【FF14】6.2 負け組ジョブ 250【logs監視中】
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前スレ
【FF14】6.2 負け組ジョブ 249【さよなら機工士】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1667297091/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リーパーやべえな
操作難易度まで考慮すればぶっちぎり最強じゃねーか
とりあえず侍の席がなくなったことは確定なんだな 野良の黒は火力以前の問題だから消化に来ないでくださぁい! 機工士はFF7Rのルーファウスを参考にして、地面に銃撃って前方に移動するアビくれや
後はウェポンブレイク「対象の与ダメージを10%減少:効果時間5秒」返ってきたら完璧 TAでみたらモの桃園よりも忍のぶんどるの方が強いしそうなるよなって感じか 結論だけ、書く。
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
機工士は失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗したあたしは失敗 >>31
この忍も普通に上手いんだと思うけど多分LB撃たされてるだろうし忍者最上位は多分LB撃たずに数字出してるだろうからLB撃つだけでオレンジにも乗らなくなるのかね リーパーはゲージジョブで回しも融通が効きにくいので強いのは妥当 如何に早く倒すかのTAに比べて色塗りの為に討伐遅くするのほんま草 漆黒の覚醒編4層で機工やっててレンジLB撃たされた回に99出たから99出しまくってる勢ならLB撃っても良い色出るんじゃ無い? 踊詩機上位者の各シナジーTaken量(r納税額)
リタニー:踊120〜170 詩120〜155 機工70〜115
ぶんどる:踊165〜190 詩140〜165 機工145〜200
桃園結義:踊105〜150 詩115〜140 機工80〜130
アルケイ:踊90〜105 詩80〜90 機工85〜100
シアリン:踊115〜130 詩85〜120 機工90〜130
エンボル:踊135〜190 詩100〜155 機工125〜160
ディヴィ:踊105〜175 詩120〜175 機工120〜160
連環計 :踊120〜175 詩120〜180 機工85〜140
踊り子>詩人=機工
詩人は竜モ占学と相性が良い。シナジョブ的に機工と組む旨味は特になし 機工士、お前PT抜けろ
火力がないから追放された機工士がいなくなったら
DDを攻略できなくなりました
今更戻ってきてと言ってももう遅い Logの数的に今上がっている人は水曜の消化か色塗り勢だからLB撃って色落ちるのはしょうがないんじゃね
普通ならオレンジ出せてるはず 機工士は実際弱いし、ほとんどのプレイヤーが弱いくせにまともな調整もしてもらえないしジョブと認識しちゃってるところ
パーティにいるだけでデバフ 機工士を名乗るみなさん。
お願いがあります。
死んでいただけないでしょうか。
えーっと、自殺してほしかったんですけど、だめですか。
じゃあ、開発の方々、皆殺しにしてください。
虐殺です! 機工いくら強くしても主役になれないんだよな
支援ジョブとトレードオフなのが良くないし機工を支えるジョブも無い
モ侍機黒のようなグッドスタッフ的な編成でも流行らない限り無理だよ それまでの上振れ下振れは当然あるけどLB一発撃つと数字でどのくらいロスするんだろ 6.3でドリル三兄弟+10されるからまぁ見とけって とっとと回復と軽減を機工に付けろ
DPSだけ上げていってPTの回復サポート減らされるとうんざりする 機工はこんなもんでいいよ、最下位でいい
あと範囲軽減さえくれたらいい logs ペターされてるのは零式のパーフ75データで、たぶん運営は零式参加者の平均とかで調整してるんでしょ
だいぶ下手くそを基準に調整してると思う >>54
でもキミの煉獄履歴書って緩和前空白だょね🤓 >>56
初週クリアだけど断章も交換しちゃったからもう証明できるもんねえな >>58
ダサくて草
ワイも初週クリアやわ〜🥴
まぁ口だけなら何とでも言えるわな🤥 まとめ民がaDPSって覚えたてで使ってみたくてしょうがないようなので
aDPS=DPS-単体対象シナジー分
DPSから踊りのクロポジ占のカードとかの単体シナジーが引かれる
ピュアは範囲シナジーをどのくらいうまく使っているか(バーストに合わせているか)がわかる
シナジーは自分の使った単体シナジーも範囲シナジーも足されないので低く出る
以上の通り、aDPSではピュアとシナジー含めたジョブ比較はできません >>55
全パーセンタイルの数字は75%の数字定期 全パーセンタイルが中央値かと言われれば疑問だけどな
logsは全てのデータを抽出しているわけじゃなくてあくまで誰かが上げたデータを抽出してるだけだからな
基本的に色悪い時は上げないし上げられているデータは相対的に色塗り勢のデータが多くなるわけで
不本意に上げられている多数のデータもあるから参考値としては十分優秀だが零式参加者の中央値としてはもっと下だろ >>55
今更ながら教えてあげるけど
全パーセンタイルで検索しても数字のところには箱ひげ図の箱の上位、パーフ75が表示されるんですわ >>62
しかも零式4層後半だし、ガガイは知らなかったみたいだけど数字のところはパーフ75が表示されるからね
運営はもっと下で調整してると思われる https://imgur.io/a/vvn3oX5
Perf100で詩>踊>>>>>機
95で詩>踊>機
75で機>詩>踊
50で機>詩>踊
こんなに煽られるほど機工士ダメか?
もはや野良は機でいい、むしろ機を出せって言ってもよくね? 無能の吉田と愉快なバ開発
◆無能の吉田の名言集
赤はヴァルレイズもあり、尚且つヴァルケアルもあるのでその分
DPSはおさえてます。
強すぎるので
詩人についてはシナジー(歌)を戻すなら
DPSは下げさせてもらいます。
ハイ、強すぎるので
踊り子
全ジョブ中最強のシナジー持ち
全ジョブ中最強の回復アビ持ち
個別軽減アビ有り
移動スキル有り
レンジDPS最強&全て持ち揃えてる
バ開発
あーーーあーーー聞こえない
機工のドリル+10しとけば良いんでない? 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ 煽られるほどじゃないと思うよ、好きでいい
与ダメは最下位とはいえバランス取れたので、あと範囲軽減は踊詩機揃えるべきだね 機工
シナジー無し、個別軽減無し、
回復アビ無し、何にも無し
レンジDPS最弱
踊り子
シナジー最強、個別軽減有り
回復アビDPS最強、
移動スキル有り、全て勢揃い
レンジDPS最強
ーーーーーーーーーーーーー
やっぱり無能だった6.28調整
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20その他)
踊>>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 >>66
クリアパース数から見て、残ってる機工士はかなり厳選されてるっての差し引いたほうがいいと思う ドリルとかマスタリーで威力上がっている訳じゃないからLv58で覚えた瞬間から威力600なのが面白い ま、まだデキる奴が他ジョブに行ってて銃を持ってる高火力マンが全くいない説がままだあるから あぼーんにレスしてるやついるけどコピペガイジは煽りたいだけのエアプだからスルーした方がいいぞ >>72
着替えれる上手いやつがとっとと詩踊になってる、って側面もあるから言い出したらキリがなくね クロポ貰えず暴言吐いて抜けていったお侍さんと、忍にクロポ付けてPT崩壊の原因つくった踊り子ちゃん
これ両方通報してみてもええやろか
クソ雑魚お侍さんだったから気持ちはわかるけども
クロポとか削除しちまえよもう クロポジ=侍っておもってる落ち武者には困るね
0.1秒でクロポジつけたくなるような侍になってから出直してこいってなるわ >>34で言われてるけど、竜忍って相性悪いん?
フレ忍者だから竜始めようと思ってたんだけど知りたい 当たってもいない宝くじに無理に決まってるいやでもとすがる君の顔が好きだった
当然外れてもまぁ無理だよなとうなだれる君の顔が今は好きだ 踊り子おじさん達が
詩が踊を抜いたとか意味不明な寝言言ってるけど
ダメだコリャ 黒召赤上位者の各シナジーTaken量(r納税額)
リタニー:黒95〜190 召115〜205 赤95〜140
ぶんどる:黒120〜160 召165〜185 赤135〜160
桃園結義:黒85〜130 召120〜160 赤110〜140
アルケイ:黒80〜95 召95〜115 赤80〜100
シアリン:黒100〜130 赤100〜115
エンボル:黒125〜155 召150〜175
テクステ:黒130〜170 召150〜190 赤140〜165
詩人合計:黒260〜325 召325〜390 赤290〜395
ディヴィ:黒100〜155 召155〜190 赤110〜155
連環計 :黒85〜180 召110〜210 赤100〜190
納税額は召>赤>黒 >>84
少なくとも火力ではLogs上で抜いてるけど寝言と断言する根拠をどうぞ 踊り子おじさん…
ハナシにならんわ…
ダメだコリャ… 【FF14】「明日、ついに機工士が覚醒する!」「機工士が強化されると信じてる」パッチ6.28のジョブ調整が楽しみすぎる光の戦士たち!
草 >>85
上位黒でもrばら撒けないなら
本体火力を出せてないクソザコ黒なんてマジで需要ないな 踊り子が最下位になってるので!
https://i.imgur.com/gw3WEVs.png
6.3で踊り子に強化入れます! 機工士がゴミとは言わんけど馬鳥の過剰ポジ記事には反吐が出る 滑稽な機工士って構図にしたくてたまらないんだろうな馬鳥は
別にパッチ前に期待してるやつなんて単発アフィしかいなかったし >>57
紅蓮のモンクだろ
紅蓮の機工士は強くて人気がなかった >>91
需要もないしそもそもキャス本人がほぼ黒を選ばないな 踊り子 リリゼット、マヤコフ、パンネロ
詩人 ギルバート、違法の詩人
機工士 エドガー、むす太
キャラの存在感と強さはちゃんと正比例しとるやん >>93
本体火力出せてないクソザコ黒さんどこかな~?
アイエエエ!?クロマ!?クロマニバンナンデ!? 暗学忍召踊
↑
この神ファイブwは、
有能な練度高いwジョブ調整班のメインキャラなんです! タンクはもう諦めの境地じゃないか
レンジと違うのは強い方が人気も明らかに上 6.3でナイト占大改修来るんだろ?
絶オメガはナイト必須になりそう 黒魔導士に未来は有りますか?
ムン王が居なくならなければ無理ですか? クズエニのご機嫌取りの
馬鳥の手にかかったら
【FF14】ヒートブラストの+20はデカい!6.28で待望の強化調整が実施され機工士たちが歓喜!
もうねw
機工が超絶強化されて機工さん達が大喜びになってるとか捏造されてるんだけど。
捏造とおりこしてポエムだよポエム モンクは紅蓮ナイトぐらいのガス抜き感だからなぁ・・・ モンクは強くてもヘイト溜めないからおっけー
メレーのヘイト枠は侍忍なのでこいつらだけナーフして 踊り子おじさん馬鳥見てほしそうだな
今はクズエニが運営してんだろ ナイトはdot消すところから始めないと話にならない
120秒バースト環境にあっていない 踊り子おじさんってコピペみたいな荒らししてるガ○ジ? 10月29日にやっと4層クリアしたとか言ってるガイジが機工機工煽ってんの哀れだな
緩和されてからどんだけ経ったと思ってんだよw >>78
慌てて着替えた今の踊りがうまいかどうかはやってりゃ知ってる 踊り子おじさんは詩人がテクニカル過ぎて着替えられんが詩機→踊なら猿だって出来るぞ
サブジョブで着替えた白ですらオレンジ取れるくらい底が浅い
バーストずらしや蛮神早回しやらPPS低い技捨て考えた時の召喚のがまだ脳使うだろ… 単体も範囲も与シナジー分全く足されないaDPSで、まさかピュアとシナジー比較してんの?踊りが弱いっていいたいの?
まさかね レンジってもっと難しくしたらいいのにな
いつまでも馬鹿にされるポジションから抜け出せない
まぁ召喚が好評だからもう無理か 踊り子おじさん、本当に踊り子弱いと思うなら詩人機工に着替えればいいじゃん・・・ そもそも大改修とやらはもう拡張時にしかやらないことにしましたって言ってなかったっけ
それで竜や占星のやつを先延ばしにしたよね なんで竜占後回しにしたのにナイトが横入りしてきたんだ?
そんなバーストゲーに参加出来ないのが許されなかったのか? >>116
ちなみにrDPSでも全層・全パースで踊り子がDPS最下位だよ ナイトは有名人が使ってて
Twitterでナイト使えないから別のタンクに乗り換えツイートしたら
いいね!沢山ついて
焦ったクズエニと無能の吉田が
緊急性が1番高い機工さんをほったらかして
緊急パッチで戦ナを強化して
必ずナイト6.3で強化しますから!
(ツイートやめてくれ……)
これが真相です。 仮にお前らが6.3の絶の募集してる日記出してる奴らだとして
踊で95のやつと機で95のやつが同時にレンジ枠で応募してきたらどっち採用する?
それが答えよ >>129
1000(踊り子)対0(機工)
聞くだけアホやろw
何にもない機工と
全て持ってる踊り子 こいつら機工を煽りたいんじゃなくて、開発批判をするための道具に機工煽りをしてるだけなのが透けて見える浅さが気に食わないんだよな
バランス調整に対する批判は当然されるべきだけど、別に機工に思い入れがあってやってるわけじゃないから平気で印象操作や切り抜き扇動するし的外れなこと言い出すからタチ悪い 面接の時に他レンジへ着替えれますか?の反応次第で採用だよ
機工95出せてて踊り出来ませんなんて中々いないだろうし >>129
3ジョブ出来るオレンジ~ピンクを採用するよな馬鳥さん
え?詩人には着替えられない?お帰りください >>129
踊りしかできない踊りと詩人踊りにも着替えられる機工なら機工かな リーダーは同時に応募してきた95踊と95機のlogsデータや過去実績を十分に吟味した後…
声のかわいいhimechanだった方を採用した >>126
全層って1-4全部混ぜてってことか
1-4混ぜて低層しかクリアしてないのに引っ張られても、中程は並んでるけど上の方だと大差で踊詩が高いね
まあこのくらいの調整でいいと思うけど、明確に踊が低いわけじゃないから軽減回復スキルは横並びにすべきだね 8アビさんは詩人すらまともに動かせてないし準フリロで青なんだから95なんて無理だろ… 質問が悪かったか
レンジ3ジョブすべてオレンジが出ていて
「踊でやりたいです!」ってやつと「機でやりたいです!」ってやつが同時に応募してきたとするか 馬鳥君想定していた思い通りの解答がこなくてイライラの巻 一昨日零式やり始めてついに3層までクリアできた🥰
4層って武器防具因果(未強化)マンいるとやっぱきつい?🤔
アクセは因果未強化と新式確定穴 バランス調整次第で着替えに対応できるのか?の問いに○と言えば採用だよ残念だったな 悲報
踊り子おじさん
全層パースで踊り子が弱くなってると印象操作
あのね……
1層しかクリアしてないウンコ混ぜてどうすんよ…
しかも踊り子で低層しかクリアしてないウンコの多さ…
本当にダメだコリャ >>138
というかそもそもDPSだけ強くなっても軽減回復を「しなくていい」だけの踊り子よりサボってるジョブが出来るだけだからな
むしろロール特性にしてやるのが当然ってしたほうがいい これ以上、無能の吉田とバ開発を
機工さんを口実にlogs棒で叩かないで!
いやいや分かっているなら
ちゃんと仕事しろよ無能
何回調整してるんだよ?
6.0からだよ?無能 踊り子弱いアピールすればするほど6.3の強化が確固たるものになること分かってる? アピールしただけで現実捻じ曲げて強化されるってやばくね? 踊りがおとなしいっていうか好き好んでどうしても踊り子がやりたいんだ!ってやつがクソ少ないだけじゃないの
好きで踊りやってる奴なんかほぼいなく仕方なし踊りやってるのが殆どだろ >>154
無能開発だぞ?
