッキ使ってる同士で当たって長期戦になるのは望むところだろう
文句言ってるのはアグロデッキで数まわしたい人たちでしょ 秘術は深みも無いアグロに転向強要されてなおかつゴミって救いようが無いな
まあビショドラがいる限り全員アグロやるしかない糞環境なのは同じだが 土ウッチで相手の対応を全部受けきって冥府一枚ポンと出して勝つのは楽しかった。
相手にすればたまったもんじゃないと思うが。 長期戦増えてライト層ごっそりいなくなるのは運営としても対戦ゲーとしてもダメージでかい 超越なくなった上でコントロール優勢な環境になったら更に人減ると思うけどな
まあ現状のままでも人減っていくからどっちでも変わらんか >>393
コントロールだらけだと資産的な問題でライト層が消えていくってことよ 自分もサタン冥府で泥沼耐久型は好きではないな
たまに使う時はパメラ3積みでやってたわ 超越対策に相手の手札も全て処分するドラゴンさんのあのカード入れるかな HSにも超越みたいなカード追加されて
早速文句言われてるな 超越死ね 除去できるカード多すぎるし除去しながらブーストとかデメリット皆無のカス
さっさと死ね >>400
OTKは許さない方針だったのに入れたから何やってんだボケ言われるのは当たり前なんだ HSの超越も結局アグロに殺されちゃうしそれより嫌われてるデッキあるからまあ
エグゾディアみたいなもんだし相手のフォロワー引っ張り出すフォロワーでメタれたりとか ハースストーンもこっちに負けないくらい酷くなったな
ドロシーと超越が追加されたようだ
ウィッチ火あぶりにした方がいいんじゃないか HSもそんなにすごい調整されたゲームって感じ元から無かったでしょ。 対骨は除去だけだと(消滅を絡めても)物量的に追い付かないからなぁ
回復とやや重めの守護を数出していかないと普通に押し切られる オルトロスケルベロスがいなきゃまだどうにでもなるんだがなあ
半端な守護はあいつらが轢き殺していってしまう ドラゴニュートマンコ入りのロイヤルよく当たるんだけど誰かデッキ公開でもしたのか? 超越はコントロールと言われてたけど
実態はゲーム性を考慮するとパーミッションに近かった
そろそろ除去耐性とか超展開とか疾走が増えて機能しなくなってきてるけど
その代償でゲーム性もかなり変質したな デッキのほとんどが呪文なら厳密にはパーミッションだな パーミッションはカウンターとか大量に投入してるやつだろ パーミッションならビショの宣告裁判所とかエルフの沼あたりなんかね
あんまりその手のカードはない カウンターって儀式みたいなカードか
アグネク殺すためだけに採用するようなもんだし >>419
相手の処理に割り込んでそもそもその処理を発動させないカード
例えば相手がフォルテを召喚しようとしてその召喚そのものを無効にして場にでないとか
召喚されたフォルテを処理するのはまた別物
でもTCGは長らく離れててシャドバで復帰した勢だから用語の意味が昔と変わってるのかもしれん… HSやそのクローンであるシャドバはカウンターなどの介入手段はかなり限定的にしてるからね 今の環境でギャーギャー行ってる奴がカウンターカードやハンデスなんか実装されたら卒倒しそう笑 カウンターは召喚するたび止まってテンポ悪いから実装しないと思う フラムグラス系増やして欲しいけどあれコンプガチャになるから
どうやっても配布にしかならんのよね
グレートモス系で完成したら特殊勝利っていうのにしても
形を変えたセラフでしかないはずなのにアウトやし
カードゲームとコンプガチャの規制は相性が悪い 残念だけど生成で入手出来ても
ガチャ自体を有料で提供してるから普通に景品表示法の景品規制に引っ掛かるよ クリーチャーとソーサリーしかなくて召喚酔いがあるゲームで、毎ターン相手の出したクリーチャー潰してフィニッシャーで勝利
これは古のメガパーミッションがひたすらカウンターして流砂して鋼のゴーレムや虹のイフリート出して勝利してたのと実質同じ
パーミッションもコントロールの一種だが、一般的なコントロールってのはもう少しお互いに行動選択の余地がある んでそれが除去耐性や疾走や横展開の充実でパーミッションとして機能しなくなっなきたが、
それらの強化が同時に盤面取り合うゲームの成立も阻害してしまうつー事だわ そもそもシャドバでパーミッションは無くね?
何らかの行動に対して任意でカウンターとかできないから相手に許可求めるって事がまずないし pp加速できるドラゴンが盤面焼き払うから今後盤面でのコンボはよほど低コストじゃないとゴミ確定なのがな
まあ今のドラゴンは盤面焼き払う必要もないが >>435
役割を果たす前に除去することはカウンターする事と同じだって話だ
結局は「通るか、通らないか」がメインのゲーム そもそもパーミッションってファンファーレ発動する前に破壊出来なきゃ駄目だろ
グリームニルなんて典型じゃないか >役割を果たす前に除去すること
それこそ(ボードを)コントロールしてるわけで、パーミッション(許可)とは別なのでは? ただのコントロールであってパーミッションとは呼べんわな しょうもないゲームのしょうもない話題でアツくなるなよw 勝因は相手の手札事故で敗因は自分の手札事故
負けたらイライラするけど勝っても楽しくなくなってきた パーミッションは英語で許可のこと
MTGで何でもカウンターできるカードがあったからカードを1枚プレイするたび相手にプレイする許可を取らないといけない
許可取らずポンポン召喚するとトラブルになること間違いなし 定義はともかく多分言いたいことは伝わったと思うしパーミッション=カウンター主軸のデッキって考えは当たり前だから構わんよ
パーミッションじゃなく対話拒否や一方通行って言った方がわかりやすかったか、これだとソリティア系も指す事が多いけどな すいませっへええん!きぃのしたですけどぉ。まぁだ庭園の調整じかんかかりますかね? ネクロ叩かれてるけど一番うぜぇのは遅延回復ドラゴンなんだよなぁ
前はドロシー爺ルーン叩かれてたけどさ一番頭おかしかったバハムートがnerfなしってのがさはぁ・・・ 骸ネクロ楽しいいいいいいいいい
貴公子とプリンセスのおかげでほんと安定した 万策尽きて殴られ待ちしてたらターン渡されてからの超越どや連発された(´;ω;`)
舐めプした1ターンで武装強化ドローしてたら負けてたんやで君ぃ... ミッション用に適当に作ってたアグロエルフがフリーで勝てなくなったわ
環境が早くなってみんな序盤対策しっかりしだしたな >>450
仮にネクロナーフされたらドラゴン使用率30%以上になるのは明らかだし
以前のウィッチ使用率から考えてもナーフがあるならネクロもドラゴンも両方 これってカードのnerfじゃなくて
強化はされたことあるのか?
今回不遇ならつぎのパックくるまで弱いまま? ビショップ減った気がする
ネクロだらけなんだからもうちょいいてもよさそうなもんだが >>459
王は王でも違う王が入ってるように見える ネクロ対策しだしたらまずイージス外すとこから始めなきゃならんからなw ビショップは環境変わっても構築の形がほぼ同じだから飽きる
別にイージス入れてもネクロには勝てるぞ ネクロよりドラゴンのほうが多いだろ4割ぐらい当たるぞまじで 気のせいかと思ってたけどマリガンしたカードってすぐドローするなこれ 2pickでヘクター凌いで展開したらバハ出てきて、なんとかバハも除去したらゼウスで顔面とか・・・
レジェ増えると運ゲーが更に加速するな >>467
俺みたいなレジェがほぼ選択肢に出ない奴もいるからほんま糞 ビショって対ドラ不利なのか?