真実がどうかなんて判断できるわけない
これがデカいものに従う
これが開発のやり方 いやマジで踊り子が最下位になってるから
6.3は普通に踊り子強化はいるでしょ?
https://i.imgur.com/gw3WEVs.png
↑
アホは本当にこんなんで調整してそう。 >>138
6.28は威力調整が限界だろうから、火力についてはこんなもんでいいのが同意
野良なら機工、固定なら詩踊で棲み分けに十分だし
6.3でPT支援貰えたら丁度いいね これから絶や装備更新で更に落ちていくだけだがな
恒例のドリル3兄弟+20をパッチ毎にやらないとまずい >>161
6.3でまたナイトや他ロールに強化入るからシナジー側だけは際限なく上がっていく 発狂コピペマンいつになったら召喚が負け組になったことに気がつくんだ…
書き込むのに必死でlogs確認してないのか? 6.31絶オメガ実装当日、そこには超強化された踊り子ちゃんの姿が... >>149
今踊にしか無い範囲軽減と範囲回復はロール共通レベルにしたほうがいいってことは同意 蘇生が便利なのは分かるが黒と他であれだけ差をつけるのなら
補助のありなしで機とその他に差がないのはおかしいんだよな
レンジの枷で火力上げられないんだとしたら踊り子ナーフしろよ キチガイがaDPSでピュアとシナジー比較しだしてるのなw
まとめ民は釣れるんだろうね 機工士のモーションほんと気持ち悪いな
銃撃つだけなのにはぐるんぐるん回転してアホ丸出し
威力調整だけじゃなくてモーションから何まで改修されないと使いたくないな 各メレー上位者の各シナジーTaken量(r納税額)
リタニー:侍170〜220 モ165〜195 リ110〜190 忍200〜230
ぶんどる:侍185〜205 モ155〜185 竜170〜195 リ145〜180
桃園結義:侍140〜180 竜140〜150 リ120〜140 忍145〜185
アルケイ:侍80〜140 モ80〜110 竜90〜105 忍110〜130
シアリン:侍130〜155 モ95〜145 竜120〜140 リ125〜135 忍115〜145
エンボル:侍165〜240 モ165〜185 竜140〜180 リ150〜180 忍180〜230
テクステ:侍150〜225 モ175〜190 竜150〜195 リ125〜175 忍200〜230
詩人合計:侍375〜470 モ340〜420 竜360〜385 リ320〜400 忍425〜460
ディヴィ:侍130〜245 モ115〜180 竜155〜190 リ140〜160 忍190〜225
連環計 :侍140〜225 モ130〜195 竜140〜200 リ120〜175 忍180〜230
侍は上位にも脱税者が結構いて差がひどい >>166
操作難易度も今一番簡単なのが踊り子っていうね
詩人はエンピ次第で詩心溢れ防止でピッチがフルじゃなくても撃たないといけないパターンもあるし、バーストずらしは三職で一番面倒
詩機両方飛ばれたり消えまくるコンテンツだと歌やゲージやdotの最適化諸々あるが踊は何もない aもrもバースト力の違い誤魔化してゴネるのに最適だしな >>43
こんな書き込みしちゃうくらいだからなあ
狂ってるよw 踊り子は癒しとインプロをGCDスキルにすれば良いよ aDPS=DPS-単体対象シナジー分
DPSから踊りのクロポジ占のカードとかの単体シナジーが引かれる
ピュアは範囲シナジーをどのくらいうまく使っているか(バーストに合わせているか)がわかる
シナジーは自分の使った単体シナジーも範囲シナジーも足されないので低く出る
aDPSではピュアとシナジーなどジョブ間比較はできない
rDPS=DPS+与シナジー−被シナジー
DPSから自分の与えたシナジーが足され、もらったシナジーは引かれる
ジョブ間の比較ができる
被シナジーはどうせ引かれるのでバースト合わせしないほうが高く出たりするのでジョブ内の比較はaDPSのほうがいいかも
以上です 癒しとインプロとミンネとピーアンをレンジの共通スキルにすれば、火力数値が今のままでも
固定や上振れ狙いなら踊り、野良や下振れ保障なら機工って住み分けにはなるよね? 4層後半の開きはそれだけじゃ埋まらん
メカニクス改善しない限り並ばんよ >>176
それでいいと思う
火力は機工、回復防御は踊、中間の詩人って手もあるけど、与ダメ重視のFF14のゲームシステムじゃ無理くさいな >>178
まあこの場合は詩人が無意味になって叩かれるけどな ピーアンは効果ゴミ過ぎるから範囲リジェネに効果変えて欲しいわ >>180
インプロにある小バリアもあっていいんじゃね 零式で2体ボスが出てくれば詩人の強みがもっと出てくるから >>182
6.3
はい踊り子の範囲強化 ドン! >>177
並ぶの基準が違うんだと思う
ええんやでとか公式は零式全クリア者(踏破じゃなく1だけクリアも含む)の平均値で並ぶの意
そこで並んでも零式固定絶固定には席がないよと言っても、彼らには関係ないから理解できないんよ >>179
まあ今くらいの与ダメ調整で、防御回復だけ踊詩機横並びにしたら棲み分けはできるね メカニクスを4層後半に合わせるんじゃなくて4層後半みたいなのを二度と出すなでFA
概念でボス殴れない時間が頻繁に挟まる&バースト接待フェニックスバフ
こんな馬鹿みたいなボスに合わせた調整しなくていい 回復軽減補助スキル共通
固定上振れは踊、野良下振れは機、どっちも半端な詩
雑魚複数は踊、雑魚単体が少しずつ出てくるのは機、大型2体は詩
例えば竜詩の隕石は踊だけど、共鳴4の雑魚は機、今まで経験はないけどDPSキツいところで2体ボスなら詩 >>170
やっぱリーパーの納税額は少ないな
忍者がシナジョブのくせに高過ぎて余計に少なく見える aやrやPTDPS貢献度も機工が最高になれば機と踊の間の確執はなくなるけど、今度は詩が意味を無くして死ぬよ 機工のrがレンジの中で最高になった時は2レンジの時代が始まるだけ >>191
このスレにはこんな天才もいるのか
凡庸な俺には理解できないから詳しく教えてほしい >>170
助かる
リーパーやっぱよええな
忍は強すぎるが >>190
既に支援面で踊に大敗してて死にかけだから人口に現れてるけどな
一番周りの影響受けるのに全員強いの集めても回復諸々込じゃ踊以下
野良なら機でいいってなったら面倒なだけの詩人の強みは?てなる 6.3は年明けかな?その時に強くなってなければ意味ないしな 良いこと思いついた
踊り子は火力支援、詩人には軽減バフを多めの防御支援
機工はスーパープロトンで移動速度、アナライズで敵詠唱技のAOEを事前に表示する特殊支援の方向性にすりゃいい
ギミックできないライトちゃん介護特化 侍と踊り子は今回もずっ友で他の近接は侍以外と組んだほうがシナジーの相乗効果的に良さげだな >>198
ギミックできないライトちゃんはとっくにD1専門になって介護されてるよ 踊り子おじさん
どうしても機工が強くなってもう強化はいらないと印象操作しだす。
頑張ってるw 機「マ ッ ス ル ア ク テ ィ ベ ー タ ー かえして」 >>188
無理くさいって言ってるのわからん?
今のシステムじゃ無理だって言っとるんよ 全パースだから数字はパース50だ!って言ってたしなあ
1-4ごちゃ混ぜで語ってるのもガイジ
実装10週も経ってるんだからジョブ調整はせめて4層クリアでやってくれんか?
いま一層クリアの人にジョブ調整関係あるか? クソデカタゲサのせいでメレーとレンジの違いって散開位置だけだからな 辞めてやれよ
踊り子おじさんはちゃんデータ見て言ってるんだから
データ参照元
https://i.imgur.com/rqHR8Cg.png
これで6.3で踊り子強化確定です。 >>210
機工士と踊り子のdps2000も差あるってマジか
踊り子強化しろよ!!! >>210
ガイジまとめ民は理解できんまま受け取るからやめろw >>210
まさかガイジバトル班もそこで調整しとるんか、まさかな 実際6.3と6.4で踊り子は強化されると思う
6.28で機工士と詩人を強化したら踊り子が少し低すぎるかもどうのこうので強化だよ どれでも変わらんし好きなの使えば良いってのが今のプレイヤーには受け入れられないからなあ、最適以外は認められない
コンテンツ相性って言っても4後半だけが見られることになるし
固定火力か野良火力かの二択しかないから3ジョブあったら必ず1つ以上が死ぬ
やっぱ蘇生しかないか? 逆に考えよう
1ジョブだけが一人勝ちしてたり、一人負けしてると騒がれやすくなる
だから、レンジをもう1つ増やしてやれば不満が分散されるんじゃないか?メレーもそんな感じだろ >>210
rDPS=DPS+与シナジー-被シナジー
DPSから自分の与えたシナジーが足され、もらったシナジーは引かれる
ジョブ間の比較ができる
被シナジーはどうせ引かれるのでバースト合わせしないほうが高く出たりするのでジョブ内の比較として次のaDPSができた
aDPS=DPS-単体対象シナジー分
DPSから踊りのクロポジ占のカードとかの単体シナジーが引かれる
範囲シナジーをどのくらいうまく使っているか(バーストに合わせているか)がわかる
シナジーは自分の使った単体シナジーも範囲シナジーも足されないので低く出る
aDPSではピュアとシナジーなどジョブ間比較はできない >>218
でも一番キツいから、4層の最適以外はゴミとなる
4層も簡単なんだしどれでも良いやとは考えられない人が多い >>221
一番キツいので見るなら異聞零式だろ?
なんにせよレイドとしての煉獄はもう終わってんだから参考程度にしかならんよ >>221
今回無能は踊り子とRE武器装備集約メレー前提んほぉ!のHP設定にしてしまったわけでして 次回も踊り子一強のためのトークンずらし健在だからまたやらかすぞw 1番の問題は
踊り子は全てを持ちすぎてる
シナジーだけにしときゃいいものを
回復アビから色々詰め込んで万能タイプにして
尚且つDPS最強に仕立てあげた
ハッキリ言ってやりすぎ
叩かれて当然 >>210
うわあ踊り子低すぎいいい
こんなの許せません強化です強化 異文のジョブごとの与ダメアップ倍率まだ?
6.28でまた倍率変わってるやろ
検証自信ニキはやくして >>223
いや早期の攻略ならそれで良いと思うけどね俺は 奇行氏がゴミなおかげで本来叩かれてるジョブが辛うじて逃げ果せてるんだら奇行死は必要なんだよ ほらまとめろ馬鳥
開発忖度するんで踊り子はまとめられないか? レンジは吉田の裁きの雷で操作簡単の弱ジョブにされた被害者
レンジが強かったのは竜のおかげなのに… 思ったより赤伸びたな
6.2はperf99でようやく赤が召超える感じだったがperf90でもう赤が上になんのな
今回の調整でも95くらいだと思ってたわ逆転ライン いくら開発がアホでもさすがに次の零式ではクソデカタゲサと方向指定無しにはしないだろ マラソン大会もやめてボス消えるタイミングでは殴れる雑魚用意したりもするだろ てか煉獄出てだいぶ経って絶までもうちょっとかかるナギ節の今
調整なんてどうでもいいよな…
下を上げる調整だったしもうどのジョブでもどこでも簡単にクリアできる 【6.28でスレに来た人のための半コテ解説】
●踊り子おじさん
回線は固定とアウアウ系
今週のワッチョイ下4桁はA+yJ
調整前から「機工士は弱くない、バランス取れてる」のスタンスを貫くおじさん
メインジョブが踊り子で、踊り子を弱くされないようにロビー活動をしている
特定ジョブへの肩入れがひどすぎるためスレ住民に疎まれている
●バ開発ガイジ
回線は固定とテテンテンテン
今週のワッチョイ下4桁はfx74
「バ開発」という単語を使いコピペ煽りを執拗に繰り返す
弱ジョブ叩き…というより「開発を叩くために弱ジョブを利用している」状態のため、NG登録を推奨されている
調整内容をよく理解していないコピペもありエアプの可能性が浮上 >>239
零式や絶あるときに寵愛してるジョブ以外をアップしたら席奪われるからな
こういう時期にどうでもいいジョブにアッパーするわけだな
アッパーしたのに最下位のままのジョブもいるが リパ初めてちゃんとやってみたけど2分で1GCDずつズレていくんだな、突き詰めると一概に簡単ジョブとは言えんな
SS調整してみるか >>238
遠隔に適正距離をつけるのが1番だと思うけど、それをやる場合はヒラの回復範囲もいっしょに広げてあげないとな 侍と踊り子おじさんがズッ友なら、詩人さんもリューサンと復縁したらええ
リーパー君にNTRコースでもいいよ >>244
き、機工士ちゃんにもズッ友作ってあげて… 機っさんはゴールドソーサーでFPSゲームになればいい🥴
Valorantパクろうぜ😎 >>210
踊り子がハブられちゃう踊り子おじさんげきおこだ
これは6.3で超強化しかないね クリコンと無人島は2700万アカあって誰一人やってないから消してくれ😃 無能の吉田と愉快なバ開発
◆無能の吉田の名言集
赤はヴァルレイズもあり、尚且つヴァルケアルもあるのでその分
DPSはおさえてます。
強すぎるので
詩人についてはシナジー(歌)を戻すなら
DPSは下げさせてもらいます。
ハイ、強すぎるので
踊り子
全ジョブ中最強のシナジー持ち
全ジョブ中最強の回復アビ持ち
個別軽減アビ有り
移動スキル有り
レンジDPS最強&全て持ち揃えてる
バ開発
あーーーあーーー聞こえない
機工のドリル+10しとけば良いんでない? 機工
シナジー無し、個別軽減無し、
回復アビ無し、何にも無し
レンジ最弱
踊り子
シナジー最強、個別軽減有り
回復アビDPS最強、
移動スキル有り、全て勢揃い
レンジ最強
ーーーーーーーーーーーーー
やっぱり無能だった6.28調整
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20その他)
踊>>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ >>244
耐性低下復活するか!