ドラでビショに勝てた試しないんだけど 多少厳しいけどPPブーストして疾走かサタンしていけば勝てる
逆に両方無しならほぼ勝てない、適当に凌がれてイージスに殴られて乙る 今さらやが聞いていいか?なんでイージス力比べの効果無視できるのにこっちはできんのや?あいつカードの効果受けんのやないか >>473
カードテキスト読めば分かる
《力比べ》
このアミュレットが場にある限り、お互いのフォロワーすべてと新たに場に出たフォロワーすべては、相手の場に攻撃できるフォロワーがいるならリーダーを攻撃できない。
相手の場に攻撃できるフォロワー(イージス)がいるから、相手のリーダーを攻撃出来ない。
この制約に、イージスが効果を受けるかどうかは関係ない むしろ守護キャラしか攻撃できない系が
無視できる方が謎。 カウントダウンだから効果切れまで耐えるか、バーンの直接ダメージで仕留めるかの二択だわな 守護しか攻撃できなくて守護いないなら攻撃できるフォロワーが存在しないじゃん
そいや最近サタンみてない コントロールが最強デッキになって1戦1戦が長くならないように超越とイージスいるんだから
コントロール使いたいならその2つは諦めろよ
ハースストーンでコントロールウォリが最強デッキだった時は毎試合20分オーバーでラダーがただただ苦痛だったしいい調整だと思うよ コントロール使いたかったらルームマッチでやってください ネクロばっかりとあたるな
ビショップでやるか→ドラゴンとばっかり
気分転換にドラゴンでやるか→ネクロ
うぜぇ・・・ 負け当番の日は数時間掛けてランクマ6勝が終わらないとかあるからな
スタン1パック程度の為にそんな無駄な時間使いたくねえ そこまで酷い偏りは喰らったことないんだが初手から悪そうならさっさとリタイアしてもそんなにかかるの? 長くやってたら何使っても天敵とマッチングしたり事故続きだったりで連敗する日もあるから気持ちは分かる
それを操作されてるとか言い出したら病気だが 相手:育ち切ったシャドウリーパーと、よろめく不審者、他を残してターンエンド
俺:進化イスラーフィールでシャドウリーパーに攻撃→最初の全体攻撃で不審者、他を破壊→不審者とイスラーフィールが相打ちし、バンバンに膨れ上がったシャドウリーパーのみが場に残る
俺:( ゚д゚)ポカーン >>488
あながち病気とも言い切れない
不利な敵と遭遇する、ドローが偏るなどは所詮擬似乱数であり
世の中に普遍的にかつ確定的に存在する未来はある意味で
超人的な意思によって操作されているとも言える まあ同じカード3枚も入れてればそらポーカーバースになるわな 不利な相手と当たったりするのは仕方ないと思うが、
わざわざ対策として入れたカードが有効な相手に限って引けない時は負け当番の言葉が頭をよぎる
あれが一番イライラするわ ドラでミラーとアグネク意識して組むのが一番稼げる気がしてきた
引き弱だから疾走入れてもブーストとフォロワーガン回らないし超越ビショ無理ゲーっすわ ネクロカードが充実してたサブ垢がマスターになった
やっぱ現環境アグネクつえーわ 俺みたいな勝率5割ザコでもMasterになれるのにまだなれてないのは流石に障害者 減少幅が70-100で上昇幅が100-130なんだから勝率5割ありゃ後は回数の問題なんだよねっていうのは知ってるかな TCG経験者ならネクロの構築済みを3つ買ったら600戦ぐらいでマスターになりそう >>496
ドラゴンさんでアグロ対策に重きを置いたらミラーに弱くなるでしょ ビショはネクロに完全に有利だけどイージス出るまでずっと受け身だからつまんないんだよね >>499
俺はDE出る直前くらいから始めて一時期あんまり触ってなかったけどやっと980勝ぐらいでMasterになったからクッソ遅いけど、普通の奴らはもっと早くMasterになってるんだろうなって意味で言ったんだけど
もしかしてAA未満? ガチガチにメタるならともかく今のビショップはネクロに対して有利ってほどでもないだろ
ドラゴンの方がネクロに勝てるレベル ネクロメタったビショは他の誰に勝てるのってレベルで弱い
しかもネクロ確実にカモれるほど強くないぞ アグネクには陽光イージスがいいよ
相手しててキツかったのこのタイプくらいだわ 運と時間さえ有ればMasterになれるって言う奴に限って時間有ってもMasterになれないようなプレイングだから笑える
>>506は昇格おめでとうだけど正直ここがスタートラインだからな 欲しいエンブレムとスリーブが来ない限りランクマには行かない
8000/12000なら諦める マスターが嬉しいんやなあって生暖かく見守ってたのに
もう香ばしすぎるので突っ込むぞ
お前ら一行がなげーんだよ なんか俺のサブ垢マスター報告で荒れちゃったな
すまんこw >>514
お前が本垢やっとマスターになったけど恥ずかしいから
偽装報告してる事も触れないでやってるんだぞ?
いちいちサブ垢うるせーばか 2pickで5連勝がかかった5戦目の対戦相手が必ず猛者なのは
疑似乱数や思い込みが原因なんですかね? ハースストーンやってるみたいなのにこっちでサブ作ってマスターとかホント凄い
真似できない >>520
勝ち数が同じ奴と可能な限りマッチングしてるぞ 2pickで対戦相手が選ばれてるぐらいなんだからランクマでも選ばれててもおかしくない
↓
主張が客観的に事実に基づいており、論理的、かつ一貫性があるのでわかる
ランクマの負け当番は疑似乱数や思い込みが原因
↓
根拠なし
自分は頭良いと勘違いしてるアホがおちいりがちな典型的なアホ理論 2pickって対戦相手を勝ち数で選別出来るほどやってる奴多いのか
今さらスタンパック要らないからチケット貰った時にしかやらんぞ
最新パックを報酬で貰えるようになったら時々やりたい程度には好きなんだけど スタパよりルピの方がいいからミッションでパック貰えるの引いたら変更するようになったわ
無駄に怠いのもあるし 負け当番はある派
↑
オカルト好きなようでいて実はその逆、論理的思考の持ち主
負け当番はない派
↑
「神などいない」となんの根拠もなく言い放ち、
自分はオカルトの類は信じない科学的、論理的な人間だと勘違いしている痛い人
「神がいるかどうかは科学的に証明されていないので、何とも言えない」
というのが本当に科学的、論理的思考のできる人間だということをわかってない、ただのアホ アグネクやってるけど飽きてしまった
こんなに頑張れないよ・・・
http://imgur.com/SqhR73N.jpg ネクロにもう勝てるってところで遅延プレイしよとしてミスって負けた
くっそ恥ずかしいわ死にたい 格上に勝ったら100以上貰えるのに、
格下に負けても100しか減らない。
このゲームのランク変動なんてこんな甘いんだから、
勝率4割維持してればマスターなれるでしょ。 降格が無い時点でマスターなんて飾りだからな
上位ランカーになったら自慢してもいい >>506
マスター未満なのにレスするガイジなんかおらんやろ やっぱエルフ強いし楽しいなぁ
エリンとジャングル、クイーンどれも強すぎ
クイーンでネクロが必死こいて削ったHP全快するの気持ちよすぎかよ >>508
故意に負けずにDランク維持とか稀有な才能じゃね?w 新パック初日はほんとアグネク無双状態だったからな8割勝ててたわ
次の日からもう知れ渡って美味しくなくなったけどまだミッドレンジで戦える ランプドラゴンに見せかけたマンモスでマンモスを溶かすデッキ作ったけど楽しい
殆ど勝てないけどゼルで疾走マンモスとかしょうもない動きして悦に浸れる 冷凍マンモスは地味に良いカードだよな
バフォメットからのセクシー解凍がマイブーム ランクマでヴァンプ使おうとしたら何使えばいいんだ?思い付かない シップ アザゼルラウラ 復讐 サーペント ディーラーメアリー他どれでも好きなのを使えばええで 負け当番とかどういう思考になれば思いつくんだろうな
そりゃこんなことになってイラつく時はあっても意図的にマッチングを偏らせているとか思わないわ
http://i.imgur.com/DCpNyD7.jpg 負け当番ってただの比喩表現というか要するに皮肉で、マッチング操作云々言ってる人とはまた別だと思うんだけど >>549
>>525みたいなキチガイが湧くから
みんな触ってるだけ コラボ中だけでも竜騎兵の分解エーテル800にしてほしいわ イスラーフィールって発音しにくい
イスラフィールにしてくれ 負け当番だからフリマに逃げたら陽光イージスとかいう糞遅延にあたって更に糞
負け当番からは逃げられんのか ギリ一点足りない時にルナ友x3の煽り入れてから
ヘクター出すと相手がリタイアするの草
自分にターンが回ってくる前に「すごい!すごい!」→「悩んじゃうね」→「ええっ!?」やっとくと
気持ち成功率上がる
これで既にMP2000は積んだ
これの派生でリーサル確定してるのに「ルナ友」→「ルナ友」→10秒待って「ええっ!?」してから
リーサルすると気持ちいい
この時リーサルカードが疾走フォロワーだと場に出してから更に優雅な時間を過ごせる は?二戦目はマリガンから遅延ビショなんだが?
3勝のミッションすら終わんねぇわカス >>558
今日はやめろ
そういうのはギャンブルと一緒だから ハースはこういう無駄に煽ってくる奴ばかりだけど
このゲームはこういう奴がほとんどいないのが意外だったな 煽り遅延してくる燭台ビショと当たったけど唯一狩れるだろうネクロ相手に負けてて草
ネクロ使った方がネクロ狩れるんじゃないかな 先行ばかり引く日でも案外勝てる
勝てない日は先行とか後攻とかそんな次元じゃなく引きが糞&糞でどうしようもない
そんな日は普段使わないネタデッキを使ったりしてみると勝てる!なんて事もないからそっとじが一番
たまに相手事故のこっちぶんまわりエルフで5Tで終わるとかあるしな PPブーストカード11枚入れてるのに全く引けない現象 >>557
ルナちゃんのエモはやられてる方も射精するほど気持ちいいからwin-winだな >>563
初手にドロシーのスリーカードができる現象はよく経験した 半年ぶりにランク潜ったら当たり前のようにドラゴン5連戦で草
ドロジは右手が光らないと勝てないからましだったな >>560
いやこれもかなりエモオフが安定なユーザ層はいる
まぁ単なる挨拶やコミュ程度のエモでさえ煽りと捉えて騒ぐ
キッズはどっちにもいるからややこしいけど >>542
故意にDだね
上がりそうになったら開幕サレンダー連続よ D維持しようと思ったら勝ちより負けの数多くしないといけないんでしょ
初心者にとってはありがたい存在だな >>573
いや勝ちすぎたらリタイアしまくらなきゃいけないから楽じゃないだろ >>574
上のランクに行くほうが怖い
BP下げはシャドバの音消してサブモニタでアニメ見ながらやってるから楽 上っていってもAぐらいなら別に大したことはないと思うけどなぁ 実際ドラゴンメタってなんかあるんかね
イージス使ってはいるけど疾走が飛びまくって
9ターン目には瀕死でお祈りするしかない 楽しさを求めてないなら別に良いんじゃ
どのゲームにも一定数いる ランクマ行かないでフリーでアグネク回してる意味不明なやつらよりマシ ランクにモチベ続かない層はいるし、別にフリーはポイントやりとりしないだけで
おもちゃデッキの場ってわけでもないしねぇ 連勝ボーナスすらなかったミッション報酬2倍の期間に
B止めしてた事あるがダルすぎた
今は連勝ボーナスありで且つD帯は
更にランクアップに必要な勝利数が少ないから凄い手間そう
マスターでもMP低いなら思ってるようなキツさはないよ DだとギブしてもほとんどBP減らんだろ
流石にBくらいまで上げた方が楽だと思うぞ B帯維持
毎月BP12000まで上げて、あとはフリーマッチ 累計BP報酬考えると普通にやったほうが効率いいというね >>586
B帯維持戦略は、相手が弱いってのもあるけど
他にもB帯維持するために、即リタしてる人が居るので
必要な時に、勝ちをポンポン拾えるんだよ
ランクマ系のミッションが楽 リタマラしてミッション消化するクソゲー
高ランクは勝利報酬用意しろ >>587
戦略ってほどたいそうなもんでもないでしょw
池沼が多いな、ほんと。 いや別に池沼ではないだろ
安易でクソ雑なレッテル貼りはNG ゴミゲー死ね
ドラゴンのバランス考えたガイジは才能ねーから業界から撤退しろカス メタも対策も糞もないレベルまでインフレしちゃったからなぁ 俺もD帯維持してるけど、何も知らずに即効ランク上げちゃって上のランクで勝てなくて詰んでる初心者とか見ると可哀相だなぁと思うわ
ランク降格が無いゴミシステムが全て悪い
みんな一等賞でe-sportsなんて成立しないだろと 勝率5割でどんどんランクが上がるのはおかしいよね
なるべく同程度の腕の人と戦うためのシステムなんだから勝率きっかり5割ならランクは停滞させないと
わざと負けるの無しでA0停滞してる人って勝率3〜4割くらい?
それだとあまり楽しめないだろう 勝率3割ぐらいでもA0に行けちゃうからな
A0で停滞している人の中には下手すると勝率2割ぐらいの人もいる B以下維持してる人は資産が全然足りないからやってるんだよね…?
ある程度デッキ組めるようになったら維持する意味もないしクソ雑魚相手に勝っても何も楽しくないし ランク維持してる連中はマスターはおろかAAにすら到達できないヌーブばっかりだよ。
それをランクマッチのシステムのせいにしてるだけ。
誰でも貰える様なしょうもないスリーブもらうために一生懸命やって、
低ラン維持とか草生える。 noobだという自覚はあるしいくらでも見下してくれ
それでも俺はDを維持する 土日すら仕事でまともに時間取れない社畜の友人はランク上げ滅茶苦茶ゆっくりだな 低ラン維持はどうでもいいけど環境やカードの強弱語ったりはしないでね マスターになんらかのメリットがあればいいんだけどもね
まぁ王とかネタデッキを安心して持ち込めるメリットはあるが 実際マスター行ってもミッション消化だるいだけだからね
全くランクやらず2pickやってるのもいるくらいだし まーマスターに限らず連勝ボーナスが無くなる都合、つく下のほうが
累計的にいくらか楽って構造なのもね まぁ実際低ランク維持してた方がミッション消化も楽だし累計も稼ぎやすいのは間違いないなぁ
ランク上げて損はあっても得になることは無いから、ランク上げきっちゃったことちょっと後悔してるわ
ランク上げることにメリットつけるとか、
ランクを境に梯子外しせずに落ちるところまで落ちるようにすれば良いんだよな ミッション消化も累計BPも余裕なんだけど、
低ラン維持して何のためにカード集めてんの?
格下相手に勝った気になって、上がりすぎたら意図的に速攻リタイア繰り返すとかw
やってることがかったるすぎる。
おまけに、一生低ランなんてマゾでしかないと思うわ 燭台ビショでルナカス虐めるのマジで楽しすぎ
骨2回を見事に儀式で消滅させてからのどうしましょう煽り最高ね エイライージスで無敵かってくらい連勝してる
アグネクもランプ怖くない上ミラーでも有利
GodTierだわこれ 使いたくないデッキ敬遠して好きなデッキばっか使ってたら未だにBランク
まあアグロとか超越のことなんだが わざわざライバル増やすような事するかよ
そこらの攻略サイトでも見てろ >>612
さすがビショ使いやな、あげないなら黙ってろゴミ 相手ネクロ1PP目→死月の使徒 ワシ→動きなし
相手ネクロ2PP目→骨未亡人 ワシ→託宣と迷った後ユニコ
相手ネクロ3PP目→死月と未亡人でユニコを取りに来た「後」に骨の貴公子
ワシ3PP目→相手の手持ちどうなってるんだ?と
ちょっと困惑しつつ託宣+ドローしたブレイジングか迷った挙句グリームニール配置
相手ネクロ4PP目→骨獣→ちょっと待たせたのちに氷漬けのマンモス→貴公子動かず
ワシ4PP目→アグロやらヘクターやらじゃないのかとかなり困惑しつつ
手持ち含めて進化使っても全除去できないから
グリムで顔→ブレイジングで骨獣を取った後に託宣
相手ネクロ5PP目→貴公子でグリムを→殴って骨を出す(!?)
→エルタ配置進化でグリームを取りに来る(!??)
→氷漬けのマンモス二枚目配置(これアカンやつや!?)