りゅーさんと詩人、あと機工士も突属性かな
ナ戦暗ガ侍忍リ踊が斬属性で仲良くやっとくね! 機工士調整の迷走
6.1 なんか弱いんでドリル3兄弟強くしますね
6.11 まだ弱いんでワイファイ強くしますね
6.2 弱いのバーストのせいっぽいから瞬間火力あげますねロボで
6.28 まだ弱いんで色々強化しますね
それでもダントツ最弱で~す 6.2の零式が落ち着いて凪になってから強化されてもね
どうせ絶ではシナジー一択で居場所無いし24人レイドで鉄砲パンパン撃つくらいしかないじゃん >>215
謎の外部サイトの数字は正確じゃないからな
踊り子おほぉ担当が見てる正確な数字だと踊り子弱すぎるししょうがない DPSメーターがあった方が面白いけどハラスメントに使われるのも困るから公式では実装せず、でもact対策本気ではやらんし度が過ぎなければ取り締まりもしないのが吉田の本音な癖に
ジョブ調整に文句言われたらなんの数字見てるか知りませんけど皆さんが見てるのは正確な数字じゃないので、とか言い出すのまじで卑怯だよね 開発が見てる数字だと戦士もリーパーもバースト強いらしいからな
最近なぜか大幅に強化されたけど 開発が持ってる正確な数値で調整してるはずなのに緊急強化必要になるんだからもうわけわからんわ ジョブ調整班を総替えした方が良いと思うけどね
霞ヶ関の官僚見てるみたい自分の利権(メインジョブ)優遇。
トップの吉田がこれまたポンコツだから無理かな logs棒で一生文句言い続けるからお客様本位の観点からlogsで出てくる数値で弱いところ強化してるんやろ
あまりにも無駄だからはやくゲーム内で火力見えるようにしろゴミ 公式DPSメーターは吉田がいる限り絶対に実装されないから
実装を望んでる人はFF16が大惨事になって吉田がスクエニを去るのを願うしかないよ
吉田がいなくなったら秒でDPSメーターとアドオン機能が実装される リーパーの納税額の低さを見るに
運営が言う"バースト"ってのは「そのジョブが火力出る一連のアクションを行うタイミング」で
その一連の「所要時間」は指定されてない
元々バーストはPvPで僅かな時間内に合わせて落とす同時攻撃のことなので
当然ユーザーはシナジーバフ時間内に入れ込める総火力のことをバースト火力と思ってるわけだが
運営はシナジーやバフが切れた後も一連のアクションが終わるまではバースト火力扱いしていると思われる DPSメーター等ツールを公認してるwowだとDPS値によるハラスメントなんて存在しなかった
全員数値が見えてるのでいちいち文字で指摘することもされることもない
ただただ黙って蹴られたり留守番させられたりする
蹴られた方も納得するんだ見えてるから
ゲーム内で低DPSを指摘したらBANされるとか歪みすぎなんだよ 運営は戦士とリーパーをバーストジョブだと本気で信じ切ってるからな
まじで意味がわからない
どんだけエアプなんだよ フレのフレ(俺は直接話したこともない)が14のバトルチーム所属らしい
こうしてくれとか伝えやすそうでいいな WoWでプレイヤーが離れた理由は数値が見えることで常に効率を求められて自由度が減ったから不満で止めていったのが大きな理由なんだよな。吉田は指摘や暴言が理由だと言ってるけど
FF14は元から自由度なんて皆無だから大丈夫だろ >>222
異聞零式がきつい?
エアプの方ですか? >>272
それな
自由度を限界まで削り取って運営の想定通りに遊ぶゲームだし
なのにバランスが取れてないから叩かれる べつにバランス取れないのは仕方ないと思うよ
こんだけジョブが増えてシナジーもあるから組み合わせによって色々変わるだろうし
バランス取れないなら取れないで「早期攻略には不向きなジョブもあります」ぐらい言えばいいんだよ
どのジョブでもクリアできます(理論上)、バランスは完璧です(実際のコンテンツでは試してないけど)
とかやってたり、問題点を把握してるように見えないから無能って叩かれるんでしょ 近接は4だけど、キャスもレンジも3個づつあるやろ?
これを順番に
6.0零式踊り子ダントツDPS
6.2零式詩人ダントツDPS
6.4霊式機工ダントツDPS
って順番に強くしたら調整簡単だろ?ガス抜きもできるし
これを踊り子最強を続けるから叩かれる 吉田「自分が考えたこと、考えてること、感じたことを一生懸命説明す、と言うのが一つ。もう一つは物事の方向性、コンセプト、仕様など、あらゆる決断を迫られた時に「濁さず決める」こと。この二つを大切にしています」
つまり機工や他ジョブのコンセプトも濁さず決めてるってことだよなぁ?
インタビューで説明が大切と言いつつ
ユーザーにはなんら説明しないどころか延期等を直前まで黙ってたりするのは濁してるんじゃないんかなぁ? >>279
pvpで回転ノコギリでやられて次パッチでナーフしたやつがよう言うわ 機工士はDDで使えるし良いじゃん。レイドには合わないってだけで
アライアンスなら機工士被りでも良いし🥳 吉田のインタビュー記事なんか嘘ばっかなんだから真に受けたらあかん logs棒、logsの見かた解ってるやつが運営殴るのはともかく、見方もわからんのが振り回すと危険なのはまとめサイトコメント見るとよくわかるな 大差ないどころか踊り子のが遥かに簡単だぞ
機工は漆黒と違って結構面倒くさい
漆黒からノコギリ増やしただけでよくここまで煩雑にできるなって感心する ドリル→アンカ→ノコギリのつよつよコンボを30秒に1回できます
もうこれにしろ 機工士はもう削除しろ
やる気のない調整しかしないからまた機工士ユーザーが減る
まともなフィードバックすらされなくなってる
必要ないだろこんなジョブ 俺には機工士より踊り子の方が簡単だとはとても思えないけど、まあいろんな人がいるわな どっちも簡単だけど踊り子の方が簡単なのと見た目とジョブ性能全部↑なので踊り子だけいたらいいよ ずーっと機工機工って騒いでるのはなんなん?踊り子やればいいじゃん
アフィも混ざってるだろうけど どっからどう見ても、踊り子の方が簡単です。
光るボタン押すだけ、ほっといても120秒でバースト返ってくる 木人相手で考えても、機は目を閉じて出来るけど踊はできないからな
まあ難しさの考え方は人によって違うが 操作難易度で言ったら
詩人10で換算したら
機工2
踊り1
ハッキリ言って本当の目くそ鼻くそレベル ここは負け組ジョブスレだぞ
負け組ジョブの話するとこなんだからそりゃ機工の話は多くなるわ むしろ今の環境で機工士以外を話題に出す方がスレチだわな
他はせいぜいナイトと赤か 練度が開発のそれに追いついてないだけだから
本当は戦士もリーパーもバースト強者だから
なおトップ層でもバーストの出し方は不明な模様 暁月の機工士は回しキモすぎて無理
ムズいじゃなくてキモい 詩人10なら機が8で踊10じゃね?
黒は15くらいで けど1番強いの詩なんだよな
こいつに着替えたくねぇよ面倒せぇ ちょっと機で木人叩いてみたらバレルヒーターキモすぎんだがこれなんなん ゲージの使いみちが複数あるならともかくハイチャしかできないんだもんな 仮に機工がレンジ最強になっても本人が最強になるわけでもないし落ち着けよ 詩人はdotも歌管理も面倒すぎるしレンジの中では頭一つ抜けて強いくらいでいいと思うけどな
機工をレンジ最強にするなら黒ばりに回し複雑にしてD2ポジ争えるレベルにしないとだめじゃね?
それはそれでメインジョブの機工が弱いって頑なに着替えないで今文句言ってる奴は変わらず文句言うか着替えると思うけどもw 踊り子おじさん
踊り子と機工の話をするな!
もうなり振り構っていられなくなったみたいw 詩人もバーストずらし以外は踊機と変わらんと思うけどな
dotも歌も見るUIの違いでしかない ほんとの事言うと
他メレーよりちょっと低い侍+他レンジよりちょっと強い支援持ち踊り子のセットでちょっと強かったのが
他メレーよりちょっと低い侍+他レンジとほとんど変わらない支援持ち踊り子のセットになってちょっと弱くなったんよね
内緒やで >>291
踊り子になってくれたらヘイト負けることなくなって安心するもんな >>298
もしかして赤が負け組って意味で言ってんの? rDPSは踊≒詩>機だけどまあ今までよりは改善したし、あと防御回復スキルレンジで横並びにしたらいいだけだな いまさら倒す敵もいないのに数字自慢して何がしたいんだよ 煽ってるやつが尽く未だに召喚を勝ち組だと思っててなんかお察しなんだが… どうせオメガもクソ痛攻撃連続で軽減ない機工とシェイクオフしかない戦士はお断りだろうな 踊り子の軽減はあるなしで死ぬのはさすがに軽減の分配がおかしい 俺近接メインなんだがクソデカタゲサで近接が遠隔ガイジ化して楽しさを失ってしまってモチベなくなったぞ。で、近接攻撃ジョブ好きが捨てられずタンクやろうか悩んでるんだが今の近接とタンクどっちがゲームとして楽しめると思う? >>324
タンクの楽しさは防御バフの回しを考えること
近接の楽しさはDPS詰めることでベクトルが違うのでは?
まあクソデカタゲサで詰めがあれになったんだが それは近接に怒られちゃうから無理なんでバリアください あと近接に怒られないようにヘイト順位遠隔は2割減とかにしてください >>325
ベクトル違うけど近接の1番楽しく腕の見せ所である張り付いてギリギリでGCD回す詰め要素をうんちにされたから今のうんち近接に比べたらタンクのほうがまだ遊べる要素あるのかな?とね
まぁ触ってみるよ タンクは1番遊べる要素無いからやめとけ、
ギミックミスったDPSに軽減投げて命を拾えた時以外虚無だぞ いや今の近接よかよほど忙しいだろw
未だにベノムマスくらうようなガイの者のために向き考えたりただ煩いだけの近接のために常にケツ向くような誘導したり
支配者にしろ何にしろ近接が遠隔死なないようにTHみたいに誰かタゲったりする場面あんのかよドラゴンサイト以外で 今の近接はガチ介護だから虚無すぎる
タンクの方が5倍は楽しい ランパの早炊き遅炊きでAA何発軽減できたぜウッヒョーって楽しめないやつにタンクは無理 ボスの向き変えるの下手くそタンクとかは近接もやるべきだな
どこがストレスか理解出来るだろ >>332
辺獄の劇場とか顕著だったが近接が口空けながら殴ってるだけのバースト中にもタンク用スイッチギミック来たりして
それなりにバースト操作忙しいタンク種だとバフ無敵や誘導にも気遣ったりするからな バーストに夢中で軽減使えませんなんていうガイジタンクにはなるなよ
優先度は軽減バフ>>>>>>>>>>>>>>お前のカスみたいなダメージのバースト だからな 3と4なんか方向指定すらないからもはやタンクギミックすら完全免除されて木人殴ってるだけの何かだぞ タンクやってみるわ
自己満でもいいから気持ちよくなれる要素ほしいのだ
近接をチンパン化した恨みは消えんがな
クソが >>337
暗黒のバーストに確実に勝ててるのって忍侍ぐらいだと思うけどカスなんか? まぁ今の近接ほんと虚無だしタンクはありだわ
ただ近距離で殴ってるだけで使用感は何もかも違うけど 糞っていわれてる水道だけど、ここ最近のコンテンツにないぐらいタンク楽しかった 近接→チンパン
レンジ→チンパン
キャス→召喚がチンパン
タンク→健全
ヒラ→地獄 水道と言えば6.3で明らかに弱い詩人の忖度バフ強化しないのか?
踊り子おじさんの開発は踊り子さえハブられなきゃどうでもいいか >>329
芸人がギリギリまで張り付いて被弾してワイプする光景はもう見たくないかな… 芸人じゃなきゃ灰メレーが被弾しないなんて幻想はやめろ
詰めてるようなメレーのが基本的にミスしねえよ FF14は何も零式だけがコンテンツじゃないんだ
機工士は別のところで出せば良い >>6
召喚弱いな
6.3で王として返り咲く予定だなこりゃ 機工マジで終わってるな
強化されたから試しに使ってみようと思ったけど詰めPTからハブられて入れないし
logs見ても余裕でレンジ最下位だし、レンジでピュアってコンセプトが終わってるわ >>351
RFの12消化で99でたから機工は詰パなんか入る必要ないぞ
そもそもの人口が少ないから色塗りくそ楽 >>353
4層の前半だるそうだから詰めPT入ろうしたら全部ハブられてたわ
たしかに1層は適当な断章PTで1回やったら99取れたな
まぁ踊り子と詩人にボロ負けしてるからもう機工は使わんが ピュアなのにシナジーにr負けてるってマジで謎だよな 詩人はトータル火力下げずにシナジーずらしやすい方だから快適なんだけど、難しいって言われたら反論できないですね… >>296
詩人が操作難易度高いってガイジすぎんか
面倒臭い度が詩人10ってならまだ分かるが、レンジの操作難度なんてどれも同じだろ 流石に踊り子とほかは違いますね踊り子おじさん
バーストずらす時に待つだけでいいチンパンジーの話する? そう言っときゃ他を叩かせられると思ってんだろ踊り子おじさん 自分が詩人出来るのでトータル難易度レンジ全部同じはガイジ理論 例えばだけど与ダメアップシナジーつけた側のrdpsってrdps10000(dps11000)の機につけるのとrdps10500(dps9500)の踊り子につけた場合ってバースト時の瞬発力を無視した場合は機につけたほうがシナジージョブのrdpsはあがるってことならrdpsが低いってだけで機が弱いとはならないんじゃないのかな 快適なのは詩人、脳死出来るのは機工、簡単なのは踊り >>363
rで吸うのはバースト時だろ、むしろバーストの瞬発力だけを考えろ
その場合、機と踊はそんなに違いがない 黒はrでぶっち切りに強いけど、バーストで吸わせる数字は召とくらべて大したことがない、PT全体で考えた時には黒がやや強い程度になる
機はrが最下位で、バーストで吸わせる数字も大したことない、PT全体で考えたらそりゃ弱い とある一人の下手くそが操作して、踊では15くらいの灰で、機なら45くらいの緑が出せて、PTへの貢献度もまあ機の方が高いって場合はありえるかもね >>367
機の最大の問題点は自分が最強のシナジーを持ちながらバーストも+アルファも全て最強の踊と違って
レンジのシナジーは受けられないのにバーストも弱い上踊り子おじさんの開発になにも持たされてない点 早期やタイムアタックを考えない場合、ジョブ性能で大切なのは「下手くそが使った時にマシな数字を出してくれるかどうか」なのよな
スキル回しミスったりシナジーが全然会わなくてもPTDPSの損失が少ないとかはピュアの良いところだ >>369
うん、そうだね、うん
同じこと繰り返す必要ある? 下手くそでもシナジー撒くジョブならまだマシってのは今は言いにくい、ちゃんと合わないと損失が馬鹿でかいからな なるほどなあ、いやバーストが重要なのはわかってるけど効果も時間もそれぞれあるからややこしいというかややこしくして最強PTはこれだみたいなのをわからなくしてるんだなと思ったら単純にrdpsが低い機工が弱いんじゃなくてPTの組み合わせによるんじゃないかなと PTの組み合わせって昔から散々言われてませんかね? >>373
それも考えた上で、どの状況でも弱いっていう前提で話してるんですわ
まともに動かせる人が単体ボスを殴るコンテンツを想定した場合、このPTならとか、この戦い方なら、みたいなのはほとんどなく、火力に関して勝てる状況ってのは思いつけない なんでバーストでも弱いシナジー無しジョブがPTのせいに出来ると思ったんだ
シナジーある側が言うならまだしも 火力だけじゃないだろ
せめて防御回復支援や移動性能が3職同じならここまで踊り子オナニー言われてねえから 機工が勝るとしたら、踊りの相方がバースト時に死んだり与ダメ低下つけてるとか、そういう状況を想定しないといけないな ピュアがシナジー合わせなかったらマジで価値が無いからピュアの良い所って言われると微妙だな
というかシナジーの有無に限らずバースト合わせ出来ないとキツいな今の120秒環境は まあ野良ならそのリスクは十分あり得るのでそれを考えて選択するのはアリだと思うよ
壊滅しなかったらどのジョブでもクリアできる
壊滅した時に機工ならクリアできる可能性が僅かに高い 野良の近接は戦闘開始前から2回分くらい死んで強衰弱ついてる奴が多くね >>377
それな
横並びの時点で踊りの勝ちなんだよな
まあ正確に言うと単体シナジーがある時点で回復防御移動面が横並びでもまだ早期で強くなるって徹底ぶりなんだけど >>379
下手くそがシナジー使って下手なところでシナジー撒かれる(あるいは忘れて撒かない)方がPT全体としての損失はデカい
下手くそは大人しくピュア使ってくれた方がマシかもって思うことはある >>377
火力で勝る状況が少しでもあるならまだ選択の余地はあるんだけどね
火力で勝てない、火力以外の補助でも勝てないの下位互換ではな まあどういう状況を想定するかによって変わりはしそうだな
黒のDPS6000とかだとマシとか言ってられんし >>381
そういうの想定して野良なら自分が機ってのはアリかなとは思う
まあギブすれば良いんだけども >>382
詩人のパースも結局増えないってのはそういうところなんだよ >>385
キャスは難易度の差があるからちょっとな
機で下手くそな奴が踊使ったらもっと悲惨なことになると思う 逆だろ
踊しか出来ない奴がdotゲージ管理したりコンボボタン押せんのかw
機の連中も詩人もチンパンジーに着替えてるからあのパースなんだぞ?
詩人ができなくて辺獄で逃げたくせによく言うわな 4層前半とか詩人が4つ足先の時にバトボフィナーレ全員に入れるの辛そうにしてたけど
踊りは移動技あるから簡単に入れれるとかあったしなぁ
最底辺の踊りを持ってきて擁護はちょっときついな 早期の防御が大切なところでは多少火力貢献が低くても踊りを使うか悩む…くらいのバランスなら楽しいんだけどな
タイムアタックですら踊りを使うようなPTがあるんだろ? >>391
バランス的にはそれでもいいけど
踊りは防御面貢献してくれてるのに機工がDPSで気持ちよくなってる上に防御面放棄するのは正直嬉しくない流れだな
防御面は横並びがベター >>6,24
nとaどっちも高いリーパー
やっぱ、パ王爆誕してんな >>393
攻略にどっちを重視するかの選択があるんなら俺はそれで良いと思うがなあ 辺獄で着替えることもできず詩人から逃げてた踊り子おじさんが詩人かんたん連呼は笑わせてくれるよなあ、踊り子おじさん 辺獄で詩人に着替えられない踊り子って何かあったんだっけ? >>396
結局ヒール放棄して強くなるヒラとか同じ方向性だから存在して欲しくない
バランスとかじゃなくて 機や詩人は今チンパンジーに着替えたり別ロール避難して激減してるが踊り子おじさんはそれしか出来ないから辺獄は詩人一強時代深刻なレンジ不足に陥ったよなあ? そういうことか機に暗黒とか侍みたいなバースト火力とかあればよかったのにな 強化もらうまで辺獄の踊りはイマイチだったっけかそういえば
ウチのレンジは踊りでやり切ってたけど 辺獄でレンジ不足だったのって氷炎調整が嫌だったからじゃないの まあ最初だから簡単だった上にIL緩和もあるからな
着替えるほうがきつかったんだろう いや低層はぶっちゃけ不足してないし踊りの方が多かったかな
まあ白賢と同じようなもんで早期3〜4あたりでいっきに詰まり起こしてる 今回の早期もレンジ不足深刻だったんでアフィカス君少しは勉強してから書き込もうか
特に4層は全くいなかった メレーとキャスが飽和してたしな
そりゃまあメレーがゴミだったら機工やるなんて奴より
メレーがゴミだったら自分でメレーやるって奴の方が多いわな
あとは単純にキャスに逃げる >>402
機工のバースト納税額は詩人にすら負けてる部分あるからな 〇〇が最下位だから調整!って、シナジーとピュア、ゲージと時間とかジョブのコンセプト差、人口の差で絶対無理だろ…
どうなったら終わり? 今の開発スタッフはユーザーが大人しくしてケツ叩くことやめたら
拡張でトッシングウェイなんてもの生み出す無能なのが判明した以上は終わりなんてないだろ
調子乗らせてたら48人零式や無人島クラスのゴミを実装して14を食い潰す奴らだからな レンジもキャスやメレーみたいに楽しくて詰め甲斐あるジョブあればやるんだけどな
現状3ジョブ共に詰まらなすぎる レンジロールは寄らなくていい詠唱無いだから、クソデカタゲサやマジカルレンジはあるけどrDPSでメレーキャスに並べないのはわかる
だったら軽減回復スキルはロール横並びで多くして仕事増やしたらいい
勝手に仕事減らしといて簡単だから弱くていいとか最高にアホ
メレーの牽制とかレンジが打てばいいでしょ 変わらないけど差は小さくなったからまあいいのでは
踊り子おじさんがaDPSでは踊り子が低い!強化しろ!って暴れ中
aDPSが何か理解できていない模様 やっぱり無能だった6.28調整
無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20、その他)
踊>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 無能の吉田と愉快なバ開発
◆無能の吉田の名言集
赤はヴァルレイズもあり、尚且つヴァルケアルもあるのでその分
DPSはおさえてます。
強すぎるので
詩人についてはシナジー(歌)を戻すなら
DPSは下げさせてもらいます。
ハイ、強すぎるので
踊り子
全ジョブ中最強のシナジー持ち
全ジョブ中最強の回復アビ持ち
個別軽減アビ有り
移動スキル有り
レンジDPS最強&全て持ち揃えてる
バ開発
あーーーあーーー聞こえない
機工のドリル+10しとけば良いんでない? 機工
シナジー無し、個別軽減無し、
回復アビ無し、何にも無し
レンジ最弱
踊り子
シナジー最強、個別軽減有り
回復アビDPS最強、
移動スキル有り、全て勢揃い
レンジ最強
ーーーーーーーーーーーーー
やっぱり無能だった6.28調整
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20その他)
踊>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ 上のコビペ見て思うんだけど
やっぱり吉Pが癌なんじゃないかな?
言ってる事の合理性が全く取れてないし上に立つ立場なら
言葉に責任持って公平に調整すべきと思う。(丸投げ状態を辞めて) ずっと機工士使っているマンだけどさ、余計なスキル追加するぐらいならこのままでいいと思ってるわ。
召喚の次に楽なジョブだし 数値このままでいいから火炎放射を設置型タレットにしようぜ 🐜スレなの分かってんだからブラウザくらい変えろやクソガイジw 晒し上げfx74
421 Anonymous (ワッチョイ 8b6e-fx74) 2022/11/04(金) 07:52:04.23 ID:ZWt1LVUu0
無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ
422 Anonymous (アウアウウー Sa9d-fx74) sage 2022/11/04(金) 08:00:26.93 ID:/00vggala
上のコビペ見て思うんだけど
やっぱり吉Pが癌なんじゃないかな?
言ってる事の合理性が全く取れてないし上に立つ立場なら
言葉に責任持って公平に調整すべきと思う。(丸投げ状態を辞めて) 4後とかバースト重要だしaDPSが無関係とは言わんが普通r見るでしょ 何で朝の短い時間帯にコピペガイジと踊り子おじさん二人ともいるんだよ… 「レンジでピュアってコンセプトが終わってる」←下手くそメレーの口癖 開発的にはaDPSは機が高いからヨシ!!ってことなのかな?
使用率低いのは無視で いや機工士以外は機工士に見た目の火力であるaDPSだけじゃなくrDPSでまで負けるのが怖いからこれ以上上げてほしくなくて、運営も人数が少ない機工士が最弱じゃなくなって大勢から反発くらいたくないんでしょ
機工士最弱はなんら変わってないよ 機工士は運営に見捨てられしジョブ
他のジョブハブを防ぐために犠牲となったのだ ゲームの調整において弱キャラってのはある程度意図的に作られるらしいな
その対象として既に諦めの境地となってる機工士と戦士は都合がいいんだろ 機工はピュアなのにバースト弱く納税が踊未満詩人互角でPTメンバーからしたら入れる旨味ない最弱コンセプトなのは吉田が濁さず決めたことだからな 確定クリダイがディスシナジーになってるってんで仕様変えたのに
Wi-Fiはクリダイ無効でリタニー連環と相性悪いまま 回しキモいから最強にされても困るしこんなもんでいいよ機工は
ノコギリ追加したやつマジエアプ フォーラムの機工士スレもあきらめムードすごいし、期待させずここまでがっかりさせるなんてかなりすげーよ
ワクワク、期待感が大事とか言ってた気がするけど機工士は除くみたいね はっいりいってダメージなんぞの順位はどうでもいいんだわ
それ実際の強さじゃないから
スピードの構成に採用されるかどうかが全て
アホは分かってないみたいだな
速く倒す為に必要な構成に入れるかどうかがこのゲームの全て
つまり機工はw てことはキャスは黒だけになるな!!!!
クリ目消化の召喚赤魔は迫害せよ
さすがに速く倒すのだけが正義ではないだろう レンジの順位は詩>=踊>>機くらいに落ち着いたのか
まだだめだろそれは踊りが最下位じゃないと踊りよりほかを採用するメリットがない 一般的にはrDPSで火力を判断される風習が出来てるが
バースト重視なんだしaDPSも無視出来ない現状もある
rDPSとaDPSの評価を混ぜたような表記とか出来ても良い気がするな
例:(rDPS+aDPS)÷2=〇dpsみたいなの それ今やってんぞlogs
cDPSっての
でも rDPS + 自分の火力上昇分 ってパッと見実際の計測値と異なる(実際のより上になる)気がするけどそれでいいのか? なんか普通にコメントしたら自演扱いされててビックリした
上のコビペが相当都合が悪いの >>446
バーストは重要なんだけどaDPSはバースト火力だけを見てるわけじゃないからな
ジョブ間の比較には使えないよ 相当頭のおかしな人に絡まれてるみたい
病気たがら病院行ってきた方が良いよ^_^ 見事な自演失敗をやらかしたのにまだ書き込み続けるfx74はすげーよ >>449
aDPSも大事じゃないじゃないんだけど黒みたいなバ弱を覆い隠すからな aで見ると機工はレンジの中ではダントツで強いんだな
rしか意味ないって人いるけどaも無視していいわけじゃないだろ
正直機工ゴネはもう過剰すぎる気がするわ DPS面での修正はもういらんかな
軽減防御面を機工がサボる方向じゃなくなんとかすべき >>455
回復なり軽減なりの支援があればな
なにもないのにバースト弱い(aDPSが高い=バースト力が高い、では無い)、rDPSも弱いんじゃあ雑魚黒なのよ バーストシナジーゲームなのにバースト弱いとか終わってるんだよなぁ 過剰も何も現状1弱の機工士さんを十分とか言うのは踊り子おじさんぐらいでしょ >>455
逆に聞きたいんだけどジョブ間の比較でaが高いことがメリットになるようなことある? むしろシナジージョブ側をバースト力落とすべきだと思うわ
忍者もそうだけどシナジージョブなのにバースト力が高すぎるのが問題 >>460
シナなしのタンク同士比較ならPT貢献度が直で分かる >>464
タンク同士なら確かにジョブ間だったわ、ごめん レンジは全職支援型でいい
機工士も支援型にしとけ、ピュアはメレーだけでいい 機工士は絶対にメレーと黒より強くしない
という開発の鉄の意思を感じる🥺 綺麗に横並びになってたとしてもそれなら回復支援豊富な方出せよってなるしな
まあ実際はインプロ0回奴とかワルツ使うタイミングで近寄ってない奴がいたりとかなんで
ヒラも踊の支援計算に入れてヒールワーク組んでるやつなんてそんなにおらんとは思うけど 今でさえ機工士(笑)に負けるメレーやキャスがいるからなぁ
灰が踊り子が良かったとか言ってると滑稽だからホントやめてほしい 機工士だとフルパワー発揮しやすいから他のジョブの灰を簡単に上回れるのは一つの強みだな
召喚と一緒 別にシナジー持さなければに軽減や補助だけでもピュアとして成り立つでしょ
機工士はマジで何もないから悪目立ちする >>468
ロール事に回復するかしないかが決まってないせいだな
踊り入れてヒールワーク組んで詩人機工ハブにするか、最初っから考えないかになるし
固定ならやってるし機工のダメっぷりがはっきりと分かるが よく言われてるけどインプロワルツミンネはロールアクションでええな
ピーアンはいらね 考えてみたら今ピーアンってフレイムスロアークラスの産廃スキルなのか
昔みたいに全員エスナするようなコンテンツが来れば別だけど なんか変なキチガイみたいな人に絡まれてる
自演とかしてないしそもそも言ってる本人が自演してるじゃん… 支援が得意なくせに支援能力なくてメレーやキャスの方が支援能力あるの草なんだ
欠陥品それが機工士 古代でタンクがロトンブレス食らったあと放置されてたりダンスカーの死の宣告でヒラがエスナ未実装だった時はピーマン使うぞ!!
零式では・・・ナオキです 病院行ってきた方が良いよ
ワッチョイ f920-y/EBこのキチガイさん
糖質だと思うよ周りが全て敵に見えるんでしょ。 >>475
トロイアで詠唱職に先投げしてるぞ、なお 蘇生ない黒は頭飛び抜けてキャス中では火力トップなのに
何もない機工は何でレンジ中でそうしないん? ジョブ調整班のやる気も無いから、暁月で回転ノコギリで終わりやぞ 回線変えたりブラウザ変えたりしてもワッチョイでバレバレなんやで・・・ 機工士に関してはこんだけ時間掛けて調整しても微量しか動かせず結果的に立ち位置変わらんのだから、期待するだけ無駄だな タンク上位者の各シナジーTaken量(r納税額)
リタニー:暗135〜175 ガ65〜145 戦85〜115 ナ70〜105
ぶんどる:暗150〜190 ガ120〜145 戦110〜130 ナ80〜90
桃園結義:暗95〜135 ガ90〜110 戦80〜105 ナ50〜80
アルケイ:暗65〜100 ガ70〜90 戦65〜85 ナ50〜60
シアリン:暗90〜125 ガ85〜95 戦50〜95 ナ60〜80
エンボル:暗150〜170 ガ95〜135 戦105〜125 ナ75〜100
テクステ:暗145〜180 ガ115〜125 戦90〜135 ナ80〜125
詩人合計:暗340〜400 ガ275〜340 戦220〜305 ナ200〜255
連環計 :暗115〜215 ガ105〜165 戦85〜135 ナ70〜115
ディヴィ:暗140〜185 ガ117〜145 戦110〜135 ナ80〜130
順当に暗黒>ガンブレ>戦士>ナイト
やはり暗黒だけ飛びぬけてバリバリ最強ナンバーワン
忍赤詩学占の場合に暗ガと戦ナだと納税額に300近い差が出る可能性がある >>491
やっぱ暗黒クソだわ
吉田の寵愛うけすぎ logsって気になったけど、あれ4層前半と後半で後半のみ非公開とかできるの?
クリア済なのに後半のみもしくは前半のみ表示されないひととかいるんだけど... >>491
ナイトどうしようもねぇな
オナニー暗黒よりシナジー吸えないってことだろこれ
オナってるだけで戦ナより優れてんのマジで寵愛 いつまでもウダウダ言ってんじゃねーよ
機工は大幅強化貰ったんだろ?
https://i.imgur.com/gw3WEVs.png
何処まで強くなるの?黒まで上げろとかゴネすぎ あとあんまり運営舐めてたら
開示請求食らって一生後悔するよ
大企業相手によくやるよ
吉田さんも部下思いだし彼らの名誉の為に動いたら1発でアウトだよ
発言に気をつけるように >>443
タイムアタックで機工以外を採用してるPTもいくつかあるんだよな タンクもなんとかしろ
暗暗>>>>>>その他でバカらしいわ いつまでaDPSとか貼ってんだよ
ちゃんとrDPS貼れやワザとやってんだろ
https://imgur.com/a/XyB9gfA 早期攻略の有用性は早期攻略PTの結果が全て、PTDPSへの有用性はタイムアタックPTの結果が全てだろ、rだのaだの見てても仕方ない
後続攻略の有用性と消化での有用性なんてのは観点がバラバラで判断しようがないじゃん >>504
まあTAだけじゃなくクリア人数もショボい
HPSも出せばいいわけじゃないけど実数値は踊り>赤召リ>その他レンジってぐらいサポート力もない
戦闘不能率もなんか悲しいことになってる
野良で安定どころか疫病神だな・・・ ええんやで騎士団所属の踊り子おじさんは朝から攻めのタンゴ踊りまくりだね 機工士はずっと最弱な上に運営がわざとハブるからまともな奴は他ジョブになってしまった
それでまともなフィードバックすらされなくなって今に至る
運営に殺されたジョブだよ >>505
つまり竜騎士はもっと強くしろというわけですな 誰もやってないなら死んでても問題ないし今のままでええんちゃう ・機工士
零式適正×
DD適正○
これでいいじゃん 最弱と言われた機工士に転生した俺が灰メレーを蹴散らし王女と結婚
最弱と言われた機工士だった俺が踊り子に転生し最強ハーレム
最弱と言われた機工士だった俺が詩人に転生し物語を改変したら最強になった なろう系主人公として売りだせば機工士人口も増えるか >>511
実際これだよな
簡単言われる機工でもオレンジピンクだしてたようなのなら割と何のロールにに移行しててもオレンジくらいはなんとかなってるし
踊り詩人が嫌で別ロールに鞍替えしたような人はもう戻っても来ないだろな 忙しさなら一番ボタンポチポチしてる忍者最強でええか? 6.28の今火力出して何すんの?