→骸の王→相手のフィールドに5体のフォロワーが並ぶ
ワシ→降伏
なにこれ酷ない? クルト放置したせいで次のターンに12点食らって負けた
軽いトラウマ、次からは絶対倒す >>599
いやむしろ1つ、もしくは極少数のデッキだけ使って駆け足でマスターになったやつのほうが、やばいやつ多いぞ
マスターなのにエルフ使ったことありません、超越使ったことありません
マスター帯で通用するようなデッキ構築できません
2pickやったことありません 5連勝ろくにしたことありません
今はこんなやつらばかりだから、マスターってだけではAランクBランクと変わらないと思ってる
全リーダーマスター称号、二択の玄人称号持ちで、ようやく初心者って感じだと思う
それにプラスして大会優勝や環境を席巻するようなデッキ構築ができて、初めて真のマスターと言える
このスレにも多数いるけど、マスターってだけでドヤ顔してるやつ見てるとこっちが恥ずかしくなってくる めっちゃ早口で言ってそう
だが言ってることは正直分からんでもない 始めて半年まで
無課金〜2万円・・・B帯を維持するとカード集めやすいよ
2万円〜4万円・・・微妙、好きにしろ
4万円〜 ・・・さっさとマスターめざせ
半年以降
無課金〜1万円・・・B帯を維持するとカード集めやすいよ
1万円〜 ・・・さっさと上行け マスターといってもマスター底辺とマスターでもポイント積んでる人じゃ全然違うけど
マスターってくくりで一緒くたにされる >>624
599が一番無茶苦茶なこと言ってるが621の言い分もよくわからんぞ
全リーダー500勝と2ピック5連勝で初めて初心者だとか自分がその条件達成できてるからそう言ってるようにしか聞こえないぞ 初心者の定義はともかく、真のマスターの定義は的を射てるな
本来e-sportsゲーの最高ランクって、プロの連中と一握りのプロに近い腕を持った一般プレイヤーじゃないと維持できないものだし 直近30日以内に50戦以上して勝率8割以上ならマスターとかなら誇れたかもしれない(数値は適当) Bまで仮免、AAまで限定、マスター到達で普通免許くらいな感じだと思ってる
真のマスターは職業ドライバー飛び越えてレーサーや 燭台ビショ増えてきてる流れいいっすね〜
さっさとルナカスは消滅しろ ドラゴン絶対殺すマンデッキまわしてたけどあまり当たらない上に当たったらぼこられるわで散々やったこんなもんにゃで ルシフェルとかいうA帯フリマで一ターン目から時間いっぱい使う遅延ビショ
2ユニコ3グリム4ハゲ進化で流石に切断したわ なんか最近ここの民度ガクッとさがってね?
同一人物かな 負け当番マシでフリマですら勝てねぇから糞だわ
ビショばっかあたってヴァンプのミッションとかどうやんだよくだらな 中国人とマッチングさせられたんだが
ここ本当に日本鯖なのか? フリー・・・定番もいるけど変わったデッキやそれなりにばらけた職と当たって楽しい、でもBP貯まらないからつまらない
ランクマ・・・BPは貯まるけど環境最強のテンプレデッキばかり、職も3職くらいでつまらない パクリ元みたいに3勝ごとに10ルピもらえるとかあればもうちょいやる気になるんだがな 今回レジェンドのエフェクトがどれも凝ってる感じだけど、
力入れて欲しいのはそういうところじゃないよな リノナーフしてもっとクソ雑魚にしないとこれからずっと勝てない アリーナがクソゲーになったのが一番許せないわ
レジェゴールドは一枠でいい ルピ欲しいけど面倒くさいから2pickは即リタでスタダパックだけもらってるわ アリーナに交換戦入れてほしい
見たことないカードだらけになって楽しそう 2pick5連勝しないと真のマスターじゃない…?
初心者の頃に散々やって一度も5連勝できないまま飽きてしまったぜどうしよう 2pickの称号持ってる人はかなり上手い部類だと思うわ
構築力問われるし 相性差が酷すぎてマッチングした時点で大方の勝敗が分かるのがやばいな
カードゲーム自体が運ゲーなのにバランス感覚の悪さで更に運ゲーになってる
ハースストーンでもここまでマッチングでうんざりするような事はない MTGのPT出たことないような自分でも、マスター到達は2ヶ月ちょいで達成したし価値は薄いのかもしれない
けど、マスターに上がる意志があるかは重要だと思う
AAの死線を潜り抜けた奴等しか居ないし、対戦のしがいはあるよ 強くなろうという意思を持ってメンコ頑張ってるのか立派だな 強くなる意志とゲーム性は関係ないと思うんですが(名推理) マスターならわかるだろうけど完全に運ゲーだからね
パクリデッキしかないならなおさらそうでなくてもマスターまで来たら構築にそんな極端な差はでないからね ガチャを引く才能がある奴はどこのソシャゲに行っても最前線で活躍できる 完全運ゲーとかすぐ運のせいにするやつは、
運の要素のない完全情報ゲームやらせても結局勝てない。
何かと理由をつけて、難癖をつけてるだけ。 言いたいことは分かるけどこのゲームは運
みんな同じデッキを使いある程度試合をこなせばミスは無くなり実力に依存する部分が全くなくなる
結果マッチングとドローという運要素だけが残る 運ゲーかどうかの見分けもつかないなんて…
ところで完全情報ゲームって何よ?囲碁や将棋は興味ないから当然勝てない マスターは強い、低ランは雑魚、勝ったら実力
でも負けたら運ゲーと言われるゲームがあるらしい ガチャ云々は今始めた人以外には通用しなくないか?
流石に無課金でも主要デッキ組める程度はルピ溜まってるはず
ランクにしたって同じ事が言えると思う
運ゲーだとしてもリリースから1年近くに迫ろうとしてるし、マスターとは言わずともAAは行ってるでしょ >>658の言いたいことは人事を尽くしたら後は天命次第ってこと ある程度いくと運の要素が強いのはわかってくるとおもうんだけどな
このゲームのよくわからんのは特殊勝利系とかやたらパワーカードは実装ぽんぽんするけどサーチとかドローとかそういうのは中々渋るよな
デザイン的に運要素強くして初心者でも勝ちやすくしてるんだろ
おれはもっとデッキ圧縮したいです >>664
リリース日から始めた人の方が少数派でしょ ドラゴンの1コス卵がどう考えてもデッキ圧縮に破格の性能なのに
他に入れるカード多すぎて大して使われてないからな >>664
まぁ一週間も経過すると始めた人の十数パーセントしかやらなくなるし
数ヵ月もしたら一部を除き消えちゃうしね
ゲームって意外と初期からの人って少ないんだわ >>667
先行六割越え時代なんか今より更にクソだったし 破格って程では無いっしょ
聖水より安いけど変わりにタイムラグと条件付いてるから
序盤事故の解決に使えないし、終盤もバハメンコに巻き込まれる弱点もある
覚醒置きなら二枚に増えるとか有ったら破格かもしれんけど マスターは強くはないが、観戦勢&低ランは雑魚。
スタートラインにすら立っていないのに、環境や強カードについて語り出したりする。
実際プレイングを見ているとガバガバで、システムやカードの問題でないことが良く分かるよ。 まぁ確かに弱いマスターは居るけど、強い低ランクって聞いたことないな
強いからランク上がってるってだけなんだろうけどね 勝率5割を超えるデッキを1個作れば誰でもマスターの実力を有していると言える
残念ながら2万MP持ってる人と今日から始めた課金者の実力は同じ ・デッキやプレイング、環境読みなんかを全て突き詰めた上で最後は"運ゲー"
・コピペデッキ使ってアグネクに負けて「並べるだけのクソデッキ何が楽しいの?ただの"運ゲー"」
便所の落書きだからどんどん運ゲー使っていけ、お前が勝てないのも運ゲーだし、マスターは全員運が良いだけだぞ プレミに気付かずに負けてるやつが運ゲーっ連呼してるのは滑稽だが突き詰めると運ゲーになる
はいこの話終わり ちなみにランカーは新パック後の環境整ってないうちに不眠不休で稼ぎまくる
そこまで出来れば一流 >>676
負け当番伝説が頭が暑くなってプレミに気付いてなくておきてる仮説もあるからまだ話そうや マスターでもしょっちゅうプレミするんで運ゲーじゃないね
運ゲーって言葉を使って弱い自分から逃げてるだけ 「運ゲー」って言ってる人は弱くないだろ
何て言ったて勝率5割だぞ 運ゲーってのも間違いってわけでもないけどなぁ
下位ランクのあからさまに下手な相手とやれば当然勝率の差はかなり出るけど、ある程度以上のラインだと相性と引き運の占める割合が大きい
カードパワーのインフレが酷いせいで、構築やプレイングで覆せる範囲がかなり狭くなってるのは否定できないでしょ ミスしておいてそれに気付かずに負けて運ゲー言ってるやつとミスしなくたってどうにもならない部分で負けが続いて運ゲーって言ってるやつは全く違うぞ
前者のやつに実力を鍛えろって言うのは分かるが後者のやつに実力がどうとか言ったら「は?」ってなるのは当然の話 最初の引きで投了する奴が多い以上、実力で勝とうにも運ゲー化してるのが現状
カード置かせてすら貰えないからな カードゲームは運が全て
デッキから自由に選べて場に出せない
仮にそれができたとしても対戦相手のデッキの相性次第
やっぱり運だな
ただ、運だけじゃ片付かない事もある
それはシステムの問題だろうな 麻雀よりは実力差でるけどシャドバはある程度実力があればあとは運が大部分を占めるイメージ 今のMaster1位のネクロ勝利数とMPから勝率分かるけど7割越えてるぞ
1000戦以上でそれってことはさぞ運がいいんだろうなー 今の環境どんな感じ?