ダメージなんかなんでもいいよ 機工士もそこそこハブられてたのにナイトと戦士だけハブられてましたってなったからな >>503
機はピュアなんやからaが土俵やろw
シナジー無しでも踊以下って前提が覆ったから悔しいンか?w😹
まぁ踊は固定向けっちゅう以前の状態に戻ったなw😤 問
次回絶固定タンクヒーラー募集PTでメンバーが埋まる順を答えよ😊
①メレー、メレー、踊、キャス
②メレー、メレー、詩、キャス
③メレー、メレー、機、キャス
④メレー、黒、機、キャス 建前上は火力見えないことになってるゲームで他人に火力左右されない安定感というミエナイチカラを得たが
鼓舞展開と合わせたときの極厚バリアやインプロワルツのような仕事してる感が分かりやすいものは何も持たせてもらえなかったために追放された最強機工士が
無人島でノコギリスキルを活かし林業王として財を成すなろう系? 一緒に無人島開発してた草刈士がリーパーとして蘇った中、一人孤独に無人島に残された機工士が復讐を誓う物語 最弱ジョブ機工士に転生した俺がなんか覚醒してゼノスもゾディアークもワンパンの最強キャラに成り上がった話したっけ? ~モテる力でhimechan入れ食い!おいおいスローライフさせてくれよ~ >>524
早期なら踊か詩やね
後続ならどれでも良いので中の人次第で 回転ノコギリで一攫千金!?最強林業で成り上がる異世界スローライフ こいつら全員開示請求かけたろうか
マジで発言気を付けろよ >>532
俺も手伝うよ、ちょっとこれは見るに堪えない
どのレスやID該当すると考えてる? 今バランスめっちゃ良くね?
なんでナと戦士あんだけ弱かったんだ
調整前の弱ジョブは意図的だっただろ
んでゼノおじにぶっ叩かれて慌てて修正したって感じか 調整担当が名前出したらここから逮捕者出そうなのおもろいな 冷や飯食いは機工だけじゃないけどな
でも他の冷遇されがちなジョブと比べて火力以外で比較できる要素がないのは確か 戦ナは今でも納税額負けてるから強化前は自己火力どころかPTDPS的にも役目なしの省かれ当然の弱ジョブだったわけ ほんとにいろんなジョブ使って様々な組み合わせで何回もテストプレイしてるの? ナは納税負けてるとはいえrDPSで暗ガと遜色ないレベルに追い上げてるから持ち前の全体軽減の強さ考えると絶採用見込みはかなり強いよ
戦士は寝てろ >>541
してるわけがない
テストしなくてもバレないと思ってサボってんだよ
給料泥棒ってやつだ 近接はほぼ横並びだけど
そうなると持たざる者の竜が不遇
6.3で大改修するんだっけ rで気持ち悪いくらいに並んでるってことは実際のPTDPSでは差があるってことなんだけどそれで良いのか? ナイトで絶は確実にキツいよ
二天のこともう忘れたの?
暗
1ウォールオブレブラナイ
2ランパマインドオブレブラナイ
3マインドオブレブラナイ
4ランパウォールブラナイ
ナ
1シェルランパ
2シェル
3シェルランパ
4シェルセンチ 二天のナイト、離れる離れるのパターンだとオウス貯まらなくて最後の息吹で詰むとかあった記憶がある >>547
となると6.xの間はクソ使いにくいジャンプや1人だけ自己軽減なしで頑張らないとなのか
火力は補償されてるとはいえ忍者やモンクと同じでは納得できないな >>543
我々の見てる数字と皆様が俗に言う外部サイトで見られてる数字は必ずしも同じでは無いんです。cv吉田 >>546
オウス管理させてインタベ投げれるところは代わりにオブレブラナイ貰えばいいやん
確かどうしても貯まらないタイミングはあったけどほぼできたはずだぞ
コランダムやリキャ共有の猛り血気と違ってシェルインタベは同時に使えるんだから
っていうかマインドある暗黒がズルいだけで2天軽減キツイのはみんな一緒じゃん >>500
鈴木学という奴がいてだな
コーエーにもめんどうかけたし
彼の名誉の為に動いてくれ
ゲームの調整もガバガバなのを指摘したら開示されるって
それこそ大企業的にはoutなのでは? >>549
詩人のメヌ置き換え(絶賛大好評)も数年前にあったたった1つの書き込みがなぜか数年越し採用になったものだから
今のうちにフォーラム壁に向かって独り言という名のフィードバックつぶやいておいたら気まぐれ起こして聞き届けてくれるかもしれないぞ 踊り子おじさんの開示請求発言で
機工のハナシがなくなって草 ここってずっと機工士踊り子の話してないとダメなの? 機工士使ってる人をネタにするのはいいけど踊り子調整担当さんをネタにするのはダメです><; >>544
竜はLB撃つ身でありながらこの位置やから実質トップ2やぞ
LBなかったことにすんのやめーや >>557
レンジ担当ではないからな
踊り子でオナってシコシコするのが仕事 無能さんとアフィカスがよくやる手口でな
踊り子おじさんとか新人無能とか、言われると悔しいことは
荒らしのように自演で連呼しまくって「このワードをNGしようぜ」と持ってきたがるいつものやつ >>562
そんなことないです!竜の置き換えは戻ったけど詩人のは戻らないってことは大好評なはずです!!! 特筆して無能なだけなんだよなあ…踊り子しかやらない誰かさんが
やる必要のない無駄なことに金と時間かけたのすら認めたくないんだろうねあのガイジ そんな要望あんまりなかったけど置き換えました!
不評だったので戻しました!!
フィードバックきちんと見てる開発はすごい!! 大不評とかほんとのこと言うと開示請求されますよ><; あの鬱陶しいエアプ音追加されたエイペも80で3回撃つ場合ってバーストずらしとか特殊なことやる時くらいで
通常は基本なるべく100か100で近い数値まで貯めて撃つものなんだけど
踊り子でオナニーするのに忙しくて詩人も触ってないだろ開発の踊り子おじさん 踊り子おじさん
攻めのタンゴからサンバに変えてて草 踊り子おじさん無能の働き者した詩人置き換えをつつかれるのは嫌なんだってさ そもそもaDPSって、DPSから単体シナジー引いただけだからな?
与えたシナジー分は全く計算に入ってないのに、シナジージョブとピュアジョブをaDPSで比較してるのは頭ヤバいっすよ
ピュアジョブ同士ならわかるけれども ここまでログ保存
踊り子おじさんという単語も名誉毀損&侮辱罪になりますので開示請求対象です。
現在開示請求に詳しい弁護士に見積りオファーのメールしました。
しょうもない事で犯罪者にならないように。 踊り子おじさん踊り子ですらなさそうなんだよなあ
というか零式できないレベルの人でしょw
ぼくのだいすきなFF14をばかにするやつはゆるさないぞう!もんくをいうきこうしはさくじょしろー!
って言ってるだけのガガイ 5ちゃんに金払ってまでこんなレスする人生ってどんなんだ? 開示請求に詳しい弁護士ってもはや蔑称だろ
素人でもできる仕事やんけ 踊り子おじさんのまとめ
・怒りのアメリカ経由書き込み
・aDPS貼って踊り子は弱い強化しろと主張
・機工士は削除しろと主張
・自演バレ
・訴訟w こんな露骨なのにつられんなよ…
お人形遊びも大概にな 開示請求するためには?
「侵害情報の流通によって当該開示の請求をする者の権利が侵害されたことが明らかであるとき。」
「権利が侵害された」ことと、それが「明らかである場合」と言えなければなりません。そのため、例えば「◯◯さんには前科がある」と書き込まれたと主張するだけでは不十分で、この書き込みが不法行為であることを説明できなければいけません。
詳しい解説
Aさんが大勢の前で「Bさんは前科がある」と言ったとしても、その情報が真実であり、みんなが知りたい情報であった場合は、Aさんの発言が不法行為とならないことがあります。通常、不法行為にならないということは、Aさんが主張しないといけませんが、発信者情報開示の場面では、Bさん側がAさんの発言が「不法行為とならない場合ではない(=違法である)」と主張しなければなりません。
調整に文句言うと不法行為www 踊り子おじさんついに浪人入れたのか
このスレのために金払うなんて ジョブの話すると踊り子おじさんに訴えられちゃうから… まあぶっちゃけ機工士の火力あと200上げるか
100上げて支援スキル1つ追加したら
いいバランスになるよな DPSの話してんだからDPSがメインに語られるのは当たり前だべさ >>585
自演バレしたのはバ開発おじさんのほうじゃね 機工士の火力調整が吉田フィルターある故に限界まできてんだから
もはや今の位置付けにするならピュアじゃなくシナジー持たせろって話だな
移動アクションでも回復でもいいし 今弱いジョブは次で強化もらえるフラグだからむしろ喜ぶべきでは?まあそれでも弱いままならその次に期待だ さらっと考えた機工士改善案
①疾風の計を与える
②ウェポンブレイクを与える
③本体火力を少し下げ、回転のこぎりに被ダメアップを付与するデバッファーになる 了解!
①踊り子に疾風の計を追加しました
②踊り子にポンブレを追加
③踊り子の本体火力を上げ、テクステに被ダメUP付与効果を追加 >>598
踊り子に追加んほおぉ~
そういや学者のエナドレは異常な早さで戻したくせに機工士に元々あったポンブレやパリセは意地でも戻したくないんだな
移動性能に目を瞑ってもせめて支援面さえ並べばまだこの火力でも文句いわれないだろうに 機工の火力はもうこのくらいでいいよ
補助スキルは揃えたほうがいいね
踊り子おじさん、補助スキルは使うのが面倒だって言ってたから踊り子からは削除でもいいよ 機工士なんか火力は強いけど他なんもないで良かったんだよ
火力ほしい人は使うし軽減回復ほしいなら他使うとかで 移動はいらないよ
レンジの移動スキルが必須なギミック追加するなら詩人機工にもつけなきゃだけどさ >>604
なら踊り子から近接より高性能な3スタック移動スキル消そうか 踊 インプロ ワルツ
詩 ピーアンを全体エスナ+バリアに ミンネをマントラに
機 ポンブレ返還 疾風怒濤を追加
こんな感じで支援スキルの数は合わせて取捨選択できるようにせい 漆黒では接近デバフがあるからと持たされてた物であってバーストで近づく必要すらなくなった今はいらんよな? >>603
ピュアだけど火力はレンジでトップ他何にもない、だと「他」の部分が必須ではない限り今度は機工一択になってしまう
それは良くない >>605
消していいと思うけど、フレバースキルとして残してもいいと思う 踊り子おじさん移動スキルも踊り子限定じゃなきゃやーやなのw 対複数がクソカス雑魚なのは流石に修正してやりゃいいのに
死刻の隕石がDPSチェックキツいです、踊り子いたら範囲最強なので楽ですって一時期なってたのがまずおかしい、LB主流になったからどうでも良くなったけど
アサリ並の範囲指定して核落とせる様にしろ、これでこそピュアDPSよ >>606
スパナぶん投げる方じゃない方のブレイクにしません? ソロでするコンテツが殆どないFF14でaが高いからとか何かの意味あるんか?w
マジでw マジブレもかっこいいけど機工士ならスパナの方が必須だろ キャスに昔あったドレイン、イレース、マナシフトやアポカタ返してくれんかなあ。 レンジは支援スキルで差をつけるのやめて一律ロールアクション化するのがいいよ
強い支援スキル持ってるジョブが火力も強いと勇者と呼ばれ、火力が低いと呪い扱いされるだけだし、赤魔みたいに >>617
他人にMP握られてる昔よりヒラは自分で管理できる今のがいいわ
レンジなしPTとかレンジがチンパンだとリフレしてくれなかったりしたからな メレーキャスレンジにピュア作って差別化したいのはわかるんだけど
レンジに関しては完全に失敗してるよな >>620
因みに侍と黒は防御面と移動面は他と同じ
レンジだけは全部踊り子専用の持ち物 召喚は移動スキルないが唯一マジカルレンジで支援も蘇生もあって弱くもないからまあ妥当 >>620
踊り子のシナジー部分が大きすぎて、どうしてもどっちかが不要になりやすいんだよね
踊が不要になってたら、踊は範囲雑魚狩りと町中移動用のジョブだろwwwって煽られてたよたぶん 今回もガス抜きで踊り子だけ強化入れてないのにそれが原因でまた近接とキャスの強化分踊り子が更に上がってるから無能ってレベルじゃない
早期のRE武器と装備集約近接とクロポの関係も踊り子一強に都合いいから意地でも変えたくないんだろ ヒラ蘇生した時にマナシフトあったらなあって思ってしまう。アポカタとかタンクに投げてたのも懐かしい まだ足りないから機の火力もう少し上げろだけで良いんでないの
よほどの上位でないとrでも機工が5%くらい上回るくらいで良いじゃん
それでも防御的な補助があったり、複数相手に強いところがある詩人や踊り子は早期攻略では選択肢になるでしょ
これで何かダメなの? >>620
ロールの特性のはずなのにロール内での差別化のために使っちゃってんだよな やっぱ機工士らしくて弱い言い訳になるよう、AEDの蘇生追加するしないね… てか一番いい解決策は機工を青と同じ枠に移動
そうすれば好きなようにやれる >>626
火力で誤魔化すんじゃなくて支援をちゃんとさせろ もうすでに機工士は早期攻略やレイドレースには使われない半リミテッドジョブだからな
竜忍詩機時代が懐かしいよ ぼくのつくった踊り子ちゃん一強が崩れるのが嫌なんだろ踊り子おじさんは 全ジョブ難易度考えると、どういう順番になる??
召喚はアホみたいに簡単になったよねとしか言えん… 踊り子おじさんの理想のバランス
早期→クロポと近接一人装備ブーストで踊り子一択
中期~詰めや末期→ワルツとインプロその他支援やユーティリティの差分で踊り子一択
絶→やはり防御回復支援と範囲で踊り子一択 「ど、どうもいつもお世話になっております/// ぬけま…いえこれではもう脱げまるですね///」
こんな事になってもええんか?おぉん? コンテンツや調整手抜きして利益の最大化を狙うより、いっそまとめてジョブ減らしてクォリティ上げたらどう? 何度も注意してるのに聞きいられないようですね。
残念ですが次のステップに進行します。
機工士を餌に運営を叩いたり罵詈雑言とかは人としてモラルとして情けないです。
何度も言いますが踊り子おじさんも差別用語ですよ。
このスレから逮捕者が出るのは悲しい事ですが仕方ないです。
震えて眠れ 極踊り子おじさん 開示フェーズから練習PT 機工× 機工士の火力そのままでいいとか言ってるのは総じて雑魚メレー >>634
全ジョブって話ならぶっちぎりで簡単なのは戦士 >>634
タンク 戦士
メレー リーパー
レンジ 機工
キャス 召喚
ヒーラー 白
簡単なのはこの5つのジョブだな
更に順位付けるとなると異論はあるだろうけど ガイの者雇用枠同士で比べても戦士は飛び抜けてる感ある いま見たら
perf75で詩>機>踊
Perf95で詩>踊>機
Perf99で詩>(赤>召)>踊>>機
でキャスターごとぶち抜いてて草 機工士なんていないんだからレンジのその枠は踊り子だな 機工士やってます🥺
で零式いくでしょ
なんでそのとき踊り足りないってなるの
機工士はなんでですかって
そうなるでしょ
なんでなの
おじさんでしょ インプロワルツ>ミンネピーアンだから王というにはやや弱いけど、火力は青〜ピンク帯で上回るね 支援スキルに使いづらさがある分火力は上って健全じゃん ちなみに機っちゃんは青帯で最強だったから紫未満のライトちゃまにはオススメですよ🤗 見方あんまりわかってないんだけど>>503の数字見る限り強化入ったリーパーは置いといても強いって言われてる侍が数字一番低いのはどうして? 機工士に追加でアッパー入れたら踊り子にも一緒に何かアッパーしてくる無能開発だぞなんも期待しない方が良いわ >>658
rDPSにはバースト力が反映されないから
黒とかがrの見た目ほどPTDPSに貢献できないのもこのため 全パーセンタイル(perf75)のせいか?と思って色々見たけど侍高いところなかったな
まぁ納税額高いからいいんじゃね 今回の機工ゴミ調整で踊り子は放置だったから次はアッパー調整しても文句言えないよなとか思ってるのが今の運営 >>660
ポンブレと詩人と機工士両方にパリセ返せ
踊り子おじさん「踊り子だけにポンブレとパリセんほぉ」するだけだな はいー今まで踊り子最強とかホラ吹いてた阿保息してる?
ちゃんとごめんなさいしとけよ?
いま見たら
perf75で詩>機>踊
Perf95で詩>踊>機
Perf99で詩>(赤>召)>踊>>機
でキャスターごとぶち抜いてて草 r納税額を見るに
暗ガ侍忍踊召が納税が多くシナジョブの色を塗ってくれるペンキ
戦ナ竜リ機黒がろくに納税せずシナジョブの色を落とすテレビン油
ペンキ組はシナジーを吸えるから負け組になることはなく
テレビン組は本体火力が無ければ無価値なので
最大rが低いジョブが負けジョブとなる >>666
IL上がったら詩人、上がるまでは踊り子ってことだな >>658
シナジーで増えたダメージ分はシナジージョブに加算する、っていう方式がrDPSだから
シナジーをちゃんと生かしてるかどうかの数値はaDPSで見る
今の侍はガチでいい位置をもらってる おどおじ…せっかく浪人と通常使い分けてもすぐ引用したら同一人物だって即バレるって気づかないのか… 機工士強くしすぎたら、盾2 ヒラ2 近1 機1 レンジ1 魔1 の構成が主流になるからだーめ
レンジ職に機工士みたいなピュアは存在しちゃいけないんだよ! 別に近接食うほどの火力与えなくても軽減面で優位性もたせりゃ多少収まるのに
機に工数かけたくないから数字の上げ下げでごまかすしかないんよね
でもレンジなのでぇ~ピュアは跳ねるのでぇ~ ピュアは跳ねるって侍に使われたのは知ってるけど機工に使われたっけ?
ピュアの話で侍と黒は名前が出たけど機工だけはぶられたのはよく覚えてる リーパーの人口爆上がりやん
そりゃゲージだなんだ言われてるけどみんなリーパー使いたいよな 吉田尊師がLogs棒で叩かないでって言ったせいで、零式無関係のええんやで聖戦士が暴れまくって機工士は消せって叫ぶ地獄
これ全部信者を煽った吉田尊師が悪いよね 2回コムニオみたいな歪なことしなくてもそれなりに火力補償されるんならリーパーほど気楽に使えるジョブは無いわ助かる 赤の2回レゾリューションとリの2回コムニオはマジでなんとかしてほしいわ
窮屈すぎる >>682
スキル回しの自由度高くした弊害だろうな
歪な最適解の回しをしないと火力追いつけないのがそもそもの間違いなんだけど 2回コムニオは知らんが、赤はエンコンボ2回するだけじゃんよ D4ポジなのに近接と同じ位置まで行って2回エンコンボしなくちゃいけなくて1GCD別のこと挟んだらロスするだけだぞ >>685
しかも射程はエンチャントしてるのに近接の通常攻撃以下な パッチ途中で強化入ったお陰で消化しかしてないけどいい順位取れて良かったわ エンコンボ長すぎだよな
レゾ終わるまで13秒も掛かるの草生えるわ。2分バーストにはこれ2回やらないとダメだし
ていうか近接コンボの5秒間がマジで無駄だから一つにまとめろよ スコーチまででも長かったのになんでその後にもう1個つけたんだか まぁ今の赤魔やってるのってある種逆張りみたいなもんだし
火力差無いのに召喚の方が何もかも楽という 最近ヤケクソ調整目立つけど昔もこんな感じだったのか?
こんなヤケクソなアッパーなんてなかったでしょ 数字だけ見ると全然ヤケクソじゃない、これ最初っからやっとけよって調整じゃない? >>661
>>669
ありがとう
PTに配るバフが無いから低く見えるわけね
よっぽどじゃない限りアッパー調整しかしないよね最近
下方修正でバランス取ってもいい気がするんだけどな忍者とか 調整班の言うリーパーのバーストは高いって結局なんだったんだろう それこそ忍者弱くなったら誰もやらん
気軽に着替えられるわけじゃないのに単独装備だし辺獄初期みたいになるだけ 今までクリア出来てたものがクリア出来なくなる可能性があるから
基本途中でナーフは出来ないでしょ特に火力に関わる要素は
リーパーの回復みたいなオマケの補助要素とかはともかく 踊り子忍者学者暗黒に共通するんだけど
こいつら強いより前にずるい!か来るんだよな
何でも持ちすぎ >>698
開幕レムール入ってコムニオまで撃ったらヘイト2~3位にいるからバースト強いです!みたいなもんやろ
戦士もスタンスなしで開幕インナーカオスx2と解放の分までなら2~3位につけてたりするからな 今の装備でタイムアタックPT向けの調整するか、次の零式か絶の早期に向けた調整するか、どっちをやって欲しいのお前ら >>688
6段コンボは長すぎるよな
新技はレイピア使った突き技なんだから
既存のエンコンボ3段目の置き換え強化にして
次の拡張で1、2段目も遠距離対応の新技に置き換えればエンコンボで近付く必要も無くなるんだが
あとスコーチもコンボから切り離してエンボル使ったら使えるようになる独立スキルにすれば4段コンボで済むようになる 公式の想定、15〜20秒シナジーのうち5秒くらいしか合わせられない場合で考えてるんじゃね 踊り子おじさん今更ワッチョイNGされてることに気づくの巻
浪人まで買って笑わせてくれるなあ
踊り子おじさんのまとめ
・怒りのアメリカ経由書き込み
・aDPS貼って踊り子は弱い強化しろと主張
・機工士は削除しろと主張
・自演バレ
・訴訟w >>704
開発がそんなにバカなわけ無いだろ
・・・・・・・ないよな? 調整説明文でも瞬間的な火力って言ったり
バーストって言ったり表記の統一すら出来てないってどうなの そもそもリーパーくんは火力より殴れないタイミングがあるとゲージ周りが破綻するメカニクスに問題あるんだよなぁ…… >>651
ピュアが跳ね上がるんじゃ無くシナジーが跳ね上がるんだよな
吉田って勘違いしてんのか どんな用語を使ってもいいけどスキルローテーション全体を説明する公式の理論はないとダメだろ
これだけ徹底的なバースト環境にしてるんだから行き当たりばったりのジョブ設計でうまく行くはずない リーパーは2連コムニオやったらグラトニーのリキャ腐ると思うんだけど2連やらなかったらDPSどんくらい下がるんだ? ほかジョブはまだしも黒魔上位のスキル回しとか確実に公式が想定してるものじゃないと思うんだけど何基準に調整して想定の火力はどの程度になってるんだろうね 黒魔上位のスキル回しなんて1%上がるかどうかって世界だしバーストの瞬発力は下がるし、黒魔に合わせたギミックの解き方して魔紋乗る方が3倍は効果が高い もちろん3ジャデスの回しのことだよね
ただのトランス回しなら公式はむしろそっち想定だろ 黒はその1%を突き詰めれるかどうかで全てが決まるんだよなぁ >>721
MP回復のチック時間とかまで管理して極限までブリザジャ削るような意味不明な回し
意味不明すぎて俺にはわからん まあ黄色をたまに取るくらいなら気にしなくて良いレベルのことをこのスレで話したいなら良いけど、スレチだから辞めとこ >>723
お前が暁月の黒魔やってないのは分かった、漆黒の時の話だよそれ
暁月はブリザガも半ファイガも撃たないそのためにはファイジャ減らしても良いって考えだよ
もちろんMP回復chickどころかルーシッドの回復タイミングのズレまで管理するかリセマラするやつだけど 気にせず黒魔でちょいちょい黄色とってるんだろうな
かっこいいわ そういえば、UB→AF切り返しであえてファイガじゃなくてハイファイラ撃ったりしてる人いるけどあれpps的にどっちの方が高いんだ 想定してるかって言ったらしてる気もするけどね、ルーシッドなしだとMP9600にならないようにしてあるし >>725
いや、俺にはわからん世界だけど暁月でもやってる人がいるから気になっただけなんだよ
なんかごめんね >>731
9400にしかならないからぶっ壊れてないところはある >>730
まあ、そうか
慣れたコンテンツでタイムライン把握しないと流石にその技は使えないな 一般的にやる現実的な範囲のトランス回しはどれを指すの やたら小技にこだわってるのかGCD全く回ってない黒魔は結構野良で見かけるけどまずはザジャ有り回しを完璧にしてからやってくれとは思う 黒の話できるやつ5chに全然おらんから楽しいわ
ちなみになんか単発IDになってるけどワッチョイあるからわかってくれ 黒魔の話はキャススレでやれ
キャススレでやれないなら他スレでやるな
つまりするな、何のためにキャススレがああなのか考えろ 運営が最上位の回し想定してるのか気になっただけで自分は詳細わかってないしこんな興奮して反応されると思ってなかったんだ
スレチごめんね 無能のピュアはすぐ跳ねる発言から、
aDPSで調整している可能性 無意味なAで語っても
それを生かせるコンテンツがない時点でマジで意味ないよな
これで仮にソロコンテンツあって機工がレンジの中で一位とかなら言い訳も出来るが
そんなコンテンツないんだからR基準+スピードで使われるジョブ基準になるのは当然の事だしな トランスパラダガ全詠唱ファイガ4ジャデス←現実的、運ゲー必要なし、強くもない
トランスパラダガゼノ迅速ファイガ4ジャデス←たまにやるなら現実的、ただしバースト弱者に拍車がかかる
トランスパラダガゼノトランスpガ4ジャデス←たまにやるなら現実的だが固定するのは無理なので不安定
ルシトランスパラゼノトランス迅速ファイガ3ジャデス←変態、運ゲーの極みか調整と試行の鬼、あるいは大きい声で言えないごにょごにょ
これ一つもしなくても基本形で魔紋にちゃんと乗って手を止めずにやればピンクの真ん中くらいまでは出る
バーストにゼノを温存できるのでPTDPS考えたらそちらの方が良いまである >>741
侍みたいにシナジースポンジとして有能だったら
うっかり強化するとPTDPSが跳ねすぎるというのは懸念してもいいだろう
機工は全然だけどな 黒魔は開幕バーストですらtickのせいで迅速ファイガをアビ噛まずにできるかどうかっていうのが一番辛い >>546
お前みたいな有象無象のキツイよりも1stのナイト採用の方が余程信頼できるはw >>746
色塗り民はそんなところから頑張らなきゃならんのか バーストに合わせてるかはaDPS見ろっていう話を見て、ガイジええんやではaDPSはバースト強いジョブ順に並んでると思ってるよ? MPtickとかいってるやつはただのエアプだから無視しろ
4ジャデスペアって当たり前のようにいってるが、これが簡単にできるなら苦労しない 自分の事じゃないしエアプ扱いでいいけど最上位の黒はカウント役させてもらったりしてチック管理してマジでキモイことやってるみたいよ
まぁスレチだしこれでやめとくわすまんな だいたいダガをUB中に使わないといけないんだから毎回トランス出来る訳でもない
自分の平均DPSを上げるためだけに、最強アクションのゼノグロシーをバースト外で濫用することになる
理論上のrDPSを考えるのが楽しい輩が考えたり実践したりしてるだけで、タイムアタックに黒魔は使われないし攻略目的時にそんなスキル回しはしないから安心してほしい >>752
インスタンスコンテンツで時間経過すると自然回復じゃなくてルーシッドの方の回復タイミングはズレてくるから、安定させるためには一旦出てやり直す必要があるんだよな後半の詰めでも カウント管理っていうと漆黒のモンク思い出すな
無我のtickに合わせるためにリジェネもらってからカウントしてたな >>748
逆じゃね
有象無象だからこそキツイんだろ
トップレベルのナイトと同等の働きはできないんだからな 0.1秒〜0.33秒の間とがを見極めて詠唱始めて着弾させるとかはコントロールする必要ががあるんだけど、ゲーム内のカウントでどうやってるのか俺は知らない まあ黒魔トップ層のプレイヤーが運営の想定超える回しできること自体は良いんじゃね? そんなぶっ壊れてる訳でもないしね
そんなこといったら忍者もリーパーもGCD止めてシナジーに合わせてるし竜のずらしも公式がどう考えてるか知らん リーパー君コムニオ2回のスキル腐るのもアレだけどリズム的にデスデザが1番気になる 詩人に関しては423642と424236を使い分けてないどころか45秒歌いきる想定してそうだし、エンピレッターでGCD止めるとか間違いなく想定してない まあw1stになってる人たちもそんなことしてないし、繰り返しの上振れが重要だからPTでのタイムアタックでも不安定なのは使われない
理論上こう出来る小技みたいなのが好きだよね日本人は
俺も好きだけど w1stとかタイムアタックは土俵違うから当然では? >>763
攻略の最高峰と火力の最高峰と違う土俵って何だよ
個人rDPSランキング? バーストゲーの現状で黒魔紋とか言うカスバフ持ってる欠陥ジョブ🧙🏿
三層後半とかフルで乗れる確率2割切るんでない?w🔥🔥🔥 レイドレースで使われてるかどうか、タイムアタックで使われてるかどうか以外にどうやってジョブ性能の価値を見るの? >>765
PTでのワークなら乗れる方法を取れ、考えろ
黒魔は4層より3層の方が詰めがいがある
野良なら野良の方法の中で出来るだけ乗る方法を考えろ
理想的に出来ない中でいかにやれるかっていう要素が残ってるからまだゲームしてる方だと思うよ黒魔は 被シナジー量が可視化できそうな(aDPS-nDPS)を4層前半で見てみたけど、
侍 761.04
リ 544.32
モ 553.43
忍 680.20
竜 611.69
機 401.81
詩 474.82
踊 441.17
黒 426.72
召 552.95
赤 450.53
暗 627.41
ガ 504.12
戦 460.87
ナ 339.06
白 265.98
賢 229.16
学 221.63
占 210.58
DPSだとリモ機黒の低さが目立つ感じだったわ
タンクはジョブ間の差がヤバい… >>764 >>766
さっきからなんでそんなに興奮してるんだよ
MPチック管理なんてキモイこと全てのタイムライン判明して全部の回し決めてからやるような事なのに攻略で使ってないって当たり前すぎん?