半年ぶりくらいにまたやろうと思うんだけど 4T目までに貴公子の姿がないのが当たり前になってる私の悪口はやめてください!
5戦に1回遭遇すればいい方ってちょっと悲しい >>685
麻雀やったことあるか?
うまいやつは負けない勝負をするのが麻雀だぞ
常に勝つ必要はないんだよ さすがにカードゲームを運ゲーじゃないで通すのは無理があるよw
更に言うならPay to Winでもある
最初のプライズカードだけで規定内の時間と試合数でマスター行くとか無理だしね
PaytoWinじゃないLoLならできるけどこれはHSのプロでもできなかった 麻雀は短期的に勝つのが運で長期的に負けないのが腕だと思います
シャドバは運で勝って運で負けて回数をこなすゲームだと思います というかリーダー縛サブ垢でMaster目指す生放送見たことあるけどDとかCって有利トレードもできないガイジばっかりで普通にやっててイライラしそうだった
Masterでもトレードミスってる(カードケア忘れ)のよく見るし突き詰めれば運ゲーなんだろうけどラダーなんかの回数こなす場合においてはかなり実力出てくると思うよ
運だけで1000戦勝率75%安定できる気しないし 正確に言うとお金で強さを買った上での運ゲー かな
もちろんカードゲーム初心者がプレイミスをしばしばするような下位では実力も影響するがやはりこれもカードパワーには勝てないのよ
カードゲームやってるやつほど詰めていった先にあるのは運ゲーってのはわかってるはずなのに実力だ!と勘違いなのかそう思い込みたいのかそう思わせたいのか あとA帯のビショはエイラばっかだったわ
そんなマイオナ使ってるからAなの分かんないのかねぇ 別に全てがランキング上位目指してガチデッキで勝ちパターンだけ積み上げて遊んでる訳じゃないからな
逆にガイジしか1000回も飽きないで同じ作業繰り返しなんて出来ないでしょ
ゲームなんだから 運も実力も影響するゲームでええやん
つーかサタンよりサーヴァントの方がスタッツ高いってどういうことだよ >>690
たぶんどこから運ゲーかの定義が違うんだろうけど
別に実力差がでないと言いたい訳じゃないぞ
ただ実力より運要素が強くて試行回数を積み重ねないと実力差がでないレベルのもんだろ
回数こなさないとプロがアマに負けるのも普通という時点で運ゲーだよ >>699
これ荒れてる範疇に入るのかね
個々のカードは割と面白いの多いけど、インフレ路線が更に加速して対処不能なムリゲー場面が今まで以上に増えた感じ >>700
回数こなしたらうまいやつがトータル勝ってるよっていうのは同じか
どっちが運による振れ幅大きいかってことだな
サンクス ネクロ使っててビショ以外に負ける奴はゴミだからシャドバ引退しような
生きてる価値無いんで 実力って派手でわかりやすいのが好まれるけど
単純作業でミスをしないことも実力のうちだと思うぜ
シャドバは後者だと思う 麻雀やったことないんだろうな
シャドバのトップには努力次第で到達するけど天鳳位は凡人には不可能 流石努力でシャドバのトップとった奴の言う言葉は違うな >>701
バハパック辺りからゲームは続いてるけど実質詰んでる試合が増えた感じ
神々でより顕著になった
運営は既に負けてるのに悪あがきする相手の様を楽しんでほしいんだろうね、陰険 負けてる試合でさっさと投了するのも回転率にかかわるから実力のうちじゃね シャドバのレートは勝てば+100、負ければ-100
つまり勝率が5割を超えれば数を打つだけポイントが増え続ける
ところが麻雀(天鳳十段)は1位+90、2位+45、3位+0、4位-180で期待値が-45
強豪しかいない7段以上の卓で常に45pt上回らないと維持すらできない
長期的には実力が物を言う世界だということは覚えてほしい まぁイーブンかそれに近い取り合いは日本じゃ向かないよ
特にこれソシャゲあたりしか経験ないライト・カジュアル未満な人を
対象にしてる感じはあるし 光り輝くレジェンド白を3枚揃えることで1翻となるのだ どちらかというと近いのは遊戯王か?遊戯王よく知らないから完全にイメージだけど 遊戯王はコストとかないし
カウンター多々あるし
相手に何もさせないようなカードも多いから
完全に別物 今のビショにイライラ来てる奴ら遊戯王やったら発狂しそうだよな 負けるのが怖いだけのくせにコピペだらけでつまんない時間が無いマスターになる意味ないだのやらない理由作るのに必死な奴
私です ダークジャンヌさんを無理やり使ってみて思ったのは、
ホワイトジャンヌもコスト6だったらまだ無理やり使えたのになぁということでした
あとリテュエルとか言うゴミは使いこなせませんでした
エイラなら気にせず使えるのか?とか、陽光で立たせとくだけ、とかなのかなぁとは思うものの まぁデザイナーズデッキでかっちり作っているっぽいから
カードもそれ絡みが強いんだとは思う >>724
リテュエルは疾走ビショで先行3ターン目なら強いんじゃないかと思ったけど10戦もしない内に見習いと守り手に戻った
ゴミ過ぎ やっぱ強いデッキ使うのが一番楽しいな
変にこだわりなんか持って壊れカードにイライラしてたのがアホみたいだわ デッキの試行錯誤出来ないゲームって飽きるんだよな
今はもう試行錯誤しても一部カードパワーが強すぎて対処できないわ リテュエルは陽光立ててタコやアルミラと一緒に使うのが一番いいんじゃないかな
闇ジャンヌも添えてさ
強いかどうかは知らん ネフ使ってみたけどどうしようもない相手多いな
勝率自体は悪くはないけどストレスが溜まる ネタデッキを使ってくれるやつがいるから楽に勝てて楽しいのだ 時間帯の影響かもしれんが2pickの3〜5戦目が同じ相手だった
過疎なのかたまたまなのか そりゃまあおそらく国内以外でのプレイヤー数が超少ないだろうしな
仮にアジア圏で受けても時差が少ない範囲だとやはり減るし 時間帯の影響って事にしておくか
3試合だけでヘクター5回は見たよ、一体何枚ピックしてたのやら 今の2pickはレジェ出る率やたら高いからルナちゃんいたら大体ヘクター居ると思っていいよ
同様にイリスさん見たら9PPより前に倒さないと死ぬと思おう 疾走闇ジャンヌ割といいな
打点足りなかったが闇ジャンヌで補える
ま、ドラゴンは無理だけどさ ガイジバースで各個人のPS差なんて皆無に近いわ
リーサル計算?先ドロー?
頭の悪さが滲み出てるようなレスばっかw ガウェインと援護射撃強化された?