タイムアタックで使わないのも自分で言ってる通り安定と両立する回しとるでしょ…… 侍は迂闊に強化できないってのはその通りだな
クリ確の調整で踊り子が爆上がりしたし >>768
黒はこれでも強いからある意味キャスはバランス取れてんのよな
機はこれでさらにrも弱いっていう
これピンクの真ん中辺りと灰色真ん中あたりで切るとどうなってる? ブリザジャにMP回復効果つけてくれたらtickのことなんか気にしなくてよくなるからいいなあなんて思う中くらい黒魔ワイ
野良専だしザジャ入れて3ジャパラ3ジャデスの流れが綺麗で好きだし90くらい出せてるし満足 >>769
タイムアタックとレイドレース以外の使用率以外にどうやってジョブ性能見るの?って純粋な疑問なんだけど >>768
そら侍はr低くても強いわな
暗黒はヤバすぎ >>771
ちなみに>>768はperf95だったからちょっとperf10あたりでも見てみる >>773
普通に考えてrとかaでよくない?ジョブ性能比較じゃなくて黒魔内の話してるんだから
タイムアタックはともかく攻略の土俵が違うに納得出来ないのは怖いわちょっと キャスはよほど極まったPTじゃない限り雑な黒魔がPTDPSで有利ただし補助はないっていうバランス取れてるんだから、機工もそうすれば良いのにな
操作難易度を気にするのかな?今のままで機工がrやPTDPSでレンジ最強になっても(ぶっ壊れなければ)、選択肢ができて良いと思うんだが >>776
うん?ジョブ性能の話をしてるんじゃないのか
勘違いしたすまん aとnの差でもそいつの納税額は分かると思うが
シナジージョブ編成してる方が当然優位になるぞ
aが低くめでも納税しまくってnとの差が大きいやつだっているだろう
高parfは脱税者も多いしな >>778
ああすまん俺も逆に黒の話してるんだと思ったら直前でリーパーとか詩人とかの話に言ってたんか勘違いしてたわ
すまん シナジー無視したr重視の回しする奴のことを脱税者って呼ぶのワロタ Perf.95 Perf.10
侍 761.04 455.74
リ 544.32 329.32
モ 553.43 360.10
忍 680.20 365.45
竜 611.69 318.77
機 401.81 272.91
詩 474.82 269.52
踊 441.17 263.43
黒 426.72 276.01
召 552.95 322.23
赤 450.53 264.95
暗 627.41 349.06
ガ 504.12 293.99
戦 460.87 286.36
ナ 339.06 229.42
白 265.98 153.29
賢 229.16 158.95
学 221.63 133.40
占 210.58 137.60
(aDPS-nDPS)の比較をPerf.95と10で比べてみた
aDPSの低Perf.の方はそもそもPTにシナジョブがいない可能性もあるから参考までに シナジー警察ワロタ👮♀
ゼノグロ全部吐けとかギスギス不可避やろ👮♀ ピュアはピュア同士で、シナジーはシナジー同士でPT組めばいいな! タンクもrdps見て横並びにしてれば良いかって思ってないとこんな差はつかない普通 オールピュアにするために後一つピュアメレー欲しいから
リーパーをピュアにしたらいい
バースト弱いが黒と同じヴォイド系だからいいだろ こんだけ暗黒と差付いてても運営的には戦士はバーストを得意とするジョブらしいからな >>786
確かにそうだな
強化前でも戦士のバーストが強い言ってたわけで
rDPS見て調整しつつ被シナ量は見てないエアプだったって言うことだろうな
練度が高いはずなのにな logsトップでcDPS(rDPS+全体シナジーによる自分のDPS増分)の実装についてアンケ取ってるからちゃんと投票しようね
cDPSが来たらジョブ性能比較は基本的にこれ見とけば良さそう >>794
rDPSにシナジー貢献度が乗った指標だからrDPSで比較するより意味はあるけど >>796
じゃあr, a, n, cどれが一番比較に向いてるか言ってみてよ >>792
それが正解
しいて言えばフレーバースキルで忍踊占には弱めシナジーつけてもいい 勝負すべきは、暗ガ占学忍侍踊召と、暗ガ占学忍侍機召だよ
同じレベルのメンツと装備でこの違いでタイムアタックすれば良い
そうすれば機と踊のどっちが優れてるかはわかると思う perfいくつ以上からか逆転する様になるとおもうんだけだ、そのラインがどの辺かだよな シナジーピュアの比較にa混ぜてる時点でな~んも理解してないよねw 機が踊に劣ってるのなんか比べるまでもなく明らかだろ
死体蹴りはやめてさしあげろ シナピュアジョブ間比較はrDPSでできるんだよ
オナニー回しだと高くなるからパーフ100とかは参考値で切ったほうがいいけど、95で比較したら充分
逆に他の指標はシナピュアジョブ間比較には使えない 黙って踊り子をやればええ話やん
パッチごとに優劣つくのはネトゲの宿命やろ
横並びを求めんなよ >>805
ほんそれ
ジョブチェンジしやすいゲームなんだからしがみつくなよ >>806
着替えとるんだわ
現世にしがみついてないではよ死んでね?
簡単に首釣れるでしょ? >>805
着替えとるんだわ
意味のない書き込みしてないではよ死んでね?
簡単に死ねるよね? ええんやでの着替えればいいはもう聞き飽きた
着替えとるんだわw >>805
ほんとそれな
ゆとりすぎだろ
むしろ好きなら弱くても使えばいいだけの話だしな >>805
調整力の無さに言い訳するのは流石に?w 零式できなそうなガガイのガイが着替えればええんやではもう100回聞いたし、みんなその上で話してるので無理に書き込まないでいいっすよ でも着替えればとか言い出すと
結局全部のコンテンツ召喚でよくね?になるんだよな
高難易度は自分はミスりようがないから気楽だし疲れないしエキルレは2画面で動画見ながらやれるし早いし
タンクもそうなんだけど陰キャは先頭歩いたり最初に行動するのが大の苦手でそれだけで疲れるらしいから人によるけど 着替えればええで済ませてると
無能スタッフはどんどん産廃を増やしていくぞ
最終的には寵愛の8ジョブだけが残る 着替えれば良いをやるなら絶のスケジュールをしっかり出して
零式から絶までの間でジョブ調整をするな >>817
6.5までは引っ張りませんので🥺
6.41ハブり対応
6.45で追加調整
6.48で絶実装
こうだぞ というか絶の時期ぼかすのホンマに意味わからん
さっさと出せや 遅れそうなら今回は無理ですって言えばいいんだよ
6.28になってまだ6.3に絶あるかないかわかんないの異常すぎる
5.5絶延期とか暁月延期2週間前発表から何も反省してないんか >>821
反省どころか悪いと思ってないから反省のしようがないと思ってるよ 他人依存ジョブ矯正されるロールからの逃げ先は
シナジー持ってるけどゴミパの影響薄めで2スタックバリアで自衛力もあって
火力もロール内では別に劣ってなくて調整免除のジョブが良さそうだな 零式前に絶あるかさえ言ってくれれば俺らだって急いでクリアする必要もなくおおらかになってジョブを省きもせず大人しく課金切ってイカやってたのにな
課金継続させるために黙ってたのならジョブ調整で無能言われるのは仕方ない >>824
そんなジョブあるの?
召喚からそのジョブにするわ おおらかにイカ塗りしたら14以上のクソゲだから吉田に感謝しろ >>825
お前は歯ぎしりしながら課金
開発は適当な調整と定時上がりでも覇権確定でWinWinじゃん 着替えればいいって発言は運営に対する批判と同義だよな
無脳運営の調整なんかに期待せず、外部ツールを参考にして強ジョブに着替えろってことだよね? 絶があるなし関係なく零式する奴はどうせ急いで攻略するやろ そりゃ初週が一番楽しいですし
絶なければ初週クリアして課金切るんだけどね DPSはもういいからタンヒラのバランスもなんとかしてほしいわ
最強すぎる暗学とクソザコすぎるナイト白をどうにかしてくれ >>829
馬鹿かよw
お前ら勝手に王だのハブだの喚いてまとめられンだから外部ツールなんて必要ねンだわw >>835
共鳴再生と騙されたお前等には笑わせてもらったはw😹 >>836
これ
6.3絶があるなら現状6.4最終って何に使うねんって状況なんだよな >>838
そんな事言ってると何のためにff14やってるんって言われるぞ 公式が悪意を持って弱ジョブ作ってると思ってる奴は認識がおかしいだろ
ヘイトコントロールしてるとか、ジャンポを売らせるためだとか、変なプライド持ってるとか、邪推するもんじゃない
公式はそんな悪いこと考えてないよ!まじめに調整しようと頑張ってるのに出来てないだけ!! >>841
それだったら悪いこと言わないから転職考えた方がいいぞゲーム屋だとスクエニの悪行とか広まってるから無理だけどそれ以外は一応大手だから転職先見つかるかもな 最初、弱ジョブ作ってアップデート毎に徐々に埋めていく
このパターンが定番になってるんだよな
バランス取れた時は旬が過ぎてどうでもよくなってる ゲームとして面白いモノってのは、如何にうまく各要素のバランスを取るか?ってのが大事なんよな
ダメージ以外価値がない、なんてのはクソでしかない
その上で、超偏った構成で特定の場面だけ圧倒的な戦果が出せるってのが理想 その辺の素人達ですら一瞬でイカれたバランスなのを把握してどうすれば改善されるか考え出すのにプロが分かってないわけないんだよな
悪意や大人の事情以外でまともなバランスに出来ないわけないだろいい加減にしろよ
プロの開発者がまじめに調整して3.0占と4.0機とか6.0忍みたいなのが生まれる訳が… 6.0の忍者はほんとわからん、なんでああなってしまうのか・・・ 吉田16で失敗して干されたらDpsメーター実装とか言ってる輩もいりゃ実装してくれと言う輩もいりゃアホだな
経営 運営ちと勉強したほういいだろ
そんなん望んでンのほんの極僅か
そんなの望んでる奴らで運営成り立ってねーわ ライト コミュニティ ギャザクラで成り立ってんだわ
メーター実装してみろ ライト、新規激減するわ
余計日本は過疎って終わるわ >>848
メーター実装とか言ってるアホはほっといた方がいいよ
わざわざコスト割いてデメリットしかないからな >>849
コイツマジ頭大丈夫?ガイジか?
公式があかんやろ 意味わからん 理解力無さ過ぎて逆にオモロ〜 お前ら「メンテかよ。ACT早く対応しろよ」
○○「新しい零式の時期かよ。ACT対応してねー」 ライトちゃん死滅って言うけど死滅するレベルのミッド寄りのライトちゃんは少数だから
大多数のライトちゃんはバトル自体をやってないぞ なんでもいいから早くジョブバランスをまともにしてくれ… logsの統計見ると各ロールでほぼ差がないじゃん
お前らこれ以上何求めてるの? >>855
近接でさえ上下で2%も差がついてるのにそれはないわ
数値いじるだけですぐ終わることを何故すぐしないのか
マジで謎 2%差なら優秀だろアホか
タンクなんか10%差が開いてるぞ 少なくとも1%以内、理想は0.5%以内だな
ジョブハブ無くしたいとか言ってるのにその努力はしないダブスタ無能運営
ずっと言われてるのにこれだからどうしようもねーわ ぶっちゃけ本当に黒と赤召で差が無かったらバランス悪いよな 何か6.3に絶どうこう言ってる奴が多いし、一部のパッチ予想サイトだと6.3絶て書いてあるとこあるけど
この前のクリタワ使ったユーザの質問放送見てないのか
6.3で絶は来ますか?て言う質問に吉田は「6.3で絶を実装するなんて一言も言ってないのに来ることを前提にしている質問は困る」
「絶は現在制作中なのでバージョン6中には実装できると思うが6.3で実装できるとは言えない」
ここまで答えているのに6.3で来ると思ってやつは頭ハッピーセットだろ >>861
それ暁月内にあと2つって質問者言ってなかったか?
吉田は6.5より前には実装するとは言ってたな 無能の吉田と愉快なバ開発
◆無能の吉田の名言集
赤はヴァルレイズもあり、尚且つヴァルケアルもあるのでその分
DPSはおさえてます。
強すぎるので
詩人についてはシナジー(歌)を戻すなら
DPSは下げさせてもらいます。
ハイ、強すぎるので
踊り子
全ジョブ中最強のシナジー持ち
全ジョブ中最強の回復アビ持ち
個別軽減アビ有り
移動スキル有り
レンジDPS最強&全て持ち揃えてる
バ開発
あーーーあーーー聞こえない
機工のドリル+10しとけば良いんでない? 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒の大幅強化は○!
機工の大幅強化はダメ!絶対にダメ
無能の吉田が癌やと思うよ 機工
シナジー無し、個別軽減無し、
回復アビ無し、何にも無し
レンジ最弱
踊り子
シナジー最強、個別軽減有り
回復アビDPS最強、
移動スキル有り、全て勢揃い
レンジ最強
ーーーーーーーーーーーーー
やっぱり無能だった6.28調整
6.20 (ドリル3兄弟+10)
踊>>>詩人>>>>>>機工
↓
6.28 (ドリル3兄弟+20その他)
踊>詩人>>>機工
に、なっただけ
何にも変わってない、ほんと無能。 ワッチョイ変わったから元気になったな
FX74の今日のワッチョイは5sqKか 暁月中に2つは出します
6.5までおまたせはしません
6.3じゃなくていつ出すの?6.45? >>861
ロードマップで6.3に絶実装予定と言ってるけどね…
あくまで予定だからって屁理屈言うつもりなら質問には明確に答えるべきだと思うね そうは言ってもじゃあ来るかどうかで考えると来ないでしょ
そもそもとして物がちゃんと出来てるならテストプレイ必要だから煉獄の練度上げてる場合じゃないし >>867
6.3で絶出すって言いましたっけw
6.4中はちょっと早すぎるのでぇ…
6.5は拡張を優先したいので7.1に延期します! 絶コンテンツには我々開発もかなり気合をいれて調整していて
えー、現状の完成度ではちょっと、お出しできないと判断しました
これはもう、あのー、僕のワガママです
本当に申し訳ございません;;
待ってるよ吉P!さすが!
うおおおおおお 漆黒の延期を暁月のコンテンツとして扱って6.x絶0フィニッシュ来たらウケる てか全然関係ないけど機工に移動スキル付けたら?