されるまでログボ生活だよ どっちかってとトレード出来ないガイジのが多いだろ
先ドロー忘れは超越以外ではそれほど影響しないことが多いしリーサル計算は基本だけどそれが出来てない頭の悪い奴が多いのも事実だぞ 場に出てるフォロワーで殴れば終わりなのに追加で疾走出して殴ってくるやつもリーサル計算できてないってことですね 盤面でリーサル確定してるのに無駄な動きしてる奴はリーサルに気づいてないアホだと思って見てるわ
超越に多い むこうにリタイアさせるまで
無駄になんかするときは気分であったな
相手もそれはたまにやってくる コスト倍にしてもいいからハースストーンみたいに2枚までにしろよ
ただのデッキじゃんけんだわ
運じゃねーんだよ、期待値なんだよ >>747
3×13+1→2×20だとコンボカードが弱くなって単体のカードパワー高いデッキが相対的に強くなるからドラゴンバースになるがよろしいか? いやカードって基本そうなるぞ
まぁサイドボードシステムがあればまだ違うが、HSやそのクローンは非採用になっていて
代わりがトーナメントでの複数デッキ制度なわけで 余ったPPで強化するカードがいるのなら次回は相手の余ったPPを利用するカードが出るだろうな フリーマッチですら5戦中に同じ相手と2回当たるとかどんだけ過疎ってんの・・・ カードを3枚とか詰めるせいと試合時間の短さを相まって
除去の当て方を考えるところが全くない
打たないと負ける 一応この時間海外含めるとSteamだけでも3000人以上いるんだけどな 海外でユーザほとんどいないだけっしょ
展開こけたとみていい 作業ゲーに近い感覚だわ
インフレのせいでメタの回転率も悪くなってんね 強いとメタが回らないからな
この前の遊戯王みたいに 超越が死んだからもうメタは回らないぞ
ドラと骨ネクロだけの世界へようこそ! 1,アグロネクロが流行る
2.ミラーに有利なミッドネクロが流行る
3.それに有利なドラゴンが流行る
1に戻る
が微小に起こってるがあるけど今までのじゃんけんレベルメタじゃないから殆ど回らないし回ったとしても2リーダーだけっていうね ドラゴンも対ドラゴン捨てるレベルでネクロ対策しないと普通にミッドネクロに狩られるからミッドネクロ最強よ ドラゴン使っててネクロを脅威に感じたことないわ
全くブーストできなかったならともかくそもそも骨類は焼き払って盤面いないし
ヘクターから出るゾンビも普通に10PP状態だからグリィームニルでもバハでもブラストでもええわ ランプドラゴンでうわって思うマッチングが現状ないからGodTierだな
アグ、ミッドレンジネクロはうわーってなるマッチングあるし ドラゴンでネクロ驚異の人って変な温存してない?
顔面行かないで除去してカード減らしてからのカードパワーで引けばいいだけなのに
有利とは言わないけど少なくともハーフを割ることはないと思うが アグネク多い頃のドラゴンさんの感想なんでしょ
今はミッドが明らかに増えてるからネクロでひとくくりにしても話通じないよ
アグネクにも有利って言ってるドラゴンさんは何か勘違いしてるわ アグネクも先行引けない1コス出せない事故あるから事故らせれば5分近い 現環境最強のフェイスドラゴンです!
https://twitter.com/0828Atu/status/852057858992619520
マスター20連勝ぐらいかな?…まあ見て見るか
↓
はー(クソデカため息) ダークジャンヌしばらく使ってみたけど予想外に強かったわ
ゴミレジェだと思ってたけど良ゴールドくらいの価値はあるな
もしかしてジンジャーも使ってみたら案外強いんじゃぁ・・・? ジンジャーは言うほど弱い効果じゃないけど有効に使えるデッキが特にない 進化権を使わないレオみたいな感じで使う分には悪くないかなと思う ジンジャーは事故前提デッキでそこまで耐えないといけないのと前ターン力比べか一緒に守護置けないと脆すぎるのと
バハライブラで壊滅するのと手札枯れるのさえ許容できれば強い時も有るよ 託宣出来ないドラゴンさん相手ならアグヴァンでも結構勝てる
ような気がする ジンジャーさんェ・・・
まぁ次ターンバハで完全敗北なのは中学生だってわかるもんなぁ
ジンジャーさんはウィッチに強力なラスワ持ちが出てくるまで永眠だな コスト15くらいでスペブ-1だったらまだ
それでも弱いか ってコスト0になるのはフォロワーだけか
しかも攻撃できないんだった
恥ずかしい バハあるからそのちょっと前に強くてもノロマな効果だとゴミなんだよなぁ リノが一番ぶっ壊れてるのに
未だにバハがどうのこうのいってる奴って馬鹿じゃないの 最近は守護まみれの環境だしそこまで怖いカードじゃないな
強いか弱いかって言われりゃ間違いなく強いが リノさんが一番ぶっ壊れだから他のパワーカードは許されるってマ? 守護まみれっていうけど
そんなに守護並んでるか?グリームニルをよく見かけるぐらいじゃね 後半のダメージ加速がやばすぎて守護置いてないとやってられない 後半のダメージ加速がやばすぎて厚着しねぇとやってらんねぇ この時間帯はなんか上ブレる事が多いな
くっそMP積める グリームニルを一番見るけど
ラハブスネプリ護り手はなんだかんだでいる 低コス守護は後半に何かとセットで出すとかでも使えるからな ラハブがグリムリーパーだっただけでスネプリも護り手もよく見かけてたが
今になって守護が多いからリノが怖くないってどういう理屈だ
前環境の方がオーレリアやティアその他諸々でガチガチだった気がするけど エルフも全部入ってることは少ないがエンシェント以外にもヴィストティアエリンから複数枚入ってるのもよく見るしな
ロイヤルも歴戦アルビダが入ってない事のが珍しいしフロジェネもよく見る、ヴァンプも糸蜘蛛とクイーンがいるし
んでリノ的に一番でかいのがネクロマンス発動に困る事のほとんどなくなった死の祝福 この前アグネク相手にし過ぎて頭おかしくなったのか、メイとリノ以外全部守護のデッキと当たった事が有るぞ リーダー格差ありすぎてミッションマジくだらな
ロイヤルでネクロどうやんの? 俺のドラゴンデッキ5ターン目ぐらいまでサハの弾しか引かないんだけど カエルは理想ムーヴされたときはアグネクでも間に合わなかった
3ターンまでに最前線2枚貼られて4ターン目も研鑽使われてあっという間に負けた >>799
あー守護ね
オルトロで取られたわ皆言うようにこっちがそれなり理想ムーブしてかつ相手はちょい事故くらいじゃなきゃ勝てないからやっぱ糞だね!殺すね! >>795
リノが怖くないというよりも、環境が骨vs他勢力のコントすべてっていう最高に糞状態だから
リノが殆ど活躍出来ないってのが正しい
実際今のエルフはゴキブリ婆で牽制して
粗悪品のエリンやジャングルを決めるムーブが基本だからな ランカーの勝利数すごいな
10日余りで1000勝超えてるとか
1日100戦以上やってるのか >>795
前環境はアルベールロイヤルばかりでオーレリアほぼ見なかったと思うがなぁ
エルフもOTKリノばかりでティアそんなに見ることあったっけ?という印象
ミニゴブフィーナ、メイメイエンシェントメイメイエンシェント、リノリノリノみたいな印象しか無いわ エボルヴ環境の話ならティアは分かるがバハ環境でティアは全く見なかったような ヘブンリイージスなんなのこれ
調整するよね?不快にさせたらお詫びにカードパックくれるよね? イージスって小学生の考えたさいきょうかーどって感じがする
でも本当はカードゲームのプロ?が作ってるんだよな… イージスって調整しようが無いんだよな
10コスにしても脅威のままだし効果は変えられないし
選択できないから消滅出来るようになってもそれこそまともに消せるのドラゴンぐらいじゃね >>815
選択はできるが?
舞踏打ったら2ダメ飛んでくよ なんのこともないイージス叩きだけどAランでエイライージスが流行ってるらしいってを聞くと察しちゃうよね
実際ランクマにビショップ殆どいないしネクドラだとイージス出る前に終わること多いし すまんイージス叩くときは頭に「俺は小学生未満ガイジのAランだけど〜」ってつけてくれ^^; 問題はドラゴンやってもアグロやらされても全く楽しくないことだな
これを1日100戦とかまさにガイジ 今はいいけどアグロネクロが減った瞬間にイージスなだれ込んできそう チートカード多すぎて俺のヴァンピーちゃんが息してないんだよ! 盤面に何もなくても死を覚悟するライン
対エルフ 10pp 体力11
対ウィッチ 8pp
対ドラゴン 10pp 体力11
対ネクロ 体力7
対ロイヤル 9pp 体力10
対ヴァンプ 5pp 体力5
全て 10pp 体力4
ビショは知らん イージスの効果をファンファーレにしてエルタで潰せる程度にしといていいよ エルタに進化使う必要がある、除去されやすいと思うとええ感じやん ヴァンプはウルフ一裂き進化で4pp7点
復讐ならダージェネ一裂き進化で6pp9点
蝙蝠ならヴァンピィ城城進化で守護無視6pp8点 ドラゴンはサハバハゼルがあるから9PP13だな
竜爪ぐりーむにるつえーけどやっぱり竜爪置く勇気ないわ エンスナエンスナエンスナリノ導きリノリノで20点w 対エルフの10PP 11点がよく分からないわ
0コスなしでも1コス3枚リノ導きリノリノで進化抜き17点だろ? 対エルフは6PP15点 7PP18点 8PP21点 この辺り? ヴァンプもおかしいね
4PPで進化込7点出るのだが >>836
これ…って言いたいところだけど今はドラゴン相手に毎ターン進化切ること多いから7T目に10点出せないこと多いんだよね
まぁヒールのせいで7T目に体力10点以上残ってることが多いんだけど 巫女置かれると基本的に放置出来ないからなぁ
進化吐かされる場面はだいぶ増えた もう強いどうこうって次元じゃない
ビショップネクロでないならドラゴンとはやるだけ無駄
ただただ無駄 >>841
前の環境で重機5枚イリスとかカムラ4枚+再利用1枚のルナちゃんとかあったな
枚数制限ないから時々おかしなことになる >>843
重機5枚とか運よすぎやろ
不死者4枚の俺はやっぱり運がないんだな 骨ネクロおかしい…
でも一番カードゲームしてる感ある 進化最中でリタイアするとまだ応答中がでるの場合があるやつわまだ直っていないのか リタした瞬間なぜか応答中が出るやつって結構前からだよな、直す気ないのかね 昔はムシュフシュ強すぎナーフしろだの言われてたのに今や誰も使ってない…
一応ゼル進化で4ダメ入るけど流石に入れたいほどじゃないわな… >>843
俺もカムラ4枚+死者の帰還2枚で最大6枚カムラの時あったわw
まぁ最大でも5回出すうちに勝ってて6回目出すことは無かったが >>852
言われてたっけ
体力は上がんないしいうほどぶっ壊れではなかったと思う なんか勝つにせよ負けるにせよパワーカードの押し付けでしかないな
もう少しテンポ以外のアドバンテージを大切にしてほしかった ジークフリート強すぎはよく聞いたな
まぁあの頃はドラゴン弱かったから許されてたけど 大鎌の竜騎とか自己完結した頭おかしい性能してるのに構築じゃ全然使われてないな あのキタキツネ大好き
進化権切れてる時に大型出して相手が守護なりなんなりで安心してるところをサックリイケると快感 大鎌の竜騎を構築で見ないって
流石にランクマ回してないだろ ライブラ抜けて大鎌入ってること多いからネフ(手帳)ネクロがワンチャンあるかも知れないネクロミラーは知らん ゼルは疾走付与対象をドラゴンフォロワー限定にすりゃマシになる
というかドラゴンさんニュートラルと仲良くしすぎ 大鎌入れたい気持ちはよくわかるけどライブラは抜けないな
頑張って入れるとしてもアイラとサハを2にするか… ライブラも大鎌も入れたくない
ドラゴンで除去カード多いのあまり好きじゃないわ フリマでミッション消化で行ってんのにフリマまでネクロドラゴンヴァンプしかいねーのな。ド、ヴ、ド、ネ、ド、ネまでやってやっとビショ挟まったわ
ロイヤルとエルフどこで息してんの? エルフはドラゴン勝率クソ高いから今強いけどプレイ難度がRoB期より高いのとネクロにクソほど弱いせいで皆使いたがらないイメージ 適当にヘクターで組んでみたら負け無し10連勝でわろす
様子見ようとしただけなのに ほんとつまんねーメンコになったな
ウロボ出された時というか何でこんな消滅させるカードすくねぇのかね ネクロは全勢力が対策組んだらそこそこ勝てるぞ
ドラは同族かビショ以外は安定して無理だけどな・・・
アグロも巫女で止まるって本当に冗談きついぜ エルフとロイヤルは次弾で優秀な低コスがきて欲しいわ
こいつらだけスタン時代から動きが変わらん >>868
ロイヤルはたまに蛙見るけど、エルフはホント見なくなったな >>875
さっき見たロイヤル指揮官だったわ。俺はビショ燭台でローランがぶっ刺さって負けたわ今日こんな相性悪いのばっか当たるわ
やっとミッション終えたが3時間弱掛かってるわフリマ行ってんのにリプレイの半分ドラジだわで散々 エルフは今普通にランクマで遭遇するぞ
ドラゴンを喰えるのが分かったから増えてる エイライージスで骨やらゾンビやらを処理してたらいかにも聖職者って感じで楽しかった >>872
はい弱いですスカビや貴公子でリソース切られて祝福ヘクターたいありでした ヘクターの有無でだいぶ変わるね
なければ延々除去で手札切れてネクロ終わる、あったらエルフ終わる 人食いの庭投入しろよ、リーパー連打されない限りそれで勝ちだ
ヘクターすらほぼ止まるから後は適当に遅延しとけば負けない
ビショを見ろ、あっちは禁じられた術式を三枚投入で対策カッチカチやぞ ドラゴンの方が今多いのにそんなドラゴンに弱くした構築頭沸いてるとしか思えないんですけど…
ドラゴンでビショップに会った時3T儀式置いてきた時はめちゃくちゃ笑ったわ アグネク意識すると失うもの多いからなあ
ドラゴンに勝ち越せる程度にしとかないとストレスがやばい フリーマッチだと人食い庭の効果を知らない人が結構いる
体力2以下で顔殴ろうとすると無駄死になんだけど、それをやる人がいまだにいる マスター帯の使用率3位のエルフを全く見ないのか・・・ 庭も案外強いんだけど
ネクロ以外にもフォルテやリノ辺りの疾走ケアできるし
ただ腐ることが多いし盤面埋めるからリノ打点も下がるんよね 庭はまあ試してみないと顔殴った後にダメ貰うのか殴る前にダメ貰うのか分かりづらいからな
そんな採用率高いわけでもないし >>886
プラクティスのCPUなら突っ込んでくるだろうと思ったらちゃんと止まってた
意外と賢いんだな >>892
ネクロで勝利or勝利数ミッションやってるからだろ 最近のランクマはなんか疲れるからミッション消化はなるべくフリーでやってる ランク下げてまでやってるやつなんているのな
ゆとり世代ど真ん中の俺よりゆとってるわ 大味すぎるよなぁ
テンポ以外のアドバンテージをないがしろにしすぎな気がする >>892
すまん
ランクマで使う前に試したかったんだ 貴公子とヘクターさえ3積みしておけば残り自由枠だから試さなくても強いぞ 貴公子3だと3PP時点で手札にないのが殆どだから6枚くらい積みたい
盤面が全滅してから引く骨の悲しいことよ たしかにバハで結構糞になったけど言うて3枚だから許せてたわ
今回でグリム、ライブラ、イージス、骨、ヘクター、ウロボ、ラハブ、ヘクターで一気に回答狭まったよな。これがそれぞれ3枚だもんなー 正直なとこ初弾のからその傾向だったからねぇ
ぱっと目立たなかったのは単にプールが狭かっただけに見えた
まぁわかりやすさを追求すると今の路線が妥当な気はするし カードの枚数が増えれば遊び方の幅も広がると信じていたあの頃 俺が下手なだけなんだろうけど、旧アルベールロイヤルにルミナスメイジを2枚足しただけのデッキでひたすら顔を殴るのが最も勝率が高い
他のリーダーのレジェンドもイージス以外は揃ってるのに
ちな、底辺マスター バハ時代に構築した御旗ロイヤルでも相手次第では勝てるからどうでもいい 仮にエボルヴがスタン落ちするとして影響ありそうなのは
エルフ:
ロイヤル:渾身、アドバンス
ウィッチ:レヴィ、エミル、炎熱、破砕
ドラゴン:ジーク
ネクロ:ボーンキマイラ、一閃、コンジュラ、蠅
ヴァンプ:メアリー、ヴァンピ
ビショ:セラフ、ガルラ、カグヤ、レディエン、エイラ、獣姫
単純にエボスタン落ちはなさそうだな
ドラゴン一強が加速してゲーム崩壊するぞ ロイヤルって毎度新パック出るたびにネガってるけど、普通にいつも真ん中より下には落ちてないよね 自分でデッキ構築できない連中がネガってんだろうな
どうせ今の環境もその内ぱんだロイヤルみたいなのが公開されてロイヤル強くなるのに まぁ疾走も結構あるし、詰めきる動きが割としやすいからね
回復あろうと少し遅ければ指しきれるし ロイヤルのいいところは事故起きにくいとこよな。俺みたいな運のない奴にはちょうどいい ネクロ>ドラゴン>エルフ>ビショ>ロイヤル>ヴァンプ>ウィッチ
使用割合がこれだからロイヤルは真ん中より下だな 最終的にはロイヤル使用率なんだかんだ2~3位くらいになってそう つーか、現環境のドラネクでも普通に超級ロイヤルに轢かれるっていう
コレがスタンで成立して居たんだぜ?