なんで機工だけないんや?マジックハンドでびよよ~んって敵に近づくとか色々あるやろ 絶ないなら零式やんねーよって人らもそれなりにいるんだから、実装できないならできないでアナウンスすべきだと思うけどなあ 暁月中に絶2つ実装はあくまで予定だから
予定通りいかなかったら泣くか病気で入院して情に訴えたらOK 7割完成してるんですけどぉ…(スクショペタァ
騎士団「うおおおお!」
騎士団「楽しみ!」
騎士団「ええんやで!」 ええんやで
ええんやで
ええんやで
無理しないでー
ええんやで
ゆっくりでいいよ だめだよ騎士団も結成するか
マイルドな言い方で逆にちょっとシュールで面白いだろう 穴さんほどの負け組はゲーム内外問わずいないから安心してくれ >>861
PLLの時の画像で、6.3シリーズのロードマップに絶第5弾実装予定って書いてあるぞ
質問生放送の時の「6.3に絶は2個来ますか?」の内の1個は異聞零式が絶レベルって事で勘違いしただけじゃないか アフィカスとアメリカ経由で書き込んでしまう誰かさんが絶実装と連呼してる辺り何もなさそうだな 予定は未定だしな
スケジュールは6.3だが確定はしてないからなw ソシャゲもCSゲーも盛大な大爆死遂げてるから命綱のネトゲの方で課金切られるのは痛手なんだろ 吉田には騎士団がいるから延期しても一定は守られるけど
開発スタッフには信者がいるわけじゃないから
零式勢が期待してる絶の延期を直前まで黙ってユーザーをだましておいて
絶は作らずソシャゲ以下の無人島とIDハードの名称変更や零式調整失敗しましたなんて
どう考えても手抜きの無能スタッフ呼ばわりは避けられないし
本当にスタッフ守りたいならさっさと延期発表すべきなんだよね
延期決まってるのはスタッフは知ってるだろうから
バトル開発は発表までずっと叩かれることに怯えながら仕事してることになるし
吉田は外面アピールしてるだけで中身は部下のストレスを増やすクソ上司だよ 中身はともかくとして無人島の発想は良かっただけに残念だね
あれのために数年休止してたけど復帰したエンジョイフレはかなり多かったんだよ
手抜きも無能も呼ばわりじゃなくて事実では 養護できることがあるとすれば、無人島は開発のノウハウが無かったんじゃないかな マンダヴィルにフィールド用意しなかったの無人島のせい説あるだけになぁ mwのフィールド来たら宇宙でなんやかんやでボズヤより外観暗くなりそう はい今朝の最新版
全perf(perf75)のときのrDPS火力差は少なくとも過去最少じゃね
https://i.imgur.com/SAXR6de.jpg 6.3x中に来て欲しいとは思う
6.4だと次の零式とぶつかるし
6.45だと次の異聞が来る
6.5は運営が無理と言っている どのみち来週のPLLでなんか言うでしょ
俺は発表のタイミング決まってたから14時間放送じゃお茶濁してただけだと思ってる FF16も95%は出来ているとか言ってるが
絶竜詩で同じこと言って延期したから信用されてないの草 異聞の第二弾第三弾すら暁月中に来るとは思えんわ
ヴァリアントダンジョンだけで異聞未実装とかな まあバースト無視してLogsのrDPSで調整してるのが見えてしまうな
仕方ないっちゃ仕方ないか >>898
そうしないとここみたいに色々言われるしな いやrDPSとaDPS両方みてバランス取れよ無能集団が 結局漆黒で悔しさのあまりLogs潰しの踊り子を実装しなければ、rDPSなんて指標が追加されることなくみんな幸せだったのでは? logs棒で叩かれるのが嫌ならlogsでは今こんなにバランス良く見えるでしょでも実はこんなバランス崩壊を起こしてるんですよ、みたいなことがわかるデータを提示すればええんやで
って吉田に伝えてきて それはある
踊子のせいでシナジー量が区別できるようにrとaが追加されて益々自分達の首を絞められるようになったアホ集団 >>901
踊り子入れたことでlogsへの依存度に拍車をかけたからな
今や誰もがlogs棒で叩きあってる >>901
紅蓮のバランスを考えると紅蓮の方がよかったとは思えん
まあただ紅蓮はどう考えても今より金がかかってたからな
結局はバランスよりそこだな >>901
rDPSがなかった頃はモ侍の人権なんて1ミリもなかったからな
竜忍詩さえ選んでおけば幸せだったと言うのならその通りかもしれんけど 吉田「皆さんが見てる数字と我々が見てる数字が違う」
これってどういうことなん?
logsの計算方法を分析した結果logsが間違えてるってこと? >>906
忍はそうだけど竜は耐性の都合だし詩はレンジ必須だけど機やるやつが居なすぎたのが原因だからなぁ
紅蓮から耐性消して適当に均しとけばDPSに関しては多分誰にもバランス悪いってことバレなかったと思うわ 紅蓮にrDPSがあったらむしろヤバイぐらいの性能の低さが露わになるだけだろうが PT支援スキルの数も火力調整の基準に入れてるので
黒はロール内で火力最強、赤は多いので控えめです
踊は支援枚数多いぶんやること多くて大変なので火力最強にします
機はタクティだけでひまちんなので踊り子様と横並びに近付けてやってるだけでも感謝して下さい rDPSで並べたらそれこそ納税額の差で省かれるだけだからな
バーストが弱いジョブはr強めにするしかないわけだが
調整班はバースト弱いジョブ=貢献度が低いジョブをバーストが強いとか言ってるバカなのも確定してるぢ
マジでアフィしか見てない自分で調べる能力がないライトちゃん脳の無能ってわけ
ずっとここでもaも見ろ言われてたからな
練度が高いくせにlogsの見方すらわからんとは恐れ入ったよ
10年ネタにされるわ 紅蓮はrやaとかの世界では無い様な。支援もあり忍は確定、詩人も確定だけど詩人は竜がいないと来ないから竜も確定。キャスは攻略が楽になるから赤が確定とかじゃなかった?
初めは問題あったけど完成に近づいた5.0シリーズをぶっ壊した無能陣が6.0。 紅蓮初期でコアメンバー抜けたのも大きい
今の開発はマジで残りカスの無能しかいない >>909
とっくにその時期にはrDPS計算機あったぞ
侍は戦士と忍者いなければ斬低下分で竜より強かったろ 紅蓮って戦士が他のタンクの1.2倍くらい火力出してなかったか?
あんなのバランスもクソもないぞ >>915
紅蓮後期の戦士は他のタンクの5%上ぐらい
支援や防御性能のトレードオフとしては問題ない範囲 定期的に紅蓮バランス持ち上げおじさん湧くけど今の十倍酷かったぞ
思い出美化しすぎ 紅蓮モンクはrDPS計算ツールに突っ込んでも悲惨だった気がする ロールごちゃ混ぜにしてバランス語るやつは馬鹿丸出し >>916
あれ、そんなもんだったか
思い出補正込みで紅蓮がよかったはたまに聞くけど蒼天良かったって言うやつが毎回誰もいないの草 当時は遠隔デバフもなかったのでグラフの並び順一番下常連の竜忍を近接がこぞって使い
モ侍を出そうもんならタンクヒラから人外扱いされてたのをもう忘れたの
侍はアルファでやけくそ強化貰ってなんとなく許されてた感はあったけど
PTメンのビーフはちゃんと押し下げてたからな
モンクマンは4年間泥水をすすりモンクをいれてしまった固定メンもまた泥水をすすってたのが紅蓮よ モンクマンは長い苦行の果てに漆黒で無我の境地に辿り着き神に抗ったヒーロー 機工なんか普通じゃん
一人だけ圧倒的に下だったのに比べたらこれでいいんじゃね >>921
蒼天戦士はナイトの125%ぐらい火力出してたよ
暗黒もかなり戦士に近い火力だった >>893
全層で見ればロール内神バランスなんだがな黒以外
4層がね… 特定の層の話し始めたらキリがなくね
あれは運動会とかフェニバフとか意図的にクソ雑魚ジョブ生み出すギミックにしてるのが悪いだろ 脳みそから
メレー、キャス、レンジ、キャス
メレー、レンジ、レンジ、キャス
の構成がすっかり抜けてるのを自己認識できてないメレーたちにとっては今はバランスが良いと思うんだろうな🥺 >>706
実はレイピアの突きじゃなくて
クリスタルからビーム出してんすよあれ その構成が歪なんだからそれ推奨のほうが終わってんだろ ヌルゲーの4層以外で見る必要はどこにもないだろ
何のために負け組が嫌われると思ってんだ?
クリアの足手まといだからだぞ
今回は4層以外は何でもクリアできたわけ
省く必要性がなかった層のデータなんてどうでもいいわ 緩和後なんてどのジョブでもクリア出来たんだからその理論なら何が居てもいいだろ
早期なんて強いジョブに着替えて当たり前なんだから 4層前半の獣中ずっと殴れます後半概念中ずっと殴れますフェニバフありませんとかだったら、このrDPSならバランス取れるかもな 出た、メレー2人が脳内で推奨構成になってる脳死メレー🥺 >>933
何言ってんだアホか
緩和勢のために負け組決めてると思ってんのか?
次の絶や零式早期で強いジョブに着替えるための事前の情報収集の一環だろ 逆に今バランス悪いって騒いでるのレンジ2キャス2にしたい遠隔勢かよ草生える
黒ならいいけど他はいい加減諦めろよ
俺はヒラだけどメレー2のほうが嬉しいから今のままでいいわ レンジのスキル回し詰まんないからもうちょい楽しいジョブ作ってからレンジ2構成提案してください DPS 3ロール
DPS枠 4枠
これでメレーが2枠取るのが当然みたいな風潮なのは「バランスが狂ってるから」以外に合理的な必然性がないことすら理解できない脳死メレーたち→「今はバランスが良い」 レンキャス2にしたい奴なんてそれこそレンキャスだけだろ
他はメレー2の方が都合いいから布教大変だろうけど頑張ってな 蒼天の機工士みたいなジョブあれば喜んでやるんやけどな >>940
メレー 5ジョブ
レンジ 3ジョブ
キャス 3ジョブ
DPS 4枠 バランス良いのはメレーだけ
タンクなんか暗黒騎士以外は糞雑魚産廃 どんなに開発が無能でも次はさすがにクソデカタゲサはやめるし方向指定無いボスも出さないし殴れない運動会もやめるだろ キャス2したくて近接を足蹴にしてた奴らは辺獄竜詩煉獄で地獄を見たはずだけどまだいたのね
状況の変化に対応できてなくてかわいそう
拡張で新レンジか新キャス追加されたらまた状況が変わるからそれまで待ってろ え、キャスはキャス2なんてしたくないでしょ?
D2D1覚えるの普通は嫌でしょ 仮に現状がバランス良いとしたら
rdps
黒 10600
機 10600
踊 10000
詩 10000
モ 10000
竜 10000
侍 10000
忍 10000
リ 10000
召 9900
赤 9900
みたいなバランスで、構成は黒、キャス、レンジ、メレーか機工士、レンジ、キャス、メレーが鉄板だとしても「バランスが良い」ってことになるわな🥺 クソデカタゲサやめないための遠隔アッパーだし方向指定ない敵は毎回いるし絶対出るぞ
無能なりにちょっとは考えて発言しろ >>948
スレイヤー枠 竜リ
ストライカー枠 侍モ
スカウト枠 忍(部分的にレンジ)
レンジ枠 詩機踊(部分的に忍)
キャスター枠 黒赤召 クソデカタゲサが常態化しとるんやからレンキャスメレーでDPS揃えるのが「バランスの良い」状態やろw😤
バランスバランス言っとる奴らも結局は主観アリキで公平性もクソも無いってことやぬ🥱 フィールドのどこにいても殴れるバカデカタゲサなら全部横並びでいいと思うが一応近くにいる必要がある以上こんなもんだろ >>902
そもそもまだlogsでもバランス悪いだろ クソデカタゲサとメレー2枠確定rdpsが「バランスが良い」じゃなくて「脳死メレー優遇状態」であることに理解が及ばない脳死メレーたちを見ると、
動物園の檻の中で縄張り争いに勝って喜んでるチンパンジーたちを見たときに似た悲しい気持ちになる🥺 >>914
そもそもTAでクソ弱いのに戦士と忍者抜いて竜より上とか言ってもなぁ
シグマ2層みたいなキャス省いて近接3やるのが最善な場所ですら竜忍モ詩だからね
結局TAでクソカスゴミクズだった侍が計算上強かったとか言うの無理筋 震天マンのバースト弱者だけじゃなく煙玉と影渡りもあったからな 開発としても殴れたり殴れなかったりが多発するようなコンテンツを作るとタンクメレーの想定火力を計算しづらいんだろう
結果クソデカタゲサでほぼ木人にするという最も安易な解決法にたどり着いてしまった
その上で煉獄4層で練度やらかしてるんですけど 次の絶と零式も開発様のオナニー演出でゲージジョブいじめていくで~^^ >>955
当時は戦士と忍者の需要が高いんだから出番は無いに決まってるだろ クソデカタゲサを修正しろって言ってるのがメレーじゃないとこらが最高にお前らだよね 忍踊召はボス消えるとさらに強くなるからな
運営の寵愛を受けしジョブ あれ?
今って赤の方が強いんじゃないの?零式だと
竜召は絶で輝く リーパーもソウルゲージ消してMP消費してアバター関連スキル使うジョブにしよう 今回も後半の色塗りって前半でゲージMAXにさせたまま通しでやってるの? >>962
テストするときゲージジョブ使ってないからわかんない コンテンツやギミック解法との相性で5%くらいの数字の差なんてひっくり返ると思うんだけど、1%差以内に抑えろとか言ってる人は、どのコンテンツも木人相手クソデカサークルでみんな平等にしてほしいのか?
5%〜10%.くらい差があってもいいけど1〜3層得意なジョブ、4前半得意なジョブ、4後半得意なジョブ、今回の零式は全部得意、全部不得意、くらいのバランスにしてくれりゃ良いと思うんだが 1~3層なんて誰でもクリア出来るような難易度で強い弱い語る奴増えたよな
結局4層でどうだったかが全てなのに 4層も別に問題ないって人はいるし1〜3が難しいって人もいるだろつ 低層や野良とTAなら機工、4層や固定か早期なら踊り、どっちもバランスが良い詩、って火力バランスにしてくれればコンセプトそのままでも問題ないと思うんだがな
ってか今もこんな感じになってない? んなのジョブの強さを語るのか零式クリアを語るのかによるだろ
絶の人気なら4層だけみてもしゃーないし 4層は殴れない時間多いけどそれが今のバトル設計のトレンドなんだから仕方ない 野良で機工有効にするにはバースト納税を上げる必要がある
今のままじゃ早期の野良ではなおさらオナジョブはデバフ
バーストガバガバでもクリアできる後続のIL緩和勢PTぐらいにしか役に立たんだろ
後続なんてレンジ2でもいけるんだから強弱語る意味なし 色塗りっていう価値観のみでマウント取り合うスレだぞ >>963
メレーで言ってるが?
近接個性無くしてなにがしたいの?
メレーの楽しいところはメレーやってたらわかるよな?
クソデカタゲサ今すぐ滅びろ ワルツもインプロも移動スキルもない雑魚がなんだって
ボス消える度に有利になりますか?
踊しか出来ないチンパンジーでもdotや歌切らさずエンピのリキャ見ながらピッチ2で撃ったり出来ますか? >>981
IL上がり切った時期、かつPTメン「全員」がそこそこ以上でならそうなんじゃね 嫌々踊に着替えた奴も踊り子しかできない奴扱いされてるしな そもそも踊ができない奴なんていないからなw
白しか出来ないような奴でもサブに選ぶくらい管理もなくチンパン操作なんだから
詩機の激減具合見ればこいつらは踊に着替えてるのがわかる
6.08で踊に異常強化入るまでレンジから逃げてたようなのは詩人無理で踊りしかできない 多少妥協したりミスった黒の方が、ほぼ完璧にやった召喚より強いんだから黒の方が簡単とか言い張るやつもいるぞ >>991
踊り子しか出来ないおじさんは常に詩人は簡単言ってるだろ
本人着替えられないのになw 黒やってるけど、お気持ち表明すると木人の理論値が
最強なら実戦でたいして強くなくてもええわ 黒は最強かつストレスフルであるべきだわ、俺はやらんけど 固定ならいいんだが野良だとヒラや周りか黒本人がストレスたまる二択 野良なんかカヘキシーぐるぐるとか非効率なことやってるからな
あれ近接も幸せにならないしキャスヒラは歩かされるし何であんなの流行ってんだよ 各ジョブの調整は、アイテムレベルに応じた基準となるダメージ値に対して、
各ジョブの操作難度、ローテーション難度、支援系アクションの数や効果内容を踏まえ、個別に調整を行っています
なお踊り子ちゃんだけは例外なのと殴れない時間を挟むレイドとの相性は考慮しておりません バースト外を少し上げただけの召喚とバーストを上げた赤だと赤のほうが上がってるから紅蓮以上のシナジーぶっ壊れ依存ゲーじゃバースト弱者は何しようが弱い
せめてキャスメレーや占タンクからバーストで吸い上げにくい部分上げりゃここまで踊り子んほおぉ!ならなかったのにな このスレッドは1000を超えました。
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