そりゃ追加カードへの感覚も狂うわ 今日ネクロで回収してきたが超級ロイヤルとかクソ雑魚だったが >>916
それは流石にない
超級ってスタンのカードリストしかないんだぞ?お前がスタン縛りしてるんなら知らんけど流石にカードパワーが全然違う そういや今までカエルロイヤル5回近く戦ったが全員3コスでカエル出してくるとか運がねぇよなぁ… 2pickで均衡の大梟掲示するのやめてくれませんかね チケット消化に何回かやっただけだけど梟は本当によく見るわ
しかも大体対の選択肢に魔術書か戦乙女の槍が入ってるっていう徹底ぶりで 魔術書はまだ使えるだろ!少なくとも槍と梟に比べれば 1日1回超級2のディスカドラゴンをデッキ切れまでいじめてるが極稀に負ける
もしかしてインペリアルドラグーンさんって強い? うちのランプにはピンで入ってる、守護張られた上で丁度リーサルだと気持ちいいぞ 最近始めて面白いしなんか買うかと構築済みデッキみてたらジャケットカードは通常と絵柄違いなんだな、ってロイヤルは乙姫か
オーレリアたんのバージョン違いが良かった
フォルテたんにしよ 最近はAV見ながらシャドばってるよ
たまに遅延してるけどごめんね、右手が使えなくなってるからごめんね 【悲報】負け当番とかいう謎ワード使用キッズ、実況信者キッズの可能性
http://i.imgur.com/x95Nf3o.png 負けている時って何故か最初の3手札5コス以上ばかり全マリガン後も5コス以上とかバランス偏る
勝っている時って必ず3コス以下が手札に来る
このゲームの乱数はお世辞にも出来は良くないから「負け当番」って言いたくなる気持ちも分かるけれどね 負け当番とか真顔でほざいてる馬鹿が臭い ← この一行で終わる話なんだが
込められた想いを詳しく書くとこうじゃね
この世界に生きてたらゲームに限らず
不運に見舞われるタイミングなんて幾らでもあるんだわ(例えば>>935の法則)
それを乱数が〜とか正気かよって思う
一般に出回ってるサイコロの出目が均一でないっていうトリビアがあるけど
ゲームの乱数は厳密には乱数じゃないってのはこれと同レベルの話で
よく話題に上げる奴がいるけど恥ずかしい(しかもよく理解できてない又聞き知識)
これら馬鹿っぽい要素が集約された言葉「負け当番」とかいう響きが
冗談で使うならまだしも本気っぽい奴がくさくさくっさああwwwwwwwwwww
使うのやめろや低能キッズ 負け当番が存在しないとなんらかの方法で証明されたわけでもないのに、
ここまで根拠もなく存在しないと言い切る馬鹿も珍しいな もう相手にするのも面倒だからみんな一行で終わらせてるじゃん 課金額によって引きが変わるのはこの界隈では当たり前
負け当番じゃなくて今月の入金額が足りてないから負けやすくなってんの 負け当番の存在を主張している人って、勝った時は相手が負け当番だから勝てただけって認識なんだよね? 負け当番ってネタで言ってると思ってたんだけど
本気でそんなもんが存在してると思ってる奴なんていたんか・・・
負け当番とか乱数とかパチンカスみたいな事言ってて草 ゲームがつまらな過ぎてこういう話題しか出ないのかね 勝てないやつは自分のせいじゃないって信じたいんだよw 格ゲーならまだしも引きが良かった方が勝つゲームの勝率を実力であるかのように語ってる方が滑稽じゃない? 引きが悪いのは許せるけど、デッキ相性不利マッチの連続でようやく有利取れても相手ぶん回りこっち大事故だと悲しくなる トンネルもどきで意外と戦えるやんけ!
9PP10点で余ってもムニルの4点でなんとかなるパターン多いぜ 負け当番って言ってる奴の勝率どうなってんだろ当番じゃない時は勝ちまくってるから7割くらいあるんだろうなぁすごいなー 負けた試合のリプレイ10戦見たら分かるけどマリガン含め試合時には気付かなかったプレミってあると思うから負け当番キッズはまず自分のプレイ見返した方がいいと思うよ 資産<<<マッチング<<<引き
<<<<<<<<プレイング
こういうゲームだからな でも実際運ゲーだよね
http://i.imgur.com/jgqNpGh.jpg
ゴミが3枚混じったクソデッキでも5勝できるし fririnって人のネクロデッキ見れば所詮運ゲーだってわかるよ
骨もヘクターも無しで10連勝は引き強すぎぃ! ドラゴンも13連勝できるくらいには強い
まあ一回記録出したら後はお察しだけど… >>959
ほんと1200回弱やって315敗とか負けすぎだよなwwwwwwwこんなんが1位とかやっぱり運ゲーwwww回数ゲーwwww
あほくさ運ゲーマン負け当番マンはよ500戦統計出せや勝率はせめて5割は頼むぞ ミッションで1勝するだけで何連敗もすることあるから
その現象に名前つけたくなるのはわかると思うがなあ
何で鬼の首取ったような反応してんのこいつ >>959
見たけど普通に骨も貴公子もへクターも3枚入ってた ああ俺が見てたのはアグロネクロで>>964が見てたのはミッドだね 自分か相手の手札事故で勝負決まってることが多いとは思う
それと先攻後攻
本当に先攻勝率6割か?7割位ない? >>968
あ、そうなんだ
やっぱ骨とかヘクターは必要か 記事の日付も見れないガイジwwww
ズレてんのはお前の日付感覚じゃねえのかよwwww >>973
IDも顔も真っ赤だね
何興奮してんの君(キリッwwwwwwwwww >>976
言うことあるよ!
>やっぱ骨とかヘクターは必要か
…必要に決まってんだろwwwwランクマ回してんのかwwwwエアプは黙ってろよwwww
言うことないなら黙ってろよ(キリッwwww
お前こそ言うことないなら黙ってろよwwww ほい
【PC】Shadowverse Part37【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492245106/ >>980 乙
>>981 何も言うことないなら黙ってなよ >>980
スレ立て乙姫
結局乙姫復権しなかったな >>982
お前ほんとに気持ち悪いな…いつまで粘着してんだよ >>984
あの…IDとワッチョイ見れば分かると思うのですが私2回しか絡んでないんですよ
それに対してあなたワッチョイ 9f74-dtzd ID:13Lq69OQ0(13/13)
…どっちがスレに粘着してるかわかりますか? >>985
スレに粘着とかどうでもいいわ
回数の話じゃなくていつまで同じ話題してんのかって聞いてんだよ >>986
お前いつ迄粘着してんだよwwwwシャドバの話しろよwwwwあ、エアプだからシャドバわかんねーかwwww そもそも何の関係もないお前がキレてる理由がわからんわ
自演か? 民度で言うと本スレと無課金スレの間くらいでちょうどいい さっさとスレ使い切ればこのエアプガイジ君も黙るだろ
>>988
キレてるのお前じゃんwwww
エアプ指摘されて顔真っ赤wwwwガイジが図星でID真っ赤wwww ワッチョイ以外NGに放り込む前にとりあえず赤ID放り込んでおくとどのスレでも幸せになる 「パチンコに遠隔操作なんてあるわけねーだろwwwwwwwww統失wwwwwwwww」
↑
負け当番否定してるやつは、これと同じぐらい無知でアホ
2pickでは明らかに対戦相手選ばれてんのに、ランクマでは選ばれてないと考えるのは
非合理的を通り越して、脳内お花畑展開してるとしか言いようがない
ずいぶんおめでたい脳ミソですことw >>999
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 12日 1時間 18分 12秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。